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https://w.atwiki.jp/bvoyage2/pages/22.html
武器の使い方 +Tダガー ツインダガー(双小剣) ファイターの空中攻撃を得意とする武器種。 とるまりんの十八番にして絶対的存在。 ツインダガーギアは空中へ上昇する行動をとった時に1ずつ上がり、 ギア2状態では単純に攻撃力が120% ギア3で150%と格段に伸びる。 通常攻撃3連 地上版…少し前進しつつ2回攻撃×3 空中版…その場で2回攻撃×3 PP回復量3+2 3+3 5+5 リーチは短く、ギアなし状態だと仰け反りすらない。 散々な性能だが、攻撃判定の発生する瞬間に正面ガードポイントがある。 武器アクション【スピン】 Tダガーを象徴する最強の武器アクション。 一応地上版と空中版があるが性能はどちらも同じ。 極小の射程の攻撃判定をまといながら横回転をするスキルだが、 比較的長めのガードポイントを身にまとう。 このガードポイントは前後左右はもちろん、死角のはずの上下すら防ぎきる。 スピン1回につきギアが1上昇する。 PA レイジングワルツ 横移動、急速接近のためのPAで消費20、威力も平均より高めと非常に優秀。 地上で発動すると、一回ジャンプをはさむため発生が遅い。 また攻撃判定の直後にギアが1上がる。 シンフォニックドライブ ワルツと同じく横移動、急速接近をするPAで2回攻撃。 蹴り→跳ねと定点に2回の攻撃を行う。 問題は跳ねで敵から離れてしまうこと。 跳ねの直後にスピンでキャンセルすることで接近しつつ大ダメージを与えることができる。 またこのPAの最大の特徴は、ターゲットした箇所をその他の部位を貫通してダメージを与えられることにある。 攻撃判定が足の裏に着弾した瞬間のみ出ており、 ゼッシュのひきこもり状態の頭でも問答無用で踏み荒らす。 跳ねのタイミングでギアが1上がる。 クイックマーチ 非常にシンプルなダブルサマーソルト。 威力も控えめで攻撃時間も短い。 ただこのPAの敵の吹き飛び方向は放物線なので、ザコには使えない。 このPAの特徴は、サマー1回につきギアが1上がることにある。 つまりこのPAだけでギアが2段階上がる。 シュートポルカ 蹴り上げ→回転斬りの2連撃。 例によって上昇のタイミングでギアが1上がる。 マーチよりは威力が高く、打ち上げ方向も真上なので敵を散らさない。 またマーチより横の射程が短く、密着ぎみでないと蹴りが当たらない。 どちらもコンボの始点には申し分ないモーションの短さが利点。 ファセットフォリア きっと格闘ゲームなら超必なPA 初段を当てることで即座に無敵状態で空中を縦横無尽に切り裂いていく、非常にかっこいい。 攻撃が盾に弾かれることもなく、安全にダメージを与えられ、 また最終段ではモーション中に離れた敵に対して強烈な追尾をする。 同時にギアが1たまる。 消費こそブラサラを上回る32だが、それに見合う威力があり、何よりかっこいい。 おすすめパレット構成 例1:シンフォ→ブラサラ→ファセット 2:ワルツ→ラプソディ→オウル 3:ワルツ→ブラサラ→シンフォ 4:シンフォ→ブラサラ→ポルカ とるまりんが使っている構成で、 1・2は対ボス、3・4は対ザコという感じ。 この中で一番ダメージ効率のいいのは実は2番。 なのでボス戦では大方これで立ち回っている。 たまに切り替えてファセットにいったりシンフォしたりしている。 1段目に移動PAを入れるのが特徴で、 連撃中にスピンをはさむことで即座に1段目に戻して移動をすることができる。 この1つの利便性さえあれば、2段目3段目は正直なんでもいい。 武器考察 ニレンカムイ 潜在発動した時の火力はやはり随一だが、 Fiの新スキルであるリミットブレイクとテックアーツとの相性が悪い。 非常にPP管理が難しくなるため、強さに反して使いにくい印象。 潜在発動していなければ、レア11内で最弱……。 フブキセンガ ニレンとは違い、リミットブレイクとの相性が抜群にいい上に潜在時の火力もヒヒカネに勝る。 サクリファイス・ダーカー 負滅牙武器で入手難度自体が若干高め。 問題は飽くまで滅牙武器であるという点で、対応外のエネミーには効果が薄いため、メインの一本とはなりにくい。 それぞれ滅牙武器は原生:ナーゲルオング、龍:ドラールヴォルグ、機甲:マイザーリッパー、海王と妖はなし バイオスローク 対汎用ダガーでは非常に優秀。 アークフランより強く、また背後からでも適用される刹那潜在なので、 場所を選ばず期待通りの働きをしてくれる、が入手と強化に時間がかかる……。 あ
https://w.atwiki.jp/custime/pages/16.html
基本的な使い方 基本的な使い方 前、右を表示して顔の外周の輪郭に沿って範囲移動、平滑、膨張ツールで大まかな形をつくり、ろくろのように回転させながら外周の細かい輪郭を修正していく。 ペイントでの目の書き方 点描画ツールで大きな円描いて、色変えてスライダーを動かし大きな円の内部に少し小さめな円書いて◎の様に塗り、ぼかしで広げる。それをいくつも重ねて、下地、瞳の順で完成させる。
https://w.atwiki.jp/pss64/pages/14.html
公式オンラインマニュアルはこちら→http //www.takke.jp/pss/manual8/top.html とても分かりやすく解説してあります。 ここでは、一般的な通常学習について説明します。 これが「通常学習」のメインページです。 最左枠 「スマート学習」か、「通常学習」を選択できます。 なお、「通常学習」の場合は、[問題集の情報]、[学習]、[問題毎の履歴]、[インターネットランキング]が選択できます。 ここでは、「通常学習」の[学習]について説明します。 上部左枠 学習する問題集を選択します。 <上部右枠> 学習の仕方、[カードモード]、[四択モード]などが選択できます。 カードモード・・・スペースキーを押すたびに問題と正解が入れ替わり、覚えたかどうかを自己申告するモードです。 4択モード・・・表示された英語に対応する日本語訳の選択肢が4つ表示され、これらから答えを選んでいくモードです。 4択モードR・・・表示された日本語に対応する英語訳の選択肢が4つ表示され、これらから答えを選んでいくモードです。 ※カードモードを使用する際、スペースキーとM or Nキーを上手く使用すると、効率の良い学習が出来ます。 その他いくつかのモードがあります。 <中部左枠> 選択している問題集の学習履歴を見ることが出来ます。 <中部右枠> 学習履歴の推移を見ることが出来ます。 <最下部> 出題方式を、[通常学習]、[復習]、[重点学習]から選ぶことが出来ます。 通常学習 問題を順番に学習していく設定です。 出題数を設定することができます。出題数は、1~[まだ学習していない問題数] の範囲で設定できます。 出題数を設定し、「覚える」ボタンを押して学習を開始します。 復習 「復習」では、最近学習した問題や、最近間違えた問題をもう一度学習することができます。 左側にあるコンボボックスから選択の対象とする期間を選びます。 中央にある3つのボタンで、選択方法を選びます。 「覚える」ボタンを押すと、設定した条件で選ばれた問題で、学習が開始します。 重点学習 「重点学習」では、指定した正解率以下の問題を学習することができます。 入力ボックスに数値を直接入力するか、コンボボックスから選ぶことで、基準となる正解率を設定できます。 「覚える」ボタンを押すと、設定した正解率以下の問題で、学習が開始します。
https://w.atwiki.jp/yakiimo/pages/16.html
掲示板の使い方 その1書き込んでみる 1、おなまえ の欄に自分のキャラ名を書き込みます 2、題名(つまりどういう内容かを一言で表す) 例)GイベでRO用語言葉しりとりを罰ゲーム付きでやりたい場合。題名は →Gイベ提案!! とかになるわけです(^^) 3、コメントを書き込む ここは自由に、主に掲示板で言いたいことを書いてくださいませ~ 4、アイコンを選ぶ Gメンごとに顔アイコンを用意しました~ よかったら使ってやってくださいませ。なおアイコンは右のボタンで自由に選べます。 5、OKそうであれば 投稿する のボタンをクリック♪ 全部消したいならリセットを押しましょう(^^) 6、ちなみに説明していないほかのコマンドについて Eメール・・・自分のメールアドレスです。書き込まなくてもOK URL・・・自分のHPへのリンクです。任意で(^^ 文字色・・・文字の色が変化します。お洒落したいときにどうぞ 削除キー・・・自分の発言を後々削除する可能性がある場合、簡単なパスワードをきめることで今後それを入れることで削除ができるようになります。 その2 掲示板の書き込みに返信してみる。 1、まずは右上の 返信 をクリック 2、するとまたその1と似たような書き込み画面が出現します。 でも、このとき違うのが、書き込む欄の上に、今までの人の発言が表示されることです。 これで前の人が何を言っていたかも確認可能です~(^^b それともうひとつ、題名があらかじめ決まっていること。 Re:××× となっていますが、それは×××に返信(リターン)という意味なので、このままの題名でOKです。 3、あとのやり方はその1と同じです(^^) 好きなことを書き込んで、投稿してください~ ここまでお疲れ様でした~(^^)掲示板を楽しく利用してね* なにかありましたらHP管理者タビビもしくはマスターに聞いてください。
https://w.atwiki.jp/tubf/pages/56.html
TUBFとは? 東北大学の教職員・教職員OBの競技力向上と親睦をはかることを目的にしたバドミントンサークルです。 公共施設などを利用し、夜間を中心に活動しています。 TUBFのスケジュールをお知らせします。 誰でも閲覧できますので、ニックネームなど利用がいいと思います。各自の責任で記入してください。損害については保証できませんのであしからず。 参加表明の仕方 Topの各予定見出し下のコメント欄から参加表明してください。 名前の後ろの“?”は、“その名前のページがない”ってことです。?をクリックして作成してみて下さい。 以上!あとは、使ってみて!
https://w.atwiki.jp/outerzone/pages/56.html
オフィスビルの1フロアに構えているコワーキングスペース。 一角のテーブル席では男女二人組が仕事をしていた。テーブルにはカメラやメモ、ノートパソコンといったものが置かれている。 彼らは所謂、ノワドワーカー。特定の職場を持たず、移動しながら仕事をしている職業の類だ。 「こんなところですかね。 「編集長(マスター)、コーヒーここに置いておきますね。」 「ええ、ありがとうございます。与太郎君。」 ノートパソコンを使って作業をしている女性は、高速なペースで進めていると、容易い調子で作業を終えた。 助手と思しき男性は、編集長と呼ぶ女性の傍に紙コップのコーヒーを置くと 女性はコーヒーを手に取って飲み、そのまま軽めの一服状態に入る。 ノートパソコンの画面には「文々。新聞」なるサイトのニュース記事が表示されている。 見出しは「怪奇!魅惑の古道具店に潜む首無し兵士と怪物狼」と付けられ、 内容は「『アヴェンジャー』というクラスのサーヴァント」、「真名『ヘシアン・ロボ』とその詳細」といった情報、 そしてその証明に「全長3mはある巨狼と跨がる首無し兵士」と「アンティークショップ・美紗里」の写真が載っていた。 男性が編集長と呼ぶ女性の名前は「射命丸文」。この世界の聖杯戦争で召喚されたマスターだ。 元々いた世界である「幻想郷」では、「文々。新聞」なる新聞を発行する新聞記者として活動しているわけだが、 今は世間のニーズに定着してニュースサイトという形式で取り扱っている。 一方、与太郎と渾名で呼ぶ男性の方はというと、表向き「鈴木凡人」という名で勤めている助手。 正式な名は「天王寺瑚太朗」。聖杯戦争でアサシンとして召喚されたサーヴァントである。 ネットが普及した現代社会の出身だけあるので、「文々。新聞」運営諸々や取材に必要な諜報の仕事といった雑用を担当している。 なお、彼らが現在発信している「文々。新聞」。それは「聖杯戦争特集」をメインにしているものである。 表向きは都市の「裏」で起きた怪事件や起きている実態などを取り上げている、風変わりなニュースサイトだが、 その実態は、聖杯戦争に関する状況や情報などを他陣営に向けて広く発信するためにある。 これは中立的な立ち位置から他所を煽ることで戦争を激化させ、陣営を減らそうという魂胆。 正統な戦い方とはおおよそ言えるものではないが、それが非好戦的な報道記者として射命丸なりの戦い方であり、 生前から二つの勢力に潜伏して相打ちを謀ることで成し遂げたアサシンなりの戦い方でもあるのだ。 「……しかし、早いですね。」 「私とて伊達に長年記者をやっているわけじゃありませんからね。」 「それでもネットは初めてでしょう?」 「これも長年の経験というものですよ。」 射命丸の軽口ともいえるセリフに、アサシンも軽く愛想笑いを取って流す。 「幻想郷」にはネット環境などなく、ましてやニュースサイトの制作・運営など先日始めたばかりのことである。 だが、数日程度で物にするほどに順応していた。 それは頭脳明晰ともいえる射命丸の知性と適応性によるものであり、当人の言う年の功が成せる技なのだろう。 「さて、休んでいる暇はありませんよ。与太郎君。次の取材が我々を待っているわけですから。」 「取材は足からってヤツなんでしょう?」 「そういうことです。それでは先に参りますからね。」 射命丸は紙コップを捨て、テーブルからカメラやメモなどを自身の鞄に仕舞い込んで鞄を肩にかけると、早々とした足取りで部屋から出て行った。 テーブル席にはアサシンとノートパソコンの類がポツンと残されている。 「次はどこを狙いに行くのかね……。」 マスターに呆れ、やれやれといった拍子にアサシンは肩をすくめる。 なお、彼女の「先に参る」という意味は「待ってやる」という文字はなく、大抵は現場合流から始まる。 ノートパソコンを落として仕舞い込んで部屋を出ると、人気のない場所で霊体化し、先行くマスターの後に続くことにした。 【クラス】 アサシン 【真名】 天王寺瑚太朗@Rewrite 【出典】 Rewrite 【性別】 男性 【ステータス】 筋力C 耐久C 敏捷C+ 魔力C+ 幸運C 宝具C+ 【属性】 中立・悪 【クラス別能力】 気配遮断:C アサシンのクラススキル。サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは落ちる。 【保有スキル】 諜報:A 気配を遮断するのではなく、気配そのものを敵対者だと感じさせない。アサシンの場合、大抵は無害な石ころなどと勘違いさせる。 ただし直接的な攻撃に出た瞬間、このスキルは効果を失う。 啓示:B "天からの声"を聞き、最適な行動をとる。魂が持つスキル。 『直感』は戦闘における第六感だが、啓示は目標の達成に関する事象全て(例えば旅の途中で最適の道を選ぶ)に適応する。 だが根拠がない(と本人には思える)ため、他者にうまく説明できない。 反骨の相(現):B 一つの場所に留まらず、また一つの主君を抱かぬ気性。 自らは王の器ではなく、自らの王を見つける事ができない流浪の星。 神話や乱世という環境が発生した自由意志ではなく、腐敗した現代社会が生み落とすありふれた孤独心。 同ランクまでのカリスマを無効化する他、社会に適応するための処世術を併せ持つ。 魔物使い:C+ 生命力を糧として動く仮初の生命「魔物」を使役する契約者。 魔物は忠実に従う生命であるが、限られた範囲内までしか操れない。 アサシンが使用できるものは戦力源としては期待出来るものではなく、偵察用の小魔物である「リーフバード」などが扱える程度。 【宝具】 『灰星に誓う書換の詩(フィロソフィーズ・リライト)』 ランク:A+ 種別:対人(自身)宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 生命の力(魔力)を使うことによって自身を望むべき状態に書き換える能力。計12回に相当する変革が可能。 書き換えた状態は元に戻すことはできず、また本来使用毎に命を削るものである上に、 使い方を誤れば精神の崩壊や肉体の異形化も招くこともあり、使用者であるアサシンでも完全なコントロールはできない。 また後半になるほど体の節々が樹木態に変容していき、12回目で霊核は崩壊する。 『蒼き篝火(アウロラリボン)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:1~10人 アサシンの身体から発生する、虹色めいた輝きを放つオーロラ状のエネルギー。 元より有していた超人の能力「血液操作」が、生前の度重なる書き換えを経て発展した獲得形質なるもの。 刃物であり、蔓であるものが、関節をいくつも挟みながら何本も生え出た形状となっている。 アサシンの意思や認識によって様々な形状や性質が変化することができ、三枚刃の鉤爪のものになれば、剣や槍といった武器として展開できる。 応用として半自動的に攻撃する獣とすることや、肉体部位の代替や肉体の接合、液状態のオーロラを空中に放出し、 その状態硬化させることで複数の対象を攻撃法などもある。 『良い記憶へと繋ぐ人の灯(レイディアンス)』 ランク:EX(E相当) 種別:対人・対世宝具 レンジ:- 最大捕捉:- 生き残った人類に向け、秘匿された技術を公開したことにより、未来を切り拓く力と意志を広めた逸話が昇華された宝具。 アサシンもしくは関係者が世の中に向けて発信し、それが受け入れる形で他者に伝達することによって発動する。 「未来を切り拓こうとする意志」を持つ者にほど「星の開拓者」に相当する効力が獲得させる性質を持つ。 ターニングポイントになった英雄ではないため、擬似的なものであり、短期間しか獲られない。 なお、この対象範囲はアサシン自身を除けば、他陣営のマスターやサーヴァント達といった全ての人に同様に適応可能。 宝具の性質上、「ネット上で公開される文書・資料ファイル」となるため、 必然的に通じるネットワーク環境がなければこの宝具は使えない。 一方で一度アサシンが魔力消費してしまえば、アサシンが既に退場していたとしても電子上に残り続ける。 【weapon】 「軍用マシンピストル」 可能な限りコンパクトに納められた小火器。 メイン武器ではなく、サブ武器として用いられる。 「魔物用吹き矢」 低級の魔物の類を狩るための代物。 耐性のないサーヴァントにも効くかもしれない。 「ナイフ」 汎用的に使われる山狩り用のマシェットナイフ。 「製図用円筒」 3羽ほどのリーフバードが収納された筒入れ。 【人物背景】 星の命が枯渇していき、やがて人類も存続できなくなるという運命にあった地球世界。 その世界で少女に良い記憶を見せるために暗躍し続け、身を捧げることとした青年。 表舞台に出ることは決してない一介の若者であったが、過酷な環境変動によって人類滅亡の危機に迎えることになった後世に 彼の遺志と希望が影響を与え、やがて先駆者である彼は「篝火を掲げし者」として英雄視される様になったとされる。 根は優しい青年であるが、人付き合いが不器用なひねくれもの。 時に嘘や方便もつき、人や状況に合わせる様に生きているが、腹を割った関係になれないために居場所ができず、 結果として自身に向けられた情や期待に応えることが出来ないまま、裏切ることになってしまう孤独な人物。 リスクを恐れて停滞していた経験から、目的のためには手段を選ばない者となっていき、 かつては味方であった人物さえも徹底的に暗殺・謀殺する冷徹で非情な面を持っている。 思春期には上手くいかないことばかりの現実に振り回されて生きていた中で恩師「江坂宗源」と出会い、 スカウトを通じて超人を主体として人類の存続を掲げる一大勢力「ガーディアン」に属することになった。 その中で最重要機密であった「鍵」を見逃したことに裏切りという罪悪感を感じ、 自罰の念と現実逃避から、一時期は海外の民間軍事部門に属する兵士として活動していた。 その中でガーディアンの非人道的・自分本位な実態を知り、さらに喪失することとなった戦友「ルイス」から 人生を停滞していることに気付かされたことで、現実と向き合うことを決意。 戦争の中で命を救った子供達を中心として超人・魔物使いの子供を保護する組織を立ち上げ、後に秘匿された技術の公開に繋がっていく。 帰国後、星の化身「鍵」に導かれる様に選出させられたことから鍵という少女に惹かれていく。 命の枯渇の復活として星を「良い記憶(開拓精神といった人類の前向きな意志)」を満たすために 力を浪費し続ける二つの組織とそれによる人類の対立を終わらせるべく奔走していった。 カーディアンと地球を二分して対立するもう一つの勢力「ガイア」にも潜入し、両勢力を同士討ちさせて戦力を削ぐために暗躍。 その過程において分かり合えた者、好ましいと感じた者を全てを裏切り、全てを犠牲して、 やがて両勢力のトップの死亡によりカーディアンとガイアの実質的な壊滅させた。 全ては「鍵」のため、希望を残す様に動いていたが、後少しの所で滅びが始まってしまい、 最後は止められない滅びへと動きだす彼女を止めるべく、望まれるままに手をかけることとなった。 運命を成し遂げると、鍵と融合して一本の樹木となり、深い眠りについたのであった。 【サーヴァントとしての願い】 特になし。強いていうなら、目的の為に親しい者や小さい子供を犠牲にするのは勘弁願いたいものである。 【方針】 マスターの助手として従事する。 潜伏による情報収集や電子機器の扱いといった補助が主に仕事。 【把握作品】 ゲーム「Rewrite」(Terraルート)およびアニメ「Rewrite 2nd Season」(4話以降)をご参照ください。 【マスター】 射命丸文@東方project 【出典】 東方project 【性別】 女性 【能力・技能】 「鴉天狗」 神格化した高等な妖怪の出身。 射命丸は1000年以上も生きているほど妖怪に当たる。 天狗という速さに秀でた種族の中でも、鴉天狗はより高速な種に当たり「幻想郷最速」とも評されるほど。 その一方で、天狗の特性として普段から手を抜いていて決して力を見せびらかせようとはしない。 また、妖怪の基本能力として飛行能力などを持つ。 「風を操る程度の能力」 自在に風を操る事が出来る力。風に乗って飛行速度を高め、風の声を聴いて周辺の状況や噂を知覚し、自在に風を引き起こす。 風を操る精度はその辺のものを何でも吹き飛ばす台風から、岩をも削り取る竜巻まで巧みに。 【weapon】 「ペン・メモ帳・カメラなど」 記者活動で使われる道具一式。 ペンは剣より強しという様に記者にとってこれが武器である。 「葉団扇」 風を起こす事ができる天狗の団扇。 彼女の持つ「風を操る程度の能力」と相乗的な効果を発揮する。 「弾幕」 幻想郷の出身なら基本的な戦術・戦法。 多くは自身の魔力やそれに類する力で飛び道具を形成し、発射する。 【人物背景】 幻想郷という世界で、新聞記者をしている妖怪。二つ名は「伝統の幻想ブン屋」。 若々しい見た目とは裏腹、1000年以上も生きているほど長寿で、幻想郷という枠が成立する前から地に住み着いているらしい。 基本的には真面目で融通が利かない性格。 当人はあくまで非好戦的であるが、意図せず高圧的になる節も見られ、喧嘩を売って歩くタイプ。 天狗の性に漏れず、強い者には礼儀正しく、弱い者には強気に出る人物。 取材では相手に礼儀正しく振る舞おうとするが、取材の邪魔をすると態度が変わることもある。 また頭脳明晰な面もあり、思考能力は非常に高い様で、人の何倍ものスピードで考えを巡らせるという。 故に考えを予想する事は困難であり、さらに彼女自身も表面上は相手のレベルに合わせてくるので、飄々としてどこか読みにくい。 新聞記者をしているのは鴉天狗自体がゴシップ好きな種族であるが故。 取材活動自体は「撮影対象をおちょくりに行っているようなもの」らしく、 記事の内容は偏っており、またパパラッチ色が強く、捏造や自演、デタラメも多々含まれているという。 とはいえ、彼女なりのジャーナリズムとして「事実のみを記事にし、裏の取れない情報は新聞記事にしない」という信条はあり、 「清く正しい射命丸」と自称している。 【マスターとしての願い】 最終的に自分が生き残ること。それは別として今回の聖杯戦争を取材していく。 【方針】 記者として聖杯戦争間における情報を取材し、それをニュースを通じてマスターなどに発信していく。 戦闘はあまり仕掛ける気はないが、仕掛けられたら振り払う所存。 最終目的は脱出であるが、基本的姿勢は中立を貫く。 【ロール】 フリーのジャーナリスト 【把握作品】 「東方projectシリーズ」をご参照ください。
https://w.atwiki.jp/pypywifi/pages/156.html
3個ぷよのつかいかた 使い方といっても自分のやりかたを乗せるだけなので参考程度に^^; 「自分はこう使ってる!」ってかたいらっしゃいましたら書いていただくとありがたいです。 3個ぷよこれは非常にやっかいです。特に問題となってくるのは階段積みの方だと思います。なぜかというと同色3個ぷよなんかはそれをそのまま階段に利用すると ○ × ○ □ △ ○ □ × ○ × △ ○ □ × ○ ■ △ ○ □ × ■ ■ △ ○ ■が3個同色ぷよ ■=□ ちょっと極端ですがこんなかんじにw これでは手間ですしバランスも崩れてきてしまうと思います そこで階段積みの方には前回の速攻戦法をちょっと応用したこの3個同色の使い方を良いと思います。(あくまで俺《にしき》個人のいけんです) × × ○ △ ○ ■ □ △ ○ ■ × × △ ○ × × △ ○ ■ ■が3個ぷよ ■=□で右上の○はたんなるごみぷよ また右の×にはでかぷよを使うと楽です またkenny式みたいにするのもいいんではないでしょうか □ ○ ■ × △ ■ ■ □ × △ ○ □ × △ ○ □ × △ ○ ■が3個ぷよ ■=□ このように階段積みの方には3個ぷよは連鎖尾に利用するのが一番懸命だと思います(同色じゃなければ普通に使えるが) しかしやっぱりアコール先生やバルみたいな3個ぷよの多いきゃらを使う時は階段ではくGTRや(座布団はむりだが)挟み込みの形にするのが1番だと思います 因みにそれぞれのキャラの3こぷよの数 0個・・・アルル、ルルー 1個・・・カエル、オニオン、こうべ、サタン 2個・・・アミティ、あくま、シグ、リデル、 3個・・・ラフィーナ、ナス、ユウちゃん、シェゾ 4個・・・王子、フェーリ、クルーク、バル、すけとうだら、ぞう、レムレス 6個・・・アコール先生 4、6個のキャラは階段はやめたほうがいいかも 3個のキャラも少しきついかも 次回は階段以外のときの3個ぷよの使い方を(かけたら^^;)書いていきたいとおもいます コメント欄
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ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます ■ 新しいページを作りたい!! ページの下や上に「新規作成」というリンクがあるので、それをクリックしてください。 ■ 表示しているページを編集したい! ページ上の「このページを編集」というリンクや、ページ下の「編集」というリンクを押してください。 ■ ブログサイトの更新情報を自動的に載せたい!! お気に入りのブログのRSSを使っていつでも新しい情報を表示できます。詳しくはこちらをどうぞ。 ■ ニュースサイトの更新情報を自動的に載せたい!! RSSを使うと簡単に情報通になれます、詳しくはこちらをどうぞ。 ■ その他にもいろいろな機能満載!! 詳しくは、FAQ・初心者講座@wikiをみてね☆ 分からないことは? @wikiの詳しい使い方はヘルプ・FAQ・初心者講座@wikiをごらんください。メールでのお問い合わせも受け付けております。 ユーザ同士のコミュニケーションにはたすけあい掲示板をご利用ください
https://w.atwiki.jp/freebsd/pages/12.html
portsの使い方 Q portsの使い方がわからないんだけども、 たとえばportsでw3mをインストールするときどうしたらいいんですか? A1 # cd /usr/ports/japanese/w3m-img # make install clean
https://w.atwiki.jp/novelnear/pages/12.html
◆使い方◆ ・「ノベルニア」 自由に設定とシナリオを作る遊び場です。 ノベルニアという異世界の天地創造であり、思いついたアイディアを投稿するチラシの裏でもあります。 時にツイッターにつぶやくように、時に論文を書くように、自由に思いついた形式で投稿してください。 ファンタジーだからといってファンタジーに縛られる必要もありません。 ロボットが開発されても、自由の女神が埋まってても、エイリアンが侵略しても構いません。 どこまでも自由に、この異世界を創造してください。 ・「ノベルニア・エポック」 ノベルニアの設定を書き込む場所です。 文章で人に見せたい場合にここに投稿するといいかもしれません。 ここで生まれた設定は「エポック」と呼ばれています。 ノベルニアの設定資料集、或いはウィキと考えられるかもしれません。 ここにあるエポックはすべてを把握する必要はなく、ほかのエポックと食い違ったとしても問題はありません。 考古学で歴史的解釈が変わるように、新たなエポックによってこの世界は変わり続けます。 気になったエポックやテアトルから、新たなエポックを創造しましょう。 ・「ノベルニア・テアトル」 ノベルニアの物語を書き込む場所です。 声で人に聞かせたい場合にここに投稿するといいかもしれません。 ここで生まれた物語は「テアトル」と呼ばれています。 ノベルニアのシナリオアーカイブ、或いはそのまま劇場と考えられるかもしれません。 ここにあるテアトルはエポックを基にする必要はなく、物語としての体裁が取れていなくても問題はありません。 路上でポエムを読み上げるように、伝えたい言葉によってこの異世界は変わり続けます。 気になったエポックやテアトルから、新たなテアトルを創造しましょう。 ・「ノベルニア・ラウンジ」 ノベルニアについて語り合う場所です。 フォーラムの投稿を見て思ったことをここに投稿するといいかもしれません。 ここではあなたたちは皆ノベルニアの民ですが、キャラクターになりきる必要はありません。 酒場で冒険を語り合うように、人々の思いによってこの異世界は変わり続けます。 あくまで自由に、思いのたけを吐き出し、気に入った投稿を勧めあってください。