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《ショパート(スク水ver.(みずばーじょん)) LV1》 魔法少女 レベル1/木星/八神 藤華 味方バトルフェイズ開始時→ 味方怪異1体を対象とし、 それをリカバーする。 プロモカードで登場のレベル1の木星の魔法少女。 味方バトルフェイズ開始時に、味方怪異1体をリカバーする能力を持つ。 《ラフィナ・ソアー(私服ver.) LV1》の怪異版である。 基本的に味方バトルフェイズ開始時には、味方怪異はリカバー状態かリバース状態となっている。 そのため、能力を活かすためには味方バトルフェイズ開始前までにレスト状態にする怪異とコンボさせる必要がある。 例えば怠惰を持つ怪異と組み合わせると怠惰のデメリットを打ち消すことができる。 そのほかではステップアップを持つ怪異や「レスト」能力を持つ怪異との相性もよい。 特に〈アス・カラ・ホンキダース〉との相性は抜群である。 〈アス・カラ・ホンキダース〉の能力を戦場に出したターンから使用でき、また次のターンでは能力を2度使用することができる。 なおリカバーは強制であるため、レスト状態の怪異が存在しない状態で味方怪異をリバース状態にすると、味方バトルフェイズ開始時にリバース状態の怪異どれか1体をリカバーしなければならなくなる。 場合によっては手痛いデメリットとなる場合がある能力であるということを覚えておくと良いだろう。 カード情報 フレーバー・イラストレーター illust 斎創 収録 プロモカード PR-116
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before DMST‐01「ベスト・リバイバー 破界篇」 Next ‐‐‐ 概要 satori060作成のオリパ、前弾との発売時期は同日で、実質的なバージョン別パックとなっており、それぞれ75種ずつが収録されている(発売当時は最多の種類数の誇ったDM‐18「ベスト・チャレンジャー」を2つに分割した数字)という設定。 1パック5枚入り税別190円、1ケース24パック入り税別4,560円。VR以上のレアリティの封入率は1ケースあたりLEGが1枚、SRが2枚、VRが3枚ほど。Rより下のレアリティにもリバイバルホイル(イラスト右下にREVと刻まれている)と呼ばれるホイル仕様があり、1パックに1枚以上のホイルカードが確定で封入されている。パッケージイラストは《竜将ボルバルザーク・レクス》。 収録されているカードの持つ種族は、前弾には基本セット~極神編までのものが、今弾は戦国編~覚醒編までのものをメインとし、一部ゲストとして勝太期に登場した種族を持つカードも参加している。 花形は新たなキーワード能力「シン・クロス」を引っ提げて復活したクロスギア。そして、クロスギアと共に転生クリーチャーが登場した流れを汲むように、クリーチャー同士が融合することで生まれ変わった「融合転生クリーチャー」が登場、懐かしさを感じさせるカードが目白押しのパックである。 背景ストーリー 考証中…… 収録カード LEG6種 《竜将ボルバルザーク・レクス》 《》 《白騎士の霊姫ギャラクシアス・マドンナ》 《》 《超侵星ZERO・ドラゲリオン》 《極仙龍ブルータル・ヘイル》 SR7種 《》 《》 《》 《蒼狼の始皇帝キリコ》 《滅殺の英雄サイコ・ハンニバルZ》? 《》 《蛇仙ダハク・ザハク》 VR10種 《》 《》 《無双大地デラセルナ・ジ・アーク》 《》 《》 《白雷の龍聖霊ウルフェンズ》 《蒼狼の結晶龍スペル・G・ファントム》 《威牙の翁ハンゾウ・サッバーフ》 《魔狼の死神ベル・ヘル・デ・ハウル》 《戦攻竜騎ドルボラン・リベイク》 《》 R12種 《炎舞と穿一の弾丸》 《》 《生誕と覇道の紋章》 《》 《天命と救世の御旗》 《制圧の精霊サプレッサー・ドラヴィタ》 《英知と追憶の波濤》 《ルナ・アイスバーグ》 《黒別と復讐の石棺》 《》 《》 《白騎士の死神アリス・ジェイド》 UC13種 《メガ・アウトバーン・ドラゴン》 《闘龍鬼マッハ・ライザー》 《》 《》 《HEIKE・ガール》 《》 《アクア・スノーボーダー/アヴァランティス・ゲート》 《アクア・マスタールーペ》 《砕空の死神モルバス》 《切り裂きの影ジャック・ザ・リッパー》 《》 《神滅光姫ダーク・ジェンヌ》 《》 C15種 《メガ・ドラグアーマー》 《》 《》 《サーガ・レオプライド》 《》 《》 《エンライト・シールド》 《》 《》 《》 《》 《》 《フォルス・ブリンガー》 《》 《憎蝕虫ハイドラ・ワーム》? 名前 コメント
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ロジャーラビットのカートゥーンスピン アトラクション:Roger Rabbit's Car Toon Spin 映画『ロジャー・ラビット』をモチーフとしたトゥーンタウンのアトラクション。トゥーンタウンはこの映画の中で初登場した町。元々はハリウッドランドのアトラクションとして計画されていたが、トゥーンタウン用に変更された。 ライドアトラクションであり、ハンドルを回すことで車をスピンさせることができる。カートゥーンスピンは「カートゥーン」と「カー」の名前が掛かったジョークである。 ストーリー イタチに妻のジェシカ・ラビット*を誘拐されたロジャー・ラビット*はイエローキャブのレニー・ザ・キャブ*に乗り込み、トゥーンタウンを疾走する。 ディズニーランド 名前:Roger Rabbit's Car Toon Spin 原題:ロジャーラビットのカートゥーンスピン オープン:1994年1月26日 所属:ミッキーのトゥーンタウン キャスト ロジャー・ラビット* ジェス・ハーネル ジェシカ・ラビット* キャスリーン・ターナー* ベニー・ザ・キャブ* モーリス・ラマーシュ スマート・アス デビッド・ランダー* グリージー ジェフ・バーグマン* ウィージー ジューン・フォーレイ* サイコ ジム・カミングス スチューピッド ルネ・オーベルジョノワ ボンゴ* ジェフ・バーグマン ベビー・ハーマン* ジム・カミングス 東京ディズニーランド オープン:1996年4月15日 所要時間:約3分30秒 定員:1台4名 所属:トゥーンタウン キャスト ロジャー・ラビット* 山寺宏一 ジェシカ・ラビット* 一城みゆ希 ベニー・ザ・キャブ* ? スマート・アス 龍田直樹 グリージー 辻親八 ウィージー ? サイコ ? スチューピッド ? ボンゴ* 郷里大輔 ベビー・ハーマン* 石森達幸
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密林地帯 マップ一覧へ マップ詳細 種類 地上 作戦名 出現 両編共通 解説 OVA「機動戦士ガンダム第08MS小隊」の舞台。シロー・アマダ率いる08小隊は、ジオン軍秘密基地を捜索する途中、度々防衛ラインを守る陸戦型ザクと交戦する。中央の廃墟は、戦下でたくましく暮らすキキ達ゲリラの村であったが、ジオン軍トップ小隊の襲撃により壊滅的な打撃を受けた。 地形 備考 マップ 宇宙 0% ・高台や森林、川など起伏の激しいマップ。・ジオン側には、端に高台がある。 地上 65% 砂漠 0% 森林 30% 冷地 0% 水中 5% 曲 優勢 戦士(MS08小隊次回予告の曲) 通常 嵐の中で輝いて 劣勢 ノリス強襲の曲 特殊部隊 連邦軍 (両雄激突) 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 シロー・アマダ(R) 陸戦型ガンダム/SA 100mmマシンガン キキ・ロジータ? アイナの懐中時計 2番機 カレン・ジョシュワ 陸戦型ガンダム/WR(排出版,Ver.1) 180mmキャノン なし ??? 3番機 テリー・サンダースJr. 陸戦型ガンダム/WR(排出版,Ver.1) ロケット・ランチャー ミサイル・ランチャー(陸戦型ガンダム) リンク・システム 4番機 エレドア・マシス ホバー・トラック なし なし ? 艦長 バレスト・ロジータ ミデア改 部隊名 第08MS小隊 出展 機動戦士ガンダム 第08MS小隊(第3話 信頼への限界時間) ジオン軍 (両雄激突) 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 トップ ザクI/T ザク・バズーカ(増加M仕様) 脚部3連装ミサイル・ポッド 2番機 デル 陸戦型ザクII ザク・バズーカ(増加M仕様) 脚部3連装ミサイル・ポッド 破壊へのカウントダウン 3番機 アス 陸戦型ザクII ザク・マシンガン シールド(ジム寒冷地仕様) 鹵獲兵器 4番機 ボーン・アブスト マゼラ・アタック なし なし 援護射撃 5番機 マサド ドップ なし なし 伏兵 艦長 ユーリ・ケラーネ ザンジバル 部隊名 欧州方面軍撤退部隊+マサド 出展 機動戦士ガンダム 第08MS小隊(第8話 軍務と理想)(第9話 最前線) CPU部隊 連邦軍 (両雄激突) 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 ロブ 陸戦型ジム 100mmマシンガン なし なし 2番機 マイク 陸戦型ジム ロケット・ランチャー なし なし 3番機 サリー 陸戦型ジム ミサイル・ランチャー(陸戦型ガンダム仕様) なし なし 艦長 コジマ ミデア改 部隊名 第07MS小隊 出展 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 ジオン軍 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 トップ ザクI/T ザク・マシンガン(ザクII仕様) なし なし 2番機 デル 陸戦型ザクII ザク・バズーカ なし なし 3番機 アス 陸戦型ザクII なし なし ??? 艦長 一般兵 サムソン・トレーラー 部隊名 欧州方面軍撤退部隊 出展 機動戦士ガンダム 第08MS小隊(第8話 軍務と理想)
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種族 人間 純人間 血縁 所属 古代ヘブライ王国の王。 また『本』の内容を改竄し銀の法則などを定めた。 <神>がモーゼに与え、ソロモンが受け継いだ箱の中には3つの宝物 (『指輪』(ソロモンの指輪)、『本』(ソロモンの鍵)、『石』(賢者の石))が入っており、 これらを使用してソロモンは存在級位を上げ、魔王や司神を自由に操り使役していたといわれる。 + + おま・・・、頭は・・・大丈夫なのか・・・? むろんソロモンのネタバレを覗く愚行を・・・ 第一部 ソロモンは箱の中の道具を使い存在級位を際限無しに上げ、ある日原典世界へと消え去って認識の埒外の存在となった。 しかしいつからか生成世界への帰還を望み、タロット・アスの中に潜んで生成世界への干渉を始めた。 ベール大主とベールゼブブはソロモンが狂気に陥らせて操っている。 またピュア、レックス、アドニス、凡蔵稀男など何人かの胎界主に目をつけており、 彼らのうちの誰かが真の胎界主となって生成世界と原典とをつなぐ『穴』を開けるように画策している。 第三部 + ... イスラエル王国時代に原典へ堕ちた原因はサタナキアの干渉によるものだった。 第二部のラストでピュアによってリースの体に閉じ込められたため、アスの体に戻ろうと画策する。 お前は 何も見なかった。
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アスカ妊娠のニュースは碇シンジを除くネルフ全域に広がった。 碇司令は喜びのあまり倒れて仮眠室に運ばれ、その間副司令は独自の行動力を駆使し碇シンジ宅宛てにベビーベッド等の道具を発注する。 そして広がりすぎた情報を制御するために加持リョウジが動いた。 すべては碇シンジの知らないところで。 その日の夕方、碇シンジはアスカに呼び出される。 「ハァ…ハァ…なんだい?アスカ…」 「…あの…その…っ」 「……?」 「だからっ…アタシ…にん…っ…」 「…アスカ?」 「だからっ!妊娠したの!恥ずかしいこと言わせないでよ!バカシンジッ!」 え…?妊娠? 妊娠? 新たなる、命。 妊娠? 世界からの、贈り物。 妊娠? コウノトリ。 妊娠? 幸せへの、希望。 「にっ…妊…! あの…ありがとう……アス…カ」 「…っ…これから大変なんだからっ!…覚悟するのよ!」 『生きていこうと思えば、どこだって天国になるわ おめでとう、シンジ』 それから数ヶ月、アスカのお腹も膨らんできて、陣痛も起きるようになってきた。 病院の予約・神社への通達等は司令達が済ませている。あとは出産を待つばかりでなのである。 妊娠予定日、前日 「アスカ、もうすぐだね…」 「そうね…もう10ヶ月かぁ…」 「そうだアスカ!名前…考えたんだ」 「名前?つまらない名前だったら許さないわよ!」 「…碇ミズキ、どう?」 「…良い名前ね、シンジにしては珍しいわ」 「アハハ…」 司令部。 「約束の時は明日か…アスカ君の様子はどうだ?」 「順調だ、2%の異常もない。」 「アスカが妊娠とは…彼女も大人になったな」 「…!?司令!第壱病院第一産婦人科から通達!救急車の要請があった模様!MAGIの予測より17時間31分早いです!」 「…始まったな」 「ああ、全てはこれからだ」
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支援スキルある職、とくに聖は目ん玉ほじくりかえして読めよ このゲームは同じような効果のスキルは重ねがけできない仕様になってる 一覧はアスwikiのこのページみとけ で、なんでこの仕組が大事かって言うと支援を掛ける身としては重ねがけの優先順位を知っておく必要がある 問題その1.ホンアモリ 例えば聖やってたとして騎士が居るPTでアモリかけようとするだろ? 騎士の補助のタクティクスはDAM+15、アモリは+25 優先順位はアモリ>タクティクスだからタクティクスの効果は消えてアモリのDAM+25だけ残る アモリのほうが10もつえーからそれでいいじゃんwwwwwwwwwって思うだろ? でもタクティにはDAM+15の他にHIT+30の効果があるこの効果も同時に消えちまうんだ しかもアモリの効果が自然に消えるまでタクティかけ直せ無い マジ迷惑wwwwwwwwwwwwwww ちなみにこのアモリタクティ問題は吟が居ると一瞬で解決します。 吟のサポーターズ。効果がDAMとHIT+30 吟さんぱねーっすwwwwwwwwwあざまーすwwwwwwwwwwwwwww 吟は吟でサポーターズ問題があるらしいけど吟になるレヴェルだったら自分で調べてねおねがい 問題その2.ロックスキン ロック掛ける相手が阿修羅とか騎士の場合はPT組んだ時にかけていいか確認しとけよ 阿修羅は自己補助でMC下げてる場合があってロックかけるとそれ消しちまう 野良でそんなことした日にはひんしゅくだからな覚えとけよ マジで自身なかったら恥をしのんで全員にロック必要かどうか聞け迷惑かけるよりマシ どんどん新しいこと覚えて有能な聖になろうねがんばろうね
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種族 人間 半妖精(バンシー人) 血縁 育ての親:凡蔵夫妻、禅寺のじじい 所属 鮒界市立公園墓地管理人、タロット・アスの使い魔、骸者殲滅部隊 凡蔵稀男(ぼんくらまれお) 本作品の主人公。 第一部 渾名は『亡くし屋』『サメ男』。 ロックヘイムのキナモムム国で、バンシーと人間との間に生まれた半妖精。 出来損ないの『ニス』だったために、ソロモンヘイムの人間の赤子「凡蔵稀男」と取り替えられ、それ以来「凡蔵稀男」として生きている。 実の母はバンシー、父はおそらくキナモムムに来た純人間の種男で、凡蔵夫妻のいずれとも血縁はつながっていない。 両親の跡を継ぎ公園墓地の管理人をしている。 人助けをしてその見返りに金銭を巻き上げることを生業としている。 嫌いなものは魚と人間、特に鯛と女。 人助けすることを自己の存在の認証として人格を維持しているが、関係の深い人間が死ぬとそのショックで『無我』人格が崩壊することから、他人と深い関係を持つことを避けている。 左目でアカーシャ球体、『いのち』の緒・『こころ』の緒を見ることができ、指で命の緒を切断できる。 膨大なマナ(運)の持ち主で、強大な『運ぶ力』の胎界主。悪魔達が探している『真の胎界主』の候補のひとり。 第二部 + ... 骸者殲滅部隊としてロックヘイムを訪問。 リョースより3つ目の名を授かり、三つの連なる真の名が『凡蔵・稀男・カルタ』となった。 第三部 + ... 無我が井戸に沈み、主人格と名前が純子となった。 メフィストフェレスの直属使い魔となり、リース、ルーサー、クリムと公園墓地で暮らす。 本物の凡蔵稀男 公園墓場管理人凡蔵夫妻から生まれた、本物の凡蔵稀男。赤子のときにバンシーの赤子(=今の稀男)と交換され、現在もキナモムムにいる? 凡蔵稀男の中に存在する複数の人格 凡蔵稀男は幼い事に自我が崩壊しており、その後に稀男の精神に残存する様々な記憶、欲求などから以下に挙げる複数の人格が成形された。 どの人格も共通してその存在を保つために自我の礎を必要とし、 他者からの「存在承認」を力(精神内での他人格への影響力、肉体への干渉力)の源としている。 その中でも稀男のたましいの所有者となった人格は主人格と呼ばれ、肉体の主導権や精神内での他人格の支配権を得る。 無我 稀男の持つ「いのちの緒が見える」という特殊能力によって人を助ける行為を礎に生まれた人格。 自我崩壊後の稀男の主人格。 「人助け」をする事で他者からの存在承認を得て自我の基盤を固めるスタンスを取る。 自身の命より人助けを優先するが、愛情や道徳心といった感情は微塵も持ち合わせておらず、 あくまで「人助け」という自我の礎を保つ事で崩壊を防ぐ事を唯一の目的としている。 その範囲は基本的には「自身に助けを求めた者」「自身を頼る者」に限定されており、 それ以外の者の命運についてはあまり関心がない模様(但し、魚成勇、タロット・アスの複躰、部族の少年などの子供に対しては求められずとも自ら助けている節がある)。 その代わり自身が助けると決めた者を助けられなかった場合は 自我が崩壊してしまうリスクを背負っている(人格達は地震と呼んでいる)。 「人助け」の最中や、その成否と存続に影響を与える事柄に対応している時以外は 一切感情が動かないらしい(井戸カルテット曰く「人間のふりをやめた蝋人形」)。 + ... 物語が進むにつれ、無我はそのスタンスを以下のように遷移させている。 人助けをする→親切にする→意思決定基盤を持たない愚者 井戸カルテット 自我崩壊前の凡蔵稀男の心の闇から生まれた4体の人格(個々の名前は不明)。 曰く「自然な精神の発達過程に誰にでもできる本能の淀み」 原則的には主人格たる無我の支配下にあり、肉体が受けた痛みを全て肩代わりさせられたり、 完全破棄されそうになったりと憂き目に遭っているが、幾度も無我を封じ込めようとするなど 常に主人格の座を狙っている。 凡蔵純子 自我崩壊前の凡蔵稀男の「いとおしさ」の残滓から発生した合成人格。 愛情による異性との繋がりを礎とする。 クリムが稀男の承認を得る為に設定した人格(ペルソナ)であるロリムと接触した事で姿形を得て、 その後タロット・アスに施された躰化の術による女体化によって力を増し、 夢魔2号によって夢見人に仕立て上げられた事で無我に「純子」と名付けられその存在を承認されるに至る。 + 第二部ラストでは 第二部ラストでは無我に変わり主人格となった。 本物の○○ + ... 本物の無我 凡蔵稀男の本来の主人格の残滓。 自身を「本物の無我」、自身に替わって主人格となっていた無我の事を「クソニス」と呼ぶ。 稀男は他のニスと同様に7歳の時に一度死亡しているが、その際に生来の自我は崩壊し、 その精神は存在承認を失い肉体の主導権も失っている。 だが完全消滅した訳ではなく、取り換え時にソロモンにかけられた「ピュアの示す主流に従い、タロット・アス(ソロモン)を司神降臨の場に運ぶ」 という認識ロックからピュアへの崇拝を礎としてその存在を保っていた。 後に主人格となったクソニスはこの本物の無我の礎の影響を無意識に受け続け、最終的にピュアに敗北を喫する事となる。 クソニスが本物の無我だけを残して稀男のたましいから離れた事により本物の無我は人格として表面化し、同時にクソニスは暗示ロックによる呪縛から解放された。 時折稀男が唐突に「げらげらげらげらげらげら」と笑うのは本物の無我の仕業である。 取り換え時にソロモンが認識ロックを施した事を切っ掛けにこのような笑い方をするようになったように見える。 稀男の人格、スタンスの遷移 + ... 生後~七歳 稀男本来の自我のみが存在。本物の稀男と取り換えられる際にソロモンによってビュアの示す主流に従い、タロット・アス(ソロモン)を司神降臨の場に運ぶよう認識ロックをかけられる(この暗示は後に主人格の座に就いた無我にも影響を与え続けた)。 七歳~ 稀男が死亡した際に生来の主人格が崩壊。その後に無我、井戸カルテットが発生。無我が主人格となり、「人助け」を礎として活動 クリム襲来時 クリムのペルソナ「ロリム」との接触によって純子が形と力を得る 東郷正義殺害時 人助けのリスク(失敗時の自我崩壊の発生確率)の高さを再認識した無我が、依然として人助けを礎にとしながらもその規模を縮小する形でスタンスを「親切」に切り替える 対ウェンティゴ戦 無我がスタンスを「親切」に切り替えた事でその礎が弱まり、ウェンティゴと共謀した井戸カルテットに肉体制御を奪われるが、純子の力によって回避。またその際、カルテットは夢想胎界経由でピュアと対面し、無我がピュアを拒んだ場合はカルテットが仲間になる密約を交わす タロット・アス対面時 アスが稀男に躰化の術を施し女体化させた事で純子の力が増す 夢魔2号襲来時 夢魔2号が純子を夢見人にした事で純子が名前と存在証明を得る。だがその状況を逆手に取った無我が井戸カルテット、純子を精神の底に沈め弱体化させる(これによって無我の女性恐怖症が解消される) 地獄下層辺りから? 無我がスタンスを意思決定基盤を持たずにあらゆる事態にフレキシブルに対応する「愚者」(シリアス路線に対するギャグ路線)に切り替える 司神降臨時 ピュアに敗北した無我が、自身も純子と同様の「合成人格」であり、本物の無我(稀男生来の自我)は別に存在する事に気付く。 リース死亡時 レンタ・リースが死亡した事で無我(クソニス)の礎が揺らぎ、たましいの座に「本物の無我」だけを残して主人格から降板する(これにより無我(クソニス)はソロモンの暗示ロックの呪縛から解放される)。本物の無我は肉体の主導権も取り戻した上で他の人格を全て破棄しようとしたが、無我(クソニス)の計略により精神内での影響力を完全に失い初期化されてしまい、空いた主人格の座には無我(クソニス)の思惑通り純子が就いた。だが純子が主人格となった後も「げらげらげら」と笑っている事から、本物の無我が完全に初期化されたか否かは不明。
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#blognavi http //mixi.jp/view_diary.pl?id=265252335 owner_id=3886780 ↑今回は、mixiに書いたやつ全てこっちに移しました。 途中からこっちなので、これに対して頂いたコメントは 向こうに残ってます。 だから中途半端ですが、たまにはこういう事もあるという事で(苦笑) ↓では、コピペした本文です。 ――――――――――――――――――――――――――――――― こんばんわー。 回復しつつもまだ本調子じゃないとらねこでーす。 妹が最近転職したのですが、 名古屋までご出勤な上就業時間が9時半~18時でありまして、 帰ってくるの20時頃なのですねー。 だから、いつもひとりでのほほ~んとしてます。 うん、バイト行ってれば、閉店後帰ってくればいるのだけど、 今日みたいに家に一日いるとおとがなーんもしませーん。 外の音はしてもしなくてものーぷろぶれむ。 (結構周りの音聞こえるけど) だから一人でいると寂しいですねぇ、 元から寂しがりやですから、私。なーんてね^^ 一人はいやですわぁw(ぇ) 今日は何度かアスにINしました。 この時間(夕方)だったら結構人いるだろうと思って。 だけど、アスの友達とか、みんないなかった。 最近本当にアスってIN率低いんだなぁと思った。 夜もちょこちょこっとINしてたりする。 すぐ落ちちゃうのがほとんどだけど^^; だけど、やっぱり私のタイミング悪いんだよねぇいつも。 人がいなかったりそんな雰囲気でなかったりで^^; 勇気出しても、無理な時はむりなのねぇ(笑) でね、一人で狩りしようと思ったの。 とある魔キャラが50ヘル16%のままだったので、 少しでもヘル抜けに近づけようと思って、 それでイカルスにいったのね。 でも卵巣4にいってほぼタイマン狙って狩りしてたけどね、 なんかパソ重くてね、死んじゃった。 それで街に戻ってやめた。 お金はそのままそこに。 一人だとやっぱりつまらないよ。 前は、といっても3ヶ月ほど前だけど、 まだあの時は一人でも楽しかった。凄く毎日楽しかった。 自分から掲示板に何度も何度も書き込んで 一時期一部有名になるくらい書き込んで、 (今もその事で話し掛けてくれる人がいたり) PT集めて黒tやらイカルス周辺やら色んな所に狩り行ったり、 その場で叫んでグループ組んで即席で2~4人だけで 解散してまたくんだりでずっと狩りしてたり。 自分から積極的に声かけてた、うん。 だって、ネットだもの。気負う事は何もないもの。 …そう言い聞かせてただけかもしれないけど。 なのに、今は出来ない。 ん~、やっぱり弱ってるなぁ心が(笑) なんて。 実は、ついさっき、全部きえました。日記の内容が。 時間にして18時35分頃かな。それまで書いてたの。 ここで直接かいてて、 今日の内容は絶対消えたらいけないと思ったので 途中だけど、コピーしてメモ帳に移動さして続き書こうとしたのね。 いきなり、フリーズした。 コピーしようとしてドラッグしたらそのまま。 多分、さっきのアス起動だと思うけれど。 (上記(アス)の事は消えた文章にも書いてたですが) ちょっとですね、ふざけるなー!と思っちゃいましてね、 私、壊れてしまった。書いてた内容が内容だけに(苦笑) (アスだけじゃないですよ、色んなこと) すません、自虐的行為に走りました、はい。(苦笑) 画面が消えた瞬間、 昔からあるどうにも耐え切れない短気な部分が顔を出しました。 ここ数年やってなくて落ち着いてたのに、 今日は抑えられんかったわぁ。 色んな意味で破壊行為(笑) って、壊したのはヘッドフォンだけだけど(ォィ!) 色々ね、消えないでって目を瞑っ手組んで祈ってね、 どうか消えないでってね、思ったのに動かなくてね、 ちょっと乱暴にキーボード叩いてしまった。 でも、それだけじゃ落ち着かなかった。 あ、ちなみにキーボード叩いたらビーって異音が・・ たまにあるです、この音は。(ぇ) で、強制でプチ…電源落とした。 で、本来は少し間をおいてから起動させた方がよいのだが、 何せ短気、こういう時の私は待てません。 だからすぐつけた。 で、エラーチェックとかしてた。 その間、それ見てる間。 ヘッドフォンに怒りをぶつけたというかなんとういうか・・ 声に出すタイプじゃなくてね、物を投げるタイプなのですよ、私。 それで、ファンヒーターにぶつけたら、壊れてまった。 まぁ、当然であります。 でも別に綺麗でまだ使えそうなものだったら投げない、 特に気に入ってるヘッドフォンなら。 気に入ってるにも関わらず怒りに任せて投げれたという事は 壊れかかってたためなので。いいのです。 SONY製のSTUDIO MONITORという耳当ての部分が丸くて コンパクトにおさまるものは、 これ使い出して2代目だけれど長続きしない代物です。 よく使う人は、ですけどね。 私はとある理由の為これが一番いいのだけど。 頭にはめた時に、抑える力(?)がすぐ弱くなってしまうのです。 だから使い続けたらすぐにずれやすくなる。 あと、耳の近くの部分が少し割れたりします。 ってそれはいいのだが、 私の自虐的な部分っていうのは、壁や硬いものをグーで殴る事です。 フリーズして再起直後に画面に向かって素手で殴ったです。 数回やったので、当然内出血っぽくなって腫れてたり。 別に、カッターで切る痛みより全然痛くないので、 我慢とかそういうレベルではないです。瞬間が痛いだけなので。 それでも、落ち着かないよ。 今書いてるけど、 感情は少し書く事によって落ち着いてきてるかもしれないけれど、 気持ちは全然治まらない。 なんであの瞬間に、あの文章まで書いた時に消えるのか。 このやりきれない思いはどこに放り投げたらいいのだろう。 見てる人は嫌な思いするかもしれない、いや、させてる。 わかってるけど、 文字で打つ事で自分を抑えると共に自分の気持ちを見たいのです。 こういう時にしか自分の気持ちが分からない。 その時その時の気持ちをこうやって文字で残さない限り、 私は自分の事がわからない。 いや、わかってる。けれど、言葉で口にするのは難しい。 そして、自分の想いのはずなのに、すぐ忘れてしまう。 ねぇ?そんな事って普通の人間ではありえないでしょ? 自分の事がわからない人はいるだろうけど、 自分のその気持ちすらが分からなくなってしまうなんてのは、 そんなに多くないと思う。 だから私は、こうやって書いて自分にみせるの。 自分で自分の気持ち読み返して、自分で確かめるの。 さっきの文章はね、もっと暗い言い方してたよ。 体調が万全じゃないから精神不安定だって。 だから、そういう気持ちにさせる環境や、 一人の時間が長くなったこの部屋に一人いると、 暗い事ばかり考える。 でも別に、全てが暗い訳じゃない。 私は明るいもの。 ただ、 怖がってるだけなんだ、って自分にこれは言い聞かせてるけど。 昔から私はいつか必ずといっていいほど、 親しい人や仲良くなった人に、知らないうちに、 無意識に悪気無く相手にとってよくない言葉を言う時がある。 しかもそれからいつもと変わらないはずなのに 態度が微妙に変化してる事を感じ取ってしまって、 でもその時は気付かなくって、大分後になってからふと気付く。 私ね、なんだか周りの感情や行動がわかってしまうのですよ。 分かってしまうというか、感じ取るというか。 今、この人はこう思ってるんだ、とか、 考えすぎなような事でも当たる事が少なくない。 だから、私は怖いのです。 人と接するのが怖いのではないの。 接してる時に感じるもの全てが怖い。 全部が全部分かる訳じゃない。 けど、伝わってくる。 私が望まなくても私の頭が勝手に考え始める。 それが怖いっていうのもある。 さっきの消えた文章の中に書いてたことはね、 2重人格になりたいなぁってことなのです。 どういうとこかというと、もう一つ人格があれば、 私はもっと前に進める生き方が出来るんじゃないのかなって。 周りの行動も感情も視線も何も怖がらず、深く考えないで過ごし、 もっと違う考え方で楽しく生きられるんじゃないのかなって。 今の私が楽しくない訳ではない。 これはこれで楽しいよ、凄く。 無理なんかしてない。 楽しさを求めて楽しくなる気持ちが、 笑って過ごす事が好きなのに無理する必要がない。 だけど、違う。 違うの、どっかずれてるの。 どこか欠けてる。 一人になった時、周りの事を気にした時、 自分の事を、生きて生活する事を第一に考えれば、 自然に体が動くはずなのに、出来ない。 このままじゃ何も変われない。 甘えで逃げ だけど、私は今のこの気持ちや感情、思念を消さない限り 前に進む事は出来ない。 本当は2重人格なんてなりたくない、なってはいけない、 ややこしい事があるから嫌だ。 けれど、それで仕事にも私事にも、なんにでももっと 無理せずに立ち向かう事が出来る勇気が手に入るのなら、 私はそれを受け入れる。 辛い事があっても私の気付かない所で何かなくしたとしても、 私は自分の為にそれをした事は後悔しないと思う、きっと。 だけど、なりたくてなれるものじゃないから無理な話です。 ただ鬱憤晴らしに書いただけ。 でも、目が醒めたら、もう一人の自分になってないかとか、 いつも思ってしまうけど。 私は一人じゃない、一人じゃないけれど、 根本的な事、つまり自分の事に関しては結局のところ、 自分一人、たった一人で立ち向かって解決しなければ行けないのです。 これも含めて、 大体の事が頭でわかってるから余計に辛いのですよ。 何でもわかってる。 だから言われたら妙に癇に障る。 短気だからとかじゃないよ。 どうしようもないから。 何も出来ないで変わらない自分が許せないだけなのです。 どうしても、どうやっても出来ない自分が嫌いなだけです。 ああ、本当に、こんな事書いたらみんな引くよなぁ(苦笑) はぁ、泣きそうだ、うむw いつも通り、いつもの所で書こうかと思ったけど、 気持ちがおさまらなかったのでそのまま書いてしまった。 いつもいつもごめんなさい。 あぁ、私はいい子にしている事が出来ません。 いい子といっても一般的ないい子という意味ではないけれど。 何も気負わずに、何か行動や感情に感づいても 気にせず、知らないそぶりで ずっと忘れる様に過ごせば楽でいいはずなのに。 どうして私はそれが出来ないのでしょうか。 なぜ自分の痛みじゃないのに 人の痛みを感じ取ってしまうのでしょうか。 なぜ、考えなくてもいい事を考えてしまうのか。 ある時思った事があります。 そう思うのは、ほとんどの人間のかけている部分だと。 私がそれに気付いて教えてあげる、 もしかしたらそれが私の存在意義? とか、ね、変に思った時期があったり^^; しかもそれは子供心だから理屈で考えてないけれど。 今も理屈で考えるのが苦手な幼稚な頭だけど。 こんな精神不安定だったら、ダメだよね。 頑張りたい。 なんか私、何も病名のない、 何かの依存症みたいになってないかとか思ったりw(ぇ) また2・3回殴ってしまいました。 おかげで左手中指から薬指の間の甲部分が腫れとります。 でも昔はもっと酷い状態までした事があるからなぁw 今は、直りが悪くなったのと 傷が残りやすくなったのでやりたくなかったけれど。 でもすっきりした。 大分落ち着いてきた。 こんな所をダシに使ってしまうなんて、私、最悪だなぁ(苦笑) やっぱり、 私はダメな人間ですわぁ、あっはっはw でも、自分のこういう部分は大嫌いだけど、 私という人間自体は好きですよ。 だから、ふぁいとなのですよ。 頑張り過ぎないように、頑張らないと。 殴ったのも、あれです、 頑張りすぎてたところがあったのでしょうね、無自覚で。 だから、こういう形で反動が来るって言うか、 しっぺ返しというか・・・まぁ自業自得ですから、はい。 うん。 ごめんなさい。 他の人にはどうでもいい事なのかもしれないけれど、 今月、妹が誕生日です、2週間後、かな? ケーキ内緒で買うです、ちゃんとしたホール(小)でw 22本ろうそく貰わねば。。。 代わりにプレゼントとかはないけれどね。(笑) うん。 異常です。 以上です(恥) ここまでありがとう。 カテゴリ [日記] - trackback- 2006年11月11日 16 05 50 名前 コメント #blognavi
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アスクード・ノット=ノーバディ 年齢:- 職業/経歴:魔法使い 性別:男 レベル:- メイン:魔道士 サブ:探求者 エクストラ:空想術士 追加サブ:- 種族:混血 参戦回数:-回 タグ:簒奪者2 身長 - 体重:- PL名:- 「無価値な黄金、無価値な財宝。貴様らに譲るも、俺が奪うも同じことだ」 外見 両手を常に隠す/それは罪の証。 人格 ただひたすらに金を求める/何かを購うために/贖うために。 来歴 親しき者は彼をアスと呼んでいた/今は誰にも呼ばれない。 能力 悪魔より受け継がされた権能/無能/苦悩。 掴んだ物は無価値と化す/無価値なものを手中に収める。 剣は折れた/理想は砕けた/握る手は開かれた。 + 参加セッション + 友人関係 無価値だ。 PickUp 「術式起動――【万能たる対価:ミダスの黄金】。理解しろ、その無価値を」 アスクード・ノット=ノーバディは全属性を手中に収めた魔道士だ。 それを両手に宿し、練り上げることで新たなる魔道に昇華させることを得意とする。 キャラクター情報 + キャラクターメモ ■キャラ 名前(きゃら なまえ) 《基本データ》 年齢:○○歳 性別:?? 身長:ないしょcm 体重:ひみつkg ML1 /HP10/MP10/LP5/行動値5/信仰0 筋1/知1/器1/敏1/感1/精1 《判定など》 命中2D+1/物攻2D+0/射程1~1/魔法2D+1/魔攻2D+0/回避2D+2 探索2D+2/危機2D+1/識別2D+1 ※鑑定等スキルが必要なものは除外 物理防御6/魔法防御5/結界強度2 《スキル》 [パッシブとか] [セットアップとか] [マイナーとか] [メジャーとか] [その他とか] 《所持品1/3》 携帯電話*1 《ダメージロール》 ■技能 価値の重みは支払った対価で決まるのでしょうか? 『愚か者め、いい加減分かれ。お前は何も掴めやしない』 支払えなかった対価の重みは誰に聞けば分かるのですか?