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常時高火力なアタッカー 小回りが利く機動性と、前提条件の少ない高火力なスキルを振り回せるアタッカー PTの総火力はこいつに依存する場合が多い。 条件さえ揃えばCT8秒のキックが2回使える為 最短4秒に1回クリティカルで10k前後のダメージを与える事が可能。 コンボは他スキルを挟んで最長キック4発 柔らかい相手なら1コンボで殺しきる事が可能。 但し…非常に柔らかい。 全体的にSP効率が良くない為、殺しきれない場合はSPが枯渇する前に離脱する事。 推奨ステータス 物理クリティカル率40%前後 最大SP160以上 推奨PvP装備 + ... 武器:ブルン武器(黒炎のダイヤモンド) 防具:ブルンチェーン防具一式(イミュンフィジカル) ネックレス:黒沼アクセ物理クリ イヤリング:パーフェクトウォーリアーイヤリング 御守り:黒沼物理クリ リング右:フロストコンカラー リング左:フロストレジェンドリングorマッドコンカラー これだけあれば火力おかしいって言われる スキル振り 典型的なコンボ + ... 全コンボ共通の難点 キック後のサドン→別スキルは最速じゃないと繋がらない キック4コンボ DSK(空振り)→サドン→ジャッジ→キック→サドン→ペネ→クロ→キック→サドン→ バイタル→ドラファン→セルフレスネス→カオス→ ジャッジ→キック→サドン→ペネ→クロ→キック→サドン→DSK 備考: 使用後はSPが枯渇する為打ち終わりが危険。 但し、全て決まった場合、火力次第でディフェンダー以外は死ぬ キック2SP回収コンボ サドン→ジャッジ→キック→サドン→ペネ→クロ→キック→サドン→DSK 備考: 5秒単位のSP回復で24+セルフ2があれば最後のDSKで30、合計でコンボ終了時54確保 キック2高火力コンボ DSK(空振り)→サドン(8秒以内なら任意のタイミングで)→ ジャッジ→キック→サドン→ペネ→クロ→キック→ 備考: 最初にセルフ2をDSKで消費する事でホミ2の状態からコンボに入れる 緊急スキルから入るコンボ-トランプル トランプル→カオス→ジャッジ→キック→サドン→バイタル→ドラファン→ セルフ→ペネ→クロ→キック→サドン→ジャッジ→キック→サドン→DSK 備考: サドンがある場合はトランプル後にDSK→サドンから入る 緊急スキルから入るコンボ-リトリ 相手に背を向けた状態でリトリ→ジャッジ→キック→サドン→...以後上記トランプルと同一 絶対に殺しきらないといけない場合、カオス→ドラゴンファングや カオス→トランプル、わざと被弾してトランプル、コンボ中にトランプル等でダウンさせ コンボを強制的に繋げる必要もある。 特に逃げられると捕まえるのが難しいソサやクレに対してはここ一番の度胸も必要。 有利職 クレリック ソーサラー 不利職 DF 職対策 ディフェンダー バーサーカー クレリック ソーサラー アサシン 初手まとめ + ... 主な方法だけをまとめる。 捲りジャッジ どんな相手にも有効、合わせられても回避しあうだけ。 リスクがあるのはサドンで背面に入る瞬間に 相手に背面狙ってるとばれない事。 1200P以上のDFでもひっかかる。 ジャッジキック 正面から使う普通のジャッジキック ジャッジ回避 ルミナスでガードされる可能性がある場合 無理に継続せず、回避で逃げたほうが良い。 ジャッジドラファン アサvsアサですぐ相手がトランプルする場合に有効 スタブ 若干距離が長い為、相手が間合いを計りにくい。 回避が得意な相手でも出が早いので決まる可能性が高い。 ガードされるとスキが大きいので注意。 ペネクロキック ガード崩しの典型 サドン→ガード→ジャッジ 相手のガード可能スキルを読めた場合に使うと吉 ガード→ジャッジ 相手が先手を取りに攻めてきた場合、相手のガード可能スキルが読めた場合は吉 ガード→ペネ ガードでお見合いした場合、先にペネを出したほうが勝つ。 相手がガードを見せジャッジを狙っている場合は負ける。 シルクラ等にも弱い。 回避待ち→各種初手 相手がすぐ回避する場合に有効 対ソサ、クレに有効な場合が多い。 また、初手回避が読めている場合はこれも有効。 バックステップ→ジャッジ 相手のガード不能スキルに対して有効。 ガード不能スキルは基本的に打ち終わりにスキが多い。
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「………」 「………」 一体、何度目であろうか? ピリピリとした殺気だった空気感が辺りを漂う。 「で、貴様が俺のマスターと言うわけか?」 「そうだ、アサシンのサーヴァント」 「暗殺者(アサシン)か……確かに俺には合っているようだ」 「………」 「………」 ピンク色の長髪で眼鏡を掛けて、猫の耳と2本の尻尾を生やした女性。 口元に飴を舐めながらも、その顔にイラつきは隠せない。 その女の名を『ココノエ』という。 「ココノエよ、貴様は殺したい奴はいるか?」 「いる……私は早急に『奴』を……『ユウキ=テルミ』をこの世界から消滅させる……!」 「ほう、貴様も俺と同じか……」 その隣。 口元に赤色のマフラーを巻き、藤色の忍者っぽい格好のアサシンのサーヴァントの青年。 その眼は鋭くココノエをしっかりと見る。 そのアサシンのサーヴァントの名は『飛竜』という。 「アサシン、目的のためなら手段は……「選んでる場合ではない」」 「ほう、随分と物分りのいいサーヴァントだ」 「……すぐに動くのだな」 「無論だ」 殺すべき相手は殺す。 この場にいれば、この場で。 いなければさっさとこの戦争を終わらす。 彼女たちが取るべき行動は最初から決まっていた。 【クラス】アサシン 【真名】飛竜@ストライダー飛竜 【パラメーター】 筋力 B 耐久 C 敏捷 A 魔力 C 幸運 D 宝具C 【属性】 秩序・中庸 【クラススキル】 気配遮断:A サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を絶てば探知能力に優れたサーヴァントでも発見することは非常に難しい。 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【保有スキル】 心眼(真):A 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理” 逆転の可能性が1%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。 単独行動:B マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 直感:B 戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を”感じ取る”能力。 視覚・聴覚に干渉する妨害を半減させる。 【宝具】光剣(サイファー) ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1〜2 最大補足:1人 ありとあらゆる物体をも切り裂くプラズマ光剣。 絶対零度の氷の力から爆発を起こす炎の力をも持つ、特殊な磁場を発生させることも可能。 【weapon】 サイファー、クナイ 標準的な装備、クナイは飛び道具にもなる。 【人物背景】 世界の裏で諜報と暗殺を生業とするストライダーズに所属する特A級のエージェント。 性格は冷徹そのもの、例え組織が滅びられ、全世界を敵に回しでも、ただ与えられた任務を遂行するのみ。 【サーヴァントの願い】 冥王グランドマスターの抹殺。 【基本戦術、方針、運用法】 高い機動力で敵を攪乱し、サイファーで一撃で切り裂く。 【マスター】ココノエ@BLAZBLUE 【参加方法】 ムーンセルによる召還。 『木片』は転移装置の整備の際、手に入った模様 【マスターとしての願い】ユウキ=テルミを消滅させる手段を得る 【weapon】 グラヴィトン 武装No02「突撃ブロークンバンカーVer2.21」 武装No03「氷結アブソリュートゼロVer4.32」 武装No04α「炎熱フレイムケージVer1.43」 武装No05「雷撃バニシングレイVer3.10」 武装No06「転移ライアーヘイズVer1.24」 武装No04β「超炎熱フレイムベルボーグVer2.73」 武装No07「重力ジャミングダークVer1.65」 武装No00「撃滅超弩級メカテイガー」 武装No01「殲滅超弩級ゴールデンテイガー」 武装No99「最終決戦破壊事象アルティメットインパクト」 以上、自分で作成したガジェット各種。 【能力・技能】 天才的な科学技術。 格闘、魔法もできるが本人は使いたがらない。 【人物背景】 第七機関に所属する女科学者で、自他共に認めるマッドサイエンティスト。 『最強の戦闘生物』獣兵衛と『最強の魔法使い』ナインの間に生まれた猫の半獣人。 自身の母を殺した、六英雄の一角・ユウキ=テルミの抹殺を目的としている。 目的のためには手段を選ばず、本人は自分が外道であると自覚しているうえでテルミの消滅方法を模索している。 性格は沈着冷静で冷徹だが、痛いところを突かれると激昂する激情家の一面もある。 【方針】 目的のためには手段を選ばない。
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夏だ! 海だ!開拓だ! FGO 2016 Summerにて登場した第8弾配布サーヴァント。 本来はランサーだが本人の意向で(霊基を自己改造して)アサシンとなっている。配布の殺クラスとしては両儀式〔アサシン〕に続く2体目。 式と比べると、味方の支援を主軸としたサポート系のスキル傾向をしている。またアサシンでは貴重な全体宝具持ち。 ステータスはATK寄りで、☆4殺では水着牛若丸、カーミラに次ぐ3番目のATKを持つ。一方、HPも殺エミヤと並んで11騎中6位とステータスは高め。 見た目の通りというべきか、クラススキル「気配遮断E」はあるが最低クラス。Aランクでも倍率が低いのであまり関係ないが Hit数はカード3種とも3Hitし、EXと宝具は5Hitするので、スターは意識すれば稼ぐことができる部類。 一方、NP効率は並程度。Aクリティカルを狙うなどで補いたいところ。 スキル 全てCTが8-6Tと少し長めの複合スキルで、持続時間が1Tとタイミングを選ぶものが多い。 【スキル1】ビーチクライシス A+ → ビーチクライマックス EX CT 8-6 自身へのターゲット集中とクリティカル威力アップするスキル。 どちらも持続時間が1Tでタイミングが合いにくい難点はあるが、クリティカル威力アップの倍率は戦力として十分な数値。片方の効果目当てで使っても良いだろう。 アサシンは全体宝具持ちが少ない事情から、敵ライダーが複数登場するクエストでは全体宝具持ちのバーサーカーが起用される事も多いので、ターゲット集中は彼らを庇う形で使うのが良いだろう。 全体宝具バーサーカーにはスターを獲得できるものもいるので、クリティカル威力アップも同時に機能するタイミングは多いだろう。 強化クエストクリア後にはクリティカル威力アップが3Tに延長し、神性特攻(3T)とNP獲得が追加。 条件は限定されるが攻撃面を強化しつつ、NP30%(+アペンドスキルで20%)で宝具を撃ちやすくなる。 使い勝手が大きく上がるので忘れず強化したい。 + 〔神性〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 5 アルテラ シグルド ディオスクロイ 伊吹童子 徴姉妹 4 ラーマ 鈴鹿御前 ラクシュミー・バーイー 葛飾北斎 カルナ〔サンタ〕 セタンタ 3 ガイウス・ユリウス・カエサル 弓 5 ギルガメッシュ アルジュナ イシュタル 超人オリオン 4 アルテラ・ザ・サン〔タ〕 ケイローン アシュヴァッターマン 刑部姫 3 エウリュアレ 子ギル 槍 5 カルナ ブリュンヒルデ 玉藻の前 エレシュキガル ロムルス=クィリヌス 4 フィン・マックール メドゥーサ 源頼光 パールヴァティー ワルキューレ 長尾景虎 謎のアルターエゴ・Λ カイニス 宇津見エリセ 3 クー・フーリン クー・フーリン〔プロトタイプ〕 ジャガーマン 騎 5 イスカンダル オジマンディアス ケツァル・コアトル アキレウス エウロペ ネモ 曲亭馬琴 4 マルタ 坂田金時 イシュタル 坂本龍馬 カイニス 3 メドゥーサ アレキサンダー 術 5 玉藻の前 玄奘三蔵 スカサハ=スカディ 4 アイリスフィール〔天の衣〕 ニトクリス ギルガメッシュ 酒呑童子 大黒天 3 クー・フーリン アスクレピオス 殺 5 酒呑童子 クレオパトラ 刑部姫 セミラミス カーマ 光のコヤンスカヤ テスカトリポカ 4 ステンノ ニトクリス スルーズ ヒルド オルトリンデ 狂 5 坂田金時 クー・フーリン〔オルタ〕 源頼光 アルジュナ〔オルタ〕 宮本武蔵 伊吹童子 4 ヘラクレス エルドラドのバーサーカー ブリュンヒルデ 裁 5 アムール〔カレン〕 スカサハ=スカディ 4 ケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕 アストライア 讐 5 スペース・イシュタル ニトクリス〔オルタ〕 4 宇津見エリセ 月 5 BB(水着) ジナコ=カリギリ 分 5 メルトリリス シトナイ キングプロテア 蘆屋道満 マナナン・マク・リール〔バゼット〕 ラーヴァ/ティアマト 4 パッションリップ 太歳星君 降 5 アビゲイル・ウィリアムズ 葛飾北斎 楊貴妃 アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕 ヴァン・ゴッホ ジャック・ド・モレー 闇のコヤンスカヤ 詐 4 トラロック エネミー 丑御前、スフィンクス、マリカスフィンクス、複合神性ゴルゴーン、エレシュキガル(第七特異点)、ファム・ファタール、ベル・ラフム(ビースト)、ティアマト、メガロス、グガランナ、カフラースフィンクス、ヘブンズフィール・ミミクリー、第六天魔王・明智光秀、ワルキューレ、BBホテップ、BBB、ビーストⅢ/L、カーマ/マーラ、ありがたい石像、ウッチャイヒシュラヴァス、ドゥン、ガルダ、サラマー、マハーナーガ、哪吒太子、ポセイドンコア、アルテミス、『愛玩の獣』、デメテル、アフロディーテ、ゼウス、埴輪ノッブ(大)、羅刹王・髑髏烏帽子蘆屋道満、超ベイビィカレン、祭神ケルヌンノス、ノリッジの厄災、ありがたい黄金像、ロストベルト:ビーストⅣ、暗黒の仔山羊、アラハバキ、ダゴン、祖獣、キングプロテア・ソチナトル、イスカリ、トラロック、ウィツィロポチトリ 【スキル2】原初のルーン(海) A CT 8-6 味方単体へHP回復とダメージカットの付与するスキル。 他人に付与することも出来るが、スキル1と合わせて自分に使用するのが基本だろう。 最大強化では3000回復、さらに3回攻撃を受ければ合計3000ダメージカットと恩恵は大きい。 また、スカサハが有利で他が非有利という状況では受けるダメージが2~4倍違うため、固定値を引くダメージカットの価値は大きく変わってくる。 注意点として、全体攻撃のドラゴン相手にはターゲット集中は意味がなく、ダメージカットも大ダメージの敵宝具を受けられる数値ではない。 あくまでも通常戦闘での被ダメージ、事故を減らす程度に捉えておこう。 【スキル3】真夏のあやまち C CT 8-6 1Tの無敵貫通とQuickカード強化するスキル。 無敵貫通の仕様上、無敵だけでなく回避の敵にもダメージを与えることができる。 無敵貫通が目立つアイコンになっているが、Quickカード強化は本家スカサハと同倍率で強力。是非宝具に合わせたい。 宝具「 蹴り穿つ死翔の槍 (ゲイ・ボルク・オルタナティブ)」 Quick属性全体宝具。原典の通り槍をオーバーヘッドキックする。 配布のため宝具Lvを上げやすく、高倍率バフの「真夏のあやまち」を持つため宝具ダメージは高い。 ダメージ後の即死効果は記載通り低確率のため、兵士などDRの高い敵でもたまに入る程度。当たったらラッキーぐらいなものとして見ておこう。 Hit数が5Hitと多いため、星を20個以上稼ぐことができる。Quickチェインに繋げばクリティカルやオーバーキル次第では50個獲得することも可能。 星属性なので天地人でダメージがバラつかないのも周回用には地味に嬉しいところ。 総評 殺としては貴重な全体宝具アタッカーと盾スキルによるディフェンダーを両立したアサシン。 他に全体殺は☆5は限定3種類、☆4は限定2種類とスト限2種類、☆3と☆2が1種類ずつと恒常が少なく貴重。 運用としてはニトクリス〔アサシン〕と似ている。盾役になれるスキルに、Quick宝具とArts宝具の違いこそあれ全体宝具持ち。 盾性能や宝具回転力なら向こうが上だが、Quick型のためスター生産に長けて、宝具威力の高さではこちらに軍配が上がるので棲み分けは容易。 カード性能自体は並みなので過信は禁物。NP供給やQuickカード強化をサポートしてやりたいところ。 サポートサーヴァントはスカサハ=スカディが相性が良い。なお、Wスカディでも真夏のあやまち抜き・騎3体相手・オーバーキルなしでは回収NP23程度なので3連射は難しい。 同クラスでは防御バフを掛けられる刑部姫やQサポーターの不夜城のアサシンや回避を掛けられる加藤段蔵や風魔小太郎などと好相性。 盾役兼星出しサポーターとして運用するならクリティカルが狙えるバーサーカーの土方歳三、ランスロット、アタランテ〔オルタ〕、呂布奉先などと合わせると良いだろう。 礼装は長期戦ならQ強化のイマジナリ・アラウンドや真夏のひと時、防御バフの鋼の鍛錬など使い方によって多様。 早めに宝具を撃ちたい場合は初期NP系の定番カレイドスコープは勿論、Quick性能を上げるナイツ・オブ・マリーンズやいつかの夏、 乗算バフになるゴールデン相撲~岩場所~や聖夜の晩餐、スター供給補助もできる至るべき場所や鬼に衣などがオススメ。 開始時NPと宝具威力、宝具を撃った後の運用を考えて選択しよう。
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B.F:長老(びー.えふ ちょうろう) PixivID=274059 概要アッー! このチームJが結成される数年前からメッセンジャーに滞在し今やチームをまとめる人物となっているいい男。アッー! 温厚な性格や見た目から男らしい、いい人と思われているがガチホモとのうわさもあり現にガチホモに告白されたことすらある。カラオケでの十八番「バラライカ」を替え歌で「ヤラナイカ」を歌う様はさながらベンチの阿部そのものであり、思わず「はっ・・・!」とさせられる。 ウホッいい男・・・アッー! 最近の会話でちょっとからかうようにガチホモと呼んだが、彼は否定すらしなかった。冗談とも思えない。アッー! カラオケでは主にじまんぐを担当したり、なんの前触れも無くナイスボイスを放つ。そして今日も元気に最終コーナー曲がって直線アッー! 毎日おやつを食べる。川結納。 本人は「かわいくない!!!!」と否定する。 その姿がまた可愛い。 画風 アッー! -ω- デジタルでの作業が中心だが中学生以前は主に棒人間が多かった。わずか数年でここまでの画力をつけた努力家。歪みねぇ線画をもっとーにホイホイ描いている。 アッー! 代表作品としてマンガの かりうらひょーりゅー記、アニマル団、だだぴどだぢ、Adversity等がある。アッー! ノートにシャープペンを使ってバトル物を描くのが得意。だが最近はデジタルや一枚絵も神がかってきてしまいどうしようもないいい男である。アッー! 作品から生まれた名言 アッー! ボンジャラス!!! 原因はわからないがとにかく床にささってしまった状態。なぜボンジャラスと叫んだのかもわからないがとにかく修行が足りない。アッー! 代表作・企画 「クリスマスに秋姉妹」 「バレンタインデーの嫉妬心」 本人コメント だれかもうちょっとまともな編集をお願いしますw
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autolink() FZ/S17-093 カード名:群にして個 アサシン カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2500 ソウル:1 特徴:《サーヴァント》?・《仮面》? 【起】[あなたの《マスター》?のキャラを2枚レストする]そのターン中、このカードはサイドアタックしてもソウルが減少しない。 我ら影の英霊は今度こそ、…本物の影になる― レアリティ:C illust.
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『アサシン』 / i \ \ 刈 バ} ノ .| \ ≧=-マヘ i ∠ ィ | |ト ヽ ./ 入 , ハ Ⅵ i\ ` ー-≧=- / / ヽ '. { 、 }| { 、_ メ.厶斗 .i /^ヽ./ ∧. |ト、 乂 ゝ ´赱j ノⅥ i) 〉 / ' i. |{. >r '´ / j トイ ./ ' ', / ∧ /イ j .从 {_ '. ' ∧ i`ヽ. ‐- .斗/⌒~ __ |_ i i i / V " ...-=ニ `ヽ. } ト、 / ./ / \i | ハ. / ' / i } ト、 i / ' i/ |〉 ;' ハ |. / /i / |j / / } i / / { |/ / / 〃. { ' / | ;' ' ' /' Ⅵ { .| i i { /. };ハ | .| i | , '. }| .| i ///////| / / {( | i ////////{/. | i //////////{ | i//////////∧ | |{//// ̄ ̄ ヽ /| | ` ̄ 〉 / i | | _彡ー'ii丁ヽ /i i i | O|-┬ i i ´|i i 八i i i i マi iム. 'i i i i i| | i | i i i i i|i i i i ムi i i i iマi八 Li i i i |__.」 i i| i i i i八i i i i iムi i i i i}i i i 〉 +王様の評価 【思考が真っ黒でしたね。】 【えっ?ライダー組?ここと比べれば善良です。】 【アサシンで偵察・自爆・戦闘を同時にこなせる対軍宝具持ち。】 【ただし数が使い捨てなので慎重に動いていましたね。】 【えっ?監督役が依怙贔屓していた?】 【まさか……そんなわけはないですよ。】 【CLASS】アサシン 【真名】 風魔小太郎 【属性】秩序・悪 【ステータス】筋力C 耐久C 敏捷A 魔力C 幸運E 宝具B 【クラス別スキル】 気配遮断:A+ サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。 ただし自らが攻撃態勢に移るか、宝具の封印を開放すると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【固有スキル】 忍法:A 風魔の血に流れる魔の血を活かし、独自の発展を遂げた間諜の秘術。 忍者八門と呼ばれる基本技術に加え、人心掌握を活用した撹乱の他 大気を操る異能『風魔』を用いての、火計や潜入を得意とする。 間者として動く必要上、馬術等の多芸にも通じている。 破壊工作:B 戦闘を行う前、準備段階で相手の戦力をそぎ落とす才能。 中隊規模の集団を率いたゲリラ戦の達人。 ランクBならば、相手が進軍してくる前に四割近い兵力を戦闘不能に追いこむ事も可能。 ただし、このスキルが高ければ高いほど、英雄としての霊格は低下していく。 怪力:‐(B) 一時的に筋力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。 宝具により封印されており、鬼の血が解放されることで使用可能となる。 【宝具】 『陽炎乱破』 ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ:10~50 最大捕捉:200人 生前の部下である乱破(忍者)の呪いが積もった全二百体の藁人形。 自律行動を行う人形は変装スキルによって姿を変え、アサシンの指示に従って間諜として行動。 また、アサシンの合図とともに全身が炎に包まれ暴走、燃え尽きるまでの間破壊工作を行う。 本来は敵の城内を撹乱する破壊活動が用途である。 『風間黒子』 ランク B- 種別 対人宝具 レンジ 0 最大捕捉 1人 アサシンが全身にまとう呪的処理が施された忍び装束。「個性殺し」の概念武装。 アサシンの霊格、容姿、気配、声紋などの肉体的個性を消失させる。 風魔に流れる魔の血を『無個性』という概念で先祖返りを相殺、抑制している。 本来は隠蔽のための宝具であり、魔を封印する効果は弱い。 異能を使用する度に封印は緩み出し、臨界点を超えると機能が一時的に停止して 本来の姿である異形の怪物へと戻ってしまうが筋力、耐久、魔力がワンランク上がる。 再封印はアサシンの意思で行わなければならない。 【陣営IRC相談ログ】 +IRCログ (1 53) Q 鯖のステータスお願いします、マスター能力の詳細についてもお願いします A マスターは読心術(本に浮かび上がる。)と一般魔術です。 【以下アサシンのサーヴァント情報】 (1 56) Q weapon欄がないようですがこれで全部ですか? A 忍者どうぐが武器です。 (2 05) Q 1、読心術の有効範囲と対象数 2、陽炎乱破の使用回数。燃え尽きたら魔力消費等で再使用は不可能? 3、陽炎乱破の発動は、行動前に隠れて行う(宝具宣言を隠蔽する)ことは可能か? A 1、半径50m 2、さぁ?試してくださいw 3、ん……OK (2 19) 1。外出する 両方の宝具を使用します。 陽炎乱破は町中に薄く広くまき、見つかり次第自燃してください。キャスター捜査を最優先で 自分は気配を消したまま怪しまれないように移動 (3 37) Q ・この状況をアサシン組は察知していますか? ・一般論として、このような二組だけの戦闘が発生した時にその状況を察知している、ほかの組が安価で介入することはできますか? ・陽炎乱破は装備等のアイテムを持ち運んだり扱ったりすることはできますか? A しています。 できます。メールで。 もちろん。 裏情報:別に引き籠ってもDOUBUTUも支配者もこない。 (4 23) 2(会話) キャスターを除いた他の二組と同盟を提案 内容は「キャスターを討つまでの期間は互いの戦闘行為を禁止、対キャスターを優先」 実際の会話内容がキャスターに伝わらないように風魔の異能を利用 キャスターからの攻撃があった場合は陽炎乱破の一部を炎上させることも厭わない (5 04) Q 先ほどのキャスターのデータは頂けますか? A 『いいよー。お茶のみに来てくれるなら歓迎するよ!!』 『でも他の組は勘弁して欲しいなー。ほら、自分はシャイだから!』 【ステータス】 筋力A 耐久A+ 敏捷B 魔力EX 幸運C 宝具??? (5 07) Q キャスター組の思考が読めているのか できているなら何が読めているのかお願いします A 読むと発狂するので無意識に避けています。 後、バーサーカー組から同盟の誘いが来ました。 どうしますか?メールで還してください。 『のどかちゃん。のどかちゃん。お茶しない?今ならいいお店が開いてるんだ!』 (5 11) 戦闘に乱入 読心術でキャスターの思考を読みつつ(直後に撤回)陽炎乱破でキャスターを牽制 可能なら今の戦闘中にキャスターのマスターを捜して倉庫ごと炎上させる アサシンはキャスターの攻撃を逸らすことに専念、アーチャーとセイバーに攻めて貰いたい 風魔の異能で読心した内容は逐次同盟で共有 バーサーカーとの同盟は歓迎します (6 04) 1(戦闘) のどかは安全そうな位置取りで同盟全体の思考を把握しつつアサシンの風魔の異能を利用して全員で効率的に動けるよう逐次共有 陽炎乱破でのキャスターのマスター捜索は続行、道中で警察など武装している一般人を発見したら身ぐるみ剥いで成り代わる 路地裏で死体転がってても不思議ではない街ですよね? 可能なら魂食いで魔力補充出来れば良し 残りの陽炎乱破はキャスターの牽制に使用する。隙があれば燃やしても良いし、うまく燃えそうな場所に誘導できれば火に囲んでも良し 早々にキャスターが逃げそうならば放置、まずは迎撃の姿勢を取るならば令呪をアサシンのブーストに使用。『逃がす前に討つ』 アサシンは風間黒子を解放して全力で対キャスターに当たる。やはり基本は遊撃でキャスターからの攻撃を抑え他の鯖からの攻撃をしやすいように誘導する 倒せそうな場合は二つ目の令呪をだめ押しで攻撃にブーストしてキャスターに突貫 ただし形勢が極めて不利になったり他の陣営からこちらが狙われた場合には、2つ目の令呪は逃走に使用する (6 45) Q そういえば聞き忘れてましたが、のどかの所有スキルなどは何かありますか? 薫の【勇猛】みたいな あと監督役と一度会ったようですが、その際に思考を読むことは出来ましたか? メールが何でうちだけ来るのやら 戦闘演出投下中で大変かと思いますが宜しくお願いします A 【読心】 読ませると思いますか? (8 28) Q 質問です、付近に総勢数十人程度の中規模の警察局はありますか? あるなら、マスター自身は篭もりながらアサシンにひっそりと襲撃させることは可能でしょうか? もしくは陽炎乱破の間諜を少しずつ成り代わりで潜り込ませて乗っ取ることは可能そうでしょうか? 可能であればその警察局内にある武装で陽炎乱破の間諜達を武装させたいと思うのですが A もちろん。 (8 36) Q アサシンに単独行動スキルはありませんが、引き籠もりながらでも行動できる範囲ということでOKですか? 軍施設を襲うのも考えましたが、セキュリティの都合上運用が大変そうだと思い保留しております。 A できます。 『へい。可愛いマスターさん。もしよければお茶しない?忙しいと思うけど……自分とお茶飲んでいる間の安全くらいは保証するよ?』by監督役 (8 43) Q そういえば陽炎乱破は減少していますか? また陽炎乱破を炎上させる際には全体一斉でなく個別に指定可能って認識良いですかね? A 燃えたら減ります。 おk (8 55) 2 引き籠もって監督役とちょっとメールで先のキャスター戦の後始末など交えておしゃべり ついでにアルフォンスと仲良くしておく アサシンと陽炎乱破の一体は変装でマスター達の振りをさせる。行動はマスターと風魔の異能で意思疎通しつつ適宜 夜明け方、陽炎乱破の一体に手頃な泥酔者の車を乗っ取らせて、手頃なトラックに激突させ自ら盛大に炎上させておく なるべく襲う警察署の管轄外の場所を指定 その隙陽炎乱破数十体は少しずつ警官に成り代わらせて手頃な警察署を乗っ取り、装備を奪取して陽炎乱破に一通り装備を行き渡らせる 暗視ゴーグルや防弾防刃ジャケット等はマスター自身やアサシンの分を優先しておく その他の陽炎乱破は変わらず街に広く薄く浸透させる 王 一部変更。 変更、了解です (10 28) Q この国における警察と軍隊の関係を大雑把で良いので教えて貰えますか? 軍の装備を手に入れる足掛かりとして色々と利用できるなら利用したいのですが 方針としては以下のように考えています 警察内で、軍からの叩き上げでの実力派などが居ればその所持品などから成り代わって軍の施設内へ堂々と侵入 家族に子供などがいれば都合がいいので、それに扮装して軍施設の見学を名目に入らせる まずは入り口周囲の制圧と成り代わり。監視などの無効化はアサシンの方が無効化については詳しいだろうから任せる その後少しずつ施設に侵入させ全体の監視を無効化することを最優先とし、施設全体のセキュリティを解除する あとは自由に内部の武装を持ち出し、全体の戦力向上とする 戦車や飛行機なども頂戴したいところだが、起動させると恐らくすぐに他施設にばれるので施設自体を暗黙下に自らの物として接収することを優先する 最終的に軍施設そのものを我が物とし、戦闘時には全ての軍施設及びその装備を利用できることを最大目標とする 以上の際は忍法Aによる攪乱・潜入、破壊工作Bによる軍戦力の無力化も利用するが、出来る限り武装を破壊しないようにする A 監督役が話しかけて来ました。 『のどかちゃん。ここの軍には喧嘩を売ってはいけないよ。大体考えている事はわかるけど……』 『軍は神秘関係者が居るからね。ぼこぼこにされるよ?』 『自分と同じくらい怖い人が……例えば……支配者とか?』 (10 33) Q ……あ、やっぱり神秘関係者居る…? 失礼しましたー(そそくさ 支配者はやばい支配者は A 『ふふっ構わないよ。それよりこの裸エプロンが似合うと思うんだけど……どうかな?』 返答に答えてください。 (10 38) Q 「えっ、いや、あの、その…流石にそういうのは知り合いとかじゃなくてお互いに愛し合ってる人でというか… その本とかで見たことくらいはありますけどあううぅぅぅ(語尾下がりうつむき) …そ、そういうのが監督役さんは好きなんですか…?」 A 『…………よし結婚しよう。さて冗談はこの編にして。』 『アサシンはできるだけ君の側に置いた方がいい。』 『では……帰らせてもらうよ。』 監督役はノアの箱船だけ残して去って行きました。 箱船は一度出ると戻れません。 次の行動選択の直前で消えます。 (10 53) Q 次の行動選択までは動かない限りは安全、と。了解です。 それまでにアサシンを手元に呼び寄せてから制圧した警察署に… 制圧できました? A ほとんどの人間が人形と入れ替わりました。 (11 19) 2 アサシンをノア君の結界手前まで呼び寄せ、監視の避け方はアサシンに頼りつつほぼ占領した警察署を居城として引き籠もる また、陽炎乱破の内から2人はアサシンとのどかの振りをして人目の付かないバーなどで点々とうろつかせる 戦闘になりそうな場合は同盟交渉を先手、却下もしくは最初から戦闘を目的とされた場合は逃げの一手とし、逃げ切れない場合は適当に事故にでも巻き込まれて炎上しておく 警察署で押収した装備のうち最も上等なものは陽炎乱破の一人に、次に上等なのをアサシン、その次に上等なのをマスターののどかに装備させる またバイクやパトカー、装甲車の類はメンテナンスをしておき、いざというときにしっかり運用できるようアサシンに合わせ調整しておく 魔力的な補強が可能であればバイクを優先で。この間、アサシンは常にのどかから離れぬよう注意しておく なお、この最中に何かトラブルが発生した場合はこの街のいつもの警察らしく動き警察らしく対応しておく 陽炎乱破の中から3人は外に出て、警察署の資金を元に武器屋から手榴弾や催涙弾等々、制圧力の高い消耗品の補充をしておく また武装が200人に不足しているのであれば、武器ならば適宜威力や有効範囲の高い物から順に、防具ならば受動的に保護できる物を優先で買い揃える。余裕があれば盾なども (13 04) Q ああそうだ、武装は火炎放射や攪乱用の煙幕、催涙弾などは入手できていても良いでしょうか? 利用する側としてガスマスクは最低二人分、最大200人分あると嬉しいですが 放水車は消防局が動く必要ありますが、いざとなれば付近のビルでも火災を起こしてやってきたのを利用すればいいとして A 全部問題ないのがこの町の恐ろしさですw (13 40) Q 1 そういえば警察署を乗っ取りましたが、警察関係の横の繋がり(他の警察署からの情報や警察全体のネットワーク)を利用して情報収集は可能でしょうか? 流石に人払いされてるところは無理でしょうが、逆に空いた空白などについてはのどかやアサシンなどの神秘に触れている側であれば把握できるといいなーと思いたいのですが (怪しいと思った場所についてはアサシン組に偽装した陽炎乱破二人で偵察に行けばそこそこの情報収集は行けるかなと) 2 この警察署において運用できるバイク、車、装甲車の類と武装している車両類はどの程度でしょう? 3 アサシンの忍法で一般人を攪乱して人払いされてる中に誘導することは可能ですか? A 1、この国では警察署の乗っ取りなど二日に一回は起こる事件です。 既に小さな不自然さから警戒されているので無理です。 2、戦車。対空車両。しかし、人形は使える技量を持たず。せいぜい銃まで。ミサイル類も厳しい。 3、…………5人にかれば……1人は可能。 (20 12) 1 外出 廃ビル群の立ち並ぶ空き地を待ち受ける場所を目標地とする。 『鯖』 アサシン達は戦車に乗りつつ、のどかの思考把握に合わせて風魔の異能を用いて、「思考把握範囲外も含めた風魔の異能範囲内の一般人」の思考を忍法にて攪乱し我々の戦闘の部隊の視認範囲内に誘導する。 到着次第、アサシンは警察署に残る陽炎乱破に連絡、「火災発生のため消防車を数台要求」をする。 『陽炎乱破』 1 陽炎乱破10人ほどで廃ビル地下辺りに催涙ガス等を充満させた密閉空間を用意しておく。いざというときの転移先にはそこを「安地」として呼び、転移時には他の陽炎乱破に隠れた状態で呼吸を止め目を閉じ慌てず騒がずガスマスクを着用しておく。 2 周辺の廃ビル群には土木工事の扮装をした陽炎乱破達20人ほどで廃ビル解体の爆弾を設置、ただし二種類に起爆場所を分けて倒壊は中央に向くようにし、残りの爆弾は倒壊のブースト用に使用する。 3 陽炎乱破の20人はテロリスト風に扮装し散開、その辺の道行く運転手を適当に銃などを使用することで止めて運転席に縛り付け、催涙スプレーなどの反射で身体が硬直する事を見越しアクセル全開で発車するように準備。陽炎乱破も一緒に乗り込みハンドルが何とか敵に向くように仕向ける。敵が包囲網内に入ったら突貫し、陽炎乱破自身は離脱・敵に突撃し炎上させる。 4 警察署には最低限の陽炎乱破を残していく。最低限の人員さえいれば、アサシンが指示するだけで「付近に大規模火災が発生したため放水車等を寄越す」「凶悪犯が発生したため追加の人員を求む」「テロ集団発生のため、鎮圧部隊の増援を頼む」等といった命令を他施設に下せるよう命令を周知しておく。 5 残る陽炎乱破は、数人は警察、他は一般人に変装してアサシン周辺に移動しながら張り込む。空中も含め三次元的に警戒。 6 戦闘となったら、消防車が到着していれば一部陽炎乱破は放水を浴びせる。いくらか集まっているであろう一般人に催涙スプレーなどを浴びせ錯乱している者達を盾、もしくは遮蔽、場合によっては投げつけながら全力で煙幕、催涙弾等を投下後に廃ビルを爆破し、敵マスター優先で集中砲火しつつ突貫。敵に接触できたらそのまま炎上する。 『戦闘時のアサシン』 範囲内で戦闘が始まったら即座にアサシン達自身は20人ほどの陽炎乱破を連れて即座に令呪で「安地(陽炎乱破1参照)へ転移」しガスマスク。陽炎乱破たちもアサシン達に変装をしておく。敵が視認できたら一斉掃射、炎上、即座に令呪にて「安全な場所へ転移」。 『移動前に襲撃を受けた場合』 感知次第即座に周囲の陽炎乱破と一般人ごと目的地へ令呪で転移、そのまま廃ビル地下へ向かう。 ライダーであれば多人数戦闘できると分かれば乗ってくるだろうという期待を込めて。 ランサー? どっちかが弱ったところにやってくるか戦争開始直後にやってくるか、最初から全力で来るかのどれかでしょう? 全力警戒ですよそりゃあ (2 44) Q この場所は実際に想定していた条件の舞台とはどの程度の距離で、廃ビルはどの程度利用可能でしょうか? その他戦車の利用可否や人形の展開具合についてもお願いします A 戦車は利用可能です。ただし、神秘無し。 廃ビルは完全に崩れています。想定していた舞台は……1km半です。 人形は廃ビルに配備された者以外は無事です。(全て展開済み) (2 49) Q 現在この場にいるのはサーヴァント3体とライダーの軍勢で全てでしょうか? マスターは居ないと考えて良い? A おk (3 00) 1 令呪のサポートを使い、ライダーの号令を風魔の異能を用いて徹底的に妨害する 展開していた内の100体で手持ち火器の全てを使って全力射撃しライダーの軍勢を攻撃 テロリストとして展開していた人形達を特攻させる ライダーに取り付く隙ができたら残り30体を突貫させブロークンファンタズムにて攻撃 残り20体は自身の防衛に使用し、令呪のブーストを掛けてランサーと立ち向かう マスターは少佐に出会ったら銃撃射程で打ち抜く それ以外は逃げる (追記)隙を見て警察署内の人形から狙撃、を書き入れるのを忘れてた…無視して下さって結構です (6 25) Q 現状の自軍の手札の把握…必要でしょうか? A はい (6 43) Q 現状の切れる手札の一覧、残体力、残魔力量、各手札によって消費するものがあれば詳細を。 また現在いる場所について立地、構造、また既に仕掛けられている物など把握している物があればお願いします。 A 残りの体力はランサーが最後の力を振り絞って水を与えたのでアサシンは全快です。 知られていない救い情報です。 魔力量もランサーの分の魔力が水越しに映っています。(85/100) 人形が40程です。 風魔黒子は50回程使えます。 舞台はビルです。貴方達は二階です。隣のビルに飛び移れる程密集しており、ライダーは一階です。 (6 48) Q のどかの体力等については? A 問題無し。丁寧に押さえつけて最初からアサシンを仕留めるつもりでした。 相手は普通の人間なのですから、サーヴァントなら一瞬で息の根を止めれますしね。 発言はいつも通りのブラフです。 (6 58) Q ビルを倒壊させるにはどの程度の人形の数が必要でしょうか? ビルの内部からと周囲からの場合の二つでお願いします ブロークンファンタズムを使用するとします A 10です。周囲は15 (7 11) 1 人形の全てをのどかに変装させ、アサシンは風魔黒子を使用してその中に紛れる 人形数体を1-2F間の階段上に配置し、ライダー組が登ってきたら降りつつ炎上させる 人形を2Fから左右のビルに、片方は4体&のどか&黒子アサシンともう一方に5体飛び入らせ、1体を除いてその場で炎上させる。炎上しなかった分とアサシン組は遮蔽を取って待機 20体は窓辺に待機、残りの人形達はのどかの姿のまま上り階段を上らせる ライダー勢が2Fへ登って来るのを見計らい、待機していた人形を20体窓から下の階の窓に見えぬよう斜めに飛び降りさせ、着地前にブロークンファンタズムによって爆破、ビルを崩壊させる --------2012/08/21 00 00 00 ログを開始 00 07 *kid join #あさしん 00 08 (kid) ここであってますよね? 00 21 (buruume) ここはアサシンですよ、私は前回のアサシンです。なんとなくいました、今から出ます 00 21 *buruume quit (Applet終了) 00 22 (kid) お疲れ様です 00 24 (kid) ちょっとマシン替えしてきます 00 24 *kid quit (Applet終了) 00 30 *kid join #あさしん 00 40 *RYgr41cU4 join #あさしん 00 41 (RYgr41cU4) 訂正がされないもんだから入るべきか悩ましゅうて。。 00 42 (kid) まあ、とりあえずここで行きましょう 01 29 (RYgr41cU4) さて…マスター紹介も終了、と 01 47 (kid) 待望の仲間だあああああああああああ 01 47 (RYgr41cU4) 早速だけど時間もないので、能力の確認等については? 01 48 (kid) こっちのメアドには来てないですが、そちらはどうです? 01 49 (RYgr41cU4) そちらの方がアサシン組と確認されてるのであれば催促を宜しくお願いします。 01 49 (RYgr41cU4) マスター能力についても 01 51 (kid) メアドは 01 51 (kid) 催促送っときました 01 52 (kid) どうします?2人で同じメアド使用するか、別々の使うか 01 53 (RYgr41cU4) 別々に同じメールアドレスでログイン可能なら共有しておきたいですかね 01 54 (RYgr41cU4) 試してみますかー 01 54 (kid) パスワードは です。 ステータス届きました 01 55 (RYgr41cU4) ログイン完了 01 56 (RYgr41cU4) 陽炎乱破、使っちゃう?w 01 58 (kid) なかなか優秀な使い魔ですね。しょっぱな真名割れるリスクはいかほどになるのでしょうか 01 59 (RYgr41cU4) ああ、真名解放が必要だと割れるけど…引き籠もった上での使用だとどうだろう? 01 59 (RYgr41cU4) あ、最初からおまけ付きか。。 02 00 (kid) 前回の戦争では、少なくとも自分陣営では引き籠った上で使うと解放なし、というのはありませんでした 02 01 (RYgr41cU4) 偵察メインで行くかどうしようか… 02 02 (kid) 積極的に動きましょう。前回とは序盤の重要さが違います。(キャスターと初めからおまけ) 02 04 (kid) 文面を実際に書くのはどうします?ずっと自分でか、ずっとそちらか、交互か、常に一文一文相談するか 02 04 (RYgr41cU4) 13分まで、か… 02 05 (RYgr41cU4) とりあえずちょっと陽炎乱破とマスター能力について質問書いてる 02 05 (kid) 了解です. 02 06 (kid) 下書き内容は自分にも見えてます 02 06 (RYgr41cU4) となるとメール共用はうまく使えるね 02 07 (kid) 文面どうしましょうか 02 07 (kid) 文面を実際に書くのはどうします? の件です 02 08 (RYgr41cU4) お願いできるかな? 多分自分はその辺は時間掛けすぎるし脳筋になりやすくて 02 08 (kid) 了解です 02 09 (kid) 真名隠ぺいが許可されたら潜り、そうでなければ外出ということでいいですか? 02 10 (RYgr41cU4) 潜っても幻獣に狙われたら保たないから、外出前に発動させて手駒利用、かなぁ… 02 11 (kid) あ、前回のアサシンは真名解放せずに動きまくってましたね 02 11 (RYgr41cU4) 宝具発動を隠蔽可能であれば隠蔽して、不可能であればそのまま…かな。アサシンは宝具あれだけだったし 02 12 (RYgr41cU4) 兎にも角にもキャスター組の居所を掴まないことには…… 02 13 (RYgr41cU4) 返信が来ない、仕方なし 02 15 (kid) すみません、前の癖ですぐに送っちゃいました。あれでよかったでしょうか 02 17 (RYgr41cU4) とりあえずはキャスター捜索優先なので大丈夫。アサシンの性能からすると恐らく中堅、裏数字は真ん中辺りだろうからそこそこアドリブは効かせてくれると思う。 02 17 (RYgr41cU4) (期待しすぎるのは駄目だけど 02 18 (RYgr41cU4) 陽炎乱破の宝具宣言隠蔽はOKが出た。読心は50m 02 19 (RYgr41cU4) そして陣営が分かるようにメールをとのこと 02 19 (RYgr41cU4) こちらで陣営送っておいた 02 20 (kid) ありがとうございます。今後は陣営名も入れたメールタイトルにしましょうか 02 20 (RYgr41cU4) ですねー。 02 21 (RYgr41cU4) 陽炎乱破の再使用、どういうことだろうなぁ…w 02 21 (kid) 一枚わざと壊して試してみましょうか 02 22 (RYgr41cU4) 多分今回薄く撒いたのでどっかは壊れると思うから様子見よう。 02 22 (kid) そうですね 02 24 (kid) メモ置いときました。一番上のAAは気にしないでください 02 24 (RYgr41cU4) さんくす。 02 27 (kid) ランサー結構頭いいっぽいですね 02 27 (RYgr41cU4) 厄介だなぁ…中身が予想付かないのも含め 02 27 (kid) そもそも自分は外見も知らないという・・・ AAの名前教えていただいてもよろしいでしょうか 02 28 (kid) あとアーチャーもお願いします 02 29 (RYgr41cU4) めだかボックスの鶴喰 鴎だね 02 29 (RYgr41cU4) アーチャーは…少々お待ち 02 34 (RYgr41cU4) とある魔術の禁書目録、姫神秋沙 か 02 35 (kid) ありがとうございます! 02 36 (kid) 確かバサカ案の中に「イナゴの群れ」ってのがありましたね。それでしょうか 02 36 (RYgr41cU4) げぇ… 02 37 (RYgr41cU4) (読心が通用する相手じゃないと意味無いんだよな… >読心で遭遇回避 02 37 (kid) あ・・・ 02 39 (kid) ここのログでいいんですよね? 02 39 (RYgr41cU4) 送っといた。タイトルはのどか&アサシン組で 02 40 (kid) ありがとうございます 02 45 (kid) マジでメルアド交換してんのかよw 02 45 (RYgr41cU4) 監督役……職権乱用だーw 02 46 (kid) 中長期目標でも考えましょうか 02 46 (RYgr41cU4) キャスター打倒後、かな…自滅する可能性も否定はできないけど希望的に過ぎるか 02 47 (kid) 死んだら終わりですから生きる前提で考えましょう。とりあえずはキャスター潰しに力注ぎますか。他の陣営にあったらどうします? 02 49 (RYgr41cU4) まずはキャスター打倒のための協力を交渉、かな… 02 51 (kid) そうですね。すれ違い怖いですし会った瞬間行動案を待つ前に、スレ内で呼びかけますか。 同盟の条件とかはどうでしょう 02 51 (RYgr41cU4) 情報収集と言えばアサシンだろう…問題は、交渉する場合に相手の思考を読めてしまう点だけど 02 53 (RYgr41cU4) 一体メールは何なんだ…監督役に縁あるなぁw 02 54 (kid) あんまり頼りすぎると大変なことになる気もしますが・・・とりあえずは利用しますか 02 58 (RYgr41cU4) 相手の同盟条件は基本的に飲む方向で行くかな。問題はそれが本心だと理解して貰えなさそうな点だが、どうせ何言っても不信は残るし読心なんて持ってたら尚更 03 00 (kid) そうですね。せめてもの信用を稼ぐために・・・ 03 00 (RYgr41cU4) あれだな、笑顔で「友達になって下さい!」 03 01 (kid) 奇策として、スレ内に交渉案書いちゃうのはどうでしょう 03 01 (RYgr41cU4) 奇策だ……!ww 03 03 (RYgr41cU4) 交渉案を時間ちょうどに出さないとただ怪しまれるだけだから、JST使用必須ではあるか 03 05 (kid) 何も企んでないのがバレバレなので多分信用は稼げると思いますが、何も奇策使わなくても対キャスターは一致してますからねえ。必要ないかも 03 08 (RYgr41cU4) アルフォンスの思考は読めるのかなぁ…そーいや王様からのメールがない。催促しておこう 03 11 (kid) 元々ボーナスだしそこまで王に求めるのは酷じゃないかなあ 03 12 (RYgr41cU4) 内容次第では行動が動く可能性もあるから…あとメアド分からなくなったとかの可能性も考慮で念のため 03 12 (kid) 了解です 03 13 (kid) 作成お願いします 03 14 (RYgr41cU4) のどか&アサシン組で送ってる、特に文面としては問題無いはず 03 15 (kid) OKです。ありがとうございます 03 15 (RYgr41cU4) アサシンの思考を読めなかったのが風間黒子による物なのか、それとも別なのかが恐いなー…人以外読めないって可能性も 03 17 (kid) 同時に廃棄しちゃいましたねwお願いします 03 17 (RYgr41cU4) ohw 03 18 (RYgr41cU4) これで良し、と 03 18 (kid) では、このひな形は今後管理お願いします。常に両方一個あればいいので 03 19 (RYgr41cU4) 受信トレイに出てれば基本的に問題無いはずだけどね。返信の場合件名がどうなってるかちょっと確認しておくか… 03 23 (RYgr41cU4) 返信だとRe (元の件名)か。毎回単品で送るのが良さそうね 03 23 (kid) 了解です 03 28 (RYgr41cU4) 軽い用事でキーを刺したまま止めてあるバイクを奪って足にするとか楽しそうだとふと思った 03 31 (kid) 大変面白そうですね。黒子の範囲は「肉体的特徴」なのでバイクまでは止められないと思いますが、一個確保しとくのはよさそうです。令呪の避難先に使えますかね 03 31 (RYgr41cU4) 軍に入り込んで武装を奪うとかも陽炎乱破を有効利用するには良さそうだけど、セキュリティきついよねぇ… 03 33 (kid) 武装破壊とかは容易にできると思いますが・・・奪取は厳しいかもしれませんね 03 33 (RYgr41cU4) あ、質問なら陽炎乱破で装備等を扱えるかどうかも追加でお願い。 03 34 (kid) これでよろしいでしょうか 03 35 (RYgr41cU4) 2つ目ちょっと修正してみた 03 36 (kid) ありがとうございます。ではこれで送信しますね 03 36 (RYgr41cU4) どぞー 03 38 (RYgr41cU4) ああ、返信じゃなくて転送なら件名も維持して送れるのか 03 38 (RYgr41cU4) 裏情報これはww 03 39 (kid) こないのかよwww 03 39 (RYgr41cU4) まさかのww 03 41 (kid) 支配者へのリップサービスでしかなかったのかw 03 41 (RYgr41cU4) 倉庫か…忍び込んで奪えるものあるかな… 03 42 (RYgr41cU4) 忍び込める気がしないけど 03 42 (kid) たとえ奪えなくても中で燃えて暴れるだけで結構な成果がでそうですね。問題は結界の中に入れそうにない件 03 43 (RYgr41cU4) とりあえずは陽炎乱破用の武装を徴発しようか。警察辺りから 03 44 (kid) 一般市民でも重武装の国だからそこらへんでもいいかも。でも警察の方が確実にいろいろありそうですね 03 46 (RYgr41cU4) 読心を用いて隙のありそうな一般市民から陽炎乱破の間諜を用いてスリ、そのまま武器屋を買い占める? 03 47 (kid) いい考えだと思います。宝具で怪しまれにくいことですし 03 47 (kid) 買い占めたらメタ的に目立つかもしれませんが 03 48 (RYgr41cU4) 購入はアサシン本人でやってもらうか、それとも間諜か… 03 48 (RYgr41cU4) 変装スキルがあるから適当に警察として入り込んで貰うのも手かな。哀れな犠牲者は魂喰われてもらおう 03 50 (RYgr41cU4) 複数人入り込めば一気に制圧することも可能なはず… 03 50 (kid) 少し話の腰を折って申し訳ないのですが、さっきの2個目の質問はルール関係ですし、皆にスレで知らしめておきたいのですがよろしいでしょうか。第三者から介入されて困るのは基本全部敵のキャスターでしょうし 03 51 (RYgr41cU4) スレで、はどうなるかな…一度王様に聞いてみた方が良いかも 03 52 (kid) すみません、質問作成お願いします 03 54 (RYgr41cU4) 一旦下書き保存 03 55 (kid) OKです。それでお願いします 03 56 (RYgr41cU4) 送信っと 03 57 (kid) ありがとうございます 03 59 (kid) deha 03 59 (RYgr41cU4) うああああ 03 59 (kid) では公表しますか. 04 01 (RYgr41cU4) 察知している戦闘に対して、戦闘行動安価時にメールで戦闘介入する安価を送れば戦闘介入が可能である。以上について王様の負荷が大変なので無駄なメールが増えないように心掛けること。 …くらいかな? 04 01 (kid) それで大丈夫だと思います。 04 03 (RYgr41cU4) じゃあ投下するねー 04 03 (kid) ありがとうございます 04 04 (kid) 方針は同盟でいいですよね 04 04 (RYgr41cU4) うん、この場で後ろから撃たれることはまず無いと考えたい 04 07 (kid) 同盟交渉どうしよう 04 10 (RYgr41cU4) どうしよう。とりあえず「最大の敵であるキャスターを討つまでは互いに手出しは無用!」とでも言っておこうか…? 04 11 (kid) そうですね。あと情報もできる限り開示しちゃいましょうか 04 12 (RYgr41cU4) キャスターにばれるのがまずい可能性が高い。風魔の力でキャスター以外の参戦者に、かな 04 13 (RYgr41cU4) 互いの相談内容がキャスターに伝わらないようにだけ尽力しながら行動しようか 04 13 (kid) 了解です。あと、三社同盟部屋開始から自分が入室するまでの内容お願いします 04 14 (RYgr41cU4) jaken 遅ればせながら 04 14 (RYgr41cU4) jaken 今どうなってますか話 04 14 (RYgr41cU4) kengaku78 よろしく御願いしますね。 04 14 (RYgr41cU4) NO5 よろしくお願いします 04 14 (RYgr41cU4) RYgr41cU4 とりあえずは同盟を実際に組んでからだけど、よろしくです。 04 14 (RYgr41cU4) jaken よろしくお願いしますだけどなんかストップ掛かってる予感 04 14 (RYgr41cU4) NO5 実際に組むまでこっちの会話はなしで行きましょうか? 04 14 (RYgr41cU4) 04 12 *kid Join 04 14 (RYgr41cU4) jaken その方向で 04 15 (RYgr41cU4) こんな感じ 04 15 (kid) 了解です 04 20 (kid) 1.キャスターに攻撃。それ以外は(システム上敵かもしれんが)無視 だとルールの穴付けないでしょうか 04 21 (RYgr41cU4) まずいと言われてるのが問題…一応下書きに行動案が 04 21 (RYgr41cU4) 時間が。。 04 23 (RYgr41cU4) 流石に時間がまずいので2の方の案で送っておきます 04 23 (kid) お願いします。役立たなくてすみません 04 31 (kid) 完全に遅いですが、キャスターの前でのんびり会話してるのも問題だと思います。2したらこのターンずっと話し合いになりそうなので。選択肢自体は1(他の「敵」は無視してキャスターに攻撃)で、風魔で瞬間的に「敵」のみなさんに「キャスターを討つまでの期間は互いの戦闘行為を禁止、対キャスターを優先。目の前のキャスターを攻撃せよ」と「宣告」あたりでしたでしょうか ・・・・・完全に遅いですが 04 32 (RYgr41cU4) 宣告しながらキャスターに全力攻撃も有りだったかもしれないのは確か。。うーむ…どう転ぶやら 04 33 (RYgr41cU4) 同盟の処理、そういうことかぁ…失敗したorz 04 34 (kid) ほんとうにすみません・・・思考が遅くて・・・ 04 34 (RYgr41cU4) いえ、こっちも迂闊だった 04 35 (RYgr41cU4) 監督役ェwww 04 36 (kid) 監督役私情が過ぎるwwwありがたいが 04 36 (RYgr41cU4) 正しいこと言ってるのかどうかも問題だけど、有り難く受け取るしかないよねぇ…w 04 37 (kid) キャスターがアーチャーにかめけてくれたのでしたら、素直に話し合って乗るべきですよね --------2012/08/21 04 42 00 ログを開始 04 42 チャンネルに入りました 04 42 *kengakutd join #あさしん 04 42 *names kengakutd RYgr41cU4 kid 04 42 *mode +sn 04 42 *nick kengakutd → chat-log 04 42 メンバ情報を取得しました 04 42 (kid) chat-logの処理お疲れ様です 04 42 (RYgr41cU4) ふぅ… 04 57 (kid) 自動で逃げた、ということになりますかね 04 58 (RYgr41cU4) ですな。…まぁ、ダメージがないのは喜ばしいが…アーチャー 04 59 (RYgr41cU4) 対軍はあるって事は言うべきだろうか 04 59 (RYgr41cU4) >剣殺同盟 05 00 (kid) 対軍と、レンジ明かしていいんじゃないでしょうか 05 01 (kid) ここは戻って決着をつけに行くべきだと思います 05 01 (RYgr41cU4) ですな。 05 04 (kid) 黒子解除しますか 05 05 (RYgr41cU4) 封印する理由は無いですな。 05 05 (RYgr41cU4) キャスターの思考が読めればいいんだけど…どうだろう 05 06 (kid) 質問しましょう 05 07 (RYgr41cU4) とりあえずステータス来た 筋力A 耐久A+ 敏捷B 魔力EX 幸運C 宝具??? 05 12 (kid) ・・・やべ、こっちのを取り消します 05 12 (RYgr41cU4) あ、ごめん。。任せたって言ったのを失念してた 05 17 (RYgr41cU4) メカ沢狙えればいいけどもどうなるかなぁ… 05 19 (kid) キャスターである以上、マスターからの供給がなくなったあともしばらく生きれそうなことが懸念ですが、あそこで打てる手としては最高だったと思います --------2012/08/21 05 38 41 ログを開始 05 38 チャンネルに入りました 05 38 *kengakutd join #あさしん 05 38 *names kengakutd RYgr41cU4 kid 05 38 *mode +sn 05 39 *nick kengakutd → chat-log 05 39 メンバ情報を取得しました 05 50 (RYgr41cU4) さーてどこまで投入するか… 05 50 (kid) 令呪2枚切るまでいきますか? 05 51 (RYgr41cU4) その位は許容範囲だろうね… 05 51 (RYgr41cU4) などかになってたw 05 52 (kid) すみません、前回ので作戦の差が見えたのでそちらが作戦案書いて頂いてよろしいでしょうか・・・ 05 52 (RYgr41cU4) 了解です 06 04 (RYgr41cU4) 案保存 06 05 (RYgr41cU4) ギリギリすぎた…w 送ったー 06 05 (kid) 本当にありがとうございます・・・ 06 05 (RYgr41cU4) 大丈夫かなぁ…警察への成り代わり。ここだけちょっと冒険しすぎたかもしれない 06 13 (kid) 一応キャスター戦以前までの経緯を簡潔にまとめた(?)メモを追加しました。それ以降のはとれてないです・・・ 06 14 (RYgr41cU4) おお、有り難い 06 31 (RYgr41cU4) うぐ…発狂するほどの思考だと分かってればキャスターの言葉がこっちに伝わらないように風魔の異能を指定すべきだったか…! 06 37 (RYgr41cU4) あ、ログのひな形出来てるw 06 41 (kid) 一応全部作っときました 06 45 (RYgr41cU4) ちょっと王様に質問投げてみた 06 46 (kid) 完全に忘れてました。ありがとうございます 06 49 (RYgr41cU4) 【読心】だけかっ!ww そして読ませないか…w 06 50 (kid) 読んでたらキャスタと同じく発狂してただろうなあ・・・ 06 51 (RYgr41cU4) まぁ、だよねw 06 52 (RYgr41cU4) というかこれが1行動目なんだよなぁ…w 06 52 (kid) 前回は2時間1ターンペースだったというのに 07 06 (RYgr41cU4) キャスターが落ちた瞬間にどっかの陣営を殴るとか想像したけどタコ殴りに遭う、やめようw 07 08 (kid) 素直にランサー行こうかw 07 08 (RYgr41cU4) 次に恐いよねw 07 17 (RYgr41cU4) うあ、うちも半眠状態か… 07 21 (RYgr41cU4) ランサーに手出ししにくくなったw 07 26 (RYgr41cU4) と言うだけ言っておくw 07 29 (kid) もう円満に全破綻でいいんじゃないだろうか。もう同盟じゃ誰にも手出せないし その宣言した瞬間から策謀祭り再開だけど。みんないるし 07 37 (kid) 経緯メモは順次追加してます 07 45 (RYgr41cU4) ライダーかな? 07 52 (kid) なんだかんだでうち真名割れてない? 07 55 (kid) chat-logの方ですし、うちのぶんのログは全部お任せいたします。決戦ありがとうございました 07 59 (kid) 本当すみません、本当に申し訳ないのですが、ここで自分離脱させていただけないでしょうか 08 00 (RYgr41cU4) ん、お疲れ様です。ゆっくり休んで下さいな 08 02 (kid) 全部お任せして本当にすみませんでした。素晴らしい対応ありがとうございます。本当にありがとうございました 経緯ログキャスター戦まで書いてきました 08 03 (RYgr41cU4) ログも送っておきました。経緯ログ本当にありがとうございます。 08 03 *kid quit (Applet終了) 08 39 (RYgr41cU4) 監督役ェ……何やってんだよぅ!ww >『へい。可愛いマスターさん。もしよければお茶しない?忙しいと思うけど……自分とお茶飲んでいる間の安全くらいは保証するよ?』by監督役 08 56 (RYgr41cU4) とりあえず変装があるならアサシン達にマスターの振りさせてもいけるよね! ってことで行動案は以下 08 57 (RYgr41cU4) 2 08 57 (RYgr41cU4) 引き籠もって監督役とちょっとメールで先のキャスター戦の後始末など交えておしゃべり 08 57 (RYgr41cU4) ついでにアルフォンスと仲良くしておく 08 57 (RYgr41cU4) アサシンと陽炎乱破の一体は変装でマスター達の振りをさせる。行動はマスターと風魔の異能で意思疎通しつつ適宜 08 57 (RYgr41cU4) 夜明け方、陽炎乱破の一体に手頃な泥酔者の車を乗っ取らせて、手頃なトラックに激突させ自ら盛大に炎上させておく 08 57 (RYgr41cU4) なるべく襲う警察署の管轄外の場所を指定 08 57 (RYgr41cU4) その隙陽炎乱破数十体は少しずつ警官に成り代わらせて手頃な警察署を乗っ取り、装備を奪取して陽炎乱破に一通り装備を行き渡らせる 08 57 (RYgr41cU4) 暗視ゴーグルや防弾防刃ジャケット等はマスター自身やアサシンの分を優先しておく 08 57 (RYgr41cU4) その他の陽炎乱破は変わらず街に広く薄く浸透させる 09 11 (RYgr41cU4) 監督役の意図が見えねぇ…… 09 12 (RYgr41cU4) ノア君は対界宝具でもないと無理だし、まずもって正面切って敵にはなるまいが… 09 12 (RYgr41cU4) さあ、今だ! 文句を言え他の参加者!ww 09 43 (RYgr41cU4) 衣っぽいと言えば衣っぽいのか? いや原作分からんが。 09 43 (RYgr41cU4) そしてライダーが魔力供給のために何かをするらしいが… 09 45 (RYgr41cU4) 何にせよバーサーカーのマスターが一番のチートなのは間違いない… 09 48 (RYgr41cU4) とりあえず、ライダーに集中してて監視の目がこっちに行ってなかったのは僥倖だな。好きに襲える… 09 52 (RYgr41cU4) まぁうちの陣営を疑う程の余裕がある陣営は少ないか… 09 52 (RYgr41cU4) 問題があると言えば対軍宝具があるのを明かした事だが…レンジが狭いのは言ってあるからそこまでは 10 04 (RYgr41cU4) 賢者、か。装備を整えないとまずいな。 10 05 (RYgr41cU4) ライダーのマスターはカリスマ持ちだっけか。衣は…まぁ見ての通りだな 10 05 (RYgr41cU4) アーチャーのマスターは勇猛。あと神性キラーだがそれはどうでもいい。 10 10 (RYgr41cU4) ライダーの補充が極めて恐ろしいが…死体か? 10 10 (RYgr41cU4) 偵察兵の名からしても近代以降、新しめの英霊であることは間違いない。 10 12 (RYgr41cU4) 4倍っておい おい 10 29 (RYgr41cU4) 軍施設の乗っ取りが成功すると良いんだけど…どうだろう 10 31 (RYgr41cU4) 質問した内容は以下 10 31 (RYgr41cU4) この国における警察と軍隊の関係を大雑把で良いので教えて貰えますか? 10 31 (RYgr41cU4) 軍の装備を手に入れる足掛かりとして色々と利用できるなら利用したいのですが 10 31 (RYgr41cU4) 方針としては以下のように考えています 10 31 (RYgr41cU4) 警察内で、軍からの叩き上げでの実力派などが居ればその所持品などから成り代わって軍の施設内へ堂々と侵入 10 31 (RYgr41cU4) 家族に子供などがいれば都合がいいので、それに扮装して軍施設の見学を名目に入らせる 10 31 (RYgr41cU4) まずは入り口周囲の制圧と成り代わり。監視などの無効化はアサシンの方が無効化については詳しいだろうから任せる 10 31 (RYgr41cU4) その後少しずつ施設に侵入させ全体の監視を無効化することを最優先とし、施設全体のセキュリティを解除する 10 31 (RYgr41cU4) あとは自由に内部の武装を持ち出し、全体の戦力向上とする 10 31 (RYgr41cU4) 戦車や飛行機なども頂戴したいところだが、起動させると恐らくすぐに他施設にばれるので施設自体を暗黙下に自らの物として接収することを優先する 10 31 (RYgr41cU4) 最終的に軍施設そのものを我が物とし、戦闘時には全ての軍施設及びその装備を利用できることを最大目標とする 10 31 (RYgr41cU4) 以上の際は忍法Aによる攪乱・潜入、破壊工作Bによる軍戦力の無力化も利用するが、出来る限り武装を破壊しないようにする 10 32 (RYgr41cU4) 以下王様からの返信 10 32 (RYgr41cU4) 監督役が話しかけて来ました。 10 32 (RYgr41cU4) 『のどかちゃん。ここの軍には喧嘩を売ってはいけないよ。大体考えている事はわかるけど……』 10 32 (RYgr41cU4) 『軍は神秘関係者が居るからね。ぼこぼこにされるよ?』 10 32 (RYgr41cU4) 『自分と同じくらい怖い人が……例えば……支配者とか?』 10 33 (RYgr41cU4) 支配者はまずいww 10 46 (RYgr41cU4) 『ふふっ構わないよ。それよりこの裸エプロンが似合うと思うんだけど……どうかな?』 10 46 (RYgr41cU4) 返答に答えてください。 10 46 (RYgr41cU4) ど う い う こ と だ し 10 47 (RYgr41cU4) 「えっ、いや、あの、その…流石にそういうのは知り合いとかじゃなくてお互いに愛し合ってる人でというか… 10 47 (RYgr41cU4) その本とかで見たことくらいはありますけどあううぅぅぅ(語尾下がりうつむき) 10 47 (RYgr41cU4) …そ、そういうのが監督役さんは好きなんですか…?」 10 47 (RYgr41cU4) とりあえずこう答えた。後でのどかのプロフィール見てきたら何かすっごいそれっぽかった 10 54 (RYgr41cU4) 『…………よし結婚しよう。さて冗談はこの編にして。』 10 54 (RYgr41cU4) 『アサシンはできるだけ君の側に置いた方がいい。』 10 54 (RYgr41cU4) 『では……帰らせてもらうよ。』 10 54 (RYgr41cU4) 監督役はノアの箱船だけ残して去って行きました。 10 54 (RYgr41cU4) 箱船は一度出ると戻れません。 10 54 (RYgr41cU4) 次の行動選択の直前で消えます。 10 54 (RYgr41cU4) 監督役ェ…ww とりあえずは次の行動までの安全を確保。 11 02 (RYgr41cU4) 次の行動選択までは動かない限りは安全、と。了解です。 11 02 (RYgr41cU4) それまでにアサシンを手元に呼び寄せてから制圧した警察署に… 11 02 (RYgr41cU4) 制圧できました? 11 02 (RYgr41cU4) 対して 11 02 (RYgr41cU4) ほとんどの人間が人形と入れ替わりました。 11 02 (RYgr41cU4) とのこと。 11 19 (RYgr41cU4) 行動方針は以下 11 19 (RYgr41cU4) 2 11 19 (RYgr41cU4) アサシンをノア君の結界手前まで呼び寄せ、監視の避け方はアサシンに頼りつつほぼ占領した警察署を居城として引き籠もる 11 19 (RYgr41cU4) また、陽炎乱破の内から2人はアサシンとのどかの振りをして人目の付かないバーなどで点々とうろつかせる 11 19 (RYgr41cU4) 戦闘になりそうな場合は同盟交渉を先手、却下もしくは最初から戦闘を目的とされた場合は逃げの一手とし、逃げ切れない場合は適当に事故にでも巻き込まれて炎上しておく 11 19 (RYgr41cU4) 警察署で押収した装備のうち最も上等なものは陽炎乱破の一人に、次に上等なのをアサシン、その次に上等なのをマスターののどかに装備させる 11 19 (RYgr41cU4) またバイクやパトカー、装甲車の類はメンテナンスをしておき、いざというときにしっかり運用できるようアサシンに合わせ調整しておく 11 20 (RYgr41cU4) 魔力的な補強が可能であればバイクを優先で。この間、アサシンは常にのどかから離れぬよう注意しておく 11 20 (RYgr41cU4) なお、この最中に何かトラブルが発生した場合はこの街のいつもの警察らしく動き警察らしく対応しておく 11 20 (RYgr41cU4) 陽炎乱破の中から3人は外に出て、警察署の資金を元に武器屋から手榴弾や催涙弾等々、制圧力の高い消耗品の補充をしておく 11 20 (RYgr41cU4) また武装が200人に不足しているのであれば、武器ならば適宜威力や有効範囲の高い物から順に、防具ならば受動的に保護できる物を優先で買い揃える。余裕があれば盾なども 11 22 (RYgr41cU4) 書き忘れたけど、当然上位3種以降は全て陽炎乱破に装備させる、でお願いします 12 07 (RYgr41cU4) ブラフーブラフー 12 09 (RYgr41cU4) 上手くいけばいいけど、とか策略を匂わせるのは悪くないよね! 12 15 (RYgr41cU4) さて、アーチャーも復帰したことでそろそろ場が動くはず。ライダーが倒れてくれればそれが一番だが、ランサーがマスターを置いて単独行動してるのがいやらしい。 12 17 (RYgr41cU4) アーチャーは多分どうにかなる。対神性を除けばルナ・アローは単なる単体対象の弓でしかない。全ての間諜をアサシンに化けさせて飽和攻撃で圧倒すれば問題はあるまい 12 21 (RYgr41cU4) 残る鯖…アーチャー、ランサー、ライダー、バーサーカー、アサシン(自)。アーチャーが如何に強かろうとも単体戦有利ならば幾らでも攪乱は出来る。また武器はそこら中にあるので困らない。 12 22 (RYgr41cU4) ランサーは極めて厄介だが、マスターの位置を悟られたとしても物理的防護を優先すれば護りきれる面もあるだろう。いざとなれば令呪も残り2ある 12 38 (RYgr41cU4) ライダーが一番読めない。軍勢宝具使いなのは分かってる、問題はその単体戦力と規模…だが単体戦力としては花山薫未満だと言うことが分かってる。 12 39 (RYgr41cU4) なので車両等を用いて大規模蹂躙を行うのが理想か。 12 41 (RYgr41cU4) バーサーカー……どこまでの力量やら不明だが、単体攻撃に最も強いのは明らか。どう攻めるべきか… 13 05 (RYgr41cU4) ああそうだ、武装は火炎放射や攪乱用の煙幕、催涙弾などは入手できていても良いでしょうか? 13 05 (RYgr41cU4) 利用する側としてガスマスクは最低二人分、最大200人分あると嬉しいですが 13 05 (RYgr41cU4) 放水車は消防局が動く必要ありますが、いざとなれば付近のビルでも火災を起こしてやってきたのを利用すればいいとして 13 05 (RYgr41cU4) 質問送信っと 13 07 (RYgr41cU4) 3000の軍集団、か。1/5でこれ…じゃないよな。早めに潰す必要がありそうだ 13 08 (RYgr41cU4) 全部問題ないのがこの町の恐ろしさですw 13 40 (RYgr41cU4) 質問追加で送信 13 40 (RYgr41cU4) 1 13 40 (RYgr41cU4) そういえば警察署を乗っ取りましたが、警察関係の横の繋がり(他の警察署からの情報や警察全体のネットワーク)を利用して情報収集は可能でしょうか? 13 40 (RYgr41cU4) 流石に人払いされてるところは無理でしょうが、逆に空いた空白などについてはのどかやアサシンなどの神秘に触れている側であれば把握できるといいなーと思いたいのですが 13 40 (RYgr41cU4) (怪しいと思った場所についてはアサシン組に偽装した陽炎乱破二人で偵察に行けばそこそこの情報収集は行けるかなと) 13 40 (RYgr41cU4) 2 13 40 (RYgr41cU4) この警察署において運用できるバイク、車、装甲車の類と武装している車両類はどの程度でしょう? 13 40 (RYgr41cU4) 3 13 40 (RYgr41cU4) アサシンの忍法で一般人を攪乱して人払いされてる中に誘導することは可能ですか? 13 46 (RYgr41cU4) なんだろうやってること全部隠しての行動ってすっごい楽しいww 13 46 (RYgr41cU4) 初っぱな陽炎乱破を隠蔽したまま発動できたのが良く効いておる 14 28 (RYgr41cU4) ランサーがフィン・マックールだとして……>その穂先は幻覚や目くらましの類に惑わされず、主人が狙った標的を一切過たずに貫くゥ……? 14 35 (RYgr41cU4) どちらにしても思考は読めないので…接近されたら令呪転移して残されたところを狙い撃つしかないか…? 14 42 (RYgr41cU4) 外に出るなら、最低限の人員を署内に残して残りは各自凶悪犯が脱走したという名目で出動。それぞれ路上監視をしたり検問を敷いたり適当な場所に駐車して待機等で常にアサシン組の元に駆けつけられるよう準備をしておく。 14 46 (RYgr41cU4) 最低限の人員さえいれば、アサシンが指示するだけで「付近に大規模火災が発生したため放水車等を寄越す」「凶悪犯が発生したため追加の人員を求む」「テロ集団発生のため、鎮圧部隊の増援を頼む」等といった命令を他施設に下せるよう命令を周知しておく。 14 51 (RYgr41cU4) アサシンはアサシンで、忍法:A を利用して周辺人民の攪乱により舞台を一般市民だらけにできるよう準備をしておく。いざとなったら陽炎乱破をテロ集団に変装させてマッチポンプも可能だけど。 14 55 (RYgr41cU4) …何というか、この子が参加者中で一番他の人間を軽く見てるよね……w 14 58 (RYgr41cU4) フィン戦、接近されたらじゃ駄目だな。包囲網の中心付近に来たら、だ。 14 58 (RYgr41cU4) 包囲網の内部に入ったら、でもいいか 15 01 (RYgr41cU4) 基本は利用車両に合わせて警察官や一般人に扮してる、でいいな。 15 03 (RYgr41cU4) 陽炎乱破の逃走時は適当にコート等で不審者に扮装して盛大に周辺ビルの火災報知器を鳴らしたりコンビニに飛び込んでは脱走したりと迷惑の限りを尽くそうか。 15 05 (RYgr41cU4) ある程度離れたところで改めてアサシン組に扮し直す、と。 15 40 *kid join #あさしん 15 40 (RYgr41cU4) http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3335991.txt.html 15 41 (RYgr41cU4) 最高に悪巧みやっております 15 45 (RYgr41cU4) 読めたかな? 15 46 (kid) 一通り読んできました 15 46 (kid) 舞台裏で非常に愉しいことになってますねw あと監督役ェ・・・ 15 47 (RYgr41cU4) 警察署制圧しちゃった( ω・) 15 47 (RYgr41cU4) 一番楽しかった&悩ましかったのが監督役からの質問にどう答えるかだったのは偽りない真実!w 15 48 (kid) 完全にあのセクハラ、王も楽しんでますよね 15 48 (RYgr41cU4) 間違いない。うん。 15 49 (kid) 乱破がこんなに優秀だとは思ってなかってです 15 50 (RYgr41cU4) 装備品を使用できる 変装可能 間諜としての能力を有する 200人 炎上して証拠隠滅も出来る これを隠蔽して発動できた 15 50 (RYgr41cU4) 隠蔽できたのが本っ当に功を奏した… 15 51 (kid) 酉付きで他スレに書き込んでしもうた・・・ 15 51 (RYgr41cU4) あるある…前回散々やったw; 15 53 (kid) こっちのうっかりで他のスレに迷惑が及んでも一人で過剰に抱え込むのが王だからなあ・・・本当に注意しないと 15 54 (RYgr41cU4) スレ内で酉外れる方が気が楽だと気付いて酉外れは開き直った! 16 04 (RYgr41cU4) 王様からの返答 16 04 (RYgr41cU4) 1、この国では警察署の乗っ取りなど二日に一回は起こる事件です。 16 04 (RYgr41cU4) 既に小さな不自然さから警戒されているので無理です。 16 04 (RYgr41cU4) 2、戦車。対空車両。しかし、人形は使える技量を持たず。せいぜい銃まで。ミサイル類も厳しい。 16 04 (RYgr41cU4) 3、…………5人にかれば……1人は可能。 16 05 (RYgr41cU4) 国が更に酷かったでござる 16 05 (kid) 二日に一回 一般人に乗っ取り返される可能性も・・・ それはそれで美味しいかもしれませんが 16 16 (RYgr41cU4) 戦術方針の1 のどかの思考把握に合わせて風魔の異能を用いて、思考把握範囲外も含めた風魔の異能範囲内の一般人の思考を攪乱し我々の戦闘の視認範囲内に誘導する。催涙スプレーを利用し錯乱状態に陥った一般人を盾や心理的遮蔽として利用しながら敵に集中砲火。 16 18 (RYgr41cU4) 包囲網は周辺の建物も利用し三次元的に構築…っと 16 21 (kid) 相変わらず大胆で緻密な策ですね 16 23 (RYgr41cU4) 戦術方針その2 のどか達に変装させた150人の陽炎乱破達による圧殺。敵に接触成功した者が居たら、そのまま炎上し燃やし尽くす。テロリストに扮した残りの陽炎乱破は適当にその辺で捕まえた車の運転手に敵目標方向に突撃させる。 16 27 (RYgr41cU4) 人払い? アクセルさえしっかり踏ませていたらいい。ハンドルを切ろうとするならそのまま押さえ込む。最悪催涙スプレーなどによる反射的硬直や痙攣で踏ませる。陽炎乱破は離脱するなりそのまま鯖に飛びつくなり。 16 28 (kid) カオスな街がもっとカオスになるw 16 30 (RYgr41cU4) 人形が運転できないって言われたからこれでも大人しくなってるんだ…アサシンで戦車か対空車両を乗り回すのも楽しそうではあるんだけどw 16 33 (RYgr41cU4) ハンニバルーーーー!? 軍略やっべぇこれは殺さにゃ!? 16 36 (kid) 今回大軍使いばかりですよね・・・どこにでも何かがいる前提で動いた方いいかも 16 37 (RYgr41cU4) だからこそ囮餌として陽炎乱破の2体をアサシン・のどかに化けさせてはいるけどねー… 16 42 (RYgr41cU4) うーん…陽炎乱破の一部を土木作業員に扮させて間近にある廃ビルを段階的に爆破、ただし複数の爆弾を設置するが実際に炸裂させるのは一部のみで残りの爆弾は倒壊開始後に連鎖爆破で倒壊速度を上昇させるのに利用する。 16 44 (RYgr41cU4) 通常のビル解体と誤認させ、倒せるなら良し、令呪を切らせるならまた良し 16 45 (RYgr41cU4) バーサーカーが落ちたのは『藁の人形』である陽炎乱破使いとしては非常に嬉しいか…w 16 48 (RYgr41cU4) げ、やべぇ!? 16 57 (RYgr41cU4) わーい協力ありがとーw 17 01 (RYgr41cU4) ここでライダーとバーサーカーが脱落してくれるなら是非。そしたら陽炎乱破を隠して引き連れつつ出歩ける…っ! 17 01 (kid) バア弓弓ア乗弓アバア 戦闘に参加してないウチが一番とっとるw 17 01 (RYgr41cU4) 暗殺者だから仕方ないね!ww 17 03 (RYgr41cU4) 裏事情を知ってれば爆笑必至である >何でそんな命を粗末にするんだよォ! 17 16 (RYgr41cU4) さーて…ライダーが天敵過ぎるんだがどうなるんだか。。 17 24 (RYgr41cU4) あのペースで戦力増やしまくるから、絶対死者取り込みとかそんな類だと思ってたよ…! 17 29 (RYgr41cU4) ああ、そうか。キャスターの廃墟を探ってたのはマスターの遺体捜索の可能性もあったのか… 17 30 (kid) あーなるほど 17 30 (RYgr41cU4) キャスターの暴走さんくす 17 32 (kid) 18 00で抜けます。戻ってくるとしたら22 00くらいだと思います。すみません 17 32 (RYgr41cU4) 了解です、無理されずー 17 35 (kid) メカ沢の破片からはぎ取ったやつかな 17 36 (RYgr41cU4) 取れたのかなー…やっぱり厄介厄介 17 44 (RYgr41cU4) さーて残りは人だけだ! 多分 17 45 (kid) 神霊祭りもようやく終了・・・だよね? 17 45 (RYgr41cU4) ちょっと神性があるフィン・マックールっぽいランサーだけかな! 17 56 (RYgr41cU4) どっちもどう対応するべきか悩ましい鯖なんだよなぁ……ライダーは爆破テロ、ランサーは飽和攻撃でどちらも令呪離脱を切るくらいか……? 18 00 (kid) すみません、ここで抜けさせていただきます。 18 00 (RYgr41cU4) おつかれー 18 00 (RYgr41cU4) 催涙ガス等を充満させた密閉空間を用意しておき、いざというときの転移先にはそこを「安地」として呼び、転移時には呼吸を止め目を閉じ慌てず騒がずガスマスクを着用する。 18 00 (kid) ありがとうございました。頑張ってください 18 00 *kid quit (Applet終了) 18 08 (RYgr41cU4) 近くの廃ビルの地下室などが良いだろうか。密閉されて人もほとんど入れない。屋内戦ならこちらの方が上よ……! 18 10 (RYgr41cU4) 位置がころころ変わってるのって自分のせいじゃないんだけどなー…w 18 14 *nanasi2 join #あさしん 18 15 (RYgr41cU4) ようこそー 18 15 (nanasi2) よろしくお願いしますー 18 15 (RYgr41cU4) アーチャーは一人だった? 18 15 *kengaku78 join #あさしん 18 15 (RYgr41cU4) お、おいでやすー 18 15 (RYgr41cU4) 揃ったかな? 18 15 (kengaku78) よろしく御願いします。 18 15 (nanasi2) 三人でしたね、途中離脱もありましたが 18 16 (kengaku78) ちなみにアーチャーが奇襲を仕掛けなければ同盟しにいってました。 18 17 (RYgr41cU4) とりあえずログー http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3336408.txt.html 18 17 (RYgr41cU4) アーチャーは多分実状知ったら同盟拒んだ気がするなぁ…w 18 19 (kengaku78) うわあ… 18 19 (RYgr41cU4) スタート時点から裏だらけです、はい 18 22 (nanasi2) 一番やばいのこの組じゃねえかな… 18 23 (RYgr41cU4) 軍まで取り込めれば神秘付き砲撃で灰燼狙いとかまで行けたはず…支配者め( 18 25 (kengaku78) アサシンどこか違う戦いしてますね… 18 25 (RYgr41cU4) 同盟の時にも一応炎上させようとか書きはしたんだけど結構スルーされてくれて助かってた、傍目人畜無害そうなアサシン勢です(きゃるん 18 26 (nanasi2) 可愛らしいふりしてグサっていくタイプや… 18 27 (kengaku78) …もうあなた一人で十分じゃないですか。 18 28 (RYgr41cU4) ま、魔力が足りない?(をぃ 18 28 (kengaku78) このアサシンに関しては正直助言なんて出来ません。むりです。 18 29 (RYgr41cU4) (´゜ω゜`)やりすぎちゃったかー 18 30 (RYgr41cU4) ら、ライダー落ちた…!? 18 31 (kengaku78) …なんで奇襲安価がこんなことに… 18 31 (nanasi2) 大体デブのせい 18 32 (RYgr41cU4) ライダーェ……w 18 32 (RYgr41cU4) 潜伏の情報だけは漏れたかー 18 33 (kengaku78) いろいろと誤算だらけです。というか王の誤算もかなりあるでしょうが… 18 34 (nanasi2) この分だとライダーとランサー、アサシンの組み合わせかな? 18 37 (kengaku78) ライダーもアサシンもバーサーカーもキャスターも…どうしてこんな知略やってるんですか… 18 39 (nanasi2) 東方不敗さんなんてただの脳筋だったのに… 18 40 (kengaku78) うちはそもそも遊撃しかしてないんです 18 40 (RYgr41cU4) 前回は自分ランサーだぞう…w 18 40 (kengaku78) 逆にそれしかできないともいえますが… 18 43 (kengaku78) 無駄な死者… 18 47 (nanasi2) 戦車のある警察署ってなんなんだろう 18 49 (RYgr41cU4) レーザービーム持ってるとこだし… 18 50 (kengaku78) それがフォーマルアウトクオリティ…もうやだこの街 18 51 (kengaku78) ライダーがアップを始めたようです… 18 52 (nanasi2) 争え…もっと争え… 18 54 (RYgr41cU4) 1 18 54 (RYgr41cU4) 廃ビル群の立ち並ぶ空き地を待ち受ける場所とする。 18 54 (RYgr41cU4) アサシン達は戦車に乗りつつのどかの思考把握に合わせて風魔の異能を用いて、思考把握範囲外も含めた風魔の異能範囲内の一般人の思考を攪乱し我々の戦闘の部隊の視認範囲内に誘導する。 18 54 (RYgr41cU4) 到着次第、アサシンは警察署に残る陽炎乱破に連絡、「火災発生のため消防車を数台要求」「テロリスト鎮圧のための治安維持部隊の要求」をする。 18 54 (RYgr41cU4) 陽炎乱破10人ほどで廃ビル地下辺りに催涙ガス等を充満させた密閉空間を用意しておき、いざというときの転移先にはそこを「安地」として呼び、転移時には呼吸を止め目を閉じ慌てず騒がずガスマスクを着用する。 18 54 (RYgr41cU4) 周辺の廃ビル群には土木工事の扮装をした陽炎乱破達20人ほどで廃ビル解体の爆弾を設置、ただし二種類に起爆場所を分けて倒壊は中央に向くようにし、残りの爆弾は倒壊のブースト用に使用する。 18 54 (RYgr41cU4) 陽炎乱破の20人はテロリスト風に扮装し、その辺の道行く運転手を適当に銃などを使用することで止めて運転席に縛り付け、催涙スプレーなどの反射で身体が硬直する事を見越しアクセル全開で発車するように準備。陽炎乱破も一緒に乗り込みハンドルが何とか敵に向くように仕向ける。敵が包囲網内に入ったら突貫し、陽炎乱破自身は離脱・敵に突撃し炎上させる。 18 54 (RYgr41cU4) 警察署には最低限の陽炎乱破を残していく。最低限の人員さえいれば、アサシンが指示するだけで「付近に大規模火災が発生したため放水車等を寄越す」「凶悪犯が発生したため追加の人員を求む」「テロ集団発生のため、鎮圧部隊の増援を頼む」等といった命令を他施設に下せるよう命令を周知しておく。 18 54 (RYgr41cU4) 残る陽炎乱破は一般人に変装して部隊周辺に張り込む。 18 54 (RYgr41cU4) 戦闘となったら、いくらか集まっているであろう一般人に催涙スプレーなどを浴びせ錯乱している者達を盾、もしくは遮蔽としながら全力で煙幕、催涙弾等を投下後に射撃しつつ突貫。敵に接触できたらそのまま炎上する。 18 54 (RYgr41cU4) 範囲内で戦闘が始まったら即座にアサシン達自身は20人ほどの陽炎乱破を連れて即座に令呪で『安地』へ移動しガスマスク。陽炎乱破たちもアサシン達に変装をしておく。敵が視認できたら一斉掃射、即座に「安全な場所」へ転移。 18 54 (RYgr41cU4) 戦闘安価はこんなもんかなー…って長ッ!? 18 55 (kengaku78) 長いですね、私たちは2,3行とかがざらでした… 18 55 (RYgr41cU4) 準備し続けてきたから……強化されるアサシンって何これこわいの心境? 18 55 (nanasi2) 一般人の盾は少佐には役に立たたなそうなイメージが 18 56 (RYgr41cU4) とにかく他の鯖の戦闘中ずーっと戦闘の案を出し続けてたから…。あと生きてる盾って投げつけるとすっごい効果大。 18 57 (kengaku78) この戦争…セイバーとアーチャー…戦力の増えない不遇枠だったのか… 18 57 (kengaku78) とりあえずここのスレにいるだけあって猛者なんですね… 18 58 (RYgr41cU4) へ、平凡な中立・善ですじゃよ? 18 58 (nanasi2) 治安維持部隊の要求とかは警戒されてるらしいけど大丈夫かな? 18 58 (RYgr41cU4) む、警戒? 18 59 (nanasi2) 1、この国では警察署の乗っ取りなど二日に一回は起こる事件です。 18 59 (nanasi2) 既に小さな不自然さから警戒されているので無理です。 18 59 (nanasi2) メールの返答 18 59 (RYgr41cU4) あー……。 18 59 (kengaku78) これが善なら一般からみて歪んだ善です…うん、確かにそう書いてあった 18 59 (RYgr41cU4) まぁ最小限しか残してないし、いざとなれば炎上・証拠隠滅までは可能だから良しとしておこう。うん。 19 02 (nanasi2) あとはランサーがこんな用意万端な土地に来るのかどうかかなあ 19 02 (kengaku78) ランサー… 19 12 (RYgr41cU4) さーてちょこちょこ調整したぞー…っと 19 12 (RYgr41cU4) 1 19 12 (RYgr41cU4) 廃ビル群の立ち並ぶ空き地を待ち受ける場所を目標地とする。 19 12 (RYgr41cU4) 『鯖』 19 12 (RYgr41cU4) アサシン達は戦車に乗りつつのどかの思考把握に合わせて風魔の異能を用いて、思考把握範囲外も含めた風魔の異能範囲内の一般人の思考を忍法にて攪乱し我々の戦闘の部隊の視認範囲内に誘導する。 19 12 (RYgr41cU4) 到着次第、アサシンは警察署に残る陽炎乱破に連絡、「火災発生のため消防車を数台要求」をする。 19 12 (RYgr41cU4) 『陽炎乱破』 19 12 (RYgr41cU4) 陽炎乱破10人ほどで廃ビル地下辺りに催涙ガス等を充満させた密閉空間を用意しておき、いざというときの転移先にはそこを「安地」として呼び、転移時には呼吸を止め目を閉じ慌てず騒がずガスマスクを着用する。 19 12 (RYgr41cU4) 周辺の廃ビル群には土木工事の扮装をした陽炎乱破達20人ほどで廃ビル解体の爆弾を設置、ただし二種類に起爆場所を分けて倒壊は中央に向くようにし、残りの爆弾は倒壊のブースト用に使用する。 19 12 (RYgr41cU4) 陽炎乱破の20人はテロリスト風に扮装し、その辺の道行く運転手を適当に銃などを使用することで止めて運転席に縛り付け、催涙スプレーなどの反射で身体が硬直する事を見越しアクセル全開で発車するように準備。陽炎乱破も一緒に乗り込みハンドルが何とか敵に向くように仕向ける。敵が包囲網内に入ったら突貫し、陽炎乱破自身は離脱・敵に突撃し炎上させる。 19 12 (RYgr41cU4) 警察署には最低限の陽炎乱破を残していく。最低限の人員さえいれば、アサシンが指示するだけで「付近に大規模火災が発生したため放水車等を寄越す」「凶悪犯が発生したため追加の人員を求む」「テロ集団発生のため、鎮圧部隊の増援を頼む」等といった命令を他施設に下せるよう命令を周知しておく。 19 12 (RYgr41cU4) 残る陽炎乱破は、数人は警察、他は一般人に変装してアサシン周辺に移動しながら張り込む。空中も含め三次元的に警戒。 19 12 (RYgr41cU4) 戦闘となったら、消防車が到着していれば一部陽炎乱破は放水を浴びせる。いくらか集まっているであろう一般人に催涙スプレーなどを浴びせ錯乱している者達を盾、もしくは遮蔽、場合によっては投げつけながら全力で煙幕、催涙弾等を投下後に廃ビルを爆破し、集中砲火しつつ突貫。敵に接触できたらそのまま炎上する。 19 12 (RYgr41cU4) 『戦闘時のアサシン』 19 12 (RYgr41cU4) 範囲内で戦闘が始まったら即座にアサシン達自身は20人ほどの陽炎乱破を連れて即座に令呪で『安地』へ移動しガスマスク。陽炎乱破たちもアサシン達に変装をしておく。敵が視認できたら一斉掃射、即座に「安全な場所」へ転移。 19 12 (RYgr41cU4) 『移動前に襲撃を受けた場合』 19 12 (RYgr41cU4) 即座に周囲の陽炎乱破と一般人ごと目的地へ令呪で転移、そのまま廃ビル地下へ向かう。 19 12 (RYgr41cU4) ライダーであれば多人数戦闘できると分かれば乗ってくるだろうという期待を込めて。 19 12 (RYgr41cU4) ランサー? どっちかが弱ったところにやってくるか戦争開始直後にやってくるか、最初から全力で来るかのどれかでしょう? 19 12 (RYgr41cU4) ……あれ、行数が倍近く(ry 19 13 (nanasi2) しかたないね 19 13 (kengaku78) しかたないね… 19 14 (kengaku78) すみませんが、夕食とってきます 19 14 (nanasi2) いってらっしゃいー 19 14 (RYgr41cU4) いってらっしゃいましー 19 17 (RYgr41cU4) とりあえずアサシンのわけのわからなさを伝えられて満足じゃ…w 19 19 (nanasi2) アサシンのと言うより中の人のじゃ…ww 19 20 (RYgr41cU4) そんな! こんな悪巧みしなさいって言うような鯖で、悪巧みできる舞台を整えられて、前々から「飛行機を奪取されるくらいは想定の内」って言ってたGM相手なのに! 19 21 (nanasi2) それでも警察署占領は驚くわw 19 21 (RYgr41cU4) ついでにアサシンが秩序・悪だから全力でそれに乗ったロールプレイ行っただけなのにーw 19 22 (RYgr41cU4) まぁ、絶対誰も予想も何もしてないだろうとはw 19 22 (RYgr41cU4) ランサーから真名貰ってても想像だにしないよなー…きっと 19 23 (RYgr41cU4) あ、鯖データ貼ってなかったっけそういえば 19 23 (RYgr41cU4) 【CLASS】アサシン 19 23 (RYgr41cU4) 【真名】 風魔小太郎 19 23 (RYgr41cU4) 【属性】秩序・悪 19 23 (RYgr41cU4) 【ステータス】筋力C 耐久C 敏捷A 魔力C 幸運E 宝具B 19 23 (RYgr41cU4) 【クラス別スキル】 19 23 (RYgr41cU4) 気配遮断:A+ 19 23 (RYgr41cU4) サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。 19 23 (RYgr41cU4) ただし自らが攻撃態勢に移るか、宝具の封印を開放すると気配遮断のランクは大きく落ちる。 19 23 (RYgr41cU4) 【固有スキル】 19 23 (RYgr41cU4) 忍法:A 19 23 (RYgr41cU4) 風魔の血に流れる魔の血を活かし、独自の発展を遂げた間諜の秘術。 19 23 (RYgr41cU4) 忍者八門と呼ばれる基本技術に加え、人心掌握を活用した撹乱の他 19 23 (RYgr41cU4) 大気を操る異能『風魔』を用いての、火計や潜入を得意とする。 19 23 (RYgr41cU4) 間者として動く必要上、馬術等の多芸にも通じている。 19 23 (RYgr41cU4) 破壊工作:B 19 23 (RYgr41cU4) 戦闘を行う前、準備段階で相手の戦力をそぎ落とす才能。 19 23 (RYgr41cU4) 中隊規模の集団を率いたゲリラ戦の達人。 19 23 (RYgr41cU4) ランクBならば、相手が進軍してくる前に四割近い兵力を戦闘不能に追いこむ事も可能。 19 23 (RYgr41cU4) ただし、このスキルが高ければ高いほど、英雄としての霊格は低下していく。 19 23 (RYgr41cU4) 怪力:‐(B) 19 23 (RYgr41cU4) 一時的に筋力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。 19 23 (RYgr41cU4) 宝具により封印されており、鬼の血が解放されることで使用可能となる。 19 23 (RYgr41cU4) 【宝具】 19 23 (RYgr41cU4) 『陽炎乱破』 19 23 (RYgr41cU4) ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ:10~50 最大捕捉:200人 19 23 (RYgr41cU4) 生前の部下である乱破(忍者)の呪いが積もった全二百体の藁人形。 19 23 (RYgr41cU4) 自律行動を行う人形は変装スキルによって姿を変え、アサシンの指示に従って間諜として行動。 19 23 (RYgr41cU4) また、アサシンの合図とともに全身が炎に包まれ暴走、燃え尽きるまでの間破壊工作を行う。 19 23 (RYgr41cU4) 本来は敵の城内を撹乱する破壊活動が用途である。 19 24 (RYgr41cU4) 『風間黒子』 19 24 (RYgr41cU4) ランク B- 種別 対人宝具 レンジ 0 最大捕捉 1人 19 24 (RYgr41cU4) アサシンが全身にまとう呪的処理が施された忍び装束。「個性殺し」の概念武装。 19 24 (RYgr41cU4) アサシンの霊格、容姿、気配、声紋などの肉体的個性を消失させる。 19 24 (RYgr41cU4) 風魔に流れる魔の血を『無個性』という概念で先祖返りを相殺、抑制している。 19 24 (RYgr41cU4) 本来は隠蔽のための宝具であり、魔を封印する効果は弱い。 19 24 (RYgr41cU4) 異能を使用する度に封印は緩み出し、臨界点を超えると機能が一時的に停止して 19 24 (RYgr41cU4) 本来の姿である異形の怪物へと戻ってしまうが筋力、耐久、魔力がワンランク上がる。 19 24 (RYgr41cU4) 再封印はアサシンの意思で行わなければならない。 19 24 (RYgr41cU4) 【weapon】 19 24 (RYgr41cU4) 忍者どうぐ 19 24 (RYgr41cU4) マスター能力は読心術。半径50mの相手の心が本に浮かび上がる 19 24 (RYgr41cU4) あと一般魔術 19 24 (RYgr41cU4) 陽炎は隠れてれば真名明かさずに使える 19 24 (RYgr41cU4) 陽炎の再使用の可否は不明 19 24 (RYgr41cU4) 全部届いたかな? 19 24 (nanasi2) 届いたー 19 24 (kengaku78) なんなのですか、これ… 19 25 (RYgr41cU4) 風間黒子使う機会あるかにゃー…という 19 25 (RYgr41cU4) キャスター戦では怪力解放のために使用するって書きはしたけど 19 26 (RYgr41cU4) あ、夕飯おかえりー 19 26 (kengaku78) ランクC…とは全然思えぬ…あ、はい。ただいまー 19 27 (nanasi2) おかえりー 19 27 (RYgr41cU4) 4次ハサンと似たような物だよ。発動を隠蔽できたのがクリティカル 19 28 (kengaku78) うちの宝具はA++なのに人一人殺せない…二連発したのに… 19 28 (RYgr41cU4) 相手が悪かった…多分超身体強化してた 19 29 (nanasi2) 王様以外も相手にする耐久レースでは王様の言葉を信用しすぎてはいけないと学びました 19 29 (kengaku78) はい。 19 29 (RYgr41cU4) 時折王様の手綱を上回るからなぁ…w 19 34 (RYgr41cU4) 引っ込み癖って、すごい 19 34 (nanasi2) 俺の知ってる引っ込み癖と違う 19 34 (kengaku78) …なんといえばいいのやら 19 38 (RYgr41cU4) 悔い…ねぇ 19 40 (kengaku78) 監督役を殺しとくべきだったとか…はないか 19 41 (kengaku78) 当たってた…嬉しくない 19 41 (RYgr41cU4) www 19 42 (nanasi2) www 19 42 (kengaku78) アーチャーのぉ 未来視はぁ 役立たずぅー! 19 44 (nanasi2) アーチャーはロキにダメージ与えたのが活躍らしい活躍だったw 19 44 (RYgr41cU4) ぼこっw 19 44 (RYgr41cU4) ああ、いやアーチャーかw 19 45 (kengaku78) 暗殺…・? 19 45 (RYgr41cU4) てか未来視なんぞあったんかい…恐ぇ 19 45 (RYgr41cU4) 暗………殺……………? 19 46 (kengaku78) 千里眼で一応 未来視透視が… 19 46 (nanasi2) 虐殺とか蹂躙とかになる可能性が… 19 48 (kengaku78) 未来視 ときたま 的中率80% …だれか直感持ってきて… 19 48 (RYgr41cU4) www 19 48 (RYgr41cU4) データ聞くと微妙に見える不思議w 19 49 (nanasi2) 透視と宝具で1km圏内必中だったよ!…そんな遠距離射撃した覚え無いけど 19 50 (kengaku78) 距離って言う概念はなんだったのか… 19 50 (RYgr41cU4) …警察署の位置?( 19 51 (kengaku78) 『銀月の矢(ルナ・アロー)』 19 51 (kengaku78) ランク:A++ 種別:対神宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1人 19 51 (kengaku78) アポロンの策により恋人であったオリオンを射殺してしまった逸話の具現。 19 51 (kengaku78) 同ランク相当までの障害や迎撃をものともせず、対象の回避の有無に関係なく矢を到達させる。 19 51 (kengaku78) 精神の高ぶり、対象が神性を持つか否かの判定が成される。 19 51 (kengaku78) 例え錯乱状態であろうとも矢を外すことはありえない。 19 51 (RYgr41cU4) うっわー…… 19 51 (kengaku78) レンジ99という一キロです。 19 52 (RYgr41cU4) すごいキャスターメタ、の筈だけども……w 19 53 (kengaku78) 【真名】アルテミス 19 53 (kengaku78) 【属性】秩序・善 19 53 (kengaku78) 【ステータス】筋力B 耐久B 敏捷A+ 魔力EX 幸運C 宝具A++ 19 53 (kengaku78) 【クラス別スキル】 19 53 (kengaku78) 対魔力:A 19 53 (kengaku78) A以下の魔術は全てキャンセル。 19 53 (kengaku78) 事実上、現代の魔術師ではアルテミスに傷をつけられない。 19 53 (kengaku78) 単独行動:A 19 53 (kengaku78) マスター不在でも行動できる。 19 53 (kengaku78) ただし宝具の使用などの膨大な魔力を必要とする場合はマスターのバックアップが必要。 19 53 (kengaku78) 【固有スキル】 19 53 (kengaku78) 神性:EX 19 53 (kengaku78) 神霊適性を持つかどうか。 19 53 (kengaku78) ゼウスの娘であり、狩猟と純潔の神であり、月の女神でもあるアルテミスは、ギリシア神話に連なる正統な神である。 19 53 (kengaku78) 千里眼:A 19 53 (kengaku78) 視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。 19 53 (kengaku78) 透視、未来視さえも可能とする。 19 54 (kengaku78) 気配遮断 C 19 54 (kengaku78) 狩人として気配を断つ能力。 19 54 (kengaku78) たし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは著しく低下する。 19 54 (kengaku78) …宝具はあと5回撃てました 19 54 (RYgr41cU4) アンタも魔力EXかーー!!www 19 54 (kengaku78) 魔術使えないじゃないですかーー! 19 55 (kengaku78) 魔力=宝具の使用回数という…あと役に立たない対魔力 19 56 (nanasi2) 令呪も宝具も残ってるという抱え落ち状態(´・ω・`) 19 56 (RYgr41cU4) 神代の魔術師の神じゃどーしよーもないねー 19 57 (kengaku78) このサーヴァントで悪事をしようとしたら起こられる気が…って召喚したのヤクザなんですけども 19 58 (RYgr41cU4) うん、同盟持ちかけられなくてむしろ安心してるw 19 58 (RYgr41cU4) 13分かー 19 59 (kengaku78) 修正は何か入れるのですか? 20 00 (RYgr41cU4) とりあえず、まず「安地」についてちょっと分かりやすく。 20 01 (RYgr41cU4) ………他にいるかなぁ…w 20 03 (RYgr41cU4) 鯖行動がちょっと分かりにくかったので微調整 20 04 (kengaku78) 自分はここでは役に立ちませんね…もうやだ、策略 20 04 (nanasi2) 深く考えずに安価力で対決する系の鯖が欲しいです… 20 05 (RYgr41cU4) ごめんね、完全に独壇場で遊びまくったから……w; 20 05 (kengaku78) いえここアサシンですし 20 09 (RYgr41cU4) さて、12分頃にブラフ投下して行動投げよう(鬼 20 09 (kengaku78) なんてことをー 20 11 (RYgr41cU4) アバドンとライダーは割と相性最悪だったんだよねー… 20 12 (RYgr41cU4) よし、と 20 20 (nanasi2) 安価があったら頑張りましょう 20 23 (RYgr41cU4) けふ 20 23 (kengaku78) おかえりなさい~ 20 23 (nanasi2) おかえりー 20 23 (RYgr41cU4) ただいまー 20 29 (RYgr41cU4) 大体合ってるんだけどもwww >雑談 20 30 (kengaku78) 雑談…知らぬは仏 でいいよ 20 30 (nanasi2) 大体合ってるからって嘘つかなくてもwww 20 31 (RYgr41cU4) 実はレーザーライフルかどうかすらわかんないんDA! 20 31 (RYgr41cU4) とりあえず警察署で最強の武器って感じのアバウトーな 20 32 (nanasi2) よりひどい武器がでくるんじゃないだろうか 20 33 (RYgr41cU4) 出てもおかしくない。うん。 20 33 (kengaku78) 極太レーザー砲出てきたら笑う 20 33 (RYgr41cU4) 武器屋でも補充したしねぇ…… 20 34 (nanasi2) あかん 20 37 (kengaku78) ヒャッハー汚物は消毒だ的に考えて強化火炎放射器 社会のゴミを消毒 20 40 (RYgr41cU4) 読めないよなぁwww 20 41 (kengaku78) 誰だ、NINJAいったのランサー側か… 20 44 (RYgr41cU4) そーいや思考把握、敵の行動に使えた試しないや。最初から抜けてたわー 20 44 (nanasi2) ランサー陣営がちょこちょこヒント漏らしてないかwww 20 44 (RYgr41cU4) …相手の思考読んでそれに対応して仕留めるとかアンフェアじゃん?(どの口が言う 20 50 (kengaku78) どの口がそれを… 20 55 (RYgr41cU4) というか、本当に読心はサーヴァント戦での私的利用はやってない。キャスター戦までは同盟だったのもあって読心したことが不信要素になるのは恐かったし、全員一丸でキャスターに当たれるのを優先したくて 20 56 (kengaku78) 読心=ログを読まれることだとおもってましたね、私は 20 57 (RYgr41cU4) まぁともかく、「自分が情報を得るための」読心は一切使ってないのは事実 20 57 (kengaku78) ちなみにうちはまったく読まれてもいたくない…策謀なんてなかった 20 58 (nanasi2) なんで俺が最初に担当する所って策謀しないんだろうか… 20 59 (kengaku78) 聖杯戦争征服作戦 状況を開始せよ って なんだかいいね 21 00 (RYgr41cU4) いいねー。原作尊重感もあってなお。 21 05 (kengaku78) なんだかうちが負けた理由ってキャラ立ってなかったからな気がする 21 05 (RYgr41cU4) その理屈は何かおかしいw 21 06 (kengaku78) いやだって今の状況を見てくださいよ 21 06 (nanasi2) そういえば、カーズ様もサイもキャラ立ってたなあ 21 07 (kengaku78) 一つ言うならマスターとサーヴァントの会話の少なすぎて…王、扱いにくいキャラだからって… 21 07 (RYgr41cU4) 軍勢宝具持ち軍神 靴はみランサー 女子中学生ぺあ 21 08 (RYgr41cU4) ……この戦い、ライダーが勝つわ…!(待て 21 10 (kengaku78) 暗躍が酷すぎる女子中学生 21 11 (RYgr41cU4) そんなーアサシンとそのマスターはずっと側にいて場所を点々としてただけですよぅ(それ以外? 大活用しました 21 12 (RYgr41cU4) …自分でも酷いと思ってる、うん。 21 13 (nanasi2) 警察署を占領して軍も占領しようとした女子中学生() 21 15 (RYgr41cU4) た、たのしそうだったから! 21 16 (nanasi2) たのしそうでやるやつがまともなわけあるか!w 21 17 (RYgr41cU4) 混沌中庸でありたい中立善だ!ww 他のスレでアサシンどういうことやってると思われてるんだろうなぁ……w 21 17 (kengaku78) あれ?中立善? 21 17 (RYgr41cU4) ←が 21 17 (kengaku78) … 21 17 (RYgr41cU4) 異界|ω・`)… 21 18 (RYgr41cU4) 異界|))) 21 18 (RYgr41cU4) 異|||| 21 19 (RYgr41cU4) ||| かしゃん 21 21 (kengaku78) すまぬ…しばらく席を外す…安価取れないかも 21 21 (RYgr41cU4) ん、お疲れ様です 21 21 (nanasi2) お疲れ様です 21 23 (nanasi2) 女子中学生()なことするから… 21 24 (RYgr41cU4) (自分基準での)幸せを願う儚げな子じゃないですかー 21 25 (nanasi2) おい、括弧内w 21 25 (RYgr41cU4) 読心備えてるってだけで完全異世界感覚ですじゃんよー 21 26 (nanasi2) 心が読めるから悪意がどうのこうので世界滅ぼそう系か… 21 26 (RYgr41cU4) ん? 心読めない人間だけの世界になろう、とか? 21 26 (RYgr41cU4) 衣の更にアッパーVer 21 27 (nanasi2) どう見てもラスボスです本当にありがとうございました 21 29 (RYgr41cU4) 何にせよ、自分が幸せになれる世界を求める、ってそういうことですよネ?(洗脳とかイエスマンとかどくさいスイッチとか 21 30 (nanasi2) 自分の能力を封じる願いをすればよかったんじゃ… 21 32 (RYgr41cU4) 嫌な目で見ていた人達であることには変わり無いですし? 21 33 (nanasi2) そんな事言ってたら令呪二発目きたんですが 21 44 (RYgr41cU4) いかんいかん…狂人ロールが楽しすぎて 21 58 (RYgr41cU4) 令呪二つ上乗せランサーがラストで、先にライダーが向かってくるって感じだのう… 22 01 (nanasi2) ライダー倒してもランサーくるとかかなり厳しいような 22 01 (RYgr41cU4) うん、厄介。さてどうするかなー… 22 01 (RYgr41cU4) その前に自軍の演出がどうなるか見たいけどw 22 02 (nanasi2) ううむ、これは生存なのか死亡なのかどっちのフラグだろうか 22 02 (RYgr41cU4) 生存であって全く構わないっちゃ構わないんだけども折角なら勝ちたくはあるなぁw 22 21 (nanasi2) 実はDOUBUTUは襲ってこないってひどいよねー 22 22 (RYgr41cU4) ネー 22 27 (RYgr41cU4) しかしランサー、どこまでやらかしたこと知っとるねんw 22 28 (kengaku78) 24時~に来れたらいいな() 22 28 (RYgr41cU4) お疲れ様でごんす… 22 29 (nanasi2) お疲れ様です… 23 04 (RYgr41cU4) そういえばGmailの内容は読んでみました? 23 05 (nanasi2) どれでしょうか? 23 05 (RYgr41cU4) 1 51~1 54にメアドとパスが。多重ログイン問題無いのでどうぞ 23 06 (nanasi2) ああ、読んでますよー 23 09 (RYgr41cU4) 装備品が使えるという返答が来たのがまさに運命の分かれ目だった…警察署の 23 10 (nanasi2) 二日に一回は乗っ取られる警察署ェ… 23 10 (RYgr41cU4) それは笑ったw 23 11 (nanasi2) 女の子とお茶するだけで情報をポンポンくれる王様にも笑ったw 23 12 (kengaku78) 私、復活!私、復活! 23 12 (nanasi2) おかえりー 23 12 (RYgr41cU4) 裸エプロンは返答を頼まれたのに盛大に吹き出したw 23 12 (RYgr41cU4) おかえりー! 23 12 (kengaku78) 間に合いましたね… 23 12 (RYgr41cU4) ジャスト…! 23 15 (kengaku78) まあそのかわりにいろいろまずいものが失われたが気にしない。 23 15 *kid join #あさしん 23 15 (RYgr41cU4) メアドに添付して受信ボックスにありまする 23 15 (kengaku78) よろしくおねがいします~ 23 16 (kid) よろしくお願いします。今ログよんでます 23 16 (kengaku78) ちなみに元アーチャーと元キャスターです… 23 18 (RYgr41cU4) うちの鯖に同盟を組もうとする直前に息絶えたアーチャーにはある意味で凄い感謝しているという不思議な… 23 18 (nanasi2) 嬉しくないなーw 23 19 (kengaku78) アーチャー 死因 王すら予想できない誤算 23 19 (kid) これに適切な意見をしろと申すか 23 19 (RYgr41cU4) wwwwww 23 19 (RYgr41cU4) やりすぎちゃった! 23 20 (nanasi2) 僕と契約して魔力タンクになろうよ! 23 20 (RYgr41cU4) 会ってたらなってた可能性が高いな! 23 26 (kengaku78) キャスター:死因 キャスター以外同盟 一日目だったこと 23 27 (RYgr41cU4) 死因というか、唯一の勝利の道筋というか……w 23 27 (nanasi2) だって王様が殺せっていうから・・・ 23 27 (RYgr41cU4) 本気で礼装作成速度やらやばかったから…… 23 31 (kengaku78) アーチャー以外いなくなったときは本当にだめだと思った。 23 32 (RYgr41cU4) 令呪アサシン殴りで軽度ダメージだったとき自鯖でのキャスター攻略は諦めた(きっぱり 23 33 (kid) 万全のセイバーと直接戦って勝てるキャスターにアサシンが勝てるわけないよね 23 34 (RYgr41cU4) (…あれもアサシンを侮ってくれる糧にゲフンゲフン 00 04 (RYgr41cU4) アサシンログ送ったー 00 08 (kid) すみません。明日早い用事が出来てしまったので落ちます。何度も何度も本当にすみません 00 08 (RYgr41cU4) お疲れ様です、ありがとうございました! 00 09 (kengaku78) おつかれさまです 00 09 *kid quit (Applet終了) 00 13 (nanasi2) お疲れ様です 00 29 (kengaku78) そろそろ寝ないとやばいかな…今ちょうど三十六時間起きてる 00 29 (RYgr41cU4) ぶっ 00 30 (RYgr41cU4) こっちは30時間くらい…まだいけるけどそちらは寝た方が良さそうな。。 00 30 (kengaku78) そして明日学校である 00 30 (RYgr41cU4) 寝て下さいw 00 31 (nanasi2) 寝てくれw 00 31 (kengaku78) やだなぁ。明日なんてテストあるんだ… 00 31 (kengaku78) あ、今日だったか 00 31 (RYgr41cU4) (アサシン…その対処法、一度も発動させずに終わるかもしれにゃい…w 00 32 (RYgr41cU4) …………日常を無視して戦争に来るなっ!ww 00 32 (kengaku78) すべては王のダイスが悪い 責任転嫁 00 34 (nanasi2) ダイスのせいでキャスター戦を押し付けなくてはいけなくなったから王様のダイスが悪い 00 34 (RYgr41cU4) 王様のダイスは自分次点投票したもん 00 39 (kengaku78) 善… 00 39 (RYgr41cU4) 絶対やったことは善じゃない。が、上っ面だけ書くと善っぽい書き方になったからコンピューター様って付けた 00 40 (nanasi2) fateの善は信念に基づいた行動だから…善なのかな…? 00 41 (RYgr41cU4) こうしたら面白くなりそう&もっと突き詰めれるよな&どんどん尖らせよう&重装備万歳 ……信念? 00 41 (kengaku78) 酷い信念をみました 00 42 (RYgr41cU4) どう見ても愉快犯です本当にありがとうございました 00 43 (nanasi2) 面白い方へ行こうという一つの信念なのか? 00 43 (kengaku78) その結果がこのラストバトルだよ… 00 44 (kengaku78) … 00 44 (RYgr41cU4) 「ルールの範囲内で」とにかく面白そうな方向に「他者に迷惑を掛けない範囲で」突っ走る。助けを求められたら基本的に断らない。 00 45 (kengaku78) 手に負えにい・・・ 00 46 (RYgr41cU4) 補佐役で仕事を割り振っておくとちょこちょこ暇潰しとかしながら歯車になります 00 46 (nanasi2) 最終的に回転速度上がりすぎて吹っ飛んでいきそう… 00 59 (nanasi2) 良い感じのダイス目こいー 01 00 (kengaku78) いい感じのダイス 奇跡 奇襲できるぜ からの 死亡 01 01 (RYgr41cU4) 奇襲しないアサシン(きりっ 01 05 (nanasi2) あかん、眠くなってきた… 01 05 (RYgr41cU4) おやすみー? 01 05 (nanasi2) 勉強しないといかんので頑張る 01 06 (RYgr41cU4) 一斉に襲ってくれるならば………ククク 01 07 (nanasi2) ククク… 01 07 (RYgr41cU4) ………何で一発っ切りの超火力案通したんだろう自分 01 07 (nanasi2) テンション? 01 08 (RYgr41cU4) とりあえず全部載せてみたかった? 01 09 (RYgr41cU4) さて……どう来るやら 01 10 (nanasi2) あ、これ三組一堂に会するんじゃないかな 01 10 (RYgr41cU4) ふ、なればよし! 01 10 (RYgr41cU4) というか5分くれって言う時点で多分全部ゾロ目ってるw 01 11 (nanasi2) ダイスを替えてくれ 01 11 (RYgr41cU4) ダイス変えただけでどうにかなるんだったら個人のダイス目の伝説なんて無いんや…! 01 12 (nanasi2) どっかの騎士とかのび太とか岩とかか…! 01 12 (RYgr41cU4) いいえ18D6=18とかです 01 12 (RYgr41cU4) (6面体18個全部1 01 13 (RYgr41cU4) kengaku78さんは多分読んだはず…w 01 13 (kengaku78) ええ。ログが… 01 14 (RYgr41cU4) 天空神様も大地神様も色々と伝説を持っておいででした…さけぽんの運の悪さとかも 01 16 (nanasi2) しかし、VSランサーのみか…? 01 16 (kengaku78) 遠い目… 01 16 (nanasi2) ライダーの奇襲とか言う展開じゃないといいが 01 16 (RYgr41cU4) ライダーが横殴りと書いている可能性も無きにしもあらず 01 23 (kengaku78) 三十七時間… 01 24 (RYgr41cU4) ネナサレ 01 24 (nanasi2) ネテクダサレ 01 25 (RYgr41cU4) よっしゃぁ……! 01 26 (RYgr41cU4) 表では好き放題言っておくテスト 01 26 (nanasi2) 一応安価警戒しておこう… 01 27 (RYgr41cU4) 大体投下感覚が3~4分。2分くらいから警戒 01 27 (nanasi2) あなた喜んでたじゃないですかやだーwww 01 28 (nanasi2) 廃ビルがあああ 01 28 (RYgr41cU4) わーい!! 01 29 (nanasi2) なんでアサシンが認識していないんだ? 01 29 (RYgr41cU4) 分かんない…? 01 30 (kengaku78) …? 01 31 (RYgr41cU4) 投下間隔が1分30秒に…ちょっと早めに警戒を 01 31 (nanasi2) おそらく文章量によるものかと… 01 33 (RYgr41cU4) ランサーの指定にもあったのか…? 01 33 (RYgr41cU4) >廃ビル 01 34 (nanasi2) こちらの作戦がある程度読まれてる可能性が存在する? 01 34 (RYgr41cU4) 不明 01 36 (kengaku78) あー 01 36 (RYgr41cU4) 読まれてるにゃー 01 36 (nanasi2) 転移先も無事とは限らないかなー 01 37 (RYgr41cU4) いや、個々で両方を衝突させて消耗させる算段の様子…だが、どうだろう 01 40 (RYgr41cU4) 老かー 01 41 (nanasi2) 安価ゴリ押しが出来ればいいが… 01 41 (RYgr41cU4) さて、見切ったのは7中どれだけだろうねぇ…??w 01 44 切断されました 01 47 チャンネルに入りました 01 47 *kengakutd join #あさしん 01 47 *names kengakutd TD kengaku78 nanasi2 01 47 *mode +sn 01 47 *nick TD → RYgr41cU4 01 47 *nick kengakutd → chat-log 01 48 メンバ情報を取得しました 01 48 (RYgr41cU4) はう。 01 49 (nanasi2) あ、 01 49 (RYgr41cU4) ぶーっ 01 51 (nanasi2) 勝てるビジョンがどんどん… 01 56 (RYgr41cU4) 『先にランサー倒さね?』『おk』 とかならんかな( 02 00 (nanasi2) 忍者隠しとるのバレとるww 02 00 (RYgr41cU4) そりゃ名前ばれてますしー 02 01 (RYgr41cU4) 借りたとも奪ったとも言ってない…使わせて貰ったのだ…! 02 01 (RYgr41cU4) (詭弁 02 08 (nanasi2) あんたの宝具孤独じゃないでしょうがー 02 08 (RYgr41cU4) 孤独のFate 02 08 (RYgr41cU4) 宝具アームロックとかある 02 08 (nanasi2) それ以上いけない 02 09 (RYgr41cU4) 宝具腕ひしぎ逆十時 02 09 (nanasi2) スキルカツがダブってしまった 02 09 (RYgr41cU4) 宝具天空ペケ字拳 02 10 (nanasi2) 宝具龍玉か 02 10 (RYgr41cU4) 宝具アクマイトビーム 相手は死ぬ 02 11 (nanasi2) 宝具エターナルフォースブリザード 相手も死ぬ 02 11 (RYgr41cU4) 宝具ぬるぽ 02 12 (nanasi2) 宝具がっ 02 12 (nanasi2) 約束された勝利のガッ 02 12 (RYgr41cU4) 宝具アヴァロンアヴァロン麗しのー 02 13 (RYgr41cU4) ……不毛だw 02 13 (nanasi2) だんだんずれていってるww 02 14 (RYgr41cU4) 近づいたはずなんだけどなーおっかしいナー 02 15 (nanasi2) スキル:インペリアルクロスとかのほうじゃないかw 02 15 (RYgr41cU4) 宝具ゴブリンストライク…! 02 16 (nanasi2) 宝具オークストライク! 02 17 (RYgr41cU4) 宝具1000年以上戦い続ける格闘家の皆さん 02 17 (nanasi2) 宝具アルメセラ年代記? 02 18 (RYgr41cU4) これは初めて知ったw 02 18 (nanasi2) 1000年以上戦い続ける格闘家の皆さんがさっぱりわからない 02 18 (RYgr41cU4) いやロマサガ2で格闘家がボスに戦い挑んでるのをほっとくと年代ジャンプしても戦い続けるという… 02 19 (nanasi2) そんなのがあったのかー 02 19 (RYgr41cU4) サガシリーズはバグの宝庫! 02 19 (RYgr41cU4) FFも宝庫! 02 19 (RYgr41cU4) DQはそこそこ宝庫 02 20 (nanasi2) ポケモン(初代)も…? 02 20 (RYgr41cU4) 宝庫だなぁ……w 02 21 (nanasi2) アサシンが頑張ってるのを見ながらこの雑談であるw 02 22 (RYgr41cU4) 表の台詞も大概ネタ混ぜまくってるけどね……w 02 22 (RYgr41cU4) 一部素で書いてるけど 02 22 (nanasi2) ネタを混ぜないと死んでしまう病気……! 02 23 (RYgr41cU4) 大体TRPG界隈に罹る人が多いです( 02 24 (RYgr41cU4) 魂食いしたのかなぁアサシン…さっぱり分からないんだわ…聞いてないからw 02 25 (nanasi2) 必要だと思ったらやってくれてたんじゃないだろうか? 02 25 (RYgr41cU4) かなー。成り代わる前の人達邪魔になるしねぇ 02 26 (nanasi2) 少しずつ入れ替わっていく周囲の人々……なんというホラー 02 26 (RYgr41cU4) 触ると藁の触感が… 02 26 (RYgr41cU4) 舞台は警察署… 02 27 (nanasi2) 「知ってしまいましたね……」 02 27 (RYgr41cU4) 楽雲警察署 02 27 (RYgr41cU4) しまった迷路みたいに改造してれば…!(陣地形成がありません 02 27 (nanasi2) 雨傘社がどこかにあるんだろうか… 02 28 (RYgr41cU4) アンブレラの午後6時 02 28 (nanasi2) 200人による陣地形成(物理) 02 28 (RYgr41cU4) 組み体操じゃないですかやーだー 02 28 (nanasi2) いいえ、解体作業です 02 29 (RYgr41cU4) あんなに立派だった警察署が…… 02 29 (nanasi2) なんということでしょう 02 29 (RYgr41cU4) こんなに素敵なログハウスに 02 30 (nanasi2) リフォーム要素どこいった、完璧に新築じゃねーかw 02 31 (RYgr41cU4) 中には赤い足跡と手形のべたべたと付いた日記帳…引っかかれた壁…外は猛吹雪! いあ 02 31 (nanasi2) ああ、窓に、窓に! 02 34 (nanasi2) かゆ、うま 02 34 (RYgr41cU4) おかゆ うまい 02 35 (nanasi2) たまごがゆ ほしい 02 36 (RYgr41cU4) かにぞうすい たべたい 02 36 (nanasi2) なべのあとのぞうすい さいこう 02 37 (RYgr41cU4) とうにゅう うどん 大 三玉 02 39 (nanasi2) ぞうすいにうどん だ…と… 02 39 (RYgr41cU4) 何か17分前にこんなメールがw 02 39 (RYgr41cU4) アサシンは冷静です。 02 39 (RYgr41cU4) マスターを逃がす為に熱くなった不利をしているだけです。 02 39 (RYgr41cU4) 現在、マスターは逃亡中。 02 41 (nanasi2) アサシン、生きて帰って来い(´;ω;`) 02 42 (RYgr41cU4) 逃げ切ったことを把握してるんだから、令呪逃亡も多分大丈夫…! 02 42 (nanasi2) 戦闘安価きたか 02 44 (RYgr41cU4) この場所は実際に想定していた条件の舞台とはどの程度の距離で、廃ビルはどの程度利用可能でしょうか? 02 44 (RYgr41cU4) その他戦車の利用可否や人形の展開具合についてもお願いします 02 44 (RYgr41cU4) っと 02 45 (nanasi2) ここが警察署前なら中に入って他のサーヴァントが来たら爆発させる? 02 46 (RYgr41cU4) 人形をブロークンファンタズムもありだなーとは。 02 46 (nanasi2) ただ、ランサーにこの手の手段が効きそうにないのが… 02 47 (RYgr41cU4) 戦車は利用可能です。ただし、神秘無し。 02 47 (RYgr41cU4) 廃ビルは完全に崩れています。想定していた舞台は……1km半です。 02 47 (RYgr41cU4) 人形は廃ビルに配備された者以外は無事です。(全て展開済み) 02 47 (RYgr41cU4) むぅ… 02 47 (RYgr41cU4) 20体やられたか 02 48 (nanasi2) どうするべきか… 02 49 (RYgr41cU4) 現在この場にいるのはサーヴァント3体とライダーの軍勢で全てでしょうか? 02 49 (RYgr41cU4) マスターは居ないと考えて良い? 02 52 (nanasi2) 令呪転移…ランサーに妨害されるか?…さすがにそこまでではないだろうか…ライダーとランサーが素直に戦うかどうか… 03 00 (RYgr41cU4) 1 03 00 (RYgr41cU4) 令呪のサポートを使い、ライダーの号令を風魔の異能を用いて徹底的に妨害する 03 00 (RYgr41cU4) 展開していた内の100体で手持ち火器の全てを使って全力射撃しライダーの軍勢を攻撃 03 00 (RYgr41cU4) テロリストとして展開していた人形達を特攻させる 03 00 (RYgr41cU4) ライダーに取り付く隙ができたら残り30体を突貫させブロークンファンタズムにて攻撃 03 00 (RYgr41cU4) 残り20体は自身の防衛に使用し、令呪のブーストを掛けてランサーと立ち向かう 03 00 (RYgr41cU4) マスターは少佐に出会ったら銃撃射程で打ち抜く 03 00 (RYgr41cU4) それ以外は逃げる 03 00 (RYgr41cU4) 厳しいなぁ…… 03 01 (nanasi2) 少佐に護衛兵がついていないといいが 03 01 (RYgr41cU4) 会うかどうかがまず未定だけどねー…… 03 01 (RYgr41cU4) 練ってれば良かったわ… 03 02 (nanasi2) 謎宝具作成してないで考えとけばよかったなー 03 04 (RYgr41cU4) 隙を見て警察署内の人形から狙撃、を書き入れるのを忘れてた…無視して下さって結構です 03 04 (RYgr41cU4) っと 03 11 (RYgr41cU4) さーて。。もし号令に関してきっちりはまってくれたなら封殺できるんだが、ライダー。。 03 12 (nanasi2) どうでしょうねー、あとは運を天に任せるのみですし、願いましょうか。。 03 13 (RYgr41cU4) いけたぁっぁぁぁああああ!! 03 13 (nanasi2) いよおし 03 13 (nanasi2) ランサーがコなければいけるぞおおお! 03 17 (RYgr41cU4) まず真っ先に動くのはそりゃライダーよね…ww 03 18 (RYgr41cU4) んー、令呪サポートは無理な距離だったかー 03 18 (nanasi2) 軍勢のないライダーなんて米もルーもないカレーみたいなもんだ 03 19 (RYgr41cU4) あっさりいったぁ!?w 03 19 (nanasi2) うおぉぉぉ!w 03 20 (RYgr41cU4) 後はランサーが飽和攻撃に耐えれなきゃ勝ちだ………! 03 21 (RYgr41cU4) 込めれたか! 良かったぁ……! 03 21 (nanasi2) 全知もどきランサーを倒せるかなあ 03 21 (RYgr41cU4) 後は全力を持って攻めるだけだ………! 03 21 (nanasi2) っていうかマスターがフレンダに爆破とかの可能性も・・・ 03 22 (RYgr41cU4) マスターは少佐に出会ったら銃撃射程で打ち抜く 03 22 (RYgr41cU4) それ以外は逃げる 03 22 (nanasi2) セーフ 03 24 (nanasi2) これは! 03 29 (RYgr41cU4) 活用チート宝具来たー 03 30 (nanasi2) やったか! 03 30 (RYgr41cU4) 究極的にメタって、ランサーに令呪がないことが分かってるのが一番嬉しい…! 03 31 (nanasi2) フレ/ンダにはならなかったか… 03 34 (RYgr41cU4) 重武装が酷いよなぁ……ww 03 34 (kengaku78) すまぬ 03 34 *kengaku78 quit (Leaving...) 03 34 (RYgr41cU4) お疲れー…無理しすぎよ。。 03 35 (nanasi2) お疲れ様でした。ゆっくり休んでください… 03 41 (RYgr41cU4) ……テロってる連中が来るかな? 03 42 (nanasi2) 来れば奇襲ができる… 03 46 (nanasi2) すみません、そろそろ寝ます… 03 46 (RYgr41cU4) ………マスターがパーンってやったらギャグに( 03 47 (RYgr41cU4) おやすみなさーい。 03 47 (RYgr41cU4) ログは…どうなるだろうw; 03 47 (nanasi2) お疲れ様でした、おやすみなさいー 03 47 *nanasi2 part (Leaving...) 03 56 (RYgr41cU4) この間に、が不吉すぎて恐いですよーぅ 03 58 (RYgr41cU4) やっべ、致命打通ったら逃走すべきだったか 04 04 (RYgr41cU4) そっかー、あの宝具そう使うんだー…(マテ 04 07 (RYgr41cU4) アサシン凄いクレバーに動いてくれてるわぁ……いや指定のピンポイントなところは抑えてるけども 04 21 (RYgr41cU4) ………当たらない気がしてきたが、どうだ…… 04 23 (RYgr41cU4) よ、かったああああああ 04 34 (RYgr41cU4) 催涙スプレー! 煙幕! 対人用防具類! 06 10 (RYgr41cU4) 途中から完全に手を離れてるなぁ…どうなるだろ 06 22 (RYgr41cU4) 戦闘続行が起動している以上は多少治癒したとしても瀕死、パラメータはアサシン以下であることを考えると風間黒子を解放して純粋にライダーを一撃で仕留め……ぬぅ、手数が。。 06 25 (RYgr41cU4) 現状の自軍の手札の把握…必要でしょうか? 06 42 (RYgr41cU4) はい 06 42 (RYgr41cU4) 現状の切れる手札の一覧、残体力、残魔力量、各手札によって消費するものがあれば詳細を。 06 42 (RYgr41cU4) また現在いる場所について立地、構造、また既に仕掛けられている物など把握している物があればお願いします。 06 44 (RYgr41cU4) 狙えるもの ビル倒壊 06 44 (RYgr41cU4) これについては恐らく読まれている… 06 44 (RYgr41cU4) 気配察知がある以上は気配遮断は無意味 06 46 (RYgr41cU4) 無いもの:騎乗 気配遮断 単独行動 地形適応 連係攻撃 06 46 (RYgr41cU4) 残りの体力はランサーが最後の力を振り絞って水を与えたのでアサシンは全快です。 06 46 (RYgr41cU4) 知られていない救い情報です。 06 46 (RYgr41cU4) 魔力量もランサーの分の魔力が水越しに映っています。(85/100) 06 46 (RYgr41cU4) 続きはちょっと待ってください。 06 46 (RYgr41cU4) 人形が40程です。 06 46 (RYgr41cU4) 風魔黒子は50回程使えます。 07 13 (RYgr41cU4) 地形適応はないんだよねー…炎上が効果あるかどうか。。 07 16 (RYgr41cU4) 1 07 16 (RYgr41cU4) 人形の全てをのどかに変装させ、アサシンは風魔黒子を使用してその中に紛れる 07 16 (RYgr41cU4) 人形数体を1-2F間の階段上に配置し、ライダー組が登ってきたら降りつつ炎上させる 07 16 (RYgr41cU4) 人形を2Fから左右のビルに、片方は4体&のどか&黒子アサシンともう一方に5体飛び入らせ、1体を除いてその場で炎上させる。炎上しなかった分とアサシン組は遮蔽を取って待機 07 17 (RYgr41cU4) 20体は窓辺に待機、残りの人形達はのどかの姿のまま上り階段を上らせる 07 17 (RYgr41cU4) ライダー勢が2Fへ登って来るのを見計らい、待機していた人形を20体窓から下の階の窓に見えぬよう斜めに飛び降りさせ、着地前にブロークンファンタズムによって爆破、ビルを崩壊させる 07 17 (RYgr41cU4) 作戦…っと。。 07 52 (RYgr41cU4) もう祈るしかねぇー 16 27 *nanasi2 join #あさしん 16 36 *kengaku78 join #あさしん 16 37 (kengaku78) こんにちは…あ、ログありますかね…? 16 38 (nanasi2) こんにちはー、途中で離脱するときまでのなら… 16 40 (kengaku78) 昨日というか今日はいろいろありました… 16 42 (RYgr41cU4) おや、おかえりなさいます 16 42 (RYgr41cU4) って雷ひっでぇ!? 16 43 (kengaku78) そんなに近いんですか? 16 43 (RYgr41cU4) ほい、メールのアサシンログに2を追加 16 44 (RYgr41cU4) …ってしまったエンコード戻してないちょっと待った 16 44 (kengaku78) ありがとうござい…あ、はい待ちます。 16 44 (RYgr41cU4) うい 16 45 (RYgr41cU4) これでOK 16 49 (RYgr41cU4) 異界|ω・`)住民「正直、敵がどう攻めてくるかはどうでもいい案を練った!」 16 51 (nanasi2) ビル爆破ってロマンだよね! 16 52 (RYgr41cU4) 異界|ω・`)住民「東方先生の敵討ちじゃあ!」※違います 16 54 (kengaku78) 強面はビルの倒壊に巻き込まれるんですね… 16 55 (nanasi2) さすがのやつもビルの倒壊に巻き込まれては生きてはいられまい… 16 55 (RYgr41cU4) 地形適応がないから炎上は安心できるかなーって 16 56 (RYgr41cU4) 異界|ω・`)住民「えっ、死霊に読心効くの」 16 57 (nanasi2) 読心ってすごい 16 58 (RYgr41cU4) ちなみに雨は近くで最大降水量172mmとかいう警報が…w 16 59 (kengaku78) 心があるならきくでしょう…王の軍勢的はサーヴァント扱いみたいな感じでしたし…これも一応サーヴァント? 16 59 (kengaku78) 雨、大丈夫ですか? 17 00 (RYgr41cU4) 多分…? 途中席外すかもです(PCは点けたまま 17 02 (RYgr41cU4) とりあえず少佐には読心効かなそう、かつ効いても意味無さそうだなーとは思ってたんで、読心を戦術に組み込んだのは最初のキャスター戦だけという… 17 02 (nanasi2) 要らない子か… 17 03 (RYgr41cU4) や、GM任s(ry 17 04 (nanasi2) 王様はそこら辺融通聞かせてくれるのかなあ… 17 04 (RYgr41cU4) かなーり裏数字が大きめな印象が… 17 06 (nanasi2) 裏数字の低いキャラは雑魚である可能性が…? 17 06 (RYgr41cU4) 雑魚というか、純戦力が高いというか…?w 17 06 (kengaku78) セイバー… 17 07 (nanasi2) 前回のバーサーカーは対策練られた上でゴリ押しで倒しかけたからなあ… 17 08 (RYgr41cU4) あんかがんばった けどむりだった ざんねん 17 10 (nanasi2) もうちょっとだったんだけど ざんねん 17 11 (nanasi2) ステータス・宝具が弱めor軍勢持ちのキャラは強い法則がある気が… 17 12 (kengaku78) 御三家以外軍勢を持ち得てるじゃないですか…キャスターも可能性としてはあるでしょう。 17 14 (RYgr41cU4) キャスターはほっといたらアバドンを炉として利用する自律稼働要塞やら作ってた可能性が微レ存…? 17 14 (kengaku78) 偵察兵<花山…ヤクザってすごい 17 16 (RYgr41cU4) あれは笑ったw 17 17 (kengaku78) とりあえず次回があるなら全ての安価に入れるべき一文を入れておこう…サーヴァントに臨機応変に動いてもらうって…指示が少なすぎたのも敗因の一つかもしれないなー 17 17 (nanasi2) 前転ですべてを回避して戦艦を叩き切れるマスターか… 17 17 (RYgr41cU4) そもそもビルごとしか勝ち目があると思ってませんよ生き汚過ぎる二人じゃないですかやだー! 17 17 (RYgr41cU4) ライドウ自重w 17 19 (kengaku78) ライドウ…メギドラオン! 前転された ミス 表記だとなんという理不尽 17 19 (RYgr41cU4) まぁ、CCFFVIIのザックスも似たようなもんではあったがww 17 22 (nanasi2) ビル崩壊想定されてたらどうしろってんだ 17 23 (RYgr41cU4) さーて。それ以上については本当に書いてないぞぅ……? 17 23 (kengaku78) どうなりますかね…臨機応変に?また指示安価が? 17 24 (RYgr41cU4) 炎上させてあったから逃げるのにも相当無理があるし、ダメージはかなりの物だとは思うが… 17 28 (RYgr41cU4) 異界|ω・`)住民「軍勢が消えたか……こちらには……『陽炎乱破』が隣のビルに1体残してあってな…!」 17 30 (RYgr41cU4) まさか少佐を軍勢にする、とか…? 17 33 (kengaku78) …陽炎乱破なんて比べものにならない何かが完成しました… 17 34 (RYgr41cU4) ………読めんなー 17 36 (nanasi2) 王様の予想を裏切ったライダーを読むなんて無理やったんや 17 37 (kengaku78) …最初からちまちまとライダーの戦力を削ったりなどの妨害戦略も考えるべきでしたか…見的必殺だけはだめと… 17 38 (nanasi2) ランサーとの負傷() 17 38 (RYgr41cU4) 負傷(わらい) 17 38 (nanasi2) 負傷(心理的) 17 39 (kengaku78) 負傷… 17 41 (kengaku78) 戦争の始まり…決着はすぐですけどね。 17 42 (RYgr41cU4) 仕留められるか……スタプラ、ライダー、そして少佐……! 17 43 (kengaku78) そして突然割り込む陽炎乱破…とかありますかね? 17 44 (kengaku78) 安価来ますかね? 17 44 (RYgr41cU4) 1体残ってるのよねー 17 45 (RYgr41cU4) 分からないけど警戒しない手はないか 17 50 (kengaku78) ライダーが隠し種してたら勝ち目無いです…多分ですが 17 50 (RYgr41cU4) ライダーが隠す玉か、って気はするけどねぇ… 17 51 (RYgr41cU4) てか、つまり拮抗してないって事じゃないですかー!w 17 58 (kengaku78) マスターが隠し種でしたは…なんか普通にありそうなんですが。 17 59 (kengaku78) セリフ無し…これは… 17 59 (RYgr41cU4) どうなるか……分からぬ 17 59 (nanasi2) 何に祈るべきか… 18 00 (kengaku78) 神は面白いことが好きのようですよ…ダイスの神ですが… 18 01 (nanasi2) その神にはチェーンソーを使ってやる 18 01 (RYgr41cU4) 半分に割れたな…… 18 01 (RYgr41cU4) 7だ! 18 02 (kengaku78) 令呪にて命ずる…14へ送れ! 18 06 (kengaku78) …終わりですね… 18 06 (nanasi2) アサシンが・・・乱破だといいが… 18 07 (kengaku78) 乱破なら爆発シーンが入りそうなところですが… 18 07 (RYgr41cU4) てか消えてないで血が流れてる辺りがにゃー 18 07 (nanasi2) 死んでから爆発する可能性が… 18 07 (RYgr41cU4) 分からない、なぁ。 18 07 (RYgr41cU4) あ、フラグw 18 08 (nanasi2) 勝ったか 18 08 (RYgr41cU4) ライダーに傷跡があるな、押せば落ちるか 18 10 (nanasi2) ちっ 18 10 (kengaku78) ひどいスキルですね… 18 11 (RYgr41cU4) 前ランサーも持ってたけどなっ 18 18 (kengaku78) …これは… 18 18 (RYgr41cU4) 全力で行け>負けフラグ? 全力で来い>クロコダイーン 18 25 (kengaku78) 伸ばしが… 18 25 (nanasi2) 先に勝ちって言うと… 18 27 (kengaku78) …ライダー組 だつらく 18 27 (nanasi2) 勝ったか… 18 31 (kengaku78) ライダーのマスター…どうしてくる? 18 34 (kengaku78) …負傷… 18 35 (kengaku78) あれ…すいません、いますか? 18 35 (RYgr41cU4) 今戻ったので読んでくる 18 36 (nanasi2) おかえりー 18 36 (kengaku78) おかえりなさい~ 18 39 (RYgr41cU4) ………少佐を脱落させられた……それだけで満足よ。。 18 41 (kengaku78) 実質マスター お疲れ様でした。 18 42 (kengaku78) 王が驚いておられる 18 43 (nanasi2) お疲れ様でした、俺らいらなかったんじゃないかなあ… 18 44 (kengaku78) ですね。 18 44 (RYgr41cU4) 安価来るとも限らなかったし。。途中までのスタンドプレーでやり過ぎたのが途中参入極めて難しかったのもありますな… 18 45 (nanasi2) 私はあんまり機転とか聞かないんでスタンドプレーじゃなくてもいらなかったと思いますがね… 18 46 (RYgr41cU4) 縛られると燃えるタイプです(語弊 が、普通に強い鯖だと今度はあまり何も出来なくなるタイプなので… 18 47 (nanasi2) 難儀すぎる… 18 48 (kengaku78) 聖杯戦争のイメージで動いたこと自体が間違いでした…切嗣もおかしいですけど。 18 49 (RYgr41cU4) 前ランサーの脳筋っぷりを見よ( 18 49 (nanasi2) さらに前バーサーカーの脳筋っぷりも見よ( 18 49 (RYgr41cU4) はっはっは …アルェー 18 51 (kengaku78) 脳筋なのに黒いじゃないですか… 18 52 (nanasi2) 真っ白だったよw 18 52 (RYgr41cU4) 黒かったのはマスターガンダムくらいだ! 18 53 (nanasi2) マスターガンダム…不幸な事故だったね… 18 54 (RYgr41cU4) まさか支配者来ちゃうなんてねー… 18 54 (nanasi2) そこらバーサーカーの不運がはじまります… 18 55 (kengaku78) 支配者、今回いる意味無しでしたね… 18 55 (RYgr41cU4) 同盟破棄の辺りは…何というかごめん 18 55 (nanasi2) こっちこそ…ごめん、アレくらいなら受けれるような指示にすればよかった… 19 02 *kid join #あさしん 19 02 (RYgr41cU4) おかえり! 19 02 (nanasi2) おかえりなさい 19 02 (kid) ただいま。休憩含めると40時間超えてる件 19 03 (kengaku78) ログ、誰か送信してください。
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◇◇◇◇ ―――――――私/お前は、何色だ。 ◇◇◇◇ 深夜、とあるマンションの一室。 複数の部屋に加え、リビングやキッチン等の整った快適な環境。 それなりの裕福さを感じさせる内装だ。 そんな一室の、月明かりの射すリビングにて。 テーブルを前に置かれた椅子に、黒いスーツを身に纏う女性が腰掛けていた。 顔を俯かせており、その表情は僅かな影を落としている。 公安局刑事課一係所属の監視官。 それが彼女の本来の肩書き。 『霜月美佳』は、マスターとしてこの冬木の地に召還されていた。 「腹括ったかよ、相棒」 「…………」 唐突に美佳の耳に入ってくる低い声。 そこにいなかったはずの男が、魔力の気配と共に姿を現す。 威圧的なヘルメットの仮面。スパイクの付いた衣服。屈強な体格。 一目で理解出来る程に異様極まりない外見だ。 この男こそが古今東西の英霊の化身、サーヴァント。 霜月美佳が召還した従者―――――アサシン“暗殺者”。 秩序の狗、霜月美佳。 混沌の狂犬、アサシン。 本来組む筈のない相容れぬ存在同士が、聖杯戦争における主従となったのだ。 「今でも、夢じゃないかって疑ってる」 「だろうな。だが、あるんだよ。万物の願望を叶える奇跡の器ってのは」 「…でしょうね」 ぽつりとぼやく美佳。 一体どこから自分の歯車は狂ったのだろう。 監視官としての素質を見出された時からか。 一係に配属された時からか。 東金財閥の秘密を探ってしまった時からか。 兎に角、自分は取り返しのつかない過ちを犯してしまったのだ。 その結果、何の罪もない常守監視官の祖母が死んだ。 民間人が、自分のせいで犠牲になった。 そして。 自分の色相が、濁り始めた。 「私は、やり直したい」 故に彼女は願った。 己が黒に染まらない為に、無意識に祈った。 奇跡の願望器に縋った。 それが彼女が冬木に召還されるきっかけ。 「ククク……同感だよ相棒。俺もおまえと同じさ。 行く道を間違えて、クソッタレな人生へと転げ落ちちまった」 仮面の下で不気味な笑みを浮かべる男。 それをよそに、美佳はテーブルの上に置かれる拳銃に似た装置へと目を向ける。 携帯型心理診断鎮圧執行システム――――――通称ドミネーター。 美佳の監視官としての唯一の武装。 この冬木に召還される際、そのまま持ち込んできたものである。 シビュラシステムと接続し、対象の犯罪係数を計測する装置。 潜在犯と認定された者を排除する為の処刑器具。 社会不適合者に対する、究極にして無二の武器。 (ドミネーターは、使えない) だが、この世界を統制するのはヒトだ。 シビュラシステムの存在しない社会において、ドミネーターは無用の長物でしかない。 シビュラに接続出来ない以上、ドミネーターは機能しない。 執行どころか、色相の判定さえも出来ないただの置物に成り下がっている。 つまり、今の美佳は丸腰も同然だ。 「だが、まぁ…丸腰じゃ心許ねぇ。喜べよ、俺様からのプレゼントだ」 そんな美佳の現状を察してか、アサシンはのらりくらりとした態度でそう言い。 テーブルの上に『あるモノ』を置く。 それを目にして―――――――美佳は顔を引き攣らせた。 「もしもの時はこいつを使いやがれ。使い方くれぇ解るよな? ぶっ殺すのか、ぶっ殺さねえのか、それを決めんのはおまえだ」 それはアサシンが持ち込んできた複数の弾丸、そして一丁のショットガン。 今や目にすることも稀な、実弾を用いる銃。 法による執行ではない、意思による殺人の為の兵器。 美佳の心中に言い知れない不快感と嫌悪感が押し寄せる。 「肝っ玉の小せえ女だな、オイ」 美佳の表情に気付いてか、アサシンが呆れたように呟く。 従者でありながら口答えをする男に対し、僅かに睨むような視線を返した。 内心、美佳に現状への恐怖が無いかと言えば嘘になる。 むしろ胸の内では不安と焦燥が渦巻いているのだ。 聖杯戦争―――――――つまり、たった一つの戦利品を賭けた殺し合い。 勝ち残れば、自分はやり直せる。 あの過ちをリセット出来る。 黒く染まりつつある色をクリアに出来る。 だが、勝ち残った果てに自分は正気を保てるのか。 屍の山を踏み越えた末に、己の色相を守れるのか。 本当に、全てをやり直せるのか。 いや、それこそ聖杯の力で――――――― 「もたもたして全部失っちまった時にゃもうおしまいなんだよ。解るか、おい?」 そんな美佳の不安を突くように、アサシンが言葉を投げかける。 身を屈め、俯く美佳の表情をヘルメットに覆われたアサシンの顔が覗き込む。 そして、アサシンはにやりと醜悪な笑みを浮かべた。 「ビクビクしてんじゃねえ、とっととドス黒く染まっちまえよ。 そうすりゃ何奪ったって楽になれる。何を踏み躙ったって心が痛まなくなる」 びくりと美佳の身体が震える。 耳元でそう囁く男の言葉は、余りにも淀んでいた。 美佳の心中で、疑心が確信へと変わる。 こいつは、濁り切った――――――『漆黒』だ。 自らの従者への嫌悪感が押し寄せ、彼をキッと睨む。 対するアサシンは顔を遠ざけ、のらりくらりとした態度で笑みを浮かべるのみ。 そんな彼を前にし、美佳は苛立ちと疑念を募らせるばかり。 何でこんな男が自分のサーヴァントになったのか。 自分を守る為に聖杯へと縋ったのに、何故ここまで来て追い詰められなければならないのか。 いいや、むしろ。 これが道を誤った私への罰なのだろうか。 兎に角、今言い切れることは二つ。 自らが犯した過ちを取り消す為に、聖杯戦争に勝ち残らなければならない。 そして―――――――― (……絶対に、濁るもんか) 霜月美佳は、決意するように心中で呟いた。 ◇◇◇◇ (アンナ) 仮面の下の醜悪な素顔。 その更なる深層の心中にて、アサシンは静かに呟く。 『助けてくれぇぇアンナあ~~~~あ~~~~~~………お願いだぁ 教えてくれよォオォオしえてぇぇ………オレは……』 瞳を閉じ、脳裏に浮かぶのは―――――頭部を押さえながら喚き散らす哀れな男の姿。 それは生前のアサシンの最期。 自嘲してしまいたくなる程に無様な、一人の悪党の末路。 『オレは……いつ……ドコで……!間違えたんだァああぁあ!!!!!!!』 回想の中で、男は醜く慟哭する。 こんな死に際に、ようやく全てを悟ってしまったのだ。 自分はどこで間違えたのか。 何故あんな運命を辿ってしまったのか。 答えは既に出ている。 (ああ、やってやるよ。何が何でも勝ち残ってやる。 アンナを捨てちまった過去をやり直す為なら、俺はどんな卑怯な手でも使ってやる) 自分の支えとなってくれた、たった一人の少女。 自分を認めてくれた、唯一人の存在。 アンナを失ってしまった。 アンナを捨ててしまった。 それが自分の運命を、完全に変えてしまった。 故に彼は、それをやり直す為に戦うのだ。 (だからよ、せいぜい期待を裏切るなよ相棒? おまえは黒く染まりゃいい。勝つ為に悪魔になりゃいいんだ) 仮面の下で浮かべるのは、悪魔の笑み。 これが純粋な努力家だった者の末路。 透明な白だった少年は、憎悪と嫉妬、喪失の果てに漆黒へと染まった。 今のアサシンは文字通り悪鬼と化していた。 彼は自らのマスターにもそれを求める。 どんな手を使ってでも勝てばいい。 マスターも勝利の為にそうするべきだ、と。 彼は聖杯を求める。 全てをやり直す為に奇跡へと縋る。 決して手段は選ばない。 どんな卑劣な手を用いてでも、高みへと上ってみせる。 そしてクズの連中共に思い知らせてやる。 今は、悪魔が微笑む時代なのだということを。 (聖杯を手にするのは、このジャギ様だ) ――――――――――極悪の華が、咲く。 【クラス】 アサシン 【真名】 ジャギ@極悪ノ華 北斗の拳ジャギ外伝 【ステータス】 筋力B 耐久D 敏捷C 魔力D 幸運E 宝具C+ 【属性】 混沌・悪 【クラス別スキル】 気配遮断:D+ サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 自らが攻撃体勢に入ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 ただしジャギの場合、闇討ちを仕掛ける際に限りランクが低下しない。 【保有スキル】 北斗神拳:C 千八百年に渡って受け継がれている一子相伝の暗殺拳。このランクは一定の技術を備えていることを示す。 矢などの飛び道具や様々な武器に対する返し技、ある程度の自然治癒なども備えている。 サーヴァントが秘孔を突かれた際、秘孔を解く技術が無ければ判定は対魔力によって決まる。 ジャギは伝承者候補だったものの、その技量においては稀代の才を持つ兄弟達に大きく水を開けられていた。 更に武器の使用さえ厭わぬ卑劣な戦法によって拳を歪めており、暗殺拳としての格を下げている。 欺瞞の梟雄:E- 憎悪する弟に成り済まし、悪評を広めた逸話が元になったスキル。 自らの胸の七つの傷を見せた者に対し、低確率で真名を誤認させる。 ただしジャギの真名を知った者には一切の効果を発揮しない。 カリスマ:E 軍団を指揮する才能。 賊徒や無法者の統率に長ける程度の能力。 【宝具】 「北斗羅漢撃」 ランク:C- 種別:対人宝具 レンジ:1~3 最大捕捉:1 育ての親にして師父であるリュウケンより伝授された北斗神拳奥義。 両掌を突き出した構えから変幻自在の連続突きを繰り出す。 憎しみや恨みといった負の感情を捨てた者のみ極められる技。 本来はBランク相当の宝具だが、ジャギが負の感情に囚われ外道へと墜ちたことでランクが低下している。 「北斗千手殺」 ランク:E 種別:対軍宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:100 ジャギが独自に編み出した奥義。 跳躍しながら相手に無数の突きを放つ。 数十の人間を一瞬で虐殺する程の威力を持つ。 北斗神拳の正当な技ではなく、神秘のランクは極めて低い。 「極悪ノ華」 ランク:C+ 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:- 拳法家としての道を踏み外し、悪逆の外道として突き進んだ生き様の具現。 不意打ちや闇討ち等のあらゆる卑怯な戦法を用いた際、ダメージ判定・命中判定において有利な補正が与えられる。 更にジャギが扱える凶器足り得る道具を「サーヴァントに通用する武器」として使用できる。 例え何ら変哲のない鉄棒だろうと、ガソリンに引火させたマッチの炎だろうと、ジャギが用いることでサーヴァントにダメージを与えることが可能。 ただし宝具にはならず、あくまで低ランクの神秘を帯びた道具へと昇華させるに留まる。 そしてあくまで「ジャギが用いること」が条件。ジャギが用いたものをマスターに譲渡しても効果は発揮しない。 【Weapon】 「含み針」 口の中に仕込んだ針。 威力は低く、専ら不意打ちや急所を狙う攻撃として使用する。 「極悪ノ華」の効果に関係なく、最初から低ランクの神秘を帯びた武器。 【人物背景】 一子相伝の暗殺拳である「北斗神拳」の伝承者候補、北斗四兄弟の三兄。 幼少期に火災で両親を失っていた所をリュウケンに拾われる。 当初は息子として育てられていたが、ジャギ本人の強い要望によって伝承者候補入りを果たす。 伝承者候補として拳法の腕を磨き、修行の最中で暴走族の少女であるアンナとも交流を深める。 しかし兄弟の中では最も素質が低く、実力に於いて弟であるケンシロウにさえ水を開けられることとなる。 自らの実力への劣等感と焦りによって、ジャギは次第に苛烈な性格へと変貌していく。 やがて核戦争が勃発。混乱の最中、暴徒達にアンナを陵辱の末に殺されてしまう。 この一件でジャギの心は完全に悪へと墜ち、更に伝承者争いに敗北した彼の歪みは加速。 賊徒の親玉として祭り上げられ、憎悪するケンシロウの名を騙り暴虐を繰り返す破壊者と化した。 最終的にケンシロウと交戦するも、強敵との死闘の果てに非情さを得ていた彼の前に敗北。 走馬灯の中、「アンナを捨てた」という過ちに気付きながら絶命した。 稀代の才を持つ兄弟と比較するとその能力は大きく劣る。 しかし複数の賊徒を一瞬で虐殺する、独自の北斗神拳奥義を考案し体得する等、拳法家としては既に常人を凌駕する域に至っている。 【サーヴァントとしての願い】 アンナを捨ててしまった過去をやり直す。 【基本戦術・運用】 不意打ちと暗殺狙いが主な戦術となる。 気配遮断スキルのランクがそれほど高くなく、隠密行動は然程得意ではない。 そのため奇襲攻撃による短期決戦が推奨される。 例えそれで仕留められずとも、北斗神拳による体術で直接戦闘を挑むことが出来る。 それなりのステータスに加えて拳法の技量、更に宝具「極悪ノ華」による搦め手などそのポテンシャルは高い。 突出して強力という訳ではないが、白兵戦と奇襲戦法の双方を行える希少なアサシン。 手段を選ばぬ戦術でいかに敵を仕留められるかが鍵。 【方針】 聖杯を勝ち取る為に戦う。決して手段は選ばない。 マスターは可能な限り使う。 【マスター】 霜月 美佳(しもつき みか)@PSYCHO-PASS 2 【マスターとしての願い】 過ちから逃れる為にやり直す。 【weapon】 「ドミネーター」 対象の犯罪係数を計測し、潜在犯と認定された者を執行する機器。 大柄な拳銃のような形状をしている。 尤もシビュラシステムの存在しない冬木では機能せず、無用の長物も同然である。 「ショットガン」 水平二連式のソードオフ・ショットガン。 「極悪ノ華」の効果に関係なく、最初から低ランクの神秘を帯びた武器。 本来はジャギが持ち込んだ武装だが、弾薬と共に霜月美佳に譲渡された。 【能力・技能】 公安局の監視官であり、身体能力や判断力は常人より優れている。 また学生時代から直感が鋭い。 【人物背景】 公安局刑事課一係に所属する監視官。 正義感が強いものの高圧的であり、潜在犯に対しても差別的な視点が多い。 自分の能力に自信を持っている素振りを見せるが、大事に陥った際は自らの責任を回避しようとする傾向が見られる。 公安局のセオリーから外れて捜査する傾向の多い常守朱に強い反発を抱く。 作中で「カムイ」の事件と東金財団の関連性に気付き、禾生局長に調査結果を報告するが 資料に含まれた機密情報に接触してしまったため「シビュラシステム」の真相を知らされてしまう。 以降はシビュラの犬である東金朔夜の指示に従う立場となり、自分が情報を渡したことで朱の祖母が死亡したことに強いショックを受ける。 愕然とする美佳は自らの色相を保つべく、東金を潜在犯として執行しようとしたが…。 【方針】 自分を濁らせる全てを排除する為に戦う。 しかし、心の奥底では僅かに迷いもある。
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DNAシークエンス2 『救出計画』 - 1476年 ※シークエンス2は開始直後から高警戒モード(悪い噂100%状態)がしばらく続く。 兵士に見つかるとすぐに警戒されるので、周囲の状況には常に気を配った方が良い。 広範囲の探索は一般市民状態に戻ってから行う方が良いだろう。 ※『隠された真実』(シンボル探し)がアンロックされる ◆Memory-1 「郷に入らば」 サン・マルコ地区にある、娼館ラ・ローザ・コルタに入るとメモリー開始。 ※女主人パオラの手ほどきで群衆に紛れる技とスリの技を学ぶ。 兵士に警戒されずにパオラと共に周辺を一周した後、5人にスリを行えばシンクロ完了。 ※群衆に紛れる技術、スリの技を習得。 ◆Memory-2 「必殺の一手」 パオラに話しかけるとメモリー開始。 壊れたアサシンブレードを修復してもらうため、レオナルドの工房へ行く。 ※この時点から娼婦・盗賊・傭兵を雇うことができるようになる。 アサシンブレード修復後、レオナルドを尋問する兵士を暗殺する。 ※発見されると即シンクロ解除なので、暗殺で一瞬で仕留めなければならない 暗殺後、兵士の死体をレオナルドの工房内へ担いで運ぶ。マーカー地点に死体を降ろせばメモリー完了。 ◆Memory-3 「判事と陪審と処刑人」 ラ・ローザ・コルタに戻るとメモリー開始。 パオラの情報を元に、ウベルトを暗殺するべくサンタ・クローチェ修道院へ向かう。 修道院を見渡せる屋上のマーカー地点に登るとイベント発生。 兵士に気付かれないようにサンタ・クローチェの中庭に侵入し、ウベルトを暗殺する。 ※侵入方法は色々あるが、近くの娼婦を雇って出入口を守る兵士の気を逸らすのが最も簡単。 ウベルト暗殺後、逃げるなり倒すなりして一般市民状態に戻ればシンクロ完了。 ※ウベルト・アルベルティの手紙、陰謀の証拠となる書類を入手。 ◆Memory-4 「身をひそめる」 ラ・ローザ・コルタに戻るとメモリー開始。 ※悪い噂メーターと噂を減らす方法について学ぶ。 手配書をはがす、先触れに賄賂、役人を始末する等で、悪い噂を0%にすればシンクロ完了。 ◆Memory-5 「さらばフィレンツェ」 ラ・ローザ・コルタに戻るとメモリー開始。 ※クラウディアとマリアを連れてフィレンツェを離れ、モンテリジョーニへ向かうことに。 目的地マーカーを経由しながら、フィレンツェの東門へ向かう ※途中至る所に兵士がいるが、高警戒モードになっていなければ邪魔されることはない。 吟遊詩人が進路の邪魔をするが、荒っぽい対処をすると周囲の兵士に警戒されるので金を投げて吟遊詩人を追い払うと良い。ダッシュで軽く体当たりするのも有効。 東門は軽装兵×8が厳重にガードしているので、そのままでは通過できない。 ※近くの娼婦を雇い、兵士の気を逸らすのが手っ取り早い。 ※実力で排除しても構わないが、その場合はマリアとクラウディアを戦闘に巻き込まないようあらかじめ二人を離れた場所で待機させておくこと。 モンテリジョーニへ向かう道まで二人を連れてくればシンクロ完了、シークエンス終了。 >>>シークエンス3へ
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未来都市『見滝原』。最先端の技術を加えて芸術性まで意識されたその町に、似合わない格好とした男がひとり歩いていた。 毛皮のマントを纏い、犬の耳を思わせる髪型に同じく犬を思わせる尻尾のアクセサリーをつけた男。人によって可愛らしくさえなる組み合わさだが、その男がするとむしろ獣のような威圧感があった。 人の往来の多い道を歩くには目立つ出で立ちだが周囲の人間に気にした様子はない。彼は自分の気配を完全に消していた。ただの一般人では例え眼の前に立たれても彼の存在に気づけないだろう。 アサシンのサーヴァント。本名は津久井道雄。英霊としてなら怒突という仕事名のほうが知れ渡っているか。 彼は見滝原の町並みになど目もくれていない。彼の意識は周囲への警戒、そして自身のマスターへと向けられていた。 見た目は十歳前後の少女といったところか。長いブロンドの髪を揺らしながら町並みを眺めていた。人形のように整った顔は表情が薄いようで、よく見るとその瞳は好奇心で輝いているのがわかる。 つい最近まで自宅の屋敷からほとんど出たことがなかったという彼女は、この聖杯戦争においても親に監禁同然の生活を強いられ、家出して隣町の見滝原までやってきたという設定が与えられている。怒突も安全のため拠点であるホテルから出ないように言い含めていた。 もともとは怒突ひとりで情報収集に出かけていたのだ。しかし奇妙な噂や事件の話はあっても戦いが始まっている気配は微塵もない。それならば必要以上に警戒して精神を疲弊させるよりも、好きに出歩かせて気晴らししたほうがいい。そう思って外出を許可したのが今朝のことだった。気分が高揚するのも無理はない。 と、公園の近くまで来たところで、あっちにこっちに視線を動かしていたマスターの目がふいにある一点を向いて止まった。怒突もそちらを見て合点がいく。アイスクリーム屋があったのだ。 「食いたいのか?」 マスターはこくりと頷いた。 「なら買ってくりゃいいじゃねえか」 「どうやってかえばいいのわかんない」 「おいおい、外に出たのは最近つっても、ひとりで列車乗ったり、ホテル取ったりしたんだろ?」 無論その記憶は偽物であり、本当はホテルに泊まっている状態からスタートしたのだが。偽物でも記憶は記憶だ。買い物の仕方くらいわかっていなくてはおかしい。 「あのときは、ちかくにいたヒトにたすけてもらったの」 「なんともまあ都合のいい話だな」 列車はともかく子どもがひとりでホテルに泊まるのを手伝う大人というはちょっと想像し辛い。下心でもあるなら別だが。 (変態には受けの良さそうな容姿だしな) しかし彼女の様子からしてそういうことがあったわけでもないだろう。 所詮は偽物の記憶ということか。リアリティは薄いようだった。 「わかった。俺が買って来てやる」 「ほんと? ダブルっていうのでもいい?」 「ああ。なんでも好きなのにしな」 そのくらい大した手間でもないしマスターにはなるべく好かれておいたほうが都合がいい。 マスターはメニューが書かれた看板の前までで走っていった。 「どうだ?」 看板を凝視するマスターの横に並んで尋ねる。しかしマスターは「うーん」と唸るばかりだった。 まあアイスの存在自体知ったのはつい最近らしいので二十を超える種類の中から選ぶのは難しいかもしれない。 「なあ店員さん、あれくらいの子供におすすめなのはどれだい?」 「え!?」 店員は驚いた様子でこっちを見た。『気配遮断』もさすがにこちらから話しかけた相手にはバレる。向こうからすれば誰もいないところに突然人が湧いて出たような感じだろう。しかしそこは店員もプロですぐに冷静さを取り戻し、おすすめの味を上げ始めた。怒突はその中から二つを選んで注文した。 「ほら」 出来上がったアイスをマスターに渡す。彼女は「ありがとう」と言って受け取った。 「向こうにベンチがあるからちゃんと座って食えよ」 「うん」 アイスを持ちながら動き回って落として泣く子供を怒突はこれまで何度も見たきた。もっともそういうのは大体言っても聞かないような子供なので、彼女のような素直な子には必要なかったかもしれないが。 マスターは言われたとおりにベンチに座ってアイスを舐め始めた。怒突はその横に立っていて、ふと彼女の目がじっとこっちを見ているのに気づいた。 「なんだ?」 「アサシンは座らないの?」 「ああ、俺はいい」 疲れているわけでもないし、戦いが始まった気配がないといっても用心はしておいたほうがいい。 「ふーん」 そう言ってマスターは視線を再び辺りの観察へと戻した。なんとなく気になり今度は怒突のほうが尋ねる。 「そんなに面白いか?」 マスターは頷いて、 「うん、こんなにいっぱいヒトがいるところはじめて」 「人?」 てっきり町並みを見ているのだとばかり思っていたが。確かに見滝原は都会だし、この公園は駅に面していることもあってか人は多い。 「スヴェンがいってた。オマツリっていうのいけば、もっといっぱいヒトがいるって」 「まあでかい祭りならそうだな」 「いってみたいなあ」 その呟きからは憧憬のようなものが感じられた。 現代での生活に慣れたアサシンからすれば人混みなんて鬱陶しいとしか感じないが、狭い世界の中で生きてきた彼女には惹かれるもののようだ。 彼女の本当の生い立ちも怒突は聞いていた。 体内で生成されるナノマシンによって原子配列を組み換え、身体の形状や組成を自在に変化させる人間兵器。それが彼女の正体だ。 自分を生み出した男の屋敷で人の殺し方を学んでいた彼女はある日屋敷の外でスヴェンという男と出会う。その出会いを切っ掛けに彼女は自由に憧れ、殺しを忌避するようになった。一度は生みの親の命令に従い、屋敷に戻った彼女だったが追いかけてきたスヴェンの説得によって自分の意思で生きることを決意。屋敷を抜け出し、これからはスヴェンと一緒にいると決めた。要約すると大体こんなところだ。 (皮肉なもんだな。兵器だった娘が殺しを強要されなくなった途端に聖杯戦争に呼ばれるなんてよ) もしスヴェンと出会う前の彼女がマスターになっていたなら、きっと疑問も覚えず、躊躇もせず、ただ聖杯戦争のルールに従ってマスターたちを殺していただろう。しかし彼女は自分の意思を持ってしまった。 「なあ、そろそろ決心はついたか?」 アイスクリームを食べ終わったタイミングで怒突は言った。それを聞いたマスターは表情を曇らせて首を振った。 マスターを狙うかどうかの話だった。強い敵を避け弱い敵を狙うのは戦いの常套手段だ。それは聖杯戦争においても変わらない。なるべくサーヴァントよりもマスターを狙ったほうが安全だし効率も良い。聖杯を欲していないとしても生き残りたければそれが得策だ。 仮にも兵器として育てられてきた身だ。彼女だってそれくらいのことはわかっているだろう。 しかし成仏してない幽霊のような存在のサーヴァントと違ってマスターは生きた人間だ。彼女は決められないでいた。殺したくないという意思を貫くのか、生きるために曲げるのか。 「もう何度も言ったが、こっちとしてはできるだけ速く決めて貰ったほうがありがてえ。方針が定まってたほうが戦略も練りやすいしな」 「……うん」 しかし彼女もこればかりは怒突の言葉に従えない様子だった。無理もない。殺したくないという意思に反して人を殺すのは、初めてのうちは相当の覚悟がいる。決められなくてもおかしくないし、決めた覚悟を土壇場で覆してもおかしくない。 (命運を共にする相方にとっちゃ迷惑な話だがな) 実のところ怒突が練っている戦略の中にはマスターを見限るという選択も含まれている。相手を生かすこと考えながら戦う戦士なんてよほどの実力者でなければ足手まといにさえなりかねない。 しかし彼女がそうするには惜しいマスターであることも事実だった。兵器として作られただけあって戦闘力は光るものがあるし、論理だって説明すれば理解してくれる利口さもある。才能なのか常人に比べれば魔力量も悪くない。 それにナノマシンの能力もある。怒突は体内で毒や薬を生成する能力を持っているが、彼女はナノマシンの能力でそれを再現できるのだ。ナノマシンで身体を変化させる能力と聞いた時、もしやと思い怒突が指導した。まだ実践で使えるレベルではないが、厳しい指導の結果(それに耐える根性も彼女の利点のひとつだ)段々とものになってきている。 性格に問題はあってもそれ以外のステータスはなかなかの逸材なのだ。 (しかし、これもまた皮肉な話だな) 怒突が英霊などというものになった理由――つまり死んだ理由は教え子に殺されたからだった。別に裏切られたとかそういう話ではない。裏切るような絆など最初から存在していない。正確に言えば教え子ではなく商品というべき存在だったのだ。 生前、怒突は戦士として戦場で戦う傍ら、素質ある子どもを鍛えて適切な組織に売る商売をしていた。金儲けがしたかったわけではない。それが目的ならわざわざ鍛えずに変態にでも売ったほうがよっぽど手っ取り早く稼げる。 怒突が商品としたのは、放っておけば死ぬか、死んだほうがましな状況になる子供だけだった。そういう子供を見捨てたり一思いに殺したりするのが後味が悪いと思い始めた商売だったのだ。 真っ当に面倒を見るほどの聖人になれないから生きられる力だけ与えて売り払う。売った先でどうなったかなんてろくに気にもしない。所詮は『俺はやれるだけのことはやった』と言い訳するための自己満足の行いでしかなかった。戦争犯罪人になった教え子にかつての関係すら思い出してもらえず殺されたとしても、自業自得、因果応報、当然の成り行きといえるだろう。 しかしだから素直に受け入れられるかといえば話は別だ。万能の願望器なんて物で人生がやり直せるというなら当然やり直すに決まっている。 中にはどんな辛い出来事でもやり直したりなんてしちゃいけないとか、そういうようなこと言う奴もいるだろう。それはあるいは正論かもしれないが怒突から言わせれば所詮恵まれた者の言葉だ。理不尽な目には会っていても進む道は自分で選べた者たちの言葉だ。世の中には選択の自由すら与えられず決まった結末に向かうことしかできない者だっている。怒突はそうではない。だがそういった人間を何人も見てきた。怒突を殺した教え子だってそうだ。 あいつらのために聖杯が欲しいとか、そんなことを言うつもりはない。一番の目的はやはり自分が生き返ることだ。だが誰だって助けようとした相手にはちゃんと助かって欲しいと思うだろう。 今度こそあいつらを救いたい。戦士として鍛え上げるのではなく、真っ当な幸福を与えてやりたい。そういう思いがあることは事実だった。 (だっつうのにこうしてまたガギに殺人術を仕込むなんてよ。これが皮肉じゃなくてなんだってんだ?) 自分はそういう運命の下で生きるしかない人間なのか。そんな悲観的な考えも一瞬よぎってしまう。ちょうどその時だった。 「うんめいなのかな」 マスターの呟きが耳に入った。 「やっぱりわたしはヒトをころすしかないのかな。ジユウにはなれないうんめいなのかな」 その言葉を聞いて怒突はふと思った。この娘はどうなのだろうか。 兵器として生み出され、今また聖杯戦争という殺し合いの場は連れてこられた彼女は。 自分の道を自分で選べる人間なのだろうか。 (チッ、余計な思索だぜ) 必要以上にマスターのことを慮る必要などない。聖杯戦争を勝ち抜くためだけの相方、利用できるなら利用するし、できないなら切り捨てる。それだけの存在だ。 第一彼女ができない側の人間だとしてそれでどうするというのか。怒突はそういった者たちを救えなかったからこそ今ここにこうしているのだ。 聖杯を取らない限り、怒突は彼女を救うことすべなど持っていないのだ。 【真名】 怒突@十二大戦対十二大戦 【クラス】 アサシン 【パラメーター】 筋力:B耐久:D 敏捷:A 魔力:D 幸運:D 宝具:D 【属性】 中立・中庸 【クラススキル】 気配遮断:B 自身の気配を消すスキル。隠密行動に適している。 完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 【保有スキル】 毒/薬生成:A+ 体内で毒や薬を作り出す能力。 特に毒や解毒薬の生成に秀でている。 通常の毒が通じない相手にも効く毒や、初見の毒物に対する解毒薬も作り出せる。 心眼(真):C 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理” 逆転の可能性が数%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。 【宝具】 『ワンマンアーミー』 ランク:E 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1 対象者の潜在能力を限界まで引き出す増強剤。 筋力や五感などはもちろん頭脳や精神といったものまで強化される。 反面効果が切れた後はその後の人生に作用するほどの副作用がおきかねない。重ねがけなどすればその場でショック死してもおかしくない。 『破傷風』 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:1 体内で作り出した毒や薬を匂い分子に乗せて飛ばす技。 目に見えないよう極少量ずつ飛ばすため、効き始めるまでにある程度の時間を要する。 【weapon】 『狂犬鋲』 敵を噛み切る牙。毒や薬の投与も基本はこの牙を通して行う。 【人物背景】 十二年に一度干支の冠する十二人を戦士を集めて行わる十二大戦の戌の戦士。 普段に保育園に勤めており自身にも血の繋がらない娘がひとりいる。趣味は書道。 【サーヴァントとしての願い】 目的達成を遮るあらゆる障害に勝てる力を持って人生をやり直す。 【マスター】 イブ@BLACK CAT 【聖杯にかける願い】 わからない 【能力・技能】 体内で生成されるナノマシンによって身体の組成や形状を作り変えることができる。 理論上は身体を全く違う形にすることも可能だが、そのためには変化後の姿を強くイメージする必要があり、 精神的な未熟なイブではそこまでのことはできない。毒と薬に関しては怒突からの指導のおかげ他の物よりレベルが高い。 また治療用のナノマシンも備えており常人より傷の治りが早い。 【人物背景】 大体本編に書いたのでそちらを参照。 原作2巻からの参戦。
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FS/S36-085 カード名:“燕返し”アサシン カテゴリ:キャラ 色:青 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2500 ソウル:1 特徴:《サーヴァント》?・《武器》? 【自】あなたのクライマックス置場に「燕返し」が置かれた時、前列にこのカードいるなら、あなたは自分の山札の上から3枚を、控え室に置く。それらのカードにクライマックスがあるなら、あなたはこのカードの正面のレベル1以下のキャラを1枚選び、山札の下に置いてよい。 その信念、力ずくでこじ開けようか レアリティ:C illust. 15/11/30 今日のカード CXシナジーでの除去効果を持つアサシン。 ボトム送りなのでアンコールを許さずに除去できるが、条件として山札3枚のうちにCXが含まれることが必要になる。圧縮率の上がる2周目の山札ならともかく、序盤で3枚見てCXがあるかどうかは微妙なライン。 もっとも山札削りはあくまで条件なので、成功しようがしまいが確実に山札は削れる。山札削りを主目的と考えるなら採用するのも面白いかもしれない。 「燕返し」は原作fateにおいてアサシンが使用する対人魔剣。相手を3つの円で同時に断ち切る絶技である。 WSにおいてもこの点が再現されており、山札削りの枚数が3枚になっている。 ・対応クライマックス カード名 トリガー 燕返し 2