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https://w.atwiki.jp/chikusaba1/pages/164.html
ルピーバンクの使い方 ルピーを好きな時に好きな鯖で入金・出金ができる機能です! ※口座を作るのに200ルピーが必要です 使い方 1.初心者クエストのレベルを Lv6 まであげる 2.ハンドブックを開く。(またはチャット欄で「/n」) 3.ルピーバンクを選択する 4.入金・出金ができるようになります! 注意事項 インベントリが埋まっている状態で引き出しをしないでください。 引き出したルピーが消えます。その場合は補填できません。
https://w.atwiki.jp/vals/pages/14.html
設定編 1.トップページから「Vals v1.02.zip」をダウンロードし、適当な場所に解凍。 2.解凍して出てきた「Vals.exe」をクリックしValsを起動します。 (この時ウィルスチェック機能を使用しますか?というポップアップがでるので「OK]を押す。) 3.設定 ⇒ ディレクトリ を選択し、 あらかじめ作っておいた「ダウンロード」「アップロード」「キャッシュ」フォルダの場所を指定し、OKを押す。 4.続いて通信タブをクリックし、優先的に接続する言語を選択します(接続したい言語を設定しないと接続したい言語のノードに接続できません) 5.「通信」ボタンを押せば通信が始まり、ファイルの共有が可能になります。 ダウンロード編 1.まず、上部にある入力バーに欲しいファイルを入力します。(アニメ、映画などのタグでもかまいません。) ※Valsファイル検索を活用すると良いでしょう。 2.ファイルが検索にヒットしたら欲しいファイルを右クリックし、「ダウンロード」をクリックします。 これでダウンロードが始まるので、あとは完了するまで待ちましょう。 基本的な説明は以上です。 詳しい説明は本体付属の「Readme.txt」を読んでください。
https://w.atwiki.jp/riezo/pages/22.html
サイトの使い方 まずはコメントをつけたり掲示板に書き込んでみましょう。 まずは、このサイトに慣れる為にコメントを書いてみましょう。どんな内容でも構いませんので、お試しページで書き込みをしてみてください。また、掲示板・ブログへの書き込みをお願いします。 各作品の感想やレビューを書いてみましょう。 右メニューにある「著作一覧」には、西原理恵子さんの作品名が並んでいます。クリックすると専用のページが表示されますので、貴方が読んだ作品の感想やレビューを書いてみましょう。あとで見た人からコメントがつくかもしれませんよ。 慣れたら、自由にページを作ってみましょう。 感想やレビューを書くなどして、このサイトに慣れてきたら、ぜひ新しいページの作成にチャレンジしてみてください。内容については西原理恵子さんに関することであれば何でも構いません。ページの作成が終わったら、掲示板でメニューに加えたい旨をご連絡ください。管理人がメニューに加えます。 Wikiについて Wikiは、通常のHTMLなどとはちょっと違った文法のルールを用いてページを作るようになっています。ヘルプや使い方などについてはお試しページを参考にしてください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/applistudio/pages/17.html
フォームエディタ フローエディタ ADFキーの設定 アップロードとQRコード生成 ワークフロー作成 インポート・エクスポート コンポーネント作成 インポート エクスポート エフェクト作成 インポート エクスポート Android変換機能 フォームエディタ フローエディタ上で編集したい画面を開く コンポーネントパレットからコンポーネントを選択して配置 プロパティ画面でテキストや画像を設定できる カーソル順序をプロパティから設定順序指定では番号で設定。小さい数字からフォーカスが順番に当たる 十字キー指定では上下左右キーを押した時の遷移先をコンポーネント名で指定 レイヤー番号設定でコンポーネントの重なり順序を設定 ソフトキーのラベル名を設定 フローエディタ パッケージエクスプローラのuiフォルダからapplication.flwを選択してファイルを開く フロー作成パレットから「画面」を選択して配置 フロー作成パレットから「進む」「戻る」を選択して矢印を配置 画面遷移の設定フローエディタ上の矢印を選択 プロパティ画面で条件を選択 ADFキーの設定 設定方法パッケージエクスプローラーでADFを編集したいプロジェクトを選択 メニュー→プロジェクト→Star-1.X→ADF/トラステッド動作設定 必須キー ADF 説明 記載例 編集 AppClass メインクラス名 AppClass = Main 編集 AppName iアプリ名 AppName = ○○アプリ 編集 AppSize JARファイルのサイズ(バイト) AppSize = 408734 編集 AppType iアプリの種別を指定・フルアプリ:FullApp・ミニアプリ:MiniApp・フル+ミニアプリ:MiniApp,FullApp AppType = FullApp 編集 LastModified 最終更新日時 LastModified = Fri, 24 Sep 2010 20 08 45 編集 PackageURL JARファイルのURL PackageURL = http //www.xxx.co.jp/ 編集 オプショナルキー ADF 説明 記載例 編集 AccessUserInfo 携帯電話のユーザデータ領域へのアクセス宣言 AccessUserInfo = yes 編集 AllowPushBy 外部インターフェースからの起動許可宣言 AllowPushBy = Code xxx 編集 AppIcon iアプリ一覧画面内で表示するアイコン画像のファイル名 AppIcon = icon1.gif,icon2.gif 編集 AppLabel ヘルスケア関連機能の利用宣言・歩数計 pedometer・身体活動量計 physicalactivitymonitor・身体情報アクセス bodyprofile AppLabel = pedometer,bodyprofiles 編集 AppMainTitle iアプリ一覧画面内でのグラフィカル表示時のアイコン画像のファイル名 AppMainTitle = title.gif 編集 AppParam 起動パラメータ AppParam = paramA 編集 AppTrace デバッグ機能の有効設定 AppTrace = on 編集 AppVer バージョン AppVer = 1.3.0 編集 ConfigurationVer 参照コンフィグレーションバージョン ConfigurationVer = CLDC-1.1 編集 DeniedMultiApp 同時起動を禁止するアプリケーションの指定 DeniedMultiApp = music,dtv 編集 DrawArea 画面サイズ DrawArea = 480x640 編集 GetSysInfo 携帯電話のアイコン情報の参照宣言 GetSysInfo = yes 編集 GetUtn 携帯電話の個体識別情報の参照宣言 GetUtn = terminalid,userid 編集 InnerAppSize パッケージ内に複数のJARファイルを持つフル+ミニアプリにおいて、それぞれのファイルサイズを指定 InnerAppSize = 343255644922 編集 InnerPackageName パッケージ内に複数のJARファイルを持つフル+ミニアプリにおいて、それぞれのファイル名を指定 InnerPackageName = App1.jar,App2.jar 編集 LaunchApp 連携起動の宣言 LaunchApp = yes 編集 LaunchAt 自動起動時の起動タイミング LaunchAt = I 5 編集 LaunchByApp 他のアプリケーションからの連携起動される場合の動作制御 LaunchByApp = deny 編集 LaunchByBrowser ブラウザからの起動許可宣言値には起動を許可するWebページのURLを指定 LaunchByBrowser = http //www.xxx.co.jp/ 編集 LaunchByMail メールからの起動許可宣言値には起動を許可するメール送信元アドレスを指定 LaunchByMail = xxx@yyy.ne.jp 編集 Pallet ミニアプリとして実行された場合のパレットフォーマットパレットサイズ パレット描画領域 描画領域のX座標 描画領域のY座標 フェイス画像 Pallet = 320x240 320x200 0 20 pallet.gif 編集 ProfileVer プロファイルバージョン ProfileVer = Star-1.3 編集 SPsize ScratchPadのサイズ(バイト) SPsize = 2048,1024 編集 TargetDevice 対象機種 TargetDevice = P01B,F01B 編集 UseBrowser ブラウザ機能の利用宣言 UseBrowser = launch 編集 UseNetwork ネットワーク機能の使用宣言 UseNetwork = yes 編集 UseTelephone 通話機能の利用宣言 UseTelephone = call 編集 VmOption 仮想マシンに対する動作オプション VmOption = gc on 編集 アップロードとQRコード生成 「AppliStudio」→「iアプリのアップロードとQRコードの作成」 設定方法ドコモマーケット ??? Yahoo!ジオシティーズ 項目 設定内容 プロジェクト アップロードしたいプロジェクトを選択 プロトコル ftp QRコードURL http //www.geocities.co.jp/(ディレクトリ)/Download.html ホスト名 ftp.geocities.co.jp ポート番号 (空欄) ディレクトリ /(Yahoo! JAPAN ID)/(作成したiアプリを配置したいディレクトリ名) ユーザ名 Yahoo! JAPAN IDを入力 パスワード Yahoo! JAPAN IDのパスワードを入力 ワークフロー 作成 インポート・エクスポート コンポーネント 作成 「AppliStudio」→「コンポーネントの管理」→「作成」 プロジェクトを選択 コンポーネント種類を選択 「新規作成」 javaファイルとXMLファイルができるので必要なコードを書く(XMLのタグについての説明はこちら) フォームエディタのコンポーネント一覧に作成したコンポーネントが表示されているので選択して貼り付け インポート 「AppliStudio」→「ツールボックスのインポート」 プロジェクトを選択 出力元のファイル名を設定 エクスポート 「AppliStudio」→「ツールボックスのエクスポート」 プロジェクトを選択 エクスポートするコンポーネントを選択 エクスポートオプションを選択 出力先のファイル名を設定 エフェクト 作成 「AppliStudio」→「エフェクトの管理」→「新規作成」 「完了」ボタンを押しても自動でJavaファイルとXMLファイルが開かないため、手動で開く必要があります インポート 「AppliStudio」→「ツールボックスのインポート」 プロジェクトを選択 出力元のファイル名を設定 エクスポート 「AppliStudio」→「ツールボックスのエクスポート」 プロジェクトを選択 エクスポートするエフェクトを選択 エクスポートオプションを選択 出力先のファイル名を設定 Android変換機能 空のAndroidプロジェクトを作成 「メニュー」→「AppliStudio」→「Android コード変換」 出力先に最初に作成した空のAndroidプロジェクトを選択 パッケージエクスプローラーでAndroidプロジェクトを選択して右クリック 「リフレッシュ」を選択
https://w.atwiki.jp/catsteaparty/pages/57.html
wikiの使い方 一番簡単なのは、できているページの記述を参考にまねをしてみてください。 詳しくは公式情報@wikiご利用ガイドにありますが、 そのなかからよく使うものをピックアップ スマホ版PC版の切り替え 上部のメニューがオレンジ色のスマホ版(下に画像ででは、ページの編集等できない機能があります。 ずっと下の方にある モバイル/パソコン切り替えからPC版を選択してしてください。 現在はパソコン版での表示です。切り替え不要です スマホ版の画面 モバイル/パソコン版切り替え ページの編集方法 編集したいページを開いた上、「編集」から「ページ編集」を選択してください。 編集メニュー スクリーンショットの張り方 画像のアップロード 画像を添付したいページを選択の上、編集メニューから「このページにファイルのアップロード」を選択してください。 アップロードした画像のURLの確認 ファイルを添付したページを選択。 ページの編集モードにはいると下の方にアップロード済みのファイル一覧が表示されます。 右クリックまたは、新しいページで画像を開き、画像のURLを確認してください。 画像の表示 次のどちらかの表記を書き込むと、そこに画像が表示されます。 #ref(画像のURL) ref(画像のURL) 詳しい方法は、@ウィキの基本操作/ファイルアップロード/ファイルをアップロードする を参照してくださいませ。 ページの消し方 編集中、ページ内の記述を全部削除すれば、そのページは削除できます。 Youtubeの張り方 次のように記述します。 youtube(動画のURL)
https://w.atwiki.jp/acbh/pages/74.html
ストーリー・世界観検証 このページはアサシン クリード ブラザーフッドの設定や物語・人物関係などを検証・考察するものです。 はげしいネタバレを含みます。 削除などする場合は、コメントアウトで理由を書くなど、他編集者への配慮をしましょう。 コメントアウトする際は理由の併記もお願いします。 エツィオの時代 (1499年 ~ 1507年) デズモンドの時代 (2012年) 諸勢力 未解決の謎 その他 エツィオの時代 (1499年 ~ 1507年) アニムスで体験するルネサンス世界の検証です +ブルータスの鎧と短剣 今作で手に入るブルータスの鎧と短剣だが、これはエツィオと今作のラスボスであるチェーザレ(カエサルのイタリア語読み)を、ブルータスとカエサルの関係になぞらえた物だと考えられる。 +リンゴ 本作の終盤でエツィオがリンゴ (PoE) を使用しているが、2のアルタイルの写本によれば「短時間かつ意識を集中させれば誘惑の副作用にとらわれることなくリンゴの使用は可能」とされている。 +各国の状況 アイテムが手に入るコントラクト成功後、履歴からこの時代の各国の状況がわかる。 イギリス ヘンリー七世を間接的に援護。テンプル騎士側のマーガレット・オブ・ヨークの暗殺。 スペイン イザベラ一世を毒殺。 インド カルカッタにアサシンの支部があるが、ポルトガルに狙われる。 オスマントルコ 新世界の地図を調査。 ドイツ マクシミリアン一世を援助。 ロシア イヴァン三世によるクレムリン改築にアサシンが関与。 デズモンドの時代 (2012年) デズモンド・マイルズと彼に関わる人物や事象の検証です +日付 一作目のメールの日付 09/03/2012 ~ 09/07/2012 本作のメール 09/17/2012 12 40AM ~ 10/08/2012 12 29AM(デズモンド宛)本作最後のシーン(コロッセオで言及) 10/10/2012 アブスターゴ社の人工衛星打上げ予定日 12/21/2012 +ルーシー 1作目のリファレンスガイドにおいて、ルーシーの素性は「一切不明」と紹介されていた 1作目と2作目で、生い立ちや経歴等の設定が変更されている。 大学で認知神経科学を専攻し、著しい成果を挙げるものの、遺伝子記憶への強い執着心のために学界からは受け入れられず、研究職を得ることはできなかった(実際は、ヴィディック博士による裏工作のため)。 デズモンドはアサシンの系譜(アダムとイブの子孫)であるが、ルーシーたちはアサシンの協力者(人類の子孫)に過ぎない。 +2冒頭のアニムス 2冒頭のアブスターゴ社から脱走するシーンで登場した無数のアニムス。ルーシーからは「今はだめ、後で説明するから!」といって説明されなかったが、本作のマルチプレイによって、アサシンに対抗しうる身体能力を備えたテンプル騎士養成のためのものだと判明する。 +アニムスの機能 遺伝子記憶によって祖先の体験したことを VR で体験することが出来る装置。アブスターゴ社のアニムスはバージョンアップを経て、一度抽出した記憶に関しては他人の先祖の記憶をも辿れるようになったと思われる。 +被験体 15号女性で妊婦現代編1の冒頭で言及 16号隠された真実に登場。1のアブスターゴ社会議室に血でメッセージを残した人物。 17号デズモンド・マイルズ 18号ルーシーの妨害によりデズモンドからのアーティファクト情報引き出し期日に余裕のなくなったヴィディックが用意した「17号処分後の被験体」。ヴィディックおよびアブスターゴ社会議室の各端末にその存在がしるされている(2作目で言及される)。ただしデズモンドからの情報吸い出しに成功した後では用済みである事から、すでに処分や廃棄が行われている可能性もある。 諸勢力 +勢力関係 テンプル騎士団目的は、エデンの果実(リンゴ)を人工衛星に載せ、全人類を支配すること。全人類を掌握することで、世界の安全や平和、調和や安定を目指していることからも分かるとおり、絶対的な悪ではなく、あくまで彼らの「正義」を行っている。 アサシン教団テンプル騎士団による人類支配に抵抗。平和を望むという点で目的はテンプル騎士団と同じだが彼らのやり方に反発している。 かつて来たりし者自身の一族を復興する為にアサシン教団へ肩入れ。テンプル騎士団に全人類の支配をされると、一族の復興および人類の再支配が不可能となるため敵対している。 現在テンプル騎士団 vs アサシン教団 + かつて来たりし者最終的にはテンプル騎士団 vs アサシン教団 vs かつて来たりし者もしくはテンプル騎士団 + アサシン教団 vs かつて来たりし者となりそうである。 +かつて来たりし者 原初の世界での神。 エデンの果実等のアーティファクトを使って、人類の祖先を奴隷として使役してきた存在。人類はかつて来たりし者を恐れていた。彼らは人類に比べて進みすぎていた。 人類とかつて来たりし者の混血であるアダムとイブにリンゴを奪われ、反旗を翻された。彼らは技術で人類を圧倒していたが、人類は彼らに数で圧倒しており、熾烈を極めた地上の争いに労力を傾注した結果、天の何らかの異変への対応が遅れ、かつて来たりし者も人類も滅亡しかけることとなった。生き残る手段として混血を増やした。 絶滅した一族を復活させるためには混血(アサシン)の中に備わる一族のDNAが必要となる。 目的は一族の復活と地球での覇権を取り戻す事。 今回のラストで出てきたのは、ミネルヴァではなくジュノー。海外のコンプリートオフィシャルガイドに記述あり。 +アサシン アルタイル 伝説のアサシン エツィオ 最強のアサシン デズモンド 最後のアサシン 実戦経験のあるアサシン達は一作目のアブスターゴ本社におけるデズモンド救出作戦で全滅している。ルーシーたちは「血脈としてのアサシン」ではなく、「協力者としてのアサシン」。 +アダムとイブ 太古の神々(かつて来たりし者)と人類の混血。アルタイルやエツィオ、デズモンドら「血脈としてのアサシン」の祖先。 一般の人類の祖先ではない。アサシンの鷹の目などはかつて来たりし者に備わる超感覚の一つ。ただし、血脈アサシンであれば全員が使用できるのかは不明。 未解決の謎 +ルーシーを刺した理由 イブの DNA を持っておらず、ジュノーやミネルヴァたち、つまりかつて来たりし者たちにとって必要の無い人間であり、デズモンドと友好な関係になったため、と考えられる。しかし、それだけの理由ならばショーンや恐らくレベッカも当てはまるため辻褄が合わない。ルーシーが裏切り者だったからという説もある。 +終盤にルーシーがいない Sequence 6以降、現代のモンテリジョーニの何処にもルーシーがいない。 買出しに行っていた? 実はテンプル騎士団のスパイ? +隠された真実のメッセージ 隠された真実のサムネイルに表示される「奇跡は処刑の中に」というメッセージの意味が判明していない。アサシンクリードシリーズで登場した「処刑」というと、1.キリストの磔刑 2.ジャンヌダルクの火刑 3.マハド・アッディーンによる市民の処刑 4.サヴォナローラの火刑 など。3番はほとんど無意味、4もそこまで重要でないことを考えると、1か2の事を指していると考えられる。また、処刑にまつわる「奇跡」というとキリストの復活が代表的。 キリストが処刑されたのちに死体を包んだ聖骸布はPoEの一種であり、キリストの復活は聖骸布の力による。被験体16号が生きているという説(cf 「被験体16号の言葉の意味」、「実績 / トロフィー "2 5 2"」)と併せて、彼は聖骸布の力で蘇ったという事ではないかとする説もある。 +被験体16号の言葉の意味 隠された真実の中で被験体16号が語った言葉の意味。発言内容は資料に掲載。録画されたメッセージではなく、デズモンドと会話している。実は生きている? 「彼女の正体」彼女=ルーシー?アサシンではなく実はテンプル騎士団のスパイ? 彼女=ミネルヴァやジュノーなどのかつて来たりし者たち?実はデズモンドらの味方ではない(現状でも味方とは限らないが)? 彼女=イブ? 「イブを探せ」前作の隠された真実に登場したイブ?現代でも生存している?それとも墓や遺体、遺物などを探すという意味? 「お前の子」デズモンドに子供がいるという事実は判明していない。被験体15号が懐妊していたことと関係? +ヴィラの赤い足跡 現代編のヴィラで、鷹の眼を使うと見える赤い足跡がある。現代編1の時点では存在しない。「鷹の目で赤い = 敵。これはヴィラへ向かうアサシンメンバーの中に敵がいたという暗示」という説 「レベッカがメール内で言及していた怪しいトラックがやはりアブスターゴの監視車両で、彼らの足跡」という説 +"Erudito"の正体 "Erudito"(イタリア語で「学者」の意)は、現代編でデズモンドにルーシーやショーンのメールアカウントのパスワードを教えた人物。彼ら全員のパスワードを知っている人物は、今までの所登場していないと思われる。なお、 Erudito は Facebook のアプリ "Assassin s Creed Project Legacy" でも登場している。ACPL では、プレイヤーはアブスターゴ社の新入社員となるのだが、時折実施されるアンケートに対してアサシンのような回答を行うと、主人公に対して「お前の身に危険が迫っている」という旨のメールを送信してくる。 "Erudito"の文字を並び替えると"UDITORE"(イタリア語で、Auditore)となる。 +エツィオがヴィラに帰った理由 現代編の冒頭で、デズモンドが流入現象によりエツィオの幻覚を見た際に「随分老けてるな。襲撃の後にもここに来たのか、何故だ?」と言っていたが、結局理由不明のままである。「1420 等のヒントを書きに行った」という説が現状では有力。 +「エツィオの秘宝」の意味 現代編1の時点では存在しない 街中に 500 年前の物が無造作に置いてあるのも不自然。また、5 つすべて集めても実績やトロフィーは無く、イベントなども一切存在しない。キャラクターも一切言及していない。 どれか一つでも手にすると「ちりはちりに」という実績とトロフィー を取得出来る。本シリーズはキリスト教関連のエピソードが多数みられるので「土は土に、灰は灰に、塵は塵に」という祈祷書の有名なフレーズに関連があるかもしれない。ちなみに祈祷書のフレーズの意味は「アダムとイブが楽園から追放されるとき、神がアダムに対して語りかける台詞である。楽園から追放されたことによって死する存在となったアダム(人間) を象徴させる場面である。なお、アダムはヘブライ語で「土」と「人間」の両方を意味する言葉であり(正確には「土」はアダマーという)、アダムは元々神がを土から作ったため、アダムが死ねば土に還るという背景が暗示されている」 (出典 Wikipedia) +ウィリアムの正体 ウィリアムとは、ルーシーやショーンらにメールで指示を与えていた(メールでの名前はW.M.)より高位のアサシン。本編エンディングのスタッフロールで、彼を含む複数名の男性が会話をしていた(会話の全文は資料に掲載)。 DLC「ダ・ヴィンチ、失踪」の開始時、終了時にもウィリアムらの会話が挿入される(本編クリア前にDLCを導入するとメール表示に置き換わる)。こちらも全文を資料に掲載。英語版の台詞から、会話しているうちの一人はウィリアム(メールでアサシンらと連絡していた人物。彼らの上司?)であると判明。 心拍の上昇を鎮静剤で抑えなかったため、デズモンドは一種の昏睡状態に。 メールの文面から、ウィリアム(=W.M.)はルーシーやショーンにはこの情報を隠したがっている。ウィリアムはアサシンとは目的が違う?ルーシーかショーンまたはその両方がスパイだと考えている? メールのサービス名(?)の「ヘーパイストス」とは、ギリシャ神話の鍛冶の神。カイン(テンプル騎士団の源流)も鍛冶を司ることから、「ヘーパイストス=カイン」説もある。 カインとの関連、ルーシーらに情報を隠そうとしていた態度、デズモンドを昏睡状態に陥れておきながら悪びれる様子もない、などの事実から何らかの形でテンプル騎士団と繋がりがあるのではないかと考えられる。 +「72」の意味 物語終盤で、コロッセオ地下の宝物庫に入る際に使ったパスワード。デズモンドが音声認証で入力した。この数字には多くの意味が込められている。アブスターゴ社によるエデンの果実搭人工衛星の打ち上げ予定日(2012/12/21)はデズモンド達が宝物庫に入った日(2012/10/10)から72日後。 ジュノーが述べた「目覚めのとき」までの日数。 コロッセオの建設開始年。 ロドリゴ・ボルジアが死亡した際の年齢。 "Tetragrammaton"(ヘブライ語で神を現す4文字≒YHWHの事)、つまりメタトロン(神と同格視される天使。例のイーノックの事。)の名前の数。 +DLC「ダ・ヴィンチ、失踪」の文字列の意味 DLC「ダ・ヴィンチ、失踪」の最後に、レオナルドが読み上げる数字とアルファベットの羅列。これは緯度と経度を表している。アメリカ合衆国、ニューヨーク州のはずれにあるグレンフィールドという小さな町の、ウエッツトン ガルフ州立公園にある奇妙な穴の位置である。 next-assassins-creed-teased-oxcgn-1.png この穴は、1998年の時点では存在していない。 bildschirmfoto20110322u.png この座標の地点(下図、"COORDINATES")からフローレンス(下図、"FLORENCE" フィレンツェの英語名)とローマ(下図、"ROME" ローマの英語名)を線で結ぶと、ピタゴラスの三角形となる。 acbtrianglenotations.jpg また、アメリカ建国の父であるジョージ・ワシントンは一時リンゴ(PE3)を所有していた事が前作の「隠された真実」で判明しており、このことから「次回作(=AC3?)はアメリカ独立戦争の時代が舞台になるのでは」という説もある。 その他 +タイトル・フレーズの意味 "Assassin s Creed"(アサシンの信条)"Nothing is true, everything is permitted."(真実は無く、許されぬこともまた無い) "Laa shay a waqui n moutlaq bale kouloun moumkine."(上記のアラビア語版。元々のフレーズだと思われる。) +実績 / トロフィー "2 5 2" 日本語版だと"2,5,2"という名前の実績。北米版では".. .- -- .- .-.. .. ...- ."という名前。モールス信号として読んでみると "I A M A L I V E"。つまり"I am alive" (私は生きている) となる。被検体16号は生きている? なお、「I AM ALIVE」というのはUBIが現在開発中のゲームタイトルと同じである。同作品の制作者は、アサシンクリード第一作の制作者であるジェイド・レイモンド女史であり、何らかの関係がある可能性もある。(cf http //iamalivegame.uk.ubi.com/) なお日本語版の"2,5,2"は東京消防庁の通話コードで「要救助者」や「逃げ遅れ」を意味する。このコードをタイトルに冠した邦画では、サブタイトルで「生存者あり」とされており、日本人にはモールス信号より馴染みの深い (?) このコードを代用したと思われる。 +DNA アルタイルと結ばれたのは、1作目においてサブレの影武者を演じた女性テンプル騎士マリア。つまりアルタイルの子孫はアサシン教団とテンプル騎士の双方の DNA を持っている。 神(かつて来たりし者たち)との混血である血脈としてのアサシンらと違って、テンプル騎士団は何らかの特別な血を引いているという事実は判明していない。 +エデンの果実とは? Piece of Eden、 PoE 、 PE などとも呼ばれる、原初の世界で「かつて来たりし者」によって創られたアーティファクト。 英語版では「エデンの果実」と「Piece of Eden」を明確に区分(エデンの果実は PoE の一種)しているが、日本語版ではどちらもエデンの果実と訳されている点に注意が必要である。英語版でのエデンの果実は日本語版のリンゴを指し、教皇杖や聖骸布などの他のアーティファクトは含まれない。 2で被験者16号が残したメッセージにおいて聖骸布の ID が 66 であったことから、アーティファクトは最低でも 66 個存在するものと見られる。 テンプル騎士団は剣と聖骸布を所持していると思われる。1作目のプロジェクトリーダーのメール内において、「(聖杯の捜索中止という文脈で)エデンの果実以外のキリスト教関係のアーティファクトは伝説と判断し、追跡しない」と連絡がきている。 リンゴは人間の本来使用されていない神経伝達物質を使ったマインドコントロール装置である。マインドコントロール以外にも能力が存在する、もしくは能力の異なる物が複数存在する可能性がある(アルタイルやエツィオはリンゴを未来の予見に使用している)。 本作登場のリンゴはPoE#3で、#1と#2はアサシン教団により破壊済。詳細は、下記「エデンの果実 [Piece of Eden] の行方」を参照。 +エデンの果実 [Piece of Eden] の行方 PE?? - リンゴアダムとイヴ(2の隠された真実)カインとアベルカインはサタンから「秘密」を知り、アベルを殺してリンゴを奪うカインの印 = テンプル騎士団の印。カインがテンプル騎士団の源流 PE?? - クリスタルの髑髏?? - アステカの僧侶 1519 - ホアン・ボルジア(ボルジア家の人間だがアサシン)(Project Legacy) クリスタルの髑髏を発見・回収する任務をアサシン教団から命じられたホアンがアステカに赴き、僧侶より受け取る。所在不明? PE1 - リンゴ1812 - ナポレオン 1913 - フーディーニフーディーニを暗殺し、テンプル騎士団が回収。JFK暗殺に使用。アサシン介入より破壊 or 所在不明? PE2 - リンゴ1559 - エリザベス女王 1930 - ガンジーガンジーを暗殺し、テンプル騎士団が回収。JFK暗殺に使用。(アサシンクリード1)デンバー国際空港の人工衛星打ち上げ事故で失われる。 PE3 - リンゴ1781 - ジョージ・ワシントン 1944 - ルーズベルト ジョン・F・ケネディテンプル騎士団が回収? (フリーメーソンリー=テンプル騎士団が所有)(アサシンクリード1)2012年時点でテンプル騎士団の手の内にない模様。被験者 17 号デズモンド・マイルズの目的は PE3 の場所を明らかにすること PE4 - リンゴ900 - (世界で最初に描かれた銃の絵) 1900 - ニコラ・テスラエジソンがテスラを資金的、社会的に抹殺、リンゴを奪う ヘンリー・フォード ヒトラーヒトラーからチャーチルに渡るはずであったが、アサシンの介入で所在不明 PE5 - リンゴ1969 - テンプル騎士団によるアポロ計画で、月から回収される PE25 - 剣ギリシャ神話 - ペルセウス 北欧神話 - シグムンド 5世紀 - アッティラ・ハン 5世紀 ~ 6世紀 - アーサー王 15世紀 - ジャンヌ・ダルクジャンヌ・ダルクを火刑にし、テンプル騎士団が回収 PE34 - 杖紀元前13世紀(旧約聖書) - モーゼ 紀元前7世紀 - Shabataka(エジプト王) 紀元前4世紀 - アレクサンダー大王1世紀(新約聖書) - 洗礼者ヨハネ 1世紀(新約聖書) - ペテロ 19世紀 ~ 20世紀初頭 - ニコライ2世 19世紀 ~ 20世紀初頭 - ラスプーチン1908 - アサシンがニコラ・テスラに起こさせたツングースカ大爆発で破壊(アサシンクリード1でも、アサシンの襲撃で研究所ごとアーティファクトが破壊された話が出てくる) PE66 - 聖骸布1世紀 - キリストテンプル騎士団がキリストを磔にして布を奪った +日本 1作目 yonaguni(与那国)の文字、日本の城、富士山のイラスト、鳥居のイラストが登場。 本作 メールでアサシンの協力者が大阪に潜伏していることが判明。 過去のコメントはこちら シークエンス6終わって現代編戻ったらルーシーいたわ - 名無しさん 2012-10-28 14 43 57 やりすぎ都市伝説みなさい - 関の信者 2012-12-21 23 43 40 はあ?何言ってんのお前? - 名無しさん 2016-09-22 20 06 54 クリアした後に考察見るとなんか納得するわ - 名無しさん 2013-06-19 23 11 20 冒頭のヴィラ襲撃の後、負傷したエツィオを助けて民家の女性に預けて「アウグストゥス霊廟でマキャヴェリに会え」と伝言を託した男は誰?過去ログではマキャヴェリだと誰かが答えてたけど、実際回復したあと霊廟で会ったマキャヴェリに「お前が助けたのか」とエツィオが聞いても「いいえ。襲撃で死んだものとばかり。」と言ってる。とぼけただけ?とぼける意味が無いから本当に知らないと思うんだけど。結局誰だったんだ? - 名無しさん 2013-11-22 03 41 18 ↑もっと話聞いてやれアホ 内通者殺したときにマキャベリがサンタンジェロ襲撃もローマに運んだのも自分だって明かしてるだろ - 名無しさん 2014-11-20 11 52 53 ah - 名無しさん 2015-07-07 00 17 04 忘れてた。改めてプレイしたら言ってたわ。わざわざありがとうアホ。 - 名無しさん 2015-07-07 00 18 04 会話に2年かかっててワロタ - 名無しさん 2015-12-08 18 40 48 優しい騎士団とアサシンの会話だなw - 名無しさん 2017-03-10 16 27 46 名前
https://w.atwiki.jp/fate_truth/pages/148.html
(⌒)(⌒) ( ・Å・) .γ⌒ ( ゚Д゚)) 乂_) UU 【元ネタ】現実 【CLASS】アサシン 【マスター】 【真名】疫病を齎した鼠の群れ 【性別】 【身長・体重】cm・kg 【属性】混沌・善 【ステータス】筋力E- 耐久E- 敏捷C 魔力E- 幸運E- 宝具A+(アサシン一匹のステータス) 【クラス別スキル】 気配遮断:D サーヴァントとしての気配を絶つ。隠密行動に適している。 ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断は解ける。 【固有スキル】 野性:A+ 自然の中に溶け込める性質。獣そのもの。敏捷が1ランクアップする。 非常に発達した五感を持ち、獣の言葉のみを解する。 また自らの命の危険に対して未来予知じみた反応を見せる。 但しアサシンは鼠そのものである為人間と通常の方法で会話することは出来ず、 人間用の装備も直接使用できない。 群体:A+++ 膨大な鼠の群れの総体としての肉体。 アサシンを構成する膨大な鼠の群れ全てがアサシンであり、 群れの一匹一匹がアサシンとしての実体と霊核を備える。 また巨大な群体としての特性故アサシン同士が互いに同士討ちすることはない。 消滅させるには全てのアサシンを1匹残らず滅ぼす必要がある。 対軍クラス以上の攻撃を受けると受けるダメージが2倍になる。 地形適応:C 特定の地形に対する適応力。 都市や森林、平野での戦闘で有利な判定を得る。 連携攻撃:A+ 群れで獲物に襲い掛かる獣の本能的な力。 複数での攻撃に長けていることを示す能力。 他者と連続、または同時に攻撃を行う際、判定に有利な修正を得る。 破壊工作:D 戦闘を行う前、準備段階で相手の戦力をそぎ落とす才能。 ランクDならば、相手が進軍してくる前に三割近い兵力を戦闘不能に追いこむ事も可能。 ただし、このスキルが高ければ高いほど、英雄としての霊格は低下していく。 【宝具】 『忌み嫌われ害なす獣の小牙(ダスク)』 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 ペストや黒死病を撒き散らしたとされる病原体を帯びた自らの牙。 噛み付いた対象の肉体にランダムで疫病や伝染病などを直接発生させる。 この発生した病は神秘を纏っており、魔術的な手段以外で治癒することは出来ない。 又自身が捕食したものは、無機物有機物問わずアサシンの魔力の糧として吸収される。 牙はある程度の自己再生力を持ち、多少の損傷では殺傷力が落ちない。 『我等は皆兄弟家族の群れなり(マウス)』 ランク:C++ 種別:対人宝具 レンジ:??? 最大捕捉:??? 膨大な鼠という存在の集合体としての力。 膨大な鼠の脳と意識を利用した疑似的な霊子ネットワークを構築する。 全てのアサシンは互いに思考、記憶、意識、感覚、認識の全てを共有して活動する。 また全ての宝具とスキル、ステータスもアサシンは共有し、 令呪によるブースト効果や命令も全てのアサシンにも適用される。 この効果はこれから産み出されるアサシンの子供達にも同様に付与される。 又集団戦や集団行動、諜報活動に於いて補正が掛かる。 最初の召喚の際には雄50、雌50からなる計100匹ほどの群れがアサシンとして顕現する。 『産めよ殖やせや、災禍を齎せ我等の仔よ(バイオハザード)』 ランク:A 種別:対城宝具 レンジ:??? 最大捕捉:??? 人類史において爆発的に繁殖した結果、疫病や数多の災厄を齎した鼠の象徴。 その力と繁殖力は最早魔獣の領域である。 アサシンは互いに交配し合う事で爆発的に繁殖する。 繁殖したアサシンは全てがアサシンとして扱われ、短時間で大規模な群れへと膨れ上がる。 全てのアサシンが「単独行動:C」を保有しているものとして扱う。 真名開放を行うことでアサシンの肉体は疫病を纏うようになり、 一匹一匹のアサシンの肉体から絶えず周囲に神秘を纏ったペスト等の病原菌を撒き散らす。 繁殖力はサーヴァント化によって異常強化された結果、一組のツガイから一度に10~20匹の子供が産まれ、 産まれた子供はおよそ30分程で完全な成体となり、交配と出産が可能となる。 交配後は20分も経たず妊娠し、出産する。 妊娠と出産が行えるのは、1日2回のみである。 【Weapon】 『牙』 アサシンの口に生えた鋭い前歯。 サーヴァント化により強化された為、一般的な強度のコンクリートや自動車の装甲程度ならば齧り取れる。 但し牙を遥かに超える強度の物体は齧りとれず逆に歯に著しい損傷を受け使用不能となる。 使用不能になった牙の再生には1日必要である。 牙は時間の経過と共にどんどん伸び、最悪アサシンが餓死する必要があるので、 こまめに歯を手入れしなければならない。 Q 繁殖については宣言などは必要でしょうか? また使用制限はありますか? A 必要なし。
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MBAMの使い方MBAMのダウンロード MBAMのインストール MBAMの起動&定義の更新 マルウェアをスキャン スキャンログの出力 MBAMの使い方 このページでは、各種マルウェアに対応した検査ツールMalwarebytes Anti-Malware (略称:MBAM)の使い方について解説します。 この記事は、作成時点のソフトウェアをもとに作られています。バージョンアップにより、画面が変わることがあります。 MBAMのダウンロード MBAMの最新版は以下からダウンロードできます。 https //downloads.malwarebytes.org/file/mbam_current/ ページを開くと自動的にダウンロードが始まります。 ダウンロードしたファイルは、デスクトップ等の分かりやすい場所に保存してください。 MBAMのインストール MBAMを使用するには、まずインストールする必要があります。ダウンロードしたインストーラーを実行してください。 最初に、使用する言語を選ぶ画面が出ます。そのまま「日本語」を選んでください。 「OK」を押して続行すると、セットアップウィザードが開始されます。「次へ」を押して進んでください。 使用許諾契約書が表示されます。「同意する」を選んで「次へ」を押してください。 すると、追加情報やインストール場所、ショートカットを作るかどうかなどの設定が表示されます。特に理由が無い限り、標準のまま「次へ」を押して進めてください。 各種設定が終了すると、次の画面が表示されます。「インストール」をクリックすると、インストールが開始されます。 インストールが完了すると、次の画面が表示されます。赤い太枠で囲った部分のチェックを外したうえで、「完了」をクリックしてください。 MBAMの起動&定義の更新 スタートメニュー、あるいはデスクトップのショートカットからMBAMは起動できます。 インストール後、初めて起動する場合には、自動的に定義ファイルがダウンロードされ、アップデートされます。 また、前回起動時から日が経っている場合は、定義ファイルを更新するよう通知が出ます。 「今すぐ更新」をクリックして、定義ファイルを更新してください。 マルウェアをスキャン マルウェアのスキャンを行う場合は、画面中央上の「スキャン」をクリックします。 無料版のスキャンには2種類あります。通常は「脅威スキャン」を選んでください。 「今すぐスキャン」を押すとスキャンが開始されます。 スキャンが完了するまでには、コンピュータの性能にもよりますが、数十分~1時間程度かかります。 スキャンが終了するまでお待ちください。 ※まれに、スキャン中にコンピュータが再起動する場合があります。その場合は、再起動後にもう1度スキャンを実行してください。 スキャンログの出力 スキャンが完了すると、結果が表示されます。マルウェアが見つからなかった場合は、次の画面が表示されます。 赤枠で囲まれた部分をクリックすると、メニューが開きます。そこから詳細をクリップボードにコピーできますので、コピーを選び、それをそのまま駆除担当者にお知らせください。 一方で、マルウェアが発見された場合は、以下のよう画面が表示されます。 この画面が表示された場合は、中央下にある「Remove Selected」を押すことで、検出されたエントリをすべて隔離することができます。 また、右下の「Save Results」から、駆除の詳細情報を出力することができます。 必要があれば、内容を駆除担当者にお知らせください。 2016/02/14 ダウンロードリンクを更新 2015/07/25 画像と文章を最新版に一致するよう差し替え ダウンロードリンクを更新 2015/02/12 ダウンロードリンクを更新 2014/09/21 マルウェア検知時の画面と解説を追加 2014/09/16 ダウンロード先のリンクを更新 2014/04/29 作成 ll?067602807
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OCADの使い方 自分でコースを組むときのやり方です。 OCADの使い方 1、OCADを開く 2、新規作成(左上の白紙アイコン) 3、地図タイプ>オリエンテーリング・コース設定 使用するコースセット>作りたい地図の縮尺を選ぶ 4、下絵地図>開く 解像度>大体300、大岡山は600 縮尺>地図に合わせる 5、右上からスタポやポストの記号を選び地図上に置いていく(曲線モードなどで置ける)下図曲線モード 6、上メニューのコース>コース>追加 コース名を決めてコースを作成 7、右パネルのコースのプルダウンリストから作成したいコースを選ぶ 8、点の編集で地図上のポストをダブルクリックするか、右パネルに並んでいるポスト番号をダブルクリックでもコースに追加できる。 9、表示>ドラフトモードを選択して記号を透過させる。その後スライダーを二本とも右端まで移す。 ディスクリプション(デフ)の作り方 図の「く」の字の記号を選択 デフの左上端を置きたいところに合わせてクリックするとこんな感じのボックスが出るのでEnterを押す OCADのバージョンの変え方 部内で使用しているo-cadはバージョン10なので、地図印刷を依頼する際は場合によりバージョンを落として送る必要が出てきます。 1、「名前を付けて保存」を選択 2、「ファイルの種類」を選択 3、「OCAD 10 地図 (*.cad)」から「OCAD 9 地図 (*.cad)」に変更 4、保存をクリック
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Mobile mortar 共通設定 機巧兵団に配備される重戦車。 主砲は最大仰角の大きい両用砲で、砲弾は大型の墳進弾を使用。 誘導性が低い代わりに砲塔の旋回速度は速く、また一撃の破壊力は絶大で、直撃せずとも弾頭がかすめた際の衝撃波だけで一般的な魔女は殺傷することができる。 直撃ならエメタリスに対してもかなりのダメージを期待できるが、専ら航空機部隊を支援する目的で運用され、敵単体への精密狙撃には適さない。 車両部分はエギルリキッドを使用しない燃料動力で、車両上面までを覆う装甲の為重量が大きく、機動力は低い。 村長氏による設定画。 登録タグ一覧:アルセニア スウィフトガルド王国の用語 メカ 乗り物 共通設定 用語 軍事