約 928,205 件
https://w.atwiki.jp/sazae_yaruo/pages/76.html
https://w.atwiki.jp/pam-iwate/pages/1226.html
アトリエ Majo.まじょ 紙粘土に魅せられ、人形を作りはじめかれこれ20年。 私の作る人形を見て、ほっとする、心が和む、嫌な事があっても自然に笑っている自分に気づくなど、全国からお便りを頂くことがあります。そんな時、もっと良いものを作ろうといつも励まされます。 自然の中の色や形、どんなに一生懸命頑張っても自然には到底かなわない。だから私は、心の中の色と形に、自分の思いを込めて作り続けていきたいと思います。 〈アトリエ Majo.まじょ公式サイトより引用〉 アトリエ Majo.まじょ 〒028−0061 岩手県久慈市巽町1−16 TEL:0194−52−2942 FAX:0194−52−2942 パンフレット ※画像をクリックするとパンフレットが開きます。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ホームページ http //www.rnac.ne.jp/~majo/ 《ブログ》 三陸を満喫 http //blogs.yahoo.co.jp/moto_pit_racing/21647931.html 北限の海女感謝祭 http //blogs.yahoo.co.jp/ikuiku1129/7668758.html テレビ局“かわいすぎる海女”騙し放送…精神的にダウン http //blogs.yahoo.co.jp/taketund4/29864258.html いわて久慈秋まつり http //blogs.yahoo.co.jp/ikuiku1129/7336127.html 北限の海女さん http //blogs.yahoo.co.jp/horikenp/58711299.html 岩手県の旅!③『 久慈渓流 』 http //blogs.yahoo.co.jp/smile_k_77/29237815.html 岩手県一周ツーリング(鉄道編・その1) http //blogs.yahoo.co.jp/ji7wpv/26559745.html <みちのくひとり旅 第二章 3日目 Ⅱ> http //blogs.yahoo.co.jp/hiraken1968/54895371.html 岩手県久慈市まで行ったぞぉ♪ http //blogs.yahoo.co.jp/kaikun_zz/15158289.html 東北唯一の「平庭高原闘牛大会」ツツジ場所開催!! http //blogs.yahoo.co.jp/kimuhiro32/23905784.html 「農家民宿」で田舎の新発見をしましょう! http //blogs.yahoo.co.jp/kimuhiro32/21437489.html ジュラシックパークを地で行く。「久慈琥珀博物館」 http //blogs.yahoo.co.jp/kimuhiro32/21436507.html 東北最強アルカリ温泉!「久慈市 新山根温泉 ベッピンの湯」 http //blogs.yahoo.co.jp/kimuhiro32/21435362.html レトロコレクション伊助 ・ 久慈レトロ館 http //blogs.yahoo.co.jp/retro_isuke/468294.html 久慈唯一の海水浴場「舟渡海岸」 http //blogs.yahoo.co.jp/kfuji_taxi/39900264.html 携帯サイト 最新のチラシ imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 《周辺情報》 平庭高原スキー場…広大な白樺林を滑りぬける爽快さはスキーの醍醐味 http //blog.livedoor.jp/hiraniwasanso/archives/52674538.html 平庭高原パークゴルフ場…芝の緑がまぶしい4コース36ホール http //blog.livedoor.jp/hiraniwasanso/archives/51949895.html 平庭山荘…日本一の白樺林を眺望できる場所 http //www2.ocn.ne.jp/~hiraniwa/ サイドハウス千春…夏期限定 ジンギスカン食べ放題 ¥1,000 http //blog.livedoor.jp/hiraniwasanso/archives/51948933.html 久慈市の観光 http //www2.city.kuji.iwate.jp/kankou/spot.html#21 久慈周辺観光情報 http //kuji-kankou.com/syuuhen.html 道の駅・久慈 やませ風土館…観光と特産品の情報発信基地 http //dofukan.com/ もぐらんぴあ…神秘の世界をトンネルで体験! http //citykuji-kougyou.com/moguranpia/ 新山根温泉・べっぴんの湯…奥深き山あいに 高アルカリの泉あり。 http //beppinnoyu.com/ レトロコレクション・伊助…約50年間大切に集めてきたオモチャ達。 http //isuke0302.hp.infoseek.co.jp/ こはく街道観光情報ブログ http //kohaku-street.seesaa.net/ 〈ブログ2〉 #blogsearch /
https://w.atwiki.jp/ayamarine/
「アトリエあやま」へようこそ あやまのアトリエです。 様々な「作品」を展示します。ふふふ wikiなのは、単にhtml編集がめんどいから。管理者しか編集できませんのであしからず。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/1513.html
イリスのアトリエ エターナルマナ2 機種:PS2 作曲者:中河健、阿知波大輔 発売元:ガスト 発売年:2005年 概要 アトリエシリーズの第7作目。イリスシリーズとしては2作目にあたる。 前作に引き続き調合よりもRPG要素をメインにしたような作り。 「そろそろ世界を救うのにも飽きてきた」をキャッチコピーにしていた『マリーのアトリエ』からは打って変わって、 思いっきり世界を救おうとするストーリーである。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc 1 Eternal Story 阿知波大輔 オープニングテーマソング歌:霜月はるか ガスト82位第2回オープニング340位 キズナ タイトル 刻まれた歴史 中河健 せせらぎ豊かに それいけ新米錬金術士 工房 風に乗る大陸 ワールドマップ・エデン そよ風と大地 木魂ころころ 森 あの子のお店は大繁盛? お店 旅路は続く 陽炎の大地 剣よ輝け 通常戦闘(~15話) 勝利はこの手に 小さな屋根の下で オアシスの街 隠された秘宝 秘術解禁 紋章 阿知波大輔 帝都の影 大橋 中河健 DANGER! Terrestrial 阿知波大輔 ボス戦(汎用) ヴィーゼと愉快な仲間たち 中河健 どきどき洞窟探検 精霊のふるさと for EM2 前作「精霊のふるさと」のアレンジ 想いは彼方へ 響く鼓動 道なき山 登山道 海だー! ビーチで探検 自由の旗 阿知波大輔 草原行く少年 中河健 平原 進撃 阿知波大輔 野望は胸の中に 中河健 眠る少女 Carmine 阿知波大輔 ケイオス戦 終焉 中河健 チェンジ! Disc 2 春風 中河健 のんびりお買い物 WATER ROAD 深淵の顎 阿知波大輔 皇牙 アルデゲヴァルド戦 ともだちの輪 中河健 困った時のボケ頼み コミカルイベント 深緑の地 不思議なお友達 木の葉 闇の足音 失われた詩 阿知波大輔 真実 中河健 明日もがんばろう 今日は快晴 ダンシング・コダマ 地下道を行く 砂塵 阿知波大輔 Marduk ガラハド戦 悲しみ溢れるとき 中河健 セピア色の記憶 革命の刻 聖なる力 紅の兆し 沸き立つ闘志 通常戦闘(16~19話) 謎は深まる 伝承 阿知波大輔 碑文 The Legacy ボス戦(古代兵器系) 飛鳥 通常戦闘(20話) 空の回廊 中河健 危険地帯 Slasher Blue 阿知波大輔 通常戦闘(21~22話) 決断の刻 中河健 蒼空の決戦 阿知波大輔 Red Lucifer Rising ラスボス戦 ラストバトル287位 約束の場所 旅立ちの扉 中河健 歌:堀江真美 アレンジアルバム『RED LUCIFER RISING』(『アーシャのアトリエ』のBGM追加DLCで使用可能) Red Lucifer Rising 編曲:埼玉最終兵器(S.S.H) 皇牙 Carmine 剣よ輝け Marduk 危険地帯 湧き立つ闘志 The Legacy Terrestrial Slasher Blue Red Lucifer Rising(Ver-0) 皇牙(Ver-0) Carmine(Ver-0) 湧き立つ闘志(Ver-0) Terrestrial(Ver-0) Slasher Blue(Ver-0) Blade of Tears 阿知波大輔 歌:霜月はるかクロスエッジのOPテーマ 予約特典のサウンドトラックブック(アレンジ曲はゲーム未使用) Eternal Story サントラと同音源 ガスト82位 キズナ それいけ新米錬金術師 風に乗る大陸 木霊ころころ あの子のお店は大繁盛? 困ったときのボケ頼み 草原行く少年 剣よ輝け 道なき山 空の回路 真実 Carmine Deceitful Wings 編曲:埼玉最終兵器 ギター:平松俊紀 Welcome to Atelier Iris 編曲:中河健 前作「フラスコボーイ」のアレンジ POPO 前作「ポポの愉快な錬金講座」のアレンジ Saeside Highway 前作「錨とつるはし」のアレンジ Shopping with you 前作「楽しいお買い物」のアレンジ MANA 前作「精霊のふるさと」のアレンジ Before you leave 前作「地果つる場所」のアレンジ Snowy night 前作「白夜幻想譚」のアレンジ 歩む道(Remix) サウンドトラック イリスのアトリエ エターナルマナ2 オリジナルサウンドトラック イリスのアトリエ エターナルマナ アレンジトラックス2 レッドルシファーライジング
https://w.atwiki.jp/sdora/pages/3236.html
属性 闇属性 最大Lv 99 初期HP - 最大HP - レアリティ ★6 タイプ 魔族 初期攻撃力 - 最大攻撃力 - 初期防御力 - 最大防御力 - 初期スピード - 最大スピード - +HP上限 - 最大HP上限 - +攻撃力上限 - 最大攻撃力上限 - +防御力上限 - 最大防御力上限 - +スピード上限 - 最大スピード上限 - リーダースキル スキル名 [闇属性かつ魔族]のユニットのスキル攻撃力を55%アップ フォーススキル1 スキル名 スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 - - - - - - - - - - ディレイターン - 効果持続ターン - フォーススキル2 スキル名 スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 [魔女崇拝]べアトリエ - - - - - - - - - - 通常進化 [妖艶なる妖女]べアトリエ ディレイターン - 効果持続ターン - 幻獣契約 なし 特殊能力 闘争本能[強] / 再生[強]1の祝福[5] / 光属性キラー 契約素材 - 契約使用先 - 入手方法 幻獣契約 備考 CV:優木 かな・新ユニット登場!クリプトラクトコレクション開催_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=2175 k=3 ・特別クエスト『奇しき夜にマダムは舞う』_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=2195 k=3 資料 *公式最大ステータス。 + ※立ち絵画像差分。 *立ち絵画像差分。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ([魅惑の腐乱]べアトリエico.jpg) + ※ 潜在解放ツリー 【効果】(5) ━【効果】(5) ━【効果】(15)┣【効果】(5)┗【効果】(5) ━【効果】(15) ━【効果】(20) ━【効果】(30)+[覇者の宝珠]or[同一ユニット]【1】 ※()内は[精鋭の宝珠]必要数 潜在開放後ステータス +HP上昇量 -% 最大HP - フォーススキル1 スキル名 +攻撃力上昇量 -% 最大攻撃力 - スキル効果 +防御力上昇量 -% 最大防御力 - +スピード上昇量 -% 最大スピード - ディレイターン - 効果持続ターン - +HP上限 - 最大HP上限 - フォーススキル2 スキル名 +攻撃力上限 - 最大攻撃力上限 - スキル効果 +防御力上限 - 最大防御力上限 - +スピード上限 - 最大スピード上限 - ディレイターン - 効果持続ターン - リーダースキル スキル名 特殊能力 - スキル効果 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/mari_g/
「魔理沙のアトリエ」ゲーム製作参加者用のwikiです。 中のページは参加者のみ閲覧できます (右上の[ログイン]からお入りください) このトップページでは公開できる情報を掲載します。 ニコニコ動画 序章 作者吟さんの作品マイリスト ←詳しい一覧 nicovideo_mylist エラー ( マイリストURLの取得に失敗しました。正しいURLを入力してください。 ) コミュニティ「魔理沙のアトリエ制作室」 http //com.nicovideo.jp/community/co5302 HP(同人情報等) http //www.geocities.co.jp/yumeji_kingindoh2008/
https://w.atwiki.jp/swordandmajic/pages/103.html
魔道士アドのアトリエ 【フィールドマップダンジョン】 New!版で最初から貼ってあるクエスト「賢者の石を探せ」を受けると入ることのできる上級ダンジョン。 イムドリア学園正門から入る。 ここの雑魚敵は状態異常(特に全状態無効で無効に出来ないもの)系が特に多く使われる為 盾役にはセイレーンが必要です。 また、ダメージ固定系の攻撃も多いのでHPもかなり必要になります 打撃、斬撃半減のライオットシールドが一階で入手可能なのですぐにでも取りに行きましょう 余談ですがここのの雑魚敵はポ○ット○ンスターと似た名前のモンスター、攻撃スキルも似たようなものを使ってきて さらには攻撃技が通常攻撃含めて4っつという徹底ぶりです BOSS マグナ・オペラ 記録石、どこかで見たクリスタル 本体はナイトメア二連続で攻撃してきます。 また取り巻きの石は炎属性の固定ダメージ、氷属性固定ダメージ、強スタン、ヒール・オールでサポートしてきます 赤、青、緑のクリスタルをぶつけるとそれぞれ対応した石が最初から破壊されてます 賢者の石目的なら緑だけでも壊したらとても楽になります 斬撃は斬鉄剣を使用しても効かない石が多いですので他のスキル推奨 しかし、盗むで入手できるアイテムがかなり良いものなので壊さずに戦えるようになった方がよいです 盗むでそれぞれマグナ・オペラ:エメラルド・タブレット、赤:燃える炎のエレメント、 青:煌めく氷のエレメント、緑:吹きゆく風のエレメントが入手できます 名前 HP 経験値 アイテム 属性 状態異常 盗む 行動 備考 マグナ・オペラ ? ? 確定・賢者の石ランダム・指輪(炎・水・風・雷・地・闇) 毒 × 暗闇 × 沈黙 × 混乱 × 睡眠 × 麻痺 × スタン × エメラルド・タブレット ナイトメア(100ダメージ固定)2回行動 赤い石? ? ? 斬撃× 毒 × 暗闇 × 沈黙 × 混乱 × 睡眠 × 麻痺 × スタン × 燃える炎のエレメント はげしいほのおしゃくねつ 青い石? ? ? 斬撃× 毒 × 暗闇 × 沈黙 × 混乱 × 睡眠 × 麻痺 × スタン × 煌めく氷のエレメント こごえるふぶきかがやくいき 緑の石? ? ? 斬撃× 毒 × 暗闇 × 沈黙 × 混乱 × 睡眠 × 麻痺 × スタン × 吹きゆく風のエレメント エアスラッシュ(ダメージ+強スタン)ヒール・オール250前後回復 敵 名前 HP 経験値 アイテム 属性 状態異常 盗む 行動 備考 アリアドス クロバット
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/3605.html
疾風/はやて 収録作品:ヴィオラートのアトリエ ~グラムナートの錬金術士2~[PS2/PSP] 作曲者:阿知波大輔 概要 幻影回廊などのダンジョンの通常戦闘で流れるBGM。曲名の読みは「しっぷう」ではなく「はやて」である。 その名の通り疾走感のある爽やかな楽曲であるが、この曲の最大の魅力は後半に流れるピアノソロのパートであり、阿知波氏のお得意ともいえる怒涛のピアノの速弾きは非常に格好良く、聴いていてとても心地良い。 しかしゲーム中では後半を聴ける前に戦闘が終わってしまうことが多いので、戦闘画面でしばらく放置してこの曲に聴き入るプレイヤーもいるようだ。 曲名の由来は阿知波氏がTwitterでいくらか明らかにしており、 マリーの「星風」から一文字いただいて 曲名付ける時点ですでにPSGバージョンがあったので、漢字・ひらがなそれぞれいい感じに収まる名前 曲名に戦闘機とかの名前つけたりするの好き などいろいろだと発言している。 また、この楽曲にはいくつかのアレンジが存在する。 はやて ゲーム開始直後の夢の中の戦闘のBGM。 ファミコンあるいはPSG搭載機のようなピコピコ音のアレンジであり、「疾風」とはまた違った意味で味のある楽曲である。 はやて~疾風 『イリスのアトリエ ~エターナルマナ~ SoundtrackBook』に収録。 ゲーム未収録曲(ただし『アーシャのアトリエ』のBGM追加DLCではゲーム内で使用できる)。 「はやて」と「疾風」のメドレー。 この同じメロディでピコピコ音源版とゴージャス音源版の2種類を作るという発想は、阿知波氏のTwitterによれば、ユニコーンのキーボーディスト阿部義晴氏のインスト曲「最後の恐竜」に影響されたもの。 疾風 (2016 ver.) ガストサンプラーCDに収録。ゲーム未収録曲。 柳川和樹氏によるアレンジ。 疾風 ~for ネルケ 『ネルケと伝説の錬金術士たち』のDLCにて配信されている。 過去ランキング順位 第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 200位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 704位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 329位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 336位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 361位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 423位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 985位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 883位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 490位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 811位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 742位 みんなで決めるガスト音楽ベスト100 9位、61位(はやて) 第2回みんなで決めるガスト音楽ベスト100 42位 みんなで決めるピアノBGMベスト100 95位 みんなで決めるRPGバトルBGMランキングベスト100 112位 みんなで決める2019年の新曲ランキング 175位(ネルケ) みんなで決めるプレイステーション2BGMランキング 24位 みんなで決める2000年~2007年の名曲ランキング 54位 みんなで決める通常戦闘曲ベスト100 143位 サウンドトラック ヴィオラートのアトリエ ~グラムナートの錬金術士2~ オリジナルサウンドトラック ヴィオラートのアトリエ ~グラムナートの錬金術士2~ 群青の思い出 オリジナルサウンドトラック 前者はガストショップのみで発売 後者は前者にPSP版の追加曲を加えて一般販売されたもの 「疾風」および「はやて」はどちらにも収録されている イリスのアトリエ ~エターナルマナ~ SoundtrackBook 次回作『イリスのアトリエ エターナルマナ』の予約特典 「はやて~疾風」を収録 ガストサンプラーCD コミックマーケット89のガストブースで購入特典として頒布 「はやて(2016 ver.)」を収録
https://w.atwiki.jp/vocaloidchly/pages/4334.html
作詞:natsumeg 作曲:natsumeg 編曲:natsumeg 歌:初音ミクAppend 翻譯:eko 現在、映照在我眼裡的世界、一定(from 動画説明 在畫室中 這個聲音阿 響徹吧 寄託我全部的思念 只要你在那的話 我 感到懷念 尋找著失去的聲音 在空蕩蕩的世界之中 甚至傳達給我 你的手 在這迷人的世界 沾染了我的心 無止盡的悲傷全部 逐漸散落 逐漸轉變的世界 雖然正漸漸褪色 如今依然 在這裡 描繪著溫柔的色彩 只要你在那 我就能夠歌唱 在相互融合的世界 我依然能夠唱歌唷 為了能傳達給你 聽哪 溫柔的這首歌 PV中間奏時出現的文字 失去聲音的原因 已經忘了 即使如此 我依然記得 自己喜歡唱歌這件事 失去聲音的世界 非常孤獨 像整個世界的顏色全部消失一般 我的心正逐漸枯萎 這樣的我和他相遇了 他在作畫 描繪著色彩透明一般的世界 他充滿魅力的世界好漂亮 在他的畫室感覺很輕鬆自在 我逐漸被他的世界渲染 他告訴了我在這個世界該如何去愛 在他消失之後 到底過了多久呢? 現在依然 沒有像那段日子一般歡笑的事物 但是 依然憎恨著這個世界的事情已經沒有了唷 那是 跟你之間的約定 今天 久違地又來到這裡 這裡的時間彷彿停止一般 什麼也沒有改變 大概他依然還在這吧 我歌唱著 為了他而寫的歌曲 靜止的時間 會再度 開始啟動唷 在自己作了畫及歌詞說明[http //natsumeg.web.fc2.com/liner.jpg]的翻譯 在NHK的現代企劃的這一個節目 製作了初音ミク的特輯 內容是失去聲音的人利用聲音合成的技術,能取回自己的聲音 用這個主題描繪出的就是這首曲子 動畫拜託了148cmさん向他傳達了image後,收到了超出期待以上的超棒動畫。 動畫的每一部份都有意義存在,覺得能感受到的話就太好了。 失去聲音的少女 愛上了作畫的少年 他所擁有的迷人世界 使少女取回了心中原本失去的顏色 但是他卻留下少女消失了 在他消失的畫室中少女看見的是... by natsumeg
https://w.atwiki.jp/anozero/pages/476.html
前ページ次ページゼロのアトリエ 学院長室で、オスマン氏は戻った四人の報告を聞いていた。 「ふむ、ミス・ロングビルが土くれのフーケじゃったとはな。」 「一体、どこで採用されたんですか?」 脇に控えたコルベールが問いかける。 「町の居酒屋じゃ。彼女は給仕をしとっとのじゃがな、この手がついっと、その、尻を。」 「で?」 コルベールが先を促す。 「それでも怒らなかったんじゃよ。だからつい、秘書にならないかと言ってしまった。」 「なぜです?」 本当に理解できないといった表情でコルベールが言った。 「うむ、今思えばあれもフーケの手じゃったに違いない。全く、女は魔物とはよく言ったものじゃのう。」 コルベールはその時、今更ながらフーケのその手にやられ、宝物庫の弱点について語った事に思い至った。 「そ、そうですな!美人はそれだけで、いけない魔法使いですな!」 あの一件は自分の胸だけに秘めておこうと思いつつ、オスマン氏に調子を合わせる。 「その通りじゃ!君はうまいことを言うな!コルベール君!」 ヴィオラートとルイズ、タバサとキュルケの四人は呆れ返ってそんな二人の様子を見つめていた。 ゼロのアトリエ ~ハルケギニアの錬金術師12~ 生徒達の冷たい視線に気付くと、オスマン氏はことさらに厳しい顔を作って見せた。 「フーケは捕らえ、破壊の像は無事に宝物庫に収まった。一件落着じゃ。」 オスマン氏は、一人ずつ頭を撫でる。 「君達三人の『シュヴァリエ』の爵位と、ミス・タバサの『精霊勲章』の授与を宮廷に申請しておいた。」 ルイズ・キュルケ・タバサ、三人の顔がぱあっと輝いた。 「本当ですか?」 キュルケが、驚いた声で言った。 「本当じゃ。君達はそれぐらいのことをした、当然の結果じゃよ。」 ヴィオラートが、怪訝な顔で尋ねる。 「それって、あたしもですか?」 「うむ、見事な魔法でフーケを捕らえたという功績があれば、何も問題あるまい。」 そういうと、オスマン氏はウインクをして見せた。 「なあに、駄目だとぬかしよったらこの私がねじこんでやるわい。」 何というかごめんなさいだった。 「さてと。今日の夜は『フリッグの舞踏会』じゃ。」 キュルケの顔の輝きが、さらに強くなった気がする。 「そうでしたわ!フーケの騒ぎですっかり忘れておりました!」 「今日の舞踏会の主役は君達じゃ。用意をしてきたまえ。」 三人は、礼をするとドアに向かう。 ヴィオラートだけが、微動だにせずオスマン氏に視線を送る。 「先に行ってていいよ。」 ヴィオラートは言った。三人は心配そうに見つめていたが、頷いて部屋を出て行く。 「なにか、私に聞きたいことがおありのようじゃな。」 オスマン氏は、コルベールに退室を促す。 わくわくしながらヴィオラートの話を待っていたコルベールは、しぶしぶ部屋を出て行った。 「言ってごらんなさい。できるだけ力になろう。」 コルベールの退室を見届けた後、ヴィオラートが口を開く。 「あの、『破壊の像』は、あたしが元いた世界の道具です。」 オスマン氏の目が光った。 「ふむ、元いた世界とは?」 「あたしは、こっちの世界の人間じゃないんです。」 「本当かね?」 「本当です。あたしは、ルイズちゃんの『召喚』でこっちに呼ばれたんです」 「なるほど、そうじゃったか…」 「あの、破壊の像…あれをここに持ってきたのは、誰なんですか?」 オスマン氏は目を細めた。 「もう…何年も昔の話じゃ」 「森を探索していた私は、ワイバーンに襲われた。そこを救ってくれたのがその「破壊の像」の持ち主じゃ。」 「彼は、ワイバーンの最後の一撃で怪我を負い、それがもとで命を落とした…」 「死んでしまったんですか?」 オスマン氏は頷いた。 「フィンデン王国に帰りたい、元の世界に帰りたいと繰り返してな。彼は君と同じ世界から来たんじゃろう。」 「俺の不幸な人生を、考えさせる…そう言い残して彼はこの世を去った…」 オスマン氏は虚空を見つめる。珍しく澄み切った瞳で、しばし黙考し。 オスマン氏は、次にヴィオラートの額を見つめた。 「おぬしのこのルーン…」 「はい、これについても聞きたかったんです。」 オスマン氏は、話そうかどうかしばらく悩んでから、口を開いた。 「これなら知っておるよ。ミョズニトニルンの印じゃ。伝説の使い魔の印じゃよ。」 「伝説の使い魔のしるし?」 「そうじゃ。その使い魔はあらゆる『魔法の道具』を使いこなしたそうじゃ。」 ヴィオラートは、首をかしげた。 「どうして、あたしがその伝説の使い魔なんかに?」 「…わからん。」 「…そうですか。」 「おぬしがどういう理屈でこの世界にやってきたのか、私なりに調べようと思う。しかし。」 「わかるとは限らない。とくに初めてのことなら、手がかりなんてあるわけがない。」 ヴィオラートの指摘に、オスマン氏は驚愕の表情を浮かべる。 「だから、帰る手段は、あたし自身で創り出そうって。そう思います。」 「おぬしは…」 オスマン氏はヴィオラートをしばし見つめると、万感の思いを込めて言葉を贈る。 「うむ。おぬしならきっといつの日か、帰る手段を見つけ出せるであろうよ。」 ヴィオラートはぺこりと頭を下げ、退室する。 「神の頭脳、か。やはり、それに相応しいものに与えられた、ということじゃろうか…」 オスマン氏はヴィオラートの消えた扉の先を、いつまでも見つめていた。 食堂の上の階が、大きなホールになっている。舞踏会の会場である。 ヴィオラートはバルコニーの枠にもたれ、バッグに溜め込んだ料理を粛々と平らげていた。 「ここにいたの。」 「あ、ルイズちゃん。」 いつもの服のままのルイズが、近寄ってきた。 「ヴィオラート、あなた魔法が使えること隠してたのね。しかもあんな強力な、先住魔法」 非難するように問いかける。 「え、べつに隠してたわけじゃ…」 「隠してた。」 頬を膨らませたルイズが、ヴィオラートに詰め寄る。 「でもでも、あたしのいた世界だと、珍しい事じゃないし…」 「そうなの?」 「うん。皆一つくらいは、不思議な特技が使えるから。」 「変わってるのね。まあ、私は信じてあげる。皆は、そうは行かないだろうけど。」 強力な魔法を使い、フーケを撃退した。それは既に周知のものとなっている。 「だから人前では、杖を使うふりくらいしなさい。じゃないとエルフだって勘違いされちゃうからね。」 「エルフ?それは、さすがにまずい、かな。」 とりあえず、明日からは杖の素振りでも始めないとダメかな? ヴィオラートがちょっとブルーになったその時、 「あ、いたいた。」 ようやくノルマ…『つきあっている』男性の相手を終えたキュルケと、 何かに満足した顔のタバサが顔を出した。 「こんな所にいたのね、準備、できてるわよ。」 「…入場。」 「え?え?」 ヴィオラートはキュルケとタバサに腕をつかまれ、連れ出された。 その後を、ルイズがしてやったりの笑顔で追いかけていく。 ホールの壮麗な扉が、音を立てて開いた。 「ヴァリエール公爵が息女、ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール嬢!」 「そしてその使い魔、ヴィオラート・プラターネ嬢の、おな~~り~~~」 会場の喧騒が途切れる。 ルイズは長い桃色掛かった髪をバレッタにまとめ、ホワイトのパーティードレスに身を包んでいる。 肘までの白い手袋が、ルイズの高貴さをいやになるぐらい演出し、 胸元の開いたドレスがつくりの小さい顔を、宝石のように輝かせていた。 ヴィオラートは基本的にルイズに合わせた服装、ただし胸元が強調され、 七色に輝く不思議なアンクが首筋を彩っている。そして、キュルケに施された薄化粧が、 普段のヴィオラートからは想像もつかないような美しさを見事に引き出していた。 主役が全員揃ったことを確認した楽師たちが、小さく、流れるように音楽を奏で始めた。 ルイズとヴィオラートの周りには、その姿と美貌に驚いた男達が集まり、盛んにダンスを申し込んでいた。 今までゼロのルイズとからかい、また土まみれの田舎娘と馬鹿にしていたノーマークの女の子の美貌に気付き、 いち早く唾を付けておこうというのだろう。 「ど、どうしよう、ルイズちゃん~!」 ヴィオラートが困った顔で、珍しくルイズを頼った。 「あなたのそんな顔が見れただけで、私の見立てたこの服の倍の価値はあるわね。」 ルイズがニヤニヤしながら、ヴィオラートの困窮顔を鑑賞する。 見かねたキュルケが、老婆心ながらの忠告をヴィオラートに与えた。 「大丈夫、適当にエスコートしてもらえばいいの。身元も割れてるから安全よ。」 それだけ言うと、キュルケは人の波の向こうに消える。 仕方ない、覚悟を決めたヴィオラートがおそるおそる発言し… 「え、えーと、ダンスとか、あんまり得意じゃないんだけど…いいかな?」 男達の何かの回路に、盛大に放火してしまった。 「ぜひ僕と!」 「いやいや、初々しいレディのエスコートにはこのギーシュ・ド・グラモンこそが相応しい!」 「僕にだって権利はあるはずだ!」 「マリコルヌは自重しろよ!」 「どうかこの僕にお慈悲を!」 ブリギットあたりなら、さっさと相手を選んで華麗に踊るところなんだろうなあ。 そんなことを考えながら、誰を選べばいいのかヴィオラートは悩んで、天を仰いだ。 そんな様子をバルコニーから眺めていたデルフリンガーがこっそりと呟く。 「おでれーた!」 二つの月の光がロウソクのそれと溶け合い、ホールの中に幻想的な雰囲気を作りあげる。 「相棒、てーしたもんだ!」 踊る相棒とその主人を眺めながら、デルフリンガーは、おでれーた!と繰り返した。 「ご主人様と一緒に舞踏会の主役を張る使い魔なんて、始めて見たぜ!」 前ページ次ページゼロのアトリエ