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アキラボーイをお気に入りに追加 アキラボーイとは アキラボーイの86%は波動で出来ています。アキラボーイの13%は夢で出来ています。アキラボーイの1%は苦労で出来ています。 アキラボーイの報道 アキラボーイとタヌキチくんのデジタル講演会|北海道十勝 音更町 - 音更町 【RIZIN】“火の玉ボーイ”五味隆典の大晦日参戦なるか、王者サトシとの対戦に興味、若手からの対戦要求も(イーファイト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 〝令和の裸王〟原田龍二が独り勝ち状態! 不倫報道後も業界で愛されるワケ(東スポWeb) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『はっとりほたるの里』代表取締役・桐島正充さん [岡力の「のぞき見雑記帳」] - 大阪日日新聞 - 大阪日日新聞 互いの意地が激突 『大阪公立大学ダービー』 [岡力の「のぞき見雑記帳」] - 大阪日日新聞 - 大阪日日新聞 ボカロ神曲が原案の大ヒット作『厨病激発ボーイ』シリーズが堂々完結! 完結を記念して藤並みなと2冊同時発売記念キャンペーンがスタート! - PR TIMES デジタルトイボックス株式会社・代表取締役 アキラボーイさん [岡力の「のぞき見雑記帳」] - 大阪日日新聞 - 大阪日日新聞 ミルクボーイ、チョコプラ松尾、すゑひろがりず、商売道具を完璧に把握しているか検証 - ナタリー パルナス商事・代表取締役 古角武司さん [岡力の「のぞき見雑記帳」] - 大阪日日新聞 - 大阪日日新聞 ジェラート専門店『FLOR』代表・森義直さん [岡力の「のぞき見雑記帳」] - 大阪日日新聞 - 大阪日日新聞 『阪急三番街HAPPY SPRING』 [岡力の「のぞき見雑記帳」] - 大阪日日新聞 - 大阪日日新聞 「家計がピンチ」アキラ100%、300万円獲得目指してクイズ挑戦 - ナタリー こどもの知的好奇心を刺激!~日本一に輝いた最先端のデジタルショーがこどもの夢をかなえる~ - PR TIMES iPad芸人アキラボーイさんがアプリの作り方講座-CSS Niteで - なんば経済新聞 アキラボーイのウィキペディア アキラボーイ Amazon.co.jp ウィジェット アキラボーイの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る アキラボーイのリンク #blogsearch2 ページ先頭へ アキラボーイ このページについて このページはアキラボーイのインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるアキラボーイに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ウルスラボーデン(ウルスラ・ボーデン) イタリア王の系譜に登場する人物。 関連: ローラントフォンファーバーカステル (ローラント・フォン・ファーバー=カステル、夫)
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テトラボーイ 種類:Mユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:4000 SP:- 必要パワー:5 追加条件:なし CN:R 特徴:メカ/人型 テキスト: ※これが自軍バトルエリアにある間、BP6000以上の敵軍ユニットがバトルエリアに出たとき、これをラッシュエリアに戻してもよい。 【テトラバスター】これが同カテゴリのLユニットからコンビネーションするとき、次の効果を発動できる⇒追加条件に「自軍合体ユニットを捨札にする」と表記されていない敵軍Lユニットを1体選び、撃破する。 フレーバーテキスト すげぇフットワークだ!いったいどんなヤツが操縦…え?AI?マジで? イラストレーター:矢薙じょう レアリティ:レア 作品:鳥人戦隊ジェットマン 収録:七忍の炎陣 自販:パック 再録:クロスギャザー ザ・ベストパートナー 自販:パック カード評価 合体ユニット以外のLユニットの除去が可能。対象は冥府神たちや暴走皇帝エグゾス、ガンマジンなどが挙げられる。巨大化爆弾を使用されたユニットでも可。 「自軍合体ユニットをパワーゾーンに送る」とあるスーパーデカレンジャーロボや、「自軍合体ビークルを捨札にする」であるギンガイオーなども対象となる。SCユニットからゾードアップするLユニットが今後増えれば、さらに対象は広がるだろう。 関連カード 特徴「メカ」関連 特徴「人型」関連 ETカテゴリを持つLユニット コメント どうでもいいが、本編を見る限りじゃLユニットだよな -- 名無しさん (2009-06-02 21 55 08) 大連王みたいに『自軍合体ユニットまたは自軍「牙大王」1体を捨て札にする』ってのも、もちろん対象に入る? -- 名無しさん (2009-10-29 20 27 29) 製作者側の意図としては入らないと思うが・・・ -- 名無しさん (2009-10-30 13 32 09) 公式に質問するべきだろうな。普通なら自軍合体ユニットを捨て札にすることも記載されているから無効と考えるべきなんだろうが、サンジェルの例もあるし、文章として記載されていないとアウトという評定を行うとも限らん。 -- 名無しさん (2009-10-30 13 54 53) フレーバーテキストは…フットワークとロボットあたり…レッドパンチャーとかオーグリーンとかマジイエローとかが言っているのだろうか… -- 名無し (2016-03-17 23 41 25) 名前 コメント
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1-345ご主人様と犬 1-926少女の女王 1-96女王の関心 2-191二日酔いにはご用心 2-197ゼロから始まる、物語 2-255ルイズとサイト 2-502サイトとアンリエッタ 2-598ある日、森の中(*1)3-106 3-152魔法戦隊メイガスファイブ 3-22結婚後シリーズ 3-33時を駆ける少女 3-541 3-647シエスタとサイト 4-15キュルケとコルベール 4-296-1テファの何か 4-541テファとお風呂 4-541-2テファとお風呂 鬼畜 4-541-3テファとお風呂 甘えん坊 4-563 5-361ルイズ×サイト 5-345ルイズの魔法書 5-790アニエス受難 6-14サイト×シエスタ 6-135今宵は無礼講 6-398サイト×アンリエッタ 6-359魔王 7-230きちくおうさいと 7-245遠く六千年の彼女 8-492風神 10-5仁義なき家族計画 19-63白い百合の下で 20-10裏切りは赤(上) (白い百合の下で・2) 20-317裏切りは赤(下) 24-202黄金溶液〈上〉 (白い百合の下で・3) 24-686黄金溶液〈中〉
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登録日:2013/06/25 (火) 21 12 55 更新日:2022/08/17 Wed 02 07 34NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 ういんどみる エロゲヒロイン ミネット ロリ 人形 杏子御津 祝福のカンパネラ 門脇舞以 (*1) 「今日はとーってもいい天気なのです!」 ミネット(Minette)とは、ういんどみるOasis制作のエロゲー、『祝福のカンパネラ』に登場するヒロインの1人。 CV:杏子御津(PC版)門脇舞以(PSP版、アニメ) 血液型:? 身長:142cm スリーサイズ:66.5(AA)/50/68 装備:ふわふわポンポン 特技:激励 弱点:力 テーマ:*twinkle*twinkle* 物語の舞台であるエルタリアの地にある聖堂で眠っていた人型オートマタ。収穫祭の際に降り注いだ流星群の内の一つを浴び、大量のエールを得たことによって目覚める。そして初めて目にした男性である主人公、レスターのことをパパと呼び慕うようになる。 オートマタというのは人形師という技師が作り上げる人形のことで、中には意志を持ち自ら行動する物もある。ただしこれは一般的に動物などを用いて制作されるもので、人型のオートマタというのは非常に稀少な存在である。 彼女のコアには魂白珠(アニマペルラ)と呼ばれるアーティファクトが用いられている。エールの力を抑えて安定させる能力を持っており、その力でエールを感知したり晶石モンスターを沈静化させたりすることが出来る。 天真爛漫、無邪気で明るい笑顔を振り撒く可憐な少女であり、パパと慕うレスターのことは勿論のこと、彼がカリーナと共に切り盛りしているクランOasisのメンバー達のことも大好きであり、みんなから愛される存在である。 目覚めたばかりで色んなものに興味関心を向け、周りの助力も借りながら様々な知識を吸収していく。基本的に誰に対しても明るく好意的に接するが、街で出会ったミリアムという少女とはお互いに大切な友達として特に仲良くしている。 恋愛方面に関しても純真故に思ったことをズバズバ言いまくって周りを赤面させることもしばしば。自分以外のルートでレスターがヒロインといちゃついている姿を見て「パパと○○はとーってもらぶらぶなのです!」といった具合に反応するのは一種のお約束である。 が、そんなミネットも自身の個別ルートではパパであるレスターに対して特別な感情を抱くようになり、親ではなく恋人としての気持ちを学んでいく中で女の子らしい恥じらいの姿を見せることも。 作中にて敵役である謎の青年アバディーンとその従者である同じ人型オートマタであるアヴリルから、自身のコアである魂白珠を狙われるという立ち位置から、実質的に本作を象徴するキャラであると言える。 以下、ネタバレ諸々含む。 彼女の制作者はヒロインの1人であるアニエス・ブーランジュの師匠に当たるミゼ・アルトワーズ。古代のオートマタである 逆さ人形 を参考にしながら、人々を幸せにする存在になることを願ってミネットを作り上げた。故に、アニエスはミネットとその周辺環境に関することをある程度熟知している。 個別ルートでは親友であるミリアムの家に立ち寄った際にたまたま彼女が倒れる場面に遭遇し、Oasisのハウスで看病することになるも、そこでミリアムがミネットと同じオートマタであること、エールが満ちた収穫祭の時期が終わったことで体が不安定になってしまっていること、そして同じことがミネットにも当てはまることを知ることになる。 それに連なるようにその日の夜、ミリアムを奪還しに来た彼女の兄であるアバディーンの口からミネットも同様にもうじき動かなくなるであろうことが語られる。 人型のオートマタが活動するには安定した大量のエールが必要であり、貴重なアーティファクトであるミネットのコアを奪う以外に、ミリアムを救う確実な方法が見つからなかったとのこと。 そしてミネットもまた流星に込められた膨大な量のエールによって動いているのであって、それが尽きればやがては機能を停止するであろう事も明かされる。 日に日に睡眠時間が延びたり体が動かしづらくなっていく中、ミネットは残された自分の命を大切な友人であるミリアムのために使いたいと決意し、レスターが寝静まっている間にこっそりと抜け出す。その途中でレスターの母親であるシェリーと出会い、本当はもっとずっとレスターやOasisのみんなと一緒にいたいと自分の気持ちを吐露する。 それでも自分の決意は変わらず、一所涙を流し終えた後そのままミリアムを救う為にアバディーンたちの下へと赴く。アバディーンたちも心優しいミリアムの為に他者の命を奪ってまでという非情な手段は出来るだけ取りたくなかったのだが、もう時間は残されていないということもあり、ミネットの決意を汲んだ上で「必ず魂白珠に匹敵するアーティファクトを見つけ出し、ミネットを蘇らせる」ということを約束して、ミネットのコアをミリアムに移植する。 だが、「大切な友人の命を奪ってまで生き続けたいとは思わない」と当初から語っていたミリアムは、自分を救ってくれたミネットの強さに感謝して「いつか必ず自分の力で目覚めて見せる」とし、兄を不意打ちで眠らせた後、自身のコアを再びミネットへと還す。 その段になってレスター達が駆けつけ、アニエスの尽力もあってミネットは再び目を覚ますことになる。ミネット自身、なんとなくミリアムが自分のコアを受け取ってくれないという予感はしており、そして恋人であるレスターに内緒で勝手なことをした自分を責める。 それでもレスターは再びミネットと会えたことの方に感謝し、クランOasis総出でいずれはミネットもミリアムも永久的に活動できる方法を模索していくことを今後の目標とする。 そしてアバディーンとの最後の決着が着いた後、約束通りに自ら目覚めて駆けつけてきたミリアムと最後の会話を交わし、目覚めた時にはパパではなくレスターさんと呼んでくれるようにと約束を交わした上で、ミネットは再び長い眠りにつくのであった…… …と、思いきやエピローグである1週間後の夜にすんなり目覚めることに。 感動させるにしたってもう少し間を挟むべきであろうとツッコミたくなった人も多いだろうが、そこはまあ、平和な純愛ゲーメーカーであるういんどみるの作風ということでひとつ…… なんでも 魂白珠をミリアムに移植した際に2人の魂がリンクし チェルシーがエールを増幅させるアーティファクトを神都から借り受け カリーナが新たに覚えた回復魔法をミリアムに処置し、眠っていたミリアム側からミネットのコアにアクセス アバディーンのコアである魂紫珠のエール増幅機能の助けとミネット、ミリアムが嘗て2人で作った幸運の鈴が共鳴があり、最終的に目が覚めた ということらしい。まあこれを簡潔にまとめるなら「ミネットとミリアムの絆が奇跡を起こした」ということであろう。 同じことをミネット側から働きかければミリアムが目覚める可能性があるということからも、結果的には救いのある明るいエンディングとなっていると言えよう。 「パパ、そういえば、そのアイテムの名前、わたし考えたですよっ」 「えへへ、それはですね……」 「わたしたちやみんなを祝福する――」 「祝福のカンパネラです!!」 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 登録日が気になって探したらキャッシュが見つからなかったんだけど、単にキャッシュが残ってないのか完全新規項目なのかどちらなんだろう -- 名無しさん (2013-06-25 22 16 21) ミネットはある意味、シナリオ面で1番不遇な娘とも言える。 -- 名無しさん (2014-01-18 00 50 06) ↑why? あれくらいのトントン拍子は寧ろどみるお馴染みくらいにしか思わなかったが…… -- 名無しさん (2014-01-18 06 55 37) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pachikaisekidata/pages/571.html
通常の打ち方 左リール枠上~枠内に赤7を狙う →左リール下段に赤7停止・・・押し順ベル、共通ベル、リプレイ、チャンスリプレイ、ハズレ ●中、右リール共に適当押しでOK →左リール中段にチェリー停止・・・中段チェリー ●中、右リール共に適当押しでOK ※中段チェリー成立時にチェリーを左リール下段に押してしまった場合でも 枠上のチェリーが滑って中段に停止する →左リールに下段にチェリー停止・・・チェリー、チャンスリプレイ ●中、右リール共に適当押しでOK ※チェリーに強弱無し →左リール上段にスイカ停止・・・スイカ、チャンスリプレイ ●中リールは枠上にボーナス図柄、右リールは赤7もしくは青7を 枠上~中段に狙う ※スイカが揃えばスイカ(強弱無し) ※チャンスリプレイについて チャンスリプレイには3種類の停止系が存在する ①中段に リプレイ・リプレイ・チャンス図柄 ②スイカテンパイからの右上がり リプレイ・リプレイ・チャンス図柄 ③左リール下段にチェリー停止の右下がり リプレイ・リプレイ・チャンス図柄 ドキッと!ビキニパイ2TOPに戻る
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【作品名】ちょっとだけかえってきたDr.SLUMP 【ジャンル】漫画 【名前】ミ○○○ース 【属性】某RPGラスボス 【大きさ】10mぐらいの人並み 【攻撃力】輝く息:人間大の相手を瞬く間に氷漬けにする息を吐く。 射程数十m、即発動。 腕力は多分大きさ相応。 【防御力】鉄を噛み砕く咬噛力で尻を噛まれて悶絶する程度。 【素早さ】大きさ相応の人並み。 【長所】アラレに勝利。 【短所】魔界の王(笑) 【備考】漫画内ゲームのラスボス。 61スレ目 687 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/10(日) 21 21 22 ミ○○○ース ○>ともだち>デミガルヴァ>ジェイ>マダム・アニエス :接近前に輝く息勝ち ○軍隊:砲撃前に凍りつけ勝ち ×藤原良房:妖怪に潰されて負け ×アルバート・A;蜂の巣にされ負け ×最後の幻想:槍で体削り取られまくって負け 藤原良房>ミ○○○ース>軍隊
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【登録タグ ID IM バニラ 原由実】 autolink IM/S07-044 カード名:月夜の下の貴音 カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:2 コスト:1 トリガー:1 パワー:8500 ソウル:1 特徴:《音楽》?・《王族》? うう、わたくしは……。 どうすればいいのでしょうか…… レアリティ:C illust.藤枝雅 2/1バニラ。 とはいえ、《音楽》?の中では高いサイズでありTHE IDOLM@STERにてシナジーが徐々に増えている他、他サイドとはいえレベル2対象応援に加えてレストシナジーパンプのあるみっくん&ともちゃんとも同色であるため混ぜ易い。 もう一つの《王族》?もヘキサゴン・マジックの恩恵は受けられないものの、 同色同サイドで応援に加えレストパンプを受けられる帝王の唯一の理解者カティーナ シナジーパンプと併せ便利な能力を併せ持つ女王の副官ルルネーゼルやアニエス・シュヴァリエ・ド・ミランといった支援に恵まれるとなかなか悪くはない。
https://w.atwiki.jp/ao_psp/pages/102.html
2周目引継ぎ詳細 クリアデータをセーブしておき、タイトル画面からEXTRAに入る。 システムデータに保存された実績によるポイントでエクストラ特典を開放。 解放された特典で引継ぎ周回をする場合はクリアデータを読み込む。 EXTRAで「引継ぎ:◯◯」で開放したもののみ、クリアデータ読み込み時に選択可能。 選ばずに進むことも可能。 クリアデータの読み込み後に前作(零の軌跡)から引き継ぐデータを訊かれるので、 1周目とは異なるクリアデータで2周目をプレイすることも可能。 PSVITA版は引き継ぎ系の多くが半分のポイントで解放可能になっている。(取得ポイントはそのまま) EXTRAによる特典解除 解除項目 使用pt 内容 備考 CHARACTER 300pt EXTRA特典の「CHARACTER」が開放 各キャラのバストアップ絵(水着姿も)やSクラフトのカットインを閲覧可能 CRAFT 300pt EXTRA特典の「CRAFT」が開放 習得・使用の有無に関わらず閲覧可能 VISUAL 300pt EXTRA特典の「VISUAL」が開放 イベント中に出て来た挿絵を閲覧可能 MOVIE 300pt EXTRA特典の「MOVIE」が開放 ゲーム中に挿入された動画を閲覧可能 EVENT 300pt EXTRA特典の「EVENT」が開放 6人の絆イベントを閲覧可能見たことのあるイベント限定 MINIGAME 300pt EXTRA特典の「MINIGAME」が開放 カジノ、ポムっと!、ホラーコースター 引継ぎ:戦闘手帳 200pt 戦闘手帳を引き継げる 戦闘回数や討伐数等の戦闘履歴も含む実績を狙うなら優先して引き継ぎたい 引継ぎ:料理手帳 200pt 料理手帳の内容・食材を引き継げる 成功・失敗・作成回数は引き継がれない 引継ぎ:釣り手帳 200pt 釣り手帳の内容・餌・竿を引き継げる 引き継いでいても爆釣勝負関係の進行はストーリー進行に依存する(決着は4章待ち)※1 引継ぎ:ステータス 200pt レベル・ステータスを引き継げる エニグマⅡのスロット開放・強化状態も含む※2 引継ぎ:ミラ・セピス 200pt ミラ・セピス・メダルを引き継げる メダルとはカジノのメダルの事 引継ぎ:武器 200pt 武器を引き継げる 装備中か所持かに関わらず全て引き継ぐ最強武器は1周で獲得できる数が限られているため、優先して引き継ぎたい一部のものは引継ぎ不可能 ※3 引継ぎ:防具 200pt 防具を引き継げる 引継ぎ:アクセサリ 200pt アクセサリを引き継げる 引継ぎ:クオーツ 200pt クオーツを引き継げる 装備中か所持かに関わらず全て引き継ぐ 引継ぎ:マスタークオーツ 200pt マスタークオーツとレベルを引き継げる 各キャラの初期装備のものは、ゲームスタート時の所持にはならない ※4 引継ぎ:消費アイテム 200pt 消費アイテムを引き継げる 改造素材も含む ※3 引継ぎ:陽溜りのアニエス 200pt 陽溜りのアニエスを引き継げる 周ごとに集めて石と交換している場合、必要性のない特典 引継ぎ:コンビクラフト強化 200pt コンビクラフトの強化状態を引き継げる 前周のクリアデータではなく、絆関連の実績により判定される ※5 AUTO戦闘モード追加 100pt AUTO戦闘が可能になる 戦闘が自動化・高速化、通常攻撃のみ行う切り替えはSELECTボタン ※6 全部解放するには4500pt必要で、実績を全て獲得する必要がある。 コンプリートを目指すなら ステータス・コンビクラフト強化>各種手帳(戦闘>料理>釣り)>クオーツ・マスタークオーツ>ミラ・セピス> 各種装備(武器>アクセサリ>防具)>消費アイテム>AUTO戦闘>EXTRA特典>陽溜まりのアニエス という優先度で解除するといい。 もちろんプレイ状況に合わせるのが良い。例えば宝箱をコンプリート出来なかった場合、どのみち二周目で回収する必要があるからと装備の優先度を下げるといった風。 ※1 引き継ぐと、爆釣勝負後の場所で釣りをしたときにバグが起こる可能性がある。 詳しくはバグ情報ページで。 ※2 レベルアップによるクラフト・Sクラフトは引き継げるが、イベント等によって習得するものは引き継げない。 例)ロイドのメテオブレイカー=引き継げる ランディのベルゼルガー=引き継げない 何故か以下のイベント習得のクラフトは引き継げる。 ランディのサポートクラフト「ファイアドレイク」 ロイドのクラフト「レイジングスピン」 ※3 一部のものは引き継げない。 また、装備類を21個以上所持していると20個になる。 引き継げないもの一覧 (確認したもの) ロイドの武器『ゼロ・ブレイカー』 釣り勝負系アクセサリ全て(海刃のメダル、水狂のメダル、竜宮のメダル、銀鯱のメダル、釣皇のメダル) 絆系アクセサリ(零の神珠、ヴァリアントハート、舞姫の髪飾り、シュリの帽子、フランのお守り) 消費アイテム『メイプルマフィン』 ※4 購入・宝箱・イベントで入手したマスタークオーツは周回時に所持。 キャラ加入で手に入るマスタークオーツはそのキャラが入ってこないと使えない。レベルは引き継げる。 ランディのアックス、ティオのカノン、ダドリーのキーパー、リーシャのファントム ※5 絆イベントさえ起こせば、そのキャラでイベントを起こした後にゲームクリアしないでもコンビクラフトが強化される。 引継ぎというよりは、「絆の実績を持つキャラのコンビクラフトが最初から強化される」とでも言う機能。 セーブ・ロードを使って1周で複数実績をとっていれば、次周ではその全員が強化状態となっている。 ※6 戦闘が自動化・高速化され、通常攻撃のみ行う。チームラッシュも無視。 通常の戦闘との切り替えはSELECTボタンで行なう。 引継ぎではなく機能の解放なので、現在の周の途中からでもすぐ使用可能。
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wiki編集掲示板/ログ アリツルートでマーズテリア船に落とされたせいか、円環が6つ揃わない・・・ - 名無しさん 2016-05-01 20 56 54 公式に1.02パッチでてるし、それで対応可能かも - 名無しさん 2016-05-03 10 16 25 アリツルートの水精の部分でザハリオスと遭遇後とあったが、遭遇前でもイベントは発生したのでそれが条件ではないと思う - 名無しさん 2016-05-01 21 09 35 毒霧平原2付近で戦闘、次のターンで訪問が条件かも知れない(要検証) - 名無しさん 2016-05-01 21 15 06 自分のメモ帳みたいに書いてる奴いるけどちょっと頭使えよ - 名無しさん 2016-05-03 05 51 22 ボルハでレイアウト候補だしてもらえたら ソーニャでそれを転写します - 名無しさん 2016-05-03 11 33 08 アルヴィド編にて、ルェアイを襲った後十何ターン後(確認忘れた)マーズテリアに滅ぼされます。以降買い物は不可 - 名無しさん 2016-05-04 00 02 35 ちょうど50ターンで襲われます。 - 名無しさん 2016-05-05 02 15 02 小ネタ・豆知識とユニットのワープロモードは使いにくいのでは? - 名無しさん 2016-05-04 00 19 21 シナリオ攻略の共通で、イルヤナとザハリオスの出現場所逆だぞ‼ - 名無しさん 2016-05-04 15 48 48 船体強化パーツ 自体は共通で 獲得可能(レベル)上限がちがうみたいですね。アリツのは、なんかの書き間違いかとおもたレベル - 名無しさん 2016-05-04 16 44 02 アリツの投石みたいな固有がある 完全一致じゃない。船体スキルは固有あるし - 名無しさん 2016-05-04 17 24 09 ヘタレスの遺跡 4勢力撃破状態でヘタレスの遺跡ⅠをクリアしたらⅡ~Ⅴまで一気に出た 出現条件のとこ微妙に変える必要ありかと - 名無しさん 2016-05-05 00 44 30 ヘタレスをクリアではなくて、潜り済みでは? - 名無しさん 2016-05-05 06 45 48 変更前のコメントだよ - 名無しさん 2016-05-05 17 05 16 2つとも変更前のコメントじゃないのか? - 名無しさん 2016-05-05 19 06 57 違うよ 時間見てもらえばわかると思うけど - 名無しさん 2016-05-05 20 29 42 アリツルートの「海洋侯イベント」ですが、導きの水晶は購入ではなく、“ハルメトヤ川6”でターン終了させることにより翌ターン冒頭で拾うイベントがあります。また同イベントは「全勢力撃破後」でも発生します。 - 名無しさん 2016-05-05 09 08 16 “ハルメトヤ川5”でもイベントが発生しました。ハルメトヤ川5、6以外で発生するかはわかりません。 - 名無しさん 2016-05-05 13 08 38 それな、たぶん2周目からは初っ端から購入可能。1周目だとハルトメヤ川6で拾えるみたい - 名無しさん 2016-05-06 00 30 26 アルヴィドの文 添削は全くかまいせんが、消えた情報自体は、こちらでは復活できません。海底は書くことすくなげなんで。ロウ後、ボルハ行き見込 - 名無しさん 2016-05-05 16 18 17 埋めとクリア優先でラファエラ攻略開始。商船4回攻撃とか、やりこみはスルー - 名無しさん 2016-05-05 18 25 06 編集者様へお願い 質問掲示板にて既出の質問について再度書き込む方が多数見受けられます、申し訳ないですがwikiトップと質問掲示板に注意喚起文の記載をお願いできませんか?同じ質問に返答返すのも飽きてきました。 - 名無しさん 2016-05-05 23 49 46 FAQをシナリオ毎に分けてみました。ゲーム内容っていう分類は範囲が広すぎるので。見にくかったら元に戻していいです - 名無しさん 2016-05-06 02 47 34 メニューバーにキャラごとのシナリオ攻略の直リンクをつけました。 - 名無しさん 2016-05-06 17 25 20 ルェアイをアルヴィドで犯して眷属にすると2割引?になる - 名無しさん 2016-05-06 22 30 07 海洋侯イベントの水収集、魔神ヴェパルーが乗船してるときに水取るとクリアできる気がする - 名無しさん 2016-05-07 01 12 40 共通のとこに書いてある「古びた座礁船」 ソーニャだと報酬が違うよ - 名無しさん 2016-05-07 07 35 45 最奥の報酬は概ね資源なのですが、キャラ固有の場合があります。 実際の報酬内容まで指摘してもらえると助かります - 名無しさん 2016-05-07 13 06 09 現時点では、シナリオ攻略の個別で 反映されている場合有 - 名無しさん 2016-05-07 13 09 39 横からついでですが、雇用ユニット関係で共通遺跡のLVもルートによって差異あります。古びた水橋:水精雇用可ルートLv10~12、不可ルートLV22~24。古びた避難所:風精雇用可ルートLv10~12、不可ルートLV25~27 - 名無しさん 2016-05-07 21 22 37 間違えた古びた水橋は雇用可能はLv12~14か。 - 名無しさん 2016-05-07 21 26 31 ルエアイの商船だが20Tで危険種呼び寄せ、30Tで闇商人取引追加と思う。1キャラしか見てなかったから、確認できた人いたら追加頼む - 名無しさん 2016-05-07 14 08 37 トップページを編集できる方(攻略wiki管理者)へお願いがあります。メインメニューの『シーン回想』の上に『CG鑑賞』という項目を新たに設けていただけないでしょうか。未回収のCGの回収方法について意見交換ができればと思います。 - 名無しさん 2016-05-07 14 46 58 管理してる人ここ見てないのかな・・・ - 名無しさん 2016-05-10 12 53 39 要望をお聞き届けいただきありがとうございます。少しずつですが情報を書き込んでいきたいと思います。 - 名無しさん 2016-05-12 01 04 06 アニエス編 商船で策略秘宝『布教』購入可能(財宝1500) - 名無しさん 2016-05-08 05 00 00 シナリオ/共通の海底 (やったやつだと)アリツ・ソーニャ・アニエスのchaosルートはlawのとこに書いてある内容 - 名無しさん 2016-05-08 21 27 52 「部隊」の使い方間違ってるところが結構あるので気をつけて 「軍団」とすべきところで「部隊」を使ってるやつとか - 名無しさん 2016-05-09 02 14 49 正直←のキャラクターの項目いらんよね。全ルートやると勝手に埋まるし。それこそCGの項目が必要、イルヤナの残り1枚とかもまだ未解明だし - 名無しさん 2016-05-10 23 56 12 攻略情報アリツ概要の家畜CGですが、円環6つでも確認できました。編集ができるかたお願いします - 名無しさん 2016-05-12 15 07 54 ソーニャLaw?エンディング後秘宝入手でクリア済みキャラの影が雇用可能のようです - 名無しさん 2016-05-14 22 10 47 patch3の修正内容だから……(ー_ー;) - 名無しさん 2016-05-15 12 46 35 シナリオ攻略 共通の前編共通魔法に妖滅者招聘があるけどアニエス√で入手できたっけ - 名無しさん 2016-05-15 13 18 34 遺跡:古びた水橋は、水精のお守り所持が必要条件に入ってますね。アニエス√だとお守りなしじゃ出ませんでした - 名無しさん 2016-05-18 17 44 11 アリツ編でボルハのみ処刑、あとは仲間にした場合でも4Pのシーン回想埋まりました。 - 名無しさん 2016-07-05 19 13 34 こっちで報告し直し。ルェアイの商船のページでアマゾネスがアリツルート以外買えると書いてありますが、アリツルートでも買えました。 - 名無しさん 2016-09-24 22 40 00 古びた樹杜、龍神の杜、いにしえの樹杜、すべて杜(もり)が社(やしろ)になっていたので修正しました。 - 名無しさん 2017-03-01 21 26 11 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください