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トップページ > ソフトウェア > 発売済みリスト > 山佐DigiワールドSP パチスロ戦国無双 山佐DigiワールドSP パチスロ戦国無双 公式サイト http //www.yamasa.co.jp/homegame/ps3_sgm/ 製品名 山佐DigiワールドSP パチスロ戦国無双 発売日 2007年9月6日 価格 通常版:6,090円 ジャンル 実機パチスロシュミレーター 発売元 ヤマサエンタテイメント 人数 1人 オンライン最大 メディア Blu-ray Disc 対象年齢 CERO A 全年齢対象 備考 Amazon.co.jp商品紹介より コーエーの人気アクションゲーム「戦国無双」を題材にしたパチスロのシミュレーター。実際に店舗で台を選ぶときのように、設定した時間/投資金額分のデータをとることができる実践モードのほか、フラグ成立表示やプレイリビューの機能を使いこなせるシミュレーションモード、限られたゲーム数でどれだけのメダルを獲得できるか挑戦するチャレンジモード、数々の液晶演出を閲覧できるミュージアムモードといった全4つのモードを搭載。 攻略サイト 他にもありましたら追記をお願いします。(作りかけで更新停滞/終了しているサイトは除外) 簡易ゲーム評価(5点満点。) 選択肢 投票 5 (2) 4 (0) 3 (0) 2 (0) 1 (0) ゲームの感想を一言お願いします。 名前 コメント top
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最終更新日:2009/11/02 23 40 26 解答 b,e 解説 a:誤:理論値では最高54Mbps b:正:周波数帯は5GHz c:誤:W規格で全てのチャネルでアドホックモードが使用できるわけではない d:誤:携帯電話やPDAなどいわゆる無線LANはIEEE 802.11bを指す e:正:J52の4チャンネルに5.25~5.35GHz帯の4チャンネルを加えた8チャンネルが使用可能 関連項目 IEEE802.11の仕様 規格:周波数:二次変調:伝送速度 IEEE802.11a:5GHz:OFDM:54Mbps IEEE802.11b:2.4GHz:CCK(DSSS):11Mbps IEEE802.11g:2.4GHz:OFDM:54Mbps J52:従来の4チャンネル W52/W53:J52の4チャンネルに5.25~5.35GHz帯の4チャンネルを加えた8チャンネルが使用可能 関連問題 参考文献・WEBページ インフラストラクチャーモードとアドホックモード http //www.bbb21.com/wireless-lan.html
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ワールドサッカーウイニングイレブン2008 WORLD SOCCER Winning Eleven 2009 WORLD SOCCER Winning Eleven 2010(ワールドサッカーウイニングイレブン 2010) ワールドサッカーウイニングイレブン2010蒼き侍の挑戦 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2011 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2012 WWE 2008 SmackDown vs Raw WipEout HD 湾岸ミッドナイト ワンダと巨像 ワンピース 海賊無双 タイトル別に戻る トップページに戻る
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トップページ > ソフトウェア > 発売済みリスト > レジスタンス 人類没落の日 レジスタンス 人類没落の日 公式サイト http //www.jp.playstation.com/scej/title/resistance/ 製品名 レジスタンス 人類没落の日 / PLAYSTATION3 the Best 発売日 初回版:2006年11月11日 PLAYSTATION3 the Best:2008年3月19日 価格 初回版:5,980円PLAYSTATION3 the Best:3,800円 ジャンル FPS 発売元 SCE 人数 1~4人 オンライン最大 40人 メディア Blu-ray Disc 対象年齢 CERO A 全年齢対象 備考 Amazon.co.jp商品紹介より ●肌で感じる圧倒的な臨場感。 ●ここでは一瞬の油断が命取りとなる。 ●PS3の リアル が生んだ圧倒的な表現力。 ●映像、サウンド、全てが新しいFPSがここにある・・・五感を研ぎ澄ませ。 ●舞台は1950年代のイギリス・ロンドン。 ●これはもう一つの史実 リアル 。 ●突如人類を襲う!未知なる生物"キメラ"。 ●人類の存亡を掛けた最後の戦いが始まった。 「キメラ」との戦い、そして秘密を解明すべくミッションを遂行するシングルプレイ。プレイヤー同士が協力し、絆を深めていく2人協力プレイ。そして最大40人までのプレイが可能なオンラインマルチ対戦。遊び方はプレイヤー次第。一度入り込んだら、止められない魅力がココにある。 攻略サイト 他にもありましたら追記をお願いします。(作りかけで更新停滞/終了しているサイトは除外) 簡易ゲーム評価(5点満点。) 選択肢 投票 5 (9) 4 (2) 3 (0) 2 (0) 1 (0) ゲームの感想を一言お願いします。 名前 コメント オンラインが面白い -- 12345678910 top
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更新履歴 取得中です。 今日の人気ページ カウンターの値があるページは1つもありません。 総合人気トップ50 007 慰めの報酬 コメント/007 慰めの報酬 右メニュー 007 慰めの報酬/コメントログ http /www24.atwiki.jp/ps3trophies/?cmd=edit&page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%80%80%E3%82%B3%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&wysiwyg=0 プラグイン/人気商品一覧 まとめサイト作成支援ツール プラグイン/関連ブログ http /www24.atwiki.jp/ps3trophies/?cmd=edit&page=007%20%E6%85%B0%E3%82%81%E3%81%AE%E5%A0%B1%E9%85%AC%E3%80%80%E3%82%B3%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&wysiwyg=0 プラグイン/編集履歴 プラグイン プラグイン/動画(Youtube) プラグイン/ニュース プラグイン/アーカイブ プラグイン/コメント
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※全88種 ID 名称 性能 耐性 合成 入手方法 740 ポイズンチャーム 毒状態を50%の確率で防止 水 ○ ノードポリカ 741 ポイズンチェック 毒状態を防止 水 ○ 落 ザギ(移動要塞ヘラクレス) 742 パラライチャーム 麻痺状態を50%の確率で防止 風 ○ ノードポリカ 743 パラライチェック 麻痺状態を防止 風 ○ 落 バイトジョー 744 ストーンチャーム 石化・封印状態を50%の確率で防止 土 ○ ノードポリカ 745 ストーンチェック 石化・封印状態を防止 土 ○ 【合成】 746 ドレインチャーム 虚弱・精神汚染状態を50%の確率で防止 火 ○ ノードポリカ 747 ドレインチェック 虚弱・精神汚染状態を防止 火 ○ ザギ(4回目) 748 ピヨハン 気絶時間を半減 ○ 【合成】 749 ピヨノン 気絶しなくなる ○ 【合成】 750 ヒールバングル 敵を倒すごとにHPが10%回復 ○ 【合成】 751 メンタルバングル 敵を倒すごとにTPが10%回復 ○ 【合成】 752 アミュレット 状態異常を完全防御 ○ 【宝】バクティオン神殿 追憶の迷い路 753 ローレル 状態変化を完全防御 ○ 【宝】タルカロン 追憶の迷い路 754 ワールドチェック 状態異常・変化をそれぞれ50%防御 ○ 【宝】ザウデ不落宮 755 タリスマン 物理防御力が5%上昇 ○ カプワ・ノール 756 ブルータリスマン 物理防御力が10%上昇 ○ 【落】バルボス 追憶のバルボス 757 シゼルネックレス リタ専用詠唱速度大幅アップ × 闘技場200人斬り賞品 758 マキシマムドッグ ラピード専用 とんでもない効果(ファイナルシンボル&ミラクルバングル&皇帝の威光の効果) × 闘技場ラピード100人斬り賞品 指輪 ID 名称 性能 合成 入手方法 759 フェアリィリング TP消費量を50%軽減 ○ フレン初期装備 【合成】 760 ホーリィリング 戦闘中、装備者のHPが一定時間毎に1%ずつ回復 ○ 【宝】テムザ山 【合成】 761 メンタルリング 戦闘中、装備者のTPが一定時間毎に1%ずつ回復 ○ 【宝】テムザ山 【合成】 762 アタックリング 戦闘中、攻撃力が10%上昇 ○ 【合成】 763 ディフェンスリング 戦闘中、防御力が10%上昇 ○ 【宝】追憶の迷い路【合成】 764 プロテクトリング 敵の物理攻撃を10%軽減 ○ 古慕の郷ヨームゲン クリティア族の街ミョルゾ 【合成】 765 フォースリング 敵の物理攻撃を20%軽減 ○ シュヴァーン 【宝】追憶の迷い路【合成】 766 エメラルドリング 消費TPを2/3に軽減 ベリウス 【合成】 767 レジストリング 敵の属性攻撃を10%軽減 ○ 古慕の郷ヨームゲン クリティア族の街ミョルゾ 【合成】 768 リフレクトリング 敵の属性攻撃を20%軽減 ○ 【宝】追憶の迷い路【合成】 769 エフェクティーリング 敵からの全てのダメージを15%軽減 ○ 【合成】 770 レジュームリング 超低確率で戦闘不能時に復活 ○ 【合成】 771 バルバトスリング 物理攻撃力が150%上昇する代わりにアイテム使用不可(戦闘中の装飾品の付け替えも不可) 闘技場200人斬り賞品 772 リスキーリング 物理・魔法防御力が90%下がる代わりに全ての術技の消費TPが1に ナム孤島 マント ※数値は若干変動 ID 名称 物防 魔防 敏捷 その他 合成 入手方法 773 マント 5 5 0 ○ ザーフィアス 774 レザーマント 15 15 0 ○ アスピオ 775 シーブズマント 36 32 15 ○ ヘリオード 776 フレアマント 55 50 0 火耐性+50% ○ マンタイク 777 アクアマント 62 52 0 水耐性+50% ○ マンタイク 778 ウィンドマント 62 52 0 風耐性+50% ○ ミョルゾ 779 アースマント 66 58 0 土耐性+50% ○ ミョルゾ 780 パラディンマント 77 60 0 光耐性+50% ○ オルニオン 781 王様ノマント 99 0 0 ○ 【サブ】オルニオン発展 782 ダオスマント 0 0 0 ユーリ専用爆砕陣がダオスコレダーに変化 闘技場200人斬り賞品 783 ザ・レッドマント 0 0 0 火・地・光の属性攻撃を吸収。 水・風・闇の属性攻撃のダメージ倍化 ドラゴンライダーLv5クリア 784 ザ・ブルーマント 0 0 0 水・風・闇の属性攻撃を吸収。 火・地・光の属性攻撃のダメージ倍化 ナム孤島ドラスピ30回 紋章 ID 名称 性能 合成 入手方法 785 ホーリィシンボル HPが一定時間毎に3%ずつ回復 ○ 【宝】アーセルム号【合成】 786 メンタルシンボル TPが一定時間毎に3%ずつ回復 ○ 【宝】ゾフェル氷刃海、追憶の迷い路【合成】 787 ミスティマーク 詠唱時間を微軽減 ○ 【宝】ザーフィアス城、追憶の迷い路【合成】 788 ミスティシンボル 詠唱時間を軽減 ○ 【宝】タルカロン、追憶の迷い路【合成】 789 ダークシール 経験値が1.5倍になるが術技禁止・被ダメ増加 ザギ4回目【宝】追憶の迷い路 790 デモンズシール 経験値が2倍になるが戦闘中、常時状態異常 ザギ5回目 791 クローナシンボル 全ての状態異常・状態変化を防ぐ 【宝】追憶の迷い路【サブイベント】うしにんありじごくにん 792 帝国栄誉勲章 クリティカル率上昇 フレン 793 皇帝の威光 オーバーリミッツゲージ上昇率up ○ シュヴァーン【宝】追憶の迷い路 794 ストレンジマーク 術発動時の硬直状態を微短縮 ○ 【宝】ヨームゲン【合成】 795 ワンダーシンボル 術発動時の硬直状態を短縮 ○ 【宝】ヘラクレス、追憶の迷い路【合成】 796 ラビットシンボル 幸運が上昇 ○ 【合成】 797 フィートシンボル 物理攻撃力が上昇 ○ 【合成】 798 シーブズタトゥー 「盗む」成功率上昇 ○ 【合成】 799 ファイナルシンボル HPとTPが一定時間毎に3%ずつ回復 カジノ景品 ナムコ島 靴 ※数値は若干変動(敏捷は固定) ID 名称 物防 敏捷 合成 入手方法 800 レザーブーツ 10 10 ○ 【落】ザギ(2回目)【店】アスピオ 801 ファインブーツ 16 15 ○ 【店】ヘリオード 802 アイアンレギンス 22 30 ○ 【店】ノードポリカ 803 シルバーレギンス 35 50 ○ 【合成】 804 ミスリルブーツ 44 60 ○ 【宝】エゴソーの森【店】ミョルゾ【合成】 805 ゴールドレギンス 50 90 ○ 【合成】【店】ザーフィアス 806 レアブーツ 60 100 ○ 【合成】【店】ダングレスト、ノードポリカ 807 ペルシアブーツ 50 130 ○ 【合成】 宝石 ID 名称 性能 合成 入手方法 808 ガーネット 火耐性大幅アップ ○ 【店】ノードポリカ、オルニオン【合成】 809 アクアマリン 水耐性大幅アップ ○ 【店】ノードポリカ、オルニオン【合成】 810 オパール 風耐性大幅アップ ○ 【店】ノードポリカ、オルニオン【合成】 811 アメジスト 闇耐性大幅アップ ○ 【店】ヨームゲン、オルニオン【合成】 812 ブラックオニキス HP30%上昇 ○ 【店】オルニオン 813 ムーンストーン TP30%上昇 ○ 【合成】【宝】追憶の迷い路 814 マジックミスト 逃走速度上昇 ○ 【宝】カルボクラム【店】ヘリオード【合成】 815 アレキサンドライト HP・TP25%上昇 【宝】レレウィーゼ古仙洞【落】フレン、追憶のフレン 816 ルビー 地耐性大幅アップ ○ ノードポリカ 817 ダイヤモンド 光耐性大幅アップ ○ ヨームゲン 818 ターコイズ 幸運大幅アップ ○ 【宝】エゴソーの森【合成】 819 ラピスラズリ アイテム使用後の硬直半減 ○ 【宝】ザーフィアス城【合成】 その他. ID 名称 性能 合成 入手方法 820 セフィラ 装備時の獲得ガルド+50%(重複可) ○ 【宝】エレアルーミン石英林、追憶の迷い路【合成】 821 ブルーセフィラ 装備時の獲得ガルド+100%(重複可) ○ 【合成】 822 ダイス 装備時の獲得GRADE+10%(重複可) 【落】ザギ(4回目)【宝】追憶の迷い路 823 ブルーダイス 装備時の獲得GRADE+20%(重複可) ○ 【宝】追憶の迷い路【サブ】うしにん その5【合成】 824 リバースドール 戦闘不能になってもすぐに復活 ○ 【宝】追憶の迷い路【サブ】うしにん その5【合成】 825 ハンターズモノクル ドロップアイテム獲得率大幅アップ ○ 【SM】クロームドラゴン【合成】 826 ミラクルバングル 敵を倒す毎にHP・TP10%ずつ回復 ナム孤島カジノ景品 827 大海賊の証 パティ専用幸運が上昇し、水属性を吸収する サブイベントで獲得
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トップページ > ソフトウェア > 発売済みリスト > ワールドサッカーウイニングイレブン2008 ワールドサッカーウイニングイレブン2008 公式サイト http //www.konami.jp/we/we2008/ 製品名 ワールドサッカーウイニングイレブン2008 発売日 2007年11月22日 価格 7,980円 ジャンル スポーツ 発売元 コナミ 人数 1~7人 オンライン最大 2人 メディア Blu-ray Disc 対象年齢 CERO A 全年齢対象 備考 Amazon.co.jp商品紹介より ●シリーズ最高の臨場感 新たなドリブルやセンターバックの攻撃参加・フリーキック時の壁の増減・ ベンチワークの演出など、これまでになかった新要素を多数搭載。 また、グラフィックや試合中の選手モーションも大幅に進化し、選手の動きが ますますリアルに!5.1chサラウンド対応やBGM選曲、実況の内容一新など、 ライブ感の大幅アップに注目! ●学習するCPU(チームビジョン) コンピュータ(CPU)のAIが更なる進化を遂げた。プレイヤーの攻守パターンを 記憶し、そのプレイスタイルにあわせ効果的な攻守の調整を図る機能を搭載。 今までのようにワンパターンな展開に陥ることなく、対人戦に近い緊張感で コンピュータとの対戦を楽しむことができる! ●よりドラマチックになったマスターリーグ シリーズ定番の「マスターリーグ」にも新たな要素として、チーム全体と 選手個人にそれぞれ人気度がつくようになった。人気度のに応じて移籍交渉 などのチーム運営が大きく影響されたり、ドラマチックな演出が随所に 盛り込まれる! ●写真を取り込めるエディット機能 本体に接続できるUSBカメラを使って、写真や画像をそのままゲーム内の選手や ユニフォームに取り込める新機能が搭載。今まで以上にディテールにこだわった 編集が可能になっている。 攻略サイト http //we2008.ps3wiki.net/ 他にもありましたら追記をお願いします。(作りかけで更新停滞/終了しているサイトは除外) 簡易ゲーム評価(5点満点。) 選択肢 投票 5 (0) 4 (0) 3 (0) 2 (0) 1 (0) ゲームの感想を一言お願いします。 名前 コメント top
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PS3版で加入が確定したっぽいから敵時専用だった技とか秘奥義も使えるようになるかもしれんね - 2009-04-07 21 33 57 あとは歴代主人公の技とかが追加されるかもな - 2009-04-09 16 49 45 何より 通常攻撃が使いやすいように改善されるんじゃね? - 2009-04-11 11 37 25 フレンパーティー加入だとEDでの「僕の親友」の所に矛盾が生じるな。差し替えるのか? - 2009-04-15 20 44 55 差し替え、もしくはカットだろうな。他場面もいろいろ変わるだろうし - 2009-04-15 22 46 00 リメイクに近いね - 2009-04-18 15 29 17 横・下通常攻撃からN通常攻撃三連が派生で繋がる。 - 2009-04-25 23 09 12 武神双天波はどう見ても蒼破刃と魔神剣では無い - 2009-05-04 02 14 16 PS3で光翔翼という技も追加されるみたいです - 2009-05-23 00 00 11 特技か奥義かわからないのでまだ追加はしないほうが良さそうだな - 2009-05-27 22 08 41 とういうよりフレンのソースどっから? - 2009-05-29 19 13 43 4Gamer.netってとこにあったよ - 2009-05-29 19 17 24 一騎打ちの時に使ってきた、爪竜連牙斬、魔神連牙斬、魔皇刃、守護方陣、ホーリーランス、光龍滅牙槍も使えるようになるといいが。 - 2009-06-01 23 19 57 一騎打ちは燃えたし使えるようにしてほしいもんだ。でも光龍滅牙槍の威力は修正したほうがいいと思うんだ。いくらなんでも秘奥義より特技の方が強いのはおかしいww - 2009-06-02 00 26 26 アンノウンで魔皇刃やられると即死する - 2009-06-02 18 23 14 ガスファロストのバルボスイベントで仲間になるみたいだね - 2009-06-04 10 56 34 まいたけ政権のところで仲間になるみたいだね - 2009-06-04 18 35 52 ザギの三回目のところで仲間になるみたいだね - 2009-06-04 18 36 53 クレス風味になりそうフレン - 2009-06-04 18 38 53 奥義、魔術がいくつか消えてるがこのままでいいのか?手元に情報ないから直していいのかわからんのだが - 2009-06-06 22 06 03 コメントアウトしている術技のことならまだ正式に使えると決まったわけじゃないからこのままでいいんじゃない? - 2009-06-11 01 45 59 雷迅剣とか空破衝とか閃光墜刃牙とか来そうだよね - 2009-06-19 18 47 08 メディテーションとかホ―リィレインとか飛天衝駆とか獅子列風とかスキル変化できそう - 2009-06-19 18 53 03 光翔翼、ルミナンサイスみたいにもっと新しい技を追加してほしいな。歴代の技は魔神剣、虎牙破斬系列の技で十分だと思うんだが - 2009-06-19 19 13 15 秋沙雨の使用回数増やしたいけどしんどい・・・ - 2009-06-21 14 54 58 ナム孤島のフェイスチャットにいたからタルカロン突入組に入ると思ったけどあれはあそこでうしにんに再生させてるだけなのかな - 2009-06-22 17 36 11 秋沙雨から虎牙破斬て使用回数、OVLとかの条件なしでつなげたっけ? - 2009-06-25 03 21 26 無理。上に書いてあるように、200回使わないと空中発動できない。さらにターンレスのスキルがないから奥義→特技もできない - 2009-06-25 11 17 26 やっぱりそうか。じゃあ秋沙雨の説明だれか直してくれないかなあ - 2009-06-25 23 31 42 とりあえずその部分だけ消しておいた - 2009-06-26 01 54 02 サンクス - 2009-06-26 22 49 11 フレンって装備変更できるんだよねなら、魔装具もあるのかな - 2009-06-25 17 06 48 光神剣ルミナスルーンとか - 2009-06-25 17 21 04 聖剣ロストセレスティがいいな - 2009-06-26 01 52 31 クレス流魔神双破斬とかあったらいいな - 2009-06-26 11 18 58 魔皇刃って発生遅かったっけ?一騎打ちの時、めっちゃ早かったような - 2009-06-26 17 42 02 どこが?少なくとも使ってくる技の中では遅いと思うが - 2009-06-26 18 20 44 全体的に見れば、遅いとまではとても言えない。あくまでフレンの全技を比較すれば遅い技ってレベル - 2009-06-26 18 25 59 とにかく、大技だから力ためてからじゃないと出せないんだよ衝撃波出すんだよ - 2009-06-26 19 40 23 ちりさざめだけ覧がおかしくてかわいそう - 2009-06-29 18 24 59 あと23くらい追加しないとほかのやつより技少ないな - 2009-06-29 18 26 33 スポットに通常キャラと同じくらい技あったら(スキル変化とか)大変すぐるやろw - 2009-07-02 19 36 40 どうせ使う(セットする)技は大体決まってくるだろうし。数少ない中で苦労するのがたのしいんだぜ? - 2009-07-02 19 37 47 マイソロ2のユーリの技数に比べれば全然問題ない - 2009-07-05 16 43 59 飛天翔駆の存在意義がわからん。どうみても劣化鳳凰天駆だろ。 - 2009-07-06 22 32 29 いやだから飛天翔駆のスキル変化が鳳凰天駆だろ - 2009-07-06 22 50 14 奥義の急降下技とスキル変化の急降下技がそろうってこと - 2009-07-07 01 03 45 つまりどういうこと?このスキルシステム上において、いきなり奥義に鳳凰天駆!飛天翔駆はありませんとか言われてもピンと来ない - 2009-07-07 01 09 38 飛天翔駆が発生が早そう だいぶ充実してきたな - 2009-07-07 01 12 37 魔皇刃の確実につぶされるって事実ではあるがまだ使ってもないから…なんかしらじらしいな。 - 2009-07-12 02 23 48 フレンが使う獅子戦吼はダウン効果がないので、これは良いのか悪いのか・・・微妙 - 2009-07-12 11 42 45 フレンが正式に加入するとなると回復役が四人にww - 2009-07-13 19 22 21 5人じゃない? 一応ユーリも回復技使えるよ - 2009-07-13 21 55 06 まぁユーリの場合は「役」と言えるかは微妙だけどね - 2009-07-13 22 56 03 魔神連牙斬も是非覚えて欲しいね。あと魔神剣のスキル変化で魔神剣・双牙とかも - 2009-07-15 08 02 10 魔神連牙斬の3発目はグローリーつけても仰け反ることに驚いた ぜひ実装してほしいね - 2009-07-15 08 11 35 フレンのバーストアーツとかはどんなかな - 2009-07-26 00 55 25 ↑それは俺も思った。爪竜斬光剣とかだったらおもろいな - 2009-07-26 11 28 27 緋凰絶炎衝がいいな。 - 2009-07-26 21 25 22 それはもはや秘奥義だろ。バーストアーツだから - 2009-07-27 01 13 44 爪竜残光剣は爪竜連牙のスキル変化で出てほしい。フレンとベストマッチ。レイシスしか使ったことないんだよね。 - 2009-07-27 01 16 06 闘技場のパーティモードのスクショはどこから来たものなの? 確定なの? - 2009-07-30 08 54 54 4gamer.netって所のスクショに「手解きコースPT戦」って書いてありました - 2009-07-30 12 37 44 見ました。フレンも闘技場で戦えるみたいですね!! - 2009-07-30 21 22 37 フレン第2秘奥義あるのかな鳳凰天翔駆とかだったりしてwww - 2009-08-18 21 56 11 もしそうだったならガッカリもいいところだ - 2009-08-19 06 32 43 武神がユーリと共用で第二扱いだろ - 2009-08-24 21 56 47 フレンって情報少なすぎる バーストとかフェイタル情報ないの - 2009-08-20 11 13 21 しゅごほうじんは確定だろ 秘奥義の条件になってるから - 2009-08-24 10 14 48 ほぼ確定ですが、実際の画像がないため、ホーリィランス等と同じ扱いとしておきます - 2009-08-24 12 06 04 まこうじんのスキル変化が烈震天衝 - 2009-08-28 19 15 02 烈震と号列と連劇で変化 - 2009-08-28 19 15 28 どっからの情報? - 2009-08-28 21 34 05 技が・・・某使用人と某親善大使の合体版? - 2009-08-29 00 08 15 攻略王を忘れてもらっては困るな - 2009-08-29 18 11 20 ロイド+クラトスって感じかなぁ - 2009-08-30 23 06 37 いまおもったが、第一秘奥義とフレンの関係なくねか。 槍関係なくね - 2009-09-01 01 59 32 アレクセイが使う光竜槍の強化版なんだろう - 2009-09-01 07 43 59 ホーリーランス? - 2009-09-01 02 43 30 そういえばX箱では使ってきたな、PS3でも習得可能だろう。…ってことは雨もあるかも… - 2009-09-01 16 22 28 フレンの新秘奥義は絶対ガイを意識してるよなww - 2009-09-02 00 55 47 だろうね。まぁ、案外難しいんだろうな、新技考えるのって。エフェクトとかモーションの問題とか… - 2009-09-02 12 09 07 ところで、フレンの守護方陣はどこに書けばいいのか? 変化元が無いから独立? - 2009-09-03 18 54 38 もう公式や雑誌で新情報ないだろうし、実際に確認したら追加していけばいいじゃん - 2009-09-03 19 52 00 フレン最終合流は最後に発表するのかなー。そんときにバーストアーツとかFSとか新技とかもきそう。用はフレン特集w - 2009-09-05 17 58 12 マイソロとかのこと考えると差別化は必要だから特有のものはあったほうがいいなあ。ちょっと違うけどロイドは複合と上位、下位な感じの技ばっかりでなんか可哀想だった - 2009-09-09 20 57 48 エミルやスタンあたりの技は合うんじゃないか - 2009-09-10 18 58 45 フレンの光破旋衝陣ってバーストアーツかな?だとしたら、ガスファロストあたりで使えそうだな - 2009-09-10 20 03 18 確かに普通の術技にしては派手過ぎる気がする - 2009-09-10 20 04 10 ないない属性入ってるし、光翔翼のスキル変化と考えるとつじつまが合う - 2009-09-10 20 18 56 つじつま以前に確定でないなら書かない方がいいんじゃね?予想サイトじゃなくてあくまでWikiなんだから不確定事項は出来るだけ記載を避けるべきだと思うんだが… - 2009-09-11 09 10 51 ゆとりにはそれがわからんのです - 2009-09-11 09 32 00 一応不確定な技は変更または削除をして置いた - 2009-09-11 15 04 24 わざわざありがとう - 2009-09-11 19 52 51 守護方陣と光破旋衝陣は確定なので復活、あとは伏せといた - 2009-09-12 10 42 23 復活はいいけどスキル変化と決まったわけじゃないんだから分けとけよ…そんなことしてるから上で色々言われんだろうに - 2009-09-12 11 07 51 確定とか言ってる奴って何なの?バカなの?? - 2009-09-12 11 33 36 光翔翼が特技って何故分かるのか? - 2009-09-12 11 41 28 ホーリーランスは無かった事になってんの? - 2009-09-19 14 52 50 守護方陣がスキル変化技に入っているけど、ユーリと違って単独で覚える可能性は無いの? - 2009-09-19 17 57 32 爪竜連牙斬LV41で習得 - 2009-09-19 17 59 26 ガスファロスト加入時にフレンのステみるときに全身絵が映らなかったんですがバグなのでしょうか? - 2009-09-19 20 48 57 まだ隊長になってないからじゃない? 全身絵は隊長服だし - 2009-09-19 21 49 13 スキットの絵も隊長服だけだよね - 2009-09-20 01 49 05 ザウデ出現後にござを使用したらイベントが発生してフレンが光破旋衝陣を習得。会話内容的に時限と言うよりPT9人揃っているときに発生しそうな感じだったが、要検証 - 2009-09-20 06 46 04 やっぱり少ないな、まだ出ていない技とかあるのかな 秋が霧とか 魔人が爪牙とか 獅子が獅子 - 2009-09-20 07 15 23 ししせんこうがしこう閃光陣とかならないのか - 2009-09-20 07 17 01 虎牙破斬の空中発動は使用回数100回で確認 - 2009-09-20 10 33 39 ホーリィランス覚えました - 2009-09-20 12 25 24 今回永久に仲間になるんですか? - 2009-09-20 23 52 03 緋凰絶炎衝とか - 2009-09-21 06 54 50 あるね、じぇいそにでスクショ確認 - 2009-09-21 09 33 47 ↑*7タルカロン出現後でも発生。PT9人の可能性が高そう。 - 2009-09-21 15 56 25 今回アキサザメってないの?チリサザメだけ? - 2009-09-21 18 14 55 ヒント:スキル変化 - 2009-09-22 08 49 52 武神双天波の特定イベントって?誰か教えて>< - 2009-09-21 22 00 54 なんかフレン歴代主人公の特性それぞれ引き継いだ感じ? - 2009-09-22 13 36 06 ユーリの第二秘奥義はでるんだけど、フレンは条件満たしてるのに第二秘奥義がでない… - 2009-09-22 18 24 49 やはり武器かスキルの何かが必要なのかもしれない? - 2009-09-22 18 57 41 やっぱり主人公って武器とかで秘奥義弱体化するよな まぁ斬殻の方がかっこいいし範囲広いしヒットプラスで天翔ぐらい攻撃上がるしユーリは基本が性能いいからな - 2009-09-22 20 06 24 さっきからクリア済みデータで、OVL4発動→紅蓮剣→○×同時押しってやってるが発動する気配がない。バーストアーツしかでないぞ・・・。ちなみに、紅蓮剣の使用回数は260回 - 2009-09-22 20 39 56 私も出ませんな。紅蓮剣は1000を突破しているが、どうもBAしか出ない - 2009-09-22 21 28 52 さっきクリア済みデータで炎覇出ないって言ってたが、あれから剛・紅蓮剣習得したら出たんだが・・・これも条件の1つかな?後、密着して紅蓮剣出さないとバーストアーツに化けるみたい - 2009-09-22 22 43 54 剛・紅蓮剣習得してもでないなあ、まだ条件あるのかな - 2009-09-22 23 15 19 他には光翔翼・散を習得したくらいしか変化ないしな・・・特にイベント起こしたりはしていないし。出る人と出ない人の違いって何あるだろうか - 2009-09-22 23 45 27 スキルや武器は関係なくて剛・紅蓮と鳳凰習得してから。あとヒット紅蓮がヒット確定しないとバーストが出る。 - 2009-09-23 01 11 34 ↑ターゲットに紅蓮剣がヒットしないとダメ。もちろん、スペシャルのスキルだけは必要。 - 2009-09-23 01 15 19 俺も二つ目の秘奥義でない。編集してるやつホントにPS3版もってんのかw - 2009-09-23 07 12 26 編集してる人に失礼じゃないか? - 2009-09-23 16 16 07 二つ目の秘奥義でました!!ここの情報はあってるけど、技から秘奥義に移るためのボタンを押すタイミングが難しいです - 2009-09-23 07 46 57 断空剣、使用50回から空中でのキャンセルができるようになってる気がするんだが・・・ - 2009-09-23 10 12 00 炎覇鳳翼翔つかえました-!紅蓮剣or剛・紅蓮剣を × 押しっぱで発動させて敵に当たったら ○ 押すと発動しやすいかな。 同時押しは難しい - 2009-09-23 10 51 29 クレス衣装でダオスへ炎覇鳳翼翔出したときのかっこ良さは異常。 - 2009-09-26 12 51 30 ↑のやり方で出ましたわー、紅蓮の玉ヒットしないと化けるなあ - 2009-09-23 11 11 16 鳳凰天駆等追記。緋凰絶炎衝は欄作り乙です - 2009-09-26 05 33 41 断空剣50回で空中キャンセルできたよー - 2009-09-26 02 37 10 50でもいけたか、確認サンクス - 2009-09-26 05 30 57 ↑41周目でもだせますかね? - 2009-09-26 04 29 14 だせます。 - 2009-09-26 11 52 52 魔皇刃、ため可。現在、使用回数371 - 2009-09-26 12 48 14 紅蓮剣112回、剛紅蓮剣162回で第2秘奥義確認 - 2009-09-26 14 07 31 光破旋衝陣が載ってないな・・・。 - 2009-09-26 16 40 08 すまん、よくみたら載ってた。 - 2009-09-26 16 42 20 上ミス 緋凰絶炎衝は条件満たしたらランダム発動? 秘奥義みたいなエフェクトはなかったから見逃してるかただ運が悪いのかもしれない - 2009-09-26 19 09 01 ここに書いてあるやりかたでだせました。どっちかってーと、バーストアーツみたいな感じですね - 2009-09-26 21 15 26 虎牙連斬に○追加入力でヒット数増加 使用回数は不明 - 2009-09-26 23 00 53 光破旋衝陣 200回使用で陣の範囲が拡大しました - 2009-09-27 00 29 45 ディバインストリークって回数で向き修正ないの?リタの中級炎みたいにならんと使いどころが限定されそうだが… - 2009-09-27 08 04 28 最初は俺もBAばかり出てたけど何度かやれば慣れるよ - 2009-09-27 22 54 50 剛・紅蓮剣でやったら出しやすいぞ。てかBAになったためしがない。 - 2009-09-27 23 27 33 みんな知ってるとは思うけど、魔神剣の弾速もユーリの蒼破刃と同じように使用回数で上昇するね。 - 2009-09-28 03 43 01 ↑ 100/200/400回:1.2/1.5/2.0倍 っぽい。 ようはユーリと同じ。 - 2009-09-28 03 44 03 魔神連牙斬は速くなりますか?五つに増えるのは知ってますけど - 2009-09-28 07 55 15 第二秘奥義は○×を押しっぱなしと書いてありますが、□も押しておくと発動しやすいようです - 2009-09-28 15 19 46 なんかフレンの技って、箱のときと違い色々性能変わったな。ダウンしない獅子戦吼のほうがなんだかいい感じだったのに・・・それとなんで散沙雨でダウンするんだよ - 2009-09-28 15 44 22 ↑4 魔神連牙斬は未検証です。五つに増える事すら知らなかった…。 - 2009-09-28 15 58 45 魔神連牙斬の弾速検証しますた。…どうやら若干早くなる模様。200回までしか確認してないけど。なので間違ってたら訂正よろ。 - 2009-09-28 16 30 54 ↑4 散沙雨は相手に正面から当てるとダウンしませんよ。背後や側面から攻撃するとダウンします。 - 2009-09-28 16 38 16 ↑そうなのか!FS狙うときだいたい背後からいつも攻撃してたからな。情報thx! - 2009-09-28 17 36 29 魔神剣でダウン起こせないことがあるけど、何か条件いるのかな? - 2009-09-28 18 03 11 緋凰絶炎衝は鳳凰天駆の使用回数で発動確率が変わったりしないのかな? リッドがそうだったし - 2009-09-28 18 06 05 連携数も条件に絡めて有りそう - 2009-09-28 22 47 34 みんなが猫戦吼いうからダウンするようにしちゃったんだろう。獅子は - 2009-09-28 21 45 00 瞬迅剣の変更は残念だが、獅子はダウンあってこそ獅子・・・と思うのは俺だけか。 - 2009-09-29 19 05 45 初めて箱版でフレンの獅子を使ったときは、何故ダウンしないのかと思った。が、慣れてくると案外ダウンしないのもフレン特有でありかと思った。使いやすいし - 2009-09-29 21 12 01 断空剣、使用回数は分からないけど盾での一撃の後にキャンセルポイントがあるね - 2009-09-28 22 30 47 鳳凰100以下でも第2確認。 - 2009-09-28 23 57 59 獅子戦吼の説明で、箱の時と同じ誤字がある。獅子「を」闘気をではなくて、獅子「の」闘気をでしょ - 2009-09-29 21 17 02 PS3の力でフレンのディバインストリークをダオスマントでダオスレーザーにしてくれい!!! - 2009-09-29 23 11 21 残念ながらPS3でもダオスマントはユーリ専用だった - 2009-10-01 03 06 51 紅蓮剣の火の玉当てないとダメみたい(既 - 2009-09-30 00 53 49 どうやってもBAになる。コツみたいなのってあるんでしょうか? - 2009-09-30 09 13 57 ×押して紅蓮剣→すぐ×離して○押し続けて火の玉当たったくらいに×を添える感じで押し続けたらよく出ましたよー - 2009-09-30 10 04 20 剛・紅蓮剣からの派生なら100%出る 紅蓮剣はカウントがシビアだから剛の方をオススメ - 2009-09-30 12 19 11 ヒットだとか威力だとか書いてある技の方が少ないし全部削った - 2009-09-30 20 58 10 フレンって出の早いダウン起こせる技ないんかね 魔神剣は起こせる時があったりなかったりで分からん - 2009-10-01 01 31 35 クラトス戦で武神双天波出たんですが、フレンの守護方陣113回しか使ってない・・・ - 2009-10-01 13 44 15 虎牙破斬154回で空中発動確認しました。連斬と同じく100かあるいは150かと。 - 2009-10-02 05 25 19 二人とも守護方陣100回で武神双天波を確認しました - 2009-10-02 10 16 39 特技とBAの所横線消えてて見づらい気が、他のキャラも何人か居たけど。 - 2009-10-02 14 55 06 緋凰絶炎衝ショートカットじゃなくても出来るよね?×ボタンからでもでたよ。 - 2009-10-02 16 37 43 修正しました - 2009-10-02 16 47 49 緋凰絶炎衝の後にバーストアーツ出せました - 2009-10-02 17 40 40 二人でOVL4状態になるのに、ユーリ(グローリー)OVL1→リミッツボトル(LB)→ユーリOVL1→LB→ユーリOVL1→LB→ユーリOVL1→LB→フレンOVL4っていう方法もある。 - 2009-10-02 19 25 25 リミッツボトルがもったいないだろ - 2009-10-03 21 41 00 フレンのバーストアーツのOVLによっての違い-獅炎:OVLレベルによって最後に炎獅子が動く回数が増える - 2009-10-02 19 27 46 ルークコスがあるから烈震天衝なのかな?まあアッシュも使えるけどな - 2009-10-03 01 23 33 緋凰はタイミングの模様、鳳凰のキャンセルポイントの手前体感2F以内にもう一度鳳凰打つと発生、どんなに多くても5Fは猶予ないと思う - 2009-10-03 03 50 48 次元斬強すぎワロタ - 2009-10-03 04 10 31 次元斬は攻撃範囲が大きいから使いやすいし、見た目がカッコイイですよね〜 - 2009-10-03 09 34 50 欠点というか、術後処理に困るな、次元斬は最後の切り下ろしは敵を遠ざけるし、それからつなげれるのは魔神連牙斬ぐらいだし、魔神連牙斬はダウンするしで - 2009-10-04 03 01 53 光破旋衝陣も繋がるぞ?後位置にもよるが爪竜も - 2009-10-04 05 09 12 光破微妙なんだよな...決まった間合いになるならスタメン入りなんだが - 2009-10-04 16 06 45 フィールドの端で使うと割と上手く繋がるよ - 2009-10-04 09 27 27 そりゃあ繋がるけど、端限定ってのがな - 2009-10-04 16 07 40 だけど、リミッツチーム4で解決だね。武神はユーリの魔装の扇 - 2009-10-04 07 40 25 フレンが回復術の対象選べない・・毎戦闘キャラ一人固定して回復するんですが。こういうもんなんですか? - 2009-10-04 08 05 06 詠唱開始後、十字キーの左右で変更可能。これ説明書に書いてないよね(エステルのページにはあったけど - 2009-10-04 09 24 46 武神双天波、守護方陣回数100で発動確認 - 2009-10-04 13 34 54 魔皇刃は最大チャージだと相手を浮かせる模様。 - 2009-10-04 16 19 14 散沙雨と秋沙雨は200回使うと突きが一回増えました - 2009-10-04 22 12 21 緋凰絶炎衝って、敵とフレンが互いに向き合ってる(例として、AにタゲられてたらこっちもAをターゲットする)状態ってのも条件くさくない?それで連打しなくてもすんなり出せたし - 2009-10-04 23 01 51 ↑に追記で鳳凰天駆当てた後、敵と自分が背合わせ状態 - 2009-10-04 23 08 25 睡眠状態の敵を画面端に置いて、反対側で鳳凰天駆(空振り)からでも緋凰絶炎衝出来ますね - 2009-10-05 19 35 32 フレンのホーリィランスはスキル変化しないんでしょうか? - 2009-10-05 18 55 27 しない。連撃とか全部つけて使えばわかるだろ - 2009-10-05 19 41 27 爪竜連牙斬、2発目と3発目の間に盾で殴る - 2009-10-05 23 42 29 回数は覚えてないけど今は500以上はある - 2009-10-05 23 43 34 それ0回からあった気が - 2009-10-06 04 00 40 それじゃ爪竜連牙斬じゃなくて、爪竜連牙盾だ。 - 2009-10-06 06 11 25 ユーリは爪竜連牙蹴ってかw - 2009-10-06 22 31 45 歴代から言っても爪竜連牙衝じゃねw - 2009-10-06 23 18 19 もういっそユーリみたく「爪竜連牙!!」でいいわw - 2009-10-07 00 22 35 第二秘奥義出せました。ありがとうございます!○+×はヒット中に押したら出ました。押しっぱなしだとバーストアーツが出ちゃうんですよねー - 2009-10-06 00 34 11 炎覇はショートカットに紅蓮か剛・紅蓮セットすると出しやすいと思う - 2009-10-06 02 40 05 緋凰絶炎衝は×に設定した場合は連打だとうまく発動しにくいみたい。ジュディスのOVL月破墜迅脚連打もそうだけど、タイミングよく一回押すとうまく発動する。ちなみにタイミングは着地後に炎が消えた瞬間。 - 2009-10-06 13 59 30 断空剣が1ヒット目からキャンセル可能なのは既出ですか? - 2009-10-06 19 55 54 既出ですけど書いてないですね、加えておきます - 2009-10-07 05 09 32 爪竜連牙Lv42で覚えました - 2009-10-07 12 25 36 武神双天波の発動条件 双方の守護方陣と表記されているので、ユーリの守護方陣という表記はいらないと思います - 2009-10-07 17 42 13 武神双天波 発動条件は 今記載されてる条件+ソードダンサーのサブイベクリアしないとだめみたいです。クリアしたら武神双天波でました。 - 2009-10-07 18 35 29 関係ないぞ - 2009-10-08 03 18 38 守護方陣lv51で覚えました - 2009-10-07 19 21 36 爪竜連牙斬超至近距離で5ヒットしました - 2009-10-07 20 08 16 修正しました。守護と爪竜の修得Lvについては元々書き込んであったのですが微妙にずれていたので - 2009-10-08 08 50 19 とりあえず守護は52→51、爪竜は41でそのまま、早いほうに合わせました - 2009-10-08 08 51 24 武神双天波は、ユーリがハイパーコンボ3でOVLlv3になった後にOVLlv4にして、リミットボトル一本消費でフレンがOVLlv4発動にすれば、早い段階で安定して出せますよー - 2009-10-08 13 58 06 新規追加技のボイス声低いなー虎牙連斬とか誰だよって感じ - 2009-10-09 01 03 50 刹那です - 2009-10-09 16 48 50 フレンの守護方陣優秀だな。光竜滅牙槍も威力上がっててよかった。 - 2009-10-09 13 42 01 おかげで一騎打ちと追憶のフレンもめちゃ強くなったけどなw - 2009-10-09 22 17 14 炎覇鳳翼翔がでないぞ・・・ヴォーバルソード+1これが原因ってことはないよな・・・ - 2009-10-09 15 03 01 獅子戦吼は1発目でガードキャンセル出来るみたいです。 - 2009-10-10 15 49 56 既出 - 2009-10-10 18 09 39 反映されてない情報に既出とか言われてもなぁ - 2009-10-10 19 37 07 武神双天波の発動条件として絶風刃習得のサブイベントもやる必要があるみたいです - 2009-10-10 19 39 26 フレンはデュークの第3形態戦にもいます。 - 2009-10-12 03 44 01 ラストダンジョン前って、書いていますが、ラストダンジョンにもいますよ。 - 2009-10-12 03 45 02 文ちゃんと読めばわかるでしょ?「ラスダン前に正式加入」ってんだから - 2009-10-12 13 18 03 つかラスダンに出る敵とか書くなよ - 2009-10-12 19 34 00 フレン戦のカウンター「光竜滅牙槍」とOVL時の「光竜滅牙槍」は威力が違うみたい(OVL時の方が強い) - 2009-10-12 17 07 23 OVL中でも構いませんが、光破旋衝陣のあとにつながるわざってあります? - 2009-10-12 21 55 35 一通り試したら分かるべ - 2009-10-12 21 58 29 聞き方が悪かったね、次元斬以外は全部試したんだけど安定してつながった技はなかったんだよ - 2009-10-12 22 04 40 光破旋衝陣HIT時の敵との距離や敵の浮き具合で繋がる技違ってくるよ。「どんな敵にもどんな状況でも安定して」繋がる技なんて存在しないと思う - 2009-10-12 23 16 15 ユーリみたいにターンレスのスキルが無いからOVL以外では奥義からの連携は出来ないと思うぞ。 - 2009-10-12 23 20 07 俺も同じこと書いたことあるな,光破(切り抜けた場合)魔神連牙 光破(切り抜けなかった場合)爪竜 前者はダウンするがあきらめるしかない - 2009-10-13 00 46 01 なら諦めるしかないな - 2009-10-12 23 08 40 ovlゲージさえ確保できればはめコンボできるなフレン - 2009-10-12 23 25 50 そりゃOVL使えば誰でもハメれるわwww - 2009-10-12 23 27 38 通常攻撃連打でもはめれない敵いるし。ovl使用=はめってのはおかしくないか? - 2009-10-12 23 35 21 通攻だけじゃないとおもうが - 2009-10-13 00 44 03 瞬迅剣、約1キャラ分離れた位置から当てると敵を回転させて次の技に連携しやすくなる - 2009-10-12 23 32 00 魔神も瞬迅も発生Fってどれくらい?ガードとかでわりこまれるんだが - 2009-10-12 23 37 38 フレンの偶数回のN通常攻撃は仰け反り時間が短いからそれが原因だと思う 4段目を⇔通常に変えてみるとかすればおk - 2009-10-13 00 29 35 確かに魔人は出はかなり遅いよね - 2009-10-13 01 02 02 緋凰絶炎衝、鳳凰天駆のカウント1000超えたあたりから出しやすくなった気がする 1500超えたら更に緩くなった 体感だけかもしれんがそうじゃない気がする - 2009-10-13 00 48 16 オリジナル(E)でも使用回数で出しやすくなったりしたからあるかも - 2009-10-15 17 41 14 Xbox360版のときにくらべて、術技の数が大幅に増えたのは非常にうれしい。だが、やっぱり奥義の数がユーリよりも、だいぶ少ない思う。閃光墜刃牙や風迅剣、獅子千裂破あたりの技が欲しかった - 2009-10-13 12 44 51 個人的に魔神双破斬が欲しかった。ダウンさせる技多いわりにダウン持続の技少なすぎる。特に奥義 - 2009-10-13 14 20 48 そのかわり魔術習得できるし仕方ないんじゃない? - 2009-10-13 16 08 41 別にこのくらいでいいと思うがね。この少ない奥義で如何にフレンを使いこなすかがプレイヤーの腕の見せ所だろう。 - 2009-10-13 22 56 20 だがターンレスは欲しかった あれば術連携もできたんだがなぁ - 2009-10-14 14 13 01 魔術なんてスキル変化術取得以外に使ったことないな、詠唱補助スキルがあって術の範囲広いわけでもないし - 2009-10-15 17 31 00 ボス戦だとコンボ中にアーマーではじかれる。爪竜の2~3の間とか。 - 2009-10-13 15 02 09 ovl中ではじかれるからヒット数が稼げないからな。 - 2009-10-13 18 39 48 緋凰絶炎衝ってひょっとしてショートカットに設定しないと出ない?×でやってもでなかったのがRでやったら簡単に出たんだが・・・ - 2009-10-15 22 32 18 関係ない 要は慣れだな タイミングわかれば目押しでいける - 2009-10-15 23 40 26 コガハザンの最初の↑切りって青 - 2009-10-16 00 09 00 ↑FS削ってる気がするんだが - 2009-10-16 00 09 25 全ての技の全てのヒットが削る色を書いてたらラチが空かないと思うが - 2009-10-16 01 42 26 大抵の術技は浮くと青、のけぞると緑、ダウンすると赤が減る - 2009-10-16 21 49 13 緋凰絶炎衝はバーストアーツじゃなくてスキル変化技の模様(グレード判定ではバーストアーツ扱いじゃなかった) - 2009-10-16 02 59 46 一応そういう報告はあって分かってるんだが入れる場所がないからBAになってるんだ。 - 2009-10-16 21 05 53 変化スキルいらないし何より画面暗転するからBAでいいと思うよ - 2009-10-16 23 40 45 緋凰ちょっと追記。これで大丈夫かな・・・? - 2009-10-17 11 53 09 サンクス! - 2009-10-17 20 31 51 ディバインストリークは使用回数でスパイラルフレアみたいに振り返ってくれないかな…あれ使い辛いんだよorz - 2009-10-16 15 55 00 魔皇刃の使用回数が200回超えた辺りから、魔皇刃からBAが発動しにくくニュートラルに設定した技が出てしまいます。そうならないコツとかありますか? - 2009-10-17 19 00 16 ニュートラルを魔皇刃にしたら? - 2009-10-18 16 50 30 これしかないな、溜めてBAが発動しにくいって場合も魔皇→BAは諦めた方が無難 - 2009-10-18 16 53 06 ディバインストリークって方向補正ないの? - 2009-10-18 17 09 43 緋凰絶炎衝ですが、タイミングよく設定ボタンのみ押すんじゃなくて、Oボタンと同時に設定ボタン押すとかなりの確率で出ました。ホウオウのカウントは1000くらいです。 - 2009-10-20 01 13 17 緋凰絶炎衝の発動条件を修正しました。ソースは公式攻略本のコラムです。 - 2009-10-21 00 24 53 緋凰の扱いを他のページを参考にして変更しました - 2009-10-21 09 07 10 Eのリッドみたいな感覚かな? - 2009-10-21 13 29 39 ただなぜか連射機で連射してもたまに出る。なんでだろ? - 2009-10-21 14 13 36 オーバーリミッツで気絶ってスキルなくてもなんの?一回もなったことないんだけど - 2009-10-21 21 59 51 ↑俺も。多分、気絶じゃなくてダウンだと思う。 - 2009-10-21 22 04 45 いやそれはただ敵にOVLになったときダメージ与えてるからだと思う。たまにフレンがOVLになった瞬間敵全員気絶になる効果の方がスキルの効果かと - 2009-10-22 18 28 18 上の特徴の項目に書いてあるから疑問に思っただけさ - 2009-10-22 19 28 08 緋鳳は - 2009-10-21 23 31 05 物防9999の敵に次元斬のダメージ通ったけど、属性ついてないんだよな… - 2009-10-22 23 43 31 技には、魔法ダメージと物理ダメージがあって、見た目からして物理技じゃなければ、少なからず、魔法攻撃力の影響を受けているみたい - 2009-10-23 00 02 40 この場合は、無属性魔法ダメージって考えていいのか? 武器の属性も反映されてないみたいなんだけど。 - 2009-10-23 18 46 58 俺は次元斬まだやったことないから武器の属性が反映されてない、ってのがよくわからないが、術技には物攻を参照して出すダメージと術攻を参照して出すダメージとをどれだけ反映させるかが設定してあるらしい。物攻しか関係ない場合は物攻100%(1.0)術攻0%(0.0)みたいな感じに。たしかユーリの蒼破刃は物攻60%(0.6)、術攻40%(0.4)とかそんな感じだったはず。詳しくは公式ブログを見に行くといい。 - 2009-10-24 03 43 46 重要な次元斬について触れるのを忘れたorz/だから、次元斬も術攻を参照して与えるダメージが存在し、そこが占める割合が高めだから物防のやたら高い相手にもダメージが通ったのだと思う。あくまでダメージ計算の結果であり、決して魔法ダメージではないんじゃないかと。ちなみに術も武器の属性の影響受けるはず。 - 2009-10-24 03 47 34 あとユーリの蒼破刃とかも魔攻が関係してるな。ユーリの場合そういう設定がないとマジカルのある意味がなくなるからだろうけど。 - 2009-10-23 00 23 25 どうでもいいが紅蓮剣がフレン剣に聞こえる・・・ - 2009-10-23 02 46 26 俺は守護方陣が凄方陣に聞こえる・・・ - 2009-10-24 17 38 01 属性がある技はマジカルで威力が増すらしい - 2009-10-23 07 41 56 どこで分かった? - 2009-10-23 23 00 12 いい加減にこの勘違いなんとかならんのか…属性は関係ない。技ごとに物理と魔法の割合が決まってる。無属性でも魔法が適用される技はある - 2009-10-24 13 53 45 ↑公式ブログ - 2009-10-23 23 27 56 爪竜連牙斬の三段目か四段目にダウン起こしあり - 2009-10-24 03 18 45 緋鳳凰 - 2009-10-24 08 04 37 ↑ミス。緋凰BAではないってことだけど、誰か一応BA関連のスキル(バーストフォース等)確認してくれると助かる - 2009-10-24 08 06 01 次元斬ファンタジアと同じモーションなのがいいね。凄い優秀だわ。 - 2009-10-24 12 16 00 緋凰絶炎衝は鳳凰天駆からショートカットの鳳凰天駆連打で出るみたいですよ - 2009-10-24 12 40 08 なんか震斬ovl2がガイの絶破十字衝に似てる・・・ - 2009-10-24 17 33 44 そりゃぁ、あれだ。ガイのレプリカだからだ - 2009-10-24 20 51 09 でも、劣化どころか強化されてるけどねwさて、攻略本のデータ更新しますか - 2009-10-24 20 54 25 結局のところ、緋凰絶炎衝はどういう扱い?制作スタッフの遊び心か?? - 2009-10-25 23 17 17 公式の攻略本には、「リッドから鳳凰天駆から使ってから今回も使えるようにした」と記載されてた - 2009-10-26 07 25 29 その理屈で行くと獅吼爆砕陣が出ないのはおかしい - 2009-10-26 23 17 53 敵が使うからじゃね? - 2009-10-27 23 25 38 みんなは光翔シリーズで何を主に使っていますか?因みに自分はLv3の震斬が格好いいのでそれを使っています - 2009-10-26 21 06 51 旋迅だぜぃ のあとご迂愚連剣→ミストラルソウル→峻人権~~ て感じでよくやる - 2009-10-27 00 14 33 獅炎だろダウンしないし早いし周囲こうげきだし - 2009-10-29 11 31 12 え?マイタケ政権? - 2009-10-27 00 27 27 いいえ違いますセン=ハラン星人です - 2009-11-01 08 24 54 今更かもだけど光破旋衝陣ってターゲットに初段を当てないと最後まで続かないみたいです - 2009-10-30 21 34 05 既出。コメントは確認してからお願いします - 2009-10-30 21 42 14 ↑おそらく、初段が当たってもターゲットしてる敵じゃないと最後まで続かないことを言いたいんだと思う - 2009-10-31 13 03 50 当たり前すぎて...発売日はいつでwikiを何だと思ってるんだろう - 2009-10-31 16 32 07 つまりwikiは廃人の巣窟でライトユーザー・新参は来るなと - 2009-11-01 23 59 03 ↑たしかに、そう聞こえるなw大体このwikiには載ってない情報だし。追加しとく - 2009-11-02 00 11 16 光破旋衝陣て魔人滅殺闇だろw - 2009-10-31 22 10 14 フレン「それで本気かい?光破旋衝陣!」ってか - 2009-11-01 13 27 32 「交わらざりし命に・・・」とはならんよなぁ・・・ - 2009-11-02 03 45 28 ヒオウがあるなら竜虎滅牙も久々にみたかった - 2009-11-02 13 58 32 風塵封縛殺、緋凰絶炎衝、エターナル・ファイナリティ、クィッキーとTOEネタ豊富だしな - 2009-11-03 02 39 32 おっさんに、エレメンタルマスターもあるぞ - 2009-11-03 21 30 59 でもナゼかリカルドの称号から覚えるという事実 - 2009-11-03 21 59 57 フォッグのはそれぞれ属性ののエフェクトがあったからね 今回は色の違う玉が飛ぶだけだし - 2009-11-03 23 27 56 シャイニング発動すると普通にビックリする - 2009-11-03 00 05 54 攻略本のヒオウの条件のOVLレベルが3以上ってリミッツトリオ以上持ってないとだめってこと? - 2009-11-03 10 49 03 すぐ↑にも書いてあるけど、攻略本は間違ってるから、OVL1で出来るよ。 - 2009-11-03 12 26 09 武神双天波の発動条件のサブイベントが内容は同じだけどユーリと違う風に書かれているのは何で?共通にしないの? - 2009-11-03 22 27 45 共通にしました。あといろいろ変更してみた - 2009-11-04 03 33 41 共通にするのはいいけど肝心のジャンプ先と名前が違うのはいいのか? 分かればいいっていうならそれまでだけど - 2009-11-04 11 02 02 ジャンプ先の名前も直しておくよ - 2009-11-04 12 41 53 詠唱モーション中は自動的にガード出来る模様。 - 2009-11-05 12 27 27 ガーディングキャストじゃなくて? - 2009-11-06 00 49 13 通攻横→光翔翼→詠キャン→通攻横でループ可能 - 2009-11-05 13 22 03 だれかBAのヒット数の編集をしてくれ - 2009-11-05 17 20 27 緋凰絶炎衝出そうとしたらBAしか出なくて困る。タイミング難しい。 - 2009-11-06 02 07 56 ショートカットのほうが比較的術技ボタンで出すよりも出しやすい - 2009-11-06 08 57 56 術技ボタンで出すときは、軽く押すこと。長押しだとBAが出るからね - 2009-12-06 18 19 01 剛紅蓮剣て技誰か似たようなのもってたきがするんだけど気のせいかな - 2009-11-07 23 29 11 光翔翼の起しってどうやってやるんだ?虎牙破斬から光翔翼に連携してもできないんだが・・・ - 2009-11-08 11 10 53 光翔翼自体にダウン時の当たり判定はないので、相手の起き上がりに被せるようにディレイかけて使う - 2009-11-08 17 34 51 ↑詠キャンで - 2009-11-08 11 19 23 タイミングむずいよねwオレマニュキャン使いまくってるなぁ - 2009-11-08 11 24 00 詠キャンいいよな。自由性あるし詠キャンコンボはうpしなくてもいいのかな? - 2009-11-08 12 05 26 詠CXLでできた!ありがとう - 2009-11-08 12 07 01 どうでもいいが光翔戦滅陣は光翔翼の強化verでおk? - 2009-11-09 17 54 33 似た感じはあるけど違うと思う。FSも違うしな - 2009-11-10 08 28 01 光破旋衝陣の光陣の範囲ってどんくらい拡大してんだ?200回以上使う前との違いが全然分からんのだが - 2009-11-13 21 05 10 頼みます。自己で確認してください。 - 2010-01-12 00 44 59 フレンってダウンさせる技多すぎ。 - 2010-01-14 12 06 18 虎牙破斬⇒剛・紅蓮剣、虎牙破斬⇒魔皇刃とかはつながる - 2010-01-14 17 02 13 あと秋沙雨⇒剛・紅蓮剣もつなげる - 2010-05-05 11 09 40 虎牙破斬と虎牙連斬の起こし追加がほんとありがたいな。 - 2010-01-27 02 36 27 本来なら虎牙破斬でダウンしてほしくないんだよね。 - 2010-01-27 07 50 19 剛・紅蓮剣のダウン追撃+浮かしも何気にありがたい。巨大な敵でなければ光破旋衝陣や獅子戦吼でも問題なく繋がるし - 2010-05-30 07 18 08 ダウンさせてあれこれも出来ればダウン起こしをしてあれこれと色々出来るようになってるのがいいんじゃないか。癖はやはり強いがw - 2010-01-27 17 41 43 Xbox版のデータ書く意味ってあるの?いちいち太字で見づらいんだけど - 2010-01-31 20 02 35 書く意味はあるでしょうよ。箱版やる人もいるから。 - 2010-01-31 23 10 24 別々に分けたらいいんじゃないの? - 2010-02-16 15 06 50 散沙雨が微妙に使いづらい・・・ - 2010-02-01 01 08 51 おすすめコンボ集に、散沙雨のダウンを利用したコンボがあります。参考程度に。 - 2010-03-09 11 08 43 発生はちょっと遅いし色々ダウンの条件もあって確かに使いづらいな。虎牙破斬追加からつなげるぐらいしか安定するコンボ思いつかねー。 - 2010-02-01 02 06 01 浮かした敵に烈震天衝の初段をあてるとダウンします - 2010-02-09 22 35 04 あと、ダウン追い討ちで烈震天衝当てるとMC・詠キャンなしで魔神剣とかに繋げたりできるな - 2010-06-17 00 45 53 魔神連牙斬って正直いらなくね?基本OVRして魔神剣するのと一緒だろ? - 2010-06-23 01 39 52 つまり、わざわざOVL使って5回分のTPを消費しなくても魔神剣連発できるようにしたのが連牙斬って事だろ。 - 2010-06-23 02 11 18 ラストにダウンさせるし、連発速度も格段に早いから割と別物ぽいけどな - 2010-06-23 09 17 47 遠距離用攻撃として入れただけですよねw後衛も前衛もいけるみたいなw - 2011-10-15 16 19 52 烈震天衝の打ち上げ部分は浮かせるだけでダウン追撃はないと思います。基本的にダウンさせた敵は起きる少し前でないと攻撃はダウンしながら浮いている敵には常に攻撃があたります。 - 2010-07-08 20 39 20 ↑訂正。 敵は起きる少し前でないと攻撃はあたらない、です。 - 2010-07-08 20 42 26 烈震天衝つええ - 2010-08-13 02 39 58 たまたまかもしれないけど自分なりのタイミングで鳳凰天駆の炎が完全に消えそうになった時に再度入力したら、緋凰絶炎衝がよく出る気がする。だぶん - 2010-08-15 15 04 24 フレンのフリーラン攻撃ってガード状態になってるんだな。ほとんど潰されないからかなり便利 - 2010-08-24 09 23 43 紅蓮剣を使って秘奥義を発動しようとしてもバーストハーツになってしまう。どうすれば?ちなみに回数は100回を超えていますし、スキルもついています。 - 2010-09-30 20 23 29 ヒント 過去ログ - 2010-10-01 09 44 16 次元斬超使いやすい - 2012-08-27 16 23 38 炎覇鳳翼翔が発動しないってこと? それとも両方? OVLのレベルは?と敵にちゃんとヒットしてる?後はこれを確認してみて。 - 2010-10-06 09 44 04 特殊変化の緋凰絶炎衝ってドーム型に燃えるやつ?鳳凰天駆52回の時点で使えたんだけど・・・ - 2010-11-07 21 06 32 ごめん嘘。全然違ったw - 2010-11-07 21 07 44 武神双天波使えないwww - 2011-09-04 18 54 31 魔神剣の起こし条件て既出? - 2011-10-17 19 03 59 既出じゃないよ。使用回数何回? - 2012-04-16 14 48 45 今更でサーセン。おそらく使用回数とかで元々設定されてるものではないと思う。剣部分と剣撃部分での2hitの間隔が小さいと起こしになるみたい。一種のバグ的な。 - 2013-08-11 14 54 09 密着して出すと起きることがあるのは多分それ。起きない時があるのは1hitのとき敵が少し飛んでしまうからだと思う。大きい敵は少し飛んでもhit判定部分がいくつかあったり、小さくても重い敵なら密着して出せば壁際じゃなくてもあんまり飛ばさないから起こせる。 - 2013-08-11 15 01 53 あとダウン時間やhit数でhit判定が変動するから密着して魔神剣出しても起こせないこともある。3連投で長文で更にサーセン。 - 2013-08-11 15 07 32 フレンつえええー - 2012-04-24 20 05 34 連牙斬ではなく連牙弾 - 2012-08-27 16 08 26 は?ww爪竜蓮牙斬だけど?www - 2013-07-03 21 10 29 連牙斬 - 2013-08-11 14 46 18 フレンサイコーーーーー! - 2012-08-27 16 09 37 ライバルエナジーというスキルをつければユーリがOVLLv4をしたときフレンもLv4になる可能性がある - 2012-08-27 16 15 19 緋凰絶炎衝ってTOEとやり方一緒だよね? - 2012-08-27 16 20 45 次元斬ってかなり使えますよね? - 2012-12-08 10 22 14 フレン弱いー - 2013-10-10 17 18 51 二周目はガスファロストで手動衣装の付け替えをしないと服で出世に気づく場面が台無しになるのが残念 - 2013-12-19 03 15 04 対人ボス用コンボ GA魔神剣→断空剣→虎牙連斬→剛・紅蓮剣(空中)→魔皇刃 - 2014-11-10 22 11 57 ↑ボスがなかなか抜けられないコンボ。ヒット数が途切れるが、ボスを拘束できるのでかなり使えるコンボ。 - 2014-11-10 22 16 51 武神双天波の発動条件の蒼破刃と魔神剣の使用回数は200回だったと思います - 2015-06-22 18 58 30 ps4版での光翔戦滅陣・蒼弾本命の敵にも全段当たりやすくなってる気がします。 (2019-02-15 20 16 11)
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トップページ > ソフトウェア > 発売済みリスト > 魔界戦記ディスガイア3 魔界戦記ディスガイア3 公式サイト http //disgaea.jp/3/ 製品名 魔界戦記ディスガイア3 発売日 2008年1月31日 価格 通常版7,329円:初回限定版9,240円 ジャンル レース / カーアクション 発売元 セガ 人数 1人 オンライン最大 メディア Blu-ray Disc 対象年齢 CERO A 全年齢対象 備考 初回版には、サントラ2枚組・設定資料集付属追加キャラクター/マップ等の有料配信が断続的に続けられている他ゲーム自体もパッチが当てられ随時バージョンアップが行われている。最新ソフトウェア ver3.00(2008/08/27配信) Amazon.co.jp商品紹介より 400万時間遊べる。シミュレーションRPG ●あの「魔界戦記ディスガイア」の正当続編! 「魔界戦記ディスガイア」シリーズ制作スタッフが開発。これぞ良作シミュレーションRPG。もちろん前作以上のクオリティでお届けします。 ●お馴染み原田たけひと氏によるキャラクターデザイン キャラクターデザインはお馴染み、原田たけひと氏。コミカルで可愛いキャラクターがゲームを彩ります。 ●奇想天外で破天荒なシステムに注目 上限が見えないレベル ダメージ、ド派手な演出が光る必殺技、飽きが来ない育成。他では見られないオリジナルシステムが満載です。 ●初回限定特典 (1)原田たけひと氏による描き下ろしパッケージBOX (2)豪華ハードカバー、36Pの「魔界戦記ディスガイア3」設定資料集 (3)ピクチャーレーベル仕様サウンドトラックCD2枚組 ゲーム攻略サイト http //disgaea.ps3wiki.net/ 他にもありましたら、追記をお願いいたします。 簡易ゲーム評価(5点満点。) 選択肢 投票 5 (7) 4 (0) 3 (0) 2 (0) 1 (0) ゲームの感想を一言お願いします。 名前 コメント top
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CFW導入 バックアップゲーム起動に関しては、Wanikoko-CFWが比較的安定している ただし、自作ツールpkg導入で、出来ないものがあるため、 OFW3.55 - CFW3.55-JB - 必要ツール導入- CFW3.55Wanikoko が推奨 導入にはUSBメモリを使用 CFW3.55Wanikokoは、PS3のバージョンしだいでは壊れる可能性あるから注意 ※NAND領域が256MBの型番、旧20GB、60GB。詳しくはぐぐれ。 ゲームメディア(Blu-Ray)からの吸い出し CFW3.55Wanikokoを導入したら、RogeroManagerを導入 USBメモリの直下にpkgファイルを置いて、/install_Package XMBからRogeroを起動し、○ボタンでHDDへコピー(吸出し) ファイルが全てHDD(/dev_hdd0/GAMES/[ゲームID]等)にコピー完了したら成功 初回起動時に、吸い出したファイルを置く設定を聞かれる 内蔵HDD: /dev_hdd0/GAMES 外付HDD: /dev_usb0/GAMEZ が推奨 ※後からでも[select]ボタンで設定が変更できる。 設定のつじつまがあっていれば他フォルダでも可能 PCへの転送と復号化 PS3側で、Managerソフトを終了し、ftpサーバを起動(表示されるIPを覚えておく) PC 側で、ftpクライアントで接続 /dev_hdd0/GAMES/[ゲームID]から、EBOOT.BINをDLする wikiに復号化暗号化のToolSetがあるのでDL 解凍した後の、復号.batファイルへEBOOT.BINをドラッグ&ドロップ 同フォルダに、EBOOT.ELFができていれば成功 解析とEBOOTの編集 !未編集! PS2dis(PS2用の逆アセンブリソフト) PS3の逆アセンブラ用のツール Prxdis などで改変箇所を特定 バイナリエディタStirlingなどで編集 ※本スレや海外のフォーラム等に定番の改変箇所は載っているので調べる。 EBOOT.BINへの再暗号化とPkg化 PC側で下記のフォルダを用意 [BLJM67005]は、FF13を対象にした場合 フォルダの準備 ├ BLJM67005(フォルダ) │ ├ USRDIR(フォルダ) ←中身は空でOK │ ├ ICON0.PNG │ └ PARAM.SFO ├ bin(フォルダ) ←\Toolset\ps3toolsの中身 ├ BLJM67005.conf └ EBOOT.ELF ICON0.PNG、PARAM.SFO、はBDからもってきます EBOOT.ELFはさっき複合化と改造を施した物 bin内には、スレ住人製作復号化ツール BLJM67005.confはテキストエディタで作成 (文字コードをSJIS、改行コードをCR+LF) Content-ID = UP0001-BLJM67005_00-0000111122223333 k_licensee = 0x00000000000000000000000000000000 DRM_Type = Free Content_Type = Game_Exec PackageVersion = 01.00 複合化済EBOOT.BIN(EBOOT.ELF)をバイナリエディタで編集 7C 04 2A 14 7F 80 48 00 90 03 04 84 40 9D 00 08 で検索して 7C 04 2A 14 48 00 00 04 90 03 04 84 48 00 00 04 に変更。 dev_bdvd/PS3_GAMEを、dev_hdd0/LJM67005に変更。 (GAME_IDの2文字目以降の文字。BLJM67005ではない) パッケージ(.pkg)化 ・コマンドプロンプトからBOOT.BINを再暗号化 bin\make_self_npdrm eboot.elf EBOOT.BIN UP0001-BLJM67005_00-0000111122223333 ・再暗号化したEBOOT.BINをBLJM67005以下のUSRDIRフォルダに移動 ・PARAM.SFOをバイナリエディタで開き、「DG」で検索し、これを「HG」に書き換えます ・コマンドプロンプトから以下を実行し、pkg化します bin\psn_package_npdrm BLJM67005.conf BLJM67005 (psn_package_npdrm.exe をBLJM67005.confと同じ階層に置いて実行する) ・UP0001-BLJM67005_00-0000111122223333.pkgが同フォルダに出来ていれば成功 ・色々ツールがあるみたいでどれがいいかは不明(上記は全て手作業でやる場合の手順) BD2HDD PS3 PKG Tool auto pkg tool PS3への転送と稼働確認 PC 側で、完成した.pkgファイルを、USBメモリ直下にコピー PS3側で、XMBから.pkgファイルをインストール RMなどで起動したいゲームを立ち上げる XMBにインストールしたゲームが表示されるので起動 改造箇所が意図したとおりに動いているか確認 ※基本的に、判定を書き換える場合が多いため、 数値変動した際に改造の効果が現れる。