約 2,630,748 件
https://w.atwiki.jp/vipdeatlantica/pages/12.html
クレオパトラ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
https://w.atwiki.jp/vipdeatlantica/pages/27.html
スタン要員 snksy_c.jpg 【キャラ性能】 見た目に好みがはっきり分かれるおっさん 発明家というだけあって機械を召還して戦える ・対MOB こだわりがないなら別にいらない 狩りで入れるならイェニチェリの方が役に立つ ・対人 便利 対人戦ではファランと卑弥呼ペアに当たると何もできないで沈む 昔はPTに入れる人が多かったが弓に即死させられるので最近は減った 召喚する機械は1ターンに動かせる傭兵とは別に動くので スタン要員としてかなり優秀 召喚したターンは防御できないので次の相手ターンに弓が確実に狙ってくる ファラン、卑弥呼の2連打クリで半分以上HPが削られる 【スキル】 ・機械召喚 発明にスキルはこれしか存在しないが これ以外にあったとしても使わないだろうというくらいの存在感 左手に機械を装備して初めて使用できる (銃弾と同時装備は出来ない) 一回召還するごとに1ずつ消費するから機械製造スキルは上げとけ 自分で作ったほうが安いから 銃ヒが強すぎた為スキル弱体化が決定、消費行動力が200になったり威力減少したり、機械の行動力回復が50固定になったり 主に使う機械- 発明品(発明品のLV) 機械召喚必須LV 武器属性 製造可能スキルLV 城攻用投石車(50) 10 砲 30 大型バリスタ(85) 60 銃 44 ※なお機械でL.Aを取った場合の経験値は全て発明家にフィードバックされるが 獲得経験値の数字は倒した機械のLVに依るのでうまくはない
https://w.atwiki.jp/lucs/pages/3068.html
《アトランティスの威光(いこう)》 通常魔法 このターンに召喚・特殊召喚された水属性のモンスターのレベルを2つ上げる事ができる。
https://w.atwiki.jp/corazones/pages/203.html
このページの最終更新日時 2019/12/01 20 41 アトランティスエピソード 連続クエまとめ トラデスカントの表はこちら コメント 名前 コメント ▲上に戻る▲
https://w.atwiki.jp/cardxyz/pages/1294.html
* アトランティス・ストライク コスト N1 スペルカード 使用者 デモンベイン このターンAPを+2してアタック出来る。 魔神、邪神、悪魔の種族にアタックする場合 更にAPを+1する。
https://w.atwiki.jp/fwproject/pages/94.html
■テーマ ■用語 ■都市 ■地名 ■種族 ■ダンジョン ■その他 ■バビロニア ■エルドラド ■アルカディア ■イブラセル ■タカマガハラ ■セントバベル ■故国アトランティス アトランティス(故国) イメージ画像...R it かつて、鉱石の秘めたる魔力を引き出し 利用する『属性具現』の技を世に知らしめた国。 神秘学に精通し、禁断の知識とも呼ばれた その技で物質や生命を創造。 人為的にキメラを生み出し、国やシャングリラを守護させていた。 百数十年前、アルカディアとの戦で海底に滅し、面影を残すも現在ではアルカディアの保有する海底神殿のみ。 アルカディアは その『高度な文明』を、教団はシャングリラをエデンへと送り出したその『鍵』を欲し、 ともに侵略を企てた訳ですが。かつて光の民とも呼ばれておりました かの国民は、 『この世界が我々の知識を得るには まだ早過ぎる…』と言い残し、負けを演じて自ら国を沈めたようなものでして。 アルカディアも教団も、いざ戦に勝ったと思ったら、僅かなオーパーツしか手に入らず。 まともに扱える かの民も一人残らず消えてしまったとの事で。はっきり言って侵略失敗。 そもそも、アトランティスに本気で来られたら決して敵うはずも無かったところ。 アルカディアが それに気付かされるも、後の祭りでございましたと。 ちなみに。アトランティスの民が『光の民』とも呼ばれる由縁は、彼らが先んじて光学を修めていた事から。 しかし そこはファンタジーですから、機械とか科学的なイメージとは また程遠く。 どう操っていたものか、光を帯びて輝く水(?)とか、オーパーツが帯びるオーロラ(?)とか、 謎めかしいイメージで押し通します。 更に、この世界の『オリハルコン』は 彼らが光の記憶媒体として取り扱っていた『特殊金属』でして。 これもまたオーパーツ。オリハルコンパーセンテージが高い武器ほど より強い攻撃力を発揮するのは、 持ち主に宿るエーテルの反映指数が上がるためだという事で。 〜国土の特徴〜 アルカディアの保有する『海底神殿』(竜の壁画・満載v)が残されるのみだが、実は そこから深部に潜入可能。 崩れ、沈み落ちた かつての建造物が縦横に犇めき、とても真っ直ぐ歩けたものではない。 それはまるで迷路。最深部は光の泉で満ち溢れ、地底だというのに頭上 遥かに見上げるほどの巨木すら植生しつづけている。 (泉…その名も『リティス・リ・アルディ』。 アーナ・リ・セイルでリティス=光、アル=水。アルディで泉。という事で『光の泉』)゛ 神秘の技か、各所に巨大かつ高品質な鉱石を見かけるが、 アルカディアの仕業か どれもが欠け落ち、殆ど根元しか残っていない。 泉の底にも 幾つもの石が眠り、美しく輝いている。
https://w.atwiki.jp/vipdeatlantica/pages/33.html
かわいいチュッチュしたい 【キャラ性能】 序盤の癒し、これを目標にする新規ちゃんも多いはず。そして肖像画と実際の姿の違いに泣く… 飛行ユニットであり、近接攻撃には実質無敵と言って良い、また特殊な位置付けなので対人でも一部に人気 前列に配置すると魔女をスルーして後ろの中列に敵が向かう、これを利用して昔は前列魔女、後ろにバイキングが流行った (魔防は高いが耐久値の低い魔女がスキルを受け、耐久値は高いが魔防の低いバイキングが通常を受けるといった感じ) 行動力が高く、全体攻撃スキル持ちなので知らず知らずに育ってる事有り 戦闘中に後ろからカメラを限界まで魔女に近づけると顔が… ・対MOB 強力な全体攻撃、MP攻撃、MP回復と便利なスキルが揃う 予言や退魔等のパッシブスキル持ちが居る際は同じ列に配置し、戦闘終了直前にMP回復を使えばノーリスクでMPを回復出来る MP回復薬作る製造レベルも無い、買う金も惜しい、でもパッシブ全開で戦いたいという人にはとても有用な傭兵 戦略TBSで流星強打くそつよのため序盤は入れてもいいかもね ・対人 MP略奪によるMP枯渇戦法の要、120昇級スキルLv70なら2発で大体のヤツは枯れる 流星強打は硬直が長すぎるから経過ダメ入り始めた辺りでどうぞ、いっそ精神の罠極振りでドルセト対策にも有りか? 壁性能は期待するな、死ぬぞ 【スキル】 ・魔力略奪 敵1列にMPダメージ+HP小ダメージを与え自身のMPを回復するスキル 自分のMPが枯渇したりボス等の厄介なスキルを封じるのが主な使用用途となる ・魔力付与 味方1列のMPを回復するスキル 消費量<回復量なので自分のいる列を選択すれば略奪しなくてもMP回復が可能な不思議なスキル MP食いなパッシブスキルと非常に相性が良い ・流星強打 全体に高いダメージを与える序盤の火力 ただし消費行動力がハンパなく、1回使うと暫く行動できなくなるので注意 対人でも火力として期待出来るが、行動不可な時間がどうしても生まれてしまう為構成に組み込まない人も多い 戦略TBSではこれぶっ放すだけで敵が死滅する。つよすぎや ・精神の罠 敵全体にセトの意思や凶暴な意思を無力化するトラップを設置する 設置後にセトの意思や凶暴な意思がかかるとカウンターでコンボスキル「精神崩壊」が発動、敵のMPにダメージを与えセトの意思&凶暴な意思を無効化する 精神の罠を使用すると効果持続中は敵のMPを少量ながら吸い続ける 使用状況が限定的過ぎる+コンボスキルが微妙という事でLv1だけ取る人多数、あれば便利程度 だったが仕様変更により後出しでも『凶暴な意思』『セトの意思』を打ち消せるようになった、まさかのアンチセト傭兵化
https://w.atwiki.jp/marvelua/pages/95.html
メインミッション:スターク・タワー~アトランティス終了まで 登場する敵キャラ アトランティスディフェンダー・・・アトランティスのザコ アトランティスアーマード・・・体力が多い。 アトランティスチャンピオン・・・放って置くと他の敵を復活させる。トドメの時に特定のコンボを入れるとオーブを大量に出す。 アイアンマン・ラボで入手できるアイテム スケッチブック ウルヴァリンの近く ブラックパンサーのフィギュア 正面階段の裏 アイアンマンのコミックディスク スタークの近くの机の上 スキルアップ スタークの机のスイッチを押す アトランティスで入手できるアイテム フォーカスアップ ナナイトコントロール到着してすぐの部屋 ブラックパンサーのフィギュア 潜る為の扉を開けるスイッチの近く スキルアップ ネグレット寺院、最初の部屋にある隠し部屋 Mr.ファンタスティックのコミックミッション ネグレット寺院、巨大ネイモア胸像左側の部屋にある隠し部屋 ストライクアップ 海溝にある壊す装置の近く デアデビルのフィギュア 潜水艦近くの宝箱 スケッチブック 大穴が開いている部屋の柱の間 ボディアップ クラーケンの棲家に行く途中 スターク・ビル 話を聞いてXポイントの近くからアイアンラボへ ラボやビル内で会話とアイテム拾いが終わったらワイアットに話しかける。 選択肢の一番上を選ぶとアトランティスへ行く為のナナイトコントロールに送られる。 アイアンマン・ラボ アイテムがいくつか落ちているので拾っておく。 分かりづらい正面階段の裏にあるものや、手順を踏まなければ手に入らないものもあるので注意。 ここで会話可能な人物はキャプテンアメリカ、ブラックパンサー、スパイダーマン、エレクトラ、ウルヴァリン、スターク(アイアン・マン)、執事、ウィーズルの8人。 当然ながらチームに入れているとそのキャラクターは居なくなる。 アイアン・マンをチームに入れるとスタークがいつも使っているコンピューターをいじる事が可能。これを行うとスキルアップが手に入るので忘れずに。 スケッチブック・・・部屋の右側 ブラックパンサーのフィギュア・・・扉から入って正面の階段の裏側 アイアンマンのコミックディスク・・・スタークの近くの机の上 スキルアップ・・・アイアン・マンをチームに入れてスタークのコンピューターのスイッチを押す 会話とアイテム拾いが終わったらビルへ戻ろう。 ※会話イベントがいくつかある。 ピムのヘルメットを持っていたらピムへ返そう。その後ワイアットと話し再度ピムと会話すれば名声値が上がる。 トニー・スタークのカフリングを持っていたらジャービスへ。 ウィーゼルの為のパスワードを得るには、ヴィジョン→ブラックウィドウ→フューリー大佐と順番に聞き出していくこと。パスワード→Gabriel Jones ナナイトコントロール コネクションチューブ まずはアトランティスへ行く為に水に潜る事に。 最初の部屋と海底チューブを挟んだもう一つの部屋にアイテムがそれぞれ落ちているので拾っておく。 フォーカスアップ・・・到着してすぐの部屋。階段を上がったところ ブラックパンサーのフィギュア・・・海に入るための扉を開けるスイッチの近く。黒いので分かりづらい。 !!両方とも取り逃すと取りに戻れない!! 2つのアイテムを拾い終えたら、海に潜る為にスイッチを入れて海底への扉を開く。 開いたらそこから海底へ。 ※マイチームを作れるようになったら早めに組んでおくといいだろう。 マイチームでヴィランを倒したり、イベントをこなすと名声値が上がる。 注意点はチーム名とマークを後から変更できないことと、マイチームに任命したメンバーを変更すると名声値が下がること。 海底(チェンバー) 水に入って早々に、アトランティスの兵士が襲ってくる。 操られているようだが構わず倒そう。 シールド前哨基地 進んでいくとネイモアが捕らわれているのが見える。 兵士が襲ってくるので全て片付けるとネイモアを捕らえている機械を止めるスイッチが押せるようになる。 ネイモアを助けるとネイモリータがやってきてアトランティスを助けて欲しいと言われる。 海溝方面とネグレッド寺院、両方に進む事が出来るようになるので、まずはネグレッド寺院から攻略。 (ネグレッド寺院のミッションを終わらせてネイモアを助けたかどうかでエンディングに変化あり) ネグレッド寺院 入ってすぐの部屋に攻撃したら破壊できる壁があるので壊してアイテムを取る スキルアップ・・・寺院に入ってすぐの隠し部屋 後はマップにチェックポイントが出てるところまで言ってそれぞれのイベントをこなす。 途中、また隠し部屋と壊せる壁があるのでマップを見ながら探してみよう。 Mr.ファンタスティックのコミックミッション・・・巨大ネイモア胸像左側の部屋にある隠し部屋 全てのチェックポイントでイベントをこなすとネイモリータから通信が入る。 あとは外に出てネイモア達に会いに行く。 海溝 ネイモア達と別れた後は先を進む。 機雷が浮いているので障らないように気を付けながら進もう。 少し進めばクランゲとバイラーの二人と戦闘。 ・vsクランゲ バイラー 所持アイテム:クラウン・オブ・バイラー(クランゲは何も落とさない?) 二人の内どちらかに狙いを絞ってボコってしまおう。 二人だけでお供のザコはいない。 二人を倒した後は近くに壊さなければならない装置がある。 これはこのマップ上にいくつか点在するので全て壊してしまおう。 装置の近くにアイテムが1つ置いてあるので探しておく。 ストライクアップ・・・壊す装置の近く また、装置の近くにはたいまつの様な物が燃えている。 この前で動作ボタンを押すとHP回復のオーブが出てくるので危なくなったら探してみよう。 先に進む入り口の近くでアトランティスの兵士が貝に挟まれているので助けてあげよう。 お礼にマップ中央付近にある潜水艦の近くの宝箱が開けられるようになる。 デアデビルのフィギュア・・・潜水艦近くの宝箱 専用装備(ランダム)・・・同上 玉座 入ってすぐに敵が真珠を奪っていくので追いかける。 進むととタイガーシャークとアトゥマの会話。 二人が真珠をセットして先に進んでいくのを確認したら、その真珠を取ってこちらも中へ。 大部屋の中央に先ほどの真珠をセットすると左右の部屋が開く。 どちらの部屋も大穴が開いていて上を通ろうとすると吸い込まれてしまうのでジャンプボタンを連打しながら渡ろう。 渡る途中、スケッチブックが1つ落ちているので回収を忘れずに。 スケッチブック・・・左の大穴の開いた部屋。穴の周囲にある柱と柱の間 渡った先で真珠を取る。左右の部屋どちらもあるので、2つとも取ったら中央の部屋にセット。 これで扉が開く。扉の先はボスなので注意。 ・vsタイガーシャーク アトゥマ 所持アイテム:ハイドロスーツ、アトゥマズ・ラース いつも通り片方からボコって行こう。 ある程度減らすと猛スピードで泳ぎ始める。 捕まらない時はボス部屋の左右にある装置を作動させれば動きを制限できるので楽。 二人だけ。雑魚はいない。 ボスを倒すと先に進める移動ポイントが部屋に出現する。 守護者の納骨堂 ザコを掃討しつつ先へ。一本道なので迷う事はない。 途中にアイテムが落ちているのでそれだけ気を付けよう。 ボディアップ・・・台の上に棺の様な物が置かれている近く。棺は沢山ある。 ボス部屋 中に入るとマンダリンと会話。クラーケンを呼んで逃げてしまう。 ・vsクラーケン 所持アイテム:ブラッド・オブ・クラーケン 追尾魚雷や腕を振って攻撃してくる。 普通ではダメージを与える事が出来ない。 ボス戦のヒント ネタバレOKなら反転して見てください。 柱に注目 倒したら中央に脱出用のポータル出現 スタークタワーに戻る 次のミッションへ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cont_memorandums/pages/298.html
トップページ 装備品情報 プレミアムコインで交換 アトランティスメイル シリーズ アトランティスメイル シリーズ※画像をクリックすると大きな画像を別ウインドウで表示します。 ふつう(おとこ) 画像提供=roro ふつう(おんな) 画像提供=リディア こがら(おとこ) 画像提供= こがら(おんな) 画像提供=Cuca マッチョ(おとこ) 画像提供= グラマー(おんな) 画像提供=ホノカ ▲上へ フリー画像 画像提供=左:シキナ(おんな・グラマー) 画像提供= 画像提供= 画像提供= ▲上へ アバターへのシリーズ装備の全部位装備状態(セット効果発動中)での画像を募集中!! 注:投稿用のスクリーンショット(SS)はゲーム内キャンプモードで撮影された画像に限らせて頂きます。 Twitterにて「#大陸メモ」のタグにて投稿して下さい。 投稿の際は「セット装備名」の記載をお願いいたします。 ※初めての方:合わせて投稿者の「キャラクター名」「性別」「体形」の記載をお願いいたします。 おとこ・おんな(ふつう・こがら・マッチョ・グラマー)欄について シリーズ装備の全部位装備(セット効果発動中)状態にて全身の装着イメージの判る前姿・後姿のセットでお願いいたします。 装備カタログ・他装備との組み合わせコーディネートの資料用を想定しています。 フリー画像欄について シリーズ装備の全部位装備(セット効果発動中)状態であればポーズに制限はありません。 カッコ良い・可愛い・セクシー・キメポーズ等々募集!! 画像提供者名について キャラクター名にて掲載(敬称は省略させて頂きます。)※頭装備の表示を忘れないようお願いいたします。 ※このページに掲載の画像はTwitter上に投稿されたものを各プレイヤー様ご本人の許可を得て使用させて頂いております。 このページからの二次利用はご遠慮下さい。 ※このページでは表示サイズを縮小しておりますが、お寄せ頂きました画像データ自体に編集・加工等は一切行っておりません。 また編集・加工等のご依頼もお受けできませんのであらかじめご了承下さい。 ※Twitterにて当サイトへの掲載用に投稿された画像全ての掲載をお約束するものではありません事を予めご了承下さい。 ▲上へ トップページ 装備品情報 プレミアムコインで交換 アトランティスメイル シリーズ
https://w.atwiki.jp/atmemo/pages/81.html
乗り物 乗り物 画像 アイテム名 説明 効果 条件 競売取引 備考 ユニコーン 主人公専用乗り物 攻撃力筋力瞬発力生命力防御力移動速度収集ポイント 320-420+120+120+1803600+20%70 Lv.70 不可 課金アイテム2009/9/24~10/20 天空のユニコーン マルス 主人公専用乗り物 攻撃力筋力瞬発力生命力防御力移動速度収集ポイント 330-430+130+130+1903900+20%75 Lv.70 不可 課金アイテム2009/10/20~11/24 闘神マルス ヒドラ 主人公専用乗り物 攻撃力筋力瞬発力生命力防御力移動速度収集ポイント 340-440+140+140+2004200+20%80 Lv.70 不可 課金アイテム2009/12/22~ 不死のヒドラ 魔法のほうき(永久) 主人公専用乗り物 生命力防御力移動速度収集ポイント +1001000+15%5 Lv.30 不可 イベントアイテム2009/11/10~12/15 ▲ページTop コメント 新しいコメントは上部に表示されます。 情報を提供される方はこちらにお願いします。 最新の5件を表示しています。コメントページを参照? 名前 ▲ページTop