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小説ライクな架空政策論を書くひとり遊びです。 2012/11/30 結局今の政治は超党派による政権再編の季節なんだと思う。 思うだけだけど。 民主党による政策立案能力の低さで証明されたように政治の混迷が経済や社会の混迷につながるのは見事に証明された。 いっその事、超党派による政権のブレーンとして政策立案研究のための研究会予算を百億円単位でつぎ込むとかどうだろうか? 省庁の枠を超えた政策研究会や技術革新研究会に数百億円くらいドカンとつぎ込むのが結局おおきくつぎ込んで大きく元をとる道だと思うんだよね。 日本の政策がきちんと決まれば数百億円なんて後から元が取れるので安いものだと思うわけ。 今は技術や政策のイノベーションを模索し日本全体をしてそれにドカンと向かわせるのが大事なんじゃないかな。 思うだけだけど。 その2 予算策定を財務省のおもちゃにしてていいのかという疑問がある? 財務省の権限を何とかして抑えないといけない。 そのためにODAから多少予算を分捕って政策立案のブレーンチームを結成する予算を作ればよいと思う。 世界の人を救う前に日本人を救わないといけない。 日本は十分に国際貢献している多少減らしても問題ないと思う。 ODAは継続性による援助技術の蓄積が重要なのだがここはいたしかたないと涙をのんで削るべきではト思う。 その3 サブプライムローン問題は深刻だが、破綻するまでは世界経済を回していた大立役者だったわけであり、その分のプラスマイナスも評価すべきだと思う。 今度は失敗しないサブプライムローンを発明する。 これが大事なんじゃないかな? 人類は失敗から学んできたわけだし。 その4 経済問題とは人間関係のネットワークをどう効率化するかという問題なのである。 人間関係の組み合わせは恐ろしい量になるが、この中で経済や社会問題を解決するのに適したネットワークもあれば、非効率なネットワークもある。 非効率なネットワークにも平凡で幸せな日常を作り出すもととしての機能があるがこれが肥大化しすぎると経済にとって問題だ。 インターネットもリアルの付き合いも、健全な人間性を保てるネットワークを基礎にしつつ経済に効率を与える。 そのためにはSNSやブログやフェイスブックに対抗でき、かつ政治や経済も適度に議論できる効率的なネットワークが大事となる。 もちろん健全な人間関係を忘れてはいけない。 これをもっと模索しなくてはいけない。 その5 創価学会は構成員に幸福な日常を与えるかもしれないが、組織全体としては北朝鮮に近い行動のみられる組織だ。 まだまだ豊かな日本だから弊害が出てないだけ。 これを改善できる方法はないものだろうか? 社会をよくするための具体的な行動を創価が目指せばそれは大変な苦労が伴いメンバーは創価をやめるだろう。 それに対して偉大な創価学会という幻想を売りつける創価学会の中で生きるのは楽しいことだと思う。 他人の成果を横取りして自分たちの成果のように宣伝する創価の体質を変えるべきだろう。 もし創価学会が具体的な行動を重視する団体になれば日本は良くなるがそれはメンバーに恐ろしい苦労を伴う団体になってしまう。 創価学会が現実と幻想のちょうどいい着地点を見つけることを願ってやまないのだがどうなのだろうか? 2012/12/1 アニオタの方々に対する人生調査の必要性。 アニオタは非常にライトなアニオタも含めると数百万人にも達すると言われている。 彼らの人生は日本の将来や現在を決定づけるほどの規模だ。 彼らに対する誠実な調査が必要だと考えられる。 アニオタといえば、キモイ、人付き合いが下手、彼氏彼女が出来ない仕事が出来ないというマスコミのイメージがある。 本当だろうか? 聞いた話だがアニオタは地方と東京ではかなり異なるらしい。 東京では、社交的で友達が多めで明るいタイプのアニオタが多いそうである。 アニオタつながりで海外の友達もいて国際結婚の比率も高いそうだ。 地方では、ヒッキー系のアニオタの比率が高まるそうでありマスコミの印象操作と違う現実が存在するそうである。 世には隠れアニオタと呼ばれるマーケティング対象があり、彼らは普段会社などではアニオタに見えない普通に付き合える人たちだが、プライベートではアニメをチェックしたり、アニメ話で盛り上がるタイプでありそこそこリア充が多いそうである。 アニオタを行うにはお金がかかるので、彼らは真面目に仕事をやって給料を上げようとするタイプが多いそうだ。 日本にはマスコミのながすアニオタ像とは全く違うアニオタが存在するのである。 現実としてはアニオタに対する大規模な調査が行われてないために真実はよくわからない。 調査が必要だと考えられる。 もしアニオタがマスコミのイメージ通りなら社会問題として取り上げる必要がある。 こういう意見をいうとアニオタに対する差別だという意見がわいてくるがこれは考え方の違いである。 アメリカ等では、誠実に調査し、そこに社会問題があるならそれに対処する方が誠実である。 きちんと調べずイメージだけで物事を語り対策を立てる方がよほど差別的だという考えがあり、筆者はこちらにくみするものである。 問題はヒッキー系や比社交的、考え方がキモイといわれるタイプのアニオタがそれなりの比率存在していることは事実である。 その人数を考えた時彼らを何とかするのは日本にとって重要なことだろう。 一つ対策がある。 昔、1990年代フリータやりながら夢を追う若者というイメージをマスコミがバンバン流し、若者はそれに魅力を感じてその生き方を模索した。 その結果、低所得のまま夢叶わず30代40代となりきつい独身男生活を送っている若者を大量生産した罪がある。 これが可能なら、逆のことも可能なのではないだろうか。 アニオタは社交的で明るく楽しいことが好きで結構リア充、恋愛もお手の物。 これをアニオタの標準イメージにするのである。 この雰囲気を社会全体で盛り上げアニオタをその気にさせることができれば日本の将来が一つ明るくなるだろう。 アニメは昔あったような視聴者にトラウマを残すようなアニメは減ってきて、明るく楽しく社交的だったり精神衛生上よいアニメが増えている。 傾向としては悪くない。 私としてはこの傾向を加速するべきだと思う。
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アニオー アニオの別名。
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キニオタウン 七人目のジムリーダー:ネズが管理している、ウロ地方最古の村。 キニオの洞窟、自然公園、キニオ遺跡がある。
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アニオス ギリシャ神話に登場するデーロス島の王。 アイネイアスを歓待した。 関連: アポロン (父) ロイオ (母) ドリッペ (妻) オイノトロポイ (娘たち) アンドロス (息子) タシオス (息子) ラウイニア(3) (娘)
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ユグドリス 分類:ほうじょうポケモン No.23-135 タイプ:くさ/いわ 特性:しんりょく(自分のHPが3分の1以下になると、草タイプの技の威力が1.5倍になる) 夢特性:はやてのつばさ(飛行タイプの技の優先度を1つ上げて放てる) 草御三家 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ユグドリス 78 112 82 89 70 105 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/かくとう/むし/はがね いまひとつ(1/2) ノーマル/でんき いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 図鑑 溜まったエネルギーを放出すると体中に穀物や果物が実る。 技 突く、グラスミキサー、岩落とし、電光石火、痺れ粉、リーフブレード、種爆弾、フェザーダンス、岩石封じ、ブレイブバード、成長、吹き飛ばし、パワージェム、ストーンエッジ、オウム返し、自然の恵み等 進化 コケトリス→フォトリス→ユグドリス その他 草の御三家。モチーフはコカトリス。 タイプの組み合わせによりとても優秀な耐性を持っている。 名前の由来はそれぞれ苔、フォレスト(森)、世界樹ユグドラシル+コカトリス。 夢特性ははやてのつばさであり、ゴウカザルやバシャーモに対しても牽制出来る。 名前 コメント
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otaku2 -- みかん 2005-05-29 17 37 06 またまた見つけました。 こんどはもっとやばいです。 おもいっきし2次元のことばっかきかれます では http //hamanasu.sakura.ne.jp/~yami/qandc/dame.html またかい!!てかテスト期間中にやっているうちもうちだけど。結果→戦闘力:564000。称号:王。アニオタとゲーオタ以外全て23パーぐらい。アニオタが39パーで一番高かったな。(ゲーオタが33パー)意外と低い。(!)でも、これ以上オタクになると危険です、ってかかれてた…。うれしいんだか、悲しんだか…。 -- 金魚ばち (2005-05-30 14 52 12) 結果→→→称号;王 アニオタ33;中度アニオタ ゲーオタ30;軽度ゲーオタ エロオタ20;一般人。 脳内麻薬量22;シンナー中毒 法則無視数20;問題なし 戦闘力500000 金魚まづいな・・・・あたしよりやばいし!!やったネvv -- ちろラビ (2005-06-04 20 17 08) ご、ごめん。エロヲタ77%、アニヲタ84%、ゲーヲタ87%、脳内麻薬量66ピコℓ、法則無視数65個、戦闘力1516000だった、極だった。 -- さざ波 (2005-06-10 19 46 43) さざ波すげぇぇぇぇぇぇぇ!! これからは師匠と呼ばせていただきます! -- みかん (2005-06-11 17 46 20) 名前 コメント
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登録日:2011/08/09 Tue 01 47 42 更新日:2024/08/27 Tue 00 15 46 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 いつかきっとヤマタノドー かつてはノーマル飛行組鳥ポケ最強 ちどりあし ひこう イエローの愛駝鳥 キングギドラ ゲームボーイ サザンドラ ダチョウ トライアタック トリオ ドリオ ドリス ドンドコ ドードリオ ドードー ノーマル ポケスタ ポケモン ポケモンスタジアム ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 三つ子 三つ巴 三つ首 中盤鳥 初代 双子 普通/飛行複合 珍種 空を飛ぶ×空を跳ぶ○ 第一世代 謎の優遇 赤緑 駝鳥 鳥ポケ ポケットモンスターシリーズに初代から登場するポケモン。 ■データ 全国図鑑No.85 分類 みつごどりポケモン 英語名 Dodrio 高さ 1.8m 重さ 85.2kg タマゴグループ ひこう 性別比率 ♂50♀50 タイプ ノーマル/ひこう 特性 にげあし(野生のポケモンから必ず逃げられる) はやおき(ねむり状態から通常の半分のターンで回復する) 隠れ特性 ちどりあし(こんらん状態の時、相手から受ける技の命中率を半分にする) 種族値 HP 60 攻撃 110 防御 70 特攻 60 特防 60 素早さ 100→110 ※SMから 合計 470 努力値 攻撃+2 進化 ドードー(レベル31)→ドードリオ ■概要 3つの頭を持つダチョウのようなポケモン。 ドードーの頭のどちらか一方が分裂した姿で、その3つの頭はそれぞれ「怒り」「悲しみ」「喜び」の感情を表しているという。 進化前のドードーは突然変異により産まれた種族らしく、その中でも進化形であるドードリオは滅多に見つからない珍種らしい(その割にゲーム内でのレア度は並だが)。 名前はドードーだが化石ポケモンではない。絶滅したのが最近だからだろうか。 一番首が太く、力の強い頭がリーダーとして体の主導権を握るが、頭同士のチームワークは非常に良く、それぞれの情報を集めて高度な作戦を練ったり、それぞれが別々の方向を見渡す事で常に周りを警戒している。 ただし、たまに考えすぎて動けなくなってしまうことも。 眠る時も必ずどれか一つの頭だけは起きているという。 一つの頭でエサを食べて満腹になれば残りの頭も満たされるので、エサを巡って争うことはない。 気性はかなり荒く、迂闊に近づいたり目の前でわずかでも隙を見せるとその鋭い嘴で容赦なくつつかれるため注意が必要。 ダチョウらしく空を飛ぶ事よりも走るほうが得意で、時速60キロ以上ものスピードで草原を駆け巡る。 しかし、進化前のドードーはそれよりも速い時速100キロ以上で走る事が可能で、設定上では何故か遅くなっている。 頭だけでなく、心臓や肺も3つ備えているため、長距離を走っても息切れする事は無い。 ちなみにどう見ても飛行は出来なさそうだがゲームでは「そらをとぶ」を覚える事が出来る。 ドードリオがどのように飛行するのかはポケモン界における謎の一つ。 一応羽そのものはあるらしいが退化して非常に小さくなっているため飛行用として機能しているかは疑問。 でも「はがねのつばさ」は出来る。それどころか第8世代で「つばさでうつ」まで覚えた ポケモンスタジアムやポケモンコロシアムといった3Dゲームの飛行モーションは何と 両足をジタバタさせて飛ぶ 。 ドードリオの「そらをとぶ」は「空を飛ぶ」のではなく、その脚力を利用した「空を跳ぶ」なのだろうか。空気を蹴れば浮く原理 なお、赤・緑時代の4コマ漫画にもそのようなネタがある。 ■ゲームでのドードリオ 初代では進化前のドードーが16番道路やサファリゾーンで登場。 他のノーマル飛行組のピジョットやオニドリルと違って登場時期が中盤と遅いが、その分攻撃力はその二匹を更に凌駕しており、育てればなかなか使いやすい。 RS・ORASのサファリゾーンでも捕獲可能。 また、XYでは5番道路でも捕まるほか、他のバージョンでもSM以外は大量発生イベントで捕獲が可能である。 ポケモンスタジアムでは「LV.1~30トーナメント」か「LV.50~55トーナメント」の片方に優勝すると「ドードーのゲームボーイ」が貰える。 具体的にはこのゲームボーイを使用しているという設定の上、ポケスタを通じてGBのポケモン本編を2倍速モードでプレイできるようになる。 さらに両方のトーナメントをクリアすると3倍速モードも可能な「ドードリオのゲームボーイ」にグレードアップする。 ちなみにドードリオ自体は初代ポケスタには出場できなかった。 ポケスタ金銀でのドードリオGBは初代は4倍速、金銀クリスタルは3倍速でプレイできる。 ただ、後者で倍速モードを使った場合、処理の関係で画面がセピア色になり、フレームも消失する。 ■対戦でのドードリオ 激戦区である100族の素早さと高い攻撃力を持つが、耐久は紙という典型的な鳥ポケモンらしい速攻物理アタッカー。 初代ではカビゴンと並んでノーマルタイプ最強の攻撃力を誇る。 その素早さから放たれる「はかいこうせん」や「ドリルくちばし」は脅威でノーマルひこうの鳥ポケモンの中では最強と名高かった。 特に似たような能力バランスのオニドリルは「オウムがえし」を覚える以外ほぼ劣化ドードリオなため肩身の狭い思いをすることに… ただし耐久力や技バリエーション、そして自身より素早い「10まんボルト」や「ふぶき」使いが多い関係で全体で見るとメジャーではなかった。 マイナーポケモンのみが出場できたニンテンドウカップ99でもこれといった実績は残していないのが実情。 第3世代で与えられた特性は「にげあし」と「はやおき」と微妙。 「にげあし」は戦闘では役に立たないので論外。 一応即効性は無いとは言え催眠にある程度耐性を付けられる「はやおき」の方がマシと言った程度。 DPtからはドードリオよりも更にパワーとに優れ、特性「いかく」により耐久にも優れた能力を持つムクホークが登場。 ノーマル飛行鳥ポケ組最強の座を奪われ劣化ポケに転落してしまう… ……と思いきや、第7世代で素早さが10上昇し110に。ムクホークより素早くなり劣化ポケという程ではなくなった。 そして第5世代から追加された隠れ特性は「ちどりあし」 これまた微妙。一応「あばれる」で能動的に発動はできるが所詮は運ゲーである。 対戦での使用率も「はやおき」の方が高い。 しかし、ドードリオは変則的な小技をそこそこ備えているため、ムクホークとの差別化は他の鳥ポケと比べて容易。 具体的には 「ちょうはつ」による耐久ポケ潰し 「じたばた」の超火力 「つぼをつく」によるギャンブルにそれを他ポケに渡す「バトンタッチ(XD限定)」 積み技対策の「くろいきり」 …等々、変則戦術やコンボに長けている。 特に「じたばた」はタイプ一致の使い手中で攻撃力と素早さのバランスが最も良く、強力な「がむしゃら」とのシナジー効果も高いため有用。 ゴースト相手に物凄く止まりやすくなるが。 メインウェポンは「おんがえし」「ブレイブバード」等。 サブウェポンは上記の他、「はたきおとす」等。特にあく技はムクホークとの差別化に重要。 「ねっぷう」を覚えないので対こおり用の「はがねのつばさ」も一応候補。 第七世代ではSMで相性補完に有用な「とびげり」、更にUSMでは「じだんだ」を習得しており、殊の外範囲自体は広め。 積み技として「つるぎのまい」(これも第七世代から)もあったりする。 欠点としては 接触技が並びすぎている 事。 物理攻撃はなんと「ゴッドバード」を除いて全て接触。「キングシールド」なんてされたらいとも簡単に攻撃力が下がる。 なのでやっと覚えたギルガルド対策の「じだんだ」も刺さるかと言えばかなり微妙だったり……。 進化形が存在するという噂も。 第8世代では新たに「とびかかる」を覚えるようになったが、代わりに「とびげり」が廃止されてしまった。 第9世代ではDLC『藍の円盤』で帰ってきた。 しかし、「とびげり」が廃止されたまま「とびかかる」も自力習得できなくなり、ちょっとレベル技が寂しくなった。 あと、ツッコミどころ満載の「つばさでうつ」も自力習得できなくなった とは言え、強化がないわけでもなく 「とびげり」に代わるかくとう技「けたぐり」、タスキとの相性がいい「アクロバット」、サポート用の「おいかぜ」「バトンタッチ」「フェザーダンス」、そして「じごくづき」「ドリルライナー」「ふきとばし」まで習得可能になった。 いない間に差別化要素が「とんぼがえり」くらいになってしまったオニドリルはマジで泣いていい ■アニメでのドードリオ 記念すべき無印編1話で初登場。早朝、屋根の上で鶏のように鳴いていた。 その後は無印33話『ほのおのポケモンだいレース!』にて登場。 遊牧民フウコ(CV 白鳥由里)のライバル・ドリオ(CV 優希比呂)の手持ちとして共にレース妨害を働くが、 途中ギャロップに進化したフウコちゃんの愛ポニータに適わず敗北。 主人ともども天高く蹴り飛ばされた。 ■ポケットモンスターSPECIALでのドードリオ イエローの手持ち“ドドすけ”がドードー時代から彼女の足代わりとして、時に戦闘でも頼もしい一面を見せている。 ■ポケモンユナイトでのドードリオ なんと2022年9月15日に参戦が決定! ゼラオラ以来の追加されたスピードタイプのポケモンである。 PVでは3回に分けてポイントをゴールに入れているのが確認できる。 ショップにおいて575ジェムを支払う事でユナイトライセンスを購入できる。 全ポケモントップクラスの機動力を誇り、移動したり「とびげり」や「こうそくいどう」を使う事で増加する「ダッシュゲージ」と呼ばれる専用のゲージを持っているのが特徴。このゲージが満タンになる事で移動速度が飛躍的に上昇する他、強化攻撃及び「トライアタック」と「ドリルくちばし」の性能が大きく変化する。 ただし、止まっていたりトライアタックやドリルくちばしを使ったりするとダッシュゲージがすぐ空になるので注意。満タンの時のダッシュゲージは攻めにも逃げにも優秀なので技の使い所を見極めつつ、待機している間も常に動き回ってダッシュゲージを維持するのがいいだろう。 前述の通りゴールを3分割に分けて入れる(ドードーの時は2分割)。 HP回復や経験値増加がゴールを入れた回数分カウントされる他、ポイントを多く保持している場合でもこまめにゴールを入れやすいメリットがある反面、「もうこうダンベル」「エオスビスケット」などのようなゴールを入れるたびに能力が上がる持ち物を持たせても回数分カウントされたりはしないので、上記の持ち物を活かすためには他のポケモン同様保持しているポイントを全て入れる必要がある。 尚、ゴールエリアが故障している場合は分割で入れずに一気にポイントを入れる事になる。 ユナイトわざは着弾指定した場所に向かって猛ダッシュする「鳥突猛進」。「鳥」の音読み「ちょう」と「猪突猛進」をかけた秀逸なネーミングと言えるだろう。 ■Pokemon Sleepでのドードリオ リリース初期から登場しており、ワカクサ本島にてぐっすり判定の睡眠をとることでドードー、ドードリオ共に出現する。 ドードリオ含めてあまり高くないエナジー・ランクの段階で登場するので入手は割と簡単。運が良ければ無課金かつ序盤の段階でもドードリオをゲットできる。 寝ているときは片方の首が起きて見張りをしており、高レアの寝顔では全ての首が見張りをサボって眠っているものになる。 シーヤのみとワカクサ大豆を主に集めてくるきのみ得意タイプであり、お手伝いスピードは進化前・後共に非常に速い。特にドードリオはまさかの全ポケモン中第2位タイという爆速っぷりである。 メインスキルはとりわけ強力ではないが腐ることもない「げんきチャージS」であり、自身の元気を大幅に回復するため持久力も確保されている。 総評すると2023年段階では最強クラスのきのみ収集性能と入手性を両立しており、特にシーヤのみがカビゴンの好物に指定されているシアンの砂浜では必須扱いされている屈指の有能ポケモンである。 ユナイトといいスリープといい、最近の株ポケの異様なドードリオ優遇は何なのだろうか… ドードリオ「使うなよ!絶対にムクホークなんて使うなよ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アニメのドードリオって吹っ飛んでないんじゃないの -- 名無しさん (2014-04-10 23 31 53) こいつの特性が疾風だったら環境も変わっていたかも -- 名無しさん (2014-09-23 18 36 32) ↑ 攻撃110も比較的高水準だし、それに届かないファイアローでもぶっ壊れたんだから尚更許されないだろ。 上記の通り、ムクホークとの差別化要素も十分あるし、いくらなんでも冗談きつい。 -- 名無しさん (2014-10-27 11 45 33) もしかしてOP除いてアニメで一番最初に登場したポケモンでは… -- 名無しさん (2015-06-30 23 32 47) 図鑑説明と能力がちぐはぐだがポケモンではよくあること -- 名無しさん (2016-04-27 14 18 31) とびげりと剣の舞を習得しようやく日の目を見た感ある -- 名無しさん (2017-03-14 10 09 15) なんで初代の頃はダグトリオといいレアコイルといいこいつといい「進化すると頭が増える」ポケモンが多かったんだろう -- 名無しさん (2018-01-26 12 56 05) ナッキーもああなったことだしそろそらヤマタノドー実装してほしい -- 名無しさん (2018-02-27 11 29 45) 初代はサファリゾーンにドードリオは出ないぞ -- 名無しさん (2018-08-25 05 21 06) ついにアニメさながらにドードリオの背中に乗ることもできたがギャロップには速さで勝てなかった…背中に何かを乗せるのは苦手だったみたい -- 名無しさん (2019-01-05 09 43 02) 個人的には進化するたび何か増える奴がいるのはポケモンらしさに入ると思う -- 名無しさん (2019-09-12 12 57 33) ポケGOリリース当初は相当乱獲できた -- 名無しさん (2020-04-20 13 28 31) 8世代の技リストラの被害者の一体 恩や飛び蹴り無くなったのは辛い 9世代ではリストラされた技復活するのかなぁ -- 名無しさん (2022-08-26 14 58 53) 人気投票700/720だったこの子がユナイト参戦は斜め上すぎてすっごく良いと思う -- 名無しさん (2022-08-26 15 57 28) SVからとびげりに代わってかかとおとしを覚えてくれないかな。 -- 名無しさん (2023-01-08 14 51 36) 碧の円盤で明確に速度関係でドードー ドードリオであることが図鑑に書かれた -- 名無しさん (2023-12-18 09 55 26) 名前 コメント
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第7話 えんせいへ えんせいメンバー発表の日 2人は早く起きてこんなことを思っていた。 ピカチュウ「いよいよ今日が発表の日だね。 僕たち選ばれてるかなぁ?」 ポッチャマ「全力で仕事を頑張ったんだ!努力には 悔いはない。発表されてなくても、これからを頑張っていけばいいさ!」 ピカチュウ「そうだね。今まで頑張ってきたことには悔いはないよね。」 選ばれなくても悔いはないと思い、朝礼にみんなと 同じ気持ちでたった。 ペラップ「今日はついにえんせいメンバーの発表の日だ。 発表した昼に出発をする。選ばれたやつは朝の内に 用意をしておくこと。 さて、親方様、メンバーのかかれた紙を」 ペラップは親方の書いた紙を受け取った。半分に 折られた紙を広げ、かかれた字を読んだ。 ペラップ「え~それではメンバーを発表する。」 ビッパ キマワリ ドゴーム ピカチュウ ポッチャマ「どきどき・・・」 ペラップ「まず・・ビッパ キワマリ ドゴーム」 ビッパ「や、やった 選ばれたでゲス~~~」 キマワリ「キャーーーーーー!!うれしいわぁーーーー!!」 ピカチュウ「うぅ・・・やっぱりダメなのかなぁ…」 ポッチャマ「まだ諦めちゃだめだ!!!!」 ペラップ「(以上かな………ん、はじに小さな文字で 何かかいている……親方様ったら・・・わかりづらいじゃないか)」 ペラップ「えーと………最後に………ピカチュウ、ポッチャマ 以上(ぇ」 ピカチュウ「ええっ。僕たちの名前…確かにでたよな」 ポッチャマ「やったー選ばれたーっ」 ピカチュウ「ううっ、、選ばれたんだ・・本当に良かっ・た・・」 ペラップ「お、親方様!!全員というのはどういうことですか!?」 プクリン「え~ えんせいはみんなでいったほうが たのしいでしょ ともだち~ともだち~★」 ペラップ「…………(親方様ったらえんせいをなんだと・・ 私の苦労はいったいなんだったんだ?」 ペラップ「というわけで、選ばれたギルドメンバー(全員やけど でいくこととなった。親方様にかんしゃして、早速準備をしよう。」 ハーーーーーーーーイ ビッパ「えんせい、選ばれてよかったてゲスな」 ピカチュウ「ありがとう。お互いがんばろ」 そして、、出発の時間・・ ペラップ「用意はできたか。それでは出発するぞ」 みんな「おおーーーーっ」 ギルドをはなれた山にいき、ピカチュウとポッチャマとビッパで ツノ山を登っていた。崖が見えて、おちてしまいそうな道を 進んでいった、ピカチュウは登っていって疲れている。 ピカチュウ「ぜぇ、、ぜぇ、、ツノ山をこえるのは 大変だよ・・・休憩しよ。」 ポッチャマ「俺のどかわいた~水筒・・ところで ビッパのカバンにはなにをいれてきたの?」 ピッパ「ア、アッシ・・えーと DSとMDと携帯電話と たいがー りーのビデオ」 ピカチュウ「なにしにきたんだ~い」 ポッチャマ「ビデオをみるところな~~い」 そしてピカチュウたちは山を登り、 ペラップ「えーと、ここで休憩をしよう。休憩後 探索をかいしだ」 ピカチュウ「やっとついたね。疲れた~」 ポッチャマ「・・・何だ…俺…ここを知ってるここにきた記憶がある・・・」 第8話 伝説ポケモン ポッチャマ「俺…ここを知っている。ここに来たことがある。」 ピカチュウ「どうしたの?ポッチャマ」 ポッチャマはここに来たことが ある記憶を話した。 ピカチュウ「ええっ!!ここに来たことがあるの!? じゃあ…ここにポッチャマの記憶を失った手掛かりが あるかもしれない。先を行こう」 そうしてピカチュウとポッチャマはのうむのもりへと 進んだ。ポッチャマの記憶の手掛かり 時のはぐるまの謎… 一方… ドゴーム「さぁ、山を越えたということでここで カラオケ大会!!」 イェーーーーイ!! ドゴーム「さぁて、まず誰が歌うかな?・・・ よし!ビッパ!」 ビッパ「ア、アッシ…じゃあ歌わしてもらうでゲス 曲はBUMPのオンリーロンリーグローリー でゲス」 ビッパ「ロンリーグローリーさいはてなどないと知る このあゆみよりももっと速く飛びつづける光ならば オンリーグローリーそれこそが狙うトロフィー! 特別じゃな…」 ペラップ「歌ってる場合か~~~~~~!!!!!!!」 ビッパ「うわ~~~~~~でゲス!!」 キ~~~~~~~~ン ビッパ「耳元でマイクで大声で話さないでくれでゲス」 ペラップ「まったく・・お前らそんなことしてるなら 探索をしろ。ピカチュウとポッチャマはどこいった?」 ビッパ「ピカチュウたちなら、、のうむのもりの 方向に進んだでゲス」 ペラップ「のうむのもり…」 そして、ピカチュウとポッチャマは森をぬけた。 その先にはおおきなポケモンの銅像が傾いてた ピカチュウ「なんだろう。おおきな像だなぁ。」 ポッチャマ「なんかのポケモンかな?こんなおおきな ポケモンっているんだな」 ポッチャマがおおきな像に触った時、、 ポッチャマ「な、、なんだ、、めまいが、、ううっ!!」 ドスン!ドスン!ドスン! 「グオォーーーーーーーーーーン!!!!!!!!」 ポッチャマ「な、なんだ!?今のは?なにかの叫びが きこえたような…」 ピカチュウ「どうしたのポッチャマ?さき行こう」 ポッチャマ「う・・うん。(きのせいかな…)」 ゼェ…ゼェ… ペラップ「い、いかん!!あの奥には恐ろしい伝説ポケモンが いるんだ!!!」 ビッパ「そのポケモンってなんでゲス!?」 ペラップ「そ・そのポケモンは・・・ グラードン!!!!!!!!」 第9話 グラードン ペラップ「そ・そのポケモンは・・・ グラードン!!!!!」 ビッパ「ひぇ~~~どんなポケモンでゲスか?」 ペラップ「グラードンは、昔から恐れられているポケモン 伝説のポケモンの力なんて、ただものではない。 戦って勝てるわけない!下手したら・・・ はやくピカチュウたちを止めないと!!」 ビッパ「恐ろし~~~でゲス~~アッシは戻るでゲス!!」 ペラップ「逃げるなーーーーー!!!」 ガシッ!! ビッパ「離してでゲス~~~~~」 ピカチュウたちは洞窟を抜けた。その岩場には、 ピカチュウ「もう少しだね。この先の泉に手掛かりが あるかもしれないね。」 ドスン!ドスン!ドスン! ピカチュウ「なんだこの足音……!!!! ポッチャマ!あれ!!」 ポッチャマ「!!!!!」 グオォーーーーーーン!!! ピカチュウ「あ、あのポケモン、銅像のポケモンにそっくりだよ」 ポッチャマ「(間違いない!さっきのめまいの時にみた 光景と同じだ!!)」 グラードン「お前らここへ何しに来た!!」 ピカチュウ「僕たちは、、時のはぐるまの謎を調べに…」 グラードン「時のはぐるま。お前らはそれを盗みにきたんだな!!」 ピカチュウ「ち、違うよ。僕たちはただ…」 グラードン「うるさーい!!時のはぐるまをねらうやつはこうだ!!」 バシーーーーーン!! ピカチュウ「うわあぁーーーーーっ!!」 ポッチャマ「ピ、ピカチュウ!!」 ピカチュウ「うう…わかってもらえないよ…仕方ないたおすしかない」 ポッチャマ「ようし、くらえ!!つつく!・・・え!!」 グラードン「そんなものが俺にきくはすかねぇ!!」 ポッチャマ「うわぁーーっ!だめだっ、相手が大きくで 効いてない。どうすれば……… よし!ピカチュウ。あいつを引きつけて、俺はその隙に 攻撃をする!」 ピカチュウ「ええっ!!で、できるかな……」 ポッチャマ「いいか、頼んだぞ!!」 ピカチュウ「よ、ようし!やってみせる!でんこうせっか!」 ピカチュウはでんこうせっかでグラードンを引きつけた。 グラードンはピカチュウを体を回し追っていた。 グラードン「早く動いても俺の攻撃は当たるんだ!!くらえ!!」 ポッチャマ「今だ! バブルこうせん!!」 グラードン「うあぁーーーっ!!!!」 ドシーーーーーン!! ポッチャマ「や・・やった!グラードンを倒したぞ!!」 第10話 ポッチャマの記憶 ペラップ「ぜぇ、、長い洞窟をやっと抜けた・・」 キマワリ「(飛んだ方がはやいですわ・・ペラップ)」 ビッパ「あ、あれ!ピカチュウとポッチャマでゲス。」 ペラップ「おーーい!ピカチュウ!ポッチャマ! 大丈夫か!?」 ピカチュウ「うん。なんとかグラードンを倒せたよ。」 ペラップ「すごいな・・でも、生きててなによりだ」 ?「フフフ・・まぁあのグラードンは私が作った現像ですからね」 ピカチュウ「だ・たれ!?」 ユクシー「私はユクシーこの泉の時のはぐるまを 守るものです。」 ペラップ「そういえば、ユクシーはここに来た人の 記憶を消すらしい。」 ピカチュウ「ええっ!?じゃあ・・ポッチャマの記憶が 消えたのもユクシーのせい!?」 ユクシー「・・・はい?記憶??」 ピカチュウ「このポッチャマは人間の時の記憶をなくしてるんだ ねぇユクシーなにかしならい?」 ユクシー「・・・いえ、いままでに人間はここへと 訪れたことはありません。それに記憶を消すのは この泉に来た記憶と時のはぐるまのことだけを 消すので、そのようなことはまた別のことでしょう。」 ピカチュウ「そうですか…ポッチャマ…記憶の手掛かりが 見つからなかったね」 ユクシー「・・・あなた達がここに記憶はけしません。そのかわり このことは誰にも喋ってはいけませんよ。」 ペラップ「みんなこのことはギルドの秘密だ!」 ピカチュウ「うん」 ポッチャマ「ああ」 ペラップ「それじゃあ戻るぞ!!」 そのよる ドコーム「さぁ夜のお楽しみのギルドワンミニッツショー」 ワァァーーーーッ!! ドゴーム「まずはビッパ!なにか芸を」 ビッパ「アッシ…じゃあ、たいがー りーのネタを リッスン・・・・」 ドゴーム「古い!おもんない!帰れ!(カンを投げた」 ビッパ「ううっ…うけるとおもったのに…」 ドゴーム「次は誰だ!?」 キマワリ「私の失恋話を話すわ。あれは、、ギルドの新米の時・・」 ドゴーム「ききたくないわ~~~~い!!」 ピカチュウ「ポッチャマ、記憶の手掛かりがなくて残念だね。」 ポッチャマ「うん。でも、探検隊をしているうちに きっとわかるはずさ! (…しかし、あの時のめまいは一体なんだったんだ?)」 こうしてギルドのえんせいはおわりみんなはいつもの 生活に戻ったのであった。 番外2 小説裏話 …この小説もはやい所、第10話 参照も140越えをしました。 しかし・・友達のホームページアクセス数は5万・・ 脳内メーカーは5億アクセス・・・・・ まぁ・・そんなことはどうでもいい・・この小説の裏の ポケモンたちはこんなことを言っていた・・・ ヘイガニ「ヘイヘイ!なんでオレはこの小説にでてないんだ!?」 キマワリ「あんた目立たないからじゃないの?」 ヘイガニ「そんなことない!オレはゲームの中では 重要なキャラだ!」 ヘイガニが登場していないと、文句をいっていると、そこに・・ ディグタ「それなら僕はどうなるの?大事な見張り番なのに この小説に登場してないじゃないか!?」 ビッパ「(じゃあ、初めのあしがた調べのときは 誰かやっていたんでゲスか?)」 ダグドリオ「俺なんか掲示板の更新なのに登場して ないじゃないか!?」 キマワリ「いや・・この小説に掲示板の依頼の話少ないから アンタは登場する間もないわ・・・」 ダグドリオ「うおー俺を出せよ!だいたい作者のじぇーきーは なんで俺らをださずにビッパたちをだすんた!?」 ビッパ「いや…クジで決めて・・・」 ヘイガニ「そんなわけあるかー!!」 ビッパ「本当いうと、作者がいっぱいキャラを出せないから、 メインのビッパ、キマワリ、ドゴームに決めたらしいでゲス」 ヘイガニ「ヘイヘイ!!オレもメインだろー!」 キマワリ「いや・・・3匹で十分・・」 出番のないことの文句を言った後、さらにこんなことを言い出した。 ダグドリオ「それにこの小説になんで、人間の たいがー りーをだすんだ!?」 ビッパ「いや、じぇーきーが、たいがー りー好きだから」 ダクドリオ「なんじゃそりゃー!!」 たいがー りー「やぁ、俺この小説にださしてもらっているね。 まぁ最近エソタの神様で出番がないから、ここに ださしてもらうよ」 ダグドリオ「でんでええ!!・・・まったく作者は何考えてんだ? それに今度新しいキャラがでるらしいな。そんの 出すぐらいなら俺をだせー!!」 ビッパ「もう決まったことなんで無理でゲス!ああ… 楽しみでゲス。」 ヘイガニ「うう…ヘイヘイこうなったら小説の話に乗り込もぜ!!」 ワーワー ヤーヤー!! …と、裏ではいろんな不満もありますが、 このポケモン不思議のダンジョンの小説は 大人気です(自分でいうな! まだまだ話は続きます。いったいどうなるか わかりません。これかも頑張っていきます!
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自称アニオタを潰す ちょこっと「アニオタ」小学生!あつまっちゃえ!!!(>A<)/ 30より 結局潰せていないのが笑いを誘う。
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登録日:2011/05/23 Mon 02 32 37 更新日:2024/08/27 Tue 14 26 51 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 50 51 ×ダグドリオ ×ダグドリル あなをほる ありじごく おきみやげ ぐりお じめん すながくれ すなのちから なんだかんだでスタッフから愛されている はがね ふいうち もぐら アローラのすがた アローラダグトリオ アローラディグダ カーリーヘアー ダグトリオ チリ テレキネシス無効 ディグダ ディグダの穴 ディグダグ ディグダディグダ♪ダグダグダグ♪ ディグダトンネル ハプウ ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 モグラ リージョンフォーム ロバート秋山 三つ子 三つ巴 初代 土竜 地面の下は謎 最終進化形最低のHP 第一世代 紙耐久 蟻地獄 謎だらけ 赤緑 足なんて飾りです。偉い人には解らんのです 電気タイプキラー チームワークに すぐれた 三つ子の ディグダ。 地下 100キロまで 掘って 地震を 起こすこともある。 ディグダディグダ♪ダグダグダグ♪ ポケットモンスターシリーズに初代から登場するポケモン。 ■データ 全国図鑑No.51 分類 もぐらポケモン 英語名 Dugtrio 高さ 0.7m 重さ 33.3kg タマゴグループ 陸上 性別比率 ♂50♀50 タイプ じめん 特性 すながくれ(天候が砂嵐の時に回避率が1.25倍になり、タイプに関係なく砂嵐のダメージを受けなくなる) /ありじごく(ひこうタイプ・ゴーストタイプ・特性『ふゆう』・持ち物『ふうせん』持ち以外のポケモンの交代・逃亡を封じる。手持ちの先頭に置くと野生のポケモンの出現率が2倍になる) 隠れ特性 すなのちから(天候が砂嵐の時、いわ・じめん・はがね技の威力が1.3倍になる) 種族値 HP 35 攻撃 80→100(SMから) 防御 50 特攻 70→50(金銀から) 特防 70 素早さ 120 合計 425 努力値 素早さ+2 ディグダがレベル26でダグトリオに進化。 ■概要 円柱状の、まるでもぐら叩きに出てくるデフォルメされたモグラのような姿をした進化前のディグダが三匹集まったポケモン。 ディグダと比べて表情が自信ありげ。 一匹のディグダが分裂(?)して三つ子になった姿で、三匹とも思考回路が同じなため高いチームワークを誇る。 常に地面に潜って顔を出してるいる状態であり、地面の中の体がどのようになっているかは誰も知らない。 三匹の頭を交互に動かし周りの土を柔らかくしながらどんな固い場所でも掘り進んでいく。 最大で地下100キロまで潜れるらしく、地震を起こす事まで可能らしい。 主にイワークが掘った後の穴に生活する。 ディグダの名前の由来は地面を掘ることを意味する英語digとdugから。 ダグトリオはdugが三匹(トリオ)だからだろう。 ※その体について 前述の通りその土から下の部分はどうなっているか不明であり、今まで明確に描写された事は一切無い。 彼の体がどうなっているのかはポケモン最大の謎。 一応「ひっかく」や「きりさく」等の爪を使った技を覚える事から鋭い爪を持っていると思われ、『ポケモンダンジョン』によると足はあると発言している。 その設定は半ば公式でネタと化しており、 HGSSのポケスロンではジャンプが必要な競技でジャンプ不可能 ポケシフターでもジャンプしない 特性で明記されている訳でもないのに「テレキネシス」をデフォルトで無効化(「フリーフォール」は有効)。 ボールからの登場時も初めから地面にいる ポケダンで投げ飛ばしても飛ばずに地面をスピン ポケモンGOの進化画面でも頑なに浮かずカメラ固定(他ポケモンは浮かび上がる) 等々特別待遇で頑なにその正体は隠されている。 しかし『ふうせん』で自ら浮いたり、「ものまね」で「そらをとぶ」や「でんじふゆう」を普通に使えたりする。 どういう事なの……。 ポケモンコロシアム等の昔の3Dゲームでは、「ちきゅうなげ」などの投げ技で浮かせることもできるのだが、穴ごと浮く。そのため、まるで空間に穴が空いているかのように見える。 書籍化されない4コマ(ツイッターや小児向け雑誌など)では規制が緩いのかたまにネタにされるのだが 「フリーフォール」を指示されたエアームドが命令を無視して「はがねのつばさ」に変更する 「ふきとばし」を受けた結果、地面ごと吹き飛ぶ(地面には穴が空いた) ラジオとう、ではボールを投げても出てこない とまぁ、正体に迫る情報は一切出てこない。 『サン・ムーン』ではアローラの姿が登場し髪の毛が生えた……のではなく髭らしい(明らかに頭に付いているので髪にしか見えないが)。 アローラの姿でも結局土から下の部分が明らかにされることはなく、おそらく制作側は今後も明かす気がないと思われる。 ……このことはこれ以上は深く考えてはいけない。 時は流れ2022年9月、2022年11月発売予定の新作『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』の新ポケモンとして、顔がそっくりで砂から飛び出すあなごポケモンウミディグダとその進化形のウミトリオの登場が決定。 属性も種族も違うのだが、もぐらなディグダの様に砂浜から飛び出す生態から別種ながら類似した形態(収斂進化)になったと説明されている。 …なおウミディグダの方はあなごだけに蛇のように長い身体を見せているが、陸のディグダもこんなんでは…恐らくないと思われる。 3Dモデルにおいても普段見えている部分しかなく、地面から下のデザインはない。 真下から見ることもできるが、掘り起こされた土や石で覆われており、地面から下の部分がどうなっているかは依然として判明していない。 ■ゲームでのダグトリオ 初代では進化前のディグダと共に「ディグダのあな」に登場する。 ディグダそのものは雑魚だが、希に登場するダグトリオはこの時点では場違いな程にレベルが高いためPT構成によっては全滅の可能性すらある強敵。 何せレベルだけで言えばジムリーダーのマチスすらしのぐので…というか、これを超えるレベルの野生ポケモンはカビゴンを捕獲した後、つまりポケモンタワーを攻略した後でしか出てこないぐらい高いので本当に高いのである。 特にリメイク版では特性『ありじごく』によって飛んでいないポケモンは逃亡すら出来ない可能性もあり非常に危険なトラウマメーカー。 出現率が低いのが救いだが、低いとはいってもディグダの穴を一往復したら一回は出会う程度なのでやはり注意して挑みたい。 逆に捕獲することができれば、直後に戦う事になるでんきタイプ使いのマチス相手に無双でき、即戦力となってくれる。 マチス対策のためだけに捕獲した人も多いだろう。ぶっちゃけダグトリオを捕まえた時点でマチスはボーナスゲームである。 ただしピカチュウ版では「メガトンキック」にだけは注意。一匹しかおらず「あなをほる」一発で倒せるとは言え、もし食らえばまず即死してしまう。 レベル技も「じしん」はもとより当時は「あなをほる」も「じしん」と同等の威力・「きりさく」はほぼ確定急所と総じて優秀。 じめん+ノーマルを半減以下に抑えるのがプテラのみだったこともあり終盤まで活躍できる。ただし終盤になると攻撃を耐えてから低耐久を突いてくる相手も増えるので、なるべくレベル差を付けて一撃で倒せるようにしたいし、対面も選んだ方が良い。 ちなみに「じしん」を覚えるレベルがディグダは40、ダグトリオは47なのであえて進化を遅らせるのも手。 リメイク版では「あなをほる」と「きりさく」の弱体化により以前ほどの強さはなくなっている。 ただカントーの地面ポケモンで最速なのは変わらないため平均以上の実力はある。 BWにはモグラをモチーフにしたじめんタイプのモグリュー・ドリュウズなる後輩が登場。 こちらは進化するとはがねタイプがつく。 剣盾のDLC「鎧の孤島」ではアローラディグダを集めるイベントがある。 なんでも、やまおとこがアローラで大量捕獲したディグダが目を離したばかりにどこかに行ってしまったのだとか。 「まあ、精々5匹くらいじゃないの?」と思うかもしれないが何と… 150匹である(より正確には、依頼されるきっかけとなった1匹も含めて151匹)。 逃げすぎてヨロイ島の生態系がヤバい ジガルデ・セルやヌシールを上回る無茶苦茶な数を指示されて唖然としたトレーナーは数知らず。 しかも目印はあの頭の3本の毛。 一応、どの区域に何匹残っているかが分かるので、その点は過去作の収集イベントよりも有情だが……。 当然集めて何もないわけがなく、一定数でアローラ種(しかも夢特性)がもらえる為、トレーナーは今日も目が潰れそうなのを我慢してディグダを集めるのだった。 ■対戦でのダグトリオ 高い素早さを持ち、初代から現在までじめんタイプ最速の座を保ち続けている。 しかし素早さ以外の能力はかなり低めで、強いて言うなら攻撃が平均的な程度。 特に耐久面は悲惨でHPはたったの35。 無進化、最終進化形の中では、あのヌケニンとツボツボに次ぐワースト3位で、もはやちょっと触れられただけで即死するレベルである。 ちなみに進化前のディグダのHP種族値は 10 。 初代の対戦環境では現在からは考えられないほど非常にメジャーなポケモンだった。 そもそも速攻型物理アタッカー自体が貴重で、当時のメジャーポケモンでは大正義ケンタロスと99カップのペルシアンぐらいしかいない。 最速催眠使いであるゲンガーを超える素早さからタイプ一致の「じしん」に加え、上記の通り当時は強力だった「きりさく」もある。 当時最速の「じわれ」使いでもあり、しかも当時の一撃必殺技の命中率は素早さ依存だったのでダグトリオとの相性も最高。 さらに素早いほど急所率も上がる仕様だったので、「じしん」が効かず「きりさく」で確1にできない相手にも急所狙い「はかいこうせん」でワンチャンあった。 弱点である耐久力も当時非常に高性能だった「かげぶんしん」で補うことができ、2回積めば相手の命中率は半分まで下がる。 当時のじめんタイプの中では最も使用率が高く、当然のようにニンテンドウカップ99では使用が禁止されている。 しかし金銀では一撃技の命中率が素早さ関係無く一律30%となり、環境も耐久力重視なバランスとなったため一転してマイナー化… だがRSEでは相手の交代を封じるという鬼畜特性『ありじごく』を取得、これによる独特な戦術で再び注目される。 この特性により得意な相手を逃がさせず確実に狩ったり、対戦終盤に弱った相手を掃除する等が主な仕事。 また、同じく交換封じ特性『かげふみ』を持つソーナンスとのコンビ『ソーダグ』が非常に有名。 ソーナンスの「アンコール」からダグトリオに繋ぎ、無抵抗となった相手を確実に狩ることができる。 ただし交代封じの特性から逃れられるアイテム『きれいなぬけがら』には注意。 BWでは積み技「つめとぎ」を取得、特性を活かして有利な相手の前で積みまくれば無双体勢を整える可能性も。 先制技に弱いが「ふいうち」も覚えるため油断ならない。 BWからタマゴ技で習得した「おきみやげ」も優秀。素早さが高いため、攻撃される前に自主退場できる。 「ステルスロック」も使えるので現在では自主退場できる素早いステロ撒き兼アタッカーとしての運用が主流となっている。 持ち物の第一候補は『きあいのタスキ』だが、『こだわりハチマキ』『いのちのたま』等もあり。 『ありじごく』の影に隠れがちだが『すながくれ』も十分に有用な特性。しかし『ありじごく』が優秀過ぎるためか採用率は高くない。 ちなみに隠れ特性の『すなのちから』は「活用するなら最初からドリュウズを採用したほうが良い」という理由でさらに採用率が低い。 最大の欠点は紙耐久な上に火力も微妙な事から、タイマンでの単純な殴りあいは滅法苦手で、ぶつける相手を間違えると速攻で潰される事。 使用の際はその点を踏まえ、極力相手を選び、獲物を逃さないハイエナのように狡猾な立ち回りを意識したい。 VC版第一世代では実機版当時と異なり努力値振りが徹底された影響で抜群を取れない「きりさく」では大したダメージを与えられない場面が激増。単純な速攻型としては凋落した感があるが、「かげぶんしん」「みがわり」「すなかけ」で低耐久を晒さないようにする耐久型がメインとなり1軍相当の地位を守り抜いている。 ■アローラのすがた 大地の 女神たちの 化身と 考えられ アローラ地方では とても 大切に されている。 HP 35 攻撃 100 防御 60 特攻 50 特防 70 素早さ 110 合計 425 タイプ じめん/はがね 特性 すながくれ(天候が砂嵐の時に回避率が1.25倍になり、タイプに関係なく砂嵐のダメージを受けなくなる) /カーリーヘアー(接触技を受けた際、相手の素早さを1段階下げる) 隠れ特性 すなのちから(天候が砂嵐の時、いわ・じめん・はがね技の威力が1.3倍になる) アローラ地方に生息しているダグトリオのリージョンフォーム。後輩のドリュウズと同じタイプになった。 ディグダの頭部に生えていた髭がふさふさの金髪風になっており、一匹ごとに髪型が異なっている。 アローラでは大地の女神たちの化身として崇められており、遭遇した時は地面に膝をついて深く礼する慣わしがある。 その毛をアローラの外に持ち出すと祟られるという言い伝えがあり、禁じられている。 特徴的なその風貌から♀を粘る人がいるのかいないのかは謎。 進化前のディグダは1つ目の島「メレメレ島」の「茂みの洞窟」で初登場し、ダグトリオも3つ目の島「ウラウラ島」の「ハイナ砂漠」に出現する。 素早さが高く、序盤での使用頻度が高いノーマル技を含む8つのタイプに耐性があり、レベルアップでじめん技とはがね技に加えてあく技「ふいうち」を習得。 さらに強敵との戦闘でも専用特性『カーリーヘアー』や「どろかけ」「じならし」による能力低化や一撃必殺技「じわれ」で対抗可能とまさに至れり尽くせり。 一方、対戦では素早さが10低下し、その分を防御に回しているが元から紙耐久なので結果的に大きく弱体化している。 その上、交代を封じる強力な特性であった『ありじごく』の代わりとして獲得した『カーリーヘアー』の恩恵も少ない。 元々自身の素早さが高めなのでタイマンで先手を取るというより変化技撒き等の際に後続を補助する意味合いが強いか。 はがねタイプ付与によって耐性は増えたが、上述の通り紙耐久なので影響は微々たるもの。 攻撃面では一致「アイアンヘッド」を得て流行のフェアリータイプ等に強くなったが、アタッカーとしてはドリュウズの影に隠れがち。 特に『すなかき』ドリュウズに比べると素早さで大きく劣るのは勿論『すなのちから』の補正込みでも一致技の火力ですら劣る。 一応ドリュウズが覚えない「ストーンエッジ」を使用でき、『すなのちから』の補正込みならドリュウズの「いわなだれ」の火力を上回る。 その他に平常時の素早さや「ふいうち」「おきみやげ」等でも差別化は一応可能だが、やはり砂パの枠を争うには力不足。 砂パ以外で『カーリーヘアー』や「ステルスロック」等の変化技による後続補助をメインに動いた方が活躍しやすいかもしれない。 ■不思議のダンジョンでのダグトリオ 『救助隊』にはダグトリオとディグダの父子が登場する。 ザマースムドにさらわれた際には「怖くて足が震えました」と発言し、コイルにつっこまれた。しかも救出シーンはご丁寧に描写をぼかしている。 ダグトリオのどれが父親なのかは不明。 同じ設定で『探検隊』にもギルドの仲間として登場し父トリオは仕事をサボったり海で溺れたりしている。まるでダメなオヤジ 固定ダメージ技に化けた「マグニチュード」により、普通のダンジョンでも油断すると痛い目を見せられ、レベル1ダンジョンでも変わらぬ脅威である。 深層には出てこないが強敵なのだ。 なお、ディグダのHPの低さはこのタイトルでも再現されており、Lv.1だとイガグリスイッチで即死する。おいおい。 ダグトリオ「漫談をするよ! 我々もぐらポケモンは、雷読みで出したら相手にさらに読まれててめざパ氷かっ喰らった時も、 『あそこであんな読み見せないだろ普通?w』と、自分のミスを認めないよ!」 ダグトリオ左「逆に、タワークオリティ発動させて地割れが連続成功しようものなら、鼻息をバッフンバッフン鳴らすよ!」 ダグトリオ右「最後に格言を言うよ!HP種族値35は、ラブカスやアゲハント以下!」 追記・修正はバトレボでダグトリオに「ちきゅうなげ」を撃ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ふと思ったんだが、思考回路が同じだったら分裂(?)した意味ってあるんだろうか -- 名無しさん (2014-06-03 10 00 50) 天津飯の四身の拳みたいなもんじゃね -- 名無しさん (2014-06-03 11 08 28) いくらなんでもHP低すぎだろ。もっと後の世代なら60程度に設定されてたのかな -- 名無しさん (2014-06-03 11 39 47) 分裂とは思えず「増えたな」という感想だった。 -- 名無しさん (2014-06-03 12 45 42) ↑3 成程 -- 名無しさん (2014-06-03 13 14 45) ↑2 レアコイルに至っても同感だけどね。 -- 名無しさん (2014-07-01 17 08 32) 赤緑だとマチスの最高レベルが24なのにダクトリオは最低29だもんな・・・ -- 名無しさん (2014-07-01 18 38 50) 種と亀は一致弱点突けたけどな、特に葉っぱカッター。トカゲは進化するまでハードルート -- 名無しさん (2014-08-19 19 06 33) ピコピコハンマーで叩きたい。 -- 名無しさん (2014-08-19 21 25 18) XYの図鑑で体の下を確認 ↓ 下には何も無かった… -- 名無しさん (2014-08-22 13 35 15) ドダイドス「ひっかかったな!そこは地面じゃない!俺様の甲羅だーッ!」 -- 名無しさん (2014-08-22 13 40 06) 所で最後のセリフっぽいのは何のネタなんだろう -- 名無しさん (2014-10-19 21 50 17) 交代不可の特性は持ってるだけで低種族値でもそこそこ強いな。これはヤツが影踏みから変更されても文句ない。 -- 名無しさん (2014-10-19 23 14 22) 改めてこの種族値でポケモンはRPGだと言うことを思い出したよ。 -- 名無しさん (2014-11-08 12 13 59) ↑3キャプテン渡辺だね。芸人でクズ漫談と表してクズ野郎(自分も含む)のクズな行動をさらけ出してくって言う芸人。R-1ぐらんぷりで2回だったか出たかな? -- 名無しさん (2014-12-24 22 46 37) 無駄に設定で特別待遇してるのに風船を持たせたら浮くってそこまで設定貫くなら徹底するべきだ -- 名無しさん (2015-11-21 19 01 52) メガガルーラの猫だまし一発で沈む可能性のある超紙耐久 -- 名無しさん (2016-01-09 14 03 09) じめんタイプの例にもれず、土木作業に従事している。ただし井戸掘りはできないw -- 名無しさん (2016-02-09 23 49 17) トキワのもりのピカチュウと同じで直後のジム戦で大いに役に立つポケモンがいるってのは非常にありがたい -- 名無しさん (2016-02-09 23 57 13) ↑4ポケ書の4コマでディグダに風船使ったら周りの地面をひっ付けて浮くみたいなネタがあった -- 名無しさん (2016-02-13 01 59 24) ピカ版だとマチスのライチュウのレベルが底上げされてる&技がアニメ準拠になってる(メガトンシリーズ一式)からディグダで行くと返り討ちにされる。レベル31ぐらいのダグトリオ捕獲できたなら相変わらず無双できるが -- 名無しさん (2016-04-23 18 16 54) 未だに初代から地面タイプ最速の座を守ってるのな -- 名無しさん (2016-04-23 19 34 57) 最近のポケモンは子供が適当に描いた絵みたいで〜 それディグダさんの前でも同じ事言えんの? -- 名無しさん (2016-08-22 14 45 33) 下の胴体云々に拘るくらいならまず対戦バランスをだな…。 -- 名無しさん (2016-08-22 15 15 21) アローラの姿ェ・・・ -- 名無しさん (2016-10-19 15 03 26) もぐらなのに髪の毛って…いや、そもそも髪なのか? -- 名無しさん (2016-10-19 15 29 47) ↑知ってるか?金属みたいに硬いんだぜ、あの髪 -- 名無しさん (2016-11-15 19 04 40) 髭w・・・髭!?(あの髪が髭だと知った時の俺の反応) -- 名無しさん (2016-11-15 21 17 35) アローラの姿はまさかのじめん・はがね。ゲーフリは何故モグラにはがねを付けたがるのか。 -- 名無しさん (2016-11-16 15 19 10) リージョンフォームはどうやって追記すればいいんだろ -- 名無しさん (2016-11-18 16 04 42) ↑これまでのフォルムチェンジするポケモンと同じような感じでいいんじゃない -- 名無しさん (2016-11-28 03 14 11) こいつに飛行の -- 名無しさん (2016-12-14 00 58 51) ↑Z技を使わせると… -- 名無しさん (2016-12-14 00 59 26) リージョンは、ありじごくが削除されたのを問題視する意見が多いようだが、素早さ低下も結構痛い…というか拍車をかけたと思う。 スターミーやメガルカリオなどに抜かれるし、ゲンガーやドードリオなどは同速勝負しないといけないしで、とても大げさとは言い切れない。 -- 名無しさん (2017-01-19 02 25 36) スナバァ&シロデスナというお仲間が登場した -- 名無しさん (2017-01-19 15 13 18) テテフ・ウツロイド・Rキュウコンといった面々を上から殴れるのが頼りになるだけに、蟻地獄ボッシュートが本当に悔やまれるなあ -- 名無しさん (2017-01-19 17 46 20) 髪にしか見えないのにヒゲなのは地面から出ている部分は頭ではなく鼻なのではないかと仮説を立ててみる -- 名無しさん (2017-12-22 00 21 31) ダンジョンで足の有無を突っ込まれる場面ホント笑う -- 名無しさん (2019-11-29 14 39 00) なんというか… -- 名無しさん (2020-02-07 14 49 03) 襷きしかいせいやたら強くて笑った -- 名無しさん (2020-06-30 11 08 53) 剣盾のイベントでアローラ産を貰えるのは割に合うかといえば…。 -- 名無しさん (2020-11-29 20 10 05) ダグ「トリ!オー!ジェットストリームアタックをかけるぞ!」 -- 名無しさん (2021-01-18 11 53 52) 周りの土も実は土では無くて体の一部なんだろうか? -- 名無しさん (2022-09-02 23 00 20) ポケモンSVでとんでもない新ポケモンが登場したんだが果たして関連性はあるのか。 -- 名無しさん (2022-09-29 22 13 44) ↑似てるだけで無関係だと明言されてるけど -- 名無しさん (2022-09-29 22 18 32) ↑2別の動物っぽい見た目を持つ海の生き物を「ウミ◯◯」というのとおんなじような名付けなんじゃないだろうか -- 名無しさん (2022-10-06 18 09 55) 種族値上がるまでは地味に火力不足が辛かったんよな 鉢巻地震をH振りバンギグロスに耐えられてた悲しみ -- 名無しさん (2022-10-06 20 37 07) ウミディグダの話はまだ載せちゃいけないんじゃない? -- 名無しさん (2022-10-06 21 02 00) 名前 コメント