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Sequence9 Memory01想定外の事態 Memory02信用の獲得 Memory01 想定外の事態 概要「プリンセス号」がキングストンから出港することを知ったエドワードは情報を求めて現地へと向かう。しかし、敵も同じことを考えていた フルシンクロ条件擲弾兵を暗殺する 4/4 警鐘を壊す 2/2 フルシンクロ達成の為のポイント擲弾兵の暗殺は草むら前の擲弾兵をスリープダートで眠らせてから踏みつけてもカウントされる。視線的に草むらの中に入りづらい時はそれを試すと良い Memory02 信用の獲得 概要 賢者 バーソロミュー・ロバーツの信頼を得ようとするエドワードは、バージェスとコックラムという2人のテンプル騎士を倒すと申し出る フルシンクロ条件バージェスとコックラムをダブルアサシンで倒す 海賊を解放する 2/2 フルシンクロ達成の為のポイント一瞬でも2人の視界に入ると戦闘状態になってしまう。行き当たりばったりでプレイしても二人のダブルアサシンはまず成功しない。フルシンクロのためにはきちんとした手順を踏む必要がある。また、歩く二人をそのままにしておくと、最終的に船着き場にいる集団に紛れてしまい、ダブルアサシンが事実上不可能となるので、その前に達成する事。 【方法1】チェックポイントをリロードするとエリアの坂の上からのスタートになるので、滑り降りて草むらに隠れたら目の前の兵士を暗殺、そのままその場所にとどまる。やがてバージェスとコックラムが兵士2人を連れて通りかかるので、通り過ぎたらすかさず後ろからダッシュアサシンで始末する(その際、後ろの兵士2名は無視してかまわない)。ただし、この方法は二人の距離感が絶妙であり、失敗に終わる可能性が高い。 【方法2】チェックポイントからリロード後、坂を滑り降りてすぐの兵士を草むらから暗殺。そこから一気にダッシュして近くの櫓の上の狙撃兵を暗殺し、櫓からすぐ北側の建物の屋根に飛び降りて、さらに東側の草むらに入る。すぐに二人が目の前に現れるので、その前に近くの兵士にスリープダート。そして後ろからダブルアサシン。こちらの方法は成功率が高く、迅速に行動さえすればまず失敗はしない。 なお、チェックポイントからリロード後、救出した海賊が再びマップに配置されているが、救出後にチェックポイントに到達していたのなら達成済み扱いとなっているのでそのままで構わない。 >>>Sequence10へ
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Sequence9 Memory1消えた物資 Memory2父と息子 Memory3泡と炎 Memory4苦い結末 Memory1 消えた物資 概要ヴァレーフォージの物資を盗んだ犯人を捜し出す フルシンクロ条件制限時間内に御者をつかまえる(0 30) 荷車に隠れないで輸送体を追跡する 密かに野営地の番兵を倒す(3回) 一度のプレイですべての目標をクリア フルシンクロ達成の為のポイント特に難しいところは無い。 Memory2 父と息子 概要ヘイザムの助けを得てニューヨークにあるベンジャミン・チャーチの隠れ家に潜入する フルシンクロ条件気づかれずに傭兵の制服を盗む フルシンクロ達成の為のポイント弟子などを使って周囲の敵兵を惹きつけておけば簡単 Memory3 泡と炎 概要醸造所から脱出し、再びチャーチを追う フルシンクロ条件炎でダメージを受けてはならない ヘイザムのダメージ上限(50%) 一度のプレイですべての目標をクリア フルシンクロ達成の為のポイント炎でのノーダメージは、BGMや演出に急かされず落ち着いて進めば問題ない。 ヘイザムのダメージ上限達成は、さっさと戦闘を終わらせようにすれば簡単。 Memory4 苦い結末 概要チャーチがマーティニクに着く前に見つけて暗殺する フルシンクロ条件周辺環境によるダメージ上限(20%) 小型船から一定以上離れない(500) 最低限のキルストリークを達成する(3連続) 一度のプレイですべての目標をクリア フルシンクロ達成の為のポイント周辺環境からのダメージ上限は、当たりそうになったらハーフセイルで避けるようにすれば大して難しくない。敵船上では、雑魚を無視して目の前に配置されている将校を追いかけ、もう一人と合流したところで2人追加される雑魚を使ってキルストをすれば3連続も簡単。 >>>Sequence10へ
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Sequence9 脱ぎ捨てられた仮面 アガットとの対決 和解 エルディート(Erudito)…知恵ある者 ※『アサシン クリードIII レディ リバティ HD』を元に書いているので、Vita版とはフルシンクロ条件などが一部異なっていることに注意。 アニムス・メモリー・ノート ジョージ・デヴィットの残した手がかりから、〈同志〉の正体が浮かび上がった。 アヴリーンは重い足取りで故郷へと戻る。 1777 ニューオリンズ 明かされる真実。その先に待つ論理的帰結 脱ぎ捨てられた仮面 概要真実を暴く フルシンクロ条件無し アニムス・メモリー・ノート 〈同志〉の正体、最愛の継母マドレーヌ・ド・リスルとの対決を終えると、アヴリーンは混乱と孤独に包まれた。 そしてバイユーへ向かってアガットの助言を求め、自らの教団への信仰を試す。 アガットとの対決 概要導師に立ち向かう フルシンクロ条件5分以内にミッションをクリア ダメージを受けてはならない フルシンクロ達成の為のポイント最初のアガットとの直接対決はアガットが先に攻撃してきてしまうのでペッパーボックスピストルの連射で退ける その後はカカシが敵に変わって襲い掛かってくる。途中で上に登っていかなければならなくなるので注意 敵は3人ずつ出てくるので、煙幕、3人倒せる武器でチェインキルなど一方的に倒せる手段で戦っていくと楽 アニムス・メモリー・ノート アガットがアサシンとして失敗したこと、そしてアヴリーンを信じていなかったことにより、アヴリーンは居場所を失った。 アヴリーンは理念を受け入れる覚悟をして、マドレーヌの元へ戻る。 和解 概要悔い改め、騎士団の一員となる フルシンクロ条件市民Eを2分以内に暗殺 フルシンクロ達成の為のポイントエンドロールに入りこれで終わりかと思いきや、すぐにこのミッションが始まる。フリーランで道無き道を進んで市民Eのところまで行く 暗殺対象発見のためにタカの眼を使う必要はない よく曲がったりUターンするような進行方向なので周りをよく見る アブスターゴ(テンプル騎士団)には都合の悪い、本当の結末が見られる エルディート(Erudito)…知恵ある者 概要真実 フルシンクロ条件ダメージを受けてはならない フルシンクロ達成の為のポイント9人倒した後に、ラスボスを倒す。「アガットとの対決」で煙幕を使いきっていたらきついかもしれない。リプレイだと問題ない 「アガットとの対決」同様煙幕やチェインキルを使う
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メモリー1 想定外の事態 ※サブ目標・•擲弾兵を暗殺する(4人)・警笛を壊す(2個) ・!マークへ(キングストンの奥の男)※ホーニーゴールドたちを見つけます・敵が多数いる民家の奥にホーニーゴールドがいるので発見しよう。・発見すると尾行することになります左側の草むらに隠れて尾行するといい。・尾行すると盗み聞きになります、最後の倉庫は左側にあるワラに入っておくといい。・イベント後、一般市民状態になるために逃げて隠れよう。 メモリー2 信用の獲得 ※サブ目標・バージェスとコックラムをダブルアサシンで倒す・海賊を解放する(2人) ・船に乗って!マークへ。※敵の船を沈めます(5隻)・4隻は小型船です、5隻倒すと目的地点が出現します。 ※賢者を見つける ・右方向を進んで木に登って扉を超えて中に入るとイベント。 ※バージェスたちを見つける ・敵を数体倒すとバージェスたちが出現します。・倒すとイベント。・シークエンス10へ。
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Sequence8 フルシンクロの注意点はMemory2を開始する前にクルス岬(砦)を占拠しておくこと。 Memory1派手に行こう Memory2自惚れ野郎ども Memory3置き去り Memory1 派手に行こう 概要西インド諸島に戻るよう黒髭を説得するため、ノースカロライナへと向かう フルシンクロ条件重砲で戦列艦を無力化する:1/1 番兵を暗殺する:4/4 Memory2 自惚れ野郎ども 概要エドワードとチャールズ・ヴェインは、プリンセス号と呼ばれる船の情報を得るため、王立アフリカ会社の奴隷船を捜しに向かう フルシンクロ条件強化した衝角で、アフリカン・パールを攻撃する 占拠した砦からの攻撃で船を沈める フルシンクロの注意点はMemory2を開始する前にクルス岬(砦)を占拠しておくこと。 Memory3 置き去り 概要西インド諸島のどこかに置き去りにされた2人。徐々におかしくなっていくチャールズ・ヴェインから、身を守らなければならない フルシンクロ条件動物の皮を剥ぐ:3/3 ヴェインをエア・アサシンで倒す >>>Sequence9へ
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Sequence8 骨折り損 コナーの道(AC3連動特別ミッション) ※『アサシン クリードIII レディ リバティ HD』を元に書いているので、Vita版とはフルシンクロ条件などが一部異なっていることに注意。 アニムス・メモリー・ノート アヴリーンはバスケスの暗殺について高い代償を払った。しかもバスケスは〈同志〉ではなかった。 父の死に目に会えなかったアヴリーンは、自身のなすべきことについて疑問を抱き始める。教団への忠誠心もゆらぐ。 1777 ニューヨーク 数年後。景気は良いが、〈同志〉の力は弱まっていない そして遂にもたらされたある情報により、アヴリーンは大いなる旅路にいざなわれた 骨折り損 概要将校デヴィッドソンを探す フルシンクロ条件1分以内に滝を登る フルシンクロ達成の為のポイントコナー登場。時系列としてはAC3のSequence9辺り 途中に宝箱がある 滝の方は始まった直後からすぐ登り始めればそんなに問題では無いだろう。問題なのは塔からの脱出。最初に途中までしかない階段から壁に飛び移って右に行き切った後、カメラがろくな仕事をしないためわかりづらいが、R1+×でバックジャンプをすると先に進める コナーの道(AC3連動特別ミッション) 概要コナーがアヴリーンと共に行動 フルシンクロ条件無し このミッションはPS3の『アサシンクリード3』と連動させるとプレイできるようになる HD版はUbisoft ClubにPSNアカウントを登録してユニットと呼ばれるサイト内の通貨を貯めてリワードと交換するとプレイ可能に。本作のメニュー画面から行けそうな項目があるが、エラーが出るのでスマホかPCでやること。ユニットは本作で特定の条件を達成するだけで十分な量稼げる プレイするには「骨折り損」クリア後にDNAメニューからリプレイする形で始める 「骨折り損」のコナー視点。コナーはアサシンブレード、トマホーク、デュアルピストル、弓矢が使える。弓矢は吹き矢ほどではないが、少しだけ発射まで時間がかかる
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Sequence4 Memory1古い入り江 Memory2真実はなく・・・ Memory3隠された賢者の秘密 Memory4多勢に無勢 Memory1 古い入り江 概要エドワードは新たに手に入れたグレート・イナグアの隠れ家を探索し、数々の奇妙な謎を発見する。 フルシンクロ条件無し Memory2 真実はなく・・・ 概要エドワードは、到着した村の人々が自分の存在を快く思ってない事に気づく。誰にも気付かれずにジェームズ・キッドの行方を探さねばならない。 フルシンクロ条件素手でアサシンを倒す 3/3 宝箱をさぐる 4/4 フルシンクロ達成の為のポイント初期状態で取れる宝箱は2つしか無いが、その後チェックポイントが何度も更新されるパターンのミッションなのでご安心を。 Memory3 隠された賢者の秘密 概要エドワードとジェームズは2人でマヤ神殿で 賢者 の正体を知るための手がかりを探す。 フルシンクロ条件無し Memory4 多勢に無勢 概要エドワードは、トゥルムに到着した奴隷商人によって囚われた、船員とアサシンを救助しなければならない。 フルシンクロ条件番兵にスリープダートを使う 8/8 番兵にバーサークダートを使う 2/2 >>>Sequence5へ
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Sequence1 Memory1再教育コース Memory2死のパフォーマンス Memory3新世界への旅 Memory1 再教育コース 概要先祖とシンクロする フルシンクロ条件エア・アサシンを行う Memory2 死のパフォーマンス 概要オペラハウスでターゲットを暗殺する タカの目を使って右上のターゲットを見つける フルシンクロ条件無し Memory3 新世界への旅 概要プロヴィデンス号でロンドンからボストンへ フルシンクロ条件ダメージ上限10% 制限時間内にジェームズを助ける 一度のプレイですべての目標をクリア フルシンクロ達成の為のポイントほぼチュートリアル的な内容なので操作を覚えて焦らずやれば特に躓くことは無いはず。 >>>Sequence2へ
https://w.atwiki.jp/asakuriseries/pages/123.html
Sequence2 Memory01賑やかなハバナ Memory02・・・それで、砂糖は? Memory03君の名は? Memory04賢者と呼ばれる男 Memory05報酬の要求 Memory06財宝船団 Memory01 賑やかなハバナ 概要アサシンのダンカン・ウォルポールになりすましたエドワードは、総督との会見を前にスティード・ボネットと共に落ち着ける場所を探す フルシンクロ条件スリに飛びかかる 煙幕を使って戦闘から脱出する Memory02 ・・・それで、砂糖は? 概要エドワードが総督に渡すはずだった地図を番兵に奪われた。持ち去られた場所を探し、取り戻さなくてはならない フルシンクロ条件踊り子を使って番兵の注意を引く 戦闘状態にならない フルシンクロ達成の為のポイント砦への潜入時が最も戦闘に発展しやすい。 まず海を泳いで南側の扉から侵入する。ここで巡回兵、棒立ち兵を一人づつ始末する。格子が無い窓があるので、そこから外に出て外壁を伝い目標に向かう。屋上にも巡回兵がいるが、縁に捕まった状態からX/□ボタンで引きずり落とす。後は狙撃兵に注意しつつ歩いていけばいい Memory03 君の名は? 概要エドワードはアサシンのダンカン・ウォルポールを装い、地図と奇妙な水晶をハバナの総督に届けなければならない フルシンクロ条件ロジャーズのチャレンジを達成する 全てのテンプル騎士にスリを働く 3/3 フルシンクロ達成の為のポイント屋敷内で射撃中にミッションについての会話がある 屋敷内、暗殺指示ミッションの後に屋敷中央に案内されるが、ムービーの後にロジャーズ達からスリを行えばいい Memory04 賢者と呼ばれる男 概要報酬を受け取るため、エドワードは港の近くでテンプル騎士と会わなければならない フルシンクロ条件高所から 賢者 に飛びかかる ピストルを使って戦う フルシンクロ達成のためのポイント高所から 賢者 に飛びかかるのは暗殺ではなく○ボタンでタックルすればいい 賢者が使った昇降機の右側の荷物から屋根に上がろう。賢者が最初に下に降りるあたりで、飛びかかりが間に合う。または上記ポイントより少し先の中庭を抜けた辺りが狙い目。これらのポイントで飛びかかれなかった場合はチェックポイントからリスタートしたほうが良さそうエアアサシンが成功するくらいの距離でタックルをすれば、エアタックルに変化する。強力なホーミングがかかる為、発動すれば必ず成功する。ホーミングしない場合、最速で走れていないということ Memory05 報酬の要求 概要報酬の少なさに落胆したエドワードは、トーレスの屋敷に潜入して 賢者 と呼ばれる男を救い出そうとする フルシンクロ条件戦闘状態にならない 潜伏場所から番兵を暗殺する 3/3 フルシンクロ達成のためのポイント草むらからの口笛でおびき出して暗殺、を繰り返す。死体も隠せて安全 狙撃兵の向きには細心の注意を払うこと。銃で狙撃してから遠くに逃げる、で強引に始末することも可能 無論、逃走ルートは確保しておくこと Memory06 財宝船団 概要足枷をされてスペインの財宝船に捕らえられたエドワードは、脱出を試みる フルシンクロ条件海賊を23人開放する 角から番兵を倒す 3/3 フルシンクロ達成のためのポイント極力戦闘を回避すること。角に到達したら、口笛で番兵を誘き寄せてから暗殺していくと安全 船を入手すると一気に行動範囲が広くなり自由度が上がるが、まずはSequence4をクリアしてダート(吹き矢)を入手しておくと楽 >>>Sequence3へ
https://w.atwiki.jp/acunite/pages/28.html
Sequence4 Memory1物乞いたちの王国 Memory2王は死んだ チャレンジ達成の為のポイント Memory1 物乞いたちの王国 難易度◆◆◇◇◇ プレーヤー1人 報酬シンクロポイント 2 概要奇跡の庭のどこかに、ル・ロワ・デ・テュンヌの居場所を知っているテンプル騎士団の工作員がいる。工作員を見つけ出せ チャレンジかんしゃく玉によるおびき出し ファントムブレード・キル Memory2 王は死んだ 難易度◆◆◆◇◇ プレーヤー1人 報酬将校のピストル シンクロポイント 3 概要ル・ロワ・デ・テュンヌは奇跡の庭の下水道に隠れている。見つけ出して始末しろ チャレンジエア・アサシン ファントムブレード・キル チャレンジ達成の為のポイント Sequence4のチャレンジは全て、回数が必要なもの。他のシークエンスでも同じだが、こういう形式のチャレンジはできるだけ最初に済ませておいて、条件達成後に目標を進めて行くのが良い。後半では敵の数が充分でない可能性などがある。