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概要 10年前から名前が知られるようになったメガコーポです。活動内容は軌道との物資や情報のやり取りが中心ですが、地上においては運送や情報、軍事と幅広く手を伸ばしています。 北米連合がラス=ヴェガスに集約され、再開発された際には、その最上層一等地にオフィスを構えるなど、当時から北米連合喪失に関わったと噂する声は少なくありませんでした。 ホンコンHEAVENを喪失させ、代わりに夏王朝を集約したモウコH∀∀Nは、ステラ・コンパニオンを中心としたメガプレックスであり、今となってはステラ・コンパニオンと都市喪失の関係性を疑うものはいません。 系列構成 ステラ・コンパニオン 拠点都市:不明 代表:クロボシ 事業:系列ステラ社及び各地の集約都市の運営 ステラ・コロニートレード 拠点都市:ラス=ヴェガス 代表:ゴールドルナ 事業:軌道との商取引 ステラ・ヒューマンリソース 拠点都市:モウコH∀∀N 代表:紅夢 事業:人材開発・派遣 ステラ・アミューズメント 拠点都市:ミトラスEΔEN 代表:アオサギ(現在死亡) 事業:遊戯・娯楽・芸術 ステラ・メディア 拠点都市:ルテチア 代表:美門白冬 事業:情報・広告 ステラ・ヘビーインダストリー 拠点都市:チェルノブイリ 代表:ニーチカ 事業:軍事兵器の製造 ステラ・マテリアルズ 拠点都市:ヴラド・コロニー 代表:不明 事業:鉄鋼・アストラル材料の生産 ステラ・ロジスティクス 拠点都市:ブエナIЯA 代表:ディエゴ・ソル 事業:海運・列車運送 アクト内で開示された情報 Act2エンディングにて、ステラ・コンパニオンにはマザーコンピューターが存在することが判明しました。 Act3にて、ツシマPMCに海上封鎖を決行させることで、洋上輸送を止めて経済に打撃を与え、アマテラス協定下で弱りつつある中小都市を追い込む計画であったことが判明しました。 アオサギの葬儀におけるクロボシと紅夢の会話 [メイン] クロボシ 「逝ったか。」 [メイン] クロボシ 「まだまだこれからだった。アオサギという男が失われたことは、わが社にとって大きな損失だ。」 [メイン] 紅夢 「そんなものかね。どんな形であろうが、役に立てばそれでいいと思うのだがね。」 [メイン] クロボシ 「そういうものではない。南極大陸の都市集約に成功した実績と権威は、替えが効かないものだった。」 [メイン] 紅夢 「それで、せっかくステラの幹部が揃う日だと聞いてきたのに、金ぴか女はおらんのか。」 [メイン] 紅夢 「まあ、揃うと言っても一人は死骸じゃがな。」 [メイン] クロボシ 「あれは今特に忙しいとさ。」 [メイン] クロボシ 「あれの担当しているプロジェクトも本格的に動き出したところだ。仕方あるまい。」 稲垣光平との関係 今や真にN◎VAの黒幕となった稲垣光平は、ステラ・コンパニオンと内通し、協力関係にあったことが判明しました。 ステラ・コンパニオンの目的について 6:ステラ・コンパニオンが各国家における都市喪失を目的として活動していることは、公知の事実です。しかし、その先に何を目的としているのかは定かではありません。一般には、都市を崩壊させたときの混乱に乗じて利益を得ていると言われてはいますが・・・ 18:ステラ・コンパニオンの都市喪失は、その後の都市集約と表裏一体です。都市集約とは、他の都市を喪失させることで、地域の全リソースを一つの都市にまとめ上げることです。例えばラス=ヴェガスでは北米連合全ての電力を集中させることで、突出した発展を遂げています。現在ラス=ヴェガスの高楼建築は成層圏に届かんとするばかりであり、都市集約を成立させることには大きな意味があります。 しかし、都市集約によってリソースを集中させた、その先の目的については未だ不明です。 25:実のところ、ステラ・コンパニオンの都市集約は無差別なものではありません。実際、各地で行われた都市集約計画の際、各幹部にはどの都市へリソースを集約するかが指定されていました。特定の都市にリソースを集約させ、それ以外の都市を喪失させること。それがステラ・コンパニオンの真の目的です。 なぜそうした行動を取るのか、各幹部へ都市集約先の指示を出したのが何者なのか、ここまでの情報を突き止めてなお、疑問は尽きることがありません。 関連情報 モウコH∀∀N ステラ・コンパニオン代表、クロボシ ステラ・コンパニオン総合運営本部 ラス=ヴェガス総合運営本部長、ゴールドルナ モウコH∀∀N総合運営本部長、紅夢(ホンルォ) ミトラスEΔEN総合運営本部長、アオサギ ステラ専属エージェント、ナイン ステラ・メディアライブラリ管理人、ABC N◎VA司政官、稲垣光平 ステラ・コンパニオン案内 ステラ・メディア社 メニューに戻る
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【アニムス内】レオナルド・ダ・ヴィンチ (CV:森川智之) ロレンツォ・デ・メディチ (CV:浅沼慎太郎) ニコロ・マキャヴェリ (CV:白熊寛嗣) バルトロメオ・ダルヴィアーノ パオラ (CV:岡本麻弥) 狐 アントニオ (CV 小杉十郎太) ローザ (CV 小林ゆう) カテリーナ・スフォルツァ (CV 名塚佳織) 【現代】ルーシー・スティルマン (CV:園崎未恵) ショーン・ヘイスティングス (CV:飛田展男) レベッカ・クレイン (CV:渡辺明乃) 被験体16号 被験体17号 被験体18号 【アニムス内】 レオナルド・ダ・ヴィンチ (CV:森川智之) 歴史上の人物。類まれなる才能を持った天才で、卓越した画家であり技術者でもあった。 マリア・アウディトゥーレに見出され、以降エツィオとも知己となった。 主に写本の解読と、それに記されたアサシンブレードの強化という形でエツィオをサポートする。 序盤ではフィレンツェに居を構えているが、物語の展開に合わせてヴェネツィアへ移住する。 ロレンツォ・デ・メディチ (CV:浅沼慎太郎) フィレンツェ共和国の実質的な支配者。 優れた政治手腕を持ち、文学芸術を愛し多くの文学者・芸術家を援助したことから 「華麗なるロレンツォ(ロレンツォ・イル・マニーフィコ)」の異名を持つ。 ちなみに唯一の欠点は顔面。つまり醜男だったのだ。 http //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/36/401_Lorenzo_de_Medici_03.JPG しかし、女性にはもてたらしく愛を賛美する詩が多数残されている。 ゲーム内では、フィレンツェの覇権を奪いたいパッツィ家・テンプル騎士団から 目の敵にされており、度々暗殺の危機に陥る苦労人。綺麗なマントをくれる。 ニコロ・マキャヴェリ (CV:白熊寛嗣) イタリア、ルネサンス期の政治思想家。 理想主義的な思想の強いルネサンス期に、政治を宗教・道徳から切り離して現実主義的な政治理論を創始した。 ゲーム内ではアサシン達をまとめる参謀役然として登場するが、本来の見せ場を飛ばされたために出番がほとんど無くなったかわいそうな人。 DLCでその見せ場が配信されることが決定しているので、期待して待つべし。 バルトロメオ・ダルヴィアーノ 嫁はビアンカ派。 パオラ (CV:岡本麻弥) アウディトーレ家の使用人アニタの姉で、娼館ラ・ローザ・コルタの女主人。 謀略により追われる立場となったアウディトーレ一家を匿い、モンテリジョーニへの脱出を手伝う。 エツィオに群衆に紛れる術とスリのテクを教えてくれる。 異国風の衣裳に包まれた彼女の腕にはひどい拷問の跡がある。危険を顧みず助力を惜しまぬ彼女に疑問を抱いたエツィオに対し、彼女はその傷跡をみせただ「私もあなたと同じだから」と答えた。 パオラ・アニタ姉妹の台詞およびショーンのまとめたデータベース情報からの推測ではあるが、何らかの事件で闇に葬られかけていたところをアサシンとしてのジョヴァンニに命を救われ数年間ヴィラ・アウディトーレにかくまわれていたふしがある。 狐 フィレンツェの影に潜む伝説の盗賊。いわゆる”民間伝承”より生まれた義賊。 ゲーム中ではレオナルドのヒントと父ジョヴァンニと親交の深かった盗賊の手引きでエツィオと出会い、フィレンツェの利権ととテンプル騎士団との繋がりを教えるとともにアサシンとしての使命に目覚めつつあったエツィオにアドバイスを与えた。 アントニオ (CV 小杉十郎太) ヴェネツィア盗賊ギルドのリーダー。 貴族たち上流社会に強い反感を持ち、平民達の自由を勝ち取るべく日々活動を続けている。 ヴェネツィアでは基本的に彼と協力しながら任務を進めていくことになる。 ローザ (CV 小林ゆう) ヴェネツィアの女盗賊。勝気ではすっぱな性格だがなかなかの美人。 エツィオにダブルジャンプを教える。 カテリーナ・スフォルツァ (CV 名塚佳織) フォルリ伯爵夫人。夫の死後は実質的なフォルリの支配者となる女傑。 本編中ではエツィオのヴェネツィア行きに少し手を貸す程度のわずかな出番しか無いが 見せ場となるオルシ兄弟との因縁の戦いが、2010年1月28日に配信されたDLCによって描かれた。 「子供なんかいくらでも作れる」と啖呵をきる名シーンも再現され、イタリア史マニアをニヤリとさせた。 あとパンツも見せてくれた。ありがとうございます 【現代】 ルーシー・スティルマン (CV:園崎未恵) アサシンの末裔。1から続けての登場。 デズモンドと共にアヴスターゴ社から脱出し隠れ家に導く。 ブロンドの巨乳ちゃん。凄くカワイイ! 前作終了直後から始まるはずなのに胸がでかくなるわ、美形になるわ、生い立ちや経歴も変わるわでとても同一人物とは思えないが、豊胸と顔のリファインはクリエイティヴ・ディレクターのパトリス・ディシレッツ氏が大ファンでありルーシーのモデルと声を担当しているハリウッド女優クリステン・ベルの要望によるもの。 http //image.excite.co.jp/feed/news/Kotaku/Kotaku_200910_assa_cre_ii.jpg ショーン・ヘイスティングス (CV:飛田展男) アサシンたちのバックアップを担当するサポート役。 アニムスで得た情報の補完、及びデータベース化を担当する。 元は一般人であり、アブスターゴ社の背景を知らないながらも、その不祥事をネット上で追及していたためにアブスターゴ社に目をつけられてしまう。 見かねたレベッカに助けられたものの、彼にはもはやアサシン一派として生きる道しか残されていなかった。 皮肉屋でトゲのある言動をするため印象はあまり良くないが、仕事の腕に手抜かりは無い。 レベッカ・クレイン (CV:渡辺明乃) 担当はアニムスの管理。こちらもいい女である。 巨大企業アブスターゴ社を相手に「自分の方がもっと上手くアニムスを扱える」と豪語する。 限られた設備でアニムス2.0を問題なく稼動させる腕前を見る限り、その言葉に誇張は無いのかもしれない。 被験体16号 デズモンドの前にアブスターゴ社に捕らわれていた、アサシンの末裔たちの一人。故人。 既に死んでいるため詳細は不明であるものの、作中で大きい存在感を示す謎多き人物である。 アニムスに長時間接続し続けた副作用で精神崩壊を招いたが、それと引き換えに得た重大な秘密をシンボルという形でアニムス内に隠蔽した。 前作のアニムス実験室にあるヴィドックおよびアブスターゴ社重役の端末に記録されているルーシーからのメールによれば、不完全なアブスターゴ社製アニムスによる度重なるDNA情報吸い出しの副作用で精神崩壊を招き、「遺棄処分(アブスターゴ側の表現)」された。なお、ルーシーの端末によれば16号の救出に潜入させていたと思わしき女性(レベッカ)も自殺の名目で殺害された模様。 被験体17号 言わずとしれた現代編主人公、そしてアルタイル/エツィオの血脈に連なるデズモンド・マイルズのこと。 本来の予定であればもっと早くにエデンの果実の記憶を吸い出され処分されているはずであったが、アニムスの不調に見せかけたルーシーの妨害工作でアブスターゴ(テンプル騎士団)の通信衛星偽装打ち上げ準備の限界まで生き長らえ、「鷹の目」の習得を得るに至る。 「俺の名はデズモンド・マイルズ。これは、俺の物語だ。」 被験体18号 ルーシーの妨害によりデズモンドからのアーティファクト情報引き出し期日に余裕のなくなったヴィドックが用意した「17号処分後の被験体」。ヴィドックおよびアブスターゴ社重役室の各端末にその存在がしるされている。 ただしデズモンドからの情報吸い出しに成功した後では用済みである事から、その身が案じられる(1と2では聖遺物とその数に関する設定に違いがあるため、デズモンド脱走後18号としてより強力な記憶吸い出しが行われている危険性も否定できない)。
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【名前】 恐竜コンパニオン 【読み方】 きょうりゅうこんぱにおん 【登場作品】 五星戦隊ダイレンジャー 【所属】 ゴーマ族 【分類】 ゴーマ怪人 【職業モチーフ】 バニーガール 【その他のモチーフ】 ティラノサウルス 【詳細】 『テレビランド』の漫画版に登場したゴーマ怪人。 「バニーガール姿のティラノサウルス」という極め付けの変なゴーマ怪人である。
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■コンパニオンプランツとは 一緒に植えるとお互いに良い影響を与える植物の組み合わせのこと。 ■コンパニオンプランツの効果 ・害虫の発生を防ぐ ・病気を防ぐ ・互いの育成を助け合う ・日照の調節 ・肥料を分け合う ・益虫を集める ・土壌微生物の種類を多くする ■コンパニオンプランツとしての主な組み合わせ
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アサシンクリード III リマスター パッケージ版/ダウンロード版 3Dアクション 生活 拠点 5,184円(税込)11.8GB HD振動、タッチスクリーン、携帯モードで「アサシン クリード III リマスター」をプレイ。 更に「アサシン クリード レディリバティ リマスター」もプレイ可能。 1775年、アメリカ植民地は反乱を起こそうとしている。コナーとして同胞、そして国の自由のために立ち上がる。騒々しい街から混乱に満ちた戦場まで、あらゆる武器を使って敵を様々な方法で暗殺せよ。 メーカー ユービーアイソフト 配信日 2019年5月23日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー タッチスクリーン プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 ~ 2 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ポルトガル語, ドイツ語, イタリア語, オランダ語, ロシア語, 韓国語, 中国語 レーティング CERO Z 暴力, 犯罪 アサクリ3リマスターと4って3から遊んだ方がいいのかな? 3と4は主人公違うから好きな方でいい アサクリは旅行ゲーだから舞台になってる地方が好みかどうかで選ぶといい -- 名無しさん (2020-03-03 10 23 57) アサクリはストーリー続いてるけど、3で一区切りついたから4やったほうがいいよ。4の方が昔の話だし海が楽しい。 リベレーションで一区切りついて3と4は主人公血のつながりあるから続いてなかったっけ? 現代編がってこと? -- 名無しさん (2020-03-03 10 24 16) 3でおすすめ出来るのはレディリパティの方だけ どちらか買うなら4の方おすすめ -- 名無しさん (2020-03-03 10 24 27) アサクリは3買うくらいならリベル買ったほうがいいぞ -- 名無しさん (2020-03-03 10 24 45) アサクリ楽しくて時間が過ぎる 街を走り回ってビューポイント解放するだけで楽しい -- 名無しさん (2020-03-03 10 24 56) アサクリ3日本語言語パック落としてんのに音声日本語じゃないんだけど何処で設定できる? 言語パックは起動直後のゲーム選択前にしか変更できない ゲーム選択時に二回方向ボタン右で設定が出てくる ちょっと不親切な仕様だよね -- 名無しさん (2020-03-03 10 25 05) アサクリはアスレチック系のアクションなんでいくらかの謎解きとアクションが好きならアリかな ストーリーに関してはアサシンどうこうより歴史系SFドラマな側面も強いんで 作品の舞台となった時代ドラマやオーパーツとかにわくわくするならおすすめ 3がアメリカ独立戦争期、4はカリブの海賊たち(17~18C)、ローグが18世紀中ごろ(3、4、ローグでアメリカ三部作) クラウドのオデッセイは紀元前のギリシャでOW要素が強くてアスレチック味薄め -- 名無しさん (2020-12-28 08 57 31) アサクリ3はアメリカ先住民が主人公だからゲーム開始時から結末見えてるのが辛み どんなに部族のために頑張ったところで今のアメリカ見りゃどうなるか判っちゃうからね アクションはまぁ面白いただちょっと操作性は悪い -- 名無しさん (2020-12-28 08 57 45) 名前 コメント
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アサシン クリード クリア(・∀・) 2015/03/28 一気にクリアしました。 2015/03/21 Memory Block5のダマスカスまで来ました。 2015/03/15 Memory Block4のエルサレムまで来ました。 2015/03/14 Memory Block4のアッカまで来ました。 2015/03/13 Memory Block4のダマスカスまで来ました。 2015/03/01 Memory Block3のアッカまで来ました。 2015/02/28 Memory Block3のエルサレムまで来ました。 2015/02/22 トロフィーがないので購入を見送っていたソフト。 そのせいでⅡから始めることになったのですが、 今年はトロフィーにこだわらないのでプレイすることに。 とりあえずMemory Block2のダマスカスまで来ました。
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アサシン クリードⅡ クリア(・∀・) 2012/08/03 プラチナトロフィーをゲット! 2012/07/20 クリアしましたヽ(゚∀゚ )ノ けっこう面白かったのですが、 終盤が大味だったのが残念でした。 2012/07/18 DNAシークエンス11をクリア。 今月中にはクリアする予定です。 2012/07/07 DNAシークエンス9,10をクリア。 2012/07/01 DNAシークエンス8をクリア。 2012/06/30 DNAシークエンス6,7をクリア。 2012/06/23 DNAシークエンス5をクリア。 2012/06/22 DNAシークエンス4をクリア。 2012/06/17 DNAシークエンス3をクリア。 2012/05/19 DNAシークエンス2をクリア。 2012/05/13 DNAシークエンス1をクリア。 2012/05/06 DNAシークエンス1 Memory-4までクリア。 イメージは無双っぽい感じだったんですが、 プレイしてみたら全然違って肩透かし。
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アサシンギルド ミッション アサシン名簿 ランク 防具 武器 装備 種類 服の色 コントラクト 履歴 ミッション 暗殺ミッション暗殺ミッションを引き受け、指定されたターゲットを葬り去る アサシン ギルドにいるアサシンの確認、管理、技能や装備のアップグレードが可能 名簿 名前 性別 備考 名前 性別 備考 ヴィットーリオ・ヴィテッリ 男 - アネッタ・アベーテ 女 - ウーゴ・ウヴァルディ - ペッティーナ・アリオッティ - ヴァレンティーノ・ヴィルガ - ヴァレリア・ヴィオッツィ - エルコーレ・エスポシート - オルテンシア・オルランディ - ジョルダーノ・ガスパーリ - カルロッタ・カーチ - ジャコモ・ガッタ - ジータ・ガルガーニ - チロ・カヴァラーリ - ジータ・ザノヴェッリ - サヴェリオ・サレルノ - エミリアーナ・サンティ - ナンド・ニコデーミ - アデーレ・ソッツィ - ノストーレ・ヌッチ - デジテリア・ドナーティ - フェデレ・ファビアーニ - アネッタ・バルビエーリ - バスティアーノ・ブルチ - ファビオラ・フォルナーリ - ロッコ・マルトゥッチ - ラウラ・ボッカネーラ - ルカ・ロンバルディ - キャンディータ・マシーニ - パオロ・シモーニ - ルチアーナ・ラネーゼ - プリモ・ペンナ - ビアンカ・カルシドーニ - ジョヴァンニ・グリエルミ - ベアトリーチェ・シモーニ - エルマンノ・エルバ - - ロレンツォ・ラ・ファルチェ - - ジョヴァンニ・ミリオーレ - - セヴェリーノ・サベッリ - - ガブリエーレ・ブオナヴィエーリ - - ランベルト・ルイーニ - - ザッカリア・ザッカーニョ - - ステファノ・スパローネ - - ランク LV ランク XP 備考 1 レクルータ 0 - 2 セルヴィトーレ 10 - 3 アシステンテ 30 - 4 ミリーテ 80 - 5 ディスチェポロ 180 ピストル 6 メルチェナリオ 350 - 7 グエリエーロ 600 - 8 ヴェテラーノ 1200 煙幕 9 マエストロ 2000 - 10 アサシーノ 3500 アサシンギルドで儀式を行う 防具 LV 名称 備考 1 革の肩当て 腕を狙った攻撃から着用者を守ってくれる 2 革のすね当て 下半身を狙った攻撃から着用者をしっかりと守ってくれる 3 革の胸当て 衝撃から着用者の胸や腹を守ってくれる 4 板金鎧 金属板から作られている板金鎧を着用すれば、かなりのダメージにも耐え、戦い続けることができる 5 アサシンの鎧 アサシンの鎧は最高レベルの防御力をもたらしてくれる 武器 LV 名称 備考 1 短剣 短剣は素早い攻撃が可能で、至近距離では有効な武器となる 2 シリアの剣 シリアの剣はレンジが広く、軽量で使いやすい 3 スキアヴォーナ 幅広の両刃剣、スキアヴォーナは強力な武器であり、さらに大きなダメージを与えられる 4 斧 アサシンの手にかかれば、斧は強力無比な武器となる 5 アサシンの剣 アサシンの剣は最高レベルの弟子のみ使用できる 装備 LV 名称 備考 1 アサシンブレード アサシンブレードはアサシンにとって最も基本的な武器である 5 ピストル ピストルの弾丸は、少々離れている敵をも倒すことができる 8 煙幕 煙幕は敵の気をそらしたいときや素早く逃走したいときに役に立つ 種類 性別 髭や髪 顔の特徴 性別 髪型 顔の特徴 男 金髪 軽薄そう 女 金髪/まとめ髪 美人 禿 素朴な感じ 黒髪/まとめ髪 唇がピンク/鼻の横にほくろ 濃い髭/口の周りに髭 整っている 金髪/髪飾り - 濃い髭/口の周りに髭/口の下I字髭 - 黒髪/髪飾り 小さい目 濃い髭/口の周りと頬に髭/口の下I字髭 眉根に皺 腰までの長髪 がっちりした感じ 薄い髭 細い眉 ソバージュ/おかっぱ 素朴な感じ ちょび髭 短い眉 ソバージュ/長い髪を後ろに垂らす 目の下に涙袋 薄いヒゲ 顔に傷 ソバージュ/右の髪を前に垂らす アイライン濃い 髭なし 半目ぎみ ミディアムヘア/前髪を左分け/サイドを前に垂らす ネズミ顔 髭なし ケツあご/眉根に皺 ミディアムヘア/前髪を左分け/サイドを前に垂らす ほうれい線 髭なし/分け目 ブサイク ミディアムヘア/首に沿って丸くしている 頬が出っ張ている 髭なし ほうれい線 ミディアムヘア/首に沿って丸くしている ジト目 服の色 アサシーノになると服装は全て固定されるが、マントの色が染めていた服の色に反映される LV 名称 備考 1 アサシン・ホワイト - 1 ヴェネツィア・ワイン - 1 ヴェネツィア・アジュール - 1 トスカーナ・エメラルド - 1 フィレンツェ・クリムゾン - 1 ウェットランド・エボニー - コントラクト アサシンの弟子をミッションに送り経験値や金を得る 街 コントラクト 難易度 報酬 シンクロ期間 開始時期 備考 フィレンツェ 学者を調べる ◆◆◆◇◇ 715f + 69XP 7 09 分 初期 - 先触れを買収する ◆◆◆◆◆ 1935f + 2772XP 19 21 分 初期 - ヴェネツィア 隊長を守る ◆◆◆◇◇ 1270f + 80XP 12 42 分 初期 - 宴に出席する ◆◆◆◇◇ 1490f + 84XP 14 54 分 - - 偽の書類を届ける ◆◆◆◆◆ 1050f + 2398XP 10 30 分 初期 - バルセロナ 破片を集めて ★★★★★ 2200f + 3100XP竜涎香 20 00 分 - - ウィーン 先触れを暗殺する ◆◇◇◇◇ 873f + 11XP 8 44 分 初期 - 警告を伝える ◆◆◇◇◇ 1146f + 24XP 11 28 分 初期 - 情報を盗む ◆◆◆◇◇ 1346f + 81XP 13 28 分 初期 - 馬車を守る ◆◆◆◇◇ 1333f + 83XP 14 20 分 初期 - 平手打ち ★★★★★ 2500f + 4250XP金の延べ棒 20 00 分 - - ローマ 傭兵を襲撃する ◆◇◇◇◇ 481f + 10XP 4 49 分 初期 - 痕跡をわからなくする ◆◆◇◇◇ 821f + 22XP 8 13 分 初期 - 遺物を盗む ◆◆◆◆◇ 928f + 477XP 9 17 分 初期 - モスクワ 報告書を届ける ◆◆◆◇◇ 1096f + 76XP 10 58 分 初期 - 学者を暗殺する ◆◆◆◆◇ 1776f + 548XP 17 46 分 初期 - 亡霊を追って ★★★★★ 2500f + 4400XPミョウバン 20 00 分 - - パリ イカサマをする ◆◇◇◇◇ 778f + 11XP 7 48 分 初期 - 嵐を呼ぶ批判 ★★★☆☆ 1800f + 2002XPトーテム 8 00 分 初期 - 嘘の情報を届ける ◆◆◆◆◆ 878f + 2325X 8 47 分 初期 - ある男の死 ★★★★★ 2000f + 3000XP緋色の染料 20 00 分 - - ロンドン 盗賊を暗殺する ◆◆◇◇◇ 886f + 23XP 8 52 分 初期 - 学者を守る ◆◆◆◇◇ 1486f + 84XP 14 52 分 初期 - 娼婦達を守る ◆◆◆◆ 913f + 2340XP 9 08 分 初期 - 暴動を起こさせる ◆◆◆◆ 1206f + 2464XP 12 04 分 初期 - ふりかかる炎 ★★★★★ 2200f + 3050XPヴラド串刺し公のコイン 20 00 分 - - 星室庁 ★★★★★ 10000f + 5000XPインド産ダイヤモンド 20 00 分 - - カリカット 名簿をすり替える ◆◇◇◇◇ 528f + 10XP 5 17 分 初期 - 狩られる者 ★★★☆☆ 1800f + 210XPクラダリング 8 00 分 初期 - 脱出 ★★★★★ 2500f + 4000XPサフラン 20 00 分 - - リスボン 外交官を襲撃する ◆◆◇◇◇ 550f + 20XP 5 30 分 初期 - 出ポルトガル記 ★★★☆☆ 1800f + 240XP 8 00 分 初期 - イスタンブール 敵の敵 ★★★☆☆ 1800f + 220XPにおい玉 8 00 分 初期 - 草と種 ★★★★☆ 2000f + 830XP 12 00 分 初期 - ケルン 密偵を守る ◆◇◇◇◇ 500f + 10XP 5 00 分 初期 - 司祭を暗殺する ◆◆◇◇◇ 606f + 21XP 6 04 分 初期 - 学校税 ★★★☆☆ 1200f + 230XPミョウバン 8 00 分 初期 - 建物を奪う ◆◆◆◆◇ 1333f + 511XP 13 20 分 初期 - 服を盗む ◆◆◆◆◇ 873f + 472XP 8 44 分 初期 - 医者を暗殺する ◆◆◆◆◇ 1526f + 527XP 15 16 分 初期 - 履歴 完了したミッションを確認
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初期能力 能力 個人スキル 名前 費用 レベル 筋力 俊敏 知識 魅力 鋼の肉体 強打 爆弾投擲 弓術 武器熟練 盾防御 アスレチック 乗馬 馬上射撃 Colonel_Zagloba/ザグロバ大佐 4 9 5 12 12 5 3 0 0 0 0 0 1 0 Tepes/ツェペシュ 3 8 8 10 6 1 0 0 0 1 0 0 2 0 Priest_Spasokukotsky/スパソクコトスキー司祭 5 8 6 15 6 0 0 0 0 0 0 0 1 0 Mamai/ママイ 10 10 10 14 12 2 3 0 0 4 0 3 3 0 Karlsson/カールッソン 5 10 7 8 8 2 2 0 0 2 0 2 0 0 Fedot/フェドット 6 8 10 8 7 0 1 0 0 1 0 2 0 0 Yelisei/エリセイ 5 8 9 12 8 0 0 0 0 0 0 2 4 0 Bakhyt/バフィート 7 10 5 6 4 0 4 0 0 1 0 0 0 0 Algirdas/アルギルダス 4 7 8 10 10 1 1 0 0 0 0 1 2 0 Victor_de_la_Buscador/ヴィクトル・デ・ラ・バスカドル 8 10 8 12 14 0 0 0 0 4 0 0 2 0 Nogai/ノガイ 6 8 10 8 10 3 0 0 2 3 0 3 3 3 Sarabun/サラブン 6 7 7 14 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Oksana/オクサーナ 5 7 7 12 12 0 1 0 0 0 0 1 1 0 Ingri/イングリ 5 7 8 11 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Varvara/ヴァルヴァラ 4 8 7 8 10 2 3 0 0 0 0 0 0 0 Fatima/ファーティマ 8 8 11 9 9 0 1 4 0 0 3 4 3 0 パーティスキル 武器熟練 備考 名前 訓練 略奪 追跡術 戦略 経路探索 観測術 治療 手術 応急手当 技術者 取引 片手 両手 長柄 弓 銃器 投擲 Colonel_Zagloba/ザグロバ大佐 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 90 90 90 90 90 90 Tepes/ツェペシュ 2 0 0 0 0 2 0 0 0 1 0 60 60 60 60 60 60 Priest_Spasokukotsky/スパソクコトスキー司祭 0 2 0 0 0 0 1 1 2 0 2 50 50 50 50 50 50 知力 Mamai/ママイ 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 135 135 135 135 135 135 Karlsson/カールッソン 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 70 70 126 70 70 70 Fedot/フェドット 0 0 2 0 3 3 0 0 0 0 0 70 50 60 0 100 0 探索 Yelisei/エリセイ 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 70 70 70 70 70 70 技術者 Bakhyt/バフィート 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 50 118 50 50 50 50 Algirdas/アルギルダス 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 70 70 70 70 70 70 Victor_de_la_Buscador/ヴィクトル・デ・ラ・バスカドル 2 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 145 125 135 0 0 0 戦略 Nogai/ノガイ 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 80 80 80 80 80 80 Sarabun/サラブン 0 0 0 0 0 0 3 3 4 0 0 50 50 50 50 50 50 回復 Oksana/オクサーナ 0 0 0 0 2 0 2 1 1 0 0 40 40 40 40 40 40 Ingri/イングリ 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 65 65 65 65 65 65 取引 Varvara/ヴァルヴァラ 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 1 50 50 50 50 50 50 Fatima/ファーティマ 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 90 90 90 90 90 90 相性 添付のExcelファイル参照のこと。 作成してくれた本スレ60の 739氏に感謝。 memo http //forums.taleworlds.com/index.php/topic,168281.0.html データをいじり、魅力等数値マックスの状態で最大11名のコンパニオン化に成功。通常プレイではおそらく5,6人が限度と思われます。 コンパニオン紹介 Colonel_Zagloba/ザグロバ大佐 ポーランドクエストで仲間になる。 Tepes/ツェペシュ ワラキア領主の一族。かの有名なドラキュラことワラキア公ヴラド3世の子孫。一族は15世紀以降没落、彼も国境沿いのカメネツで育てられる。 当時この街はコサックの軍勢に包囲されていたが、疫病の発生により軍勢は撤退を余儀なくされる。しかし安心もつかの間、カメネツ内部でも疫病が蔓延し、彼の両親を含む多くの住民が死亡。 そこでかれは街の危機に立ち向かうべく、自ら守備隊長の役を買って出る。忙しい日々の中、両親の墓参りに行けるのは日没後のみだったが、彼の姿を見た墓守は「ツェペシュは夜な夜な墓を掘り起こしている。」と街中に触れ回る。 戦争と疫病でいきり立っていた人々は彼を殺そうとするが、ツェペシュは辛くも脱出に成功する。 自称一流の剣士、戦術家。 相性の良い仲間:バヒト 相性の悪い仲間:スパソクコトスキー司祭、オクサナ Priest_Spasokukotsky/スパソクコトスキー司祭 「君の食事を清めさせてくれ。今なら武運をもたらすお祈りまでついてくる。お代はよく冷えたビール2,3杯で!」彼はかつてスウェーデンのリガの司祭だった。そこにある日司教が仕事ぶりを確かめに部下をよこす。 その部下が彼にあれこれ意見し始める。「教区の女性が君のベッドで何をしている?」「説教の時に頭の上で香炉を振り回すのはやめろ。」「お祈りを必ずアーメンで締めくくれ。」ここまで黙って耐えてきた彼だが、 「教会の物品が市場で売られていたがどういうことか?」と言われついに逆上、司教の部下を半殺しにして追い返した。 しかしそれを知った司教は当然彼の聖職を奪い、破門する。 「矛が得意。人間ならば死体でも説き伏せる!」と豪語する。臆病者が嫌い。 相性の良い仲間:ノガイ Mamai/ママイ コサッククエストで仲間になる。 Karlsson/カールッソン 一時的に除隊させられている。スウェーデン随一の指揮官、レンナート・トルステン将軍のマスケット銃兵連隊で活躍。ポーランドの都市で休暇中、身に覚えのない悪い噂を立てられる。 翌日指揮官は彼を除隊させる。スウェーデン国王への再入隊の嘆願書を持って行きたいが、国王は戦争のため、あちこち軍とともに住まいを移す。 彼は王を追い続けてきたが、ついに貯金はそこを尽き、大切な甲冑を質に入れる羽目になる。 狙撃と矛の扱いに精通。捕虜管理や戦利品の回収も得意。食事と報酬の支払いには厳しい。 相性の悪い仲間:アルギルダス Fedot/フェドット ロシアのトゥーラ出身。モスクワでは名の知れた狩人だった。しかし彼の妻を寝取ろうとした秘密機関の人間にハメられ、どうしようもなくなってしまう。 そこで彼は斧で彼をハメた人間を切り捨て、妻を親戚がいるアストラハンという街に送り出した。 射撃、追跡が得意。公正なリーダーが好き。 相性の良い仲間:サラブン 相性の悪い仲間:オクサナ Yelisei/エリセイ 酒を一口でも飲むと体がかゆくなる。貴族の四男坊。物心つかないうちから軍人になるべく育てられる。「こんな掃き溜めのような街じゃ立身出世はできない!」とプレーヤーに泣きつく。 相性の良い仲間:ヴィクトル・デ・ラ・バスカドル 相性の悪い仲間:イングリ Bakhyt/バフィート クリミア=ハン国のバフチサライで、15年間死刑執行人を務める。しかし、新大臣就任後、即解雇されてしまう。その後は肉屋の手伝いや、屠殺場での解体処理などをこなし、なんとか生計を立てている。 食事は大事。「俺の斧は必ずあなたの役に立つ!」 Algirdas/アルギルダス 14世紀末から続く貴族の家系。それまでリトアニアとロシアの国境沿いに領地を持っていたが、両国の領土争いに巻き込まれ徐々に領地は縮小。最終的にはロシアにその地位を奪われる。 矛が得意。騎士道精神を大事にする。 相性の良い仲間:イングリ 相性の悪い仲間:ノガイ、フェドット、カールッソン Victor_de_la_Buscador/ヴィクトル・デ・ラ・バスカドル スペインによるレコンキスタ以降に起こった、すべての戦争に参加してきた旧家の跡取り。ポーランド・リトアニア共和国の有力貴族、ヤヌシュ・ラジヴィウに招かれ、その歩兵隊に入る。 その後指揮官になるが、美人に目がくらみ速攻退役、3ヶ月遊んで暮らすも金が底をつき家主に家を追い出される。さらに彼女は行商人と駆け落ちしてしまう。 兵士の訓練が得意。不法行為、借金が嫌い。まだ彼女のことを諦めきれず、宝石の指輪を送りたいとプレーヤーに金をせびる。 相性の良い仲間:ツェペシュ 相性の悪い仲間:サラブン Nogai/ノガイ クリミア=ハン国に追われている。ノガイ・オルダの長、ミルザ・ノガイ。チンギス・ハンの末裔。敵対するクリミア=ハン国の手下を追い払うも、逆に地元ペレコープにクリミア=ハン国の大軍勢がやってくる。 そのためやむなく逃亡。 自称当第一の馬の乗り手で、剣の腕も一流。クリミア人が嫌い。 相性の良い仲間:オクサナ 相性の悪い仲間:ファティマ、エリセイ Sarabun/サラブン キエフ生まれ。大学で学び、医者になる。ヒルで病気を治療する。かつてはコサック兵のために働いていた。そこにある日、フランスから来た地図製作者に「コサックはウォッカと火薬を混ぜたもので熱を治す」という知識を 授けられる。翌日コサックの隊長の治療を頼まれるが、前日聞いた明らかに嘘の解熱薬を処方してしまう。当然その隊長は死亡。怒り狂ったコサックに追われ、逃亡する羽目になる。 高熱の処置、ヒルによる治療、傷の手当が得意。平民から搾取するリーダーは嫌い。 相性の良い仲間:エリセイ 相性の悪い仲間:ヴァルヴァラ、アルギルダス Oksana/オクサーナ ポルタヴァ出身。代々魔術を受け継ぐ占い師で、惚れ薬の調合が得意。ある日地元の司祭から「街で流行っている牛疫の発生原因は、お前の妖術のせいだ!」と言われる。そして家を焼き払われ命からがら逃亡する。 相性の悪い仲間:ファティマ、ヴィクトル・デ・ラ・バスカドル Ingri/イングリ レヴァル出身。スウェーデン国王から直々に免許をもらった軍の元兵站長。ライバルの嫌がらせで、ビール樽を馬の小便樽にすり替えられる。しかもその日は国王の誕生日。結果免許は剥奪、クビになり貯金も失う。 剣の扱い、取引が得意。 相性の良い仲間:オクサナ 相性の悪い仲間:サラブン、アルギルダス Varvara/ヴァルヴァラ ノヴゴロド出身。アル中の旦那の暴力に耐えかね、ある日旦那の頭を麺棒でかち割る。追って来た衛兵3人まで張り倒し逃亡。姉を頼ってシーチへ来るも、その姉が一週間前に死亡。 パイ作りが得意。 相性の良い仲間:ヴィクトル・デ・ラ・バスカドル 相性の悪い仲間:イングリ、ツェペシュ Fatima/ファーティマ カファ生まれ。14歳からイスタンブルで護衛の訓練を受ける。18歳からスルタンの后妃の護衛を務めるが、后妃は宦官により絞殺されてしまう。 その後生まれ故郷のカファへ戻るが、里帰りではなく、奴隷市場に連れて行かれ、売り飛ばされてしまう。売り飛ばされた2日目の夜、衛兵を皆殺しにして夜の闇に消える。 短剣の扱いと射撃が得意。臆病者や面目を潰されることが許せない。 いわく「私を怒らせた人間はすでに全員あの世にいる。」 相性の良い仲間:カールッソン 相性の悪い仲間:オクサーナ、ノガイ
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日本語化基準の表記ホント助かります! -- 名無しさん (2020-04-14 15 28 49) 日本語化の表記ほんとありがとう……助かる…… -- 名無しさん (2020-04-15 15 46 22) どっかの生配信で見たんだけど、「香辛料の」っていう接頭持ちがいた。 交易事業に失敗した云々ってストーリーで、行商や領主適正が高いみたい。 -- 名無しさん (2020-04-17 01 46 52) ver1.1で(主な専門分野以外の放浪者のスキルが低下し、レベルアップが容易になりました)新規作成コンパニオンを見たところかなり変更されてました -- 名無しさん (2020-04-17 02 09 51) 鉄の胃袋 片手160 投擲130 運動130 誠実 大胆 冷酷 バルガード v1.1.0225664 -- 名無しさん (2020-04-17 13 13 04) BitterDraught 片手 -- 名無しさん (2020-04-17 13 21 00) the Swordsman(剣客)強すぎワロタ -- 名無しさん (2020-04-18 02 16 04) 日本語化追加ありがとうございます! -- 名無しさん (2020-04-18 04 23 51) もう幸運はたいして価値がなくなった -- 名無しさん (2020-04-18 05 00 06) 結局、役割り分担が、効率いいんですか? -- 名無しさん (2020-04-21 09 36 27) 医学は、分かるけど悪事高いやつの使い道は? -- 名無しさん (2020-04-21 09 39 14) ぱっと思いつくほどやりこんでないから想像だけど、クランのパーティタブに派遣項目があるからコンパニオン派遣するクエストで使うんじゃないかな?今回のクエストきな臭いの結構ありそうだし。 -- 名無しさん (2020-04-21 11 19 29) 接尾辞「the Surgeon」医療80 確認 -- 名無しさん (2020-04-21 22 38 25) 香辛料商人 片手120 両手120 長柄120 弓100 クロスボウ80 投擲70? 管理100 取引もいくらかあり -- 名無しさん (2020-04-22 03 12 54) 学者 医療120 片手100 投擲・運動90 ポイント0キャラ 女性 どっかの娘奪還クエで彼氏殺すと出てきた。¥30000くらいだったかな? -- 名無しさん (2020-04-22 15 55 48) コンパニオンって装備変えれない? -- 名無しさん (2020-04-24 19 50 09) 放浪者 片手120長柄130投擲110乗馬130運動11偵察80戦略100 うちの静かなるさんが廃業しました -- 名無しさん (2020-04-25 20 17 00) ↑↑ 自分のインベントリ(I)開いたら上の方に自分の名前があると思いますが、その左右に矢印あるからポチポチっとすれば幸せになれる。プライヤーと同じように戦闘と街用で変えられるよ -- 名無しさん (2020-04-25 20 32 56) コンパニオンってクランメニューで役割を任命しないと効果でない? -- 名無しさん (2020-04-26 03 34 28) 役割任命しなきゃダメなのと部隊に編成してるだけでおkなスキルあるけど、基本スカウトと補給担当は任命してないといけない。医療と技術は担当者以外も経験値入るし機能してる可能性がある。 -- 名無しさん (2020-04-27 09 20 34) 接頭でだいたい決まってるけど雇ってみたら伸び代が違うとかあったり、接頭同じでも全然違うのがいたりするな。バグかもしれんがうちの軍医が伊達明みたいな能力になってる -- 名無しさん (2020-04-27 09 51 34) 城塞にいるコンパニオンに会えないんですが、仲間に出来ますか? -- 名無しさん (2020-04-28 21 21 38) アラセイの外れ村付近で捕まったコンパニオンが8年ずっと行方不明なんだがholdingだから賊にとっつかまったままなのかな?奴隷商人からも買えないし他の奴はすぐ脱走するのにコンパニオンはしないのか -- 名無しさん (2020-04-30 19 00 19) 領地があれば統治者に居なくなったコンパニオンを置くと帰ってきます。 -- 名無しさん (2020-05-01 15 38 27) 追加されるタイミングがわからない -- 名無しさん (2020-05-05 21 01 04) コンパニオン行方不明の者だが、所有している領地にも戻ってこなかったので解雇したら一番近い都市に現れた。その代わり雇いなおすのに8万以上掛かった。 -- 名無しさん (2020-05-05 21 06 22) コンパニオンの -- 名無しさん (2020-05-05 22 17 17) コンパニオンの性格は何に影響されるんですか? -- 名無しさん (2020-05-05 22 18 04) 放浪者弱体化されてるな。探索と戦略はなくなった -- 名無しさん (2020-05-06 07 04 50) 赤きも弱体化ですな -- 名無しさん (2020-05-08 09 37 51) 技術スキルが高いコンパニオンを部隊に入れて攻城兵器建造をやってみたんですが、プレイヤーの技術レベルが上がっていきます。コンパニオンに建造をやって欲しいんですが、何か方法を間違えてますか…? -- 名無しさん (2020-05-09 17 37 12) コンパニオン再雇用時に装備分上乗せ請求されますので、追々再雇用予定でしたら全部脱がしてからお別れした方がお得ですぞ -- 名無しさん (2020-05-09 22 03 40) long knifeの訳って難しいな。「長いナイフの夜」のイメージから、不義の~とか裏切りの~、もしくは情け知らずの~、になるのかな -- 名無しさん (2020-05-14 15 11 58) コンパニオンにクエスト任せて、それが終わったのに状態がholdingになって帰ってこない場合、それはバグです。MODでそれを直すのがあるのでそれを使いましょう。 -- 名無しさん (2020-05-14 16 10 14) コンパニオンに建造をやって欲しい:クラン画面からコンパニオンロール(役割)をエンジニアに設定する。管理・医者・偵察も基本的に役割指名しないとスキルが適用されない(誰も役割がいなければパーティーリーダーが担当) -- 名無しさん (2020-05-14 16 29 10) 管理スキルなんかはスキル上がりやすいので一度は管理担当させて初期ステで上げれるとこまでサクッと経験値稼がせるのおすすめ -- 名無しさん (2020-05-14 16 34 50) コンパニオンはどうせなら能力値を全体的にもう少しさげて、代わりにフォーカスポイントを最初から2点ぐらいくれないだろうか -- 名無しさん (2020-05-14 17 07 39) 補給士官って適正とかあるんですか? -- 名無しさん (2020-05-15 15 24 05) 放浪者じつは2種類いるぽい。Aserai女性の放浪者が従来通りの超つよで、同じ放浪者だけどEmpire女性で低レベルスタートの脳筋が別にいる -- 名無しさん (2020-05-17 19 58 56) 統率持ちのコンパニオンっていないんだな。 村の兵士育成クエを代行させるためには統率50いるみたいだが -- ななしさん (2020-05-18 18 30 15) 丘の〜 偵察120 クロスボウ120確認。同時期の霧髭は偵察80弓135。どちらが良いか迷う。 -- 名無しさん (2020-05-18 19 49 00) と思ったら、黒き〜 両手120弓160偵察80悪行121 とか 浪費家の〜 両手150弓185偵察140とか完全上位互換の化けもんがいて吹いた。 -- 名無しさん (2020-05-18 20 05 28) 新部隊作って自分の軍団に合流させる用に管理とか統率が高いコンパニオンが欲しくなるけど全然いないな。元のフォーカスも低いから全然育たないし… -- 名無しさん (2020-05-21 20 06 34) ここに載ってないが the swift が管理スキル持ってる。統率持ちは全英雄、それこそ王様まで含めても超レア -- 名無しさん (2020-05-21 20 17 00) 訂正、上の方にだけ載ってますね>the swift スパイス商人よりは出現しやすい印象 -- 名無しさん (2020-05-21 20 22 38) 分隊を自分の軍団で行動させるなら分隊長の戦術スキル使う機会ないから、パーティー人数増やすための管理のための初期高INTキャラが分隊長適正ある気がする。管理はフォーカス振ればすぐ上がるし -- 名無しさん (2020-05-21 23 42 17) これ雇う前に辞書上に表示されるスキル以外を見る(スキル画面を見る)方法ってないよね? 例えば初期フォーカスはいくらかとか -- 名無しさん (2020-05-22 00 26 21) 統率100の黄金の〜見つけました -- 名無しさん (2020-06-15 12 17 45) 町人(職人)に悪臭のする~という接尾辞いるけどどうみても悪口 -- 名無しさん (2020-06-24 12 50 47) いるはずの街に居ないのは、早くどうにかしてほしいなあ -- 名無しさん (2020-07-09 17 32 09) 重要なのは雇用時に何のスキルをどれだけ持っているかではなく、雇用後に何のスキルを極められるかなので、実際に雇用して能力値とレベルを見てみないと、実際に使い物になるかは分からんな。 -- 名無しさん (2020-07-29 22 25 35) 仇名だけ見てスルーするのは、勿体ないと思う。外れだと思ってたキャラが雇ってみると意外と使えるということは良くある。 -- 名無しさん (2020-07-29 22 35 31) オプションの戦死発生をONにしてると、割とバシバシ死ぬなコンパニオン…オート戦闘させたら弓持たせてたコンパニオンがピンポイントで戦死して泣いた -- 名無しさん (2020-10-11 02 48 20) 翻訳されてないから多分1.5.4で追加されてるレベル1のコンパニオンは罠だな。年寄りだからすぐ死ぬ。戦死ONだと若さ最優先で絶対に戦闘に参加させないくらいじゃないとコンパニオンは使えないんじゃないか。 -- 名無しさん (2020-11-17 19 42 50) 剣士でポイント自由にできるというアセライ人の神キャラが湧いた。 -- 名無しさん (2020-12-04 15 57 34) ポイントを自由に振れるキャラはかなり以前から放置してあるバグ -- 名無しさん (2020-12-12 23 50 43) 最終的に別動隊は嫁+兄貴+兄貴嫁で埋まるので統率持ち要らんな。まぁ死亡オンにしてると話は別だけど -- 名無しさん (2021-01-03 21 32 25) 接尾辞(日本語化すると接頭辞)が同じだと出身地が同じ場合が多い。環境による差異はあるのかはわからない。今のところ、医者は帝国人で、鍛冶屋はウランジア人になってる。統治担当が面倒なことになりつつある。 -- 名無しさん (2021-01-13 11 43 43) コンパニオン戦士OFFにしてるはずなのに結構戦死しててつらい -- 名無しさん (2021-01-16 15 32 10) コンパニオンを雇ったんですが、みんな 放浪者 って名前。前のアップグレードまでは、それぞれに固有名詞持っていたのに。。。コンパニオンの名前って変更可能になりました(もともとできた?) -- 木鹿大王 (2021-01-22 01 29 31) 学者は片手100投擲90運動90医学120でした -- 名無しさん (2021-02-11 18 27 32) 何故かマップからコンパニオンが全員いなくなった!バグですかね?コンパニオン更新コンソールとかってありますか? -- 名無しさん (2021-02-22 14 07 05) 4人コンパニオンがいるところで新しいの雇おうとしたら上限だみたいなこと言われたんだけど、そんなことある?片っ端からコソ泥雇ってばかりで、目の前にいる王子を雇えない・・・ -- 名無しさん (2021-06-05 03 04 21) 左下のクランメニューから、コンパニオンの上限確認できるで。そこからコンパニオンの役職任命や追放もできる -- 名無しさん (2021-06-05 07 25 37) コンパニオンや家族を流浪させると滞在している街や周辺の村の好感度を上げてくれるような、そうじゃないようなどっちだろ別の効果で上がってる可能性もあるしよくわからない -- 名無しさん (2021-07-16 08 35 39) 死亡がついて回る今作だと医学偵察技術担当を戦わせずに追従させるmodが欲しい、何故文官だろうと戦闘必須なのか -- 名無しさん (2021-08-09 12 18 13) ↑使ってない陣形番号に入れて撤退させればいいんじゃん? -- 名無しさん (2021-08-11 08 48 23) 乗馬が10未満のコンパニオンの乗馬スキルを上げるにはどうしたら言いのでしょう? -- 名無しさん (2021-10-28 22 13 59) 荷物持ち用の駄馬やラバに乗せて戦わせる。 -- 名無しさん (2021-10-29 22 54 54) 表に載ってる限りだとアセライ優秀やなぁ -- 名無しさん (2021-12-27 22 17 11) 通り名the trackerの偵察系コンパニオンを見つけた。 片手150両手150長柄150弓125弩100投擲100乗馬100運動100偵察100 -- 名無しさん (2021-12-29 13 20 20) スキル名を公式日本語表記に修正。悪行→邪心、運動→機動、取引→交易、管理→家令 、技術→工学 -- 名無しさん (2022-02-04 12 28 50) 公式の日本語だと接頭辞/接尾辞が殆ど違って全くわからん。。 -- 名無しさん (2022-04-06 16 06 09) ここに書き込んでいいか微妙なんですけど、独立した後酒場にて、自クランのコンパニオンに話しかけると、領地・金20000・影響力500を使ってクランから独立させることができるようになるのね -- 名無しさん (2022-04-14 11 47 42) 放浪者コンパニオンが全く増えず、場所も新規と表示されてみるからないのですけどどうしたらよいでしょうか? -- 名無しさん (2022-07-31 03 58 28) 訂正:みるからない×見つからない〇 -- 名無しさん (2022-07-31 03 59 40) うちの胸筋がスゴいさんは脳筋だなぁ 家令スキル持ってない -- 名無しさん (2022-08-02 10 51 26) 解雇できなくなっちゃったん? -- 名無しさん (2022-09-03 21 19 56) クランタブから選択したあとに「あなたの部隊に所属」の右の吹き出しから会話モードにして解雇せなダメになったね。めんどくさい -- 名無しさん (2022-09-18 00 27 10) 戦闘に役立つコンパってやっぱり弓と両手が1番強いのかな? -- 名無しさん (2022-09-22 23 34 57) (V1.80)コンパニオンの解雇は街では出来ません。野外でクランメニューから話しかけて解雇します。なお、解雇するとそのコンパニオンは死亡(失踪)します。装備品は必ず外すように。 -- 名無しさん (2022-09-23 04 09 40) コンパニオンの死亡(失踪)ですが、残酷持ちのコンパニオンを部隊リーダーにして従軍させ、城を落とした時に『慈悲をかける』を選択すると関係悪化→失踪となる -- 名無しさん (2022-09-24 14 17 17) 戦闘でコンパニオンだけの部隊に分割できる? -- 名無しさん (2022-09-24 22 16 47) 出会ってもいないコンパニオンも百科事典に載っていて大陸に必要なスキル持ちが居るかどうか調べられるなんて知らなかったそんなの・・・ -- 名無しさん (2022-10-10 15 39 18) コンバニオンに馬持たせても歩兵に分類されちゃうんだけど騎兵に分類されるようにできる? -- 名無しさん (2022-11-03 01 58 28) コンパニオンはNPCと結婚できる? -- 名無しさん (2022-11-04 05 45 28) 始めたばかりでここを見てNで百科事典が見れる事を知り助かりました、コンパニオンの居場所には着いたのですがその後どうすれば仲間に出来るのかがここを見ても分からなかったのですがどうすれば良いのでしょうか? -- 名無しさん (2022-11-05 00 28 25) ↑↑街の酒場にいるので話しかけると雇えます -- 名無しさん (2022-11-06 01 31 47) ↑ありがとうございます!酒場の中で見つけて雇えました! -- 名無しさん (2022-11-06 03 03 16) コンパニオンを追放したいのですが追放できません、クランにも表示がなくてどうすればいいのでしょうか❔ -- 名無しさん (2022-11-12 19 38 14) コンパニオンや兄弟、嫁と関係値上げたいんですけどどうやったら上がりますか?話しかけてもクランの地位についてしか話せません -- 初心者 (2022-11-16 14 05 47) ↑コンパニオンに追放は、屋外でします。止まって、クランメニューで話しかければ追放できます。 -- PS4やってます (2022-11-19 21 50 51) 弓・弩・騎乗あたりは略奪者相手で育てやすいので、弓騎兵隊長を偵察系コンパニオンに任せてるわ 案外スキル200くらいまでは上がるし、狡猾に振るattributeポイント稼ぎのレベル上げにもなる -- 名無しさん (2022-11-22 13 50 50) コンパニオンのスキルで、〇%アップなどの効果で、同じ効果を持ったコンパニオンを雇った場合、効果は重複しますか? -- 名無しさん (2022-11-23 14 36 21) 自分のところにきたコンパニオンで能力値の高い人を厳選したら、アルカイダみたいなパーティーになってしまった…。 -- 名無しさん (2022-11-30 16 33 31) コンパニオンの貴族化ってどうすればできるんだろう -- 名無しさん (2022-12-13 17 10 55) クラン→メンバー→コンパニオンを選択→吹き出しマークを選択→会話選択肢「あなたの尽力に褒美を授けたいと思う」を選ぶと貴族化出来ます。ただし影響力500と20000デナル、コンパニオンに与える領地が必要なので注意です。 -- 名無しさん (2022-12-13 17 42 54) コンパニオンの装備変えられたのか…100時間やっても知らんかった -- 名無しさん (2022-12-28 22 11 03) コンパニオン1人解雇したんだけど、一般兵扱いになって部隊から消えない笑 これバグ? -- 名無しさん (2023-01-06 18 36 17) 戦闘→アセライ 医学→アセライ 偵察→アセライ 家令交易→ アセライ 工学→アセライ 能力値最強格にアセライが必ず入るのは何なんだろうか。アセライ僻地で統治者に向かないからバランスとってるのかな -- 名無しさん (2023-01-25 12 59 10) 今回のベータからか、あるいはもっと前からなのか、スキルセットの計算方法が変わったみたいです。v1.1.0が正式リリースされたら手直ししようかと思っていますが、自分で編集しちゃえるよ、ベータ明けるの待たずにどんどん変えたほうがいいよという方がいらっしゃればどうぞ。 - 名無しさん (2023-01-27 00 15 32) 1.0くらいからかな?管理や交易、鍛冶持ちのキャラが増えて全体的にジェネラリストが増えた印象。いろいろ役割やらせてくれって事だろうね - 名無しさん (2023-01-27 08 04 07) アセライコンパニオン、異様に優遇されてるよね。統率75持ちもアセライくらいでは。英雄的リーダーで忠誠+1できるから統治者としても有能。 - 名無しさん (2023-02-11 21 36 37) 上にも書きましたが、v1.1.0パッチで、スキルセットの値と、その計算方法そのものが再調整されたみたいなので、表を更新しました。多分「貴族」ページ関係も大幅に変える必要がある、はず。 - 名無しさん (2023-03-02 21 51 10) コンパニオンは遭遇しないと情報が入らなくなったね。 - 名無しさん (2023-03-05 02 29 01) 前バージョンの表も見れるようにして頂けるとありがたいです。PS5なので - 名無しさん (2023-03-14 06 53 11) 結局レベリング考えると鍛冶職が楽で良いよね - 名無しさん (2023-03-15 08 20 59) 1.1からコンパニオンが頻繁に失踪(死亡) - (2023-03-16 08 42 35) 途中送信してしまった…1.1からコンパニオンが頻繁に失踪(死亡) - するんだけど、自分だけか? 領地与えたやつまで失踪して頭抱えてる - 名無しさん (2023-03-16 08 46 35) 仲間にしたやつは失踪しないけどリスト見て街につく頃には半分ぐらいの確率で死んでる。しかもAttributeがオール3で活力だけ4みたいなのばっかでレベリングむずい - 名無しさん (2023-03-22 01 46 58) コンパニオンを昇格すると全裸でもそれぞれの文化に合わせた装備になりました。 - 名無しさん (2023-04-25 18 20 46) なぁ、俺の愛しのユミラちゃんと相棒のフィレンティスさんはどこにいるんだ? - 名無しさん (2023-07-12 09 19 43) Ver1.1.5にて、"the Black"の和訳が「黒き」から「漆黒の」に変更されているのを確認したため修正 - 名無しさん (2023-08-04 23 24 13) コンパニオンのステ振りがランダムなのほんとクソ - 名無しさん (2023-09-24 14 32 49) あれ?このページにバッタニア人の「みすぼらしい」は表記されてるのにクーザイト人の「みすぼらしい」がいないぞ?…と思ったら、クーザイト人版のthe Ragged和訳が「物乞いの」だったので修正しました。黒き→漆黒と同時期の改変の名残か何かですかね?1.1.6版時点ですがβ版等では物乞い表記が正しいとか?間違いありましたらお手数ですが再度訂正お願いします! - コンパニオン愛好会員 (2023-12-26 23 20 07) MOD入れないとコンパニオンの顔すら弄れないの不便だな - 名無しさん (2024-01-01 18 28 23) V1.2.8以前から"Willowbark"の和訳が「植物療法士」から「柳皮の」に変更されているのを、V1.2.8にて"Bellowsbreath"の和訳が「射撃の名手」から「荒い息遣いの」に変更されたため修正。ステータスも手直しが施されている模様(バッタニアの「放浪者」が悪心スキルを高いレベルで持ってたり、件の「柳皮」が医学と投擲以外のスキルを没収されてたり) - 名無しさん (2024-01-09 13 10 59) どうもv1.2.0betaあたりの段階でスキルセットに見直しが入ってたっぽいですね。わかりやすくはなったみたい。 - 名無しさん (2024-01-10 16 20 21) 他はともかく脳筋前衛の能力下げはやめてほしかったな NPCの近接スキル上げはめんどい - 名無しさん (2024-01-19 19 03 25) コンパニオン一覧表を、現在のスキル値を参照に表下の優先順位に基づいて再分類したが、偵察系が多すぎる。再分類するべきかもしれない - 名無しさん (2024-01-19 23 04 00) 戦術系がそうしているっぽいように百科事典ラインに合わせるのがいいかもですね - 名無しさん (2024-01-19 23 21 28) 目安と同様に、優先順位も見直しが必要かもしれませんね。現状、交易が戦術/パーティー四役/鍛冶 - 名無しさん (2024-01-20 12 19 01) ミス。目安と同様に、優先順位も見直しが必要かもしれませんね。現状、交易が戦術・パーティー四役(偵察・家令・医学・工学)・鍛冶と同列、というのは違和感があります - 名無しさん (2024-01-20 12 20 32) 交易型の敏速さんは近接間接騎乗徒歩全部できるマルチロール型なのでロールプレイなどで非戦闘員型のお嫁さんもらいたい場合におススメできると思います - 名無しさん (2024-06-08 00 30 50)