約 3,457,532 件
https://w.atwiki.jp/psparchives/pages/132.html
KOF史上でも最も篤い支持を受けているであろう作品。 ストーリーはほぼ皆無な純粋なオールスターお祭りゲームです。 操作システムをEXTRA(旧システム)とADVANCE(現行システム)から選ぶことができ、 初期作に登場していた懐かしのキャラクターも再登場。 さらにキャラバランスもシリーズ中では最高峰と、そつの無い作りとなっています。 とは言え旧作に登場していたが今作では登場しないキャラも少数いるので、 特定のキャラクターのファン(特にマイナーキャラファン)は注意しましょう。 また、今作に限らずPS版KOF全般に言えるのですが、 コマンド入力に少々クセがあるため慣れるまで思うように技が出せないかもしれません。 総合的に非常に素性の良い格闘ゲームですので、 興味を持った人には是非プレイしてもらいたいです。 -- (名無しさん) 2008-03-07 22 59 37 総じて不安定な出来の物が多いPS版KOFの中で、シリーズ一頑張っている出来だと思う。 アーカイブス内で純粋に対戦ツールとしてKOFを一本…って事なら98をオススメ。 アニメパターンが削られていたり、試合開始前にロードが入るのは仕方がないとして 効果音等がやたらとこもって聞こえるのは何々だろう…そんな不満点もあるけど とり合えず、オリジナル版の流れと言うか、問題無く空気を味わえるし 例によって、PSに移植されたSNK作品同様、オマケとしてギャラリーなんかも健在。 -- (名無しさん) 2008-03-08 05 54 12 343 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 18 40 04 ID fZhnu1SDO KOF買おうと思うのですが 新しいやつがいいですか? 344 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 18 47 07 ID vFbq9ErI0 343 98の一択 345 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 18 48 24 ID fZhnu1SDO 99と京は論外ですか? 346 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 18 49 06 ID 63qhLtO00 一番新しいのは99か。背景グラの書き込みがすさまじいんだけどゲームはいまいちだな 98が一番かね。ストーリーとかないのでそっち方面狙いなら注意 347 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 18 52 39 ID fZhnu1SDO 98にすることにします、教えて頂きありがとうございました 348 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 18 54 18 ID WojIWrqs0 KOFは2001が至高 しかし、無いな。残念。 -- (名無しさん) 2009-09-05 19 04 34 普通にあそべる名作。 ただやはりロードは長めでPSPでの操作はきびしいかも。 -- (名無しさん) 2009-09-10 16 00 37 2001はダメージ量やバランスが壊れてる。 98/2002が最高傑作 -- (名無しさん) 2010-08-15 22 44 42 オロチとか暴走イオリとかはいないんですね… -- (名無しさん) 2011-01-24 21 23 01 KOF95~98をまとめてやりたい場合、アーカイブス版ではなく新作として出ている 「THE KING OF FIGHTERS PORTABLE 94~ 98 Chapter of Orochi」のDL版を買うのもあり。 値段は流石にアーカイブス版を単品で全部揃えるより高い(4000円)が、 移植度に関してはほぼ完璧、ロード時間も短いとほぼ完璧の出来と言っていい。 -- (名無しさん) 2011-04-01 12 31 57 この作品はまだだがNEOGEOのゲームはNEOGEO Stationで続々配信されているので 買う前に一度チェックしておいてほしい -- (名無しさん) 2011-09-27 06 44 08 2011/12現在の情報をまとめてみた。 ■旧作アーカイブス 94× 95\600(85M) 96\600(95MB) 97\600(210MB) 98\600(170MB) 99\600(165MB) 京\600(330MB) ※PSPは対戦できない。 ■プレステストア(DL専用タイトル) (12/15-翌年1/16で全タイトル半額セール) PSPPS3 94\700(?MB)\900(?MB) 95\700(34MB)\900(66MB) 96\700(43MB)\900(87MB) 97×× 98×× 99×× 京×× ※PSPはアドホック通信対戦が可能。 PS3はオンライン対戦が可能。 アーカイブスよりゲーム容量がやや軽くPSPだと半分くらいになる。 ■THE KING OF FIGHTERS PORTABLE 94~ 98 Chapter of Orochi 94○ 95○ 96○ 97○ 98○ 99× 京× DL(PSP)\3990(475MB) UMD\5040 ※同じソフトを持った相手とアドホック通信対戦が可能。 VITA対応マーク付き、UMD→Vitaに\1000 アーカイブスの95~98の合計\2400(560MB)と比べ値段は高いが総容量は軽い。 -- (名無しさん) 2011-12-27 01 33 22 追記 プレステストアのDL専用タイトルはセーブデータが妙に大きいので ゲーム容量があてにならない感じです。 -- (名無しさん) 2011-12-27 01 51 39 PS2のMOW買って十字キーしか使えなくてショックだったんですが、 PS3のゲームアーカイブスなら大丈夫ですよね? -- (名無しさん) 2012-06-04 22 05 34 そもそも「十字キーしか使えない」って事態がテレビゲーム機でありえるの? それこそアケコンに本来対応していない普通の非格闘ゲームでも、十字キーやボタンを使う以上アケコンさせばアケコンで操作そのものはできるような。 質問がアケコンのことじゃなかったらごめん。 -- (名無しさん) 2012-08-05 03 40 58
https://w.atwiki.jp/psn_newgame/pages/94.html
ゲーム名 Everyday Shooter 対応フォーマット PSP ジャンル アブストラクトシューティング プレイヤー人数 1人 販売価格 ¥800 配信開始日 2009/06/11 対応周辺機器 映像出力 音声出力 販売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 開発元 まとめサイト 関連スレor板 体験版 無し
https://w.atwiki.jp/psparchives/pages/287.html
高速はたまにバグる…FF7とか -- 2009-04-11 21 51 50 公式のユーザーズガイドにも、高速は効果が分かりにくかったり画像が乱れる事があると書いてあるから、標準にしている。切り替えるのがやや面倒だし。 -- 2009-04-12 01 03 44 私が鈍いから?標準と高速の差が感じられないので、いつも標準…。 -- 2009-04-13 15 53 04 標準と高速の差が感じられない 良くある質問にも書いてありますが、ゲームにもよるようです。また、わざわざ一定時間、ロード画面を表示させているようなものは全く変化しません。 -- 2009-04-13 21 00 20 高速で知らず知らずの内に画像が乱れてほしくないから、いつも標準。 高速の効果がかなりあるゲームもあるらしいから、レビューとか一覧とか、こことかに書いてくれるとありがたいし、高速を使ってみたくなる。 -- 2009-05-14 17 45 52 ロードが長いくせに読み込み頻度が多いゲームは高速にしてます。それ以外は標準 -- 2009-10-22 15 02 14 (PS3でも)読み込み感じないくらいに速くしないと、アーカイブスの存在意義なくなりそう。今のところオリジナルがやりたいって懐古用。SCEにとって重要な資産だから、もっと上手く活用してほしい -- 2012-07-22 12 51 16 高速の効果のあるタイトルわからないから標準でじゅうぶんだし -- 2012-08-09 11 41 08 どなたか「高速」にすればロード短縮出来るソフトがあれば挙げてください。 -- 2012-10-11 15 15 11
https://w.atwiki.jp/ftb-mh/pages/39.html
コメント すべてのコメントを見る たぶん全て終わったあと本題とは関係ないところで疑問符が数十個あるはずだから そこは自分で調べてね どうしても分からないことは質問フォームで質問してね 7.4verは難しいから古い7.3verをまず導入する あと日本語版は糞だから海外版を使う 1. 無線LANアダプタを買う GWGW-US54GXSがおすすめかよ だいたい1500円くらい ミドリ電化とか行ったらあるから買ってきて 2. Xlink Kaiにユーザ登録 公式でサインアップ 英語読めないとか中学生か 3. Xlink Kaiを入手 これ 適当にやったらうまくいく 4. 無線LANアダプタの設定 つづめて説明するから分からなかったらこっち スタートメニュー→接続(T)→すべての接続の表示(S) →無線LANアダプタのアイコンを右クリック→プロパティ(R)→構成(C)→詳細設定 →「PSP Xlink Mode」を「Enable」に変更 「接続(T)」が無かったらコントロールパネルからネットワーク関連の見つけて探してね 5. Xlink Kaiの設定 1. スタートメニュー→すべてのプログラム(P)→「Xlink Kai」→「Configure Kai」 2. 設定画面が表示されたら「Show dangerous NICs」にチェック入れて「OK」 3. もっかい「Start Kai Config」を開く 4. こう設定する #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 Default XTag(username) ユーザ名 Deafult Password ぱす 「OK」押して設定完了 6. PSPの設定 1. WLANスイッチをONにする 2. 省電力通信をOFFにする 3. アドホックモードのチャンネルを1chにする 7. Xlink Kaiにカチ込み 1. モンハンを起動してオン集会所で待機 2. PCではネットワークから無線LANアダプタのアイコンを探して有効にする 3. スタートメニュー→すべてのプログラム(P)→「Start Kai」でKaiを立ち上げる 4. うわあなんだこれ 5. とりあえず左のメニューからMHP2Gのフリーチャンネルまで辿り着く(PSP→Action→MHP2ndG→japanese→1 KaiBeginnerSupport...And Zatudan) 6. チャンネルに入ったら左上に人の形をしたアイコンが2つあるので その下のほうの「i」マークがついてるほうをクリック 7. 左下になんか出てくるから下のバーを「yes,I'm hosting now」に 8. 集会所に人があふれ込んできたら大成功 8. 誰もあふれ込んでこない KaiとPSPがつながっているかどうか確かめる方法 1. Kaiウィンドウ内左上の虫メガネマークをクリック 2. その下に出てきたフォルダマーク(Switch Diagnostics view)をクリック 3. 「No consoles have been detected yet!」と書いてあったら接続に失敗してるよ 確認 1. 無線LANアダプタはちゃんと光ってる? 2. Configure Kaiがどこか間違ってるんじゃない? 3. PSPの設定は間違ってない? 4. LANが無効になってるんじゃない? 下にあるのは質問コメントフォームだ うまく使いこなせよとしあき だいたいわかった - 2010-10-17 18 32 07
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トップページ( - ) Hamな人々( - ) DXCluster( - ) コンテスト周波数( - ) デジタル・FT8( - ) Packet・RBBS( - ) Soft( - ) NOISE( - ) DIY・自作・キット( - ) SDR・GPS( - ) Weather( - ) ARISSスクールコンタクト( - ) 衛星通信( - ) 無線機修理( - ) 国家試験・テスト・過去問( - ) Manual( - ) 気になる情報( - ) 無線とは関係ない物( - ) newsサイト( - ) うちうち( - ) NanoVNA( - ) newsサイト( - ) うちうち( - ) プラグイン紹介 メニュー メニュー2 hamlife.jp <登山ルートごとに「5合目」「8合目」など特定QSLカードを用意>2024年1月1日から1年間の交信を対象に「富士登山アワード(4クラス)」を発行 アマチュア無線を通じて静岡県の情報発信を行っている「ふじのくに静岡アマチュア無線グループ」は、2024年1月1日から12月31日までの1年間の交信限定で、2023年に世界文化遺産登録10周年を迎えた「富士山」を称え、“電 [ #8230;] The post <登山ルートごとに「5合目」「8合目」など特定QSLカードを用意>2024年1月1日から1年間の交信を対象に「富士登山アワード(4クラス)」を発行 first appeared on hamlife.jp . 1970/01/01 (木) 09 00 00 <144MHz帯の電信と電話(SSB/FM)で新年のご挨拶>JARL胆振日高支部、1月2日(水)9時から「第16回 胆振日高ニューイヤー2mコンテスト」開催 JARL主催の「第77回 QSOパーティ」と併催される形で、JARL胆振日高支部は2024年1月2日(火)9時から1月3日(水)21時まで「第16回 胆振日高ニューイヤー2mコンテスト」が144MHz帯の電信と電話(SS [ #8230;] The post <144MHz帯の電信と電話(SSB/FM)で新年のご挨拶>JARL胆振日高支部、1月2日(水)9時から「第16回 胆振日高ニューイヤー2mコンテスト」開催 first appeared on hamlife.jp . 1970/01/01 (木) 09 00 00 <50MHz帯以上の電信電話&各デジタルモードで競う>JARL秋田県支部、1月2日(火)9時から12時間「第33回 VUオール秋田QSOパーティー」開催 一般社団法人 日本アマチュア無線連盟(JARL)秋田県支部は、JARL主催の「第77回 QSOパーティ」に併催する形で2024年1月2日(火)9時から21時までの12時間(参加部門により時間帯が異なる)にわたり「第33回 [ #8230;] The post <50MHz帯以上の電信電話&各デジタルモードで競う>JARL秋田県支部、1月2日(火)9時から12時間「第33回 VUオール秋田QSOパーティー」開催 first appeared on hamlife.jp . 1970/01/01 (木) 09 00 00 <JARL会員でなくてもOK! 20局以上と交信(受信)で干支ステッカーをもらおう>1月2日(火)9時から1月7日(日)21時まで、JARL主催「第77回 QSOパーティ(NYP)」開催 お正月恒例、一般社団法人 日本アマチュア無線連盟(JARL)主催「第77回 QSOパーティ(NYP)」が、2024年1月2日(火)9時から1月7日(日)21時まの6日間にわたり「アマチュア局(交信)部門」と「SWL(受信 [ #8230;] The post <JARL会員でなくてもOK! 20局以上と交信(受信)で干支ステッカーをもらおう>1月2日(火)9時から1月7日(日)21時まで、JARL主催「第77回 QSOパーティ(NYP)」開催 first appeared on hamlife.jp . 1970/01/01 (木) 09 00 00 <JARL石狩後志支部が協力、申し込みは先着順>2024年1月8日(月・祝)、札幌市の百貨店で「ラジオ工作会」「モールス通信体験」「アマチュア無線体験運用」を開催 北海道札幌市中央区の百貨店、丸井今井札幌本店(三越伊勢丹ホールディングス)は、新年の子供向けイベント「まるい三越のふゆやすみ」の1つとして、2024年1月8日(月・祝)に、JARL石狩後志支部の協力による「ラジオ工作会」 [ #8230;] The post <JARL石狩後志支部が協力、申し込みは先着順>2024年1月8日(月・祝)、札幌市の百貨店で「ラジオ工作会」「モールス通信体験」「アマチュア無線体験運用」を開催 first appeared on hamlife.jp . 1970/01/01 (木) 09 00 00 <「JARL QSOパーティ」併催、参加賞やアワードを発行>JARL十勝支部、1月2日(火)9時から「JARL十勝支部ニューイヤーQSOパーティー」開催 2024年1月2日(火)9時から1月7日(日)21時まで、JARL主催「第77回 QSOパーティ」に併催する形で、JARL十勝支部主催の「十勝支部ニューイヤーQSOパーティー」が行われる。ルールを満たした局にはアワードを [ #8230;] The post <「JARL QSOパーティ」併催、参加賞やアワードを発行>JARL十勝支部、1月2日(火)9時から「JARL十勝支部ニューイヤーQSOパーティー」開催 first appeared on hamlife.jp . 1970/01/01 (木) 09 00 00 <専用掲示板開設&参加証用の画像募集>6mAM愛好会主催、1月2日(火)9時から7日(日)20時59分まで「6mAM QSO Party(New Year Party)」開催 6mAM愛好会は「アマチュア無線の健全な発展と、無線愛好家相互の親睦を深め6mAMのアクティビティー向上に貢献すること」を目的に、50.400~50.900MHzのAMモード(搬送波のあるA3E、H3E)のみで、「6mA [ #8230;] The post <専用掲示板開設&参加証用の画像募集>6mAM愛好会主催、1月2日(火)9時から7日(日)20時59分まで「6mAM QSO Party(New Year Party)」開催 first appeared on hamlife.jp . 1970/01/01 (木) 09 00 00 <リスナーからのメール紹介>アマチュア無線番組「QRL」、第606回放送をポッドキャストで公開 東京都西東京市にあるコミュニティFM放送局「FM西東京(JOZZ3AU-FM、84.2MHz 出力20W)」は、2011年4月7日からアマチュア無線に特化した情報番組「QRL」をスタートし、毎週木曜日の23 30から30 [ #8230;] The post <リスナーからのメール紹介>アマチュア無線番組「QRL」、第606回放送をポッドキャストで公開 first appeared on hamlife.jp . 1970/01/01 (木) 09 00 00 <特集「タブロイド判『JARL NEWS』で見る、アマチュア無線 変化と成長の時代」ほか>JARL、PC版/スマホ版「電子版JARL NEWS」2024年冬号を公開 一般社団法人 日本アマチュア無線連盟(JARL)は2023年12月27日、年4回刊行している機関誌「JARL NEWS」の電子ブック版「電子版JARL NEWS」2024年冬号の誌面を公開した。特集(カラーページ)は「タ [ #8230;] The post <特集「タブロイド判『JARL NEWS』で見る、アマチュア無線 変化と成長の時代」ほか>JARL、PC版/スマホ版「電子版JARL NEWS」2024年冬号を公開 first appeared on hamlife.jp . 1970/01/01 (木) 09 00 00 <2024年1月1日から1年間の交信が対象>大正会(JH3YAA)の創立50周年記念して「新幹線(BT/Bullet Train)アワード」を発行 その名の通り、大正生まれのハム仲間が集まって1975(昭和50)年に近畿大正会として誕生したことを由来とする「大正会(JH3YAA)」は、毎回、ユニークなアワードを発行してきた。そして今回、同会の創立50周年を記念して、 [ #8230;] The post <2024年1月1日から1年間の交信が対象>大正会(JH3YAA)の創立50周年記念して「新幹線(BT/Bullet Train)アワード」を発行 first appeared on hamlife.jp . 1970/01/01 (木) 09 00 00 引用元 : http //www.hamlife.jp/feed/ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 アクセス解析 ここを編集
https://w.atwiki.jp/mpompo/
METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS + ついに発売! 通常版 http //www.konamistyle.jp/ecitem/item41408.html DELUXE PACK http //www.konamistyle.jp/ecitem/item41410.html トレイラーは公式かyoutubeでどうぞhttp //jp.youtube.com/watch?v=6wMBH0RoxmA 【MPO】『METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS』 戦略諜報アクション 絶賛発売中 通常版 4,980円(税別) 特別仕様PSP本体同梱プレムアムパック 29,190円 蛇革ケース付きコナミスタイル限定版 39,690円 http //www.konamistyle.jp/sp/mgs/index.html 無線LAN(アドホック、インフラストラクチャー)、ゲームシェアリング、GPS対応 “スネークイーター作戦”の6年後。スネークは再び戦場に舞い戻る。 孤立無援のスネークを、かつて自らが率いた特殊部隊FOXが追い詰める。 彼の生き残る術はただ一つ 「信頼できる仲間を探せ」- MGS~MGS3の流れを汲む本格アクション。 PSPならではの新システムを搭載し、メタルギアソリッド最新作、登場。 ■MPO 公式サイト http //www.konami.jp/gs/game/mpo/index.html ■公式オンラインサポートサイト http //www.konami.jp/gs/game/mpo_sup/japanese/ ■公式コミュニティサイト メタルギアポータル http //sp.i-revo.jp/metalgear/index.html ■「MGS PortableOPS」 E3 2006ムービー http //www.konami.jp/gs/kojima_pro/movie/e3_2k6_mpo_j.asx ■小島プロダクション公式 http //www.konami.jp/kojima_pro/japanese/index.html ■ストーリー、舞台■ 舞台は1970年。主人公はビッグボス(ネイキッド・スネーク) メタルギアソリッド3とメタルギア1を繋ぐストーリー。 「FOX」を名乗る部隊により、ゼロ少佐やスネークが拘束された。 スネークは身の潔白を証明するため、仲間を集めて「FOX」に立ち向かう。 FOXを狩るもの=「FOX HOUND」設立の過程が描かれる。 ■メタルギアソリッドならではの本格アクション■ 敵に見つからないように、敵地へと潜入する。CQC、ライフル狙撃なども健在。 カメラの操作、武器の切り替えもスムーズ、フレームも安定していて、総じてPS2クオリティ。 ■新要素・敵を捕えて仲間にする■ CQCで捕まえ説得し、味方にしたキャラクターと交代しながら潜入任務を成功させる。 仲間はストーリー、対戦、WiFiアクセスポイント、トレード、GPS、パスワードと6つの手段で集められる。 仲間はスナイパー、医師、メカニックなど様々な能力を持ち、ゼロ少佐、エヴァなどのキャラも操作できる。 手に入れた仲間は、全てのモードで共通データとして使える。 ■PSPならでは!ネットワーク通信機能対応■ Wi-Fiを使った対戦モードも。 最大6人でのデスマッチが楽しめる。 対戦で勝てば強い仲間が手に入るが、実戦モードでは死んだ兵士は生き返らない。 イザとなったら白旗を上げるか? 死なないモード(模擬戦)もあるが、その場合の報酬はそれなり。 Wi-Fi機能を使い、街中にある無線アクセスポイントをスキャンして固有の兵士を仲間にできる。 アクセスポイントによって得られるキャラが違う。 アドホックで他人と兵士を交換できる。トレードに出す兵士を決めてスリープにしておけば、すれ違い通信でのトレードも。 通信対戦はインフラストラクチャー、アドホック両対応。フリー対戦モードはゲームシェアリング対応。 「サイバーバル」という自動対戦モードもある。 http //www.famitsu.com/game/coming/2006/09/26/104,1159258574,60851,0,0.html 【ゲームシェアリングって何?】 PSPからソフトの入っていない他のPSPへ、ゲームの一部を無線LANを使って送信できる機能。 MPOでは1本のゲームソフトで「フリー対戦」モードを楽しめる。 ただし、このモードでは最大4人対戦まで。(通常は6人) 【GPSって何?】 人工衛星からの電波を受け取って位置を検地する周辺機器 http //www.jp.playstation.com/info/release/nr_20060831_camera_gps.html MPOでは「敵兵がいる場所」が仮想ポイントとして表示され、 GPSを頼りにそこに実際に移動すると兵士を入手できるシステムもある ■対戦相手探しに困っている人へ IRCで攻略やオンライン対戦について話しましょう! サーバー:IRC@2ch系列(irc.2ch.net等) チャンネル:#MPO@2ch LimeChatをインストール(ttp //limechat.net/)し、サーバーに接続したら文字入力欄に "/join #MPO@2ch"と入力してエンターキーを押せば入室でききます。
https://w.atwiki.jp/yumepon99/pages/14.html
大事なのは役割理論を基本とした採用理由 なぜそのポケモンがパーティーに必要であるのかを考える なぜその技が必要であるのかを考える なぜその努力値振りが必要であるのかを考える なぜその持ち物を選んだのかを考える これが初心者脱却の第1歩となります。 それを理解できていると机上だけでなく、プレイングにもつながります(出てくる相手や出す相手を把握できているのだから) 初心者にありがちなことは、 HBに振っているので物理受けです(何を受けにいくのか明確でない) HDに振っている(ry サンダースのシャドーボールはゴースト全般対策(役割関係のない相手への仮想。一応ゴルーグには刺さるけども…) こんなことを言っている限り 初心者乙とか言われ続けるし安定して勝てないので 強くなるためには机上論を磨きましょう
https://w.atwiki.jp/partyff/pages/42.html
本家との相違点について この@パーティーFFと@パーティーⅡ(以後「本家」と表します)の大きな違いについては ルイーダの酒場、福引所、モンスターじいさん、カジノ、オラクル屋、メダル王の城、ダーマ神殿、オークション会場、秘密の店、復活の祭壇、イベント広場、闇市場、何でも屋、錬金場の廃止 新たにモンスター牧場、壁紙屋、クリスタルの祭壇、ご褒美屋を設置(※) 「@てんしょん」システム廃止 新たに属性を追加 リミットブレイクシステムを導入、リミット技についてはこちらへ 武器、防具、アイテムを一新 新たに装備品「アクセサリ」を追加 ジョブを一新 KPシステム導入 ステータスに魔攻、魔防を導入 「@ささやき」システム廃止 「@手紙を書く/読む」システムをホーム以外にも導入、詳しくはこちらへ などなど、全体的にファイナルファンタジーシリーズに仕様変更されています。 また、Ajaxを導入。Ajaxによってスムーズなプレイが出来ます。ログイン時に切り替えが可能です。 ※モンスターじいさんとモンスター牧場、ダーマ神殿とクリスタルの祭壇、オラクル屋と壁紙屋は名前を変えただけで機能はほぼ一緒です。
https://w.atwiki.jp/hagiri/pages/59.html
PSPのゲームの裏技などの紹介です。PSP裏技の続きです 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: - 現在の時間は2021-12-10 21 04 22 (Fri) モンハン 各武器の基本的な操作と説明 基本操作 アナログパッド 移動 方向ボタン 視点移動 スタートボタン メニューを開く、メニューを閉じる ×ボタン しゃがむ、回避行動 <PS2から変更された操作> Lボタン 短く押すと視点修正、長く押すとアイテムウィンドウが開く Rボタン 武器の特殊技やガード、押したままでダッシュ セレクトボタン キック、討伐演出キャンセル □ボタン アイテム使用、武器をしまう △ボタン 武器をかまえる、武器で攻撃 ○ボタン 調べる、武器で攻撃 R+△+○ 武器をしまった状態から特殊動作(ガード等) 基本アクション等 <特殊行動> 武器を構えている時にRボタンでガード(ハンマー溜め、双剣鬼人化)など武器ごとの特殊行動ができる 武器を持たない状態ではRボタンだけ押しても特殊行動にはならない 武器をしまって行動することの多い大剣などは特に注意。しっかり止まってから△とRを同時に押そう R+△+○を同時に押すと、ダッシュ中でも瞬時に特殊行動をする事ができる <ダッシュ> スタミナを消費し普段よりも早い速度で移動することができる。武器を構えている状態ではダッシュできない 0になってしまうと息切れしてしばらく動けなくなるので注意。ダッシュをやめればスタミナはすぐ回復する スタミナの上限は時間経過で腹が減って少しづつ減るので「こんがり肉」などを食べて回復させよう 「強走薬」「強走薬グレート」というアイテムを使えば一定時間は全くスタミナが減らなくなる。便利 飛竜など強力なモンスターに注視された状態で背中を向けてダッシュすると「逃走」状態になる 緊急な状態なので通常の2倍のスタミナを消費してしまう この状態で回避行動をするとジャンプ回避となり、普通の回避より無敵時間が長い。ただし隙もかなり大きい フルフルだけは目が退化していて注視しない。逃走状態にならずジャンプ回避も使えないので注意 <回避行動> スタミナを使って前転して回避。ランスは武器を構えた状態では回避行動ができずステップ移動になる 出始めの空中にいる一瞬の間は無敵なのでうまく使うとピンポイントで攻撃を避けることも可能 また、武器攻撃のほとんどは回避行動に派生していて、攻撃後の硬直をキャンセルして回避行動ができる 攻撃後の回避はアナログスティックを横にいれておく事で真横方向にも回避できる。自在にできるよう練習しよう <ガード> 持っている盾でガードする。片手剣、大剣、ランスはガード可能。双剣、ハンマー、ボウガンはガード不可能 飛竜の咆哮、炎ブレス、閃光など一見ガードできなさそうな攻撃でも防ぐことができる 盾が大きいランスはガード性能が高く、片手剣は性能が低い 大剣はその中間くらいのガード性能。ただし武器そのものでガードするため斬れ味が落ちてしまう ダメージの大きい強力な攻撃はガードしても体力が減ったり後退させられたりしてしまうこともある 「ガード性能+」のスキルを発動させるとガードの性能が向上し、強力な攻撃にも耐えられるようになる また、ガスやビームっぽい攻撃など一部の攻撃は、通常ではガードすることができない 「ガード強化」スキルを発動させると一応ガード可能になるがダメージはかなり食らう <段差降り> 高い場所から落ちてもしばらく動けないだけでダメージは受けない 崖に向かって歩いて降りるとほぼ真下に降り、ダッシュするとジャンプで遠くへ降りる ある程度の高さまでなら、回避行動しながら落ちると着地時の隙を無くすことができる <片手剣> △ △ボタン 斬り下ろし ○ボタン 回転斬り △+○ボタン ジャンプ攻撃 ガード中に△でガード攻撃、回避またはジャンプ攻撃後に△で斬り上げ攻撃 長所:属性武器が多く手数が多いので状態異常を狙いやすい。動きやすく敵に対応しやすい。弾かれにくい 短所:リーチ短めで一撃のダメージが低い。手数が多いので斬れ味が落ちやすい 片手剣は特別な攻撃補正があり、緑ゲージ以上ならかなり硬い部分でも弾かれずに攻撃できる ガード性能はあまり良くないので過信はできない。位置取りと回避も重要 ガード性能+2のスキルがあるとフルフルの放電すら余裕でガードして反撃できるようになり、かなり相性が良い ガード性能スキル関係防具 ジャンプ斬り 一定距離をジャンプして攻撃。うまく使って短いリーチを補おう 隙にジャンプ斬り(武器出し攻撃)→何回か斬り下ろし(→回転斬り)を狙うのが基本の動きになる 回転斬り 少し踏み込みながら回転して攻撃する。当てやすくダメージも大きく使いやすい 斬り下ろし 1発目は縦斬りで高い場所にも当たる 2発で止めるとほとんど足を踏み出さず隙なく攻撃できる。細かく攻撃したいときには最適 ガード攻撃 遅いがその場で攻撃しつづけられるので飛竜の足の下に潜り込んだときに足を攻撃するには有効 おすすめ武器 ] ハンターナイフ→ハンターカリンガ→ポイズンタバール(毒)→ポイズンタバルジン(毒)→ ハンターナイフ→ハンターカリンガ→サンダーベイン(雷)→ライトニングベイン(雷)→ フロストエッジ(水)→フロストエッジ改(水) ボーンククリ→ボーンピック→レッドサーベル(火)→フレイムマロウ(火)→ クロオビソード(麻痺)→タツジンソード(麻痺) 封龍剣【絶一門】(龍) 煌竜剣 <双剣> △ Rボタン 鬼人化/解除 △ボタン 斬り下ろし ○ボタン 回転斬り(通常時はアナログパッドで右か左を選択可能) △+○ボタン 斬り払い (鬼人化中は乱舞) 回避またはジャンプ攻撃後に△で斬り上げ攻撃 長所:鬼人化すると攻撃力UP、風圧や軽い攻撃にひるまずザクザク攻撃できる 短所:リーチ短めで一撃あたりのダメージが低い。斬れ味がすぐ落ちる。ガードできない 鬼人化はゴリ押ししたい時や飛竜の着地狙いに限定し、普段は普通の片手剣っぽく攻撃するのが良さげ 強走薬を飲んで「砥石使用高速化」スキルを発動すれば乱舞しまくれる 研ぎ師スキル関係防具 <鬼人化> 風圧無効、攻撃モーションが変わり威力と攻撃回数がUP、強力な「乱舞」を使うことができる 鬼人化中は常にスタミナを消費してしまう。強敵との戦いでは強走薬を飲みながら戦おう 斬り払いなど、攻撃の途中でもキャンセルして鬼人化することができる 斬り払い 踏み込みながら前方に攻撃する。斬り払い→連続斬り2発くらいで少しづつ攻撃するのが基本 攻撃後にチャンスと判断したら素早く鬼人化して乱舞を叩き込もう 乱舞 その場で猛スピードで連続攻撃する。最初と最後が威力が高く、最大で10ヒットする 弾かれモーションになることがなく、属性武器で弱点に乱舞したときのダメージ効率は凄まじいものがある 途中で中断することは一切できず隙が非常に大きい。大きな隙を狙って反撃されないように使っていこう 斬れ味が落ちると攻撃回数も少なくなってしまうので、こまめに研いで常に緑ゲージは維持しておこう おすすめ武器 ハンターナイフ→ハンターカリンガ→アサシンカリンガ→ツインダガー→サイクロン ハンターナイフ→サーペントバイト→ドスネイル→ 封龍剣【超絶一門】(龍) <大剣> △ △ボタン 縦斬り (移動中だと武器出し攻撃) ○ボタン なぎ払い △+○ボタン 斬り上げ 長所:リーチが長いので飛竜の急所を狙いやすい。風圧や軽い攻撃にひるまず連続攻撃できる 短所:構えながら走れない。オンラインで他のメンバーの邪魔になりやすい。ガードすると斬れ味が落ちる 振りは大きいが攻撃後は回避行動で隙をキャンセルできる アナログパッドを左に入れればキャラから見て左、右なら右に回避する。自在にできるよう練習しよう 走って接近してそのまま△で武器出し攻撃→×でキャンセル回避→□で武器をしまって一撃離脱を狙うのが基本 攻撃が弾かれるとキャンセル回避ができないので、弾かれそうなら追加攻撃(空振り)を入力しておくと安定する ガードの性能は悪くないが斬れ味が落ちてしまうのでなるべく回避優先でたちまわろう MH2やMHGでの操作に慣れていると、武器をしまおうとしてなぎ払いを出してしまいがちなので注意 方向転換中などには武器出し攻撃が出ない事がある。Rでダッシュして△を押すと多少防止できる模様 縦斬り 縦斬り。武器出し攻撃で使うとほとんど準備動作がなく素早く攻撃することができる 斬り上げ 右から左後ろへ剣を振り上げる。後ろにいる敵にも味方にも当たる 味方に当たると高く飛ぶので注意 なぎ払い 左から右へと横に広範囲になぎ払う。ややダメージが小さいが比較的早く攻撃でき、隙も小さい なぎ払い→斬り上げ→なぎ払い… と攻撃するとほとんど前進せずに連続して攻撃できる 飛竜によっては着地に早めに抜刀斬りしてから連続攻撃を狙ったりすると有効 連続して攻撃しながらアナログパッドで左右に方向調整できる(1回40度くらい) おすすめ武器 ボーンブレイド→蛇剣【蛇蜴】→蛇剣【大蛇】→ ボーンブレイド→アギト→ゴーレムブレイド→いろいろ派生 アイアンソード→鉄刀【禊】→斬破刀(雷)→ フィンブレイド(水)→水剣ガノトトス(水)→ 骨刀【狼牙】→いろいろ派生 <ランス> △ △ボタン 中段突き ○ボタン 上段突き △+○ボタン 突進 (ガード中でも可) ×ボタン バックステップ 突進中は○で停止、△でフィニッシュ攻撃 ガード中に○または△で前方突き 突き攻撃後にステップで隙をキャンセル可能。パッド横入力で横ステップ、パッド下入力で大バックステップ 長所:ガード性能が高く正対してれば飛竜の攻撃をほぼ全部ガード可能 攻撃からステップ移動で隙なく攻撃を継続でき、上段突きで飛竜の急所を狙いやすい。突進も強い 短所:ステップでの位置取りは慣れないと難しい。武器を構えると移動が遅く回避もできない ガードの性能が高くかなり安全に攻撃していける。ガード状態で移動することもできる 隙を見てガード攻撃や上突きで飛竜の弱点を狙おう スタミナと切れ味が落ちると性能が格段に落ちるので、肉や砥石やドリンクの準備は欠かせない スタミナが尽きるとガードできないので注意。ガードを解除するか、移動や攻撃をすれば回復していく ガス攻撃はガードできないのでバサルモス、特にグラビモスは防具で対抗スキルを発動させないと厳しい 「ガード強化」はガスなど通常ではガード不可な攻撃もガード可能になる。ハンター系、バトル系防具で発動できる ただしグラビモスのビームなどダメージの大きい攻撃は、ガードしても体力を大きく削られる 「ガード性能+1」は強烈な攻撃をガードしたときにも後退しなくなり、非常に相性が良い ガード性能スキル関係防具 突き 中段、上段あわせて3発まで連続攻撃できる。攻撃後の隙はステップでキャンセル可能 攻撃キャンセル時のみ横にもステップできる。回りこみながら攻撃できるよう練習しよう ガード突き ガード状態から素早く攻撃した後すぐガード状態に戻るため、ガードしながらチクチク攻撃できる ガード移動とうまく使い分けてスタミナを回復させよう 突進 前方にランスを構えて前方へ突進し、多少の方向修正も可能。突進中はスタミナを消費する 風圧や軽い攻撃は無視して、前方の敵をなぎ払える。フィニッシュ攻撃は威力が高い 武器を構えた状態から素早く移動できるので移動手段としてもなかなか優秀。仲間に当たると飛ぶので注意 突き攻撃の隙をキャンセルして突進する事もできる おすすめ武器 アイアンランス→ボーンジャベリン→スパイクスピア→ ヴァルハラ(直接生産) 鋼殻鉄騎槍→龍騎槍ゲイボルガ <ハンマー> △ Rボタン 溜め △ボタン 縦振り (連打で3連続攻撃) ○ボタン 横振り (溜めでキャンセル可) 長所:動きやすく敵に対応しやすい。風圧や軽い攻撃にひるまず連続攻撃できる 攻撃力が非常に高く飛竜の足を狙えば転倒させやすい 短所:リーチが短く、ガードできないのが辛い。飛竜の尻尾が切れない。味方が良く飛ぶ 溜め攻撃をメインに狙っていこう。△ボタンを使うのは回転攻撃の最後くらいで良い 溜め段階は、慣れるまでは歩数を目安にすると分かりやすい。開始から約3歩で2段階目、5歩で3段階目まで溜まる 溜めすぎたり攻撃のタイミングを逃したら回避して転がってる間にRを放せば溜めを解除できる スタミナがないと溜めが維持できないので、肉やドリンクを忘れずに持っていこう 縦振り 2発振り下ろし→振り上げ。3発目の威力が非常に高いが、甲殻が堅い敵には弾かれやすい 飛竜が転倒した時などに弱点に叩き込もう <溜め攻撃> 溜め状態の時も風圧無効、2段階以上まで溜めると攻撃の弾かれモーションがなくなる 溜め1、溜め2攻撃後の隙は溜め行動でキャンセルでき、素早く次の攻撃を準備することができる 溜め1 素早く振り下ろす。弾かれる危険がある時は溜め2を使ったほうが良い 溜め2 振り下ろし→振り上げ。移動せずに強力な攻撃を連発できるので密着状態ではこれをメインに使おう 溜め3(静止) 振り上げ→叩きつけ。最大まで溜めて静止してボタンを離すとこれになる 2発目が威力、範囲とも大きく、回避で隙をキャンセルできるので非常に使いやすい 溜め3(移動) 回転攻撃→フィニッシュ。最大まで溜めて移動しながらボタンを離すとこれになる 状態異常属性武器の場合、回転攻撃の1発目でエフェクトが出ると全攻撃が属性攻撃になる 高確率で状態異常にできるので、麻痺武器を使っている時は積極的に回転しよう 2、3回転だと溜め2攻撃でフィニッシュする。隙が少ない 4、5回転だと縦振り3発目でフィニッシュ。強烈なダメージを与えることができる 「耳栓」「高級耳栓」スキルがあると飛竜の咆哮→突進などの連続攻撃を防げる 聴覚保護スキル関係防具 おすすめ武器 アイアンハンマー→ボーンアクス→ブロードボーンアクス しろねこハンマー(麻痺)→ アイアンハンマー→ウォーハンマー→→→いろいろ派生 ドラゴンデストロイ(龍)→ドラゴンブレイカー(龍)→ダークバニッシャー(龍) ロブスタンプ(水)→キングロブスタンプ(水) <ボウガン> △ Rボタン スコープ画面、通常画面切り換え △ボタン 構え、リロード ○ボタン 発射 △+○ボタン 近接攻撃 Lボタン長押し 弾丸の変更 L+方向ボタン 照準の移動 長所:リーチが非常に長い。弾を使い分け色々な属性の攻撃や補助ができる。防御力をあまり気にしなくていい 短所:適切な弾を使って弱点を的確に狙う必要がある。弾の確保とお金のやりくりに苦労する 弾の調達が大変だが高台など安全な場所から一方的に攻撃することも出来る オンなら麻痺弾などで補助役としても優秀 ガードがないので近距離で戦う場合は位置取りと回避重視で、隙を見て攻撃やリロードをしよう ヘビィボウガンは主に回避行動で移動することになる。肉やホットドリンクの準備が必要 大型モンスター戦では通常23、貫通12をメインに、弱点に的確にヒットさせていこう 通常弾、貫通弾は距離によってダメージが大幅に変わるので距離調整も重要。その他の弾は距離には影響されない 体力が多い飛竜は、調合材料と調合書を持ち込んで現地で調合しながら撃たないと弾切れになる アナログパッドで移動してLを押しながら方向ボタンで照準を移動、という操作は難しい しかもLだけでは照準が表示されないので狙いをつけにくい。なるべくスコープ画面を使うと良い スコープ画面で照準だけ合わせて通常画面にしてから撃つようにすると状況に対応しやすい 「耳栓」「高級耳栓」スキルがあると飛竜の咆哮→突進などの連続攻撃を防げる 聴覚保護スキル関係防具 使用する弾によっては装填・反動スキルも便利 装填・反動スキル詳細説明、関連防具一覧 通常弾 普通の弾。射出した直後が最大ダメージで、離れるとどんどん威力が落ちていく 2が最も威力が高く、3は跳弾による追加ダメージを期待できる 1は弾数制限がないだけに威力も低い 貫通弾 貫通しながら3~5ヒットするので体の大きい相手に効果大。正面や真後ろから撃っていこう 射出後しばらくしてから最大ダメージ(x1.5)になるため少し離れて撃ったほうがダメージが大きい うまく当たるとヒット演出も大きくなるので目安にして距離を調整しよう レベルが高い弾はヒット数が多くなる。体力の多い飛竜には貫通弾1を調合しながら撃っていくと効果的 散弾 狙いをつけなくても当たりやすくザコ掃除などに便利。発射するとコーン状に飛散する 弾の威力は低く、飛竜に対しては通常弾や貫通弾に比べるとダメージを与えにくい ただしゲリョスとキリンはなぜか弱点の頭部に吸い寄せられるように何発もヒットするので効果大 徹甲榴弾 ヒット後少しして爆発する。弱点の部位か、転倒狙いで足を撃つと効果的 爆発ダメージは肉質(防御力)にかかわらず一定ダメージを与えられるので、甲殻が堅い相手に特に有効 ただし武器攻撃力にも影響されない。ライトボウガン向け 拡散弾 ヒット後に炸裂して、中の爆弾が爆発する。背中など広い部分に当てないとダメージが激減するので注意 拡散弾2を調合しながら撃てばほとんどの相手を狩ることが出来る 火炎弾、水冷弾、電撃弾、滅龍弾 通常ダメージはほぼ0、各属性ダメージを与える弾 的確に弱点属性の弾を弱点に当てないと効果が薄いので無理に使う必要はない 水冷弾、電撃弾は最大3ヒット、滅龍弾は最大6ヒットする 電撃弾はガノトトスになかなか有効。水冷弾はグラビモスの腹を壊すのに役立つ 毒弾、麻痺弾、睡眠弾 連続で当てると状態異常にできる。甲殻が堅い相手には毒、サポートには麻痺を使うと良い 近接攻撃と違い、当たれば必ず蓄積してくれる。睡眠弾はダメージ0 毒弾と麻痺弾は肉質によるダメージ軽減がないらしく、グラビモスの腹を壊したい時は意外に効果的 LV2の弾は効果が大きいが反動も大きく装填数も少ないので連発しにくい おすすめ武器 飛竜戦には貫通弾12や拡散弾2を撃てるライトボウガンが使いやすい。弾と調合素材は大量に持ち込もう レベルアップで攻撃力を+60まで上げられる
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2008-05-24 23 40 42 (Sat) - 会社で周りの人達が あんまり楽しそうにやっているので ついに買ってしまいやした。 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 MHP2Gをしこしこ遊んでます。 狩猟笛です。 やばいわー、あのゲーム MMORPGみたいな廃人生産仕様だわー。 へっぽこですが 誰か一緒に狩りに行こうぜ! 名前 コメント