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概要 簡易一覧表クエスト詳細(みんなでクエスト)ホスト側の使用やる気も0。 情報提供お待ちしています! 概要 開催期間:2017/12/22 00 00~12/25 23 59まで。 期間限定のマルチイベント。 毎日クエスト内容が変わるイベント。 簡易一覧表 クエスト詳細(みんなでクエスト) ドロップ情報・敵の情報は暫定です 【12/22限定】魔法使いたちの聖夜 ドロップ ボス 【☆6】アルベルトver.聖夜【☆6】リチャードver.聖夜【☆6】マシューver.聖夜【☆6】ミリアムver.聖夜【☆6】サリヴァンver.聖夜 【☆6】王冠ぷよ色はランダム ホストやる気 0 ぷよ勝負 1 ホスト経験値 20000 コイン単価 0 ホストステージコイン 備考 初回クリア報酬:魔導石1個 【12/23限定】アツアツのクリスマス ドロップ ボス 【☆5】クリアーナ【☆6】アンデル【☆6】サラマンダー【☆6】ゴータロー【☆6】ルーダ 【☆6】王冠ぷよ色はランダム ホストやる気 0 ぷよ勝負 1 ホスト経験値 20000 コイン単価 0 ホストステージコイン 備考 初回クリア報酬:魔導石1個 【12/24限定】潮騒のクリスマス ドロップ ボス 【☆6】ディニ【☆6】イスティオ【☆6】コラリア【☆6】ロティオン 【☆6】王冠ぷよ色はランダム ホストやる気 0 ぷよ勝負 1 ホスト経験値 20000 コイン単価 0 ホストステージコイン 備考 初回クリア報酬:魔導石1個 【12/25限定】愛のお届けもの! ドロップ ボス 【☆6】アリィ【☆6】サンタアルル【☆6】サンタアミティ【☆6】サンタりんご【☆6】伝道師りすくま 【☆6】王冠ぷよ色はランダム ホストやる気 0 ぷよ勝負 1 ホスト経験値 20000 コイン単価 0 ホストステージコイン 備考 初回クリア報酬:魔導石1個 情報提供お待ちしています! このwikiでのマルチプレイ募集はご遠慮下さい。 マルチで物語を読めって、たぶん他人に連打されて読めないよな… -- 名無しさん (2017-12-21 06 19 09) 経験値は、いただけるのでしょうか? -- ・ (2017-12-22 07 32 01) 経験値2万だよ。 -- 名無しさん (2017-12-22 09 29 05) 経験値二万は美味しすぎるけどせっかくのストーリークエストならマルチじゃなくてシングルプレイで良かったのにな。 -- 名無しさん (2017-12-22 23 39 24) ボスはそこまで強くないので、それなりの強さのカードを持っていれば属性関係なく勝てる。☆6やフェス系を持っていれば確実(HP2万ぐらい?)。石配布と経験値の量からして、クリスマスプレゼントと思えばいいかな。 -- 名無しさん (2017-12-23 18 13 36) 名前 コメント
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実際に読む(リンク) シリーズ:夢のおげふぃん対決 前話夢のおげふぃん対決 接触編 次話夢のおげふぃん対決 発動編 概要 三冠王って怖いね レシピ追加 無 登場キャラ 登場 キート ヨーダル サクラ ラギル マリア デュオ ノウチィス マーラ エゴ ラギンズ ケルビム エイト アピール アトリエM エイト シュテンマーマン砲撃隊 元ネタ解説: タイトル 『機動戦士ガンダムTHE ORIGIN』第1巻のサブタイトル、もしくは『偽書ゲッターロボダークネス』のマガジンZ掲載分をまとめた単行本のサブタイトル。 『夢のおげふぃん対決』シリーズではロボットアニメにちなんだサブタイが毎回つけられているが、今回は候補が2つ存在するため、双方記載した。 14 エイト「待った!」 『逆転裁判』シリーズにおける「ゆさぶる」使用時のセリフ。 証言に対し、より詳しい説明を求めることができる。 とりあえず全ての証言を揺さぶるのは同作の基本。 15 エイト「カードデュエル、ガンダムファイトetc…」 「デュエル」(決闘)とは遊戯王及びデュエルマスターズ、そして両者の元ネタとなったMTGにおける対戦の呼称(この場合遊戯王の可能性が最も高いと思われる)、「ガンダムファイト」とは『機動武闘伝Gガンダム」におけるガンダム間の対決の呼称。 いずれも特定の審判がいないケースのほうが圧倒的に多い気がするのは気にしてはいけない。 16 エイトが眼帯をしている理由は、『機動武闘伝Gガンダム』の語り部であるストーカーを模しているため。 本編開始前に彼が今回の物語背景の解説をし、レフェリー風の服装に着替えての「ガンダムファイト、レディー、ゴー!」のコール直後にタイトルコール、という流れがGガンの基本パターン。 なお、よく誤解されるがストーカー自身は本編では審判としての活動をしたことはなく、そもそも本編に絡んだことすら一度もない。 ちなみにレフェリールックの彼は眼帯は外している。 16 エゴラギンズケルビム「ゲェーーーー! 審判の超人だとーーー!!」 『キン肉マン』ですっかりおなじみのリアクション。 「超人」も同作を意識してのものか。 29 エゴ「茂美怖いでしょ…」 毎度おなじみ『レスリングシリーズ』における空耳ネタ。 なお、この発言の登場する動画で、60超えてそうな熟女がミニスカメイドの恰好で登場しており、「茂美」とは彼女の名前とされる。 37 兄貴「マチュピチュオォォォン!!」 やはり『レスリングシリーズ』の空耳ネタ。
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Break Card 極星帝国 2F/2C モンスター/スキャナー 4/4/3 シンクロ ≪このキャラクター≫は、イレイザー・極星帝国のキャラクターとのバトルによるダメージを受けない。 1:メインフェイズ終了時まで、≪アタック宣言またはガード宣言した、あなたの支配キャラクター以外のキャラクター≫にXダメージを与える。Xはあなたの支配エリアのブレイクしている極星帝国のネームレベルキャラクターの数に等しい。 No.2624 Rarity R Illustrator 椋本夏夜 Expansion 修行者の魂 カード考察 情熱の白羊宮版四人組では長女デネブに対応。 ファイア・ウォールに似たエフェクトを持っているが自分のキャラクターにはダメージがいかない点で勝る。反面ダメージ量の調整はしにくい。 他色の同系統のアタッカー赤竜女王“ロッソ”や燎炎の魔導師“イオ・プロミネンス”と比べると エフェクトである分無効化されやすく、使い難いが、自分がガード側でも効果を発揮できるのはこのカードだけである。 ○関連カード ウェントゥス・エクエス“アイナ・カストル・シルフュス” アクア・エクエス“アイノ・カストル・オンディーヌ” テラ・エクエス“ブリギット・カストル・ノーム” ルークス・エクエス“カリタ・カストル・ウィル・オ・ウィスプ” テネブラエ・エクエス“セシリア・カストル・シェード” スピリット・リベレイション
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Break Card 極星帝国 3F/3C モンスター/スキャナー 5/5/4 ブレイクスルー/レジスト・E.G.O./レジスト・WIZ-DOM ≪あなたの対戦相手全て≫は、効果範囲目標のプロジェクトカード・ファストカードを使用宣言することはできない。 このキャラクターがバトルする際、≪このキャラクター≫の攻撃力に+(5)して判定する。 3:メインフェイズ終了時まで、≪このキャラクター≫はステルスを得る。 「闇は何処にでもあるもの……光あるところ、闇もまた、あり」 No.3046 Rarity R Illustrator 椋本夏夜 Expansion 調和の杯 カード考察 平行存在持ち/サインSPあり/素体あり/絵師のアクエリ代表としてコラボ達成の相方の異様な厚遇具合に比べると涙が出てくる。 レジスト?の組み合わせも穿った見方をすれば相方とイグニス・エクエス“ベアトリクス・カストル・サラマンドラ”の食い残し処理である。 闇=日陰らしいといえばらしいか。 精神攻撃力が上昇するのはバトル時のみなので本体へのアタックでは効果を発揮しない。 ステルスとは使い分けを考えよう。なおステルス獲得エフェクトのコストはサーペントナイト“ファリス・アルファルド”と同じ3だが、ブレイクスルーでチャンプブロックを回避できる点やテラ・エクエス“ブリギット・カストル・ノーム”の支援を受けられる点は大きそうである。 余談だが同じ絵師の魔法戦士“カーラ・アステリオン”と並び左利き疑惑がある。ついでにカストル六人組の中で唯一種族が判明していない。(火土がドワーフで水風光がエルフ) ○関連カード イグニス・エクエス“ベアトリクス・カストル・サラマンドラ” ウェントゥス・エクエス“アイナ・カストル・シルフュス” アクア・エクエス“アイノ・カストル・オンディーヌ” テラ・エクエス“ブリギット・カストル・ノーム” ルークス・エクエス“カリタ・カストル・ウィル・オ・ウィスプ”
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概要 簡易一覧表 情報提供お待ちしています! 概要 金曜日限定の素材集めクエスト。 詳しい概要は月曜限定クエストのページを参照。 2015.04.20のリニューアルにより下記情報の一部が変更となっています。情報が更新されるまで、月曜限定クエストのページを参照してください。 このクエストでてにはいる妖精シリーズ 激甘:ちいさな妖精 甘口:歌の妖精 中辛:魔法の妖精 辛口:命の妖精 激辛:闇の妖精 簡易一覧表 【激甘】光の素材あつめ ドロップ ボス 【☆3】きいろ岩ぷよ【☆2】きいろ大ぷよ×2【☆3】きいろ岩ぷよ×3のどちらか 【☆1】きいろ小ぷよ 【☆2】きいろ大ぷよ 【☆3】きいろ岩ぷよ 中ボス 【☆2】きいろ大ぷよ×2【☆1】きいろ小ぷよ×2【☆3】きいろ岩ぷよのどちらか やる気 10 ぷよ勝負 5 経験値 60 コイン単価 なし ステージコイン 1500 備考 【甘口】光の素材あつめ ドロップ ボス 【☆4】きいろ星ぷよ【☆3】きいろ岩ぷよ×2【☆4】きいろ星ぷよ×3のどちらか 【☆1】きいろ小ぷよ 【☆2】きいろ大ぷよ 【☆3】きいろ岩ぷよ 【☆4】きいろ星ぷよ 中ボス 【☆3】きいろ岩ぷよ×2【☆2】きいろ大ぷよ×2【☆4】きいろ星ぷよのどちらか やる気 15 ぷよ勝負 6 経験値 150 コイン単価 なし ステージコイン 3000 備考 【中辛】光の素材あつめ ドロップ ボス 【☆5】きいろ月ぷよ【☆4】きいろ星ぷよ×2【☆5】きいろ月ぷよ×3のどちらか 【☆1】きいろ小ぷよ 【☆2】きいろ大ぷよ 【☆3】きいろ岩ぷよ 【☆4】きいろ星ぷよ 【☆5】きいろ月ぷよ 中ボス 【☆4】きいろ星ぷよ×2【☆3】きいろ岩ぷよ×2【☆5】きいろ月ぷよのどちらか やる気 20 ぷよ勝負 7 経験値 280 コイン単価 なし ステージコイン 5000 備考 【辛口】光の素材あつめ ドロップ ボス 【☆5】きいろ月ぷよ×5【☆5】きいろ月ぷよ×3【☆5】むらさき月ぷよ×2のどちらか 【☆3】きいろ岩ぷよ 【☆4】きいろ星ぷよ 【☆5】きいろ月ぷよ 【☆6】きいろ王冠ぷよ 中ボス 【☆5】きいろ月ぷよ×2【☆4】むらさき星ぷよ【☆6】きいろ王冠ぷよのどちらか やる気 30 ぷよ勝負 7 経験値 460 コイン単価 なし ステージコイン 8000 備考 敵は黄紫の二色構成。紫の敵は全て黄になってドロップする。 【激辛】光の素材あつめ(暫定・情報提供お願いします) ドロップ ボス 【☆5】きいろ月ぷよ×5【☆5】きいろ月ぷよ×3【☆5】むらさき月ぷよ×2【☆6】きいろ王冠ぷよ×2【☆6】むらさき王冠ぷよ×2のいずれか 【☆4】きいろ星ぷよ 【☆5】きいろ月ぷよ 【☆6】きいろ王冠ぷよ 中ボス 【☆5】きいろ月ぷよ×3【☆5】きいろ月ぷよ×2【☆5】むらさき月ぷよ【☆6】きいろ王冠ぷよ×2【☆6】むらさき王冠ぷよのいずれか やる気 50 ぷよ勝負 7 経験値 900 コイン単価 なし ステージコイン 16000 備考 敵は黄紫の二色構成。紫の敵は全て黄になってドロップする。各ステージドロップ確定理論上は最低で星5・月2、最高で月5・王冠2 情報提供お待ちしています! 上級2回クリアするも星も月も出ず。木曜は星結構出たけど、今日は運が悪い。。 -- 名無しさん (2013-05-17 21 23 42) 木曜と金曜の限定クエストに超上級がなかったので追加 -- 名無しさん (2014-02-07 23 29 15) さっき超上級行ったら経験値1380だったんだけど見間違いかな?? -- 名無しさん (2014-05-16 15 47 50) 5月いっぱいまで素材経験値3倍でしょ -- 名無しさん (2014-05-16 16 53 03) 名前 コメント
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『新説・キューブクエスト』(新説キューブ)は、九条エミリア氏としゃけ氏の共同制作による二次創作版『キューブクエスト』(エミリア版キューブ)を基にし、輝月零氏が改修・改変・続編制作を行っているゲームシリーズ。最初の公開は2016年5月18日( 他人ツクールシリーズまとめ 掲示板 より)。RPGツクールVX製のフリーゲームであり、ジャンルはRPGに属する。 (※『新説・キューブクエスト』は作者の一人であるしゃけ氏の意図に反する改変が行われているため、しゃけ氏自身によってダウンロードしないようにとの注意喚起がされています。詳しくは 本来の二次創作版『キューブクエスト』の配布サイト をご覧ください。) (※このページは『新説・キューブクエスト』について注意喚起を行うものであり、紹介・配布するものではありません。) 概要 問題点暗号化されていない状態で配布されている 感想や報告を受ける立場を侵した 輝月零氏が作中に自分を登場させている 個人サイトでのしゃけ氏の言及 輝月零氏側の主張存在を認めてほしい エミリア氏の反論 さらなる補足 実況プレイ動画 関連リンク コメント [部分編集] 概要 「エミリア版キューブ」との主な相違点は不具合の修正、イベントの追加。この『新説』をもって元々のバージョンから完成へと至り、「完全版」→「真・完全版」として公開された。この『新説』の制作には元々の作者だった九条エミリア氏も参加している。 [部分編集] 問題点 この「完全版」と銘打たれた『新説キューブ』に対し、元のバージョンの制作に関わったしゃけ氏は、2019年10月26日に自身のサイトにて「 注意 」と題した記事を投稿。「自分に無許可で改造された作品」であるためダウンロードしないように呼びかけた。『新説キューブ』に対する言及はその次の「 醜悪な改変 」という記事にも続き、単に無許可で改造されたことだけが問題ではないことを説明した。 暗号化されていない状態で配布されている ツクールVXでは製作したゲームを暗号化し、ソース等を容易に閲覧できないようにすることができる。しゃけ氏が公開していたバージョンはおそらくその暗号化処理がされていたと思われるが、少なくともその改変に過ぎない『新説』は中身が丸見えの状態で配布されていた。これについてしゃけ氏は「扱いが雑すぎて怒りが湧きます」とコメントしている。 リメイク元の『キューブクエスト』が有名になった実況プレイ動画『他人の作ったRPGツクールをやってみた』シリーズ(通称・たにツクシリーズ)では、プレイし終わったゲームについてエディット画面から中身を直接閲覧するコーナーがお楽しみとされている。これに倣い、たにツクシリーズの二次創作やリメイク作品はあえて暗号化しない状態で配布されることが多い。 『新説キューブ』もその風潮に合わせたものと思われるが、制作者の一人がそのような配布に同意していない状況で暗号化せずに配布してしてしまったとすれば、それは風潮以前の問題だろう。当然、たにツクシリーズに所属する作品だから暗号化して配布してはいけないと強制されているわけではないし、それについて作者が自分の意志を優先することも許されるはずだ。 感想や報告を受ける立場を侵した 無断で改変された『新説』の実況プレイ動画は多数投稿されているが、しゃけ氏が直接製作したバージョンを動画にしたのはどうやら輝月零氏による実況プレイのみらしく、それも『新説』へ改変していく過程を収録したもののようだ。また、しゃけ氏自身は制作したバージョンに対して感想もバグ報告も一件ずつしか受け取っていないという。 ちなみにしゃけ氏にプレイヤーからの感想や報告が届かなかったというのは、代わりに『新説キューブ』が周知されたからというだけではなく、元々積極的に宣伝するわけでもなくひっそりと公開していたためでもあるという(しゃけ氏の個人サイトより)。 輝月零氏が作中に自分を登場させている 『新説』がしゃけ氏から「醜悪な改変」と称された理由はほぼ間違いなくこれだろう。指摘されている中でも特に大きな問題点のようだ。 『新説』の同梱テキストによれば、最初はエミリア氏による提案で「お助けキャラ」として登場するようになったもので、このキャラとの間で発生するイベントをクリアしていくことで強力なアイテムを手に入れることができる。また、そのためにプレイヤーが「輝月零」に積極的にアプローチしていくことで、ストーリーが終盤へと進むにつれ、そのお助けキャラクターは「輝月零氏を元にした一人のキャラクター」として主人公であるライスに深く関わってくるようになる。さらにゲームの同梱物を調べてみると、作中の演出で輝月零氏の「歌ってみた」音源まで流れることがわかる。 しゃけ氏は「作品全体に自分を出しまくってメアリースーそのものです」「ライスに告白させるエンド作ったり本当に気持ち悪いです」と嫌悪感を露わにし、「バグ修正程度なら目をつぶっていましたが改変した本人を出しまくるこの改変に目をつぶるのは無理です」として注意喚起の根拠を明らかにした。 改修担当にしてはあまりにも度の過ぎた自己主張だろう。『キューブクエスト』とは、エミリア氏としゃけ氏のみならず、いしまる氏、ッシャ氏、リィリィ氏、ひきの氏らによる原作があっての作品だ。それに輝月零氏が独自の思い入れを込めた作品を自分で作っただけであれば、まあ、それは二次創作という意味ではまだ個人の勝手と言えなくもない。しかし、しゃけ氏は『たにツク』シリーズのパロディを重視してエミリア版『キューブ』を制作したと個人サイトにて語っており、それを同意もなく改変してこんな内容にするというのは、原作や元のバージョンに対してあまりにも配慮や敬意のない行為と取れる。 以上のような作品の扱いについて許可を出したのは、元のバージョンの作者の一方であるエミリア氏だった。しかし、エミリア氏はそういった許可を輝月零氏に出した際に、しゃけ氏に一切の断りを入れていなかったということが注意喚起記事の内容からもわかる。 個人サイトでのしゃけ氏の言及 しゃけ改めこのツクラーが頭おかしい 前書き より(2019年10月28日に書かれた文章とのこと) 非常に文章量が多く雑多なため、『新説キューブ』に関係あると思われる部分のみ抜粋。 このサイトに記載されているあらゆる作品をベースに改変しての再配布を禁止しています(未配布作品含む) 理由は表には出せない素材を使っているものもあり、もし再配布されたゲームがおおっぴら配布されて動画サイトで実況された場合に 著作元に問題を指摘された時こっちまで巻き添えを食う場合があるからです 自作絵も使用してますし事件の犯人とかが所持してた場合、卒業アルバム感覚でニュースで晒されるとすごく迷惑になります いい大人なら自分が全ての責任取れる状況で1から作ってください 別の共同制作ゲームでしゃけ氏が制作した素材についての文脈 使用する場合は一言許可を求めてほしいです(エミリアに許可取っていても作った本人ではないので無駄です こんな子供でもわかることを長々と書かなければいけなくて情けなくなる気持ちもわかってください 人生に二度も他人にデータいじられて配布されてるのを見ると頭もおかしくなります(もう一個はサイトをよく読めばわかると思います(※) しかも自分たちががんばったような面をしてです ある程度出来が約束されているゲームをいじって何ががんばっただ ※『キューブ』以外でしゃけ氏が勝手に改変された作品とは、匿名掲示板で共同制作が行われていたツクールゲーム『サガラウンジア』を指す。この文脈も含め、主にこの前書きは『サガラウンジア』でしゃけ氏が制作した部分に対する扱いへの不満が大半を占めている。その件でもエミリア氏は原因の一端だったようだ。 ラウンジア保管の許可のメール送ってきた時もいないんじゃなくて保管して欲しくないから無視したんだよ、わかれよ 他人の家のチャイム鳴らして返事がなかったから入るとかしないだろ普通 もっともツクール界隈は自分含めてこんなやつばかりなので他人のことは言えませんが ツクールやってるやつがこういう思考なのを完全に失念していました ※『新説キューブ』とは直接関係のない文脈。ただし、後述にて輝月零氏は「しゃけ氏と連絡が取れないため、エミリア版キューブは放棄されたとみなして改変した」と主張している。このことに照らし、あえて抜粋した。 エミリア氏に対して言及した文脈 別の共同制作ゲームの生データを勝手に他人に渡して改変作品はびこらせるとかしたのは完全に糞だけど 半分の権利はこっちにあるというのに何の相談もなく手渡すとかありえない ことあるごとに自分のゲームって主張するくせにこっちの権利は一切尊重しない 文句言ってもどこ吹く風であやふやな答えしか返さない 自分の関わったゲームの名前さえ広がれば本当になんでもいいのか これは確実に『新説キューブ』のことを指していると思われる。 [部分編集] 輝月零氏側の主張 存在を認めてほしい 改変を行った張本人である輝月零氏は、自身のブログのコメント欄でこの注意喚起と抗議について第三者から初めて知らされた。そこで、2019年12月8日のブログに「 新説キューブの案件について。 」という題で経緯を投稿。次のような主旨だった。 輝月氏が自分自身を作中に登場している理由は、エミリア版キューブの攻略にわかりにくい箇所があり、エミリア氏に「お助けキャラとして登場させたらどうか」と提案されたため。 ついでにキャラクターとしての「輝月零」をゲーム内に定着させ、ストーリーを膨らませようという流れで完成したのが『新説キューブ』。立場としては、そのように改変したいと輝月氏から願い出たのではなく、改変を任されたからやっただけ。 しゃけ氏のことは尊敬しているし、制作物をないがしろにしたつもりはない。改変に至ったのはその制作物が長年放置されていたからで、「うち捨てられていた作品」だと思っていたから、エミリア氏から権利を貰っていいと言われた。しゃけ氏と連絡が取れなくて困っていたのはこちらのほう。 エミリア氏の判断を鵜呑みにし、しゃけ氏に一切気を回さなかったことは悪かった。 でも数年かけて続編まで作ってしまったので『新説キューブ』に関しては譲歩できない。存在を認めて欲しい。 とにかくエミリア氏から許可は得ている。 口先では色々言っているが、具体的な対応は「譲歩できない。存在を認めて欲しい」にすべて集約されている。 また、同時にしゃけ氏の注意と抗議を伝達したコメントに対しても返信しているが、そこではまず「言葉は正しくお使い下さい」(ブログの内容を見間違えての発言だったため、後に撤回した)。「あなたがしゃけさんをお好きなのはわかりましたが、だからといって他をないがしろにしないでください」「訴訟に持ち込めばおそらくこちらが勝利でしょう。そんなことはしませんが、個人的感情で攻撃するのはやめてください」と攻撃的・挑発的な返答をし続けた( Lunaria キューブ2、制作再開です。 ) そして「訴訟に持ち込んでも勝てる」根拠として「エミリア氏から許可を得ている」点を強調。しゃけ氏から許可をとっていないことが問題なのに、エミリア氏がしゃけ氏に連絡していないと知りながら「エミリア氏から許可を得ている」というのは釈明として全くズレている。 エミリア氏の反論 さらに翌日12月9日、続きの「 Lunaria 新説キューブの案件について・2 」という記事では、エミリア氏に直接確認を取り、次のように発表した。 そもそも「エミリア版キューブ」もエミリア氏が制作していたものをしゃけ氏が改変したものなので、しゃけ氏は輝月零氏と同じ立場であり、批判されるいわれはない。 「エミリア版キューブ」のような「闇ゲー」において改変されることはよくあることなので、文句を言うべきではないのが「暗黙のルール」だ。 この回答を根拠に、輝月零氏は『新説キューブ』の制作を継続し、現在別の動画投稿者の行っている実況プレイ動画投稿が完結したら『新説キューブ』の「究極版」を配布するとの方針を明かした。しゃけ氏の「改変版を認めない」という抗議に対し、輝月零氏の対応は「究極版を配布する」。まるであてつけのようだ。 しかも、実のところエミリア氏のこの回答はとんでもない詭弁であることがわかる。前者の回答に関して、しゃけ氏の個人サイトによれば、確かに「エミリア版キューブ」はエミリア氏の作りかけからしゃけ氏が続きを作ったものだという。が、しゃけ氏はエミリア氏の知らないところで勝手にこの続きを作っただろうか?参考までに、しゃけ氏は前述の個人サイトにて「貸せって言って続きを作った」と記している。そもそも、エミリア氏がしゃけ氏の制作部分について関知していることは明白だが、エミリア氏はしゃけ氏の制作した部分を容認しないという姿勢でこのリメイクを公開したのだろうか?おそらく違うだろうし、しゃけ氏の抗議に対抗してしゃけ氏の改変部分を「無許可」としたのであれば、それはとんだ後出しジャンケンだろう。同じ立場ではなく、全く違う立場なのだ。 また、後者の「文句を言うべきでないのが暗黙のルールだ」という回答だが、説明するまでもなくあんまりな暴論なので、おそらく反論としての発言ではなく、しゃけ氏の心情に無関心なゆえの発言か何かなのだろう。そう思いたいところだ。いずれにせよ、エミリア氏の回答は反論や釈明としては稚拙かついい加減なもので、しゃけ氏の個人サイトの前書き(前述)にあったように、しゃけ氏が既にエミリア氏への信用を失くしている理由がよく分かる。 結局、輝月零氏は以上の一方的な主張のみを残し、『新説キューブ』に対する抗議への対応を一切拒否するとした。 さらなる補足 翌年2020年1月19日、「 続・キューブの案件について。 」という題でブログを更新。当サイトの記事に対し、「すべて言葉で一刀両断できる自信」があるとしつつも、しゃけ氏の関知しない立場の人間が相手である以上は無視を徹底すると宣言した。しゃけ氏自身が抗議しているにもかかわらずだ。 しかしこの宣言を自ら破る形で、次の2月17日の記事「 続々・キューブの案件について。 」では改めて反論を投稿。これまでの反論を補強するような内容で、要約すると次のような内容だった。 しゃけ氏は新説キューブをエミリア氏との共同制作としているが、エミリア氏の証言によれば、エミリア氏がエンディングまで完成させたものをしゃけ氏が奪取して改変したのが本当の経緯。なので輝月氏がそれを改変したことに対してしゃけ氏が抗議する権利はない。 作者自身を作中に登場させたことが非難されているが、あくまでも作者とは独立したオリジナルキャラクターが出ているに過ぎない。それもストーリーに深く関わってくるのは3周目の特定ルートからだ。 作者自身が登場している作品はたにツクにも『EE』があるから、作者自身が登場すること自体も問題ない。 確かに作者自身としても作中で「創造神」を名乗っているが、それは「大創造神」たるエミリア氏から作品を預かった「管理者」としての意味だ。 「自分の好きなものを好きに使うこと」を「たにツクらしさ」だと考えて新説キューブを制作している。だから作者自身が登場することもたにツクではよくあることだ。 元のエミリア版キューブはひっそりと配布されていたから感想がもらえないのは当然。たにツクまとめや実況動画を用いて宣伝した努力があるからこそ、自分が感想を貰う立場になっている。 きちんと連絡してもらわないことには、しゃけ氏が改変を許可していないということもわからないから、そのまま話が進んでしまうのが普通だ。 仮にここでのエミリア氏の主張に理があり、しゃけ氏がエミリア氏の作ったゲームを改変した一方で、それを輝月零氏が改変したこと自体について、しゃけ氏から抗議する権利はないとする。しかし、しゃけ氏の憤っている問題がそれ自体ではなく、特に改変内容についてだったことを考えれば、これについて抗議する権利は十分あるだろう。 この問題についても輝月零氏は反論しているが、その内容にしゃけ氏の抗議を退けられるほどの正当性はないと考えられる。なぜなら、作者が自分を模したオリジナルキャラを介入させるのも、作者自身を登場させるのも、自分の作った作品の中でなら問題ないだろうが、そうではなく他人が作り上げた作品で行うのが問題だからだ。 あくまでしゃけ氏がエミリア氏の制作に乗る形で作品に携わったに過ぎないとする。それでも、しゃけ氏自身が二次創作作品に携わったあとで、その原作にまったく関係のないような他人の分身キャラクターが作品のストーリーに大きく介入するようなことがあれば、もともとその作品に携わっていた者が不愉快に感じることは無理もないことだ。原作を好きな第三者が原作への敬意に欠ける表現だと感じることも自然なことだろう。メアリー・スーという形容は相応しい。エミリア氏がしゃけ氏の意思に関係なくそれを看過したことにも問題がある。そして、そのような作品を後の作者が勝手に宣伝して感想を募ることに対しても、抗議することはまったくおかしなことではない。 以上のことから、輝月零氏はしゃけ氏の携わった創作物を利用している立場上、しゃけ氏の主張を取り入れた対応を行い和解を図るべきだろう。しかし実際はこの問題について知った時点から、しゃけ氏に対して譲歩するような姿勢は一切見せなかった。 なお、輝月零氏があたかも類義の言葉かのように用いた「創造神」と「管理者」は一般的にまったく意味が異なる言葉だが、この二つの言葉を結びつける説明が作中でなされているかどうかは、輝月零氏の反論の限りでは定かでない。 実況プレイ動画 「ゆかりさんがキューブクエストの世界をぼいけんするようです」というタイトルで、VOICEROID(音声合成ソフト)の結月ゆかりを用いた実況プレイ動画が公開されている。投稿者は『INFINITE FOOLS -VXAce version-』(『INFINITE FOOLS』の二次創作)の作者であるタマゴノ(卵ノ人木)氏。輝月氏の支援を受けて動画を制作しており、当時制作中かつ未公開だった『新説・キューブクエスト』の「究極版」の内容を先に公開したと後述のブログに記載している。 しゃけ氏は『新説・キューブクエスト』の実況プレイ動画について、「 検索しても勝手に改造された作品の実況ばっかり出てくるし本当に不愉快です 」と記しており、自身の携わった作品が意に反する形に改変されただけでなく、その内容が動画の形で広められていることについても不快感を露わにしている。 動画投稿者であるタマゴノ氏は この状況について言及する記事 をブログに掲載。要約すると下記のような内容である。 内容については触れないしリンク等も掲載しないが、問題についてはウィキ(このサイト)を通じて認知している。 当事者ではないので意見は述べないが、双方に配慮した対応をしたいため、オリジナル版のURLを動画説明文に記載する。 無許可でゲーム画像を改変して使用していたことを謝罪する。 目的は輝月零氏側の主張を評価及び支持することではなく、ゲームの内容を紹介することに過ぎない。また、動画を完結させることを自分の意志で約束しており、そのけじめもある。そのため、この問題には触れない形で動画投稿を継続する。 この問題について動画内のコメント等で言及することは避けてほしい。 動画投稿者としての立場があるため、活動方針は全く変えないという決定を下したようだ。問題の内容についてほとんど言及していないため、しゃけ氏の動画に対する言及を把握しているかどうかは定かではない。 また、「タマゴノ氏の動画投稿が完結したら『究極版』を配布する」という輝月零氏の発言をどう捉えているか、2020年5月にコメントで質問されたことに対し、タマゴノ氏は翌年2021年2月になって「私に追及されたとしてもお門違い」と反論している。というのも、約半年後の2020年11月に輝月零氏が自ら「究極版」を公開したため、さらにその数カ月後にもなってタマゴノ氏はツイッターで「 正直もう極力触れたくないんですが、究極版も配布されたので 」という言葉を沿えてこの回答を公開している。当然、すでに状況が変わったため、半年以上前の状況に関する質問にもはや意味はないのだが、状況が変わったことをもって後出し的に反論しているように見える。 しゃけ氏の主張に対してタマゴノ氏が実質どのような姿勢を取ったかという点では、少なくともタマゴノ氏は輝月零氏と連携する形で動画を投稿しており、しゃけ氏からは意に反するものを公開していると指摘されているが、にもかかわらず無関係の立場を主張している。「問題を認知している」とだけ明言しているが、無関係を主張するので内容に一切言及しないし、どう受け止めているかというところも明らかにしない。そのため、双方に配慮すると言っているが、具体的に何に対してどう配慮しているかも定かでなく、たにツクまとめが取った「両方のURLを掲載」という対応に倣っただけに留まった。あとは当人が明言している通りで、動画投稿を今まで通りに継続したいのでこの問題に触れたくないし、動画へのコメントでも触れないように呼びかけ、本件を徹底的に避けるような姿勢を示している。ツイッターでは「当事者間で何か動きがない限りは続けます」と付け加えているが、しゃけ氏がエミリア氏に抗議しても納得の行く返答がなかったという話を知っているかどうかも定かではない。 そういった姿勢のためか、ブログでは唯一の窓口としてこの記事のみコメントを受け付けていたが、現在はブログの更新が止まっていることを理由にコメントができないようになっている。 [部分編集] 関連リンク 06 「新説・キューブクエスト」 - 「他人の作ったRPGツクールをやってみた」まとめ - アットウィキ リメイク作品リンク集 - 「他人の作ったRPGツクールをやってみた」まとめ【12/7更新】 - アットウィキ cubequest - 本来の「エミリア版キューブ」の配布サイト。しゃけ氏が運営。 しゃけ改めこのツクラーが頭おかしい Lunaria (輝月零氏のホームページ) Lunaria キューブ2、制作再開です。 ( 魚拓 ) Lunaria 新説キューブの案件について。 ( 魚拓 ) Lunaria 新説キューブの案件について・2 ( 魚拓 ) 続・キューブの案件について。 Lunaria 続々・キューブの案件について。 ( 魚拓 ) Lunaria 春までの予定を書きだしてみる。 ( 魚拓 ) - 2022-01-08 Sat 13 47 「新説キューブ実況動画」 輝月零 さんの公開マイリスト - ニコニコ動画 - エミリア版『キューブ』が『新説キューブ』へ改変されていく様子が収録されている。 「ゆかりさんがキューブクエストの世界をぼいけんするようです」 卵之人木 さんの公開マイリスト - ニコニコ動画 - 『INFINITE FOOLS -VXAce version-』の作者によるボイロ実況プレイ。 卵之人木(@ofegghtg)さん / Twitter - 『新説キューブ』実況プレイ動画の進捗等が報告されているが、6月30日に投稿が遅れる旨の投稿があって以来投稿が途絶えている(2020/02/22現在)。 JDBブログ 『新説キューブクエスト』の騒動について ( 魚拓 ) 輝月零(きづき・れい) (@reikizuki) さんはTwitterを使ってます 輝月零(きづき・れい) (@ReiKizuki_tsuki) さんはTwitterを使ってます 輝月零(きづき・れい)(@ReiKizuki_tsuki)のプロフィール - ツイフィール 月砂(つかさ) (@tukiproura) さんはTwitterを使ってます - 輝月零氏の別アカウント(非公開)。 月砂(つかさ)(@tukiproura)のプロフィール - ツイフィール Laviewsエミリアブログ emiliaBlog 九条エミリアさん (@emiliakuzyou) / Twitter コメント 今後はページ下部のコメント欄をご利用ください。 新説・キューブクエスト/コメントログ(2022年~2023年01月02日のコメント) 新説・キューブクエスト/コメントログ/2020年-2021年 ※作者のブログやピクシブ等へ出張しての嫌がらせは禁止です。 詳しくはこちらの「新説キューブ作者ご本人との話し合い結果」をご覧ください。
https://w.atwiki.jp/dragonquest10/pages/132.html
No.001〜No.020 / pgid / pgid pgid / pgid / pgid pgid / pgid / pgid クエスト001〜020 TOP クエスト クエスト001〜020 [#n03448da] クエスト一覧 [#q86acddd] 関連項目 [#uae61c76] No. クエスト名 繰り返し 場所 相手 内容 報酬 クエスト発生条件 001 人にはやさしく ○ ウォルロ村 教会前 マロン まだらくもいとを渡す ゆめみの花 リッカを見送った後(ストーリー攻略2) 002 ガッツを見せてよ! - セントシュタイン 城下町 教会 アマリス しぐさ「ガッツポーズ」を登録して、アマリスの前でガッツポーズする しぐさ「まわる」 - 003 伝えて! ガッツを!! - セントシュタイン 城下町 教会 アマリス 連続でまわる、はくしゅ、ジャンプ、ガッツポーズをする4つのしぐさをそれぞれの方向キーに割り振るのではなく、↓キーに4つ連続でしぐさ登録する しぐさ「いのる」 クエスト002をクリア 004 ばんのうぐすりを求めて - セントシュタイン城下町 ジーベル ばんのうぐすりを渡す※クエストを受けると「ばんのうぐすり」のレシピ入手 グビアナぎんかレシピ「おしゃれなアクセサリー」 錬金釜が使えるようになった後ルディアノ城クリア後(ストーリー攻略3) 005 おくすりをください - セントシュタイン城2F バートン やくそう、どくけしそう、まんげつそうを1つずつ渡す グビアナどうか - 006 もっとおくすりを - セントシュタイン城2F バートン ウォルロ村の滝の前のおじさんにきよめの水を渡し、ウォルロの名水をもらいバートンに渡す。 命のきのみ クエスト005をクリア 007 気がかりなスキマ - セントシュタイン城外の井戸の中 マニー スライムゼリーを渡す ちからのたね - 008 だいじな所の黒インク - セントシュタイン城 イロホン まほうのせいすいを渡す ふしぎなきのみ - 009 小悪魔のマストアイテム - セントシュタイン 城下町 防具屋 ジュリア よるのとばりを渡す うつくしそう ルディアノ城クリア後(ストーリー攻略3) 010 こうもり羽のかみかざり - セントシュタイン東の関所 パーシー こうもりのはねを渡す 200G - 011 しあわせ だつごく計画 - ベクセリア 井戸 囚人 ハイパードリル(ドリルナックル(1)、てつのクギ(5)、てっこうせき(1)で錬金)を渡す しわよせのぼうし 要 さいごのカギ 012 上品ファッションで決めろ - ツォの浜 宿屋 パラペータ クエスト012ページにあるような例の組み合わせファッションを着て話しかける ノーブルなマント 海辺の洞くつクリア後 013 もやせよ 炎を ○ カラコタ橋 おじいさん やくそう・どくけしそう・まんげつそう・いやしそう・きつけそう・キメラのつばさ・ガマのあぶら・よごれたほうたい・やわらかウール・うしのふん・うまのふんの内どれか1つを渡す。 1G - 014 フカフカ フワフワ! - カラコタ橋宿屋の上の小屋内 バルコ やわらかウールを渡す しょくにんのベルト 石の町クリア後(ストーリー攻略6) 015 おねがい天使さま - ビタリ山 ヘルマー 特やくそうを渡す 宝の地図 うす暗き獣の地下道Lv1 - 016 にゃー にゃにゃー - サンマロウ宿屋2F ニャゴロウ ねこみみバンド(サンマロウ左下の防具屋で購入、または錬金)を装備して話しかける。 キトンシールド - 017 キノコのこのこ - ウォルロ村村入口すぐ右側の民家内 マッシュ うるわしキノコ5個、げんこつダケ5個を渡したあと、キサゴナ遺跡へ弁当を届ける。 いのりのゆびわ アユルダーマ島に到着後(ストーリー攻略5) 018 ぼくらのかわいいペット - とうげの道 エミリア スライムヘッド+スライムの服を装備し、スライムを倒す。仲間の装備でも可(ただし装備したキャラで倒すこと)。 スキルのたね アユルダーマ島に到着後(ストーリー攻略5) 019 ふんぬぬぬ……!! - セントシュタイン城下町武器屋左下民家の左外側 おじいさん ちからのルビー(ちからの指輪(1)、ルビーのげんせき(1))を渡す錬金でなくても可ちからの指輪をくれるのは初めてクエストを受けたときだけで、キャンセルして受けなおしても何もくれない 命のゆびわ アユルダーマ島に到着後(ストーリー攻略5) 020 あやしいマスク - セントシュタイン城下町武器屋左下の民家 ジュスティーヌ パピヨンマスクを作るバタフライマスク×1、よるのパピヨン×1、あやかしそう×3※クエストを受けると「バタフライマスク」のレシピ入手 ピンヒールジャガードレス(パピヨンマスクを渡した場合) 船を入手後(ストーリー攻略7) 次のクエスト:クエスト021〜040 クエスト一覧 pgid / pgid / pgid / pgid / pgid / pgid / pgid / pgid 関連項目 pgid pgid pgid
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実際に読む(リンク) 概要 モライドの庭をモナックの代わりにギコスケが整える 全体的にしっとり レシピ追加 1 No. 629 長刀 楼観剣(レプリカ) 登場キャラ 登場 モライド ギコスケ 元ネタ解説 無 137「長刀 楼観剣(レプリカ)」 『東方Project』の登場キャラクター『魂魄妖夢』が所持する刀。
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概要強化される内容 とくもりパワーとくもりパワーの強化レベルアップに必要なとくもりパワー 素材を消費して獲得できるとくもりパワー とくもりクリティカル とくもりスキルスキルストーンLv.と効果量の刻み段階の対応一覧 メガどろぼうメガどろぼうの難易度 ちょっとお得情報(修正されるかも) とくもりとっくんが実装されたキャラ/シリーズ一覧 コメント募集中! 概要 2022年2月1日のVer.10.2.0より実装された新育成要素 (公式の説明ページはこちら)。 ☆7まで育てたキャラクターカードに「とくもりストーン」などのアイテムを使うことによって、さらに強化できる。 「とくもりストーン」は、同時に実装された新要素の「メガどろぼう」から入手できる。 「とくもりストーン」には、黄色い「クリティカルストーン」と青い「スキルストーン」があり、 使用できる箇所が異なる。各5属性ずつ、レベルが1から10まである。 とくもりとっくんは、対応キャラクターカードの強化メニューにある「とくもりとっくんボード」から行う。 対応キャラクターは限られており、☆7へんしんのように、アップデートで順次追加されていく。 なお、とくもりとっくんが実装されたキャラクターカードは、同時にスキルやリーダースキルも上方修正されることがあるが、 これは実装される機会に、ゲームバランス調整が同時に行われているだけであり、とくもりとっくんに関係なく適用される。 強化される内容 ●とくもりパワー 同一キャラの☆6・☆7カードやとくもりストーン、ワイルドさん、WSを素材にするとレベルが上がる。 対象のクエストで追加のアイテムドロップが行われる確率がアップする。 最大レベルの10まであげると衣装チェンジができる。 クエストやバトルでの強さ (ステータスやスキル) は変わらない。 ●とくもりクリティカル クリティカルストーンを1個装着すると、一定確率で与ダメージが増加する効果が得られる。 ●とくもりスキル スキルストーンを1個装着すると、リーダースキルのような、自動で発動する追加効果が得られる。 リーダーやサポーターでなくとも発動する。スキルの内容はキャラクターカードごとに固有。 とくもりパワー とくもりパワーは、特定のアイテムを素材にして経験値のようなゲージを増やして、最大レベル10まで強化できる。 とくもりパワーがレベル1以上のカードがデッキにいると、ストーリーなどのクエストクリア時に、 確率で追加のドロップアイテム「とくもりボーナス」がもらえることがある。 カードの強さ (ステータスやスキル) が強化されるわけではない。 デッキ内のとくもりパワーの合計が高いほど、ドロップアイテムの追加確率が高くなり、最大5枠分までもらえる。 どのドロップアイテムが追加されるかはクエストによって異なり、クエスト詳細の「とくもりボーナス」ボタンから内容を確認可能。 (基本的に、素材ぷよやへんしん素材、コイン、プースラなど、そのクエストでドロップするアイテムが設定されている) この効果は、デッキに入れればどの位置でも(控えでも)発動するが、ギルド外のプレイヤーのサポーターカードは発動しない。 マルチクエスト、マルチバトルでは発動しない。 とくもりボーナスがないクエストもある (クエスト詳細の「とくもりボーナス」ボタンが押せないクエストが該当する)。 とくもりパワーを最大のレベル10まで育成すると、「とくもりチェンジ」を行って キャラクターの衣装を特別なもの (白を基調とした衣装になるキャラが多い) に変更できる。 とくもりチェンジしたカードの左下には星のマークが入った黄色いメダルのようなマークがつく。 とくもりチェンジによってキャラクターの能力が上がることはなく、一度チェンジすると元の姿には戻せない。 例外として、くろいシェゾのようなフルパワー/アビリティキャラクターの場合と、 坂田銀時のようなコラボキャラクターの場合は 衣装が変わらずに、☆6と☆7の違いと同じようにポーズだけが変わる。 とくもりパワーの強化 とくもりパワーの強化には、以下の素材を使用可能。 ●同属性の「とくもりストーン」(クリティカルストーン、およびスキルストーン) メガどろぼうからドロップする。ストーン1個で得られる強化量は後述。 ●同一キャラの☆6または☆7カード 亜種カードではなく、同一カードである必要がある。☆6カードはどう強化していても(へんしんボードを進めていても)1枚あたりの強化量は変わらない。☆7カードは、☆6カード6枚分強化される。 ●そのカードが☆6だった時のコスト値以上で、同属性またはカラフルのワイルドさん 使用できる条件は☆7へんしんボードと同じ。強化量は☆6カード1枚分と同じ。(30)が使えるカードに(40)など、高いコストのワイルドさんを使用しても強化量は変わらない。 ●同一キャラのWS (ワイルドストーン) ☆6カード1枚と同じ。 レベルアップに必要なとくもりパワー レベル 次Lvまで 累計 Lv.0 100 0 Lv.1 200 100 Lv.2 400 300 Lv.3 800 700 Lv.4 1400 1500 Lv.5 2200 2900 Lv.6 3300 5100 Lv.7 4800 8400 Lv.8 6800 13200 Lv.9 10000 20000 Lv.10 - 30000 素材を消費して獲得できるとくもりパワー 素材 獲得パワー ☆6カード 1000 ワイルドさん WS ☆7カード 6000 ストーンLv.1 120 ストーンLv.2 150 ストーンLv.3 200 ストーンLv.4 250 ストーンLv.5 300 ストーンLv.6 600 ストーンLv.7 1000 ストーンLv.8 1500 ストーンLv.9 3000 ストーンLv.10 6000 とくもりクリティカル そのキャラクターカードに、同属性の「クリティカルストーン」(黄色い石)を1つセットすることで そのストーンのレベルに応じた効果量の「とくもりクリティカル」を獲得できる。 ストーン1つを装着するだけで獲得できるが、一度装着したストーンは外すことはできず、 違うストーンを装着した際に上書きされる。 クエスト中、そのカードが敵に攻撃する際、一定確率で与えるダメージに倍率がかかる。 ギルド外のプレイヤーのサポーターカードは発動しない。 マルチバトルでは発動しない。 レベル 発動率 倍率 Lv.1 1% ×1.05 Lv.2 1% ×1.10 Lv.3 2% ×1.15 Lv.4 2% ×1.20 Lv.5 3% ×1.25 Lv.6 3% ×1.30 Lv.7 4% ×1.35 Lv.8 4% ×1.40 Lv.9 5% ×1.45 Lv.10 5% ×1.50 とくもりスキル そのキャラクターカードに、同属性の「スキルストーン」(青い石)を1つセットすることで 各キャラクターカードと、そのストーンのレベルに応じた効果量の「とくもりスキル」を獲得できる。 クリティカルと同様に、ストーン1つを装着するだけで獲得でき、外すことはできず、違うストーン装着で上書きされる。 「いつでも」や「クエスト出発時」などに自動的に発動する「とくもりサポートスキル」、 相手カードを攻撃したとき、特定の対象に攻撃ダメージが増加する効果が発動する「とくもりキラースキル」(*1)の2タイプがある。 とくもりスキルの効果は、各キャラクターカードがそれぞれ1つだけ持っている。 装着したストーンのレベルによって、効果量のみが変化する。 リーダースキルとは異なり、デッキの先頭にいなくても発動する。 控えカードや、ギルド外のプレイヤーのサポーターカードは発動しない。 マルチバトルでは発動しない。 また、同一効果のとくもりスキルを複数枚デッキに入れても重ねがけにはならず、 一番効果値が高いもののみが適用される模様。 例えば、「味方全体の全能力値が1.3倍」のアルルと「味方全体の攻撃力が1.5倍」のセリリが同時にいる場合、それぞれ一番高い値が適応されて攻撃が1.5倍、体力と回復が1.3倍になる。 装着したスキルストーンのレベルが高いほど、とくもりスキルの効果量も増える。 たとえば初代ぷよシリーズの場合、レベル10で「味方全体の全能力値が1.3倍」になるが、 レベル1の場合は「1.1倍」になる。この効果量はレベル1刻みではなく0.1倍ずつの3段階刻みであり、 初代ぷよシリーズの場合、レベル1~6は「1.1倍」、レベル7~9は「1.2倍」となっている。 このシリーズの場合、レベル1と6、またはレベル7と9では、どちらのストーンを装着しても、効果量は全く変わらない。 魔導学校シリーズは2段階刻みで、レベル7~10が同じ効果量のため、装着するスキルストーンに貴重なレベル10を選ぶ意味がない。 すずらん+αシリーズに至っては、レベル1~10で同じ効果量のためレベル1で十分である。 スキルストーンを使用する前に、レベルと効果量の対応をよく確認しておくとよいだろう。 スキルストーンLv.と効果量の刻み段階の対応一覧 レベル 1段階 2段階 3段階 4段階 5段階 8段階 10段階 Lv.1 1 1 1 1 1 1 1 Lv.2 2 Lv.3 2 3 Lv.4 2 2 4 Lv.5 3 5 Lv.6 4 6 Lv.7 2 2 3 3 5 7 Lv.8 6 8 Lv.9 4 7 9 Lv.10 3 4 5 8 10 メガどろぼう 「ストーリー」のクエストをクリアすると、たまにギルドにボスとして出現する (公式の説明ページはこちら)。 「ストーリー」以外のクエストや、ギルドに所属していない場合は出現しない。 出現したメガどろぼうはギルド内で共有され、ギルドメンバーなら誰でも挑戦でき、 一定ダメージを与えたり撃破したりすると、ギルドメンバー全員を対象に報酬としてとくもりストーンがもらえる。 制限時間は2時間で、タイムオーバーまでに撃破できないと、メガどろぼうは逃げてしまう。 ギルド内のメンバーなら、ボスに挑戦していなくても、メガどろぼうが消滅 (撃破または逃亡) から24時間以内(*2)のうちに取得可能。 メガどろぼうのボスは、協力ボスチャレンジイベントと同様にハート制になっており、 残りのハートが2つ以上ある場合、ボスのHPをゼロにしたときにハートを1個消費し、ボスのHPが全快する (一度に過剰なダメージを与えてもハートを2つ以上消費させることはできない) 。 難易度は甘口・中辛・辛口・激辛・超激辛・極辛(*3)の6つ。 超激辛までは難易度が高いほどハートが増え、ハートひとつあたりのHPが多くなる。極辛では超激辛に比べてハートの数とひとつあたりのHPは減るが、全属性盾および毒盾がつく。 ボスに挑戦時、やるき消費を10, 20, 30の3つから選択でき、多くのやるきを消費すると デッキの各カードのステータスが強化される。(やるき20でステータス1.5倍、30で2倍) 1回の挑戦の制限時間は5分間。倍速モードの使用が可能で、使用しても制限時間の経過は早まらない。 ボスは最初のターン、相手単体を攻撃するが、その後は10ターンごとに単体攻撃しかせず、攻撃力も弱い (難易度によるかは要確認)。 1回の挑戦でボスを倒せなくても、その分だけHPやハートを削った状態で再挑戦できる。 ギルドイベント同様、挑戦時のサポーターはギルドメンバーのみ選べる。 報酬には「中間報酬」と「撃破報酬」がある。 中間報酬は、ボスのハートを一定個数削った時点で獲得できる (甘口はハートが1個なので中間報酬はない)。 撃破報酬は、撃破したときに獲得できる。 ボスに挑戦しても、経験値やコイン、挑戦者だけがもらえる報酬などの獲得はない。 報酬は、カードBOXがあふれていると受け取れないので注意。 メガどろぼうの難易度 難易度 ハート数 HP ボスのレアリティ 甘口 1 50,000,000 ☆3 中辛 2 150,000,000 ☆3 辛口 3 750,000,000 ☆4 激辛 4 5,000,000,000 ☆4 超激辛 5 50,000,000,000 ☆5 極辛 3 10,000,000,000 ☆5 ※ボスのレアリティは、表示上のカード枠だけが異なり、ゲーム的には特に意味を持たない。 ※極辛のボスは全属性盾および毒盾付き ちょっとお得情報(修正されるかも) ちなみになのですが メガどろぼうは一度出るとクールタイムが 30分ほどあるようなのです が、 (匿名ユーザーの検証による結果の報告であり確定ではない) メガどろぼうを倒す→受け取る→ギルドを変える (他のギルドに入る) そうすると、新しく入ったギルドが メガどろぼうのクールタイム中でなければ ストーリーを何度かクリアしているうちに クールタイム内でも新しくメガどろぼうが出現します (2022/03/26時点) とくもりとっくんが実装されたキャラ/シリーズ一覧 実装日 キャラクター/シリーズ とくもりスキル (Lv.10時) 段階 2022/02/01 初代ぷよシリーズ いつでも、味方全体の全能力値を1.3倍 3段階 時空探偵シリーズ クエスト出発時1回のみ、色ぷよを3個プラス状態にする 3段階 2022/03/01 魔導学校シリーズ クエスト出発時1回のみ、色ぷよを2個チャンスぷよに変える 2段階 2022/04/25 くろいシェゾ いつでも、味方全体の攻撃力と回復力を1.3倍 3段階 すずらん+αシリーズ いつでも、なぞり消し数を1個増やす 1段階 2022/05/24 SUNシリーズ いつでも、味方全体の攻撃力を1.5倍 5段階 2022/06/13 うきうきのシグ いつでも、なぞり消し数を2個増やす 2段階 2022/06/21 ボス!?シリーズ クエスト出発時1回のみ、リーダーとサポーターの初回スキル発動数を5減らす 5段階 2022/07/15 童話シリーズ クエスト出発時1回のみ、このカードの初回スキル発動数を10減らす 10段階 2022/08/17 さかなシリーズ いつでも、同属性カードが体力0になっても、1回のみ「体力1」で踏みとどまる 1段階 2022/09/09 みちびきのラフィーナ いつでも、味方全体の攻撃力と回復力を1.3倍 3段階 聖獣拳士シリーズ いつでも、このカードが体力0になっても、1回のみ「体力1」で踏みとどまる 1段階 2022/10/07 漁師ボーイズ いつでも、味方全体の体力を1.5倍 5段階 2022/10/24 あたり&プーボ いつでも、なぞり消し数を2個増やす 2段階 2022/11/22 フィーバー回復シリーズ いつでも、体力MAXの自属性カードの攻撃力を1.5倍 5段階 2022/12/08 天使シリーズ いつでも、味方全体の回復力を2倍 10段階 2022/12/27 らんまんなウィッチ クエスト出発時1回のみ、色ぷよを3個チャンスぷよに変える 3段階 2023/01/13 賢者シリーズ いつでも、プリズムボールを消した時の効果を3倍 10段階 2023/01/31 戦乙女ドッペルゲンガーアルル いつでも、フィールド効果展開中、味方全体の攻撃力を1.4倍 4段階 2023/02/08 くろいシグ いつでも、味方全体の攻撃力を1.5倍 5段階 戦乙女アルル いつでも、味方全体の攻撃力を1.8倍 8段階 龍人シリーズ いつでも、味方全体の体力を1.5倍 5段階 2023/03/14 天騎士シリーズ いつでも、なぞり消し数を2個増やす 2段階 2023/03/21 ほしさゆるクルーク クエスト出発時1回のみ、色ぷよを3個チャンスぷよに変える 3段階 2023/04/24 冒険の魔導師アルル いつでも、味方ターン終了時、味方全体に最大体力の10%の回復 10段階 2023/05/24 白夜叉・坂田銀時、鬼兵隊総督・高杉晋助坂田銀時、高杉晋助 各自 各自 2023/06/07 あかいアミティ いつでも、味方全体の攻撃力を1.5倍 5段階 コメント募集中! メガどろぼう甘口もありました。ライフは1、相手のレアリティは3でした。 -- 名無しさん (2022-02-02 13 50 41) レアリティは書かなくて良かったか…失礼しました -- 名無しさん (2022-02-02 13 52 07) メガどろぼう中辛(★3):ライフ2、辛口(★4):ライフ3、激辛(★4):ライフ4、超激辛(★5):ライフ5。超激辛相手だと、おためしクエストのカバルーンをスキル砲で瞬殺できるデッキでも1ライフ削りきれないことがある。 -- 名無しさん (2022-02-03 16 40 44) メガどろぼうのレアってなんだろう -- 名無しさん (2022-02-04 08 33 40) 今のところ、超激辛だけにレアってついている -- 名無しさん (2022-02-04 22 07 17) ストーンの在庫を確認できる画面って無いのかな? -- 名無しさん (2022-02-08 10 56 57) 魔導学校シリーズ実装のおかげでようやくWS試せた。 -- 名無しさん (2022-03-03 02 51 30) ↑ありがとう! やっぱり1000だったか -- 名無しさん (2022-03-03 15 02 40) とくもりパワー基準でカード一覧とかサポート選択とかソートしたい…ので要望投げといた -- 名無しさん (2022-05-31 19 31 00) ↑GJ。とくもり関連のシステムもっと充実させてほしいよな -- 名無しさん (2022-06-20 13 40 44) メガどろぼう極辛、やどり木のダメージが10,000,000でした。 -- 名無しさん (2022-07-07 14 02 56) クールタイム5分になってます。 -- 名無しさん (2022-07-25 22 48 00) 衣装チェンジしたくないけど衣装チェンジしないとギルメンにとくもりパワーが伝わらない。はよとくもりパワーソート実装してくれ。 -- 名無しさん (2022-08-21 09 44 22) 名前 コメント
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アトリエ デコ ラ ドール スターフィッシュ・エスディ 2009年12月16日 DSiウェア 500ポイント ドレスアップドール&デコレーションゲーム ドレスからゴスロリ風迄、女の子向けの着せ替えゲーム