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amazonで探す @楽天で #風の少年~尾崎豊 永遠の伝説 を探す! テレ東21 00 2011.03.21~2011.03.20 公式HP wikipedia Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索 放熱の彼方 尾崎豊 2011/03/20
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544 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 19 28 38.72 ID eZVCRB2AO (携帯) 誰得、今回ウェアのLR情報。 ピックダン 両方大破ならチュートリアルで積む。 バーチャロン 攻撃で全面的に使用。無理。 卵 タッチパネルのみでプレイできる為、問題無し。 …と思いきやどちらかが生きてると快適になる。 以上、俺のDSiだと卵しか楽しめねぇ。 本体修理に出さないウェアジャンキーなら卵オススメ。 557 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 22 27 05.53 ID XNSbuIW80 (PC) ピックダン、最初は特殊な操作性に面食らったが自在にドリフトを決められるようになると面白いな 一瞬の油断が命取りになるタイムアタックも熱いし個人的には200円の中ではかなりの当たりだと思う 567 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/28(木) 01 54 35.13 ID 2K/bRDQO0 (PC) ピックダン、かなりゲームらしいゲーム()笑だな 名前からして「詰めパックマン」と言ったところか スコアアタック、タイムアタックに興味ないなら避けた方がいいかも 574 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/28(木) 12 08 28.97 ID 1lAn+cen0 [1/2] (PC) ピックダンかなり新感覚で面白い ウェアはこういう実験的なソフトが出てくるのがいいな 575 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/28(木) 14 53 58.55 ID E2MoNENC0 (PC) 574 公式ページ見ただけじゃどういうゲームかわからなかったんだが実際どうなの? ダンジョンを駆け抜けろ的な理解で合ってるんだろうか 576 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/28(木) 15 18 49.90 ID ut/fHebe0 [1/2] (PC) 574 戦闘はやっぱタッチペンのスライド方式? 577 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/28(木) 15 42 36.57 ID 1lAn+cen0 [2/2] (PC) 戦闘はオートで勝手に行われる 勝つか負けるかはその時の味方の数で決まる だからダンジョンを駆け抜けろとは言えかなり戦略的な要素もあります 578 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/28(木) 17 02 49.79 ID qccry8o60 (PC) ピックダン買った。 なんか思ってたのと違った。 簡単に言えば、「壁にぶつからない様に上手く操作するゲーム」 公式の動画みたいに動かせねーw すぐぶつかる。 609 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/30(土) 17 30 19.03 ID YhOwaM210 (PC) ピックダン9-5で詰んだ 追いかけてくるゴブリンに対して逆向きにドット回収しなきゃならん箇所が2箇所あるけどアレ回収間に合うのか? 616 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/01(日) 01 07 45.54 ID QaaFG9QR0 (PC) ピックダンクリアしたら追加で10ステージ出てきた かなりいいぞこのゲーム 618 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/01(日) 02 36 31.26 ID COvviD2t0 (PC) 609だが9-5クリアしてピックダンコンプリートした 完全にミス無しの操作をしてギリギリ行けたわ…ここまでの達成感を味わったゲームは久しぶりかもしれん 200円のDSiソフトの中では個人的に文句なしでお勧めしたい 624 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/01(日) 11 41 29.05 ID +isG5h6R0 (PC) ピックダン普通のドットイートかと思ったら結構パズル要素あるな 689 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/06(金) 14 49 46.66 ID Eb5fYBL00 [2/2] (PC) ピックダンはウェアから派生させるという荒業だが ゲーム性も全く違うし面白い! 740 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/08(日) 09 59 52.03 ID ipqPN8h50 (PC) ピックダン、ゴールド判定で全部クリアできた 200ポイントの中ではとても面白かった 後はタイムアタックを突き詰めるだけだけど プレイしてる人あんまりいないのかな? 793 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/11(水) 22 38 33.29 ID GkX9AmnV0 (PC) 俺はピックダンをおすすめする 800 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/12(木) 00 34 17.30 ID Jt6IDmmi0 (PC) ラビラビも好きだけどピックダンも面白い
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/3032.html
このページはこちらに移転しました ピックの歌 作詞/17スレ601 ギターを抱えて 弾き鳴らした まだあの頃の思い出は 色鮮やかで夢もあった ピックの奏でる熱い夢 ピックをおことし探し回った こんなに狭い部屋なのに 何故見つからないメタルのピック 210円の宝物 失った金属音は 儚く響き その出来事が 夢の終止符に ギターの埃も随分積もり 今はもう夢なんかなく 色鮮やかなあの頃は 今はバカらしくも思えたよ 響いた金属音 目線は足元に その出来事が 夢を蘇らせる 弾いた金属音 6弦で作る物語 錆付いた宝物 210円の夢物語 (このページは旧wikiから転載されました)
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ヘロドトス『歴史』巻二に、ヘロドトス自身が翼ある蛇について調べるためにアラビアの一地方に出向いたという記載がある。 同書に記録されている言い伝えによれば、この翼ある蛇は春になるとアラビアからエジプト目指して飛んでいくが、 イビスという鳥がエジプトへ至る入口でこれを迎え撃ち、侵入を許さず殺してしまうのだという。 この故にイビスはエジプト人から大いに尊重されているのだとか。 なお、アリストテレスもヘロドトスのこの記述を読んでいたらしく、『動物誌』の中で、 「エチオピアには翼のある蛇がいるらしい」事に言及している。 (zsphereコメント:大体において驚異的な情報の正確性を誇るアリストテレス先生が、翼のある蛇はうっかり 信じてしまったという辺りに、なんとも言えずニヤニヤしてしまう私であったw) またヘロドトス『歴史』巻三にも、アラビアで乳香を採集する際にはステュラクス香というものを焚くが、 なぜなら乳香を産する樹には小さいが色とりどりの有翼の蛇が無数に群がって守っているため、 これを追い散らすのに使用するのだ、としている。 『千一夜物語』「荷かつぎ人足と乙女たちとの物語」中の「第一の乙女ゾバイダの物語」 →海へ投げ込まれ島に漂着したゾバイダは、そこでアオダイショウがマムシに追われているのを見、 哀れに思ってマムシを石で殺す。と、アオダイショウは翼を広げて飛び去ってしまう。 実はこのアオダイショウは女魔神(ジンニーア)で、この恩返しにゾバイダを助けてくれる。 参考文献 『歴史(上)』ヘロドトス 『完訳千一夜物語 1』 歴史 上 (岩波文庫 青 405-1) 千一夜物語 1(完訳) (岩波文庫 赤 780-1)
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/3059.html
アスピス・エージェント Aspis Agent アスピス財団は内海地方全域で富と破壊的な支配を達成するために多くの不徳な人物をその陰謀の計画で雇う。アスピス・エージェントはこの取り組みのための財団の主要な手段である――集団の本当の利益と活動から離れて注意を逸らしながら、気持ちよく憎めないような外面を演出する公益の大使。 アスピス・エージェントは長く失われていた宝物を発見するために古代の伝説を研究し、彼らのリーダー――通常はアスピス・エージェントはの高ランクの者――のためのそれらを取り戻すために探検を計画する。古代遺跡の罠や危険を慎重に研究することでエージェントが危険を回避し、相対しているトレジャー・ハンターが直面する脅威をそのまま残すことができる。 前提条件 技能:〈鑑定〉5ランク、〈はったり〉5ランク、〈製作:罠〉5ランク、〈装置無力化〉5ランク、〈威圧〉5ランク、〈知識:歴史〉5ランク、〈知覚〉5ランク 特殊:ウィップへの習熟、罠感知のクラス特徴かディテクト・シークレット・ドアーズの発動能力 クラス技能 アスピス・エージェントのクラス技能は、以下の通り:〈はったり〉【魅】、〈変装〉【魅】、〈知識:神秘学〉【知】、〈知識:歴史〉【知】、〈真意看破〉【判】、〈手先の早業〉【敏】、〈魔法装置使用〉【魅】。 レベル毎の技能ポイント:4+【知】修正値。 ヒットダイスの種類:d8。 クラスの特徴 レベル 基本攻撃ボーナス 頑健セーヴ 反応セーヴ 意志セーヴ 特殊 1 +0 +0 +1 +0 罠探し、罠感知 +1 2 +1 +1 +1 +1 代理人の秘密、属性の仮面 3 +2 +1 +2 +1 待伏せ罠、急所攻撃+1d6 4 +3 +1 +2 +1 代理人の秘密、罠感知+2 5 +3 +2 +3 +2 重大な嘲り 6 +4 +2 +3 +2 代理人の秘密、急所攻撃 +2d6 7 +5 +2 +4 +2 罠感知強化、罠感知+3 8 +6 +3 +4 +3 代理人の秘密、遠隔起動 9 +6 +3 +5 +3 急所攻撃+3d6 10 +7 +3 +5 +3 代理人の秘密、 罠感知+4 クラス特徴 以下のすべてがアスピス・エージェント上級クラスの特徴である。 武器と防具の習熟:アスピス・エージェントは追加の武器、防具の習熟を得ない。 罠探し/Trapfinding (変則):ローグのクラス特徴と同様である。アスピス・エージェントの罠探しのボーナスの総計を決定するために、この能力を与える他のクラスからのレベルも、アスピス・エージェントのレベルに累積する。 罠感知/Trap Sense (変則):アスピス・エージェントは罠を回避するためのACと反応セーヴに+1のボーナスを得る;このボーナスは1レベル以降3レベル毎に+1増加する。複数のクラスから得た罠感知のボーナスは累積する。 代理人の秘密/Agency Secrets:2レベルと以降の2レベル毎に、アスピス・エージェントは以下の代理人の秘密を得る。アスピス・エージェントは2回以上各々の代理人の秘密を選択することはできない。 騒乱(変則)/Bluster:アスピス・エージェントは大きいクリーチャーに対する〈威圧〉判定にペナルティを受けず、大きいクリーチャーは自身に対する〈威圧〉判定にボーナスを得ない。 ボーナス特技/Bonus Feat:アスピス・エージェントはボーナス特技として以下から一つ選択する:《レンジャーの罠強化》、《挑発》、《攻防一体》、《脅し屋》、《上級裏技》、《裏技強化》、《ウィップ体得強化》、《腕力による威圧》、《レンジャーの罠学習》、《技能熟練:威圧》、《ウィップ体得》。ボーナス特技を選択するための前提条件を満たしていなければならない。 思考隠蔽(超常)/Conceal Thoughts:アスピス・エージェントがディテクト・ソウツや思考を検知するような類似の効果の対象となった時、自身の真の思考を個人的なままにしておける。これは思考を読む以外の[精神作用]効果に影響を及ぼさない。 異国の呪芸/Exotic Performance:バードの呪芸あるいは万能なる芸のクラス特徴を持つアスピス・エージェントは新しい周囲の芸の学習や芸の向上など、芸に関する全ての効果に対して有効バード・レベルを1増加させる。 隠匿物隠し(変則/擬呪)/Hidden Stash:アスピス・エージェントは自身に小さな物体を隠すための〈手先の早業〉判定に自身のクラスレベルに等しいボーナスを得る。加えて、1日1回マジック・オーラとして1つのアイテムの魔法の特性を隠すことができる。 術者体得/Master Caster:バードあるいはインクィジターとして呪文を発動することができるアスピス・エージェントはそのクラスの術者レベルを1増加させる。アスピス・エージェントは1日の呪文数、修得呪文、術者レベルの増加以外の利益を得ることはない。アスピス・エージェントが両方のクラスであるならば、この代理人の秘密を取得するときこの増加分をどちらのクラスに適用するかについて選択しなければならない。 ローグの技/Rogue Talent:アスピス・エージェントは自身が持つローグの技を1つ選ぶ。この上級クラスや他のクラスから得ていたとしてもレベル依存の効果の目的で、アスピス・エージェント・レベルはローグの技に対して自身のローグ・レベルと累積する。 縮小密輸(擬呪)/Shrunken Smuggle:アスピス・エージェントは1日1回、術者レベルとして自身のクラス・レベルを用いてシュリンク・アイテムを発動することができる・加えて、アイテムを縮小させている間、アイテムはノンディテクションの影響化にある。この効果はアイテムが適切なサイズに戻った時終了する。 自警のエージェント(変則)/Vigilante Agent:ヴィジランテのクラス・レベルを持つアスピス・エージェントは、得ることのできる社会の技1つを選択することができる。ヴィジランテのクラス・レベルからヴィジランテの技を得ることができるならば、代わりに自分が得ることができるヴィジランテの技1つを選択することができる。この上級クラスで得たか、他のクラスで得たかにかかわらず、レベルに依存した効果を持つ技のためのヴィジランテ・クラス・レベルは自身のアスピス・エージェント・レベルと累積させる。少なくとも1ヴィジランテ・レベルを持つアスピス・エージェントはこの代理人の秘密を1回選択することができる。 属性の仮面(超常)/Mask Alignment:2レベルで標準アクションとして、アスピス・エージェントは属性を検知するための効果を欺くために属性オーラを変更することができる。アスピス・エージェントは自身が選択した特定の属性として、あるいは無属性として検知されることを選択することができる。これは属性を検知することのみに影響し、属性に基づく害や影響には影響を与えない。この効果は自身が終了させるか再び属性オーラを変更するまで続く。 6レベルで、属性を検知する効果の目標となるか、属性に基づく効果の目標となったアスピス・エージェントは、〈呪文学〉判定を行うことで効果を自動的に識別することができる。成功すると割り込みアクションとして偽の属性となることができる。 10レベルでアスピス・エージェントが偽の属性となると、属性に基づく魔法のアイテム、呪文、擬似呪文能力、超常効果、魔法の罠の全ての効果に対してその属性を持つものとして扱う(フォービダンス、シンパシー、アンホーリィの武器など)。自身の属性を覆い隠している間、アスピス・エージェントは自身の真の属性に関するこれらの種類の効果を無視する。 急所攻撃/Sneak Attack (変則):この能力はローグの同名の能力である。追加ダメージは3レベル毎に+1d6増加する(3、6、9レベル)。アスピス・エージェントが他の源から急所攻撃のボーナスを得る場合、ボーナスは累積する。 待伏せ罠/Ambush Trap (変則):3レベルで、アスピス・エージェントはDCを10上回って成功した〈装置無力化〉によって作成したか回避した機械的な罠を特別に処理することができる。罠はアスピス・エージェントが罠に隣接する限り移動アクションとして作動することができる。アスピス・エージェントは罠の〈知覚〉へのDCと罠の攻撃ロールに自身の罠探しのボーナスを加え、目標が立ちすくみ状態かACに【敏捷力】ボーナスを加えられない状態ならば、罠のダメージに急所攻撃のダメージを加える。 重大な嘲り(変則)/Crucial Taunt:5レベルで、アスピス・エージェントは、苛立たしい気取りや卑劣な嘲笑を用いて、フェイントのための〈はったり〉判定、士気をくじくための〈威圧〉判定、裏技の戦技判定に自身のクラス・レベルの1/2に等しいボーナスを得る。その後に作動させるために割り込みアクションを費やすことで、最大クラス・レベル毎に1日間成功した判定の効果を遅らせることができる。アスピス・エージェントは重大な嘲りを使用したり作動させるために60フィート以内にいなければならない。これは[言語依存]効果である。 罠感知強化(変則)/Improved Trap Sense:7レベルで、アスピス・エージェントの罠感知のボーナスは罠の効果を避けるための全てのセーヴィング・スローに適用される。 遠隔起動(変則)/Remote Activation:8レベルで、アスピス・エージェントは最高30フィート離れた罠に、自身の待伏せ罠の能力を使用することができる。 出典:Pathfinder Campaign Setting Paths of Prestige © 2012, Paizo Publishing, LLC; Author Jason Bulmahn, Benjamin Bruck, Matthew Goodall, and Jason Nelson
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直結王呂布により作成されたクラブ マスターを神と崇め、日々直結スキルを鍛えている クラチャが少ないのは、呂布が常にクラメンに1 1で直結しているからである クラブマスター xo呂布ox
https://w.atwiki.jp/akbdata/pages/1288.html
https //ja.wikipedia.org/wiki/11という名の永遠の素数
https://w.atwiki.jp/system_daba/pages/479.html
突撃を持つユニット一覧 突撃を持つユニット 霧雨 魔理沙 園崎 茜 魂魄 妖忌 右代宮 譲治 右代宮 絵羽 有間 都古 アルクェイド・ブリュンスタッド 最速のコケリアン ナダ・エリヌイ 国松 松田妖怪 銀狼 条件により突撃を得ることができるユニット 園崎 詩音 フォーゼル ヒマリ 英雄 突撃を与えることができるカード 超パー フェニックス・フレア 特攻
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永遠の鬼流院ジンガルウ C 火/自然 (5) 5000 クリーチャー:ビーストフォーク/ハンター ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札を見る。その中からクリーチャーを1体選び、相手に見せてから自分の手札に加える。その後山札をシャッフルする。そのクリーチャーがハンターであれば、このクリーチャーは「スピードアタッカー」を得る。 フレーバーテキスト 闘争本能故に減少してきた、最後のハンター。 収録 幻龍編第3弾 炎龍黙示録(ガイアール・ストーリー) 作者 天照 評価・意見 名前 コメント
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1991.03.25 スピッツ 1991.11.25 名前をつけてやる 1992.04.25 オーロラになれなかった人のために 1992.09.26 惑星のかけら 1993.09.26 Crispy! 1994.09.21 空の飛び方 1995.09.20 ハチミツ 1996.10.23 インディゴ地平線 1998.03.25 フェイクファー 1999.01.01 99ep 1999.03.25 花鳥風月 2000.07.26 ハヤブサ 2002.09.11 三日月ロック 2004.03.17 色色衣 2005.01.12 スーベニア 2006.03.25 CYCLE HIT 1991-1997 Spitz Complete Single Collection 2006.03.25 CYCLE HIT 1997-2005 Spitz Complete single Collection 2007.10.10 さざなみCD