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クレリック ┣ ┣ ┣ ┗
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闘技場における各職業について クレリック系列 クレリック:シールドスキルが非常に優秀で大部屋で遊ぶなら7振り以上がオススメです。 →パラディン:メインウェポンはフレイルまたはメイスです。シンブレイカーをうまく使いこなし、コンボを続けることが鍵となります。 →→ガーディアン:ジャスティスクラッシュが非常に強力な火力スキルになっています。さらに、カウンタースキルも強化されており、如何なる状況でもカウンターを試みることができます。 →→クルセイダー:魔法攻撃に特化させ、更にダメージ量を増やしたイメージになります。ガーディアンと比べると1:1よりは大部屋向けの職となります。 →プリースト:メインウェポンはワンドです。回復スキルを有しており、大部屋でその真価を発揮し、しばしばプリーストの数で勝敗が決まることもあるほど圧倒的な影響力を持っています。1:1には不向きです。 →→インクイジター:魔法攻撃を更に強化し、50スキルであるコンセクにより設置型範囲魔法攻撃でキルを量産することができます。回復魔法もあるので攻防共に優れた職と言えます。 →→セイント:補助魔法に特化し、回復魔法で味方を回復させ続けることで戦局を有利に進めることができます。レリックオブホールドEXによる広範囲拘束も強力です。(現在は紋章を利用することで32秒に1度12秒間設置できます。)
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クレリック呪文 1レベル呪文 1.キュア・ライト・ウーンズ(コース・オブ・ウーンズ) 2.ディテクト・イーヴル 3.ディテクト・マジック(C) 4.ライト(ダークネス) (C) 5.プロテクション・フロム・イーヴル(C) 6.ピュアリファイ・フード・イーヴル・アンド・グッド 7.リムーヴ・フィアー(コース・フィアー) 8.レシスト・コールド 2レベル呪文 1.ブレス(ブライト) 2.ファインド・トラップ 3.ホールド・パーソン(C) 4.ノウ・アライメント 5.レシスト・ファイア 6.サイレンス・15フィート・ラディウス 7.スネーク・チャーム 8.スピーク・ウィズ・アニマルズ 3レベル呪文 1.コンティニュアル・ライト (コンティニュアル・ダークネス)(C) 2.キュア・ディシーズ (コース・ディシーズ) 3.グロース・オブ・アニマルズ 4.ロケート・オブジェクト(C) 5.リムーヴ・カース(カース)(C) 6.ストライキング 4レベル呪文 1.クリエイト・ウォーター 2.キュア・シリアス・ウーンズ(コ―ス・シリアス・ウーンズ) 3.ニュートライズ・ポイズン 4.プロテクション・フロム・10フィート・ラディウス 5.スピーク・ウィズ・プランツ 6.スティクス・トゥ・スネークス 5レベル呪文 1.コミューン 2.クリエイト・フード 3.ディスペル・イーヴル 4.インセクト・プラーグ 5.クエスト (リムーブ・クエスト) 6.レイズ・デッド(フィンガー・オブ・デス)
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クレリック アビリティ名 種類 熟練度 CD COST 効果 天使の裁き アビリティ - 6 9 敵1体に威力100の魔法攻撃 フェイス アビリティ 50 10 7 味方全体のHPを最大HPの5%回復する ヒール アビリティ 20 5 10 味方1体のHPを回復力40で回復する リフレッシュ アビリティ 20 10 5 味方1体の状態以上を回復する ヒール効果アップ クラス特性 40 - - 種別「本・聖具」をメイン装備にしている時「ヒール」「リカバー」「キュア」の回復力+10 状態異常耐性 Lv1 クラス特性 40 - - 状態異常耐性+4% クロースプラス Lv1 クラス特性 80 - - 種別「服」の魔法防御力+2% 天使の裁き効果アップ クラス特性 80 - - 種別「本・聖具」をメイン装備にしている時「天使の裁き」「女神の裁き」の威力+10 レンジヒール アビリティ 120 20 12 味方1体を中心として上下1体ずつのHPを回復力30で回復する プロテクション アビリティ 120 30 15 味方1体が受けるダメージを30秒間10%軽減する効果を付与 状態異常耐性アップ Lv1 共通特性 200 - - 状態異常耐性+2%上昇する ビショップ アビリティ名 種類 熟練度 CD COST 効果 女神の裁き アビリティ 100 7 10 敵1体に威力100の魔法攻撃 追加効果:攻撃対象に20%の確率で暗闇を20秒間付与 リカバー アビリティ 60 7 11 味方1体のHPを回復力60で回復する 追加効果:状態以上を回復 レンジリフレッシュ アビリティ 60 20 10 味方1体を中心として上下1体ずつの状態異常を回復する レンジヒール効果アップ クラス特性 125 - - 種別「本・聖具」をメイン装備にしている時「レンジヒール」「グレーターヒーリング」「リザレクション」の回復力+10 状態異常耐性 Lv2 クラス特性 125 - - 状態異常耐性+6% クロースプラス Lv2 クラス特性 250 - - 種別「服」の魔法防御力+3% ヒール効果アップ クラス特性 250 - - 種別「本・聖具」をメイン装備にしている時「ヒール」「リカバー」「キュア」の回復力+10 グレーターヒーリング アビリティ 400 25 15 味方1体を中心として上下1体ずつのHPを回復力50で回復する 光の浄化 アビリティ 400 60 20 味方全体のデバフ効果を取り除く 状態異常耐性アップ Lv2 共通特性 600 - - 状態異常耐性+3%上昇する プリースト アビリティ名 種類 熟練度 CD COST 効果 ジャッジメント アビリティ 300 40 20 敵1体を中心として上下1体ずつを対象に威力70の魔法攻撃(確率で1~3回) 追加効果:攻撃対象に20%の確率でユニゾン禁止を20秒間付与 キュア アビリティ 250 9 12 味方1体のHPを回復力80で回復する 追加効果:状態以上を回復 リフレッシュオール アビリティ 250 30 15 味方全体の状態以上を回復する プロテクション効果アップ クラス特性 600 - - 種別「本・聖具」をメイン装備にしている時「プロテクション」「ダメージプロテクション」の効果値+10% 状態異常耐性 Lv3 クラス特性 600 - - 状態異常耐性+10% クロースプラス Lv3 クラス特性 1100 - - 種別「服」の魔法防御力+5% ジャッジメント効果アップ クラス特性 1100 - - 種別「本・聖具」をメイン装備にしている時「ジャッジメント」の威力+10 リザレクション アビリティ 1600 30 20 味方1体を中心として上下1体ずつのHPを回復力70で回復する ダメージプロテクション アビリティ 1600 30 20 味方1体が受けるダメージを30秒間30%軽減する効果を付与 状態異常耐性アップ Lv3 共通特性 2500 - - 状態異常耐性+5%上昇する
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治療系の魔法を得意としている職業。意外と攻撃もいけるのでサポート役として非常に有能。パーティに一人は欲しい。主な使用スキル・ヒーリス・バニッシュブロウ 就職場所 [#bd8a268d] ファンブルグ東地区 王立病院 ランクアップ 名も無き旅人 【見習いクレリック】 闘志を抱く者 【クレリック】 ⇒エリセ ウノ、魔法攻撃(範囲)習得可能に 目録皆伝 【プリースト】 職業別ステータス補正 VTL STR DEX QUI MND Skill Slot BP↑ クレリック 2 1 2 2 3 15 10 HP 39.6 MP 36.6 ATK 8.4 DEF 8.8 MGA 9.6 MGD 11.5 AGL 4.4 RCV 6.4 HIT 5.2 AVD 10.4 CRI 4.0 CTR 6.0 スキル/技能 諸刃 桜 乾坤一擲 初 崩撃 初 エリセ ウノランクアップ1 アイスフロストⅠ バニッシュブロウⅠ メテオストライクⅠ ヴォルケーノⅠ フロストバーンⅠランクアップ1 トゥワールブロウⅠランクアップ1 グランドメテオⅠランクアップ1 インフェルノⅠランクアップ1 ヒール Ⅰ ヒーリス Ⅰ 装備 武器 種類 R1 R2 R3 R4 R5 剣 ○ × 槍 ○ × 斧 ○ × 杖 ○ ○ 弓 ○ × ナイフ ○ × 投具 ○ ○ 防具 種類 R1 R2 R3 R4 R5 帽子 ○ ○ 兜 ○ × 鎧 ○ × 服 ○ ○ ローブ ○ ○ 靴 ○ ○ ブーツ ○ × 盾 ○ ○ 名前 コメント
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PT戦で真価を発揮するヒーラー 主にヒーラーとしての立ち回りと、特定スキルの瞬間火力が高い為 サブアタッカーとしての立ちまわり、そして足止め等の仕事をこなす。 ヒールなどによるヘイト調整がしやすい上、継続した火力は出せないため アタッカー・盾とは別に、攻撃から離れたギミック的な役割をこなすこともある。 PVPもPVEも全体的に攻撃より敵の挙動/味方のHPのチェック・ヘイト管理の方が優先。 複数PVPでの基本は味方が追いかけている対象に斧/赤斧/チェーンで補助を入れ、捕まえやすくし 緊急スキル使用済みの対象がいて味方に余裕がある場合はストームで殺しきる。 また、味方がダメージを受けた際にはリキッド/ヒール系統で補助をし、カットも入れる。 その他の特徴としては、クレリックのみでは攻撃スキルが極端に少なく DF(盾メイス)やソサ(杖)との混合でやりくりをする人も多い。 スキル振り次第で火力や役割が大きく違ってくるのもクレの面白いところ。 PTでの需要は常にあるため、PTを組むのが苦ではない・サポート命な人は 最初からクレ道をひた走ってください。応援します。 スキル振り 有利職 ソーサラー 不利職 アサシン バーサーカー 職対策 ディフェンダー バーサーカー クレリック ソーサラー アサシン
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クレリック 特徴 全体攻撃魔法が火属性のみ。 火力が低い為に手数が必要なので、回復の手段に工夫が必要。 育て方 ステータスボーナスは[知性]と[精神]。 ボス武器狙いの場合 生命 最低35。(交渉に必須) 精神 最低45。(交渉に必須) 闘志 要らない。 知性 生命、精神が足りているなら全部ここへ。 技能 要らない。 ボス武器を狙わない場合 生命 死なない程度でOK。 精神 スピ節約の為、多めに。 闘志 要らない。 知性 極振り。 技能 要らない。 必須ステータスは知性と精神のみ。 闘志も技能も要らないので、生命にも振って死亡率を下げると良い。 スキルコア 王都以降は敵が急激に固く強くなる。 が、多少レベルが低くても[Bz-049]系(通称バズーカ)と[スナイプ]の組み合わせを使えば大ダメージが狙える。 チャージ中は無防備ながら、最初から技能重視で育てていればほぼ避けるので問題はない。 低リスク、ハイリターンな狙銃の主力技。 ガンスでも主力なのでLv6まで解放してOK。 闘志と技能(命中)に依存している。 ダブル系はゲイン溜めやヘビロクループに使用。 主力ではないので、ジーラまでにフォース、ファレグまでにフィフス Lv3を解放するぐらいのペースでOK。 闘志依存。 付けていたスキル スナイプ Lv6 Mスティール 弾・リケア Lv3 抗体弾 毒 Lv6 弾・痺針 Lv6(対オーバーファレグ) フィフスLv2(当時Lv3は未解放) ヒールLv3 サーチ(痺針と交換で外れた) 武具 支給品のヴァーゲフュジをBz-049に改造すれば他の販売武器は一切不要。 狙で唯一の全体攻撃武器なので、全力強化して早期のコアスロ7を目指す。 カノンをガチ強化という例も聞いたが、対費用効果を考えない暴論。 コレにダブルを付けろと言うバカも居たが、命中マイナス補正に付けるスキルではない。 ボス武器 ジ・バレル 銀玉鉄砲、即売却 オー・ガン Fが使えるそうだが不要 毒弓 狙の間は実用性なし、報酬まで無視 鳥銃 防具は命中と回避を強化してくれる[センカ]系を推奨。 ガンナーの末期に着ていたであろう[ガンナ]から派生する。 マルンは回避が低い脳筋マッチョが使う物、転職支給品のピエロ服はナマケモノが使う物。 [センカキャップ]は支給品から派生するので、兜は売らない様に。 盾は鳥(Lv100~)が最強、それまではバリア系を推奨。 バリア盾は王都門のウィンクと共に出るグリプスがすぐ落としてくれる。 【かっちゃん】と言うバカが転売を繰り返しているので、絶対買わない&出品はしつこく同額にして潰してやれ。 支給品の盾はゴミなので、持ち換えたら早々に売っ払ってOK。 転職先 ガンスリンガーは敵を5ターン行動不能にするゲイン技[ワールド・エンド]が使える。 フィフスと組み合わせてのループは単体ボス戦で無敵。 ボス戦での毒弓+毒弾Lv9での猛毒攻撃や鳥セットでの圧倒的回避など、長所に磨きがかかってとてつもなく楽しい。(*≧∀≦*)
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NPCクレリック 敵として登場する、一般的なNPCクレリック。 敵NPCクレリックは邪教の司祭として登場し、他の敵のサポートを中心に行なう。 イメージは「敬虔なるクレリック・人間・男性・悪属性・アスモデウス信仰」。 (性別・属性・信仰・台詞特徴は好きに変えてください。) 装備はメイス、チェイン・メイル。 (鎧はプレイヤーズ・ハンドブック・2、P198の表から選択)。 悪の信仰のイメージに合わせ、[光輝]ダメージを与えるパワーを[死霊]ダメージに置き換えています。 各レベルの後ろに付いている名称は、そのレベルのクレリックを示す称号のようなもの。 (ADD2ndのネームレベルを参照。) Lv1クレリック、“侍僧(アコライト)” レベル1 制御役(指揮) 中型・自然・人型、ヒューマン XP100 イニシアチブ +0 感覚 〈知覚〉+4 hp:21;重傷値:10;回復力:5、使用回数1 AC17; 頑健13、 反応12、 意志18 移動速度:5 (攻撃ボーナス近2、信5、ダメージボーナス近2、信5、レベルボーナス1) 標準アクション [近接基礎]メイス[武器]◆無限回 攻撃:近接1(1体のクリーチャー);+4対AC ヒット:1d8+2ダメージ。 [遠隔]ランス・オヴ・フェイス/信仰の槍[死霊][信仰][装具]◆無限回 攻撃:遠隔5(1体のクリーチャー);+5対反応 ヒット:1d8+5の[死霊]ダメージ。このクレリックの視界内にいる味方1人は目標に対する次の攻撃ロールに+2のパワー・ボーナスを得る。 [遠隔]コーズ・フィアー/恐怖の喚起[恐怖][信仰][装具]◆遭遇毎 攻撃:遠隔10(1体のクリーチャー);+5対意志 ヒット:目標はこのクレリックから遠ざかる方向に(自分の移動速度+2)マス移動する。逃走の際安全でないマスや移動困難な地形はできるだけ避ける。この移動は機会攻撃を誘発する。 [遠隔]カスケイド・オヴ・ダークネス/闇の瀑布[死霊][信仰][装具]◆一日毎 攻撃:遠隔10(1体のクリーチャー);+5対意志 ヒット:3d8+5の[死霊]ダメージ。目標はこのクレリックのすべての攻撃に対して“脆弱性5”を得る(セーヴ・終了)。 ミス:半減ダメージ。目標は脆弱性を得ない。 マイナー・アクション ヒーリング・ワード/癒しの言葉[回復][信仰]◆遭遇毎(1遭遇中2回使用できる。1ラウンド1回まで。) 効果範囲:爆発5(このクレリックか、範囲内の1体のクリーチャー) 効果:目標は1回分の回復力を消費できる。追加で1d6ポイント多く回復する。 フリー・アクション チャネル・ディヴィニティ:ディヴァイン・フォーチュン/神聖伝導:信仰の幸運[信仰]◆遭遇毎 効果:このクレリックは次に行なう1回の攻撃ロールかセーヴィング・スローに+1のボーナスを得る。次のターンの終了時まで行われたロールのみ。 技能:〈宗教〉+5、〈治療〉+9 【筋】12(+1)【敏】10(+0)【判】18(+4) 【耐】13(+1)【知】11(+0)【魅】14(+2) 属性:悪 言語:共通語 装備:チェイン・メイル(AC+6、判定-1)、メイス(習熟2、1d8)、聖印 台詞や特徴:悪の神を信奉する若い僧侶が狂ったように叫んでいる。「権力のきざはしを登りきれ! 他者を踏みつぶせ! 弱者に情けは不要! 慈悲など不要! 憐れみなど不要!」 Lv5クレリック、“聖堂司祭(カノン)” レベル5 制御役(指揮) 中型・自然・人型、ヒューマン XP200 イニシアチブ +2 感覚 〈知覚〉+6 hp:53;重傷値:26;回復力:13、使用回数1 AC19; 頑健15、 反応14、 意志20 移動速度:5 (攻撃ボーナス近4、信7、ダメージボーナス近2、信5、レベルボーナス1) 標準アクション [近接基礎]メイス[武器]◆無限回 攻撃:近接1(1体のクリーチャー);+6対AC ヒット:1d8+2ダメージ。 [遠隔]ランス・オヴ・フェイス/信仰の槍[死霊][信仰][装具]◆無限回 攻撃:遠隔5(1体のクリーチャー);+7対反応 ヒット:1d8+5の[死霊]ダメージ。このクレリックの視界内にいる味方1人は目標に対する次の攻撃ロールに+2のパワー・ボーナスを得る。 [遠隔]コマンド/命令[信仰][装具][魅了]◆遭遇毎 攻撃:遠隔10(1体のクリーチャー);+7対意志 ヒット:目標はこのクレリックの次のターン終了時まで幻惑状態となる。さらにこのクレリックは目標を伏せ状態にさせるか、5マス横滑りさせる事ができる。 [遠隔]スピリチュアル・ウェポン/心霊武器[信仰][装具][創造]◆一日毎 攻撃:遠隔10(1体のクリーチャー);+7対AC ヒット:1d10+5のダメージ。 効果:目標の接敵面内に武器を1つ創造し攻撃を行わせる。このクレリックの味方は目標に対して戦術的優位を得る。 このクレリックは1回の移動アクションで10マス以内の別な敵の接敵面内に武器を移動させる。 武器はこのクレリックの次のターン終了時まで持続する。 維持・マイナー:再び攻撃を行なう。 マイナー・アクション ブレス/祝福[信仰]◆一日毎 効果範囲:爆発20(このクレリックと範囲内の各味方) 効果:遭遇終了時まで、攻撃ロールに+1のパワー・ボーナス。 ヒーリング・ワード/癒しの言葉[回復][信仰]◆遭遇毎(1遭遇中2回使用できる。1ラウンド1回まで。) 効果範囲:爆発5(このクレリックか、範囲内の1体のクリーチャー) 効果:目標は1回分の回復力を消費できる。追加で1d6ポイント多く回復する。 フリー・アクション チャネル・ディヴィニティ:ディヴァイン・フォーチュン/神聖伝導:信仰の幸運[信仰]◆遭遇毎 効果:このクレリックは次に行なう1回の攻撃ロールかセーヴィング・スローに+1のボーナスを得る。次のターンの終了時まで行われたロールのみ。 技能:〈宗教〉+7、〈治療〉+11 【筋】12(+3)【敏】10(+2)【判】19(+6) 【耐】13(+3)【知】11(+2)【魅】15(+4) 属性:悪 言語:共通語 装備:チェイン・メイル(AC+6、判定-1)、メイス(習熟2、1d8)、聖印 台詞や特徴:大きな聖印を胸につけたチェイン・メイルとデヴィルを形どったメイスを持った中年の司祭が、不気味に微笑みながら味方を鼓舞する。「さあ! 戦うのです! 死ぬまで全力を尽くすのです! なあに、たとえ死んでも安心ですぞ! 信心深き者の魂は九層地獄にて、我らの神の元、新たな人生を迎えられるのです!!」 Lv10クレリック、“宣教師(プリースト)” レベル10 制御役(指揮) 中型・自然・人型、ヒューマン XP500 イニシアチブ +5 感覚 〈知覚〉+10 hp:93;重傷値:46;回復力:23、使用回数1 AC25; 頑健20、 反応19、 意志26 移動速度:5 (攻撃ボーナス近9、信13、ダメージボーナス近4、信8、レベルボーナス3) 標準アクション [近接基礎]メイス[武器]◆無限回 攻撃:近接1(1体のクリーチャー);+11対AC ヒット:1d8+4ダメージ。 [遠隔]ランス・オヴ・フェイス/信仰の槍[死霊][信仰][装具]◆無限回 攻撃:遠隔5(1体のクリーチャー);+13対反応 ヒット:1d8+8の[死霊]ダメージ。このクレリックの視界内にいる味方1人は目標に対する次の攻撃ロールに+2のパワー・ボーナスを得る。 [遠隔]シアリング・ダークネス/灼けつく闇[死霊][信仰][装具]◆遭遇毎 攻撃:遠隔10(1体のクリーチャー);+13対反応 ヒット:2d6+8の[死霊]ダメージ。目標はこのクレリックの次のターン終了時まで盲目状態となる。 [遠隔範囲]フレイム・ストライク/業火[信仰][装具][火]◆一日毎 攻撃:爆発2・10マス以内(範囲内の全敵クリーチャー);+13対反応 ヒット:2d10+8の[火]ダメージと、継続的[火]ダメージ10(セーヴ・終了) ミス:半減ダメージ。継続的ダメージはない。 マス・キュア・ライト・ウーンズ/集団軽傷治療[回復][信仰]◆一日毎 効果範囲:爆発5(このクレリックと範囲内の各味方) 効果:1回分の回復力を使用したかのようにヒット・ポイントを回復。回復値に3点加える。 マイナー・アクション ヒーリング・ワード/癒しの言葉[回復][信仰]◆遭遇毎(1遭遇中2回使用できる。1ラウンド1回まで。) 効果範囲:爆発5(このクレリックか、範囲内の1体のクリーチャー) 効果:目標は1回分の回復力を消費できる。追加で2d6ポイント多く回復する。 フリー・アクション チャネル・ディヴィニティ:ディヴァイン・フォーチュン/神聖伝導:信仰の幸運[信仰]◆遭遇毎 効果:このクレリックは次に行なう1回の攻撃ロールかセーヴィング・スローに+1のボーナスを得る。次のターンの終了時まで行われたロールのみ。 技能:〈宗教〉+10、〈治療〉+11 【筋】12(+6)【敏】10(+5)【判】20(+10) 【耐】13(+6)【知】11(+5)【魅】16(+8) 属性:悪 言語:共通語 装備:ファインメイル(AC+7、判定-1)、メイス(習熟2、1d8)、聖印 台詞や特徴:立派なチェイン・メイルとメイスを持った司祭。一見すると貴族のような高貴な出で立ちだが、その目は地走、そのヒゲの下では邪悪な笑みを浮かべている。「我が神に逆らう愚か者め! 地獄の業火に焼かれるが良い! これが裁きだ!」 Lv15クレリック、“上級宣教師(ハイプリースト)” レベル15 制御役(指揮) 中型・自然・人型、ヒューマン XP1200 イニシアチブ +7 感覚 〈知覚〉+13 hp:134;重傷値:67;回復力:33、使用回数2 AC30; 頑健25、 反応24、 意志31 移動速度:5 (攻撃ボーナス近13、信18、ダメージボーナス近6、信11、レベルボーナス5) 標準アクション [近接基礎]メイス[武器]◆無限回 攻撃:近接1(1体のクリーチャー);+15対AC ヒット:1d8+6ダメージ。 [遠隔]ランス・オヴ・フェイス/信仰の槍[死霊][信仰][装具]◆無限回 攻撃:遠隔5(1体のクリーチャー);+18対反応 ヒット:1d8+11の[死霊]ダメージ。このクレリックの視界内にいる味方1人は目標に対する次の攻撃ロールに+2のパワー・ボーナスを得る。 [遠隔]プレイグ・オヴ・ドゥーム/滅びの禍[信仰][装具]◆遭遇毎 攻撃:遠隔10(1体のクリーチャー);+18対頑健 ヒット:3d8+11のダメージ。目標はこのクレリックの次のターン終了時まですべての防御値に-4のペナルティを被る。 [遠隔]シアリング・ダークネス/灼けつく闇[死霊][信仰][装具]◆遭遇毎 攻撃:遠隔10(1体のクリーチャー);+18対反応 ヒット:2d6+11の[死霊]ダメージ。目標はこのクレリックの次のターン終了時まで盲目状態となる。 [遠隔範囲]ディセクレイティング・ファイアー/不浄の火[回復][信仰][装具][火]◆一日毎 攻撃:爆発2・10マス以内(範囲内の敵すべて);+18対反応 ヒット:3d10+11の[火]ダメージと、継続的[火]ダメージ10(セーヴ・終了)。この継続ダメージが持続中、このクレリックかその味方は継続ダメージを受けている目標に隣接したマスでターンを開始したとき9点のヒット・ポイントを回復する。 ミス:半減ダメージ。継続的ダメージはない。 マス・キュア・ライト・ウーンズ/集団軽傷治療[回復][信仰]◆一日毎 効果範囲:爆発5(このクレリックと範囲内の各味方) 効果:1回分の回復力を使用したかのようにヒット・ポイントを回復。回復値に4点加える。 マイナー・アクション ブレス/祝福[信仰]◆一日毎 効果範囲:爆発20(このクレリックと範囲内の各味方) 効果:遭遇終了時まで、攻撃ロールに+1のパワー・ボーナス。 ヒーリング・ワード/癒しの言葉[回復][信仰]◆遭遇毎(1遭遇中2回使用できる。1ラウンド1回まで。) 効果範囲:爆発10(このクレリックか、範囲内の1体のクリーチャー) 効果:目標は1回分の回復力を消費できる。追加で3d6ポイント多く回復する。 フリー・アクション チャネル・ディヴィニティ:ディヴァイン・フォーチュン/神聖伝導:信仰の幸運[信仰]◆遭遇毎 効果:このクレリックは次に行なう1回の攻撃ロールかセーヴィング・スローに+1のボーナスを得る。次のターンの終了時まで行われたロールのみ。 技能:〈宗教〉+13、〈治療〉+18 【筋】13(+8)【敏】11(+7)【判】22(+13) 【耐】14(+9)【知】12(+8)【魅】18(+11) 属性:悪 言語:共通語 装備:ブレイドメイル(AC+8、判定-1)、メイス(習熟2、1d8)、聖印 台詞や特徴:立派な僧衣と鎧に身を包んだ僧侶。ものすごく太っていて顔は丸い肉の塊のようである。微笑みを見せているが、かえって不気味だ。「ふほほほほ…。 さあ! 我らの神の言葉に耳を傾けなさい…。 さあ! 魂を捧げるのです!」 Lv20クレリック、“司祭(ビショップ)” レベル20 制御役(指揮) 中型・自然・人型、ヒューマン XP2800 イニシアチブ +10 感覚 〈知覚〉+16 hp:174;重傷値:87;回復力:43、使用回数2 AC36; 頑健30、 反応29、 意志36 移動速度:5 (攻撃ボーナス近18、信23、ダメージボーナス近8、信13、レベルボーナス7) 標準アクション [近接基礎]メイス[武器]◆無限回 攻撃:近接1(1体のクリーチャー);+20対AC ヒット:1d8+8ダメージ。 [遠隔]ランス・オヴ・フェイス/信仰の槍[死霊][信仰][装具]◆無限回 攻撃:遠隔5(1体のクリーチャー);+23対反応 ヒット:1d8+13の[死霊]ダメージ。このクレリックの視界内にいる味方1人は目標に対する次の攻撃ロールに+2のパワー・ボーナスを得る。 [近接範囲]サンダラス・ワード/雷鳴の言葉[信仰][装具][雷鳴]◆遭遇毎 攻撃:噴射5(範囲内の敵すべて);+23対反応 ヒット:3d6+13の[雷鳴]ダメージ。目標を7マス押しやる。 効果:噴射の範囲内のすべての味方は1マスシフトができる。 [遠隔]プレイグ・オヴ・ドゥーム/滅びの禍[信仰][装具]◆遭遇毎 攻撃:遠隔10(1体のクリーチャー);+23対頑健 ヒット:3d8+13のダメージ。目標はこのクレリックの次のターン終了時まですべての防御値に-4のペナルティを被る。 [遠隔範囲]ファイアー・ストーム/炎の竜巻[区域][信仰][装具][火]◆一日毎 攻撃:爆発5・10マス以内(範囲内の敵すべて);+23対反応 ヒット:5d10+13の[火]ダメージ。 ミス:半減ダメージ。 効果:範囲内はこのクレリックの次のターンの終了時まで炎の包まれた区域となる。この区域内で自分のターンを開始した敵はすべて1d10+13の[火]ダメージを受ける。 維持・マイナー:区域が持続する。 ディヴァイン・アーマー/信仰の鎧[回復][信仰]◆一日毎 効果範囲:爆発3(このクレリックと範囲内の各味方) 効果:このクレリックはACに+2のパワー・ボーナスを得る。すべての目標は遭遇終了時まで“抵抗5(すべて)”を得る。 マス・キュア・ライト・ウーンズ/集団軽傷治療[回復][信仰]◆一日毎 効果範囲:爆発5(このクレリックと範囲内の各味方) 効果:1回分の回復力を使用したかのようにヒット・ポイントを回復。回復値に4点加える。 マイナー・アクション ヒーリング・ワード/癒しの言葉[回復][信仰]◆遭遇毎(1遭遇中3回使用できる。1ラウンド1回まで。) 効果範囲:爆発10(このクレリックか、範囲内の1体のクリーチャー) 効果:目標は1回分の回復力を消費できる。追加で4d6ポイント多く回復する。 フリー・アクション チャネル・ディヴィニティ:ディヴァイン・フォーチュン/神聖伝導:信仰の幸運[信仰]◆遭遇毎 効果:このクレリックは次に行なう1回の攻撃ロールかセーヴィング・スローに+1のボーナスを得る。次のターンの終了時まで行われたロールのみ。 技能:〈宗教〉+16、〈治療〉+21 【筋】13(+11)【敏】11(+10)【判】23(+16) 【耐】14(+12)【知】12(+11)【魅】19(+14) 属性:悪 言語:共通語 装備:フォージメイル(AC+9、判定-1)、メイス(習熟2、1d8)、聖印 台詞や特徴:邪神の鎧とメイスを装備した壮年の男。白髪が混じった髪とヒゲを伸ばし、ギラギラ輝く目を光らせる。「弱き者を支配せよ! この世界は我らの神のもと支配されるべきだ!」 Lv25クレリック、“大司祭(アーチビショップ)” レベル25 制御役(指揮) 中型・自然・人型、ヒューマン XP7000 イニシアチブ +13 感覚 〈知覚〉+19 hp:215;重傷値:107;回復力:53、使用回数3 AC41; 頑健34、 反応33、 意志42 移動速度:5 (攻撃ボーナス近23、信28、ダメージボーナス近11、信16、レベルボーナス9) 標準アクション [近接基礎]メイス[武器]◆無限回 攻撃:近接1(1体のクリーチャー);+25対AC ヒット:2d8+11ダメージ。 [遠隔]ランス・オヴ・フェイス/信仰の槍[死霊][信仰][装具]◆無限回 攻撃:遠隔5(1体のクリーチャー);+28対反応 ヒット:2d8+16の[死霊]ダメージ。このクレリックの視界内にいる味方1人は目標に対する次の攻撃ロールに+2のパワー・ボーナスを得る。 [遠隔]アストラル・ブレーズ・オヴ・デス/アストラルの死の刃[死霊][信仰][装具]◆遭遇毎 攻撃:遠隔10(1体のクリーチャー);+28対反応 ヒット:6d6+16の[死霊]ダメージ。 [近接範囲]サンダラス・ワード/雷鳴の言葉[信仰][装具][雷鳴]◆遭遇毎 攻撃:噴射5(範囲内の敵すべて);+28対反応 ヒット:3d6+16の[雷鳴]ダメージ。目標を8マス押しやる。 効果:噴射の範囲内のすべての味方は1マスシフトができる。 [近接範囲]ディセクレイテッド・ワード/不浄の言葉[信仰][精神][装具]◆一日毎 攻撃:爆発5(範囲内の敵すべて);+28対頑健 ヒット:4d10+16の[精神]ダメージ。目標はこのクレリックの次のターン終了時まで朦朧状態となる。 ミス:半減ダメージ。朦朧状態にならない。 [遠隔範囲]ファイアー・ストーム/炎の竜巻[区域][信仰][装具][火]◆一日毎 攻撃:爆発5・10マス以内(範囲内の敵すべて);+28対反応 ヒット:5d10+16の[火]ダメージ。 ミス:半減ダメージ。 効果:範囲内はこのクレリックの次のターンの終了時まで炎の包まれた区域となる。この区域内で自分のターンを開始した敵はすべて1d10+16の[火]ダメージを受ける。 維持・マイナー:区域が持続する。 ディヴァイン・アーマー/信仰の鎧[回復][信仰]◆一日毎 効果範囲:爆発3(このクレリックと範囲内の各味方) 効果:このクレリックはACに+2のパワー・ボーナスを得る。すべての目標は遭遇終了時まで“抵抗5(すべて)”を得る。 マス・キュア・ライト・ウーンズ/集団軽傷治療[回復][信仰]◆一日毎 効果範囲:爆発5(このクレリックと範囲内の各味方) 効果:1回分の回復力を使用したかのようにヒット・ポイントを回復。回復値に5点加える。 マイナー・アクション ピュアリファイ/浄化[信仰]◆一日毎 効果範囲:爆発5(このクレリックと範囲内の各味方) 効果:セーヴによって終了できるすべての効果を終了させる。 ヒーリング・ワード/癒しの言葉[回復][信仰]◆遭遇毎(1遭遇中3回使用できる。1ラウンド1回まで。) 効果範囲:爆発15(このクレリックか、範囲内の1体のクリーチャー) 効果:目標は1回分の回復力を消費できる。追加で5d6ポイント多く回復する。 フリー・アクション チャネル・ディヴィニティ:ディヴァイン・フォーチュン/神聖伝導:信仰の幸運[信仰]◆遭遇毎 効果:このクレリックは次に行なう1回の攻撃ロールかセーヴィング・スローに+1のボーナスを得る。次のターンの終了時まで行われたロールのみ。 技能:〈宗教〉+18、〈治療〉+24 【筋】14(+14)【敏】12(+13)【判】25(+19) 【耐】15(+14)【知】13(+13)【魅】21(+17) 属性:悪 言語:共通語 装備:ウィーヴメイル(AC+10、判定-1、意志+1)、メイス(習熟2、1d8)、聖印 台詞や特徴:苦行を続けたせいか、やせ細り、硬い筋のような体になった老人。邪悪な光が目からもれている。全身の邪神の聖印の形状をした刺青を彫っている。「アヴェルヌスからデヴィル1個中隊をこちらにまわせぃ!」 Lv30クレリック、“枢機卿(カーディナル)” レベル30 制御役(指揮) 中型・自然・人型、ヒューマン XP19000 イニシアチブ +16 感覚 〈知覚〉+23 hp:255;重傷値:127;回復力:63、使用回数3 AC48; 頑健39、 反応38、 意志47 移動速度:5 (攻撃ボーナス近28、信34、ダメージボーナス近13、信19、レベルボーナス11) 標準アクション [近接基礎]メイス[武器]◆無限回 攻撃:近接1(1体のクリーチャー);+30対AC ヒット:2d8+13ダメージ。 [遠隔]ランス・オヴ・フェイス/信仰の槍[死霊][信仰][装具]◆無限回 攻撃:遠隔5(1体のクリーチャー);+34対反応 ヒット:2d8+19の[死霊]ダメージ。このクレリックの視界内にいる味方1人は目標に対する次の攻撃ロールに+2のパワー・ボーナスを得る。 [遠隔]スカージ・オヴ・ジ・アンワージィ/クズを鞭打て[死霊][信仰][装具]◆遭遇毎 攻撃:遠隔20(1体のクリーチャー);+34対反応 ヒット:4d10+19の[死霊]ダメージ。目標はこのクレリックの次のターン終了時まで攻撃ロールに-2ペナルティを被る。 [遠隔]アストラル・ブレーズ・オヴ・デス/アストラルの死の刃[死霊][信仰][装具]◆遭遇毎 攻撃:遠隔10(1体のクリーチャー);+34対反応 ヒット:6d6+19の[死霊]ダメージ。 [遠隔範囲]アストラル・ストーム/アストラルの嵐[区域][信仰][装具][電撃][火][雷鳴][冷気]◆一日毎 攻撃:爆発5・20マス以内(範囲内の敵すべて);+34対反応 ヒット:6d10+19の[電撃]かつ[火]かつ[雷鳴]かつ[冷気]ダメージ。 ミス:半減ダメージ。 効果:範囲内はこのクレリックの次のターンの終了時まで嵐の区域となる。 維持・マイナー:維持した際、区域内の敵に+34対反応の攻撃を行なう。ヒット:2d10+19の[電撃]ダメージ。ミス:半減ダメージ。 [近接範囲]ディセクレイテッド・ワード/不浄の言葉[信仰][精神][装具]◆一日毎 攻撃:爆発5(範囲内の敵すべて);+34対頑健 ヒット:4d10+19の[精神]ダメージ。目標はこのクレリックの次のターン終了時まで朦朧状態となる。 ミス:半減ダメージ。朦朧状態にならない。 ディヴァイン・アーマー/信仰の鎧[回復][信仰]◆一日毎 効果範囲:爆発3(このクレリックと範囲内の各味方) 効果:このクレリックはACに+2のパワー・ボーナスを得る。すべての目標は遭遇終了時まで“抵抗5(すべて)”を得る。 マス・キュア・ライト・ウーンズ/集団軽傷治療[回復][信仰]◆一日毎 効果範囲:爆発5(このクレリックと範囲内の各味方) 効果:1回分の回復力を使用したかのようにヒット・ポイントを回復。回復値に6点加える。 マイナー・アクション ピュアリファイ/浄化[信仰]◆一日毎 効果範囲:爆発5(このクレリックと範囲内の各味方) 効果:セーヴによって終了できるすべての効果を終了させる。 ヒーリング・ワード/癒しの言葉[回復][信仰]◆遭遇毎(1遭遇中3回使用できる。1ラウンド1回まで。) 効果範囲:爆発15(このクレリックか、範囲内の1体のクリーチャー) 効果:目標は1回分の回復力を消費できる。追加で6d6ポイント多く回復する。 フリー・アクション チャネル・ディヴィニティ:ディヴァイン・フォーチュン/神聖伝導:信仰の幸運[信仰]◆遭遇毎 効果:このクレリックは次に行なう1回の攻撃ロールかセーヴィング・スローに+1のボーナスを得る。次のターンの終了時まで行われたロールのみ。 技能:〈宗教〉+21、〈治療〉+28 【筋】14(+17)【敏】12(+16)【判】26(+23) 【耐】15(+17)【知】13(+16)【魅】22(+21) 属性:悪 言語:共通語 装備:スピリットメイル(AC+12、判定-1)、メイス(習熟2、1d8)、聖印 台詞や特徴:悪魔を形どった鎧とフルヘルムを身につけ、周囲に何人もの奴隷のような魂をまとわせている。悪魔の目と口と翼の部分からは炎のような熱気が吹き出し、周囲の空気を焦がしている。「ジ…ジ…ジ…地獄ノ門ヲ…開ケェイ…!!」
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クレリック呪文 ここではクレリックの呪文リストと各呪文の簡単な解説を記しました。 呪文名の後の()内に”追加”とあるのは、独自HAKによって追加された呪文です。そうした呪文は太字となっています。 呪文リストはD D3.5eの呪文リストをベースに再構成されています。そのため、NWN固有の幾つかの呪文は呪文リストから削除されています。 またNWNの幾つかの呪文は呪文レベルが変更されています。文字が斜体(イタリック体)の呪文は、既存の呪文でも呪文レベルが変更されているか、呪文リストに追加された呪文です。 この呪文リストは完全ではありません。ルールが膨大なため見落としや勘違い等があると思います。今後、随時修正更新するつもりです。 取り急ぎ0~2レベルまでの呪文の解説を書きました。 続きは追々書き込みます。 0レベル インフリクト・マイナー・ウーンズ(SoU):近接接触攻撃によって1ダメージを与える。 ヴァーチュー:対象は1ポイントの一時hpを得る。 キュア・マイナー・ウーンズ:1ポイントのダメージを癒す。 ライト:明かりを灯す。 レジスタンス:対象はセーブに+1のボーナスを得る。 クリエイト・ウォーター:飲料に適した水をたたえた泉を作り出す。 1レベル インフリクト・ライト・ウーンズ(SoU):近接接触攻撃によって1d8+1/レベル(最大+5)の[負のエネルギー]ダメージを与える。 エンデュア・エレメンツ:1日の間、[火][冷気][電気][酸][音波]のいずれかにダメージ抵抗5を得る。 エントロピック・シールド(SoU):術者に対する遠隔攻撃は20%の失敗確率を被る。 キュア・ライト・ウーンズ:1d8+1/レベル(最大+5)のダメージを癒す。 サモン・クリーチャーⅠ:1レベル・セレスチャルまたはフィーンディッシュ・クリーチャーを1体召喚する。 サンクチュアリ:対象は1ラウンド/レベルか、あるいは攻撃するまで敵に知覚されない。 シールド・オブ・フェイス(SoU):オーラによって+2以上のACボーナスを与える(最大+5)。ACボーナスは術者レベル6レベルごとに+1ずつ強化される。 ディヴァイン・フェイヴァー(SoU):術者は攻撃とダメージのロールに+1/3レベル(最大+3)のボーナスを得る。 ドゥーム:対象1体は、攻撃ロール、ダメージ・ロール、セーブ、技能判定に-2を被る。 ブレス:味方は攻撃ロールと[恐怖]に対するセーブに+1を得る。 プロテクション・フロム・アライメント:[善][悪][秩序][混沌]のいずれかのクリーチャーの攻撃に対してACとセーブに+2、精神防御。選択できるアライメントは術者のアライメントによって制限される。 ベイン(SoU):敵は攻撃ロールと[恐怖]に対するセーブに-1を被る。 マジック・ウェポン(HotU):武器は1分/レベルの間、+1のボーナスを得る。 リムーブ・フィアー:1体+1体/4レベルの対象の恐怖を取り除き、[恐怖]に対するセーブに+4ボーナスを与える。 レッサー・ヴィゴー(追加):クリーチャーのhpはラウンド毎に1hpだけ回復する(最大15ラウンド)。 ディテクト・アライメント(追加):発動時に選択した[善][悪][秩序][混沌]のいずれかを感じることができる。選択できるアライメントは術者のアライメントによって制限される。 コマンド(追加):対象1体は1ラウンドの間、身動きできなくなる。 ハイド・フロム・アンデッド(追加):アンデッドは1分/レベルの間か攻撃されるまで対象を知覚できない。 コーズ・フィアー(追加):5HD以下のクリーチャー1体を1d4ラウンドの間、逃走させる。 2レベル アウルズ・ウィズダム:対象は1分/レベルの間、【判断力】に+4を得る。 イーグルズ・スプレンダー:対象は1分/レベルの間、【判断力】に+4を得る。 インフリクト・モデレート・ウーンズ(SoU):近接接触攻撃によって2d8+1/レベル(最大+10)の[負のエネルギー]ダメージを与える。 エイド:対象は攻撃ロールと[恐怖]に対するセーブに+1、1d8+1/レベル(最大+10)の一時hpを得る。 エンデュランス:対象は1分/レベルの間、【耐久力】に+4を得る。 キュア・モデレート・ウーンズ:2d8+1/レベル(最大+10)のダメージを癒す。 サイレンス:中規模範囲の音を消す。 サウンド・バースト:対象は1d8の[音波]ダメージを被り、朦朧状態となることもある。 サモン・クリーチャーⅡ:2レベル・セレスチャルまたはフィーンディッシュ・クリーチャーを1体召喚する。 ストーン・ボーンズ(HotU):アンデッドのACに+3ボーナス。 ダークネス:超自然的な闇を作り出す。 ファインド・トラップス:周囲の罠を発見する。 ブルズ・ストレングス:対象は1分/レベルの間、【筋力】に+4を得る。 ホールド・パーソン:1ラウンド/レベルの間、1体の人型生物を麻痺状態にする。 リムーブ・パラリシス:1体以上のクリーチャーを麻痺やスロー効果から解放する。 レジスト・エレメンツ:1分/レベルの間、[火][冷気][電気][酸][音波]のいずれかにダメージ抵抗10以上を得る。 レッサー・ディスペル:魔法の呪文や効果を打ち消す。解呪判定に最大+5。 レッサー・レストレーション:1体のクリーチャーの能力値ダメージを一つ回復させ、疲労を幾ばくか回復させる。 3レベル アニメイト・デッド インヴィジビリティ・パージ インフリクト・シリアス・ウーンズ(SoU) キュア・シリアス・ウーンズ グリフ・オブ・ウォーディング(HotU) コンティニュアル・フレイム(SoU) コンテージョン サモン・クリーチャーⅢ シアリング・ライト ディスペル・マジック ネガティブ・エナジー・プロテクション ブラインドネス/デフネス プロテクション・フロム・エレメンツ マジック・ヴェストメント(HotU) マジック・サークル・アゲンスト・アライメント リムーブ・カース リムーブ・ディジーズ リムーブ・ブラインドネス/デフネス ビストウ・カース クリエイト・フーズ・アンド・ドリンクス(追加) ヴィゴー(追加) マス・レッサー・ヴィゴー(追加) 4レベル インフリクト・クリティカル・ウーンズ(SoU) キュア・クリティカル・ウーンズ グレーター・マジック・ウェポン(HotU) サモン・クリーチャーⅣ ディヴァイン・パワー ディスミサル デス・ウォード ニュートラライズ・ポイズン フリーダム・オブ・ムーブメント ポイズン レストレーション レッサー・プレイナー・アライ(追加) 5レベル サモン・クリーチャーⅤ スペル・レジスタンス スレイ・リビング トゥルー・シーイング フレイム・ストライク レイズ・デッド マス・キュア・ライト・ウーンズ(追加) マス・インフリクト・ライト・ウーンズ(追加) ライチャス・マイト(追加) シンボル・オブ・ペイン(追加) シンボル・オブ・スリープ(追加) インセクト・プレイグ(追加) リペル・ヴァーミン(追加) グレーター・コマンド(追加) ディスペル・イービル(追加) ディスペル・グッド(追加) ディスペル・ロー(追加) ディスペル・ケイオス(追加) グレーター・ヴィゴー(追加) 6レベル アンデス・トゥ・デス(HotU) クリエイト・アンデッド グレーター・ディスペリング サモン・クリーチャーⅥ ハーム バニッシュメント(SoU) ヒール プレイナー・アライ(SoU) ブレード・バリアー マス・ブルズ・ストレングス(追加) マス・エンデュランス(追加) マス・アウルズ・ウィズダム(追加) マス・イーグル・スプレンダー(追加) ヒーローズ・フィースト(追加) マス・キュア・モデレート・ウーンズ(追加) マス・インフリクト・モデレート・ウーンズ(追加) シンボル・オブ・フィアー(追加) シンボル・オブ・パースウェイジョン(追加) グレーター・グリフ・オブ・ウォーディング(追加) ヴィゴラス・サークル(追加) エナジー・イミュニティ(追加) 7レベル グレーター・レストレーション サモン・クリーチャーⅦ デストラクション リザレクション リジェネレート ブラスフェミィ(追加) ホーリーワード(追加) ディクタム(追加) ワード・オブ・ケイオス(追加) マス・キュア・シリアス・ウーンズ(追加) マス・インフリクト・シリアス・ウーンズ(追加) シンボル・オブ・スタンニング(追加) シンボル・オブ・ウィークネス(追加) イセリアル・ジョーント(追加) 8レベル アースクウェイク(SoU) オーラ・ヴァーサス・アライメント クリエイト・グレーター・アンデッド サモン・クリーチャーⅧ ファイアー・ストーム マス・キュア・クリティカル・ウーンズ(追加) マス・インフリクト・クリティカル・ウーンズ(追加) シンボル・オブ・デス(追加) シンボル・オブ・インサニティ(追加) グレーター・プレイナー・アライ(追加) 9レベル インプロージョン エナジー・ドレイン ゲート サモン・クリーチャーⅨ ストーム・オブ・ヴェンジャンス マス・ヒール イセリアリネス(追加)
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【装備】へ クレリック用武器 クレリック用頭防具 クレリック用胴防具 クレリック用装飾品