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カプコンからのゲーム「モンスターハンター」シリーズのこと。 さまざまな装備を強化して巨大なモンスターを狩るというのがおおまかな内容。 結構有名なゲームなので極師団の一部でプレイしている人がいる。 一人間違った楽しみ方をしている人がいるが・・・ ペンギー大帝「アオアシラきゅんと結婚したい」 ※MHP3をオンラインでやるためには? PS3のアドホックパーティを使うか、特定の無線アダブターでXlinkに繋ぐなどの手段がある。 アドホックパーティは公式なのでその点安心だがPS3(20GBモデル除く)が必須となる。また有線によるネット接続でなければならない。 Xlinkは非公式だが無線アダブター自体は安価で購入できる。(GW-US54GXSがXlinkKai公式推奨とされている) またネットパーティやトンネルなどのフリーソフトでほかの人が立てた鯖にも繋ぐことが可能。 (c)CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED. 外部リンク モンスターハンターポータブル3rd
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タグ 2011年 作品名S 角川書店 Steins;Gate(通常版) - PSP 曲名 歌手名 作詞 作曲 ジャンル カラオケ OP 宇宙エンジニア いとうかなこ 志倉千代丸 志倉千代丸 かっこいい UGA/DAM/JOY ED プレギエーラの月夜に 榊原ゆい 葉月みこ 田中俊亮 かっこいい DAM/JOY
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最新版ですが、何かと対応してないことが多いので現状では3.52M33-4のままで良いと思います。 3.71M33はPSP-1000でもPSP-2000でも対応してるらしいです 一応導入方法を紹介しておきます 【用意するもの】 3.52M33-4のPSP 3.71M33のCFWデータ PSP v3.71の公式アップデーターEBOOT.PBP 【導入方法】 (1) CFW 3.71M33のファイルをダウンロード&解凍 (2) 解凍したフォルダ内の「UPDATE」フォルダをms0 /PSP/GAME/フォルダにコピー (3) PSP v3.71のアップデータファイルEBOOT.PBPを371.PBPとリネーム (4) リネームした371.PBPファイルをms0 /PSP/GAME/UPDATE/フォルダにコピー (5) PSP-1000の場合はリカバリーモードにて3.XX カーネルを使用するモードにしておく必要があるぽ やってなかったら不具合がでましたでめんどっちぃorz まぁ、オレはせずにやったけど、故障はしなかった これまた故障する可能性ありなので自己責任で (6) バッテリー残量が78%以上にする 100%推奨 (7)XMBからアップデーターを起動する (8) アップデーターが起動し、idstorageの正規性が確認されます ここで正しくない場合は正しい値へ戻すためのパッチが起動されるのでボタンを押して修正してもらいましょう (9) 次に進むとPSP ver3.71のアップデーターが起動される ver3.71のアップデーターが起動されるが正規のアップデーターではないので気にしないでね (10) 後は通常のアップデートのようにアップデート開始 ここで電源等を抜かない事。抜いたりしたときには・・・ PSPが壊れます♪ (11) 終了するまで待つ (12) アップデートが終了し、バージョン情報を確認すると3.71M33になっているっしょ?
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PSP版 NBA2K11 特徴 ・ボタンの組み合わせでクロスオーバー、パワードリブルなど多彩なプレーが出来る。 ・コートの外観、売店、ファンの応援、チームメイトの歓喜、交代、チアリーダーなどムービーも豊富。 ・ロスターアップデートが出来ない? ・選手の顔が似ていない ・レジェンドの能力が適当 ・ロード時間が長い ・選手が5人しか作れない
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UMDドライブの中の右側にあるピン(UMD認識用?)が元から使ってる3000と違ってたんで押し込んで固定したら症状で無くなりました(現在4日目) もうちょっと様子見ます - 名無しさん 2010-08-08 23 38 26 修理後、不具合起こっていない方は何を修理したのか書いてたら教えて欲しいです。 - 名無しさん 2010-08-08 23 46 58 いっぱいパックじゃないんだけど急に音が途切れたり、読み込みに時間かかったりというのが発生してきた。他のソフトでは問題無し。UMD側に問題は無いのかな・・? - 名無しさん 2010-08-08 23 59 40 規制のせいで2週間以上DIVAスレに書き込めないからここに書くけど、不具合が出てるのはPSP-3000の最新のロット(シリアルナンバーが新しいもの)全般。 いっぱいパック同梱のPSP-3000は店頭で売れ残っているPSP-3000と違って新規に生産しているものなので、特に当りやすい模様。 - 名無しさん 2010-08-09 00 01 34 UMD側に問題は無いのかな・・?>いつ買ったものかによるけど、ドライブの劣化か初期不良のどちらか。 - 名無しさん 2010-08-09 00 05 54 ブロッサムピンクPSPだと正常に稼働するが、ミクPSPだと、エキストラデータ(現在は壁紙のみ)を読み込めない。リズムゲーム自体は正常に稼働する。 - 名無しさん 2010-08-09 03 17 46 丸ごと新品に交換してもらったあとは不具合はでていない - 名無しさん 2010-08-09 07 33 00 ↑追記で交換前に同じUMD、MS、充電コードで別の3000でプレイ中は不具合は発生しなかった。 - 名無しさん 2010-08-09 07 36 11 思うにこのページをトップページとかの目立つところで紹介しないと不具合が出てるヒトしか見ない(アンケートに答えない)とかとw - 名無しさん 2010-08-09 09 32 52 ↑やってみる - 名無しさん 2010-08-09 09 54 41 不具合ないかどうか確かめたくて使ってるんだけど、皆どれくらい使って不具合出だしたの? - 名無しさん 2010-08-09 11 10 33 ネ実情報。どうやら基盤の不具合のようで無償修理対象だそうです。 - 名無しさん 2010-08-09 12 28 03 同梱じゃないけど買ったばかりのPSP-3000でもゲームを終了しますかが頻繁に出て困ります… - 名無しさん 2010-08-09 15 49 59 同梱版じゃなくても不具合は起こるのでアンケート内容を変えた方がよろしいかと - 名無しさん 2010-08-09 16 57 32 自分もPSP-2000でプレイしていたら1度だけなりました。それ以降はならなかったので、UMDスロットが少し開いただけかと思ってた。 - 名無しさん 2010-08-09 19 26 08 無印のPSP3000と見比べたけど不具合があったPSPはスロットカバーが閉めても微妙に隙間が開いてるんだけどコレが原因なのかな? - 名無しさん 2010-08-09 22 15 02 うちのミクさんPSP本体は現象発生するやつだったけど、だいたい1~2プレイ中に1回発生する程度だったよ。 - 名無しさん 2010-08-09 23 59 54 初期のPSP-2000でバトルタクティクスや咆哮2遊んでても何度か起きたよ。あと応急処置で改善しなかったアンケートもあったほうがいいかもしれない。 - 名無しさん 2010-08-10 00 25 16 ウチの3000もおなじ症状が出るんで、UMDの有無を確認するレバーみたいなのが当たるところに厚めのシールはって対応しているw - 名無しさん 2010-08-10 02 02 25 使用2時間目くらいから2-3分に1回くらい頻発したけど、UMD入れ直したら出なくなったよ。 - 名無しさん 2010-08-10 02 12 57 同梱版じゃなくても発生してるじゃん。自分は今のところ平気だけど。 - 名無しさん 2010-08-10 12 26 45 色々試して、ゲーム中HOMEボタンを押した(終了しますか?画面の裏でゲーム進んでる)というよりも、ゲーム中UMDスロットのふたを開けた(ポーズ状態で固まってる)の方が不具合の状況に近い気がするので、ボタンというよりフタ原因?読み込みが不安定なのかな? - 名無しさん 2010-08-10 16 29 44 ミク以外のソフトでもその症状は出るものなの? - 名無しさん 2010-08-11 00 36 01 同梱版じゃないからか、特にHOMEボタンメニューが出ることはなかった - 名無しさん 2010-08-10 16 38 35 保存用に買ったんで使ってないんだけど確認した方がいい?メーカー補償切れてから言っても補償してくれないのかなぁ。 - 名無しさん 2010-08-10 18 17 34 上で様子見るって言ったけど公式からお知らせあったしもう大丈夫なのかな。 - 名無しさん 2010-08-10 18 41 38 途中送信orz あれから発生一度も無し。他の人も言ってたけどピン(レバー)にシールや厚紙で押し込んだまま固定で大丈夫みたい。あとはホントに修理だして直るかだね。 - 名無しさん 2010-08-10 18 45 21 修理出す前にUMDカバーのピンちょっと持ち上げたりスイッチ押す爪にテープ巻いてみたけど再発したよ。 - 名無しさん 2010-08-10 19 20 59 テープの巻き方によっては押し込みきれずに悪化しそうですね。まあもう修理に出せば直りそうですし一応報告だけしました。 - 名無しさん 2010-08-10 19 33 35 2度目の修理で不具合あったので基盤交換しました→今の所障害なしです。 - 名無しさん 2010-08-10 20 11 17 なんか□ボタン押すと他のボタンと違って違和感があるんだけど気のせい?なんかへこんでるボタンを押してる感じがするんだがこれも修理できるのかな? - 名無しさん 2010-08-10 20 48 48 UMDとスロットカバーの間に厚紙突っ込んで、動かなくしたら不具合無し。 - 名無しさん 2010-08-11 01 41 16 3000の□ボタンはボタンのかたちが違う。|じゃなくて液晶よけるために妙な形になってたはず。 - 名無しさん 2010-08-11 01 47 07 追加生産したから適当なんじゃ・・・ - 名無しさん 2010-08-11 15 35 21 さっき修理から帰ってきたけどまだ直ってなかった、しばらく様子みるかな・・・ - 名無しさん 2010-08-11 18 38 18 俺も今日修理されて返ってきたけど全く直ってなかったな。 - 名無しさん 2010-08-11 20 45 28 厚紙入れたが駄目だった。 - 名無しさん 2010-08-11 23 03 59 直らないなら修理に出しても仕方ないが、とりあえずSCEが動くように問い合わせだけしとくか・・・ - 名無しさん 2010-08-12 00 05 52 □ボタンの感触が他と違うのはPSP-1000の時からの伝統。これでも1000に比べるとほぼ違和感がないって言っていいくらいにまで改善されてる。 - 名無しさん 2010-08-12 00 45 22 修理出したのになおってない。しっかりしてよSONY - 名無しさん 2010-08-12 01 22 28 公式に出てたから修理に出そうと思ったけど、直ってない人ばかりだね・・・ もう少し様子見るかなぁ。 - 名無しさん 2010-08-12 02 24 58 修理終わったのに直ってません、直るまで出しつづけますよ! - 名無しさん 2010-08-12 11 31 33 同梱版でなくても発生しました。 - 名無しさん 2010-08-12 18 41 18 昨日購入したPSP-3000。同じく不具合発生。 - 名無しさん 2010-08-12 19 00 14 基盤交換後、トラブルなしです。 - 名無しさん 2010-08-12 19 06 37 去年買ったPSP-3000SGで不具合が出てます、同梱版は不具合発生してません - 名無しさん 2010-08-13 00 59 33 PSボタンを押したときと同じと言うより、UMDカバーを開いたときと同じ症状だから、修理に出す人は説明に気をつけた方がいいと思う。ボタンの異常だと思われちゃうから - 名無しさん 2010-08-13 12 00 42 PSP-1000(一番最初の)を仕様してますがたまに四角ボタンを押しても認識されなくて困ってます。 - 名無しさん 2010-08-13 13 05 58 PSP-1000では[□]の代わりに[←]押してみたら - 名無しさん 2010-08-13 18 15 08 俺はドライブ内の開閉認識スイッチ的なものをテープでとめたら直ったよ。これやってからは一度も不具合出てない。 - 名無しさん 2010-08-13 16 32 20 サポートが糞すぎる。 - 名無しさん 2010-08-13 21 27 43 基板交換で終了の不具合が直ったかと思ったら今度はアナログレバーが僅かに入りっぱなしになる不具合が出てきた。レバーも回転とかで確認した方がいいかも。 - 名無しさん 2010-08-13 23 04 22 一応不具合かな?メモリースティックを4GBから32GBに変えたら、一部EDIT曲の再生が音飛びするようになった。結局、元の4GB使ってる。 - 名無しさん 2010-08-13 23 14 23 うちも32GBで発生(PSP-1000でも同じ)。ビットレート低い(128bps)と発生しないから、メモステ自体の転送速度かFWかと - 名無しさん 2010-08-14 01 57 05 動作中にUMDの蓋が動くのが原因っぽい。布団において色々やってみたらそんな所に落ち着いた。 - 名無しさん 2010-08-13 23 35 51 http //www19.atwiki.jp/mikudiva/?cmd=backup action=nowdiff page=%E4%B8%8D%E5%85%B7%E5%90%88%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%83%88%EF%BC%88%E5%90%8C%E6%A2%B1PSP%EF%BC%89 num=21 - 名無しさん 2010-08-14 23 09 40 ↑なるほど、不具合起こっていないが1日で600人くらい増えたと思ったらそういうこと - 名無しさん 2010-08-14 23 27 07 確かに上記の不具合が出たけど、UMDを差しなおしたら直った。UMDのずれからくるのかね?最初は機嫌が悪いやつらの嫌がらせかと思ったw - 名無しさん 2010-08-14 23 35 50 自分でプラ製ハードケースを買ってUMD蓋の間に厚紙を入れて、PSP上部で後ろから前へ引っ張るようにしてテープを貼ってUMD蓋を押さえつけるようにした所、不具合が収まりました - 名無しさん 2010-08-15 08 34 03 ↑補足:厚紙を入れたのはハードケースとUMD蓋の間です - 名無しさん 2010-08-15 08 35 12 UMD蓋内側の金属のツメをすこし起こしてやるといいとどっかに書かれてた - 名無しさん 2010-08-15 10 10 21 修理後はACアダプタ接続時は不具合がでなかったので、センサーの電圧低下耐性設計もへこってる気がした。 - 名無しさん 2010-08-15 10 14 36 ソニーの工作か? サポートの対応がわるいから修理に出す気にならない・・・ - 名無しさん 2010-08-15 13 24 11 症状再現→基盤交換で今のところ問題なし。しかし応急処置でなんとかなってる人もいるんだな。 - 名無しさん 2010-08-15 14 22 56 サポートに電話しても無意味なんで電話せず着払いで送ればOK - 名無しさん 2010-08-15 16 39 37 不具合、確かに起きました。プラ製のハードケースを装着したところ、それ以降の不具合は起こっておりません。ちなみに他の方が仰っているような特別な事は何もしていません。 - 名無しさん 2010-08-16 22 37 29 後述の流れがよく分かんないんだけど、誰かがアンケ数値いじってるとかそういうこと?@ http //www19.atwiki.jp/mikudiva/?cmd=backup action=nowdiff page=%E4%B8%8D%E5%85%B7%E5%90%88%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%83%88%EF%BC%88%E5%90%8C%E6%A2%B1PSP%EF%BC%89 num=21 - 名無しさん 2010-08-14 23 09 40 ↑なるほど、不具合起こっていないが1日で600人くらい増えたと思ったらそういうこと - 名無しさん 2010-08-14 23 27 07 - 名無しさん 2010-08-17 03 13 37 ↑分かりづらいかなと思い補足です。連投すみません…。上の『@』以降は、ここのコメ欄にあった書き込みの履歴です。 - 名無しさん 2010-08-17 03 16 09 ↑すいません、それたぶん酔って適当に解釈して書いてしまったやつです。orzアンケは工作されてるかも。そもそも不具合アンケートのページに不具合起きてない人があれだけ来るのはおかしいかと。 - 名無しさん 2010-08-17 06 33 50 工作を疑うなら、アンケートそのものの意味がないぞ - 名無しさん 2010-08-19 21 44 08 私はPSP2000とミクPSPでこの不良でしたがサポートセンターに基板交換をお願いしたら2台とも直りましたよ! - 名無しさん 2010-08-18 18 11 35 ソニーに修理に出して基盤交換してもらったら直りました - 名無しさん 2010-08-20 12 59 58 いっぱいパック一式を小さめのダンボールに入れて送ったら、いっぱいパックの箱にぷちぷち巻いただけで帰ってきた。ダンボールくらい入れてくれよ…orz - 名無しさん 2010-08-20 15 30 53 「限定品なので交換出来ません」と言われた。交換した人がいることにびっくり。 - 名無しさん 2010-08-20 21 12 37 「サポートで症状出ず⇒だけど基盤交換」で返ってきました。今のところ不具合無し。個人的にはUMDのホールドが甘いから今回の症状出てる気がするので、基盤交換してもらった場合は症状改善しているんじゃないでしょうか? - 名無しさん 2010-08-21 07 27 53 送り出してからメイン基板部品手直しの5日間で退院してきた。以後、不具合は発生していない。 - 名無しさん 2010-08-21 21 50 27 同梱包ではない、買い換えたばかりのPSP3000で同様の不具合でした - 名無しさん 2010-08-25 00 37 30 1回目は「サポートで症状出ず→スイッチとスロットカバーの交換」→再発、2回目は「サポートで症状確認→基盤改修」で完治。一応アンケートには基盤交換に入れといた。 - 名無しさん 2010-08-28 20 17 29 PSP2000で同様の症状。てっきり本体のせいだと思ってたけど違う? - 名無しさん 2010-08-28 21 52 39 ソフトでなく本体。UMD出し入れしても駄目なら、ソニーに言ってくれ。 - ここは同梱版不具合のとこだが 2010-08-29 12 49 00 よかった、不具合あったのは私だけじゃないんですね。さっそく修理に出そうと思います。 - 名無しさん 2010-08-29 15 25 02 自分もPSP2000とミクPSP3000で事象発生。もう一台PSP3000持ってますが、それはまったく事象なし。ロット不良って感じですかね。。。自分も修理出します。 - 名無しさん 2010-09-02 03 17 42 いっぱいパック。UMDを支える4本のつめ?みたいなのを何度か折り続けてたら症状が出なくなった。参考になれば・・・ - 名無しさん 2010-09-02 19 36 00 こっちも同じ現象。基盤交換してもらった人に聞きたいんだけど修理費ってかかんの? - 名無しさん 2010-09-03 04 54 17 しばらくプレイできないのは残念ですが、保守期間中に修理に出したほうが無難だと思います。修理後今のところ不具合無し - 名無しさん 2010-09-03 19 36 30 ↑↑初期不良は基本無償対応だった。送料も着払いだし金はかかってないよ。手間とPSPが手元に無い時間だけが惜しいだけ。 - 名無しさん 2010-09-04 00 40 09 HOMEボタン云々より、画面が(PSP1000に比べて)やたら緑なんですが、本体緑の視覚効果なんでしょうか。 - 名無しさん 2010-09-04 00 45 58 色合いは変わったって、3000発売の時に言ってた。比較するとそんな感じだけど、慣れるといい発色だよ。 - 名無しさん 2010-09-05 23 19 02 自分の対処法追加しました。厚紙挟むことで停止現象は一回も発生していません。UMDの受け口が緩いのが原因だと思います。要は構造欠陥。 - 名無しさん 2010-09-06 09 37 59 応急処置のところに書くべきでは? - 名無しさん 2010-09-07 10 12 39 30時間以上プレイしても不具合が出なかったので安心していたら出た。 畜生… - 名無しさん 2010-09-06 19 11 59 1回修理にだして戻ってきたら症状が悪化(ボタン周りの交換)。2回目は基盤交換で「今のところ」不具合はない。結局1ヶ月ぐらい手元になかったよ - 名無しさん 2010-09-10 07 47 48 ゲーム中、HOME画面が頻繁に出る現象はSONYの方でも原因は解っていないそうです。ちなみにこの症状は2000番台から起きている物らしいですね。対処方法ですが、症状が軽い物だと本体を一度再起動させる事で改善するとSONYの公式のQ&Aに記載ありました。これでも改善しない、と言う方はサポートセンターへ連絡して「基盤の交換」をする事をお勧めします。むしろ、基盤交換と言わない限りは修理されず、そのまま帰って来るそうです。自分の同梱番本体も同じようにHOME画面が連続で出たりしてましたが、再起動かけてからは出ていませんので、参考にしていただければ幸いです。長文失礼しました。 - 名無しさん 2010-09-14 06 49 35 私もゲーム中にこの症状が出ましたが、何故か特定のゲームでのみ出ました。参考までに症状が出たゲームは「ガンダムvsガンダムNEXTPLUS」です。ちなみに以前は頻繁に起こりましたが、最近は全く症状が出なくなりました。 - 名無しさん 2010-09-14 20 01 13 いっぱいパック購入で一カ月もしないで発生。メーカー修理で無償で直りました。ただ、初音ミクだし直らなかったらどうしようか、とか買って一カ月もたたないうちでの不具合は正直ひどいなと。メーカーしっかりしろよ。ファンは楽しみでプレイしてるんがからさ。 - 名無しさん 2010-10-12 22 20 03 この症状、前持っていたPSP2000にも出てた、それが嫌で(ちょうど良くいっぱいパック出てたし)買い換えたのにまた症状が出ましたよ••• - 名無しさん 2010-10-16 12 35 40 購入からかなりたつけど最近になって発生しました。 そのときはMHP2ndGしていたんですけど… - 名無しさん 2010-10-17 23 56 03 やっぱりUMDを使わないDL版ソフトだとおきないね - 名無しさん 2010-10-21 15 58 41 購入から1週間(UMDプレイ時間15時間)まだ発生していない - 名無しさん 2010-10-30 12 00 46 MHP2ndGやるとなった。ほかは今のとこへーき - 名無しさん 2010-11-03 21 32 51 購入して5日で症状が出たよ。すぐに修理に出したけどね。 - 名無しさん 2010-11-06 11 20 59 購入して2日目ででました。電話したら修理っていってたけど初期不良だよね、これって - 名無しさん 2010-11-24 02 10 14 修理後再発、MH3で頻繁に起こります。 - 名無しさん 2010-12-05 22 40 12 MHP3で起こるようになった・・・ 今まではなかったのに UMDスロット開けた時と同じ反応でいちいちディスク読みなおしてる これって有料? - 名無しさん 2010-12-10 20 31 02 MHP3中に多発されて困ります。突進食らいまくり - 名無しさん 2010-12-19 10 45 03 そういやこの件って、いっぱいパックに限った話じゃないみたいでサポートに連絡すると基盤交換で対応してくれるっていう話みたいです。自分もMHP3始めるようになってから、時々出るようになってきました・・・ - 名無しさん 2010-12-23 10 39 55 買った時は大丈夫だったんですけど最近出るようになりました。やってたゲームはリッジレーサーズ2。 - 名無しさん 2010-12-27 14 01 56 買ってから1年と3ヶ月でこの症状が発生。これがソニータイマーなんですね。 - 名無しさん 2011-01-18 13 00 12 購入当初は出なかったですが、最近頻発するようになりました。今日は特に酷かった…(数十分に一回くらい)使用ソフトはProject DIVA2ndではなくシャイニング・ハーツ。 - 名無しさん 2011-01-24 23 22 44 こに本体でDJ MAX Portable-Black Square-やってたら不具合出ました 曲の途中にでると困る… - 名無しさん 2011-02-02 00 06 12 PSP1000でバージョンアップしたらこの不具合が出た。やっぱりバージョンに問題があるんだろうか…。すっごいやりにくい。 - 名無しさん 2011-02-22 11 23 30 ↑あ、ゲームはマイソロ3でこのゲームじゃないです。 - 名無しさん 2011-02-22 11 27 53 マクロストライアングルフロンティアで頻発してここに辿り着きました。 『ゲームを終了しますか?』と聞かれて×を押しても効かず再起動… - 名無しさん 2011-02-25 17 31 15 UMD版のpspo2も頻発する。ミッション開始直後なんかでディスク回ってるときが多い。DL版にしたら起きない。他のDL版タイトルでも発生したことがない。起きるのはUMD版でしかもディスク回ってるときだけ。 - 名無しさん 2011-03-08 07 09 39 PSP2 - 名無しさん 2011-03-13 00 49 54 ↑PSP2∞をやり始めてから、急にUMD読み込みができなくなりました; - 名無しさん 2011-03-13 00 50 55 スマンミスったorz 購入して3ヵ月位でこの症状が発生。GRAN TURISMO®でプレイ中に酷い時には - 名無しさん 2011-03-28 02 23 07 修理に出して震災で所在不明だったPSPは2週間後に無事クリニックに届いて、それから1週間で修理されて帰ってきた。基板交換だけじゃなく、UMDのフタ閉めたときにカチっとツメでロックされるようになっていた。↓1年と3ヶ月の人、この症状は保証期間外でも無償修理対象だから電話してみるといいかも - 名無しさん 2011-04-02 16 55 02 PSP-2000 マット・ブロンズ でも同様の不具合が発生しましたが、UMD読み込みの場所をできるだけ暖めないようにしたら頻度は落ちました。みなさんも試してみてはいかがでしょうか。 - 名無しさん 2011-05-26 22 06 07 新品開封後に保護シールを張り修理に出したらシールは剥がされ液晶画面に傷が付いて修理戻ってきた。保護シールははがされるかもしれないと言われたが液晶に傷が付いて戻ってくる可能性が高いので注意 - 名無しさん 2011-09-17 14 52 31 ちなみにリペアレポートには不具合箇所修理させて頂き正常に動作することを確認いたしております と印字。スイッチ部品を部品手直し交換し有償6300円 - 名無しさん 2011-09-17 14 56 28 UMDを押さえてる板バネ4枚を少し起こすと発生しにくくなった。こちらのサイト参照 http //blog.livedoor.jp/simk469/archives/51146656.html - 名無しさん 2011-11-11 18 56 08 どうやらプレイ中に「UMDカバーが開いた」と判断し終了画面が出ているようですね。 - Mr.TAISA 2012-01-25 10 35 02 いっぱいぱっくのpspて、こういう系嫌いなのねw - 123456野郎 2012-03-27 23 42 29
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3.50→1.50へのDGをかいてみました ぶっちゃけパンドラだけで十分wwwww まぁ、パンドラ使えない人のために一応かいときます では、自己責任でどうぞ 【必要なもの】 HEN3.50 for ULJS00005 downgrader ルミネス(ULJS00005 又は ULJS19005)のUMD FW3.50のアップデータ FW1.50のアップデータ 【DG方法】 1)DLしてきたダウングレーダーの圧縮ファイルの「MS_ROOT」フォルダの中身をPSPに入れる 2)FW1.50のアップデータのEBOOT.PBPをUPDATE.PBPにリネームする リネームしたファイルをPSP内のms0 /PSP/GAME/UPDATE/に入れる 「UPDATE」フォルダにはUPDATE.PBP以外にもファイルが入っているので間違えるなよ 3)ルミネスを起動 先ほどのメモリースティックを本体に入れた状態で、UMDを起動!! 読み込みに成功すると薄い青色の画面になる(失敗したらまた挑戦なw) 4)読み込みが成功し、PSPのバージョンが3.50HENと表示されているのを確認 5)XMB上でPSPアップデート verX.YZを起動 文章が表示されたら×ボタンでダウングレード開始 キャンセルはRボタン。(途中でキャンセルしたらシボンヌ) 6)数分後ダウングレード完了 ×ボタンを押して終了、再起動されるはず 7)壊れましたみたいな表示が出る が、仕様なので気にしないでおk ぶっこわれても責任とれないのであしからず
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ニドホッグ ニッドホッグの別名。
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ガンダムバトルロワイヤル アッガイたんのぬいぐるみ 2ch 戦術メモ 【ゲーム情報】 2006年10月5日発売予定 価格4800円(税込5040円) 予約特典:シャア専用カラビナストラップ ジャンル:3Dアクション 【公式サイト】 http //www.bandaigames.channel.or.jp/list/psp_gundam_royale/ NEW 2006.10.27 「MS,パイロットの出現条件」を公開(連邦・ジオン) ガンダムバトルロワイアル【攻略/裏技】 http //allsaite.hp.infoseek.co.jp/gcadv.htm ガンダムバトルロワイアル ワザップ http //wazap.jp/game/15299.jsp http //www.gundamer.com/07/4582224491292.html ■1P用の「キャンペーンモード」 UC0079~UC0087までの壮大な物語を戦い抜き、歴史に名を残せ! プレイヤーの選択によりシナリオが様々に分岐! MSチューンナップで好きなMSを自分好みにカスタマイズできたりといったやり込み要素も。 ■ガンダムアクション初のシステムが満載 サブフライトシステムをはじめ、戦略的装備・アクションを大量投入! ドダイ、バストライナー、ダミーバルーン、トリモチなどお馴染みの武装が多数登場。 戦場は宇宙に・・・月面や宇宙空間、スペースコロニーでも戦える。 ■通信プレイで盛り上がれ アドホックモードによる最大4人までの対戦プレイ、協力プレイが可能 拠点制圧、アプサラス、サイコガンダム破壊など与えられるミッションを全員で遂行せよ! http //www.jp.playstation.com/shopping/Item/2/6179048.html ‐‐‐‐ http //atwiki.jp/ ゲームレビュー検索 http //game.cata-log.com/review/ ウェブ検索など、多種にわたる検索サイト http //www.jetseek.net/ トップページ 名前 コメント
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真・三國無双 【しん・さんごくむそう】 ジャンル タクティカルアクション 対応機種 プレイステーション・ポータブル メディア UMD 1枚 発売元 コーエー 開発元 コーエー(オメガフォース) 発売日 2004年12月16日 定価 5,544円 プレイ人数 1人 セーブデータ 640KB以上 レーティング CERO 12歳以上対象 コンテンツアイコン 暴力 廉価版 PSP the Best 2006年2月16日/2,940円同・価格再改定版 2007年10月4日/1,575円 配信 2009年7月30日/1,200円 (※PSV動作確認済) 判定 なし 無双シリーズ 概要 特徴 評価点 問題点 総評 余談 概要 真・三國無双の初のPSPタイトルで、PSP発売から程なく発売された。 ちなみに、タイトルは『真・三國無双』となっているが、内容は『真・三國無双3』をベースにしている。 特徴 エリア戦闘システム 本作はPS2のような広大なフィールドではなく、戦場が小さいエリアに分割されている。プレイヤーは進入するエリアを選択する「移動パート」と、進入したエリアで戦闘をする「戦闘パート」を繰り返してゲームを進めていく。 移動パートでは移動距離(マスを超えられる個数)に制限はないが、敵がいた場合はそこまでしか動けない。移動経路によっては士気が下がったり、ダメージを受けたりする。 エリアはさまざまな種類があり、特に特徴が無い「野戦場」・撃破された武将が復活する「砦」・制限時間を増やす「兵糧庫」・戦闘勝利のための目標となる「本陣」がある。 とくに「兵糧庫」は非常に重要な位置を占める。今作は戦闘をしていても敵は回復アイテムなどを落とすことは無く、体力を回復するには下記の副将の技能を使うか、この兵糧庫のエリアに移動するしかない。 兵糧庫に移動すると体力は全回復するが、その代わり体力の減少量に応じて制限時間を消費する。これは後述する「兵糧管理」の技能がついた副将をつれていれば回避可能。 エリアには敵・味方にそれぞれ「戦意」と呼ばれる値がありゲージで表現され、そのエリアの武将や敵兵の数によって増減する。これを敵を倒して減らし、敵の戦意を0にすることでエリアを制圧する事が出来る。 自分の体力がいくら残っていても、そのエリアの自軍戦意が0になってしまうとそのエリアの戦闘が強制終了して、エリアから撤退せねばならない。 この場合、敗北にはならないが強制的に本陣まで戻されるため大きなロスになる。 戦場内レベル 本作では敵を倒して経験値をためることで、プレイヤーのレベルが上昇していく。レベルが上がるごとにプレイヤーの能力値がその場で上昇する(*1)。 このレベルが5を越えると通常攻撃が5連続かつチャージ攻撃5が、7を越えると6連攻撃かつチャージ攻撃6が使用できるようになる。上限は10で、10まであげると無双乱舞がいつでも真無双乱舞になる。 『3 猛将伝』同様、一部のキャラクターはレベル10になることで属性乱舞を使用することができる。 400人撃破ごとに、敵の軍団長がランダムでプレイヤーを追いかけてくるようになる。 この軍団長はレベルが大きく強化されている。撃破することで宝箱を落とし、この宝箱を取得することでレベルが1上がる分の経験値を取得することができる。 上記の通り、本作の勝利条件は本陣の制圧のみ。極端な話武将を一切撃破しなくてもクリアできる。しかし、武将を無視すれば当然レベルも上がり辛いので、クリアを優先するか、武将を撃破するかを選ぶ必要がある。 『3』の武器経験値システムにプレイヤーの成長も組み合わせたシステムと言えば分かりやすいか。『戦国無双2』の先駆けともいえるかもしれない。 副将システム 『3』の護衛兵や『4』の護衛武将の派生形といえるシステム。 今作は副将とよばれる武将をつれて戦うことが出来る。副将には「コスト」という数値があり、プレイヤー武将の「統率力」とよばれる数値がある。プレイヤーは副将のコストが統率力以下になるように副将を4人まで選択できる。 副将には「技能」とよばれる能力があり、戦闘中に十字キーで副将を選んで使用することが出来る。能力は「体力回復」「味方戦意ゲージ上昇/敵戦意ゲージ低下」など。 またこれ以外にも副将にはステータスに関するボーナスや装備能力があり、その副将を連れているだけでステータスが上昇したり、自動的に発動する技能もある。 評価点 敵兵の群がり PSP初期の作品ではあるが、砦などのエリアではかなりの敵が群がってくるため、PS2に近い爽快感を得られる。 『3』がベースであるため、自ずと『7』などと比べても兵種が多い点も見逃せない。 『3』がベースとあるが、厳密には『3 Empires』がベースであるためロックオン機能はもちろん廃止されている。属性発動タイミングも『猛将伝』準拠(*2)。 敵の挙動が『3』ベースの作品と比較して、挙動が若干マイルドになった。 ジャンプチャージや投げ技のチャージ1を超反応ジャンプ攻撃で叩き潰す行為を行わなくなり、PS2版よりは有用な技になった。 空中コンボを行おうとしてもやたら受身を取りまくってまともにコンボが出来なかったが、本作ではそういった挙動が抑えられた。 副将システム 副将の数は200人近く存在し、中には『三国志』シリーズや水滸伝シリーズ、『戦国無双 猛将伝』からのゲスト参戦したレア副将も存在するため収集していく楽しみがある。 また、副将の編成もコストとステータスボーナスや技能を考え、どのような編成にするか考えるのも独自の楽しさがある。コストが高い副将の少数精鋭か、技能を使える低コスト副将のフル装備かとプレイヤーの好みに応じて変えていける。 エリア戦闘の戦略性 制限時間や体力回復に重要な兵糧庫や武将復活をつかさどる砦を抑えながら、どのように敵本陣に進軍していくかを考えるのは面白い。 体力回復の手段が限られているので、高難易度では緊張感がある。 問題点 処理落ち・ステルス 上記のように敵は多めに湧き出てくるが、そのぶん処理落ちやステルスも多少起きる。 武器システム廃止と戦場内レベル 本作には武器は存在せず収集要素が副将だけになっている。またレア武器なども存在しないため、そちらの収集要素を期待していたファンからは不評だった。 戦場内レベルは戦場が変わるたびに1に戻ってしまう。そのため戦闘開始時は全ての攻撃を行うことができないというアクションの制約があるので、最初から全てのアクションで暴れまわることはできない。一応副将の技能で入手経験値を上げることもできるが、他の技能なども考えると優先度は下がる。 経験値入手手段、及びそれの獲得量を上昇させる手段が、獲得経験値が数値化されてないのもあって分かり辛い。一応説明書には簡素に乗っているが…。 ちなみに、『3』と違い本作では死体にも獲得経験値の補正がかかる。1ヒットごとに1%獲得経験値が上昇するので、受身が緩くなったのもあり、武将に対してひたすら死んでもコンボし続けるのが有効になってしまった。 逆にどのようにレベルを上げていくかという戦略性に貢献している部分もあるが、それが分かり辛いのがネックで不満の意見も多かったようだ。これらは続編では変更されている。 副将システムに関する点 副将も特殊条件を満たすという形での入手方法が無いので、ただひたすらに戦闘して勝利時に仕官してくるのを待つしかない。 その戦闘に他の軍団として参加している副将は装備できないため、自由な編成が阻害されるときがある(*3)。 副将に指示は出せない。護衛してほしいにしても散らばってほしいにしても中途半端になりがち。 ボイスがほとんど無い ボイスは攻撃時の掛け声程度しか収録されておらず、「敵将討ち取ったり」のボイスも無い。 そのかわり、討ち取ったりの前に撃破した敵武将の名前を入れることで、臨場感を高めようとしているが…。 敵の挙動 ジャンプチャージは超反応ジャンプこそ抑えられたものの、着地狩りは相変わらず健在。 また、騎馬している武将を超反応で叩き落とす点については改善されていない。 敵副将 敵の武将にも、何人か副将と呼ばれる武将がついているのだが、その数が多い上にダッシュ攻撃でプレイヤーをダウンさせて、起き上がりにまたダッシュ攻撃といったループをしてくるときがありストレスがたまりやすい。 全体的に単調なプレイになりがち ストーリーモードである無双モードは勢力ごと5ステージであるが、武将との特殊な会話やイベントなどが少なく、淡々と戦闘をしている感覚が強い。 またエリアで戦闘をするため、野戦場などでは似通った場所で敵を斬っているだけという感覚を覚えやすくなってしまう。 戦闘の勝利条件も敵本陣の制圧しかなく、特殊条件がないのも拍車をかけている。 1ステージクリアあたりの戦闘時間は長い。少なくとも携帯機で手軽にのノリでプレイすると面食らう。 基本的に1マスごとに戦闘で、総大将に特攻なんてこともできないため、1回の戦闘は短くてもステージクリアまでになると自然と長引きやすい。 移動パートに戻る際にテロップがいくらか表示されるため、待ち時間が多少ある。そのためテンポが悪い。 幸い死体斬りで無双ゲージが溜まるため、ありがたく有効活用させてもらおう。ただしこの間は技能の使用が出来ない。 戦闘パートのUI マップや戦意が画面の1/3を占領しているため、プレイ画面が狭く感じる。描画範囲を狭めて処理軽減するためか。 また、制限時間を示す兵糧や、プレイヤーの戦場内レベルの獲得経験値はゲージ表示こそあるものの少し見辛い。 戦闘パートで任意に移動パートに戻る手段が無い 戦闘パート中でも、移動パートの敵味方はリアルタイムで行動を行っている。最悪別の戦闘中に兵糧を取られて即ゲームオーバーなんてこともある。 BGM 問題と言えるかは微妙だが、戦場固有(虎牢関や赤壁など)のBGMは移動パートでしか流れず、戦場パートでは汎用的なBGMしか流れない。 ただし、戦場パートでは有利不利によって流れるBGMが変化するようになっている。 ハードの問題ではあるがソフトリセットが暴発しやすい。 戦場パートではセレクトボタンを押すことでマップ表示を拡大できるが、勝手に移動パートのマップを開くことが多々あるため鬱陶しい。 勝利ポーズはPS2版と同等のモーションをするが、カメラワークは全キャラ共通で正面を向くため、キャラによっては少々シュールになる点も。 総評 携帯機ということを考慮すればPS2の爽快感を再現できてはいるが、最初の作品ということで独自システムを中心に粗も多い。 ただエリア戦闘システムの戦略性や副将システムなどは次回作『真・三國無双 2nd Evolution』にてさらに完成度を高めていく事になる。 余談 問題点と言えるか微妙だが、最初の黄巾の乱から連弩が思いっきり出てくる。それでいいのか…(*4)。まぁ、女性武将が最前線で扇や笛で戦うゲームなので…
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