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『アサシン』 / //,/ //, /,/ . //. /- ミヽ // ./ | \、 l// /// ////// //'.// / },/ ./ ./,/ / / | ヾ\ヾ. / // .////// ./ ./ =ミ_/ 八. / //// / . \\/ / ./ l// ' x / ./.. . /./ /// . \. \ / / |/ . / / _「 ー- // //' / \ / / / / 〈 / ⌒ //- . / \| .// / / /ヽ // >x| . / . -‐= \'/// / ,/ / / . /ー- .__ | / / __'// / |'// / r< . . / 乂r 心x| / \ /. . <芯rリ'/ / .|// / ./ ‐- \ . ` ー-  ̄ | /> .∨ ∨. ∠ _ 二´' / |/ // . /  ̄¨./ . / | i . \ .. / .| ./ . ∧  ̄ | i .  ̄ . | . / ∧ | i . / . ∧ ', | i . . _/ . / \斗-‐ ⌒ . | i . . . / . /> ´ ヽ l\ | i . . . / __./'´ . | .\_ | i . . . | ´ l. | | i . | . __ . . --―く | | i . | . / { _ -‐ ´ |__. j - | i - | / | l | _/. \|_|/ +相性表 セイバー:マスター暗殺。 アーチャー:飽和攻撃が怖い。 ランサー:マスター狙い以外、道はなかったが……事前の用意で接戦に。 ライダー:艦内に入ってマスター暗殺。 キャスター:大結界が邪魔…… バーサーカー:マスター暗殺。 +王様の評価 【ステータスで言うとアーチャーと同じくらい低いですが……】 【用意周到さと用心深さで見事に戦っていました。】 【令呪を切ると言っていれば……ランサー戦の結果は……】 【変わっていたでしょう……おしいっ!】 【結論:今を抜けねば先はない。】 【CLASS】アサシン 【真名】シモ・ヘイヘ 【属性】秩序・中庸 【ステータス】筋力E 耐久E 敏捷E 魔力E 幸運A+++ 宝具D 【クラス別スキル】 気配遮断:A サーヴァントとしての気配を絶つ。 完全に気配を絶てば、探知能力に優れたサーヴァントでも発見することは非常に難しい。 【固有スキル】 千里眼:A 視力の良さ。遠方の標的の捕捉距離の向上。 仕切り直し:A 戦闘から離脱する能力。 地形適応:A 極寒の雪原やマイナス30℃の寒冷地などに対する適応力。 【宝具】 『白い死神(ベラヤ・スメルト)』 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 猟師として狙撃手としての修練の果に辿り着いた狙撃の極意。 攻撃時にも気配遮断のランクが下がらない。 常時発動型。マスターにも【気配遮断】Aを与える。 【Weapon】 『モシン・ナガンM28』 ソ連赤軍の代表的な小銃。 シモ・ヘイヘが愛用していたモシン・ナガンは銃身を重く頑丈なものに換装し、ヘイヘの身長に合わせて短く切り詰めてある。 【陣営IRC相談ログ】 +IRCログ 03 07 チャンネルに入りました 03 07 *Moppy join #あさしん 03 07 *names Moppy @buruume 03 07 メンバ情報を取得しました 03 07 (Moppy) どもー 03 08 (buruume) どもー情報を張るんでお待ちを 03 08 (Moppy) 王へのメールはこれまでどおりそちらですかねー? 03 09 (buruume) 【真名】シモ・ヘイヘ 筋力E 耐久E 敏捷E 魔力E 幸運A+++ 宝具D 秩序・中庸 03 09 (buruume) そうしましょうか?可能ならそちらからでもいいですが。ちなみにさっきから質問攻めです。 03 09 (Moppy) わーお……セイバーから一転の低ステータス、流石アサシン 03 10 (buruume) スキル特化型や 千里眼:A 仕切り直し:A 地形適応:A極寒の雪原やマイナス30℃の寒冷地などに対する適応 03 11 (buruume) 『白い死神(ベラヤ・スメルト)』 攻撃時にも気配遮断のランクが下がらない常時発動型。マスターにも【気配遮断】Aを与える 03 11 (Moppy) わー搦め手つよーい、やっぱり潜伏して狙撃で漁夫の利? 03 12 (buruume) 敢えて出て行ってガンダム潰すとかキャスター潰すとかも考えたけど絶対探知結界あるよねー 03 12 (Moppy) 接敵した瞬間死にそうだから逃げ隠れしていきたいですねー 03 13 (Moppy) あ、メールはそちらでお願いします 03 13 (buruume) ケリィの銃弾 マスターは効きますがサーヴァントとは無理。 マスターには防御無しなら即死、ありならダメージです 了解 03 15 (buruume) 今までの質問張って行きます 03 16 (buruume) フィールドは温暖?:いえす。 寒い施設ある?:あります 行動で捜索とか選べる?:選べます。 03 17 (buruume) 移動先選べる? :かのうならなんでも。 武器強化可能?:一つの行動を潰せば可能 魔術使用ケリィ:鯖の攻撃は回避一回がぎりぎり、防御不可 03 18 (buruume) 仕切り直しのマスターへの効果有無:適用される 03 18 (Moppy) 回避一回ができるあたりケリィパねぇ…… 03 20 (Moppy) 今は寒い施設に潜伏? 03 20 (buruume) てなわけで、油断してそうな連中の背後とって二人で銃撃 戦闘突入=仕切り直して離脱ですね。 03 21 (buruume) 動いてないから、多分シェルターのなか 03 22 (Moppy) ああ、素敵シェルターの中でしたね、誰かが安全そうな場所を捜索したら見つかりそうかな? 03 22 (buruume) マスターが入ってくりゃ拳銃とモシンナガンで即殺だけど、火力で崩しにかかられちゃかなわんから、街中を転々としないとだね 03 23 (buruume) ちなみにセイバー戦のときのことをおせーてください 03 24 (Moppy) 令呪を使えば出れるかもだから、まだ引きこもってた方がいいかな? 03 24 (buruume) ちともったいないかな。むしろ動いて接触したら逃走のがいいかも。あ、でも仕切り直しは多分判定だよね。 03 25 (Moppy) 戦術:セイバーが宝具発動前に速攻斬り捨て御免、マスターはアーチャー以外の周囲を警戒専念、対軍以上の宝具を使われたら対城ぶっぱ 03 25 (Moppy) 他のサーヴァントが来たら令呪で逃走、としていて、これを少しでもマスターが危険を感じたら、にしてれば逃げれたかなぁ 03 26 (buruume) オーソドックスな戦術なのかな? ハユハさんだと常に逃げる前提で動いて・・・・・・キャスターって絶対逃がさない系の術つかえるよねー 03 27 (Moppy) マスターの能力は光速のビーム魔術を銃から発射、マスターがいれば撃ってたが、アーチャーには役に立たなかった 03 27 (buruume) ビームはオレが投げた奴だww 03 28 (buruume) とにかく、気配遮断Aと攻撃してもばれない宝具ある以上、下手こくかキャスターがなんかするか以外はバレ無いと考えよう 03 29 (buruume) ロロの魔眼て索敵かなー 03 29 (Moppy) ふむ、ならいつ動くかだね、見つかったら逃げづらいが襲われにくいシェルターか 03 30 (Moppy) 襲われる危険もあるが漁夫の利を狙いやすく逃げやすい外か、 03 30 (Moppy) 銃の強化って奴はここでしておいてもいいんじゃない? 03 31 (buruume) どげな強化にしようか、やっぱ貫通強化でマスター(主にケイネス)の結界ブチ抜き? 03 32 (Moppy) ケリィ相手に防御魔術にあぐらをかく奴はいなさそうだしなぁ……鯖にも効くようにする場合、威力はどんなもんだろ? 03 32 (buruume) 質問したら内緒っていわれた 03 33 (buruume) 鯖には効かんらしいが、強化の詳細きいてくる 03 33 (Moppy) 内緒かー……防御されないことを見越して、逃げようとするとひどい目にあう方向でいきたいかな 03 35 (Moppy) オーソドックスなものなら、回避後に一回だけ弾道が変わって追尾する弾とか 03 35 (buruume) ふむ 03 36 (Moppy) とりあえず強化したら動くか、寒い施設の方にいってみようかね 03 37 (buruume) 行動指針・なんかすごく寒い施設 か 03 40 (buruume) 答え来た・マスターへの非致死傷に毒追加:可能 ・マスターの防御魔術への対抗貫通性:無理、起源弾は特に無理 03 41 (buruume) ・弾丸の軌道変更:強い神秘のサーヴァントに方向転換は可能 ・鯖の霊核へのダメージ:無理。強化しても動きを鈍らせる程度です。 03 42 (Moppy) むー、有効なのは毒だけか……それも微妙だなぁ…… 03 42 (buruume) ・閃光、音響による撹乱:、…………ぎりぎり、可能です。 03 43 (Moppy) ここまでならスタングレネードが一番かな 03 43 (buruume) 即死系の毒物なんかなかったかな? 03 44 (buruume) アーチャーが一番嫌だな、単独行動が 03 45 (buruume) 敵が向かいそうな場所思いつく? あと、セイバーの時の最初の行動どうやった? 03 45 (Moppy) 特殊な毒は手に入らなそうだしなー、そしてアーチャーは出会った瞬間囲まれるわ単独行動でマスター潰しても動くわでメンドイ 03 46 (Moppy) セイバーは索敵向きだったし強かったから、街に出て一組なのを見つけたら襲撃だったね 03 46 (Moppy) 敵が向かいそうな場所……キャスターがとにかく安全な場所だから、暗殺者などの経験をいかして安全地帯を割り出せばいけるかも? 03 48 (Moppy) アーチャーやランサーは街中を動いてそうだからそこらへん索敵すれば会えるかな? 03 48 (buruume) うーん、他の連中がカチあってるとこに遭遇したら隙(マスターが攻撃を受けて怯んでるとか)をついて双方のマスター殺すが理想かなー 03 49 (buruume) 索敵能力は鯖マスター共に最高クラスと思ってよかろうし 03 49 (Moppy) トラップの設置とかできる? できるなら決戦用に寒いところに仕掛けておいてもいいかも 03 50 (buruume) 質もしてくる。その間に文面の下敷き考えてて 03 50 (Moppy) 能力把握のためにも街中行くかなー 03 53 (Moppy) 1.外出、街中へ偵察に 03 53 (Moppy) 気配遮断をして索敵に専念、他の参加者を発見したら観察し、隙を見せたら背後より二人で攻撃 03 53 (Moppy) 両方マスター狙い、攻撃したら即時離脱、必要なら令呪は出し惜しみしない 03 53 (Moppy) 空ぶったり離脱できたら寒い施設へ移動 03 54 (Moppy) こんなかな? 空ぶったりには奇襲ができなかった場合も含むで 03 55 (buruume) 罠はいけるが-30度の環境は無いとさ 03 55 (Moppy) さすがにないですかー、相手にペナルティがならこだわる必要もないかな? 03 56 (Moppy) ペナルティがないなら、ね 03 58 (buruume) ペナへの言及はないな。一部屋くらいの冷凍庫がいたるところにあるらしい 03 58 (Moppy) トラップしかけるにはよさそうだね、とりあえず★が怖いから移動しときましょう 03 59 (buruume) よし、あとはないな? 04 00 (Moppy) とりあえずねー、強化は移動先でかな? それとももうしてる? 04 03 (buruume) まだ。でも取りあえず移動優先だ 04 04 (buruume) 文面:隠密索敵行動をし、もし敵同士が戦闘中なら、敵マスターが攻撃を受ける、攻撃に集中するなどで 04 04 (buruume) 注意力や魔術への注力がおろそかになっていると思われるタイミングが来た場合に限り銃撃。 04 04 (buruume) もし敵マスター双方を攻撃する好機(上参照)が来たら双方のマスターに二人で別々に同時攻撃 04 05 (buruume) 狙撃後は速やかに離脱。不可欠ならばなら令呪使用。 04 05 (buruume) 敵に遭遇せず、且つ冷凍庫に行き着いたら、取りあえず手榴弾一個使ってトラッフ゜。 04 05 (Moppy) おお、自分より遥かにしっかりした文面 04 05 (buruume) ただし相手がアーチャーだったら静観する 04 05 (Moppy) アーチャーは籠ったようだな 04 07 (buruume) これ、シェルターにこもってアサシンに原発暴走させたら潰せたかな? 04 07 (Moppy) かもねー、ただ★があったから初手でないと無理だったかと 04 08 (buruume) うーん、ここまでは普通の頭で考え付く。このアサシンの行動、ランサー的にどう潰す? 04 08 (Moppy) ランサーは、発言的に軍勢系宝具あってもおかしくないんだよね 04 10 (buruume) やべ、ナポやろうに勘付かれた 04 11 (Moppy) 逃げよう、合った瞬間包囲されるしマスター潰しても無理ポ 04 12 (buruume) ナポレオンが何故星の開拓者? 04 13 (Moppy) 斜陽になるまでの勝ちまくりとか出世しまくりとか? 墓穴王に愛されてるなぁ 04 14 (buruume) 令呪で逃げ切れるとは思うが・・・・・・・にしてもあいつも索敵持ちかー 04 15 (Moppy) 開拓者あるからセイバーの勝ち筋って令呪で即逃げか遠くから対城ぶっぱしかなかったんか…… 04 17 (Moppy) とりあえず場所がわからなくても奴らは大砲で絨毯爆撃しそうだから逃げようか 04 19 (Moppy) 逃げるのが安定かな、問題は追撃 04 21 (buruume) 1戦闘:内容:戦闘開始前仕切り直しで即離脱。かな。軟化質問ある? 04 21 (Moppy) 怖いのは、原発周辺への絨毯爆撃、逃げるのは予想されてるし 04 22 (Moppy) 質問は 04 22 (Moppy) 質問は、アサシンが攻撃した場合にマスターの気配遮断も解けるかどうかかな? 04 23 (Moppy) それでマスターが消えたままなら、アサシンで攻撃しつつ令呪で逃走も可能だし 04 24 (buruume) ちっ離脱も戦闘突入扱いだってよ。 気配遮断はマスターにも適用だよ 04 25 (Moppy) それでも逃げることはできると思うけど……罠があるかどうかだな 04 26 (Moppy) ぶっちゃけ殴り合いになったらYAMA育ち相手だし無謀か 04 26 (Moppy) 離脱して、必要なら令呪で突破かな 04 26 (buruume) 戦闘突入直後、令呪使用も辞さず即離脱。だな 04 29 (Moppy) それでー、使わないにこしたことはないけど、どうなることやら 04 30 (Moppy) ああ、あと質問は「アサシンが攻撃して」「それに連動してマスターの遮断も解けるか」だね 04 31 (Moppy) ようは、サーヴァントがアタックしてもマスターは攻撃とかしなければ隠れてられる?って話 04 31 (buruume) いちおう、回避不可能な仕掛けを投げられたら迎撃で、回避不可能な追撃受けたら交互狙撃で足止めしつつ令呪・スキルで離脱てした 04 31 (buruume) 宝具効果:攻撃時にも気配遮断のランクが下がらない。(気配遮断A) 04 32 (Moppy) あ、そうだったね(・ω )テヘペロ てことは敵はめくら撃ちしかできないのか 04 32 (Moppy) それでも対峙は厳しいからやっぱ逃げだね 04 34 (buruume) ひっきーしたら幻獣だってーいやーん・・・ 勝てるかアホ!! 04 34 (Moppy) 今監督役を襲いにいけば、王を殺せる可能性が微レ存……? 04 35 (buruume) 護衛にまだ獣さんがいるのかー 04 35 (Moppy) ああ、でもまだ獣いるのか、念のため後で監督役を殺すことは市長に狙われることになるか聞いてみて 04 36 (buruume) おう 04 36 (Moppy) まさかの対監督役大同盟の成立……ないな 04 37 (buruume) 事実があればいい・・・つまり確殺ではないともとれるな 04 38 (Moppy) ビミョー……引きこもりは今後選択した場合になるのかな? 04 38 (buruume) だろうねー。なら、銃弾改造とかは移動先で索敵しつつて扱いかな? 04 39 (Moppy) それがいいねー、安全優先で立ち回ろう 04 45 (buruume) 鯖込みで市長さんが一番強いてことは、狙撃も不可能だよなー 04 46 (Moppy) 後で爆破できるかなーとか思ってたらこれである 04 47 (buruume) 相手の前提が聖杯持ち帰りだから、なんらかの成算があるよね、あれ 04 47 (Moppy) ブラフか、令呪をまた切るか……こっちも令呪を切れば問題ないけど、どうすっかな 04 49 (buruume) 狙撃で爆弾を打ちぬくというのも 04 50 (Moppy) 爆発の規模がなー……同時に令呪を使っとかないとアレかも 04 50 (buruume) 王様が交渉しますかって聞いてきた 04 51 (Moppy) ぬー……するにしても、不戦くらいじゃね? 04 51 (buruume) 原発吹っ飛んだら俺ら狙われるってさー 04 52 (Moppy) チクショー、不戦だけ結んどくか、気配遮断は絶対解かんぞ 04 52 (buruume) それかブラフに賭けて逃げるか 04 53 (Moppy) ブラフじゃなかった場合、少なくとも幻獣には襲われるからなー、さすがにきつい 04 54 (Moppy) 下手すればもっとひどいことになるし、交渉しとく? 04 54 (buruume) うーん、交渉しようとしたらカリスマにのまれそうだ 04 56 (Moppy) 難しいなぁ……爆破したらアーチャーも狙われるし、令呪一画でそれはないとみて逃げるか 04 57 (buruume) 時間制限を墓穴がつけやがった。逃げるぜってタイムアップとギリギリっぽいどうなるだろ 04 58 (Moppy) 逃げるになったみたいだけどどうだろ 04 58 (buruume) おまけでナポさんが持ってる爆弾らしきもの撃ち落とすっていれたw 04 58 (Moppy) どうなるw 05 04 (buruume) ばくだんはほんものでしたー 05 05 (Moppy) いかなYAMA育ちでも、至近距離で爆弾が爆発すればひとたまりもあるまい…… 05 06 (buruume) やっぱそうきたか>不可能を可能に 05 09 (Moppy) 切り札を抜かせたとは言えるけど、回数制限とかあるかなー 05 11 (Moppy) 幸運A+++……仕事をするんだ…… 05 11 (buruume) 取りあえず良くか悪くか、アーチャー攻略の糸口はつかめたが(他の組みの) 05 12 (Moppy) こっちで殺すなら、他の組に不可能宝具切らせてからでないと無理かな 05 15 (Moppy) 勘の一言で潜伏しても見つけられそうで困る 05 16 (buruume) アーチャーマジいやん。狙撃で鯖必殺できる自信ないから質悪い 05 16 (buruume) 姉ちゃんのほうが質悪いwww>勘 05 17 (Moppy) ナポレオンならステ低そうだし霊核撃ち抜けばいけそうだけど……そこらへんも質問しとこうか>霊核狙い 05 17 (Moppy) ようはサーヴァントの急所を狙えば即死させられるか、ね(戦闘続行持ち除く) 05 18 (Moppy) あと、改造を重ねがけできるかってのもお願い、ホーミングと威力強化でマスター狙いと見せかけて鯖狙いができるかも 05 19 (buruume) ホーミングは鯖に向かう方向転換しかだめだってさ 05 20 (Moppy) うん、だからマスター狙いと見せて鯖に途中で変更、一瞬隙を作ったところをアサシンが急所狙いで沈めるとか 05 21 (Moppy) 完全にアーチャー専用です、本当にありがとうございました 05 28 (buruume) しっかし、爆弾やなくてマスターのドたまブチ抜いとったらやっぱ不可能を可能にされたんかな? 05 29 (Moppy) 範囲やできることがあやふやだからねー、連発はできないとみて横殴りが一番かと 05 32 (buruume) そしてライダーェ・・・アスラロト・東郷提督・かぐや姫・どれやと思う? 05 33 (Moppy) そのうち公開するそうだけど、いつするんだろ 05 34 (buruume) アサシンで鯖一撃必殺狙撃できる?:相手によります。できたらマスター殺しをしてください。今回は運が悪いです。 だってwww 05 35 (Moppy) どういうことなの……? 05 36 (Moppy) 素直に強化してトラップしかけて、しこしこマスター狙いしようか、アーチャー? 勝手に動くからその内死ぬでしょ? 05 38 (buruume) 手榴弾位じゃ原発へっちゃらかきいてこよ 05 38 (Moppy) 不可能宝具は発声が必要そうだから、有無を言わさずアーチャーを即死させられたらなんとかなりそうなのになー 05 48 (Moppy) ライダー、ドンキホーテの可能性もあるんだよなぁ……正々堂々だから 05 49 (buruume) なる。でも俺には宝具が思いつかんな 05 50 (Moppy) あってるかどうかは、素で戦えるかどうか次第でわかりそうだね 05 55 (Moppy) さて、アサシンに周辺を索敵してもらいながら改造? これが引きこもりになるかどうかが問題だけど 05 56 (Moppy) 改造が微妙そうだし、トラップだけ仕掛けたら出るかね、それなら引きこもりにはならんだろうし 05 57 (Moppy) 出るとしたら……やっぱキャスター組か、経験に則ってひきこもるのに向いた安全そうな場所を捜索 05 58 (Moppy) 見つけたら居場所を知らせるような時限式爆弾でも仕掛けて逃げようか 05 58 (buruume) そうねー、ケイネスさん達がいそうなところを探して、見つけたら手を出さずにギリギリ野距離で手榴弾設置してさいなら 05 59 (Moppy) どっちを脅威とするかだねー、ランサーはライダーとぶつかるし、狙撃のチャンスかも? 06 00 (Moppy) ただ風魔術で位置や存在がバレルかもしれんね 06 01 (Moppy) ケイネスがランサーについていくかどうか、ついていかないなら工房に引きこもってるから難しいか? 06 03 (Moppy) キャスター組の位置は交渉材料にもなるし、いっとく? 06 05 (buruume) 索敵して、拠点みつけたらトラップ トンズラ アーチャー見つけたらトンズラ 06 05 (Moppy) それで 06 05 (buruume) 戦闘に遭遇したら隙を見て攻撃 隙がなかったらトラッフ゜ トンズラ 06 06 (Moppy) 基本逃げだよね、トラップは拠点系には他者に居場所を知らせる系がいいね 06 26 (buruume) まさかライダーのとこにアサシン遭遇とかいわねーよなー(棒 06 26 (Moppy) もしそうならライダーも気配遮断感知できるってことになるねー(棒 06 29 (buruume) 東郷提督ならトーゴーターンで敵逃がさないとか持ってる気がする。 06 30 (Moppy) あ、星の開拓者持ってそう、気づかれるな 06 31 (Moppy) うちじゃなくて一安心だが、ヤバい敵ばっかりだな…… 06 33 (buruume) さすがに星の開拓者は・・・・・・白人国家潰した近代亜細亜国家ってだけで持ってそうだ・・・・・・ 06 33 (Moppy) 無敵のロシア艦隊打ち破った、机上の空論戦術を成功させたからなー、とりあえずウチには来ないでー 06 35 (buruume) T字戦法の真意は頭押さえて逃がさずに正面戦闘することだって聞いたな。つまり正面からやれば勝てるって自信が根底にあると。 06 36 (Moppy) 数の不利を気にせず勝てるってどんだけー 06 38 (buruume) 連合艦隊:訓練十分+地元 ロシア艦隊:訓練不十分+遠出+意志統率低=戦意最低+整備不十分 06 40 (Moppy) あ、真名晴らし、でもどうすっべ、魔眼が索敵系だと近寄れるかわからん 06 40 (buruume) ひたすら隙を待ち続けてマスターヘッドショットしかねぇ 06 42 (Moppy) 待ち続けてるところにめくら撃ちが飛んでこないことを祈ろう…… 06 56 (buruume) 砲撃判定の最後に流れ弾回避安価とかありそうだからちゅういしとこ 06 57 (Moppy) 流れ的にうちも喰らいそうだしねー 07 07 (Moppy) キャスターのところにいないことを祈ろう…… 07 12 (Moppy) よし狙えるようだ 07 14 (buruume) 狙撃を警戒する皆さん→残念、爆弾でしたー 07 16 (buruume) ブラフに鶏の羽でも用意する? ハスコック的に 07 17 (Moppy) そういうの良いかもねー、調達できるならしとこうか 07 20 (buruume) 実は二人まで狙撃できるように安価してんだよなーww 07 21 (Moppy) 忠勝かね、越えた戦場の数だけストック 07 21 (buruume) それ50回越えてまんがな 07 22 (Moppy) よく見たら袋叩きとかも言ってるから違うか 07 23 (Moppy) 9人の分身を持つヴァルキリー……逆TSはないか 07 37 (buruume) さてどないしよ 07 38 (Moppy) 逃げるのはできそうだが、ここでやっておきたいのも確か 07 38 (buruume) ランサーは敏捷Aに筋力Cは堅いからなー 07 39 (Moppy) こっちの一感知はできないっぽいし、離脱して少し離れた所からスニーキングとかは? 07 39 (buruume) 交互狙撃で位置を特定させずに爆弾トラッフ゜に持ち込むか 07 40 (Moppy) 爆弾がいいだろうね、いい奇襲になる 07 40 (Moppy) とにかく位置をけどられないよう気をつけて、宝具ぶっぱされそうなら令呪で離脱だな 07 41 (buruume) あと、強化魔術全開だな 07 42 (Moppy) EXTRAのキャス狐ばりに全開で無いと死にますな 07 44 (buruume) 爆弾設置済みだってさ♪ 07 44 (Moppy) なんだ、なら誘い込んで起爆するだけじゃないか 07 52 (buruume) うーん、ケイネスならなにするかな? 07 53 (Moppy) 安牌は令呪で離脱、ぶっぱ宝具があるならそれ、ランサーはあまり器用そうではないけど…… 07 54 (Moppy) マスターだけ離脱させられるならさせて単独で暴れるのがいいけど、さすがにキャスターでも無しにそれは無理だろうし 07 55 (Moppy) マスターが広範囲攻撃できたら厄介かな? 07 57 (buruume) 一応、ケイネス魔術やらへの警戒も入れといたが、ランサーのスペックがなー。個人的にはしずがたけ七本槍(ホントは9人)と思ったが 07 57 (Moppy) ランサーの真名に心当たりないんだよなぁ…… 08 00 (Moppy) あ、9個の三蔵法師の魂食った河童がいたな、でも河童っぽくない…… 08 01 (buruume) 回避判定ありそうだから本スレに集中しましょw 08 40 (buruume) ふう、激しい戦いだった。 08 41 (Moppy) 令呪つきぶっぱだから耐えきれなかったか…… 08 49 (buruume) だが勝ち抜くことを考えたら令呪はそう削れない。こっちも賭けだったが・・・・聞いたとこどうも計算式は完全に互角だったらしい。 08 51 (Moppy) トラップに誘うこともできないとは思わなかったしねー…… 08 52 (buruume) まあ、こっからは別の組で今度は良き敵として戦おうではないか!!(敬礼) 08 53 (Moppy) ああ、お互い砲撃戦を頑張るとしよう!(敬礼) 08 55 *buruume quit (Applet終了) 08 59 *Moppy part (Leaving...) 【アサシン組の質問状と回答】 通常兵器+魔術の魔術使いですが、 どんな武器を使うかはこちらである程度融通聞きますか? どのような魔術を使うかの詳細を教えてください A 拳銃と手榴弾 視覚補正と強化です 銃弾、手榴弾の強化と、肉体的な強化、自身の視覚強化による射撃、索敵能力の向上と考えていいですか? A そのとおり 1白い死神のマスターへの効果範囲はいかほどでしょうか(街中or数百mなど) 2魔術で全力強化した拳銃弾は、鯖やマスターの魔術的防御に対し、どれほど有効でしょうか(致命/ダメージ/無効など) 3フィールドは、中東のような温暖な土地だと考えてよいでしょうか 4フィールド内に、スキー場、食糧加工施設の大型冷凍庫などがあると考えてよいでしょうか 5施設の捜索は、外出を選んだ時点である程度任意になりますか? 6同様に、移動先の指定の可否、可であればその指定の自由度について教えてください 7銃弾には魔術的な加工は全くなし/不可能と考えて間違いないでしょうか A 1、町中 2、マスターは効きますがサーヴァントとは無理。防御無しなら即死、ありならダメージです。 3、いえす。 4、あります。 5、選べます。 6、かのうならなんでも。 7、一つの行動を潰せば可能 1.アサシンの通常の銃撃は、他鯖・マスターの防御手段にどれほど有効でしょうか 2.マスターの魔術で、アサシンを強化した場合の、防御力の上昇具合、効果について 3.同様にアサシンの銃弾を強化した場合の強化具合について(鯖の防御手段を抜けるか) 4.マスターの魔術最大時の運動性、防御力は、どの程度でしょうか 例:鯖の攻撃に反応・回避が可能か:マスターの魔術攻撃に耐えられるか 5.アサシンの仕切り直しによる戦闘離脱は、マスターに適用されますか? A 1、他の人の防御手段の情報になるので言えません。 2、アサシンは神秘の塊&本人の才能により不可能 3、同上 4、鯖の攻撃は一回がぎりぎり、防御不可。 5、もちろん 拳銃弾強化の方向性は、どの程度の柔軟性がありますか 例:1マスターへの非致死傷に毒追加 2マスターの防御魔術への対抗貫通性 3弾丸の軌道変更 4鯖の霊核へのダメージ 5閃光、音響による撹乱 A 1、おk 2、無理。機嫌弾は特に無理。 3、強い神秘のサーヴァントに方向転換は可能 4、無理。強化しても動きを鈍らせる程度です。 5、…………ぎりぎり、可能です。 離脱を選ぶ場合は、一度戦闘に突入するという扱いになりますか A yes 監督役を攻撃する行為は、市長さんに狙われることになりますか? 原発をアーチャーが爆破したとしたら、アサシン組がクマーや市長の抹殺対象になりますか A 1はい 2状況がわからないのでアサシンは狙われます。 今回の鯖同士は総合性能差があまりないような発言してマシたが、 アサシンの狙撃は、無防備な状態の敵鯖に直撃した場合鯖を一撃必殺できますか?(スキルなどは考慮に入れない) A サーヴァントによります。できたらマスター殺しをしてください。今回は運が悪いです。 1・手榴弾一個で原発壊れる設定ですか? 2・さっきの爆弾狙撃で市長に狙われましたか? 3・市長さんが最強ってことは、狙撃じゃ市長さんは殺せないってことですか? A 1、壊れません。 2、ライダーの宝具で爆発はしたけど、被害はないです。ゆえに狙われてません。 3、試してみてください(黒笑) おまけ 最後に質問です 今回の判定は計算式だったのでしょうか? そうでないとしたら、計算式だと、どっちが勝利だったのでしょうか? A 違います。 自分の判断です。最後まで悩みました。 計算式で同じだったので……さいころに…… 内訳は言えませんが……接戦でした。
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冬木市に存在する5階建ての宿泊施設。 富裕層が利用するような立派なものより手ごろな、庶民でも手の届く価格設定のホテル。 少なくない数の宿泊客がおり、経営は黒字だ。 「眠…」 早朝にホテルはチェックアウトした若い男は、大あくびを一つした。 疲れは取れているが、なんとなく気分が優れない。 体の内側に、不快なものが漂っている。 ――ストレス溜まってんのかなぁ。 若い男は特に疑問に思う事なく、新都に足を向けた。 その地下、およそ50m下に広大な空間が存在する。 ランプに照らされた薄暗い広間の中央のソファに座って、7時の方向に多数の薬品が収められた戸棚。 5時の方向に簡素なベッドが2台。 その奥の手術台に現在、裸の女が縛りつけられている。 女の滑らかな肌に、メスが赤い線が引いていく。 猿轡から声を漏らす女に向かって、手術衣姿のアサシンはにこりと笑った。 彼は慣れた手つきで、作業を進めていく。 その風景を、カマキリのような顔の男がソファ越しに見つめる。一糸まとわぬ彼の腕には、燃えるように赤い髪の女が抱えられている。 抱えられているのは首だけ。その下はベッドの片方の周囲に散乱している。 鋭い目のカマキリ顔――浦上はアサシンから視線を外すと、赤い髪の女を持ち上げて接吻する。 重ねた唇には温かみが通っていないが、それがまた愛おしい。 浦上がこの戦いに招かれたのは、パラサイト狩りが一段落した後だ。 丁度、警察から逃げきるのが難しくなってきた時。 聖杯。くれるというなら是非もらおう。 契約したサーヴァントも中々気の合うヤツ。 首尾よく運ぶかは未定だが、出だしは悪くない。 「ふぅ…」 彼は手際よく肉を削ぎ落とし、しばらく後に骨格標本を完成させた。 アサシンは猫のように伸びをすると、手術衣を脱いだ。 「すんだのかい、アサシン?」 豊かな口ひげが目を引く、二枚目の外国人が二カッと笑う。 「あぁ、興奮で指が震えて震えて…随分かかったな」 「そうかい?俺には、熟練の職人のように見えたがね」 「フフ…ありがとう」 女を殺害した意味は魂喰いではなく、生前から続く欲求ゆえだ。 骨格標本にしたのは、ただの習い性。 「ここ、俺にとっちゃ最高だからこんなこと言いたくないがよ…聖杯戦争には使えないよな?」 「まぁね。ホテルを利用するマスターでもいない限り、掛かり様がないしな」 二人は聖杯狙いだ。しかし、どうしても欲しい訳ではない。 身命を捧げる理想もないし、身を焦がす野望も、己を支える矜持もない。 生きている限り延々と遊び、延々と喰らうだけの薄っぺらい人生。 ――だからどうした? 死ぬのは怖くない。 何より恐ろしいのは、退屈。 運悪く敗退した所で、拾ったのが外れくじだった…程度の安い絶望しか感じない。 「せっかく指名手配が解けてることだし、ちょっとぶらついてくるわ」 「私も同行しよう。可能なら陣地を増やしたいしな」 浦上は服を着て、アサシンに外出する旨を伝えた。 そこにアサシンもついてくる。 浦上は相手してもらった女の身体を集めた後、リフトでさらに地下に降り、硫酸槽にまとめて放り込んだ。 「そんな事できるのか?」 「宝具になったからな。発動時の魔力さえ工面できれば、いくつでも作れるよ」 「へぇ~!便利だねぇ…」 二人は肩を並べて、地下室から街に出た。 市内の宿泊施設を見て回り、特にトラブルが無ければそのまま帰るつもりだ。 良さそうな犠牲者候補と出くわしたら、"遊ぶ"かもしれない。 浦上にしてみれば、今回の催しはバカンスのようなもの。 警察の追跡を気にかけなくて済むなど、いつ以来だろう。 敗退すれば死亡するが、逃げ帰った所で、死刑は避けられない。 どっちにせよ死ぬのなら、少しでも楽しんだ方がいい。 聖杯が手に入れば、2人でハッピー。負けてしまっても、一つ足しになる。 【クラス】アサシン 【真名】ヘンリー・ハワード・ホームズ(ハーマン・ウェブスター・マジェット) 【出典】20世紀初頭、アメリカ 【性別】男 【ステータス】筋力D+ 耐久D 敏捷C 魔力E 幸運A 宝具B+ 【属性】混沌・悪 【クラススキル】 気配遮断:A サーヴァントとしての気配を絶つ。 完全に気配を絶てば、探知能力に優れたサーヴァントでも発見することは非常に難しい。 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【保有スキル】 黄金律:B- 人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。 大富豪でもやっていける金ピカぶりだが、散財のし過ぎには注意が必要。 なお、社会倫理に則ると効果が落ちる。 精神異常:A 精神を病んでいる。 通常のバーサーカーに付加された狂化ではない。 殺人をルーティンに貶めた彼に、他者の痛みを汲む能力はない。 精神的なハイパーアーマー能力。 情報抹消:C 対戦終了の瞬間に目撃者と対戦相手の記憶・記録からアサシンの能力、真名、外見的特徴などの情報が消失する。 ただし機械的な記録に対しては効果が及ばず、自力で削除する必要がある。 陣地作成:B+++ 自らに有利な陣地を作り上げる。 工房の形成を可能としているが、ホテルやモーテルなど「宿泊施設」を陣地化する際にランクが大幅に上昇。 下記宝具の展開が可能になる。 【宝具】 『悪魔が住む白亜の宮(ワールズ・フェア・ホテル)』 ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:陣地内全て 最大捕捉:100人 生前に建築し、殺人に利用したホテルを再現する。 「宿泊施設」を陣地化した際にのみ、展開可能。 陣地化した宿泊施設を「殺人ホテル」に作り替える。 維持にかかる魔力はアサシンのほか、施設の宿泊客が負担する。 宝具化した施設は全ての部屋が秘密の通路で繋がっているほか、覗き穴や隠し扉が備えられている。 密閉することでガス室として機能する部屋、部屋を覆う石綿に火を点けて標的を焼き殺す部屋、地下室までの落とし穴を仕掛けた部屋など多彩なトラップが持ち味。 地下室には拷問器具、外科手術用具が備品として存在、これらを用いて解剖した後、証拠を硫酸槽で溶かす。 これらの秘密のギミックは防音・防臭であり、外部に音や臭いが漏れない。 また、軽い暗示の効果が空間全体に施されており、行方不明者の発覚を著しく遅らせる。 暗示は魔術による物でないため、存在を看破する際はBランク以上の直感・気配感知などの知覚スキルが必要。 宝具展開中のアサシン主従は従業員たちから見て「オーナー」にあたり、従業員達はアサシンの不利になる行動を原則とれない。 【weapon】 「凶器」 メスや鑷子など、外科手術用の器具。また返り血を防ぐ手術衣。 「外科知識」 医師免許を取得しており、開業医になれる程度の知識と経験を持つ。 【人物背景】 アメリカ・ニューハンプシャー州で生まれた実業家。 家庭においては父親から暴力を振るわれ、学校ではイジメを受けていた彼は、やがて「死」に対して強い興味を抱く。 成人後、各地で犯罪に手を染めて暮らしていた彼は、シカゴ万博の来場者向けに巨大な宿泊施設を建設。 目を付けた宿泊客を連れ去り、その生命を奪っていく。 "趣味"を"ビジネス"にする事に成功した彼だったが、万博終了後に客足が遠のくとホテル経営からあっさり手を引いた。 犯罪行脚に戻ったのち、保険金狙いの殺人が露見したことで逮捕。 その陣地の全容、犯した大量殺人も公に晒された。 自供による被害者数は27名だが、行方不明者数や遺品から200名以上が犠牲になったと考えられている。 特に信念があるわけではなく、趣味を仕事にしただけの人物。 外見は映画俳優のような二枚目の白人男性。垂れ目、垂れ眉の温厚そうな雰囲気。 【聖杯にかける願い】 受肉。願望を叶える力が余るようなら、それで所持金を得る。 【マスター名 浦上 【出典】 寄生獣(原作版) 【性別 男 【Weapon】 なし。 【能力・技能】 「人間看破」 人間を使って遊ぶのが好きで、虐殺や食人などの禁忌に耽る。 その経験から、人間に擬態した「人外」を異能などに頼ることなく判別できる。 完全な人外でなくとも、相手が「人間でない部分」を持っている場合、感覚で理解できる。 【人物背景】 人間に擬態し、人間を喰らう生物「パラサイト」狩りに利用されていた死刑囚。 指名手配中の殺人犯だった彼は潜伏中、パラサイトの存在に興味を抱き、彼らの殺人を見に行く。 現場に残された痕跡から自分と同程度と軽く失望した所、その場に現れた警察官に逮捕されてしまった。 市役所において行われた、自衛隊と警察による掃討作戦にも参加。 その際に通常のパラサイトを超えるパラサイト、後藤と遭遇するも運よく生存。 監視役の刑事を射殺して逃亡した。 「最終話 きみ」開始直前から参戦。 人間を共食いする生き物と捉えており、自分こそ本能に従う正常な「人間」と定義している。 【聖杯にかける願い】 自由。さし当っては警察に追われる現状をどうにかしたい。新一と接触するかどうかは、脱出後に決める。
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CCleanerの使い方CCleanerのダウンロード インストール CCleanerの起動 CCleanerの「ツール」機能によるエントリの取得・削除インストールされているアプリ一覧の取得 Windowsのスタートアップ情報、各種ブラウザアドオン情報の取得 エントリの削除 CCleanerの使い方 このページでは、CCleanerのアドウェア駆除における使い方について、簡単に解説します。 CCleanerのダウンロード CCleanerは以下からダウンロードできます。 https //www.piriform.com/ccleaner/download/slim ページを開いて数秒待つと、自動的にダウンロードが開始されます。 ※(技術情報)こちらのリンクはスリム版(Google Chrome等のバンドルがされていない)です。将来的には消滅する可能性もあります。 もし上記のURLからダウンロードができない場合は、以下のどちらかのリンクをお試しください。 1. https //www.piriform.com/ccleaner/download/standard ページを開いて数秒待つと、自動的にダウンロードが開始されます。 2. https //www.piriform.com/ccleaner/download 「CCleaner Free」と書いてある部分の下にある「Download」を押してください。 ページを開いて数秒待つと、自動的にダウンロードが開始されます。 ダウンロードしたファイルは、デスクトップ等の分かりやすい場所に保存してください。 インストール ダウンロードができたら、CCleanerのインストーラーを起動します。 次のような画面が表示されます。 このままでは英語ですので、赤枠で囲まれた欄をクリックし、「日本語」を選択して「次へ」を押します。 するとインストーラーが再起動し、日本語の画面が表示されます。 「次へ」で次に進みます。 インストールに関するオプションが表示されます。変更しなくても問題ありませんが、個人の好みに応じて変更することも可能です。 赤枠で囲まれた「インストール」を押すと、インストールが始まります。 インストールが完了すると、この画面が表示されます。 1の「リリースノートを表示」のチェックを外して、2の「完了」を押してください。 CCleanerの起動 CCleanerを起動すると、以下の画面が表示されます。 CCleanerは本来は一時ファイルの除去に用いられるツールですが、追加機能としてWindowsや各種ブラウザの設定やアドオンを表示・変更する機能を持っています。 アドウェア駆除においては、この部分の機能を利用します。 CCleanerの「ツール」機能によるエントリの取得・削除 インストールされているアプリ一覧の取得 CCleanerにより、Windowsにインストールされているアプリの一覧を取得することができます。 CCleanerの画面のうち、左側にある「ツール」をクリックすると、以下の画面が表示されます。 赤枠で囲まれた「テキストとして保存」をクリックすると、保存先の選択画面が表示されます。 デスクトップ等の分かりやすい場所にファイルを保存し、駆除担当者から要請があれば、その内容を掲示板に貼り付けてください。 Windowsのスタートアップ情報、各種ブラウザアドオン情報の取得 CCleanerにより、Windowsの起動時に自動起動するアプリの一覧や、各種ブラウザのアドオンの一覧を取得することができます。 CCleanerの画面のうち、左側にある「ツール」をクリックし、「スタートアップ」を選択すると、以下の画面が表示されます。 それぞれの数字の意味は次の通りです。 Windowsのスタートアップ Internet Explorerのアドオン一覧 Firefoxのアドオン一覧 タスクスケジューラのスケジュール一覧 このほか、インストールされているアプリによっては、Google ChromeやOpera等が表示される場合もあります。 いずれのエントリの場合も、赤枠で囲まれた「テキストとして保存」をクリックすると、保存先の選択画面が表示されます。 デスクトップ等の分かりやすい場所にファイルを保存し、駆除担当者から要請があれば、その内容を掲示板に貼り付けてください。 エントリの削除 上記の画面において、右側上部に表示されている「エントリの削除」を押すことで、該当するエントリをレジストリから削除することができます。 また、削除して良いかどうか確信がない場合は、「無効」を押すことで、そのエントリの機能を無効化して様子を見ることが可能です。 更新履歴 2014/08/13 一部変更 2014/08/03 作成 ll?06760280b
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xyzshとは何か? インタラクティブシェルです。perl, rubyなどスクリプト言語からテキスト処理コマンドを輸入しています。例えば $ cat data 土井 イデオ 楠木 正信 辻 京子 $ cat data | each ( | chomp | split | lines 1 0 | join | pomch ) イデオ 土井 正信 楠木 京子 辻 という感じです。 あとはzshから便利な機能(メニュー選択、右プロンプト、コマンドラインスタック、カスタマイザブル補完)を輸入しています。 珍しいのはmigemoを使った、日本語ファイル名の補完で、例えば ~ $ ls あああいいい あああ ~ $ ls a[TAB] ~ $ ls あああ あああいいい あああ ~ $ ls あああi[TAB] ~ $ ls あああいいい という感じです。 配布元 ライセンスはMITライセンスです。好きに改変、改良、コピーを行なって構いません。 githubでのプロジェクトのforkも歓迎します。 安定板 sourceforge.jp 開発版 github.com コンパイル xyzshはディストリビューションであまりパッケージになっていません。例外はFedoraでyum install xyzshでインストールできるはずです。(しかも、バージョンは新しいことが多い) コンパイルするためには、以下の依存パッケージを解決する必要があります。 gcc, GNU make, libc, libm, libncurses(w), oniguruma, iconv, (cmigemo) ncursesはncurseswでないと端末制御を行なうコマンドで日本語が扱えません。 onigurumaなどはyum系ではoniguruma-devel, debian系ではlibonig-devなどと-devel, -devと開発バージョンをインストールする必要があります。開発バージョンにはヘッダーやライブラリが含まれています。それが必要です。 cmigemo-devel,cmigemo-devは任意ですが、あるとmigemoでファイル名の補完が行なえることが出来ます。 migemoの拡張ライブラリは動的ライブラリになっていて、ロードは実行時に任意で行なえるので、一応コンパイル時に指定しておくことをお勧めします。 依存関係が解決できたら、以下をタイプしてください。 ./configure --with-optimize --with-system-migemodir=/usr/local/share/migemo/ --with-migemo make sudo make install ./configureでこけたら、何か依存関係が足りません。もう一度確認してください。 巧くコンパイルできれば、/usr/local/binに実行ファイルが、/usrlocal/ext/xyzshに設定ファイルがインストールされます。 xyzshはライブラリを作成するので、ライブラリが作成されたディレクトリ、通常は/usr/local/lib、を/etc/ld.so.confに追加して 以下を実行してください。(linuxでは) sudo ldconfig OSXでは export DYLD_LIBRARY_PATH=/usr/local/lib と~/.bashrcに書いておいてください。 xyzshの実行にはlibxyzshが必要なので、それをサーチさせる必要があります。 マニュアル 詳しくはソースに同封してあるUSAGE.jaを読んでみてください。 migemoの補完ができないよ。 デフォルトではロードされていません。 load -dynamic-library migemo.so を実行しないといけません。 便利な使い方 xyzsh上でプログラム開発中、vim上でマクロでも対処できない不規則な大量の文字列の変換が出てきた場合 xyzshのテキスト処理の出番です。 そのテキストをV -- w dataとして保存して /home/ab25cq/repo/xyzsh cat data | ここにテキスト処理を書く data2 のようにして処理してします。 で、data2の内容をまた元のソースに張り付ければ良いです。 テキスト処理は、sub, sub -global, split, join, scan, =~ , x, combine, count, index, rindex, lc, length, lines, lstrip, rstrip, strip, printf , quote, squeeze, succ, substr, tr, uc, chompなどが使えます。詳しい使い方はhelpしてみてください。 xyzshはインタラクティブにも使えるので実際に試せば使い方は、すぐ分かるはずです。 あとはコマンドライン補完はxyzsh自身で書くことが出来るので、それの補完カスタマイズ処理を書くとかですね。 あまり巧い使い道が思いつかない、、、orz まあ、普段のperlやrubyの代わりに、xyzshのワンライナーで書くと面白いかもよ、程度です。上の処理もperl, ruby,sed, awkで出来ますよね、、、。 そうそうCTRL-Xでワンライナーの実行結果を張り付けることができます。 ~/.xyzsh/macroを編集してみてください。 CTRL-Xを押すとその一覧が出てきて、ワンライナーの実行結果を張り付けることが出来ます。 whoami | chompならユーザー名を張り付けたりします。 あとmenuコマンドも便利です。 ~/.xyzsh/menuに書いたワンライナーを選択して一発実行ができます。 僕はxyzshで書いた便利なスクリプトは全部ここに書いていってます。他の環境へ持っていくのも簡単ですし。 mfiler4の設定ファイルの記述言語としては、mfiler2時代のRubyの方が良かった気がしてますが、Rubyの組み込み予定はありません。
https://w.atwiki.jp/echizen/pages/9.html
Gmailの初回ログイン 越前藩国のメールサービスをご利用いただき、誠にありがとうございます。 この文章は、Gmailの使い方を説明します。 1)ログインページにアクセスする。 ログインページは、以下のうちのどれかです。該当するものにアクセスしてください。 - http //mail.wanwan-empire.net/ (****@wanwan-empire.net の方) - http //mail.nyannyan-republic.net/ (****@nyannyan-republic.net の方) - http //mail.echizen.wanwan-empire.net/ (越前藩国民限定) 2)ユーザ名とパスワードを入力する。 ユーザ名:メールアドレスのうち、@マーク以前と同一 仮パスワード:メール管理者が教えてくれます。 3)ユーザ名、本パスワード等を入力する。 これで、受信トレイの画面に変わったはずです。 以後、先ほどのログイン画面から、メールを利用できるようになります。 メール転送設定のやり方 他にチェックしているメールアカウントがあるなら、そちらにメールを転送する設定にしておくと便利です。 携帯への転送もオススメです。 1)Gmailにログインする。 2)右上の「設定」リンクをクリックする。(画面下部にある「表示形式」を「通常の HTML 形式」にしていないと、次の画面に変わりません) 3)上部中央の「メール転送と POP 設定」をクリックする。 4)「受信メールを次のアドレスに転送」を選択し、右の空欄に転送先メールアドレスを入力する。 5)「変更を保存」をクリックする。 FAQ ログインページから先に進めません! Sleipnir,(Macintoshの)Safariではうまく動作しないとの報告があります。Internet Explorer、もしくはFirefoxを利用してください。 それでもログインできません! 管理者がうっかりさんなので、ユーザ名とか間違えてるかもしれません。つついて下さい。 携帯に転送したメールが届きません! スパム避けのために、同じキャリアの携帯以外からは受信拒否の設定をしている場合があります。ご確認下さい。
https://w.atwiki.jp/acsrelatedfacts/pages/10.html
アサシンクリード シャドウズについて/About AC Shadows アサシンクリード シャドウズについて/About AC Shadows今回の騒動をよくまとめている記事/Article Summarizing Issues Well 開発チームからの謝罪メッセージ/Message of Apology from Development Team 歴史的忠実性/Historical Faithfulness参考/Reference A Discussion against "AC-Series-are-just-fiction" theory 調査の正確性と誠実性/Accuracy and Integrity of their Research 画像の剽窃/Plagiarism of Pictures その他の記事(未分類)/Other Sources 今回の騒動をよくまとめている記事/Article Summarizing Issues Well japan-forward(日本語): https //japan-forward.com/japanese/176663/ japan-forward (English): https //japan-forward.com/new-ubisoft-game-assassins-creed-shadows-why-the-criticism/ 4gamer(日本語) https //www.4gamer.net/games/656/G065622/20240726069/ 産経ニュース 弥助問題「本人は芸人のような立場」「日本人の不満は当然」 歴史学者・呉座氏に聞く(上) https //www.sankei.com/article/20240805-2RDCMCMKMNFYFOGXMRGPCIT2NI/ 弥助描いた日大准教授の著書「発想に飛躍、検証不能な逸話も」歴史学者・呉座氏に聞く(下) https //www.sankei.com/article/20240806-LVYJLBZM2ZHJTHAWC2Q2SHCTA4/ 開発チームからの謝罪メッセージ/Message of Apology from Development Team [追記]Ubisoft は、本ページの下記指摘の広がりを受けて、2024年7月23日、「プロモーション素材の一部が日本の皆さまに懸念を生じさせたことについて」謝罪し、アサシンクリードはフィクションであると改めて説明した。 [added] After the spread of the following remarks in this page, on July 23, 2024, Ubisoft apologized for " Some elements in our promotional materials have caused concern within Japanese community", and they reiterated that Assassin's Creed is a fiction. 日本語:https //x.com/UBISOFT_JAPAN/status/1815674629643719061 English:https //x.com/assassinscreed/status/1815674592444187116 英語版メッセージの翻訳はこちら メッセージ中、彼らは「日本を舞台にした『アサシンクリード』の制作は長年の夢でした」と語った。それは日本のファンにとっても長年の夢だった。そしてファンは、他の作品がそうであるように、夢の日本第一作において男性を含む日本人が主役であることを期待していた。しかし実際には彼らはそうしなかった。In the message, they said "creating an Assassin's Creed game set in Feudal Japan has been a long-cherished dream", which was also a dream for Japanese fans. And the fans expected, as other titles have done, that the first Japan-set AC of dream would feature Japanese characters, including man, as the protagonists. But in reality they did not. 心変わりしたようだThey seem to have changed their mind. 歴史的忠実性/Historical Faithfulness Ubisoft は、アサシン クリード シャドウズ が日本の歴史に忠実であることを主張している Ubisoft claims that AC Shadows is faithful to the Japanese history. https //www.famitsu.com/article/202405/5194 https //i.imgur.com/ywfP1ze.png https //i.imgur.com/ARbmVxw.png STÉPHANIE-ANNE ...歴史に基づいたゲームであり、プレイヤーには歴史と戯れる機会を持ってほしいと思っています。...16世紀の日本を忠実に再現にするため、著名な専門家の助けを得て、中世日本を再現するために必要なすべての情報を持っているかどうかを確認できたことは幸運でした。 私たちが本作で歴史的忠実性を保った理由は... THIERRY ...歴史的正確性は確認しています。 https //news.xbox.com/en-us/2024/05/15/assassins-creed-shadows-interview/ (日本語記事)https //news.xbox.com/ja-jp/2024/05/16/assassins-creed-shadows-interview/ https //i.imgur.com/WoZEJcl.png Benoit ...Assassin’s Creed is well known for its depiction of the history and accurate recreation of the world and it’s what players can expect with Assassin’s Creed Shadows. We’re showing real historical figures, such as Oda Nobunaga and a lot of events that happened during that time, so you’re not only playing in feudal Japan, but learning about this fantastic time period. 本作では、本編とは別のディスカバリーモードは予定されていないとのこと。ゲーム内から日本の文化的背景、社会的背景を知ることができるという。 In AC Shadows, they said there would not be a Discovery Mode separate from the main story. They explain that by playing main story you can learn the cultural and social background of Japan. https //game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1598610.html ──ありがとうございます。本作にはディスカバリーモードはあるのでしょうか? Benoit氏:ディスカバリーモードの予定はありません。一方で、本作では「アサシン クリード ミラージュ」のようにコレクション要素のひとつとして、世界を冒険する中で日本の文化的背景や社会的背景を知っていくことができます。あらゆる場所に用意しているので、本作自体をディスカバリーモードのように遊ぶことができるかと思います。 ──Thank you. Will there be a Discovery Mode in this work? Mr. Benoit There are no plans for a discovery mode. On the other hand, AC Shadows, like "Assassin's Creed Mirage," will give the players chances as a collection element to learn about the cultural and social background of Japan as you explore the world. Since we are preparing it all over the area, I think you can enjoy it like Discovery Mode. 参考/Reference A Discussion against "AC-Series-are-just-fiction" theory 「アサクリは元々フィクションやろw」という擁護意見に対する反論 とその他 https //note.com/gamoripo/n/nab98f3cc7a05 (日本語/Japanese only) 調査の正確性と誠実性/Accuracy and Integrity of their Research しかしながら、アサシンクリードシャドウズの日本描写には多くの疑問の声が上がっている。彼らの「調査」は正確で誠実なものなのだろうか?何らかの決められた「結論」へ強引に進められたのではないか? However, not a few questions have been raised about AC Shadows' depiction of the historical Japan. Are their "research" really accurate and respectable? Couldn't it have been led forcibly to a predetermined "conclusion"? (情報収集中/Now collecting information) 参考動画/Reference Video https //youtu.be/FnYyYDpC00Y?si=t83nHQeM9dIAhya3 日常的な首切りは日本特有?/"Decapitations, it's a Japan Thing"? https //videogames.si.com/features/assassins-creed-shadows-interview (interviewer) It was surprisingly gory, like the decapitations, you could get coated in blood. How vital is that to the assassin’s fantasy? (Simon Lemay-Comtois) I think it’s not an assassin thing, it’s a Japan thing in our case. So looking at death was a day-to-day occurrence in that period, and the way most people died in Japan during that time is clean decapitations. (インタビュワー)斬首など、驚くほど残酷で、血まみれになることもあり得ます。それはアサシンファンタジーにとってどれほど重要なのでしょうか? (シモン)これはアサシンのことではなく、日本特有のことだと思います。当時、死を目の当たりにすることは日常茶飯事でしたし、当時の日本ではほとんどの人が首をきれいに切られて亡くなっていました。 おかしいところ、分かりますか?/Can you spot the strangeness? 「専門家」を交えたはずの彼らの日本調査の結果がこれである。 This may be a fruit of their Japan research with "the experts". https //i.imgur.com/QyN59j4.jpeg 画像の剽窃/Plagiarism of Pictures [追記]Ubisoft は画像を無断使用していたことが確定しました(下記) [added] It was confirmed that Ubisoft used a photo without permission of its right holder (look at the following). Ubisoft がコンセプトアートとして発表した画像の中には、既存資料に酷似した多くの部分が存在していた。 In the drawing arts Ubisoft opened to the public as concept art, many parts highly similar to existing pictures were found. https //i.imgur.com/K6zRIfM.jpeg https //i.imgur.com/9H6DH7w.jpeg English ver.(英語版) https //i.imgur.com/0rng1zD.jpeg https //i.imgur.com/YxfSiO3.jpeg https //i.imgur.com/93XjGtm.jpeg https //i.imgur.com/JlYdjgv.jpeg https //i.imgur.com/BAtPo3X.jpeg https //i.imgur.com/frkfHqt.jpeg https //i.imgur.com/iyUHK0q.jpeg 日本語版(Japanese ver.) https //i.imgur.com/9hPMYNL.jpeg https //i.imgur.com/yWO9bfQ.jpeg https //i.imgur.com/Zo4oHet.jpeg https //i.imgur.com/DO57Kns.jpeg https //i.imgur.com/WAdNaEo.jpeg https //i.imgur.com/HSQgKcA.jpeg アートワークの中には、画像の権利者に無断で使用されていた画像が含まれていた。 It turned out that at least one picture in the art work was used without permission of the right holder. 以下のスクリーンショットはそれを証明する権利者の投稿。 The Screenshot below is posts by the right holder and proves it. https //i.imgur.com/EjfZTfJ.jpeg 実際、この事実が明らかになると、Ubisoft はアートワークの一部の公開を停止した。 Actually after the reveal of this fact, Ubisoft stopped showing some of their work. https //i.imgur.com/jU5s1cE.jpeg https //i.imgur.com/SEOEg51.jpeg The page before ↓↓after the number of art pieces got smaller... Ubisoft はアサシンクリード シャドウズのアートブックの販売を計画している。その中にこれらのコピペ画像を含む気でなかったならばよいが… Ubisoft is planning to sell the AC Shadows Artbook. Hope they were not to include these copy-and-paste pictures in it... ↓ 2024年7月8日、Ubisoft Japan は一部の画像の無断使用を認め謝罪した On 8th July 2024, Ubisoft Japan admitted the photo use without permission and apologized for it. その他の記事(未分類)/Other Sources 「私たちの侍」「日本人以外の目」を探していた https //automaton-media.com/en/news/assassins-creed-shadows-who-is-yasuke-and-why-did-the-developers-choose-him/ Speaking to Famitsu, Shadows’ creative director Jonathan Dumont explained that “We were looking for ‘our samurai’, someone who could be our non-Japanese eyes” adding that “The team liked the character of Yasuke and thought we could use him to discover Japan.” (文中のリンクのファミ通の記事は修正されており、この引用の表現が変更されている) https //www.reddit.com/r/KotakuInAction/comments/1cvk72c/unverified_famitsu_is_alleged_to_have_heavily/ よく(勘違いで)話題に上がるイタリア語の記事 https //multiplayer.it/articoli/assassins-creed-shadows-intervista-summer-games-fest-2024.html
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メニュー>一般>クラスロール>アサシンII ※前提《アサシンI》、CL4 SKG:[BCo,-,U,-,-,1,T/Ft1.→隠[or飛(要’→飛Skl)]]CR ☆☆☆ 隠密に関しては、戦闘開始時から隠密状態でいる事が戦術上必須なら。味方の支援は呪歌くらいしか受けられなくなるため使用は超急戦型に限られるだろう。 飛行に関しては……戦場次第ではそれなりに役に立つと思うが、CL4ならギルドで飛行が要る状況への対処がなされている可能性が高い。せいぜい高くつく保険といったところだ。 なお飛行状態の持続だが、記述がない場合の一般則であるメインプロセス終了までというのは適用しがたいかも知れない。取得済の飛行状態になるスキルから1つ指定してそのスキルの持続に従うこともできるが、《フェザータップ》なんかだと同様の問題が生じる。ほかにも《アウェイクンブレイク》とか《ホーリーフェザー》とか《フライハイ》とかで飛べるかも問題になり得るので、GMに確認しておくと良いだろう。 -- 灯 (2014-04-28 19 47 10) エラッタを見落としていた。[/Ft1.→隠or[→飛]SklUse]ということのようだ。失礼しました。 というわけで、《フェザータップ》での戦闘移動はIIIの節約になり得る。 -- 灯 (2014-05-13 23 19 28) 名前 コメント
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ワークショップの使い方 ワークショップで追加ステージをサブスクライブし、ゲーム内で遊ぶことができます。 追加ステージの中にはボス戦を練習するステージもありますので、あると便利だったりします。 あると便利だったりするオススメの追加ステージは下記ページを参照。 ワークショップ追加ステージ STEP1 ステージをサブスクライブ ワークショップからお好きな追加ステージを選んでサブスクライブします。 STEP2 追加ステージを選択 ゲームを起動し、『キャラクターを選択』している状態で“F9キー”を押します。 以下の画面が表示されますので、追加したステージを選択し、「Paly Selected world」または決定ボタンを押します。 STEP3 追加ステージで遊ぶ 追加ステージで遊ぶことができます。 コメント欄 名前 最新40件を表示しています。ワークショップの使い方_ログ全文 コメント左側の◯をクリックしてから書き込むと、レス形式でコメントできます。
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よくある質問をまとめてみました。 + 目次 ふつーのBBSってなに?ふつーのBBSってなに? ふつーのBBSって誰がやってるの? ふつーのBBSはアングラなの? ふつーのBBSは本当に匿名なの? ふつーのBBSをもっと知りたいんだけど? 使用上のおやくそくふつーのBBSって自由で最高な掲示板じゃないの? おやくそく・最低限のルールって? る、おやくそくを守らないと、どうなるの?(゚Д゚;≡゚Д゚;) エエエェェェ(゚Д゚;)ェェェエエエ!? ほかに気をつけることは? 基礎&用語使い方教えて! スレッドやレスを読むにはどうするの? 「あぼぉーん」「けふまで・・・初桜」って? ★や◆のついてる名前はなに? ふつーのBBS@wikiふつーのBBS@wikiってなに? 編集したい・してみたい! 応用&システム掲示板やスレッドがおかしいor見れない・・・ 掲示板を新設or分割or閉鎖して欲しい スレ転載したい!ふつーのBBSの転載したい! ふつーのBBSってなに? ふつーのBBSってなに? 「エロ」から「ガンダム」までを手広くカバーする掲示板です。 気兼ねなく、会社、学校、トイレからアクセスできるように、発信元は一切分かりません。 気楽に書き込んで下さい。 ふつーのBBSって誰がやってるの? It is managed and operated by DEBUSHI. ふつーのBBSはアングラなの? 誰もが自由に書き込みが出来る匿名掲示板のシステムには、アンダーグラウンドのイメージが付きまといますが、管理人としてはそういうスタンスではありません。 すべては利用する皆さんの良識にかかっています。よろしくお願いします。( ̄v ̄)ニヤリッ ふつーのBBSは本当に匿名なの? 警察や裁判所からの要請など以外に、取得した接続情報等を流用することはありません。 管理人以外にそれらの記録が知られることはないので、書き込み警察でも見ることはできません。 ふつーのBBSをもっと知りたいんだけど? それは参加していくうちに分かってくると思います。 空気を読めれば、誰でも大歓迎です。(^^) 使用上のおやくそく ふつーのBBSって自由で最高な掲示板じゃないの? 近頃、初心者さんが増えてきたので、おやくそくを作ってみました。 基本的には、皆さんの良識に任せたいのですが、「明文化したルールがない」ということを逆手にとってなにをしてもいいと誤解する人が多いので・・・(はぁ、めんどくさぁ・・・) おやくそく・最低限のルールって? 他人に迷惑をかけるのはやめようということです。 必要以上の馴れ合いは慎しむとか、暴言や第三者を不快にする書き込みはしないとか、悪質な削除要請や自己中心的な発言はひかえるとか・・・。(どれもムズくない事なんだけどなぁ・・・) 又、一般人の誹謗中傷・私生活情報暴露は禁止します。コテハンさんを叩く行為も禁止してます。 る、おやくそくを守らないと、どうなるの?(゚Д゚;≡゚Д゚;) 削除されちゃいますです・・・ 他にも、なにかが起こるかもしれないです( ̄v ̄)ニヤリッ 明らかなルール違反の書き込みをみつけたら、削除依頼にご協力ください。 エエエェェェ(゚Д゚;)ェェェエエエ!? ほかに気をつけることは? まぁまぁ、落ち着いて下さい。 まず、他人が見て面白いことを書きましょう。大勢の人がいることを意識してください。 サーバやシステムのリソースは無限じゃありません、さらにしたらばさんの掲示板を使っていますのでこっちが怒られます。その時はふつーのBBSごとさよならです。 スレッドを立てる前に、同じような内容のものがないか確認するのも忘れずに・・・ データ量をむやみに増やしたり無駄にスレッドをあげたりすると、「嵐」と呼ばれちゃうこともあります。 基礎&用語 使い方教えて! さすがにこんな質問はきたことないですが・・・(^^;) もしかしたら、そういう人もいるかもしれないので説明しておきます。 まず、掲示板をさがしましょう。 関係ないところで書き込みすると嵐扱いや削除されちゃいます。 書き込みたい掲示板がみつかったら、こんどは書き込める話題のスレッドをさがしましょう。 最初のページだけじゃなくスレッド一覧もみてください。 新しくスレッドを作る(立てる)ときは、掲示板の一番下にある書き込み欄を使います。 表示されてるスレッドに書き込みたいときは、その下にある書き込み欄を利用してください。 スレッド一覧でみつけたスレッドは、そのタイトルをクリックして、一番下に表示された書き込み欄を利用してください。 ふつーのBBSは、最新の書き込み順にスレッドが整列するシステムになっています。 ただし、メール欄に「sage」をいれると、順番が変わらず(上がらないし下がらない)に書き込むことができます。 一見してなくなったように見えるスレッドも、スレッド一覧の中に埋もれているかもしれません。 書き込みをしてトップまで持ってくるのも一興。下がったまま内緒話をするのもまた一興。。。 それと、掲示板とスレッドの区別ができていない人がときどきいますが、掲示板(板:いた)は1つの掲示板全体のことで、スレッド(スレ・ログ)は掲示板の中で区切られて上がったり下がったりする話題の単位です。 スレッドやレスを読むにはどうするの? 最初の画面に表示されているスレッドなら、その一番下に「全部読む」「最新50」「1-100」のリンクがあるので、クリックすれば隠れている(回っている)レスを読むことができます。 また、スレッド一覧の番号をクリックすると、最新レス50が表示されます。 スレッド一覧の中にあるときは、タイトルをクリックすれば、やっぱり最新レス50が表示されます。 「あぼぉーん」「けふまで・・・初桜」って? 「あぼぉーん」は荒らしや禁止されている投稿を削除した跡です。 「けふまでの 日はけふ捨てて 初桜」は桜ノ術で過去ログ入り(過去ログ納品)したスレッドの跡です。 あぼぉーんは、投稿日が「あぼぉーん」なのが本物です。 ほかには、あぼぉぉーん無し(透明削除)というのもあります。 みつけたら書き込み警察を誉めてあげて下さい。 ★や◆のついてる名前はなに? ★はキャップ機能といって、本物にしかつかない証拠です。 運営関係やボランティアさんなど、本物の証明が必要な人だけに発行してますです。 ただコテハンを名乗っているだけではだめですよ。 ◆はトリップ(一人でキャップ)で、名前欄に「#好きな文字列」をいれるだけです。 簡単に本人の証明ができるので、騙りがいる人などは使ってみてくださいです。 ふつーのBBS@wiki ふつーのBBS@wikiってなに? ふつーのBBSの公式wikiです ふつーのBBSの色んなが書いています。 編集したい・してみたい! 編集は出来ますが項目は追加出来ません。 本気でこういう項目付けて欲しい人がいるならこちらへ。 応用&システム 掲示板やスレッドがおかしいor見れない・・・ そうゆうときはうちではエラーと呼んでいます。 したらばさんの故障とかではない限り、嵐とか言い訳とかですが、それでもない場合は・・・、もう閉鎖してるかですね・・・。 掲示板を新設or分割or閉鎖して欲しい 新しい掲示板は、私のきまぐれで作ったり作らなかったりします・・・ ただし、どの程度の利用者が望んでいるかわからないので、適当に話題の似通った掲示板で、スレを建てて反応をみてください。 掲示板の分割については、その掲示板の中で十分に話し合い、結果を出してください。 掲示板閉鎖については、よほど問題があると認めた場合は、一時的に休業にしたり掲示板の名前を変えたり、極稀に閉鎖することがあります。「掲示板が多すぎる」とか「人が少なくて不必要」という理由は却下です。 一見して利用者が少なく、閑古鳥すらも鳴いていない掲示板でも、コミュニティとして成り立っている場合がありますので、そっとしておいてあげてください。そういう掲示板が一つや二つあったところで、ふつーのBBS全体に迷惑なわけではないので、むやみに閉鎖する予定はありません。 スレ転載したい! ふつーのBBSの転載したい! ふつーのBBSで作られたスレッドを転載する場合は、元スレのURLを貼ってくださいです。
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トップ キャプボカテゴリ概要 各キャプチャーボードの詳しい使い方 BU110の使い方 / 2018年01月15日 (月) 20時52分34秒 キャプチャーボードの基本的な知識については、キャプチャーボードをご覧ください。 キャプチャーボードの選び方については、キャプチャーボードの選び方をご覧ください。 Androidにも対応した超小型のキャプチャーデバイス BU110は、AVerMediaが開発・製造・販売しているHDMIキャプチャーボードです。 ▲BU110(リンク先 Amazon) おもにデジタル一眼レフカメラとの接続が想定されている このBU110は、基本的にゲーム実況用の製品ではありません。メーカーとしては、デジタル一眼レフカメラやアクションカメラとのHDMI接続を想定しています(*1)。もちろん、SwitchやPS4とのHDMI接続も可能です。 PC/Android端末に対応 PCに接続して使うことはもちろん、Androidデバイスに接続して、同端末だけで録画・配信することもできます。たとえば、Androidスマホにデジタル一眼カメラの映像、またはSwitchのゲーム画面を映して、そのままPCを使わず録画・ライブ配信できます。注意点は後述します。 小さな本体サイズ モバイル対応というだけあって、本体サイズはとてもコンパクトです。スマホよりもさらに一回り小さいため、外に持ち出すさいに最適でしょう。室内で使う場合も場所を取りません。 目次 動作環境・製品仕様 ゲーム実況で使う場合の注意点 接続可能なゲーム機の例 ソフトをインストールするWindows 10の場合 Windows 8.1/7の場合 ゲーム機・カメラを接続するSwitch、PS4などの場合 PS3の場合 iOSデバイスの場合 デジタル一眼レフカメラなどの場合 RECentralの使い方RECentral 4の場合 RECentral 3の場合 Androidスマホ単体での使用について(1)確認事項 各機器の接続 Androidスマホ単体での使用について(2)録画 ライブ配信 筆者がBU110を使用した感想よい点 悪い点 よくわからなかった点 その他 関連記事 動作環境・製品仕様 BU110(Amazonで価格を見る) BU110 接続方式 USB 3.0(USB 2.0の接続にも対応) エンコードタイプ ソフトウェアエンコード ビデオ入力端子 HDMI端子 本製品をPCに接続して使う場合、基本的にはUSB 3.0接続のほうがよいでしょう。USB 2.0接続でも動作しますが、画質が少し落ちます(*2)。「PCにUSB 3.0端子がない、2.0端子しかない」というような場合はやむを得ませんが、USB 3.0端子があるなら同端子で接続してください。 付属品は、(1)Type-Aオス - Type-CオスのUSB 3.0ケーブルが1本、(2)Type-CのUSB 3.0ケーブルが1本、(3)BU110本体、(4)クイックガイドとなっています。BU110のUSB端子はType-Cなので、裏表がなく簡単に接続できます。なお、HDMIケーブルは付属されていません。 ▲(1)はBU110とPCを接続するさいに、(2)はBU110とスマホを接続するさいに使います。スマホによっては、変換アダプターを使って(1)を使う場合もあります(後述)。 ▲画面の上へ ゲーム実況で使う場合の注意点 冒頭で述べたとおり、本製品はゲーム実況用の製品という位置づけではありません。そのためか、パススルー出力機能が搭載されていません。筆者が計測したかぎりでは、0.06秒程度の遅延があり、おおよそGC550の遅延と同じです。もし遅延対策をしたい場合は、分配器を別途用意して、ゲーム機の映像・音声を別モニターに出力しましょう(*3)。 ▲たとえば、 「AstroAI 4K HDMI 分配器 スプリッター 1入力2出力」(リンク先 Amazon)を使用して遅延対策します。TVに映ったゲーム画面を見ながらプレイすれば、BU110から生じる遅延の影響は受けません。 本製品は、Androidデバイスに接続してスマホ単体で使うことができます。ただし、録画・ライブ配信でゲーム音に加えて自分の声を入れるということはできません(*4)。現状、スマホ+キャプチャーボード+ゲーム機の組み合わせで行うゲーム実況は、依然としてハードルが高い状況です。ゲーム実況がしたいなら、BU110はPCに接続して使用しましょう。 この解説記事は、基本的にはPCでの使用を前提としています。Androidスマホ単体でBU110を使用する方法については、解説の最後にまとめました。スマホ単体での使用は難易度が高いので、注意してください。 ▲画面の上へ 接続可能なゲーム機の例 BU110が対応しているゲーム機は、HDMI端子を搭載しているゲーム機です(例 Switch、PS4)。ただし、BU110はHDCP非対応であるため、PS3とHDMI接続してもゲーム画面を録画できません。対処法は後述します。 下表は、BU110に接続できるゲーム機と、そうでないものをまとめたものです。 HDMI端子による接続 備考 PS4 ○ PS4側の設定でHDCPをOFFにしておく(詳細) PS3 × ただしHDMI分配器を使えば対処可能(後述) PS2 × Switch ○ 問題なし Wii U ○ 問題なし Wii × Xbox 360 ○ 問題なし Xbox One ○ 問題なし PSP-3000/2000 × PS Vita TV × ただしHDMI分配器を使えば対処可能 iOSデバイス ○ 問題なし ▲画面の上へ ソフトをインストールする Windows 10の場合 Windows 10の場合は、RECentral 4をインストールします。ドライバーも同時にインストールされます。両方、または片方がなくても動作しますが(UVC・UAC対応)、念のためインストールしておきましょう。 公式サイトにアクセスする。 「ソフトウェア」の「Windows 10(64 ビット版)」と書いてあるところにある「DOWNLOAD」ボタンをクリックし、「RECentral_v4.x.x.xx.exe」をダウンロードする。 ダウンロードしたEXEファイルをダブルクリックし、画面を進めていく。 Windows 8.1/7の場合 Windows 8.1/7の場合は、RECentral 3をインストールします。最新バージョンであるRECentral 4は、Windows 8.1/7には対応していません。 公式サイトにアクセスする。 「ソフトウェア」の「Windows 10、Windows 8.1、Windows 7」と書いてあるところにある「DOWNLOAD」ボタンをクリックし、「RECentral_v3.x.x.xx.exe」をダウンロードする。 ダウンロードしたEXEファイルをダブルクリックし、画面を進めていく。 また、Windows 7の場合は、別途ドライバーのダウンロード・インストールが必要です。 上記ページにアクセスする。 「ドライバー」の「Windows 7 (64ビット版専用)」、または「Windows 7 (32ビット版専用)」と書いてあるところにある「DOWNLOAD」ボタンをクリックし、ドライバーをダウンロードする。 ダウンロードしたEXEファイルをダブルクリックし、画面を進めていく。 ▲画面の上へ ゲーム機・カメラを接続する ゲーム機、またはカメラをBU110にHDMI接続します。 Switch、PS4などの場合 Switch、PS4などの場合は、そのままHDMIケーブルでBU110と接続します。 PS3の場合 PS3の場合はHDCP対策が必要です。たとえば、「KanaaN 1入力2出力 対応HDMI 分配器 スプリッター」(リンク先 Amazon)を用意し、下図のように接続します。 iOSデバイスの場合 iPhoneなどのiOSデバイスをHDMI接続する場合は、Lightning - Digital AVアダプタ(リンク先 Amazon)が別途必要です。 キャプチャーボードを使ってiPhoneの画面をPCに映す方法を参照 デジタル一眼レフカメラなどの場合 デジタル一眼レフカメラや、アクションカメラをHDMI接続する場合は、HDMI - ミニHDMIケーブル(リンク先 Amazon)、またはHDMI - マイクロHDMIケーブル(リンク先 Amazon)が別途必要です。カメラによって、HDMI出力がミニ(タイプC)なのかマイクロ(タイプD)なのか異なります。カメラのHDMI端子の仕様に合わせて、HDMIケーブルを購入してください。 ▲画面の上へ RECentralの使い方 RECentralを起動することで、ゲーム画面・カメラの映像をPCに映したり、その画面を録画・ライブ配信することができます。 RECentral 4の場合 RECentral 4の使い方については、以下の解説記事をご覧ください。 RECentral 4の使い方を参照する RECentral 3の場合 RECentral 3の使い方については、以下の解説記事をご覧ください。 GC550を参照する ▲画面の上へ Androidスマホ単体での使用について(1) 確認事項 ゲーム実況には向きませんが、あえて筆者がゲーム機を接続し、検証して判明したことをまとめておきます。Androidスマホだけでゲーム実況がしたい、というような目的での使用はお薦めしません。 今回使用したアプリは、BU110の公式サイトで対応アプリとして掲載されているものです。無料で使うことができますが、ロゴまたは広告が画面に挿入されます。 各機器の接続 前提として、AndroidスマホがUSB OTGに対応している必要があります。 BU110をAndroidスマホのUSB端子に接続します。スマホ側のUSB端子に合わせて、USBケーブルを用意しましょう。もしスマホがUSB Type-Cを搭載しているならば、BU110付属のUSBケーブルを使うことができます。これに対し、Micro USBの場合は変換アダプター(リンク先 Amazon)が必要になります。 ゲーム機とBU110は、通常どおりHDMIケーブルで接続します。ただ、スマホにゲーム画面を映した状態だと、遅延が発生します。また、スマホの小さい画面ではゲーム内の文字が見づらいため、快適にはプレイできません。したがって、分配器を用意してゲーム機の映像・音声を別モニターに分配したほうがよいでしょう。 ▲画面の上へ Androidスマホ単体での使用について(2) Androidスマホで録画・ライブ配信するためには、サードパーティー製のアプリをインストールする必要があります。 録画 ゲーム画面を録画するには、スマホにCameraFiをインストールします。 アプリを起動後、歯車アイコンから各種設定ができます。「ビデオサイズの選択」で「1920x1080, MJPEG, 60fps」を選択できますが、Nexus 7 (2013)で録画すると1080p/30fpsの動画が生成されました。アスペクト比(縦横比)がおかしい場合は、「画面のサイズを選択します」で設定を変更してください。 音声についても設定画面で行うことができます。「オーディオソース」で「USBオーディオ」を選択すると、動画にゲーム音が入ります。これに対し、「内臓マイク(原文ママ)」を選択した場合は、動画にゲーム音は入らず、自分の声だけが入る仕様となっています。いずれの場合も、ゲームをプレイ中はスマホからゲーム音は出ません。 ライブ配信 ライブ配信をするには、スマホにCameraFi Liveをインストールします。 おおよその配信方法は、以下のとおりです。最大720p/30fpsで配信可能です。 アプリを起動する。 配信サイト(例 YouTube Live、Twitch)にログインする。 「START」をタップする。 歯車アイコンから各種設定を行う。 配信を開始する。 ▲画像は、『アンチャーテッド 古代神の秘宝』(ソニー・インタラクティブエンタテインメント)より アスペクト比(縦横比)がおかしい場合は、歯車アイコンから「Resolution」を720pにしましょう。 画面左をスワイプするとマイクの音量設定が、画面右をスワイプすると画像やテキストを挿入するための設定が可能です。ただし、画像やテキストの追加は、無料版ではできません。 ゲーム音は配信で流せますが、自分の声を流す方法はありません。ゲームをプレイ中、ゲーム音をスマホから出したい場合は、設定画面の「Speaker out icon(Beta)」をONにし、画面右上のスピーカーアイコンでミュートを解除します。 ▲画面の上へ 筆者がBU110を使用した感想 AVerMedia UVCキャプチャーデバイス BU110 DV456 posted with カエレバ AVERMEDIA 2017-12-12 Amazon 楽天市場 よい点 本体サイズが小さく、アルミのペンケースのような軽さ。外配信に適している。 悪い点 ほかのキャプチャーボードでも代替できるので、この製品の小ささに興味を持てるかどうか、またAndroid端末での録画・ライブ配信に興味があるかどうかが重要。どちらにも興味がないなら、別の製品を買ったほうが合理的。 「EOS kiss X5」というデジタル一眼レフカメラを本製品に接続してみたが、ほかのもっと安いキャプチャーデバイス、たとえばGC550でじゅうぶん間に合うと感じた。 Elgato Cam Link(リンク先 Amazon)と比較すると割高。 よくわからなかった点 CameraFi使用時、「USB device removed」というエラーが繰り返し表示されて消せないことがあった。 CameraFi Live使用時、YouTube Liveで行った配信がリアルタイムで視聴できなかった(Twitchでは問題なし)。 ▲画面の上へ その他 アマレコTVや、OBS Studio、XSplitなどのアプリにも対応しています。 ▲画面の上へ 関連記事 キャプチャーボードの映像・音声が出ないときはキャプチャーソフト 上で 映像を表示できない、音声が聞こえない場合の対処法 キャプチャーボードが不安定な場合の対処法キャプチャーボードが不安定!そんなときに試すべき対処法 キャプチャーボードがPCに認識されない場合の対処法キャプチャーデバイスが見つからない?そんなときに試すべき対処法 AviUtlの使い方無料で使える!動画編集ソフトの決定版 ゲーム配信で必要になるものあらゆる配信サイトに対応!ゲーム配信で必要なものを準備しよう Skypeの通話音声を動画に入れる方法動画にSkypeの通話音声を入れるやり方、3パターンを解説 マイクの音が小さいときの対処法マイクが声を拾ってくれない!というときに試すべき方法 実況用PCマイク/こんなときはPC用マイクについてのFAQ ▲画面の上へ 名前 コメント