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公式情報 古の大石窟(英:Ancient Cistern)フロルの炎を守る洞窟。内部は仏教を連想させる絢爛豪華な装飾がなされており、ダンジョン内で手に入るムチを使って進んでいくことになる。地下は薄暗くゾンビが徘徊しており、上層とは天国と地獄のような対極的な雰囲気を持つ。また、地下には芥川龍之介の「蜘蛛の糸」のオマージュが見られる。(wikipediaより) 考察 スカウォで特に気になる大石窟。スカウォ以前にトライフォースやハイリアとはまた別の宗教があったのでは?と思わせるビジュアル。地獄の描写を見るに、お寺のように墓地としての機能が併設された施設だったのだろうか。死体置場。火葬場。宗教を説く施設。(2015/06/13) 関連考察 ゼルダのルーツを「哲学書・文学・舞台作品」から探る スカウォの砂上船は海があった事、海洋生物が居た事が分かる他、他大陸や他の地方、文明、国家との交流や貿易があった可能性も見出だせそう。(2015/06/13) 関連考察 ハイラルに「外の国」は存在するのか スカウォの大石窟の描写と、封印されしものの「封印」が意味することとしては、世界が現世と地獄天国(死後)に分かれているのを人間が理解していること。どこに封印されたのか?と考えると「現世ではないどこか」。ラスコーの洞窟壁画の動物描写といスカウォの神話の壁画は似ている。(2015/12/03) ラスコー洞窟 Wikipediaの記事をみる ラスコーどうくつ、仏 Grotte de Lascaux)は、フランスの西南部ドルドーニュ県、ヴェゼール渓谷のモンティニャック村の近郊に位置する洞窟である。先史時代(オーリニャック文化)の洞窟壁画で有名である。 スカウォでは悪の居城、本拠地が珍しく描かれていない。ラスボス戦は用意した演目の舞台。各ダンジョンもギラヒムが本拠地としていそうな描写が見当たらない。魔物を後から召喚して侵略?どこから出してるのか。封印の地の蓋をめくったら魔物が蠢き犇めいてるとか?そこが聖地という可能性は低そう、数百年程度でラウルの居る賢者の間になるくらい綺麗にはならなそう。(位置的には一致しているが…)(2014/12/05) 『古の大石窟』古の大石窟や大祭殿を見ているとアジア圏の匂いがしてくるし、サルボもといロボットが土偶の形をしているし、三竜でなくて三龍がそれぞれの土地を守護しているし、勾玉が落ちている。ハイラルはもともとアジア?スカウォの大地はオリエンタルな匂いがしている(2015/06/05) 大地の神殿は十王審査、古の大石窟は浄土と地獄道。古の大祭殿がなんとも区別が付けにくいんだけど、三龍が女神から土地の守護を任された時に、トライフォース信仰を広めよとは言われてないと思われる(2015/08/24) 女神の神殿にトライフォースがあったなら、古の大石窟が浄土を模した建物なのも分かるような気がしなくもない。離れている大地の神殿と大祭殿は地獄だし。練石場と砂海は時の神殿があるからまた別の物なのか(2015/08/24) 大祭殿は無間地獄の様かもしれない(2015/08/24) 関連考察 ゼルダの世界における「和」 展望の神殿の至る所に彫られてる模様。目の模様を赤色で縁を取ってる、この時代のシーカー族の紋章って元々のこの形なのか?目と太陽を合わせた紋章を簡略化したのが涙模様に見える形になった?(2015/04/10) スカウォと時オカのシーカー族が別の流れから生まれてるならあり得るか。スカウォのシーカー族がインパ消滅によって滅亡、時オカシーカー族は王家の作った特別部隊ってことが前提(2015/04/10) 身を清める泉の管理なんて女神に関係のある種族でなければ出来ないと考えられる(2015/04/10) ラネール砂海は海じゃなくて湖で、大規模な灌漑によって湖水が枯渇、塩分濃度が上昇し露呈した湖底に溜まった化学物質や肥料が周りの地域に広まり緑の育たない土地に変貌。塩害の為にロボットも錆び、雷竜も原因不明の病にかかる。灌漑事業は練石場に水を引く為のものか(2015/09/04) スカイロフトはノアの箱船の例えとも取れるので、箱船が荒波を渡るように、スカイロフトの下にある大地が雨と曇りばかりの天気なのも仕方ないのでは(2015/06/17) 関連考察 風のタクトと「ノアの方舟」 タグ:スカイウォードソード 三龍 主要 建築物 文明 砂上船 考察
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アシュラム【称号:伊右衛門】
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パイロット名 ゼンカイザー 作品名 機界戦隊ゼンカイジャー CV 駒木根葵汰 加入 期間限定イベント『激突、王と王の戦い』第3話クリア 乗機 ゼンカイオー ジュラガオーン 育成タイプ 闘争 精神コマンド レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 気合 必中 枠+1 不屈 熱血 友情 枠+1 怒涛 基本スキル ステータス 攻撃力 防御力 照準値 運動性 初期値 474 402 77 60 最大値 2370 2010 192 150 基本スキル詳細 基本スキル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 闘争のスキルⅠ 0 76 380 - - - - - - - - - - 闘争のスキルⅡ 0 46 569 - - - - - 闘争のスキルⅢ 0 48 948 堅守のスキルⅠ 0 65 322 - - - - - - - - - - 堅守のスキルⅡ 0 39 483 - - - - - 堅守のスキルⅢ 0 41 804 心眼のスキルⅠ 0 5 23 - - - - - - - - - - 心眼のスキルⅡ 0 3 35 - - - - - 心眼のスキルⅢ 0 3 58 感知のスキルⅠ 0 4 18 - - - - - - - - - - 感知のスキルⅡ 0 3 27 - - - - - 感知のスキルⅢ 0 3 45 特殊スキル 全力全開 【限定→恒常(2024年6月15日)】 入手方法:ガチャでジュランソード円月クラッシュを入手 レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 攻撃力が[Lv]%増加する 0 5 5 5 10 10 10 10 10 15 15 15 15 15 20 20 20 20 20 25 気力が120、150以上のとき、ステージ中一度[Lv]がかかる 0 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血直撃 攻撃力 0 297 297 297 297 297 593 593 593 593 593 889 889 889 889 889 1185 1185 1185 1185 防御力 0 0 252 252 252 252 252 503 503 503 503 503 754 754 754 754 754 1005 1005 1005 照準値 0 0 0 24 24 24 24 24 48 48 48 48 48 72 72 72 72 72 96 96 運動性 0 0 0 0 0 19 19 19 19 19 38 38 38 38 38 57 57 57 75 75 秘密のパワー【ミッション】 入手方法:ミッション達成で入手 レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力が[Lv]%増加する 0 2 2 3 3 4 4 5 5 5 気力上限が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 20 攻撃力 0 60 119 178 297 415 593 771 948 1185 防御力 0 51 101 151 252 352 503 654 804 1005 照準値 0 5 10 15 24 34 48 63 77 96 運動性 0 4 8 12 19 27 38 49 60 75 [+]ポジティブ全開 【恒常】 入手方法:ガチャでゼンリョクゼンカイソードを入手 レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 攻撃力・照準値が[Lv]%増加し、 0 2.5 2.5 2.5 5 5 5 5 5 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 12.5 HPが[Lv]増加する。 0 2500 2500 2500 7500 7500 7500 7500 7500 12500 12500 12500 12500 12500 15000 15000 15000 15000 15000 15000 気力130以上のとき、ステージ中一度[Lv]がかかる - - - - 突撃 突撃 突撃 突撃 突撃 突撃必中 突撃必中 突撃必中 突撃必中 突撃必中 突撃必中 突撃必中 突撃必中 突撃必中 突撃必中 突撃必中 自分のアクション開始時に気力が[Lv]上昇する 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 2 2 2 2 2 攻撃力 0 297 297 297 297 297 593 593 593 593 593 889 889 889 889 889 1185 1185 1185 1185 防御力 0 0 252 252 252 252 252 503 503 503 503 503 754 754 754 754 754 1005 1005 1005 照準値 0 0 0 24 24 24 24 24 48 48 48 48 48 72 72 72 72 72 96 96 運動性 0 0 0 0 0 19 19 19 19 19 38 38 38 38 38 57 57 57 75 75 戦意高揚(ゼンカイザー)【ミッション】 入手方法:ミッション達成で入手 レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 気力が10上昇する毎に、攻撃力が[Lv]%増加する 0 1 1 1 1.2 1.2 1.2 1.2 1.2 1.4 1.4 1.4 1.4 1.4 1.6 1.6 1.6 1.6 1.6 2 MAP兵器以外の最大射程が[Lv]増加する(効果は重複可能) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 攻撃力 0 119 119 119 119 119 237 237 237 237 237 415 415 415 415 415 593 593 593 593 防御力 0 0 101 101 101 101 101 201 201 201 201 201 352 352 352 352 352 503 503 503 照準値 0 0 0 10 10 10 10 10 20 20 20 20 20 34 34 34 34 34 48 48 運動性 0 0 0 0 0 8 8 8 8 8 15 15 15 15 15 27 27 27 38 38 パイロット性能考察 スパロボDD初の期間限定参戦作品で、2024年6月に他よりかなり遅れて限定参戦が解除された。 精神は最初から「気合」が使え、その後も「熱血」、「怒涛」と攻撃中心のラインナップ。 照準はそこまで大きくは伸びないので運動性が高いボスを相手する時には「必中」もありがたい。 ステータスは実装時の頃からとにかく攻撃力が伸びる。 一方でそれ以外がほぼ伸びず、「[+]ポジティブ全開」でようやく照準値が伸びるようになった程度。 攻撃特化でも射程外で戦うタイプではないのである程度の防御力は欲しいのだが、その点は汎用オーブに頼るしかないか。 ゼンリョクゼンカイソード実装に合わせて追加されたミッションで手に入る「戦意高揚(ゼンカイザー)」は最後まで凸ると射程が伸びる。 敵の射程外での運用ができる程ではないが、使い勝手に直結するのでゼンカイオーを使うのであれば完凸して射程は伸ばしておきたい。 今は限定解除直後のためオーブの交換等は出来ないが、いずれは「戦意高揚(ゼンカイザー)」以外は遠征や交換の対象になる予定。 交換出来るようになったらまずは割安の「秘密のパワー」を育てて気力上限を確保し、その後他のオーブも遠征と合わせてて育てていこう。 どちらかと言えば多少なりとも耐久力を確保するためにHPの伸びる「[+]ポジティブ全開」の方が優先か。 余談だがCVの駒木根葵汰氏はゼンカイザーこと五色田介人を演じる俳優御本人である。 コメント欄 名前 すべてのコメントを見る
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アシュラト アーシラトの別名。
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【検討中】 ハタヤマヨシノリ 八咬誠志郎 大喰い 天使の麗帝 右方のフィアンマ ガブリエル 冴月紫微帝 猿飛佐助(しびとの剣) 響銀舟 阿良々木暦 麻貴神十字 キーガ 化鳥 J-PHOENIX(JP)2号機 パンツァー・フレーム with ジム=デイモンP3 ズイナ ウッラ ナイン 用心棒(妖獣界 紅蓮児) アシュラム 龍(金の瞳と鉄の剣) キア タウ リリス(書神バトラーズ) アンリ騎士 ドロシー(スレイヤーズVSオーフェン) アリサ(ダン←ダム) 魔法少女キララ 中村巧之助 本田飛鳥 今城 エリカス 紫(名探偵夢水清四郎事件ノート外伝) ロード リック マンフレート・リヒトホーフェン(天翔けるバカ) ヘルマン・ゲーリング中尉(天翔けるバカ) ピロシキ ハワード・ドイル少佐 マントラ 樺島直幸 マイバッハ ヘルマン・ゲーリング上級中尉(修羅の大空) ゴータGⅣ 女王蜂 ターニヤ ハルミ・イナバ タカナミ少佐 タンネンヴァルト レーアリヒト シュタイナー ベルトラン アレクセイ・サロマーティン メルカゾール 丹野さん シア 【再考待ち】 葬送曲 ナイトファイター 【考察途中】 カイルロッド スーパースターファイター .
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アシュラパ ダキニの別名。 「血を飲む者」の意。
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関連リンク ポケモン対戦考察まとめwiki - 晴れパーティ ポケモン対戦考察まとめwiki - 雨乞いパーティ ポケモン対戦考察まとめwiki - 砂嵐パーティ ポケモン対戦考察まとめwiki - 霰パーティ 特性「葉緑素」のポケモン ラフレシア ウツボット ナッシー キレイハナ ワタッコ キマワリ ダーテング トロピウス チェリンボ モジャンボ 晴れ要員 ポケモン名:ワタッコ 主な技:日本晴れ、置き土産、宿木の種、アンコ、身代わり、蜻蛉 ポケモン名:テッカニン 主な技:バトンタッチ、剣舞、身代わり、守る、日本晴れ、シザクロ、蜻蛉 ポケモン名:メガヤンマ 主な技:虫のさざめき、エアスラ、めざパ電、原始の力、守る、日本晴れ、蜻蛉、催眠術 ポケモン名:クロバット 主な技:ブレバ、熱風、怒りの前歯、日本晴れ、蜻蛉、催眠、挑発 ポケモン名:ダーテング 主な技:大爆発、リフスト、日本晴れ ポケモン名:ブラッキー 主な技:黒眼差、欠伸、日本晴れ、バトンタッチ、鈍い、しっぺ返し ポケモン名:ヨノワール 主な技:日本晴れ、置き土産、炎P、痛みわけ、身代わり、気合パンチ ポケモン名:ドータクン 主な技:ラスターカノン、ジャイロボール、地震、サイキネ、思念の頭突、ステロ、日本晴れ、催眠、リフレク、光の壁 ポケモン名:ユクシー 主な技:蜻蛉、サイキネ、思念の頭突、炎P、雷、ソラビ、欠伸、ステロ アタッカー ポケモン名:バクフーン 主な技:噴火、大文字、オバヒ、めざパ氷、ソラビ、気合球 ポケモン名:リザードン 主な技:大文字、竜の波動、エアスラ、めざパ氷、ソラビ、日本晴れ ポケモン名:ゴウカザル 主な技:大文字、インファ、草結び、めざパ氷、アンコ、猫騙し ポケモン名:ウインディ 主な技:フレアドライブ、大文字、ソラビ、竜の波動、めざパ氷、めざパ電 ポケモン名:ブーバーン 主な技:大文字、ソラビ、めざパ氷、10万、気合球、気合パンチ ポケモン名:ヘルガー 主な技:不意打ち、ソラビ、悪の波動、大文字、オバヒ、めざパ氷、カウンター、悪巧み ポケモン名:キマワリ 主な技:ソラビ、ヘドロ爆弾、めざパ氷、めざパ炎 ポケモン名:バクーダ 主な技:噴火、地震、大爆発、岩雪崩、大地の力、オバヒ、大文字、ソラビ ポケモン名:モジャンボ 主な技:パワーウィップ、ソラビ、リフスト、光合成、地震、リフレク、眠り粉、宿木の種 ポケモン名:ハッサム 主な技:バレット、蜻蛉、追い討ち、羽休め、剣舞、日本晴れ ポケモン名:フライゴン 主な技:流星群、大地の力、めざパ氷、めざパ電、地割れ、電光石火、地震、大文字、ソラビ ポケモン名:ボーマンダ 主な技:流星群、大文字、地震、ダイブ、クロー、逆鱗、ハイポン、瓦割り、竜舞 ポケモン名:ファイヤー 主な技:大文字、ソラビ、エアスラ、オバヒ、めざパ氷、めざパ電、朝の日差し、日本晴れ ポケモン名:ヒードラン 主な技:大文字、ラスター、ソラビ、竜の波動、悪の波動、大地の力、マグマストーム、めざパ氷 ポケモン名:ウツボット 主な技:ソラビ、リフスト、ヘドロ爆弾、めざパ炎、めざパ氷、ウェザボ、不意打ち、アンコール、剣舞、リーフブレード、叩き落とす 受け ポケモン名:ドータクン 主な技:地震、ステロ、ジャイロ、ラスター、サイキネ、思念の頭突、リフレク、光の壁 ポケモン名:ネンドール 主な技:地震、高速スピン、サイキネ、思念の頭突、冷凍B、大地の力 ポケモン名:ヤドラン 主な技:波乗り、サイキネ、大文字、火炎放射、地震、思念の頭突、怠ける、瞑想 ポケモン名:ヤドキング 主な技:波乗り、サイキネ、大文字、火炎放射、地震、思念の頭突、怠ける、瞑想 ポケモン名:リーフィア 主な技:リーフブレード、燕返し、剣舞、光合成、鈍い、欠伸、バトンタッチ ポケモン名:ハピナス 主な技:冷凍B、大文字、ソラビ、卵産み、電磁波、どくどく、瞑想 ポケモン名:モジャンボ 主な技:パワーウィップ、ソラビ、リフスト、光合成、地震、リフレク、眠り粉、宿木の種 ポケモン名:ルンパッパ 主な技:ソラビ、波乗り、エナボ、炎P、光合成、宿木の種、日本晴れ、雨乞い ポケモン名:カビゴン 主な技:恩返し、捨て身タックル、地震、炎P、大文字、鈍い、自爆、眠る、寝言 ポケモン名:クレセリア 主な技:サイキネ、冷凍B、月の光、瞑想、シャドボ、エナボ、めざパ炎 ポケモン名:ラティアス 主な技:流星群、波乗り、10万、雷、サイキネ、自己再生、水遊び、願い事
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コマンダーはいらないかも -- 2013-12-14 10 12 30 10000だから単体じゃきついしコマンダーにガイのブーストしてもレディにガイのブーストした奴 -- 2013-12-14 10 16 31 とガード値さほど変わんない -- 2013-12-14 10 17 58 サムラーイのパワーをあげたいんならモーントからイモータルに乗ればいい -- 2013-12-14 10 21 39 G3は 永却不敗×4 アシュラ×4 モ―ント×4がいいと思います -- 2014-02-02 19 21 20 Rを全てサムラーイで固めておけばとんでもないパワーになりますよ -- 2014-02-02 19 22 13 事故防止だけならブラウクリューガーはピン差しで機能すると思う。先攻でも後攻でも最初のターンで攻撃受ける事はないから -- 2014-05-24 14 02 45 醒をグラップルマニアからエナジー・ガールに、G3をコマンダーからモーントに変更。Gユニットも追加しました -- 2015-11-16 19 37 54
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現時点での設定考察 ライブラリ モノガタリ キャラクターズ ヨクボウ ギシンとアンキ ライブラリ ライブラリ世界は全ての世界と相互に包括し合っている。(つまりどんな世界ともコラボ出来る) 常に隣に存在するようなものなので、その他の世界はどんな経路からでもライブラリ世界に繋がる可能性を持っている。 逆も然りでライブラリ世界も「モノガタリ」という形でどんな世界とも繋がる術を持っている。 相互関係にあるので融合が始まるとライブラリ世界は現実世界に浸食され、現実世界はライブラリ世界に浸食される。 ライブラリ世界≠データ世界≠夢の世界≠死後の世界and more... ライブラリ世界は一つの概念世界に留まっておらず、多種多様な繋がり方に合わせて形容の仕方も変わってくる。 登場人物がここは死後の世界だと思っていても、ユーザーにとってみればそこはゲームの中の世界でありただのデータである。 互いに同じライブラリという世界に干渉していて同じ物を見ていてもこれだけ認識しているものや、形容するものが違ってくる。 これがライブラリが一つの要素に定まらず要領を得られなかった理由であると考えられる。 ライブラリを一つの概念世界に位置付けて考えるべきではない。 モノガタリ 複製と分岐を繰り返している。(参考:書架ト赤) 選んだ未来と選ばなかった未来の数だけ分岐する。 分岐の数だけifとして自分と同じ存在があの世界に存在している。(参考:アリス、もう一人) 言わば、その存在から分かれた存在。 自分と同じナイトメアに出会う理由もその為。 キャラクターズ この素体人形はユーザーがシノアリスを通してキャラクターを操る為の入れ物。 アイコンが操り人形であったり、防具のアイコンが人形のパーツであるのはその為。 ガチャを引く事で特定の登場人物の話が書かれた本を手に入れる。(ジョブという情報) それをユーザーが自在に操ることが出来る媒体の素体人形に入れることでユーザーは「アバター」を獲得し、それを通してライブラリ世界に干渉することが出来る。 また、アバターは1体のアバターを雛形にして形成しているということから、メタ的な視点で見ると全てのキャラクターズの身体は元は同じ身体から出来上がっていると考えられる。 ヨコオ氏が過去にDOD3のインタビューで答えていた設定だがシノアリスにも同じメタ思想が生きている可能性がある。 ヨコオ氏: アコールは最後にこちらへ向かって「ありがとうございました」と言いますが, これは単純な「DOD」のオマージュじゃなく, 「こっちの世界」のことを認識しているんですよ。 我々がいる現実も,あまねく存在する分岐のひとつだということを示唆しています。 そこから紐解くと彼女が何を狙っていたのかということが, うっすらと分かってくるようにできています。 (中略) ああいった言動にも,すべて意味があるんです。 あくまで隠し要素みたいなものですが。 普通ゲームはプレイヤーが終わらせるものですが, 「DOD3」はアコールが最後に映像を切るじゃないですか。 アレはお互いに「こっちが現実だ」と認識しているという演出です。 キャラクターズのキャラワードの意味 ヨクボウ 魔晶石が欲望の結晶。 この魔晶石を与えられたナイトメアは結晶化し暴走する。 魔素と似ている。 ギシンとアンキ DOD3コラボにてアコールがギシンとアンキの事を「B変異体」と呼称している。 ディレクターのヨコオ氏もこの両者は裏の話として関係性があるとインタビューで答えている。 ギシンとアンキは「B変異体」である為、アコール達と戦いを繰り広げて来た本来のBとは違う模様。
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概要 推理したり妄想にふけったりすること。 バンボシュにおける考察 バンボシュ自体は非常に分かりやすいシステムなので考察の必要性は感じない。 しかし時間帯ごとのメニューの微妙な違い、店舗ごとの違い、それぞれが意図するもの等はまだ明確になっておらず、今後とも考察の対象に値すると思われる。 そこに謎があるかぎり、考察の種は尽きないのである。 来店客には考察が必要な人物は多い。 アニメにおける考察 みんな大好き。 かなりうざいけど面白さを感じる。 あたってもはずれても(ドヤァ 名言 考察なんてやらなきゃよかった! 真面目に考えてバカみたい。 関連項目 輪るピングドラム 新世紀エヴァンゲリオン