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テンプル騎士 ◆「地に足をつけて」 - Sequence 6 ランツは近くの屋根の上をぶらついていることが多い。見つけ出し、倒すことランツを見つける ランツを暗殺する フル・シンクロ条件 - アサシンブレードでターゲット殺害 報酬:800f ターゲットは探索エリア最南端の建物の屋上にいる タカの目を使ってターゲット視認またはターゲットがこちらに気づくと逃亡する 崩れた建物が多いがロス少なくフリーランしていれば追いつき暗殺できる ◆「ビラ破り」 - Sequence 6 ビラを破り、アウグスト・オベルリンを工房からおびき出し、見つけ出して倒すボルジアの宣伝ビラを破り捨てる アウグスト・オベルリンを倒す フル・シンクロ条件 - アサシンブレードでターゲット殺害 報酬:800f 最北端のビラの前には敵2人がいて、はがそうとすると攻撃してくるので倒す ターゲットは5カ所のビラをはがすと敵2人を引き連れて出現するので、アサシンブレードで倒す ◆「破門」 - Sequence 7 リストーロは教会の近くに隠れている。見つけ出し、倒すこと気づかれずにリストーロを発見する 気づかれずにリストーロ倒す フル・シンクロ条件 - リストーロをエア・アサシンで倒す 報酬:1100f ターゲットは教会の中庭に入ると出現する。内壁に掴まって降りて行き、ターゲットが現れた所でエアアサシンを使ってミッション完了。 ◆「射線」 - Sequence 6 絶好の位置から撃ってくるガスパール・デ・ラ・クロワを倒すガスパール・デ・ラ・クロワを倒す フル・シンクロ条件 - 45秒以内にアサシンブレードで標的を殺害 報酬:800f 追跡ルートは真っ直ぐ追うか迂回するか最初の閉じた門の横を登り、敵2人を避け、最後の門の右の梁を使い、その先1段乗り越える 右の桟橋→杭→桟橋→杭→ゴンドラ、少し漕いで昇降機、1段乗り越える ターゲットは最後のせまい砦内を一周してから銃をかまえて攻撃してくるので、その前に動きを見て暗殺 塀を2回越えると、その先は行き止まりになっていて、ターゲットが引き返してくるので、その時に煙幕で動きを封じてから倒すのが良い ◆「赤い手」 - Sequence 7 リア・デ・ルッソは浴場の遺跡の近くにいる。見つけ出し、倒すことリア・デ・ルッソを見つける フル・シンクロ条件 - アサシンブレードでターゲット殺害 報酬:1100f ターゲットはカラカラ浴場のトンネル入り口前にいる タカの目を使ってターゲット視認またはターゲットがこちらに気づくと逃亡する 逃亡開始時トンネルから北側(医者)の壁を上っていくので事前にルートの屋根上にいると簡単。ターゲットは常に屋根上を逃げるので普通に追いかけても倒せるが周りの敵に邪魔されやすい ◆「大物騎手」 - Sequence 6 ドナート・マンチーニはチルコ・マッシモにいる。見つけ出し、倒すことドナート・マンチーニを暗殺する エリアから離れ一般市民状態に戻る フル・シンクロ条件 - ドナート・マンチーニだけ倒す 報酬:800f ターゲットは馬に乗っていて広場に配置した部下4人の中心にいる 部下の動きを見ながら銃かボーガンで暗殺、または馬に乗って一気に近づいて馬から馬への暗殺 暗殺後は北西にあるテベル川に向かって逃げ、川を渡るといい
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ストーリー攻略(Ver5対応) ストーリー攻略(Ver5対応) 表ストーリー主人公の旅立ち 木漏れ日に包まれて 風とともに 橋の魔物を倒せ! 村長さんに報告しよう いざ、南の町へ お礼をください 炭坑で迷子になる天使 紫水晶の輝き 変な形のルフル山 運命の出会い 値段高騰!乗船チケット!! 紅の書を探せ! 地下牢獄の天使 もしチケット売ったら大金持ち? 盗賊を追って 雪の国 とても寒い国 紫水晶の奥に待つものは…… フレンズ ルフル山の約束 大海に抱かれて すごいやピコピコハンマー 焔紋章の古城 復活の黒き城 八魔将バトル ~友のために~ 想いを強く胸に秘めて 魔王決戦 おまけ・隠しなど攻略:表ストーリー橋の魔物を倒せ!~ 風とともに~もしチケットを売ったら大金持ち 紫水晶の奥に待つものは……~ 八魔将バトル 友のために~ 魔王決戦~ 裏ストーリー嵐の前の静寂 真実を映す鏡 悲しみの時へ To Make The End of Battle おまけ・隠しなど攻略:裏ストーリー嵐の前の静寂~ 哀しみの時へ~ To Make The End of Battle~ 翼をはためかせて~ P.S.キサリア城にて 表ストーリー 主人公の旅立ち 天空城 階段を上がって天使長と会話出口で待つスラリン&スコプーと会話 → [スラリン][スコプー]が仲間に 木漏れ日に包まれて コットンハイムの森 右→下へと道なりに進むボス:毒矢ずきん 風とともに ナッツの村 一番右の家で村長と会話橋を直す為、邪魔する魔物を倒して欲しいと頼まれる 橋の魔物を倒せ! フィールド 壊れた橋の上下1マスで遭遇。ボス:スライムナイトorデスライムナイト※[ピエール]が仲間になっている場合はデスライムナイトルフル山入り口付近で先にピエールを仲間にしておくと、1周目でデスライムナイト遭遇可能 村長さんに報告しよう ナッツの村 村長と会話修理の為、南の町にいる職人に頼みに行く事に。ナッツ村を出て西の洞窟へ。 いざ、南の町へ レンザーク川の洞窟 地下の川はローリングロックを沈めて橋を作る。ヒントはナッツ村の老人が教えてくれる。 炭鉱都市レンザーク 宿屋の前に居る職人、キシュガル=ガアデと会話 お礼をください ナッツの村 村長と会話し[村長の手紙][通行手形]入手 炭坑で迷子になる天使 炭鉱都市レンザーク 炭鉱入口の兵士と会話 レンザーク炭鉱 看板の先の二又/三又の道が続く階は全て左側を歩き、3回繰り返すと先に進める 紫水晶の輝き 紫水晶の洞窟 ボス:メッサーラ → 扉を調べる 変な形のルフル山 ルフル山 兵士がいる左の階段から降り、タンスからロープを入手。兵士に話しかけて先へ進む 運命の出会い セリアの見晴台 頂上からロープを使って降り洞窟へ。道なりに進んでセリアと会話 ルフル山 出口前で強制エンカウント:爆弾岩 ※逃げる使用可 値段高騰!乗船チケット!! 港町アレリー 町に入ってすぐ右の建物でチケット屋と会話教会2Fでアルテナと会話し、赤い本を探す事についでに本棚から[黒い聖書]入手(終盤で必要) 紅の書を探せ! 港町アレリー 教会右の倉庫、左の箱に置いてある[銀の鍵]を入手南東の倉庫に行き銀の鍵で扉を開け、 [紅の書]入手教会2Fでアルテナと会話 → [アルテナ]が仲間に 地下牢獄の天使 港町アレリー 教会の十字架を調べる アレリー教会地下牢獄 道なりに。道中のパズルは駒を四角い床へ押していく。道中:アルテナと会話x3 (自動イベント)ボス:レナ(3T耐えると攻撃が通るように)撃破後:[アルテナ]が正式に仲間に。宝箱から[乗船チケット]入手 もしチケット売ったら大金持ち? 港町アレリー 町の南から埠頭へ。船乗りと会話 盗賊を追って 港町アクナ (情報収集) 名もなき洞窟(ゲオルグ火山の南西付近) ボス:ロバーズッキーニャ → [聖なる水差し]を入手 ゲオルグ火山 ボス:コドラ高温の炎は[聖なる水差し]で消すボス:ダグラスの子分x3ダグラスの子分からは複数回盗める。 雪の国 とても寒い国 銀細工の村キサリア 炎の神殿 [唯炎]入手右側出口が1歩外に出ることができるのでそこから下へ歩くと見つかる(入手しなくても先に進めます) フィールド ボス:メイジももんじゃ エレンス氷山 ボス:ザキマニア段差で進めないところは聖なる水差しで橋を作るボス:盗賊ダグラス・ダグラスの子分x3※ダグラスは落とすアイテムと盗めるアイテムが異なる模様。子分からは複数回盗める。[魔法の鍵][ルシファーブレード][火鼠の皮衣]入手 紫水晶の奥に待つものは…… 紫水晶の洞窟 扉を調べる[魔法の玉]入手ひびの入った壁の前で[魔法の玉]を使用クリスタルを調べるボス:土のマンドラゴラ フレンズ ルフル山の約束 セリアの見晴台 セリアと会話し[虹の雫]入手 大海に抱かれて フィールド 港町アレリーの西にある岬で[虹の雫]を使用 アレリア海の遺跡 水辺は板(いかだ?)に乗って進む。スイッチで通路の途中に橋を出現させる。ボス:水のテンタクルス → クリスタルを調べる セリアの見晴台 セリアと会話し[ピコピコハンマー]入手 すごいやピコピコハンマー 石灰石の洞窟 宿屋 秋風亭 バベリアの塔 邪魔な物体を調べると、壁などにぶつかるまで滑るように移動させられるボス:風のシルフィード → クリスタルを調べる セリアの見晴台 セリアと会話し[古エルテミア城の鍵]入手 焔紋章の古城 古エルテミア城 消える床は 青→黄→赤→消滅→青… の順で変化。赤い床をできるだけ避け、青い床に乗るように進むボス:炎のイフリート → クリスタルを調べる 復活の黒き城 古エルテミア城 ベルティムと会話後自動的に天空城へ移動 → [アリエル]が仲間に 八魔将バトル ~友のために~ ケテル城:入口 ベルティムと会話 ケテル城:ティフェレト セリアと会話 ケテル城:コクマ 扉の前で[黒い聖書]を使うボス:ギガデーモン → [ブルーオーブ]入手 ケテル城:ケセド ピンクのペンギンは主人公と左右対称に移動しようとする。炎に飛び込ませれば扉が開くボス:死神の騎士 → [レッドオーブ]入手 ケテル城:ネツァク 階段が物陰に。ボス:ヒドラ → [パープルオーブ]入手 ケテル城:イェソド チェスの駒のような物体の周囲8マス以内に入ると、イェソドの入口に戻される。ボス:メカバーン → [イエローオーブ]入手 ケテル城:マルクト 左右のミニデーモンを片付けておかないと波動砲でHPを1にされたあげく、キリングドール3体と戦闘。ボス:アンドレアル → [グリーンオーブ]入手 ケテル城:ホド あみだくじボス:ヘルバトラー → [オレンジオーブ]入手 ケテル城:ゲプラー 暗闇の中を進む。右の方にある階段を上るとたいまつがある。ボス:切り裂きピエロ → [ホワイトオーブ]入手 ケテル城:ビナー 2階の水辺は歩いて通れる。ボス:ライノソルジャー → [ブラックオーブ]入手 ケテル城:ティフェレト セリアと会話 想いを強く胸に秘めて ケテル城:ケテル 強制エンカウント:大魔道ボス:ベルティム 魔王決戦 ケテル城 ボス:魔王ルシファー → [最後の鍵]入手表エンディング後自動的に天空城へ移動 おまけ・隠しなど攻略:表ストーリー 橋の魔物を倒せ!~ ナッツの村 牛飼いから討伐依頼を受ける 石灰石の洞窟 ボス:ズッキーニャ ナッツの村 牛飼いに話す 風とともに~もしチケットを売ったら大金持ち 主人を亡くした屋敷 ボス:メイドさん 紫水晶の奥に待つものは……~ 不思議の森 港町アレリーの南大木の幹を調べる 記憶の泉 キーアイテム:魔法の鍵 記憶の泉:デトロイト城 記憶の泉:デトロイト川の洞窟 記憶の泉:ヒュベリ森林 記憶の泉:アシュトンの塔 ボス:クロノドラゴン 八魔将バトル 友のために~ 草原の決闘場 入ってそのまま上に行くと召喚士。話しかけて「はい」を選ぶと戦闘になる。以降のボスは連戦になるので注意。ボス:ベホマスライムボス:笑い草ボス:キラーグースボス:エビルドライブボス:グリーンドラゴンボス:ランプの魔人ボス:毒イモムシボス:ゴールデンキングボス:ブオーンハイパーボス:オシリスの天空竜 魔王決戦~ 天空城 [熾天使の羽衣]入手 記憶の泉 キーアイテム:熾天使の羽衣 記憶の泉:天空城 ボス:リニエル → [ミラクルリング]入手 裏ストーリー 嵐の前の静寂 川底の通路 秋風亭の北 失われし砂の都 ボス:ゴーレムひびの入った壁の前で[魔法の玉]を使用 → [綺麗な鏡]入手 山脈の地下通路 港町アレリー/古エルテミア城の東 宿屋 春風亭 地下通路を出た後、南東付近 太陽の洞窟 春風亭の北 海底の洞窟 クリスタルガードと会話し[光の玉]入手[マンドラゴラ][テンタクルス][イフリート][シルフィード]が仲間に 真実を映す鏡 海底の洞窟 ボス:クラーゴン[ラーの鏡]入手 → [綺麗な鏡]を宝箱に入れる 天空城 セリアの隣で[ラーの鏡]を使用 悲しみの時へ ラストダンジョン ラスボスと会話 To Make The End of Battle ラストダンジョン ボス:ラスボス おまけ・隠しなど攻略:裏ストーリー 嵐の前の静寂~ ナッツの村 ボス:暴れんボーイ 港町アレリー ボス:カメ子 港町アクナ ボス:スペクテット レンザーク川の洞窟 ボス:メタルカイザー 紫水晶の洞窟(クリスタルルーム) ボス:タイラントワーム アレリア海の遺跡(クリスタルルーム) ボス:オセアーノン バベリアの塔(クリスタルルーム) ボス:ウィングタイガー 古エルテミア城(クリスタルルーム) ボス:サージタウス 吸血鬼の城(宝箱) 鍵穴のない扉は同じ階にスイッチが隠されているボス:ダークドレアム 悪魔博物館1~6F 春風亭の南6Fのループする通路は6Fに上がり右に進み4つ目の十字路をまっすぐ上 悪魔博物館7 リーアと会話仲間にした数が100を超えていれば奥へ進める 悪魔博物館8F ボス:ボストロール → [鷹の石版]入手 悪魔博物館9F 落とし穴だらけボス:ブオーン → [鷲の石版]入手 悪魔博物館10F 道を間違えると、階段の前まで戻されるボス:破壊神 → [鶯の石版]入手 悪魔博物館11F ワープだらけボス:ダークマスター → [鷺の石版]入手 悪魔博物館12F [邪神の像]入手十字の中央で[邪神の像]を使用ボス:スペルエンペラー → [燕の石版]入手 悪魔博物館13F 矢印床ボス:ヘルキング → [烏の石版]入手 悪魔博物館14F エレンス氷山同様、唯炎装備または氷に強いモンスター以外凍結矢印床の方向の物影に階段そこから下の左右の通路はループボス:神竜 → [梟の石版]入手 悪魔博物館15F ボス:ドラゴンロード → [雀の石版]入手 悪魔博物館7F 石版を8枚集めた後ボス:エスタークボス:リーア ※リーア戦はストーリー攻略上必須ではない 天魔の洞窟 ボス:ルドラ → [アポカリプス]入手扉を調べる キサリア城 ボス:破壊神リンネボス:天津神キラメキボス:ミッドガルド蛇ボス:時の翁ボス:魔神ヘルズエンジェルボス:魔王マーラボス:大天使ソーラレイボス:神霊サタンボス:ザンデ 哀しみの時へ~ ラストダンジョン 分かれ道のたくさんある部屋はしばらく立ち止まると正しい場所がかすかに光る。光らない場所に入ると入り口付近に戻される。ボス:シークレットガード → [ソニアのリボン]入手 記憶の泉:ルフルの里 ボス:トンベリ To Make The End of Battle~ バベリアの塔 [魂の鎖]入手 吸血鬼の城 ボス:ヴァンパイア※ヴァンパイア戦で[魂の鎖]を使用 → [転生の秘宝]入手 翼をはためかせて~ ラストダンジョン ボス:ラスボスタイトル画面に[エクストラゲーム]追加 P.S.キサリア城にて キサリア城クリア後にラスボスを倒す キサリア城 ボス:ルドラ(完全体) 現時点で調べられている範囲で記載しました。 他にもあったり、間違っていた場合は追記・修正願います
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あああ
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アサシン(新一次) 【CLASS】アサシン 【真名】Waldemar・Ludwig・Karl - Ernst ・hohen Holdings Filz 【ヴァルデマール・ルートヴィヒ・カール-エルンスト・ハイディングスフェルト】 通称:ヴァルディ 【マスター】 【性別】男 【性格】冷静沈着、それ故に常として道化の如くに振る舞い、自身の本性を見せない殺戮者。どんな危機的状況に陥れども、悠然として振る舞うその様からは絶対的な自信が溢れて見えるであろう。 一度主と認めた者にはとことん忠誠を誓うのが彼であり、主のためとあらばなんでもしてのける気概を持っている。 【出典】オリジナル 【属性】中庸 中立 【ステータス】 筋力 E 10 耐久 D 20 敏捷 A 50 魔力 B 40 幸運 C 30 宝具 EX 100 合計値 250 【クラス別スキル】 『気配遮断 A+』 気配、殺気、その全てを遮断するスキル。 A+である為かなり近くにいても敵に気付かれない。 【保有スキル】 『戦略的撤退 B+』 自身、またはマスターのどちらか片方が重症以上の傷を負ってれば発動。 優れた知能にて状況を正確に読み取り逃走を図る。 逃走の判定はダイスである。 特殊ダイス↓ 自身のマスター、もしくは自身が重症以上の傷を負っており、さらに相手も重症以上の傷を負っている時→逃走成功目と失敗目を3つずつ設定してダイスを振る。 自身のマスター、もしくは自身が重症以上の傷を負っており、相手が無傷の場合→逃走成功目を2つ、失敗目を4つ設定してダイス。 『自己流魔術 A』 ルーン魔術でもなく、完全に自分個人が編み出した魔術を使用する。 【Transferー転送ー】 あらゆる物質を特定の座標に『転送』する魔術。この能力には、多様なルールが存在する。 1.『自身が一度見たことのある場所にしか転送はさせることが出来ない』 2.『転送させる対象に触れなければ転送は行えない。』 3.『力が加わった状態の物質を転送する場合、転送したとしてもその力は失われず、座標に転送が完了した後力のベクトルを変更させる事ができる。』 4.『一度自身が転送させたものは、2回目から触れずとも転送させることが出来る』 5.『自分を含む、人体は転送させることがきない』 【Material accelerationー物質加速ー】 自身が触れたもの、自身が生み出したもの、それを自由自在に『加速』させることが出来る力。 それ以上でもそれ以下でもない。 【Devil Impactー衝撃ー】 自身の行動、または自身の握る物質からなす攻撃に『衝撃』を上乗せする能力。 又は『衝撃』自体を自在に操ることができる。 『暗殺者の極致 A』 暗殺者たるものとしての技能を極めたものに与えられる称号と力。 彼の暗殺者としての技は最早人を超える。 自身が織り成す攻撃や行動により出る『音』を完璧にカットし、並行思考と思考の加速が可能となる。 『強靭なる精神 A』 どんな状況に陥ろうと、どんなに不利であろうと、絶対に諦めることの無い不屈の精神力を持つ。確固たる決意によって固められたその精神は精神汚染魔術をもいとも容易く破るであろう。 【宝具】 『虚無と真の刃』ランク:C+ 常時発動型宝具 実体をもたずにして、実体をもつ刃。 最早それは虚無であるが虚無に在らずというのがこの刃。 これは真なる意味で『自由自在』な刃である。 『Welcome to my world ♪♪-僕の世界へようこそ!- 』ランク:EX 固有結界型宝具 発動条件は『自身が重症を負っている』ことである。 この固有結界には絶大な魔力量が必要とされる為、術者は発動終了と同時に気絶。 1日は自分の力では動けなくなる(令呪の場合は別) これは発動と同時に辺りに真っ暗な空間に包まれ、五感が完璧にシャットアウトされる。 そしてその空間内では発動されていた宝具は効果を無くす。 _________この固有結界は、正に『彼の世界』であり、『自由自在』である。 『Which will I be? -僕は一体どれでしょう?-』 ランク:A 所謂分身の術である。 発動と同時に自由に分身を作り出すことができる。(最大分身数は50) そしてその分身というのは全て『実』として存在する分身であり、分身の攻撃はきちんと相手にダメージを与える。 だがやはり脆いものであり、分身は1度でもダメージを受ければ直ぐに消え、術者の体に魔力として戻っていく。 相手がダイスでの攻撃を仕掛けてくる時に分身がいる状態だと、当たり判定のダイスの後、『それが分身か否か』という特殊ダイスが入る。 特殊ダイス→当たり目を3つ、ハズレ目を3つ設定してダイス。 ハズレ目を1度引く度に、どんどんも当たりを引く確率が高くなっていく為に、当たり目が1つずつ減っていく。 【詳細】 詳細不明。神話や伝説などにも語り継がれておらず、その記録の一切が無いのが彼である。 アサシン 裏設定
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ペルソナとは ペルソナはプレイキャラクターのことでペルソナは全部で17種類あります。 ペルソナごとに特殊能力があるわけでもないので、自分の気に入ったペルソナを選んでください。 ペルソナ選びで15秒もかけると他のプレイヤーに少し迷惑なので、プレイする前に決めておくと良いです。 ちなみに管理人は医者がお気に入りです(笑)。 修道士 医者 遊び人 貴族 娼婦 床屋 死刑執行人 技師 隊長 密売人 道化師 将校 女道化師 鍛冶屋(LV15の報酬) 盗賊(LV25の報酬) ならず者(LV35の報酬) 傭兵(LV45の報酬)
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あああああ 上へ