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凪さん家の弁慶ちゃん 第二話 それは剣を持つ者 2-1 時間は放課後、場所はホビーショップエルゴのバトルスペース。 『試合終了、勝者弁慶、義経組』 その戦いを見ていた男女がいた。その格好は千空や未来と同じ、私立黒葉学園の制服だった。 「いくわ」 眉を吊り上げ、しかし笑顔で女は言った。 「本気か?」 やっぱりか、とでも言うように男が言う。 「冗談とでも言いたいの?」 「いや、別に」 「じゃあ何よ」 「ただ、セカンドクラスの俺達がサードの試合に乱入して良いのかね?ってことだ」 「乱入しちゃいけない理由が無いわ」 「そりゃそうだが…まるでどこぞの鶴畑じゃねえか」 「あら、アレは単なる弱いものいじめでしょ?これは違うわ」 「じゃあ何だ」 「試験よ」 「試験?」 「そ、我が黒葉学園神姫部に相応しい人材か試すためのね」 「ふぅ…そうかい」 「なんか不満なの?」 「毎度毎度無理やりだな。あいつらは入りたいとは言って無いぞ?」 「分かってるわよ。でもどちらにしろ技量は見ておかないと」 「見ただろう?今。サードにしてはよくやる。もうすこしで上位に食い込む位だから当然と言えば当然か」 「はぁ?あんなの相手が弱かっただけよ。本当の力は発揮できて無いわ」 「何故分かる」 「見てみなさい。あの二体」 「は?」 「退屈そうじゃないの!」 「はぁ…」 「だから行くわよ!用意は良い?アーサー?」 「はい、いつでもいけます」 学校鞄の中から鎧を身に纏った神姫が出て来る。その手に持つのは一本の剣のみ。 「仕方ない…ハンゾー」 「よっしゃ、出番だな!」 ハンゾーと呼ばれた猫型の神姫は回りに光る目を八つ従えて気合を入れた。 「行くぜお前ら!」 『オォォォォォォン!!』 「さぁ、出陣よ!」 「…つまらない」 勝ったのに不機嫌そうな僕の神姫、弁慶。 「あはは、お疲れ様。弁慶」 その隣から。 「たいした事はありませんでしたね」 じゃきんと武装脚部の音を鳴らして未来の神姫、義経が出てきた。 「まぁこんな日もあるよね」 「でもこれでポイント加算で…もう少しで上位だね」 僕は手元のモバイルで計算して確認した。 「ほんとだ。やったね」 未来も確認する。 「おもしろくない」 どかっと座り込む弁慶。そんなに退屈な戦いだったかな…? 「私は良いですが、弁慶は不服でしょうね」 「その通り」 「まぁまぁ、今日は仕方ないってことで。ね?」 「もういっかい」 「うん、もうエントリーしてあるよ」 「よし」 「じゃあ次も同じ調整具合で良いかな」 「そうですね。お願いします」 『エントリー確認。対戦相手に選択されました』 「お、次はどんな神姫?」 「ちーちゃん!見て」 「え?って…」 「何?」 「?」 「セカンドクラスじゃないか…」 「アーサーと…ハンゾー…天使型と猫型だね」 「セカンド?格上…」 「サード叩きでしょうか」 「サード叩き…」 「ちーちゃん、どうするの?」 「う~ん」 どうしよう…。相手はセカンド、こっちはサード。この二体のマスター…ほんとにサード叩きなのかな…。 「おい」 「え、何?弁慶」 「棄権…無い」 鋭い目つきでこっちを見る弁慶。 「…」 「ちーちゃん…」 「千空さん、ここは」 「…いや、やるよ」 僕はしっかりと弁慶を見て言った。 「よし」 「ちーちゃん!?無理だよ勝てないってば」 「技量差が開きすぎてます。勝つことは困難ですよ?」 「でもここで帰るのはなんかやだ」 「うん。このままじゃ退屈」 「う~ん、まぁセカンドと当たる事自体ほとんど無い機会だし」 「弁慶がやるなら私も」 「よし、行こう!」 「うん」 「はい」 カタパルトアクセスポッドに入る弁慶と義経。そのままエレベーターで目下のバトルエリアに移動する。 ステージはさっきと同じく高層ビル街。 中央を貫く大通りの先に対戦相手も到着したみたい。 「…騎士?」 はるか遠くに見えるのは青い鎧に金髪の神姫とヘッドバイザー以外の武装がない猫型。 「いえ、あれは…なんでしょう」 義経も解析に困ってる。 「ちーちゃん…」 「うん、見た感じ今度発売される騎士型っぽいけど…頭部は…天使型?でも髪形違うし」 「そしてあちらの猫型…ほとんど素体…?」 「舐められた?」 「そうでしょうか…」 「とにかくやる」 「はい」 『アーサー・ハンゾー組VS弁慶・義経組、ステージ高層ビル街。セットアップ』 「とにかく全力で、何があるか分からないよ」 「うん、手抜き無い」 「いってらっしゃい。義経」 「はい、お嬢様」 『レディ…ファイト!』 「ではまた、後で」 「あぁ」 ブースターを吹かし、横方向へ移動する義経 「はっ!」 どん、と一気に加速する弁慶。狙ってるのは騎士の方かな。 「ふ、来ましたね」 「よし、暴れるぜぇ!」 猫型のハンゾーが動き出した。でも弁慶は無視して通り過ぎる。そして。 「甘く見ないほうが良いぜ?」 「ん?」 と言い残してはるか後方へ消えていった。 「始めまして。弁慶といったか」 「?あぁ、弁慶」 「よろしく」 「…」 「ふ、やけに自信のこもった目ですね」 「当たり前…勝つ」 「その自信が…」 「?」 「剣しか持っていない…という油断から来るものなら今すぐに撤回したほうが良い」 ちゃきんと剣を構えるアーサー。 「無い」 弁慶は手にした二挺のハンドガンをくるりと回して持ち直す。 かちゃん…。 「いつも本気…!」 腰を低くして構える。 「ふ、良い心がけです。気に入りました」 「来い…!」 「では、お言葉に甘えさせていただく!この剣の誇りにかけて!」 オーラのような物が一気に広がる。これがセカンドの力? 「行く、兄弟…!」 弁慶は兄弟「ウルフ&フェンリル」ハンドガンに口付けをした。気合を入れなおした合図だ。 どん、と遠ざかるアーサー。剣しか持たないはずなのに何故か後ろにステップを踏む。 「?」 「はぁぁぁぁぁ!」 アーサーは地面に剣先を突き刺し、何も無い空間を一気に切り上げて叫んだ。 「行くぞ!魔神剣!!」 「!?」 その軌跡から放たれる剣圧は大地を割りながら弁慶を目指して突き進む。 「く」 その青白い刃を避けつつハンドガンで応戦する弁慶。でも青い鎧には通用していないようで、全てが弾かれている。 「ふ、そんな豆鉄砲で!」 アーサーは剣を真っ直ぐ構えて叫ぶ。 「守護方陣!」 すると光のオーラがアーサーを包み周囲を吹き飛ばした。ハンドガンから吐き出された弾丸はその動きを止め、そして吐き出した本人に帰っていく。 「くぅ…!」 思わぬ反撃に防御が遅れる弁慶。 「ふ、まだまだ!次!!」 「…!」 「秋沙雨!」 今度は距離を詰めてきた。剣の構えが変わり激しい突きが弁慶を襲う。が がきぃぃぃぃぃん…。 「ほう…」 「ふん」 弁慶の手にはアーミーブレードが握られていた。 「はぁ!」 「む!」 「アイン!ツヴァイ!ドライ!」 右、左、そして足に装備した三本のアーミーブレードを駆使した連撃。 「ファング!」 最後に全てのアーミーブレードと共に体を一回転させてアーサーを切り裂く。 「ふ!ぬぅぅぅ…!!」 ぐ、と踏ん張り、その爪を受け止めるアーサー。 「ち…」 後方に回転しつつ、距離を開ける弁慶。 「ふぅぅ…」 「サードにしては…良い腕だ。今ので分かる」 「そっちも…手抜き?」 「まさか…この私が?ありえないな!」 「…!」 気付けば目の前に青い騎士。 「…速い」 「これで終わりだ!」 「は…ふん!!」 「…!」 弁慶は手にしたアンカーを射出、ビルの壁に突き刺して自分の体を預ける。 弁慶がいた空間を切る剣。弁慶はビルの壁に張り付いていた。 「ぬぅ…」 「ふん…まだまだ…」 「滑稽な…」 「なんとでも」 どぉぉぉぉん…どこかで轟音。 「ふ、ハンゾーも派手にやっているようだ」 「…義経…」 弁慶は珍しく戦闘中にその名を呟いた。 2-2へ
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トピックス 過去のトピックスはこちらへ その他 ウィルス療法関連2007/10/18 オンコリスバイオファーマ 日本バイオベンチャー大賞受賞のプレスリリース http //www.oncolys.com/jp/news/images/press_10.pdf HF10療法2007/10/11 2007年 Bio Investor Forum 2007にて当社事業概要を発表 2007年10月9-11日に米国サンフランシスコで Biotechnology Industry Organization が主催した「Bio Investor Forum 2007」に参加。開発品SA4503、並びにHF10の臨床開発の進捗状況に関する発表を行いました。 その他 ウィルス療法関連2007/10/13 新薬の承認期間を1年半に短縮=11年度までに-厚生労働相10月13日18時1分配信 時事通信 舛添要一厚生労働相は13日、全国障害者スポーツ大会出席のため訪れた秋田市内で記者団に対し、「あらゆる新薬について承認期間を早めたい。5カ年計画で1年半にする」と述べ、新薬の承認までにかかる期間を、2011年度までに現在の4年から1年半に大幅に短縮する方針を明らかにした。このため、審査官を3年以内に400人に倍増する。 その他 ウィルス療法関連2007/10/11 【厚労省】治験必須文書を60種類に整理 http //www.yakuji.co.jp/entry4609.html その他 ウィルス療法関連2007/09/27 岡山大、がんワクチン成功!9人中7人の増殖が止まる。 http //release.nikkei.co.jp/detail.cfm?relID=169595 lindID=4 HF10療法2007/09/07 エムズサイエンス、開発品HF10(Msc2)が米国で特許成立 「当社は、弱毒化された単純ヘルペスウイルスHF10を がん治療の医薬品として開発し、事業化を進めております。今般、米国特許庁より9月4日(現地時間)付で、 HF10を含む単純ヘルペスウイルスを用いたがん治療に関する特許権が 成立した旨の通知を受けましたので、お知らせいたします。」 その他 ウイルス療法2006/11/09 テロメライシン、国内特許成立 「 オンコリスバイオファーマ株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:浦田泰生)は、 10月20日付で主力パイプラインのひとつである制限増殖型腫瘍溶解ウイルス「テロメライシン」 (開発コード:OBP-301)に関しての特許権が成立し、 特許庁より特許公報(特許第3867968号)が発行された事を発表いたします。 テロメライシンは現在、欧州/米国/カナダ/他、7カ国においても同時に審査が行われています。http //release.nikkei.co.jp/detail.cfm?relID=145679 lindID=4
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ドルイド呪文1Lv<プラピック(樹皮の衣)>(PLAPIC) 形式:常時(6時間) 属性:「木」 射程距離:10m 効果範囲:1体 レジスト:任意 LP:3 前提呪文:1Lv<プラノバ(植物操作)> 派生呪文:無し カウンター呪文:無し <呪文の解説> 対象の皮膚が、樹皮のように硬くなる呪文。それによる防御効果は僅かなものではあるが、長時間持続する。 ・ACに-1のボーナス。 ・持続時間は6時間。 ・呪文がクリティカルすると、MPを消費することなく呪文の効果が発揮される。 <めもめも> ・ERボーナスもちょこっと加えて、代わりに「火」にペナルティつけようかと思ったけど、保留w ・森林で迷彩効果で「隠密」判定にボーナスとかあってもいいかも。
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作詞:SeikoP 作曲:SeikoP 編曲:SeikoP 歌:VY1 Aspida 懷抱著光明展翅飛去 自冷酷的海溝朝向宇宙 在死亡大地播種下生機 融解凍結指尖的愛之火焰啊 這雙清澈的眼瞳任誰也無法冒犯 攜著不被馴服的熱情 從這裡飛奔出去 跨越遙久時空 馳騁大地 保護你一人的盾 你的目光前方 有著什麼呢 儘管我並不了解 開始轉動的命運 那份開闢未來的力量 武女神也會將它帶至 血肉模糊的戰場上吧 比起留名於歷史的神劍 作為一面無名青銅盾的我─── 跨越遙久時空 馳騁大地 保護你一人的盾 重合的世界 歌聲引誘我們 前往被遺忘之地 無懼黑暗勇往直前 在紅色彗星的引導下 心願啊傳達吧朝宇宙的彼方 為了贏取 嫩綠的未來 強悍的心啊無論何處都能挺身前去 _____________________
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http //www.olympic-corp.co.jp/ 「オリンピック藤沢店」 (公式サイト)http //www.olympic-corp.co.jp/shop/hiratsuka/index.html (公式チラシ情報)http //www.autoswitcher.com/ebookbutton.php?corpid=olympic tid=osc045 key=47cf489acb9dd (チラシサイトショップ情報)http //townmarket.jp/CSP/CSP01/CSP0100110/0/OLP900023/ (チラシ情報)http //townmarket.jp/CSP/CSP01/CSP0100110/126242/OLP900023/ (日用品チラシ情報)http //townmarket.jp/CSP/CSP01/CSP0100110/126324/OLP900023/ ※お買い得情報: 「オリンピック平塚店(OSC湘南シティー)」 (公式サイト)http //www.olympic-corp.co.jp/shop/hiratsuka/index.html (公式サイトOSC)http //www.shonan-city.com/ (公式チラシ情報)http //www.autoswitcher.com/ebookbutton.php?corpid=olympic tid=osc044 key=47cf489acb9dd (チラシサイトショップ情報)http //townmarket.jp/CSP/CSP01/CSP0100110/0/OLP900022/ (チラシ情報)http //townmarket.jp/CSP/CSP01/CSP0100110/123597/OLP900022/ (日用品チラシ情報)http //townmarket.jp/CSP/CSP01/CSP0100110/126324/OLP900022/ ※お買い得情報: 【オリンピックの口コミ情報】 ※オリンピック各店のオトク情報を自由にどうぞ! 名前 コメント すべてのコメントを見る
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MRR/031 RR ロロライナ・フリクセル/永遠の8歳 女性 パートナー 温泉リゾート ロロナ/永遠の8歳 女性 レベル 4 攻撃力 3500 防御力 7500 【そういうのがあったら、みんなもきっとうれしいと思うんだー】《絵》《錬金術》 【自】このカードが手札からリングに置かれた時、あなたのターンの終わりまで、このカードを+1500/+0。 作品 『メルルのアトリエ ~アーランドの錬金術士3~』 1月18日 今日のカードで公開 関連項目 『メルルのアトリエ ~アーランドの錬金術士3~』 【デッキレシピ】ロロナ単 サインカード一覧 温泉リゾート ロロナ/永遠の8歳
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autolink() ID/W13-007 カード名:異能の右手を持つ男 当麻 カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:3 コスト:2 トリガー:1 パワー:10000 ソウル:2 特徴:《特徴なし》? 【永】舞台のこのカードのレベルを-3。このカードは相手の効果に選ばれない。 【永】このカードの正面のキャラのソウルを-1。 【自】[①]このカードのバトル相手がリバースした時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の山札を見て《魔法》?か《超能力》?のキャラを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加える。その山札をシャッフルする。 いや、あの、インデックス、さん? レアリティ:R SP illust. 11/02/10 今日のカード ついに現れたレベル3の「当麻」?。 相変わらずのレベル0・《特徴なし》?だが、ソウル減少・アンタッチャブル能力を得ることで多少はサイドアタックや低レベル対象の除去などへの耐性がついた。 とは言え相討ちのような対象をとらない能力は普通に受けるので、そのあたりには注意が必要。 ソウル減少に加え、相手リバース時のサーチ能力もあるので完全なディスアドとまではいかないのが救いか。 レベル0扱いなので天草式十字凄教 五和のような高パンプとなる応援を受けられないため、レベル3同士の殴り合いには弱い。 助太刀で返り討ちにしつつ、能力で次の助太刀をサーチする、といった運用が求められるだろう。 また、素のパワーが《特徴なし》?最大サイズとなるキャラなのだが、自動効果によるサーチに《特徴なし》?は含まれていない。 そのため、《特徴なし》?デッキに採用する場合は効果がフル活用できない。 さらに言えば《魔法》?や《超能力》?のデッキに採用してもこのキャラ自体は原作どおり何の恩恵も得られない。 余談になるが、前作に続き「今日のカード」でレベル3が発売前に全て公開された事になる。 前作はRR1枚・U3枚とお財布に優しかったものの、今作でのレベル3のレアリティ格差がRR3枚・R1枚と、かのD.C. D.C.Ⅱ プラスコミュニケーションと魔法少女リリカルなのはA sのRR3枚・U1枚を超えるハメになった。 今まで同様、片方のRRが残念性能なら泣かざるを得ない。ただ、UはそこらのRより揃えにくい場合もあるため何とも言い難いか。 ……その後日、化物語がRR4枚・R1枚というファン泣かせな記録を更新してしまったのはまた別のお話。 ちなみにこのカードのみ、同エキスパンションのSP6種の中ではイラストもフレーバーも変化していない。不幸だ……
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【妄想属性】最強のテンプレ 【作品名】無限の妄想 【名前】最強のテンプレを持つ者 【説明】このテンプレは「このキャラが最強である」という条件を満たすテンプレである 【長所】最強のテンプレを持っている 【短所】書いてある系…? 0471◆n0qGxROT0Q 2024/03/26(火) 20 05 16.20ID DImwilLf 最強のテンプレを持つ者考察 メタ的な最強なので最強のイデアと同列でいいだろう
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僧侶呪文4Lv<マカルピック(天啓)>(MACALPIC) 形式:常時 属性:「聖」 射程距離:0m 効果範囲:本人 レジスト:任意 LP:4 前提呪文:2Lv<カルフォ(罠感知)> 派生呪文:6Lv<ロクトフェイト(帰還)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 神託、予言の力を授かる呪文。この呪文を修得すると、睡眠中に未来を暗示する夢を見たり、危険が降りかかる前に予感が働いたりする。 ・通常の呪文と異なり、受動的な能力なので使用すると宣言する必要はない。ただし、危険の前にいつでも予感が働くわけではなく、危険の度合いと術者の普段の行動(神への信心)を考慮して、GMが任意で情報を与える。 ・なお、この呪文で得られる情報は抽象的なものであり、直接の解決手段を得ることはできない。 ・マカルピックによる神託、予言を受けた時点で、MPを1点消費する。MPを消費したくない場合は、マカルピックの発動自体を術者が断り、情報を得ないという選択をすることも可能である。 ・又、神殿などで儀式を行い、能動的に神との対話を試みることもできる。この場合の成功確率は様々な条件によって修正を受ける。基本の成功確率は(術者のレベル+PIE)%である。儀式は最低2時間を必要とするが、儀式の時間を倍にするごとに成功確率に(術者のレベル)を加えることができる。儀式を共に行う信者の人数一人につき+1%、僧侶一人につき+3%、術者以外のマカルピックを習得している者一人につき+6%のボーナスを加える。その他、状況に応じた修正を加える。儀式に成功すると、神との対話を行うことができ、おそらく必要な情報を得られるだろう。この儀式に失敗すると、最低1カ月は神との対話を試みることができない。 ・どちらの使用方法の場合も、呪文の判定が特殊であるため、呪文のクリティカル発動はない。 ※世界観やシナリオの都合で問題が発生する場合、GMは「能動的に神との対話を試みる」場合の効果を制限しても構わない。 <めもめも> ・とりあえず旧版を少しいぢったもの。現状では「雰囲気」を演出する呪文になってるので、判定をつけて実用性のある内容に変更するかも?
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日々進化する罪と罰++永遠の大地のマニュアルwikiです。 ※ここでは「罪と罰++永遠の大地」を省略し「永遠の大地」と表記します。 このwikiの大まかな構想なんですが〜 1.トップページ(FrontPage) このwikiの概要を解りやすくまとめ使いやすいwikiの入り口として考えております。 2.初心者編 ここでは新規プレーヤーさんに解りやく簡単な説明でスムーズにプレーして頂ける内容を目指したいです。 3.基本編 ここではステータスやコマンドなどの簡単な説明を主に考えております。 4.攻略編 ここでは様々な攻略法などを皆さんで作っていきたいと思います これがこのwikiの中核になる様に充実してゆきたいです。 5.専門編 ここではカテゴリー別にそれらをより詳しく解説し、ゲームの細部まで楽しめる様な情報を載せたいと思っております。 6.索引 ある程度項目が出揃った所で「あかさたな〜」順の索引を作成したいと思います。 更にある程度形ができた時点で携帯プレーヤー向きのページなども充実させたいです。 尚、記述するにあたって以下の文献を参考にしています。 朱鷺氏(永遠の大地管理人)作成 「罪と罰++永遠の大地 説明書」 深海氏作成 「罪と罰++ 永遠の大地の初心者の館」 「強キャラ育成理論(深海式)」 編集メンバー(登録者) さこ氏 Aporo氏 ミニ氏 魔物氏 レプリカルーク氏 管理人 オフィーリア