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マップ解説 対戦マップは全10種。 但し、初めは上から3つ以外ロックされている。この3つのマップでスパイ、傭兵双方で数戦する事で残りのマップがアンロックされる。 2つのDLCマップは無料。マーケットプレースでダウンロード出来る。 Black Wing 放棄された収容施設 スパイ側 スタート直後二階に上がりすぐ左の足場からジャンプして向かいの建物に渡るか、一階からでて地上を走り正面玄関入って右手の正面ダクトのパイプか左手の階段から侵入する。速攻で入らないとリスキルの危険がある。 傭兵側 スタート直後左の扉から出てRBダッシュでスパイ基地前に移動、グレネードでリスキルを狙う。狙いすぎて後ろを取られない様注意。 Boss House 豪華な邸宅と中庭 スパイ側 ジップラインで移動するとグレネードが飛んでくる。ジップでは無く屋上の安全地帯でほとぼりが冷めるまで待機が賢い。一人は遠回りの建物伝いに侵入すると安全。 傭兵側 スタート直後、ジップラインから来るスパイはスナイプするかグレネードで挨拶しよう。ドローンでも良し。 Dawn Waves 港湾施設 スパイ側 非常にリスキルされやすいマップ。一人はガントリークレーンのジップライン、一人はレッドターミナル周り、一人は遠回りのグリーンターミナル側からと分散しての侵入が安全。外を張られると侵入が非常に難しくなる。 傭兵側 スタート直後すぐ外に出て敵の移動に注意。視界を広く取っておくと動きを掴みやすい。 Motorway 90 車の整備工場 スパイ側 ルートは三つ。左の網から侵入、左右にジップラインが計3つ、正面地下から侵入。お好みで。正面地下はバレやすいがあまり人気がないので時間をおいてからは実はここが一番侵入しやすい。 傭兵側 スタート地点がランダムになるときがあるのでまずは自分の場所を把握。スパイ以上にマップを把握していないと厳しい。 Red Diamond 商店街と内部にダンスホールのある古い洋館 スパイ側 屋根からの侵入は案外危険。基地を背に左手からが安全。初回のみ正面突破で地下にもぐるのもあり。 傭兵側 守りづらいマップ。スパイでマップを覚えてスナイプやグレネードポイントを覚えよう。EMFビジョンの使いこなしが鍵。 Slaughter House 屠場。最も人気のないマップだったが、DLCマップにその座を譲った。それでもやはり人気はない。 スパイ側 梯子を上ってジップラインで移動すれば大抵無傷で侵入出来る。イエローを拠点にブルーとグリーンで。取りやすいが帰るのが大変。マップを覚えよう。 傭兵側 基地の螺旋階段を中心に取られやすいイエローを重点的に。スパイの帰り道は2ルートしか無いので押さえてしまえば取られても取り返すことができる。 Terminus バスのメンテナンス施設 スパイ側 スタート後まごまごしてるとグレネードが飛んでくる。初回は横穴から地下に降りるのが安全。梯子を上ってジップラインで一気にイエローに行くのもありだが、初回は一気にレッドに攻めて一気に帰るのもあり。バランスはやや悪め。 傭兵側 初回はとにかくレッド。決して逃がしてはいけない。レッドから逃げる方向は限られているので、一人で追い込んでグレやドローンで一掃しよう。 USS Wisdom 軍用艦ドック スパイ側 侵入ルートは地下からが安全。敵の注意がそれているときはスタート近くのジップラインも可。遠回りで甲板に行き来出来るルートがあるので押さえておこう。 傭兵側 スタート直後は甲板から敵の移動方向を把握。手薄なイエローに気をつけよう。 Kinshasa(DLC) 本編キンシャサがモチーフ。明るすぎてナイトビジョンに焼き付きが起きやすい。 スパイ 左右方向か、一気に外に出て地表の穴から地下のジェネレータ周りから行くのが安全。マップが複雑なようでルートは限られている。移動するにはイエロー付近の中央シャフトを有効利用。 傭兵 敵は屋根裏に潜んでいる事が多いのでEMFかグレネードで。 Secret Base(DLC) 夕陽がまぶしい秘密基地。ところでここどこ。 スパイ 正面ジップラインは危険すぎる。ジェネレータかグリーン、ブルー周りが安全。内部は非常に入り組んでいてロックされたドアが多い。ジェネレータが鍵。 傭兵 ジェネレータが生きているうちは圧倒的に有利。ジェネレータ付近はスパイ有利なので復帰させるときは気をつけよう。
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PvPメモトップ +アサシンPvPスキルメモ アサシンPvPスキルメモ +◇アサシンスキル ◇アサシンスキル ◆スピーディカット ◆ピアーシングスター ◆ダーティトリック ◆シャドーハンド ◆ファンオブエッジ ◆トリプルエッジ ◆レイド ◆ローリング 基本回避。 ◆ダッシュ 割愛。 ◆フェイククロッグ ◆ゴアキック ◆スプリント ◆スワイプ ◆サークルゴア ◆リープ ◆スモーク ◆エアリアルイベイジョン 空中復帰。 ◆フィジカルマスタリー HP増加。 ◆マナマスタリー MP増加。 ◆マナリフレーション MP回復。
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マップ 禁止エリア 1日目 7 00~ D-6 13 00~ G-1 8 00~ G-5 14 00~ A-8 9 00~ I-6 15 00~ H-2 10 00~ H-4 16 00~ D-8 11 00~ C-3 17 00~ G-10 12 00~ D-9 18 00~ E-4 ※とらのあなは焼失しました。 ※韓国料理店は倒壊しました。 ※猫屋敷は崩壊しました。 ※F-3の橋は焼け落ちました。 ※nice boat.は移動中です。
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マップ 街 エレール デゼ フリス フェスバス ガルバニア城 ファルカ ドゥエスカ城 リリュス シーラス エルフの里 ピュアル ツァルス フィールド 南グレイシア_南側 南グレイシア_北側 プレセリア半島 フェミル島 ガルバニア リアルカ砂漠 ノヴァ半島 バルス(西) バルス(東) ダンジョン ガラ山脈の洞窟 デゼのイベント迷路(初期) デゼのイベント迷路(後期) ガスト山脈の洞窟 フェミル火山 ホルの隠し洞窟 シーラス北西の洞窟 迷いの森(1層) 迷いの森(2層) 迷いの森(3層) 迷いの森(4層) バルス城(1層) バルス城(2層) バルス城(3層) バルス城(4層) ドラゴンタワー その他 海賊のアジト(フェミル火山) ガルバニア港 遺跡アルパアルカ 海賊のアジト(リアルカ砂漠) アリシア湖の遺跡
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【雪玉のアサシン】 『よぉ!あたいは武松ってんだ!よろしくなぁ!』 クラス:アサシン マスター:でれ 真名:武松(ぶしょう) 性別:女 属性:秩序・善 ステータス:筋力A+ 耐久C 敏捷A 魔力E 幸運C 宝具A クラス別スキル:気配遮断D 固有スキル: 【天傷星:A】 百八の星の生まれ変わりとされる英雄達の中でも特に猛き星。 筋力のステータスを一段階向上させる。 宝具: 【武十回(テン・ヒット・ジャスティス)】 十度に渡るアサシンの正義の武勇伝に由来する宝具。 宝具発動中に九度アサシンの肉体を用いた攻撃を当てた相手に対しての 十度目の攻撃の威力を爆発的に上昇させる。 【解説】 天傷星の生まれ変わりとされる梁山泊きっての大酒飲みの暴れん坊だが悪は絶対に許さない正義の徒。 基本的には人懐っこく憎めない性格の善人だが、 素手で虎を仕留める程の格闘術の使い手の上に相当な馬鹿力の持ち主。 聖杯への願いは『天寿を全う出来なかった梁山泊の仲間達の魂の安息』。
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目次 目次 ワールド一覧ドラゴンの着陸地 忘れられた心臓 冬の大地 世界樹の魂 アスガルド 「ワールドマップ」はストーリー進行のための「冒険」マップと、装備厳選のための「レイド」が集まっている場所です。 宿屋画面の右下のアイコンから移動できます ワールドマップはストーリーが展開される「通常難易度」、 難易度とレイド装備が更新される「英雄難易度」「伝説難易度」「神話難易度」の4つの難易度があり、 神話難易度まで追加後のアップデートで次のワールドが解放されます。 その後一定期間が経つと過去のワールドの難易度は統合されます ワールド一覧 ドラゴンの着陸地 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 一番最初のワールドマップです。 難易度統合後の現在は、ドラゴンスラッシュのチュートリアルのような役割のワールドで、 特別パーティを強化しなくても自然とステージ進行&レベルアップすることが可能です。 最初のワールドであり、後述するストーリースキップ壺もあるため、レイド参加ユーザーは減少傾向にあります。 全地域をクリアし、レベル55になるとワールドマップ出現するステージ「ブラックパール」から次のワールド「忘れられた心臓」に移動できます。 第1幕レイド コモドフェアリー ストームタイラント ジャングルフューリー ブラックマウンテン デスクラウン 真デスクラウン 忘れられた心臓 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 2番目のワールドマップです。 このワールドから難易度が少しづつ上昇し、仲間強化や装備厳選をしないと徐々に進行が困難になります。 レイドは炎のフェニックスかラグナロクレイドが参加ユーザーが多く、どちらかで挑戦券を集め、真ラグナロクに挑戦するのがよいでしょう。 全地域をクリアし、レベル80になるとワールドマップに出現するステージ「飛空艇」から次のワールド「冬の大地」に移動できます このワールドではマテリアと精髄がドロップします 第2幕レイド 炎のフェニックス(犠牲の森クリア後) 深淵のアキュラス(崩れた廃墟クリア後) 黄泉のベルムート(黒い絶壁クリア後) ラグナロク(暗黒軍団の城塞クリア後) 真ラグナロク(ラグナロククリア後) 冬の大地 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 3番目のワールドマップです。 このワールドではマテリアと精髄がドロップします。 「古代人の上陸地」~「燃え盛る大地」:光の精髄 「象牙の遺跡」~「影の城」:英雄の精髄 第3幕レイド レビアタン(古代人の上陸地クリア後) ディスガエル(燃え盛る大地クリア後) フローズンタイラント(象牙の遺跡クリア後) 破滅のラグナロク(影の城) 解放されたラグナロク(破滅のラグナロククリア後) ネビューラ(解放されたラグナロククリア後) 世界樹の魂 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 4番目のワールドマップです。 第4幕レイド ボレアス ノアス ミノス ホレス アスガルド 5番目のワールドマップです。
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/1771.html
アサシン・シェイド アンコモン 闇 コスト1 呪文 ■このターン、次に召喚される自分のクリーチャーは召喚酔いせず、ターンの終わりにそのクリーチャーを手札に戻す。 (F)「雷のように突き、影のように去れ。」―――暗殺鬼アサシン・ハサンシェード 作者:まじまん 《エグゼドライブ》化。cip能力の再利用にもどうぞ。 評価 テキスト変更しました。 まじまん
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/517.html
離脱マップ トラキア776で登場。リーフが特定位置に到達することによってクリア。 ただし、リーフが離脱した時点でマップ上に残っている味方ユニットは全て敵の捕虜となってしまい、捕虜収容所にて救出するまで以降のマップには出陣不可能となるため、リーフ以外のユニットを先に離脱させなければならない。 初登場となる4章でそのことを一応リーフとフェルグスが説明しているのだが、ちゃんと話を聞いていない・リセットを繰り返して忘れた等の理由でリーフを真っ先に離脱させてしまい、4章外伝で暗闇にひとりポツンと立っているリーフの姿に絶望を覚えたプレイヤーも相当数いるという。 「ぼくが『りだつ』するのは 他の者が 全員『りだつ』したあとだ!」 なお置き去りにされたキャラは死亡ではなく、「捕虜になる」というのがポイント。 捕虜が存在すると、ゲーム終盤に救出マップである21章外伝に分岐するのである。 敵に捕獲させるより簡単なため、19章などでわざと誰か置き去りにするのが常套手段となっている。 ~ 関連~ 【グレイド】
https://w.atwiki.jp/ffwm/pages/207.html
マップ スノーフィールドの主な施設、及び地区の特徴 スノーフィールド市内 +... 中央区 以下の施設の他、教会等が存在する名の通り街の中心となる地区。 中央公園 噴水などを備えており、日中はカップルや親子連れが闊歩しているなど人気のある場所。 警察署 近代的な造りで、エントランスは三階層吹き抜けになっている。 中央病院 美術館を思わせる白塗りの外観が特徴。街の中でも最高の設備を備えており、外科から心療内科まで担当している巨大な病院。 クリスタル・ヒル 街の中心部にあるビル群の中で、最も高くそびえ立つカジノホテル。 市庁舎等、街の重要施設が集中するセブンスストリートに立地する一流ホテルであるほか、市内最大のカジノ設備を誇っており、街最大の娯楽施設となっている。 最上階にある部屋、ロイヤルスイートは全面ガラス張りとなっている。 安モーテル 街の中心部から少し距離のある平屋の宿泊施設。街の中でも古い部類に入る。 近くには同じ値段のホテルや、雑貨店のチェーンも兼ねるドラッグストアが存在している。 オペラハウス 街の中心部から少し離れたところにある建造物。街の創設当時から存在しており、少なくとも建造から50年も超えている。 食肉工場 工場が立ち並ぶ区画の奥まった場所にある施設。周囲の巨大な工場を壁としている。 近隣の地区産業が盛んでないためか、時期によっては稼働しておらず、住民からもその存在を認知されていないが、マフィアの活動拠点という噂もある。 スノーフィールド郊外 +... 北部・峡谷地帯 グランドキャニオンを思わせる赤い岸壁が連なる大渓谷。 そこから程遠いところにある山岳部には天然の洞窟が存在している。 西部・森林地帯 乾燥地域には不似合いともいえる深い森林。 東部・湖沼地帯 幾つかの澄んだ湖と、その合間に無数の沼が広がっている地帯。 四方の郊外の中では比較的開発が進んでおり、湖沼の間に道路が張り巡らされ、釣り場やレジャー用の別荘が点在している。 南部・砂漠地帯 都市部から見ると豁然と広がる砂漠の地帯。 アメリカ大陸にあるコロラド砂漠やアリゾナ砂漠に比べると面積は狭いが、それでも足を踏み入れれば遭難することもある。
https://w.atwiki.jp/dqmb/pages/1032.html
アサシンドール HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 ? ? ? ? ? ? ? 属性耐性 つよい 氷/暗黒 よわい 打撃/炎/灼熱/雷 技名 属性 対象 威力 補足 ダークスライス 打撃/呪い 敵全体 ★★★★ 特技 眠りの笛 眠り 敵全体 - 特技 名前 コメント すべてのコメントを見る