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概要 タイトル 『トリコ 開幕!グルメアドベンチャー!!』『ONE PIECE 麦わらチェイス』』 時間 71分 価格 7980円 発売日 2011年7月20日 収録 映画『トリコ 3D 開幕!グルメアドベンチャー!!』と、同時上映の『ONE PIECE 麦わらチェイス』を収録。
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(すこーちゃー)【Scorcher】 必殺お仕置き人の代表者。長身で、ボロボロの包帯を巻いたミイラのような容姿。 ※注意※作品内容に関するネタバレ記述あり 黒い霞に変化する、炎を自在に操る、飛行するなどの能力がある。言葉は一切しゃべらない。戦闘能力がきわめて高い。 アイスキングからの依頼により参上。さまざまな手段でフィンとジェイクを殺しにかかったが、殴る程度の仕返しを期待していたキングに何度か阻止された。「凍らせて死を偽装する」というキングのペテンに気付かずにフィンたちの始末を確認、“人を呪わば穴二つ”というメッセージを残して去っていった。(#28-B) タグ:キャラクター・敵キャラクター
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図鑑 陸上 アゲハチョウ ミツバチ アマガサガエル ヘラクレスオオカブト ヤナアラシネズミ 電伝虫 ジャングルオオトカゲ モリノカクレバチ アブラジミガエル ドクムラサキカエル ファイヤーヘラクレス イネムリジャノメチョウ ツノツララトカゲ コオリミヤマクワガタ チョウチンホタル デビルハンドオオガ クロスボーンバタフライ レインボーフェニックス カクシクロバネアゲハ ゴールデンヘラクレス 水中 ラブリーエンゼル シマアサリ キューティーピラニア ハサミエビ アドベンチャーフィッシュ パンプキンオクトパス 紅葉シャケ 溶岩ヒラメ パンサメ トレジャーパールガイ カンデンキナマズ オニガツオ 導きアンコウ アイスフィッシュ ビートアリゲーター オーロラマンボウ エレファントホンマグロ バーニングドラゴン グレートテリギウス ゴールデンホエール
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登録日:2012/03/15 Thu 00 21 47 更新日:2024/06/25 Tue 23 59 21NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 4K3D Earth TRN160 USJ アトラクション アメコミ アメージング・アドベンチャー・オブ・スパイダーマン・ザ・ライド スパイダーマン テーマパーク ユニバーサルスタジオ 写真 最後がやりたかっただけシリーズ おい、ジョナ・ジェイムソンだ。聞こえるか? いいか、チーム・スクープ? 次々と犯罪のニュースが舞い込んできて、俺も不安になってきた。 ……今の見たか?スパイダーシグナルだ! スパイダーマンが近くにいるってことは、何か事件が起こるってことだ! 事件だ!つまり大見出し、特ダネだ! アメージング・アドベンチャー・オブ・スパイダーマン・ザ・ライドとは、世界各国のユニバーサル・スタジオ・テーマパークにあるアトラクションである。 概要 アメリカの大人気コミック『スパイダーマン』をテーマにしたライドアトラクション。 形式としては屋内で暗闇の中を進む「ダークライド」であるが、その最大の特徴は「レールを進む乗り物と3D映像の融合」である。 レールから独立して前後左右に揺れるライド、巨大スクリーンに投影される臨場感溢れる映像、実物のセット、炎や水などの特殊効果がひとつにまとまり、迫力ある別次元の体験が可能となった。 その先進性やクオリティの高さは評価されており、アメリカの遊園地情報紙「アミューズメント・トゥデイ」が主催する「ゴールデン・チケット・アワード」の「ベスト・ダーク・ライド(最優秀屋内ライド)」を1999年~2010年まで12年連続で受賞したことがある。 アトラクションが存在するパーク アイランズ・オブ・アドベンチャー(アメリカ・フロリダ州オーランド) パーク開園と同日の1999年5月28日、マーベル・スーパー・ヒーロー・アイランドにオープンした。 2012年3月8日にリニューアルされ、映像が高画質化し、それに合わせてアニメーションが製作し直された。 過去に存在したパーク ユニバーサル・スタジオ・ジャパン(日本・大阪府) 2004年1月23日、ニューヨーク・エリアにオープンした。 2013年7月5日、アメリカと同様のリニューアルが行われ、アトラクション名も「アメージング・アドベンチャー・オブ・スパイダーマン・ザ・ライド 4K3D」となった。 同日から9月30日まで、スパイダーマンの声優を当時SMAPの香取慎吾が担当した。 2024年1月22日をもってクローズした。 スポンサーとして日本コカ・コーラとコカ・コーラボトラーズジャパンが協賛しており、過去には野村証券や日本航空が協賛していた。 ストーリー J・ジョナ・ジェイムソンが編集長を勤めるデイリービューグル社に見学に来たゲスト達。 ちょうどその頃ドクター・オクトパス率いる「シニスター・シンジケート」が自由の女神を盗み、ニューヨークに降伏を迫るという大事件が発生! そしてJJJの思いつきにより、ゲスト達は逃げ出してしまった記者達の代わりに、最新鋭の取材用マシン「スクープ号」に乗せられ、現場へと向かうことになった…… 以下、ネタバレを含みます 夜のNYに繰り出したゲスト達の前に颯爽と現れたスパイダーマン。 何故ここに来たんだ? オクトパス博士が暴れてる、なにが起こるかわからないんだぞ? とにかく……気をつけてくれ。良いサングラスだね!(*1) スパイディジョークをとばしてくるスパイダーマンと別れたスクープ号はヴィランズのアジトに迷い込んでしまう。 オクトパス博士、全ては計画通りです! 素晴らしい! この「反重力砲」があれば、スパイダーマンでも私を止められない! ……私″達″でしょ? あぁ、そうだったな! ここはバレないy おい!どうしたんだ? J J J で あ る なんだぁ!? こちらに気づいたヴィランズ。 捕まる前に逃げようとするスクープ号だが…… 侵入者ども! 無事に帰れると思ったら…ヒャーヒャッヒャッヒャ! 大間違いだ!! フリーザ様もといエレクトロにぶっといコンセントをぶっ刺され感電するスクープ号。 だがエレクトロは反動で吹っ飛ばされてしまう。 その隙に逃げ出すスクープ号だが…… くぁwsでrftgyふじこl あ!やせいの スクリーム がとびだしてきた!…が どけ!私がやる! 飛びつかれる寸前のところでオクトパスのアームに捕まるスクリーム。 オクトパスの反重力光線をかいくぐり、ぐるぐるとスピンしながら水路へとたどり着いたスクープ号。 そこには颯爽と登場するスパイダーマンの姿が! ここにいちゃ危険だ!早くビューグルに戻って! と、スクープ号に叫ぶスパイダーマンの後ろの水がハイドロマンの形になり… スパイダーマン!後ろ後ろ! 避けろー! ハイドロマンが吹っ飛ばしたパイプに当たり、弾き飛ばされるスクープ号。 すると目の前の壁が崩れ… もうお帰りか?これからもっと熱くなるのに! オクトパスの火炎放射攻撃から逃げるスクープ号。 しかし次にスクープ号を待ちかまえていたのは…… 間抜けども♪覚悟しろ♪お前ら全員吹き飛ばす♪ イカレた洒落を飛ばしながら某教育テレビでお馴染みのホブゴブリン入場! パンプキンボムを投げつけてくるがスパイダーマンがギリギリで助けてくれた。 やめろ! ホブゴブリンに飛びつくスパイダーマン。 その反動でパンプキンボムが近くのビルに直撃! またもや吹っ飛ぶスクープ号。 スクープが~!俺の大事なスクープが~! 乗っているゲストのことはちっとも心配しないJJJをよそに路地に着いたスクープ号の前にスパイダーマンがやってくる。 危なかったな……うおっ! スパイダーマンが張り付いていた屋根ごと反重力光線で持ち上げるオクトパス。 あんたの射撃はその髪型と同じくらいひどいな! HAHAHA! と、スパイディジョークをかますも、あっさりぶっ飛ばされるスパイダーマン。 いや、この間抜け面どもにはこれで十分だ! 達者でな!ハーッハッハッハッ! オクトパスの反重力光線をくらい、ガンガングングンズンズン上昇していくスクープ号。 その時ビル群を登ってくる赤い影が! おい待ってくれ!君らは保険に入ってないんだろ? 落ちるなよ!今助けてやる! おもしろかっこいいスパイダーマンを尻目にホブゴブリンがスクープ号をさらってしまった! が なぜかスクープ号に自ら体当たりして自滅 これ以上おまえらに邪魔されてたまるか! 飛び込んでもらおう! そうはさせないぞ! エレクトロとハイドロマンが2人がかりでスパイダーマンとスクープ号を狙うも、 エレクトロの電撃がハイドロマンを直撃! 2人揃って自滅である さあ着陸だ!……うおぉ! スパイダーマンが蹴りをかまし、落下するオクトパス。 しかし、反重力状態を解除されたことで、スクープ号はビルから転落してしまう! やめろ! 落下していくスクープ号、地面まであと少し! ……のところで蜘蛛の巣を張ってくれたおかげでなんとか助かり、すぐそばにはスパイダーマンと縛られているヴィランズの姿があった。 これで一件落着、君らはよくやった。 ……でもこれっきりにしとけよ? ハイ、チーズ! じゃあまた! スクープ号に乗っているゲスト達をカメラに収めると、スパイダーマンは去っていった。 おめでとう!君たちはヒーローだ!俺が見込んだだけのことはある! 最後にJJJに言葉をかけられてアトラクションは終了である。 余談 アトラクション途中に写真を撮影されている所は最後のスパイダーマンの所ではなく、エレクトロがぶっといコンセントで攻撃してくるシーンである。 リニューアル以降、ライドのいくつかの場面にスタン・リーが登場するようになった。 アトラクションで騒動を引き起こした反重力砲は、スパイダーマンがとある人物に宛てたメッセージを添えてライドの降り場付近に蜘蛛の巣で固定されている。その銃口の向く先には……? 日本版では、日本航空が協賛していた2016年6月から2017年4月まで、JALマイレージカード所有者はライドを降りてすぐのところにある機械で40マイル貰うことができた。ちなみに、40という数字は、スパイダーマンが常人の約40倍の敏捷性をもっていることにちなんでいると思われる。 2009年のディズニーのマーベル買収(映画版権もソニーからディズニーに移された)により、「ライバルのディズニーキャラのアトラクションがユニバーサルにある」という奇妙な状態になっている。買収の際にユニバーサルは個別契約を結んでおり、フロリダのディズニーランドではマーベルの名称やスパイダーマンを使用できないが、新設するユニバーサル・スタジオ・テーマパークでもマーベル関連のアトラクションは作れなくなった。 東京ディズニーランドでもフロリダと同様の縛りがあったが、USJのアトラクションのクローズ以降、アイアンマンやキャプテン・マーベルが登場するキャッスルショー「Reach for the Stars」や、人気アトラクション「イッツ・ア・スモールワールド」にマーベル・スタジオのキャラが登場する「イッツ・ア・スモールワールド with グルート」が発表されている。しかし、スパイダーマンの処遇についてはまだわかっていない。 一方、契約に関係のないカリフォルニアやパリのディズニーランドには、MCU(マーベル・シネマティック・ユニバース)のスパイダーマンをモチーフにしたアトラクションがオープンしている。 このアトラクションのライドシステムは、世界各国のユニバーサル・スタジオ・テーマパークに存在する「トランスフォーマー・ザ・ライド 3D」に流用されている。そのためか、USJの「スパイダーマン」クローズ後の跡地にできるアトラクションの候補としてネット上で名前が挙がることがあるが、「トランスフォーマー」は少ない敷地面積で建設できるようにするため内部構造が大きく異なっており、導入は現実的ではないという意見もある。 Good job team wiki!You did great! Now when you have finished reading the item, carefully click "Edit" and make additions and corrections. ご苦労さん、チーム・wiki籠り!よくやった! 項目が完全に読み終わったら、ゆっくりと「編集する」をクリックして追記・修正するんだ。 おっと、冥殿が呼んでるから僕はもう行くよ、それじゃ! △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- おーい!いい加減にしろ!お遊びは終わりだ! あーはっはっは…… あのクモの恰好した害虫野郎!いつか必ずとっ捕まえてやる! 誰か俺をここから降ろせぇ! このJ・ジョナ・ジェイムソンをコケにする奴は絶対に許さん! わかったか!このタイツ野郎! ロビンソーン!パーカー! 誰かいないのか! 覚えてろスパイダーマン!生意気な若僧め! 誰か助けてくれ~! これは上司の命令だ! クビになりたいのかー! ジョナ・ジェイムソンへ アンタに昇給をくれてやるよ! スパイダーマンより △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アイアンマンの看板があったりする -- (2014-09-27 00 59 04) 楽しいアトラクションだが、原作を読んでる俺は乗ったあとに罪悪感が込み上げてきたなぁ -- 名無しさん (2014-11-18 19 13 18) 水男の攻撃するシーンは「パイプを掴んで投げつけてくる」って解説しているサイトや書籍もあるけど、実際は「スパイダーマンを狙ったパンチが目の前のパイプに当たって吹っ飛ばしてる」ってのが正解。 -- 名無しさん (2015-03-31 21 41 06) 修学旅行でUSJに行ったとき唯一乗ったアトラクション。あの興奮は忘れられん -- 名無しさん (2015-03-31 21 50 25) これ94年版アニメが原作のゲームだよな -- 名無しさん (2016-02-12 22 23 21) リニューアルを期に登場ヴィランも変えて欲しかった…けど流石に無理か -- 名無しさん (2016-03-17 08 42 37) 実はこのアトラクション殆どが平面移動しかしていない。 -- 名無しさん (2016-03-17 08 51 05) フロリダにあるユニバーサルトランスフォーマー、スパイダーマンのアトラクション両方あるから USJにもトランスフォーマー、スパイダーマンのアトラクション両方あったらいいな -- 名無し (2017-12-19 00 24 36) ドクター・オクトパス率いるヴィランズはシニスター・シックスじゃなくてシニスター・シンジゲートです。ドクター・オクトパス率いるヴィランズのシニスター・シンジゲートにヴァルチャー、スコーピオンも登場してほしかった -- 名無しさん (2022-08-02 18 03 44) 来年1月に閉鎖だそうです。お疲れ様でした -- 名無しさん (2023-05-16 20 18 36) USJで1・2を争うくらい大人気のアトラクションだったのに…何かあったのか? -- 名無しさん (2023-05-18 17 54 24) もしかしたら、ディズニーランドに移るかもしれないよ。 -- 名無しさん (2023-05-18 18 42 53) 待ち列のキャラクター紹介でアトラクションには登場していないライノ、ベノム(ヴェノム)、サンドマン、バルチャー(ヴァルチャー)、スコーピオン、ブラックキャット、デアデビルとかのキャラクターを紹介する看板があるんだよな -- 名無しさん (2023-05-19 19 12 10) 跡地にそのままトランスフォーマー・ザ・ライド 3Dできたらいいな -- 名無しさん (2023-06-19 17 05 51) ↑x3 ディズニーランドに移る可能性ありますね。 -- 名無しさん (2023-06-19 17 13 53) ↑x4 ユニバー(USJ)の人に聞いたらディズニーランド(千葉のネズミの国)に移らないで終わるって言っていた。跡地にはトランスフォーマー説が上がっていた -- 名無しさん (2023-09-27 16 22 30) 「クローズ」よりも、「卒業」や「グランドフィナーレ」と呼ぶ方が相応しいと思っている。今までありがとう…🥹 -- 名無しさん (2024-01-22 23 10 42) 名前 コメント
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ねずみくす 【ねずみくす】 ジャンル アクション 対応機種 Xbox 発売元 マイクロソフト 開発元 メディア・ビジョン 発売日 2002年2月22日 定価 7,140円(税5%込) プレイ人数 1人 判定 クソゲー ポイント ゲーム面すべてにおいてお粗末 概要 ゲームの流れ 問題点 評価点 総評 余談 概要 フルタイトルは「 ねずみくす(Nezmix) Have a mice day! 」 Xbにおけるロンチタイトルのひとつとして発売された作品。 成人男性向けのタイトルが多い中、女性層やファミリー層を狙ったデザインを起用し、それらの層を取り込む目論見で作られた。 ゲームの流れ 各エリアをまわって「よそものネズミ」を見つける。 この時点では「ただ見つける」だけでアクション要素はほとんどない。 時間内に一定数のネズミを見つけるとボス戦が発生。倒したらクリア。 問題点 敵ねずみの残り数だけは表示されるがヒントがないので見つからない時はタイムオーバーになってしまう。またステージをやり直さなければならない。 ねずみも分かりにくい場所に配置されていることが多い。ゴミ箱や傘などにそれらをターゲットして調べると「よそものネズミ」が隠れてたりもするのでとにかく探すのも大変。 「よそものネズミ」を見つけるのがアドベンチャーパートであり、全部見つけるとボスへ。 しかしエリア内を自由に動き回れるわけではなく、決められたコースが存在していて、分岐もあるが、そこを回っているだけであり自由度はまったくない。 ボスへ行くのも自由に歩けないので難しい。 「よそのもネズミ」を見つけたらターゲットしてAボタンを押す。これで発見したことになる。 しかしなぜそれしかしないのかが不思議。普通に捕まえればいいのでは? そしてアクションパートであるボス戦だが……アドベンチャーパートのスピード感はいっさいなくもっさりした感じ。 操作性が悪く、動きは遅いし、攻撃時の爽快感も一切なし。ちまちま殴り合ってるだけ。 仲間と一緒に戦うのだがあまり強くなく、一度死んだらそのステージ中、絶対に生き返らない。 気がついたら敵を倒してることもあったり、こっちもダメージをくらって……とにかくかったるい。 評価点 キャラクターがかわいい。毛がふさふさしている。 ネズミならではのルート(屋根裏や梁の上など)を通ったり、ネズミの視点からみた風景などを見る楽しさはある。 のんびりと眺めている時間の余裕はないが…… BGMは作品の雰囲気にマッチした良曲であり、長時間聞くことが苦痛だといったことはない。 総評 特別グラフィックやBGMが悪いといったことはなく、システムが足を引っ張っている作品。 グラフィックの可愛さからも判断できるように、本作は恐らくファミリー層を狙った作品である。 とはいえ、もうちょっとゲーム面を考えて作っていれば多少の評価は得られたかもしれない。 余談 投稿型のゲームレビューサイト「mk2」では最低から3番目のランク「E」に認定された。 北米版は『Sneakers』にタイトルが変更され、トイザらスでの限定販売のみ行われた。 知名度は低いものの、マニアの間ではひっそりとこの存在が知られている。 ちなみに360互換対応タイトルではあるものの、それに反して中古価格は投げ売りであることが多い。
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今日 - 合計 - ミッキーのマジカルアドベンチャーの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 18時55分15秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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Before:ダブルダイヤモンド Next:[[]] ネクストアドベンチャー 2021年8月27日発売 1パック6枚入り198円(税込)、1ボックス24パック入り 全112種+8種 コモン:44種、アンコモン:30種、レア:26種、スーパーレア:10種、キャンペーン:8種、シークレットレア:2種 ボックス購入特典として以下のカードのパラレル版がどれか1枚封入されている。神原拓也 (BT7-085) 氷見友樹 (BT7-086) 源輝二 (BT7-087) 織本泉 (BT7-088) 柴山純平 (BT7-089) 木村輝一 (BT7-091) パックの表紙はパラレル版のメタルグレイモン (BT7-013)。 収録カード ナンバー 色 カード名 レアリティ ブロック パラレル BT7-001 赤 カプリモン (BT7-001) U 01 BT7-002 青 プカモン (BT7-002) U 01 BT7-003 黄 プスリモン (BT7-003) U 01 BT7-004 緑 コロモン (BT7-004) U 01 BT7-005 黒 ドリモン (BT7-005) U 01 BT7-006 紫 チョコモン (BT7-006) U 01 BT7-007 赤 トイアグモン (BT7-007) C 01 BT7-008 赤 フレイモン (BT7-008) R 01 ◆ BT7-009 赤 ハックモン (BT7-009) C 01 BT7-010 赤 タスクモン (BT7-010) C 01 BT7-011 赤 ヴリトラモン (BT7-011) U 01 BT7-012 赤 ブラキモン (BT7-012) C 01 BT7-013 赤 メタルグレイモン (BT7-013) SR 01 ◆ BT7-014 赤 アルダモン (BT7-014) U 01 BT7-015 赤 アヴェンジキッドモン (BT7-015) U 01 BT7-016 赤 カイゼルグレイモン (BT7-016) SR 01 ◆ BT7-017 赤 カオスドラモン (BT7-017) R 01 BT7-018 青 ゴマモン (BT7-018) U 01 ◆ BT7-019 青 ストラビモン (BT7-019) R 01 ◆ BT7-020 青 シェルモン (BT7-020) C 01 BT7-021 青 チャックモン (BT7-021) C 01 BT7-022 青 ガルムモン (BT7-022) C 01 BT7-023 青 ブリザーモン (BT7-023) C 01 BT7-024 青 ダイペンモン (BT7-024) U 01 BT7-025 青 ベオウルフモン (BT7-025) U 01 BT7-026 青 ワーガルルモン (BT7-026) SR 01 ◆ BT7-027 青 ホエーモン (BT7-027) C 01 BT7-028 青 キングホエーモン (BT7-028) C 01 BT7-029 青 マグナガルルモン (BT7-029) SR 01 ◆ BT7-030 青 エンシェントメガテリウモン (BT7-030) R 01 BT7-031 黄 エリスモン (BT7-031) R 01 ◆ BT7-032 黄 パルスモン (BT7-032) C 01 BT7-033 黄 バルクモン (BT7-033) C 01 BT7-034 黄 フィルモン (BT7-034) C 01 BT7-035 黄 フェアリモン (BT7-035) C 01 BT7-036 黄 シューツモン (BT7-036) U 01 BT7-037 黄 バウトモン (BT7-037) C 01 BT7-038 黄 ジェットシルフィーモン (BT7-038) U 01 BT7-039 黄 スティフィルモン (BT7-039) U 01 BT7-040 黄 ラセンモン (BT7-040) SR 01 ◆ BT7-041 黄 カヅチモン (BT7-041) SR 01 ◆ BT7-042 黄 エンシェントイリスモン (BT7-042) R 01 BT7-043 緑 ゴツモン (BT7-043) C 01 BT7-044 緑 ベタモン (BT7-044) R 01 ◆ BT7-045 緑 トータモン (BT7-045) C 01 BT7-046 緑 ブリッツモン (BT7-046) U 01 BT7-047 緑 ボルグモン (BT7-047) C 01 BT7-048 緑 モノクロモン (BT7-048) C 01 BT7-049 緑 マメティラモン (BT7-049) U 01 BT7-050 緑 トリケラモン (BT7-050) C 01 BT7-051 緑 ライノカブテリモン (BT7-051) U 01 BT7-052 緑 サーベルレオモン (BT7-052) C 01 BT7-053 緑 ディノレクスモン (BT7-053) R 01 BT7-054 緑 エンシェントビートモン (BT7-054) R 01 BT7-055 緑 シェンウーモン (BT7-055) SR 01 BT7-056 黒 ドルモン (BT7-056) R 01 ◆ BT7-057 黒 モニタモン (BT7-057) C 01 BT7-058 黒 スカルナイトモン (BT7-058) R 01 BT7-059 黒 デッドリーアックスモン (BT7-059) C 01 BT7-060 黒 グロットモン (BT7-060) C 01 BT7-061 黒 ギガスモン (BT7-061) C 01 BT7-062 黒 ドルガモン (BT7-062) C 01 BT7-063 黒 ダークナイトモン (BT7-063) SR 01 ◆ BT7-064 黒 ドルグレモン (BT7-064) U 01 BT7-065 黒 ドルゴラモン (BT7-065) SR 01 ◆ BT7-066 黒 エンシェントボルケーモン (BT7-066) U 01 BT7-067 紫 ゴースモン (BT7-067) C 01 BT7-068 紫 ロップモン (BT7-068) R 01 ◆ BT7-069 紫 アイズモン:スキャッターモード (BT7-069) C 01 BT7-070 紫 ウェンディモン (BT7-070) C 01 BT7-071 紫 レーベモン (BT7-071) C 01 BT7-072 紫 アイズモン (BT7-072) C 01 BT7-073 紫 カイザーレオモン (BT7-073) U 01 BT7-074 紫 アンティラモン (BT7-074) C 01 BT7-075 紫 ライヒモン (BT7-075) U 01 BT7-076 紫 オロチモン (BT7-076) C 01 BT7-077 紫 ニーズヘッグモン (BT7-077) U 01 BT7-078 紫 エンシェントスフィンクモン (BT7-078) R 01 BT7-079 紫 ケルビモン (BT7-079) SR 01 ◆ BT7-080 白 ネーモン (BT7-080) C 01 BT7-081 白 ボコモン (BT7-081) C 01 BT7-082 白 シスタモン ブラン(覚醒) (BT7-082) R 01 BT7-083 白 シスタモン ノワール(覚醒) (BT7-083) R 01 BT7-084 白 エオスモン (BT7-084) U 01 BT7-085 赤 神原拓也 (BT7-085) R 01 ◆ BT7-086 青 氷見友樹 (BT7-086) R 01 ◆ BT7-087 青 源輝二 (BT7-087) R 01 ◆ BT7-088 黄 織本泉 (BT7-088) R 01 ◆ BT7-089 緑 柴山純平 (BT7-089) R 01 ◆ BT7-090 黒 堂本コータ (BT7-090) R 01 BT7-091 紫 木村輝一 (BT7-091) R 01 ◆ BT7-092 赤 フレイム・メモリーブースト!! (BT7-092) C 01 BT7-093 赤 炎龍撃 (BT7-093) U 01 BT7-094 赤 ジガストーム (BT7-094) C 01 BT7-095 青 ブルーハワイデス (BT7-095) C 01 BT7-096 青 スターライトベロシティ (BT7-096) U 01 BT7-097 青 タイダルウェーブ (BT7-097) C 01 BT7-098 黄 ウルトラタービュレンス (BT7-098) C 01 BT7-099 黄 エレキラッシュ (BT7-099) U 01 BT7-100 黄 クオリアライズブラスト (BT7-100) R 01 BT7-101 緑 サンダーレーザー (BT7-101) C 01 BT7-102 緑 ダイノ・メモリーブースト!! (BT7-102) C 01 BT7-103 緑 霧幻 (BT7-103) U 01 BT7-104 黒 メタルキャノン (BT7-104) R 01 BT7-105 黒 プライド・メモリーブースト!! (BT7-105) U 01 BT7-106 黒 ブレイブメタル (BT7-106) C 01 BT7-107 紫 ヤミからの呼び声 (BT7-107) U 01 BT7-108 紫 シュバルツ・レールザッツ (BT7-108) C 01 BT7-109 紫 デッド・オア・アライブ (BT7-109) R 01 BT7-110 白 エボリューションエンシェント (BT7-110) R 01 BT7-111 紫 ルーチェモン:フォールダウンモード (BT7-111) SEC 01 ◆ BT7-112 白 スサノオモン (BT7-112) SEC 01 ◆ P-049 赤 ホウオウモン (P-049) P 01 P-050 赤 ウォーグレイモン (P-050) P 01 P-051 青 メタルグレイモン (P-051) P 01 P-052 青 ヴァイクモン (P-052) P 01 P-053 黄 オファニモン (P-053) P 01 P-054 黄 セラフィモン (P-054) P 01 P-055 緑 ヘラクルカブテリモン (P-055) P 01 P-056 緑 ロゼモン (P-056) P 01 関連 カードリスト
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1 :ゲーム好き名無しさん :2006/04/29(土) 20 36 04 ID IwtOUMLj クソガキなので当然ファミコンもスーファミも持っていないが、エミュがあるから大丈夫 レビューにレゲーが多いのは、既に沢山の人が評論していて真似がラクだから 猿真似のフォント拡大 フォント色変えで、面白くも無い所を大げさに強調する クソゲー呼ばわりされたソフトがあれば、ちょろっと2、3分プレイしてレビュー けなす事だけに快感を覚えていて、ゲームに対する根本的な愛情はゼロ 馬鹿なので既に人が言った事をなぞるだけで深みが無い、良い点も探せない 人の真似、二番煎じばかりで文体も内容もオリジナリティが無い、口調まで似ている始末 内容の無さを臆面も無く使ったエミュ画像で誤魔化そうとする 言い捨て系、断言、乱暴な口調が多く無駄に人を不愉快にさせる(それもパクリ) レビューの内容が面白いと思ってるのは本人と馬鹿なクソガキだけで、全てのレゲーマーを不快にしながら生きている 自分がクリアできないゲームはすべてクソゲー呼ばわり 上記に該当するサイトについて考えるスレです。 また、レビューそのものについて考察するのもOKです。 前スレ ★ エミュ厨のガキが作成したクソゲーレビューサイトの特徴 ★ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1146310564/ 解説 「エミュ厨のガキが作成したクソゲーレビューサイトの特徴」の続編スレッド。流石に前スレッドで出尽くしたのか、スレッドの進展具合はとても緩やか。また個々の持論を展開する賢者が時折現れ、その都度紛糾している。 次第に、「自分たちがやっていることは、(クソゲーレビューを書いている)連中と同じではないか」という考え方もされ始めており、現在はその在り方を模索する方向に向かっているような、そうでもないような。 番号は紹介されたときのレス番号です。番号は紹介されたページへ、「出典」はそのページのあるサイトのトップに飛びます。 リンク先で何があっても当方では責任を負えませんので、突撃などの荒らし行為はお勧めいたしません。生暖かく見守ることに徹したほうが吉です。 リンク先のサイト様(いくらかは閉鎖してますが)も、何か言われても華麗にスルーしてくださいませ。 厨房的クソゲーレビューサイトの特徴 2 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1161482161/l50 紹介に挙がったサイト・ページ 021出典:阿部ラジヲ 107出典:REIN RIESE 148出典:がんもどきのホームページ 221出典:Jap in the Box 248出典:ハフダニプレジャーランド ※未掲載のものも、そのうち追加予定です。情報も募集中です。
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このページではオリジナルであるPS2版『学園都市ヴァラノワール』と、GC移植版『学園都市ヴァラノワール ROSES』を紹介します。判定はいずれも「クソゲー・不安定」。 学園都市 ヴァラノワール 【がくえんとし う゛ぁらのわーる】 学園都市 ヴァラノワール ROSES 【がくえんとし う゛ぁらのわーる ろーぜす】 ジャンル アドベンチャー+シミュレーション 対応機種 プレイステーション2ニンテンドーゲームキューブ 発売元 アイディアファクトリー 発売日 PS2 2002年10月31日 GC 2004年1月23日 定価(税抜) PS2 通常版 6,800円限定版 7,800円 GC 5,800円 プレイ人数 1人 判定 クソゲー ゲームバランスが不安定 ポイント ひたすらに運ゲー意中の相手が運次第で攻略不可能に声優だけはそこそこ ネバーランドシリーズリンク 概要 ストーリー システム 問題点 賛否両論点 評価点 総評 余談 その後の展開 概要 アイディアファクトリーから発売された「ネバーランドシリーズ」の一作。 今作はOVAが作画崩壊やつっこみどころ満載の脚本で有名だが、ゲームそのものもクソゲーであった。 GC版はアニメーションを追加しており、「アニメゲーム」と銘打っている。 ストーリー 魔導世紀1048年、シンバ帝国によって設立された『魔法学園都市 ヴァラノワール』。 当初、戦乱の世にあり、優秀な武将を育成するために設立されたこの学園もシンバ帝国崩壊と共に、 独立国家として多くの勇者を輩出することになる。 学園の中にあり、人知を超えた邪神や魔王と戦うための勇者を学校教育によって生み出そうとする機関『勇者育成学部』。 そこで、神の領域の学問を学べる生徒はエリート中のエリートに限られた。 学園中の中等部から『天才』と呼ばれる生徒達が集まり、『勇者育成学部』への進学を掛けて、 今日も実戦さながらの受験を繰り返す。 壮絶極まるその争いの日々を、いつしか人は『受験戦争』と呼ぶようになった・・・。 そうした中、ミュウとお爺さんは学園都市の煙突掃除をして暮らしていた。 ある日、お爺さんはミュウに今まで貯めてきたお金と、一本の剣を手渡し、勇者育成学部への編入を薦める。 わけも分からず、しかし、学園生活に胸躍らせるミュウが抱くその剣こそ天魔剣であった。 その一振りの剣と、天才と呼ばれるリュート・クリスタルとの出会いがミュウの運命を変えるのであった・・・。(製品紹介ページより引用) システム 学園アドベンチャーと戦術シミュレーション要素が合わさったシステムになっている。 ゲーム内時間は1週間単位で経過し、「試験に挑戦」するか「試験は今度」にして他の生徒とのイベントを見るかのどちらかを選ぶ。 「試験」を合格することがゲームの進行につながる。指定されたダンジョンの最深部に到達することなどが条件。期限が存在するため計画的に攻略する必要がある。 ダンジョンは戦術シミュレーションのバトルになる。システムは一般的なものだが、マップに段差がありいきなり高いところには登れないことや、キャラの向きの概念があり後ろや横から攻撃を受けると被ダメージが増加するといった要素がある。 マップにはアイテムが落ちていてそれを回収することができる。クラスメイトと遭遇することもあり、勧誘して試験をいっしょに進めることが可能。 試験に挑戦しない場合は学園の教室や中庭などから1箇所を選び散策する。イベントの発生条件を満たしていればイベントが発生する。 アイテム合成システム 今作はダンジョンに突入する際には必ずレベル1から開始される。そのため装備品を充実させておくことが攻略のカギとなる。 所持しているアイテムを「賢者の石」というアイテムを消費することで合成することが可能。 合成することでより強力な武具にしたり、特殊効果を他のアイテムから移してくることが可能。 基本的に同種のアイテム同士で合成するが、異種のアイテムで合成した場合は何が生成されるかランダムになる。 問題点 猛烈な運ゲー シミュレーション面においてもアドベンチャー面においてもひたすら運次第の要素がある。 シミュレーション面においてはMAPの配置のランダム要素が強すぎる点がある。 敵味方の初期配置や落ちているアイテムが完全ランダムのため戦略が立てられない。 味方がいきなり敵陣の真ん中で有無を言わさず袋叩き、落ちているアイテムにろくなものがない、勧誘しようとしたキャラが敵に袋叩きで勧誘前にやられる、そもそもお目当てのキャラがマップに出現しないなどなど。 首尾よくお目当てのキャラとめぐり合えても勧誘できるとは限らない。運が悪いと勧誘を断られ、勧誘しようとしたキャラに次のターンでこちらが攻撃されて戦闘不能なんてこともある。しかも悪い事に、主人公のミュウは素早さのパラメーターが低めで行動順が後半どころか最後という事も多く、勧誘前に殴られる事もザラ。 アドベンチャー面においてもランダム要素が襲い掛かる。 試験終了ごとに登場キャラの何名かが強制退学となり登場しなくなる。この人選がランダムなため、攻略対象がいなくなってしまうことも。これは勧誘して一緒に試験をクリアしていたとしても発生する可能性がある。ライバルキャラであるリュートは例外で最後まで居なくなることは無いが、他はいくら仲良くなろうが運が悪ければ居なくなってしまう。 イベントの発生にはキャラごとの「親愛度」を高める必要があるが、これを上げるにはシミュレーションパートで行動を共にしていくしかない。だが勧誘できるかは運ゲーなので結果としてイベントを起こせるかも運が大いに絡む。さらに、試験を終えるごとに解散するため、次の試験開始後に再び運ゲーを乗り越えて勧誘成功する必要がある。 「親愛度」がある程度以上のキャラが退学になると、別れのイベントが発生する。狙ってみる事が難しいのである意味レアイベントだが、お気に入りのキャラとの別れを見られて喜ぶプレイヤーはまず居ないだろう。 直接の運ゲー要素ではないが、試験に挑戦しないときのイベント発生も不親切で、散策箇所も多数のためそう簡単に狙ったキャラのイベントは起こせない。また、試験の合格が優先されがちになるためこの要素そのものが中途半端になりやすい。 キャラを攻略する際に必須となるイベントには、対象キャラを勧誘している状態「では無い」事が発生条件のイベントも。大抵のキャラは最初のイベント位なのだが、全てのイベントがこの条件のキャラも居る。 学園らしく文化祭や体育祭などのイベントもある。ただし特定のキャラが残っていないと発生しない。誰が残っているかによって同じイベントでも複数のパターンがあるのだが、条件となるキャラが1人でも欠けていれば該当パターンは見れず、また前述の通り誰が退学になるか等はランダムの為狙って発生させるというのは至難。 全てのパターンで条件を満たせていない場合、「祖父の仕事の手伝いで参加できなかった」というさみしいイベントを見るハメに・・・。 このようなランダム性の高さから、セーブ&ロードは必須作業となっている。 とれていない戦闘バランス 試験開始時は必ずレベル1からという都合上、敵を倒してレベルアップしつつ進むのが常道となっている。 しかし、レベルアップのペースと敵の強化具合が釣り合っていないため、奥に進むに連れて急激に戦闘がつらくなる。まともなバランスなのは最初の試験のダンジョンぐらい。 戦闘のテンポが悪い システム設定でキャラボイスをオフにしないと行動したりするたびにボイスが挿入され異様にテンポが悪くなる。 敵AIの処理速度がやや遅く、何も行動しない場合でも処理時間が同種のゲームに比べて長い。 攻撃やユニットが撃破されたときなどの演出がいちいち長く、これもゲームのテンポを悪化させている。 シナリオが進むに連れてダンジョンの階層も深くなっていくのだが、テンポの悪さから時間を食われて飽きやすい。 キャラクターについて 登場キャラクターがとても多く、序盤から大量に顔見せだけはあるもののキャラの把握や感情移入が難しい。 説明書にもすべてのキャラは載っていない上に、出会えるかどうかに運が絡むこともあり全容の把握は困難を極める。 人数が多めなためか、差別化が上手くいっていないと感じるユーザーもいる。 セーブシステム関連 非常に運要素の強いゲームであるにもかかわらずセーブデータは3つまでというPS1時代と同じ仕様。 ソフトリセットがないため、一々本体をリセットして再開するしかない。運要素が強いことと重なり非常に苦痛。 セーブ可能なのは試験場へ行く前の準備中と試験場で次の階層に行く前のみ。他のキャラクターとの交流イベントを見ようと思ったら試験場から抜ける直前のセーブデータを用意しておくしかない。 賛否両論点 ダンジョンに挑戦するたびにスキルリセット・レベル1からスタートに戻される仕様 硬派なダンジョンRPGによくあるシステムであるが、時代の変遷と共に受け入れられるユーザーとそうでないユーザーとで真っ二つに評価が分かれてしまっている。 肯定派はキャラごとの成長率などに左右されず、毎回好きなキャラを固定して使っていけるという点にも注目している。 一方で賽の河原のようだと捉えてこれをもってクソゲーの理由とする意見もある。 評価点 キャライラストはかわいい。キャラボイスもそれなりに仕上がっている。 イラストのかわいさは思わずジャケット買いしてしまいそうになるほど。 多様なアイテム合成や攻略キャラ多数でやりこみをするだけのボリュームはある。 圧倒的な運ゲーを乗り越えられればの話だが。 米倉千尋氏の歌うオープニングテーマ「Bridge」が良質。 総評 圧倒的運ゲー、その一言に尽きる。 クリアだけでもランダム要素に振り回されることになるが、特定のキャラの攻略ともなれば膨大な試行回数を要求される苦行にも近い作業ゲーである。 先の状況を見通し、計算して計画を立て行動するというSLGの基本になる部分も運要素に左右されてしまう。ゲームとしての醍醐味すらぶち壊しとなっている。 ボリューム自体はあるので10000階の塔を踏破するような気概のある、クソゲーハンターを極めたようなユーザーならもしかすると楽しめるかもしれないが、普通のゲーマーは決して買ってはいけないソフトである。 余談 気が狂ったような運ゲーであるにもかかわらず、ゲーム内称号をコンプリートしたプレイヤーに毎月抽選で10名に原画家直筆サイン色紙プレゼントキャンペーンを実施していた。果たして何人が応募要件を満たしたのだろうか…? その後の展開 同時メディア展開がなされた作品でもあり、色々と関連作が発売された。 主題歌CD、トレーディングカードゲーム、コミック連載、コスプレ衣装と八面六臂。そこにかける労力をゲームに注ぎ込めなかったのだろうか…? ゲーム発売に先駆け、OVA前巻が2002年10月23日に発売された。後編は2002年11月27日発売。 日本アニメ史上の汚点と言えるほどの作画崩壊アニメであり、『ガンドレス』や『ロスト・ユニバース』ヤシガニ回に並び立つクソ作画として有名となった。 こちらも主題歌は『Bridge』であり、EDはOPと同じく米倉千尋の歌う『Stars』となっている。 コミックZERO-SUMで『学園都市ヴァラノワール 勇者育成講座』が連載された。全2巻。作者は碧門たかね。 小説『学園都市ヴァラノワール 未来は薔薇の色』が2002年11月20日に発売された。作者は桜庭一樹。 GC移植版『学園都市 ヴァラノワール ローゼス』が2004年1月23日に発売された。 本作の登場人物の1人ガラハドを主人公とした派生作品『カルディナル アーク ~混沌の封札~』が2003年8月7日に発売された。 詳細は該当記事で。 本作の登場人物は「スペクトラルソウルズシリーズ」に多く続投している。 本作の主人公ミュウは『新紀幻想 スペクトラル ソウルズII』では3人の主人公の一人であり、大戦を終結させるキーマンとして活躍することになる。
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ワンピース アンリミテッドアドベンチャー / One Piece Unlimited Adventure バンダイナムコゲームス 2007.4.26 Wii 海賊マンガ「ワンピース」を題材にしたA・ADV 8人の仲間を切り替えながら、不思議な島を冒険です 箱庭空間で再現された島の中で、昆虫採集や材料を集めて料理を作ったりコスチュームを作ったりと、やり込み要素あり 関連 ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 波に揺れる秘宝 ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード2 目覚める勇者