約 2,630,938 件
https://w.atwiki.jp/vipdeatlantica/pages/134.html
Lv80になったらローマのマイホーム商店街行けばマイホーム関連クエ受けれる。 家買うのに金は500m必要や! まず家かったら料理人雇え いなかったら晩餐すらひらけんぞ 以下箇条書き 特に有益な項目に★付けとく 討伐隊 傭兵で討伐隊を組んで一般TBSに送り込んで経験とかアイテムを稼げるシステム 割りに合うかは知らんが寝る前とかだせばいいんじゃね 1回出したら終わるまで帰ってこねえ気をつけろ 薬持たせないと枯れて死ぬから傭兵のクイックスロットに自分のレベル帯の復活薬持たせろ 回復薬持たせると1戦闘が終わる度にHPMPMAXになるまで使われる 家の価値上げれば戦闘数も増える 祝福の呪文書使ってれば討伐隊にも効果がでる 使ってない傭兵に適当に装備持たせて出せばいいんじゃね赤字になっても知らん 大抵は薬代と修理代に泣く ガチで儲けだしたいなら全身ギルガメッシュ+4(耐久度がない)にして銃or砲大量+花郎姫入れて安い薬持たせて適当な所に送ればほんの少しは黒字になる 高レベルの場所は当然本気装備じゃないと生き残れないが修理費が^p^ ★傭兵収納 討伐隊枠に入れる事で9人収納できる(マンションはさらに9人) マイホの中にハウスで3人マンションで5人おける 傭兵保管買わなくてもこれで傭兵おいとける しかし出し入れするのに毎回マイホはいらないかんのでそれはそれで面倒 ★餌やり マイホの中に傭兵出しとくと 2時間毎で元素乞食してくる 元素の種類と元素数にみあった経験値もらえるレベル帯で要求する元素の数が変わる、oiみすおい爆風要求すんなしね 家の価値が高いと+でもらえる 結構経験値うまいからレベル上げたい傭兵は2時間毎にマイホームに待機させて上げろ ★リフレバフ 最高獲得経験値200%UPまで上げれるらしい 1日2回寝るだけでも経験値もらえるから 家買ったらリフレバフ1%しかなくても寝に行け 他人の家で寝てももらえないからな不法侵入で通報されるなよ 高価な家具ばっかり置くのは金がマッハで飛ぶんで プロバンスやらプレーン系をつくりまくっておくのもあり 高級家具は目利きもあげないとおけねえしな ちなみにベットがなかったら寝れねぇから適当なベット置いとけよ ★使用人(使用人登録できる傭兵:剣士、弓士、銃士、バイキング) 傭兵を使用人にできる料理人職人とか、そして製造を手伝わせたりできる(ただし活力度回復に元素要求されるので基本的に赤字) 以前は100以上に上げてると元素乞食しないとかバグがあったらしいが今はない 言っとくが職人登録は80昇級しとかないとできねぇぞ 正直料理覚えさせて適当な晩餐つくれればそれでよい 製造量なんて期待すんな 家具やら小物も上げてもいいが作れる奴に依頼したほうがいいかもしらん 職人のレベルあげるのにそのうちアトラス乞食してくるまじきち 爺を執事にできるのはいつですか? 家具収納 高級な家具ほど大量に収納できるが コスパ考えると収納数少ないヤツの方がいいんじゃね 回復 ゲーム画面のマイホームアイコンくクリックすると即マイホームに移動できる 家に入るだけでHPMPがじわじわと回復する なおかつエンカウントしないから狩場でトイレ休憩がてらに座るよりは安全に回復できる 狩場が一般TBSエンカしないからどうでもいいがなw 施設 ハウスなら1個、マンションなら2個まで施設が設置できる 採鉱、収穫、採取、伐採の生活スキルに関わる施設、マイホームPを使ってアイテムを獲得できる 施設から収集できる物は、主にマイホームに設置できる家具の製造材料とか晩餐の材料 とりあえず設置して採取してればちょっとしたお小遣いになる ★晩餐 マイホームに料理人(バイキング、弓)雇って晩餐テーブル置くと晩餐ができるようになる 晩餐アイテム使うと晩餐テーブル上に出るから、右クリックで食べると晩餐バフが付く 晩餐バフは全体的に非常に有用だから食っとけ 食っただけじゃ晩餐時間終わるまではバフ付かんから時間終わるまでは家から出るなよ ちなみに晩餐できるのは1日1回までだが、晩餐の種類は「一般」「ギルド」とか分かれてる 一般の晩餐使った後にギルド晩餐使ったりもできる。 「一般」はその名の通り誰でも食えるが「ギルド」はギルドメンバー以外は食えない ギルド晩餐はギルドに入ってなかったら自分しか食えない 「一般」と「ギルド」は重複できる 友達かギルメンが晩餐したらメッセージポップアップでるから見逃してなきゃ遠慮せず食いに行け 人数多かろうが晩餐開催者にはなんもペナルティーはない ただ飯するのが気が引けるってんなら一言「ごちんちん」とか言っとけ あとこれ書いとけとかあったら書き足せ
https://w.atwiki.jp/vipdeatlantica/pages/102.html
アルカトラズ 必要人数 8人~ ソロ(LV105~):2~ LV100~(2PT):2~ ~LV100:いればいるだけ ゲートキーパー:1~2 ---- カリブと同じく7人D 基本的にGKは指揮官 直ゲート行ったりする人意外はひたすら狩りまくれー 例によってできるだけ自ゲート周辺では戦わない 慣れてる人は自ゲート危なくなったときにヘルプ行けるよう 付近で戦ってもあり アルカではこの役が重要だったりする 2Fは絶対半分より奥に行くこと!MAPで見るより狭いからmobに当たらないように気をつけること 手前で死ぬな 死ぬなら奥で死ね ---- VIPおすすめ攻略法 複雑かもしれないので出来るだけ簡潔にまとめるように努める 1F、地下 1.開幕直後、右上のゲートを直で叩く この付近にある柱を1本だけ残し、後の柱ゲートは全てぶっこわす ※ここが延びるとだるいので最大戦力で壊す 当然直なのでゲートは強い ↓ 2.自軍ゲートが弱いので、殲滅PTは事故防止のため出来るだけ中央ゲート付近以外で狩る ↓ 3.ある程度狩ったら地下階に行く ↓ 地下階地図 A1~3・B1~3で構成されており、全部で6部屋ある この地下階は2Fのmobの弱体書と報酬箱を出すので全部攻略しよう 各部屋ごとのmob殲滅がクリア目的 成功するとクリアアナウンスが出ます ↓ 4.地下階に潜る時には別に決まりじゃないけど「A-1」とか「B-2」とか自分の行き先をチャットで言う 偏りを避けるため ↓ 5.地下6部屋とも殲滅が済んだら全員2Fに行くポーターの前に集合 スタンバイが済んだら誰かが最後の1本の柱を折りに行く 待ち組は普段見れないしほかの人の装備とかアバターとかみながら見抜きでもして柱折られるのを待ちましょう 2F mobが飛行半分くらい入った構成になり、火力・硬さ共に中々になるので PT編成しなおすならこのタイミング 大ボスのカポネは開幕直後に当たると1Tで骨になるから注意 中ボスを倒して弱体させてからやりましょう 散々言われると思うけど、地図のとおり 開始直後は即効MAPの一番奥にダッシュすること これさえ済めばクリア同然 ↑の画像の線より手前でエンカしちゃった人が多いともう絶望的 というか自軍ゲートにエンカされたらその時点で攻略失敗と思ったほうがよい 「会場で死ぬな、死ぬなら帰ってから死ね」ってコミケのテンプレのように 「手前で死ぬな、死ぬなら奥で死ね」 アルカ2Fのテンプレです 成功報酬 看守の秘密金庫290個 国家参入ギルドにそれぞれ2200GP
https://w.atwiki.jp/yamiorica/pages/159.html
《海王神(かいおうしん) アトランティス》 エクシーズ・効果モンスター ランク10/水属性/海竜族/攻3500/守2500 水属性レベル10モンスター×3体以上 このカードを素材として、水属性以外の融合・S・Xモンスターを特殊召喚する事はできない。 また、このカードが持っているX素材の数が13になった時、自分はデュエルに勝利する。 ①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。 お互いのフィールド・墓地のカードを合計2枚まで選んで持ち主のデッキに戻す。 ②:このカードは他のカードの効果を受けない。 ③:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 お互いの墓地のカード及び除外されているカードを合計3枚まで選び、このカードの下に重ねてX素材とする。 ④:フィールドのこのカードが破壊された場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、「海」1枚を墓地へ送って発動できる。 フィールドのカードを全て墓地へ送る。 水属性・海竜族のエクシーズモンスター。 【アトランティス】で使う場合は《忘却の都 レミューリア》でモンスターのレベルを上げてからエクシーズ召喚する方法がある。 オリカ作成者 AFSC(Beller) このカードを使用する代表的なデッキ 【アトランティス】
https://w.atwiki.jp/yaminokenzoku/pages/15.html
#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 counter - today - yesterday - 国家への所属条件 メンバーのたとえ1人でも傭兵/スパルタンを雇いたいと申し出た場合 名前 コメント 国家システム ギルドが複数あつまってできた集団。アトランティカでユーザーが形成できる最大規模のコミュニティーである。 国家に参加したギルドのメンバーは、参加した国家の国民となり 国家チャットを利用できたり、国家ダンジョン等に入ることができる。 国家間戦争になった場合参加できる。 <ゲリラ戦:木曜0時~土曜21時と首都攻防戦:土曜22時~24時> 国を興す 国家創設のための必要事項 都市を占拠しているギルドである ギルドレベル30以上である ギルド積み立てに2,000,000gold 必要である 国家を創設したギルドを国家ギルド、そのギルドのギルドマスターが国王となる 国家ギルドが占拠している都市が首都となる 一つの国家には最大10ギルドが所属できる(1国家ギルド+9参加ギルド) (参加ギルド:都市を占拠・未占拠に関わらず所属可能です) 国家の情報は次の通り 国家情報 国家名 国家の名称、国家創設時に創設者が命名 首都 国家ギルドが所有している都市 国家ギルド 国家を創設したギルド 国王 国家ギルドのギルドマスター 所属ギルド数 国家に所属するギルド数 人口 国家に所属するプレイヤー数 国家予算 国家の予算 国家レベル 国家のレベル 注意点 国家管理費 ゲーム時間内の毎月2日に徴収があります(支払いは国家ギルドの積み立てから徴収) 支払いできなかった場合は、国家内の他の参加ギルドが新国家となり新国王の誕生となります (参加国が0の場合は国家滅亡となります) 国家ギルドが管理費を支払えなかった場合は、他の参加ギルドが新国家ギルドになります 国家運営 国家の運営は国王のみがローマのNPCカエサルから行うことができます 主要ギルドの変更(新国家ギルドのギルドマスターが新国王となります) 参加ギルドの追放 国家の解散(参加ギルドは自動的に脱退となります) 国王がローマのNPCカエサルから解散を行った場合 国家ギルドの首都(占拠都市)がなくなった場合は、7日後に自動的に国家解散となります ただし、猶予期間に都市を占拠している参加ギルドが新国家ギルドに変更された場合は免れます 国家のアドバンテージ 全ての参加ギルドのギルドメンバーは国家チャットの利用ができます 国家に参加している参加ギルドで、都市を占拠してないギルドであっても都市スロットの利用が可能になります 戦闘時使用できるクイックスロットは通常2+ギルドスロット1+都市スロット2の計5 国家チャットを利用して参加している所属ギルドメンバーとソロ・共闘・クエPT募集と情報交換等ができます 友人登録なしでも、生産知識、モンスター情報の知識等の伝授が可能となります 国家ダンジョン 全ての国民は1日1回ローマのNPCシーザーから進入できる 国家ダンジョンの登録 ダンジョンへは鍵を使って予約する必要がある 鍵はローマのNPCポイントリーにてギルドポイントで購入することができる ダンジョン名 必要な鍵 交換に必要な ギルドポイント バベルの塔 混沌の鍵 5000p カリブ海の幽霊船 幽霊船長の鍵 3000p ※カリブ海の幽霊船(Ghost Ship of Caribbean・未実装) は 7傭兵用のダンジョン 国家ダンジョンのルール 制限時間:2時間 制限時間内にマップ内の全てのモンスターとモンスタージェネレーターを破壊すると次マップへ移動できる ルール モンスタージェネレーターが常時モンスターを生成 ガードタワーの攻撃力は周辺にいるモンスターの数次第 モンスタージェネレーターの攻撃力は周辺にあるガードタワーの数次第 最終ボスの攻撃力は周辺にいるモンスターの数次第 The Ghost Ship of Caribbeanダンジョンは7人傭兵(メインキャラ込)専用ダンジョン 国家ダンジョンの報酬 クリアすると国王へメールにて送られる Tower of Babelダンジョン ステージクリア毎 Nimrod Treasure Box*120 最終ステージクリア Nimrod Treasure Box*360 Ghost Ship of Caribbeanダンジョン ステージクリア毎 Treasure Box of Pirate*50 最終ステージクリア Treasure Box of Pirate*100 修正箇所があれば書き込んでください 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/deejay/pages/11.html
コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/atlantica/pages/48.html
製錬 どこでも行うことができ、失敗することがなく必ず成功するのが特徴。 用意するもの。等級が同じ装備を2つ 元の等級+1個の対応した製錬石 例:【精霊の槍+2】×2個+【武器製錬石】×3個→【精霊の槍+3】 また通常は+1ですが、運がいいと2~3上昇することがある。 例:【精霊の槍+2】×2個+【武器製錬石】×3個→【精霊の槍+3】 強化 ローマにいるNPCヴルカヌスのところで強化できます。 製錬よりも少ない費用でアップグレードすることができますが、失敗する可能性があり、その場合の材料はすべて消滅します。 完成品の性能に製錬と強化で違いはありません。 例:【精霊の槍+2】+【武器強化石】×3個→【精霊の槍+3】 製錬、強化石対応Lv 最高級 装備Lv120まで? 高級 装備Lv90まで 中級 装備Lv60まで 初級 装備Lv30まで 性能の上昇率 アップグレードごとの上昇値は等級が高いほど大きくなっています。 上昇率は武器防具ともに違いありません。 アクセサリ→要検証 等級 上昇値 累計 +10 40% 400% +9 40% 360% +8 40% 320% +7 40% 280% +6 30% 240% +5 30% 210% +4 20% 180% +3 20% 160% +2 20% 140% +1 20% 120% 目安として+1~+2で次のレベルの装備品と同等の強さになります。 武器は問題ありませんが、防具の場合は回避率と魔法防御がアップグレードでは上昇しません。 防具の乗り換えは価格や傭兵のステータスと相談しましょう。 最初期の精霊装備→龍宮装備は例外としてかなり性能に差があります。 素直に乗り換えたほうがよいでしょう。 PvPでの効果 諸説あり現在検証中。 無制限だが補正がかかるとの説が有力か。 外観の変化 武器、盾、オーブは等級があがると発光します。 +3から 黄色 +5から 青色 +7から 赤色 一部装備は強化とは関係なく固有グラフィックとして一部分が強く光っています。 封印 +7以上になると封印され、封印を解くとトレード不可アイテムになります。 さらにアップグレードすると再び封印しなおされ、トレード可能状態になります。 耐久値 +5以上の武器防具、Lv61以上の武器防具には耐久値が設定されています。 戦闘を繰り返すことで消耗していき、0になるとその装備品の効果がなくなります。 修復することで耐久値を回復させることができます。 +10までアップグレードすると耐久制限がなくなります。 使用するもの対応する再生石 対応するトンカチ 強化値 Lv1-60 Lv61以上 +10 耐久値なし 耐久値なし +9 180/180 180/180 +8 160/160 160/160 +7 140/140 140/140 +6 120/120 120/120 +5 100/100 100/100 +4 耐久値なし 100/100 +3 耐久値なし 100/100 +2 耐久値なし 100/100 +1 耐久値なし 100/100 未強化 耐久値なし 100/100 コメント欄 一度にプラスされるのは+3まで確認 - 名無しさん 2008-09-09 02 14 14 +3になると、武器と盾は周りがぼんやり黄色に光る。 - 名無しさん 2008-09-09 22 14 18 +5で青に、+7で赤に光る。 - 名無しさん 2008-09-14 16 38 48 【Spirit Spear+10】 【Spirit Spear+9】*2個+【Enchant Stone】*10個 【Spirit Spear】が1024個と【Enchant Stone】が2036個 【Spirit Spear+9】 【Spirit Spear+8】*2個+【Enchant Stone】*9個 【Spirit Spear】が512個と【Enchant Stone】が1013個 【Spirit Spear+8】 【Spirit Spear+7】*2個+【Enchant Stone】*8個 【Spirit Spear】が256個と【Enchant Stone】が502個 【Spirit Spear+7】 【Spirit Spear+6】*2個+【Enchant Stone】*7個 【Spirit Spear】が128個と【Enchant Stone】が247個 【Spirit Spear+6】 【Spirit Spear+5】*2個+【Enchant Stone】*6個 【Spirit Spear】が64個と【Enchant Stone】が120個 【Spirit Spear+5】 【Spirit Spear+4】*2個+【Enchant Stone】*5個 【Spirit Spear】が32個と【Enchant Stone】が57個 【Spirit Spear+4】 【Spirit Spear+3】*2個+【Enchant Stone】*4個 【Spirit Spear】が16個と【Enchant Stone】が26個 【Spirit Spear+3】 【Spirit Spear+2】*2個+【Enchant Stone】*3個 【Spirit Spear】が8個と【Enchant Stone】が11個 【Spirit Spear+2】 【Spirit Spear+1】*2個+【Enchant Stone】*2個 【Spirit Spear】が4個と【Enchant Stone】が4個 【Spirit Spear+1】 【Spirit Spear】*2個+【Enchant Stone】*1個 【Spirit Spear】が2個と【Enchant Stone】が1個 - 名無しさん 2008-09-25 06 01 00 ↑コピペと改行してみろってこと? - 名無しさん 2008-10-08 07 15 47 ↑↑書いた人間ではないですが、見にくかったので改行いれてみました。 - 名無しさん 2008-11-27 11 58 27 一発で+4エンチャ確認 - 名無しさん 2008-10-14 00 57 55 一回で+4エンチャできました - 名無しさん 2008-10-31 19 49 43 一発で+8まで確認 - 名無しさん 2009-01-25 03 56 03 rmt-spゲームショップはアトランティカ全鯖激安販売中です、もしお必要でしたら、是非ご利用してください^^ - rmt-spゲームショップです 2009-02-25 21 21 42 お名前
https://w.atwiki.jp/peer-takuge/pages/36.html
アトランティス どんなゲームか プレイヤー数2~4人のゲーム。プレイ時間:10~30分前後。 ゲーム画面 (ここにゲームのスクリーンショットが入る予定です) ターンの流れ 自分のターン開始 ↓ 移動前の準備 ↓ 駒の移動 ↓ 手札補充 ↓ ターン終了 移動前の準備 手持ちの点数タイル→カードの変換 橋の建築 のそれぞれができる。 ●点数タイル→カードの変換 手持ちの点数タイル1枚を2点→ランダムで手札1枚の換算で点を手札に変えることができる。(おそらく端数は切り捨て) 変換できるのは1ターンに1回のみ、1枚だけ。 (自分のプレイヤー名をクリックするとタイルの一覧が出てくるので消費したいタイルをクリックし、その後確認ボタン?を押す) ●橋の建築 好きな海峡に橋を架けることができる。 繋がっている海峡は全部で1つの海峡とみなす。 橋の架かっている海峡は、誰が越える時も渡し賃が0になる。 橋のストックは1人1本のみなので、1ゲームに1回しか橋は架けられない。 駒の移動 1ターンに1つ、駒を移動させる。 移動したい駒をクリックすると、手札の状況に応じて、移動できる場所・消費するカード・移動にかかる渡し賃が表示される。 移動したい場所と消費するカードの組み合わせをクリック。 移動にかかった渡し賃を払い、タイルを入手して移動終了。 ●移動のルール 基本的には、移動させる駒から一番近い、移動に使う手札と同じ色のタイルのところまでの移動になる。 (例、青のカードを使うと、一番近い青のタイルまで移動する。) 移動先に駒が乗っている場合、そこを基準として追加でカードを出すと、その先の対応するタイルまで移動できる。 (例、一番近い青のタイルに駒が乗っている時、青+ピンクと2枚のカードを使うと、その青のタイルを基点として一番近いピンクのタイルまで移動する。) さらに移動先に駒がある場合、さらに手札を追加して・・・と、手札が続く限り移動できる。 ゴール地点は全てのカードで移動できる。 ●渡し賃 タイルが無い部分(海峡)を越えて移動する場合、渡し賃が発生する。 渡し賃=海峡の両脇のうち点が低い方のタイルの点数分となる。 複数の海峡を越える場合、全ての海峡での渡し賃の合計を払わなければならない。 海峡に橋が架かっている場合は、渡し賃は0になる。 渡し賃は入手したタイルと手札の組み合わせで支払う。 タイル=描かれている得点 手札=1枚1点 渡し賃をタイルを使って払った場合、余りが出たら没収される。 渡し賃が払えない場合は移動できない。(その海峡は越えられない。) ●タイルの入手 移動が終わったら、移動先のタイルより手前で、一番近い駒が乗っていないタイルを手に入れる。 タイルが無くなった所は海峡になる。 スタート地点直後の1マスと、ゴール地点直前1マスはタイルが無くなっても海峡にならず、 スタート/ゴール地点が一番近いタイルまで近付く。 ※もし全ての駒が移動できない場合、駒を動かさずに手札を補充してターンを終了する。 手札の補充 移動後手札を補充する。 補充される枚数=1+ゴールした駒の数 ※3つ目の駒がゴールした時は、手札を補充(4枚)してからゲーム終了になる。 ゲームの終了 誰か1人の駒が全て(3つ)ゴールしたらゲーム終了。 ゲーム終了時にまだゴールしていない駒は、強制的に渡し賃を払わされ、ゴールに移動させられる。 合計点=手持ちのタイルの得点の合計+手持ちの手札(1枚1点)の合計-最後の強制移動でかかった渡し賃の合計 となり、得点が一番多いプレイヤーが勝利。
https://w.atwiki.jp/atmemo/pages/187.html
ドルイド 概要 [#o6d2a4bd] 傭兵説明 [#nf3db124] ステータス [#e86a78b8] スキル [#af2304ab] 基本攻撃 猛獣の魂 [#m71d4d56] 木の監獄 [#o3a0646b] 怒れる猛獣の魂 コメント 概要 A級近距離傭兵 Lv.100から雇用可能-ドルイド雇用クエスト 武器は斧 ▲ページTop 傭兵説明 ▲ページTop ステータス 名前 見習いドルイド ドルイド ドルイド戦士 ナルク ナルク[英雄Lv.1] ナルク[英雄Lv.2] 画像 昇級条件 - Lv20到達五色の霊魂の結晶×50 Lv50到達五色の霊魂の結晶×100 Lv80到達五色の霊魂の宝石×20 Lv100到達五色の霊魂の宝石×40 Lv120到達五色の霊魂の宝石×60 筋力 386 440 488 571 635 699 知力 150 179 193 223 239 253 瞬発力 244 279 315 345 378 401 生命力 350 394 419 458 481 500 防御力 868 954 1278 1401 1544 1655 魔法防御力 200 行動力 70~90 ▲ページTop スキル 基本攻撃 敵一体とその両隣に近距離攻撃します。 名前 見習いドルイド ドルイド ドルイド戦士 ナルク ナルク[英雄Lv.1] ナルク[英雄Lv.2] 消費行動力 100 範囲 横両隣 ▲ページTop 猛獣の魂 猛獣の魂を召還して、味方の攻撃的能力を上げます。 名前 見習いドルイド ドルイド ドルイド戦士 ナルク ナルク[英雄Lv.1] ナルク[英雄Lv.2] 持続ターン 4ターン クールタイム 3ターン 消費行動力 100 範囲 味方1体 横列 最大レベル 護符でLv.90まで上昇可能 護符でLv.100 モンスター戦 スキル効果(SLvアップ時の上昇値) 消費MP 60 (2) 80 (3) 100 (4) 120 (4) 140 (4) 160 (5) 攻撃力命中率連打率クリティカル 8 (3)1 (0.1)10 (0.1) 18 (5)2 (0.1)23 (0.1) 28 (7)3 (0.2)34 (0.2) 38 (9)4 (0.3)45 (0.3) 48 (11)4 (0.4)59 (0.3) 58 (13)5% (0.5)610 (0.4) リーグ スキル効果(SLvアップ時の上昇値) 消費MP 60 (2) 80 (3) 100 (4) 120 (4) 140 (4) 160 (5) 攻撃力命中率連打率クリティカル 8 (3)1 (0.1)10 (0.1) 18 (5)2 (0.1)23 (0.1) 28 (7)3 (0.2)34 (0.2) 38 (9)4 (0.3)45 (0.3) 48 (11)4 (0.4)59 (0.3) 58 (13)5% (0.5)610 (0.4) レベル別効果一覧 ▲ページTop 木の監獄 敵を木で囲い、行動できないようにする 名前 見習いドルイド ドルイド ドルイド戦士 ナルク ナルク[英雄Lv.1] ナルク[英雄Lv.2] 持続ターン 2ターン クールタイム 3ターン 消費行動力 150 範囲 敵1体 横列 最大レベル 護符でLv.90まで上昇可能 護符でLv.100 モンスター戦 スキル効果(SLvアップ時の上昇値) 消費MP 35 (1) 45 (2) 55 (3) 65 (4) 75 (5) 85 (6) 魔法防御力HP行動力 1 (-3.5)-30 (-2)5 (0) -3 (-4)-60 (-4)4 (-0.1) -7 (-4.5)-120 (-6)3 (-0.2) -11 (-5)-180 (-9)2 (-0.3) -15 (-5.5)-240 (-12)0 (-0.3) -20 (-6)-300 (-14)-2 (-0.3) リーグ スキル効果(SLvアップ時の上昇値) 消費MP 35 (1) 45 (2) 55 (3) 65 (4) 75 (5) 85 (6) 魔法防御力HP行動力 -1 (-0.3)-30 (-2)5 (0) -2 (-0.5)-60 (-4)4 (-0.1) -3 (-1)-120 (-6)3 (-0.2) -4 (-1.5)-180 (-9)2 (-0.3) -5 (-2)-240 (-12)0 (-0.3) -15 (-2)-300 (-14)-2 (-0.3) レベル別効果一覧 ▲ページTop 怒れる猛獣の魂 コンボ魔法:猛獣の魂+戦場の咆哮で発動 ▲ページTop コメント 新しいコメントは上部に表示されます。 情報を提供される方はこちらにお願いします。 最新の5件を表示しています。コメントページを参照? 名前 ▲ページTop
https://w.atwiki.jp/atmemo/pages/52.html
アイテム/魔力石 魔力石 画像 アイテム名 説明 入手経路 戦闘中 競売取引 製造利用 アトラスの原石 アトラス強化装備交換、ATダイアリー 課金 × × 再生石[Lv.1] Lv.30以下の武器耐久度回復 住人NPC市場() × × 再生石[Lv.2] Lv.60以下の武器耐久度回復 住人NPC市場() × × 再生石[Lv.3] Lv.100以下の武器耐久度回復 住人NPC市場() × × 再生石[Lv.4] Lv.120以下の武器耐久度回復 住人NPC市場() × × 再生石[Lv.5] Lv.130以下の武器耐久度回復 住人NPC × × 製錬石[Lv.1] Lv.30以下の装備製錬 精霊の森、黄河遺跡、野外地域などNPCポイントリー (ギルドP×10) × × 強化石[Lv.1]動作 自動製造[Lv.1] 製錬石[Lv.2] Lv.60以下の装備製錬 蟲の巣、ブラン城、野外地域などNPCポイントリー (ギルドP×100) × × 強化石[Lv.2]動作 自動製造[Lv.2] 製錬石[Lv.3] Lv.100以下の装備製錬 バビロン、王家の谷、機械神殿将軍城、火の谷、野外地域など古い宝箱NPCポイントリー (ギルドP×200、釣りP×1000) × × 強化石[Lv.3]動作 自動製造[Lv.3] 製錬石[Lv.4] Lv.120以下の装備製錬 製錬石箱[Lv.4](運営クエ)NPCポイントリー (ギルドP×300、釣りP×3000) × × 強化石[Lv.4]動作 自動製造[Lv.4] 製錬石[Lv.5] Lv.130以下の装備製錬 製錬石箱[Lv.5](運営クエ)NPCポイントリー (ギルドP×1500) × × 強化石[Lv.5] 強化石[Lv.1] Lv.30以下の武器強化 製造 × × 強化石[Lv.2] Lv.60以下の武器強化 蛇の寺院、タージマハル、ネクロポリスなど製造 × × 強化石[Lv.3] Lv.100以下の武器強化 マクスブルク、秦始皇陵、バベルなど製造 × × 強化石[Lv.4] Lv.120以下の武器強化 製造 × × 強化石[Lv.5] Lv.130以下の武器強化 製造 × × ▲ページTop コメント 新しいコメントは上部に表示されます。 情報を提供される方はこちらからお願いします。 最新の5件を表示しています。コメントページを参照? 名前 ▲ページTop
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/14150.html
《アトランティスの探検家》 効果モンスター 星4/水属性/戦士族/攻1800/守1600 「伝説の都 アトランティス」がフィールド上に存在する限り、 このカードは戦闘では破壊されない。 part22-239 作者(2007/11/10 ID j8Rh9W4B0)の他の投稿 part22-240 コメント 名前 コメント