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アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス クリア(・∀・) 2012/01/29 プラチナトロフィーとりましたヽ(゚∀゚ )ノ 2011/11/06 中級クリアヽ(゚∀゚ )ノ しかし「2」と比べると不満点が多いです。 特にヘッドショットが決まりにくい(個人的な感想)のは致命的で、 これが上級、プロとレベルが上がればどうなるんだろうと 今から危惧しているところです。 2011/11/05 チャプター16までクリア。 そろそろCMでやっている飛行機のシーンがみられそうです。 2011/11/04 チャプター12までクリア。 だんだんいい感じにドンパチシーンが増えてきました。 しかし相変わらず猿みたいな主人公だw 2011/11/03 今までのシリーズが面白かったので購入。 だんだんグラフィックが良くなっているらしいのですが 私にはよくわかりません。 とりあえずチャプター10までクリア。 今のところベタなストーリーで進行しているので ある意味「らしい」といえますが少々物足りないかな。 あとセーブデータには進行51%と表示されていたので 今度の土日であっさりクリアするかもしれませんね。
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ここはランティス祭り2014に関するまとめページです。 ※ここではタイアップを中心に予想しています。 各アーティストのファンの皆様 このアーティストのこの曲はライブでは定番です、などの情報をコメント欄で教えてくださるとありがたいです。 ランティス祭りまとめツイッター https //twitter.com/Lmatsurimatome 公式サイト ランティス祭り http //www.lantis.jp/15th/ ランティス http //www.lantis.jp/ ランティス祭り公式ツイッター https //twitter.com/lantis15th ランティス祭り2014テーマソング
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生命の水について 基礎アタック値LV100の数字 基礎クリティカル値LV100の数字 シカケ枠 固有シカケ 1レベルアップの成長 生命の水LV75 S6だめーじ大 【撃】生命の水 ?? ?? アタック クリティカル づつ 【智】生命の水 ?? ?? アタック クリティカル づつ 【技】生命の水 ?? ?? アタック クリティカル づつ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 情報提供や生命の水についての雑談。
https://w.atwiki.jp/puchirowa/pages/24.html
こちらでは傭兵の使用感についてまとめたいと思います。 編集権限を設けていませんので上部メニューの 編集>このページを編集 より書き込みをお願いします。 情報がまとまり次第コンテンツページとして纏めさせて頂きます。 注意*管理者権限でログインをしないで編集する場合、一時認証のラグ等により編集した内容が失われる可能性があります「ページ保存」の前にコピーをとっておく事をお勧めします。 職業 キャラグラフィック クラス 評価 コメント 剣士 class:D 通常使用:■■■□□ チュートリアルクエスト/放浪/張吉山より雇用可能物理・魔法防御共に高い為、リーグ等で壁の役割を果たす。また火属性耐性があるため一部の魔法には更に抵抗がついている。武器が剣である為1体しか攻撃出来ず、アタッカーと見た場合の評価は下がる。しかし、初期PTでの扱いやすさは巫女を除いて他D級傭兵よりも1枚上手である。 対人使用;■■■□□ 物理攻撃:■■□□□ 魔法攻撃:■■□□□ 物理防御:■■■■□ 魔法防御:■■■□□ 退魔師 class:C 通常使用:■■■□□ Lv57-退魔師雇用クエスト完了後、雇用可能。雇用クエストはC級傭兵の中で1,2を争うマゾさとなっているのでお金で解決した方が早いかもしれない。使用感覚として剣士の盾が装備できない代わりに対人が強化された傭兵と考えるのが一般的だろう。代表的な対人用魔法に法力消滅がある。しかし、対人魔法を除けば剣士よりも物理・魔法防御が劣るため過信は禁物。アトランティカの代表的なイケメンでもある。しかし声の聞きづらさによる一般ユーザーのからかわれ方は半端じゃない。 対人使用;■■■■□ 物理攻撃:■■■□□ 魔法攻撃:■■□□□ 物理防御:■■□□□ 魔法防御:■■■□□ ワルキューレ class:C 通常使用:■■■■■ Lv95-ワルキューレ雇用クエストを完了後、雇用可能剣士と同様、高い物理・魔法防御共に高いため通常戦闘・対人で壁の役割を担う。また火属性耐性があるため一部の魔法には更に抵抗がついている。剣士の上位職であるがステータス補正と魔法が違うくらいで剣士と交換するよりは剣士とワルキューレによる壁2枚を作ると対人・通常戦闘にも安定性が増す。編集者個人としては、ワルキューレの連打率の高さも5つ星の理由。 対人使用;■■■□□ 物理攻撃:■■■□□ 魔法攻撃:■■■■□ 物理防御:■■■■■ 魔法防御:■■■■□ パイレーツ image class:B 通常使用:□□□□□ Lv100-パイレーツ雇用クエスト完了後、雇用可能 対人使用;□□□□□ 物理攻撃:□□□□□ 魔法攻撃:□□□□□ 物理防御:□□□□□ 魔法防御:□□□□□ 槍士 class:D 通常使用:■■■□□ チュートリアルクエスト/放浪/張吉山より雇用可能槍による縦2体までの攻撃が大きな特徴。魔法:電撃の槍による行動力低下も使いやすい。しかし武器の槍には他近接武器とは違い生命力補正がないため、他近接傭兵よりHPが低い事また魔法防御力も低めなため前衛を任せるには注意が必要である。神官の魔法:セトの意志による連打は圧巻の一言。なのでセト構成には雇用しておいても損はない。更に初期PTでの雇用は銃士と同じくらい使いやすい傭兵の一人である。アトランティカの代表するイケメンではあるが、退魔師と僧侶のイケメンぷりには敵わない、2枚目傭兵である。 対人使用;■■■□□ 物理攻撃:■■■■□ 魔法攻撃:■■□□□ 物理防御:■■■□□ 魔法防御:■■□□□ スパルタン class:B 通常使用:□□□□□ Lv100-スパルタン雇用クエスト完了後、雇用可能 対人使用;□□□□□ 物理攻撃:□□□□□ 魔法攻撃:□□□□□ 物理防御:□□□□□ 魔法防御:□□□□□ バイキング class:D 通常使用:■■■□□ Lv20-バイキング雇用クエスト完了後、雇用可能 対人使用;■■■□□ 物理攻撃:■■■■□ 魔法攻撃:■■□□□ 物理防御:■■■□□ 魔法防御:■□□□□ 猛獣使い class:C 通常使用:■■■□□ Lv44-猛獣使い雇用クエスト完了後、雇用可能斧による物理攻撃が高いため高製錬の斧を持たせると対人・通常とも驚異的な威力を放つ。ただし魔法防御が他の傭兵よりも低いため前衛に配置しておくと敵モンスター・対戦相手の傭兵の魔法のいい的となりすぐに倒れてしまう事がるので要注意。いつぞやのアップデートで国際側の声が一部発する様になった残念な傭兵の一人。しかし「ヒャッハー!」は必聴。 対人使用;■■■□□ 物理攻撃:■■■■■ 魔法攻撃:■■■□□ 物理防御:■■■□□ 魔法防御:■□□□□ 弓士 class:D 通常使用:■■■□□ チュートリアルクエスト/放浪/張吉山より雇用可能。弓による遠距離攻撃で好きな敵に攻撃できる事が魅力。また対人において魔法:沈黙の呪いは対人でとても有効。しかし、遠距離傭兵の宿命ともいえる防御力の低さとHPの低さが欠点。なので前衛に置くのは少々危険である。また英雄2次に昇級することにより闇のアーチャーへの昇級クエストが受けられる。このクエストを完了するとCクラスの闇のアーチャーへと昇級する。ただし、キャラアイコンが昭和の女優ぽいちょっと残念な傭兵でもある 対人使用;■■■□□ 物理攻撃:■■■□□ 魔法攻撃:■■□□□ 物理防御:■■□□□ 魔法防御:■■□□□ 預言者 class:C 通常使用:■■■■□ Lv70-予言者雇用クエスト完了後、雇用可能弓士よりも高い攻撃力と連打率。何と言っても集中のオーラによる近接PTには欠かせない存在の傭兵。容姿・能力共にアトランティカ1・2を競う傭兵なのは間違いない。欠点は弓士同様、防御力の低さとHPの低さだろうか。しかしそれを覆すパッシブ魔法が大きな特徴。また近接武器のダメージを減算するデバフ魔法も持ち合わせている。また雇用クエストが長いのも特徴、クエストの半分はNPCへ走っているのではないだろうか・・・。また余談ではあるが、母ヘカベも予言者であり美人。しかし国際側の翻訳ミスで雇用クエストの最期がしまらないちょっとお間抜けな母である。 対人使用;■■■■□ 物理攻撃:■■■■□ 魔法攻撃:■■□□□ 物理防御:■■□□□ 魔法防御:■■□□□ 銃士 class:D 通常使用:■■■□□ チュートリアルクエスト/放浪/張吉山より雇用可能縦1列への攻撃が大きな特徴の傭兵。しかし物理攻撃力は普通であるため期待しすぎは損である。欠点は弓士同様、防御力の低さとHPの低さである。攻撃が縦ラインである事を除けば良くも悪くも普通な傭兵。しかし銃ヒは強い。更に初期PTの使いやすさは巫女を除いて槍士同様使いやすいのではないだろうか。キャラアイコンはまぁまぁだが声のバリエーションが少ないというこれまた少し残念な傭兵である。 対人使用;■■■□□ 物理攻撃:■■■□□ 魔法攻撃:■■□□□ 物理防御:■■□□□ 魔法防御:■■□□□ 発明家 image class:C 通常使用:□□□□□ Lv84-発明家雇用クエスト完了後、雇用可能 対人使用;□□□□□ 物理攻撃:□□□□□ 魔法攻撃:□□□□□ 物理防御:□□□□□ 魔法防御:□□□□□ イェニチェリ class:C 通常使用:□□□□□ Lv96-イェニチェリ雇用クエスト完了後、雇用可能 対人使用;□□□□□ 物理攻撃:□□□□□ 魔法攻撃:□□□□□ 物理防御:□□□□□ 魔法防御:□□□□□ 砲兵 image class:D 通常使用:□□□□□ 放浪している砲兵NPCの好感度を100にすることによって雇用可能 対人使用;□□□□□ 物理攻撃:□□□□□ 魔法攻撃:□□□□□ 物理防御:□□□□□ 魔法防御:□□□□□ 巨砲兵 class:C 通常使用:□□□□□ Lv87-巨砲兵雇用クエスト完了後、雇用可能 対人使用;□□□□□ 物理攻撃:□□□□□ 魔法攻撃:□□□□□ 物理防御:□□□□□ 魔法防御:□□□□□ 巫女 image class:D 通常使用:■■■□□ チュートリアルクエスト/放浪/張吉山より雇用可能初期PTに1人は必須の回復要因の傭兵である。必須と言えど魔法系の大きな欠点でもある物理防御力とHPの低さから過信は禁物。また攻撃力も低めである。しかし、魔法:崇高なる犠牲は対人・通常戦闘とも役に立つ場面が多いが使いどころが難しく、通常戦闘においては生命の呪術書と復活の呪術書があれば、巫女もあまり立場がないという悲しい傭兵である。巫女もいつぞやのアップデートで国際側の声が入ってしまって、嘆かれた傭兵の一人である。またヒーロー1巫女8人というネタなPT構成をする強者はいないだろうか・・・。 対人使用;■■□□□ 物理攻撃:■□□□□ 魔法攻撃:■□□□□ 物理防御:■□□□□ 魔法防御:■■■□□ 僧侶 class:D 通常使用:■■■□□ Lv18-僧侶雇用クエスト完了後、雇用可能巫女同様、PTに必須と言っても過言ではない傭兵の一人。魔法:保護の気と覚醒による支援はPTにとって大きな追い風となるだろう。魔法:神聖なる加護は使いどころが難しい魔法である。敵からの魔法を遮断するが、味方の回復魔法でさえ遮断されしまう。またスタン状態になると加護が自動的に解除されてしまうため、被弾回数が2の時に加護を使ってしまうと翌ターンはほぼスタンにさせられてしまうので注意が必要である。便利な魔法が多い僧侶だが、物理防御力とHPの低さは巫女同様大きな欠点である。またこれも巫女同様、覚醒の呪術書を使用することによって僧侶をPTに加える意味が半減してしまうため、覚醒の呪術書を使うプレイヤーは僧侶を抜くという強気なプレイヤーもいる。アトランティカ一のイケメンであるが、キャラアイコンと傭兵年齢が噛み合わない、代表的な傭兵の一人でもある。 対人使用;■■■□□ 物理攻撃:■□□□□ 魔法攻撃:■□□□□ 物理防御:■■□□□ 魔法防御:■■■□□ 魔女 class:C 通常使用:■■■□□ Lv51-魔女雇用クエスト完了後、雇用可能魔法の箒に乗っている唯一空を飛んでる傭兵。そのため剣・斧・槍・大砲属性の敵からは通常攻撃は受けない。しかし弓・銃・杖&魔法は当たるため注意が必要である。また他魔法系傭兵と同様、物理防御力とHPの低さも注意が必要である。魔女の大きな特徴の魔法:流星強打の全体ダメージは圧巻。しかし発動後のクールタイムの長さと消費行動力も魔法の中では随一なので使用タイミングが難しい。また魔法:魔力略奪や精神の罠は対人向きの性能である。精神の罠は魔法:セトの意志と凶暴な意思を防ぐ事が可能なためセト構成等には有効である、しかし魔法:精神の罠は2ターンで解除されてしまうため、実質魔法:セトの意志や凶暴の意思を2ターン遅らせる予防策として対処されてしまう事が多いので注意。魔法:魔力付与は味方傭兵に魔力を分け与えるという狩りでは便利な魔法である。特に魔法:集中のオーラによるMP枯渇しやすい預言者が大きな恩恵を受けるだろう。僧侶同様、キャラアイコンと傭兵年齢が噛み合わない傭兵である。しかし若い娘さんが好きな人には雇用必須の傭兵であると言えるだろう。 対人使用;■■■□□ 物理攻撃:■■□□□ 魔法攻撃:■■■■□ 物理防御:■■□□□ 魔法防御:■■■■□ 姫 image class:C 通常使用:□□□□□ Lv63-姫雇用クエストを完了後、雇用可能 対人使用;□□□□□ 物理攻撃:□□□□□ 魔法攻撃:□□□□□ 物理防御:□□□□□ 魔法防御:□□□□□ 神官 class:C 通常使用:■■■■□ Lv76-神官雇用クエストを完了後、雇用可能巫女の上位職であるため、ステータスも魔法:治癒の祈りによる回復量も巫女の魔法:生命の祝福を上わまるという高性能。魔法:セトの意志による味方バフも使いやすく、ほとんどの人が巫女と神官を入れ替えて使用するのではないだろうか。ただ巫女と併用ができるため神官&巫女の構成はPT生存率を格段に上げる。しかし貴重な1枠を埋めてまで併用する価値があるかは謎である。神官もいつぞやのアップデートで声が変わってしまった悲しき傭兵の一人である。キャラアイコンはずっと睨み顔なためドMな人にはうけるかもしれない。 対人使用;■■■■□ 物理攻撃:■□□□□ 魔法攻撃:■■■□□ 物理防御:■□□□□ 魔法防御:■■■■□ 気候師 image class:B 通常使用:□□□□□ Lv100-気候師雇用クエスト完了後、雇用可能 対人使用;□□□□□ 物理攻撃:□□□□□ 魔法攻撃:□□□□□ 物理防御:□□□□□ 魔法防御:□□□□□ 名前 コメント
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マイクロソフト エイジ オブ ミソロジー 拡張パック アトランティスの巨神たち part34-145~152 145 :Age of Mythology The Titans:2007/11/04(日) 06 17 10 ID +v9r6+4x0 便乗してもう忘れ去られたと思われる未解決作品、PC用RTS Age of Mythology の拡張パック The Titans を。 まずは本編のあらすじから。 はるか昔… 大西洋上、イベリア半島の沖合いに存在していた島国、アトランティス。 高度な文明を有するアトランティスは、当時の強国の一つに数えられていたが、 人々は平和な暮らしに満足し、島の外の国々との過度の干渉を避けていた。 しかし、アトランティス軍の提督アーカントスは夢の中で女神アテナの啓示を受け、戦いの予兆を感じとる。 ある日、アトランティスに海賊が襲来した。 被害は少なかったが、アトランティスの守護神を象った「ポセイドンの彫像」が持つ 「三叉の鉾」を奪い去られたことから、アーカントスは軍を率いて出陣した。 海賊から鉾を取り戻すと共に、強国トロイを攻めているギリシア連合軍に加わるためである。 首尾よく鉾を取り返し、トロイを滅ぼしたアーカントスは、 海賊を操っているのがキュクロプス(単眼の巨人)のガルガレンシスであることを知る。 相手はただの海賊ではないと感じたアーカントスはガルガレンシスを追い、 ギリシアからエジプト、北欧へと転戦を続けてゆく。 各地で動乱が起こっていた。 エジプトでも北欧でも、神々がいがみ合い、それぞれの神の信奉者が敵対する神の信奉者と争っていた。 アーカントスは再びアテナの啓示を受け、この動乱の原因が海神ポセイドンの野望にあることを知る。 ポセイドンは主神ゼウスの地位を嫉み、彼に取って代わろうとしていた。 ガルガレンシスはポセイドンの息子であり、彼の目的は「タルタロスの門」を開くことだった。 タルタロスとは黄泉の奥底の地であり、そこにはかつて世界を支配していた「ティタン神族」が幽閉されている。 ポセイドンは彼らを解放し、その力をもってゼウスを打倒せんと企んでいた。 それに対抗するためにゼウスはアーカントスを動かしてポセイドンの計略を破らせようとしていたのだ。 アーカントスは各地で「タルタロスの門」を開けようとするガルガレンシスを妨害し、 ついにガルガレンシスを北欧の地に追い詰めて討ち果たす。 だが、アーカントスが故郷に凱旋して来たまさにその時、 アトランティスはガルガレンシスの軍に蹂躙されつつあった。 北欧で倒したのは偽者であり、アーカントスを北欧に足止めするための計略だったのだ。 「タルタロスの門」は各地に点在していたが、その一つはアトランティスの地下にあったのである。 ポセイドンの力により、「ポセイドンの彫像」が生命を得て動き出した。 「彫像」が「三叉の鉾」で地を割り、門が現れた。彫像はそのまま門を開けようとする。 対するアーカントスはゼウスの加護を得て半神となり、彫像との一騎撃ちの末、これを破壊した。 ガルガレンシスは崩れ落ちる彫像の下敷きになって死に、門は閉じられた。 こうして、神々の抗争と地上での代理戦争は終戦の時を迎えた。 しかし、彫像が地を割ったために火山の噴火が起こり、アトランティス全体が水没し始めた。 アトランティスは消滅した。 だが、アーカントスの戦友であるイタカの王オデュッセウスが大船団を率いて来援したため、 民衆は水没する島から避難する事ができた。 彼らは新たな故郷を求め、流浪の旅を始める。 そして、全ての力を使い果たして倒れたアーカントスは、アテナの導きによって神々の一員となった。 146 :Age of Mythology The Titans:2007/11/04(日) 06 20 23 ID +v9r6+4x0 アトランティスの消滅から十年後… アトランティスの民は新たな植民先を求め、はるか北方へと移動していた。 それ故に、水没していたアトランティスが隆起し、 その中心、「タルタロスの門」があった場所から一体の怪物が姿を現したことなど知る由もなかった。 その怪物が自分たちのキャンプに飛来したことも… 北方へと移動したアトランティスの民であったが、 厳しい寒さと山賊の横行に苦しめられ、植民計画の失敗が明らかになりつつあった。 ある日、指導者クリオスは「夢で神の啓示を得た」と語りだす。 この近くにある古い神殿へ行けば新たな地へ行くことができる、と。 青年カストルは軍を指揮して周囲を探索し、奇妙な神殿を発見する。 その神殿を通り抜けると、クリオスの言ったとおり、まったく別の場所に出た。 そこはかつてのアトランティスのように暖かく自然に恵まれた島だった。 アトランティスの民はこの島に植民することを決め、ニューアトランティスと名付けた。 (カストルは英雄アーカントスの息子。 10年前の動乱においてはまだ幼いという理由で故郷に残されていた。 武門の血筋と戦士としての力量を併せ持つために、24歳の若さで軍の指揮を任されている。 クリオスはアトランティスの指導機関「最高評議会」の唯一の生き残り。 10年前、アーカントスに出撃を命じたのも彼であった。82歳。) 「クリオス様は神の加護を受けておられる」と人々はクリオスのことを讃えた。 ところが、クリオスは自分はオリュンポスの神々の加護を受けているのではないと言い出した。 自分を加護しているのは「ティタン神族」であり、 我々が通ってきた神殿は天空神ウラノスの力による「天空の道」である、と。 そして、打ち棄てられていたティタン神族の神殿を修復し、感謝の意を表そうと提案した。 「ティタン神族」はかつて世界を統べていた古き神々である。 彼らはゼウスを始めとする新しい世代の神々(オリュンポスの神々)と戦って破れ、神としての覇権を奪われて今に至っている。 そのような神を祀ることはオリュンポスの神々の怒りに触れるのではないか、と民衆は不安に駆られたが、 カストルは積極的に賛成する。 「オリュンポスの神々は何もしてくれなかった。何もせぬ神よりは我々を導いてくれたウラノスを祀ろう」 というカストルの言葉に人々は納得し、植民と神殿の修復を開始した。 ところが、島にギリシア軍が現れ、神殿を修復していた人々を攻撃し始めた。 なぜ攻撃されたのか分からないまま、カストルはこれを撃退する。 偵察の結果、ギリシアの将軍メラギウスが島の一部に基地を築き、攻撃隊を派遣してきていることが分かった。 度重なる襲撃に対し、クリオスはギリシア軍を基地ごと撃滅するしかないと主張、 それに賛成したカストルは軍を率いて逆襲し、メラギウスを討ち取った。 彼らの根拠地がギリシアの都市国家シキュオスであることを知り、遠征軍の編成を開始する。 147 :Age of Mythology The Titans:2007/11/04(日) 06 21 23 ID +v9r6+4x0 クリオスとカストルは遠征軍を率いてシキュオスを包囲するが、 シキュオスを助けるべくエジプトと北欧から援軍が到着したために攻勢は頓挫してしまう。 そこでカストルは敵の援軍を退却させるために、 それぞれの軍の本拠地を少数の兵で電撃的に攻撃する計画を立案、自ら北欧へと出撃する。 狙いは北方の民の信仰の象徴である「オーディンの塔」。 これを破壊すれば遠征中の北欧軍に収拾不能の動揺が起こるはずである。 「オーディンの塔」は峻険な山の中にあり、 周囲は常に嵐が渦巻いているため近寄ることすらできない。 しかし、カストルは塔の付近にあったオーディンの神殿を破壊し、 代わりにティタン神族の神殿を建立することでオーディンの力を弱め、 嵐を止めることに成功する。さらに、時間を司るティタン神クロノスの力により 「オーディンの塔」の時間を逆行させ、建設前の状態に戻してしまった。 巨大な塔が跡形もなく消滅したのを見届け、カストルは帰還する。 同じ頃、別働隊がエジプトを襲撃した。 各地にある神殿を略奪し、収められていた聖遺物を強奪する。 さらに、混乱に付け込んで女王アマンラを討ち取ろうとした。 少数の兵とともに包囲され、絶体絶命の窮地に陥ったアマンラ。 だが、突如として無数の電光が降り注ぎ、アトランティス兵が撃ち倒された。 立ちすくむアマンラの前に、純白の鎧を身にまとった偉丈夫が現れる。 その男はかつての戦友であり、いまや神の一員であるアーカントスだった。 アーカントスによると、カストルたちはティタン神族に利用されているらしい。 彼らを止めてほしいという言葉を受け、アマンラはシキュオスへ向かう。 すばやくシキュオスへと戻ったカストルは、クリオスに「天空の道」を見つけたと告げられる。 敵の裏をかけるかもしれないから部隊を率いて調査してくれ、と言われたカストルは「天空の道」を通る。 その「道」の先は異様な雰囲気をまとった山だった。 カストルは自分が神々の地、オリュンポス山にいることに気づく。 どういうわけか「道」を使って戻ることができない。進むしかなくなったカストルは、 「人間はオリュンポスには登れないというが、果たしてそうかな…?」と不敬な言葉を吐き、進撃を開始した。 オリュンポスの神殿に人間を怪物の姿に変えるパワーがあることに気づいたカストルは 部下を怪物に変え、次々に聖堂や神殿を破壊しながら山頂を目指す。 山の守護者たちを排除して山頂へと至ったカストルは勝利の声を上げる。 途端にすさまじい嵐が起こったため、慌てて山頂にあった「オリュンポスの道」から退却した。 148 :Age of Mythology The Titans:2007/11/04(日) 06 22 56 ID +v9r6+4x0 地上に戻ってきたカストルが見たものは、巨大な怪物に蹂躙されるシキュオスだった。 シキュオスを攻めていたアトランティスの兵士達も巻き添えを食って殺されている。 「一体これは…」 呆然と立ち尽くすカストルの前に、平然とした様子のクリオスがやって来た。 「ティタン神の使いだよ。今は小さいのしか出て来られんが、 その内に他の者も自由になるだろう。 ティタン神族はオリュンポスの神々の力でタルタロスに幽閉されていたのだがね、 お前がやつらの神殿や信者を倒してくれたおかげで封印が解けたのだよ。」 「なぜこんなことを!」 「やったのは私じゃないぞ、カストル。お前だ。」 そう言ったクリオスの体から黒い霧が生じると、彼は蝙蝠のような羽と紫色の肌を持つ怪物に変身した。 飛び去って行く怪物をどうする事もできずに見送ったカストルは、 アトランティス軍の生き残りに襲われてしまう。 彼らはクリオスに煽動され、怪物の出現はカストルの差し金だと信じ込んでしまったのだ。 窮地に陥ったカストルは直属の部下とともに守りを固め始めた。 シキュオスを破壊している怪物は泥で出来た巨人であり、例え傷を受けても泥が流れてふさがってしまう。 手を振り回すたびに泥のしずくが大量に飛び散り、 そのしずくが小さな(といっても人間サイズの)泥人形となってまた暴れ始める。 大混乱の中、アマンラとサラミスの王子アイアス(彼もアーカントスの戦友である)の軍がシキュオスに到着。 しかし、この怪物を人間の力で倒すことは不可能と見た二人は、 とりあえずカストルを助け出して撤退することにした。 押し寄せる泥人形の群れを食い止めつつ、女神ハトホルの加護によって巨鳥「ロック」 (巨大な籠を吊り下げて飛ぶ「輸送機」、大型の攻城兵器すら運ぶことができる)を呼び出し、 かつての同胞に包囲されていたカストルとその部下を脱出させた。 カストルを助けた二人ではあったが、彼を見る目は冷たい。 「すべて私のせいだ…」と落ち込むカストルに、 「いまさら後悔しても遅い」とアイアスが吐き捨てる。 これからどうすればよいのか考え込む一行の前に、アーカントスが現れる。 「父上…! 知らなかったんです、アトランティスのために良かれと思って…」 「泣き言は無用だ、息子よ。直ちに奴らを倒せ!」 アーカントスによると、すでにエジプトと北欧にもティタンが出現したという。 彼らはティタン神族の先兵であり、 彼らの破壊活動で他の神々の力が弱まればさらに強力なティタンが出現してしまう。 アーカントスの指示に従い、一行はエジプトへ向かう。 149 :Age of Mythology The Titans:2007/11/04(日) 06 23 53 ID +v9r6+4x0 エジプトではティタンによってピラミッドが破壊され、怪物の大群が出現し始めていた。 アマンラはオシリス神の「ガーディアン」を目覚めさせるべく、 「オシリスの息子」と呼ばれる最高位の神官に祈りをささげるように指示した。 ガーディアンは人身狗頭で黒い肌を持つ巨像であり、 かつてアーカントスの敵であったセト神の信奉者を撃滅した実績がある。 怪物たちの妨害を退け、ティタンの前進を膨大な犠牲とともに食い止めた結果、 ついにガーディアンが覚醒する。 ガーディアンはティタンに比べると半分以下の体格しかなかったが、 オシリス神とホルス神の加護の元に圧倒的な力でティタンを倒した。 カストルらは続いて北欧に現れたティタンを倒すべく、平穏が戻ったエジプトを後にする。 北欧に到達したカストルは、キング フォルスタッグと名乗る フロストジャイアント(氷を喰らい冷気を吐く巨人)に出会う。 フォルスタッグの一族はその極端な蛮性で忌み嫌われていた悪名高き集団である。 かつてアーカントスは悪神ロキにだまされてフォルスタッグの旗を掲げて行軍したため、 北欧中の人間たちに総攻撃をかけられた事がある。 そんなフォルスタッグも最近は行状を改め、人々のためになろうと努力しているのだという。 なんと彼らは巨大な悪竜「ニーズヘッグ」を手なずけたらしい。 ニーズヘッグが地の底からやって来るまでの時間を稼ぐべく、 カストルらはフォルスタッグとともにティタンに立ち向かう。 いくつもの町がティタンに破壊されたが、一度ニーズヘッグが現れるとあっさり勝負がついた。 巨大なティタンと言えども空中にいるニーズヘッグを攻撃することはできず、 ニーズヘッグが吐く炎で一方的に焼かれてしまったのだ。 150 :Age of Mythology The Titans:2007/11/04(日) 07 16 20 ID +v9r6+4x0 カストルはシキュオスへと帰還。灰燼に帰したシキュオスには相変わらず泥の怪物が居座っている。 再びカストルの前に現れたアーカントスは怪物を倒すための秘策を伝える。 それは同じティタン神族に属する大地と癒しの女神、ガイアの力を借りることだった。 シキュオスで暴れている怪物は泥の塊であり、大地から力を得ている。 ガイアの力によって大地を癒し植物を繁茂させればその分だけ奴の力が落ちるはずだ。 アーカントスの言葉に従い、ガイアに祈りをささげ、荒れ果てた大地を癒してゆくと、 怪物の力が目に見えて衰え始めた。 これならいける、と確信したカストルらは全軍を率いて怪物に突撃、大損害を蒙りながらも怪物を討ち取った。 (ティタン神族といえども一枚板ではない、ということがアーカントスの秘策の種だった。 今回の騒乱の源はゼウスの父である時間の神クロノスだが、 クロノスの母であるガイアはクロノスとも、クロノスの父であり自らの夫であったウラノスとも仲が悪い。 そもそもクロノスが生まれたばかりのゼウスを食おうとした際(彼は自分の子に主神の地位を奪われることを恐れていたのだ)、 ゼウスを救ったのはガイアと、ゼウスの母であるレアの二人の女神である。 ガイアはその後に起こったティタン神族とゼウスら新しい神々との戦いにも参加せず、 むしろゼウスに肩入れしてその勝利を後押ししたのだ。 それゆえ、ティタン神族につながる神ではあるがタルタロスに幽閉されていない。) シキュオスのティタンを倒したカストルらはクリオス(に成りすましていた怪物)を追ってニューアトランティスへ向かう。 クリオスは島の中央にある「天空の道」に入っていった。 それを見たカストルらは後を追おうとするが、 クリオスの放ったオートマタ(動くブロンズ像)の大群に足止めされてしまう。 しかし、無差別に人を襲うオートマタを撃退したことで、アトランティスの民の信頼を取り戻すことはできた。 カストルはクリオスを追って「天空の道」に入る。 151 :Age of Mythology The Titans:2007/11/04(日) 07 18 25 ID +v9r6+4x0 「天空の道」を出ると、そこは水没しかかった島だった。 「ここは…かつてのアトランティスだ!」 島の中央に「タルタロスの門」があった。 10年前にアーカントスとポセイドンの彫像が一騎打ちをした場所だ。 門の傍らに立つクリオスが叫ぶ。 「もうすぐクロノス様がお出ましになる。クロノス様と比べれば他の神などクズ同然だ!」 門の扉はバタバタと揺れ、今にも開きそうだ。 扉を閉じる手段を持たないカストルにはクロノスの出現を止める事はできないし、 出現したクロノスを倒すこともできないだろう。 手詰まりになったカストルだが、即座に逆転の方法を思いつく。 相手がクロノスを呼び出すのなら、こちらはガイア自身を呼び出せばいい。 クロノスらと違い、ガイアはオリュンポスの神々と敵対したことはないため、 ティタン神族ではあるがタルタロスに幽閉されてはいない。 従って、大地の力が結集すれば即座に地上に現れることができるはずなのだ。 カストルはガイアに祈りをささげ、「ガイアの聖なる木」の種を与えられた。 門を包囲するように4つの種を蒔くと、全ての種は一瞬にして巨木に成長した。 カストルはクリオスが差し向けてくる軍から木を守り、ガイアの降臨を待つ。 しかしクロノスの出現のほうが早かった。 門が開き、鉄と岩でできた巨大な神が現れる。 周囲に生える巨木の意味を悟ったクロノスは木を倒すべく突進してきた。 木を守っていた部隊はまとめて蹴散らされ、木が押し倒されてしまう。 しかし、二本目の木が倒される前に、ガイアが岩盤を割って地上に飛び出してきた。 自分に劣らぬ巨体を持つ女神を見たクロノスは「タルタロスの門」の近くに退却する。 クロノスに従う怪物たちを踏み潰しながら後を追うガイア。 巨神同士の一騎打ちが始まった…が、 ガイアはあっという間にクロノスを殴り倒し、門の向こう側に放り込んでしまった。 こうして史上最大の母子喧嘩は母の圧勝に終わり、世界に平穏が戻った。 ガイアは岩を崩してタルタロスの門を埋め、その上に多くの木々を生やして封印した。 そして自らの体をも巨大な植物に変えて大地に還った。 感謝と畏怖をこめて地に額づくカストル。その向こうを何気なく歩いてゆく老人が一人。 それを見た兵士が叫んだ。「クリオスが逃げるぞ!」 「そうはさせん!」カストルは剣を抜いて走り出す。 怪物の本性に戻ったクリオスと取っ組み合い、殴りつけ、胸を貫く。 消滅してゆくクリオスを見ながら、「終わったな…」と独りごちるカストル。 すると「まだ終わったわけではない」という声が。 後ろを振り向くと、アーカントスが降臨していた。 「父上…?」 「アトランティスには良き指導者が必要だ。お前がその役目を果たさねばならん。」 指導者の象徴である「アトランティスの杖」(以前はクリオスが持っていたものだ)をカストルに手渡す。 「では、さらばだ。諸君、私はいつでも君達を見守っているぞ…」 天界へと帰って行く父を見送ったカストルは、民衆の歓呼によって我に返った。 「カストル様万歳!」「アーカントス様のご子息万歳!」 「…よし!もう一度、我々の手でアトランティスを復興させるぞ!」 ここに、再びアトランティスの歴史が始まった。 152 :Age of Mythology The Titans:2007/11/04(日) 07 20 18 ID +v9r6+4x0 長くてすいません。 あと書き忘れましたが 146からがThe Titansの内容です。 本編のストーリーはもうあるので 145はなくてもよかったんですが、まあ一応ということで。
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酷寒の斧 酷寒の斧 固定価格 基本情報 強化 固定価格 無し 基本情報 品種 斧 最低必要レベル 100 攻撃力 590 - 1180 効果 筋力 +66生命力 +59 職業 斧手/猛獣使い 備考 上へ 強化 [部分編集] 強化 攻撃力 効果 耐久力? 備考 +1 - 筋力 +生命力 + - +2 - 筋力 +生命力 + - +3 - 筋力 +生命力 + - +4 - 筋力 +生命力 + - +5 - 筋力 +生命力 + 100 +6 - 筋力 +生命力 + 120 +7 - 筋力 +生命力 + 140 +8 - 筋力 +生命力 + ? +9 - 筋力 +生命力 + - +10 - 筋力 +生命力 + - 上へ
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市場にて購入 の装備箱にて入手 斧レベルにより製造可能 固定価格 基本情報 強化 固定価格 基本情報 品種 斧 最低必要レベル 攻撃力 - 効果 筋力 +生命力 + 職業 斧手/猛獣使い 備考 上へ 強化 [部分編集] 強化 攻撃力 効果 耐久力? 備考 +1 - 筋力 +生命力 + - +2 - 筋力 +生命力 + - +3 - 筋力 +生命力 + - +4 - 筋力 +生命力 + - +5 - 筋力 +生命力 + 100 +6 - 筋力 +生命力 + 120 +7 - 筋力 +生命力 + 140 +8 - 筋力 +生命力 + ? +9 - 筋力 +生命力 + - +10 - 筋力 +生命力 + - 上へ
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【元ネタ】シャルルマーニュ伝説『狂えるオルランド』他 【CLASS】キャスター 【マスター】 【真名】アトラント 【性別】男 【身長・体重168cm・52kg 【属性】混沌・中庸 【ステータス】筋力E耐久E敏捷C魔力A幸運C宝具B 【クラス別スキル】 陣地作成:A+ 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。 神代の『神殿』と同等の陣地の構築が可能。 さらに使い魔の補助により作られた『魔城』は神殿をも凌ぐ可能性を持つ。 道具作成:B 魔力を込めた道具の作成が可能。 使い魔の補助により短期間での作成を可能にしている。 【固有スキル】 使い魔(悪魔):B 悪性の精霊を呼び出し使役する。 精霊と言っても戦闘力の低い下級の存在であるがそれでも驚異。 ただしあくまでも契約による使役なのでアトラントの実力以上のことをさせるのは不可能である。 通常は『道具作成』、『陣地作成』の補助に当たらせている。 幻術:A 幻を見せ人を欺く魔術。 心を読み取り対象が望むもの・苦手なものを見せることを可能とする。 精神異常:E 義理の息子に対する異常なまでの執着。 他の精神干渉系の魔術を極稀にシャットアウトする。 【宝具】 『眩い円盾(トンベ・ダンレ・ポム)』 ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ:1~20 最大捕捉:30人 アトラントが持つ光を放つ円盾。 真名解放と共に発する光を目に受けた者を気絶させ行動不能にさせる。 回避するためには対魔力による判定に成功させる必要がある。 Aランクの対魔力があれば完全に回避が可能。 『楽園監獄(クロケ ・ラ・ポム)』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:300人 アトラントが悪魔に建築させた魔城。 閉じこめた者の欲する幻影を見せ、永続的に監禁する。 この城から脱出するためには武力ではなく精神面での耐性か あるいは外部からの救出を待つしかない。 【解説】 アトラントはシャルルマーニュ伝説に登場する魔術師。 後に十二勇士となるロジェロの育ての親だが、ロジェロがいずれキリスト教徒となり アトラントの元を離れると予言を受け、ロジェロを手放したくないアトラントは 使い魔の悪魔に命じ、構築させた城砦にロジェロを幽閉してしまう。 しかし、シャルルマーニュ王の姪である美貌の騎士ブラダマンテにロジェロを救出されてしまう。 その後何度もロジェロを奪い返そうと企むがその度に阻止・救出され結局ロジェロはブラダマンテと 結婚しキリスト教徒へ回教してしまう。
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Lemuria王国所属10ギルドから1ギルド1チーム選出でトーナメント形式のPvP大会をします。 第一回目の突発イベントというこで、深く考えず気軽にご参加下さい。 大会詳細 日程:3/7(土) バベルの塔クリア後 賞金:1位Ptに60M 2位Ptに30M(1Gから9M徴集) 開催形式:トーナメント形式 トーナメント表 ※トーナメント表はReisenがトーナメントマネージャー体験版を用いてランダムに作成したものです。
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オシリスの斧 オシリスの斧 固定価格 基本情報 強化 固定価格 無し 基本情報 品種 斧 最低必要レベル 70 攻撃力 270 - 550 効果 筋力 +31生命力 +27 職業 斧手/猛獣使い 備考 上へ 強化 [部分編集] 強化 攻撃力 効果 耐久力? 備考 +1 - 筋力 +生命力 + - +2 - 筋力 +生命力 + - +3 - 筋力 +生命力 + - +4 - 筋力 +生命力 + - +5 - 筋力 +生命力 + 100 +6 - 筋力 +生命力 + 120 +7 - 筋力 +生命力 + 140 +8 - 筋力 +生命力 + ? +9 - 筋力 +生命力 + - +10 - 筋力 +生命力 + - 上へ