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★★★アサルト★★★ 自分がいったアサルトを経験を元に独自に攻略。ですのであまり過信しないでねw 気がむいたら更新します(汗) ★★★アサルト★★★ 場所 ランク 戦績/人数(リダ) オグマ奪取指令 特務曹長 1333/3人() ★★★めぬう★★★ トップページ/更新履歴/欠席確認/お知らせ/今後の方針/ルール/メンバ一覧/取得状況/ポイント表/希望届け/bbs/攻略/何でも検証団/リンク
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舞台「アサルトリリィ League of Gardens」 キービジュアル あらすじ(*1) 近未来の地球――人類は「ヒュージ」と呼ばれる謎の生命体の出現で破滅の危機に瀕していた。 全世界が対ヒュージのために団結して作り上げた決戦兵器「CHARM」を用いて、「リリィ」と呼ばれる少女たちは世界の為に戦い続けている。 世界各地にはリリィ養成機関である「ガーデン」が設立され、ヒュージに抗い、人々を守る拠点となっていた。 そして、数あるガーデンの中でも、名門と謳われる百合ヶ丘女学院に入学した一柳梨璃は、出会った仲間たちと一柳隊を結成、任務の為に東京へと赴く。 これを機に、ルドビコ女学院、エレンスゲ女学園、神庭女子藝術高校、御台場女学校、相模女子高等学館、そして百合ヶ丘女学院の運命が交錯し始める…… 公演情報 日程:2020年1月9日(木)~1月15日(水) 会場:新宿FACE CAST キャラクター キャスト 使用CHARM 【百合ヶ丘女学院:LG一柳隊】 一柳梨璃 赤尾ひかる グングニル 白井夢結 夏吉ゆうこ ブリューナク 楓・J・ヌーベル 井澤美香子 ジョワユーズ 二川二水 西本りみ グングニル 安藤鶴紗 紡木吏佐 ティルフィングT型 吉村・Thi・梅 岩田陽葵 タンキエム 郭神琳 星守紗凪 媽祖聖札(マソレリック) 王雨嘉 遠野ひかる アステリオン ミリアム・ヒルデガルド・v・グロピウス 高橋花林 ニョルニール 【神庭女子藝術高校:LGグラン・エプレ】 今叶星 前田佳織里 ダインスレイフ・カービン 【エレンスゲ女学園:LGヘルヴォル】 相澤一葉 藤井彩加 グングニル・カービン 【私立ルドビコ女学院:無所属】 戸田・エウラリア・琴陽 田上真里奈 グングニル・カービン 【私立ルドビコ女学院:LGテンプルレギオン】 福山・ジャンヌ・幸恵 中村裕香里 フィエルボワシャルルマーニュ 松永・ブリジッタ・佳世 緒方ありさ ダインスレイフ・カービン 【相模女子高等学館:生徒会特選隊】 石川葵 広沢麻衣 トリグラフ 【御台場女学校:LGロネスネス】 船田純 石井陽菜 ダインスレイフ 船田初 西葉瑞希 グングニル・カービン 【御台場女学校:LGヘオロットセインツ】 川村楪 あわつまい ダインスレイフ・カービン 月岡椛 夏目愛海 グングニル・カービン スタッフ 原作:尾花沢軒栄(acus) スーパーバイザー:木谷高明(ブシロード) エグゼクティブプロデューサー:中山淳雄(ブシロード)/早園正(アゾンインターナショナル)/久保田光俊(シャフト)/源生哲雄(TBS)/川島将之(ポケラボ) プロデューサー:高井大樹(ブシロード)/中川秀平(アゾンインターナショナル)/大嶋実句(シャフト)/小林正英(ポケラボ) 総合演出:松崎史也 脚本:桜木さやか(ルドビコ★) 演出:林修司(ルドビコ★/dopeⒶdepe) 音楽プロデューサー:岡田太郎(ブシロードミュージック) 楽曲:谷ナオキ(LOVE ANNEX) アクション監督:加藤学 ダンス振り付け:藤堂光結(ToDo) 歌唱指導:新良エツ子 舞台監督;伊藤清一(a58b) 演出部:鈴木沙織(a58b) 舞台装置:石倉研史郎(a58b) 照明:樋口かほる(六工房) ピンオペレーター:岩間愛美(六工房)/中村優陽 音響:長柄篤弘(ステージオフィス)/齋藤正樹(ステージオフィス)/高島斎(ステージオフィス) ワイヤレスオペレータ:松宮辰太郎(catSSound) サンプラー:早川迪 衣装製作:車杏里/平野萌香/佐久間のぞみ 武器製作:湯田商店/藤好伸暁(セレソンアート工房) 映像製作:坂内友樹(合同会社ビッグバンバン) 映像補佐:叶絵里奈 演出助手:小林賢祐 現場制作:足立裕里 ヘアメイク:工藤聡美/嘉山花子 現場進行ヘアメイク:青山亜耶/杉浦なおこ/中島加鈴/寺田さとみ スチール:小池博 宣伝美術:SE_TSU DESIGN 制作補佐:木村若菜 当日運営:安田みさと/小川菜穂/田中翔太(企画演劇集団ボクラ団義)/小泉沙百合(ティー・ゾーン)/水沢まな美/飯島佳夏美/清水瑞希/松嶋理史/江口葵/江澤弥生/赤坂奈美 稽古場サポーター:船木政秀/新原ミナミ/高久健太 アソシエイトプロデューサー:池田祥馬(ブシロード)/吉野彩香(ブシロード)/綿引宏典(アゾンインターナショナル) 製作:ブシロード/アゾンインターナショナル/シャフト 制作:ピウス 主催:舞台アサルトリリィプロジェクト 協力:月刊ブシロード 楽曲 オープニング主題歌 「繋がり」 作詞・作曲・編曲:谷ナオキ エンディング主題歌 「大切を数えよう」 作詞・作曲・編曲:谷ナオキ 楽曲プロデューサー:藤井亮太(LOVE ANNEX) アサルトリリィプロジェクトテーマ曲 「Edel Lilie」 作詞:安藤紗々 作曲:俊龍 編曲:秋月須清 楽曲プロデューサー:斎藤滋(ハートカンパニー) 関連商品 映像ソフト Blu-ray 舞台「アサルトリリィ League of Gardens / アサルトリリィ The Fateful Gift」 ※サウンドトラックも同梱。
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なぜかすぺしゃりてぃに書いてあったんで移してきたの アサルト攻略 避難所アサルト 一本道を進んでいくだけの単純なMAP マジ頭おかしいんじゃねーかってぐらい沸くけどある程度装備が整っていればただの雑魚 対象レベルは0~9だが、9の時点で来ても間違いなく大苦戦するから無理そうなら後でもおk(レベル20になると入れなくなる) 一気に進むとゾンビが反応してくるが、画面ぎりぎりからそっと撃てば大量のゾンビを一方的に撃てる ラストは壁を壊せば終わりだが、奥にも大量のゾンビがいるから稼ぎたい時は殺してから ミレニアムアサルト これも基本的には一本道だが、沸く場所が少しトリッキーなので覚えよう そろそろ遠距離攻撃をしてくるゾンビがうざったくなってくる年頃 遠くからIPと一緒になって撃つと遠距離攻撃がばんばん飛んでくるのでむしろ突っ込んだ方が安全 近くのゾンビにしか当たらないから狙われにくく、そのゾンビも至近弾で即死するから安全かつ高得点 アサルトレベルは5~14だが10~19にカウントされるのでメダル稼ぎにいい フェニックス工場アサルト マップが若干入り組んでいるので初見は迷子になりがち 火炎エリアは燃えると火炎ダメージ以外は受け付けない(つまりゾンビに対して無敵)から火炎バリアして敵に突っ込んでポイントを稼ごう 同様に電流も電流ダメージ以外受け付けないので死にかけたらわざとしびれるのもあり 慣れないうちは事故死しやすいが、慣れてしまえば別に難しくないアサルト 地下水路アサルト マップは単純だがやや暗い 事前にチームを組んでいけば視界がよくなるのでチーム推奨 敵の攻撃が痛くなってくるが、見たことある敵ばかりなので対応自体は難しくない 体力防御が低いと事故死率が跳ね上がるが、逆にある程度あれば生き残ること自体は簡単 ただし稼ごうとすると火力とタフさを求められるからはいひとさん以外は難しい 唯一の20~29アサルトなので大人気 40分周期なので見逃さないようにしよう ファミマアサルト マップがいくつかのエリアにわかれていてそれぞれのミッションをこなしていく 視界は暗いわけでもなく、敵も単純でやりやすい ただし敵の強さが地下アサ以上だから気をつけないと事故死する 雑魚は銃撃を多用してくるから撃たれまくって鈍足になったところを近接で仕留められると痛い 地下と比べて報酬はさほど変わらないからぶっちゃけいかなくてもいい
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アサルトの種類わけ ここではアサルトを目的ごとに2種類わけます。 戦績目的のアサルト 短時間でいかに多くの戦績を稼ぐアサルト クリア目的のアサルト クリアを最上の目的として時間を掛けてじっくりやるアサルト アサルトの詳細については下記で↓ http //ff11wiki.rdy.jp/2127827481.html 人集め 戦績目的のアサルトではアノンを解除・自分はもう現地にいくばかりにしてシャウト、コマンドは /sh アサルト名 募集ジョブ(ジョブ縛りなければ省略)@(募集人数)名募集です。 (シャウトしたら場所から移動なし) そして30秒待つ 来たテルの中からアサルト名、参加希望ジョブがあって感じのよさそうな人から 誘う。このときは無言誘いでおk もれた人に対しては5人以下ならテルで返事、6人以上ならシャウトで返事する。 (返事する人数が多すぎると参加者・漏れた人の待ち時間が多くなりすぎるため) 人数が揃わなかった場合は場所を移動して再度シャウト クリア目的のアサルトでは必要ジョブを調べておいてシャウト、コマンド /sh 傭兵ランクアサルト名クリア目的 募集ジョブ@人数を必要なだけ そして30秒待つ 来たテルからアサルト名 可能ジョブ名がある人で条件の合う人から誘う。 このときは無言誘いでおk。 もれた人に対しては5人以下ならテルで返事、6人以上ならシャウトで返事する。 移動 戦績目的のアサルトの場合はほかの人が集まってくるのをまってる間にリダ受けて 入るばかりにしておく。メンバーが集まったらさっさとインする。 クリア目的のアサルトの場合はほかの人が集まってくるのをまってる間にリダ受けて メンバーを待つ。 メンバーが揃ったのを確認してアサルトの主旨説明、クリア方法と個々に伝えてイン アサルト 戦績・クリア目的ともに必要以外のことを一切しゃべらず黙々とこなす。 クリア後はおつかれさまでおk 白門に戻ってリダが鑑定をする。鑑定品をロットして終了 解散 戦績・クリア目的ともにおつかれさまでした。またよろしくといって30秒後に解散でおk
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【文明】 多色(3文明) 【命名ルール】 (漢字2文字)の(漢字2文字)〔以上にカタカナのルビ〕 〇〇〇〇 【多種族冠詞】 なし 【進化冠詞】 なし 作者:めめてる 背景ストーリー 各種族の闘争本能が実体として顕現したクリーチャー。 顕現することによって、種族の闘争本能を著しく高め、他種族との争いを起こさせる。1体の例外を除いて。 また、アサルトロードが顕現することをアサルトレイズと呼ぶ。 一覧 《龍幻の伝説 ネクサス・ボルシャック》 《闇夜の狂喜 ジャックポット・王・ランタン》? 《永焉の天界 ファイナル=ジャスティファイ》?
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アサルトチャージャー系統 名称 重量 出力 持続時間 チャージ時間 条件 素材・勲章 GP アサルトチャージャー 260 A+1.6 最大2.5秒 35秒(30秒) 初期装備 なし なし AC-マルチウェイ 230 D+1.25 最大3.3秒 36秒(31秒?) クラス関係なし 超剛性メタルx5ニュード卵x25ニュード群体x5 150 AC-ディスタンス 300 C-1.3 最大4.0秒 55秒(50秒) マルチウェイ購入 複層重合金属x2ニュード胚x20ニュード素子x20 250 AC-マルチウェイII 290 E-1.0 最大5秒 45秒(40秒) ディスタンス購入 占拠章x10orユニオンレベル Lv.20チタン鋼x15ニュード集積体x5ニュード融素子x2 350 AC-マルチウェイX 270 S1.7 最大1.7秒 30秒(25秒) マルチウェイII購入 占拠章x25orユニオンレベル Lv.50ウーツ重鋼x15ニュード融素子x3破損ICx15 500 ※チャージ時間()内の値は非SP切れ時に100%回復するのに要する時間 表を編集
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LM314V23/24 V2アサルトバスター 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 64800 800 S 15960 160 34 34 32 8 A A B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% メガビームシールド 5000 24 0 2~3 特殊射撃 90% 5% ヴェスバー 5000 24 0 3~5 貫通BEAM 75% 5% ビームスプレーポッド 4500 22 0 4~6 BEAM拡散 90% 10% メガビームキャノン 5800 28 0 5~7 貫通BEAM 75% 5% 光の翼 7000 50 0 MAP MAP 100% 0% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 耐ビームコーティング 貫通BEAMを除く、BEAM射撃系とBEAM格闘属性の攻撃を30%軽減。 シールドビット 「特殊防御」コマンド使用可能。貫通BEAMと特殊射撃を除く射撃系武装全無効化。貫通BEAMの攻撃を70%軽減。効果発動時にENを10消費。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 V2ガンダム 4 セカンドV 設計元 設計元A 設計元B デュエルガンダム アサルトシュラウド バスターガンダムヴェルデバスター 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 レコードブレイカー 3 セカンドV 3 V2ガンダム 4 ザンスパイン 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士Vガンダム』 V2ガンダムが全オプション兵装を装備した高機動強襲重砲撃支援形態。バスター形態のメガビームキャノン、アサルト形態のメガビームシールドなどそれぞれの強みを受け継いだV2の上位互換ユニットとして運用できる。 軒並み高威力の武装で固まっているが相応にEN消費は激しい。また武装はほぼビーム属性であるためBEAMジェネレーターOPは相性が良い。 Iフィールドを失った代わりに実弾防御可能なシールドビットを得ている。このため優秀な支援防御機としても運用可能。なお特殊防御でダメージを0にした場合MPは低下しない。 ワールドまでのV2は移動力9の適性B。本機を含めたOWに登場するミノフスキードライブ機は宇宙空中A移動力8で統一されている。適正Aになったことで一部ステージでの移動コスト増加が起こりにくくなった。 ビームサーベルの戦闘デモで光の翼を使用することがある。多くの場合トドメ演出であるが出ないこともあり詳細な条件は不明。 名前ネタ設計は健在で設計素材であるデュエルガンダム アサルトシュラウド・バスターガンダムが共にA1で捕獲出来るエールストライクガンダムから開発を2回進めると作成出来る事もあり、早期に生産可能。
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■アサルトレイド-(条件)((条件)のクリーチャーが攻撃する時、手札にあるこのクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。) 作者:宇和島 備考 DMTend-04の隠し能力。いきなり強襲してくるクリーチャー版アタック・チャンス。(条件)は様々である予定。 関連 《強襲ボス ジェットキッカー》
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キャラクターは確認出来たものから随時追加掲載 最長アサルトチェイスの記載は最短派生のもの アサルトチェイス発生攻撃表の確認方法をまとめています。詳細はアサルトチェイス発生攻撃表についてをご覧下さい。 チェイスタイプ1 チェイスタイプ2 チェイスタイプ3 チェイスタイプ4 チェイスタイプ5 チェイスタイプ6 チェイスタイプ7 チェイスタイプ1 ※分類されているキャラクター 孫悟空、スーパーサイヤ人 孫悟空、クリリン、ヤムチャ、ギニュー、バーダック、人造人間18号、セル 第一形態、セル 第二形態、ターレス、クウラ ボタンはPS3版のものです。※最長アサルトチェイス △△△△〇△ 派生前動作 △派生 ×派生 □派生 〇派生 強攻撃1 △△△・△×△・△□△・△〇△ なし なし なし 強攻撃2 △△・△×△・△□△・△〇△ なし なし なし 強攻撃3 △△△・△×・△□△・△〇△ なし なし なし 強攻撃4 △△△・△×△・△□・△〇△ なし なし なし 強攻撃上 △エリアル発生 なし なし なし 強攻撃下 △△エリアル発生 なし なし なし ラッシュ攻撃□×5 △△△・△△×・△△□・△△〇 なし なし なし 溜め攻撃 上 △△ ×△△・×△×・×△□・×△〇 □△△・□△×・□△□・□△〇 〇△△エリアル発生 溜め攻撃 左 △△△・△△×・△△□・△△〇 ×△ □△△・□△×・□△□・□△〇 〇△△エリアル発生 溜め攻撃 右 △△△・△△×・△△□・△△〇 ×△△・×△×・×△□・×△〇 □△ 〇△△エリアル発生 溜め攻撃 下 △△△・△△×・△△□・△△〇 ×△△・×△×・×△□・×△〇 □△△・□△×・□△□・□△〇 〇△△エリアル発生 溜め攻撃 N △△△・△△×・△△□・△△〇 ×△△・×△×・×△□・×△〇 □△△・□△×・□△□・□△〇 〇△△エリアル発生 アサルトチェイス発生攻撃表 ボタン 攻撃数 アサルトチェイス始動攻撃 備考 強攻撃 1 強攻撃 2 強攻撃 3 強攻撃 4 強攻撃 上 強攻撃 下 ラッシュ格闘 溜め攻撃 △ボタン 1段目 溜め攻撃 エリアル 強攻撃 上 強攻撃 1 強攻撃 2 各強攻撃からの溜め攻撃発生強攻撃 1 → 溜め攻撃 N強攻撃 2 → 溜め攻撃 上強攻撃 3 → 溜め攻撃 左強攻撃 4 → 溜め攻撃 右 2段目 強攻撃 2 なし エリアル 溜め攻撃 3段目 溜め攻撃※直前〇ボタン 強攻撃 上 なし 強攻撃 2 ×ボタン 1段目 なし なし なし なし 強攻撃 3 なし 2段目 強攻撃 3 なし 3段目 なし 強攻撃 3 □ボタン 1段目 なし なし なし なし 強攻撃 4 なし 2段目 強攻撃 4 なし 3段目 なし 強攻撃 4 〇ボタン 1段目 なし なし なし なし 強攻撃 下 なし 2段目 強攻撃 下 なし 3段目 なし 強攻撃 下 ページトップへ チェイスタイプ2 ※分類されているキャラクター 孫悟飯(幼年期)、餃子、孫悟飯(少年期)、スーパーサイヤ人 孫悟飯(少年期)、トランクス(格闘)、スーパーサイヤ人 トランクス(格闘)、孫悟飯(青年期)、スーパーサイヤ人 孫悟飯(青年期)、孫悟飯(未来)、栽培マン、バータ、人造人間19号 ボタンはPS3版のものです。※最長アサルトチェイス △△△□△△ 派生前動作 △派生 ×派生 □派生 〇派生 強攻撃1 △△△・△△×・△△□・△△〇△×・△□△・△〇△ なし なし なし 強攻撃2 △エリアル発生 なし なし なし 強攻撃3 △△△・△△×・△△□・△△〇△×△・△□△・△〇△ なし なし なし 強攻撃4 △△エリアル発生 なし なし なし 強攻撃上 △△△・△△×・△△□・△△〇△×△・△□△・△〇△ なし なし なし 強攻撃下 △△△・△△×・△△□・△△〇 なし なし なし ラッシュ□×5 △△△・△△×・△△□・△△〇 なし なし なし 溜め攻撃 上 △△・△×△・△□△・△〇△ ×△ □△△エリアル発生 〇△△ 溜め攻撃 左 △△・△×△・△□△・△〇△ ×△△・×△×・×△□・×△〇 □△△エリアル発生 〇△△ 溜め攻撃 右 △△・△×△・△□△・△〇△ ×△△・×△×・×△□・×△〇 □△△エリアル発生 〇△△ 溜め攻撃 下 △△・△×△・△□△・△〇△ ×△△・×△×・×△□・×△〇 □△△エリアル発生 〇△△ 溜め攻撃 N △ ×△△・×△×・×△□・×△〇 □△△エリアル発生 〇△△ アサルトチェイス発生攻撃表 ボタン 攻撃数 アサルトチェイス始動攻撃 備考 強攻撃 1 強攻撃 2 強攻撃 3 強攻撃 4 強攻撃 上 強攻撃 下 ラッシュ格闘 溜め攻撃 △ボタン 1段目 溜め攻撃 上 エリアル 溜め攻撃 左 強攻撃 2 溜め攻撃 下 強攻撃 3 強攻撃 上 溜め攻撃 N 2段目のボタンにより発生攻撃が異なる2段目△ボタン 溜め攻撃 N2段目×ボタン 溜め攻撃 上2段目□ボタン 強攻撃 22段目〇ボタン 強攻撃 3 2段目 溜め攻撃 上 なし 溜め攻撃 N エリアル 溜め攻撃 下 溜め攻撃 左 溜め攻撃 下 1段目△派生 溜め攻撃 N1段目×派生 溜め攻撃 上1段目□派生 強攻撃 21段目〇派生 強攻撃 3 3段目 備考参照 備考参照 なし 溜め攻撃 N 1段目△派生 備考参照1段目×派生 溜め攻撃 上1段目□派生 エリアル1段目〇派生 溜め攻撃 左 ×ボタン 1段目 なし なし なし なし なし なし なし 強攻撃 1 なし 2段目 強攻撃 1 強攻撃 1 強攻撃 1 3段目 強攻撃 1 □ボタン 1段目 なし なし なし なし なし なし なし 強攻撃 4 なし 2段目 強攻撃 4 強攻撃 4 強攻撃 4 3段目 強攻撃 4 〇ボタン 1段目 なし なし なし なし なし なし なし 強攻撃 下 なし 2段目 強攻撃 下 強攻撃 下 強攻撃 下 3段目 強攻撃 下 ページトップへ チェイスタイプ3 分類されているキャラクター ベジータ、スーパーサイヤ人 ベジータ、ベジータ(スカウター)、ラディッツ、ナッパ、ザーボン、スーパーザーボン、リクーム、グルド、フリーザ 第一形態、フリーザ 第二形態、フリーザ 第三形態 ボタンはPS3版のものです。※最長アサルトチェイス △△△〇△△ 派生前動作 △派生 ×派生 □派生 〇派生 強攻撃1 △△・△×△・△□△・△〇△ なし なし なし 強攻撃2 △エリアル発生 なし なし なし 強攻撃3 △△エリアル発生 なし なし なし 強攻撃4 △△△・△△×・△△□・△△〇 なし なし なし 強攻撃上 △△△・△×・△□△・△〇△ なし なし なし 強攻撃下 △△△・△×△・△□△・△〇△ なし なし なし ラッシュ□×5 △△△・△×△・△□△・△〇△ なし なし なし 溜め攻撃 上 △△△・△△×・△△□・△△〇 ×△△・×△×・×△□・×△〇 □△△ 〇△△エリアル発生 溜め攻撃 左 △△△・△△×・△△□・△△〇 ×△△・×△×・×△□・×△〇 □△△ 〇△△エリアル発生 溜め攻撃 右 △△ ×△△・×△×・×△□・×△〇 □△△ 〇△△エリアル発生 溜め攻撃 下 △△△・△△×・△△□・△△〇 ×△△・×△×・×△□・×△〇 □△△ 〇△△エリアル発生 溜め攻撃 N △△△・△△×・△△□・△△〇 ×△ □△△ 〇△△エリアル発生 アサルトチェイス発生攻撃表 ボタン 攻撃数 アサルトチェイス始動攻撃 備考 強攻撃 1 強攻撃 2 強攻撃 3 強攻撃 4 強攻撃 上 強攻撃 下 ラッシュ格闘 溜め攻撃 △ボタン 1段目 溜め攻撃 右 エリアル 強攻撃 2 強攻撃 下 溜め攻撃 N 溜め攻撃 下 溜め攻撃 上 強攻撃 1 直前のボタンにより発生攻撃が異なる直前△ボタン 溜め攻撃 右直前×ボタン 溜め攻撃 N直前□ボタン 強攻撃 下直前〇ボタン 強攻撃 2 2段目 強攻撃 1 なし エリアル 溜め攻撃 下 強攻撃 1 1段目△派生 溜め攻撃 右1段目×派生 溜め攻撃 N1段目□派生 強攻撃 下1段目〇派生 強攻撃 2 3段目 備考参照 なし 強攻撃 1 備考参照 1段目△派生 溜め攻撃 右1段目×派生 強攻撃 11段目□派生 溜め攻撃 下1段目〇派生 エリアル ×ボタン 1段目 なし なし なし なし なし 強攻撃 上 2段目 強攻撃 上 強攻撃 上 なし 3段目 なし 強攻撃 上 なし 強攻撃 上 □ボタン 1段目 なし なし なし なし なし 強攻撃 4 2段目 強攻撃 4 強攻撃 4 なし 3段目 なし 強攻撃 4 なし 強攻撃 4 〇ボタン 1段目 なし なし なし なし なし 強攻撃 3 2段目 強攻撃 3 強攻撃 3 なし 3段目 なし 強攻撃 3 なし 強攻撃 3 ページトップへ チェイスタイプ4 ※分類されているキャラクター ピッコロ、天津飯、ネイル、キュイ、ドドリア、ジース、ドクター・ゲロ、人造人間17号、ブロリー、スーパーサイヤ人 ブロリー ボタンはPS3版のものです。。※最長アサルトチェイス △△△〇△ 派生前動作 △派生 ×派生 □派生 〇派生 強攻撃1 △△△・△×・△□△△〇△エリアル発生 なし なし なし 強攻撃2 △エリアル発生 なし なし なし 強攻撃3 △△△・△×△・△□△△〇△エリアル発生 なし なし なし 強攻撃4 △△△・△△×・△△□・△△〇 なし なし なし 強攻撃上 △△△・△×・△□△△〇△エリアル発生 なし なし なし 強攻撃下 △△△・△△×・△△□・△△〇 なし なし なし ラッシュ□×5 △△△ なし なし なし 溜め攻撃 上 △△△ ×△△・×△×・×△□・×△〇 □△△・□×△・□□□〇△エリアル発生 〇△エリアル発生 溜め攻撃 左 △△△ ×△△・×△×・×△□・×△〇 □ 〇△エリアル発生 溜め攻撃 右 △△△ ×△△・×△×・×△□・×△〇 □△△・□×△・□□□〇△エリアル発生 〇△エリアル発生 溜め攻撃 下 △△△ ×△△・×△×・×△□・×△〇 □△△・□×△・□□□〇△エリアル発生 〇△エリアル発生 溜め攻撃 N △△△ ×△ □△△・□×△・□□□〇△エリアル発生 〇△エリアル発生 アサルトチェイス発生攻撃表 ボタン 攻撃数 アサルトチェイス始動攻撃 備考 強攻撃 1 強攻撃 2 強攻撃 3 強攻撃 4 強攻撃 上 強攻撃 下 ラッシュ格闘 溜め攻撃 △ボタン 1段目 溜め攻撃 N エリアル 溜め攻撃 上 強攻撃 3 溜め攻撃 下 強攻撃 上 強攻撃 下 強攻撃 4 直前のボタンにより発生攻撃が異なる直前△ボタン 強攻撃 3直前×ボタン 溜め攻撃 N直前□ボタン 強攻撃 4直前〇ボタン エリアル 2段目 強攻撃 4 なし 強攻撃 4 溜め攻撃 上 強攻撃 4 溜め攻撃 下 強攻撃 上 1段目△派生 強攻撃 31段目×派生 溜め攻撃 N1段目□派生 強攻撃 41段目〇派生 エリアル 3段目 備考参照 備考参照 強攻撃 4 備考参照 強攻撃 4 溜め攻撃 下 1段目△派生 溜め攻撃 上1段目×派生 強攻撃 41段目□派生 備考参照1段目〇派生 なし ×ボタン 1段目 なし なし なし なし なし なし なし 強攻撃 1 2段目 強攻撃 1 強攻撃 1 強攻撃 1 3段目 なし なし 強攻撃 1 なし 強攻撃 1 □ボタン 1段目 なし なし なし なし なし なし なし 溜め攻撃 左 2段目 溜め攻撃 左 溜め攻撃 左 溜め攻撃 左 3段目 なし なし 溜め攻撃 左 なし 溜め攻撃 左 〇ボタン 1段目 なし なし なし なし なし なし なし 強攻撃 2 2段目 強攻撃 2 強攻撃 2 強攻撃 2 3段目 なし なし 強攻撃 2 なし 強攻撃 2 ページトップへ チェイスタイプ5 ※分類されているキャラクター スーパーサイヤ人2 孫悟空、スーパーサイヤ人3 孫悟空、セル 完全体、パーフェクトセル、パイクーハン、魔王ダーブラ、魔人ブウ(純粋) ボタンはPS3版のものです。。※最長アサルトチェイス △××△ 派生前動作 △派生 ×派生 □派生 ×派生 強攻撃1 △△△・△△×・△××・△□△〇△・△〇×△×△エリアル発生 ×△△・×△×・×□・×〇△×〇×・×××××△エリアル発生 なし なし 強攻撃2 △△△・△△×・△△□・△△〇△×△・△××・△×□・△×〇 ×△△・×△×・×□△・×□××〇△・×〇×・×××××△エリアル発生 なし なし 強攻撃3 △△△・△△×・△△□・△△〇△×△・△××・△×□・△×〇 ×××・××△・××□・××〇×△△・×△× なし なし 強攻撃4 △△△・△△×△□△・△□×・△〇△・△〇×△××・△×△エリアル発生 ×△△・×△××□△・×□×・×〇△・×〇××××・××△エリアル発生 なし なし 強攻撃上 △エリアル発生 ×△△・×△×・××・×□△×□×・×〇△・×〇× なし なし 強攻撃下 △△・△××△□△・△□×・△〇△・△〇×△×△エリアル発生 ×△×□△・×□×・×〇△・×〇××××・××△エリアル発生 なし なし ラッシュ攻撃出し切り △△△・△△×△×△・△××・△×□・△×〇 ×△△・×△××□△・×□×・×〇△・×〇××××・××△エリアル発生 なし なし 溜め攻撃 上 △△△×△・△××・△×□・△×〇 ××△・×××・××□・××〇×△エリアル発生 □△△・□△×・□△□・□△〇□× 〇△△・〇△×・〇×△・〇×× 溜め攻撃 左 △△△・△△×・△△□・△△〇△×△・△××・△×□・△×〇 ××△・×××・××□・××〇×△エリアル発生 □△□×△・□××・□×□・□×〇 〇△△・〇△×・〇×△・〇×× 溜め攻撃 右 △△△・△△×・△△□・△△〇△× ××△・×××・××□・××〇×△エリアル発生 □△△・□△×・□△□・□△〇□×△・□××・□×□・□×〇 〇△△・〇△×・〇×△・〇×× 溜め攻撃 下 △△△・△△×・△△□・△△〇△×△・△××・△×□・△×〇 ×××△エリアル発生 □△△・□△×・□△□・□△〇□×△・□××・□×□・□×〇 〇△△・〇△×・〇×△・〇×× 溜め攻撃 N △△△・△△×・△△□・△△〇△×△・△××・△×□・△×〇 ××△・×××・××□・××〇×△エリアル発生 □△△・□△×・□△□・□△〇□×△・□××・□×□・□×〇 〇△△・〇△×・〇×△・〇×× アサルトチェイス発生攻撃表 強攻撃1から強攻撃4まで ボタン 攻撃数 アサルトチェイス始動攻撃 備考 強攻撃 1 強攻撃 2 強攻撃 3 強攻撃 4 △ボタン 1段目 溜め攻撃 左 強攻撃 4 溜め攻撃 左 1段目△派生 強攻撃 下1段目×派生直前△ボタン 溜め攻撃 上直前×ボタン エリアル直前□ボタン 溜め攻撃 左直前〇ボタン 強攻撃 4 2段目 強攻撃 下 1段目△派生 溜め攻撃 左1段目×派生 強攻撃 下 1段目△派生 溜め攻撃 右1段目×派生 強攻撃 4 強攻撃 下 3段目 直前△ボタン 溜め攻撃 上直前×ボタン エリアル直前□ボタン なし直前〇ボタン 強攻撃 4 備考参照 1段目△派生 強攻撃 下1段目×派生直前△ボタン 溜め攻撃 左直前×ボタン 強攻撃 下 直前△ボタン 溜め攻撃 上直前×ボタン エリアル直前□ボタン 溜め攻撃 左直前〇ボタン 強攻撃 4 ×ボタン 1段目 溜め攻撃 上 溜め攻撃 左 強攻撃 2 溜め攻撃 下 1段目△派生 強攻撃 上1段目×派生直前△ボタン 溜め攻撃 右直前×ボタン 溜め攻撃 下直前□ボタン 溜め攻撃 上直前〇ボタン 強攻撃 2 2段目 強攻撃 上 1段目△派生 溜め攻撃 下1段目×派生 強攻撃 上 1段目△派生 溜め攻撃 下1段目×派生 溜め攻撃 左 強攻撃 上 3段目 直前△ボタン 溜め攻撃 右直前×ボタン 溜め攻撃 下直前□ボタン なし直前〇ボタン 強攻撃 2 備考参照 1段目△派生 強攻撃 上1段目×派生直前△ボタン 溜め攻撃 下直前×ボタン 強攻撃 上 直前△ボタン 溜め攻撃 右直前×ボタン 溜め攻撃 下直前□ボタン 溜め攻撃 上直前〇ボタン 強攻撃 2 □ボタン 1段目 なし なし なし 2段目 強攻撃 1 強攻撃 1 強攻撃 1 3段目 なし 強攻撃 1 なし 〇ボタン 1段目 なし なし なし 2段目 強攻撃 3 強攻撃 3 強攻撃 3 3段目 なし 強攻撃 3 なし 強攻撃 上から溜め攻撃まで ボタン 攻撃数 アサルトチェイス始動攻撃 備考 強攻撃 上 強攻撃 下 ラッシュ格闘 溜め攻撃 △ボタン 1段目 エリアル 溜め攻撃 上 強攻撃 2 強攻撃 下 ・1段目△派生直前△ボタン 溜め攻撃 左直前×ボタン 強攻撃 下・1段目×派生直前△ボタン 溜め攻撃 上直前×ボタン エリアル直前□ボタン 溜め攻撃 左直前〇ボタン 強攻撃 4 2段目 強攻撃 下 強攻撃 下 1段目△派生 強攻撃 41段目×派生 強攻撃 下 1段目△ボタン 溜め攻撃 上1段目×ボタン エリアル1段目□ボタン 溜め攻撃 左1段目〇ボタン 強攻撃 4 3段目 直前△ボタン 溜め攻撃 上直前×ボタン なし直前□ボタン 溜め攻撃 左直前〇ボタン 強攻撃 4 直前△ボタン なし直前×ボタン エリアル直前□ボタン 溜め攻撃 左直前〇ボタン 強攻撃 4 備考参照 1段目△・×・□派生 強攻撃 下1段目〇派生直前△ボタン 溜め攻撃 左直前×ボタン 強攻撃 4 ×ボタン 1段目 溜め攻撃 下 溜め攻撃 右 強攻撃 上 ・1段目△派生直前△ボタン 溜め攻撃 下直前×ボタン 強攻撃 上・1段目×派生直前△ボタン 溜め攻撃 右直前×ボタン 溜め攻撃 下直前□ボタン 溜め攻撃 上直前〇ボタン 強攻撃 2 2段目 強攻撃 上 強攻撃 上 1段目△派生 溜め攻撃 左1段目×派生 強攻撃 上 1段目△派生 溜め攻撃 右1段目×派生 溜め攻撃 下1段目□派生 溜め攻撃 上1段目〇派生 強攻撃 2 3段目 直前△ボタン 溜め攻撃 右直前×ボタン なし直前□ボタン 溜め攻撃 上直前〇ボタン 強攻撃 2 直前△ボタン なし直前×ボタン 溜め攻撃 下直前□ボタン 溜め攻撃 上直前〇ボタン 強攻撃 2 備考参照 1段目△・×・□派生 強攻撃 上1段目〇派生直前△ボタン 溜め攻撃 下直前×ボタン 溜め攻撃 左 □ボタン 1段目 なし 強攻撃 1 2段目 強攻撃 1 強攻撃 1 なし 3段目 なし 強攻撃 1 〇ボタン 1段目 なし 強攻撃 3 2段目 強攻撃 3 強攻撃 3 なし 3段目 なし 強攻撃 3 ページトップへ チェイスタイプ6 ※分類されているキャラクター スーパーサイヤ人2 孫悟飯(少年期)、スーパーサイヤ人 孫悟飯(未来)、スーパーサイヤ人2 孫悟飯(青年期)、アルティメット悟飯、フリーザ 最終形態、フリーザ フルパワー、魔人ブウ(悪)、魔人ブウ(悪) ゴテンクス吸収、魔人ブウ(悪) 悟飯吸収、クウラ 最終形態、メタルクウラ ボタンはPS3版のものです。※最長アサルトチェイス ×〇△△× 派生前動作 △派生 ×派生 □派生 〇派生 強攻撃1 △△△・△△×・△△□・△△〇△×△・△××・△×□・△×〇 ×△△・×××・××△×□△・×□×・×〇△・×〇××△×エリアル発生 なし なし 強攻撃2 △△△・△△×△×△・△××・△×□・△×〇 ×△△・×××□△・×□×・×〇△・×〇××△×エリアル発生 なし なし 強攻撃3 △△△・△△×・△△□・△△〇△×△・△××・△×□・△×〇 ×△△・×△×××△・×××・××□・××〇 なし なし 強攻撃4 △△△・△×△・△××△□△・△□×・△〇△△×エリアル発生 ×△△・×××・××△×□△・×□×・×〇×△×エリアル発生 なし なし 強攻撃上 △△・△×△・△××△□△・△□×・△〇△・△〇× ×エリアル発生 なし なし 強攻撃下 △△△・△□△・△□×・△×△△××・△〇△・△〇×△△×エリアル発生 ×△△・××△・××××□△・×□×・×〇△・×〇××△×エリアル発生 なし なし ラッシュ□×5 △△△・△×△・△××△□△・△□×・△〇△・△〇×△△×エリアル発生 ×△△・××△・××××□△・×□×・×〇△・×〇××△×エリアル発生 なし なし 溜め攻撃 上 △△△・△△×・△△□・△△〇△×エリアル発生 ×△△・×△×××△・×××・××□・××〇 □△△・□△×・□×△・□×× 〇△〇×△・〇××・〇×□・〇×〇 溜め攻撃 左 △△△・△△×・△△□・△△〇△×エリアル発生 ×△△・×△×××△・×××・××□・××〇 □△△・□△×・□×△・□×× 〇△△・〇△×・〇△□・〇△〇〇×△・〇××・〇×□・〇×〇 溜め攻撃 右 △△・△×エリアル発生 ×△△・×△×××△・×××・××□・××〇 □△△・□△×・□×△・□×× 〇△△・〇△×・〇△□・〇△〇〇× 溜め攻撃 下 △△△・△△×・△△□・△△〇△×エリアル発生 ×△△・×△××× □△△・□△×・□×△・□×× 〇△△・〇△×・〇△□・〇△〇〇×△・〇××・〇×□・〇×〇 溜め攻撃 N △△△・△△×・△△□・△△〇△×エリアル発生 ×△△・×△×××△・×××・××□・××〇 □△△・□△×・□×△・□×× 〇△△・〇△×・〇△□・〇△〇〇×△・〇××・〇×□・〇×〇 アサルトチェイス発生攻撃表 強攻撃 1から強攻撃 4まで ボタン 攻撃数 アサルトチェイス始動攻撃 備考 強攻撃 1 強攻撃 2 強攻撃 3 強攻撃 4 △ボタン 1段目 強攻撃 下 強攻撃 1 強攻撃 下 溜め攻撃 上 2段目 1段目△派生 溜め攻撃 左1段目×派生 強攻撃 上 1段目△派生 強攻撃 下1段目×派生 強攻撃 上 1段目△派生 溜め攻撃 左1段目×派生 強攻撃 下 強攻撃 上 3段目 1段目△派生 強攻撃 上1段目×派生直前△ボタン 溜め攻撃 右直前×ボタン 強攻撃 1直前□ボタン 強攻撃 下直前〇ボタン 溜め攻撃 上 1段目△派生直前△ボタン 溜め攻撃 左直前×ボタン 強攻撃 上1段目×派生直前△ボタン 溜め攻撃 右直前×ボタン なし 1直前□ボタン 強攻撃 下直前〇ボタン 溜め攻撃 上 1段目△派生 強攻撃 上1段目×派生直前△ボタン 溜め攻撃 左直前×ボタン 強攻撃 上 1段目△×派生共に直前△ボタン 溜め攻撃 右直前×ボタン 強攻撃 1直前□ボタン 強攻撃 下直前〇ボタン なし ×ボタン 1段目 溜め攻撃 N 溜め攻撃 下 強攻撃 1 溜め攻撃 右 2段目 1段目△派生 溜め攻撃 左1段目×派生 強攻撃 2 1段目△派生 溜め攻撃 N1段目×派生 強攻撃 2 1段目△派生 溜め攻撃 左1段目×派生 溜め攻撃 N 強攻撃 2 3段目 1段目△派生 強攻撃 21段目×派生直前△ボタン エリアル直前×ボタン 溜め攻撃 下直前□ボタン 強攻撃 1直前〇ボタン 溜め攻撃 右 1段目△派生直前△ボタン 溜め攻撃 N直前×ボタン 強攻撃 21段目×派生直前△ボタン エリアル直前×ボタン なし直前□ボタン 強攻撃 1直前〇ボタン 溜め攻撃 右 1段目△派生 強攻撃 21段目×派生直前△ボタン 溜め攻撃 左直前×ボタン 強攻撃 2 1段目△×派生共に直前△ボタン エリアル直前×ボタン 溜め攻撃 下直前□ボタン 強攻撃 1直前〇ボタン なし □ボタン 1段目 なし 2段目 強攻撃 3 なし 強攻撃 3 3段目 強攻撃 3 〇ボタン 1段目 なし 2段目 強攻撃 4 なし 強攻撃 4 3段目 強攻撃 4 強攻撃 上から溜め攻撃まで ボタン 攻撃数 アサルトチェイス始動攻撃 備考 強攻撃 上 強攻撃 下 ラッシュ格闘 溜め攻撃 △ボタン 1段目 溜め攻撃 右 溜め攻撃 左 溜め攻撃 上 溜め攻撃 上 1段目△派生直前△ 溜め攻撃 右直前×ボタン 強攻撃 1直前□ボタン 強攻撃 下直前〇ボタン 溜め攻撃 上1段目×派生直前△ 溜め攻撃 右直前×ボタン 強攻撃 1直前□ボタン 強攻撃 下直前〇ボタン 溜め攻撃 上 2段目 1段目△派生のみ:強攻撃 上 強攻撃 上 強攻撃 上 1段目△派生 溜め攻撃 右1段目×派生 強攻撃 1 3段目 1段目△派生のみ直前△ボタン なし直前×ボタン 強攻撃 1直前□ボタン 強攻撃 下直前〇ボタン 溜め攻撃 上 備考参照 備考参照 1段目△派生直前△ボタンのみ 強攻撃 上1段目×派生直前△ボタン 強攻撃 下直前×ボタン 強攻撃 上 ×ボタン 1段目 エリアル 溜め攻撃 右 溜め攻撃 左 溜め攻撃 2 1段目△派生直前△ エリアル直前×ボタン 溜め攻撃 下直前□ボタン 強攻撃 1直前〇ボタン 溜め攻撃 右1段目×派生直前△ エリアル直前×ボタン 溜め攻撃 下直前□ボタン 強攻撃 1直前〇ボタン 溜め攻撃 右 2段目 1段目△派生のみ 強攻撃 上 強攻撃 2 強攻撃 2 1段目△派生 エリアル1段目×派生 溜め攻撃 下 3段目 1段目△派生のみ直前△ボタン なし直前×ボタン 溜め攻撃 下直前□ボタン 強攻撃 1直前〇ボタン 強攻撃 4(溜め攻撃 右モーション) 備考参照 備考参照 1段目△派生直前△ボタンのみ 強攻撃 21段目×派生直前△ボタン 強攻撃 1直前×ボタン 強攻撃 2 □ボタン 1段目 なし 強攻撃 3 2段目 強攻撃 3 なし 3段目 なし 強攻撃 3 〇ボタン 1段目 なし 強攻撃 4 2段目 強攻撃 4 なし 3段目 なし 強攻撃 4 ページトップへ チェイスタイプ7 ※分類されているキャラクター 超ベジータ、超トランクス、スーパーサイヤ人2 ベジータ、魔人ベジータ、魔人ブウ(善)、伝説のスーパーサイヤ人 ブロリー ボタンはPS3版のものです。。※最長アサルトチェイス △△×△×× 派生前動作 △派生 ×派生 □派生 〇派生 強攻撃1 △△△・△△×△×△・△××エリアル発生 ×△△・×△×・×△□・×△〇××△・××××□△・×□×・×□□・×□〇×〇△・×〇×・×〇□・×〇〇 なし なし 強攻撃2 △△△・△△×△× ×エリアル発生 なし なし 強攻撃3 △△△・△△×△×△・△××エリアル発生 ×△△・×△×・×△□・×△〇×××□△・×□×・×□□・×□〇×〇△・×〇×・×〇□・×〇〇 なし なし 強攻撃4 △△△・△△×・△△□・△△〇△×△・△××△□△・△□×・△□□・△□〇△〇△・△〇×・△〇□・△〇〇 ×△△・×△×××△・×××・××□・××〇 なし なし 強攻撃上 △△△・△△×・△△□・△△〇△×△・△×× ×△△・×△×××エリアル発生 なし なし 強攻撃下 △△△・△△×△×△・△××エリアル発生 ×△・××エリアル発生 なし なし ラッシュ□×5 △△△・△△×・△△□・△△〇△×△・△×× ×△△・×△×××△・××× なし なし 溜め攻撃 上 △△△×△・△××△□△〇△・△〇×・△〇□・△〇〇 ×△△・×△×××△・×××・××□・××〇 □ 〇△〇・〇△×・〇△□・〇△〇〇×△・〇××〇□〇〇 溜め攻撃 左 △△△×△・△××△□△・△□×・△□□・△□〇△〇△・△〇×・△〇□・△〇〇 ×△△・×△××× □△△・□△×・□△□・□△〇□×△・□××□□□〇△・□〇×・□〇□・□〇〇 〇△△・〇△×・〇△□・〇△〇〇×△・〇××〇□△・〇□×・〇□□・〇□〇〇〇 溜め攻撃 右 △△△×△・△××△□△・△□×・△□□・△□〇△〇 ×△△・×△×××△・×××・××□・××〇 □△△・□△×・□△□・□△〇□×△・□××□□□〇 〇 溜め攻撃 下 △△△×△・△××△□△・△□×・△□□・△□〇△〇△・△〇×・△〇□・△〇〇 ×△△・×△×××△・×××・××□・××〇 □△△・□△×・□△□・□△〇□×△・□××□□□〇△・□〇×・□〇□・□〇〇 〇△△・〇△×・〇△□・〇△〇〇×△・〇××〇□△・〇□×・〇□□・〇□〇〇〇 溜め攻撃 N △ ×△△・×△×××△・×××・××□・××〇 □△□×△・□××□□□〇△・□〇×・□〇□・□〇〇 〇△〇×△・〇××〇□△・〇□×・〇□□・〇□〇〇〇 アサルトチェイス発生攻撃表 強攻撃 1から強攻撃 4まで ボタン 攻撃数 アサルトチェイス始動攻撃 備考 強攻撃 1 強攻撃 2 強攻撃 3 強攻撃 4 △ボタン 1段目 強攻撃 上 強攻撃 下 溜め攻撃 下 2段目 1段目△派生 強攻撃 上1段目×派生 溜め攻撃 N 1段目△派生のみ 強攻撃 上 1段目△派生 強攻撃 上1段目×派生 溜め攻撃 N 1段目△派生 溜め攻撃 N1段目×派生 強攻撃 上 3段目 1段目△派生直前△ボタン 溜め攻撃 下直前×ボタン 強攻撃 下1段目×派生直前△・□・〇ボタン 溜め攻撃 N直前×ボタン 強攻撃 下 1段目△派生直前△ボタンのみ 強攻撃 4 1段目△派生直前△ボタン 溜め攻撃 下直前×ボタン 強攻撃 下1段目×派生直前△・□・〇ボタン 溜め攻撃 N直前×ボタン なし 1段目△派生直前△・□・〇ボタン 溜め攻撃 N直前×ボタン 強攻撃 下1段目×派生直前△ボタン 強攻撃 4直前×ボタン 溜め攻撃 N ×ボタン 1段目 溜め攻撃 左 エリアル 溜め攻撃 左 強攻撃 1 2段目 1段目△派生 強攻撃 21段目×派生 強攻撃 3 1段目△派生のみ 強攻撃 2 1段目△派生 強攻撃 21段目×派生 強攻撃 3 1段目△派生 強攻撃 11段目×派生 溜め攻撃 左 3段目 1段目△派生直前△ボタン 強攻撃 1直前×ボタン エリアル1段目×派生直前△・□・〇ボタン 強攻撃 3直前×ボタン 溜め攻撃 左 1段目△派生直前△ボタンのみ 強攻撃 2 1段目△派生直前△ボタン 強攻撃 1直前×ボタン エリアル1段目×派生直前△・□・〇ボタン 強攻撃 3直前×ボタン なし 1段目△派生直前△・□・〇ボタン 強攻撃 3直前×ボタン 溜め攻撃 左1段目×派生直前△ボタン 強攻撃 2直前×ボタン 強攻撃 3 □ボタン 1段目 なし なし なし 2段目 溜め攻撃 上 溜め攻撃 上 3段目 〇ボタン 1段目 なし なし なし 2段目 溜め攻撃 右 溜め攻撃 右 3段目 強攻撃 上から溜め攻撃まで ボタン 攻撃数 アサルトチェイス始動攻撃 備考 強攻撃 上 強攻撃 下 ラッシュ格闘 溜め攻撃 △ボタン 1段目 強攻撃 4 強攻撃 上 強攻撃 4 溜め攻撃 N 1段目△派生直前×ボタン 強攻撃 下直前□・〇ボタン 溜め攻撃 N1段目×派生直前△ボタン 強攻撃 上直前×ボタン 溜め攻撃 N31段目□派生直前△・〇ボタン 溜め攻撃 N直前×ボタン 強攻撃 下1段目〇派生直前△・□ボタン 溜め攻撃 上直前×ボタン 強攻撃 下 2段目 1段目△派生 溜め攻撃 下1段目×派生 強攻撃 下 1段目△派生 強攻撃 41段目×派生 強攻撃 下 1段目△派生 溜め攻撃 下1段目×派生 強攻撃 上 1段目△・□・〇派生 溜め攻撃 N1段目×派生 強攻撃 下 3段目 1段目△派生直前△ボタン 溜め攻撃 N直前×ボタン 強攻撃 上1段目×派生直前△ボタン 強攻撃 上直前×ボタン なし 1段目△派生のみ直前△ボタン 溜め攻撃 下直前×ボタン 強攻撃 下 1段目△派生直前△ボタン 溜め攻撃 N直前×ボタン 強攻撃 上1段目×派生直前△ボタン 強攻撃 4直前×ボタン 溜め攻撃 N 備考参照 ×ボタン 1段目 強攻撃 2 強攻撃 1 強攻撃 3 1段目△派生直前×ボタン 溜め攻撃 右直前□・〇ボタン 強攻撃 31段目×派生直前△ボタン 強攻撃 2直前×ボタン 強攻撃 31段目□派生直前△・〇ボタン 強攻撃 3直前×ボタン 溜め攻撃 右1段目〇派生直前△・□ボタン 強攻撃 3直前×ボタン 溜め攻撃 右 2段目 1段目△派生 強攻撃 11段目×派生 エリアル 1段目△派生 強攻撃 21段目×派生 エリアル 1段目△派生 強攻撃 11段目×派生 溜め攻撃 右 1段目△・□・〇派生 強攻撃 31段目×派生 溜め攻撃 右 3段目 1段目△派生直前△ボタン 強攻撃 3直前×ボタン 溜め攻撃 右1段目×派生直前△ボタン 強攻撃 2直前×ボタン なし 1段目△派生のみ直前△ボタン 強攻撃 1直前×ボタン エリアル 1段目△派生直前△ボタン 強攻撃 3直前×ボタン 溜め攻撃 右1段目×派生直前△ボタン 強攻撃 2直前×ボタン 強攻撃 3 備考参照 □ボタン 1段目 なし なし なし 溜め攻撃 上 2段目 3段目 溜め攻撃 上 溜め攻撃 上 〇ボタン 1段目 なし なし なし 溜め攻撃 右 2段目 3段目 溜め攻撃 右 溜め攻撃 右 ページトップへ
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アサシンマスター 効果キャラクター HP2 AP3 DP2 維持コストN1 種族 戦士 召喚時にセメタリーの「アサシンマスター」の数+1つ種族を宣言する。 その種族に対して、1ターンに1度1ダメージを与えて良い。 出典 オリジナル 自分セメタリー状況によって効果量が変化していく効果キャラクターカード。 効果の仕様上、デッキに三枚積むのが良い。 相手が特定の種族に拘るテーマデッキならば毎ターンダメージを与えられる強力カードと化す。 1枚目だと宣言できる種族は1つだけなので、相手がテーマデッキでも無いならば三大種族を宣言するのが良さげ。 ステータス自体もアタッカーとしての最低水準を満たしているので普通に戦闘に参加させても扱いやすい。 なお、実戦で使用する場合には、宣言した種族を忘れないようにメモなどを活用すると良いだろう。 「その種族は宣言してなかっただろ!」と揉める事態にならないように注意すること。