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アサシン クリード ユービーアイソフト XBOX360版 発売日 2007年11月29日 価格 7,329円 PS3版 発売日 2008年1月31日 価格 7,329円 【概要紹介】 12世紀末の中東の街を、暗殺者となって駆け巡り任務をこなすアクション。 【お勧めポイント】 作りこまれたダマスカス、アッカ、イスラエルの街並みと建造物群。 美麗なグラフィックとあいまって次世代機のパワーを感じられた。 戦闘時のカメラワークもかっこいい。 人物の動きがちゃんとつながっていて自然に見えるのも何気に凄い。 【注意点】 メイン、サブクエストともにやる事が単調。 最初と最後を除き、情報収集→暗殺という流れが繰り返されるので中盤だれてしまう。 街を自由に歩き回ることはできても、それ以外にやる事はあまり無い。 【まとめ】 ネタバレになるので詳しくはいわないが、 『ゲームオーバーor仕事失敗→ちょっと前からやり直し』や『以前クリアした部分を再プレイ』といった システム的な要素をちゃんとストーリーの文脈で説明して、「だってゲームだから」で片付けなかったのに好感をもった。 他にも体力ゲージなどのインターフェースを表示しないように設定できたり、 プレイヤーをゲーム世界に没入させる工夫がなされていると思う。 不満点もあるけど、次回作に期待がもてる出来だと思う。 【一言ランク】 ある意味で観光ゲー。街や建築、歴史に興味のある人ならこのゲームを十二分に楽しめるだろう。 840 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/29(木) 11 36 03 ID llcd/qbA0 さっきアサシンクリードが届いたんでさっそくやってみた。 まだ序盤もいいとこだがとりあえずインプレ。 今更ゆーのもナンだが、グラすげえ動きも良い。ただ歩くだけでカッコイイ。 洋ゲーのくせに日本語フルボイス。 しょっぱなからいきなりネタバラシ。 剣術戦闘がカッコイイ。主人公メチャ強い。 と思っているとその後のシーンで降格、弱体化させられる…… マニュアル読むと操作がややこしそうだがすぐ慣れる。かなりの部分が自動処理される。 どんな動作をとれるのか、村の中で色々試していたら市民から「あの人なにやってるの?」と不審がられた…… これから本格的なミッションに入る。 ひとつだけ残念なのは、無線が無いから 「こちらアルタイル、○○に潜入した」とかいうネタが出てこないことだな 841 名前:840[sage] 投稿日:2007/11/29(木) 12 08 21 ID llcd/qbA0 おっとひとつ書き忘れていた。 窓を閉める人も鉢植えを落とす人もいないぶんだけクレイジークライマーよりは簡単だと思います。 905 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/29(木) 21 25 19 ID 7h8ihyGF0 840 アサクリいいよね とりあえず、大きな町までいったあたりのインプレ追加 やっていて、最初はメタルギアっぽいと思い込んでいたけど、かなり主人公スーパーマン 実はワンダと巨像みたいな雰囲気がつよい 目的はきちっと提示されているけど、枝葉で寄り道し放題 寄り道で、小さなメダル的探し物や、細かいミッションで少しずつ強くなるあたりもワンダっぽいかも 作りこまれた箱庭で、無敵にスーパーアスレチックとかできちゃう 操作はマニュアルを見ると混乱するけど、体系的にまとまっていて理解しやすい 906 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/29(木) 21 26 47 ID A5g+AuUn0 905 聞くだけで惹きつけられそうだ。愉しめてるかい? 943 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/29(木) 22 10 14 ID 7h8ihyGF0 906 難易度設定なんてすかしたもんがないだけに、ヌルゲーマー的に苦戦中 おっちゃんから手紙がすれないYO! とりあえず暗殺その他もろもろはおいといて、屋根の上の大冒険に移行 通行人に指差して馬鹿にされたりしながらクライミング 高い塔の上から飛び降りるときに目測誤って転落死 ふと気になってやってみたら、通行人も普通に暗殺できるのね(なぜか自分のライフが減るので虐殺はできないけど) 61 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/30(金) 16 52 53 ID tIuFGPor0 前スレ943 ああ、俺もスリには苦労した。 気がつくとおっさんのケツを追いかける→バレて衛兵に追いかけられる、 を1時間以上も繰り返していたorz そこで苦労したからか、次のミッションでのスリはあっさり成功したが。 さて最初の暗殺任務に成功して、今はアッカの街にいるんだが ここでまたグッと難度が上がるな。 街の間の道中も敵が多くなってるみたいだし 兵士も強い。(カウンター攻撃を使えるようになって 戦闘はむしろ早く解決するが) 前のミッションでは屋根の上の散歩を心置きなく楽しめたが 今では屋根の上にもあちこちに衛兵がいる。 ついでに言うと乞食がうぜえw そうそう、前に鉢植えを落とす人はいないと書いたけど 下から投石する人がいるので、クレイジークライマーより難しいですね。 71 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/30(金) 17 15 26 ID Jt8Gkpc30 61 乞食はマジでアサシンブレード背後から刺したくなるな 942 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/29(木) 22 10 01 ID ZoQfN60g0 アサクリはなんか移動してるだけで楽しい ライオットアクトとは系統の違う超人感というか踏破感 ※初回特典「アサシン クリード リファレンスガイド」の感想 963 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/29(木) 23 03 35 ID u5LLDVDa0 アサクリの初回特典 ネタバレありますって書いてあったからかなり恐々覗いてみたら 時代背景やらイメージギャラリーやらテクニック集やらかなり盛りだくさんの内容だな。 心配したネタバレも巻頭の人物紹介で軽く名前が出るのと後半にミッション攻略がある程度だから ちょっとプレイしたらミッション攻略以外は覗いても大丈夫だと思う。 あと、巻末でなぜか女優のインタビューがと思ったらプロデューサーインタビューで吹いた 884 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 11 25 48 ID DDXhATPTO 昨日、エリートを買うって言ってた者です 今アサクリやってるんだけど、凄いねこれは… 正直、今までハイパワーハイエンドって馬鹿にしてたとこあるんだけど、 こういう世界もあるんだな、と感心しました まあ、一番好きな据え置き機はやっぱりWiiですがw ノーモアとチョコダンとオプーナもやらなきゃ… 888 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 12 08 17 ID YtUDxdri0 884 箱○さんの次世代っぷりはむしろグラフィックとかより、超気軽なオンライン対戦やボイスチャットや体験版とかにあると思うんで、 そっちも是非堪能してくださいな 891 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 12 17 04 ID m221MviH0 884 アサクリか…楽しいんだが話術師の実績取り逃したことに気が付いて残り2エリアの旗集めやる気なくなっちゃった メインシナリオもラスボスんとこで止まってるしせめて終わらせねば オンはさすがに金取るだけあって快適だね。体験版も今ならバイオショックとか来ているし ピニャータとTDUの体験版は個人的にうれしかった 北米垢のデッドラは今も落とせるんかな? 979 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 05 19 58 ID V48Gzxal0 ついさっきアサクリ終了。 埋めついでに一言だけ絶叫させてくれ。 な ん じ ゃ あ こ り ゃ あ ー ! やり残した事を片付けるために序盤のミッションをやり直したら カウンター技がないことをすっかり忘れていて テンプル騎士に負けたorz
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※最新話のネタバレや考察自体がお好きでない方は絶対に閲覧しないようお願いいたします。 ※以下の内容には『進撃の巨人』や『ワンピース』に関するネタバレ考察が含まれるため、お読みになった場合、今後作品を楽しむ喜びを損なう危険があります。閲覧は自己責任でお願いいたします。 ※作品の性質上、現実の歴史、戦争、人種差別、国際情勢、等々に触れる箇所があります。人によってはショックを受ける内容もあるかも知れません。 ※また、作中の描写だけでなく、作り手の意図や傾向、自分ならどうするかなど推測も交えて考察しておりますので、不快に感じられる方は絶対に閲覧なさらないで下さい。 ※以下の情報は、作品を純粋に楽しむ喜びを損なう危険性が非常に高いと思われます。繰り返し念を押させていただきますが、閲覧は自己責任でお願いいたします。 ※ネタバレを読みたくない、先入観を持たずに『進撃の巨人』を読みたい、楽しみたいという方は、ここから先は読まずに、引き返してください。 『別冊少年マガジン』2016年11月号の『進撃の巨人』第86話「あの日」で、エルディアの「八つの巨人を分けた家」が登場します。 ここでは、「八つの巨人を分けた家」から、ミカサの母について考察します。 『アッカーマン家の謎』(最終更新日:2015/01/01 (木))で書いたように、私の仮説では「ミカサの両親は本当の夫婦ではない。父親は本当は夫ではなく、母の従者か家臣」である。 そこで、ケニー・アッカーマンの祖父(以下、ケニー祖父)の告白を考えてみよう。 ケニー祖父によれば、「我々(アッカーマン家)と東洋人はかけ離れた人種」だという。 つまり、アッカーマン家は東洋人ではない。 また、ケニーの言う「分家」とは、ミカサの両親だろうと見られる。 アッカーマン一族はすでに迫害によって数人程度に減らされているため、他のアッカーマン家のことだとは考えにくいからだ。 では、ミカサ父が、ケニーの言う「分家」なのか? しかし、ミカサ自身も指摘しているように、ミカサ父にはミカサやリヴァイのような、「黒髪、切れ長の目」などのアッカーマン特有の人種的特徴が見られない。 それを考えると、アッカーマンにはミカサ母のほうがふさわしい。 しかし、ミカサ母は純血の東洋人だとされている。 ケニー祖父の「我々と東洋人はかけ離れた人種」という意味のセリフと矛盾する。 ここで思い出したのは、エレンの中にレイス家の「巨人の力」が保存されていることである。『進撃の巨人』では、「巨人の力」(中身)と、「その力を宿す人」(器)が別なのだ。 レイス家の巨人の力は、レイス家の者にしか使えない。(ケニーが巨人になってエレンを食っても無駄) しかし、レイス家の「巨人の力」を、レイス家以外の人間の中に保存することは可能。 誰でも(?)「巨人の力」を保存できるが、使えるのは「その力専用の家系」だけ。 以上を踏まえて、私は86話の「八つの巨人を分けた家」に注目し、こう考えた。 これらの家の名前は、「器の名前」ではなく「中身の巨人の名前」である。アッカーマン(?)とは彼らが体内に宿す「巨人の力」の名前、またはその力を象徴するような”あだ名”である。 そして、前述のように「器」と「中身」は一致しなくてもよい。(一致すると巨人の力を使用可能になる)「東洋人の中にアッカーマンの力が入っている」場合もあり得るのである。 (ミカサの「一族が受け継がなきゃいけない印(しるし)」は、アッカーマン家か、東洋の一族か、フリッツ王家の印?) (ミカサ母は「私達”一族”」と言っているので、東洋の一族だろうか) つまり、ミカサの母は東洋人であり、体内にアッカーマンの力を持つ「器」なのだ。 そこで、以下のように仮説を立ててみる。 <仮説> ミカサの母はアッカーマン家の巨人を継承する東洋人であり、フリッツ王の愛人だった。 ミカサの母がフリッツ王の子を妊娠して、王政は焦った。 王政の基本政策は、「始祖の巨人」で作り出したパワー・バランス=平和を維持すること(勢力均衡策)である。 それはすでに王政の存在意義(レゾン・デートル)であり、すでに一種の宗教となっていた。 だから、巨人の力が流出し、適合者に使われる(マーレに奪われる)ことを怖れた王政は、レイス家とヒストリアの場合と同じく、ミカサ母子の抹殺を中央憲兵に命令していた。 フリッツ王は、自分の従者にミカサの母を守らせて、逃がした。 ミカサの母と従者は、夫婦のふりをして辺境に身を隠した。 やがてミカサ・フリッツが生まれた。 出産を介助した医者が、グリシャ・イェーガーであった。 グリシャはミカサの秘密を知り、ミカサを手に入れるための遠大な計画を立てた。 フリッツ王の「始祖の巨人」の力を手に入れ、この壁を「戦争をできる国(←反日・反憲法改正の常套句)」に作り変えて、マーレにエルディア解放戦争を挑むのだ。
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※以下の内容は単行本~最新話までのネタバレを含んでいます。特に今回は重大なネタバレが含まれるため、ネタバレや考察自体がお好きでない方は絶対に閲覧しないようお願いいたします。 ■多田野曜平(ただの ようへい) ルパン三世やクリント・イーストウッド役の故・山田康雄の演技や声質によく似ているため、『ダーティー・ハリー』などの吹き替え代役に起用。ただし、声質がやや軽め。 ■伊智生士冶(いち ふじや) 若い白ケニーとして。 劇団鴉霞(からすか)初代団長。若者役と老け役の両方ができるので老いた黒ケニーも可能か? ■木村雅史(きむら まさふみ) 白黒両方のケニーが可能か? ■大塚明夫(おおつか あきお) ■若本規夫(わかもと のりお) ■屋良有作(やら ゆうさく)※『ちびまる子ちゃん』のお父さん、『クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ アッパレ!戦国大合戦』の主役・井尻又兵衛、『銀魂』の地雷亜 など ■藤原啓治(ふじわら けいじ) ※ハンネス役で出演済み 一般的に不満の出にくいキャスト。 ■辻親八(つじ しんぱち) ■菅生隆之(すごう たかゆき) 低音の渋い声。 ■竹中直人(たけなか なおと) ■六平直政(むさか なおまさ) 顔出しの俳優枠。話題作りに。賛否が分かれやすい。 10年前なら■小林清志(こばやし きよし)。今でもいけるか? <番外> サネス役には大友龍三郎氏を推薦します。 サネスは壁内の世界観や構造を表現する重要なキャラなので、特に印象的な声にすべき。 彼なら王に心酔するサネスの陶酔した演技もいけるはず。 ========= 上記は2016/06/07 (火)までの記述です。 アニメ3期はTBS毎日放送からNHKに放送局が変更され、7月22日(日)24時35分から放送開始とのこと。 「日」曜なのは、「日=日本、太陽(神)/松、目、(メめ、×バツ、Xエックス)、口に━(針)」などのダジャレでしょうか。 NHKとTBS(それとテレビ朝日)は視聴者層がほぼ重なっており、ほぼ同じ放送局だと言われます。 TBSからさらに北朝鮮に近い意見のNHKに放送局を移すのは、それほど意外ではありません。 しかも、最近はツイッター上で一般の人がアンケートを取る人が増えていますが、最近では「信用できないメディアは?」アンケートで、ついにTBSの不信度をNHKが上回るようになってきました。 あまりにひどい反日ぶりに、一般の視聴者も気づき始めたようです。 漫画やアニメ関係者にも、そういう人が増えてきています。 4月27日(金)の南北朝鮮による首脳会談で、ますます『進撃の巨人』と朝鮮半島の関わりが見えてきました。 「金」曜なのは「金=金正恩、金一族、金王朝、ゴールド」などのダジャレでしょうか。 しかし今回の話題は北朝鮮ではなく、3期放送日と同時に発表されたケニー・アッカーマン(アリ)役の声優の話題から。 ケニー役には俳優の「山路和弘」さんが配役されました。 名前にちゃんと「和=日本」が入っていますね。 おっと忘れてました「山」「路=みち」「弓(”紅蓮の弓矢”の弓、虹)」「ム(※チャイナ「木(ムー)、ムシ」)」も入ってます。 最近では、映画『ONE PIECE FILM GOLD(ワンピースフィルムゴールド)』で敵役の「ギルド・テゾーロ」役を演じた方として有名ですし、映画『ゴッドファーザー』でアル・パチーノ演ずるマイケル・コルレオーネ役を演じたのも記憶に新しいですね。 ちなみに、マイケル・コルレオーネ役はアル・パチーノを持ち役としていた野沢那智さんが最初に演じ、ブルーレイ版を森川智之さん、DVD版を山路さんが吹き替えています。 ちなみにケニーの元ネタの一つは『ジャングル大帝』の「ケンイチ」です。 ケニー → ケン一(=漢数字の1)というダジャレです。 したがって、ケニーの祖父は当然「ヒゲオヤジ」です。 つまり日本人=「和」に関係するわけです。 実はフィルムゴールドを見たときに、ケニー役に山路和弘さんも考えたのですが、私のイメージでは、原作のケニーの絵に合わせるには声が若すぎ、演技も上品すぎました。 ギルド・テゾーロは41歳でエセ上流階級なので、山路和弘さんの声に違和感はありません。 ところがその後公開された、進撃の巨人3期のキービジュアル(リヴァイとケニー)を見ると、ケニーが原作よりも若く描かれています。 https //cdnx.natalie.mu/media/news/comic/2018/0113/shingeki3_fixw_640_hq.jpg 当たり前ですが、今回新しく発表された「TVアニメ「進撃の巨人」Season 3 PV」でも同じで、ケニーは若く40代後半から50そこそこくらいに見えます。 https //www.youtube.com/watch?v=EHzBhrncmac 妹クシェルやその子とされるのリヴァイとの年齢差、アクションができる年齢なども勘案したと思われますし、レイス家の礼拝堂地下のシーンを見る限り、原作のケニーは50代後半から60歳そこそこというイメージだったので今回の配役は少々意外でしたが、アニメ版のキャラクターデザインならそれほど違和感はないと思います。 (地下でのケニーの老け込みをどう演じるか?) キャスティングはギャラも関係しますし(ベテラン声優が多いともう一本別にアニメが作れるくらいの費用が必要になる)、山路さんも最近出番が連続しているので、ちょうど役者としての”旬”だったという事もあると思います。 というか、最近のアニメは配役が妙に偏ることが多く、同じ役者が一時集中して登場し、一定の時期が過ぎるとあまり出演しなくなるという傾向があるように感じます。 また、私がケニー役の候補に入れていた屋良有作さんはロッド・レイス卿に配役されました。 こちらは原作の絵にもピッタリだと思います。 ロッド・レイス卿は語れなければならないので、ベテランが適役でしょう。 あとは私の大好きなジェル・サネス(サル)に大友龍三郎さんが配役されれば言う事はないのですが、はたして? 同じWIT STUDIOの『魔法使いの嫁』では主人公に力を与えるドラゴンのネヴィンという重要な役で出演されていたので、そのまま『進撃の巨人』にも出演されるのではないかと期待しているのですが(笑)
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朝日ネット 本店:東京都中央区銀座六丁目6番7号 【商号履歴】 株式会社朝日ネット(2001年1月~) 株式会社アトソン(1990年4月2日~2001年1月) 【株式上場履歴】 <東証1部>2007年12月27日~ <東証2部>2006年12月26日~2007年12月26日(1部指定) 【合併履歴】 2006年2月 日 株式会社ビットム 2001年1月 日 株式会社エースネット 2001年1月 日 朝日ネット株式会社 【沿革】 当社の前身は、昭和63年11月にパソコン通信サービス「ASAHIパソコンネット」をスタートさせた株式会社朝日新聞社内のプロジェクトチームです。その後、平成2年4月に株式会社朝日新聞社などの出資により当社が設立され、平成12年3月、全株式を役員・社員が取得し、独立系通信事業者になりました。 平成2年4月 株式会社朝日新聞社とトランス・コスモス株式会社の共同出資により株式会社アトソン(現在の株式会社朝日ネット)を設立(東京都中央区銀座八丁目、資本金30,000千円)し、「ASAHIパソコンネット」のシステムと運営を継承 平成5年7月 サービス名を「ASAHIパソコンネット」から「ASAHIネット」に変更 本社を東京都中央区日本橋小網町に移転 平成6年6月 インターネット接続サービスを開始 平成7年1月 ダイヤルアップIP接続サービスを開始 平成9年12月 米国最大手インターネット・サービス・プロバイダーUUNET(現・Verizon Communications Inc.)と契約し、米国500カ所にアクセスポイントを開設 平成10年8月 会員数10万人達成 平成11年3月 本社を東京都中央区銀座六丁目に移転 平成12年3月 全株式を役員・社員が取得し、独立系通信事業者となる 平成12年7月 株式会社エースネットとの密接な業務連携を図るため、株式交換により同社を完全子会社とする 平成12年12月 NTT東日本、NTT西日本の「フレッツ・ADSL」に対応したADSL接続サービスを開始 平成13年1月 意思決定の迅速化・管理部門の効率化などを図るため、株式会社エースネット、朝日ネット株式会社の2社を吸収合併し、社名を「株式会社朝日ネット」に変更。会員数20万人達成 平成13年3月 イー・アクセス株式会社と提携したADSL接続サービスを開始 平成13年6月 株式会社アッカ・ネットワークスと提携したADSL接続サービスを開始 平成13年8月 NTT東日本、NTT西日本の「Bフレッツ」に対応したFTTH接続サービスを開始 平成14年11月 株式会社トーカイ・ブロードバンド・コミュニケーションズ(現在の契約先は株式会社TOKAI)と提携したADSL接続サービスを開始。東京電力株式会社と提携したFTTH接続サービス「ASAHIネット TEPCOひかり」を開始 平成15年3月 NTTコミュニケーションズ株式会社、株式会社エヌ・ティ・ティ・エムイーとの提携によりIP電話サービスを開始 平成15年4月 会員数30万人達成 平成16年6月 新企画の展開などのため、物販事業を営む株式会社ビットムを子会社化 平成16年10月 株式会社ビットム(当社連結子会社)との密接な業務連携を図るため、同社の全株式を取得し、完全子会社とする 平成17年3月 ASP型グループウェア「AsaOne(アサワン)」のサービスを開始。ブログサービス「アサブロ」を開始 平成17年6月 NTT東日本、NTT西日本のFTTH接続サービスをワンストップで提供する「ASAHIネット光 with フレッツ」を開始 平成18年2月 意思決定の迅速化・管理部門の効率化などを図るため、連結子会社株式会社ビットムを吸収合併ブロードバンド映像サービス「ASAHIネットTV」のサービスを開始 平成18年4月 KDDI株式会社と提携したFTTH接続サービス「ASAHIネット ひかりone」を開始 平成18年12月 当社株式の東京証券取引所市場第二部上場
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元クルーゼ隊隊員でザフトレッドだった。 アスラン=ザラ、イザーク=ジュールとは同期。 父親は旧プラント最高評議会議員タッド・エルスマン。 イザークとは気が合うのか、ずっとコンビを組んでいる。 中華料理が得意で、得意料理はチャーハン。 軍食堂の食事が口に合わないと自ら中華鍋をふるってしまう事もある。 第一次汎地球圏大戦(血のバレンタイン戦役)では、オーブの捕虜となった後アークエンジェルと合流。 戦後、その責任を問われて一般兵に降格される。 しかし配置先はイザーク率いるジュール隊。 以来イザークの良き片腕、よき友として傍らにいる。 生真面目で猪突猛進になりがちなイザークに対して、非常に気の軽い男ではあるが、それが二人の間で硬軟のバランスとなっている。 第二次汎地球圏大戦(ロゴス戦役)後、思い悩むイザークにずっと付きっ切りなる友人想いな男。 なおかつてミリアリア=ハウに想いを寄せた事もあったが、見事にふられた。
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DNAシークエンス6 『岩の道』 - 1480~1481年 ◆Memory-1 「旅路」 メディチ宮の中庭にいるロレンツォに話しかけるとメモリー開始。 ロレンツォから「メディチ家のマント」を入手。 ※装備中はフィレンツェとトスカーナで悪い噂が立たなくなる。 レオナルドの工房へ行き、彼がヴェネティアへ引っ越しする話を聞いてシンクロ完了。 ◆Memory-2 「ロマーニャの休日」 アペニン山脈へ移動し、開始マーカーに入ればメモリー開始。 レオナルドの馬車を操り、敵の襲撃をしのぎながらロマーニャへ向かう。 時々兵士がしがみ付いてくるので、蛇行するかしがみ付いた方向へ幅寄せして落とす。 兵が馬車の屋根に乗ってしまった場合は、馬車をある程度傾けて落とす。 ※あまり馬車を一方向に傾けすぎると、馬車が横転して失敗になる。 屋根の兵を放置するとエツィオを振り落とそうとするので○ボタン連打で振りはらう。 勘違いしやすいが、馬車の耐久度と当たり判定は馬なので馬車は幅寄せしようが壊れる事はない。 途中から弓兵が火矢を放ってくる。地面で燃えている火を馬が踏むとダメージ。避けながら進む。 ある程度すると+兵士のしがみ付きが再開するが、ゴールはもう少しなのである程度強引に走っても構わない。 イベント。馬車をレオナルドに預け、敵兵を引きつける。軽装兵×5+重装兵との強制戦闘。 ※実績/トロフィー『街をきれいに』の狙い所。 戦闘後、敵の死体を近くの藁山に全部放り込むだけで簡単に達成できる。 煙玉で隙を作って瞬殺するのが一番簡単。 戦闘終了後、マーカーに入ればシンクロ完了。次のマーカーまで少し距離があるので馬を拝借しよう。 ※暗殺ミッション、使者ミッション、制裁ミッションがアンロックされる ◆Memory-3 「人命救助」 ロマーニャ/フォルリからスタート。 アヴァンポスト・ヴェネツィアーノに行き、船の前にいるレオナルドに話してメモリー開始。 舟(ゴンドラ)を操作して池の小島に孤立している女性カテリーナの元まで向かう。その後船の前まで戻ってくればシンクロ完了、シークエンス終了。 船の上のマーカーまで移動すると、いよいよ水の都ヴェネツィアへ!…という所で一旦現実世界に引き戻される。 ※ヴェネツィアへ行く前に期間限定の競走ミッション「草競馬」をやっておくとよい。 ◆シークエンス6終了後 - 現実世界 1階に降りて、ルーシーと会話。 流入現象のテストとして、倉庫内の防衛システムのセンサーを作動させる。 センサーは壁の赤く光っている装置で、全部で4つある。 ※合間にアニムス接続の副作用による幻覚が見える演出が入るが、特に問題はない。 センサーを4つ全て作動させて、ルーシーの所に戻る。 2階に戻ったところでイベント発生。強い幻覚作用によって精神が過去に飛ばされる。 ◆アルタイルの記憶 - アッカ ひたすらターゲットを追って進む。 ※周りにテンプル騎士がたくさんいるが、危害を及ぼす事は無いので気にしなくてOK ターゲットが港の見張り塔に入ったら、塔の外壁をよじ登り最上部へ向かう。 ※途中のランプの掛かった杭に登るには、脇の城壁から壁ジャンプしなければならない。 手すりから垂直ジャンプでもOK。 最上部まで辿り着けばイベント。その後、イーグルダイブで塔から飛び降りてシーン終了。 ※現実世界に戻ったら再びアニムス2.0に接続。今度こそ水の都ヴェネツィアへ… (先にルーシーと会話すると、追い込まれているアサシン達の劣勢を窺い知ることができる) (ちょっと頼もしくなったデズモンド君を見ることも出来るぞ!) (流入現象の効果でエツィオの精神も受け継いでるのか!?) >>>シークエンス7へ
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2011/3/5 4 20更新 NTT Bフレッツ nt地域名\d+\.地域名.nt.ftth\d.ppp.infoweb.ne.jp fnt地域名\d+\.地域名.fnt.ftth\d.ppp.infoweb.ne.jp (たぶん固定IP) TEPCOひかり te地域名\d+\.地域名.te.ftth\d.ppp.infoweb.ne.jp フレッツ光ネクスト nt地域名\d+\.地域名.ngn\d.ppp.infoweb.ne.jp フレッツADSL nt地域名\d+\.地域名.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp fnt地域名\d.地域名.fnt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp (たぶん固定IP) e-Access eatkyo\d+\.adsl.ppp.infoweb.ne.jp (東日本全域)eaoska\d+\.adsl.ppp.infoweb.ne.jp (西日本全域)fea地域名\d.fea.adsl.ppp.infoweb.ne.jp (たぶん固定IP) アッカ ac地域名\d+\.adsl.ppp.infoweb.ne.jp fac地域名\d.fac.adsl.ppp.infoweb.ne.jp (たぶん固定IP) T-com tc地域名\d+\.adsl.ppp.infoweb.ne.jp HOTnet ho地域名\d+\.adsl.ppp.infoweb.ne.jp TOHKnet th地域名\d+\.adsl.ppp.infoweb.ne.jp コミュファ ct地域名\d+.ct.ftth\d?.ppp.infoweb.ne.jp ISDN nt地域名\d+\.地域名.nt.isdn.ppp.infoweb.ne.jp fnt地域名\d.地域名.fnt.isdn.ppp.infoweb.ne.jp CATV各社 会社名\d+\.catv.ppp.infoweb.ne.jp ダイアルアップ ntceast\d+\.east.dup.ppp.infoweb.ne.jp /NTT東日本 ntcwest\d+\.west.dup.ppp.infoweb.ne.jp /NTT西日本 AirH" AIRH\d+\.ppp.infoweb.ne.jp airh\d+\.mobile.ppp.infoweb.ne.jp e-mobile nfmv\d+\.em.ppp.infoweb.ne.jp UQWiMAX nfmv\d+\.uqw.ppp.infoweb.ne.jp DAL(DDIポケットPHS向け) ddi\d+\.ppp.infoweb.ne.jp FOMA FOMA\d+\.ppp.infoweb.ne.jp foma\d+\.mobile.ppp.infoweb.ne.jp niftyのダイアルアップローミングAP 地域名.jp.fj.da.uu.net 都道府県略号一覧(カッコ内は都道府県コード) 北海道(01) hkid 青森(02) aomr 岩手(03) iwte 宮城(04) mygi 秋田(05) akta 山形(06) ymgt 福島(07) fksm 茨城(08) ibrk 栃木(09) tcgi 群馬(10) gnma 埼玉(11) sitm 千葉(12) chba 東京(13) tkyo 神奈川(14) kngw 新潟(15) nigt 富山(16) tyma 石川(17) iskw 福井(18) fkui 山梨(19) ymns 長野(20) ngno 岐阜(21) gifu 静岡(22) szok 愛知(23) aich 三重(24) miex 滋賀(25) shga 京都(26) kyto 大阪(27) oska 兵庫(28) hygo 奈良(29) nara 和歌山(30) wkym 鳥取(31) ttri 島根(32) smne 岡山(33) okym 広島(34) hrsm 山口(35) ymgc 徳島(36) tksm 香川(37) kgwa 愛媛(38) ehme 高知(39) kuch 福岡(40) fkok 佐賀(41) saga 長崎(42) ngsk 熊本(43) kmmt 大分(44) ooit 宮崎(45) myzk 鹿児島(46) kgsm 沖縄(47) oknw
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_){_ }i {! -‐ ´ ^⌒丶 |i _」}!‐- L |! | 、 ノ __ ー |l / } l| 斗-L _ ノァ´ ノ⌒ ´ }ハ / i| !// r ノ⌒ i / j| / ( .{ ノリ / -‐ i| / } /. i| i ⌒t‐=彡 ' ^⌒ く |{ イ _{ || | } \ . ‐く {i /} }i _ _八 |{ 、 ヽ_∠斗ュく Vハ } i} ′ ,斗 ´  ̄ \ リ / }リ ^~ ´ _ ノ { / / |i \ ′ / ∠ / ∨ { c | ^ヽ-‐ ' / ′ .′ 、 ミ n く} rJ \j } ^L __ イ / / V lァ=ミ_ノ っ fぅ n V | ハ r / \{ __ { r∪ 、 { ヒ__ノ‐ ´ ^代 V》ノ n n rJ っ く{ \}  ̄ ̄} i| .V》 n c u 〈} u ヽ О∧ リ n. V》 ぅ ぃ∪ n っ ∨ 、 V》 rっ u /〉 う uぅ 、 i \ J n V》 n 〈/ fう う \ { n uV》 fっ u u n \ } \ う V》 fう nぅ n ぅ \/ O / ,. -‐=ニ三nJV》三fうニ=‐- _n く n { /∠三rぅr Jいn^V》 nJ c J_ r三J=‐- ぃ r‐} /ニ三三nrうrfn ぅ.V》_ c ぅ n.ぐ三ニニ=‐- _ |\ /三三ノfn^n うY´} `ヽ rぅ rJ u '=うnJ三\ _ノ `ヽ ノ L __ _ 三f nJ c く{ fJ{/{ } _ rぅ nJ rっ}三三7 ⌒弋.}‐- _r─‐‐- \ c fぅ n 乂_ _ ノ u fぅ n u n.じ三{ーァ. 、\ノ `ニニ\ぅ く{ fぅ n rj n ∪ ぃJ 三三}}ー ' ̄ _ ノ チャーハン作るお!
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登録日:2012/09/30 Sun 09 53 13 更新日:2024/09/11 Wed 17 07 45NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FF7のやつではない にゃーにゃー ぬこ ケットシー ケット・シー ゲストキャラ ドレッドヘアー ファントム ベルナール・アッカ ライダー怪人 仮面ライダー 仮面ライダーウィザード 塩コショー 平成ライダーネタキャラリンク 怪人 猫 萌えキャラ 闘うマスオさん 面倒くさがり 『仮面ライダーウィザード』に登場する怪人『ファントム』の一体。 登場は4話、5話。 演:ベルナール・アッカ 【人間態】 ドレッドヘアーが特徴の屈強な体格の黒人男性。名前は不明だが、その人物に成り済ます必要がないため、OPクレジットや劇中でも怪人の名前がそのまま使われている。 その屈強なナリとは裏腹に、 「ゲートを絶望させるのにいろいろやるのちょ~面倒くさいんですけど~」 という程のかなりの面倒くさがり。 その言い分には、フェニックスもノリノリで同意している。それでいいのかフェニックス。 面倒くさがりな所が目立つが、その一方で「ぱっぱと殺ったほうが早い」と、残虐な言動もしている。仕事を終わらせてとっとと寝たいのだろう。 また、人間態でもファントムの運動能力はそのままで、屈強な体格ながらかなり身軽に動く事もできる。 【怪人態】 身長:213cm 体重:132kg 大きな[[猫]・のような姿のファントム。 元ネタはイギリスやアイルランドに伝わる猫の伝説獣『ケット・シー』。 素早い動きで相手を翻弄する戦闘スタイルを得意とする。 また、全身に爪が生えており、それを伸ばし攻撃する事もできる。 腕の爪は剣のように変化させる事もできる。 怪人態でも性格は変わらず、メデューサに怒られ地面に「の」の字を書きながら愚痴る等、なかなかコミカルな動きを見せる。かわいい。 【劇中の活躍】 いい日差しの中、廃車の上で日向ぼっこしていた(*1)所をメデューサとフェニックスに叩き起こされ、ゲートであるピアニスト・高木栄作を絶望させる指示を受ける。 ちなみにこの時、渡された写真を勢いで見る前に切り裂いていた。 おい猫。 その最中でウィザードと戦闘。素早い動きでウィザードを翻弄するも、ウォーター→リキッドのコンボで攻撃を無力化され、さらにリキッドで液状化したウィザードによる卍固め→腕ひしぎ十字固め→ロメロスペシャル→キャメルクラッチとプロレス技の連続コンボに参り退散する羽目に。 \さあ、ショータイムだ/ ※退散した後メデューサ様に怒られました。 その後人間の姿になり高木に接触する……というか普通に家を訪ねるが、 「ハッハ、こんにちわ!」 「……誰?」 「誰かな~?」 な ん だ こ の 陽 気 な 外 国 人 ゲートを訪ねるまではよかったが、すぐに駆けつけたコヨミにファントムである事をバラされてしまい、また失敗してしまう。 「あぁもう、何でわかんだよぉ~」 正体がバレ、一時退散した先で高木に再び出会い、絶望させようと「手ぇ切っちまうか!」と迫るも、高木がそれを望む事態に。 「いやいや、そーじゃねーだろ」 いちいち絶望させるのが面倒くさいのに、絶望させにきたらゲートが絶望を望むため絶望させられないという、余計面倒くさい事になったケットシー。 ごちゃごちゃやってる内に駆けつけたウィザードと再戦。今度はバインドで動きを封じられピンチになるも、ウィザードの魔力切れ(*2)で難を逃れ反撃。だが途中でやる気を失い、その場を去った。 その後フェニックス達の元を訪れ、 「今度こそ降りていいっすかね~?」 と愚痴る。 もちろんフェニックスさんに怒られて蹴り落とされてたが。 そして夜、高木を襲うと見せかけ…… 「ここならゆっくりできるかな~?」 サボった こら猫ちゃん。 もちろんメデューサ様はそんな事許すはずもなく、きっちりシメてお説教。 猫の怪人のくせに屋上から落とすという脅しにビビり、解放後は体育座りで両手合わせて必死に謝ってた。 キャワイイ。 そしてフェニックスからグールを生み出す魔石を渡され、会場を滅茶苦茶にするよう指示される。 次の日、グールの石を渡されたケットシーは、グールを召喚しコンクール会場を襲撃しようとする。 ……が、またしてもウィザードが現れ、大量に召喚したグール達もコピーで分身したウィザードによる一斉射撃で一掃され、自身もハリケーンスタイルのスラッシュストライク(ハリケーンスラッシュ)で倒された。 たった2話のゲストにもかかわらず、流暢な日本語によるアフレコの上手さや黒人男性という見た目と面白い言動のギャップが際立ち、一部のファンの間でカルト的な人気を博した。 【余談】 演じたベルナール氏はコートジボアール出身の元芸人(塩コショーというコンビ名で活動していた)で、日、仏、英、韓の四ヶ国語を話せるマルチリンガルだったりする。 ちなみに奥さんは日本人。 声優としても活躍しており、何度かアニメにて出演していたこともある。『遊戯王5D s』で実況していたリーゼントのMCと言えばピンと来る人もいるのでは? 写真ではケットシーと仲良く並んでいる。 また、2年後の仮面ライダードライブではガンマンロイミュード役で出演。 アメリカからやってきた西部劇のガンマンそのままの風貌で、弟のロイミュードとペアを組んで重加速発生装置を売り捌き、格好良くも冷徹な裏社会の戦士を演じた。 しかし、仮面ライダーマッハのお披露目回であったために、兄弟まとめてマッハで追跡撲滅された。 「追記・修正するのちょ~面倒くさいんですけど~」 「だよなあ!俺もそう思うぜ!」 「……イラッ いいから、早く追記・修正しなさい」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] この怪人の良いキャラしてたな。早々に退場したのが惜しい -- 名無しさん (2013-09-10 09 27 46) レギュラー怪人にしてほしかった -- 名無しさん (2013-10-19 17 54 40) むしろ一発屋のこいつにキャラの濃さで負けるフェニックスとメデューサェ・・・ -- 名無しさん (2013-10-19 18 17 28) 遊星「何をしているんだ審判?」 -- 名無しさん (2013-10-19 20 07 22) 猫は猫でもドラ猫 -- 名無しさん (2013-10-19 20 18 43) ↑2 MCと神判は違うぞw -- 名無しさん (2013-10-19 20 50 39) 凛子ちゃん、なんでケットシーじゃなくてフェニックスにあんな事言ったんだ……こいつなら絶対味方怪人になってたな -- 名無しさん (2013-11-30 23 07 17) 自称面白外人。 -- 名無しさん (2013-12-17 15 02 55) こいつ人気ありすぎww -- 名無しさん (2014-03-06 02 34 01) こいつもそうだが、大体のファントムって白魔さえ居なければそいつら自体は害なさそうだよなグレムリン曰く別にファントム増えても楽しいわけじゃないみたいだし -- 名無しさん (2014-05-29 18 00 09) 特にゲートを絶望させようとはしなくても、元から残忍な奴(レギオンのような)が多いからやっぱり放置は出来ないんじゃないかな。ケットシーも人を痛めつけること自体には抵抗ないようだし -- 名無しさん (2014-05-29 18 05 58) こいつ面白かったから、再生怪人枠で時々出てきて欲しいな -- 名無しさん (2014-05-29 18 19 07) こいつこそウィザードの平成ネタキャラに入れるべきだわーかわいすぎる -- 名無しさん (2014-05-29 20 42 30) ドライブで中の人がガンマンスタイルのロリショージョになって戻ってきたぁあああ! -- 名無しさん (2015-01-10 20 14 38) 仮にゲート襲わなくなったとしてもこいつが危険な存在であることには変わりないと思うな。あちこちで昼寝をしていてちょっとでも騒ごうなら問答無用で襲い掛かる展開しか見えない。 -- 名無しさん (2016-09-19 23 40 48) ウィザードの最大の謎の一つ なぜメデューサはこいつに絶望させる仕事を任せた(しかもそれに固執した)のか? 前2人と違って誰でもできそうな……というか腕や会場をつぶすくらいならメデューサ自身がやった方が絶対早かった -- 名無しさん (2020-06-07 13 02 48) 遊戯王の時もそうだが、役者さん日本語上手すぎやろ -- 名無しさん (2020-06-07 14 45 43) こいつ見て思ったが、ファントムがゲートの指詰めたら、ウィザードは文字通り手も足も出ないのでは?ピアニスト関係なく絶望するだろうし、エンゲージ嵌められないし。(ニチアサでやれるかは別として) -- 名無しさん (2020-06-29 20 21 23) 黒人で猫って所で「宇宙船レッド・ドワーフ号」を思い出した。ネコチャンカワイイ -- 名無しさん (2021-09-24 23 48 41) ↑2 足の指でもはめられたりして、指輪 -- 名無しさん (2021-09-25 00 22 25) 名前 コメント