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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ 最後の欠片 No.359 礼装名 最後の欠片 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 100 タイプ 絆礼装 ATK 100 アンリマユ(アヴェンジャー)装備時のみ、 - 自身に〔ビースト〕クラスに対する攻撃優位状態を付与(*1) 200% &ガッツ状態を付与(1回) HP20%回復 詳細情報 イラストレーター --- キャラクター詳細 曰く、悪心は彼方にありて、人の世を呪い続ける。 それは人類悪を嗤う必要悪。 ささやかな平和を築くための安全機構。 無記名の礎を覚えている者はいない。 過ぎ去った日常。 崩れ落ちた自我。 焼き付いた憎悪。 そのすべてを看取った最期の欠片。 ―――彼を愛した、境界に咲くオルテンシア。 入手方法 アンリマユの絆レベル10達成報酬 要155万ポイント コメント ビーストクラスのクラス相性を唯一一貫させる役割があるんだなぁ。彼らアイコンが同じようで数字に合わせて点灯箇所異なるし。 - 名無しさん 2017-04-30 19 34 00 ビーストに有利取れたとして、アンリの基礎性能&絆礼装の上昇ステでどの程度役に立つのかという根本的な疑問はあるけど…まぁアンリだしな! - 名無しさん 2017-05-11 00 37 57 昨今の人類悪が乱立する状態を察してかアンリが来てくれたが、絆10は遠いな - 名無しさん 2017-05-11 21 07 48 CCCイベでビーストと戦えるから連れてったけど、攻撃で弱点つけても元のステータスが低すぎて他の鯖のダメージ量と大して変わらぬ - 名無しさん 2017-05-12 17 06 20 そこで聖杯ですy - 名無しさん 2017-05-13 13 32 58 いつものアンリで安心した - 名無しさん 2017-06-04 03 07 46 逆に考えるんだ、コスト4と安く済みながら高レア鯖と同じ火力が出せるのだと! - 名無しさん 2017-06-19 00 37 05 そもそも「人間には絶対負けない」けどビーストは人間ではないからね、仕方ないね - 名無しさん 2017-06-20 02 57 21 なんで人間じゃないんだろうね?人から生まれた悪なのに - 名無しさん 2017-10-26 12 53 36 鯖では該当者が一人も存在しないが「人間特攻」ってのもシステム的にあるんだからビースト以外にも人間相手になら無条件で攻撃優位とかがあってもよかったね - 名無しさん 2017-09-21 04 01 44 サンソン…… - 名無しさん 2017-10-04 12 56 57 サソソソとチンゲさんを忘れてくれるな - 名無しさん 2017-12-25 02 29 45 後者は人型特攻やで なんで人間特攻なんて作ったし - 名無しさん 2017-12-25 02 36 43 というか人間特効があれすぎたんで婦長は人型特効になったんじゃないの - 名無しさん 2018-03-02 19 48 43 攻撃優位なんてあるけど具体的にはどれくらいなんよ、他の攻撃優位クラスと同じか? - 名無しさん 2017-10-26 12 27 30 まだティアマトすら倒してない初心者ですが、アンリマユ来たので絆レベル上げてきます。 - 名無しさん 2017-11-10 20 25 15 終章で無双できるな! - 名無しさん 2017-11-11 05 24 37 この礼装の特攻倍率って何なん? - 名無しさん (2018-03-20 11 18 53) 相性変更後のダメージ倍率だと思う 分や狂の1.5倍でも優位ではあるから - 名無しさん (2018-03-21 01 37 17) どういう意味か分からんが普通に200%だぞ - 名無しさん (2018-03-21 01 43 22) 150%だろうが200%だろうが相性優位は相性優位だから数値まで特記してる、って意味で言ったんじゃないか - 名無しさん (2018-03-21 03 40 33) 100%で等倍、150%で1.5倍、200%で2倍。つまり、ビースト相手にはアヴェがルーラー相手に出す火力と同じダメを出せるって事や。 - 名無しさん (2018-03-21 03 33 05) まだ使った事ないけど、ビーストから受けるダメージの軽減は無いって事でいいのかな? - 名無しさん (2018-03-21 03 59 27) この礼装に防御優位効果はないぞ。ビーストIはクラス相性で半減できるけど - 名無しさん (2018-03-21 12 46 16) オルテンシアって紫陽花のことじゃないのか - 名無しさん (2018-10-17 01 17 31) カレン・オルテンシアに掛けているんだと思う - 名無しさん (2018-10-23 21 42 31) アンリは教会にいるカレンを見て「教会に銀の花が咲いている」って表現してたし、境界と教会でかけてるのかも - 名無しさん (2019-01-02 03 59 24) 名前 すべてのコメントを見る
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奇跡の欠片 きせきのかけら【登録タグ:Sacred†Vampire アダルトゲーム 曲 曲き 曲きせ 松本慎一郎 花咲めぐり 西沢はぐみ】 曲情報 作詞:花咲めぐり? 作曲:松本慎一郎 編曲:松本慎一郎 唄:西沢はぐみ ジャンル・作品:アダルトゲーム Sacred†Vampire カラオケ動画情報 オンボーカルワイプあり暫定歌詞 コメント 名前 コメント
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アニメ アニメ(は行検索) 緋色の欠片 作品・スタッフ・キャスト・サブタイトル・主題歌・関連商品・関連リンク あらすじ:主人公の春日珠紀は、両親の海外転勤を機に、祖母が住む母の実家に引っ越してきた。だが、着いた村で珠紀は突如カミサマと呼ばれる奇妙な生き物達に襲われる。珠紀を救ったのは、不思議な能力を操る鬼崎拓磨という少年だった。祖母は彼女を村に呼んだ理由を打ち明ける。それは、先祖代々続く「玉依姫」の使命として鬼斬丸という刀の封印をすることだった。村に鬼斬丸の力を狙う異形の集団「ロゴス」が集まってくる中、珠紀を守るべく守護者と呼ばれる少年達が現れる。戸惑いつつも彼らに支えられ、珠紀は玉依姫としての使命に目覚めていく。 (Wikipediaより) 作品 タイトル:緋色の欠片 よみ:ひいろのかけら 区分:TV スタッフ 原作 - 「緋色の欠片」アイディアファクトリー/デザインファクトリー 監督 - ボブ白旗 シリ-ズ構成 - 中村能子 構成協力 - 藤澤経清 キャラクター原案 - カズキヨネ キャラクターデザイン・総作画監督 - 恩田尚之 アニメキャラクター監修 - いけ デザインワークス - 植田均 プロップデザイン - 小坂知 色彩設計 - 大須賀隆純 美術監督 - 清水順子 撮影監督 - 川口正幸 編集 - 松村正宏 音楽 - 七瀬光 音響監督 - 平光琢也 音響効果 - 出雲範子 音響制作 - ダックスプロダクション プロデューサー - 米倉功人、角田博昭、松井千夏、斎藤滋、浦崎宣光、坂本耕作、金庭こず恵 アニメーション制作 - スタジオディーン 製作 - 「緋色の欠片」製作委員会、小石川伸哉、西垣慎一郎、川城和実、井上俊次、野口和紀、中田善文、太布尚弘 キャスト 春日珠紀 - 三宅麻理恵 1話 鬼崎拓磨 - 杉田智和 1話 鴉取真弘 - 岡野浩介 1話 大蛇卓 - 平川大輔 1話 宇賀谷静紀 - 久保田民絵 1話 言蔵美鶴 - 藍川千尋 1話 多家良清乃 - 三森すずこ 1話 芦屋正隆 - 永野善一 1話 ドライ - 上田燿司 1話 瑛子 - 田澤利依子 1話 靡蘭美 - 藤野泰子 1話 オサキ狐 - 山口立花子 1話 春日美鈴 - 大浦冬華 1話 犬戒慎司 - 下和田ヒロキ 2話 フィーア/フィオナ - 大原さやか 2話 アリア - 磯村知美 2話 アイン - 安元洋貴 2話 ツヴァイ - 川原慶久 2話 謎の少年/狗谷遼 - 野宮一範 5話 サブタイトル 第01話 - 玉依の姫 第02話 - 決意の一歩 第03話 - 五人の守護者 第04話 - 聖女の降臨 第05話 - 相克(ふたつ)の使命 第06話 - 対決の行方 第07話 - 絆の綻び 第08話 - 典薬寮の思惑 第09話 - 大地の鳴動 第10話 - 守護の想い 第11話 - 鬼の伝承 第12話 - 決戦の刻 第13話 - 鬼斬丸の力 主題歌 OP1 曲名 - ねぇ 歌・作詞・作曲 - 藤田麻衣子 編曲 - 虹音 ED1 曲名 - この手で抱きとめるから 歌 - 喜多修平 作詞 - 藤田麻衣子 作曲・編曲 - 増田武史 アニソン情報 関連商品 緋色の欠片 1 DVD 緋色の欠片 1 BD 緋色の欠片 2 DVD 緋色の欠片 2 BD 緋色の欠片 3 DVD 緋色の欠片 3 BD 緋色の欠片 4 DVD 緋色の欠片 4 BD 緋色の欠片 5 DVD 緋色の欠片 5 BD 緋色の欠片 6 DVD 緋色の欠片 6 BD 緋色の欠片 7 DVD 緋色の欠片 7 BD OP1 - ねぇ - 藤田麻衣子 ED1 - この手で抱きとめるから - 喜多修平 関連リンク 公式サイト 作品・スタッフ・キャスト・サブタイトル・主題歌・関連商品・関連リンク アニメ アニメ(は行検索) 緋色の欠片
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出展元:東方Project(封獣ぬえ) スレ内での呼称:ぬえアサシン、ふなっしーアサシン 真名候補 備考 登場回 登場回(回想) AAまたは、声のみ DATA更新 [] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] 〈 〈 .> ¨ ̄ ̄¨ < _> > < ̄´ / \ □CLASS ー アサシン / . / . 〈 / . / | . 〈 ├─ □真名:ティンダロスの猟犬 ,>-< | . / .l .|\l ト、 . 〈 _____( ヽ | . j ハ__.! ヽ | ヽ | 〈 ├─ □性別:女 _,。-‐''゚´ /⌒| | | j } V> { l ‐} ノ、 ト \_,。-‐'゚´ / ー′/ } /, イ 下丐ミト、| | . / ィ天ミ,ヽ | \ └─ □属性:中立・悪 _.. -=ニ二 ̄ ̄フ /\___ノ ノ ! | { u_Z.ノ j/ l/ |_ノリ ;' 人 ノ'゚´ / / イ 人 l ! .\ _ノ _ノ ノノ___. / / ._ノ ノ \人 \ > 、 ,ハノ ___ ̄\ | ./ __ ̄>' \r'^Y >  ̄´ . く. { / \ \ □ステータス | l >' ´ ィ>┴=ヒ___) r-< | |. / \ \ | | / ノ / \フY^ フ {{ リ\/ \ \ └─筋力 ■□□□□ E \ \.  ̄ )′ | \_ノ __. \ \ ______ヽ_ヽ._ 耐久 ■■□□□ D二二. ヽ \ \______≧ .} \ )/ \  ̄ _______  ̄ ̄.敏捷 ■■■□□ C― ┘ノ >――――――<__| /\'__}  ̄ ̄ ̄ /゚,. \ \ ̄\ 魔力 ■■■□□ C く / / lフ ヽ / \ / ゚。 __」 . し| 幸運 ■■□□□ D~\ >-ニ..._ ノ / / ンlヽ |. \ /r┐ ゚。\ | .宝具 ■■■■□ B. \___二二二二二二ノ ./ / ! \ ` 、 \ |. ┌ 、|. \. | // / i | {_心.、 \ / | \l ,.。<ノ / .| .j /ハリノ\ \___/ /_ _,.。<, '´ / 、 ./_,シ ̄ ̄ \ \___/ ) _二ニ=-‐<_>'´ __/ . ソ、 、 /! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ / \__,r‐;___  ̄ _,.>''゚´ / 〃 ^ヽ ヽ ヽ \ ヽ、j / ` --┴┐ >‐''¨´ ノ ノ / ゝ ニ ノ \ ̄⌒\ ― ′ ⊂ニニ′'゚ ,/ / , i i '⌒)_ \ r_ュ)__ __>―― 、く ̄ ̄ ノ ィ i | | (⌒ ) )_ \<  ̄ \ `-′[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] ///////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////∧/////////////////////////// '///////////////////////ト、'/∧ーァ─‐<//////////////////, .{'//////////////////////∧ `ー-У , イ ≧///////////////, マ///////////////////////ヘ / ,.ィ斤7寸ヽ////////////□クラススキル ∨////////////,イ\` <////\ ,.イ'//////〉〃∨/////////, ∨//////////,Vl -‐`ー ` <//> ., 〃`弋少'" l////////// └─ □気配遮断:C ∨//////////ト、ヽ  ̄`ヽ、 ` 、ー→ !////////// サーヴァントとしての気配を絶つ。 l'//////////,V ,.ィ ヽ ノ//////////, 隠密行動に適している。 }/ハ////////ハ、 __,.イチ7 `j//////////, 完全に気配を断てば発見する事は難しい。 〃′∨//////∧≠チ7''"´ ' ノ、 //////////// ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは {{ ノ∨///////\ ィ ` } / ノ j//////// 大きく落ちる。 ヾ j//////////ヽ_ ー ´>- イ ,〃 ノl‐- ///// 〃∨///////∧ `ヽ , ィ ノイ ⅧV-、/// ,ィ'⌒ {{ ∨///////,ハ ',.>─ ‐ァ" /.. ∨_,ノ///,□固有スキル /∧ .廴 }/////////} l//ム / /.. {てr┘// l/,ハ //////////j !/`ー〃 ./. ,>─ - 、ヽ′i!i!i!i! ├─ □精神汚染:A ∨//`,ァ7升/////////, !チi!i/ ,ハ. > ´ ,. ィ 〃i!i!i!i!i! 他の精神干渉系魔術を高確率でシャットアウトする。 \/////////ム≧千i/ l!i!i/ ./ ム/ ,. <´ rチ/i!i!>" .同ランクの精神汚染がないと、意思疎通が成立しない。 `</////!i!i!i!i!i!/ У /i!/ ./ /}/i/ 姿を見た者の精神は摩耗して、低ランクの精神汚染 __ >イ!i!i!i!i!i!i!〃 .. `´ ∠V`ヽ,rヘ/ // ... . を得る。 /!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!/′ . .. イ \r┴┴i'" .. . /i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!イ / `ー─┴─‐┴< j!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i〃 ′ __  ̄ヽ .... ├─ □気配察知:A+. li!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!j′ ィ.. T ′ ̄¨¨´ 敵の気配を察知する才能。. li!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!/ 〃. l l _____ 目標を高精度で追跡する事が可能。 li!i!i!i!i!i!i!i!i!i!〃 /. 人 ... ∨´. ...、 例え、結界などの魔術措置が行われたとしても /i!i!i!i!i!i!i!i!/ /. /.. /`ー‐─ヘヽ ..\ \ 同ランク以下を無条件で突破する。 /i!i!i!i!i!i!i!i!/ ,. イ. / . /. .∨\ ..\ /i!i!i!i!i!i!i!i!i′ ,. < / ... /. ○ レ l丶 ..\ /!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!l i´i!i!i!| / .. /. l/l´i!i!\ .../i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!l /i!i!i!i!i!〉一 ´ . 〃. !_{i!i!i!i!∧ .[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] ト、 ____ __|\| ;>''"´ `゙' 、 \ ア´ ヘ; `フ `7 / ; ヽ; `ヽ. ,' / / /! |__| | | ├─ □宗和の心得(偽):D , - 、 | / ; |_/__ | /ァr、/ ;' 同じ相手に同じ技を何度使用しても、 l ○ ). '、< / ァ'‐-,、|/ l,リ ∨ / , '"´ ̄`ヽ 命中精度が下がらない特殊な技能。 / .イ ';∠__八cり ゙レ' /, '"´ ̄`l | 攻撃が見切られなくなる。 /。∧ハ、ト、.,_ノ (人" σ ,.イ / ./ __/ /_ / 。,'. \ '、 ノ_`_ァー-r<-ヾ '/ | ./ アサシンが属する神話による影響。 ,' | ((」 >ー-‐ ァ'´ イ \-|./7 ∨ ´ ̄ ̄ ̄|/、 本来は持っていないスキル。 | .| ( / ! \/ム/ | / '"´ ̄ ̄ ̄`ヽ\_ ', | /。へ く / く_八〉 !イ___ く | '、 .!'´ 。/ (./`> イ }|o|{ /ヽ. ,-、_`ヽ \| 、! / ,rく|、/ ノ }lo!{ |\/7{ミ | `ヽハ / //\)' / /_/ ', ヽゝ-' __ノ ノ __ ,. -.、 , --.、 ,. .ィ ''"´. .`゛ー ...,,´ `7 ,. ..,. / ,-、 ハ. ,r'. ..`ヾr'"'1/ { し' ノ,'. ;ヘ .' , ′ └─ □異端神話:C `> .ヘノ. ; ィ". / ハ .ヘ ハx=、、 外宇宙神話。クトゥルフ神話の称号スキル。 / ∧ .} 7. / ==‐- ヽ .'; .、 i. ¨7 あらゆる情報が想起不可能となる。 j λヽ,..イ. 八 f __,,_\ .、 .ゝ .`八 ヽ/ さらに真名が判明した場合、低確率で発狂する。 '",-`ーァ. i .ヾ刑芳気K `゛'>ァ;、 .、; .> この効果は精神系スキルでレジストできる。 ( こ)ア. .ヾ ハ入;鈔''′ 透チケ/`゙  ̄`)) /,.ー( ( ,ヽ,r"`ソト..、¨、 `''''" ) 、 ヘ´ ¨7 外宇宙神話に属する者が持つスキルであり、 /ィ", -.、`ー'7. .、 〃 ー ´- <´; ィ^.、 ヽ/ この世あらざる者として情報を遮断して隠蔽する。. f .○ ´ィ, .ヽ_f,ィ´` ァ、 .ヽヘ`i、 神話そのものが力を持ち、干渉する希少なスキル。 `7 /.´ ノ. ; - ´ ゛イ、_,7 `´ヽ7 /ノ ,r'". λ ..ヽ、 ヘ ‘ーz ; レ'ヽ ..ヽ,、 r'⌒ヽ r'⌒ヽ ハ , ィ`´≧ 、 `゛¨"’“ 弋,__丿 弋,__丿 ∧、 < >- ; ; -< `゙[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] □宝具 ├─ 『永劫標的・次元猟犬(ハウンド・オブ・ティンダロス)』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ: - 最大捕捉: - 絶えず飢え執念深く、次元や時間を跳躍しても永劫に追跡するアサシンの逸話の具現。 アサシンが召還された基本世界とは別の異世界に跳躍する事が可能であり、 その異世界をアサシンは高速で移動する事で、基本世界での転移を可能とする。 転移箇所に出現する為には90度以下の鋭角が必要であり、 瓦礫の角、服の折れ目などの鋭角が存在しない場合は転移できない。 この宝具はアサシンが一度見た標的、匂いを覚えた標的の居場所を把握して転移できる。 なお、この宝具により転移を防ぐのは魔術結界などでは不可能であり、 防ぐのならば異世界からの干渉すら遮断する桁違いの宝具が必要である。 \ . . . . . . . . . . . . . . ∧ /. . . . . . /. . ′ ∨ . . . . .\ト、 ソ ヽ 、_ ィ>'─- ,  ̄ ̄ l . . . . . . .У. . . . . . . .; ’ ∨. . . . . . .\)ハ | .` ‐- .. ィくハ/. ..`マ^Y㍉ /´ ̄ ̄`\ | . . . .ト、/. . . . . . ./ ヽ. . . . . . . . .\ 乂 ≧^ヽ.ノ. .| ..\ ト,./. . ./ ̄\ . ∧ | . . . .l /. . . . . /、 \. . . . . . . . .`ノ. /´ ̄Χ. .∨ l ..\イ^ヽl . . . | | . . . | | . . . /. . . ./. . . . .\ \ . . . ./.. 入 . . . ./. |\ハ l /. .`マ〈..,∨. .\_/. . ./ | . ./. . / ∨ . . . . . .\ `/.. /. . .lヽノl . .| | . i! 〃. .丶/>x、 \. . . . . . . . . . .\ | / / ヽ. . . . . . . . .` ..., /ァ. /. . . . ./. く;;;ノノ;;リ. ∨. .ヽ'///>x、  ̄ ̄| . . . . . . ` /'". / \ . . . . . . . . . .> .., __//{ 人 ̄./. l /.. | ハト、マ//丶 l . . . .ト、 . .| . ./、 \ . . . . . . . . . . . . . . ( . . . .`ヽ リ ヽ〈 \ ̄ T丶 | .Ⅵ \マ//\ | . . . l .o` | /. . .\ ` < . . . . . . . . . . . . . . . . . . ) /. . . . . .>=┬─‐ r\ ! `¨lア .マム/\\//\ | . . .l .o . .|'\. . . . .` ... ` . ___/. /_;; '"/. . .| | | | .マム//\\//\ | . . . . . . /. \ . . . . . .> . /斗 ", -─‐< , . . . . | `i l l .マム///\\//\ | . . . . ./ \. . . . . . . . .> .,, _____('´ __/. ..`ヽ ≧ x....! | ト、 .マム\/,ム ヽ//丶 | . . . / ` < . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .ハ .`ヽ .....`>x、 | 〉 .マム マ/∧ ∨/ム | . ./ ` < . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .∧ .ヽ l ` .! ノ. .マム ∨ム ∨/ハ | / ` ¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨ ´ ∨ ∧ ! \ .マム ∨∧ ∨/∧ |′ ∨ ∧ リ ヾ丶、 .マム ∨∧ ∨/∧ ,. -─────┬∨ ∧ / ∨ .`ー- ;;;;;; `Yム ∨∧ ∨/∧ ,.... ! ∨ ,\ ;;;/ ∨ ..\ .Ⅶム マ,∧ ∨/∧ ,.... リ ∨ ! \ ∨ ..\ .マ ム ∨∧ Ⅶ/∧ ,.... /. / ∨ i! |\ ∨ ..ヽ .マハ ∨ム |////, ,.... /⌒ '' ‐<. ∨ i! | l\ | |/∧ マム |////| ,.... / ` ‐-∨ |! | ├‐ \ | l//,ム ∨, |////| ,.... > ´ ∨ || | │ | ` ., | i!//ハ l/| リ///リ ,.... > ''" ∨ リ ! | | ト、 | ハ///∧ l/| ///// ,.... > ''"´ ∨ | ,..斗 ''" ̄`l 乂 ヽ | / ∨//∧/////〃[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] ,ィ彡''⌒ヽ ヽ ′ l .| ,... -‐ ''ニ ー;ァ- ..,,__/ / / l 、_, . ノ´ ; ィ''~¨''Y′ / // ノ `ア . '´ ; ' ´ ;¨ ''j _ノ _ , ' く. / / . ' /. ヽ ='′ ノ / / ' i | .! ! ヽ ` 、 ー= _;,;ィ / /; ' .; / イ .! ! | | .! ヽ .、. |; / i i l/ ./l / /」 ァ;ホ ノ .| .i .! 「 □解説. l / . l . T7 . .トl/l ;ィ / ノ,x==ミ、ィi . l | l l .;イ l 乂 ,x==ミ、ノ 〃if 刈 j. ! .トl 、 ├─ □聖杯への願い レ .| .|;ハ {ハh i 弋uり ! .' |」 _ =-' 、 ヽ.. _ ' /| .' 从. Vソ ! / i_ 遠い昔に忘れてしまった願いを思い出す事。 ヽ、 j ; .ノ 、 . ′ . /. .ハ . ト- ′ 願いを持っている事は覚えているが、 \ / ;≧=彡。,. ^ / |; ' . / . / リ 既にその願いは崩れ、残滓となっている。 __ . 、/ / |'≧ュ.... イ .イ l .// '′\ ``フ ;ィ' / i | 〉 ト、 _/_ji/〃` ー- ._ 崩れ去った願いは「元の猟犬となって飼い主の元に戻る事」. \〃 l/ i;;! \フ_ブ¨´// ` 、 正体は闇穣神シュブ=ニグラスに補食され、 \. \/ l;;! _≧=≦_ / 、 生み直された邪神ハンターに仕えていた猟犬。 r-`‐''″ l' / /んィハ! \ / i`{ l / / /!L__.」\ 〉 ! } 遠い昔、魂すら変わり果てる前に望んだ日常。 l | l { // ハ / ' 廴_ それすらも忘れ去っており、今は願いを求める化物である。. `ー- 、 l⌒ヽ ,j ; ー 、 / / i \/ ′ 7― 、 ,r┴――‐┴' __゚..ノ′ ! l / i / 忘れ去った願いを求めて猟犬は標的の喉元を噛みちぎる。_r_、 ヽ''¨¨~ー ァ' ´ / /! ノ /l 「 ̄ 自身を対等の共と見てくれる飼い主(マスター)の為に。 i ! / 、 ー― ' Lノ / ヽ _ -‐ '! | | / 、 / 「 l j l- イ ヽ ; ‐ <. l | ̄ _ノ / 、 / ヽ l l ̄ / ―<_ 、 _;; ≧- ;/_ !. l l. / , >ァ. . . .\ '. l l[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] ハ |ト 、 __ / | /| _,,.. -──- 、..,,_ ||` ) ⌒ヽ`Y ;>''"´ ` .、 _」! ∨ '" / / `'; \ (__ノ ,. ' ; ' ; '"´ ; | ヽ、 _ノ ├─ □触媒:腐臭を放つ泡立つ液体 / / / / /| ! `ア ,'´ ; ; ' / / ̄`ン | ;' ; | ノ かつてアサシンが迎撃された万能溶解液。 | i ∠ ; ;' ,zテ<、 .| / / ; 太古、神代で暗殺に使われていたアサシンが | | r'| | /lhノ リ`ヽ 、 ;' -/ / / 錬金術師エノイクラにより仕留められた。 l | `! ! ;' `゚ー'- \|_/| / { '、 l 、 ∧ |! xx {lア|rイ\_' .、 その時の彼女の名は「ルルハリル」だったらしい。 ) / 人 ヽ、 ' xハ !  ̄` 彼女本人も忘れかけている遥か遠い事…… ト、 / / ;' > ; > ` ー ,ム ソ '、 `''ー'" ''" | ;/\|> 、.;'´l ,. イ_; > この触媒自体が対アサシンの概念武装となっており、 -‐- `'' 、;_ ___八/´ \ /| |7´ァ´ム その液体を振りかざすだけで、アサシンは行動不能となる。/ ;'⌒ヽ l / `ヽ>ァ; (\イ`| |'|/ ./ __ 、__ノ \/ ∨/__ム、\! レ ;' , '´-、ヽ 最も奇妙なまでに良好な関係の彼女達は、`ァ イァ/ | ゝ---、` ヽ |、 ./ / | } 最後まで使う事はなかった。 / / ;' ;r/ ,r{ '; ∨./-‐./ /./ //{ {、 /八 ∨!' //、ヽ' / ヽ ゝ、 / ;人 /}| |ヽ、_ / ヽ' / } .}[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] ┼┐、 /. . /ニニニニニニ\ _///丶\ _r、 ┼┐_ / ' /ニニニニニニニニ\´ ̄///、\\iヽ //{! `└┼┐_ ./ ∧ニニニニニニニニヾー/// ) } Vハ |//{! ` ┼┼┐ / { \ニニニニニニニニ弍厶イ∠ィ Vハ }/ハ{! _ ‐┬┬┬┬┬┬┬┬z===辷┤,./ 、i\\\ニニニニニニニ三ニ=く. ∨V///{! - ┼┼┴┴┘' ¨ ̄ ̄`¨''ー┴ / -- 、\ヽ八 , 斗 ≦、\>乏iニニニニニ=ー `Y ∨//}/{! -  ̄ ̄ ___j /. - 、ヽノ∧ \ \筏乏ケ\` ¨¨´jイニニニニニー ミ人 /∧Ⅵ/| _ -=┼┼┼{ l { } 辷`ー>、ヾ ヾ ̄ '/ニニニニニ`ヾ i' // ∨/∧ _ - ┼┼┼┼┼┼┼ヽ丶.`¨´,ノr‐=ミ`ー\丶\丶 ‐ /ニニニニニ`ヾノ / .// ∨/ _. - .┼┼┼┼┴ '  ̄/゚┼┐.`~´ノ´. \/⌒`ー‐ ≧ー=ニニ〔 ̄ ̄`ヽノ/´/ ./, ′ .//| _. ┼┼‐┴ '  ̄ ┼┼┼┼\/ .厂 ´ _)ニ{` ニニニニ≧==弍ル/_// //}// _ ‐.┴┘´ ┼┼┼┼┼‐ ゚ ,.く丶 __,/ _)ニ{` ー'7ニ/ニニニニニ∨/ - ´ _ ┼┼┼┼┴ ゚ / ∨}ニ=/ _)ニ{ , jニ/ニニニニニニ ├─ □宝具の性質 ┼┼┼┼┘゚ _,/ } |ニ/ _)ニ{_/ _jニ{ニニニニニニ ‐┼┼┼┼ ゚ _. - ⌒ヽ _ 癶し! ` ー=ニ三丈/ニニニニニニニ 厳密には転移ではない異世界を渡る宝具。. ┌┼┼┼┼ ' _.- _ - 卜 -=ニニニニニニニニニニニニ 探知・妨害共に非常に困難であり、対処は不可能に _. ┼┼┼┼゜.__/ - Ⅶiー=ニニニニニニニ/\ニニニ〈 近い。彼女のいる異世界を追跡するのは不可能で _ ┼┼┼┼゜./ \ - ´ 厂\ ̄`ヾニニニニニ/ .∨ニニ あり、世界を渡って追跡しても狂気と混沌に満ちた. ┼┼┼┘゚ __/ 〉´ ' 丶 __jニニニニ{. ∨ニニ 世界で発狂するだろう。さらに基本世界と繋がって ‐┼┼┼゚ {;=ミ. / // ー=ニニニニ/ ∨ニ いる為に、最初に転移した座標からアサシンとアサ _ ┼┼┼゚ _/ \_/ _厂ヾ -=ニニニニ/ ∨ シンが許可した者以外は離れる事ができない。.. ‐┼┼ ゚ / _ {/ _{ 丶-=弍ニニニ\ {ニ 如何に高速で移動しても世界からの修正力により ┼┼┘. ./ / ) _' / . / i -=ニニニニ{、 ∨ 最初の座標に引き戻される事になる。. ‐┼┤′ {/ /_- ´ / ./ ! _=ニニニニニ} ∨ . ‐ ┼ / /`¨ rz、/ ./ `_ _=ニニニニニニ! ', アサシンが所属するクトゥルフ神話は異端性こそ. ┼┤′/ / { 卜、 / ニ=ニニニニニニニ| 極めて高けれど、直接的な殺傷能力は際立って高 i┼ ゚ / / ゝ \Ⅵ仄爻x、 =ニニニニニニニ} . い訳ではない。それ故にアサシンは宝具に頼った... |┼i / ⌒ヾ⌒Ⅳ ⌒爻x、_、ニニニニニニニ' } 暗殺、サポートに長ける。無論、狂気に囚われてい.イ |┼i/ `¨¨' ⌒`rz辷爻爻xニニニ{ {ニ るアサシンを説得するのは並大抵ではない。ニハ|┼ | i/⌒⌒⌒ヾ爻xニハ、_ しニニ|┤ {爻x、 _. ′ ⌒厄辷彡' ノニ/ ////}/.|ニハl{ }//`爻爻テ辷xxx、_ /`¨¨´ └ '´ ////イ//ノノ .'| |///////,'/////爻x, / j{ ト、 ////' /// 、 '////// '////////∨ |{ }///,/ /// ′ '////////////////′ |ll //// //// ′ '/////////////// /lル / ///// ′ '////////////// /// ///// ヽ '/// ///////// // ///// '///,//////// / ///// '////////// / /////[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] ,. -- 、 f r'¨ヽハ ──―= ニ 二  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ¨¨二ニ弋_,,ノ リ `゙¨¨¨ ‐- ゚ ..,゚.. > '"´`ー一′ ,. <. '"´ ,r ''¨ ´  ̄ .`ヽr'⌒ ,.イ.. ; '" ./.. .ヽ ___ /.. ; ' _,,ノ. ;ハ .! r'r=、ハ. , '. / . _フ. オュ、ヽ /ハ . 人 ,,ィ 弋ー’ノ { { _,ノ. i`¨ , イ テ'. .} ) ,, -''" ,, イ´ 7 ', V i! ‐- 、 __ フ . 丶.` - ィ´チ一" \,, -''" ,,ィ / 1 ', ヽ ' , `ヽ y、 j` ¨! >= 、 ,, -''"\,, -''" / 。λ ∧ `< > .,,_,r'→‐-、=ラ'" ハ ,, -''" /. ゚/ V > .,, `¨ ≠ ハ ,≠≦二>'; → r、}ヾォ ./. ; ′r'ニハ  ̄ ̄ ;>∠ ハ〃 ,ムヽヽ ム′ ', ,, ァ'´ ,.イ┘ └─ □人格 /. ; ′ 〉 ァ‐′` ¨ ''' "´/,ィУ`i! Y`カ7 ´` ∧ ,, ヤ'"‐ヾ '´ // ./∧ , </., ′, 1 } i。{ ;;/ ''ヘ´ , '" クトゥルフ神話に相応しい狂気性。 /´ / 。. .,,,.. < ; ィf-、 ′,イ l } i。{; -''" i! .ト、 <´> ., 話すだけで狂気に汚染されていき、 / 。;ヘ ;;_;; >'" ,\ヽ, ^ヽ、j>''" { ト、 \`ー> ..,¨<> ., 最終的には廃人になって死亡する。 /. ; ′ (У .≠¨,, -''ペ) .\`ーニ>..、¨< ..,`゙<>.、 // , へ ヽ-''" /. .ヽ `ヽ ヽ `ヽヽ、`ヽ ヽ 話す言葉が辿々しいのは元が猟犬であり、精神 /´ ,r'二X´У -''"ィ’ , ′. ハ ヽヘ \ヘ V , 汚染スキルも相まって喋るのに慣れてない為。 f { ノ`=一'" ,r‐<´.. /. リ、 ';ハ V , .} i! ,,j .}'"イ}f」! く / ` ; ∠ィ´  ̄ `ヽ/ .ヽ ノ ノ } .} j i! 性格は極めて忠誠心高けれど、破滅性嗜虐性 r‐、-''" ノノ jノ ./- 、 ` ァ〃 厶;_; ヘ / / / //レ' ム が高い。そもそも、忠誠を認めさせるのが非常 , -''1 f¨`ー" ,. '.. ハ ,. <.イ.., , `i! f / /レ' 厶 .> '" に困難であり、人格も不安定である為に従える ,, -''" ヽニノ , '.. ;ノ´. ; '. ヽ, ィ". ` ァ‐一" {i!vヘ / > '" ´ のは難しい。 ,, -''" f. > ". /. , ←一イ i′ < . . . . ',´ ト、 __;> '"´,.′. / `i ハ ` <j それを狂気と実力で同調して、思う存分に使役 〈 i、 ト、_ノ した幸運にも相性が極めていいマスターがいた。 \ .`ヽ ………彼女は重ね重ね運が良かったのだろう。 \ .ヘ ` .ヘ 丶 .' ., \ .' , ヽ 、 _ /\ \/`!T´ ノ ' j ‘ー一′[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] 出展元:東方Project(封獣ぬえ) スレ内での呼称:ぬえアサシン、ふなっしーアサシン 真名候補 邪神イタクァ:ふなっしーの二つ名『外神愛喰』、300年前の聖杯戦争の情報より推測。 風に乗って目にも留まらぬ速さで現れ、人間をさらって行くと言う伝説がある。瞬間移動系の能力と特徴が一致。 結果宝具:さらった人間を数ヶ月間、地球外を引き回し、ハスターの元に連れて行く逸話から。 月の裏側と言う情報から「ウルタールの猫」「ランドルフ・カーター」「クラネス」などの候補が出た。 ランドルフ・カーター アサシン:第一次世界大戦に傭兵として参加した。移動宝具:銀の鍵結界宝具:月の都市イレク=ヴァドの王として、その地を再現する。異形:ヤディス星の魔道士ズカウバの肉体に精神を移した逸話から、その肉体を持っている。(色々な魔術を使えるはず。)精神汚染:カダス(“忘れ去られた”と称される夢の国の山)を探す冒険で、ニャルラトホテプに遭遇し策略に陥るが、ノーデンスによって救われた。ふなっしーとの相性:銀の鍵を手に入れ夢の国(月の裏側)に行く事が出来たが、30歳の時に鍵を失い夢の世界へ行くことが出来なくなった。現実世界から脱出して夢の中へ行きたがっていた。 ウムル・アト・タウィル:ヨグ・ソトースの化身、または眷族とされており、ヴェールを纏う人間の姿で現れる事が多い。銀の鍵の管理者でもあり、銀の鍵を持つ人間を「窮極の門」に導くとされている。ランドルフ・カーターも、ウムル・アト・タウィルによって導かれている。他の邪神やその眷属とは違い、役割に対して忠実で、カーターに襲い掛かる、精神を犯す等の行動は取らなかった。 真名確定:ティンダロスの猟犬 名前 コメント 備考 視界内に収めることが発動条件の宝具を持つ。 瞬間移動能力あり「神の子陣営と千石陣営は我らの移動可能圏内に入っている」との言葉から、これが宝具か? この姿は偽装らしい。原作には「正体を判らなくする程度の能力」と言う設定がある。 邪神の1柱である事が明言された。 -- 名無しさん (2014-10-13 21 20 26) 名前 コメント 登場回 3回戦:1日目:朝 高貴なる義務 3回戦:1日目:夜 嫌 深 謀 3回戦:2日目:昼過ぎ 王威示す王 3回戦:2日目:夜 悪の勤勉 VS 正義の傲慢 その2 3回戦:4日目:昼 暴王の侵略劇 3回戦:5日目:昼 地獄の食堂釜 3回戦:5日目:夜 彼の地は彼方にありし…… 3回戦:6日目:夕方 君が疎ましい 3回戦:7日目:決戦 雪原に咲く一輪と武人 3回戦:7日目:決戦 雪原に咲く一輪と武人 その2 3回戦:7日目:決戦 雪原に咲く一輪と武人 その3 3回戦:7日目:決戦 雪原に咲く一輪と武人 その4 3回戦:7日目:決戦 雪原に咲く一輪と武人 その5 3回戦:7日目:決戦 雪花の薄命 登場回(回想) AAまたは、声のみ DATA更新 3回戦:1日目:朝 高貴なる義務 3回戦:7日目:決戦 雪原に咲く一輪と武人 その3
https://w.atwiki.jp/assassin2/pages/23.html
屋根の敵を殺すと無限に増えてくるんだが - あ (2020-04-09 02 33 36) ミッションを請け負ってない状態でフィレンツェを走って移動中、急にシンクロが解除(ゲームオーバー)になった - 名無しさん 2017-09-13 19 39 23 草競馬 - 名無しさん 2016-12-17 17 24 40 はい、容量のせいかは知らんけど、フリーズしてしまいます、グラセフができる容量があるのになぜでしょう……対象法を教えてくださいッ! - パラガスAU(あーう) 2016-12-08 00 28 07 シークエンス11にて、「シークエンス11完了」と画面中央には表示されたのに、トロフィー取れませんでした(泣) - 名無しさん 2016-05-13 23 18 56 クリア後に一度フリーズして - 名無しさん 2016-04-02 01 27 44 DNAシークエンス4 ・パッツィ家の陰謀で、マーカーまで移動中にフリーズ。 その後ゲーム起動せず、結果的にセーブデータまで完全削除しないと起動しない状態になった。 - 名無しさん 2016-02-22 15 26 46 ロマーニャ/フォルリ暗殺ミッション、宿敵で投げナイフが一切使用不可の状態になりました。 - 名無しさん 2016-02-07 23 05 24 中盤で服装を着替えてミッションするシーンすべてが、アサシン服装でゲーム進行。動画を見て気が付いた。ちなみにBHも同じ - 名無しさん 2016-01-14 14 52 16 モンテリジョーニの入り口前に馬でギャロップして来ると一瞬フリーズする。すぐ直るし、それ以外には今のところ異常ないけど… - Thelxion 2015-11-18 21 01 19 シークエンス9の仮面争奪格闘戦で4兵登場ムービー後フリーズ - 名無しさん 2015-09-28 22 17 33 DNAシークエンス11のメモリー1で、屋上からターゲットの真上の足場に着地する瞬間、高警戒区域の警告の表示と同時にフリーズ。 - 名無しさん 2015-08-24 21 25 52 娼婦を殺害する敵のミッションで銃で殺すけど弾が99発になるんだけど、それ以降から消費武器が全部99発表示で無限になった。そして所持金も99999fになり無限に・・・やりたい放題に;・・・しかしゲームを再起動すると元に戻った。なんだこれw - 名無しさん 2014-11-13 11 58 12 そういやテンプル基地「難破」兵士に追いつけなくてもクリアできたんだが。 - 名無しさん 2014-09-02 16 27 02 動画あったわtp //www.nicovideo.jp/watch/sm19699492 最初刺したりして遊んでたんだが、増えた兵士が屋根から落ち始めたあたりでカクカクしだして、その場を離れようとしたらフリーズ。原因不明。 - 名無しさん 2014-09-02 16 23 58 DNAシークエンス9で弓兵が無限増殖。 - 名無しさん 2014-09-02 16 18 22 シークエンス3で投げナイフ習得前にナイフベルトアップグレードしちゃったからさいだい所持数1のままなんだけど…ちなみにウエルカムパック。 - 名無しさん 2014-08-09 05 17 14 表敬訪問のクリア後、フリーランで左に行くと裏世界へ。 - 名無しさん 2014-07-08 22 37 05 バグ - 名無しさん 2014-06-26 08 11 01 ウェルカムパック_町を歩いてると段差無いのに立ち止まって地面見下ろすんだけど、これって……エツィオが立ち眩みでも起こしてるん? - 名無し 2014-05-27 04 51 30 難破 - 名無しさん 2014-05-05 21 35 24 DNAシークエンス9のMemory-8 「祭りの終わり」 にてダンテを探すところで警備兵の増殖バク - 名無しさん 2014-04-27 01 24 45 カテリーナのところまで泳ぐ>カテリーナ水に飛び込む>誰も居ないところで1人芝居するエツィオさん - 名無しさん 2014-03-28 16 47 12 フリーズ、標的がいないetc ウェルカムパックバグ多いな - 名無しさん 2014-02-15 18 28 53 ウェルカムパック、ヴェネツィアのリボンを集めるミッションで、衛兵と戦闘中音が止まりその後フリーズ。 - 名無しさん 2013-11-06 14 19 40 ヴェネツィアにて暗殺しても切りまくっても起き上がる棒立ち無敵兵 - 名無しさん 2013-11-03 14 05 07 メディチ暗殺未遂時のムービーで、ひたすら地面に向かってナイフを刺しまくる放送事故。 - 名無しさん 2013-10-16 20 24 43 これってやっぱバグだよな?ウェルカムパックでもなった - 名無しさん 2014-03-19 17 02 41 メディチ宮での戦闘中、カウンター時に敵と自分が超高速移動した。その後、床抜けで延々と謎空間へ落下。 - 名無しさん 2013-10-16 20 21 08 モンテリジョーニ・ヴィラnite, - 名無しさん 2013-08-24 21 28 44 高いところの羽を取ってからダイブ位置ミスって落下死したらそのとき取った羽はノーカウントなの?かな? - 名無しさん 2013-07-24 01 50 13 パッチってきてるのか? - 名無しさん 2013-07-09 18 34 56 このクソゲー自体がバグ - 名無しさん 2013-06-12 10 06 08 漕ぐ船を漕いでたら沈んで消えた。 - Assassin 2013-05-26 02 57 56 俺も↓と同じくウェルカムパックで武器をまだ全部買ってないのにトロフィー解除されちゃった - 名無しさん 2013-05-06 17 35 50 ウェルカムパックで武器をそろえてないのに準備万端が解除された - 名無しさん 2013-04-28 06 43 48 モンテリジョーニのアサシン墓地の水路で、柵が降りるタイミングと同時に門をくぐると柵に挟まり動けなくなった - 名無しさん 2013-04-21 00 21 43 ベネチアで船漕いで水に浮いてたら船が流れてきてめり込み脱出不可に - 名無しさん 2013-04-13 07 34 02 14ローマ入って水中から開始、しかし建物の中になっているため進めない。ある程度泳ぐとシンクロ解除で回復。 - 名無しさん 2013-02-13 03 55 19 ビデオ全解読、像8体集めても両方共トロフィー解除されず - 名無しさん 2013-01-31 01 08 44 シークエンス9のダンテから黄金の仮面を奪うところで、屋根にいる弓兵が増殖していた。その後メニュー画面でフリーズ - 名無しさん 2013-01-26 16 28 32 2週目をクリアしたが未だに「宝物庫」と「古き友、来る」トロフィーが取れず。なんだこれは永遠に取れないのか - 名無しさん 2013-01-21 21 51 51 つかむをやったら壁にめりこんだ - FN 2013-01-19 16 00 56 シークエンス11完了のトロフィーが手に入らない - 名無しさん 2013-01-17 23 06 29 シークエンス13「橋のたもとで」 開始後近場の武器屋に寄り補充、買い物終了と同時に暗殺も終了 - 名無しさん 2013-01-12 17 04 49 フィレンツェにて、階段でマニュアルジャンプしたら階段の中にめり込んだ。上を通った市民を叩いたりして暴れたら脱出出来た。 - 名無しさん 2013-01-06 00 15 38 シークエンス3のトスカーナ地方の北門近くの壁から降りたら、股が出っ張りに引っかかって動けなくなった。 - 名無しさん 2012-12-24 15 20 55 シークエンス13のメモリー8で農夫を暗殺後、屋根の上の屋上庭園に隠れてシンクロ完了したら、いつの間にか建物の中に入ってて脱出不可能になった。 - 名無しさん 2012-12-23 16 13 54 フォリアで一番高いとこから下に飛び込むと地面の下の水に落ちる - 名無しさん 2012-12-21 03 41 01 シークエンス8のトロフィーが手に入らなかった - 名無しさん 2012-12-16 15 42 56 シークエンス6の城壁が登れない - 名無しさん 2012-12-16 00 55 20 序盤のレオナルドのアサシンブレード入手のあたり。止まってるって報告あるが、装備した後、方向キーの↑を押す。画面説明のやつは決して 装備=方向キー上のことではない 装備すればそれで済む話ではないやつな フリーズしたっぽくも見えてややこしいから注意 - 名無しさん 2012-11-14 21 37 58 というよりクイック装備のやり方をやれということ。クイック装備じゃなくて普通の装備の仕方でアサシンブレード装備してる人が多いんだと思う - 名無しさん 2012-11-14 23 12 27 ヴェネツィアで悪い噂立ってても先触れに賄賂渡せなくなった。 - 名無しさん 2012-11-14 16 43 35 フォルリの警戒態勢がしかれてる船でフリーズ。おそらく要注意ポイント - 名無しさん 2012-11-10 00 51 49 シークエンス4でロレンツォ護衛の直前ムービーで攻撃されているジュリアーノが表示されずフランチェスコがひたすら空を切り裂いていた - 名無しさん 2012-10-31 21 21 32 絵画のトロフィー出ない・・・100%にしようと思ったのに・・・ - 名無しさん 2012-10-25 12 34 15 フォルリの警戒態勢がしかれてる船にて、へりに捕まって登ったり降りたりする行動を取るとほぼ必ずといっていいほどフリーズしました - 名無しさん 2012-10-17 16 24 16 仮面パーティーのミッションで過去最速を目指すやつの途中、屋根から突き出た棒にささり何もできなくなりました - 名無しさん 2012-09-27 00 08 46 ゲームクリアしたがシークエンス1のトロフィーが手に入らなかった - 名無しさん 2012-09-23 08 45 54 競争ミッション中BGMが流れなくなったorz好きなのに… - 名無しさん 2012-09-22 12 21 11 アミュネットの墓を攻略しても紋章とトロフィーが取れなくなるバグ - 名無しさん 2012-09-09 15 05 01 敵兵が無限に湧いてきて、その後処理落ちでフリーズ・・・ - 名無しさん 2012-09-07 00 07 29 市民の漕いでるゴンドラに真正面から登ったらゴンドラに埋まったw スプリントしまくったら脱出できたw - 名無しさん 2012-09-03 21 45 02 暗殺しようとしたやつに押されて市民をダブルアサシンしちゃった - 名無しさん 2012-09-02 22 08 45 像を8つ手に入れて設置したがトロフィー獲得なし。なにこのクソwwwww - 名無しさん 2012-09-02 13 26 33 アルタイルを操作して女性を追いかける場面(デズモンドの夢?)で、塔に登る途中の電気がぶら下がった水平の柱につかまることができない。動画で見た・自分でやったの合わせて2回遭遇。 - 名無しさん 2012-08-31 12 59 46 暗殺クエ「一刀両断」で、一番高い屋根の上にいる弓兵を暗殺した後、降りようとしたらフリーズしました。 - 名無しさん 2012-08-16 22 04 18 ヴェラのアサシンの墓であと21mの所で壁にハマり,身動きできなくなりました。 - 名無しさん 2012-08-12 17 01 43 ゲーム中にトロフィーを確認すると所得できなくなる確率が上がるような気がする。 - 名無しさん 2012-08-03 16 49 31 確認せずにプレイで所得しなかったトロフィー取れました。原因はこれかも!? - 名無しさん 2012-08-06 09 47 25 最終ステージで壁を登ってる最中に小石を投げつけられ、落下している最中になんとか壁につかまろうとしていたら壁の中に入ってしまいアサシンコンクリート状態に・・・。ロードで解決 - 名無しさん 2012-08-03 07 20 22 クリアしてもシークエンストロフィーやアサシンの墓所(アルタイルの防具ゲット済)のトロフィーが解除しないバグあり - 名無しさん 2012-08-01 23 43 19 壁を登っていると、エッツオがスパイダーマン見たいに速かった。(ブースト) - 名無しさん 2012-07-22 03 28 45 暗殺クエなどで、敵の赤ターゲットマーカーや味方の水色マーカーがエツィオにくっついたまま離れないことがある。町移動すると解消。 - 名無しさん 2012-07-11 16 30 29 Memory-8でダンテ・モロから黄金の仮面をスリ取ったあと、斬り殺してもパーティ会場には生き返って戻ってくる。さすが不死身のダンテ・モロw - 名無しさん 2012-07-08 06 57 56 「難破」のチェイス失敗後、エアアサシンで二人同時に倒すとダメみたい。一人ずつ倒せば扉が開いた。 - 名無しさん 2012-06-16 20 35 36 主人公がうんこもらしましたwwwwww - うんこ 2012-06-03 20 30 43 サンマルコのアサシンの墓にて東側のレバーが透明になりました。捕まることは出来たのでクリアは可能のようです。 - 名無しさん 2012-06-03 02 24 36 ヴェネチアでマルコ狙撃に失敗したあとシンクロ解除でロード画面になったとたんフリーズ。その後PS3をリセットしてやり直すが、エッツィオが倒れた状態でマルコの演説が始まり、終わるまで死んだままフリーズした。わろえない - 名無しさん 2012-05-09 21 10 29 金庫の中身回収しに行こうとしたら屋敷近くの階段でいきなりローリングのモーションが入り10秒ほど落下して街の下の海に落ちました、ロードで解決 - 名無しさん 2012-03-30 05 19 52 表敬探索の3つめのレバーの裏側あたりでで暇つぶしにパンチ連打で下の海にドボン - 名無し 2012-03-30 05 17 07 屋根の上にいる弓兵が大量に発生しました大量に殺せますでもそのあと - どんぐりサイズ 2012-03-23 15 54 53 スペシャルエディションでの事ですが、トスカーナの地図左下遺跡のようなところのシンボルがあるトンネル延長のくぼみから裏世界へ落ちてしまい、トスカーナを上空に見ながら永遠に泳ぎ続けています。なんだろうね。でもすごく綺麗で楽しい。 - はら 2012-03-11 04 45 43 「ロレンツォを守れ」にて、暖炉横のレバーが引けなくて進めず詰みました…。 - 名無しさん 2012-02-20 14 28 22 途中で書き込んでしまったorz テンプル騎士団の基地 『難破』 、スペシャルエディションでやってみたところ、チェイスシーンで追いつけなくてもバグ発生しませんでした。普通に外に出られました。 - 名無しさん 2012-02-19 12 08 31 テンプル騎士団の基地 『難破』 , - 名無しさん 2012-02-19 12 06 51 トロフィーの「砂かけアサシン」が、どう砂をかけてもトロフィー解放されないんですが、敵兵4人に砂をかけるんですよね? - 名無しさん 2012-02-11 01 49 48 一般市民の操作してる船の先端にしがみつくと、通常の一般市民は驚いて船から水路に落ちてしまうもの、ヴェネチアの街を観光できるバグを試してみたところ、船の画面が反転しまくってよくわからないことになり、気づくと一般市民は水路に落ち、エツィオは船の真ん中の座る場所から先端までの空間(箱のように空洞の場所)を貫通して、頭だけ船から飛び出てました。ジャンプや走りが可。ロードしなおさなければずっと船から出れませんでした。 - 名無しさん 2012-02-03 03 52 14 Memory-5 「羊の皮をかぶった狼」でロレンツォの弟ジュリアーノが殺害されない。何もない所を剣で刺して「死ね!死ね!」とか非常に間抜け。 - 名無しさん 2012-02-02 23 31 54 全美術商回って買い逃しが無いかチェックしたが、美術鑑賞のトロフィーがゲットできない。 - 名無しさん 2012-01-28 14 23 44 ビューポイントから飛び降りたら裏世界にいったT^T - 名無しさん 2012-01-06 09 06 54 マーカーが付いてくるんですよねーー - アサシン 2011-12-21 20 12 41 ↓自己解決。再起動したら出現しました・・・原因は不明です。 - 名無しさん 2011-12-11 00 27 29 写本29/30で残り1枚がどこにもない・・・マップに表示されないバグ? - 名無しさん 2011-12-10 15 09 55 盗賊の称号のトロフィーが何フローリンすっても取れず、結局2週目をやるハメに - 名無しさん 2011-11-28 22 30 12 スリを追いかけている途中に弓兵を暗殺した途端、弓兵がいきなり増殖し始め、増殖兵を殺しまくってたらフリーズしましたwww - 名無し 2011-11-20 21 57 20 さっき見つけたバグでサン・ジミニャーノの裁判ミッションの依頼人にロックオンして攻撃が当たり、倒れても死なずにたちあがります。壁まで追いつめて依頼人が倒れた瞬間に話しかけると地面からしたに落ちて町の裏世界にいけましたww落ちた後依頼を受けると裏世界の海で泳げました - 名無しさん 2011-11-16 23 41 18 アサシンブレード入手前の制裁ミッションでなぜかアサシンブレードのモーションが出てターゲットを暗殺しちゃいました - 名無しさん 2011-11-14 15 00 16 シークエンス10終了時にグロリアモロの手紙を開くとトロフィーが貰えないバグを確認 - 名無しさん 2011-11-14 05 24 04 最初のロード画面から進まない上に、トロフィーデータが無くなってます - 名無しさん 2011-10-07 19 17 32 データベースの再構成で、トロフィーもロード不能も直りました。お邪魔したみたいですいませんでした( д`;) - 名無しさん 2011-11-14 02 04 46 俺も。久しぶりに起動したらトロフィー初期化されてた。プラチナが・・・ - 名無しさん 2011-10-11 07 57 47 いって壁に走って行くとフリーズしました - アサシン 2011-10-02 20 29 58 仮面武道会で4つのゲームをおえメモリーの近くのドアの右に - アサシン 2011-10-02 20 27 19 キャラクターから角みたいな物体が何本も生えてる - 名無しさん 2011-10-01 23 23 09 カステッロ Feather #56の羽に道路側の木から羽に飛び移ろうとすると反対側に飛ぶ 同じく壁沿いも - 名無しさん 2011-09-22 16 57 56 アサシンの墓に行って水に落ちたら水が - 妖神龍 2011-09-21 14 06 23 消えて裏世界みたいになりました>< - 妖神龍 2011-09-21 14 07 27 フリーズはクリアしたけどしなかったです。 うんこぶりぶり - 名無しさん 2011-09-18 11 04 19 kufykfyukfykufykuykuykfykufykufyukfyk - あr 2011-09-11 19 30 49 ヴェネチアでマップと実際の位置が微妙にずれてる(橋の上を通ってるのに地図では水上 - 名無しさん 2011-09-10 22 49 23 通常の兵士が僧兵と同じ攻撃パターンになった。 - ab 2011-09-09 21 45 50 ヴェネチアで壁越しに兵士をミずに落としていると自分も水に落ちたようになり街の下を泳げる - 名無しさん 2011-09-05 16 51 51 シークエンス14でローマで行く所で建物を上るとなぜか兵士がいない - ボルジア 2011-09-05 15 14 52 ずっとこのまま直らない - ボルジア 2011-09-05 15 16 41 ポスターがなのに、地図にはマークがあり、剥がすこともできた - 名無しさん 2011-08-31 21 20 39 シークエンス7からトロフィーとれなくなって14でとれるとか意味わかんねぇ - 名無しさん 2011-08-18 18 11 24 うんこぶりぶり - 名無しさん 2011-08-11 10 36 52 フリーズしたああああああああああ - 名無しさん 2011-08-10 15 40 41 黄金の仮面の軽装兵を倒すところでBGMが消えた後フリーズ - 名無しさん 2011-08-03 16 20 06 ストーリーを1周するまでに3回ほどフリーズあり。 - 名無しさん 2011-07-29 21 31 51 ↓少し経つと元に戻った - 名無しさん 2011-07-24 17 27 25 原因は不明だが、壁を登る速度が異様に速くなるバグあり - 名無しさん 2011-07-24 17 21 50 ダンテから黄金の仮面を盗みに行く途中の屋根にて、弓兵無限湧き - 名無しさん 2011-07-19 22 29 39 シークエンス9、「そして彼らはいなくなった」でチェックポイント6を通った時BGMが消えた。そのあとフリーズ。 - 名無しさん 2011-06-19 18 39 47 ラストの鷹の目で2箇所の装置作動させて階段出すシーンで、ムービー中に階段を降りたらムービー後、下の海?に落ちて脱出不能になった。ロードし直したら元の位置に戻りました - 名無しさん 2011-06-04 05 02 58 アルタイル - 名無しさん 2011-04-19 20 18 57 ヴェネツィアで弓兵の鎧と船を盗むミッションで、完了後に盗んだ船に乗るとしばらくして船の表示だけが消える。しかも、普段いけないような陸上でも舟を漕げる。さらにこぎ続けるとエッツィオも消え、舟をこぐ音しか聞こえなくなる。さらにさらにこぎ続けると、なぜか地面の下の海に落ちて脱出不可能になる。 - 大葉 2011-04-15 10 21 34 トロフィーのモンテリジョーニの大旦那を達成条件を過ぎても確認できず、ですが二週目にて正常に確認しました。 - 名無し 2011-04-14 19 10 58 unetua - 名無しさん 2011-04-07 14 51 12 ↓失礼 カメラアングルが徐々に地面に近づき最終的には埋まった。 - 名無しさん 2011-04-02 22 44 14 シークエンス3でモンテリジョーに前で、ヴィエリから襲撃を受けた跡に、 - 名無しさん 2011-04-02 22 43 07 人体の調和のトロフィーがなぜか解除されなかった。ちゃんと2個とったはずなのに。 - 名無しさん 2011-04-01 12 05 39 トロフィー解除で砂かけアサシンが解除されない。 何度も5人以上の敵に砂をかけて倒しても解除されない。 - 名無しさん 2011-03-02 16 15 41 一回で4人以上にかけてる? - 名無しさん 2011-03-13 00 00 19 関係なかったかも知れないが詰所兵は詰所内で倒し、逃亡兵は通路まで引き返してから通路上で倒した。 - 名無し 2011-03-02 03 59 00 アルセナーレの詰所バグ報告に関して、詰所兵だけを先に倒し、最後に詰所兵を倒せば扉が開いたので報告 - 名無し 2011-03-02 03 57 24 同じくヴェネチアで船をこいでいたらいきなり水の中に埋まった。 そのまま水中から出れなくなった。 - ZERO 2011-03-01 18 12 35 ヴェネチアで羽をとったらフリーズ - ZERO 2011-03-01 18 07 31 シークエンス9、10、11(もう少しあったかも)がトロフィー解除がされなかった。 - 名無しさん 2011-02-19 00 15 10 レオナルドと話しながら街中を歩いている時、兵士にぶつかり戦闘が始ってしまいレオナルドが死体化。後のムービーで普通に出てくるので進行上問題はないがレオナルドの死体にびっくりした。 - アチャチン 2011-02-13 21 10 38 ↓追記手前に戻ったら空洞にはまった - 名無しさん 2011-02-13 04 28 16 アウディトーレ家の墓にて、扉の仕掛けを作動させた後、近づいて○で登る→裏側に張り付く→降りるで水没、ダイブすれば壁抜けも - 名無しさん 2011-02-13 04 24 58 暗殺ミッション中にヴェネチアの弓兵に気づかれると、一般市民状態の弓兵が無限増殖する - 名無しさん 2011-02-12 00 55 32 イルタニの印章を持ったままなのにアルタイル装備が取れてしまった…。 - 名無しさん 2011-01-24 01 07 20 シークエンス14、トロフィー解除されなかった。UBIソフトに苦情いったらセーブデータが破損してる恐れがだと馬鹿やろう。2周した - 名無しさん 2011-01-07 06 32 29 シークエンス9マルコ暗殺後、テオドラの所に戻る時、手配書剥がして悪評0にしたとたんフリーズ。 - 名無しさん 2010-12-29 09 35 49 シーン5、シーン7クリア、各アサシンの墓など、トロフィー解除されないのが多いよ・・・ムカツク - 名無しさん 2010-12-28 19 28 19 一般市民状態でないと入れない部屋に兵士に気づかれないように入り、中から敵を暗殺するとフリーズする。 - アサシン 2010-12-23 16 06 35 兄弟 - 名無しさん 2010-12-22 16 13 14 スペシャルエディションならバグは大丈夫でしょうか。 - 名無しさん 2010-12-21 07 49 15 •シークエンス11終了後の隠れ家のイベント発生中に終了するとそれ以降の進行が不可能になった - 名無しさん 2010-12-20 20 07 01 まだ直ってないんですか? - ジョニー 2010-12-21 03 44 13 シークエ ンス11終了後の隠れ家のイベント発生中に終了すると - 名無しさん 2010-12-20 20 04 24 ロードできないバグは改善されましたか? - ジョニー 2010-12-20 14 57 17 モンテリジョーニに二個見つからない宝箱があるんですが - 名無しさん 2010-12-19 12 06 33 二個ならたぶん街の外から洞窟入るやつだと思います - 名無しさん 2011-01-20 00 38 44 宝箱って屋敷の所?井戸を修復して井戸の中に入るんじゃ - 名無しさん 2011-01-07 06 27 48 パッツィ家の陰謀のムービーでジュリアーノが棒立ちになる - 名無しさん 2010-12-19 09 08 51 お金ばらまきまくったらフリーズ - 名無しさん 2010-12-19 00 18 05 フォルリの港高度警戒区の船で、船縁から暗殺しようとした所でフリーズ - 名無しさん 2010-12-13 09 42 57 壁際に近付いた状態でいると敵兵が石を投げてくる これは壁際に居ることでゲームが「段に登ったな」と作動してなるそうです あと壁の近くで転ばせると死んでしまい、ガクガク震える - アビス 2010-12-10 21 10 38 後、無理に屋根を走り回ると埋まる。アサクリはバグ多いね - アビス 2010-12-10 21 06 38 ついでに透明ナイフバグは怖い。だってジェスチャーだけで人殺すんだもん エツェオ「これがダークサイドの力だ!」敵、人「背中が・・・グハッ」って感じになったw - アビス 2010-12-10 21 04 33 モンテリジーニョで母の部屋の近くの手すりの上に立ったら上に乗ったまま動けなくなった、ポーズ押してみたら視点が変わって武器屋の前を斜めから見てる感じになった。このデータも空気を抱きしめた奴 - ローディー 2010-12-10 20 56 58 シークエンス5のヤコポ尾行でいきなり重くなってフリーズした - アップデート 2010-12-07 16 48 10 敵の死体を屋根から落としたら地面を貫通して消えた - ヒマジン 2010-12-04 17 26 49 ナイフ装備した状態で◆休会をクリアしたらエツィオが素手なのにナイフ(剣?)を振る動作した。そのデータは前回空気を抱きしめたデータだった - ローディー 2010-12-04 16 18 03 ナイフを装備してそのボタンを押し続けて走ったら、空を走る - 名無しさん 2010-12-02 21 51 00 バグかどうか分かりませんが、馬上で剣を握った状態にしてからダッシュ中の飛び降りの間に武器をアサシンブレードに変えると長剣を持ったままアサシンブレードを出したり引っ込めたりできちゃってます - 名無しさん 2010-12-02 17 56 47 "暗殺ミッション/フィレンツェ/平安を守るもの"で傭兵を雇い、飛び道具で兵士を殺していくと、時間が減少せず、最初のグループ(5人)を全滅させて、次のグループの最初の一人目をロックオンしたところでフリーズしました。3回連続です。 - Brotherhood 2010-11-28 01 30 30 ヴェネツィアで装備やマップはちゃんと読み込めるのにエツィオが読み込めず風景が海になった - 名無しさん 2010-11-21 15 28 29 ヴェネツィアで装備やマップはちゃんと読み込めるのに海だけになった - 名無しさん 2010-11-21 15 27 04 sengoku38 - 名無し 2010-11-13 17 44 54 あいうえお - 名無し 2010-11-13 14 25 42 中国消えろ! - sengoku38 2010-11-12 18 23 06 中国消えろ! - sengoku38 2010-11-12 18 21 56 シークエンス6~14までのトロフィーがクリアしたのに取れていない - 名無しさん 2010-11-08 19 28 50 カテリーナの子供を救出後、ダッシュで走っていたらフリーズ、強制終了したらロードできなくなった。接続中の白い画面が延々・・・いい加減にしてくれ、もう一度やり直す気力はない。 - 名無しさん 2010-11-07 11 35 42 羽取ってない場所に行ってもなかった・・・orz - 名無しさん 2010-10-31 08 59 14 屋根の上の敵を倒したら急に大量の敵が出てきて倒しても倒しても敵が出てきて数えきれない数になりフリーズした - hawk 2010-10-22 22 58 22 フリーズは本体のせい。新型買えば? - 名無しさん 2010-10-20 23 50 23 フリーズは1,2回したけどソフトのせいもあるかもしれんが自分のPS3の手入れも気にした方がいいと思われる。 - 名無しさん 2010-10-20 22 03 42 フィレンツェの丸いドーム状の屋根にあるビューポイントから、建物よりにぶら下がって降りると建物のポリゴン内に落下永久に抜け出せませんでした。 - 名無しさん 2010-10-18 22 19 02 骨組みだけの屋根の建物があるじゃないですか。 そこと普通の家の隙間があるじゃないですか。 そこに挟まると永遠動き続け操作不能になります - アビス 2010-10-17 17 08 35 例の空気を抱き締めるバグでもう何もできないと思いデー矢を削除しました - ローディー 2010-10-17 12 32 49 シークエンス9Memory-6 「リボン狩り」のところで兵士に追いかけられて逃げるために川に飛び込もうとした瞬間フリーズしました。(スペシャルエディション) - 名無しさん 2010-10-16 14 31 47 被検体16号の20個のビデオをすべてアンロックしたのにトロフィー取れませんでした。(スペシャルエディション) - 名無しさん 2010-10-14 09 26 45 建物に上ってる最中に石を投げられ建物のポリゴンの内部に落下。歩いていくと水に入ったらしく這い上がれずに積んだ。 - 名無しさん 2010-10-11 23 10 13 敵の武器を持った状態で馬に乗って武器をしまうと、しまう動きをとり続けておりれなくなる(連打や馬を転ばせるなどで一様降りれる - 名無しさん 2010-10-11 13 22 21 街歩いているだけで止まるし - 名無しさん 2010-10-11 08 57 25 フリーズが酷すぎる 明日売りに行く - クソゲー 2010-10-08 21 31 59 二回もやり直してるが草原の所でどうもフリーズする - フリーズ酷すぎ 2010-10-08 21 31 20 シークエンス3のヴィエリを殺しにマリオに会いに行く草原のところでどうやってもフリーズする - 最悪 2010-10-06 15 15 07 白い空間でロードしている最中に・・・・・もうひんどい! - 仙人 2010-10-05 11 43 26 歩いてたら急に画面が切り替わって井戸から出てきたw - 名無しさん 2010-10-02 22 19 42 音がしなくなってきたと思ったらフリーズした。 - 名無しさん 2010-10-02 11 41 51 フリーズ酷くてゲームにならない - 名無しさん 2010-10-02 11 37 53 アサシンの墓所 「ヴィジタツィオーネの秘密」の一番最後の所でフリーズ…この恨み決して忘れん! - 名無しさん 2010-09-24 19 23 18 wiki内で言う羽77番の一番近い位置居る弓兵を殺すと敵が無限増殖してフリーズした。ちなみに夜 - 名無しさん 2010-09-20 21 29 04 ピストル - 名無しさん 2010-09-14 10 18 23 スペシャルエディションで、ヴェネツィアの暗殺・競争以外のサブメモリが出来ないような・・・ - 名無しさん 2010-09-13 17 34 58 でかいおっぱいむtうけた - 巨乳 2010-09-12 14 07 08 落ちたらしんだ - 天狗 2010-09-12 14 06 22 小舟にフリーランしたら何故か挟まって - 名無しさん 2010-09-11 20 35 23 ヴェネツィアの鳩から始める暗殺ミッションで一番近い3人の敵のもとに行き3人のうち1人を殺すと対象が自分に移る場合があるがクリアはできました。その他、フィレンツェでメモリー7か8だったと思いますが、メモリー終了後7(8)のメモリー開始地点が常に自分の後ろから背後霊のようについてくる場合があります(視線の後ろになるので見ることもかなわないwww)。リセットすると消えてしまいます。極稀に何らかの条件でマーカーのバグが起きるようです。 - 名無しさん 2010-09-11 16 20 57 形見のマントを手に入れた後、衛兵に捕まりそうになるため屋内の壁を上までよじ登ると屋外に飛び出せるが飛ぶと地下水?に落下、街の下を泳げるが上がれなくなる。 - 名無しさん 2010-09-08 07 24 01 隠された真実 - 名無しさん 2010-08-19 21 56 42 ヴェネチアの テンプル騎士団の基地?の近くの家の上で 走り続けたままなにもできなくなった - 名無しさん 2010-08-17 03 19 26 トスカーナで少し高い位置から降りようとしたら木に引っかかってずっと落下している姿勢になった - 憤怒 2010-08-16 20 22 12 シークエンス7のセタ宮の屋根についてイベント直後にスタートボタン、その後ゲーム画面に復帰したらフリーズしました。 - 名無しさん 2010-08-13 23 12 06 ピストル取得直後にモンテリジョーニの闘技場でピストルの訓練をすると、「威嚇(?)」するという項目で、やめることも何もできないで戦い続けたんですけど・・・ - 名無しさん 2010-08-13 23 09 51 狙いをつけたら発射せず威嚇し続けると完了できる - 名無しさん 2010-08-22 19 39 04 シンボルを調べたら急に音声がなくなりそのままフリーズしました - 名無しさん 2010-08-08 14 33 40 ヴェネツィアの鳩から始める暗殺ミッションで一番近い3人の敵のもとに行き3人のうち1人を殺すと対象が自分に移りクリアできなくなる - 名無しさん 2010-07-28 00 52 02 1:形見のマントを手にいれるイベントのあとアルタイルコスチュームに変更する 2:しばらく待つ 3:またムービーが流れ、エツィオが空気を抱きしめる 4:アルタイルコス解除 5:また空気を抱く 後はループ - アビス 2010-07-11 12 09 58 羽を100、箱に入れた後強制終了すると屋敷に入れなくなりました - 名無しさん 2010-07-22 21 16 39 上記の通り、屋敷に一定距離近づくとエツィオ母(空気)からマントを入手そして移動できなくなる、その後アルタイルコスやアサシンの墓に移動するとマントをもらう手前に戻る、のループ現象が起きています - 名無しさん 2010-07-22 21 32 59 ちなみにこれをやると動けなくなります こちらは動けなくなりました 解除方法を知っている人がいたらお願いします - アビス 2010-07-11 16 37 15 シークエンス3メモリー2「愛しの我が家」で短剣と皮のすね当てを購入後、一度アルタイルの装備にして、元に戻したら、購入した短剣と皮のすね当てがインベントリからなくなっていました。再び購入しようとしても「すでに持っている」となって買うことができません。 - ヨゴッチ 2010-07-07 17 44 00 とりあえずモンテリジョーニの武器庫?だかに行け。 - 名無しさん 2010-07-08 21 47 37 武器をもったままチェックポイントに行くと、低確率で武器が透明になりみえなくなる。 - 名無しさん 2010-07-03 15 26 32 ヴェネチアで進行不可エリアを進み続けてシンクロが解除されたら、音声がおかしくなる(花火のような音が延々と流れ続ける等)の症状が起きました。電源を切ったら直りましたが、一体なんだったんだ・・・ - 名無しさん 2010-05-19 21 01 20 敵が立ったまま死んでいた。 - 名無しさん 2010-05-05 00 49 31 フォルリの仕立屋でウエットランドエボニーに染めて泳いでたらフリーズしました。3回確認。元の色に染め直したらフリーズしなくなりました。 - 名無しさん 2010-04-28 03 15 15 初期のうちに鉱山修復してるんですが、ヴィラ外壁下の入り口が開かないままです。井戸を修復したときも長いこと井戸が出てこなかったんですが、ある日急に入れるようになりました。バグでしょうか? - 名無し 2010-04-14 07 18 50 因みにサブメモリー(制裁、競争など)です - 名無しさん 2010-04-14 00 02 18 フィレンツェで屋根の敵を倒したら無限増殖しました。 - ZZZ 2010-06-18 23 53 53 クリアしたはずなのにデータ不足というようなメッセージが表示されます、バグかは自信ないですが一応 - 名無しさん 2010-04-14 00 01 17 下の書き込みをしたものです。どうもアルタイルの装備をつけると、黒い衣装になるようです。他の装備にしたら、元に戻りました。 - 衣装もどった 2010-04-11 21 30 51 アルタイルの装備を、シークエンス9のエツィオで取ると、衣装がまだ着れないはずの黒い衣装になってしまう。元に戻るかどうかは不明。 - 衣装もどらない 2010-04-11 21 07 17 アルタイルの装備を、シークエンス9のエツィオで取ると、衣装がまだ着れないはずの黒い衣装になってしまうバグなりました。その状態でミッションしてるとフリーズします - 名無しさん 2010-06-06 18 36 58 たぶんほとんどめったに起きないことだと思いますが、屋根の上で敵兵に見つかってなぜか敵兵がどんどん増えていって攻撃はしてきませんw 剣で倒してももどんどん敵兵が増えていくからきりがないです、たぶん屋根の上に60以上敵兵が湧き出ていたと思います。 結果フリーズ - 名無しくん 2010-04-08 11 20 24 屋根の上で敵兵増えるバグなりました。川に飛び込んでフリーズ回避しました。 - 名無しさん 2010-05-09 01 48 23 羽の場所ですが、サンマルコ(東側)はゲームでは9枚あると表示されますが、このwikiに載っているページの情報(動画つきのもの)では、8枚しか書いてありません。あと1枚は、一体どこにあるんでしょうか? - 名無しさん 2010-04-03 02 15 43 シークエンス3愛しの我が家 にて すねあて と剣を購入して 薬を購入した後電源をっ切ったら、また始めても鍛冶屋に行くミッションから前に進めなくなった。もう両方持っていることになってしまって、買えないし進めない。やりなおしか・・・ - 名無しさん 2010-04-02 15 19 46 「準備万端」が武器、防具すべて入手するまえに手に入った - 名無しさん 2010-04-02 13 25 54 ローマの所にいったら敵もでなくなりスイッチが押せなくなりいろいろしたら下に落ちたけどゲームオーバーにならなくて建物もすけます。固定視点になってスタート押すと視点がリセットされずーっーーと奥にいけるバグが起こりました・・・ - 名無しさん 2010-03-29 21 25 28 スリがはしごを上ろうとして、壁にめり込み上り下り繰り返していて攻撃とかあたらなかったw - 名無しさん 2010-03-29 14 59 32 「準備万端」の武器、防具すべて入手したんですが解除されませんでした・・何か順番的なのがあるのでしょうか? - モンテリジョーニの小旦那 2010-03-25 00 56 08 アルタイルの塔の出っ張りがつかめません。下にある扉にもつかまれないのは仕様でしょうか? - 名無しさん 2010-03-23 18 29 14 アルタイ - 名無しさん 2010-03-23 18 28 31 シークエンス5「閉ざされた扉の向こう」で剣をしまいながら馬に乗ったらずっと剣を馬上でしまい続けるバグが… - 馬上注意 2010-03-22 23 50 29 敵に発見されたらなぜか敵が延々湧き出てきた。最終的には重すぎてフリーズ - 名無しさん 2010-03-18 02 07 07 シークエンス11クリア後の途中で電源切ったらバグって詰んでしまった - 名無しさん 2010-03-17 21 22 03 藁に入った状態での注目ポイントカメラがいつでも使えるバグが起きました。 誰か同じ症状が起きた方はいませんか? - 名無しさん 2010-03-16 17 22 20 ゲームクリア後?に服を染めれなくなって、黒限定になってしまったのですが、仕様ですか? - 名無しさん 2010-03-16 13 05 55 自分もその症状になりました。 - 名無しさん 2010-03-22 21 22 47 アルタイルの衣装だからじゃないですか? - 名無しさん 2010-03-19 23 52 33 戦闘終了時に仲間の盗賊が追ってこないで棒立ちになる、多分地形に引っ掛かったか屋根の上の兵士に突撃しに行ったことが原因 - 名無しさん 2010-03-15 00 25 11 同様に娼婦でも経験あり、引っ掛かった奴ともう一人の娼婦との間が普段の倍近く群衆扱いだった - 名無しさん 2010-03-15 00 27 49 羽100枚全部集めたのにトロフィー取れない(×_×) - 名無しさん 2010-03-08 13 44 54 トロフィーはPSNのサーバに同期してないと消える - 名無しさん 2010-03-07 18 52 53 敵を殺すと画面真っ白になる(×_×) - 名無しさん 2010-03-07 00 28 20 プラチナも消えます - oosita 2010-03-06 17 54 08 トロフィーに関して、全クリした後にPSN障害発生してトロフィー観覧すると、6割くらいのトロフィーが消えてた。ほんとやになる - oosita 2010-03-06 17 53 11 フィレンツェにいくと何故か武器使えないww - 名無しさん 2010-03-06 05 34 21 シークエンス14にて、レオナルドのアイコンが表示されなくなった。 - 名無しさん 2010-03-06 00 11 57 本拠地の井戸の水の中に飛び込んだら、そのままコリジョン抜けが発生し、進行不能となりました。落ちた先の宝箱が二つおいてある場所らへんで発生 - 名無しさん 2010-03-05 23 32 05 DLC2つ目をインストールしてから、人にぶつかっただけで死亡する現象が頻発する様になった(涙) - 名無しさん 2010-03-05 20 31 36 ゲームは出来るんですけど建物がないwww - 名無しさん 2010-03-04 19 25 42 シークエンス3のメモリー4で部下を預けられるシーンのあとに画面が真っ白になったままでキャラは動かせるんで敵を全員倒してみたけど話しが進みません 誰か助けてください - 名無しさん 2010-03-04 03 35 02 クリアしたら武器無くなった - 名無しさん 2010-03-03 18 03 50 書き込みミススミマセン未接続の - 名無しさん 2010-03-02 22 49 53 () - 名無しさん 2010-03-02 22 48 04 トロフィーの登録に失敗しましたのエラーは、ネットに未接続の - 名無しさん 2010-03-02 22 46 10 PS3障害が発生する前にトロフィー”準備万端”が解除されていたのに、今日見たら解除されてないことになってる。装備購入済みだからどうしようもない。 - 名無しさん 2010-03-02 15 56 47 自分もトロフィー情報の登録に失敗してゲームが正常に起動しません。ついでにPSストアにもアクセスできないという・・・・ - 名無しさん 2010-03-01 15 26 27 自分もトロフィー登録に失敗しましたと出てゲームが出来ませんでした。あと他のゲームでも出ました。 - 名無しさん 2010-03-01 13 53 31 私もトロフィー情報の登録に失敗しましたと出て、ゲームが強制終了します、セーブデータを消しても同じ症状が発生しました - 名無しさん 2010-03-01 12 12 15 私もトロフィー情報の登録に失敗したと出て、ゲームを始められません。 - 名無しさん 2010-03-01 11 29 00 ゲームを始めると、ロード画面中に『トロフィー情報の登録に失敗しました。ゲームを終了します。』と出てゲームが始められません。どうすれば直るのでしょうか? - 名無しさん 2010-03-01 09 34 23 今PSNに接続障害起きてるから、そのせいかも。他ゲーの掲示板覗いてみても10時前後から同じ症状出てるようだし - 名無しさん 2010-03-01 15 33 06 フォルリの塔を登っていると、壁にめり込み落下。 - 名無しさん 2010-02-28 00 23 49 馬に乗り、ギャロップ中に宝箱を発見したので、○ボタン押下で馬から下りると、エツィオの足が地面にめり込み、動けず、何も出来ない状態になった。バグですね。 - ジェフ 2010-02-27 18 40 36 階段 上りを歩いていると何故か屋根から下を覗き込むような動作 - 名無しさん 2010-02-27 03 01 49 フィレンツェで屋根の上を走ってたら急に家の中らしき所に落ちて戻れなくなった。 - 名無しさん 2010-02-24 21 12 40 羽を百枚手に入れたのにトロフィーが手に入りませんでした。 - 名無しさん 2010-02-23 11 35 37 シークエンス13の「橋のたもとで」。初っ端番兵倒したらそのままメモリー終了。見つけてもいないターゲットがエツィオに優しく看取られてました。損した気分。 - 名無しさん 2010-02-22 14 59 41 シークエンス13の「橋のたもとで」。番兵倒したらそのままメモリー終了。見つけてもいないターゲットがエツィオに優しく看取られてました。 - 2010-02-22 14 58 18 シークエンス5のミッション4以降をやろうと思いマップを移動すると、ロード画面で止まる(キャラは動く)これ、どうにかなりませんかね? - 名無しさん 2010-02-21 13 57 46 ヴェネチアでカーニバル中屋根の上の兵にパンチ攻撃した後、兵が延々と分裂。兵は増え続けエツィオは動けなくなり、その後PS3固まりました。 - 名無しさん 2010-02-17 11 12 55 ライフ1で水中になんらかの方法で倒れてる状態ではいると地面の下にはいる。戻ることは不可能。おわれてると番兵は石を投げてくる - 名無しさん 2010-02-16 05 14 07 シークエンス14にて。写本の断片を30枚集めたのに写本の部屋に入れてくれません。データベースを見るときっちり30枚あります。これはバグでしょうか? - 名無しさん 2010-02-11 14 48 54 頑張れば飛行機械なしでサン・マルコに入れる - 或い 2010-02-10 18 21 04 ヴェネツィアで泳いでたら橋の下辺りで水の上を走れた - swr 2010-02-06 09 44 10 詳細な場所は忘れたがヴェネツィアの橋で屯ってる番兵4人の背中側の建物からエアアサシンを決めようとしてヘリに飛び降りて失敗、その後番兵がエツィオを認識しなくなり、尚且つ不死身になった - 名無しさん 2010-02-04 19 08 00 暗殺だけ通用したがメッタ刺しや首切りしか出なかったから戦闘状態扱いだと思う、勿論刺しても死なず、□ボタン連打するとビクビク動き続ける - 名無しさん 2010-02-04 19 10 36 シークエンス12でフォルリで戦っているときに外壁から飛び降りる直前に剣からアサブレにしてエア・アサシンすると無限ジャンプしてステージ外にでて死亡 - 或い 2010-01-31 11 40 37 箱の方では報告あったけど、 - 名無しさん 2010-01-31 07 32 51 マークがあっても手配書が表示されない事がある(当該場所でインタラクトは可能) - 名無しさん 2010-01-31 07 34 33 ↓に訂正。逃げればいいと言う事を忘れてた - 名無しさん 2010-01-31 01 06 01 シークエンス5の終盤でヤコボじゃなく、近くにいる槍兵士を倒すと、ヤコボを倒したイベントに入り、倒した兵士が死んでるはずなのに生きている状態(一応生きてるが死体になっていて攻撃できない)になっていて、そのせいで進まなくなった。解決法はあるのやらさっぱり - 名無しさん 2010-01-31 01 02 14 死体を担いだと思ったら時々何も担いでないのにポーズしている事がある。役人で確認済み - 名無しさん 2010-01-31 00 32 26 取ったはずの羽がカウントされないバグを発見 やり直すしかなさそう - 名無しさん 2010-01-30 21 36 31 パッチきて空中歩行のバグが修正された模様 - 名無しさん 2010-01-30 17 40 36 きたか・・・ - 名無しさん 2010-01-30 18 52 39 アサシンの誕生からアムニス2.0へようこそ!までのトロフィーが取れませんでした。それ以降は全て取れましたが・・・取れなかった分は最初からやり直しました。 - 名無しさん 2010-01-27 19 03 26 シークエンス1:Memory-8 「家族ぐるみのお付き合い」にてレオナルドの荷物を運ぶ際に、荷物が拾えず数回足元で触れると転がりだし、床をすりぬけてマップ下へ落ちて行きました。当然拾えずリセットしました。 - 名無しさん 2010-01-25 17 58 30 シークエンス9のリボンスリミッションの後、屋根に登って弓兵を暗殺(見つかったがすぐ暗殺)したら、応援に来た弓兵がフリーズ。そこからなんと無限に弓兵が増殖してあせりました^^; - 名無しさん 2010-01-23 01 55 04 黄金の仮面を入れるイベントで競争ミッションありますが、途中の川を横断する直前で胸に棒が刺さって身動き取れなくなりました。 - 名無しさん 2010-01-23 00 41 45 『サン・マルコの秘密』聖堂内、十字架のステンドグラス側のハンドルですが、時間切れになって映像が消えても、掴むことができました。スイッチとしても作動します。 - 名無しさん 2010-01-21 02 52 36 シークエンス3の2で短剣とすね当てを買ってこいのミッションで短剣すね当てを買ってからとある用事で電源を切ったところ短剣すね当てが購入された状態になり短剣は武器の観賞部屋?で入手できましたがすね当てが見つからずの状態に。 データを消すしかないかな? - 名無しさん 2010-01-20 19 27 34 銃の試し撃ちの時の藁人形が水に落ちなかったのであさったら鍵が出ました。藁人形なら何でも出るんでしょうか。 - 名無しさん 2010-01-20 02 56 36 船上の敵を暗殺するミッションでミッション終了後川に飛び込んで泳いで逃げたらフリーズしました。 - 名無しさん 2010-01-19 23 35 04 馬に乗った状態から降りて、即時に暗殺しようとすると、馬の上で荒ぶるポーズを取ったままエツィオのみフリーズします。兵士が馬を斬りつけても効果はありません。 - 名無しさん 2010-01-18 17 46 02 引き摺り下ろし暗殺で船から落とした兵士が小舟の上に乗り、そのまま漕ぐとフリーズします - 名無しさん 2010-01-18 17 44 18 「英雄色を好む」のトロフィーは全クリ+全サブクリした状態では取れなくなるようです。 - 名無しさん 2010-01-18 15 45 17 ヴェネツィアの盗賊の依頼で、舟を取ってくるところ、桟橋の真ん中の敵を桟橋の縁から暗殺(海へ引き落とす)するとフリーズします。3回確認。 - 名無しさん 2010-01-17 21 45 25 敵から奪った武器で攻撃中に移動しようとして攻撃を中継したらたまにフリーランしても離れない - 或い 2010-01-09 14 07 19 カテリーナを救出する時に、誤って船から進行方向の水中に飛び降りた後、移動してきた船が体に重なって脱出不能になった。どうやら船の上の判定に引っかかるらしく、水中なのに歩行状態になりダイブでも脱出できず。 - 名無しさん 2010-01-08 19 47 02 道路清掃、砂かけアサシンが解除されません。7人ほど同時に転ばせてみたり、一度に5人砂かけしてるのにダメです。バグでしょうか? - 名無しさん 2010-01-08 01 16 06 ↓お前らキモ - 名無しさん 2010-01-07 20 26 07 出れないから消したよ俺も・・・まードンマイ - 名無しさん 2010-01-07 20 21 33 sequence11から12:13になって現実世界になった瞬間に電源またはゲーム終了を押したら現在地が隠れ家になってしまいました。誰もいないしイベント始まらないし挙句の果てには地獄の門まで開くしとバグりまくりです。もうデータ消すしかないんでしょうか?もうあとちょっとなのに?本気で困ってます。誰か助けてください。 - 名無しさん 2010-01-07 12 26 55 シークエンス1のパッツィの手下と戦うところにて、アサシンブレードを所持していないのに、つかんだあと攻撃するとシャキーンって音が鳴って、アサブレ使ったときみたいになってひとが死ぬ - E. 2010-01-07 02 55 30 レオナルドのアサシンブレード修理でフリーズ。。。。まだ序盤過ぎる・・・回避方法ないのかな。 - 名無しさん 2010-01-06 21 08 26 なんで画面の説明も見ずにバグだなんていうんだろうね。画面の左の説明文を読め - 名無しさん 2010-01-06 23 21 04 シークエンス14の城壁で壁を登ってる途中に石をぶつけられる→掴んで上る→ぶつけられるを繰り返していたら壁内にめり込み、エツィオ監禁ENDになry - 名無しさん 2010-01-06 21 00 52 ↑全くおn - 名無しさん 2010-01-09 11 33 57 シークエンス14の城壁で壁を登ってる途中に石をぶつけられる→掴んで上る→ぶつけられるを繰り返していたら壁内にめり込み、エツィオ監禁ENDになry - 名無しさん 2010-01-06 21 00 52 - 名無しさん 2010-01-09 11 32 08 シークエンス9の4つのゲームにて字幕が出る話に切り替わった瞬間、音が消え【話だけじゃなく全て】、話が終わって画面切り替わりでフリーズしました。リセット後ゲームはクリアできましたが次のゲームで同じ事がありました。エツィオが優勝した時に多発してます。 - 名無しさん 2010-01-05 23 27 56 フリーズはしませんでしたが、アルタイル服の時にはイベントシーンで音が消えますね。 - 名無しさん 2010-01-12 14 19 56 砂かけバb…アサシンが解除されない。8~11人と同時に戦闘&砂かけて必殺モーションで全員倒す。というのをかれこれ10回ほどやっているんだが… - 名無しさん 2010-01-05 01 56 03 1回の砂かけで同時に4人以上に砂かけすると解除されます。倒す必要はありません。 - 名無しさん 2010-01-05 23 43 44 無事解除されました。回答ありがとうございます。 - 名無しさん 2010-01-07 13 32 54 向かいに城壁があって民家の屋根で敵兵と戦っていたら敵兵が屋根から落ちた時に城壁内に落ちて出てこれなくなっていた - 名無しさん 2010-01-05 01 01 51 高いところから落ちて - 名無しさん 2010-01-04 21 44 39 ↓て - 名無しさん 2010-01-04 21 44 16 高いところからおちえ回転すると壁に練りこむ - 名無しさん 2010-01-04 21 43 23 絵画の聖クリソゴヌスの解説がモナリザのものになってる。 - 名無しさん 2010-01-04 16 15 46 シークエンス14までクリア済みだがシークエンス10のクリアトロフィーが解除されてない - 名無しさん 2010-01-03 22 06 50 シークエンス14までクリア済みだがシークエンス10のクリアトロフィーが解除されてない - 名無しさん 2010-01-03 14 49 47 方向キーを連打すると、馬鹿になる(例:装備は、素手持っているのは、剣とか - 名無しさん 2010-01-01 21 50 51 羽根を100枚宝箱に入れた直後のイベントが起こっている時にアルタイル服から戻すと母親が消えて、そのままイベントが進み、そしてスタック。ロードし直すと母親不在のイベント再開→エンドレス。あとは各地巡るだけだったのにorz - 名無しさん 2009-12-30 21 28 35 DNAから適当にミッションリプレイしてからリプレイ終了。でもダメ? - 名無しさん 2009-12-30 21 59 07 リプレイってどうやるんですか?DNAの所ひらいても一向に何も起こらない・・・ - 名無しさん 2009-12-31 19 45 50 まだ最初のエッツィオ(まだ初期装備時)妹の浮気者のメモリーを完了して、次の - アサシン 2010-01-01 21 40 23 リプレイできるのは競争などのサブミッションとか、一部のものだけ - 名無しさん 2009-12-31 23 47 14 ダメでしたorz リプレイ終了すると屋敷の前に連れ戻されてまた透明な母と抱き合っていました・・・。 - 名無しさん 2009-12-30 23 53 05 おきのどくですが、ぼうけんの書(ryを思い出してしまった・・・ - 名無しさん 2009-12-30 21 48 12 クリア後暗殺サブミッションの市場にてをやろうとするとフリーズするみたいです - 名無しさん 2009-12-30 09 19 41 sequence11から12:13になって現実世界になった瞬間に電源またはゲーム終了を押しまたはじめてみるとなぜか現在地が隠れ家になり永遠に出れなくなります試してみてね - 名無しさん 2009-12-29 19 36 46 sequence11から12:13になって現実世界に - 名無しさん 2009-12-29 19 33 01 アイコンは変えれるけど剣を仕舞えず、剣出したままアサシンブレード「ガチャ」とかやった。攻撃は剣のまま。 - 名無しさん 2009-12-29 13 56 35 敵に振り落とされただけだろ - 名無しさん 2009-12-29 00 37 42 シークエンス14までクリア済みだがシークエンス10のクリアトロフィーが解除されてない - 名無しさん 2010-01-03 22 06 22 ヴェネツィアでアルタイルの剣をつかって戦っていたら、剣が装備からきえた。 - aaa 2009-12-29 00 36 18 エツィオがまだアサシンブレードを手に入れていないとき、敵と戦い、逃げた敵に□ボタンを押すと、まれにアサシンブレードで殺すことがある。 - 名無しさん 2009-12-28 22 01 31 浮気ものに裁きを?っていうメモリーを完了後に、犯人を攻撃しても、死なない。そこでまれに、アサシンブレードを持ってないのに、エア・アサシンが発動する - 名無しさん 2010-01-01 21 47 18 ↑エア・アサシンではありませんでした、すいません。暗殺です - 名無しさん 2010-01-03 21 09 02 弓兵大量俺もありました。あと、ヴェネツィアで密使を屋根から突き落としたらフリーズしました。 - 名無しさん 2009-12-28 17 06 00 革の肩当て買った直後にMAP見ようとセレクト押したら固まりました - 名無しさん 2009-12-28 12 52 28 フランチェスコのパーティーの主催者を暗殺するサブミッションの途中、屋上の弓兵が大量に・・・俺もありました!20人以上固まってました!同じくフリーズ・・・・ - 名無しさん 2009-12-27 20 46 35 ヴェネチア「裏切った盗賊の始末」「弓兵の倒してすり替え」にて。右下マップのターゲット(赤)がその場から消えない、またはエツィオにずっとまとわり付くバグ発見。ゲーム終了→再開後は問題なし - 名無しさん 2009-12-26 03 14 06 隠された真実って何の意味があるの? - アサシン 2009-12-25 18 47 37 時限式の鉄格子は閉まると同時に真下にいると、ハマッて抜け出せなくなる。 - 名無しさん 2009-12-25 10 45 33 シークエンス9にて - 名無しさん 2009-12-24 22 30 31 フランチェスコのパーティーの主催者を暗殺するサブミッションの途中、屋上の弓兵が大量に増殖し始めた。おもしろいので放って見ていたらフリーズした。ちなみに二回目は確認できなかった。珍しいバグと思われる。 - 名無しさん 2009-12-24 22 34 01 ストーリー14で写本の断片を全て持っていてかつ、解読されているけど貼っていないときに探せと言われる・・・(ので進めない) - 名無しさん 2009-12-23 23 05 56 ヴェネツィアで盗賊を護衛し、目的地 - 名無しさん 2009-12-23 20 09 07 ヴェネツィアで盗賊を護衛しターゲットを掃討、目的地に盗賊を配置するミッションにおいて発見。ターゲットを倒してから目的地に行くとき、盗賊が戦っていると盗賊が目的地に来ない - 名無しさん 2009-12-23 20 11 24 ヴィネツィアの最後の暗殺ミッションでダミー人形がいるがそれをさぐると"鍵"を入手するが、バグだとおもわれる。 - 名無しさん 2009-12-22 22 47 08 ヴェネチアで壁を登っている途中に多数の兵士に石を投げられても〇連打をしていると壁抜けが起こる時がある - 名無しさん 2009-12-21 23 20 10 買った武器が無くなるというのがあった。対象暗殺後に周囲にいるザコ敵に殺されたらそうなった - 名無しさん 2009-12-20 23 22 12 ヴェネチアで寝返った盗賊を始末するミッション、船に乗っている標的のとき標的が乗ってない隣の船に近づくとフリーズ。二回やって二回確認 - 名無しさん 2009-12-20 22 30 11 羽根がカウントされないバグって次のパッチで修正されるんですか? - 名無しさん 2009-12-20 18 11 33 フィレンツェ南、サンタ・トリニータ付近に不死身の医者が。 - 名無しさん 2009-12-20 17 39 48 ヴェネチア盗賊の「裏切り者」を始末するミッションで船に近付くとフリーズする。2回連続で発生 - 名無しさん 2009-12-19 09 49 39 ゲームをクリアしたのに、入口のない宮殿のトロフィーを取得できていないという事態が発生 - 名無しさん 2009-12-19 00 51 22 ヴィラの価値が100なのに大旦那のトロフィーを取得できていなかった。 - 名無しさん 2009-12-19 19 12 44 アサシンの墓所で変な場所に落ちたら戻れなくなり青い世界に突入・・・orz結局何もできずに電源を切った - 名無しさん 2009-12-18 17 07 12 ヴェネチアの建物の上に登ったら弓兵が居るので落としてやろうと思い縁までたどり着いたら、その敵兵は1箇所に20人ほどの団体さんだった。びっくりして屋根に上がってしまい一応戦闘してみるも倒しても倒してもきりが無い。なんか気持ち悪いので逃げて遠目から覗いているとみんな持ち場へ戻るようなそぶりを見せたので戻ってみると一箇所に固まって死体の山となっていた。ちょっと怖かったww - 名無しさん 2009-12-18 16 05 18 ヴェネチアの建物の壁際で兵士と戦ってたら、カメラの位置がずれた瞬間、建物の中に入ってしまい、結局出ることが出来なくなり積み・・・orz - 名無しさん 2009-12-17 15 41 46 トスカーナで傭兵を雇ったら、傭兵が空を飛んで、しばらくしたら落下して死んでた - 名無しさん 2009-12-17 00 02 21 ものすごいはやさで壁などを登れるようになり少したつとまたもとに戻った。 - 名無しさん 2009-12-16 23 14 28 よくフリーズする!! - 名無しさん 2009-12-16 23 12 04 ヴェネチアで船を漕いでいたら自分の乗っている船が透明になった。乗り続けることは可能。おそらくですが、周りに船がいくつかいたので同時に出現できる数が決まっているかも。 - 名無しさん 2009-12-16 20 34 17 屋上で弓兵を暗殺しようとしたら増殖し始めたw屋根の上が弓兵でいっぱいになって(100人くらい)フリーズした - 名無しさん 2009-12-16 16 18 34 戦闘訓練の特殊な技→ピストル を選択すると目標もなく練習中断することもできなくなり、進行できなくなる。中断するしかないかと。 - 名無しさん 2009-12-16 14 02 01 画面の説明が潰れて見えないような古いテレビでやってるんでしょうか? 画面の左に『脅す』って表示が出てるでしょうに。 - 名無しさん 2009-12-16 14 51 37 モンテリジョーニの鍛冶屋で鉄装備を一式買った後、エツィオが半透明+体から光が漏れ出すような状態になり、そのまま街の施設への投資画面から抜けたら白画面で何も操作を受け付けなくなったので、PSボタンからゲーム終了。 - 名無しさん 2009-12-16 02 49 56 殺した敵をかつごうとしたらなんか透 - 名無しさん 2009-12-15 22 22 12 わらに人をつかんで押していくとなんかすごいことになる - 名無しさん 2009-12-15 15 46 29 上から敵を暗殺いようとしたらかべにひっかかりました - 名無しさん 2009-12-15 15 44 11 甲冑を着た敵、1分以内で暗殺ミッションで、町中を走り回ったあと(5分くらい)した後標的を攻撃すると、瞬殺モーション後敵が死なず起き上がってくるエンドレス、時間もカウントが開始されない(PS3強制終了後すぐにチャレンジしたら直りました)。 - 名無しさん 2009-12-14 21 15 31 槍を使い続けてカウンターで折れると演出後主人公の手には透明の折れた槍を持っている状態になる - 名無しさん 2009-12-14 19 20 40 銃で暗殺しなきゃいけない敵をアサシンブレードで倒したら、死んでるのにまだ生きてる扱いのままになり(死体も運べない)、話が進行しなくなった。しかも刺した時の悲鳴がエンドレスで再生され続けたまま。 - 名無しさん 2009-12-14 01 13 34 サン・ロレンツォ教会の屋根を歩いていたところ、ポリゴンの隙間かなんかから落下、最下層の水面に落ちた。上空に地面のない町並みが見え、そのまま泳ぎ続けられるものの陸上に復帰すのは無理っぽい模様。というのも、ひたすら北に泳ぎ続けて世界の果て、つまりマップをすり鉢状に取り巻く一枚絵の書割すら超えてしまったから。フィレンツェの周りの川に出られれば復帰できると思ったんだが駄目でした。 - 名無しさん 2009-12-13 23 20 22 敵の剣を拾い、馬に乗ってから納刀しようとすると、自分の剣があるせいか納刀モーションが繰り返され馬からおりれなくなる。なにかの拍子で脱出できたものの、再度試したらまた発生。 - 名無しさん 2009-12-13 22 39 05 体が伸びて針が出てるみたいになる。 - 名無しさん 2009-12-13 16 52 08 屋根の上にいた弓兵をアサシンブレードで暗殺すると、その弓兵が2,30人に増殖した。 - 名無しさん 2009-12-13 12 25 38 DNAシークエンス5【ミッション35】を行っているとき、たまたまだと思うが 敵兵がテクスチャの合間に落ち 延々と下の方へ落ちていった事がある。 ちなみに強制戦闘イベントのところ なぜ延々と落ちていったか分かるかというとL1でタゲってた相手が落ちていったので 空中歩きバグで分かるように 一番最下層は水があるようなので敵兵は水に落ちて死んだ模様 長文ゴメン - 名無しさん 2009-12-13 03 14 42 追記 気になったので同様の場所で同じ事を試みたがいまだ成功しません - 名無しさん 2009-12-13 03 15 36 たまにターゲットを暗殺したのにマークだけ地図上に残ったり、警戒中みたいなマークが画面上から消えなかったりします - 名無しさん 2009-12-12 23 16 29 ミッション上ターゲットが屋根の上にいて、引きずり下ろして暗殺するやつしたらそれからしばらく挙動がおかしくなりました。上るモーションをその場で繰り返したり、横移動のとき元の場所に足が残って伸びたり - 名無しさん 2009-12-12 23 15 41 モンテリジョーニで岩の上を走っていたら世界が白くなり水にポチャン。 - 名無しさん 2009-12-12 20 01 50 暗殺ミッション中、マップ上のターゲットが自分につきっぱなしになる - 名無しさん 2009-12-12 18 41 59 ターゲットの赤いマーカーが主人公のマーカーとかぶってずっと表示されるバグは、シークエンス5からよく起きました。暗殺するとくっつきます。 - ターゲットマーカ 2009-12-13 08 37 48 馬に乗っていたら、中腰のままフリーズ - 名無しさん 2009-12-12 17 34 38 シークエンス12イベント開始直後にゲーム終了し、後日再開したところイベント進行不可状態になった。(隠れ家に誰もいない&建物の外に永遠に泳ぎ続けられる空間があるだけ) - 名無しさん 2009-12-12 16 59 58 フリーラン中に突然、音が消えて、数秒後にフリーズ。何をしてる時とか場所等は関係なく、プレイする度に一回はとまる。 - takk 2009-12-12 16 53 52 ロマーニャ海上に停泊している船でしばらく遊んでたらフリーズ二回。その後暗殺サブで訪れたがやっぱりフリーズ。俺だけ? - 名無しさん 2009-12-12 16 04 33 暗殺ミッションで縁にぶら下がって好機を待っていたらフリーズ - 俺も 2009-12-13 08 36 07 ロマーニャの停泊中の船は不安定かも?俺も暗殺ミッションこなして船漕いで帰ろうと小舟に這い上がったところでフリーズ - 名無しさん 2009-12-13 13 33 51 壁を登るとき、通常の3倍速く登れた! それと壁につかまって横移動すると足が横向きになって移動した! すげぇ笑えた。 - 名無しさん 2009-12-12 15 57 41 家の角度にもよるが、壁に張り付いた状態で石などをぶつけられて家側によろけると家にめり込む。 - 名無しさん 2009-12-12 03 55 42 ヴェネツィアでフリーランしてたら普通の町人がフリーランでついてきました お姉さんと吟遊詩人と商人風のおっさんが3人ほど - 名無しさん 2009-12-12 02 20 21 昨日クリアしたのですが、シークエンス3クリアのトロフィーとヴィラでの8つの像を集めたのにそのトロフィーが手に入っていませんでした・・・ - tanta 2009-12-11 21 51 57 2009-12-05 12 28 52 にダヴィンチの絵が拾えないって言った人へ。 ボタン長押しじゃなく、ちょん押し。ほんとに一瞬ちょんってしたら拾える。死体や落ちてる武器もちょん押しで拾える。 - 名無しさん 2009-12-11 20 12 14 シンボルの謎解きの途中(地図と電球のところ)でセレクトボタンを押して(画面右に終了の文字があった)謎解きを一時終了。そして再開してからデータベースの「隠された真実」を開いて閉じて、もう一回開くと固まる - 名無しさん 2009-12-11 18 31 22 なんの絵かは忘れたけど、ギャラリーで鑑賞しているとXボタンに反応しなくなった。(PSボタン後の復帰にXボタン認識したので、多分固まった。) - 名無しさん 2009-12-11 18 07 10 暗殺ミッションをWアサシンでクリアすると対象死亡のまま進行しなくなる場合がある(中断でやり直しは可能) - 名無しさん 2009-12-11 18 00 11 像が7つしか集まってないのに帳簿では全部集まってた - 名無しさん 2009-12-11 17 29 42 でっぱってる木の棒みたいなとこから建物に向かってジャンプしたら天高く跳び上がり続けてフリーズ まぁおもしろかったからいいんだが - 名無しさん 2009-12-11 07 48 44 シク1-8 荷物運びの箱が消えた。箱への接触が早すぎたせい? - 名無しさん 2009-12-11 03 13 42 箱は簡単に壊れる。踏まないようにしよう - 名無しさん 2009-12-11 19 40 28 シク9の「そして彼らはいなくなった」が終わった後ヴィラ行ってアルタイルの防具取った後、移動ステーションでヴェネツィアに戻ろうとしたらフリーズした。強制終了ののち再開したらヴェネツィアに戻ってた。アルタイル防具も無事 - 名無しさん 2009-12-11 02 22 28 赤いターゲット印が消え無くなる - 名無しさん 2009-12-10 18 01 55 レオナルドにアサシンブレード修理中の会話でフリーズ - 名無しさん 2009-12-10 16 22 51 ボタン表示が出るからそれ押さないと話進まないかと - 名無しさん 2009-12-11 19 19 06 壁に上る速度が10倍くらいになりフリーズ - 名無しさん 2009-12-10 00 33 15 似たような症状になったよ、まあこっちはせいぜい3倍の速さでフリーズもしなかったが。速さに足の動きがついていけてなかった - 名無しさん 2009-12-11 19 22 51 なんだそりゃw逆に見てみたい - 名無しさん 2009-12-11 07 03 31 音が途切れたあとにフリーズしたw - 名無しさん 2009-12-09 17 12 44 モンてりジョーにの大旦那トロフィーが貰えなかった。90超えてるのに - 名無しさん 2009-12-09 09 05 17 モンテリジョーニno - 名無しさん 2009-12-09 08 33 34 モンテリジョーニの闘技場で練習、技を取得した後、サブメモリー秘密の場所以外のミッションをリプレイしようするとフリーズします(3回中3回確認)。↑のはミスです。スイマセン。 - 名無しさん 2009-12-09 08 41 50 アニムスメニュー(Select or Startボタン)に入るも、メニュー背景のみ表示で選択不可、この状態で店に行くも同様で買うことすらできず、ヴェネチアだと他の町に移動する事も出来なくなり、強制終了をしない限り回復しない。 - 名無しさん 2009-12-09 08 21 18 馬のって柵を乗り越える瞬間に降りるコマンド押すと、エッチオが馬の上に中腰状態で立ってフリーズする。 - 名無しさん 2009-12-09 08 12 24 兵が気づいた際に出るマークが消えなくなる - 名無しさん 2009-12-09 07 38 42 馬に乗ってるときに人にぶつかってこけてその時に水の中に入るとどこまでも落ちていく - 名無しさん 2009-12-08 23 05 09 ヴェネチアで屋根の上の弓兵を刺したら突然20人くらいに増殖して処理落ちしてました。 - 名無しさん 2009-12-08 21 39 56 テンプル騎士団の基地 難破(ヴェネツィア アルセナーレ)で、逃げている兵士が合流してしまうと全滅させても扉が反応しない。 - 名無しさん 2009-12-08 19 41 39 ヴェネツィアのエミリオ・バルバリーゴの暗殺で屋敷の裏側から侵入しようとするとフリーズする。サキススメネーヨ - 名無しさん 2009-12-08 19 28 53 娼婦を100人は雇ったのにトロフィー解除されません。バグですかね? - 名無しさん 2009-12-08 06 12 23 投げナイフ装備して歩き、もしくはダッシュしながら□を押しっぱなしにすると、海でも空中でも移動できる。武器変更で解除可。これ使えばイベント限定のところも上からいける。ただし、高すぎる際は下が瑞じゃないと落下の時に死ぬので注意。 - 名無しさん 2009-12-08 03 01 26 シークエンス11まで来たのに5,6とチュートリアルのトロフィーが埋まってない 何故だ - 名無しさん 2009-12-07 23 22 49 トスカーナの街中でスリを追いかけている途中に突っ込んだ植木にハマって動けなくなりました。動けないのはエツィオだけで、周囲の人間は問題なく動いていました。 - 名無しさん 2009-12-07 19 18 04 あと、視点変更、メニュー画面などの開閉も出来ました。 - 名無しさん 2009-12-07 19 21 48 さっきクリアしたんですが、トロフィー見てみるとシークエンス7をクリアしたトロフィーが取得されてない、どういうこと? - 名無しさん 2009-12-07 19 03 13 マリアとレオナルドと一緒に絵を運ぶミッションの箱。箱を「持ち上げる」に失敗し足で蹴ったり押したりを続けていると工房の壁にめりこみ二度と拾えなくなる、 - 名無しさん 2009-12-07 17 56 53 アサシンブレードで飛びかかって殺す時にオブジェにめり込んだ。当然殺していただきました - 名無しさん 2009-12-07 12 22 27 フラグ処理が上手くいってないとフリーズする。細かいバグなのでいつ起きてもおかしくない - 名無しさん 2009-12-07 03 31 45 トスカーナ郊外で馬が沈む場所があった。メディチ救出の際フリーランから死んでるメディチ家の兵士の上に落ちると動きが止まった - 名無しさん 2009-12-07 01 01 59 誰だったか忘れたけど、暗殺した後背景白くなるところでアサシンが見えなくなった。声は聞こえてプレイに支障はなし - M 2009-12-06 21 17 18 ヴィラで鎧の元となる6つの武器防具を集めるイベントをやっていたら、その武具を入手することなくダンジョンから脱出できてしまい、結局その後入手不可能となりました。もしこれからやられる方は必ず棺を開けてから外に出るようにしてください。 - 名無しさん 2009-12-07 15 39 22 6つの印章のこと?だとしたらDNAでリプレイできるよ - 名無しさん 2009-12-08 17 02 50 誰だったか忘れたけど、暗殺した後背景白くなるところで - M 2009-12-06 21 14 29 弓兵をエアアサシンで殺ったらそこから弓兵が無限に湧いてきた50体ぐらいになったらフリーズした - 名無しさん 2009-12-06 17 11 38 ヴェネツィアで船上にいる敵と一緒に海に落下すると、希に永久に落下しつづける - 名無しさん 2009-12-06 16 17 27 ヴィラには印章はありません - 名無しさん 2009-12-06 12 53 53 尾行ミッションやってるとき階段でたまに高いところで見下ろすモーションになる。 - 名無しさん 2009-12-06 11 57 47 トロフィーが取得できない現象が起きました。推測ですが、最初のインストール時にPSボタンを押して、インストールを中断したのが原因かと思います。ゲームデータを消去して、再インストールしたところ、正常に取得出来るようになりました。 - 名無しのアサシン 2009-12-04 23 10 41 屋根とか家の角とかにスプリント状態でぶつかると、家の中とか地下世界に閉じ込められるw どうあがいても出れない。じさすゆ - 16号 2009-12-05 04 33 52 インストール後PS3が起動しなくなった!俺だけ?他になった人いますー? - 名無しさん 2009-12-05 11 11 18 お母さんとダヴィンチの絵をもらいに行くところでダヴィンチの絵をいくらやっても拾えない…○を押してもひたすら人を押しのけるモーションをするだけ… - 名無しさん 2009-12-05 12 28 52 たまに暗殺ミッションで暗殺したターゲットのアイコンが自分にくっ付いてくる時があります。高い所から飛び降り暗殺するとなりやすい? ミッションが終わると消えます。 - 名無しさん 2009-12-05 22 30 31 多分パッチ出てくると思うけど体から剣みたいのが出てくる - 名無しさん 2009-12-05 23 05 01 ヴィラの墓所で、印章を取る前に墓の後ろにある出口に触ってしまい、強制終了。二度と墓に入れないし、オートセーブだから戻れない、、、最悪です - 名無しさん 2009-12-05 23 24 08 屋根伝いに移動するとフリーズするポイントがある。決まって飛び降りモーションでフリーズするが原因は不明 - 名無しマン 2009-12-06 05 50 31
https://w.atwiki.jp/assassin2/pages/62.html
クラウディアのその後にある「子孫はちゃっかりデズモンド編に姿を現している(ヒント;データ処理に長け口が悪いといえば…)。」の情報元ってどこにありますか?探しても見つからなくて…。 - 名無しさん 2009-12-11 22 28 20 マリアがジョヴァンニの正体を知っていたとする件、本編とリネージュにおけるシナリオにいくつか矛盾点があるため、現時点では洋書・Primaのオフィシャルガイドにある人物紹介「知らなかった」説に一票 - 名無しさん 2009-12-12 17 51 30 被険体16号の遺した「隠された真実」についての考察を載っけて欲しい。ビデオとそれぞれの謎解きについても。 - 名無しさん 2009-12-13 00 12 34 アウダはDSアサクリのヒロインだな。ダヴィンチコードでいう聖杯の人だったので十字軍に追われていた。アルタイルは守ろうとするも失敗。アウダを乗せた船が遠ざかっていくのを見て、必ず取り戻す!って誓ってENDだった。 - 名無しさん 2009-12-14 00 20 17 「アルタイルが師の轍を踏む事は生涯を通じてなかった」の根拠がわからない。誘惑と戦い続けたのは確かだが、最後の最後で使っていないかどうかは言いきれないはず。 - 名無しさん 2009-12-14 20 06 37 だから英語版じゃないんですか?持ってないから確認のしようがないけど。それに、アルタイルが道を踏み外したならアサシンたちも捨て置かないだろうし、(その場合戦闘になるだろうから)ああして無事に防具が残っていないだろうし、残っていたとしても、あんな風に奉ったりしないと思います。 - 名無しさん 2009-12-14 21 49 52 個人的なキャライメージに拠って「こうなるはず、だからない」と結論づけているのが問題だと思います。英語表記は、言語設定の変更で見られますよ。 - 名無しさん 2009-12-14 23 30 30 英語版でも、やっぱり悩んでるし、最後の最後に使っても悪くないじゃん的な部分は日本語版と同じ。 - 名無しさん 2009-12-15 07 40 37 所詮ゲームの主人公なんだしさ、堅いこと言わずにみんなもっとアルタイルのこと信じてやろうぜw それともなに、3で堕ちたアルタイルにラスボスでもしてほしいわけ?誰得だよそれw - 名無しさん 2009-12-15 09 32 50 そういう意見もありだけど、それ言ったら考察なんて意味無いわけでwまぁ結論の出る話じゃないね。おそらく制作側もわざとぼかしてるんじゃないかな - 名無しさん 2009-12-15 11 21 29 してほしいとか、信じるとか、そういうのを平気で混ぜるのは同人でやればいいと思うよ。 - 名無しさん 2009-12-15 23 45 27 それは暴論考察と称して願望を書くほうがよほど暴論だろう - 名無しさん 2009-12-16 23 29 03 同人でやればいい(キリッ って、なにこのひときもちわるい。 - 名無しさん 2009-12-16 10 31 51人格攻撃でなんでも終わらせようとする人の方がよっぽど気持ち悪い。 - 名無しさん 2009-12-16 20 12 33 とりあえず、結局リンゴがキプロス島に隠され、アルタイル本人は東に行った(写本がヨーロッパに戻ったのはマルコ・ポーロの時)から、死のときには側にリンゴがなかった、という気がする。本人がリンゴを旅にも持っていって、戻したのは息子、という可能性もないわけではないが… - 名無しさん 2009-12-15 10 01 02 隠された真実はなにを伝えたかったのか? - 名無しさん 2009-12-14 21 11 20 それはそういう項目を追加しろと言うことですか?それともあのムービーの意味が分からないということですか? - 名無しさん 2009-12-14 21 56 07 ED - 名無しさん 2009-12-14 22 05 59 ↑ - 名無しさん 2009-12-14 22 06 19 誤書きでスマンです…。EDまで見れば隠された真実の意味があまりないんじゃないかと思うんですが… - 名無しさん 2009-12-14 22 07 54 創世記だとか色々背景知らないと理解しにくい部分もあるんじゃないかとは思う。あの内容で項目に起こすと殆ど推測になっちゃうと思うけど。 - 名無しさん 2009-12-14 22 23 29 シンボルネタバレのページも、見てね… - 名無しさん 2009-12-14 23 26 42 見てませんでした…すいません。シンボルから導かれる映像よりもパズル内容のほうが重たい真実ですね… - 名無しさん 2009-12-14 23 46 23 エデンの果実の数について。あれは杖とリンゴが形を変えて数々の為政者の手に渡っていたという話しなのでそんなに多くあるわけじゃないんじゃないかと。 - 名無しさん 2009-12-15 08 32 36 エデンの果実をリンゴに限れば隠された真実の5個で打ち止めかも。ただ、Piece of Eden全体に関してはIDが66番まであり、意図的に欠番にしてはいないと思うのでまだ別の種類のものがありそう。(1のメールにあった水晶髑髏も含まれるなら、これだけで13個あるはず) - 名無しさん 2009-12-15 09 38 07 鍵って何に使うのですか? - 名無しさん 2009-12-19 21 36 11 ミネルヴァの話と隠された真実がどう繋がるのか分からん。むしろ繋がらない気がする。 - 名無しさん 2010-01-08 00 49 28 というかミネルヴァの話にはウソ(隠された真実)があり、それを補完するのが16号の見た記憶じゃ? - 名無しさん 2010-01-08 01 36 58 「隠された真実」でアダムとイブが実在していたとわかったわけだが、それなら彼らを唆した「蛇」にあたる人物もいたのかな?などと想像が尽きないんだぜ。 - 名無しさん 2010-01-21 20 50 33 3でうまくまとめたオチをつけてほしいな・・・想像するだけで楽しい - 名無しさん 2010-02-07 12 11 52 「アサシンの能力は血(遺伝)によるものである。つまり、アダムとイブはアサシンの祖先であり、人類の祖先ではない可能性がある。 」ってあるけど、アサシン一族のみがミネルヴァたち古き者に作られた存在、っていう解釈は違うんじゃないかな。類人猿と人類の間のミッシングリンクを捏造した、ってなテキストがシンボル謎解きの中にあったから、ホモサピエンスはサルから進化したものではなくミネルヴァたちが作ったもの、っていう設定なんじゃ? - 名無しさん 2010-02-13 19 58 22 でもアルタイルやエツィオは - 名無しさん 2010-02-15 01 08 46 すまん途中で送信してしまった。アルタイルやエツィオは秘宝の力が効かない、って事は少なくともこの2人は神の力を持ってたって事だよな?多分デズモンドも - 名無しさん 2010-02-15 01 18 05 現実世界におけるアダムとイブは旧約聖書で最初の人間されているけど、ゲームの世界では神により作られた人類の中の二人(神の血が混じっていることからやや超人気味)であり、彼らの末裔がアサシンであるという現実世界とゲームの設定の相違点を強調したかったために、あのような表現になったかと思われます。というか自分たちに似せて作った人間と子供をもうける神って...。まあ、ありか。 - 名無しさん 2010-02-15 02 25 22 神の世界じゃ近親も何でもありだしねぇ。 - 名無しさん 2010-02-18 08 26 32 どの神話も基本近親するよなw原始の世界では、人類の群れの単位が非常に小さいことが想像でき、実際に人間は近親を繰り返していた事実が神話に反映されたという説もある。まぁ確かに近親がそこまで悪いことだとわかってたら神話でも全世界的に表現されなそうではある - 名無しさん 2010-02-19 09 53 18 上では「リンゴでコントロールできるように改造される前に逃げ出した人類」がアダムとイブだって書いてあるんじゃないかね。 つまり、アサシンらは神の血が混じってるんじゃなくて、本来の人間の姿だと。 - 名無しさん 2010-02-20 18 37 23 ↑普通の人間が「神の都合のいいように改造された人間」で、アサシンが「改造されていない本来の人間」ということか。なるほど、そういう考え方も面白いね。 - 名無しさん 2010-02-24 02 55 30 うーん、でもゲームやった限りでは、アサシンの血族の者がリンゴによるマインドコントロールを受けないのは神の血が入ったことで人類としてはイレギュラーな存在になったためと理解した方がまとまる気がする。 - 名無しさん 2010-02-27 04 15 33 不思議におもったんですが16号の映像って16号がアニムスの使いすぎで見た幻覚(みたいなもの?)ってことでいいんですかね? だとしたらアダムとイブが逃げてるのを後ろから誰かが追いかけてるってことになりません? - 名無しさん 2010-02-27 19 30 23 ↑訂正 後ろから誰かが一緒に逃げているってことになりません? - 名無しさん 2010-02-27 20 33 10 では、エッツィオを操作しているプレイ画面はどうなりますか? - 名無しさん 2010-02-28 18 28 41 何回写本の断片を見てもわからナイン - 名無しさん 2010-03-01 16 22 33 ↑のやつ間違えましたすいませんw写本の断片を見るとアルタイルは最後死ぬ前?にエデンの果実を使ったのでしょうか? - 名無しさん 2010-03-01 16 26 17 何度も連スレすいません。あと分からないのが一つあるのですがミネルバがデズモンドに警告した後エツィオは死んだのですか? - 名無しさん 2010-03-01 16 31 55 エツィオはミネルバに会った後に子供を作った(でないと記憶が遺伝されない)だろうから、死んだのはもっと後でしょ - 名無しさん 2010-03-10 17 21 29 ↑×2 アルタイルはリンゴの「未来予見」の力だけは頻繁に使ってたらしいよ 新素材ブレードとか毒とかは未来の技術だからね 「これは私のオリジナル技術ではない(未来からパクったものですw)」って写本に書いてあったし - 名無しさん 2010-03-10 17 24 20 連投失礼 皆さん『アサシン一族に洗脳は効かない』と解釈されてますが、違う気がします 実際アサクリ1でアル・ムアリムが「お前(アルタイル)を洗脳するのは簡単だけど、洗脳状態だと戦闘力が落ちるから、心から従わせる必要があるのだ、世界の半分あげるからワシに従え」とか言ってたので、洗脳自体は可能なようです 対してアサクリ2の終盤ではエツィオがロドリゴの“杖”の洗脳を無効化しましたが、「洗脳が効かんだとッ!? ・・・なるほど、リンゴか」みたいなこと言ってたので、エデンの果実には『他の果実による洗脳を防ぐ効果』があるのだと考えられます ただし、『リンゴの分身』や『杖のステルス迷彩』など、洗脳以外の特別な能力は無効化できないようですね また、アダムとイヴが脱走できたのも、『たまたまリンゴを手にし、二人の洗脳が解けたから』と考えられます そして脱走を知った神々は、二度と脱走できないように『人類の身体能力を低下させた』のだと思います これでアサシン達が他の人類より運動能力に秀でている説明がつきます たぶん 長文失礼しました - 名無しさん 2010-03-10 17 37 33 アル・ムアリムがアルタイルを洗脳しなかった理由として戦闘力低下を挙げたのは確かですが、その後『試しにりんご見せたけど効かなかった』とも言ってるので、そこらへんの解釈からかと - 名無しさん 2010-03-11 13 43 23 続編が出るってわかっててももどかしいな。はやくスッキリさせてほしい - 名無しさん 2010-03-19 05 44 37 アダムとイヴとリンゴと来たら、実を食べるよう唆した蛇が気になるな。 - 名無しさん 2010-03-30 11 20 56 ↑に「地上の争いに目を向けて空(太陽)の危機に目を向けず人類も神も滅亡しかけた」とあるが空(太陽)の危機ってなんなんだ?太陽が爆発でもすんのか? - 名無しさん 2010-04-22 21 10 11 「それ」については作中でもハッキリとはしていない。ただ、巨大フレアの爆発が如何こうと言う「仮説」について少しだけ言及している。多分『3』で判ると思うが。 - 名無しさん 2010-04-24 00 21 22 アダムとイブを唆したとされる蛇は次作で出るのかな? - 名無しさん 2010-04-27 17 54 42 ナサが去年に「太陽の活動が活発になる」発表。 - 名無しさん 2010-05-20 15 41 12 ダーウィンの進化論は大きな間違い。一定周期に起こる太陽フレアから放出されるα線γ線β線と少し違う性質の物が放出される - 名無しさん 2010-05-20 15 45 34 キリンの首も象の鼻も「少し違う性質の物」で遺伝子が強制的に短期間(一世代)で書き換えられたものである - 名無しさん 2010-05-20 15 47 41 フィボナッチ数列は生物のデザインをする設計図の一つ。シマウマの縞やヒマワリの種のならびなど - 名無しさん 2010-05-20 15 49 27 類人猿から人類への進化はダーウィンの進化論だと可能性はゼロ - 名無しさん 2010-05-20 15 51 23 2012から2014までに太陽が非常に活発になる - 名無しさん 2010-05-20 15 52 13 数兆円かけて全長27キロの加速器をスイスで建造。 - 名無しさん 2010-05-20 15 55 03 宇宙の神秘(ダークマター)の研究で数兆円? - 名無しさん 2010-05-20 15 56 28 ニュートリノでノーベル賞受賞。 - 名無しさん 2010-05-20 15 57 36 歴代の兵器開発促進に貢献した人は貰える? - 名無しさん 2010-05-20 15 58 44 ノーベル・ダイナマイトさん。 - 名無しさん 2010-05-20 15 59 14 「ヒー●ーズ・オ●・ファ●リア」=林檎の回収 - 名無しさん 2010-05-20 16 05 14 アダムとイブを唆した「蛇」がいるとしたら、そいつはミネルヴァたちの敵かもしくは彼女らに反目していた同じ存在(神)なのかもね。だからって人類の味方とは限らないが。もしかしたらその「蛇」こそがアサシンの先祖(人と交わった神)だとか…妄想が止まランナー状態。早く3出てくれー! - 名無しさん 2010-05-23 19 41 35 フランスにナイフとフォークを持ち込んだのは~の件はよく目にするけど、間違い - 名無しさん 2010-08-11 08 34 43 上記「日付」欄の記述についてですが、一作目でアブスターゴ社はアルタイルが持っていたリンゴを手に入れていたけどDIAの事故で失ったので、あの時表示された地図で新しいPoEを探す - 名無しさん 2010-09-13 09 01 52 途切れました。 ~のでは? - 名無しさん 2010-09-13 09 02 17 近い未来に太陽が活発になる。その影響により地球に害が及ぶかもしれない。というのは現実でも推定されているため、それをモチーフにしていると思われる。 - 名無しさん 2010-10-13 02 00 44 アップルコンピューターとかもエデンの果実 - 名無しさん 2010-11-11 19 56 26 いよいよブラザーフッド発売しますね - 名無しさん 2010-12-03 14 22 56 小ネタだが、禁断の実はラテン語ではイチジクであったが翻訳の際にリンゴと誤訳された、とされている - 名無しさん 2011-11-06 18 55 42 隠された真実のビデオって、誰かが視た映像なら、三人いたってことにはならねえの - 名無しさん 2012-02-25 22 31 26 隠された真実が16号の見たものなら、確実に3人目がいると思う。おそらくそいつが蛇なんじゃないか、と思ってたり - 名無しさん 2012-03-16 21 11 49 上手いな "蛇"がそそのかして林檎を二人に使わせてー…なカンジで - 名無しさん 2012-06-26 07 13 53 …そもそもアルタイルもエツィオも三人称視点だし、三人いたとは限らないんじゃ? - 名無しさん 2012-09-10 12 07 58 そうだな - 名無しさん 2013-01-28 19 10 10 ヴェネツィアの暗殺ミッション『狩る者と狩られる者 - 名無しさん 2013-11-17 06 43 56 ヴェネツィアの暗殺ミッション『狩る者と狩られる者』の最後待ち伏せされるところ、暗殺者の軽装兵は普通だけど、そいつの周りの兵士がどうみてもフィレンツェにいるメディチの私兵と同じ服に見えるんだけど。最後の最後はエツィオをも始末しようとしたロレンツォの陰謀だったってのは考え過ぎ?これが最後の暗殺ミッションだし…。 - 名無しさん 2013-11-17 06 47 12 ストーリーが メタルギア + スプリガン / 2 - 名無しさん 2015-05-27 17 13 15
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町の一角に聳える高層ビルの社長室で、『いかにも』といった風貌の青年が眼下の景色を見下ろしていた。 ぴっちりと着こなしたスーツには皺一つなく、オールバックの清潔な頭髪が知的な印象に拍車をかけている。 青年の名前は須郷伸之。国内有数の一流大学を卒業して同大学の縁者が経営する企業へ入社し、若年にして出世街道を事実上独走――最終的には己の恩師さえも蹴落としてその頂点へ立った男。 バーチャル技術の発展に会社を挙げて貢献しながら人間の脳に対しても造詣が深く、現在進行形で取り組んでいるプロジェクトが成功した暁には世界的なニュースになるのはまず間違いないと伝えられている。 美しい令嬢の許嫁まで居り、まさしく絵に描いたような薔薇色の人生を送ってきた幸運な青年。 それが、『この世界の』須郷伸之に与えられた役割であった。 外面だけは涼しい顔をしていたが、町を見下ろす須郷の内心は熱く滾る煮え湯のような様相を呈していた。 今の彼が甘んじている現住民としての役割は、彼が本来歩む筈であった道に他ならない。 強者に取り入りそれを利用しのし上がり、革新的な研究で名を上げて自分をどこまでも売り込んでいく。 あの美しい令嬢を自分のものとして手に入れ、何不自由のない薔薇色の人生を送り続ける……はずだったのだ。 だが須郷の願いは叶わなかった。正確には、叶うはずだったものを邪魔立てされ続けた。 茅場晶彦という天才と、桐ヶ谷和人という異分子に悉く妨害され、遂には悪事が露見して檻の中。 人生計画は骨組みごと音を立てて崩れ去り、一変、須郷伸之という男は絶望のどん底へ叩き込まれた。 ――聖杯戦争という儀式に巻き込まれるまでは。 「単なる道具風情が……ずいぶん小馬鹿にしてくれるじゃあないか」 怒りを通り越して笑いが込み上げるのを感じながら、須郷は独りごちる。 話に聞くところの聖杯が嗜虐なんてものを覚えているとは思わないが、今の須郷を取り巻く環境は、彼が辿った末路を嘲笑うかのようなものだった。 いわば、もう願いが叶っているにも等しい。 須郷伸之はこう生きたかった。その形が、すべてここに再現されている。 ならば戦う必要などない。この世界の一部として、自分の記憶さえ希薄にして生き続ければいい。 もし真に彼がこの現状に満たされていたなら、きっと記憶を取り戻すことはなかっただろう。 しかし須郷は記憶を取り戻した。彼は、この作り物の現実を享受しなかったのだ。 「疼くんだよ……疼くんだ。あの時君に斬り落とされた仮想の腕が、今も僕に痛覚を伝えてくるんだよ……」 自らの片腕を抱くように握り、須郷は記憶の中の忌まわしい顔に向けて語りかける。 今でも目を瞑れば、あの時の光景が鮮明に思い出せる。 忘れられればどれほど幸せだろうか。屈辱と、恐怖と、破滅を一度に味わう羽目になったあの決闘を。 妖精王オベイロン。かつて彼は、そういう名前で仮想世界の神として君臨していた。 管理者権限を持つ彼の牙城を崩せるものは誰もおらず、自分は無敵であるとずっと思っていた。 だが楽園は砕かれた。下界から飛んできた一匹の薄汚い羽虫によって、木端微塵にされてしまった。 挙句、その羽虫に力を授けたのは……これまでの須郷の人生を常に邪魔立てしてきたとある男であった。 それを知った彼は気が狂いそうな怒りに囚われた。いや、それからの須郷の人生がずっと怒りに満たされ続けていることを思えば、あくまでもそれは始まりに過ぎなかったのだろう。 「あぁ……キリト君。君はきっと今頃、彼女と幸せに乳繰りあっているんだろうね」 くつくつと笑いながら須郷が口にしたのは、過去、前代未聞のデスゲームを生き抜いた『英雄』の名前だ。 キリト。本名を桐ヶ谷和人というその彼は、須郷の憎む男が仕組んだ死の遊戯を見事攻略、内部へ閉じ込められた数え切れないほどの人命を救出した文字通り『英雄』と呼ぶべき成果を残した好青年である。 しかし須郷にとっては、この世の何よりも憎らしく腹立たしい怨敵に他ならなかった。 茅場にはほとほと苛つかされた。だがそれでも、あのキリトさえいなければああはならなかったはずなのだ。 「だから、僕は君を殺すよ――いや、殺されるよりも遥かに過酷な苦痛の渦に放り込んでやるよぉッ!!」 紳士の仮面を脱ぎ捨て、醜い本性を曝け出して須郷は無人の社長室で咆哮する。 こんな作り物の人生で我慢する? 甘んじる? いいや、そんなものは所詮まやかしだ。 何故なら、まだ須郷は果たせていない。憎くて憎くて堪らないあの男へ、まだ何も返せていない。 聖杯を手に入れれば、この程度の暮らしは願いの範疇で叶えられる。 滅茶苦茶にされた人生を取り戻したなら、その後はたっぷりお礼参りをしてやるのだ。 あの忌まわしいキリトに、文字通り地獄の苦痛と破滅を与える。 結城明日奈との仲を引き裂き、一族郎党、親しい者まで全てボロ雑巾のような有様にしてやる。 それから失意の底に沈んだ奴の前でアスナを自分のものとし、心を砕いた上で――それから殺す。 いずれ来るその時を思うと、須郷は笑みが止まらなかった。 あの小綺麗な顔を、どんな表情で彩ってくれるだろうか。 自分が倒したと早合点した男に全てを奪われれば、みっともなく涙を流して悶えもするだろう。 考えただけでも素晴らしい酒の肴になりそうだ。 元の世界へ戻ったなら、まずはとびきりのワインを手配することにしよう、そう須郷は心に決めた。 「失礼しますわ、マスター」 その時、蜃気楼のように虚空から現れる人影があった。 須郷のことを主と呼ぶ者。 それは言わずもがな、彼が聖杯戦争に臨むにあたって引き当てた自身のサーヴァントである。 左目を黒髪で隠した、須郷よりも一回りは年下であろう少女だった。 顔立ちは妖精のように可愛らしく、どこか年不相応な艶やかさすら帯びた雰囲気を醸している。 美しい。須郷は素直に、このサーヴァントをそう思って気に入っていた。 「マスターが厄介がっていたバーサーカーについてですが、無事に仕留め終わりました。 一応お耳に入れておいた方がいいかと思い、こうして報告に上がらせて貰った次第ですの」 「そうか。ご苦労だったね、アサシン。傷は負っているかい?」 「いいえ。アサシンらしく淑やかに立ち回っていれば、なんてことのない相手でしたわ」 くるくると古式銃を玩びながら告げる少女の口調は残虐だ。 相当な悪行を働いてきた須郷とて、彼女の所業には戦慄を覚える。 たかだか三百人をモルモットにしようとした自分とはワケが違う。 彼女は少なく見積もって万以上の命を奪っている、正真正銘の殺人鬼なのだから。 「その調子でこれからも頑張ってくれ。 けれど無理だけはしないように頼むよ。君は僕を勝利へ導く、大切なサーヴァントなんだからね」 「嬉しいことを言ってくれますわね。心配しなくても、そのように致しますわ」 苦笑するアサシンとその身を案ずる須郷の構図は、一見これ以上ない理想的な主従の形に見える。 だが須郷が彼女を心配するのは、あくまで自分ありきのことだ。 確かに彼は可憐なアサシンを気に入っていたが、それでもあくまで彼にとっての彼女は聖杯を勝ち取るための道具に過ぎない。その身の上など、どうでもいいの一言に尽きた。 無理をされて脱落となれば、願いが叶わないどころか命がない。 そういう事例に携わったことのある身だから尚更、そんな最期は御免だと感じた。 報告を終えたアサシンが再び霊体化して消えるのを見送り、順調だ、とほくそ笑む。 (しかし、やはり近い内に適当な同盟先を見繕っておく必要があるな。 アサシンはそう簡単にはやられないだろうが、それでも三騎士に比べれば見劣りする。 弾除け程度になってくれればそれでいいから、あまり選り好みをするつもりはないが……) ――霊体となって姿を消し、社長室の扉を超えて廊下に出る。 そこでアサシンのサーヴァント、時崎狂三もまた笑みを浮かべていた。 そして彼女は、自身のマスターを嘲る言葉を呟く。 「相変わらず哀れで、そして小さな殿方ですこと」 須郷の忠実な従者を装っていながら、その実アサシンは彼をそう評価していた。 どれだけ優秀な素振りを見せても、あれはどこまでも矮小で惨めな小物に過ぎない。 マスターとしては落第点もいいところだ。 戦う力があると豪語もしていたが、あの様子では子供騙しにもなるまい。 いざとなれば、鞍替えも視野に入れておく必要がありそうですわね。 須郷本人が耳にしたなら噴飯必至の暴言を吐きつつ、アサシンは開け放たれた窓から飛び立った。 彼にはああ言ったが、消耗がまったくないわけでは流石にない。 今の内に町へ繰り出し、<城>の内側で魂と寿命を補充しておくとしよう。 「聖杯はわたくしのものですわ。申し訳ないですけれど、譲るつもりはありませんの――」 聖杯。 全ての願いを叶える聖遺物。 その触れ込みが真実ならば、それで時崎狂三の目的は果たされる。 始原の精霊を殺すため。そして、精霊という存在自体をなかったことにするため。 時計眼の殺人鬼が、仮想の街を闊歩する。 【クラス】 アサシン 【真名】 時崎狂三@デート・ア・ライブ 【パラメーター】 筋力D 耐久D 敏捷B 魔力A 幸運B 宝具B 【属性】 混沌・悪 【クラススキル】 気配遮断:C サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を断てば発見する事は難しい。 【保有スキル】 精霊:A 人間の世界とは異なる臨界に存在する生命体で、出現の際に空間震という大爆発を引き起こす。 ただしサーヴァントとして召喚された場合、空間震の発生は起こらない。 ――のだが、アサシンは自らの意志で自在に空間震を発生させることが可能である。 神性:E- 厳密には神の系譜に名を連ねる存在ではない。 だが、『天使』と呼ばれる力を秘めることが呼んだ風評によって植え付けられたスキル。ほぼ申し訳程度のもの。 時喰みの城:A 固有結界には程遠いが、彼女が魂喰いの際に用いる結界術。 自らの影を踏んでいる人間の時間(寿命)を奪い取る。 【宝具】 『刻々帝(ザフキエル)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~30 最大捕捉:1人 身の丈の倍はあろうかという巨大な時計の形をした、彼女の持つ『天使』。 長針と短針はそれぞれが古式の歩兵銃と短銃であり、これに〈刻々帝〉の能力を込めて弾として発射する。 効果は時計の数字によって違い、自らの時間を加速させ、超高速移動を可能とする『一の弾(アレフ)』、 時間の進み方を遅くする『二の弾(ベート)』、 時間を巻き戻して傷などを復元させる『四の弾(ダレット)』、 相手の時間を止める『七の弾(ザイン)』、 自身の過去の再現体を出現させる『八の弾(ヘット)』、 異なる時間軸にいる人間と意識を繋ぐことができる『九の弾(テット)』、 撃ち抜いた対象の過去の記憶を伝える『一〇の弾(ユッド)』、 時間遡行ができる『一二の弾(ユッド・ベート)』がある。 但し、聖杯戦争を破綻させる危険性があるとして、召喚の際に『九の弾』『一〇の弾』『十一の弾』『十二の弾』については使用不能とされている。 また、『八の弾』によって生み出された再現体は本体ほどの力は持たないものの、それぞれが自律した意思と霊装を持っている上、影の中に無制限にストックでき、それが尽きるまでいくらでも呼び出すことが可能。アサシンはこの再現体が存在する限り何度でも蘇る。ただし活動時間には限界があり、生み出す際に消費した『時間』内しか活動できない。 【weapon】 『神威霊装・三番(エロヒム)』 【人物背景】 顔の左半分を隠す長い黒髪と、育ちのよい落ち着いた口調が特徴。十六歳くらいの少女の姿をした『第三の精霊』。 分かっているだけでも1万人以上の人間を手にかけていることから、最悪の精霊と呼称される。 自らの影に人間を引きずり込んで喰らい尽くすため、喰われた者を含めると犠牲者の数は増えると思われる。 その目的は、時間を遡行する『一二の弾』を使って三十年前の過去へ行き、ユーラシア大空災を引き起こした始原の精霊を抹殺、今までの歴史を改変し、現在の世界に存在している全ての精霊を“無かったこと”にすることである。 【サーヴァントの願い】 聖杯を使い、始原の精霊を抹殺する 【マスター】 須郷伸之@ソードアート・オンライン 【マスターとしての願い】 自身の復権と、桐ヶ谷和人への復讐 【weapon】 なし 【能力・技能】 『アルヴヘイム・オンライン』の管理者アバター、『妖精王オベイロン』の姿に自在に変身できる。 しかし管理者権限は剥奪されているため、その状態でも戦闘能力は貧弱そのもの。 ステータスこそ高いが、本人の経験が伴っていない為どうにもならない。 【人物背景】 総合電子機器メーカー『レクト』社員にして同社のフルダイブ技術研究部門の主任研究員。 人のいい好青年を演じているが、本性は利己的な野心家で冷酷非道。 能力的には優秀であるが、その人格から来る詰めの甘さが目立つ。 VRMMO『アルヴヘイム・オンライン』を運営するレクト・プログレスに携わる裏で、親会社にも内密で一部の人間と共に人間の記憶・感情・意識をコントロールする研究を進めていて、そのための人体実験の被験体としてSAOプレイヤーに目をつけ、SAOサーバーのルーターに細工を施すことで解放されたプレイヤーからアスナを初めとした約三百人をALO内の研究施設に拉致。さらには意識が戻らない明日奈と結婚して『レクト』を手に入れ、研究成果と『レクト』を手土産にアメリカの企業に自身を売り込むことを画策していた。 しかし、ただの子供と侮っていたキリトによってアスナの監禁場所まで侵入され、管理者権限を活用して蹂躙するもヒースクリフによってキリトに管理者権限を奪われ、ペイン・アブソーバLv.0の状態で滅多切りにされ敗北、アスナを奪還される。 その後、明日奈に会いに病院に来た和人を待ち伏せしナイフで切りつけるも、返り討ちにされそのまま警察に逮捕された。 【方針】 地位を利用して情報を集めつつ、敵陣営を確実に蹴落としていく
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《秒殺の影バルーン・アサシン》 秒殺の影バルーン・アサシン UC 闇文明 (4) クリーチャー:ゴースト 6000- このクリーチャーのパワーは、自分の手札1枚につき-1000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) このクリーチャーは、パワーが6000以上の時、「W・ブレイカー」を得る。 自分の闇クリーチャーをモヤシにする、同種族の進化クリーチャー《絶望の魔黒ジャックバイパー》とは相性が悪い。 フレーバーテキスト DMO-05 「零明編(ブレイキング・ゼロ)第1弾」 収録セット DMO-05 「零明編(ブレイキング・ゼロ)第1弾」 参考 [[]]
https://w.atwiki.jp/fate_truth/pages/228.html
出展元:スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園(罪木蜜柑) スレ内での呼称:罪木アサシン、罪木、ゲロブタ 真名候補 備考 登場回 登場回(回想) AAまたは、声のみ DATA更新 [] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] . -====、 _,,ィ==- 、 /. `  ̄  ̄ ≦、 ̄`ヾ 、 /;. /. _f7^ァ、 ミュ、 ヾ 、 □CLASS ー アサシン ,.ィ /. /. /. r' /{ 〈 { 、,ヾ'ミ ム ヾ 、 >≦>ァ /. /. . /. {=ヽ`´V J=| iマム ヾ ├─ □真名:フローレンス・ナイチンゲール >≦>'"´ .イ , /. i. . /. /. /. ∨-\!ニニ| | マム、 />'"´ .イ彡ィ ;'. =! {_ _ _ トミ/、_ _ ∧_--ヽ‐/\i ヾミ≧==ァ ├─ □性別:女 // // /;' { i´l .i'{`廴j¨T´ \ `7 、´__/ .  ̄ ∥ .// ./. ' ∧'、| .|o゚~ ´ '廴jヾァ .\_/ />。. └─ □属性:秩序・善 {′ /. ./ / / /. . У/ ι ッ ~チ /. / \/ / >。. /. ./ /. '. //∨ / ヽ r -- 、 .イ / .∧. . . .\´  ̄ / >。 /. ./ ,-=彡'⌒ヾ 、i .{У i\ `´ ̄`.'-‐く. /. . { \ . . . .\/ /\ □ステータス ./. .// ヽ } `| ム 、 '>‐ァ' Уノ ト! . . . 、  ̄ ̄`\ >'" ヽ <彡'/ ,r‐ \j .lマム >-/ /`'-く/}'´ ̄>ァ=‐ァ-‐ ''\ V └─筋力 ■□□□□ E ∨ ̄ ̄ ヽi {'/ | ∨ムイ |/ { /`フ / / / ` ー .イ 耐久 ■□□□□ E ,くr― - 、 } j' l ヾ . >'´` . イ / , /{ { . -≦ 敏捷 ■□□□□ E ,.ィル' レ'< /=‐''" ,.--イ| !' / ' 、 \__. -=≦_. 魔力 ■□□□□ E . / ル'゙ ,. -‐ ′¨´ . < | _| { ,i >< / 幸運 ■■■□□ C . /. ;.イ ´ . < ` ̄マム ヽ{T==≦、  ̄ 宝具 ■■■□□ C ./. . / { . ィ ´ i  ̄ ¨ }/,!=彡}. 、 `'< ≧=---―ァ../. / / .、 ,.. イ´ l j' ル'}´ ∧. .\  ̄ ̄ ̄´[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][]. . ゙. /. . . /. . . . . . . . \ . . . . . . .\ . . . . . . ._ . . . . . . . . . . . \\ /. . ./. . . . . . . . . . . . . . . . . .\ . . . . . 厶 . . ノ^ |「\ . . . . | . . . . . . . . .. . . . . . . | . . . . . |. . \/^|| ̄ |l_,. |「 八.,_ ト . . . | . . . . | . | , . . . |. . . . . |. . . . . .|. . . . /|! |! |! |l |「 | . ./. . . . . | . | □クラススキル |. . . . |. . . . . |. . . . . .|. . .厶 斗---ミ |! _|! .|/. ヽ . . . . | . | |. . . . |. . . . . |. . .. . . | / l「` ゝ _.,ノ 7⌒V . . . .|\ . . | . | └─ □気配遮断:C+ |. . . i|. . . . . |i . . . . .|∧ |! |l 个=彡 . . . .|  ̄ サーヴァントとしての気配を断つ。 |. . . il|. . . . .i|li . . . . | . .|. |! u ' |! .| . . . . | 隠密行動に適している。 |. . .ill|. . . . il|lli . . . .| . .| . u _ 八 . . .| 完全に気配を断てば発見する事は難しい。 |. . jlll|. . . .ill|lli . . . | . .| .i\ ( _,,. ノ . |. . . . . | |. .jllll|. . . jll|lli . . . | . .|. | ` . u /. i|. . .i. . | 攻撃態勢になるとランクが低下するが、 |. jlllll|. . .jlll|ll|. . . .| . .|/ ,.≧=- -<. . . .il|. . il. . | そもそもアサシンは攻撃する方法が……. 厶≧===ミメll|. . . .|. /` 、 {. . . . . il|. . .il|. . . ill|. .ill . | 宝具により逃げる時のみ倍加する事が出来る。 / / リ. . . . / \ノミ . . .il|. . ill|. . .illl|. illl . |. / / /. . . ./\ |「\)トミメ厶===ミ〔. . | . -―- . _ ,.ィ. ` ≧ュ、 /. .ヽ ,. /. , Y .イ /. /. /. / i .、 i /. ル'. /. ./. ,'. /. , | , } ; } ! □固有スキル /. ル゙ //´i .L _ j|_ _f|_ _ _|!_ _/ァ ./ /-‐=彡'''ァ'゙. / ∧ | | `rァ=ぅ'''" 、 ∠, /. ′ ├─ □命の守り手:B ̄ /. ル'. / `| | ``¨´ '心ァ ! . .| 医療の改革を行なった癒しの技術。. /. // / へ、 l. ッ .イ . | 从 アサシンが触れた怪我は、/. / / /. .\ノ| | \ ´` ー .イ | . !\ .\ 物理・精神・魔術に関わらずに回復する。>'" /./. .>iく ヾ .<_`コ{_以 |_ | 从、 \/ 本人の癒しの祈りであり、精神性そのもの。 >'"`ヽ | i\} }//>、{ r-ヾ トミ\ / { V,| | i i { ´ '´, }!´r`Y、ヾ ├─ □精神汚染(偽):E ./ ヽ V! V, | | ', {イ7'ニ7V\ 精神が錯乱している為、他の精神干渉系魔術を { `ー、,/} i 州i!. i |={ニニ{ ∨ .\ 高確率でシャットアウトする……のではなく、 、 \_,. -=''V! |` ̄ ,' /ヾ` '∧ }、 .\ 怪我人を診ると後先考えなく治療しようと飛び出す。 / ーァ' , --、} }-- / ,'゙ }´ /,Ⅵ \. .\_ それが敵であろうと味方であろうと苦しんでいるのなら。. /. ∧_/ ∨ / / , |二ニヘ! \\ //. / ∧ .∨ ./ ′ / }-=≦ハ. . .\ ヾ/[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] ___ ___ ..... . ´ . . . . . . . . `く . . . . ` ..、 / . . / . . . . . . . . . . . . ヽ. . . . . .\ / . . . ./. . . /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .\ / . . . . . / . . ./ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . l . . . . . ├─ □奇跡の献身:Ex ′ . / / . . / . ./ . . .| . . . .| . . . . .| . . . . |. . . . . . 死亡率4割の地獄を献身により、 . .|. . . |. |. . ./ . ./ . . . . | . . . .| . . . . .| . . . .∧ . .| . .| 0.5割に変えた奇跡の看病。 . . .| . . .| .L .」 . . |. . . . . .| . l . .| . . . . .|―‐' } .リ . .| 因果の改竄により即死属性や / . . | . . .|/ | . . L . . . . 厂)ノ ̄ ̄ ノ仏 .イ. 致命的な影響で死ぬ可能性を / . . /l . .八 〈| . . | ===ミ、_ ̄~ `ー‐-/ . .∧ “5%”に変える破格のスキル。 / . . / | . . .|∧_,| . . | =ミ/ . ./ . . . ただし戦闘能力は殆ど失われ、 / . . / . /| . . .| . . . .| . . | u 〉 / . .∧ . . . . 【自己保存】も消滅する。 / ./ // リ . .∧ . .∧ . ト、 ,. -__-、 .イ . . .{ \ . / ./ . ./ / . /⌒∨ ∧ . . \ `^~ `^ .イ . | . l . | └─ □自己保存(偽): - (A) }/ . ./ /{ . . \ ∨ ∧ . | ┬ ≦ . . | . .| . l . ト、 マスターが無事な限りは殆どの危機から / . ./ / . .人 . . . .〉-〈/ l . ト、 _/\_人 | . .| . l . | . \ 逃れることができる。. / / / . ./ ̄ ̄ | |\_」 |__/(\(\^ヽ\从ハ\ . .\ ただし、あるスキルの影響で消失している。 {/ / / \ Ⅵ | ll . | } } } ' } ∨\\\ . . . . / / \\ ∨∧ l . | ∧ `′ ' | \\\ 人__ / /| \ ∨∧ ll . | ‘, 从 / } . . \( ̄ / / { ,/ \∨∧」 l ‘, / )ノ / \ . . .\ ___ >''" . . . . . . . .` ≦-=≦、 ̄ ̄ ̄`ヽ .ィ'´. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ヾ==-、 \ ,。--=====チ. , . .ム \ } / ,イル', . /. ./. ., | 、 . ∧ ヾ、 ,.ィ=彡イ/. . .;'. ./. ./. ./. . . . . . . . /. . . . | .|. ', . ∧ ` ├─ □無辜の怪物:A /ル'´ ,.イル'/. | . i . ,'. . ,'. . . . . . . . / } . . ./=| . '; .トミム 生前の行いから生まれたイメージによって、 / / /.ィ/. .i ,=| . |/. _/==――' '―'゙ j. . }. } .}ヾ=、 過去や在り方をねじ曲げられた怪物の名。 . / /イ/ /. . . .;' | . {´ if7竺「i `''-=L .//〈 } 能力・姿が変貌してしまう。ちなみに、この装備(スキル)は外せない。 // / ./. . . .圦 ! . .i.. ` ¨ ¨´ ... f竺ハ'/. . / . . \ / アサシンの風評被害によって生まれた彼女の負の側面。. //´ ./. . . . . . . .ヽ} . .| ' `7. . / !\ . \_ 誰よりも尊く。誰よりも優しく。誰よりも信じた。 ∥ i. . /. ./. . .;' . ,' .、 「>=-ァ /! , . . | ` ミ . . .} だが、その光は闇もまた呼び込んでしまった…… ,/ | /. ./ . . /. . ,'. . .i` .、 ` ー'゙ .. イ |. . {. 圦  ̄ ∨. . . . . /. . ./`v´{ `ー<fV^l! . | . .∨ .\ /. . /. . .,'. . . {∨ ` '=ァ< }'┴=、 . .∨_ \ /. . /=‐v. . . . .Ⅵ\ r-f^ヾ| ヽノヽ ∨ム ヾ. . . . ≧ュ └─ □病の根源者(偽): - (Ex) /. / ヾ . . .∧ {´ヽ`_ λ、 ム ∨ム }-ミ==┘ 彼女に近寄った者は死ぬという噂の具現。 /. / /__ }ヾ . . .r‐'っ / } _} ヽ ∧ : ̄` ヽ 近くに存在する者はあらゆる傷病を多発するようになる。 /. /{ `ヽ! ヾ/ (_./ /_ノ }_ } '∧ ∨ ___ } . /. . ./ ,.イ} ヽ./! ./ } 、--', V´ \ 彼女が死に逝く者に手を延ばし、周囲から嫉妬を買った結果。 /. . ./.イ . 圦_>--<__,ハ -‐'] /`'<、 v'" ̄ ヾ 、 現在、このスキルは失われている。 /. /. . ./ | | } , ィく/ / /> 、 マ .、 i ./. . . . / |/  ̄ ヽj / / `<_/ / />、 マ .、 |;'. . . . / | |' / / `</ / }.>.、 マ .\ /. . . . / .| } ' , } } \/ / / `ヽマ .\ { . . . . { ,| /. /=- /} }/{ \_/ / /` マ=='[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] ,. -==-、__ .ィ´ >.、 □宝具 ,イ' , / .ヽ ∥ /. /; / . ,. 、 .∧ ├─ 『怪我癒す愛の守り手』 /'. /. //. /. /. ./ ;' | ! V ランク:A++ 種別:対人宝具 レンジ:5 最大捕捉:10 / i. ,'. /-{. ./_/_/-'!_j__j-} .} } /. |.'. .{ ∥ ;' ー==、 ` ー、 /.;';′ アサシンの癒しの祈りが宝具の領域まで昇華された、 /. ,.イ i ヽi ; . . ‐=v' . { { 人類の“救い”と“想い”の結晶。 }≧===≦ / ,' |. . . .| | ,、__′ /. ト、 .\ 癒し治す事に関して制御不能であり、Ex宝具でさえ干渉する。  ̄ ̄/>" /. ! , へ| | \ `ー'´ .イ 从 \ _ > レンジ内のあらゆる病毒、怪我、精神障害を治療する。 // /. } .\ Vム、 `ーi≦シヘ .\ /. / ,.イ>‐-ャ''f´{∨ム`ァ彡r-`、-rヾ r‐ミ ≧=ァ 人類の“救い”と“想い”の概念であり、総ての怪我を吸い込み  ̄ //, Ⅵ マV>'" イ``・、\ }` ヾ'´. アサシンの体内でゆっくりと昇華する。 /. ./ `ー-、 ',| }'´ /´.ス二`ヽ V / } ≧=-.、 その際の激痛は発狂クラスであり、アサシンはただ耐え忍ぶ。 <. ./{ ヽj! ,' ´∠=-ぇ―`ー レ' , ヾミ 、\ > 人類への献身と愛。ただ苦しむ者を救い続ける。 人_>-―、/} .i r'"´  ̄} ̄ {__ノ⌒{、ヾ ././[,=---、}/ / / ヽ=彡v―-マ .、 /. / ,′ f' ./ / } ト、_ノ\ ヾ \ f;√三三三ミミメ、 H `マ∧ ├─ 『献身巡回の夜灯』 . ‐ _, ‐ .、 V∧ ランク:C 種別:対人宝具 レンジ: - 最大捕捉: -. / . . . . \ V∧. / . . . . .... . . . . ヽ V∧ アサシンの持つ巡回に使う夜灯。. ,' . . . . . . . . . . . . ', V∧ 数多の軍人が“ランプの貴婦人”と称した姿は美しい。 i . .. . . . . .. . i V,ハ 非戦の概念の結晶であり発動している間は、 | . .. . . .. . | !ミ| 戦闘に巻き込まれずに移動する事が出来る。 _人 . .. . . .. . 人_ jミj { . .` . .. . _ _ _ _ . . .. . ´. . } 厶7 さらに【気配遮断】スキルが倍加すると共に ヽ-へ. . . ... ... ... .. .. .. . . . . . . / ,.イ;ア 逃走判定を5回まで行なう事が出来る。 _`ー─ '´ ̄` ー ' ,.イ;ア´ この宝具を発動した時点で戦闘行為は一切取れない。 ( ( , -──- 、 ,.イ;ア´ あくまでも戦いから逃れ“巡回”するための宝具である。 `Y>─- -─<Y´ 乂 . . . 乂 なお、【魅了:B】が持ち主に付与される。  ̄ ̄ ̄ ̄[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] _ ___ f´/,r''"ニつ ` ====r_ュ、 / ' / /,ヵ_} , ‘<_\ , ' ∥ /. /. ,. . / / . 、 . ,二 ヽ. ,.イ /. /. . /. /. /. /. ./ ! . ! '; .V. . ト、__} └─ 『傷者穢す憎しみの侮辱手』 __,,.. -=彡/ ,.イ. /. . /. /. /. /. ./} .} . | . } .i . .∧__,l ランク:A++ 種別:対人宝具 レンジ:50 最大捕捉:∞ ,.ィ≦=-‐ 彡'ル'゙ ,ィ´. /´|. /,====、ァ゙く /`--ク } ./ー イ、. /. /´ ̄/. / ,.'. . 圦 | i圦弋シ! >r、7゙/. ヒ´ノ \ 看病していた軍人達の死亡率が跳ね上がった逸話と../. /. / / ,.イ. /. . . . .` | | ` ヾツ.ノ /. 八 \-=彡 、 アサシンに対する批難と嫉妬の逸話の融合宝具。 '. / /. / ,イ. . /. . . . . . ∧ . 、 __ ′ /. ;' {\\_`' _ノ`j< . . .{/. ./ / // . . ^ヾ∧ム\└―-' .ィ | . .i. .圦 \/ \_/ / 配置についた当初、病院の死亡率が上がった。/{ / //>=--、 .\_V'マム `ーァ<{ | | . .|ヾ . .\ \/ . 手遅れの人を殺して回ったという噂もあり………… / /`¨¨ヽ`ヽ ヽ^| }、 マムァ=ヘ`iー<ヘ圦 ̄>ァ‐ァ=--― ヽ≦ アサシンがそれを実行したかは定かではない。.〈 / } }、 }| | `'| } | { ¨|ハ ヽ\\ イ { /,≧=- ..,,_ ノ / } ,!i! V, |. . |.ヘ V ∧ ∨`ヾ| 、 、 _,,.. アサシンの溜め込んだ治療の結果、“怪我”自体を / /. . /f≦-イ / } V, イ、.∧ ∨ '∧ ∨ _>-` ̄ 対象に放ち破壊し尽くす。. /. . . / \_,,==-‐''| } ̄ ̄ ̄ ̄ ̄マム ∨´\ “怪我”という概念を植え付ける為に防御・回避は無意味。 /. . . . ./ /. . .ハ、 .| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~マム-ヘ . . . . \ 防ぐには魔術・物理防御ではなく、幸運が必要である。 ,' . . . . / /. . ./ } .| | }/r''"}、 . . . . . \ アサシンが殺意を向けた対象に発動する宝具。 { . . . .{ ./. . ./ 、 | | |/| ,i \. . . . . .\ 忌避して拒絶してもこの宝具は付きまとう…………[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] _ . . / `ヽ /⌒ ヽ '., ヽ □解説 / / } ', .\ } // / / . .}‐-}___} } } `''ー- __ノ ├─ □聖杯への願い __ {i{ ,' { { { } ィ==ミ、/ } '.,  ̄ ̄ ̄ ̄´ / ./ { /{ {/j_ } / んハ 》} }⌒l \ \ 現在の医療制度の改革。 / / / { { { _ {ィ=ミ、 ̄ ゞ'´ } } ./ {\ .\ 彼女は救う英雄であるが、 { { / /∨ 丶 《弋ソ 、 } }∧ ',. `、 \ 同時に殺す英雄でもあった。 乂ヽ__/ / / .ゝー ハ / . } ', .' } }ヽ \___ `¨¨¨´ ./ / /ーフ v ア<ノ} . }. ', } } `''ー‐-ヽ 現場の腐敗を払う為に、大勢の血を流させ、 ,' / 〈 `'.> __ _ /, -‐‐‐- 、 \} } }', より大勢を救わせる為に、あらゆる手を使い、 {. i/ / .ヽ ヽ }ヽ/ ヽ } } } } 既存のシステムすらも破壊した英雄である。 { .i / 入 ノ / .// ∨ / /\ j/ {. i ./ / // ',// ` 、____ノ} 彼女にとって、現行の医療制度ですら不十分 { .ヽ ./ . / __/ ヽ ー=彡'´ ヽー―‐ ' 言い換えれば、非効率的であるとしている。 乂__ゝ // > / ', / } {\ \ / ./// { ∨ } '. \ `、 献身は前提。その献身を活かせる世界を作る / , ' // .{____ ', i} ., ヽ . 誰にも、誰かを救う事を強制する女傑。 / /ニニニ/ 〉 ー=- } } , } } 彼女の献身は、人の強さありきの世界。 / { { { { /ー―- 、 `ヽ,/ / .', } } その願いは都合の良い救いではなく、 / 八 .{ { {i / `ヽ / , i} ', } } 自ら歩く事を強要している。 { '" ヽ, { { { / /ー‐‐´ / } ', ノ ノ[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] ,, =-―…―-==< 〆 ` / > .、 / __ \ `マ ̄ _ -‐  ̄  ̄ 、 \ ソ x ´ \ __ \ ∧' ヽ / ヘ、`i ├─ □触媒:血塗れの包帯 / ゙ .∨ / ヘ/ i /! l | ヘ / ヘ 彼女は名誉を嫌い、実利を求める。 l { l l l .|/ l i 生涯を通じて、医療の改善に努めており、. l l| l | ; l .l ;! j l .l 3度のプロポーズも全て断っている。 / l ! |! | .|/| ーl=∨==-l| } l l そんな彼女が勤めた戦場病院の包帯である。 /'i ー==== -- j | ;ィf=≡==ュ、 l l l 〆'" .l / ィrf=≡ュ、 ""'' { し .} }ヾ | l l 薄汚れており、クリミア戦争の多くの縁がある 〆´ .l i _ヌ 弋 `´ }. ' 弋__ ノ. | ,;} l |l だが、それでも呼ばれるのは彼女であり、 | l l  ̄ / i / }l l |l、 彼女という存在が如何に信仰されて、 | l | .l i! /,; i | ./ i } .|l ヘ 大勢に求められているのかが分かる。 .冫マ、ヾ ,l ` /'" ,l l .{ .丿 / |l .i ∧ / /} ム /; 'l ;l .´ { |l ヽ 彼女の触媒はとても多く存在する。 〆 / ' l ム 、 _, /", } / l |l ヘ / / .l ム  ̄ /;/ { l | l ∧ / ∥ / ム .... ´ / l .l | l ヽ.,/ / { / } / ム、 _ , .... ´ / ..l ヘ | l .\ l i l / j / i __;; / l i | l .\ ! l l .j .i / l i'"~ノ、 / / l l | l ヘ l| !〆 ソ / l .l /`ヘ { l l .| l ∧[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] . -‐==ァ==-、 >''". . . . /. . . . . . . . . . . \ ├─ □宝具の性質 /. ,. '. ,. l .', . . 、 ,. /. .,ィ . /. . /. ,'. | i . ハ 癒しの宝具、病の宝具、巡回の宝具。 /. /. . ./. . /. . /. _ _ _ _ _ _/L _ _}ァ. , ; . 歴史浅い英雄である英雄には破格の個数である。 /. /. . . ,'イ 7チァ 竺ァ 、 /. /. ,' .ム だが、この宝具の内、アサシンが所有するのは巡回の宝具のみ。 / イ i. . { | ; ヽ `ー'゙ ,。、 ヾ/ /. i、 .ム // /. /. l. ヽ| . | j 挺ハ,'. ./. /| \. .、 何故なら、癒しの宝具と病の宝具は、人々に押し付けられた物。 ,イル' .イルi . .| | . | , -、 チ /. /. ム、 ヾ≧ .、 本来、彼女は持ち合わせておらず、召還時に付与された物である。 ,イル' /ル' l | .| i 、 ( `ヽj .イ /. ,'. . {. . .\ `ヾ. .\ 厳密にはアサシンという歴史の転換点の属性から宝具であり、 ,イ,/ /. ,′ 从 iヘ| | .\  ̄ .。イ;'. /. .i'. {. .i\. . .\ }/ アサシン自身が所有しているのではなく、付属している。 ヾ{ /. / /. /. ヽ| /| .`≦jミル'Y. .i′ | . | . | \ . . .> =彡'イ /. /. . . . . .| { `ーァャ'" 弋._| | . . .| . |. .| `´ 人類医療史の正負の宝具であり、癒しと病の集合体。 /-<イ /! | /lO ム__/ .| |< l _ l圦 治癒能力と殺傷能力は、天使やペイルライダーに匹敵する。 / i ; / | .|´ ,′./ | |、 ゝ/ `ヾ .、 本人がその気になれば、人類に影響する生物災害も引き起こし、 ,ィj { | ,' ; ,州 / ,′ | ´ / / V\ 文字通り、人類の人口を半分にする事すら可能。 ,イル' `ー 、 / レ'. /_{__{__/ {_ /'´ } . . \ ,イル'{ 、 ,' /. . /._ ,'. / ′ |′ __ | ノ\ . . .ヽ 巡回の宝具は、戦争そのものから生き延びた彼女の生涯であり、 ,イル' ヽ=‐ー.′{ _ _{  ̄! 二二ニlー''"`\ jム ∨ ム 彼女は戦争という概念で殺されなかったという節理で満たされている。 ,イル' }> -{ | { | レ==-、 }ヘ . . .ム V ム 最も、戦闘能力が低い彼女は、この宝具を十全に使う事はできない。 { . .{ /ハ 、 l圦 | .′ }イ} マ . . ム }. . . . . } |/ . /. .∧ ヽ _ヾ iノ ,' /ル' マ . . ム'. . . . ./ 当然ながら、戦闘能力がある物がこの宝具を使う事もできないだろう。 /. / ∧ Vニ=‐- ´ } }'./ /イ マ . . .ム\{ /. . / ./. ハ .∨ ル'./ /. '/ } . . . . }[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] _,,.. -、,...........,,_ ,.ィ. . . . . ./. . . . . . . . . . .` ..、 ,.イ. . . . . . ., . . . . .} . ', . . . . . . . . .\ └─ □人格 /. . .; '. . . ./ . .i. . . |. . |. . . . . . . . . . . . \ ;' ;. ./. . .;. ,'. . . .|. .├┤i! . . .、. . . .i. . . . .ヽ 他者に厳しく、それ以上に己に厳しい i .{ .i! . . .|. !. . .;├‐' L| .i . . ! {. |. . . . . . . 、 最終的により大勢を救う為になら、 |. ! .{. . .;以'" ー‐,zュ.、_ヾ. . ト、 . {. . .\ . . .\ 死者の発生を、血の河を渡りきる女傑。 | .! . .Vrァ=、 '^!⌒j }}| . | }. .|. . . . ヾ 、 . . .\ ノ j . .「ヘ,`ァ' `7 .i . .|ノ. . ! .、 . . .\\ . . . >---ァ 彼女が死ななかった理由は、単純に、 ,.イ . /} . .} 圦' ` __ ,' . .;. . . . {. . .{\ . . .\` ー----' 自らが死んだら、救える総数が減る統計から。. ,,..-=彡ル'゙/. ./ '⌒ヽ. ヾ.__ノ .ィ,' . ./. . . {. 、 .ハ `ヾ . . \ そして、彼女は最初から最後まで救う事はなく、 ,.イ彡-‐'''"´ / . / ニヽ}' `>-r '" / . .;'_ .ノ`ヾ . .ム `・、 . .> 自己犠牲も決して強要する事もない。 / / ,.ィ゙彡'{ ノノ L..,人__,イ . .;' \/. .t、 .ム、  ̄  ̄ /. // } }ノァ''ハ /@、| . ,'//^/ ー‐-、 . \ その足で立ち上がり、自らの意思で生きる。. /. / .{ / / / / `7 /.レ'´ ./ / ヾ . .\ そうする事を当然に要求し、思考させる。. /. . . / r' Ⅳ ././ / / / / / / }. . . . .\ その間、常に側で見守り続ける英雄である。 /. . . / 人, ' /ノ /、__{__{___/ .; { / {\ . . . . \ ´ ̄ // ./ /.._ ] [ | }' } ∨. . . . ∧ 誰かを癒すのは傷や精神を立ち直らせるではなく、. / / /  ̄ ̄ ̄ | L......{ Y⌒ー'^ー、/ }. . . . . . . } 2度と同じ病にかからないようにする事。 , ' ,{ { | r---! ├―--、 / /. . . . . . . ;' 彼女でなければ、もっと早期にマスターは壊れていた。 , ' /ヘ ! | { ∨ /´ i' . . . . . . . { { / 、 ! | | / / | . . . . . . . . . \[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] 出展元:スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園(罪木蜜柑) スレ内での呼称:罪木アサシン、罪木、ゲロブタ 真名候補 真名確定:フローレンス・ナイチンゲール ナイチンゲール:スキル命の守り手(医療改革を行った)、慈愛の英雄(ホラ子評)、戦闘能力無し、敵味方区別なく治療などから推測。有力候補。 アンリ・デュナン:赤十字創始者、理由はほぼナイチンゲールと同じ。 マザーテレサ:慈愛の英雄・非戦の宝具などから、ただし、マザーテレサは「医療改革」に目立った功績は無い。 AUOから「天上の主に仕えながら、その真を疑った希有な殉職者」「貴様の生は極単純な救いの元に動いている」との情報。マザーテレサが有力か? AUOの宝具「ゲートオブバビロン」の爆撃に対処することが出来るようだ。 真名ヒントまとめ ①慈愛の英雄(ホラ子評) ②戦闘能力無し ③スキル命の守り手(医療改革を行った) ④精神汚染(敵味方区別なく治療) ⑤非戦の宝具 ⑥天上の主に仕えながら、その真を疑った希有な殉職者 ⑦治療能力 ⑧敵を倒した宝具 ⑨ゲートオブバビロンへの対処 (①②に関しては全員当てはまるので考慮しない。) (またアサシン適性は、道化師がアサシンだった時点でお察しww) ナイチンゲール ③:◎戦場病院の衛生状態を改善し、兵士の生存率を著しく上昇させた。 ④:○戦場で敵味方なく看病したという記録は無いが、そう言われる事が多い。(事実では無いが逸話はある。) ⑤:△不戦・反戦に関する業績、逸話、伝説は無い。彼女の影響を受けたアンリデュナンが赤十字を設立した程度。 ⑥:×直接的な啓示を受けたわけではないが、神が自分を遣わしたと信じていた。しかし神を疑ったと言う逸話は無い。 ⑦:○医学では無く看護学の功績だが、命を救われた者は数多い。 ⑧:?有力候補なし ⑨:?有力候補なし アンリ・デュナン ③:○赤十字の設立を医療の改革であるとすれば、充分な功績。 ④:◎赤十字の理念そのもの ⑤:◎同上 ⑥:×非常に敬虔なクリスチャンであり、「わたくしは 神の手で動かされてきた一つの道具にすぎません」との言葉もある。 しかし後年の不遇にもかかわらず、神を疑ったと言う逸話は無い。 ⑦:○本人に医療の心得は無いが、「赤十字の父」と呼ばれる逸話から、赤十字そのものの能力を持っている可能性。 ⑧:?赤十字を標的にした米軍の爆撃。自身の理念(赤十字)の否定に繋がるので使用を嫌がる。 ⑨:◎赤十字を掲げる事で攻撃目標から外される。 マザー・テレサ ③:△彼女の知名度を生かしてインドの医療改革を行うと言う話があったが、「私の召命では無い」と断っている。 医療の改革に関する実績は無い。「神の愛宣教者会」の設立が、広い意味では医療の改革と言える。 ④:○宗教や人種を問わない治療行為。広い意味では敵味方無くと言える。 ⑤:○イスラエルとパレスティナの高官にかけあって武力衝突を一時休止させ、ベイルートの病院の患者を救助した。 ⑥:◎修道女であった。死後、手記が見つかり、その中で神の存在に対する疑いを語っている。 ⑦:◎マザーテレサに祈った結果、不治の病(悪性腫瘍)が治った逸話がある。(バチカンによる奇跡認定済み) ⑧:○悪性腫瘍を取り除いた奇跡。悪い所を取り除き、消してしまう効果。神への疑いから奇跡を使用したくない。 ⑨:○武力衝突を休止させ患者を救助した逸話。 名前 コメント 備考 医療機関の個人情報の漏洩ダメ絶対、マスターにも敵対陣営以外の情報は漏らさない(尚、それでも3日は説得が必要らしい。 ドジッ娘属性で、1回戦決勝間近に湯たんぽに間違えてニトログリセリンを入れ、ホライゾンの手足を欠損させた模様。それでも勝ちあがったのは凄いが… 宝具によってシャイターン化したハサン・ザッパーフを舜殺した。「ぱちん、ぱちん」と言う音と共に身体が削られているようだった。 AUO曰く「野兎の臆病さを持っているが、あれで中々の傑物だ。」「我を前にして、あの英雄は小娘を教育しておるのだ。」事実、血気にはやるホライゾンを「黙れ」の一言で押し止めるなど、英雄の片鱗を見せている。 裏での立場(主導権)は罪木の方が上位にいるようだ。 名前 コメント 登場回 1回戦:1日目:昼 強者 1回戦:3日目:朝 うぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷ 1回戦:3日目:昼 うぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷ 2回戦:1日目:夜 嵐の後に…… 2回戦:2日目:朝 ………………。 3回戦:1日目:夜 経済診断 3回戦:2日目:昼 強さの指針 3回戦:4日目:昼過ぎ 治療痕跡逆流 3回戦:5日目:夜 医者と機械の語り言葉 3回戦:6日目:朝 絶望トキメキメモリアル 3回戦:6日目:夕方 戦争の否定者 4回戦:1日目:昼 機械式オルゴール 4回戦:2日目:昼過ぎ 癒す者 4回戦:2日目:昼過ぎ 癒す者 その2 4回戦:3日目:夕方 私は貴方の道具 4回戦:3日目:昼 血堕ちる 4回戦:3日目:昼 血堕ちるその2 4回戦:3日目:昼 血堕ちるその3 4回戦:4日目:昼 薬物狂乱中毒 4回戦:4日目:夕方 構築怨嗟フラッグ 4回戦:5日目:早朝 正義墜落 4回戦:5日目:昼 精神病 4回戦:5日目:昼過ぎ 黄色の太陽 4回戦:7日目:決戦 絶対格差戦線 4回戦:7日目:決戦 絶対格差戦線その2 登場回(回想) AAまたは、声のみ DATA更新 2回戦:1日目:夜 嵐の後に…… 4回戦:2日目:昼過ぎ 癒す者 4回戦:5日目:早朝 正義墜落 4回戦:7日目:決戦 絶対格差戦線 4回戦:7日目:決戦 絶対格差戦線その2 アサシン組データ
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トップ→アイテム→収集品→収集品/さ行→収集品/し→邪鏡の欠片 スクール・レッスン総合検索サイト「ケイコとマナブ.net」 邪鏡の欠片 ☆邪鏡 Lv358・359(アヒテム修練階段:3階)