約 5,112,460 件
https://w.atwiki.jp/wfas/pages/15.html
初期能力 能力 個人スキル 名前 費用 レベル 筋力 俊敏 知識 魅力 鋼の肉体 強打 爆弾投擲 弓術 武器熟練 盾防御 アスレチック 乗馬 馬上射撃 Colonel_Zagloba/ザグロバ大佐 4 9 5 12 12 5 3 0 0 0 0 0 1 0 Tepes/ツェペシュ 3 8 8 10 6 1 0 0 0 1 0 0 2 0 Priest_Spasokukotsky/スパソクコトスキー司祭 5 8 6 15 6 0 0 0 0 0 0 0 1 0 Mamai/ママイ 10 10 10 14 12 2 3 0 0 4 0 3 3 0 Karlsson/カールッソン 5 10 7 8 8 2 2 0 0 2 0 2 0 0 Fedot/フェドット 6 8 10 8 7 0 1 0 0 1 0 2 0 0 Yelisei/エリセイ 5 8 9 12 8 0 0 0 0 0 0 2 4 0 Bakhyt/バフィート 7 10 5 6 4 0 4 0 0 1 0 0 0 0 Algirdas/アルギルダス 4 7 8 10 10 1 1 0 0 0 0 1 2 0 Victor_de_la_Buscador/ヴィクトル・デ・ラ・バスカドル 8 10 8 12 14 0 0 0 0 4 0 0 2 0 Nogai/ノガイ 6 8 10 8 10 3 0 0 2 3 0 3 3 3 Sarabun/サラブン 6 7 7 14 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Oksana/オクサーナ 5 7 7 12 12 0 1 0 0 0 0 1 1 0 Ingri/イングリ 5 7 8 11 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Varvara/ヴァルヴァラ 4 8 7 8 10 2 3 0 0 0 0 0 0 0 Fatima/ファーティマ 8 8 11 9 9 0 1 4 0 0 3 4 3 0 パーティスキル 武器熟練 備考 名前 訓練 略奪 追跡術 戦略 経路探索 観測術 治療 手術 応急手当 技術者 取引 片手 両手 長柄 弓 銃器 投擲 Colonel_Zagloba/ザグロバ大佐 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 90 90 90 90 90 90 Tepes/ツェペシュ 2 0 0 0 0 2 0 0 0 1 0 60 60 60 60 60 60 Priest_Spasokukotsky/スパソクコトスキー司祭 0 2 0 0 0 0 1 1 2 0 2 50 50 50 50 50 50 知力 Mamai/ママイ 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 135 135 135 135 135 135 Karlsson/カールッソン 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 70 70 126 70 70 70 Fedot/フェドット 0 0 2 0 3 3 0 0 0 0 0 70 50 60 0 100 0 探索 Yelisei/エリセイ 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 70 70 70 70 70 70 技術者 Bakhyt/バフィート 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 50 118 50 50 50 50 Algirdas/アルギルダス 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 70 70 70 70 70 70 Victor_de_la_Buscador/ヴィクトル・デ・ラ・バスカドル 2 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 145 125 135 0 0 0 戦略 Nogai/ノガイ 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 80 80 80 80 80 80 Sarabun/サラブン 0 0 0 0 0 0 3 3 4 0 0 50 50 50 50 50 50 回復 Oksana/オクサーナ 0 0 0 0 2 0 2 1 1 0 0 40 40 40 40 40 40 Ingri/イングリ 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 65 65 65 65 65 65 取引 Varvara/ヴァルヴァラ 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 1 50 50 50 50 50 50 Fatima/ファーティマ 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 90 90 90 90 90 90 相性 添付のExcelファイル参照のこと。 作成してくれた本スレ60の 739氏に感謝。 memo http //forums.taleworlds.com/index.php/topic,168281.0.html データをいじり、魅力等数値マックスの状態で最大11名のコンパニオン化に成功。通常プレイではおそらく5,6人が限度と思われます。 コンパニオン紹介 Colonel_Zagloba/ザグロバ大佐 ポーランドクエストで仲間になる。 Tepes/ツェペシュ ワラキア領主の一族。かの有名なドラキュラことワラキア公ヴラド3世の子孫。一族は15世紀以降没落、彼も国境沿いのカメネツで育てられる。 当時この街はコサックの軍勢に包囲されていたが、疫病の発生により軍勢は撤退を余儀なくされる。しかし安心もつかの間、カメネツ内部でも疫病が蔓延し、彼の両親を含む多くの住民が死亡。 そこでかれは街の危機に立ち向かうべく、自ら守備隊長の役を買って出る。忙しい日々の中、両親の墓参りに行けるのは日没後のみだったが、彼の姿を見た墓守は「ツェペシュは夜な夜な墓を掘り起こしている。」と街中に触れ回る。 戦争と疫病でいきり立っていた人々は彼を殺そうとするが、ツェペシュは辛くも脱出に成功する。 自称一流の剣士、戦術家。 相性の良い仲間:バヒト 相性の悪い仲間:スパソクコトスキー司祭、オクサナ Priest_Spasokukotsky/スパソクコトスキー司祭 「君の食事を清めさせてくれ。今なら武運をもたらすお祈りまでついてくる。お代はよく冷えたビール2,3杯で!」彼はかつてスウェーデンのリガの司祭だった。そこにある日司教が仕事ぶりを確かめに部下をよこす。 その部下が彼にあれこれ意見し始める。「教区の女性が君のベッドで何をしている?」「説教の時に頭の上で香炉を振り回すのはやめろ。」「お祈りを必ずアーメンで締めくくれ。」ここまで黙って耐えてきた彼だが、 「教会の物品が市場で売られていたがどういうことか?」と言われついに逆上、司教の部下を半殺しにして追い返した。 しかしそれを知った司教は当然彼の聖職を奪い、破門する。 「矛が得意。人間ならば死体でも説き伏せる!」と豪語する。臆病者が嫌い。 相性の良い仲間:ノガイ Mamai/ママイ コサッククエストで仲間になる。 Karlsson/カールッソン 一時的に除隊させられている。スウェーデン随一の指揮官、レンナート・トルステン将軍のマスケット銃兵連隊で活躍。ポーランドの都市で休暇中、身に覚えのない悪い噂を立てられる。 翌日指揮官は彼を除隊させる。スウェーデン国王への再入隊の嘆願書を持って行きたいが、国王は戦争のため、あちこち軍とともに住まいを移す。 彼は王を追い続けてきたが、ついに貯金はそこを尽き、大切な甲冑を質に入れる羽目になる。 狙撃と矛の扱いに精通。捕虜管理や戦利品の回収も得意。食事と報酬の支払いには厳しい。 相性の悪い仲間:アルギルダス Fedot/フェドット ロシアのトゥーラ出身。モスクワでは名の知れた狩人だった。しかし彼の妻を寝取ろうとした秘密機関の人間にハメられ、どうしようもなくなってしまう。 そこで彼は斧で彼をハメた人間を切り捨て、妻を親戚がいるアストラハンという街に送り出した。 射撃、追跡が得意。公正なリーダーが好き。 相性の良い仲間:サラブン 相性の悪い仲間:オクサナ Yelisei/エリセイ 酒を一口でも飲むと体がかゆくなる。貴族の四男坊。物心つかないうちから軍人になるべく育てられる。「こんな掃き溜めのような街じゃ立身出世はできない!」とプレーヤーに泣きつく。 相性の良い仲間:ヴィクトル・デ・ラ・バスカドル 相性の悪い仲間:イングリ Bakhyt/バフィート クリミア=ハン国のバフチサライで、15年間死刑執行人を務める。しかし、新大臣就任後、即解雇されてしまう。その後は肉屋の手伝いや、屠殺場での解体処理などをこなし、なんとか生計を立てている。 食事は大事。「俺の斧は必ずあなたの役に立つ!」 Algirdas/アルギルダス 14世紀末から続く貴族の家系。それまでリトアニアとロシアの国境沿いに領地を持っていたが、両国の領土争いに巻き込まれ徐々に領地は縮小。最終的にはロシアにその地位を奪われる。 矛が得意。騎士道精神を大事にする。 相性の良い仲間:イングリ 相性の悪い仲間:ノガイ、フェドット、カールッソン Victor_de_la_Buscador/ヴィクトル・デ・ラ・バスカドル スペインによるレコンキスタ以降に起こった、すべての戦争に参加してきた旧家の跡取り。ポーランド・リトアニア共和国の有力貴族、ヤヌシュ・ラジヴィウに招かれ、その歩兵隊に入る。 その後指揮官になるが、美人に目がくらみ速攻退役、3ヶ月遊んで暮らすも金が底をつき家主に家を追い出される。さらに彼女は行商人と駆け落ちしてしまう。 兵士の訓練が得意。不法行為、借金が嫌い。まだ彼女のことを諦めきれず、宝石の指輪を送りたいとプレーヤーに金をせびる。 相性の良い仲間:ツェペシュ 相性の悪い仲間:サラブン Nogai/ノガイ クリミア=ハン国に追われている。ノガイ・オルダの長、ミルザ・ノガイ。チンギス・ハンの末裔。敵対するクリミア=ハン国の手下を追い払うも、逆に地元ペレコープにクリミア=ハン国の大軍勢がやってくる。 そのためやむなく逃亡。 自称当第一の馬の乗り手で、剣の腕も一流。クリミア人が嫌い。 相性の良い仲間:オクサナ 相性の悪い仲間:ファティマ、エリセイ Sarabun/サラブン キエフ生まれ。大学で学び、医者になる。ヒルで病気を治療する。かつてはコサック兵のために働いていた。そこにある日、フランスから来た地図製作者に「コサックはウォッカと火薬を混ぜたもので熱を治す」という知識を 授けられる。翌日コサックの隊長の治療を頼まれるが、前日聞いた明らかに嘘の解熱薬を処方してしまう。当然その隊長は死亡。怒り狂ったコサックに追われ、逃亡する羽目になる。 高熱の処置、ヒルによる治療、傷の手当が得意。平民から搾取するリーダーは嫌い。 相性の良い仲間:エリセイ 相性の悪い仲間:ヴァルヴァラ、アルギルダス Oksana/オクサーナ ポルタヴァ出身。代々魔術を受け継ぐ占い師で、惚れ薬の調合が得意。ある日地元の司祭から「街で流行っている牛疫の発生原因は、お前の妖術のせいだ!」と言われる。そして家を焼き払われ命からがら逃亡する。 相性の悪い仲間:ファティマ、ヴィクトル・デ・ラ・バスカドル Ingri/イングリ レヴァル出身。スウェーデン国王から直々に免許をもらった軍の元兵站長。ライバルの嫌がらせで、ビール樽を馬の小便樽にすり替えられる。しかもその日は国王の誕生日。結果免許は剥奪、クビになり貯金も失う。 剣の扱い、取引が得意。 相性の良い仲間:オクサナ 相性の悪い仲間:サラブン、アルギルダス Varvara/ヴァルヴァラ ノヴゴロド出身。アル中の旦那の暴力に耐えかね、ある日旦那の頭を麺棒でかち割る。追って来た衛兵3人まで張り倒し逃亡。姉を頼ってシーチへ来るも、その姉が一週間前に死亡。 パイ作りが得意。 相性の良い仲間:ヴィクトル・デ・ラ・バスカドル 相性の悪い仲間:イングリ、ツェペシュ Fatima/ファーティマ カファ生まれ。14歳からイスタンブルで護衛の訓練を受ける。18歳からスルタンの后妃の護衛を務めるが、后妃は宦官により絞殺されてしまう。 その後生まれ故郷のカファへ戻るが、里帰りではなく、奴隷市場に連れて行かれ、売り飛ばされてしまう。売り飛ばされた2日目の夜、衛兵を皆殺しにして夜の闇に消える。 短剣の扱いと射撃が得意。臆病者や面目を潰されることが許せない。 いわく「私を怒らせた人間はすでに全員あの世にいる。」 相性の良い仲間:カールッソン 相性の悪い仲間:オクサーナ、ノガイ
https://w.atwiki.jp/bannerlord/pages/133.html
日本語化基準の表記ホント助かります! -- 名無しさん (2020-04-14 15 28 49) 日本語化の表記ほんとありがとう……助かる…… -- 名無しさん (2020-04-15 15 46 22) どっかの生配信で見たんだけど、「香辛料の」っていう接頭持ちがいた。 交易事業に失敗した云々ってストーリーで、行商や領主適正が高いみたい。 -- 名無しさん (2020-04-17 01 46 52) ver1.1で(主な専門分野以外の放浪者のスキルが低下し、レベルアップが容易になりました)新規作成コンパニオンを見たところかなり変更されてました -- 名無しさん (2020-04-17 02 09 51) 鉄の胃袋 片手160 投擲130 運動130 誠実 大胆 冷酷 バルガード v1.1.0225664 -- 名無しさん (2020-04-17 13 13 04) BitterDraught 片手 -- 名無しさん (2020-04-17 13 21 00) the Swordsman(剣客)強すぎワロタ -- 名無しさん (2020-04-18 02 16 04) 日本語化追加ありがとうございます! -- 名無しさん (2020-04-18 04 23 51) もう幸運はたいして価値がなくなった -- 名無しさん (2020-04-18 05 00 06) 結局、役割り分担が、効率いいんですか? -- 名無しさん (2020-04-21 09 36 27) 医学は、分かるけど悪事高いやつの使い道は? -- 名無しさん (2020-04-21 09 39 14) ぱっと思いつくほどやりこんでないから想像だけど、クランのパーティタブに派遣項目があるからコンパニオン派遣するクエストで使うんじゃないかな?今回のクエストきな臭いの結構ありそうだし。 -- 名無しさん (2020-04-21 11 19 29) 接尾辞「the Surgeon」医療80 確認 -- 名無しさん (2020-04-21 22 38 25) 香辛料商人 片手120 両手120 長柄120 弓100 クロスボウ80 投擲70? 管理100 取引もいくらかあり -- 名無しさん (2020-04-22 03 12 54) 学者 医療120 片手100 投擲・運動90 ポイント0キャラ 女性 どっかの娘奪還クエで彼氏殺すと出てきた。¥30000くらいだったかな? -- 名無しさん (2020-04-22 15 55 48) コンパニオンって装備変えれない? -- 名無しさん (2020-04-24 19 50 09) 放浪者 片手120長柄130投擲110乗馬130運動11偵察80戦略100 うちの静かなるさんが廃業しました -- 名無しさん (2020-04-25 20 17 00) ↑↑ 自分のインベントリ(I)開いたら上の方に自分の名前があると思いますが、その左右に矢印あるからポチポチっとすれば幸せになれる。プライヤーと同じように戦闘と街用で変えられるよ -- 名無しさん (2020-04-25 20 32 56) コンパニオンってクランメニューで役割を任命しないと効果でない? -- 名無しさん (2020-04-26 03 34 28) 役割任命しなきゃダメなのと部隊に編成してるだけでおkなスキルあるけど、基本スカウトと補給担当は任命してないといけない。医療と技術は担当者以外も経験値入るし機能してる可能性がある。 -- 名無しさん (2020-04-27 09 20 34) 接頭でだいたい決まってるけど雇ってみたら伸び代が違うとかあったり、接頭同じでも全然違うのがいたりするな。バグかもしれんがうちの軍医が伊達明みたいな能力になってる -- 名無しさん (2020-04-27 09 51 34) 城塞にいるコンパニオンに会えないんですが、仲間に出来ますか? -- 名無しさん (2020-04-28 21 21 38) アラセイの外れ村付近で捕まったコンパニオンが8年ずっと行方不明なんだがholdingだから賊にとっつかまったままなのかな?奴隷商人からも買えないし他の奴はすぐ脱走するのにコンパニオンはしないのか -- 名無しさん (2020-04-30 19 00 19) 領地があれば統治者に居なくなったコンパニオンを置くと帰ってきます。 -- 名無しさん (2020-05-01 15 38 27) 追加されるタイミングがわからない -- 名無しさん (2020-05-05 21 01 04) コンパニオン行方不明の者だが、所有している領地にも戻ってこなかったので解雇したら一番近い都市に現れた。その代わり雇いなおすのに8万以上掛かった。 -- 名無しさん (2020-05-05 21 06 22) コンパニオンの -- 名無しさん (2020-05-05 22 17 17) コンパニオンの性格は何に影響されるんですか? -- 名無しさん (2020-05-05 22 18 04) 放浪者弱体化されてるな。探索と戦略はなくなった -- 名無しさん (2020-05-06 07 04 50) 赤きも弱体化ですな -- 名無しさん (2020-05-08 09 37 51) 技術スキルが高いコンパニオンを部隊に入れて攻城兵器建造をやってみたんですが、プレイヤーの技術レベルが上がっていきます。コンパニオンに建造をやって欲しいんですが、何か方法を間違えてますか…? -- 名無しさん (2020-05-09 17 37 12) コンパニオン再雇用時に装備分上乗せ請求されますので、追々再雇用予定でしたら全部脱がしてからお別れした方がお得ですぞ -- 名無しさん (2020-05-09 22 03 40) long knifeの訳って難しいな。「長いナイフの夜」のイメージから、不義の~とか裏切りの~、もしくは情け知らずの~、になるのかな -- 名無しさん (2020-05-14 15 11 58) コンパニオンにクエスト任せて、それが終わったのに状態がholdingになって帰ってこない場合、それはバグです。MODでそれを直すのがあるのでそれを使いましょう。 -- 名無しさん (2020-05-14 16 10 14) コンパニオンに建造をやって欲しい:クラン画面からコンパニオンロール(役割)をエンジニアに設定する。管理・医者・偵察も基本的に役割指名しないとスキルが適用されない(誰も役割がいなければパーティーリーダーが担当) -- 名無しさん (2020-05-14 16 29 10) 管理スキルなんかはスキル上がりやすいので一度は管理担当させて初期ステで上げれるとこまでサクッと経験値稼がせるのおすすめ -- 名無しさん (2020-05-14 16 34 50) コンパニオンはどうせなら能力値を全体的にもう少しさげて、代わりにフォーカスポイントを最初から2点ぐらいくれないだろうか -- 名無しさん (2020-05-14 17 07 39) 補給士官って適正とかあるんですか? -- 名無しさん (2020-05-15 15 24 05) 放浪者じつは2種類いるぽい。Aserai女性の放浪者が従来通りの超つよで、同じ放浪者だけどEmpire女性で低レベルスタートの脳筋が別にいる -- 名無しさん (2020-05-17 19 58 56) 統率持ちのコンパニオンっていないんだな。 村の兵士育成クエを代行させるためには統率50いるみたいだが -- ななしさん (2020-05-18 18 30 15) 丘の〜 偵察120 クロスボウ120確認。同時期の霧髭は偵察80弓135。どちらが良いか迷う。 -- 名無しさん (2020-05-18 19 49 00) と思ったら、黒き〜 両手120弓160偵察80悪行121 とか 浪費家の〜 両手150弓185偵察140とか完全上位互換の化けもんがいて吹いた。 -- 名無しさん (2020-05-18 20 05 28) 新部隊作って自分の軍団に合流させる用に管理とか統率が高いコンパニオンが欲しくなるけど全然いないな。元のフォーカスも低いから全然育たないし… -- 名無しさん (2020-05-21 20 06 34) ここに載ってないが the swift が管理スキル持ってる。統率持ちは全英雄、それこそ王様まで含めても超レア -- 名無しさん (2020-05-21 20 17 00) 訂正、上の方にだけ載ってますね>the swift スパイス商人よりは出現しやすい印象 -- 名無しさん (2020-05-21 20 22 38) 分隊を自分の軍団で行動させるなら分隊長の戦術スキル使う機会ないから、パーティー人数増やすための管理のための初期高INTキャラが分隊長適正ある気がする。管理はフォーカス振ればすぐ上がるし -- 名無しさん (2020-05-21 23 42 17) これ雇う前に辞書上に表示されるスキル以外を見る(スキル画面を見る)方法ってないよね? 例えば初期フォーカスはいくらかとか -- 名無しさん (2020-05-22 00 26 21) 統率100の黄金の〜見つけました -- 名無しさん (2020-06-15 12 17 45) 町人(職人)に悪臭のする~という接尾辞いるけどどうみても悪口 -- 名無しさん (2020-06-24 12 50 47) いるはずの街に居ないのは、早くどうにかしてほしいなあ -- 名無しさん (2020-07-09 17 32 09) 重要なのは雇用時に何のスキルをどれだけ持っているかではなく、雇用後に何のスキルを極められるかなので、実際に雇用して能力値とレベルを見てみないと、実際に使い物になるかは分からんな。 -- 名無しさん (2020-07-29 22 25 35) 仇名だけ見てスルーするのは、勿体ないと思う。外れだと思ってたキャラが雇ってみると意外と使えるということは良くある。 -- 名無しさん (2020-07-29 22 35 31) オプションの戦死発生をONにしてると、割とバシバシ死ぬなコンパニオン…オート戦闘させたら弓持たせてたコンパニオンがピンポイントで戦死して泣いた -- 名無しさん (2020-10-11 02 48 20) 翻訳されてないから多分1.5.4で追加されてるレベル1のコンパニオンは罠だな。年寄りだからすぐ死ぬ。戦死ONだと若さ最優先で絶対に戦闘に参加させないくらいじゃないとコンパニオンは使えないんじゃないか。 -- 名無しさん (2020-11-17 19 42 50) 剣士でポイント自由にできるというアセライ人の神キャラが湧いた。 -- 名無しさん (2020-12-04 15 57 34) ポイントを自由に振れるキャラはかなり以前から放置してあるバグ -- 名無しさん (2020-12-12 23 50 43) 最終的に別動隊は嫁+兄貴+兄貴嫁で埋まるので統率持ち要らんな。まぁ死亡オンにしてると話は別だけど -- 名無しさん (2021-01-03 21 32 25) 接尾辞(日本語化すると接頭辞)が同じだと出身地が同じ場合が多い。環境による差異はあるのかはわからない。今のところ、医者は帝国人で、鍛冶屋はウランジア人になってる。統治担当が面倒なことになりつつある。 -- 名無しさん (2021-01-13 11 43 43) コンパニオン戦士OFFにしてるはずなのに結構戦死しててつらい -- 名無しさん (2021-01-16 15 32 10) コンパニオンを雇ったんですが、みんな 放浪者 って名前。前のアップグレードまでは、それぞれに固有名詞持っていたのに。。。コンパニオンの名前って変更可能になりました(もともとできた?) -- 木鹿大王 (2021-01-22 01 29 31) 学者は片手100投擲90運動90医学120でした -- 名無しさん (2021-02-11 18 27 32) 何故かマップからコンパニオンが全員いなくなった!バグですかね?コンパニオン更新コンソールとかってありますか? -- 名無しさん (2021-02-22 14 07 05) 4人コンパニオンがいるところで新しいの雇おうとしたら上限だみたいなこと言われたんだけど、そんなことある?片っ端からコソ泥雇ってばかりで、目の前にいる王子を雇えない・・・ -- 名無しさん (2021-06-05 03 04 21) 左下のクランメニューから、コンパニオンの上限確認できるで。そこからコンパニオンの役職任命や追放もできる -- 名無しさん (2021-06-05 07 25 37) コンパニオンや家族を流浪させると滞在している街や周辺の村の好感度を上げてくれるような、そうじゃないようなどっちだろ別の効果で上がってる可能性もあるしよくわからない -- 名無しさん (2021-07-16 08 35 39) 死亡がついて回る今作だと医学偵察技術担当を戦わせずに追従させるmodが欲しい、何故文官だろうと戦闘必須なのか -- 名無しさん (2021-08-09 12 18 13) ↑使ってない陣形番号に入れて撤退させればいいんじゃん? -- 名無しさん (2021-08-11 08 48 23) 乗馬が10未満のコンパニオンの乗馬スキルを上げるにはどうしたら言いのでしょう? -- 名無しさん (2021-10-28 22 13 59) 荷物持ち用の駄馬やラバに乗せて戦わせる。 -- 名無しさん (2021-10-29 22 54 54) 表に載ってる限りだとアセライ優秀やなぁ -- 名無しさん (2021-12-27 22 17 11) 通り名the trackerの偵察系コンパニオンを見つけた。 片手150両手150長柄150弓125弩100投擲100乗馬100運動100偵察100 -- 名無しさん (2021-12-29 13 20 20) スキル名を公式日本語表記に修正。悪行→邪心、運動→機動、取引→交易、管理→家令 、技術→工学 -- 名無しさん (2022-02-04 12 28 50) 公式の日本語だと接頭辞/接尾辞が殆ど違って全くわからん。。 -- 名無しさん (2022-04-06 16 06 09) ここに書き込んでいいか微妙なんですけど、独立した後酒場にて、自クランのコンパニオンに話しかけると、領地・金20000・影響力500を使ってクランから独立させることができるようになるのね -- 名無しさん (2022-04-14 11 47 42) 放浪者コンパニオンが全く増えず、場所も新規と表示されてみるからないのですけどどうしたらよいでしょうか? -- 名無しさん (2022-07-31 03 58 28) 訂正:みるからない×見つからない〇 -- 名無しさん (2022-07-31 03 59 40) うちの胸筋がスゴいさんは脳筋だなぁ 家令スキル持ってない -- 名無しさん (2022-08-02 10 51 26) 解雇できなくなっちゃったん? -- 名無しさん (2022-09-03 21 19 56) クランタブから選択したあとに「あなたの部隊に所属」の右の吹き出しから会話モードにして解雇せなダメになったね。めんどくさい -- 名無しさん (2022-09-18 00 27 10) 戦闘に役立つコンパってやっぱり弓と両手が1番強いのかな? -- 名無しさん (2022-09-22 23 34 57) (V1.80)コンパニオンの解雇は街では出来ません。野外でクランメニューから話しかけて解雇します。なお、解雇するとそのコンパニオンは死亡(失踪)します。装備品は必ず外すように。 -- 名無しさん (2022-09-23 04 09 40) コンパニオンの死亡(失踪)ですが、残酷持ちのコンパニオンを部隊リーダーにして従軍させ、城を落とした時に『慈悲をかける』を選択すると関係悪化→失踪となる -- 名無しさん (2022-09-24 14 17 17) 戦闘でコンパニオンだけの部隊に分割できる? -- 名無しさん (2022-09-24 22 16 47) 出会ってもいないコンパニオンも百科事典に載っていて大陸に必要なスキル持ちが居るかどうか調べられるなんて知らなかったそんなの・・・ -- 名無しさん (2022-10-10 15 39 18) コンバニオンに馬持たせても歩兵に分類されちゃうんだけど騎兵に分類されるようにできる? -- 名無しさん (2022-11-03 01 58 28) コンパニオンはNPCと結婚できる? -- 名無しさん (2022-11-04 05 45 28) 始めたばかりでここを見てNで百科事典が見れる事を知り助かりました、コンパニオンの居場所には着いたのですがその後どうすれば仲間に出来るのかがここを見ても分からなかったのですがどうすれば良いのでしょうか? -- 名無しさん (2022-11-05 00 28 25) ↑↑街の酒場にいるので話しかけると雇えます -- 名無しさん (2022-11-06 01 31 47) ↑ありがとうございます!酒場の中で見つけて雇えました! -- 名無しさん (2022-11-06 03 03 16) コンパニオンを追放したいのですが追放できません、クランにも表示がなくてどうすればいいのでしょうか❔ -- 名無しさん (2022-11-12 19 38 14) コンパニオンや兄弟、嫁と関係値上げたいんですけどどうやったら上がりますか?話しかけてもクランの地位についてしか話せません -- 初心者 (2022-11-16 14 05 47) ↑コンパニオンに追放は、屋外でします。止まって、クランメニューで話しかければ追放できます。 -- PS4やってます (2022-11-19 21 50 51) 弓・弩・騎乗あたりは略奪者相手で育てやすいので、弓騎兵隊長を偵察系コンパニオンに任せてるわ 案外スキル200くらいまでは上がるし、狡猾に振るattributeポイント稼ぎのレベル上げにもなる -- 名無しさん (2022-11-22 13 50 50) コンパニオンのスキルで、〇%アップなどの効果で、同じ効果を持ったコンパニオンを雇った場合、効果は重複しますか? -- 名無しさん (2022-11-23 14 36 21) 自分のところにきたコンパニオンで能力値の高い人を厳選したら、アルカイダみたいなパーティーになってしまった…。 -- 名無しさん (2022-11-30 16 33 31) コンパニオンの貴族化ってどうすればできるんだろう -- 名無しさん (2022-12-13 17 10 55) クラン→メンバー→コンパニオンを選択→吹き出しマークを選択→会話選択肢「あなたの尽力に褒美を授けたいと思う」を選ぶと貴族化出来ます。ただし影響力500と20000デナル、コンパニオンに与える領地が必要なので注意です。 -- 名無しさん (2022-12-13 17 42 54) コンパニオンの装備変えられたのか…100時間やっても知らんかった -- 名無しさん (2022-12-28 22 11 03) コンパニオン1人解雇したんだけど、一般兵扱いになって部隊から消えない笑 これバグ? -- 名無しさん (2023-01-06 18 36 17) 戦闘→アセライ 医学→アセライ 偵察→アセライ 家令交易→ アセライ 工学→アセライ 能力値最強格にアセライが必ず入るのは何なんだろうか。アセライ僻地で統治者に向かないからバランスとってるのかな -- 名無しさん (2023-01-25 12 59 10) 今回のベータからか、あるいはもっと前からなのか、スキルセットの計算方法が変わったみたいです。v1.1.0が正式リリースされたら手直ししようかと思っていますが、自分で編集しちゃえるよ、ベータ明けるの待たずにどんどん変えたほうがいいよという方がいらっしゃればどうぞ。 - 名無しさん (2023-01-27 00 15 32) 1.0くらいからかな?管理や交易、鍛冶持ちのキャラが増えて全体的にジェネラリストが増えた印象。いろいろ役割やらせてくれって事だろうね - 名無しさん (2023-01-27 08 04 07) アセライコンパニオン、異様に優遇されてるよね。統率75持ちもアセライくらいでは。英雄的リーダーで忠誠+1できるから統治者としても有能。 - 名無しさん (2023-02-11 21 36 37) 上にも書きましたが、v1.1.0パッチで、スキルセットの値と、その計算方法そのものが再調整されたみたいなので、表を更新しました。多分「貴族」ページ関係も大幅に変える必要がある、はず。 - 名無しさん (2023-03-02 21 51 10) コンパニオンは遭遇しないと情報が入らなくなったね。 - 名無しさん (2023-03-05 02 29 01) 前バージョンの表も見れるようにして頂けるとありがたいです。PS5なので - 名無しさん (2023-03-14 06 53 11) 結局レベリング考えると鍛冶職が楽で良いよね - 名無しさん (2023-03-15 08 20 59) 1.1からコンパニオンが頻繁に失踪(死亡) - (2023-03-16 08 42 35) 途中送信してしまった…1.1からコンパニオンが頻繁に失踪(死亡) - するんだけど、自分だけか? 領地与えたやつまで失踪して頭抱えてる - 名無しさん (2023-03-16 08 46 35) 仲間にしたやつは失踪しないけどリスト見て街につく頃には半分ぐらいの確率で死んでる。しかもAttributeがオール3で活力だけ4みたいなのばっかでレベリングむずい - 名無しさん (2023-03-22 01 46 58) コンパニオンを昇格すると全裸でもそれぞれの文化に合わせた装備になりました。 - 名無しさん (2023-04-25 18 20 46) なぁ、俺の愛しのユミラちゃんと相棒のフィレンティスさんはどこにいるんだ? - 名無しさん (2023-07-12 09 19 43) Ver1.1.5にて、"the Black"の和訳が「黒き」から「漆黒の」に変更されているのを確認したため修正 - 名無しさん (2023-08-04 23 24 13) コンパニオンのステ振りがランダムなのほんとクソ - 名無しさん (2023-09-24 14 32 49) あれ?このページにバッタニア人の「みすぼらしい」は表記されてるのにクーザイト人の「みすぼらしい」がいないぞ?…と思ったら、クーザイト人版のthe Ragged和訳が「物乞いの」だったので修正しました。黒き→漆黒と同時期の改変の名残か何かですかね?1.1.6版時点ですがβ版等では物乞い表記が正しいとか?間違いありましたらお手数ですが再度訂正お願いします! - コンパニオン愛好会員 (2023-12-26 23 20 07) MOD入れないとコンパニオンの顔すら弄れないの不便だな - 名無しさん (2024-01-01 18 28 23) V1.2.8以前から"Willowbark"の和訳が「植物療法士」から「柳皮の」に変更されているのを、V1.2.8にて"Bellowsbreath"の和訳が「射撃の名手」から「荒い息遣いの」に変更されたため修正。ステータスも手直しが施されている模様(バッタニアの「放浪者」が悪心スキルを高いレベルで持ってたり、件の「柳皮」が医学と投擲以外のスキルを没収されてたり) - 名無しさん (2024-01-09 13 10 59) どうもv1.2.0betaあたりの段階でスキルセットに見直しが入ってたっぽいですね。わかりやすくはなったみたい。 - 名無しさん (2024-01-10 16 20 21) 他はともかく脳筋前衛の能力下げはやめてほしかったな NPCの近接スキル上げはめんどい - 名無しさん (2024-01-19 19 03 25) コンパニオン一覧表を、現在のスキル値を参照に表下の優先順位に基づいて再分類したが、偵察系が多すぎる。再分類するべきかもしれない - 名無しさん (2024-01-19 23 04 00) 戦術系がそうしているっぽいように百科事典ラインに合わせるのがいいかもですね - 名無しさん (2024-01-19 23 21 28) 目安と同様に、優先順位も見直しが必要かもしれませんね。現状、交易が戦術/パーティー四役/鍛冶 - 名無しさん (2024-01-20 12 19 01) ミス。目安と同様に、優先順位も見直しが必要かもしれませんね。現状、交易が戦術・パーティー四役(偵察・家令・医学・工学)・鍛冶と同列、というのは違和感があります - 名無しさん (2024-01-20 12 20 32) 交易型の敏速さんは近接間接騎乗徒歩全部できるマルチロール型なのでロールプレイなどで非戦闘員型のお嫁さんもらいたい場合におススメできると思います - 名無しさん (2024-06-08 00 30 50)
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/1760.html
メニュー>サポートクラス>バートル>コンパニオンマスター [Pv,-,U,-,-,3/Cp騎 PMDf+SLx2] ☆☆ 《コールドラゴン》が《フルディフェンス》と競合するため、《プレパレイション》抜きで数値通りの性能を発揮するのは鞍上で戦闘に入った場合だけだ。冒険者が期待するのは虫が良すぎるというものだろう。 魔法防御を低レベルから伸ばせるのはメリットだが、《コンパニオン》で取得できるはずの乗物で防御が上がるのはCL12からなので、それまでは攻撃役を兼ねない限り効率が低くなる。 -- 灯 (2013-06-13 20 04 18) ディフェンダーが手番でしか起動できなくなったため、必然に競合を心配することはなくなった。 条件は重めとはいえパッシブで両面+2は係数として優秀な部類。 -- 名無しさん (2024-02-21 19 14 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tenkai_cr/pages/334.html
アサシン クリード ユービーアイソフト XBOX360版 発売日 2007年11月29日 価格 7,329円 PS3版 発売日 2008年1月31日 価格 7,329円 【概要紹介】 12世紀末の中東の街を、暗殺者となって駆け巡り任務をこなすアクション。 【お勧めポイント】 作りこまれたダマスカス、アッカ、イスラエルの街並みと建造物群。 美麗なグラフィックとあいまって次世代機のパワーを感じられた。 戦闘時のカメラワークもかっこいい。 人物の動きがちゃんとつながっていて自然に見えるのも何気に凄い。 【注意点】 メイン、サブクエストともにやる事が単調。 最初と最後を除き、情報収集→暗殺という流れが繰り返されるので中盤だれてしまう。 街を自由に歩き回ることはできても、それ以外にやる事はあまり無い。 【まとめ】 ネタバレになるので詳しくはいわないが、 『ゲームオーバーor仕事失敗→ちょっと前からやり直し』や『以前クリアした部分を再プレイ』といった システム的な要素をちゃんとストーリーの文脈で説明して、「だってゲームだから」で片付けなかったのに好感をもった。 他にも体力ゲージなどのインターフェースを表示しないように設定できたり、 プレイヤーをゲーム世界に没入させる工夫がなされていると思う。 不満点もあるけど、次回作に期待がもてる出来だと思う。 【一言ランク】 ある意味で観光ゲー。街や建築、歴史に興味のある人ならこのゲームを十二分に楽しめるだろう。 840 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/29(木) 11 36 03 ID llcd/qbA0 さっきアサシンクリードが届いたんでさっそくやってみた。 まだ序盤もいいとこだがとりあえずインプレ。 今更ゆーのもナンだが、グラすげえ動きも良い。ただ歩くだけでカッコイイ。 洋ゲーのくせに日本語フルボイス。 しょっぱなからいきなりネタバラシ。 剣術戦闘がカッコイイ。主人公メチャ強い。 と思っているとその後のシーンで降格、弱体化させられる…… マニュアル読むと操作がややこしそうだがすぐ慣れる。かなりの部分が自動処理される。 どんな動作をとれるのか、村の中で色々試していたら市民から「あの人なにやってるの?」と不審がられた…… これから本格的なミッションに入る。 ひとつだけ残念なのは、無線が無いから 「こちらアルタイル、○○に潜入した」とかいうネタが出てこないことだな 841 名前:840[sage] 投稿日:2007/11/29(木) 12 08 21 ID llcd/qbA0 おっとひとつ書き忘れていた。 窓を閉める人も鉢植えを落とす人もいないぶんだけクレイジークライマーよりは簡単だと思います。 905 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/29(木) 21 25 19 ID 7h8ihyGF0 840 アサクリいいよね とりあえず、大きな町までいったあたりのインプレ追加 やっていて、最初はメタルギアっぽいと思い込んでいたけど、かなり主人公スーパーマン 実はワンダと巨像みたいな雰囲気がつよい 目的はきちっと提示されているけど、枝葉で寄り道し放題 寄り道で、小さなメダル的探し物や、細かいミッションで少しずつ強くなるあたりもワンダっぽいかも 作りこまれた箱庭で、無敵にスーパーアスレチックとかできちゃう 操作はマニュアルを見ると混乱するけど、体系的にまとまっていて理解しやすい 906 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/29(木) 21 26 47 ID A5g+AuUn0 905 聞くだけで惹きつけられそうだ。愉しめてるかい? 943 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/29(木) 22 10 14 ID 7h8ihyGF0 906 難易度設定なんてすかしたもんがないだけに、ヌルゲーマー的に苦戦中 おっちゃんから手紙がすれないYO! とりあえず暗殺その他もろもろはおいといて、屋根の上の大冒険に移行 通行人に指差して馬鹿にされたりしながらクライミング 高い塔の上から飛び降りるときに目測誤って転落死 ふと気になってやってみたら、通行人も普通に暗殺できるのね(なぜか自分のライフが減るので虐殺はできないけど) 61 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/30(金) 16 52 53 ID tIuFGPor0 前スレ943 ああ、俺もスリには苦労した。 気がつくとおっさんのケツを追いかける→バレて衛兵に追いかけられる、 を1時間以上も繰り返していたorz そこで苦労したからか、次のミッションでのスリはあっさり成功したが。 さて最初の暗殺任務に成功して、今はアッカの街にいるんだが ここでまたグッと難度が上がるな。 街の間の道中も敵が多くなってるみたいだし 兵士も強い。(カウンター攻撃を使えるようになって 戦闘はむしろ早く解決するが) 前のミッションでは屋根の上の散歩を心置きなく楽しめたが 今では屋根の上にもあちこちに衛兵がいる。 ついでに言うと乞食がうぜえw そうそう、前に鉢植えを落とす人はいないと書いたけど 下から投石する人がいるので、クレイジークライマーより難しいですね。 71 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/30(金) 17 15 26 ID Jt8Gkpc30 61 乞食はマジでアサシンブレード背後から刺したくなるな 942 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/29(木) 22 10 01 ID ZoQfN60g0 アサクリはなんか移動してるだけで楽しい ライオットアクトとは系統の違う超人感というか踏破感 ※初回特典「アサシン クリード リファレンスガイド」の感想 963 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/29(木) 23 03 35 ID u5LLDVDa0 アサクリの初回特典 ネタバレありますって書いてあったからかなり恐々覗いてみたら 時代背景やらイメージギャラリーやらテクニック集やらかなり盛りだくさんの内容だな。 心配したネタバレも巻頭の人物紹介で軽く名前が出るのと後半にミッション攻略がある程度だから ちょっとプレイしたらミッション攻略以外は覗いても大丈夫だと思う。 あと、巻末でなぜか女優のインタビューがと思ったらプロデューサーインタビューで吹いた 884 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 11 25 48 ID DDXhATPTO 昨日、エリートを買うって言ってた者です 今アサクリやってるんだけど、凄いねこれは… 正直、今までハイパワーハイエンドって馬鹿にしてたとこあるんだけど、 こういう世界もあるんだな、と感心しました まあ、一番好きな据え置き機はやっぱりWiiですがw ノーモアとチョコダンとオプーナもやらなきゃ… 888 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 12 08 17 ID YtUDxdri0 884 箱○さんの次世代っぷりはむしろグラフィックとかより、超気軽なオンライン対戦やボイスチャットや体験版とかにあると思うんで、 そっちも是非堪能してくださいな 891 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 12 17 04 ID m221MviH0 884 アサクリか…楽しいんだが話術師の実績取り逃したことに気が付いて残り2エリアの旗集めやる気なくなっちゃった メインシナリオもラスボスんとこで止まってるしせめて終わらせねば オンはさすがに金取るだけあって快適だね。体験版も今ならバイオショックとか来ているし ピニャータとTDUの体験版は個人的にうれしかった 北米垢のデッドラは今も落とせるんかな? 979 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 05 19 58 ID V48Gzxal0 ついさっきアサクリ終了。 埋めついでに一言だけ絶叫させてくれ。 な ん じ ゃ あ こ り ゃ あ ー ! やり残した事を片付けるために序盤のミッションをやり直したら カウンター技がないことをすっかり忘れていて テンプル騎士に負けたorz
https://w.atwiki.jp/revelations/pages/47.html
マスターアサシン・ミッション マスターアサシン・ミッション助祭、パート1 助祭、パート2 詐欺師、パート1 詐欺師、パート2 戦士、パート1 戦士、パート2 守護兵、パート1 守護兵、パート2 大臣、パート1 大臣、パート2 女優、パート1 女優、パート2 助祭、パート1 概要コンスタンティノープル総主教暗殺計画の背後にいる者を暴かなければ フルシンクロ条件最初の試みで教会幹部を見つける フルシンクロ達成の為のポイント道なりに進み真正面に見えてくる階段(ロマが横で踊っている)を上った先にいる男が正解。 助祭、パート2 概要正教会の助祭、ロードスのキュリルこそがコンスタンティノープル総主教暗殺計画の黒幕だ。キュリルを見つけ、亡き者にしなければ フルシンクロ条件アサシンブレードで倒す フルシンクロ達成の為のポイント普通にアサシンブレードを使えばできる。 詐欺師、パート1 概要ロマの詐欺師が人々から金を騙し取っている。この詐欺師を街から追い出したがっている者は同族にも多くいる。詐欺師を悪く言う者に危害が及ばないようにしなければ フルシンクロ条件ロマを死なせてはならない フルシンクロ達成の為のポイント常時タカの眼発動でロマを尾行する。刺客が近づくと弟子のアサシンが煙幕を投げてくれるので、その隙に暗殺。(タカの眼なら煙幕の中でも敵が見える)その後敵から武器を奪うのはZRを押した状態でカウンターを出すことで可能。 詐欺師、パート2 概要最近、近くの店であやしげな品を買う詐欺師の姿が目撃されている。彼女を見つけ出さなければ フルシンクロ条件詐欺師を毒で倒す フルシンクロ達成の為のポイント毒矢などで倒す。ポイズンブレード(毒の剣)で倒すと毒殺ではなくただの暗殺扱いとなりフルシンクロ失敗になるので注意。 戦士、パート1 概要弟子の護衛任務を影から手助けする。屋根の上を移動し、弟子たちが襲われそうなら離れた場所から倒すこと フルシンクロ条件屋上から降りずに尾行する フルシンクロ達成の為のポイントとにかく落ちないように気をつけて、敵は投げナイフやピストルなどの遠距離武器で倒せば問題ない。 フルシンクロ達成で両手武器のアルモガバールの斧がアンロックされる。 戦士、パート2 概要印刷屋を始末する計画をアサシン教団に邪魔された戦士は、その矛先を印刷屋の父親に転じた。印刷屋の父親に何かある前に、戦士を見つけなければ フルシンクロ条件先触れがライフを失ってはならない フルシンクロ達成の為のポイント条件は厳し目。煙幕かまきびしで足止めをするのが重要となる。 爆弾の材料を限界まで持っておくといい。武器ホイールで爆弾にカーソルを合わせている状態で決定ボタンを押すと追加で製造できる。 効果切れの早い&わかりにくい煙幕よりもまきびし+黄金爆弾が足止めとしてさらに有用 武器は隙が少なく連発できる投げナイフがオススメ。 守護兵、パート1 概要この界隈は今もテンプル騎士団の影響下にある。その元凶はどこにあるのか調べなければ フルシンクロ条件潜入中、表立った争いは避けること フルシンクロ達成の為のポイント弟子と一緒に豪商の家周辺にいってからが、潜入中という扱いになる。エツィオ本人が、戦闘状態にならなければOK。“表立った”争いにならなければいいので、ひっそり暗殺しても大丈夫。 守護兵、パート2 概要テンプル騎士団に多額の金を融通しているのは、騎士団贔屓のとある大金持ちだった。この男がドゥンカスなる守護兵のところへ連れて行ってくれるという。後についていくとしよう フルシンクロ条件面会前に見つかってはならない フルシンクロ達成の為のポイント敵に見つからないように、屋根の上を歩くと楽。屋根の上の兵に見つかりそうになったら、クロスボウや弟子を使って倒すか、屋根からぶら下がってやり過ごす。 大臣、パート1 概要弟子と競争する フルシンクロ条件弟子との競争に勝つ フルシンクロ達成の為のポイントとりあえずダッシュ。人混みが邪魔な場合はRT+Bのタックルで突き飛ばしつつ進む。チェックポイントのバルーンのようなものは、次の場所の方向が矢印で示されているので参考に。勝てない場合は、コースを覚えきってから再挑戦すればいけるはず。 大臣、パート2 概要弟子が一人、テンプル騎士団に捕まった。怪しいのはあの大臣だ。弟子の身に災いがふりかかる前にあの大臣を見つけ出し、倒さなければ フルシンクロ条件戦闘を避け1分以内に弟子に会う フルシンクロ達成の為のポイント敵との衝突を避けつつ、全力で目的地に向かう。 女優、パート1 概要広場にいるあやしい女について調べる フルシンクロ条件弟子を負傷させてはならない フルシンクロ達成の為のポイント随所で赤い四角の表示された敵が湧くので、弟子に近づく前にクロスボウなどで倒す。鷹の目でpを使えば、途上にいる敵を未然にみつけることもできる。 女優、パート2 概要今日、悪名高い女優が偽名を使い舞台に立つ。追い詰め、再び姿を隠してしまう前に倒さなければ フルシンクロ条件弟子よりも先に女優を倒す フルシンクロ達成の為のポイント弟子に悟した教えはまるっきり無視して、正面突破で突っ込んで問題ない。敵に見つかっても、女優だけを目指して進む。
https://w.atwiki.jp/plants/pages/13.html
外部リンク 混作・コンパニオンプランツ 好ましい例 好ましくない例 前後作・輪作 好ましい例 好ましくない例
https://w.atwiki.jp/yamiryuukisi/pages/29.html
ウォンテッド マンハント アライアンス(LV5から選択可能) ウォンテッドADV(LV12から選択可能) アサシンクリードブラザーフッドでは4種類のゲームモードがあります。 簡単なモード説明などだけなので、詳しくはマルチプレイの基本を見てください ウォンテッド ウォンテッドは他のオンラインゲームで言うと「チームデスマッチ」と言えるぐらい基本的なモードです。 各プレイヤーが自分の暗殺対象を暗殺していくモードです。 マンハント 四対四のチーム戦。 攻撃側と防御側に分かれて5分5分計10分でスコアを競うモードです。 アライアンス(LV5から選択可能) 二人一組を3チームでそれぞれのチームの暗殺対象のチームを暗殺していくモードです。 ウォンテッドADV(LV12から選択可能) ほぼウォンテッドと同じルールです。 一番の違いはコンパスが暗殺対象は↑にいるのか↓にいるのかを伝えれなくなったために、 少し探しにくいモードです。
https://w.atwiki.jp/store/pages/37.html
コンパニオンプランツ - Google 検索 解説ページ【趣味の家庭菜園】
https://w.atwiki.jp/stellamedia/pages/162.html
メニュー 皆さまはじめまして。私ABCがこれから皆さまが働くことになるステラ・コンパニオンについて紹介します。 まず、一口にステラ・コンパニオンといっても、単一の企業ではないことの説明からしなければなりませんね。 私ABCが所属するステラ・メディア社、アオサギ本部長が運営なさっていたステラ・アミューズメント社、紅夢本部長が社長を務めるステラ・ヒューマンリソース社など、複数のステラ社による共同運営体がステラ・コンパニオンです。ちなみに、ゴールドルナ本部長はステラ・コロニートレード社を運用なさっていますね。 その上で、それぞれのステラ社を統括する枢軸としてのステラ・コンパニオン社が存在します。代表はご存じクロボシ様で、各都市の運営部長以上にあたる社員のみで構成されています。 続いて、社員の職位等級について紹介しましょう。ステラ・コンパニオンでは社員に1から6の等級が設定されています。1等級から3等級が幹部職に該当し、4等級から6等級が一般職となります。 1等級は、ステラ・コンパニオン代表と、都市運営本部長にのみ与えられる等級です。アオサギ様が死亡された現在、1等級にあたるのはクロボシ代表、ゴールドルナ運営本部長、紅夢運営本部長の3名です。 2等級と3等級は、都市運営部長か、系列ステラ社の社長を務める人物に与えられます。両方を兼任していれば2等級、片方であれば3等級が設定されます。 さて、残る4等級から6等級の職位について説明する前に、ステラ・コンパニオンにおける働き方について紹介する必要があります。 ステラ・コンパニオンにおける大多数の社員は、マザーコンピューターであるステラ・マリスによって毎時更新反映される“業務指令”を元に業務にあたっています。 ステラ・マリスによる業務指令は、ステラ・コンパニオンの成長と目的のために的確な指示であり、またその社員の能力に対し完璧に適切である一方、指示一つ一つの整合性や意図は一般社員には把握できないものになっています。 4等級とは、各系列ステラ社における基幹社員に相当し、この“業務指令”から解放されて自主的な業務を要求される職位を表します。私ABCに設定された職位および、以前グランギニョルさんがステラ・アミューズメント社に潜入した際に付与された等級が4等級にあたりますね。 5等級と6等級の社員は、“業務指令”に忠実に従うことを要求されるステラ・コンパニオンの手足と言うべき存在です。5等級と6等級では、ステラ・マリスによる“適切な指示”の扱いが異なります。 5等級の社員に対しては、丁重な取り扱いがなされます。その能力を十全に発揮させてステラ・コンパニオンの確実な成長に繋げるとともに、その社員の能力とモチベーションをさらに向上させることを重要視した指令が下されます。5等級の社員に対する業務指令は、その社員のメンタルやキャパシティに応じた適切な分量・時間配分となっています。もちろん、分量の軽重に関わらず十分な貢献が可能な社員だけが5等級に設定されているのですが。 一方6等級の社員は、ある意味で使い捨てと表現されることもあります。6等級の社員に下される業務指令は、本人のスペックを上回るものが多く、失敗したり危険に陥る可能性があるものです。しかし、十分考慮可能な確率で成功することも期待でき、そうした場合はそれに見合った成果を上げることが可能です。6等級の社員への業務指令は失敗者が出ることも織り込み済みでバリューが最大になるように設定されていますが、失敗した側の社員からは使い捨てにされたという声が出ることは仕方がないのかもしれません。 さて、簡単にステラ・コンパニオンでのこれからの働き方について紹介させてもらいました。続いては、奥の部屋にお進みください。早速、ステラ・マリスの端末による等級の設定がなされます。願わくば、皆さまがより強い輝きを放てますように。 メニュー
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/9079.html
【TOP】【←prev】【PlayStation 3】【next→】 ASSASSIN S CREED I+II ウェルカムパック タイトル ASSASSIN S CREED I+II ウェルカムパック アサシンクリード 機種 プレイステーション3 型番 BLJM-60499 ジャンル ゲーム集 発売元 UBIソフト 発売日 2012-7-19 価格 2940円(税込) 収録 タイトル ASSASSIN S CREED ASSASSIN S CREED II スペシャルエディション アサシンクリード 関連 Console Game PS3 ASSASSIN'S CREED ASSASSIN'S CREED II ASSASSIN'S CREED II スペシャルエディション ASSASSIN'S CREED BROTHERHOOD ASSASSIN'S CREED BROTHERHOOD スペシャルエディション ASSASSIN'S CREED REVELATIONS ASSASSIN'S CREED I+II ウェルカムパック ASSASSIN'S CREED REVELATIONS スペシャルエディション ASSASSIN'S CREED III ASSASSIN'S CREED IV ASSASSIN'S CREED EZIO SAGA ASSASSIN'S CREED ROGUE WiiU ASSASSIN'S CREED III ASSASSIN'S CREED IV Handheld Game PSP ASSASSIN'S CREED ブラッドライン 駿河屋で購入 プレイステーション3