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【作品名】バイオレンスジャック 【ジャンル】漫画 【名前】アイアンカイザー 【属性】局地制圧用の新兵器 【大きさ】身長2mの大柄な成人男性並み 【攻撃力】軽く腕を振るだけで成人男性の頭部がグシャッと吹っ飛ぶ。 普通の鎧の5倍10倍の厚みで、銃弾をも弾き返す鎧を着たまま風のように走るスラムキングと互角の力。 胸部レーザー:高層ビルを簡単に切断。射程は数百m以上。 タメは発射口を開く予備動作と合わせて一瞬~数秒(場面によって違うため)。 威力を落として服だけ焼き切るなんてこともできる。 腹部ミサイル:10mぐらいの爆発が起きるミサイル。射程も数百m以上あると思われる。 連発すると(具体的な弾数は不明)小さい街が更地になるほどの爆発が起きる。 肩部熱光線:100mぐらいの池が数分で蒸発し干上がる。数十㎝の岩があっという間に蒸発する。 弾速は不明なのでマッハ3で。射程は同じく数百m以上あると思われるが、割と近距離で使うことが多い。 手首マシンガン:スラムキングが避けられない弾速のマシンガン。弾切れ描写あり。 【防御力】多数のマシンガン、バズーカなどの一斉射撃をしばらく浴びても無傷。 脳と眼球だけ生体であり、目は外に露出しているので、そこが唯一の急所。 ただし、バズーカが顔面に直撃しても手で顔を覆ってひるむ程度。 【素早さ】銃弾回避可能な奴と互角のバイオレンスジャックと互角の風速(最高360km/h)と言われるスラムキングと互角。 移動速度は成人男性並だが、基本的に歩いて移動する。理由は不明。 【特殊能力】精神感応力が高いものに精神で攻撃できる。どうせ役に立たないので詳細は略。 【長所】息子への愛の力で脳みそだけでも行動可能 【短所】その息子に振られた 【戦法】ミサイル連射 vol.5 527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/08/26(水) 02 21 50 ID gP21/pJk アイアンカイザー考察 ○ゲッター1 ミサイル勝ち ○マタドーラ ミサイル勝ち ×P2 体当り負け ×ブリキ レーザー負け ×エザキ 爆発負け ×NT-1 ガトリング負け P2>アイアンカイザー>マタドーラ
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荒咬みを使った横押し、鋭くめくりも狙いやすいジャンプ攻撃 事故狙いのREDキックなど主に攻めが強い 目立って苦手なキャラはあまりいない [相性の良いキャラ] ラルフ、クラーク、表裏社 こちらのジャンプ攻撃が落とされにくい 逆に相手のジャンプは2C対空しやすい チョイ JBで飛んでるだけでウキーが落ちる 2C対空が機能しやすい 表裏クリス JBでの飛び込みが落とされにくく、空対空でも勝ちやすい 2Cや鬼焼きでの対空がしやすい マチュア エボニーが荒咬みで消したり、ガードポイントで耐えつつ牽制もできる また、普通にジャンプで飛び越えやすく、飛び越えてのJBが落とされにくい [比較的相性の悪いキャラ] チャン 京は意外に座高が高く、地上の牽制に引っかかりやすい 上から行こうにもジャンプ攻撃のリーチ差もあって逃げジャンプを追うのが難しい 丁寧な立ち回りではじわじわと負けていくので、一度でも転ばせて起き攻めから事故らせたい 大門 立ちAとBを適度に散らした地上牽制の対処が難しい 安易なジャンプは頭上払いで痛い目を見る チャンと同じく隙をついて転ばせてなんとかしたい
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【アイアンカイザー】 【作品名】手天童子 【ジャンル】漫画 【名前】アイアンカイザー 【属性】鬼の子孫のサイボーグ 【大きさ】人間大 【攻撃力】 電撃:人間を消し炭にする電撃を周囲十数mに放てる。 超小型核弾丸:数㎞規模の宇宙港を巨大なきのこ雲が発生する大爆発に飲み込み破壊。弾は無数。 作中では4~5m先の相手に向かって発射した描写のみ。自身の体が製造工場なため原子組み換えでいくらでも生産可能。 重力遮断装置:あたり一面(40~50mの範囲)のビルが上空に吹き飛んだ 小天体:口から地球の数十倍の重力を持つ数百mの星を作って相手にぶつける。 最初は小さい弾丸のように発射され、飛んで行く過程でどんどん巨大化していく。 限りなく光速に近い戦闘機が20m近くまで迫ってきてから発射しても十分間に合う。 高速で回転するこの天体は自由に操作可能。射程は1km位。周囲のビル郡を飲み込みながら移動し、数百m先を走る自動車に追いつく速度。 近距離で使っても自身は高重力の影響は受けない(重力遮断機能のおかげと思われる) 【防御力】核爆発の中で無傷なバリアを瞬時に展開。そのまま飛行可能。(攻撃時はバリアを解除) 【素早さ】飛行可能。数秒で宇宙港の爆発圏内(数km)から飛び出す速度。 限りなく光速に近い戦闘機部隊を20mほどから軽くあしらう反応。亜光速で行動可能な終盤の手天童子と唯一まともに戦えた。 【特殊能力】すべての物質をエネルギーに変換して体内に取り入れ、物質を原子にまで分解して水爆まで作ることができる。 カイザーの体自体が物質の製造工場となっており原子を組み換えなんでも作成可能。 数mの距離からなら相手のエネルギーを奪うことができる。相手の攻撃自体を吸収した描写はない。 体をマシンに置き換えることで140年以上生きている。 【長所】全身超兵器の塊 【短所】もはや鬼の面影がない 参考 【名前】手天童 子郎 【属性】光子エネルギーの集合体 鬼(鬼獄界を創った者の、愛の心がつくりあげたイメージ?) 【大きさ】人並み~5kmの光の巨人 エネルギーを放出、吸収することによって自在 【攻撃力】宇宙空間で巨大化した場合、両拳から光を発射して、500mの鬼の宇宙船を破壊。 また怨霊のみ消滅させることもできる。射程5km(自分の体長と同じ位) 「降魔の利剣」:自身のエネルギーの現象化。二刀流も可能。最低でも十数mの長さ、自分のエネルギー量次第でいくらでも大きく(長く)なる。 周囲に迫る20数体鬼(トラックの直撃爆破でかすり傷・10m爆破のダイナマイトで腕がもげるだけ)を瞬時にバラバラ。 再生能力のある鬼が再生できなくなる効果有り。 作中では斬れなかったもの、避けられた・防がれたものは、なし。 伸ばした剣に当たる物は斬れ、バリアは消えた。弱くて剣を伸ばせない初期でも大岩や敵の武器ごと人間を普通に真っ二つにしていった。 空を飛びつつ長く伸ばした剣を振り回して鬼の群れをなぎ払うことも可。 超能力者(鉄の塊の群れを自在に動かして攻撃する)のサイコバリヤーを斬って消した。 レーザー放出:空中で全身からレーザー(おそらく光の剣)を無数に発射して周囲の鬼をバラバラにした。 【防御力】光子にまで分解されてもすぐに元に戻る。 超能力者の、幻術での精神攻撃に耐えた。(幻の世界で骨だけになろうと生きていられるようなイメージがあった) バリア:電撃系攻撃や数kmの宇宙港を爆発させる核攻撃の直撃に耐えるバリアを瞬時に張る。そのまま飛行可能。攻撃時はバリアを解く。 【素早さ】光速に近い速度で移動して、同じく光速に近い鬼の宇宙船の進行方向に回りこみ、5kmほどの距離からエネルギー波を当て撃墜している。(5kmの巨大化時) 遠い宇宙からアルファードの危機を感知して、急いで助けに来たとのことなのでかなり長時間の亜光速行動が可能。 光速移動:敵の重力球(地球の十数倍)の攻撃から、自分の乗る車ごと光速で脱出。光速での戦闘描写は無い。(人型時) 弱い初期でも、大岩やら鉄球やら鎖のついた刃物やらを複数同時に巧く回避、最後では大鬼の破壊光線をかわす。 【特殊能力】様々なエネルギーを吸収するのも放出するのも自在で、吸収や放出で、5kmの巨人にも人間大にもなれる。相手の攻撃自体を吸収した描写はない。 100年間宇宙空間をさまよっても死なない。強力なテレパシーも使える。 タイムマシンでタキオン粒子の渦(元素そのものを変えかねない)に飲み込まれて姿が変わろうと、すぐ元通りになれる。 【長所】意志を持つ光エネルギーの集合体であり、エネルギー吸収攻撃以外では、戦闘を続けて疲れたり機能低下した様子も全く見せなかった。 【短所】エネルギーを吸収される攻撃に弱い。しかし太陽エネルギーを吸収して回復できる。 限界以上にエネルギーを出せば体が崩れる(それが死を意味するかは不明)。 【備考】降魔の利剣で鬼以外を斬った場合、再生できないように斬れるかは不明。敵の攻撃のエネルギーをそのまま吸収するような記述はない。 巨大化したのは、100年間宇宙をさまよっている間、様々な宇宙線や、恒星からの熱や光を吸収したことによる。 核弾丸、重力球、エネルギー吸収等は、人間サイズの時に、アイアンカイザーに襲われた際に受けた攻撃。 3スレ目 650 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/10(金) 22 15 45 アイアンカイザー ×鬼丸猛:島破壊級に飲み込まれると負け ×ファウード:ビーム負け △妖怪大魔王:当たらない効かないでお互い長期戦でも分けか ○>白面の者>ヴィクター>アシュタロス>アゼル:小天体と核爆弾連射勝ち 妖怪大魔王=アイアンカイザー>白面の者
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クライムカイザー系は日本のサラブレッドの血統である。日本にはマイネルブレーブしか大した功績はないのだがアドラステア帝国では幼駒が大量に活躍した。特に子孫は今でも走り続けている。 クライムカイザー 幼駒の活躍(日本) マイネルブレーブ 幼駒の活躍(アドラステア帝国) ディアムント、ディスティニー、カイザーブレイズ、クライムカイゼリン、ヘルサイトホッパー、ヴィンセント、トリスタン、ランスロット(アドラステア帝国の競走馬)、マジックショー、クリスタルピース、マッドジュピター、ライドムンド、ドルトムント、クレセリア、エアスクリーン、シュヴァルツエンペルメン
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コスモカイザーAC 画像 コスモカイザーAC #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (コスモカイザーAC.png) 機体説明 2011/06/23のアップデートで実装。 BD両肩に大型のガトリンク砲を2問搭載した、射撃戦仕様のコスモカイザー。 2問同時発射とはいえ装弾数も大きく、強力な弾幕を相当時間展開できる。 ステータスも大きく射撃戦向けに調整されたほか、 コスモカイザーの特徴だったブロードレーダーをそのままにクイックランディングなどが追加されており、 カートリッジの取捨選択は悩ましいものになるだろう。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 コスモカイザーAC 陸 L 440 725 855 14 15 17 9 17 ガラポン(s3)100Rt(s2) 無し 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 マシンガンビット コスモカイザーBD2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (コスモカイザーBD2.png) L 陸 525 300 6 10 12 7 12 MAIN:GATLING コスモカイザーLG L ALL 45 35 1 1 3 コスモカイザーHD M ALL 30 15 2 1 2 コスモカイザーBS L 陸 35 20 1 1 2 1 コスモカイザーAM L ALL 45 35 3 1 1 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ブロードソード #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ブロードソード.png) L 陸砲補 70 -1 -1 -1 バイパーシールド #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (バイパーシールド.png) M ALL 60 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 250 500 1000 1750 2750 3750 10000 15000 25000 40000 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+60 15 HP+9、7個 内蔵武器の強化 30 2個 シェルガード 20 ソードガード 20 ブラストガード 15 ブロードレーダー 50 タフランナー 20 スウェー 15 ブーストランニング 15 ショートブースト 15 クイックランディング 25 アンチバーニング 20 スナイパーサイト 20 コメント ページ作成乙です。 カートリッジから内臓武器に至るまで、射陸にとことん特化した素敵性能。 が、カートリッジや内臓取ると、コストがカツカツになる。 正直ブロレを取るか否かで性能が大きく変わるが、そこはプレイヤーの腕の見せ所。 -- (名無しさん) 2011-08-09 09 45 01 背中の2門ガトリングがどういうわけか殆どブレず 超射程実弾レーザーと化しているため、中距離での撃ち合いでは無類の強さ。 ぶっちゃけ武装はこれだけで事足りるため、両手にランサー盾を装備していると クイランがあるためショトブの高機動性も合わさり、硬いわ火力あるわで酷いことになる。 いくら乳首乳首言われてたからって何もここまで強化しなくても… -- (名無しさん) 2011-08-12 07 40 02 ↑にあるとおり本当にぶれない。 FLY30程度のフロートダッシュでは避けることが困難。 -- (名無しさん) 2011-08-13 00 11 17 登場時は絞りガラのはずれ枠にあり、内蔵スペックの数値の微妙さもあり産廃かと危惧されたが、画とリングの命中率とカートリッジが優秀さとあいまって一戦級の戦力を有する。 特に拠点望遠戦力としては相当優秀。空線に対しても射程圏内に入ればセラフにも対抗しうる。 -- (名無しさん) 2011-08-13 12 18 14 ガトリングの命中率がハンパない。油断してると空戦でも落とされる危険性あり。 加えて大抵はランサ盾×2なので敵側に一機でもいると厄介なこと極まりない。 -- (名無しさん) 2011-08-14 02 49 28 キャパだけ取って行って両手にダブルガトリングを 装備すると6砲身ガトリングで弾幕ごっこができる。 (´・ω・`)もちろん意味など無いんだがな。 -- (名無しさん) 2011-08-15 01 49 44 ここ見てかっけぇと思い買いに行ったら 100Rtだったので修正 -- (名無しさん) 2014-06-15 12 02 35 ビクトリーFBといい両肩ガトリングってロマン溢れるよね -- (名無しさん) 2014-07-10 12 25 01 名前 コメント すべてのコメントを見る
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白ワインとの相性まとめ ご意見ドシドシ受付中 名前 コメント
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モラストルの装備している武器。 何の変哲もない武器なのだが、店で売っている武器ハンマーと見比べるととてもネタになる。 攻撃力が普通のハンマーより70も低く、 命中率が普通のハンマーより15%低く、 よろめかせる確率が普通のハンマーより60%低い。 カイザー……? と思わせるような性能だったが、歯生逆世界で購入できるさいたま合金武蔵野Xによって、カイザーハンマーの性能が大幅にアップした。 攻撃力+110(強化前は+30程度)に加え、よろめき付加の確率が45%に命中率が90%、そして何より必殺確率が35%にも上昇した。 これで急所に当たりやすいという点でハンマーと差別化が取れたのではないだろうか。 それにしてもサイターマ3にも使われているこの謎の合金、一体どんな金属なのだろうか。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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防御側 火 水 電 氷 飛 普 虫 草 超 鬼 悪 毒 地 岩 鋼 格 竜 攻撃側 火 △ △ ◯ ◯ ◯ △ ◯ △ 水 ◯ △ △ ◯ ◯ △ 電 ◯ △ ◯ △ ☓ △ 氷 △ △ △ ◯ ◯ ◯ △ ◯ 飛 △ ◯ ◯ △ △ ◯ 普 ☓ △ △ 虫 △ △ ◯ ◯ △ ◯ △ △ △ 草 △ ◯ △ △ △ △ ◯ ◯ △ △ 超 △ ☓ ◯ △ ◯ 鬼 ☓ ◯ ◯ △ △ 悪 ◯ ◯ △ △ △ 毒 ◯ △ △ △ ☓ 地 ◯ ◯ ☓ △ △ ◯ ◯ ◯ 岩 ◯ ◯ ◯ ◯ △ △ △ 鋼 △ △ △ ◯ ◯ △ 格 ◯ △ ◯ △ △ ☓ ◯ ◯ ◯ 竜 △ ◯
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【作品名】ドラえもん2 アニマル惑星伝説 【ジャンル】ゲーム 【名前】ドラえもん 【属性】メカ 【大きさ】小学男子並み 【攻撃力】チャンピオングローブ:2m程の人型機械を一撃で木っ端微塵にする威力 空気砲:チャンピオングローブを何発当てても倒せないクレーン車に人間の上半身がくっ付いたような6m程のメカを10発程で倒せる威力 弾速は銃弾の6倍以上、射程400m以上、連射可能で弾切れ無し 【防御力】2m程の爆発の中で無傷 【素早さ】銃弾が1m先まで迫ったのを見てから後で回避可能 銃弾の3倍程の速度で飛行可能 参戦 vol.130 940 986 格無しさん 2021/01/21 00 04 20 ドラえもん(アニマル惑星伝説) 綾崎ハヤテ=スミスとと同攻防速なので=
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カイザー・ソゼ ≪成績≫ 総対戦数 892戦 勝利数 176勝 勝率 20% 累計BP 8417pt 最大連勝数 3 最大RP 2043 総合 戦績 3712戦 1872勝 1840敗 勝率 50% ナポ 戦績 400戦 266勝 134敗 勝率 67% 副官 戦績 759戦 442勝 317敗 勝率 58% 連合 戦績 2553戦 1164勝 1389敗 勝率 46% ≪ギルド≫ 妖精の杜 ≪コメント欄≫ さむそんファンです。 ≪受賞歴≫ ≪所有アカウント≫ ≪活動期間≫ ?~現在 ≪ログイン曜日/時間帯≫ ≪イクサーネーム由来≫ サスペンス映画「ユージュアル・サスペクツ」のギャング。 ≪サイト≫ ≪記事≫