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【検索用 さよならあとらんてぃす 登録タグ 2014年 UTAU さ よわむしくん 曲 秋水さたこ 芽目めめこ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:秋水さたこ 作曲:秋水さたこ 編曲:秋水さたこ 唄:芽目めめこ、よわむしくん 曲紹介 めめめmmmっめえおjkslhbcjd:k可愛い;; 曲名:『さよならアトランティス』 歌詞 今世紀最大の名盤ドキュメント 映画退化していく 君の脳みそみたいに 美味しくなあれなんて なあれなんて だいたい助けを求めて 空飛んだって 十六歳は大人のウサギ 恋するあの子は 悔しいみたいだ さかむけ噛んじゃう膿が出た さよなら僕等の悪いヒト その眼は何を見ていらっしゃいますの? この眼は尊い世界を見ているよ その眼は何を見ていらっしゃいますの? この眼はみぢかい生涯を見ているよ 微かに笑った気がした骸に 検閲官が銃をかまえたらば あの子はついに コメント 名前 コメント
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204 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/10(土) 01 46 54 ID ??? DXウィアードでアトランティス・ムー・レムリアの豪華幻の土地巡り発案したA、 Aのマスタリングとシナリオ作りには定評があったから、PC3として参加する事にしたんだ。 なのに、困ったちゃんがアトランティスもムーも存在しないって海底探査で証明されてるとか、 レムリアは種の伝播を説明するために考えられた空想だとか、 得意気に部室で言いまくったせいで白けた雰囲気が蔓延して立ち消えしてしまった。 しかもその事について、自分の話しでAがいかに自分が無知なのか気付いて恥ずかしくて取り止めにしたと思ってる。 ………こいつを今追放するために根回ししてる。 スレ175
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Lv130ジャンプアップキャンペーン中だしやってみよう、でもどこのWikiも更新してるか怪しい そんな奇特なヤツ居るか分からんがとりあえず新規はやっとけってページ キャラ作製 ジャンプアップキャラ作れ、狩りも対人もそこそこにやりたいってヤツは銃がド安定 色んな所で広告になってる双剣は狩りでは行動力うはうはで快適、対人は微妙かもしれない 新キャラ実装!みたいになってるがホモゴリラ(♂双剣)を可愛くしたVerである だから能力とか覚えるスキルとか潜在は全て♂双剣を一緒な、あれこれ詐欺じゃね ゲーム開始~ とりあえずロリ魔女のクエをほいほいクリアしろ 陣形は縦に並べろ、カーミラの回復スキルをフルに受けれる 守護隊とか言うA級&課金傭兵軍団+ヒーローの6人が居れば十分やれる 後ローマに飛べ、画面右端の凱旋門みたいなアイコンで飛べる 中央の噴水広場でバーストモードって言う全体攻撃教えてくれるNPC居るからクエ受けとけ もし対人も考えてるヤツが居るなら金100Mぐらい溜まったら街に戻れ んで封印珠カテゴリの「慧可の招待状」っての1個買って使え、僧侶が仲間になるぞ詳しくはWiki内の僧侶ページ参照 でもLv1でうんこだから陣形ページ開いて僧侶の顔の下にある剣のマーククリック、これで戦闘に参加しない事に出来る でもPTには居るからクエスト達成経験値を吸える、これで養殖しよね レベル差めっちゃあるから途中で貰える経験値500Mのピンク珠使ってブーストしてもいいんじゃね その際は前述した剣マークをONにしてバトルに参戦させてとりあえず上げれるだけレベル上げまくっとけ 攻撃やスキルが成功したら経験値貰えるけどレベル差で命中率悪いから街で「保護の気」ってパッシブ覚えさせると少し効率的 レベル100程度まではサックリ上がるからその後はまた陣形からOFFにして守備隊メンバーは縦2列の編成に戻そね 途中で傭兵のタマタマが入った箱が3個ぐらい貰えるけど便利な傭兵が入ってるから良く考えて使え 貰える物は以下の通り、括弧内は雇用傭兵、Lv120スタート A級傭兵は昇級する時に使う宝石ヤバイから覚悟しとくこと 関羽の出師表 槍A級、遠距離弱体メインで殴ってもそこそこだけど最近めっきり見ないスキル書も高い、あまりオススメ出来ない 女王の装身具 弓B級、弓の遠距離攻撃に加えて加護まで張れる優秀キャラ、しかし最近見ない 後述するロロのせい? パイレーツの信号弾 剣B級、ボスを毒でハメハメするキャラ、狩り豚候補生なら余裕の雇用候補、狩り豚でなくとも後半のボス考えたら雇って損無し 神官のパピルス 杖C級、回復とバーサク魔法を使う支援キャラ、バーサク魔法使えば火力がクソ伸びる、けどわざわざこの箱から貰う価値は・・・Lv120スタートぐらいしか・・・ ドルイドの封印石 斧A級、一世を風靡した超万能キャラ、今でも強キャラ、雇用候補 気候師の髪飾り 杖B級、近接敵「には」滅法強い遠距離敵にはゴミ、対戦で近接大目なら猛威を振るう、雇用候補だけど後日市場で買うのも有り スパルタンの封印石版 ああそんなの居たね、槍ヒで始めたなら・・・? 正直オススメしない ロロ・キドゥルの法螺貝 杖B級、覚醒+加護スキルやバーサク魔法所持、対人でも狩りでも役立つ雇用候補 ただし加護は持続短いぞ気をつけろ ギガスの心臓 砲A級、砲キャラの物理火力としては文句なしの最強、しかしながら砲、雇うかは少し迷う所 イェニチェリの盟約書 銃C級、市場で買え Lv138 ここで守備隊クリスティンを正式に仲間に出来る 正式に仲間になったら装備弄れる&成長の妙薬でステータスブーストが可能、だが罠だ スキルレベルも1に戻されるからクリスティンの火力がガタ落ちするぞ焦って正式にするなよ 幸い貰える封印珠に期日は無いくさいので箱だけ開けて封印珠は倉庫に入れとけ Lv140 ここで守備隊ジェシカ正式加入&クエストの進行具合では守備隊の装備がペガサス系に切り替わるカッチカチやぞ ジェシカもクリスティンと同じくスキルレベルが下がる為保留したい所だけどこの正式加入の封印珠はレベルが140スタート つまりクエストクリアしてLv145ぐらいで正式加入させたらLv140まで下がってしまうというオチ 幸いジェシカはスキルレベル1でもそこそこ使えるからやりたければやってもいい メインは加入箱の中身である140装備箱な、これをヒーローの職業に合った物を選べめっちゃ強い でも期限が1ヶ月しかないぞ、その間必死に買って金策するか探検隊装備を+6ぐらいまで鍛えとけ、多分十分使える それとこの辺でクエのレベル制限に引っかかるはずだから市場でキャサリン渓谷って検索してクエスト初期化の呪文書買え 1回か2回回せば142に到達するはず Lv142 ここでカーミラ正式、超絶罠 絶対に正式雇用すんなよ、スキルレベル1になって一番悲惨なのは間違いなくコイツ 回復うんこ攻撃うんことマジでどうしようもない、スキルレベル上げる準備が整ったら封印珠使え 後半使い物にならなくなるだろうけど守備隊のまま限界まで使い潰すという方法もありかもしれない とりあえずここまで、日本語怪しい所は各自エスパーしろいいな
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種類 必要数 種類 必要数 種類 必要数 種類 必要数 精 霊 武 器 1LV 23個 血騎士 武器 28LV 43個 火の谷武器 56LV 16個 堕落武器 80LV 10個 海 底 武 器 4LV 36個 バビロン武器 32LV 31個 黄金龍武器 60LV 14個 鳳凰武器 85LV 41個 アンコールワット武器 9LV 60個 ギルガメ武器 35LV 112個 征服者武器 65LV 13個 龍神武器 101LV 55個 蟲 武 器 15LV 105個 ピラミッド武器 44LV 76個 酷寒武器 70LV 12個 災禍武器 110LV 176個 ブラン城 武器 23LV 57個個 将軍城 武器 50LV 44個 光輝武器 75LV 11個 ペガサス武器 121LV 最初に言っておくが基本的に武器の製造は赤字になる。 だが、時々製作した際に通常はNだが時々+1等といった値がつくことがあるため必ず赤字、というわけではない。 (稀に+5や6といった値のもできる場合もある。 材料費が高いので飛ばしたほうがいいと思われる装備 血騎士 ギルガメ 征服者 23→32 必要数134 32→44 必要数197 60→70 必要数32 製造の作業経験値の計算式 製造経験値=作業量÷50 例 作業量1000000(1m)÷50=20000 となる。 また装備の製錬値(+1等)を伸ばしたいという理由がなく、且つ製造スキルLVをあげたいというのであれば上記の表を参考にするとよい。 また、手っ取り早く上げたい場合は酷寒装備を分解すると早く上げることができる。
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アバター 帽子 画像 アイテム名 説明 生命力 収集ポイント 競売取引 備考 チャイナヘッド 中国伝統衣装 +50 2 不可 課金アイテム2009/10/7~11/10 アパッチヘッド インディアン衣装 +50 2 不可 課金アイテム2009/11/10~12/15 グレースの首飾り 王室衣装 +50 2 不可 課金アイテム2009/12/15~2010/1/12 海賊帽子 アン・ボニー衣装 +50 2 不可 課金アイテム2010/1/12~ ▲ページTop 衣服 画像 アイテム名 説明 生命力 収集ポイント 競売取引 備考 チャイナドレス 中国伝統衣装 +50 4 不可 課金アイテム2009/10/7~11/10 アパッチドレス インディアン衣装 +50 4 不可 課金アイテム2009/11/10~12/15 グレースのドレス 王室衣装 +50 4 不可 課金アイテム2009/12/15~2010/1/12 海賊服 アン・ボニー衣装 +50 4 不可 課金アイテム2010/1/12~ ▲ページTop コメント 新しいコメントは上部に表示されます。 情報を提供される方はこちらにお願いします。 最新の5件を表示しています。コメントページを参照? 名前 ▲ページTop
https://w.atwiki.jp/ygocheapdeck/pages/56.html
値段4120円 合計40枚 【上級6枚】 ギガ・ガガギゴ(30)×3 ジェノサイドキングサーモン(30) ドラゴン・アイス(50) マジオシャレオン(80) 【下級11枚】 ガガギゴ(30)×3 ライオ・アリゲーター(30)×2 コダロス(50)×2 アトランティスの戦士(100)×3 憑依装着エリア(50) 【魔法11枚】 伝説の都アトランティス(80)×3 召喚師のスキル(100)×2 闇の量産工場(50) サイクロン(150)×2 ブラック・ホール(150) テラ・フォーミング(100) 死者蘇生(300) 【罠12枚】 奈落の落とし穴(200)×2 スキルドレイン(100)×2 毒蛇の供物(250)×3 神の宣告(80) 聖なるバリアミラーフォース(200) 万能地雷グレイモヤ(100)×3 ライオが上位互換ではあるけど、ガガギゴさんの方がずっとイケメンだと思う ライオ差し置いてガガギゴ3積みは個人的な趣味。エリアも個人的な趣味 弾圧不採用も個人的な趣味 戦術は単純で、スキドレとアトラン張ってギガ主体にビート スキドレで不足しがちな除去を供物で補う形 アトランもギガもサーチが効くのが非常においしい 弱点は最高打点が低い点。28打点に押し負けることが多いので除去は多めに エリア、コダロス(スキドレとの噛み合い)、マジオシャレオン、ドラゴンアイス辺りは自由枠 罠もグレイモヤ辺りは入れ替え効く もしカスタマイズするなら、下のような感じ ガチにする エアーアナネオ奇跡融合Zero追加 スキドレに尖らせる バルバ、Sinエンド追加 スキドレ抜いてカジュアルに アナンタ、Sinスタダ追加 ほんとガガギゴ△
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製造数の単位は1(種類によっては100とかの場合もある) 魔法は杖系の傭兵 遠距離は銃や大砲といった傭兵 近接は剣・槍・斧といった傭兵(記述以外の武器の傭兵も居る) ※部位によって1種類・2種類・3種類とある。 また、「同じランクの装備であっても必要製造スキルLVは違う」#1ため(精霊のみ一緒)下記参照 +兜 兜 名称 製造LV 着用LV 利用職 作業量(経験値) 種類別→1ランク上製造必要数 1ランク上の兜必要製造数 精霊系の兜 精霊の兜 1 1 全て可 250(5) 1→3で21個 1→3で21個 海底系の兜 紅魂の帽子 3 15 魔法 1,400(28) 3→4で4個 3→8で50個 深海の鎖兜 4 遠距離 4→5で6個 海底の重甲兜 5 近接 5→8で40個 アンコールワット系の兜 クリシュナの帽子 8 25 魔法 4,600(92) 8→9で8個 8→14で95個 夜叉の鎖兜 9 遠距離 9→10で11個 羅刹の重甲兜 10 近接 10→14で76個 蟲系の兜 救援者の帽子 14 35 魔法 12.700(254) 14→16で26個 14→23で220個 暗殺者の鎖兜 16 遠距離 16→18で35個 破壊者の重甲兜 18 近接 18→23で159個 ブラン城系の兜 ワラキアの帽子 23 50 魔法 34,900(698) 23→25で37個 23→25で37個(血騎士)23→32で267個(アヌ) ワラキアの鎖兜 25 遠距離 25→27で48個 ワラキアの重甲兜 27 近接 27→32で182個 血騎士系の兜 血騎士の帽子 25 50 魔法 62,800(1,256) 25→30で81個 25→32で128個 血騎士の鎖兜 30 遠距離 30→32で47個 血騎士の重甲兜 32 近接 アヌ魔と同じLV バビロン系の兜 アヌの司祭の帽子 32 60 魔法 96,000(1,920) 32→35で61個 32→40で212個アメンとギルガメは一緒のLV アヌの戦士の鎖兜 35 遠距離 35→38で82個 アヌの戦士の重甲兜 38 近接 38→40で69個 ギルガメッシュ系の兜 ギルガメッシュの帽子 40 60 魔法 144,000(2,880) 40→42で56個 40→46で199個 ギルガメッシュの鎖兜 42 遠距離 42→44で66個 ギルガメッシュの重甲兜 44 近接 44→46で77個 ピラミッド系の兜 トートの帽子 40 70 魔法 264,000br()(5,280) 40→42で31個 40→46で109個 アメンの鎖兜 42 遠距離 42→44で36個 アメンの重甲兜 44 近接 44→46で42個 将軍城系の兜 亡霊術師の帽子 46 80 魔法 726.000(14,520) 46→48で19個 46→52で65個 亡霊射手の鎖兜 48 遠距離 48→50で22個 亡霊武者の重甲兜 50 近接 50→52で24個 火の谷系の兜 龍の吐息の帽子 52 90 魔法 1,996,500(39,930) 52→54で10個 52→58で37個 龍殺者の鎖兜 54 遠距離 54→56で13個 龍の心臓の重甲兜 56 近接 56→58で14個 黄金龍系の兜 黄金龍の帽子 58 95 魔法 3,993,000(79,860) 58→60で9個 58→64で29個58→70で72個 黄金龍の鎖兜 60 遠距離 60→62で9個 黄金龍の重甲兜 62 近接 62→64で11個 征服者系の兜 征服者の帽子 64 97 魔法 6,000,000(120,000) 64→66で9個 64→70で29個 征服者の鎖兜 66 遠距離 66→68で9個 征服者の重甲兜 68 近接 68→70で11個 test 鳳凰靴素材 揃える防具の優先度を部位ごとにでも書こうか・・・てか誰か書いてくれ (職業ごとに微妙に変わるだろうがね) 偶然にも発見したのでのっけとく 近接(盾もち)= 鎧>>>ズボン>盾>>手袋>>靴>兜 近接(盾なし)= 鎧>>>ズボン>>手袋>>靴>兜 遠距離 = 鎧>>>手袋>>ズボン>靴>>兜 魔法 = 鎧>>>兜>オーブ>>手袋>>靴 130まではつける指輪によって変わるだろうから省略 近接(盾もち)= 鎧>>>ズボン>盾>>手袋>指輪>靴>兜 近接(盾なし)= 鎧>>>ズボン>>手袋>指輪>靴>兜 遠距離 = 鎧>>>手袋>>ズボン>靴>指輪>兜 魔法 = 鎧>>>兜>オーブ>指輪>手袋>>靴 ただ砲は2つとも130だと火力は落ちる気するんだけど俺だけか(要検証) 確かに火力は落ちる→防御UPの恩恵はでかいが瞬発微増 アクセは金かかるが耳と腕120を用意しろNでも十分捗る 上記120アクセは1個ATポイント150で交換できる 現状は製造できんから買うかATポイント交換しかない 首飾りは型代でしぬので125からで間に合う どれをつけるかは賛否両論あるがお好みで リーグは補正かかるから 少しでもよっぽど高精錬じゃねえと上位装備のNよりおとったりする ようするにできるだけじょういそうびつけろってことだ
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近接傭兵の女神 【キャラ性能】 近接傭兵、近接ヒーローを更にガチムチにさせる傭兵、対MOBでは一時期バランスブレイカーとまで呼ばれた 預言者自体も弓を装備出来る為そこそこの火力を発揮する ・対MOB スキル効果により安定して攻撃を与えると共にワンランク上の武器で狩りをしている感覚を味わえる ・対人 現在は気候師が普及した事により近接が不利になっている為、以前より人気は無くなった それでも弓で遠距離職を牽制、瀕死のトドメ、スキルで前衛を回復させる等やるべき仕事は豊富 が、スキルの関係上僧侶とは相性が悪い 最近剣傭兵のパッシブスキルが増えて来ている為価値上昇中、オデュッセウスと組み合わせると毎ターンバカにならない量回復する 【スキル】 ・集中のオーラ 近接傭兵のHP回復+攻撃力&命中率を増加させる非常に強力なパッシブスキル 自分の編成に近接傭兵が多ければ多い程真価を発揮する、どうせ入れるなら60まで上げてしまいたい 反面僧侶が前衛に常時加護等を行うとスキルの効果が及ばなくなりあまり意味が無くなる また燃費が恐ろしく悪い為MP回復手段を用意しておかないと簡単にMPが無くなってしまう ・壊れた剣の予言 攻撃属性が剣のMOBの攻撃力を低下+DOT効果のあるスキル 対MOBでは効果を実感し難いが●●の予言系スキルは対人で威力を発揮する 高レベルの予言スキルを撃たれて攻撃力が0となった傭兵は通常攻撃が全てMISSになり行動が大きく制限される ・折れた槍の予言 攻撃属性が槍のMOBの攻撃力を低下+DOT効果のあるスキル 3種の予言スキルの中で一番人気があるスキル(低階級対人戦では槍士、高階級対人戦ではスパルタンが高確率で組み込まれている為) ・錆びた斧の予言 攻撃属性が斧のMOBの攻撃力を低下+DOT効果のあるスキル ドルイドに殴られて顔真っ赤な貴方に・・・どこまで効果あるかは知りません ・壊れたチェーンソーの予言 対チェーンソースキル、攻撃力低下 ぶっちゃけこれ意味あるの
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登録日:2014/05/20 Thu 17 06 08 更新日:2024/09/19 Thu 14 53 24NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 7人の悪魔超人 Water Magnum アトランティス オーストラリア キン肉マン グレートバリアリーフ ケケケ~~~ッ ゲス野郎→漢 ヒール ピラニア マグナム ミスト ロビンのライバル 不忍池 人気投票29位 出血大サービス 半魚人 噴火 外道 岸野一彦 悪魔 悪魔なんぞ応援してたら…ろくな大人にならねぇぞ 悪魔超人 戦士の勲章(ふるきず)は頑強なる盾 水芸 水鉄砲 水陸両用 貫いたのは、悪魔の美学── 超人 超人レスラー 間宮康弘 霧 魚 ヒヒヒ…おとなしく水葬されな! 『キン肉マン』に登場した超人。 CV:岸野一彦、間宮康弘(完璧超人始祖編) 所属:悪魔超人 出身:オーストラリア・グレートバリアリーフ(初期設定ではアトランティス) 身長:178cm 体重:94kg 年齢:24歳 超人強度:145万パワー 戦績 対ロビンマスク○(アトランティスドライバー) 対キン肉マン●(キン肉バスター)(*1) 対マーリンマン△(両者死亡) ◎概要 「7人の悪魔超人」の一人。 ブツブツした緑色の鱗に覆われたボディと魚のようなヒレを持つ水棲系超人。口癖は「ケケ〜」 大きな眼と牙が並んだ顔が特徴で見た目は半魚人。 ちなみに彼は古代アトランティスに栄えた「アトランティス族」という異種族の末裔であり、 キン肉マンⅡ世に登場したゲッパーランドの素体となった半魚人のような超人も同種族の亜種に位置する。 水中戦が得意(レスラーなのに)で水を用いた様々な技を備える。 コスチュームは腰布だけに見えるが下にはちゃんとパンツを穿いているのでチラリズムを気にする必要はない。 悪魔超人らしく人質をとったり仲間の手を借りたりと勝利の為ならどんな手段をとることも厭わない卑劣な戦法を使う。 そういったスタイルや悪魔超人という存在が観衆に受け入れられないことを理解しており、罵声を浴びせられることも承知している。 しかし、勝負を軽んじているわけではなく過去の戦いに対する誇りはきちんと秘めている。 また、一度負った傷をそのまま残し弱点(ウィークポイント)と化すことを良しとせず、 その部分を鍛え上げストロングポイントへと昇華するなど勝利の為の純粋な努力も惜しまない。 そして、どんなに罵声を浴びせられようとも、人間には悪口を叩く程度で暴力は決して振るわない厳格さも持ち合わせている。 あくまでも「ヒール(悪役)」として勝利を求める超人レスラーなのである。 ◎作中の活躍 【7人の悪魔超人編】 バッファローマンたちと共に超人ホイホイから脱出し地球へと襲来。 一応初集合時にもいるがこの時は太ってずんぐりとしたシルエットだった。 これについては後付だがバッファローマンへのインタビュー形式で 「アトランティスは不摂生が原因でよく太ってしまったが 同時にコンディションを整えるのが抜群に上手く、短期間で 再び身体を絞ることができた」と説明されている。 ミートの右足を賭けて何故か復活を果たしたロビンマスクと不忍池で対戦。 ロビン戦法に圧倒されそのままタワーブリッジをかけられてしまうがミートの右足を池に投げ込み水中戦に持ち込むことに成功。 ミートに気を取られた隙にアトランティスドライバーを仕掛けロビンを池の底に沈めた。 この直後の ロビンの仮面が水面から浮上 ↓ ロビンが勝ったと思ったアリサが近付く ↓ 仮面を掴んだアトランティスが水中から飛び出す の一連のシーンは有名。よくパロられる。 でも久しぶりに元気な姿の夫と再会出来ると思った妻の喜びをぶち壊すとは冷静に見ればけっこうな外道である。 アニメ版では要所要所ではロビンと拮抗する実力を見せたが次第に押されていき、最終的に原作と同じ流れで勝利する。 その後再び不忍池でキン肉マンと対戦。 “悪魔霊術・血縛り”によって死んだ仲間達が亡霊となってキン肉マンの行動を妨害するという反則級の戦法でキン肉マンを苦しめる。 メシアが持ってきた”霊界ポケット”により幽霊化したテリーマンたちが亡霊たちを引き剥がしたことで一対一になるが、 無数の水芸でキン肉マンを翻弄。ロビン戦と同じくミートの右足を池に放り水中戦に持ち込もうとする。 しかしミートの意思を受け取ったキン肉マンのUボートを受け形勢逆転。 最期はバッファローマンがリクエストしたキン肉バスターを自ら受け敗北した。 しかしこれがバッファローマンのキン肉バスター破りを完成させることになる。 アニメ版では展開がまったく違っており、ロビンの仇討ちもかねてタワー・ブリッジでKOされた。 しかし、このせいでバッファローマンが筋肉バスター破りを思いついた流れがやや唐突になってしまった。 また、ミートの右足を池に投げ込むのはせず、右足はバッファローマンが持っていた。 恐らくは「なぜロビンの時にミートが行動を起こさなかった」のかという矛盾を回避するためだと思われる。 【黄金のマスク編】 正義超人に敗北したため、雁首並べて六騎士の手で斬首され死亡(死んでないこいつはまだしも、ステカセやBHは生き返らされた上で殺されたということだろうか)。 死体は胴塚に捨てられていた。 尚、右腕はアシュラマンに奪われ彼の右最下段の腕になっていた。 【夢の超人タッグ編】 アシュラマンの”地獄のキャンバス”により今度は自分も亡霊となって登場。 他の悪魔超人亡霊と共にマッスルブラザーズを苦しめるが塩まみれマッスルローリングによってペチャンコにされ除霊されてしまった。 【キン肉星王位争奪編】 超人墓場でプカプカ浮いてた。 その後脱走しようとしたらしいがオメガマンにハントされたらしく巨大指の一本として登場。でもクロス・ボンバーで吹っ飛ばされた。 【キン肉マンⅡ世】 回想でちょくちょく出てくるが特に出番無し。 【究極の超人タッグ編】では不忍池の傍にロビン戦の銅像が立っていたが―― そして…… 【完璧超人始祖編】 性根の腐った悪魔のオレが… 対戦相手や観客からどんな罵声を浴びせられたってかまいやしねぇ しかしロビンマスクの野郎との闘いに関しての罵しりは やめてもらおう! “あのお方”の命を受け再び7人の悪魔超人として登場。 ロビンに代わりテムズ川で完璧・無量大数軍(パーフェクト・ラージナンバーズ)『完刺』マーリンマンと対戦することになる。 かつての禍根もあり、観衆のブリティッシュ達からの声援のない状況ながら攻勢をかけるアトランティスだったが、 彼自身と同等以上に多彩な技を持つと同時に受身の達人であるマーリンマンを相手に徐々に劣勢となる。 しかしその最中、かつてのロビンマスクとの試合を侮辱するマーリンマンの言葉に激怒。(*2) 彼の必殺技であるフライングソードフィニッシュをかつてロビンにつけられた喉の傷跡、それを強化したストロングポイントで弾き返して見せる。 激しい水中戦を繰り広げる両者。 だがマーリンマンのピラニアンシュートを受けたアトランティスは気絶。そのまま『完刺』スピア・フィッシングによって空中で串刺しにされてしまう。 しかし只一人自分に声援を送るポール少年の声に意識を取り戻したアトランティスは死力を尽くしマーリンマンの技から脱出。そして―― おい そこの坊主… あ…悪魔なんぞ応援してたら…ろくなお…大人にならねぇぞ… ポールにそう告げたアトランティスはマーリンマンと共に水中へと落下し、「大嫌いな」かつての好敵手の技・タワーブリッジを炸裂させマーリンマンを撃破。 勝利と同時にアトランティスも事切れたため、試合は引き分けとなった。 最後までヒールらしさを貫き、宿敵にして誇り高きライバルのフェイバリットを放ちながら散っていった様はひたすらに熱く、名勝負であったと言えるだろう。 この熱い戦いは、これまでのファンからの『卑怯な手段で勝った憎き外道超人』の評価を完全に一変させる事となった。 序盤の一戦、それも本格的に戦いが激化する前の前哨戦とも言えるような戦いでありながら、読者人気も高く公式で発表された完璧超人始祖編のベストバウトでは600票を獲得し、第4位に輝いた(3位のキン肉マンvsネメシスとは僅か46票差)。 上位が本シリーズのクライマックスを飾った3戦であることを踏まえると、破格のランクだと言える。 余談だが、タワーブリッジの体勢では非常に難しいにもかかわらず「先にマーリンマンの顔を水面に上げてから自分が飛び出す」という流れをまたやった。 悪魔としてのこだわりだろうか。 ゆでたまごの仕事しない方原作担当も当時アトランティスがガチで嫌われていると言うことを知り、「みんなにアトランティスを好きになってほしい」と思い、気合いを入れてシナリオを作ったんだとか。 ◎必殺技 ○ウォーターマグナム 口から放つ強烈な鉄砲水。超人を吹っ飛ばせるくらいの威力がある。 かなりの量の水を使っているがどこにしまっているのかは不明。 アニメ版ではわずかにだが溶解の効果を持っておりロビンを苦しめた。 ○ウォーターボール 水の塊を作り出し相手に投げつける。 ○アトランティスミスト 体表にある無数の穴から水の粒子を放出。それによって霧を発生させ相手を幻惑する。 ○水芸セントヘレンズ大噴火 相手の頭部に傷を負わせ、更に頸動脈を締め上げる事で傷口から血を噴水のように出させ失血死させる。 旧アニメ版では相手の水分を噴出させる技に変更。 キン肉マンは脱水症状を起こしかけるも逃れた先で池の水を飲んで回復。しかし、そのせいで体力は失ったという流れに。 ○アトランティスドライバー 相手の両足を捕えその間に自身の身体を乗せそのまま落下し相手の頭を地面に叩き付ける。 プールで真似しちゃいけません。 旧アニメ版だとジャイアントスイングのような技になっており、水中でロビンマスクを投げ飛ばしたその先に工事用重機が!という展開になっている。 ラーメンマンのキャメルクラッチ同様、アニメ版のほうがエグい技のひとつである。 ○タワーブリッジ アトランティスにとって「大嫌いな野郎」の得意中の得意技。最初で最後の必殺技。 「大嫌いな野郎」よりも威力がありそうなのは最後の最後に全力を振り絞った 川底に落下するまでの間の加速故にか。(*3) ◎余談 初登場時、誰がキン肉マンと最初に戦うかを決める際には、「俺を指名してくれたら一家そろって温泉旅行をプレゼントするぜ」と買収を図っている。 キン肉真弓はこれに乗り気で「この人に挑戦させてあげなさい」などと言っていた。 一国の大王が温泉旅行で買収されんなよ… しかもアニメ版では温泉に入る想像をしていたが、その中にスグルはいなかった=負けると思っていた。この親は…。 なお、後に『完璧無量大数軍編』で、悪魔超人に鞍替えしたバッファローマンに対してキン肉マンが言い放った「温泉旅行かなんかで買収されたんだろ~~っ」というセリフはこの時のやり取りを踏まえてのものと思われる。 『アイシールド21』『ワンパンマン』で知られるイタコ漫画家・村田雄介が週刊少年ジャンプ40周年に書き下ろした記念ポスターでは、 同じサカナ系悪役である『ONE PIECE』のアーロンと一緒にシンクロナイズドスイミングをしていた。 (アトランティスはマスクを、アーロンは抜いた歯を持っていた) 追記修正は悪魔を応援しながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 今までは残虐な悪魔として蛇蝎のごとく嫌われてたけど、一気に再評価されたよね。マーリンマンとの戦いでの彼は紛れもなくバッファローマンと同じ「正義の悪魔超人」だった… -- 名無しさん (2014-05-20 17 45 27) 悪のプライドを見せつけた、見事な漢っぷりだった -- 名無しさん (2014-05-21 05 39 00) 「後で改心する」より「悪として一本筋を通す」キャラが好き。 -- 名無しさん (2014-05-21 07 04 15) 新シリーズで過去キャラに見所が増えたのは純粋に嬉しい(Mr.カーメンを除く) -- 名無しさん (2014-05-21 08 21 36) ただの悪から悪役(ヒール)になれたって感じだな。悪魔超人には珍しい徹頭徹尾卑劣な外道だったからこういう人間味は個人的には不要だが、悪魔超人軍自体所帯の内ではアットホームな雰囲気でいくって方針みたいだしやむなし、か -- 名無しさん (2014-05-21 09 59 33) 何気に7人の中で一番ビジュアルはいいかも -- 名無しさん (2014-05-21 14 20 32) 七人の中に顔がケツのヤツがいたが、次からいなくなった。 -- 名無しさん (2014-05-21 17 40 33) ↑あいつならアニメ版キン肉マン2世に出てた -- 名無しさん (2014-05-21 18 51 02) ↑プリプリマンだっけ? -- 名無しさん (2014-05-21 18 58 38) アトランティスに泣かされた -- 名無しさん (2014-05-21 19 33 29) なお、ミートのパーツを人質に取った事は回想から省くもよう -- 名無しさん (2014-05-22 00 05 02) ↑アトランティスは自他共に認める卑怯者だからね、仕方ないね。 -- 名無しさん (2014-05-22 04 10 26) ↑×5及び6 情報有り難う。ぷりぷりマン…クレしんに出て来そうな -- 名無しさん (2014-05-22 08 24 38) アマゾン、トモダチ -- 名無しさん (2014-05-25 23 16 54) ↑2 ちなみに声はケビンマスクと兼ね役の置鮎龍太郎・・・ノリノリだったなw -- 名無しさん (2014-06-20 17 12 10) 連載中のキン肉マンで、悪魔超人を応援している俺も、ロクな大人じゃないと思う。 -- 名無しさん (2014-07-13 13 31 48) ↑それは仕方ない。今回は悪魔騎士たちが、ダークヒーロー的な立ち位置だからなぁ -- 名無しさん (2014-07-13 13 46 25) アニメでのアトランティスドライバーはどう見ても『ドライバー』な感じがしない -- 名無しさん (2014-08-02 11 01 02) 今思うと、仮面じゃなくてロビンマスクの素顔をさらし者にしなかったのは、彼なりの情けだったのかもしれない。 -- REMONMAJIN (2015-01-31 22 57 40) ↑ロビン家の掟(素顔がばれたら一族から追われる)は後付けにしても、確かにそう考えると仮面だけ持って上がったのが違う意味にも取れるな……え、アニメだとショベルカーで斬殺?それは置いといて(ぇ -- 名無しさん (2015-03-08 18 50 54) あれからポール君の出番無いな.... -- 名無しさん (2015-03-20 16 27 26) 新シリーズでのカッコよさはツイッターとかでのアトランティスの不人気っぷりをゆでが哀れに思ったため。ステカセやBHが人気だった分なおのこと哀れに感じたらしい。 -- 名無しさん (2015-06-14 23 48 54) もし本当にそうだったら、カーメンが浮かばれねぇwいろんな意味で… -- 名無しさん (2015-09-04 11 54 47) 新作はカッコよかったけど、なんだかんだで旧作の飄々としてるゲス野郎って感じの方が好きだ -- 名無しさん (2015-10-07 21 51 32) 旧七人の悪魔超人だとややボテッとした体格だったな -- 名無しさん (2016-04-20 20 24 36) ロビン、スグルと正義超人二大巨頭とシングルで戦ったという扱いにもかかわらずアニメでキャラソン作られなかった(バネもないけど)のはやっぱり当時は人気無かったんかな? -- 名無しさん (2016-05-21 22 05 16) キャラソンのない悪魔超人はスプリングマン、アトランティス、ジャンクマン、スニゲーター・・・バネさん以外はまぁ当時不人気でもなんとなく納得してしまう面子かも -- 名無しさん (2016-09-11 23 06 33) 元々、読者公募超人だし「ケケケーッ」って叫ぶイロモノ系敵超人は別に珍しくないというのも分かっているが、何か妙にアマゾンライダーっぽい(笑) -- 名無しさん (2016-10-15 10 18 21) ↑顔の造詣が、なんとなく似てるよな -- 名無しさん (2016-10-28 14 40 04) ↑やろうと思えば切り裂き攻撃もできそう -- 名無しさん (2016-11-09 14 46 42) ↑3 外見のイボイボを取ればウルトラマンにも似てるので実は結構ヒロイックなルックス -- 名無しさん (2016-11-13 11 39 27) 対戦場所が水の近くじゃなかったら、どういう戦いするんだろ -- 名無しさん (2017-01-20 16 19 33) ボーボボではこいつがロビンのマスクを掲げるシーンをパロディした「アトランティス犬」なるキャラが出て来る。はじめはキン肉マン読んだことなくて意味がわからなかったが後にパロ元のシーンを知り「ああだから"アトランティス"犬」だったのか…と腑に落ちた。 -- 名無しさん (2017-05-30 23 46 05) ↑無理矢理水場まで持ってくか悪魔霊術で水を発生させるか -- 名無しさん (2017-06-02 10 24 41) 自分は新作前から割と好きだったな。外道ではあるけど「俺と戦ったら家族を温泉旅行に招待するぜ!」とか妙に愛嬌があって。 -- 名無しさん (2017-08-06 18 58 11) 水棲超人の元祖 -- 名無しさん (2017-09-27 09 35 50) 試合中にズボンからはみ出そうだけど大丈夫なんですかね…? -- 名無しさん (2017-11-01 13 37 16) マーリンマン戦がこんなに上位だったとは⋯ -- 名無しさん (2018-01-02 20 23 18) ↑2悪魔ならはみ出したままでも戦い続ける…かも -- 名無しさん (2018-01-07 16 46 16) はみ出し者の集まりだからな -- 名無しさん (2018-05-27 10 08 27) はみ出すどころかステカセとスプリングマンに至っては全裸 -- 名無しさん (2018-08-26 15 28 57) セントへレンズ大噴火を食らったスグルの血の量って確実に失血死するだろ -- 名無しさん (2018-12-10 21 41 06) 2世のころのモロ悪党な下衆超人と違って、新シリーズにおいて悪魔超人はリング外には手を出さない悪役(ヒール)だってキャラ付けを強調した形になるのかな。 -- 名無しさん (2020-07-04 19 42 07) 本人曰く「冷徹な完璧超人には絶対に理解できねえパワー」ってのは火事場のクソ力のことだったのかね、ロビンマスクと戦ったアトランティスなら身につけていてもおかしくない力ではあるけど、仮にそうだとしても自覚はなかったろうな -- 名無しさん (2020-09-14 13 12 02) 旧シリーズの時点じゃセコい勝ちの卑怯者扱いだけどキン肉マン戦ラストで負けはするも生き残れるのにバッファローマンへの援護射撃のため命を賭してキン肉バスターを喰らいに行った点では仲間思いの熱い漢だわ… -- 名無しさん (2021-09-05 09 23 56) アトランティスカッコいいよ。 -- 名無しさん (2024-06-25 18 37 26) みんなにアトランティスを好きになってほしい こういう思いで描かれた過去作の不人気キャラって大抵作者の思惑とは違って微妙な評価になりがちなんだけど、アトランティスは大人気になってる辺り働かないゆで先生はホントすごいわ -- 名無しさん (2024-07-22 00 22 04) アニメでの -- 名無しさん (2024-08-04 18 57 06) アニメでのマーリンマン戦が待ち遠しすぎる -- 名無しさん (2024-08-04 18 58 33) ↑アトランティスとポールの関係が良き -- 名無しさん (2024-08-04 19 19 29) 「レスリングの基本を〜」……同僚のカーメンに言ってやれてれば……。(お前の特訓に付き合ってたせいとは言わせない) -- 名無しさん (2024-08-26 01 47 59) すごい良いところで続くになった。 -- 名無しさん (2024-08-26 06 20 10) 小説『悪魔超人熱海旅行殺人事件』にて、ホントに熱海への旅券を用意していたのには驚いた。キン肉マン相手には結局使わなかったので期限が切れる前に七人の悪魔超人で慰安旅行に来たそうな(時系列はおそらく王位争奪編と完璧始祖編の間) -- 名無しさん (2024-08-26 19 27 06) アニメは奇声ばかりなのに演技が達者なお二人で熱いし絵も気合い入ってて回想多めの上に二週ありましたね・・・高待遇だ -- 名無しさん (2024-08-26 22 53 26) この1戦毎に盛り上がる感じが『完璧超人始祖編』の醍醐味よね。…1クールで区切りは相当に惜しまれるだろうな。ちゃんと無駄は省いてるのに。 -- 名無しさん (2024-09-02 08 43 08) 悪魔なんぞ応援して…ろくな大人になれなかった -- 名無しさん (2024-09-02 20 10 33) 名前 コメント
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防衛の立ち回り 構成 回復要員を重点的に入れるが、mob乱入時の殲滅も視野に入れた構成にする。 バベルユグは飛行mobが殴れるやつの方がいいが、いないなら回復要員が殲滅に回る。 殲滅:クリス、アッティラ、カーミラ 回復:神官=カーミラ>サラ>巫女=楽士>爺=ロロ>デブ>チョン 未知数:ギガス 7人だから基本はヒ+(殲滅1~2)+(回復4~5) 回復要員にはエリクサーなどMP系のPOT持たせたほうがなにかと都合がいい。別になくてもいいけど むかーしのアルカではヒ 巫女 神官 爺×2 デブ 楽士でガチ防衛構成もやってたりした 乱入の仕方 まず自動捜索を切る。勝手に拾われるとめんどくさいことになることもある ゲートがmobにエンカされてから右クリで入るが、乱入待ち状態でうろうろしてるmobにエンカされると それだけで戦犯になる可能性が飛躍的に上がる。 なので「戦闘参加待ち残り○○秒」になったら周囲を回りながら参加待ちか、mobがアクティブにならない位置かつ 自ゲから離れすぎない位置まで下がって待つ。 Q.そもそも自ゲに向かってくるmobと立ったままのmobがいるのはなぜ? はっきりわからんけど敵門から沸いたmobが自ゲートに向かってくるんだと思う。 だから自ゲ絡みの事故を防ぐために開幕で即敵門に当たるのが何より最優先なんですね ちなみに敵門と戦ってる最中はmobの沸き止まる仕様 防衛戦 防衛の仕事は自ゲが死なないように永遠に戦闘を長引かせる事 簡単に言うと生贄 ターンは40秒MAXで行動するように 1.うまく入れたらまず自ゲのHP確認 バベルユグはmobにエンカされて60秒でだいたい瀕死になってる。mobセトってくるから ここで適当に防衛開始発言しとこ 2.とりあえず自ゲの残りHPに注意しつつ敵殺していく おすすめはしょぼいスキル売ってくる敵を残すように周りを殺していく。 火力の高いmob残すとちょっと面倒 理由は3のため 間違ってもここで全滅させないように。 3.残り1匹にしたら回復メインに切り替えて殴りをやめる。 とにかく回復。回復。回復しまくってできれば終わるときにはHP全快になっていればプロぼうえいらー プロは1防衛15分は床オナしながらでもイケる。 4.終わる前or終わる気配がしたら、自ゲ周りのmobの確認 周りで狩ってるやつに聞いて、防衛終わらせるタイミングを見ましょう クッソ沸いてる時に終わらせると立て続けに防衛することになるかもしれんし、 何よりその状況で自分が絡まれてせっかく1防衛したのに再防衛入れなくて失敗ってパターンが一番多い、それ一番言われてるから もしそうなったらすぐ言え そしたら近くにいるやつがおそらく変わりに防衛入ってくれる 以上が大筋の防衛の仕方である。 お助けぼうえいまんが来ると大体全部刈り取って行くから、プロはさっさと次の防衛に頭を入れ替えよう あとお助けぼうえいまんたちへ 回復いない構成だと戦闘長引かせるだけ無駄しかないから、回復ぼうえいまんがこなかったらさっさと戦闘おわらせていい 変に長引かせてゴリゴリ自ゲHP減ると大体次エンカされて防衛入る前にゲートお陀仏 以上追記あったら書いて、どうぞ(丸投げ) 細かい位置取りとかは各Dのページへ