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メニュー トップページ 接続までの手順 よくある質問 アップデート情報 動作確認ソフト一覧 動作確認ソフト一覧 別ver. 要望・問題点 2ch関係 World Lobbyローカルルール アドホック・パーティー募集 テンプレ 2chスレ一覧 合計: - 今日: - 昨日: -
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AudioTechnica AT-VD5 200?年購入。…のはず。所有台数:2本 スイッチ付き ダイナミックマイク 一応THBの中で一番マトモなマイク。…しかし実はカラオケ用のおもちゃマイクだったりする。 ゲインがとにかく低い。使うときはなるべく近く、なるだけ大きな声で。 ↑実はアンバランス仕様だから?! RODE NTG-2 2009年3月購入。所有台数:1本 LPFスイッチ付き 要電源、単3x1 or 48Vファンタム 鋭指向性コンデンサーマイク 遠くの1点の音を録るならこれ。ただし、コンデンサーマイクという種類のマイクなんで、使うときは電源が必要。単3電池1本かファンタム電源ってやつ。把握してる限り、ファンタム電源の供給ができるのは、MG166CX-USBとHVR-A1Jだけ。 ショックマウント、ウィンドジャマーも同時購入してある。ショックマウントは、ポールとかスタンドにマイクを付ける時、そのポールとかスタンドから来るいらない振動をマイクに伝えないようにするためのマイクホルダー。ウィンドジャマーは、屋外とか、風が強くて「ボー」ってかんじのいらない音が入るときに使うといいと思う。(普段からつけっぱなしだけどね。) コンデンサーマイクは湿度とか衝撃とかにとことん弱いのでそこらへん注意して扱うように。 ワイヤレスマイクの注意事項 本番前には必ず新品電池にとり替えとく。これ大事。 Panasonic ワイヤレスマイク 2003年購入との情報。所有台数:2本 単3乾電池1本 C帯ワイヤレスマイク 「避難訓練セット」の一部だが、いろいろ使えて便利。 マニアックなことを言うと、新体や旧体で使っているワイヤレスとは違う周波数を使っている。(体育館→B(800MHz)帯、避難訓練のやつ→C(300MHz)帯。) 受信機はACアダプタ使用。何度もアダプタの線が断線してるので優しく扱ってあげてください。…というかなんであんな細い線つかってるんだろ? 受信機使うときは、アンテナ伸ばしてあげるの忘れずに。電波が弱くて切れるときは受信機を高く掲げると受信良好になる!? .
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●マイクウェポンスキル ←戻る 名前 効果 射程 対象 属性 攻種 TP 熟練度 雑音 音撃の基本 / 魔攻依存 武器 敵単 武器 音撃 100 Lv1 ハウリング 魔攻依存 3.0 敵単 武器 マイク 150 Lv2 ベルベットボイス 魅了追加アップ / 魔攻依存 3.0 敵単 武器 マイク 150 Lv4 癒しの歌 HP回復 / 魔防依存 3.0 味単 無 マイク 180 Lv6 応援歌 次行動開始まで味方のステータスアップ 自身の待機ゲージ+100 ― 自円 無 マイク 150 Lv8 口から怪光線 魔攻依存 3.0 敵単 光 マイク 200 Lv10 子守歌 睡眠追加アップ / 魔攻依存 3.0 敵単 武器 マイク 240 Lv14 絶叫 魂毒+混乱追加アップ / 魔攻依存 3.0 敵単 武器 マイク 300 Lv18 追加修得 名前 効果 射程 対象 属性 攻種 TP 熟練度 条件 ピロートーク 睡眠+魅了追加アップ / 魔攻依存 3.0 敵単 武器 マイク 300 ? ベルベットボイス20回? 子守歌 20回 レクイエム 睡眠追加アップ強 / 魔攻依存 3.0 敵単 武器 マイク 320 ? 子守歌 30回 LVUP関係 名前 効果 射程 対象 属性 攻種 TP 熟練度 条件 ハウリングLv2 魔攻依存 3.0 敵単 武器 マイク 180 Lv4 ハウリングLv1 20回 ハウリングLv3 魔攻依存 3.0 敵単 武器 マイク 210 Lv7 ハウリングLv2 20回 ハウリングLv4 魔攻依存 3.0 敵単 武器 マイク 240 Lv11 ハウリングLv3 20回 ハウリングLv5 魔攻依存 3.0 敵単 武器 マイク 270 Lv16 ハウリングLv4 20回 ハウリングLv6 魔攻依存 3.0 敵単 武器 マイク 300 Lv22 ハウリングLv5 20回 ベルベットボイスLv2 魅了追加アップ / 魔攻依存 3.0 敵単 武器 マイク 180 Lv6 ベルベットボイスLv1 20回 ベルベットボイスLv3 魅了追加アップ / 魔攻依存 3.0 敵単 武器 マイク 210 Lv9 ベルベットボイスLv2 20回 ベルベットボイスLv4 魅了追加アップ / 魔攻依存 3.0 敵単 武器 マイク 240 Lv13 ベルベットボイスLv3 20回 ベルベットボイスLv5 魅了追加アップ / 魔攻依存 3.0 敵単 武器 マイク 270 Lv18 ベルベットボイスLv4 20回 ベルベットボイスLv6 魅了追加アップ / 魔攻依存 3.0 敵単 武器 マイク 300 Lv24 ベルベットボイスLv5 20回 ベルベットボイスLv7 魅了追加アップ / 魔攻依存 3.0 敵単 武器 マイク 330 Lv31 ベルベットボイスLv6 20回 癒しの歌Lv2 HP回復 / 魔防依存 3.0 味単 無 マイク 210 Lv8 癒しの歌Lv1 20回 癒しの歌Lv3 HP回復 / 魔防依存 3.0 味単 無 マイク 240 Lv11 癒しの歌Lv2 20回 癒しの歌Lv4 HP回復 / 魔防依存 3.0 味単 無 マイク 270 Lv15 癒しの歌Lv3 20回 癒しの歌Lv5 HP回復 / 魔防依存 3.0 味単 無 マイク 300 Lv20 癒しの歌Lv4 20回 癒しの歌Lv6 HP回復 / 魔防依存 3.0 味単 無 マイク 330 Lv26 癒しの歌Lv5 20回 癒しの歌Lv7 HP回復 / 魔防依存 3.0 味単 無 マイク 360 Lv33 癒しの歌Lv6 20回 応援歌Lv2 次行動開始まで味方のステータスアップ 自身の待機ゲージ+100 ― 自円 無 マイク 170 Lv10 応援歌Lv1 20回 応援歌Lv3 次行動開始まで味方のステータスアップ 自身の待機ゲージ+100 ― 自円 無 マイク 190 Lv13 応援歌Lv2 20回 応援歌Lv4 次行動開始まで味方のステータスアップ 自身の待機ゲージ+100 ― 自円 無 マイク 210 Lv17 応援歌Lv3 20回 応援歌Lv5 次行動開始まで味方のステータスアップ 自身の待機ゲージ+100 ― 自円 無 マイク 230 Lv22 応援歌Lv4 20回 応援歌Lv6 次行動開始まで味方のステータスアップ 自身の待機ゲージ+100 ― 自円 無 マイク 250 Lv28 応援歌Lv5 20回 応援歌Lv7 次行動開始まで味方のステータスアップ 自身の待機ゲージ+100 ― 自円 無 マイク 270 Lv35 応援歌Lv6 20回 応援歌Lv8 次行動開始まで味方のステータスアップ 自身の待機ゲージ+100 ― 自円 無 マイク 290 Lv43 応援歌Lv7 20回 口から怪光線Lv2 魔攻依存 3.0 敵単 光 マイク 230 Lv12 口から怪光線Lv1 20回 口から怪光線Lv3 魔攻依存 3.0 敵単 光 マイク 260 Lv15 口から怪光線Lv2 20回 口から怪光線Lv4 魔攻依存 3.0 敵単 光 マイク 290 Lv19 口から怪光線Lv3 20回 口から怪光線Lv5 魔攻依存 3.0 敵単 光 マイク 320 Lv24 口から怪光線Lv4 20回 口から怪光線Lv6 魔攻依存 3.0 敵単 光 マイク 350 Lv30 口から怪光線Lv5 20回 口から怪光線Lv7 魔攻依存 3.0 敵単 光 マイク 380 Lv37 口から怪光線Lv6 20回 口から怪光線Lv8 魔攻依存 3.0 敵単 光 マイク 410 Lv45 口から怪光線Lv7 20回 子守歌Lv2 睡眠追加アップ / 魔攻依存 3.0 敵単 武器 マイク 270 Lv16 子守歌Lv1 20回 子守歌Lv3 睡眠追加アップ / 魔攻依存 3.0 敵単 武器 マイク 300 Lv19 子守歌Lv2 20回 子守歌Lv4 睡眠追加アップ / 魔攻依存 3.0 敵単 武器 マイク 330 Lv23 子守歌Lv3 20回 レクイエムLv2 睡眠追加アップ強 / 魔攻依存 3.0 敵単 武器 マイク 350 ? レクイエムLv1 20回 ピロートークLv2 睡眠+魅了追加アップ / 魔攻依存 3.0 敵単 武器 マイク 330 ? ピロートークLv1 20回 ピロートークLv3 睡眠+魅了追加アップ / 魔攻依存 3.0 敵単 武器 マイク 360 ? ピロートークLv2 20回 絶叫Lv2 魂毒+混乱追加アップ / 魔攻依存 3.0 敵単 武器 マイク 330 Lv20 絶叫Lv1 20回 絶叫Lv3 魂毒+混乱追加アップ / 魔攻依存 3.0 敵単 武器 マイク 360 Lv23 絶叫Lv2 20回 注)ピロートークはデータが少なく特定できるのは子守歌20回だけだが、ベルベットボイスも20回必要なのではないかと推測出来る。 また、ピロートークはLv23で修得したデータ有り。 レクイエムは推測の度合いが高い、また、Lv34で修得したデータ有り。
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ボーカルの声やギターアンプやドラムの音を拾うやつ。 初心者の人は結構スイッチ探すんだけど、ライブで使うマイクには基本スイッチついてないです。 実は用途によっていっぱい種類があって、それぞれ得意分野が違う。 SM58 ボーカルマイク 通称ゴーハチ又はゴッパ どこのライブハウスに行っても置いてある超業界標準。 実はスネアなんかにも使える。 CM5 ボーカルマイク 通称クラプロ 意味わからんくらい安い。 58に比べるとだいぶハウりやすい。 SM57 楽器用マイク 通称ゴーナナ ギターアンプやスネア、タム、はたまたアコギ、カホンなんかにも。 なんでも来いなすごいやつ。 Beta57 楽器用マイク 通称ベータ SM57の改良版で、指向性が鋭いからハウりにくい。 ドラム用マイクセット ドラム用マイク 学館の人が手に入れてきた謎のマイクセット。 型番で調べても詳細情報出てこんかった。 キック用のマイクは一回り大きい。
https://w.atwiki.jp/tingaling/pages/62.html
●マイクウェポンスキル ←戻る 名前 効果 射程 対象 属性 攻種 TP 熟練度 雑音 音撃の基本 / 魔攻依存 武器 敵単 武器 音撃 100 Lv1 ハウリング 魔攻依存 3.0 敵単 武器 マイク 150 Lv2 ベルベットボイス 魅了追加アップ / 魔攻依存 3.0 敵単 武器 マイク 150 Lv4 癒しの歌 HP回復 / 魔防依存 3.0 味単 無 マイク 180 Lv6 応援歌 次行動まで味方の能力UP/待機時間+100 - 自円 無 マイク 150 Lv8 口から怪光線 魔攻依存 3.0 敵単 光 マイク 200 Lv10 子守歌 睡眠追加アップ / 魔攻依存 3.0 敵単 武器 マイク 240 Lv14 絶叫 精神毒+混乱追加アップ / 魔攻依存 3.0 敵単 武器 マイク 300 Lv24 名前 効果 射程 対象 属性 攻種 TP 条件 ベルベットボイスLv2 魅了追加アップ / 魔攻依存 3.0 敵単 武器 マイク 180 マイクLv6+ベルベットボイス20回 ベルベットボイスLv3 魅了追加アップ / 魔攻依存 3.0 敵単 武器 マイク 210 マイクLv9+ベルベットボイスLv2 20回 レクイエム 睡眠追加アップ強 / 魔攻依存 3.0 敵単 武器 マイク 320 マイクLv?+子守歌30回 ピロートーク 睡眠+魅了追加アップ / 魔攻依存 3.0 敵単 武器 マイク 300 マイクLv?+ベルベットボイス20回?&子守歌20回?
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マイク ←戻る 通常修得 系統 名前 攻種 Lv 効果 射程 対象 属性 DS 成否 判定 TP 熟練度 マイク ハウリング マイク 1 マイクの基本スキル 3.0 敵単 武器 魔攻 制御 100 Lv0 マイク ベルベットボイス 音撃 1 魅了追加/低ダメージ 武器 敵単 武器 魔攻 制御 150 Lv3 マイク 癒しの歌 音撃 1 HP小回復 武器 味単 無 魔防 制御 180 Lv5 マイク 子守歌 音撃 1 睡眠追加/低ダメージ 武器 敵単 武器 魔攻 制御 200 Lv8 マイク 口から怪光線 音撃 1 - 武器 敵単 光 魔攻 制御 230 Lv12 マイク 応援歌 音撃 1 次行動開始まで味方のステータスアップ 自身の待機ゲージ+100 武器 味全 無 武器 制御 200 Lv16 マイク スタンドプレイ 音撃 1 自身以外の味方全員の待機ゲージ+20 味方数に応じてダメージ上昇 武器 敵単 武器 魔攻 制御 300 Lv20 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 追加修得 系統 名前 攻種 Lv 効果 射程 対象 属性 DS 成否 判定 TP 条件 マイク ピロートーク 音撃 1 魅了追加+中確率で睡眠追加/低ダメージ 武器 敵単 武器 魔攻 制御 200 ベルベットボイスLv3修得 マイク スウィートルーム 音撃 1 強魅了追加+中確率で睡眠追加/低ダメージ 武器 敵単 武器 魔攻 制御 260 ピロートークLv3修得 +熟練度Lv21 マイク 活力の歌 音撃 1 HP小回復 一定時間、HP回復率依存で対象の与ダメージ上昇 武器 味単 無 魔防 制御 220 癒しの歌Lv3習得 +熟練度Lv13 マイク 天使の詩 音撃 1 HP小回復 武器 味縦 無 魔防 制御 280 癒しの歌Lv3修得 +熟練度Lv18 マイク 力天使の詩 音撃 1 HP小回復 一定時間、HP回復率依存で対象の与ダメージ上昇 武器 味縦 無 魔防 制御 350 天使の歌Lv3修得 +熟練度Lv? マイク セイクリッドソング 音撃 1 HP小回復 武器 味縦 光 魔防 制御 390 天使の歌Lv3修得? +熟練度Lv30 マイク 魔貫口殺砲 音撃 1 浸透アップ 武器 敵横 光 魔攻 制御 280 口から怪光線Lv3修得 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - レベルアップ 系統 名前 攻種 Lv 効果 射程 対象 属性 DS 成否 判定 TP 条件 マイク ハウリング マイク 2 マイクの基本スキル 3.0 敵単 武器 魔攻 制御 125 Lv1を20回 3 150 Lv2を20回 4 175 Lv3を20回 5 200 Lv4を20回 6 225 Lv5を20回 - - - - - - - - - マイク ベルベットボイス 音撃 2 魅了追加/低ダメージ 武器 敵単 武器 魔攻 制御 175 Lv1を20回 3 200 Lv2を20回 4 225 Lv3を20回 - - - - - - - - - - - - - - - マイク ピロートーク 音撃 2 魅了追加+中確率で睡眠追加/低ダメージ 武器 敵単 武器 魔攻 制御 230 Lv1を20回 3 260 Lv2を20回 - - - - - - - - - - - - - - - - - - マイク スウィートルーム 音撃 2 強魅了追加+中確率で睡眠追加/低ダメージ 武器 敵単 武器 魔攻 制御 300 Lv1を20回 3 340 Lv2を20回 4 380 Lv3を20回 - - - - - - - - - - - - - - - マイク 癒しの歌 音撃 2 HP小回復 武器 味単 無 魔防 制御 210 Lv1を20回 3 240 Lv2を20回 4 270 Lv3を20回 5 300 Lv4を20回 6 330 Lv5を20回 - - - - - - - - - マイク 活力の歌 音撃 2 HP小回復 一定時間、HP回復率依存で対象の与ダメージ上昇 武器 味単 無 魔防 制御 260 Lv1を20回 3 300 Lv2を20回 4 340 Lv3を20回 5 380 Lv4を20回 6 420 Lv5を20回+熟練度Lv30 - - - - - - - - - マイク 天使の詩 音撃 2 HP小回復 武器 味縦 無 魔防 制御 320 Lv1を20回 3 360 Lv2を20回 4 400 Lv3を20回+熟練度Lv27 - - - - - - - - - - - - - - - マイク 力天使の詩 音撃 2 HP小回復 一定時間、HP回復率依存で対象の与ダメージ上昇 武器 味縦 無 魔防 制御 400 Lv1を20回 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - マイク セイクリッドソング 音撃 - HP小回復 武器 味縦 光 魔防 制御 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - マイク 子守歌 音撃 - 睡眠追加/低ダメージ 武器 敵単 武器 魔攻 制御 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - マイク 口から怪光線 音撃 2 - 武器 敵単 光 魔攻 制御 270 Lv1を20回 3 310 Lv2を20回 - - - - - - - - - - - - - - - - - - マイク 魔貫口殺砲 音撃 2 浸透アップ 武器 敵横 光 魔攻 制御 330 Lv1を20回 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - マイク 応援歌 魔撃 2 次行動開始まで味方のステータスアップ 自身の待機ゲージ+100 武器 味全 無 武器 制御 250 Lv1を20回 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - マイク スタンドプレイ 音撃 2 自身以外の味方全員の待機ゲージ+20 味方数に応じてダメージ上昇 武器 敵単 武器 魔攻 制御 350 Lv1を20回 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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"Hahaha…I'm strong!!" 身長:196cm(I) - 192cm(V) 体重:103kg(I) - 99kg(V) 血液型:B型 誕生日:2月9日 出身国:アメリカ・オクラホマ州 好きな物:家族、車 嫌いな物:怪我、パパラッチ 初代『ストリートファイター』に登場するキャラクター。CPU専用。ギョロ目ちゃんではない。 白人のジョーと共にアメリカ代表として隆と拳の前に立ち塞がる黒人。 ホームステージはマウントラッシュモア(4人の大統領の顔が彫られているアレ)。 つまり『餓狼SP』のテリーステージと近い場所でリュウとマイクが戦っていたわけだ。 元ボクサーだが、試合中に相手を死なせる事故を起こしてボクシングをやめたらしい。 + マイク=M・バイソン? 名前も姿も設定も続編『ストリートファイターII』のマイク・バイソンとほぼ同じ(というか、どっちもマイク・タイソン氏がモデル)なのだが、 『ストII』発売から20年近くの間、彼らが同一人物なのか別人なのかは長らく謎のままであった。 1.別人説 当時は『ストII』のオープニングで白人に殴られている黒人がマイクではないかという噂もあり、 白人の方もアメリカ代表のジョーではないかとの噂が囁かれていた(実際はどうだったのかはジョーの記事を参照)。 ※ただしこの黒人男性は、海外MD版・PS版・SS版では人種差別のクレーム回避のため白人に差し替えられている。 その他、例えば2003年の「ストリートファイター15周年 最強読本」では、マイクとM・バイソンを別項目で記載し、 マイクの方の項で「M・バイソンと関係あるのかは分かっていない」(=関係がある可能性もある)と触れるに留めていた。 また、『ストII』のバイソンステージの観衆の中に、パーカー&スウェット姿の黒人がおり、 これをマイクと見なし、バイソンとは別人とする見解もあったようだ。 2.同一人物説 その後時を経た2010年、カプコンの『スーパーストリートファイターIV』公式ブログ3月26日のトピック「質問に答えちゃうシリーズ(11)」で、 この質問に担当者の塩沢夏希氏が, 「おそらく同一人物であると思われます!」 …と、形としては推測文だが断定的な印象を与える回答をした。 あれ?海外だと確かバイソンの名前は……?? まぁ、もろ実在のボクサーのマイク・タイソン過ぎて肖像権問題がやばくて代えただけなので 「おそらく」と、これが推測である事は始めに一応断わっているのだが、それでも公式でほぼ認めた形となり、 その後2011年7月、ニコニコ動画生放送において綾野プロデューサーが「朝までスパIVAEでランクマをする」という企画に出演した際、 運営の参号氏からの「あれ本当は別人だと思うんですけど」という質問に対して、 「……まぁ、その話はこれ以上は」「塩沢プロデューサーは……同一人物と言ってましたね」と遠い目をしていたという。 また、2012年4月に発行された『ストリートファイター X 鉄拳 アートワークス』では、 当時バイソンのデザインを担当したあきまんこと安田朗氏が、 「(バイソンは)『ストII』が発売された1991年当時、世間に漂っていたボクサーのイメージ像を盛り込んだキャラクターであり、 マイクの延長線上を意識してデザインした」と語っている。 3.やっぱり別人説 『ストリートファイターV』の公式サイト内『シャドルー格闘家研究所』に記載されたキャラ設定資料では、 あれ? 四天王のバイソン様?バイソン様ですよね? んんー、良く見ると違う! やさしい目つきに、きらりと光る金歯! 別人だァーッ! と前言撤回。 やさしい目つきだったっけ……? 追加された設定では 「強盗事件で刑務所に服役。そこでボクシングと出会う」 「出所後は貧しい人たちを支援したり、子供たちにボクシングを教えたり、地域にも貢献している」 「家族を大切にしており、5歳下の妹と仲が良い」 と中々の良い人ぶり。 キャラ紹介を担当するシャドルーの人も、 あ、あれ、バイソン様と全然違う! スゲー良い人じゃないか! と驚いている。昔はバイソンもいい奴だったんだけどなあ……。 何はともあれ「別人」とされたマイク。後はゲームへの出場機会を待つばかりである。 名前もモデル元もバイソンと完璧に被ってるから出場は有り得ない?聞こえんな~ ところで、当時『ストI』には彼、『ファイナルファイト』にはハガー、『ストII』にはバイソン、 ついでにマイケルとかミッキー等々、やたらマイケル系の人名が多かった (マイケルが元々で、それが短縮されてマイクやミッキーになる)。 マイク・タイソン、ミック・ジャガー、マイケル・ジャクソンなどの著名人が活躍しており、 「マイク」という名前の響きが日本人の耳に馴染んでいたからだろうか。 原作での性能 初代『ストリートファイター』で、アメリカの2番目の敵として登場した。 CPU専用キャラクターであった上に『ストII』に登場したM・バイソンの存在もあり、 今後マイクが使用可能キャラとして再登場する可能性は限りなく低いだろう。 『ストV』アーケードエディションで追加されたアーケードモードの『ストI』ルートでもマイクではなくバイソンがマイクに似た服を着て登場し、 後にマイク風という服装が出てきたが、マイク本人へのオファーは『I』ルートのバイソンのEDのみ。 もはや「バイソンがいる限りマイクは不要」という扱いである。 さらに『6』ではマイクという名前のバイソンっぽい髭面モブまで現れた さて、そんなマイクの性能だが、ボクサーらしく接近戦でのラッシュにとてつもなく優れており、 下手に接近するとラッシュ一回でこちらの体力の半分以上を奪い、次のラッシュで文字通り秒殺するという火力の持ち主。 さらに敵キャラの1ヒットごとの最大火力は12~14ダメージ(2.5~3割)が大半の中、マイクは18ダメージ(8分の3)とタイ代表に次ぐ高さを誇る。 そのため、近寄よった(られた)瞬間にボコボコにされたという人も少なくはないだろう。 だが、この程度のラッシュは『ストI』ではよくある範囲だった事、さらに後のバイソンがそうであったように、 飛び道具が無い上にジャンプも低すぎるので波動拳にとても弱く、遠距離から波動拳を連打するだけで、いとも簡単にパーフェクトが取れてしまう。 確かにこのゲームは波動拳さえ使えるのならば中盤ぐらいまで大体倒せる敵ばかりなのだが、 その中でもマイクは、素早い動きで接近する事もせず、 ガードした時の削りダメージも普通に受ける(このゲームでは波動拳をガードしても削りダメージすら受けない連中がいる)上、 そもそもしゃがみガード不可の技を持たず(同作のジャンプが出来ない人すらしゃがみガード不可の技があるのに)、 こちらがしゃがみガードで待っていれば何もできないため、「『初代』の中でも最弱の敵」と、非常に不名誉な称号が与えられている。 『餓狼伝説』のマイケル・マックスといい、初期のボクサーは何かと不遇である (尤も当時の漫画(『北斗の拳』等)だとボクサーは秘拳を使う主人公に対する噛ませ扱いが一般的だったので、 日本人プレイヤーは特に疑問にも思わなかったり…。レスラーも大概同じ扱いだけど 世界チャンピオン等の分かりやすい肩書きがある上、スポーツとして洗練され過ぎて神秘的な部分が無いのが噛ませにされやすい理由なのだろう)。 MUGENにおけるマイク + Falchion22氏製作 Falchion22氏製作 古くから存在していた、『ストI』のコンプゲーを製作した氏による物。 公開サイトが消失しており、現在は入手できない。 『ストI』の原作ドットを用いたアレンジ仕様で、スーパーコンボやAIも搭載されているのだが、 ラッシュを仕掛けるスーパーコンボにバグがあり、技の前半部分までで終わってしまう。 statedef4000の中の [State 1000, 4] type = ChangeState trigger1 = AnimTime = 0 movehit = 1 ;←この行を「trigger1 = AnimTime = 0 movehit」に変えると修正できる。 value = 4100 ctrl = 1 ;←この行は多分消した方がいい。 これで技がヒットしていれば最後まで繋がる。 AIの動きは簡易的なもので、流石に昨今の強力なAIには敵わない事が多いものの、 攻撃力が高いためそこそこ戦ってくれる。油断しているとボコボコ殴られる。 さらにATKの値を250~400ぐらいに設定して『ストI』らしい超火力にしてしまい、 「AIは隙だらけだが殴られると大惨事」という『ストI』リュウのような個性にしてしまうのも一興。 + david_bazbar氏製作 david_bazbar氏製作 david_bazbar氏によって上記のマイクのスプライトが新調されたもの。これで出場機会が増えるかも? ドットはヘビィ・D!をベースに大幅に改変したものと思われる。なお、声と効果音は元のままなので結構インパクトがある。 2022年にはリメイク版が某所にて公開された。 かつては「The Mugen Multiverse」でも代理公開されていたのだが、残念ながら現在はリンクが無効となっている。 前回の物は未完成だったらしく、こちらは『CVS』風にアレンジされている。 並上位程度の強さを持つAIがデフォルトで搭載されている他、ホルン氏による外部AIも公開中。 + ALEJOMA氏製作 ALEJOMA氏製作 上記david_bazbar氏製の改変。演出が『KOF』風になっている。 性能は同氏製作のジョーに似て近距離特化のインファイターで、超必殺技もジョーのものと全く同じになっている。 AIは搭載されていない模様。 製作者動画 + chuchoryu氏製作 chuchoryu氏製作 海外サイト「The Mugen Multiverse」で代理公開されていたが、現在はリンク切れにより入手不可。 上記david_bazbar氏とは別のアレンジが施されたもの。声も『ストI』から変わっている。 公開当初はどうも上半身と下半身のバランスがおかしかったり、 時々画像が消えたり、空中で立ってしまったりするバグがあったりと、少々難がある仕上がりであった。 また、必殺技がちょっと前進して殴るパンチが1つだけ、 超必殺技も前進しながら3回殴るものがあるだけと、とてつもなくシンプルかつ地味。流石はマイク。 AIはデフォルトで搭載されているが、あまり強くはない。 後の更新でドットが新調され、ヘビィ・D!のヤッパッパーブラストアッパーに似た「Eagle Counter」や、 前進しつつラッシュを繰り出す超必殺技を新たに会得。アンバランスな体型もかなり改善された。 出場大会 初代SF1トーナメント オールスターゲージ増々トーナメント ゲージ増々タッグトーナメント レスラーVSボクサートーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント ストリートファイター VS 餓狼伝説 龍虎の拳 MBAボクシング王者決定戦 第2回MUGEN全米格闘王選手権 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 削除済み CAPキャラ大集合 成績別ランセレバトル
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猟団「平和」非公式ファンサイトへヨーソロー 平和コムはみんなで(たぶん)気軽に編集できるコミュニケーションサイトです。 このページはシュウ団長非公認のページです。 ページの内容について著しくプライバシーを無視した内容は禁止します。 2011.01.XX MHP3rd OFF 到来? 長い沈黙を破り、ついに平和OFF開催!?参加者募集中。 平和ってなんぞ? 平和はモンハン好きなオジサンたちの集いです。 MH無印時代、気の合う仲間が自然と集まって創立に至りました。 効率よりも各自の技巧やこだわりを重視したスタイルが特徴です。 要は「みんなで楽しめればよし」です。 アドホックパーティで逢いましょう。 平和内でもPS3が徐々に浸透してきているようです。 さあ、持ってないあなたも今すぐ購入ッ!! 平和アドホックパーティ関連はこちら→アドホックパーティ ニュース 平和OFF 2nd 無事に終了しました! 平和コムに参加する場合 お手数ですが、ページ右上の「このWikiに参加」ボタンから登録してください。 (管理人はWILDCATです)
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のど自慢マイク(置物)(1) めざましTVココ調レポーターマイク(1) テレ朝レポーターマイク(1) テレ朝音楽マイク(1)
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マイク 実況人が実況において使うマイクのこと マイクで喋りながら実況すると、 スレのレスへの対応がしやすくなるなどの利点がある。 ただし実況人にマイク使用を強要するのはNGです。 スタンドタイプのマイクは耳に負担がかからないのでちょっと楽だが、口とマイクの位置が一定ではないので、声の拾い具合が安定しない。 Hz(ヘルツ)の範囲の多いものが沢山の音(低音,高音)を拾うことが出来る。 逆に低音を拾わないようにして、雑音を拾わないようにしてるマイクもある