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ガメラ作ったりアトランジャー作ったりした国なので、日本国召喚にも来て欲しいですね(絶対に出ないけど)。 - 名無しさん (2018-05-02 12 12 49) 氷に覆われていない南極大陸の形(南極に氷がないと仮定した場合の海面上昇を補正したもの)は、現在の地図上の形とかなり異なるのだが、日本の外交官たちはすぐにわかったのだろうか。 - 名無しさん (2018-05-02 18 06 28) 他の大陸の位置関係から推測したんじゃないかな? ムーとアトランティスの位置が赤道近辺(過ごし易い範囲)だったと仮定したらハワイと南極と北極と大西洋が温帯でパナマとインドあたりが極地か……地図だけじゃ無理か? - 読歩人 (2018-05-03 03 11 24) ↑メルカトル図法でハワイ中心に地図90度傾けた状態なら逆に分かりやすいかも - 名無しさん (2018-05-03 03 13 00) ムーの地球儀を見た御園が「地軸の位置が少し違うのか」と言ってたので、90度ずれたのではなく30度くらいかな。極地はオーストラリア南部と大西洋北部あたりか。 - 名無しさん (2018-05-03 05 34 10) 地軸がずれた時、住民の大半は他の大陸へ向け脱出したはずだが……ムーがいなくなった世界を支配できなかったのは、なぜなのだろう? 脱出するだけで精一杯で、軍事力や技術力を維持できなかったのだろうか? 自身や津波などの大災害が起こり、国として機能できなくなっていたのだろうか? - 名無しさん (2018-05-04 00 51 19) ポールシフトが短時間で起こったとかでは? 当時のアトランティスがどんだけ強国でもガレー船や帆船(乗れて百人単位)だろうし海岸線が凍ったら大規模な脱出は絶望的かと。 - 名無しさん (2018-05-04 03 18 24) 超巨大津波が発生して標高の低い地域は全滅したのだろうな。当時の日本(ヤムート)も縄文時代になってしまったし。 - 名無しさん (2018-05-04 05 44 37) その後、鹿児島辺りの大噴火で西日本の縄文文明壊滅。次の時代へ変わると・・・。その頃のシャマシュ神の活動が日本神話になったのかしらん? - 名無しさん (2019-07-08 11 14 41) [自主規制]の正体って案外・・・・・・・ - ルーク (2019-10-08 13 21 23) 「神々の指紋」「アトランティスは南極大陸だった!(WHEN THE SKY FELL)」「氷河期の謎とポールシフト」あたりが南極大陸アトランティス説。 - 名無しさん (2021-05-05 03 15 43) けっきょく南極アトランティス - 名無しさん (2021-05-19 11 09 53) 地球を二分した大国であれば、本国が滅んでも民族自体は植民地とかで生き残ってそうだけど………欧米民族のルーツがそうだったりするのかな - 名無しさん (2022-08-03 10 22 29)
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夜の宮殿 概要 報酬 マップ 夜の宮殿 出現モンスター コメント 概要 コンスタンティノープル内にある個人ダンジョン 入場レベル:118 制限時間:45分(モンスター35匹) 鍵は魅惑の宝石:ローマ商店街のNPCメルクリウスから購入(ギルド運営マニュアル×2) ▲ページTop 報酬 誘惑の結晶 ▲ページTop マップ 夜の宮殿 ▲ページTop 出現モンスター + 表の見方 表の見方 Lv. 画像 名前 攻撃力(EXP) 種族属性 飛行 アイテム 出没地域 スキル、特徴 太字はボス 青字 はネームド 攻撃力(基本経験値) 種族攻撃タイプ 飛行タイプ 使用スキル特徴 Lv. 画像 名前 攻撃力(EXP) 種族属性 飛行 アイテム スキル、特徴 122 忠実な奴隷 9,252 - 13,037(EXP 61,343) 人間斧 × - 122 夜の教団司祭 10,054 - 11,546(EXP 61,343) 悪魔杖 × 低い大変低い 壊れた結晶の欠片、洗脳された夜の舞姫石油、白金塊、ニッケル、鋼鉄鋳塊、ミスリル鋳塊アダマンティウム鋳塊、火の谷の装備箱、征服者の装備箱酷寒の装備箱、光輝の装備箱 精神の罠- 123 無能な指揮官 7,837 - 8,289(EXP 62,521) 動物大砲 × 低い大変低い 壊れた結晶の欠片、洗脳された夜の舞姫石油、白金塊、ニッケル、鋼鉄鋳塊、ミスリル鋳塊アダマンティウム鋳塊、火の谷の装備箱、征服者の装備箱酷寒の装備箱、光輝の装備箱 機械召還- 123 裏切り者の騎士 11,544 - 13,086(EXP 62,521) 人間槍 × 低い大変低い 壊れた結晶の欠片、洗脳された夜の舞姫石油、白金塊、ニッケル、鋼鉄鋳塊、ミスリル鋳塊アダマンティウム鋳塊、火の谷の装備箱、征服者の装備箱酷寒の装備箱、光輝の装備箱 業火の槍- 124 夜の舞姫 10,021 - 10,533(EXP 63,704) 人間剣 × 低い大変低い 壊れた結晶の欠片、洗脳された夜の舞姫石油、白金塊、ニッケル、鋼鉄鋳塊、ミスリル鋳塊アダマンティウム鋳塊、火の谷の装備箱、征服者の装備箱酷寒の装備箱、光輝の装備箱 セトの意思スタン、氷結無効 124 夜明けの舞姫 10,616 - 11,351(EXP 63,704) 人間剣 × 低い大変低い 壊れた結晶の欠片、洗脳された夜の舞姫石油、白金塊、ニッケル、鋼鉄鋳塊、ミスリル鋳塊アダマンティウム鋳塊、火の谷の装備箱、征服者の装備箱酷寒の装備箱、光輝の装備箱 -スタン、氷結無効 125 夜の舞姫長 11,237 - 11,936(EXP 51,300) 人間剣 × 低い大変低い 壊れた結晶の欠片、洗脳された夜の舞姫石油、白金塊、ニッケル、鋼鉄鋳塊、ミスリル鋳塊アダマンティウム鋳塊、火の谷の装備箱、征服者の装備箱酷寒の装備箱、光輝の装備箱 集中の叫びスタン、氷結無効 126 夜の教団大司教 24,834 - 33,045(EXP 73,300) 悪魔杖 × 高い低い大変低い 壊れた結晶の欠片、火の谷の装備箱征服者の装備箱石油、白金塊、ニッケル、鋼鉄鋳塊、ミスリル鋳塊アダマンティウム鋳塊、酷寒の装備箱、光輝の装備箱 氷華雷雨スタン、氷結無効 127 魅惑された皇帝 22,868 - 29,092(EXP 75,310) 人間弓 × 高い低い大変低い 壊れた結晶の欠片、火の谷の装備箱征服者の装備箱石油、白金塊、ニッケル、鋼鉄鋳塊、ミスリル鋳塊アダマンティウム鋳塊、酷寒の装備箱、光輝の装備箱 衝撃の一撃スタン、氷結無効 128 漆黒の女帝 37,115 - 50,344(EXP 85,000) 悪魔剣 × 火の谷の装備箱、征服者の装備箱酷寒の装備箱、光輝の装備箱、漆黒の結晶 死念の火花スタン、氷結無効 ▲ページTop コメント 新しいコメントは上部に表示されます。 最新の5件を表示しています。コメントページを参照? 名前 ▲ページTop
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+ 表の見方 表の見方 Lv. 画像 名前 攻撃力(EXP) 種族属性 飛行 アイテム 出没地域 スキル、特徴 太字はボス 青字 はネームド 攻撃力(基本経験値) 種族攻撃タイプ 飛行タイプ 使用スキル特徴 Lv. 画像 名前 攻撃力(EXP) 種族属性 飛行 アイテム 出没地域 スキル、特徴 101 ヴァルキリー剣騎士 840 - 1,069(EXP 15,787) 人間剣 × 低い大変低い 石油、最高級絹、ユグドラシルの葉白金塊、ニッケル、金糸、ユグドラシルの果実アダマンティウム、鋼鉄鋳塊、ミスリル鋳塊、トパーズタンザナイト、オパール、ルビー、小さなダイヤモンド秘伝の材料箱、製錬石箱[Lv.3]、火の谷の装備箱 世界樹の幹の森世界樹の花 自爆攻撃- 102 ヴァルキリー槍騎士 800 - 995(EXP 16,181) 人間槍 × 低い大変低い 石油、最高級絹、ユグドラシルの葉白金塊、ニッケル、金糸、ユグドラシルの果実アダマンティウム、鋼鉄鋳塊、ミスリル鋳塊、トパーズタンザナイト、オパール、ルビー、小さなダイヤモンド秘伝の材料箱、製錬石箱[Lv.3]、火の谷の装備箱 世界樹の幹の森世界樹の花 夜叉脳天撃- 103 フェンリルの手下 3,492 - 3,836(EXP 16,585) 動物剣 × 低い大変低い 石油、最高級皮、ユグドラシルの葉、爆裂砲弾白金塊、ニッケル、アダマンティウム、鋼鉄鋳塊ミスリル鋳塊、トパーズ、タンザナイト、オパール、ルビー小さなダイヤモンド、不死鳥の結晶魔法書 光の剣撃[Lv.1]、火の谷の装備箱 ユグドラシル 世界樹の根フェンリルの隠れ家 凶暴な意志- 104 ヨルムンガンドの番人 4,041 - 4,439(EXP 16,505) 人間斧 × 低い大変低い 石油、最高級絹、ユグドラシルの葉白金塊、ニッケル、金糸、アダマンティウム、鋼鉄鋳塊ミスリル鋳塊、トパーズ、タンザナイト、オパール、ルビー小さなダイヤモンド、ユグドラシルの果実、不死鳥の結晶魔法書 光の剣撃[Lv.1]、火の谷の装備箱 ユグドラシル 世界樹の柱ヨルムンガンドの巣フロストタイタンの隠れ家 冷気の斧- 105 黒い女王の騎士 4,910 - 5,393(EXP 16,670) 人間剣 × 低い大変低い 石油、最高級絹、ユグドラシルの葉白金塊、ニッケル、金糸、アダマンティウム鋼鉄鋳塊、ミスリル鋳塊、トパーズ、タンザナイト、オパールルビー、ブルーサファイヤ、小さなダイヤモンドユグドラシルの果実、不死鳥の結晶魔法書 光の剣撃[Lv.1]、火の谷の装備箱 世界樹の幹の森ユグドラシル ヘルの宮殿 -- 108 ウルド 3,963 - 5,543(EXP 18,761) 人間杖 ○ 普通大変低い 最高級絹、ユグドラシルの葉、火の谷の装備箱金糸、銀糸、ユグドラシルの果実、トパーズ、タンザナイトオパール、ルビー、ブルーサファイヤ、小さなダイヤモンド秘伝の材料箱、製錬石箱[Lv.3] ユグドラシル 世界樹の花 火炎の権能スタン、氷結無効 113 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 老衰したフロストジャイアント 20,974 - 29,697(EXP 35,000) 人間斧 × なし フロストジャイアントの隠れ処 北風のオーラスタン、氷結無効
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アトランティス1F 必要アイテム:冷厳な魂 参考装備 頭:レイブオルマイc1~3枚。魔法職はヴェスパー2~3枚必須。ハイプリc 鎧:エンジェリング スチチョン 盾:パラディンc、白金蟲c 外套:ノクシャスc(無10%・遠距離10%耐性)、ジャックc(火耐性)デビリンc? アクセ:ドラゴンオーブ装備推奨 ロードナイト1~2枚 プリはクッキー1~2枚 モンスターデータ 焔 すごいポチ ドロップアイテム:メダル箱&メダル クリムゾンシューズ ドロップアイテム:メダルx6 使用スキル:追跡時ベナムナイフorアローバルカン ソニックブロー 使用スキル:オートカウンター アーススパイク 地属性攻撃? 備考:ベナムナイフで毒になる事があるので万能薬を使おう。 SBが痛い上に連発してくるし避けれない。 備考:ACを使うすごいポチ 1Fでは弱い方 服部修造 アラスティア ドロップアイテム:メダル箱&メダル 火影手裏剣 ドロップアイテム:メダル箱&メダル ヨルムンガンド 使用スキル:追跡時ファイアーボール 紅炎華 炎属性攻撃 使用スキル:ストームガスト デスペラード 備考:紅炎華と炎属性攻撃が痛い 備考:SG連発による凍結もそうだが、デスペラードが痛い。 脱獄した囚人 ジョージ ドロップアイテム:メダル箱&メダル 深紅の涙 ドロップアイテム:メダル箱&メダル セブンシューター 使用スキル:DEFアップ エナジーコート ヘルジャッジメント 聖体降臨 雷撃砕 使用スキル:メマーナイト 猛虎硬爬山 バッシュ 備考:ヘルジャッジメントを超連発する生ける屍。 備考:ADのMOBを彷彿とさせる手数と一撃の重さを持つ トーセンジョーダン リヴァイアサン ドロップアイテム:メダル箱&メダル 魂の息吹 ドロップアイテム:メダル箱&メダル 賢者な石 使用スキル:フェイタルメナス 使用スキル:ジュデックス アドラムス リフレクトシールド 備考:範囲攻撃のフェイタルメナスが痛い 備考:ファントムアビスを彷彿とさせるMOB。dis必須
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アトランティス4F 必要アイテム:ハートオブソード 参考装備 頭:ジャイアントホーネット0~2枚。魔法職はヴェスパー2~3枚必須。ハイプリc 鎧:ゴスリン 盾:パラディンc、白金蟲c 外套:ノクシャスc(無10%・遠距離10%耐性)、 アクセ:ドラゴンオーブ装備推奨 ロードナイト0~2枚 アリゲーター0~2枚 プリはクッキー1~2枚 モンスターデータ キルボーン ラッシュ ドロップアイテム:メダル箱x2~3 ボーンプレート ドロップアイテム:メダル箱x3 メンタルスティック 使用スキル:GX 闇GX ダークサンダー ユピテルサンダー 使用スキル:LP 取り巻き多数召還 リフレクトシールド ディスアーム連発 備考:攻撃はそれなりに痛い ロキ担当者はキルボーン単体のときLPを引いてタゲを取ろう。 備考:色々と酷い。 本体は強くないが、取り巻きが厄介極まる上にLPの頻度が激しい(旧NEMOのBOSS相当) 取り巻きのうち1匹が2匹が対象ランダムの高Lvディスアームを連発するため、武器を外されまくるというロキ殺し用のMOB。 闇属性で最初に攻撃する事でHPが回復して即死する。 正直気合と根性でなんとかするしかない ルージュ アスペルまん ドロップアイテム:メダル箱x3 赤い宝石 ドロップアイテム:メダル箱x3 黄昏の輝き 使用スキル:チェイスウォーク ウォールオブフォグ ストリップアクセサリー チャージアロー 使用スキル:アスペルシオ付与 エスマ アースクェイク 備考:邪魔系のMOB。弱いがストリップアクセを使ったり、チェイスウォークで隠れているのであぶりださないといけなかったり面倒。アローシャワーやサンダーストームであぶり出せる。アクセをはずされたらリログしよう。 備考:塩で強制的に聖属性攻撃にしてくる。闇水を使わないと攻撃でHPを回復させてしまうので注意。 エスマがとても痛い。 バルバロッサ ドロップアイテム:財宝箱 魂のかけら ロードオブデスの盾 使用スキル:阿修羅 ヴェラチュールスピアー パルスストライク 備考:シンプルに強い、そんな感じのMOB。 元がソルジャーガーディアンなためかモンスター情報不可能
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火力厨 【キャラ性能】 声はキモヲタみたくボソボソ話すが高火力のおっさん 全傭兵中トップクラスの火力を誇る もちろん銃傭兵のため空を飛ぼうがおかまいなし 手軽にPTの火力を底上げしたいならぜひ雇おう PTに2名まで編入可能 イェニ厨ならいれたらいいじゃない ・対MOB DEF・MDEF・生命ともに遠距離としての水準はクリアしている それよりも火力がやばい セトと相性がいい 一般TBSでの狩りが主体の今かなり使える傭兵狩り豚はいれてもいいんやないの コスパももちろん優秀 ・対人 Pvでは絶滅危惧種になりました 前衛崩し、後列いじめ、スタン補助となんにでも使える 命中低下のスキルを食らっても狙撃姿勢かけていればほぼ攻撃を外すことはないので じゅじゅつちょ消しにぜひ 【スキル】 ・狙撃姿勢 唯一にして最強のバフスキル スキル書も高くないので容易に60にすることが可能 持続4ターン クール2ターン攻撃うpはなんと約1k 120昇級後のスキル70だと約1.2kうp 使用行動力が0なのでスキル使用→他が防御でイェニ行動可能→即攻撃 とできる 神スキルすぎる 故にイェニは最強であるおしり 狩豚視点 現状狩りで強いのは遠距離構成、そして銃構成 修行・リデラン等では大活躍 銃3・4の構成にしないと勝てない あまり倒せない のため入れるとよい 銃傭兵が現状(100LV以降の話) 銃死(いらねえってことだいわせんな) クリス(イエニ上位互換) イエニ 発明家(機械出すのが特徴だが単体では微妙) のため、銃2(ヒーロー・クリスティン)以降はイエニチェリがどうしても必要になる。決して弱くなく普通に強いしな 廃精錬の銃とか持たせてると光と闇が合わさって最強になる
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《アトランティスの海王魚(かいおうぎょ)》 融合・効果モンスター 星5/水属性/魚族/攻1600/守2400 「アトランティス」モンスター×3 自分のフィールド・墓地の上記カードを除外した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる。 このカードを素材として、水属性以外の融合・S・Xモンスターを特殊召喚する事はできない。 ①:1ターンに1度、除外されている自分の「アトランティス」カード及び「海」の中から合計3枚対象として発動できる。 そのカード3枚をデッキに加えてシャッフルする。 このターンに1度だけ、自分フィールドの「アトランティス」カード及び「海」は効果では破壊されない。 この効果は相手ターンでも発動できる。 ②:1ターンに1度、自分メインフェイズに自分フィールドの「アトランティス」カードまたは「海」1枚を対象として発動できる。 そのカードを持ち主の手札に戻し、自分のデッキ・墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、「海」1枚を選んで自分フィールドにセットする。 水属性・魚族の半上級融合モンスター。 オリカ作成者 AFSC(Beller) このカードを使用する代表的なデッキ 【アトランティス】
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コヨーテの渓谷 必要レベル100・推奨レベル121 必要人数 6~9 ソロ(LV105~):2いると楽かも PT:最低2PT以上が2組はほしい ゲートキーパー(以下GK):1~ ---- 敵が高火力、自爆してくるmobも 6人ダンジョンなので ●○● ●○● ●○● この陣形がよろしいかと 氷が効くので斧一人、灼熱要員として天気がいるとぐっと楽に PT内にギタヒがいると強い 討伐目的のmobはタランチュラ ちらほらいるコヨーテは1日クエの討伐対象 なおコヨーテは沸き無しなので狩り尽くしたら終わり、注意せよ 中ボスのマッドサイエンティスト強いからタイミング間違ってエンカすると戦闘長引いて自ゲートおしり タランチュラ1000匹討伐以上でクリア扱い(1000以上狩ってれば自ゲートおちてもクリア)/それ未満で時間切れorゲート落ちで失敗 どこでも一緒だけど自ゲート付近にえらいmobわくことがある 一人以上で防衛するときはPT切っておこう(誤エンカを避けるため) ---- コヨーテの渓谷MAP 各自いろいろ攻略法があると思うが、いくつかマップをみながら紹介しよう 基本 自ゲート一つ、敵ゲート二つ 祝い・称号推奨 レベルに自信無ければ乱入入れてもいいが無しのほうがありがたい 大量沸きのとき脇からすり抜けて自ゲート向かうため防衛効率落ちるので マップ下側の通路、中央部のゲートに向かう橋←ここが主に狩りポイント 敵ゲートにエンカしてる最中は、そこからmobわきません ゲートはむっちゃ硬いので3PTで狩りましょう 終了5分前に敵ゲートにあたること 蒼結晶落とすから倒さなきゃ損 自ゲートは前まで死んでも戦闘終わらせなければ大丈夫だったが、 最近のうpだてで死んだら即ダンジョン終了になりました本当にありがとうございました 例1)全員がある程度強い場合 2PT*3 ソロ2(橋よりをA、自ゲートよりをBとする) GK1 でやる 下側通路:2PT*2が行き、なるべく自ゲートにいくmob漏れが無いようにえんかしまくってころす 橋:橋中央くらいで2PTがmob足止めエンカ、ソロAはサポートするように2PT近くでエンカ あと一人のソロBは自ゲート少し上にて漏れてきたmobを狩る それでもどうしても漏れて自ゲートに向かうmobがいる このときに状況を見て動ける体制を取るためにソロBが自ゲート近くにいたほうがよい この際自ゲート付近にえらくmobが群がる可能性があるので、そのときは2PT*1・ソロAは橋を捨てて自ゲート付近のmobを狩る 沸きが一瞬落ち着くタイミングが一回のコヨーテで3回くらいある そのときに橋入り口あたりに中ボスがわいてるはずなので、2PT+ソロAは合体して中ボスしゅんころしてください (↑これは重要じゃないので省略してもOK ただまれに自ゲートにえんかされるので注意 自ゲートエンカされたら詰みです) そのまま狩り続ければ1000超えはまずゆゆう 例2)ちびっこPTがいる場合 3PT1 2PT1 ソロ1~3 GK1 でやる 理想は行く人数の過半数よりちびっこが多くならないこと ちびっこ5:はいひと4ならまだいいけど・・・ ちびっこ5:はいひと3とかだとクリアあやしくなる できればちびっこたちは3PTだけにまとめる ↑で言ったとおり2PTまでちびっこだと少し厳しくなってくる もちろんソロでやるやつかフォローできるくらいの火力があるなら可能 自分がコヨーテでどうかは誰もわからない わからないなら確かめろ、誰か行くときに臆せず寄生していけ 攻略は大体2パターンだけど、どっちに振るかは開始後数分狩ってふいんきで決めよう ☆思いのほか強く、壊滅PTが多発する場合 下のゲートをまず折ろう はいひと3人いる場合はお任せ、いない場合は一番強いと思われる3人が狩りに行く 編成に集中しすぎて防衛をおろそかにしないこと 沸きはもちろん半分になるが、それでもそこそこ沸くのでヒマにはならないと思う ☆時間は少しかかるが狩りに影響がない場合 下側通路・橋付近で人員を半々に割ろう 一番忙しいのはどう見てもソロの人です ほんとうにありがとうございました ソロの動きは大体わかるやろ 危ないやつのフォロー・自ゲートのサポート&周辺のお掃除・漏れたmobにえんかなど 主にこんな感じだけどいかがでしょう それぞれに攻略法があると思うからこんなもんでいいよね ご存知ドルイド雇用クエ詳細 1.輝く黄金の鎌(0/1) 2.大きな牡牛の角(0/1) 3.蒼空の結晶(0/100) がんばってお金ためてねほしみ 成功報酬 退治したモンスターの数で報酬が変わる。 1000体:熊の部族の報酬×9 1400体:熊の部族の報酬×12 1800体:熊の部族の報酬×15 ※今後のうpで変わる可能性があります(条件ゆるくなるかも) - コヨーテの渓谷のクリア基準がさらに緩和されました。 ・ 700体→9個 ・ 1000体→12個 ・ 1400体→18個 ・ 2000体→27個
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《アトランティスの蒼嵐竜(そうらんりゅう)》 シンクロ・効果モンスター 星5/水属性/海竜族/攻2400/守1600 「アトランティスの射手」+チューナー以外の水属性モンスター1体以上 このカードを素材として、水属性以外の融合・S・Xモンスターを特殊召喚する事はできない。 ①:1ターンに1度、自分の「アトランティス」モンスターの攻撃宣言時、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 ②:1ターンに1度、フィールドに「海」または「アトランティス」魔法・罠カードが存在し、このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。 自分はデッキから1枚ドローする。 水属性・海竜族の半上級シンクロモンスター。 オリカ作成者 AFSC(Beller) このカードを使用する代表的なデッキ 【アトランティス】
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ドS 理想 ふふん 現実 【キャラ性能】 ババア声、尻で何人ものプレイヤーを魅了してきた 遠距離傭兵殺し、スキルは味方遠距離傭兵の強化、敵遠距離傭兵の弱体化となっている 各紋章スキルはスキルレベルを上げないと当たりにくいので注意 ・対MOB 狩る相手と構成次第では完全に要らない子 しかし場所と編成が合えば恐ろしい火力を発揮する 爆撃無双楽しいです ・対人 人気更に急上昇中 序盤の遠距離抜き合戦を少しでも有利にする(味方遠距離傭兵の耐久力向上)他にも関羽の対遠距離スキル軽減 役目は主に敵遠距離傭兵の無力化による被ダメ付けの防止、味方に巨砲兵が居た場合はコンボスキルで遠距離職爆殺 【スキル】 ・冷静な命令 味方遠距離傭兵のHP回復+防御増加+命中率上昇効果のあるパッシブスキル 昔は命中率上昇は無くゴミスキル扱いされていたが今では十分取る価値ありと思われる ・王家の紋章 敵銃系傭兵の攻撃力低下させるスキル 巨砲兵が先に「煙幕爆弾」を使用していた場合に限りコンボスキル「爆撃命令」へと変化し、敵銃系傭兵に大ダメージを与える 対人では銃系傭兵(発明家、イェニチェリ、クリスティン、銃ヒ)に効果がある為人気のあるスキルだと思う ・名家の紋章 敵弓系傭兵の攻撃力低下させるスキル 巨砲兵が先に「煙幕爆弾」を使用していた場合に限りコンボスキル「爆撃命令」へと変化する 対人では味方遠距離傭兵を狙い撃ちにしてくる弓系傭兵(弓士、予言、ファラン、卑弥呼、弓ヒ)を黙らせる為使い道は十分あると思われる・・・が闘士にも似たデバフ(更にスキル封印効果付き)がある ・帝国の紋章 敵砲系傭兵の攻撃力低下させるスキル 巨砲兵が先に「煙幕爆弾」を使用していた場合に限りコンボスキル「爆撃命令」へと変化する 対人では高範囲攻撃を繰り出す砲系傭兵(巨砲兵、砲兵)を無力化出来るスキル 砲ヒが多い10/09/17現在、爆撃しまくってると良い感じかもしれない ・部族の紋章 新スキル 敵楽器傭兵の攻撃力低下させるスキル 巨砲兵が先に「煙幕爆弾」を使用していた場合に限りコンボスキル「爆撃命令」へと変化する 楽器使いが少ないので他の紋章を優先した方が良い(11/3/28現在、新傭兵カーミラ使い増殖中のため、遠距離回復爆殺に役立つかもしれない) ↑oiみすおい楽ヒだけどこんな紋章誰も取らねえよwwwwwとか思ってたら この紋章取ってる姫に爆撃されまくって顔真っ赤だぞ対楽ヒスナイプ用に使えます死ぬのでやめてくだしあ>< ・爆撃命令 煙幕爆弾がかかっている時に姫のスキルであるいずれかの紋章を当てると発生する 敵に5k~6kの大ダメージを与える、ただし姫のスキルの性質上弓、銃、砲、楽器にしか当てれない 祝福と称号使って氷壁した後に当てたら5桁逝った姫様TUEEEEEEEE 狩りでは上記の攻撃属性のMOBに大活躍する。ダラスのガンマン一掃おいしいです^p^ リーグ戦でこの魔法を甘く見たヒーローがHP大量の状態から氷壁食らって魔法防御落とされた上で爆撃をもらって即死して失笑された事がある http //zoome.jp/irinid/diary/25