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https://w.atwiki.jp/gt-psp/pages/30.html
GT-PSPをやっていて、不具合などがあった場合情報をお願いします。 アドホックモードで対戦したとき、スタートでReadyの状態で微速前進し、 ハンデで数秒遅れでスタートするはずの対戦相手より遅れて「START」となる。 Skypeで話しながらやっていたため、対戦相手側の画面の状況を聞いてみたが、 微速前進しながら進んで、スタートで抜いていけるとのこと。 ちなみに、このときはアドホックパーティーを使いネットを使っての対戦でした。 また、アドホックをする前からミッションモードでもスタートに遅れが 出ていたのでメディアインストール時に何かがあったのかもしれません… とりあえず、メモリーカードをセーブデータだけパソコンに取り込み フォーマットをしたところ、ミッションモードの動きはかなり動きがスムーズになりました。 -- 管理人 (2009-10-03 14 05 46) トラブル情報ではないのですが、書くところが無かったためここへ書き込ませてもらいます… ttp //www.gran-turismo.com/jp/products/gtpsp/ より、 >データインストールで、より快適に。 >『グランツーリスモ』PSP®版は、メモリースティック™にインストールすることで、より快適にお楽しみいただけます(※1)。 >体感速度は、UMD®に比べて、約2.7倍(※2)。あらゆるシーンで大幅にロード時間が短縮されます。 >インストールに必要な空き容量は、おおよそ1000MB。UMD®版でプレイされる方は、データインストールをお勧めします。 だそうです。 汚してすみません… -- えじょくん (2009-10-03 19 09 18) MP3で自分の好きな曲をかけて走行するとフリーズして強制終了することがある。 シングルレースのときに多い。 -- AC (2009-10-03 23 09 49) ・ディーラーは71日目で一周する? ・ディーラーの周期内容は各個人のセーブデータ毎に異なる? ・一度購入した車が売れないのは仕様 ・シングルレース、ミッション等のモードプレイ中に右上の日数及びクレジットの表示が無い場面は、その画面から抜けない(やめるで戻らない)限り日にちが経過しない? ・デジタル十字キーとアナログパットの操作性は違うので、自分のプレイスタイルに合った方を選ぶと良い ・GTbyシトロエンの性能に驚いた(笑) ・ディーラーが一周しそうだからここのWikiで車種リストの登録をしようと思ったが、編集出来ない -- 名無しさん (2009-10-06 12 00 32) レース中もその他も問わず、UMD読み込み時にHOMEボタンを押してないのに「ゲームを終了しますか?」の画面になる事がある。 -- 名無しさん (2009-10-19 13 10 02) ミッションモードのみで進めて行くと次回立ち上げ時にデータを読まない。 苦労してもまた最初から・・・以降データの上書きもされない感じ 先に車を買うと読む これは仕様ですか? データをマニュアルでロードさせる方法あれば教えて下さい。 -- たけし (2009-10-20 21 55 36) 40歳を過ぎて初めPSPを購入してグランツーリスモをやってます。 購入後何回か遊んで、2週間位触っていなかったのですが久々に遊んでみると、シングルレースで 登場する車が全て自分と同じ車です。何回やってみても同じ状況でUMDの出し入れしても 結果は同じでした。(結局セーブデータを消去したら治りました) 皆さんはこのような現象でてませんか? -- 名無しさん (2009-10-24 23 06 33) それはワンメイクがONになっていたからだと思います。 -- 774 (2009-10-25 22 02 17) 774様 ご教示いただきありがとうございます。 まだまだ操作方法がわからず、戸惑いながら遊んでいます。 一度設定見てみます。 -- 名無し (2009-10-26 22 33 57) アドホック対戦でテストコースで前に走る車より20キロくらいおおくスピードがでているのに離された。 何度か試したが同じでした。あきらかにおかしいです アドホック対戦時は1位を走っている車にブーストがかかっている気がします。 気のせいでしょうか?特に4人対戦時起こる気がします。 -- ぱぴ (2009-10-27 22 12 17) mp3ファイルをPSPに入れたんだが その後くらいからシングルのタイムトライアル、レース、ドリフトで 何故か50秒くらいのタイムリミットが出て 強制終了、リプレイモードになる。 ユーザーBGMをOFFにしても解決せず。 どうしたらいいんだかw -- no name (2009-12-09 01 56 31) ↑たぶんそれはユーザーBGMを設定する際に設定の中の タイムリミットのあたりもいじってしまったのではないかと推測 -- 名無しさん (2010-01-18 23 51 54) 中々お金がたまらず、目標としているフェラーリのF2007に中々届きません。なにか良い方法があれば教えてください。どんな些細なことでもけっこうです。 -- わーお (2010-02-09 17 21 32) レベルSでテストコース2周をひたすらやってました。 15,000,000 x n で稼げます。 ちなみに1周、3周以上だと割が悪くなります。 ブガッティ辺りが伸びるのでおすすめです。 パワーがあって、スピードが頭打ちしなければなんでも良いと思います。 あと余談ですが、フォードファルコンのマフラーのグラフィックとアフターファイヤーの位置が一致してないのを発見しました 右側にマフラーが描画されてますが、左側のあらぬ場所から火が出てます。 既出でしたらすみません。 -- void (2010-02-10 10 43 37) GT by シトロエンでニュルを攻めたら、5:30秒きることがました。ちなみにグリップ走行ではこのタイムは出せません。ほとんどドリフトです。 -- セシル (2010-09-29 17 12 43) 新しくPSPを入手したのでそれでやろうとしたら別のPSPに保存データがあると言われ遊べなかった。(無理にしようとした場合、データが消える模様) 新しいのが来るまで使ってたPSPは一応あるが…新しく入手したPSPではデータを消さない限り遊べないのだろうか? 依然使ってた奴、アナログスティックが下向いて項目の選択がしづらいんです。 修理高くつくし。液晶も傷ついてるし…。 -- 自重戦士 (2010-11-12 18 13 31) ・R92CPのタイヤを全てR3にすると、 必ずスズキのエスクードが出る 最高速度が70キロほど差があるので テストコースではアクセルだけで勝てる -- 名無しさん (2012-04-04 01 06 36) ホスト名というかユーザー名かな…どうやって変えるんでしたっけ? -- 名無しさん (2012-08-15 10 25 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/moonlight/pages/98.html
パーティー 名前
https://w.atwiki.jp/puyoqueparty/pages/18.html
安定して勝てるパーティーを紹介します
https://w.atwiki.jp/beauty_secretary/pages/30.html
パーティー 最終更新日時 2023/09/12 05 41 36 ここを編集 ルール 個人パーティ 盛大パーティ 交換 盛典記録 訪問記録 他パーティ ルール 盛大パーティ 1.サーバー内で1プレイヤーのみが盛大パーティを開催できます。 2.上位32名の参加者が報酬を獲得できます。 3.後続の参加者には参加賞が送られます。 4.盛大パーティ終了後、参加人数に応じて主催者に報酬が送られます。 個人パーティ 1.称号Lvに応じて毎日のパーティ参加回数を獲得できます。 2.他のプレイヤーのパーティに参加すると人気が上昇します。 3.パーティの参加にはお礼が必要で、お礼Lvに応じて報酬を獲得できます。 4.参加人数が目標に到達すると、特別報酬がアクティブされます。 5.参加人数の上限到達か時間終了でパーティは終了します。 交換 1.パーティPtを消費して交換が可能です。 2.交換ショップを更新すると、確率で割引アイテムが出現します。 個人パーティ ランク10[市区町村商会伝説]で解放。 小規模パーティは基本フレンドしか参加できないが、会場画面の「全員招待」ボタンをタップすると システムチャットに表示され、サーバ内の全プレイヤーが参加可能になる。 ※攻略・考察の小ネタ参照 パーティ 開催時間 参加人数 開催必要アイテム 小規模 6時間 10人 低級食器 x2、普通食材 x2 豪華 8時間 30人 高級食器 x5、高級食材 x5 参加報酬パーティPt/人気お礼 参加費 小規模パーティ 豪華パーティ 普通お礼 ダイヤ x50 110Pt - 高級お礼 ダイヤ x100 220Pt 240Pt 豪華お礼 ダイヤ x300 660Pt 720Pt 至尊祝い 至尊祝い x1 - 1440Pt 嫌がらせ 嫌がらせ x1 - 0Pt/-720
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/146.html
パーティー
https://w.atwiki.jp/soulreversezero/pages/39.html
基礎情報 パーティーは基本5名を10パーティー分作成できます。 各属性別に物理、魔法、混合パーティーを作っておくといいでしょう。 各英霊にアクション、ソウルアーツ(必殺技)が設定されているので吟味して編成しましょう。 メンバーの選出 ボスにより多くのダメージを与えることを考えてメンバーを選びましょう。 ソル>テラ>ルナ>ソルといった関係(詳しくは属性相性ページ参照)を意識するとなおよいでしょう。 応用編 メンバーを選ぶ際には、メインでアタッカーとするキャラクターを2体ほど選びます。 アタッカーをサポートでき、且つダメージを稼ぐこともできるサポートキャラが2体ほどいるといいでしょう。 残りの1体は、火力が足りないならアタッカーを、回復が足りないならヒーラーを入れるといいでしょう。 また、アクションチェインをアタッカーに集中できるようにアクションクールタイム(CT)を考えた編成を心がけましょう。 編成例 ソル物理()はCT メインアタッカー:幸村(19)、ローラン(20)、呂布(19) サポーター:ゲルヒルデ(15) ヒーラー:ゲオルギウス(15)
https://w.atwiki.jp/iwateruna_rpg/pages/52.html
パーティー
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/1995.html
アフターパーティー / AFTER A PARTY 【アフターパーティー】 楽しいパーティーもまもなくお開き。もう少し居たいけど、少し眠くなってきたかな… アフターパーティー / AFTER A PARTY 収録作品 ロング版収録 関連リンク ポップンミュージック16 PARTY♪で登場した楽曲。担当キャラクターはポップンドリーム。 個人解禁イベント「あつまれ!ポップンパーティー」で最後に登場したイベント隠し曲。 Have a good dream. / private states BPM 60-107 5b-11 N-21 H-26 EX-32 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 27 32 38 今作の隠し曲解禁イベント「あつまれ!ポップンパーティー♪」の最後の隠し要素として位置していたこの曲は、これまでのポップンシリーズに感謝するかの如く、まさにフィナーレを意識したのようなテーマ曲となっている。このメロディーを元にして今作のオープニング曲「It s party time!」を作っているので、本来はOPとEDで1つの曲と、聖夜は言う。private states名義としては、CSカーニバル特別版のVレアに収録された「キボウノタネ~concerto long version」以来となる。 担当キャラクターがムービー形式になっており、これまでのポップンシリーズの歴史を振り返るような集大成のあるものとなっており必見。久々のスタッフロール付きという豪華仕様だ。イメージとしての雰囲気がある意味DJ TROOPERSの「走馬灯」と似ていて、個々のフレーズがまさに思わず涙を誘う(特に初期のポップンシリーズからプレイしている人にとっては)。この曲を最初にプレイした印象としては長く続いたポップンがとうとう終わるのかもしれない、と思った人も多いだろうが、曲の後半では「これからもよろしくね!」という意味合いも込めている。 BPMが目まぐるしくゆっくりと変わる(むしろ最高BPM自体が遅いので、速度調整には注意)ので、プレシャスアンコールと同様に目押しが有効。曲調に反してノーマルにしてはLvが高めだが、同時押しをしっかりと拾っていけば大して問題はないだろう。ハイパーは3個以上の同時押しが増える配置に。同時押しの基本ができていれば大して問題はないだろうが、詰まった小階段や終盤の5個押しは取りこぼしやすい配置につき注意。EXは4~5個の同時押しが増え、特に後半は5・6個押しが結構多いため取りこぼしのミスが起こりやすい。同時押しのパターンがどんどん変わるためゲージを削られやすく、手が小さい人にはLvの割には少々辛いかも。 ムービー形式で流れてポプ1~16を振り返ったりスタッフさんがポップンをやってるのを見てるミミ・ニャミ最後にスタッフロール#?のようなものを流すためにこれで最終回??と思う人が多かったものの最後には夢というオチで終わるムービーになっておりポップンの特色ともいえる「なんちゃって」というものが入っていることもあり人気があるそうです 今回のイベントのトリを飾る楽曲で、イベントBGMのアレンジ。手回しオルガン風の素朴な音色で、パーティがお開きになった後、疲れてうとうとと居眠りをする人が見る夢を静かに描いていく。この曲の登場により恒例だったシステムBGMメドレー曲は今回はなくなった。 公式ページでもアフターパーティーのムービーを見ることができる。 懐かしく素朴な音色とは裏腹に、EX譜面は4個押し、6個押しが頻発するため、S乱で崩すとかなりの脅威になる。 ムービーの内容はポップンドリームを参照。 収録作品 AC版 ポップンミュージック16 PARTY♪からの全作品 CS版 ポップンミュージック ポータブル2 担当キャラクターのムービーに一部変更有り。 また、PSP版スタッフロールのBGMとして、本曲のアレンジ版が流れるようになっている。 音源は下記の『pop n music cafe music espresso』収録版と同一で、冒頭のオルゴールのネジを巻く音のみカットされている。 ロング版収録 pop n music cafe music espresso Bongo Mango Sessionによる、カフェ・ミュージック風アレンジが収録。 ポータブル2の新規スタッフロールのBGMとして使われた。 関連リンク 村井聖夜 楽曲一覧/ポップンミュージック16 PARTY♪
https://w.atwiki.jp/retrogesen/pages/26.html
パーティー HAMMER CHAMP(ハンマーチャンプ)詳細
https://w.atwiki.jp/komedawara/pages/11.html
月に一度ハートの城で、パーティーが開かれる。