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アサシンダガー 種類 ちから かしこさ みのまもり すばやさ 短剣 18 0 22 42 技名 属性 対象 威力 補足 デスストライク 麻痺・毒・? 敵単体 特技・会心? ドルクマ 暗黒? 敵全体 呪文
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新アイテム 今回登場するアイテム。 どれも重要だぞ! リボンについてはリボン一覧参照。 大切 かいらんばん アサヒタウンで つかわれている かいらんばん はやく となりに まわさなくちゃ! タウンマップ いつでも てがるに みれる ちず うすぼんやりと ひかっているような···? ポケイル せいかくにいうと ポケットモバイル せきがいせんで いろいろと きろくできる すぐれもの ちちのおまもり パパがいつも もっていたおまもり ほんのりあたたかい ようなきがする じてんしゃ はしるより なんばいもはやく いどうできる とても コンパクトな じてんしゃ Aキー どこかのドアを あけるためのかぎ ちんぼつせんのがれき ちんぼつ してしまった ふねの がれき かつては おおくの ひとを はこんでいた ダレスのてがみ フドウにあてて かいた てがみ かってに よんだら いけない しょうたいじょう カントーで おこなわれる けっていせんへの しょたいじょう むねが たかなってくる アラシマスコップ どんなに硬い土でも楽々掘れる万能スコップ 土の中にいるポケモンを傷つけないハイテクな作り オフィスアラシマ製 もりのハイオク ザンガの森で出る石油を元に作った高級ガソリン 大型車も動かせる 回復 うちゅうしょく 宇宙で食べるための食料 HPを最大値の半分回復 メアだんご メアタウン名物の団子 状態異常を回復する けいびちゃ 自動販売機で購入 400円で100回復 お買い得 持たせる物 りゅうのあかし 竜の顔が彫ってある石 なにか、不思議なパワーを感じる ノコッチからオロッチ、イーブイからドラドニスに進化させるために必要 てっぺきのあかし 鎧が彫ってある石 なにか、不思議なパワーを感じる エアームドからエアゾルガ、イーブイからメタリードに進化させるために必要 ボスのあかし 大の字が彫ってある石 なにか、不思議なパワーを感じる ガントバシをドンゼントに進化させるために必要 いかづちのおこう 不思議な香りのお香 ポケモンに持たせると、電気タイプの技の威力があがる ピリスをゲットするために必要 げんきのおこう 不思議な香りのお香 ポケモンに持たせると、状態異常の回復時間が早くなる コモウシをゲットするために必要 じりつのおこう 不思議な香りのお香 ポケモンに持たせると、自分の手持ちが そのポケモンだけになったとき、攻撃と特攻が2段階あがる ただし、最初から1匹だけの場合は無効 ルッコをゲットするために必要 くろがねのおこう 不思議な香りのお香 ポケモンに持たせると、鋼タイプの技の威力があがる テツツキをゲットするために必要 なんごくのおこう 不思議な香りのお香 もたせた ポケモンが にほんばれを つかうと いつもより はれの じかんが ながくなる。 トロッパをゲットするために必要 かがやきプレート 持たせると光タイプの技の威力UP くらやみプレート 持たせると闇タイプの技の威力UP せかいのプレート 持たせると宇宙タイプの技の威力UP まぼろしのネギ ザンガの森の奥深くに生える、とても珍しいネギ カモネギに持たせると、攻撃と素早さが1.5倍あがる 生のままでもおいしい あやしいライト 青白く光る怪しいライト あるポケモンが好んでいる ランターンをライトーンにするためのアイテム おもいほしくず 宇宙から降ってきた隕石のカケラ カケラなのにすごく重い さぶんファイル 何かの情報がたっぷり詰まっているファイル 読んでもチンプンカンプン メモッテリをジュデンチにするためのアイテム えいりなつめ するどくて危なっかしい爪 ポケモンに持たせると、攻撃力があがる あんこくのくさり 真っ黒に染まっている鎖 ポケモンに持たせると、闇タイプの技の威力があがる ヘルガーをケルベロウに進化させるために必要 おうごんのすず 金色に輝くきれいな鈴 とても神秘的な色がする チリーンをチャベルーに進化させるために必要 シャドーベルト ビグリップに持たせると、闇タイプの技の威力があがる あくのごくい 古今東西ありとあらゆるあくじをもうらした書 よいこは見ちゃダメだ ボコルドをシバキングに進化させるために必要 ガルーラゆりかご ガルーラのお腹にある、袋の中のような質感の揺りかご。ガルーラの形をしている 卵に持たせると、孵ったポケモンが懐きやすくなる 卵に持たせることの出来る唯一のアイテムだ ルッコをガルーラに進化させるためにも必要 ボロボロのぬの ボロボロになってしまった布切れ 見てると切なくなってくる ジュペッタをジュグルミに進化させるために必要 きんぴかライト 持たせると戦闘時に常に金色に輝いてる。特に意味はない ハエルメール きらわれるかもしれない かがやくマント 持たせるとひかりタイプの技の威力があがる しゅうせいベルト 性格補正によって下がる能力が、等倍にもどる。 まっすぐベルト 性格補正がない性格だと、技の威力が1.3倍になるが素早さが半分になる。 けんこうだま 直接攻撃で発動することがある特性が、必ず発動するようになる。 ほうしのこな もたせると ふれたあいては じょうたいいじょうに なることがある パラス、キノココ等がもっている こんじょうだま 持たせていると、状態異常になっても自動で即回復する。 ただし、回復するとHPが最大値の1/4減る(HPが足りなければ発動しない)。 使っても無くならない。 こだわりスーツ ♂に持たせると防御が1.3倍になるが、同じ技しか出せなくなる。 こだわりドレス ♀に持たせると特防が1.3倍になるが、同じ技しか出せなくなる。 ノーてんバンダナ 持たせたポケモンは天気の影響を受けなくなる。 みっしつキー トリックルームの継続ターンが7ターンになる。 ほろびのまきもの 場に出て4ターン後に瀕死になる。引っ込めると元に戻る。 あんみんまくら 眠り状態中は最大HPの1/8が毎ターン回復する。 いえきのビン 持たせると特性が無くなってしまう。 ウツドン、ゴクリンなどが持っている。 木の実 木の実はこちらのページ ボール エアーボール ひこうタイプのポケモンが捕まえやすくなる スローボール 素早さの遅いポケモン捕獲率アップ ライトボール 体重の軽いポケモン捕獲率アップ サイコボール ゴーストタイプのポケモンが捕まえやすくなる サンダーボール ボールに入ったときだけ、まひ状態になる デスボール 捕獲率は60%と高いが、失敗すると瀕死になる セーブボール タマゴグループ「かいじゅう」が捕まりやすい 技マシン 技マシン 秘伝マシン 奥技マシン 秘密基地の置物 けいびロボ アストロ団アジトのロボットをリサイクルしたもの こいつがいれば、秘密基地を留守にしても安心だ 黄、赤、オレンジ、紫、緑、青、の6種類の色がある けいびロボの特徴 ポケモンではない(GETできず、図鑑にも載らない) ●レベル・種族値・個体値がなく、能力値は常に一定(詳しくは下記参照) ●黄・赤・橙・紫・緑・青色の6種類がある ┣黄…HPが50で他の能力値は30。倒すとHPの努力値+1 ┣赤…攻撃が50で他の能力値は30。倒すと攻撃の努力値+1 ┣橙…防御が50で他の能力値は30。倒すと防御の努力値+1 ┣紫…特攻が50で他の能力値は30。倒すと特攻の努力値+1 ┣緑…特防が50で他の能力値は30。倒すと特防の努力値+1 ┗青…素早さが50で他の能力値は30。倒すと素早さの努力値+1 ●タイプは鋼 ●アストロ団アジトで初登場。シナリオクリア後に秘密基地の置物として入手可能になる きみょうなおきもの 奇妙な形をした置き物 一部のマニアに大人気だ つきあげるこぶし 拳を突き上げるポーズをとった石像 秘密基地に置ける えいこうのあかし 金色に輝くモンスターボールの置き物 初めて殿堂入りしたときにもらえる 秘密基地に置ける ワープパネル 同じ色のワープパネルの上にワープ出来る 赤、緑、青、黄、の4色 ピカピカじゅうたん ピカチュウをイメージしたじゅうたん ひみつきちにおける パチパチじゅうたん パチリスをイメージしたじゅうたん ひみつきちにおける トビトビじゅうたん トビリズミをイメージしたじゅうたん ひみつきちにおける 乗るとピョンピョン跳ねる かなり面白いらしい プルプルじゅうたん プルコウをイメージしたじゅうたん ひみつきちにおける 乗るとプルコウの鳴き声がする その他 きれいなタオル ポケモンの体を綺麗にする ちょっとだけポケモンがなつく 一匹につき、一日一回しか使えない あかるいライト 夜にも昼間のポケモンが出るようになる OM,OFFを切り替えて使う(道路やダンジョンを出ると、自動的にOFFになる) あまいスプレー 200歩の間、野生ポケモンに出会いやすくなる メモちょう 文章を記録できる 最大百文字 あやしいアメ 使うとレベルが1下がる ホッカイロ(仮) マグマの体などタマゴ孵化を補助する効果を持ったポケモンに持たせると、その効果が倍になる シンクロレーダー 先頭のポケモンに持たせると同個体値、性格のポケモンが出やすくなる ぎんのたま 3つ集めるとおじさんにきんのたまと交換して貰える こだいにんぎょう ハニハウスを手に入れるのに必要 アゴのかせき ギラノンを手に入れるのに必要 つるぎのかせき スパゴンを手に入れるのに必要
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吐いてしまった後、シーツが取り替えられた。そして何事もなかったかのように食事は再開された。 吐いたと言ってもルイズやシエスタに見せないように吐いたし、ルイズたちも音だけではそれほど精神的にはこなかったのだろう。 もし吐いている様を直視していれば食事が再開されることはありえなかっただろうからな。 再開された食事は案外スムーズに進んだ。何故なら私が平気な顔で食事を取っていたからだ。 腹にダメージが残っている中、何故平気で食べられたのかというと、召喚された次の日のことを思い出したからだ。 あの頃、胃袋なんて使ったことがなかったから初めての食事のとき、私は食事を吐き出してルイズに食堂から追い出された。 ……今考えると結構腹立つな。いや、それは置いといて。 初めての食事のとき私は吐いてしまったわけだが、あのあと、私はちゃんとパンを食べたのだ。 何故ならよく噛んだからだ。原形がなくなり流動食といっても過言ではないほど噛む砕いてな。それを胃が使われることに慣れるまで続けていた。 あのときを、思い出しながらあの時と同じように食べれば案外平気だった。必然的に食い物を口に入れている時間が増えて食べるのが遅くなったが。 食事が終わると起こしていた体を再びベッドへ横たえる。いくらガンダールヴの効果が働いているからといっても痛いものは痛いのだ。 寝転んでいたほうが楽でいい。 「そういえば」 ルイズが、今思い出した、という風な顔をしてこちらに目を向ける。 「明日竜騎士隊が来るみたいよ」 「明日?早くないか?昨日の今日……、そうか。3日も寝てたんだからな。早く感じて当然か」 「そうそう。わたしも起きてから聞かされたから結構驚いたわ」 ルイズと話しながら、ふと思い出す。 「ルイズ、シエスタでもいいけど答えれるなら答えてくれ。どうして私の指は折れてるんだ?顔も殴られたみたいに腫れてるし」 そう言うとシエスタは困ったように眉を顰める。 「私はわかりません。お二人を見つけたのは私ですけどその時はもう怪我してましたし」 「見つけた?」 見つけたってどういうことだよ。 「はい。朝起きたらヨシカゲさんとミス・ヴァリエールが部屋から居なくなってて、皆で探してたんですよ。 それで心当たりを手当たり次第探していって、でも全然居なくて最後に草原に行ったんですよ。3人で見に行きましたから。そしたらお二人が怪我をして倒れてたんですよ」 「そのときはもう指が折れていた?」 「はい。ヨシカゲさん自分で草原に行ったわけじゃないんですか?」 「いや、あの日の晩眠って気がついたらここに寝てたよ」 ワケがわからない。どうして私が草原に居たんだ? なんで指が折れてるんだ?どうして顔が腫れてるんだ?本当にワケがわからなすぎ……ん?そういえばルイズも草原に倒れてたって言ったな。 「ルイズ」 声をかけた瞬間、ルイズの肩が一瞬跳ね上がる。 「な、なによ!?」 なんだ、そのあからさまに、何があったか知ってます、みたいな反応は。隠す気があるのか? シエスタですらどういった反応をしていいのかわからないらしく少し戸惑っている。 まあいい。一応聞いてみよう。 「お前も草原に居たんだよな。お前はなにがあったか知らないのか?」 「し、知らないわよ!?あんたが顔腫れてる理由なんて全然知らないんだから!」 「…………シエスタ、今私の言いたいことって大体わからないか?」 「……殆んど私と同じだと思いますよ」 ハァ。 どうやら顔の腫れの原因はルイズのようだ。この調子だとどうして草原にいたのか、どうして指が折れているのか知ってそうだな。 でも話しそうにないだろう。顔のことは別にして、草原のことや指の骨折のことを私が口にしたときルイズの眼に何かの感情が見えたからだ。 必死に隠そうとしていたので殆んど読み取れなかったが、困惑という感情だけは読み取れた。 それだけで推測するには、私とルイズがなんだか理由で草原にいて、ルイズが困惑するようなことが起きた。そしてなんだかの理由で指が折れ、ルイズが顔を殴った……。 これだけだと本当に何が起こったかさっぱりだな。後でデルフにでも聞いてみよう。 前に学院で寝ていていつの間にか外で眠っていたということがあった。しかも二つの手首を両手に握り締めているというおまけつきだ。 あのときデルフを外に放り投げていたからデルフに私が外に出ていた理由を聞いてもわからなかったが、今回は部屋に置いていた筈だ。 つまりデルフは私が外に出た理由を知っているはず。 そこまで考えると、ふと自分の考えにとてつもなく不吉なものを、違和感を感じた。前には感じなかった、しかし今だからこそ感じるこの違和感。 その違和感の元は、あのとき自分が手首を握っていたということだ。 あのとき劇場でみたキラヨシカゲ、灰色の空間で腹をぶち抜かれながらも見たキラヨシカゲの記憶の一部。 キラヨシカゲは女の綺麗な手に異常な執着を示す性的嗜好の持ち主だった。手を手に入れるためだけ何十人もの人間を殺している。 しかし、私はそんな異常な性的嗜好はない。ちゃんと女性の身体が好きだ。これは普通の性的嗜好だろう。 そんな私が手首を持っていた。しかも自分の意識がないときにだ。 もしかしたら、キラヨシカゲが私の体を動かして人を殺し手首を手に入れた?……おそらくそうだ。そうに違いない。 そう考えれば手首を持っていた説明がつく。夢遊病じゃ人を殺しはしないだろう。 そう考えると今回のこともキラヨシカゲのせいではないか?キラヨシカゲが私の体を動かして草原まで行った。十分にありうる。 アルビオンでワルドと闘っていた最中意識がなくなったとき、デルフは私がちゃんと闘っていたと言っていた。 私の意識がなくなっていたとき、闘っていたのはキラヨシカゲか? キラヨシカゲは私が気づかなかっただけで結構頻繁に私の体を動かしていたのか!?そう考えるとゾッとする。 もし、私があの劇場に行かなかったら、杉本鈴美に会わなければ、キラヨシカゲのことを自覚しなければ、私はキラヨシカゲに乗っ取られていたかもしれない。 「ねえ、ヨシカゲ」 「え?」 ルイズの突然の呼びかけに少し驚いた声を出してしまう。なんだよいきなり。 「……ううん、やっぱりなんでもない」 「そうか」 口調やしぐさからして何かを話そうとしたみたいだな。一体何を話そうとしたのだろう。 私の空白の時間帯のことか?それともまた別の何かか?それはわからない。だが、この様子だとそう遠くない日に自分から話すだろう。 そのときを待てばいい。しかし、強制的に聞き出さなきゃいけない奴がいる。それはデルフだ。 デルフにはアルビオンでワルドと闘ったときのことを事細かに話してもらわないとな。いずれ話すだろうと思っていたがそんなのんきに待つ気はなくなった。 とりあえず、デルフと猫をこっちへ引き寄せておこう。
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目次 +... 前書コインコイン レッドコイン ブルーコイン スタースター※注意 ホロウスター ミレニアムスター 中間地点 キノコキノコ ウルトラキノコ 1upキノコ 毒キノコ 1outキノコ カプセル オプション キー 装備アイテム グレネード チェンジトゥキャラ 日本酒「無敵」 タイム スタンプ残像ジャンプ 永続アイテム 前書 こちらではプレイヤーが手に入れられる物そのものについて説明しています。って説明難しいな( コインは手に入れることができるためこちらで説明していますが孔明などについては孔明そのものは手に入れられないため、 ココでは説明していません。 コイン コイン コイン。100枚集めると1up。 1枚=5点。以下の2枚はそれぞれ5×価値の得点となり、枚数も価値の分増える。 レッドコイン 赤いコイン。コイン2枚分の価値がある。5枚集めるとホロウスターがスターに戻る。 なお,ホロウスターを復活させるために赤コインと同じ価値である, コイン10枚をとったりブルーコイン2枚をとってもホロウスターは復活しない。 ブルーコイン 青いコイン。コイン5枚分の価値がある。20枚でぴったり1up。 スター スター 『星』『人面星』などと呼びかたが人によって異なるが、エディターでは『スター』 ゲーム内では『星』と呼ばれる。 これを取ればステージクリア。 得点は一律、500+残り時間(残り時間が無限の場合500点のみ)となる。 ※注意 本家のようにただ取ればいいわけではない。 取った途端にトゲに当たったりステージから落ちたりするとアウトが優先され、ステージクリアが成立しない。 ホロウスター レッドコインを5枚集めると実体化し、スターになる。 ミレニアムスター 普通のスターと違い六芒星のような形をしている。 通常のスターは取ると次のステージに進むがミレニアムスターは取るとあらかじめ設定されているステージやエンディングに進む。 中間地点 大きな白い旗。取ってからゲームオーバーするまではアウトしてもこの旗のあった場所から復活できる。 なお、復活時に中間地点の場所から再開するとはいえ,中間地点をまた取得できるわけではない。 ステージに複数あると,1つ目を取ったあと,死亡しても1つ目を再び取ることはできないが,2つ目が消えることはない。 1つ目を取ったあと,2つ目を取ってから死亡すると,1つ目の旗は復活する。このとき2つめの旗はない。 1個100点。 キノコ キノコ 取ると体力が1回復する。"?ブロック"から出てくるものは流れていくので注意。 1個100点。 ウルトラキノコ 取ると体力が3回復する。"?ブロック"から出てきたとたんスュスュのように跳ねていくので取りづらい。 1個300点。通常のキノコとは格が違う。 1upキノコ 残り数が1上がるアイテム。つまりコイン100枚分に相当する。"?ブロック"から出てくるものは流れていくので注意。 1個500点。ウルトラキノコよりも更に格上の存在だが、場合によってはHPの方が重要だろう。 毒キノコ "?ブロック"から出てきた途端、主人公を追いかけてきて爆発する。 爆風に巻き込まれるとダメージを受けてしまう。 この毒キノコの爆発と、僕使弾で自爆してしまった場合はなんとスコアが-100されてしまう。 1outキノコ "?ブロック"から出てきた途端、主人公を追いかけてきて爆発する。 爆風に巻き込まれると即死してしまう。 また、こちらはスコアが-500される。スコアが0以下になった場合は、スコアの表示が-となる。 カプセル 赤:アイテムセレクトモードのときは選択しているアイテムのゲージが50回復,必殺技モードであれば全てのゲージが30回復 黄:アイテムセレクトモードのときは選択しているアイテムのゲージが10回復,必殺技モードであれば全てのゲージが6回復 青:アイテムセレクトモードのときは選択しているアイテムのゲージが100回復,必殺技モードであれば全てのゲージが60回復 いずれも100点。 オプション 取ると自分の後をつけてきて攻撃時に一緒に攻撃してくれるオプションを一つ召還する。 オプションは同時に四つまで召還できる。また通常ステージでも使用可能。 ver0.962より、キャラクターごとにオプションの動きを設定することが可能。 トレース:動きはグ○ディウスシリーズで言う「フリーズ」タイプのオプションに似ている。 ただしこちらでは低速移動(シューティングモードでZ)時に形が固定されることがなく、常にプレイヤーの動き・速さに追従するイメージ。 ローテーション:自分の周囲を回るように配置する。 フォロー:自機の進行方向に沿うように配置する。 フォーメーション:自機からの特定の場所に位置する。 1個100点。 キー 鍵。赤,黄,青の3色があり,同じ色の鍵穴のあるブロックを消去する。 使い捨てだが、複数持参できる。 色にかかわらずすべて100点。 装備アイテム 手に入れると装備アイテムの番号に対応した技が使えるようになる。キャラによって出るものは様々。1キャラにつき3種類。 装備の種類にかかわらずすべて100点。 グレネード グレネード エネルギーキャノン グレネード などを1回分補充。3つ版もある。 グレネードは初期所持数の設定できる限界こそ100だが、100個以上持つことは可能。 3つ版も単体も100点。 チェンジトゥキャラ 取ると特定のキャラに変身できる。 どのキャラ番号に対応しているか、などにかかわらず取るたびに一律100点。 日本酒「無敵」 取ると一定時間無敵になることができる。 "?ブロック"から出てくると割と速いスピードで流れていくので注意。 取得時に100点、その後体当たりで敵を倒すたびに得られる得点がどんどん増える。 100~1000までは100刻み、1000~10000は1000刻みに増えるが、11000点とそれ以降は得点が入らず1upのみとなる。 1000点は2回入り、中間地点や大量の敵が近くにあるとスコアや残機がインフレ気味に…。 タイム 取ると制限時間が30秒延長される。制限時間無限の場合は点数のみ。 はじめの制限時間を超えて時間を延長することもできる。 1個100点。 スタンプ 取るとどんなキャラでも踏み付けができるようになる。 例えばウラルの場合下突きがなくても敵が踏めるようになる。 当然といえば当然だが、シューティングモード時には無効。 1個100点。 残像ジャンプ 取ると残像のできるジャンプが出来るようになる。 装備の仕方にオプションがあるが、これについてはその他の設定を参照。 1個100点。 永続アイテム 詳しくはこちらを参照のこと。 すべて100点。
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未だに夢に見る。 卑小で薄汚い欲望に満ちた大人たちによって蹂躙された陽だまりを。 血塗れになって倒れる彼女。いくら泣き叫んでも知らぬふりをする周囲。 その時になってようやく悟った。間違っていたのは世界ではなく自分たちなのだと。 弱肉強食、強きが全てを奪い尽くす。世界の真理はそんな単純でありふれたもので、「格好良い大人」なんてものは何処にも存在しないかった。 そうして視界に色が戻った時、自分は全てを失っていた。 憤りさえ覚えなかった。こんなことになるくらいなら、感情など無くなってしまえばいいとさえ思った。 だから自分は道徳も倫理も捨て去って殺し続けた。今までもこれからも、それだけでいいと思っていた。 けれど。 その果てに、あたしは――― ▼ ▼ ▼ 未だに夢に見る。 夢の中の自分は、大きなガラス筒の中で生暖かい透明な液体に浸かって眠っていた。 次々とやってくる人たち。彼らの心は鮮明に頭の中に流れ込んできて、彼らは皆お金か戦争か、そればかりを考えていた。 怖くなった。だから静かになってと、それだけを願って力を込めたら、それだけで彼らは皆動かなくなった。 彼らは何度もやってきた。誰も彼も自分を殺したいか利用したいと考えていた。彼らは次々動かなくなった。 あるとき、優しそうなお婆さんがやってきた。頭の中にはお金でも殺人でもなく、帰りを待っている家族の姿が映っていた。 そのことに、自分は安堵した。けれどお婆さんは自分に銃を向ける。 お婆さんの息が絶える時、頭の中に見えたのは病気で寝ている孫の顔だった。お婆さんは心の中で孫に詫びながら死んでいった。 もう、誰も殺したくなかった。 だから自分はもう終わってよかった。次にやってくるのが誰であろうとも、その人の自由にさせようと考えた。 けれど。 その果てに、僕は――― ▼ ▼ ▼ 「失敗しちゃったのね、あたし」 ベッドスタンドの灯りだけが薄ぼんやりと光る部屋の中、簡素な造りのベッドの縁に腰かけた彼は、振り絞るような声音で呟いた。 中性的な外見の男だった。スラリと細く長い手足は男とは思えないほどで、しかし痩身の不健康さとは無縁な均整の取れた体は正しく美麗と呼称できるだろう。顔を彩る耽美さといい、彼が普段から美容に気を使っているのだということは容易に察することができた。 そんな、情をこめて微笑めば大抵の女子は振り返るのではないかと思える相貌は、しかし今は憂鬱の翳りに晒されていた。強い悲しみや喪失感に苛まれているというわけではないようだが、それでも表層に浮かんだ負の情念は隠しようがない。 有栖院凪という名の男は、己の無力を嘆くように、ただ項垂れていた。 「あたしの裏切りも、それで何をするのかも完全に筒抜けだった……尻尾掴ませるようなヘマをしたつもりはなかったけど、"そういうこと"ができる伐刀者がいたってことかしら。 やっぱりメンバーの詳細を掴みきれなかったのが痛かったわね」 「まあ、そっちの事情は大体分かったけどさ」 答える声は高く、それが未だ変声期を迎えていない少年のものであることは一声で分かった。 視線を向ければ、そこにいたのは印象を裏切ることのない小柄な少年だった。黒目に黒髪、特にこれといった特徴のない、普通の東洋人にも見える少年だ。 けれど伐刀者としての眼識を持つ凪には、その小柄な体躯に秘められた規格外の魔力の多寡がはっきりと感じ取れた。単純な総魔力量だけを見ても、自分の知る如何なる伐刀者をも超えて余りある。それはサーヴァントと呼ばれる、凪に与えられた"力"の具現であった。 明らかな超常の力を漂わせて、しかしそんな気配など微塵も感じさせない少年は、凪に問いかけた。 「結局マスターはどうするつもりなの。その暁学園とかいうのを止めたいっていうなら、こんなところで油売ってる暇なんてないでしょ。そいつら止めるためだけに聖杯が欲しいって言うんなら、流石に仰々しいとは思うけどさ」 若干呆れたような口ぶりの少年に、凪は同意を示す苦笑だけを返した。 既に少年には、凪が直前まで何をしていて、そして何を目的に動いていたのかを伝えてある。無論、この状況そのものに疑念を抱いている凪は馬鹿正直に自分の身の上を話すつもりなどなく、当然少年にも虚実入り混ぜた話をでっち上げて話したのだが、不思議なことに少年は凪の話に含まれた虚実の部分のみを正確に看破してのけた。聞けば「そういう機能」があるとかで、流石の凪もこれには観念して改めてこうなった経緯を話した、という一幕があった。 凪の身の上を一言で言えば、とある学園に任務で潜入している暗殺者だ。暁学園という架空の学園組織に協力する形でその行動を補佐するために破軍学園へと入学し、そこの有力者たちと親交を深めた。そして来る前日、ついにその任務を結実させる決行日が到来したのだが…… 「そうね……あたしとしても、こんなところに招かれるなんて予定外だったの。正直言えば早く帰りたいっていうのが本音ね」 言って凪はこの昭和の街へと連れられる前、すなわち元の時代で意識を失う直前のことを思い返した。 凪の任務とは破軍学園を裏切り、その構成員へと奇襲を仕掛けることだった。凪はそれを迷いなく遂行した。ただし、裏切る対象は破軍学園ではなく暁学園の側であった。 それは疑う余地もなく、自らの所属する組織への反逆だった。今まで忠実に任務をこなし、勘定さえも捨て去ったはずの凪が何故そのような暴挙に出たかと問われれば、それは情に絆されたとしか言いようがなかった。 任務遂行のために近づいた少女が抱く願いと心が、あまりにも綺麗だったから。理由なんて、結局はそんなものだ。けれど、そんなつまらない理由であっても、自分はこうしてかつての光を取り戻すことができた。 だから後悔などしていないし、今もその少女や周りの人たちを救いたいと思っている。自分の無力は百も承知だが、それでも通したい意地はあるのだ。だからこそ早急な脱出を凪は望んだ。聖杯など知ったことではないし、帰れるならさっさと帰還したい。 ……奇襲に失敗して敵に捕まり気絶したところを連れてこられたから、そういう意味では僥倖だったのかもしれないが。 「とはいえ現状分かってる中で一番確実な帰還方法が聖杯の獲得なのよね。はぁ、もういっそ優勝目指しちゃおうかしら」 「マスターがそれを望むなら僕も吝かじゃないけどね。けど、それは難しいんじゃないかな。だってほら、僕アサシンだし」 「あら、あなた言うほど弱いわけじゃないでしょ」 「そりゃ僕だって負けるつもりはないけどね。それでも現実問題として真っ向から華々しく、なんてことはできそうにないからそこは分かってほしいかな」 語るアサシンの少年は、しかし弱気な様子など微塵も感じられない。その口調はあくまで性能的な特徴を語るのみで、本人の言う通り負ける気などさらさらないようだった。 「……実を言うとね、あたしにも叶えたい願いの一つや二つはあるの。それも聖杯なんて埒外の奇跡、そんなものが本当にあるなら、変えたい過去はいくらでもある」 それは例えば、生涯忘れることはないだろう親友の死であったりとか。 あるいは、汚いものを見せてしまった子供たちのことであるとか。 他にも他にも、後悔はすぐ思いつく範囲でさえも数え切れず、自分の半生は間違いと無力と無念で満ち溢れたものだけど。 「けどね、あたしはそれよりも珠雫たちのことのほうが大事。過去を忘れるつもりも蔑ろにするつもりもないけど、でも守れなかった過去よりもまだ守れる今のほうがあたしは大事なの」 凪は俯けていた顔を上げて、言った。 「だからアサシン、あたしは元の世界に戻るわ。そのために力を貸してちょうだい」 「うん、分かった」 その言葉にアサシンは当然だと言わんばかりの態度で向き直る。 「僕にも叶えたい願いはいくらでもある。けど、それは過ぎ去った昨日のことでしかない。そこはマスターと同じ意見だよ。だから」 何か眩しいものでも見るような目で、アサシンは凪を見つめた。 「いいよ、僕がきみに力を貸そう。悔やむのも苦しむのも、まずは諦めず頑張ってからだ」 差し出された右手を取って、凪は己の侍従たるアサシンに軽く笑みを返した。 共に描くはまだ見ぬ未来。忘れ得ぬ過去を胸に抱いて、それでも彼らは明日を往く。 心より助けたいと願った、一人の少女のために。凪はこの身を修羅に堕とそうともその一念を貫くのだと決めたのだった。 【クラス】 アサシン 【真名】 天樹錬@ウィザーズ・ブレイン 【ステータス】 筋力D 耐久C 敏捷B+++ 魔力A 幸運B 宝具B 【属性】 中立・中庸 【クラススキル】 気配遮断:B サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を絶てば発見することは非常に難しい。 【保有スキル】 I-ブレイン:A 大脳に先天的に保有する生体量子コンピュータ。演算により物理法則をも捻じ曲げる力を持つ。 また、I-ブレイン自体が100万ピット量子CPUの数千倍~数万倍近い演算速度を持ちナノ単位での思考が可能。極めて高ランクの高速思考・分割思考に相当する。 工作技術:B 敵地に侵入・掌握するための諸般の技術。生前のアサシンは依頼達成率100%の便利屋として数多のプラント等に潜入し、軍の戦艦の中枢すら掌握したことさえある。 ランクはダウンするも陣地破壊・破壊工作・情報抹消の他、電子戦のスキルを取得可能。 仕切り直し:C 戦闘から離脱する能力。 また、不利になった戦闘を戦闘開始ターン(1ターン目)に戻し、技の条件を初期値に戻す。 【宝具】 『元型なる悪魔使い(ウィザーズブレイン・アーキタイプ)』 ランク:B 種別:対人~対軍宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:300 全ての魔法士の雛形にして完成型。世界でただ二人の対存在であることに加え、原初の魔法士の能力を再現したものであるため、神秘の伴わない未来科学の産物としては破格の神秘を内包するに至った。 魔法士としての固有能力は「無限成長」であり、本来書き換え不可能な基礎領域を書き換えることによりあらゆる能力を使用可能とする。 アサシンは自身が長時間に渡り目撃・確認したあらゆるスキルと技能系宝具を、種別や分類・原理にもよるが習得可能である。ただし悪魔使いのコピー能力は仮想的な能力の再現であるため、習得したスキル等はオリジナルと比べてランクが1段階低下する。 また、以下の魔法士能力を使用可能。基本的には2つまで同時使用が可能だがアインシュタインとサイバーグのみ単独でしか発動できない(アインシュタインは機能を制限することにより同時使用が可能)。 「短期未来予測デーモン・ラプラス」 ニュートン力学に基づき、3秒先までに起こり得る未来を可能性の高い順に表示する短期未来予測。極めて高ランクの直感及び心眼(真)に相当する。 「運動係数制御デーモン・ラグランジュ」 騎士の身体能力制御のデッドコピー。 運動速度を5倍、知覚速度を20倍にまで加速する。ただし不自然な動きから発生する反作用を全て打ち消す関係上、加速による運動エネルギーを得ることはできず結果として倍加されるのは単純な速度のみとなる。 「仮想精神体制御デーモン・チューリング」 人形使いのゴーストハックのデッドコピー。 接触した無機物に仮想的な精神体を送り込み、無理やり生物化させて支配下に置く。生み出されるのは大抵は数mの巨大な腕であり、それ単体では10秒程度しか形を維持できず、物理的な強度も元となった素材に左右される。 アサシン単体では同時に生み出せるのは一体のみだが、高度な演算能力を持つ外部デバイスと合わせればそれ以上の数を生み出すことも可能となる。 「分子運動制御デーモン・マクスウェル」 炎使いの分子運動制御のデッドコピー。 基本的には大気中から熱量を奪うことで窒素結晶の弾丸や槍、盾を作り出し攻撃・防御に転用する他、一点に熱量を集中させることによる熱量攻撃を可能とする。最大射程は視認できる範囲まで。 二重常駐させることにより、氷の弾丸を制御しつつ同時に熱量を操作して弾丸を水蒸気爆発させるという使い方もできる。 「論理回路生成デーモン・ファインマン」 空賊の破砕の領域のデッドコピー。分類的には情報解体に相当する。 直径20センチほどの限定空間に論理回路を生成し、接触した対象を情報解体し物理的には分子・原子単位まで解体する。ただし事前に空間内の空気分子の数を制限する必要があるため、マクスウェルとの併用が前提となる能力である。 「空間曲率制御デーモン・アインシュタイン」 光使いの時空制御のデッドコピー。 重力方向の改変による飛行、空間を捻じ曲げることによる超重力場の生成、空間跳躍、重力レンズによる防御、対象を無限の深さを持つ空間の穴に30分だけ閉じ込める次元回廊を使用可能。 機能を制限した場合、重力の軽減による落下速度の抑制のみ使用可能となる。 「世界面変換デーモン・サイバーグ」 騎士の自己領域のデッドコピー。 自身の周囲1mに通常とは異なる法則の支配する空間を作り出し、その空間と共に移動することにより亜光速での移動が可能となる。自身のみならず領域内に侵入した他の者も同一の条件下で行動可能。 ただし発動可能時間は主観で3分のみ。それを過ぎればweaponのナイフに埋め込まれた結晶体が崩壊し使用不可能となる。 【weapon】 サバイバルナイフ: 銀の不安定同素体であるミスリルで構成されており、物理・情報の両面において非常に頑強。 柄にはサイバーグ発動に必要な結晶体が埋め込まれている。これが破損した場合は魔力を用いて修復することが可能であるが、相応に時間がかかる。 【人物背景】 依頼達成率100%を誇る便利屋の少年。世界に二人しか存在しない「悪魔使い」の片割れであり、世界最強格の魔法士の一人。 シティ神戸の崩壊、シティロンドンにおける世界樹の種にまつわる騒動に関与し、その身は否応なく世界規模の戦いへと投じられることになる。 【サーヴァントとしての願い】 願う事柄は無数に存在する。 しかしそれらに無理に固執するつもりはなく、マスターの好きにやらせようと考えている。 【マスター】 有栖院凪@落第騎士の英雄譚 【マスターとしての願い】 珠雫の願いを、珠雫の大切な人達の夢を壊させない。 【weapon】 黒き隠者(ダークネス・ハーミット) 【能力・技能】 伐刀絶技:日陰道(シャドウウォーク) 影を対象とした概念操作系の伐刀絶技。影への潜航や影縫いによる行動阻害などが可能。 また、暗殺者としての諸般の技術にも優れる。 【人物背景】 破軍学園の一年四組所属。主人公である黒鉄一輝やその妹である黒鉄珠雫といった面々の友人。体は男で心は乙女、実際女子力はかなり高い。 元々は国外において親に捨てられスラムで生活するストリートチルドレンだった。しかし無法者の手で無二の仲間が殺されたことをきっかけに「解放軍」と呼ばれる犯罪組織に身を投じ、黒の凶手と呼称されるほどの暗殺者に育つ。 破軍学園に入学したのも本来は解放軍の任務の一貫であり、明るく優しい態度も見せかけのものでしかなかったが…… 4巻、暁学園に奇襲仕掛けて返り討ちに遭い気絶した辺りから参戦。 【方針】 早急な帰還、及び暁学園の返り討ち。 聖杯の入手は基本度外視だが必要になったら入手を目指すし、仮に入手して危険性がないことを確認できたら迷いなく使用する。 なお道中での殺人には躊躇なし。 【把握媒体】 有栖院凪:アニメだと参戦時期までやらないので原作読んでください。4巻まで読めばいいです 天樹錬:ラノベです。1巻と4巻読めば大丈夫です。2巻と3巻には登場しないのでこっちは読む必要はないです
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基本概要 戦利品とは別扱いで手に入り、引き分けでも獲得できる。入手した時は直接アイテム名が表示される。 入手したアイテムはユニットネームの右隣にアイコン表示される。 アイテムアイコンの上にカーソルを重ねると説明が表示される。 アイテムには発動条件がある。ポーション系なら、HPが半分以下or最大回復量以上減ってるとき等戦闘で持っているアイテムに対応した状態になると自動で使用される。 対応条件になれば迎撃でも自動で使用される。 アイテムには自動処分されるものがあり、規定ターン数(戦闘数)を超えると廃棄される。迎撃はターン数に含まれない。 廃棄ターン前にアイテムが変化することがある。基本的に効果が高くなると思われる。 アイテムは1つしか持てない。 青字:変化アイテム アイテム名 アイコン説明 使用条件 効果詳細 廃棄ターン HP・MP回復、復活系 ポーション 傷ついた体を癒す魔法の薬 HPが減っている時に使用 HP200回復 - ポーション改 薬草を混ぜ込んで回復効果を高めたポーション HPが減っている時に使用 HP350回復 30ターン ハイポーション より高い効果を持ったポーション HPが減っている時に使用 HP1000回復 - ハイポーション改 ハイポーションを調合し、さらに効果を高めた薬 HPが減っている時に使用 HP2000回復 30ターン エクスポーション もっと効き目の高いポーション HPが減っている時に使用 HP5000回復 - エーテル 失った魔力を回復する薬 MPが大きく減っている時に使用 MP1000回復 50ターン フェニックスの尾 力尽きた者をよみがえらせる魔法の羽 戦闘不能になった場合に使用 復活HPは回復しない。 50ターン フェニックスの羽 力尽きた者をよみがえらせ、体力も回復させる魔法の羽 戦闘不能になった場合に使用 復活HP50%回復 or HP5000回復 50ターン ステータス異常治療 毒消し 身体に回った毒を消し去る薬草 毒状態の時に使用 毒を治療 3ターン 目薬 閉ざされた視界を元に戻す薬 暗闇状態の時に使用 暗闇を治療 4ターン やまびこ草 失った声を取り戻すための薬草 沈黙状態の時に使用 沈黙を治療 3ターン 乙女のキッス カエルになった者を元に戻す薬 カエル状態の時に使用 カエルを治療 5ターン 万能薬 さまざまなステータス異常を消す薬 毒・暗闇・沈黙・カエル状態の時に使用 毒・暗闇・沈黙・カエルを治療 50ターン ばんそうこう 手足に貼って、動きを取り戻す道具 ドンアク・ドンムブ状態の時に使用 ドンアク・ドンムブを治療 8ターン 聖水 ゾンビ化したものを治す、神聖な水 ゾンビ・死の宣告状態の時に使用 死の宣告を治療 5ターン 金の針 石化した体を治す、魔法の針 石化状態の時に使用 石化を治療 3ターン 戦闘補助 チョコボの毛 獲得経験値が少しだけ増える。 常時発動。破損率30% 獲得経験値:25%アップ - チョコボの羽 持っているだけで獲得経験値が増える。 常時発動。破損率30% 獲得経験値:50%アップ? - チョコボの尾 持っているだけで獲得経験値がかなり増える。 常時発動。破損率30% 獲得経験値:75%アップ? - サンライズ ちょっとだけ運がよくなるかも…? 常時発動。破損率30% ドロップ率アップ? - ムーンライズ 運がよくなった気がするおまもり。 常時発動。破損率30% ドロップ率アップ? - 魔石のかけら 獲得AP:25%アップ? 魔石 獲得AP:50%アップ? 魔導石 持っていると獲得APが増える魔法の石。 常時発動。99ターンで破棄 獲得AP:75%アップ? 99ターン まねきねこ 金運がよくなります。 常時発動。99ターンで破棄 獲得ギル:2倍? 99ターン
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敵を撹乱して暗殺して敵陣をわがままに掻き乱すアサシンクロスは、
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Assassin Cross - アサシンクロス † 作成中
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アイテム アイテムは死亡時にその場に重ねてドロップする 消火器やカードキーなど大きい物と注射器等の小さい物が重なった場合 小さい物が拾うことができない。 インベントリから選択して使う手持ち 所持しているだけで対象に効果発動を選択できる固有 固有は所持していればゲーム画面の右側に表示される カードとログは両足の見えるところに表示される アイテム 一度入手すると渡すことはできない。一部アイテムは死亡時にその場に重ねてドロップする。ドロップするアイテムにはアイテム名の横に(DR)と表記しておきます。 アイテム名 分類 効果 酸素ボンベ(DR) 手持ち 設備に対して消費することで酸素ゲージを回復できる。最大同時所持数3 シャンパン 手持ち 主に投げて使用する。近づくと即座に使用する。投げる際はボタンを離した時に投げられ、ホーミングかつオートエイム。当てると対象を一時的に行動不能にすることができる。最大同時所持数3 6缶パック 手持ち 6連射するシャンパン。シャンパンと違い浮かしながら吹き飛ばして行動不能状態にできる。プレイヤーの位置とカメラの向きで飛ぶ方向が変わる。 消火器(DR) 手持ち 燃えている床と燃えているプレイヤーを消火できる。壁を貫通するため、壁越しに消火も可能。 水鉄砲 手持ち 消火器の上位互換。プレイヤーを一時的に行動不能にできる。1人で火災(青)を消火できる。壁を貫通するため、壁越しに消火も可能。CD60秒 紙飛行機 手持ち 遠距離の相手を短時間行動不能にする。カメラの向きで投げる方向が変わる。火災の上を通る軌道で投げると着弾地点を燃やすことができる。1回の入手で6回分 セキュリティ・ビーコン 手持ち 投げて使用し、着弾地点を音とアイコンで全体に知らせることができる。 スキャナー(DR) 手持ち 対象に使用することで使用者だけが対象の陣営を見ることができる。エアロックの中にランダムで出現。使用できるのはスキャナー1個につき1回まで。 ショートカットキー 固有 第2ステージに配置されているワープを使用できる。 マグネットシューズ 固有 所持しているとエアロックを耐えることができるが、開けてもらわないと脱出はできない。 雪玉 手持ち 投げて使用し、当てると対象を大きく吹き飛ばし、一時的に行動不能にする。プレイヤーの位置とカメラの向きで飛ぶ方向が変わる。最大同時所持数6 ラム酒漬けティラミス 手持ち 基本的には雪玉と同じ効果だが、火災の上を通る軌道で投げると爆発を起こすことができる。爆発の際、近くにいる生存者を燃やすことが可能。最大同時所持数1 浮き輪 固有 所持しているとプールに入ってから溺死までの時間が長くなる。ゴーグルと効果は重複する。 ゴーグル 固有 所持しているとプールに入ってから溺死までの時間が長くなる。浮き輪と効果は重複する。 注射器(DR) 手持ち ペルソノイドだけが所持可能。対象に長押しで使用することで殺害できる。ただしドロップすると非常に小さい為、他のアイテムがあると拾えなくなることが多い。 投げ注射器 手持ち ペルソノイドだけが所持可能。投げて使用し、当てると対象を殺害できる。カメラの向きで投げる方向が変わる。 SIICシールド 固有 所持していると、一度だけ注射器による殺害を防ぐことができる。防いだ瞬間に注射器を刺したペルソノイドは弾かれ、一時的に行動不能になる(*1)。 スーパーアイテム 同じ分類のアイテムは同時に一つしか持てない。 死亡時にその場にドロップ。 手持ちのアイテムとカードキーは、拾ったアイテムと交換になる。 アイテム名 分類 効果 カードキー 左足 3色(青・赤・緑)あり、次のステージに進むための必須アイテム。 乗客ログ 右足 陣営のヒントが表示されていて取得直後や推理画面から確認できる。次のステージへ進むと取得したヒントと無しからランダムで選出され、公開される。ステージ間の持ち越しが不可なため、改めてログを入手することが可能。ステージが進むと前のステージのログは確認できなくなるので注意。 レンチ 手持ち 2人で解錠する部屋を一回だけ1人でこじ開けられる。 カードキーレーダー 手持ち 使用中にカードキーに近づくと音の感覚が短くなる。既に拾われていたり死亡ドロップには反応しない。 ダッシュブーツ 手持ち 使用すると一時的に高速移動ができる。CD60秒。何度でも使える。 死体スキャナー 手持ち 死体にのみ使用可能なスキャナー。死体が住人かペルソノイドかを使用した本人のみ見ることができる。使用できるのはスキャナー1個につき1回まで。 近接型スキャナー 手持ち 死体にのみ使用可能なスキャナー。死体が死んだ際に一番近くにいた二人が誰なのかを、使用した本人のみ見ることができる。使用できるのはスキャナー1個につき1回まで。 スカッシュラケット 手持ち 殴った相手を位置とカメラアングルに応じて吹き飛ばす。何度でも使える。 乗客ログの詳細 乗客ログの文章は3種類ある。 ①この中に一体のペルソノイドが存在します ②この中に一体のペルソノイドと住人が存在します ③以下の二人は同じ陣営に属しています。 ※①の文章には一体のペルソノイドと表記されているが、 これは最低でも一体のペルソノイドという意味であり、 記載された名前の中に2人ペルソノイドがいることも十分ありえるので注意。 第1ステージでは、①の文章と4人の名前が記載されたログが1つ。 第2ステージでは、①の文章と3人の名前が記載されたログ、 ③の文章と2人の名前が記載されたログの中からランダムで3つ。 第3ステージでは、①の文章と2人の名前が記載されたログ、 ②の文章と2人の名前が記載されたログ、③の文章と2人の名前が記載されたログの中からランダムで2つ存在している。 特に第3ステージで出るログは強力で、 記載されている人物の陣営がほぼ確定するため、 書いてある文章を見間違えないように注意が必要。 名前 コメント
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ポイントアイテム 意味 ポイントショップにのみ売られているNEXONポイントで購入するアイテムである。 購入の方法 NEXONポイントを購入してチャージを完了したら、ゲーム画面の右端にある「SHOP」ボタンを押すとポイントショップに入れる。 ポイントショップに入ると、さまざまなアイテムが並んでいるので、欲しいアイテムを探す。 服や武器は試着することもできる。 購入したいアイテムが決まったら、そのアイテムの下にある「購入」ボタンを押す。 友達同士で、ポイントアイテムの贈り物ができる。贈り物が決まったら、アイテムの下にある「贈答」ボタンを押す。相手へのメッセージもつけられる。 購入したアイテムの使い方 購入したアイテムは、ポイントショップの左下にあるキャッシュインベントリに移動する。そのアイテムを使いたいときには、アイテムのアイコンをドラッグ&ドロップするか、ダブルクリックして、アイテムインベントリにうつす。 この枠に移すと、ゲームプレイ時のインベントリウィンドウに、購入したポイントアイテムが反映される。 期限性アイテムは、有効期間が切れると同時になくなる。利用可能日数はアイテムによって異なる。 また、消費アイテムは使用するとインベントリからなくなる。 ポイントアイテムは、他人とトレードすることは基本的にできない。 また、インベントリから捨てることもできないが、ポイントショップ内で消去することは可能。 ポイントショップに所持しているポイントアイテムは、ひとつのメイプルIDで同一ワールドに登録されているプレイヤーキャラクター(通常3キャラクター。キャラクタースロットを拡張すると、最大6キャラクター)で共通のものになる。(*1) 武器・防具 ポイントショップには、武器・防具のアイテムもたくさんあるが、そのポイントアイテムには性能がついておらず、見た目だけを変えるアバターアイテムである。そのため、ポイントアイテムの装備をつけてもステータスに変更はなく、今つけている装備のステータス状態が維持される。(*2) 出典 「ショップで楽しむ」 「武器・防具について」 名前 コメント内容