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アサシン クリード4 ブラック フラッグ(ユービーアイ・ザ・ベスト) 公式サイト http //www.ubisoft.co.jp/ac4/ 機種 プレイステーション4 発売日 2015年6月25日(木) 定価 パッケージ版:4,298円(税込)/DL版:3,672円(税込) ジャンル アクション 発売元 ユービーアイソフト 開発元 ユービーアイソフトモントリオールスタジオ オフラインプレイ人数 1人 多人数プレイ要素 対戦(インターネット通信8人) 年齢区分 CERO Z(18歳以上のみ対象) 初回特典 備考 プレイ画像 デモプレイ動画
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星空凛&アサシン ◆VUBZx4BclE 深夜――人気はなく、その闇を街灯が照らしているだけである。 その路地には音もなく、ただ風が吹く音が通り過ぎるだけ・・・だったのだが。 暗がりの中にある、どこにでもあるような一軒家から、銃声と人が騒ぐ声が鳴り響いてきた。 しかし、そんな騒音も数分でやんだ。 聞いた者はいない。ここには通る者がおらず、近くに住む者は夢の中だ。 「...こんなところか」 その家の中には死体が散乱していた。そんな地獄絵図の中、そこに立つ者がいた。 その男の顔は、一目で『外国人』だとわかるだろう。 「どいつもこいつも『殺すぞ』だァ?オレはお前らがそうやって『殺す』『殺す』って言い合って慰め合っているような弱虫共の世界で生きてねーんだ」 しかし、その男はこの家の住人ではなかった。この男が一人で片付けたのだ。 このギャング達を―――いや、ジャポーネの言葉でいうと「ヤクザ」だったか。 「おい...入ってきていいぞ...凛」 その言葉に呼応するように一人の人物が入ってくる。 その姿は小柄で、仔猫のよう...いや、この世界では仔猫同然であった。 まぎれもない、ただの少女だったのだから。 「本当に殺しちゃったのにゃ...?」 「コイツらはNPCだ...殺しても罪になりゃあしないし、何よりもここは―――」 「聖杯戦争――殺し合いの場だ」 アサシンが襲撃したのはヤクザのアジトだった。中には10人弱の人間がいて入るや否や「殺すぞ、ゴラァッ!!」と威嚇してきたが、 アサシンは獲物のリボルバー式拳銃で全員を難なく殺害し、このアジトを乗っ取ることができた。 アサシン―――その真名はプロシュートという。イタリアのギャング組織にて暗殺チームに所属していた経歴を持つ男。 対して、そのマスターの名は星空 凛。魔術師でもなければ死神でもなく、犯罪者でもない。ただのスクールアイドルをしている女子学生である。 (これでこの世界に来てからの当面の目標は達成できたな...) アサシンは心の中でひとりごちる。 ヤクザのアジトを襲撃したことには理由があった。 第一に、ただの一般人である凛は魔力が乏しい(アイドルとして活動していたことによりファンからの信仰が魔力となっていて少しはマシなようだが)。 そのため、どうしても魔力が枯渇しがちで、NPCの魂を吸収する必要があった。 第二に、凛は戦う力を持っていなかった。それを少しでも補うために武器が必要であった。 「よし、魔力は当分は問題ねーな。武器も予想以上にあるし冷蔵庫もある。寝床や金も氷も申し分ない」 ・・ 「ただ、残念なことは...『掃除』が大変なことと当分は血生臭いにおいが消えねーことくらいか」 「ねえ兄貴、本当によかったのかな...」 凛が近づいてきて不安な表情で問うてきた。 「凛は兄貴を見捨てて元の世界に帰るのも嫌だけど・・・関係ない人を殺すのも――」 「凛...オメー明るそうに『オレを切り捨てずに聖杯戦争を生き残りたい』っていってたよな?...いいか?俺達は『マスターとサーヴァント』の関係・・・ 一心同体だ。目的である聖杯をゲットするために『オレ達』は生き残らなくっちゃあならねぇ。そのためにオレは全力を尽くす。オメーに必要なことを教え る。銃の使い方も含めてな」 「っ...!」 凛の表情がさらに強張る。その目には涙が浮かんでおり、恐怖を隠せない様子が見て取れる。 アサシンはここに来る前はここまで弱気になることはなかったのにと思いつつ怯える凛を諭す。 ・・・・・・ 「オメーがそれでいいなら『令呪』を使ったっていい。ただ、覚えとけ...聖杯戦争に関わることは『そういうこと』...オメーにも危険が及ぶ可能性だって 十分にある。オレがこれから教えていくことはオメーが自分を守ることにつながるんだ」 「兄貴...」 「まぁ―――」 「オメーを無理やり巻き込んだオレが偉そうに言える立場じゃあないんだけどな」 そう、凛がなぜ戦う力がないのかというと『巻き込まれた』のだ。 時間は数時間前にさかのぼる...。 「オメーが俺のマスターだと?」 ・ 東京都千代田区にある廃工場...そこでアサシンは男に召喚された。 「ああそうだ。俺の名前は...と言いたいところだが時間がねぇ。追手がここまで来ているかも...」 その男はひどく焦っていた。もとはヤクザだったが、薬を売ったところ、そこで手に入った金のあまりの巨額さに目がくらみ、それを組織に渡さずに逃げ出 した。そして現在、組織に追われているわけである。 「このテレホンカードさえあれば...金は俺のモンだぁ...向こうの世界に言ったら全員ブチ殺して...ヒヒヒ...」 「......」 プロシュートは呆れて物も言えなかった。 まさかこんなマンモーニ(ママっ子)にも及ばねえ弱虫に召喚されるとは...。 内心では腹が煮えくり返る思いだった。 男がテレホンカードを見てそうこうしているうちに、廃工場の外で何台もの車のエンジン音が鳴り響いた。 「...ヒィ!!お、追手が...」 「...とにかく、隠れるぞ」 気分を悪くしながらも、軽蔑さえ交じったそっけない口調でアサシンは男を誘導する。 隠れて様子を見ていると、男の言う追手が工場の中に入ってきた。 しばらく男はその様子を見ていたが、アサシンの意識は別の方向にあった。 この男は恐怖のあまり、『テレホンカードを使って別世界に逃げるという選択肢』すら失念している...。 そのことや『忘れ物』のことをアサシンが言わなかったのはこの男を軽蔑していて死んでほしいとすら思ったからかもしれない。 「ああ!!!俺の金!俺の金があああ!!」 男が奪ってきたと思われる金を入れたアタッチケースが元いた場所に置いたままであった。 追手が来ていることを忘れ、男は揺れる布を見た闘牛のように向かっていく。 当然、轟いたのは何十発もの銃声。男は聖杯戦争に参加することなく死んだ。 「チィ...ッ!」 ただ、歯噛みするしかなかった。数十秒の間で男の遺体は回収され、1分が経つ頃には既に男の追手はいなかった。 アサシンは咄嗟に男が落とした赤いテレホンカードを手に、アサシンは切迫した表情で走り出す。 (いつオレの魔力が切れるかわからねぇ...あと1分、いや30秒...?とにかく時間がねぇ!) このままでは魔力が尽きて現界できなくなり、消滅してしまう。 そんな最期だけはアサシンのプライドが許さなかった。 新しいマスターを誰でもいいから見つけなければッ!! 「新しいレストランがオープンするんだって!凛ちゃんも真姫ちゃんも今度3人で行ってみようよ!きっとおいしいお米を仕入れているんだろうなぁ...」 「それはダメにゃ!その前に新しいラーメン屋にいってからにゃ!」 「どっちでもいいけど、二人とも食べ過ぎないでよ?」 廃工場からそう遠くない歩道を、3人の少女が歩いていた。 この時、凛は下校中で楽しそうに親友の真姫と花陽とおしゃべりをしていた。 どうやら空いた時間に行く店について話をしているらしい。 しばらくして、花陽が歩道の向こう側から猛スピードで向かってくる影を見つける。 「あれ...あの人なんかこっちに向かってくるよ...?」 花陽が示した方向を見てみると、黒いスーツを着た怪しい男の人がスゴイ顔をしてこっちに向かってくる。 そして 「オイッ!誰だっていい!今すぐこのテレホンカードを手に取れ!」 「え...な、何するの?」 「な、なによあなた!いきなり凛の手をつかんで!ちょっと!凛から離れなさい!」 アサシンは迷うことなく凛の手首をつかみ、その手をテレホンカードに近づける。 「いいから取るんだ...時間がないッ!」 「ひっ、は、はい」 凛はあまりに突然な出来事に気が動転してしまい、正確な判断を下せなくなっていた。 真姫のアサシンへの抗議やおろおろする花陽も認識せずに、テレホンカードを受け取ってしまう。 その瞬間、凛とアサシンの姿は消えていた。 「え...?」 真姫と花陽はなにが起こったのかが理解できなかった。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 「凛が男に手首をつかまれて『男が持っていた何かを取ったと同時に消えていた』...何が起こったの...!」 「凛ちゃん...どこにいるの...?」 その言葉を聞く者はいなかった。 「ん......え...?」 凛は目を覚まし、妙に気だるい体を起こすとそこは見知らぬ世界だった。 景色はがらりと変わり、下校中の夕方ではではなく真っ暗な夜。辺りは空地の草原のようで、自分は地面で寝ていたらしい。 制服が汚れるとかどうしてこんなに長い時間を眠っていたかなど様々な考えが頭に浮かんだが、 「目を覚ましたか...『マスター』」 「にゃアア!?」 隣にいたいかにも裏社会に通じていそうな男の人に声をかけられ、眠たげだった精神が完全に覚醒する。 そんな凛の隣にいたのは先ほど自分の手首をつかんでよくわからないことをしていた外国人の男の人。 確か放課後のμ'sでの練習が終わって友達と何気ないおしゃべりをしていて...気づいたらここで寝ていた。 この人がマジックで凛をワープさせたのかな? 本当はそんなチャチなものでは断じてないのだが、混乱のあまりに間抜けな思考が頭を通り過ぎる。 とにかく、自分に何をしたのかを聞かねばと思い、苦手な英語の知識を駆使して、 「え、ええと...あ、あいあむ...凛――」 「安心しろ、言葉は通じる」 英語で話しかけようとしたところ普通に日本語で返された。そういえば自分が目が覚めた時も日本語で話していた。 そこで、凛は改めて話そうと思ったが、その前に外国人の男が口を開いた。 「いいか、よく聞け。『マスター』は今、聖杯戦争の場にいる」 「聖杯戦争...?」 聞いたことのない単語を聞かされ、オウム返しをするしかなかった。 「以上が聖杯戦争について俺が知っている情報だ。...オイ、聞いてんのか?」 「うっ...ひっぐ...」 凛は泣いていた。それも無理もないだろう。いきなり聖杯戦争という殺し合いに参加させられたら泣きたくなるものである。 ましてや泣き虫なきらいがある女子学生の凛なら当然である。 「ひどいにゃ!凛はこんなとこ全然来たくなかったのに!」 目に涙を溜めながら凛は反発する。 だが、アサシンが凛以外の誰かをマスターにするかそのまま消えていれば...とは言えなかったし、そう考えようともしなかった。 もし凛以外をマスターに選んでいたら、確実に親友の花陽か真姫が巻き込まれていただろう。 また、アサシンはなぜ新しいマスターを何としてでも見つけようとした理由にも共感するところがあったからだ。 誰だって夢を果たせずとも無様な死に方をしたくはない。 凛も、例えば友を守るために死んでいくキャラクターのような死に様は美しいと思っていたし、 漫画で何回も読んできた(さすがに現実では死に様どころか人が死ぬ場面も見たことがないが)。 「それは悪かったな。謝っておく。すまない」 「...」 「もとの世界に...どうやったらみんなにまた会えるのにゃ?」 しかし、やはり凛はこんな世界から早く帰りたかった。早くμ'sのみんなに会いたい。その願いだけが凛を支配していた。 「それなら...オメーの右手を見てみろ」 その言葉のままに右手を見てみると、そこには特徴的な形をした印が浮き出ていた。 「それは『マスター』の令呪だ。それを使えば『サーヴァント』である俺にどんな命令も聞かせられる」 「その令呪を使ってオレに自殺させろ。そしたらオメーは6時間以内にそのテレホンカードで電話をかければ元の世界に帰れる。そもそも、『マスター』が ここにきた原因はオレにある。悔いはないといえば嘘になるが...最悪の死に方はせずに済んだからな」 「そ、そんなこと...」 できるはずがない。先ほどのアサシンの説明の中に魔力の供給とあった。その魔力がなければアサシン曰く『あっけなく消えちまう』とのことだ。 凛はアサシンがたとえ初対面のギャングでも切り捨てることはできなかった。 「それができねえのなら、この聖杯戦争を生き残っていくしかねえ。どうする、『マスター』?」 「...その前に、聞かせてほしいことがあるにゃ」 「なんだ?」 「聖杯って願い事がなんでも叶うって言ってたけど...アサシンは何を叶えたいのにゃ?」 アサシンはしばらく黙りこんで...こう言い放った。 「復讐だ」 「復讐...?それって今までのことをもう一度勉強する『復習』じゃあ――」 「ない。あまりオレ自身のことはいいたくはねぇんだが...オレはギャングの暗殺チームに入っていた。が...そのギャングのボスを探っていた仲間が殺され た。その復讐だ」 凛は、あまりの生々しさに何も言えなかった。ただ、『絶対に負けるわけにはいかない』。そんなアサシンの持つ覚悟を感じることができた。 「逆に聞くが『マスター』はどんな願いがあるんだ?」 「願い...」 凛は確かに夢がある。μ'sの仲間と一緒にラブライブで優勝するという夢が。 しかし、凛はそれを叶えようとは思わなかった。この願いは自分で叶えてこそかけがえのない価値があるのだから。 「ないにゃ」 「...まぁ予想はしていたがな。もとはただの通りすがりだったわけだからな」 「だから...凛はアサシンを見捨てずに生き残りたい。聖杯戦争に参加するにゃ!」 「それはありがたいが...お前自身、どんな能力がある?あまり期待はしねーがな。もう一度言うがこれは聖杯戦争...つまり、殺し合いだ。生半可な強さじ ゃあ勝てねぇぞ」 「う...た、体力に自信があるにゃ!自分でいうのも恥ずかしいけど...運動神経がいいにゃ!」 「他には?」 「そ、それだけにゃ」 アサシンは目を閉じてため息をつく。それを失望と見たのか、凛は心配そうにアサシンを見ていた。 「オレから巻き込んどいていうのも癪だがよォ...同情して聖杯戦争に参加しようっていうんなら願い下げだぞ?」 その言葉を聞いた凛は、先ほどのアサシンのように目を閉じた。しかしため息をつくことはなく、やがて目を開き、アサシンを見つめるとともに静かに口を 開く。 「凛には夢があるにゃ。凛はスクールアイドルっていう、学校の部活でアイドル活動をしているにゃ。こっちの世界にはラブライブっていうスクールアイド ルの大会があって、それに優勝したい。今はそれに向けてみんなと頑張ってるにゃ」 「けれど...それを聖杯で叶えたくなんかないにゃ。アサシンは同情っていってたけど...そんなことないにゃ!凛はただ、アサシンを切り捨ててまで元の世 界に帰りたくないだけにゃ!凛は確かに願いがないといった...けど、それは『聖杯で叶えたくない』ってことッ!この凛には夢があるッ!それを自分の、 『自分達』の力で叶えたいッ!このことも同じ...凛は令呪に頼らずに、アサシンと生き残ってもとの世界に帰りたいにゃ。だからッ!凛と一緒に戦ってほ しい!」 凛は真剣な顔つきでアサシンを見た。アサシンは何も言わずに黙って凛を見つめていたが...やがて、 「これからよろしくな...『マスター』」 と短く答えた。それを聞いた凛の表情が明るくなり、「うん!」と大きく首を縦に振った。 また、冒頭でのヤクザの家に向かっている途中のことである。 「アサシン...『アサシン』ってなんだか呼びにくいにゃ。やっぱり『プロシュート』って呼んだ方が――」 「バカ言うな。真名を呼ばれることは弱点をさらけ出すのと同じって言っただろ」 「でもこっちの世界からすると物騒で呼びにくいにゃ~。じゃああだ名にする?『プロシュー』?『潰シュー』?『相手のゴールにシュー』?あまりしっく りこないにゃ~」 凛がなにやら馬鹿げたあだ名をつけようとしているらしい。確かに真名がばれなければ特に問題はないが...「潰シュー」みたいな潰れたシュークリームみ たいなあだ名で呼ばれたらこっちの調子が狂ってしまう。 そのため、アサシンはかつての弟分が自分を呼ぶ際に使っていた名前を差し出した。 「『兄貴』...そうだ、俺のことは『兄貴』って呼べばいい」 「『兄貴』...うん、わかったにゃ、『兄貴』!それと、凛の名前は『マスター』じゃなくて『星空 凛』て名前があるんだから、『凛』って呼ぶにゃ!」 「あいよ、『凛』...」 そして、現在に至る。 (出発したときはあんなに明るかったんだがな...) そんな凛も、いざ『その手のこと』に関わるとなるとやはり気後れしてしまうようだ。 現在、凛は銃を持っている。あれから外に出て、基本的な銃の扱いを教えるために人気のない場所を探し、先ほどの空地へたどり着いた(鍵はかけてきた) 。 さて、これからどう戦うか。マスターの魔力も少ない、自分はアサシンだから直接対決は不得手、さらに戦うためには宝具のスタンド『ザ・グレイトフル・ デッド』の使用が必要。問題は山積みだ。だが...『栄光』を掴んでみせる。アサシンは静かに決意した。 「あ、兄貴ィ~」 「どうした、凛?」 「この銃、撃てないにゃ...」 アサシンが銃を見てみると、発砲するためのあるプロセスを凛はすっ飛ばしていたことに気づく。 「凛、オメー...」 「安全装置を知らないのか?」 【真名】 プロシュート@ジョジョの奇妙な冒険 【パラメータ】 筋力C 耐久C+ 敏捷A- 魔力C 幸運D 宝具B+ 【属性】 秩序・悪 【クラス別スキル】 気配遮断:C+ サーヴァントとしての気配を絶つ。 完全に気配を絶てばサーヴァントでも発見することは難しい。 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【保有スキル】 兄貴:C+ 共に行動する者の能力を向上させる。スキル『カリスマ』に似たスキル。 弟分(妹分)に対しては厳しくも面倒見がいいプロシュートの一面。 その人物の持つ弱さを指摘しつつも、強い部分を評価して 「お前ならできる」と鼓舞する姿はよき兄貴分であり、師匠でもある。 彼と行動を共にし、彼の「覚悟の強さ」を見た者はどんなマンモーニ(ママっ子)でさえも その弱さを捨て、驚異的な成長を遂げる。 戦闘続行:B 覚悟の強さ。決定的な致命傷を受けない限り生き延び、瀕死の重傷を負ってなお戦闘可能。 瀕死の状態でもスキル・宝具を平常時と同等以上のレベルで使える。 目的を達成するためならば、腕をとばされようと脚をもがれようと行動を続ける(能力を解除しない)。 耐久力:C+のプラス補正は生前に瀕死の重傷を負いながらも能力を使い続けたことに由来しており、 どれだけ致命傷を負わせても彼を死に至らしめるのは難しくなっている。 心の中の行動:D プロシュートがかつて弟分に暗殺者として教えていた言葉がそのままスキルに昇華したもの。 心の中で思った行動を反射的に実行することができる。 そのスピードは心の中で思ったと同時にその行動がスデに終わっているほど速い。 俊敏:Aはこのスキルに由来するものであり、移動速度的な意味合いでの俊敏はC相当である。 心眼(真):B 暗殺チームの一員として数々の戦闘の経験で培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。 このアサシンの場合、戦闘時でなくとも敵の様子を見て状況を推量することができる。 【宝具】 『偉大なる死(ザ・グレイトフル・デッド)』 ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~200 最大捕捉:1000 生命が持つ精神エネルギーが具現化した存在。聖なるビジョン『スタンド』。 目が全身のあちこちにあり、巨大な2本の腕だけで身体を支えている下半身のないスタンド。 全身の目玉から広範囲に周囲の生物を老化させるガスを噴射する。植物や果物にも効果がある。 その老化ガスを浴びた者は肉体のみならず精神力、記憶力、魔力までも減衰してしまう。 本体であるプロシュートが直接対象に触ることにより、老化スピードを急激に上昇させることが可能。 極限まで老化させられた場合、自力で動くのが困難なレベルになってしまい、寿命が尽きて死ぬ。 ただし、体温が低ければ老化のスピードが遅くなる。そのため、若干体温が低い女性には効果が薄い。 さらに無差別にガスをまき散らすため敵味方の区別はできず、あらかじめ氷などで体を冷やすなど対策を取っておく必要がある。 また、この能力を応用して、自分を老化させて老人に変装することができる。 『気配遮断』と組み合せばサーヴァントとして気づかれずに容易に接近することができる。 スタンドビジョンのダメージは本体にフィードバックされる。 『偉大なる栄光(ザ・グレイトフル・グローリー)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:―― 最大捕捉:―― 死ぬ直前まで、たとえ瀕死のダメージを負おうとも スタンドを解除せず戦ったエピソードから生まれた宝具。 アサシンは例え霊骸を破壊されようと、十数ターンの間『偉大なる死』を発動し続ける。 【weapon】 ミスタ愛用のリボルバー式拳銃 『偉大なる死』により戦闘不能にしたグイード・ミスタから奪った拳銃。威力はそこそこ。 宝具『偉大なる死』のスタンドビジョン ステータスは破壊力 B スピード E+++ 持続力 A 精密動作性 E 成長性 C相当。 スタンドで格闘戦を行うことが可能。 ただしスピードにプラス補正がかかるのは移動を伴わない動作をしているときのみ。 直接戦闘では相手が老化していることが前提となるため、 たとえ能力ランクA以上の相手でも老化の進行次第で互角以上に戦える。 【人物背景】 イタリアのギャング組織「パッショーネ」の暗殺チームに所属するイタリアンギャング。 目的のためならばたとえ無関係の人を巻き込もうとも躊躇しない強い覚悟の持ち主である。 しかし面倒見がいい一面があり、弟分のペッシが恐怖でスタンド能力を解除した時は ペッシの精神の弱さを厳しく指摘しつつも、ペッシが自分の勘に自信を持てない時は「自信を持て」 「お前の能力はその気になればだれにも負けない」「ここが正念場だ」と鼓舞していた。 生前はペッシとともにフィレンツェ行の特急列車にて乗客ごとブチャラティ一行を襲撃。 その目的はパッショーネのボスに仲間のソルベを惨殺されたことへの復讐をするために、 ボスの情報を得る手がかりとなるボスの娘・トリッシュの身柄を確保することだった。 しかし、ブチャラティとの戦闘の末、列車の外へ放り出されスタンド能力が解除されたため死亡した・・・ かに見えたが、列車の車輪の間に入り込み、致命傷を受けながらも生き延びていた。 以降は、スタンド能力を再発動し、列車に残ったペッシのブチャラティとの戦闘を援護。 そのスタンド能力はプロシュートが死ぬまで解除されることはなく、 ペッシはプロシュートの覚悟の強さを見て成長を遂げ、 「10年の修羅場を潜り抜けたスゴ味と冷静さをもつギャング」へと変貌、ブチャラティを震撼させた。 【サーヴァントとしての願い】 仲間のソルベを殺したボスに復讐する。 【基本戦術、方針、運用法】 ステータスは全体的に平均程度だが、単純なステータスにおいては 近距離戦では筋力・耐久で劣るセイバーやライダーなどに、 遠距離戦では宝具が直接攻撃に向いていないためアーチャーやキャスターに劣るため、 他のサーヴァントとの正面対決ではどうしても不利になりがちである。 しかし、アサシンらしく気配を消すことで近づき、 最大で半径約200mにも及ぶ範囲の老化ガスをまき散らし、相手を弱体化させることで全クラスに優位に立てる。 そのため、相手を老化させ、戦力を弱めるのが基本戦術。 アサシン自身が老人に扮して相手のマスターを数秒で老人にし、魔力を枯渇させて再起不能にするという芸当も可能である。 たとえ氷などで対策を打たれても、体温さえ上がれば誰にでも効くので何としても老化させたい。 しかし、何よりもの問題点は宝具を使わないと真価が発揮できないこと。 幸い範囲は広いものの、迂闊に宝具を使うと弱点をさらけ出すことになるため使いどころを見極めよう。 さらに、マスターがただの巻き込まれた一般人であること。 これは致命的で、NPCを殺すなどして魔力を温存しておかないとすぐに魔力が枯渇してしまう。 幸い女性なので宝具の影響は少ないが、本人が戦力になることが難しい分、 なんとしてでも先手を優位に立ちたい。 マスターには必然的にサポート役に回ってもらうことになるだろう。 NPCから武器を奪ってそれを使わせるのもいい。 弱点は多いものの、スキルは有用なものがそろっており、 戦闘においては『心眼(真)』の知略が光り、特に咄嗟に相手の体温を上げる方法を思いつくのにも役立つ。 移動速度的な意味での俊敏は並クラスだが、『心の中の行動』でかなり素早い判断と行動も可能。 耐久性もC+だが、スキル『戦闘続行』などで重傷を負っても問題なく戦える上、 重傷を負うと必ずといっていいほど+補正がかかるのでかなりタフ。 スキル『兄貴』で一般人のマスターも強化できなくはないので、自分は相手の老化に徹して (少々酷だが)武器を持たせて相手のトドメを任せるのも選択肢としてアリ。 【マスター】 星空凛 【出展】 ラブライブ! 【参加時期】 アニメ二期の2話以降で5話より前 【マスターとしての願い】 兄貴(アサシン)を見捨てずにこの聖杯戦争を生き残る 【weapon】 ヤクザのアジトにあった銃など 【能力・技能】 運動神経が優れていて体力がかなり高いくらいしかない。 アイドルとして歌ったり踊ったりできる。 【人物背景】 音ノ木坂学院一年生で、μ'sに所属。高坂穂乃果の後輩にあたる。 趣味はスポーツ全般、特に陸上系。バスケのシュートが特技で本人曰く、「鼻もきく」とのこと。 μ'sの中では比較的小柄で、胸の大きさもワーストクラス。 チャームポイントはキュッと上がったお尻。 好きな食べ物はラーメン。だが、料理は苦手なのでカップラーメンくらいしか作れない。 体育会系で明るく、面倒見がいいが、泣き虫なところも。 小学生のころによく女の子っぽくないとからかわれていたためか、 ライブでセンターを務めるときは自信を持ちきれなかったという弱気な面がある。 また、「~にゃ」という語尾を付ける癖がある。 今回の聖杯戦争では、マスターを失ったアサシンに半ば強引に契約させられ、参戦することになった。 魔術師でもなくただの人間のため魔力はかなり低いが、 アイドルとして活動していたことにより、 ファンからの信仰が魔力になっていて、少しはマシなようである。 本人の希望で、アサシンのことを「兄貴」と呼んでいる。 聖杯戦争のルールは理解したが、実際にどんな人たちが参加しているかわかっていない。 【方針】 アサシンと共に生き残る。そのためにアサシンから戦う術を学ぶ。 確かに学ぶといったが、いざ銃を握ると、 殺し合いの場にいることが現実味を帯びてきて怖い。
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【東軍のアサシン】 『やっとまた呼んでもらえたと思ったら随分色んな悪魔と仲良しになってたみたいじゃない?』 クラス アサシン マスター:いろは 真名:アグラト 性別:女 属性:混沌・悪 ステータス:筋力D 耐久C 敏捷B 魔力A 幸運B 宝具B クラス別スキル:気配遮断B 固有スキル: 【淫惑の肢体:A】 アサシン自慢のワガママドスケベボディ。 耐性がない男ならば数分見ただけで魅了され"歩きにくくなり"敏捷のステータスを落としてしまう。 宝具: 【隙間に蠢く快楽の魔領(アグラト・バト・マフラフト)】 建造物と建造物の間等の路地をアサシンが支配する魔の領域への入口に変異させる宝具。 路地が領域への入口となっており一歩踏み出すごとにアサシン配下の魔領の住人たちが対象をじっくりと嬲り、 50歩も踏み出せば完全に魔の虜となりそのまま現世から消滅する。 途中で引き返される、またはアサシンやその配下の誘惑を断ち切られた場合この宝具は強制的に解除され魔領への入口はただの路地に戻る。 【解説】 ユダヤに伝わる天使であり悪魔であり淫魔でもあるセクシーなお姉さん。 日の光どころか月明かりすらあまり届かない路地を好み獲物(意味深)を待つ。 行動を制限する呪いはサーヴァントとして活動する間は無力化されるようになった。 淫魔であるために性行為に関してはかなりオープンだが彼女との性行為は肉体同士の接触を介した 精神への物理攻撃であるため性欲が0だったりガチの同性愛者でもなければ快楽に精神が耐えられず蕩けて自我が崩壊してしまう。 マスターに染み付いた他の悪魔の残滓を感じ取りちょっとだけ拗ねている。 聖杯への望みは『呪いを解いてまた色男漁りの日々に戻る』と相変わらずろくでもないもの。
https://w.atwiki.jp/revelations/pages/94.html
リベレーションで馬に乗れないって本当ですか!? - 名無しさん 2011-07-26 19 49 22 ここの発売前情報のとこに書いてあるよ。それを見て聞いてるんなら、それ以上のことはわかるわけない。Gabeにでもきけ。 - 名無しさん 2011-07-26 21 23 08 日本版PS3発売日は? - 名無しさん 2011-09-24 21 29 00 まだ正式発表がないけど、例年通りなら12月発売と思われる - 名無しさん 2011-09-24 21 52 37 新しく追加された動画で、デズモンド話しかけるのは誰? - 名無しさん 2011-09-25 20 16 25 デズモンドが出られなくなったアニムス内に出現できそうな奴と言ったら16号しか思いつかないし、恐らく16号じゃないかと。 - 名無しさん 2011-09-26 00 26 16 マリクも出てくるんですよね。 - 名無しさん 2011-09-25 20 21 58 今のところ確定はしてないけど、ほぼ間違いなく出てくると思われている。 - 名無しさん 2011-09-25 23 14 10 ブラザーフッドのエンディングの声の人は出てくる? - 名無しさん 2011-09-26 08 12 16 新しく追加された動画で、デズモンドに話しかけてる人は、何て言ってる? - 名無しさん 2011-09-26 15 14 25 此処がアニムスからの出口だけど、まだ辿ってない先祖の記憶を辿らないと出られないよ。って感じの事。 - 名無しさん 2011-09-27 22 15 18 β版の落とし方分らない・・・一応サイトに登録はした・・・ - 名無しさん 2011-09-26 15 29 59 もうβ終わったからダウンロードできないよ… - 名無しさん 2011-09-27 08 42 33 新しいE3トレーラーで、エツィオは何て言ってる? - 名無しさん 2011-09-28 23 01 34 おまえ上のやつと同一人物か? 毎回その聞き方で答えてもらえるとおもうなよw - 名無しさん 2011-09-28 23 06 25 今後ショーン、レベッカ - 名無しさん 2011-10-03 18 14 13 ↑間違って入れちゃいました - 名無しさん 2011-10-03 18 15 24 今後ショーン、レベッカはどうなるんですか。 - 名無しさん 2011-10-03 18 18 00 製作者のみぞ知る。 - 名無しさん 2011-10-03 20 34 47 エツィオはレオナルドと会えるんですか? - モウチョウ 2011-10-03 21 19 03 ここで訊いて分かる訳無いだろうが。判断出来ないのか?発売後に訊くとか、ここが製作者の集まりなら別だが。 - 名無しさん 2011-10-04 08 04 04 このゲーム、以外とバカ多いんですね。レオナルドに会える?馬には乗れない?バカ丸だしだな。バカというより頭の悪い腐女子か - 名無しさん 2011-10-04 11 51 02 質問と解答以外のことかいてんじゃねーよ - 名無しさん 2011-10-04 19 54 06 同意 - 名無しさん 2011-10-04 23 06 57 質問丸投げする前に自分でよく考えようなー - 名無しさん 2011-10-04 15 51 29 あと二ヶ月・・・待ちきれん 皆さんも同じですよね。ww - 名無しさん 2011-10-05 16 22 28 初回版を予約できますか?アサクリ?欲しいし、DVD BOOKも欲しいしので。 - 名無しさん 2011-10-06 17 53 37 予約まだできません - 名無しさん 2011-10-06 20 18 02 まだ勘違いしてる奴がいるみたいだがここは質問掲示板だ、そういうのは雑談掲示板に書き込め - 名無しさん 2011-10-06 19 33 27 「初回版は予約できますか?」 - 名無しさん 2011-10-06 19 44 30 予約まだできません - 生まれて間もない名無しさん 2011-10-06 20 20 29 これはhttp //www.amazon.co.jp/gp/product/B005Q608AA/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8 tag=abies08-22 linkCode=as2 camp=247 creative=7399 creativeASIN=B005Q608AA - 名無しさん 2011-10-06 21 24 05 もしくはこれhttp //www.amazon.co.jp/gp/product/B005Q608VY/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8 tag=abies08-22 linkCode=as2 camp=247 creative=7399 creativeASIN=B005Q608VY - 名無しさん 2011-10-06 21 25 03 デズモンドが自身の再構築?するとか書いてあったけど具体的になにするかはまだわからないよね? - 名無しさん 2011-10-19 18 09 37 そうだね。動画とかでBlack Room内の映像とかは度々出てるけど。 - 名無しさん 2011-10-19 19 06 35 爆弾の素材って何度でも取れるんだろうか。BHみたいに宝箱だけとかじゃ・・・ - 名無しさん 2011-10-20 14 06 30 爆弾材料はBHでのトレードアイテムに当たるものらしいから、死体とかからも取れるんじゃ無いか? - 名無しさん 2011-10-20 16 45 02 まだ最初のミッションクリアしたとこですが、素材は兵士の死体から豊富に取れるようです。 - 名無しさん 2011-12-01 17 47 29 すごい低レベルな質問ですまないんだが今作の時代設定はどこあたりなんだ?2とBHはローマやルネッサンス時代ってわかったんだが、ちょっと今作はぴんとこないんだ - 名無しさん 2011-10-20 14 12 56 海外サイトの評価などはいつ頃発表されるんですか - 名無しさん 2011-11-08 03 31 19 ゲームによって違うけど発売の前後一週間くらい - 名無しさん 2011-11-10 09 13 06 前作のボルジアの旗とか羽の場所がわかる地図みたいなのある? あれがないとかなりキツいんだけど - 名無しさん 2011-11-23 13 02 17 TOPページに戻って、下の方にあるBHwikiのリンクたどればある。ちゃんと探そうね? - 名無しさん 2011-11-23 13 16 09 あ - あ 2011-11-24 16 31 50 マルチプレイがシングル(ストーリー)に何らかの形で関与するって言うのは決定事項ですか? あと、ソースあれば貼ってくれるとありがたいです - 名無しさん 2011-11-24 19 27 50 ストーリーにゃ関与しないよけどマップの一部はマルチやんないと進めんよ - 名無しさん 2011-11-25 16 23 55 海外版はとっくに出てるんだから、ソースも何も無いだろ。 ちなみにこのwikiの過去ニュースにあるぞ。 - 名無しさん 2011-11-25 17 18 00 つまらない質問に答えていただき、ありがとうございます - 名無しさん 2011-11-25 19 36 55 セーブデータの引き継ぎってないですよね? - 名無しさん 2011-11-26 11 35 27 2とBHのデータを持ってましたが、特に引継ぎはなかったです。 - 名無しさん 2011-12-01 23 18 41 BH現代編のエツィオの宝探しとかメール、仲間達との会話(クリアするとできなくなること)はありますか? - 名無しさん 2011-11-30 19 53 26 日本語でおk - 名無しさん 2011-11-30 22 31 00 BHに関してはBHのwikiで聞いといで。 セーブデータ云々には公式からの言及が一切ない模様だので、多分ない。 - 名無しさん 2011-12-01 18 04 10 スマン。RでBHの現代編の要素があるか、って訊きたかったんだ - 名無しさん 2011-12-01 18 21 15 いまシークエンス3まで進んでいるけど、それらしいのはシークエンス間の会話ぐらいだった。ストーリーを進めたら何かあるかもしれないが。 - 名無しさん 2011-12-01 23 28 40 初回特典のDVDとかってBHみたいに箱の中に入ってるんじゃなくて別々に包装されてるの? - 名無しさん 2011-12-01 18 22 43 なんか薄っぺらいガイドブックの裏にDVDが引っ付いてたよ。ソフトとは別 - 名無しさん 2011-12-01 23 20 31 突然スィマセン。三角ボタンを押してもサブ武器を選択できないのですが。みなさん選択出来てぃますか?? - 名無しさん 2011-12-01 20 56 13 サブウェポンはR2を押しながら右ホイールで選択できるよ - 名無しさん 2011-12-01 21 17 32 出来ました!! ありがとうござぃます!! - 名無しさん 2011-12-01 22 08 54 再建した建物とそうでないものをマップ上で確認できますか? - 名無しさん 2011-12-01 22 32 03 まだ再建してない建物はマップのアイコンが若干薄く見える。 - 名無しさん 2011-12-01 23 21 57 ありがとうございます。 - 名無しさん 2011-12-01 23 29 58 リベレーションから入った人多いの?ストーリー分かんなくて楽しいのか? - 名無しさん 2011-12-01 23 37 37 発売前情報と結構異なるとこがあると思うんだけど、ワイヤー増設とか、地中海防衛にエツィオが関わるとかはやっぱり出来ない? - 名無しさん 2011-12-02 09 02 22 防衛線に勝てない。最後に出てくる攻城兵器に拠点が潰されてしまいます。攻略方法が知りたいです。 - 名無し 2011-12-02 11 49 11 とにかく壁をいくつか設置して足止めを。後半は弓兵や銃兵を次々に配置できるので、金に糸目をつけず、あいたスペースにどんどん補充していけばなんとかなる。 - 名無しさん 2011-12-02 12 20 21 追憶の旅ってクリア後にできる?BHのクリア後にモンテリジョーニの宝集めができないみたいなのはなし? - 名無しさん 2011-12-02 18 08 07 大きな鞘を捜していますがどの店にありますでしょうか?ある程度まわってみたんですが見つかりません。ちなみに現在シークエンス4です。 - 名無しさん 2011-12-02 21 37 17 大型武器を所持できるようになる鞘のことかな?それなら、仕立屋にあったよん。ウチはまだシークエンス3でお金もなかったから手に入れてないけどリストにはあったよー? - 名無しさん 2011-12-02 21 55 18 返信ありがとうございます。ですが行ってみましたがやはり売っていませんでした。しばらく様子見で少しストーリーのほう進めてみます。 - 名無しさん 2011-12-02 22 25 15 トロフィーの「聖なる英知」の取り方を詳しく教えてください。 - 名無しさん 2011-12-03 03 39 19 地中海防衛の小公子(?)のミッションに弟子派遣したら残り時間が不明になって弟子が帰ってこない - 名無しさん 2011-12-03 07 19 45 そいつはストーリー進めないと帰ってこない - 名無しさん 2011-12-03 07 27 51 地中海防衛の小公子のミッションでLVが11の弟子が居なくて進めません。ちなみに弟子のLVは6と12です。 - 名無しさん 2011-12-03 07 38 35 盗賊ミッションで、盗賊が攻撃してくれないんだけど、どうしたらいいですか? - 名無しさん 2011-12-03 10 38 47 ロックオンして◯押してる? - 名無しさん 2011-12-03 12 04 29 ロックオン???、たぶんそれが出てないんです(T_T) - 名無しさん 2011-12-03 12 39 19 シークエンス3.3地中海の小公子で弟子が二人共Level11ではない場合どうすればいいのでしょうか?進めないのですが。 - 名無しさん 2011-12-03 13 21 28 R2押して右スティック動かしても、サブウェポンが選択出来なくて詰んでる。バクかな? - 名無しさん 2011-12-03 13 38 49 トロフィーの「聖なる英知」の取り方を詳しく教えてください - 名無しさん 2011-12-03 13 40 26 傭兵ギルドチャレンジの、コンボで5人以上倒すってどういう意味ですか?一回の戦闘でってことですか? - 名無しさん 2011-12-03 14 00 13 キルストリーク - 名無しさん 2011-12-03 16 50 19 トロフィーの「聖なる英知」の取り方を詳しく教えてください 、アヤ・ソフィアの秘密の探り方が分かりません - 名無しさん 2011-12-03 14 45 04 結局アップデートで何が変わったの? - 名無しさん 2011-12-03 16 16 39 2の写本とかBHのボルジア旗みたいに、アニムスデータの断片の位置を記した地図とかってある?あと、クリア後に追憶の旅ってできるの? - 名無しさん 2011-12-03 16 39 04 自己解決しました - 名無しさん 2011-12-03 18 06 46 弟子って死んだらリスポンなし?弟子作りまくって殺しまくったら弟子いなくなるの? - 名無しさん 2011-12-03 18 07 39 バヤズィト北部のアジトだけつぶせない。どうやれば、隊長を仕留められますか? - 名無しさん 2011-12-03 18 43 13 そんくらいググれカス共。 - 名無しさん 2011-12-03 19 07 02 地中海のロードス島にはどうやって派遣できるようになるんでしょうか?マルチプレイでロードス島マップ出現条件とかありますか? - 名無しさん 2011-12-03 19 14 52 今作も女アサシンを勧誘出来る場所は決まってるのでしょうか? - 名無しさん 2011-12-03 19 37 25 今回のフルシンクロってどんな意味があるんだ? - 名無しさん 2011-12-03 21 41 43 今回の最強装備は何ですか? - 名無し 2011-12-03 21 45 58 マスターアサシン装備かイシャク・パシャ装備 - 名無しさん 2011-12-04 03 51 11 弟子って初期装備によってミッション変わったりするの? - 名無しさん 2011-12-03 21 58 15 追憶の旅2 2番目の部屋クリアできません。オレンジの光線?でブロック作れない・・ - 名無しさん 2011-12-03 22 39 14 そういうパズルだから。頭使って、光線を避けつつ進んで。 - 名無しさん 2011-12-04 20 33 09 イシャク・パシャの回顧録ってどうやって集めるのですか? - 名無しさん 2011-12-04 00 56 05 前作の旗みたいにその辺にあるから頑張って拾う。シークエンス4あたりまで侵入出来ない箇所に1個あったからそれまで無理。開放と同時期に地図も買えるようになる。 - 名無しさん 2011-12-04 03 53 03 3-3地中海防衛>小公子で詰まりました・・・Lv12の弟子だからか選択できず&抜け出せず - 名無しさん 2011-12-04 01 54 49 そんな状態になったことないから分からないなぁ。 上の人と同じなら、もう一人のレベルが低い弟子をレベル上げしたら? - 名無しさん 2011-12-04 08 32 00 弟子は一人しかいないし、移動範囲も制限されていて増やすイベント発生しない様子。最初からやりなおします - 名無しさん 2011-12-04 11 38 28 傭兵ギルドチャレンジの5コンボ以上のやつ難しすぎる・・・ コツとかやりやすい場所あったら教えてください。 - 名無しさん 2011-12-04 04 26 43 ピリ・レイスミッション(何でもいい)のリプレイで、ムービーをスキップしてミッションを開始するとロード画面でアイテムを拾った時の様な音が鳴るのですが、どうしてでしょうか? - 名無しさん 2011-12-04 08 58 55 ムービーを飛ばさずに見れば理解できるかと。 - 名無しさん 2011-12-04 20 38 04 盗賊ギルドのミッションで「水深30m以上潜る」と言うのがありますが、どうやったらクリア出来ますか? - 名無しさん 2011-12-04 12 47 18 ↑どっか高いところから水に落ちるととれた、船のマストから落ちたな。 アニムスの断片って地図に表示されることあったんだが条件わかる人います? - 名無しさん 2011-12-04 14 22 03 鷹の目で見る - 名無しさん 2011-12-04 14 26 59 鷹の目で視界に入れると記録される。遠すぎるとだめだけど - 名無しさん 2011-12-04 16 43 26 ありがとうございました!高いとこからひたすら飛び込みまくってとれました! - 名無しさん 2011-12-04 18 58 15 追加。断片は50個集めると残りの50個が表示される…っぽい。 - 名無しさん 2011-12-05 06 59 35 ギルドの防衛で最後にくる火炎放射の兵器が倒せないんですが、どーやってクリアするんですか? - 名無しさん 2011-12-04 17 51 32 屋根の上に銃兵配備しまくって大砲打ちまくってたらこわせますよ。 - 名無しさん 2011-12-04 19 02 02 老アルタイルの衣装が出ない。シークエンス9もクリア済みでデズモンドの衣装も出てます。 - 名無しさん 2011-12-04 17 58 33 ストーリークリアしたらいつの間にか出てたから「衣装」のページにそう書いたけど、もしかして他に条件があるのかな?アルタイルパートのDNAシンクロ率を100%とか。 - 名無しさん 2011-12-04 20 18 28 マスターアサシンミッションの詐欺師パート2の、詐欺師が見つかりません - 名無しさん 2011-12-04 20 14 30 今作からの鷹の眼の使い方わかってる?まず、鷹の眼でターゲットは金色。今作からは鷹の眼で人物の痕跡や足跡が見える。つまり、鷹の眼で金色の足跡を追えば良い。 - 名無しさん 2011-12-04 20 31 18 弟子12人勧誘済みなのにギルドチャレンジの弟子勧誘数が11/12のままなのですが、他にこんな症状の方いますか? - 名無しさん 2011-12-04 20 40 13 私も同じ症状です。クエストが進行すれば変わるかなと思ってとりあえず放置していますが・・・・ - 名無しさん 2011-12-04 21 35 52 最初から1人いるから誰も殺してないなら勧誘してるのは11人 - 名無しさん 2011-12-04 21 39 19 ということはわざわざ弟子殺さないといけないと。 - 名無しさん 2011-12-04 22 19 53 回答ありがとうございました。弟子殺しに専念してみます - 名無しさん 2011-12-04 22 46 16 殺さなくても、地中海防衛で他の街に送ったらいいんだよ。ミッションじゃなく、その街の責任者のような立場で派遣するやつ。PS3なら、アサシンク側が覇権を握ってる街を選択して□ボタンでできる。 - 名無しさん 2011-12-04 23 51 34 ワイヤーの増設はどうすればできるんでしょうか - 名無しさん 2011-12-04 23 10 18 アニムスの断片データ100個集めるとなにか起こるんですか? - 2011-12-04 23 59 44 このゲームの名前ってなんだ?s付いてるがあれは読まないのか - 名無しさん 2011-12-05 00 34 43 箱○背表紙だと「アサシンクリード リベレーション」。 多分だが、日本語で「アサシンズ」だと「 s」でなく複数系の方と勘違いされるとかでは? 「リベレーション」は「黙示録(単数)」に合わせた、とかかな。こちらは全く自信がない。 - 名無しさん 2011-12-05 07 14 12 ギルドの防衛をやりたいんですが、テンプル騎士団の注目度を手っ取り早く上げる方法ってなにかないですかね? - 名無しさん 2011-12-05 01 05 26 番兵を殺してチョコチョコ上げるか、無人の建物を何度も建替えまくる。 - 名無しさん 2011-12-05 11 26 26 コンステンティヌス地区の北東にあるイェニチェリのテントがオススメ。銃さえ気をつければ稼ぎ放題。 - 名無しさん 2011-12-05 12 00 26 番兵を殺しまくって市民にタックルしまくる - 名無しさん 2011-12-05 01 11 02 フック&ランってどうやるの? 最初の頃に教わった気もするけど忘れてもうた… - 名無しさん 2011-12-05 09 30 26 箱○だと相手にダッシュしながらB(タックルと同じ要領) - 名無しさん 2011-12-05 11 23 27 それって敵の背中を越えるやつ? - 名無しさん 2011-12-05 15 55 23 そうです、このやり方で盗賊のギルドチャレンジをクリアしたんで。 - 名無しさん 2011-12-05 17 09 50 サンクス。やってみる! - 名無しさん 2011-12-05 17 47 45 弟子のマスターアサシン、上限7人? - 名無しさん 2011-12-05 09 42 11 アジトの責任者にしないとマスターアサシンにはできないもんね。他の弟子はレベル10よりは上がらないのかな? - 名無しさん 2011-12-05 10 38 13 マスターアサシンミッションの大臣パート2で、バザール内で弟子を助けた後、一緒に広場まで逃げると広場内で弟子が突っ立ったまま何もしなくなりイベントが続行しなくなるのですが何かしなければならないのでしょうか?すみませんが、お助け下さい。 - 名無しさん 2011-12-05 10 09 24 ちょっと記憶が曖昧だけど、 - 名無しさん 2011-12-05 10 57 52 失礼。 本来だったらそこで再び敵に襲撃されるはず。出てこないなら、バグかも。リスタートしたらどう? - 名無しさん 2011-12-05 10 59 11 回答ありがとうございます。何度かリスタートしたのですが、結果は同じでした。弟子を助けて広場に向かう途中でなら再襲撃されますが。。。さらに何回か試してみます。ありがとうございました。 - 名無しさん 2011-12-05 12 17 14 盗賊チャレンジのアルモガバールを探しているのですが、なかなか見つからずにいます。 効率よく倒せる場所があれば教えてぐたさい。 - 名無しさん 2011-12-05 12 40 02 マップの一番南西のあたりの勢力置ける館の北東の路地にいる。トンネル使うなりしてロードをはさめば復活するので時間はかかるがこいつを何度も倒せばいける - 名無しさん 2011-12-05 12 44 16 アジトを争奪状態にしておけば、アジト周辺にもそれなりに出てくる。 - 名無しさん 2011-12-05 14 20 51 Sequence7まで進めてカッパドキア内のミッションで取るのもあり - 名無しさん 2011-12-05 16 02 50 カッパドキアの連中は所属が違うのでカウントされませんよ。実際試しましたが無理でした。 - 名無しさん 2011-12-05 17 22 38 傭兵チャレ、5コンボの良い稼ぎポイントありませんか? イニチェリ相手だと繋がりにくすぎて・・・ - 名無しさん 2011-12-05 14 33 16 イェニチェリが倒せない?逆に考えるんだ、イェニチェリがいなければいいと考えるんだ。つまりシークエンス2くらいのミッションリプレイして(ミッションは受けない)弱い番兵を相手にするといいよってこと。そのころの巡回してる兵ならイェニチェリほぼ居ないから。番兵をフックで転ばして逃げて2小隊合流させればOK - 名無しさん 2011-12-05 16 56 06 ギルドチャレンジ(盗賊) の「戦闘中に金を奪う」って何のアクションで金を奪うのでしょうか?戦闘中は「スリ」も「さぐる - ななし 2011-12-05 15 26 45 もできません・・・ - ななし続き 2011-12-05 15 27 36 カウンターの構えをすると右上のボタン説明に「所持品を奪う」が出るから後はカウンターと同じ要領で行えばいい - 名無しさん 2011-12-05 16 01 14 ありがとうございます! - ななし 2011-12-05 16 26 01 アニムスの島の最後の2つのゲートはどうすれば開くのですか? - 名無しさん 2011-12-05 16 08 35 対応する実績/トロフィーがないってことはつまり開かないってこと。DLCでもない限りは絶対に無理。 - 名無しさん 2011-12-05 16 51 41 実績の「電撃戦・アサシンブレードのみを使い、5人の番兵を5秒以内に倒す」がうまくいきません。キルストリークで5人連続でやっても間に合わないのですがどうやったらいいですか? - 名無しさん 2011-12-05 18 19 13 陽動爆弾で5人以上の敵を一箇所に集め、そこに煙幕爆弾。あとはアサシンブレードで2人ずつ倒せば楽。爆弾投下を屋根の上からやってエアアサシンすればもっと楽。 - 名無しさん 2011-12-05 19 06 27 ピリ・レイスのまきびし爆弾のチュートリアルおすすめ。番兵5人いるから、ガイド通りにまきびし投げてダブルアサシンしていくだけでできる - 名無しさん 2011-12-05 19 33 58 二人ともありがとうございました。アサブレだけって書いてるからてっきり爆弾も使っちゃだめなのかと思ってました。 - 名無しさん 2011-12-05 22 47 41 ドゥーチョってどんなやつ? - 名無しさん 2011-12-05 19 53 08 2でエツィオの妹・クラウディアの彼氏だけど浮気していたため、タコ殴りの刑に。BHではダ・ヴィンチ失踪で出てくる。Rではソフィアにナンパしてた。 - 名無しさん 2011-12-05 20 12 59 マスターアサシンを隠れ家に配置した状態で襲撃受けるとどうなるの?弟子に任せるか自分でやるか選択できる?あと弟子って死ぬ? - 名無しさん 2011-12-05 20 15 03 隠れ家に配置したアサシンは死なない。イェニチェリの大群の中に呼んで倒されても死なずに負傷して20分使えなくなるだけだった - 名無しさん 2011-12-05 22 46 11 老アルタイルの衣装がシークエンス9をクリアしても出てこないんだがなにか他に条件あるのか? - 名無しさん 2011-12-05 20 23 16 老アルタイルの衣装は本編のシンクロ100%にしたら出てきたような。 - 名無しさん 2011-12-06 00 50 42 なんか音がこもるように聞こえるけどバグですかね? - 名無しさん 2011-12-05 20 39 57 それってエツィオの声だけ?だとしたら演出だから問題ない - 名無しさん 2011-12-05 21 04 07 デズモンドとかもなんです - 名無しさん 2011-12-05 22 12 58 老アルタイルの衣装なんてあんの?俺もシークエンス9終わってるけどないな。全部フルシンクロにするとか街を全部再建するとかか? - 名無しさん 2011-12-05 23 16 41 シークエンス3-8フルシンクロ無理じゃね?襲われてるのどこ? - 名無しさん 2011-12-06 00 15 29 まさかとは思うけど、まっすぐ砦に向かってない?もしそうならきちんと途中の敵を殲滅して進むといい。ミニマップに黒い丸が見えるからその付近の戦闘を終了させればいい。何人居たかは覚えてないけど、路地の奥とか建物の影とかくまなく探してから進まないといけない。 - 名無しさん 2011-12-06 00 25 41 ありがとう、やってみる。 - 名無しさん 2011-12-06 00 36 06 赤いキルマーク出てたので咄嗟に暗殺してしまってからドゥーチョだと気付いた。この子リスポーンする?^^; しないならトロフィーのためにもう一周なのだが(T_T) - 名無しさん 2011-12-06 00 41 34 暗殺してもその場から離れてしばらくしたらまた復活してたと思う。 - 名無しさん 2011-12-06 00 55 42 もう一周ですね。がんばってください。 - 名無しさん 2011-12-06 00 44 59 ちょwどっちww - 名無しさん 2011-12-06 01 12 49 ちゃんと出ますよ、死体のドゥーチョと生きてるドゥーチョが同時に画面にいた時もありましたw - 名無しさん 2011-12-06 01 26 58 自分もドゥーチョって気づかなくて3回くらい毒殺したww - 名無しさん 2011-12-06 01 32 00 よかった^^情報ありがとb コレからも頑張っていくよ!w - 名無しさん 2011-12-06 01 45 55 シークエンス3のメモリー3までで、最初の人間以外の弟子って勧誘できる?ミッション割り当てしようとしたらレベル上がりすぎてて - 名無しさん 2011-12-06 05 29 55 一人だけの弟子が割り当てできない。で、勧誘イベントも発生してくれない。 - 名無しさん 2011-12-06 05 31 18 お陰でミッション選択が出来ないし(しかも選択画面に入るとPSボタンの方からのゲーム終了以外)、そのせいで全然先に進まない。いつになったら新弟子きますか? - 名無しさん 2011-12-06 06 11 04 フレンドするにはどうすればいいんですか?招待送ってもなぜかこのセッションには参加できません。ってなる... - 名無しさん 2011-12-06 07 45 33 シークエンス6のメモリー3で先触れがでなくなりました。これは仕様ですか?バグでしょうか・・。 - 名無しさん 2011-12-06 10 34 32 老アルタイルは北米版だけだった気がします... - 名無しさん 2011-12-06 11 40 00 何度も言っているように、北米版の予約特典とか店舗限定特典は日本語版では全部アンロックされてるんだよ。 - 名無しさん 2011-12-06 12 58 12 マスターアサシンの防具は服の色は変えられないのですか? - 名無しさん 2011-12-06 22 14 43 老アルタイルの衣装だけど、SEQUENCE6,7以外はフルシンクロでSEQUENCE8Memory3をフルシンクロにしたら開放された。日本語版です。ストーリーはクリア後です - 名無しさん 2011-12-06 12 42 03 そうだったんですか…勘違いしてすみません。 - 名無しさん 2011-12-06 13 57 03 シークエンス6のメモリー3は強制的にアジト防衛線だったと思う。 - 名無しさん 2011-12-06 16 18 29 老アルタイルはSEQUENCE9をクリアしてインベントリを見たらあったけど追憶の旅をやってデズモンドを開放したらなくなってた - 名無しさん 2011-12-06 16 18 57 無くなるはあり得ないだろう。俺も全く同じだけど、両方あるよ? - 名無しさん 2011-12-06 16 31 58 いや一回着てみたんだよ老アルのやつそのあとデズの追憶の旅をやってそしてまたエツィオに戻ってみたら老アルのとこにデズモンドがあったってわけよ - 名無しさん 2011-12-06 16 42 18 シークエンス4のメモリー4についてなんだけどアヤソフィアに言ってもメモリーが始まりません。皆さんのプレイではここはどう進みました? アヤソフィアを購入してしまったのが原因なのか、長時間サブミッションプレイでほったらかしにしたのがいけなかったのか。 - 名無しさん 2011-12-06 16 36 26 上を向いて歩こう、涙がこぼれないように - 名無しさん 2011-12-06 18 23 12 もしかしてやり直し推奨かな? (涙 - 名無しさん 2011-12-06 21 18 36 上を見ろって言ってんだよ、お前のアサクリは壁のぼりできねぇのかタコ - 名無しさん 2011-12-06 21 59 16 ミニマップの左下の数字の意味わかってるかい? - 名無しさん 2011-12-06 23 54 59 傭兵ギルチャレの5コンボキルってキルストリークってこと?リプレイ中に達成してもカウントされる? - 名無しさん 2011-12-06 18 41 27 そうだよ。多分出来ると思うよ。 - 名無しさん 2011-12-06 20 32 10 マスターアサシンの防具にすると服の色は変えられなくなるんですか? - 名無しさん 2011-12-06 22 19 03 傭兵ギルドチャレンジの両手用の武器って大型武器のことだよね?ぶん投げて倒してもカウントされないんだが - 名無しさん 2011-12-06 23 08 09 槍と斧でいける。槍はちょっと離れてやらないと投げてくれない。 - 名無しさん 2011-12-07 10 37 03 最強の短剣ってなんですか? - 名無しさん 2011-12-06 23 45 11 オール5のメフメトの短剣かな? - 名無しさん 2011-12-06 23 51 52 メフメトの短剣はどうやって入手できますか? - 名無しさん 2011-12-07 00 06 15 実績解除をしていたらいつの間にか奴はそこに居た。 - 名無しさん 2011-12-07 02 05 33 マスターアサシンまで育てられる弟子って限られてる? - 名無しさん 2011-12-07 00 11 28 マスターアサシンはギルド支部長しかなれないから7人まで。 - 名無しさん 2011-12-07 00 18 28 それって他の街に派遣させたりとかして入れ替えってできないんだろうか・・・? - 名無しさん 2011-12-07 06 42 09 奴らは、余所の街の防衛責任者とアジトの防衛責任者を兼務できるツワモノだから無理w - 名無しさん 2011-12-07 07 52 24 クリアしたけど武器選択でメインもサブも一つずつ空いてます。これって何か手に入るんですか? - おーい 2011-12-07 05 44 39 5コンボキル10回も無理だろ、横槍入れられてコンボ途切れるわ - 名無しさん 2011-12-07 06 00 03 コンボ中もカウンター効くから敵が攻撃してきたらR1ボタンって感じかな。前作のトレーニングミッションで鍛えた人は余裕だと思うけど - san 2011-12-07 15 32 40 アルモガバール殺すならピリ・レイス・ミッションの毒爆弾おすすめ!一気に5人やれる - 名無しさん 2011-12-07 08 13 15 コンボで5人以上倒す ができない人はピリ・レイスミッションのまきびしチュートリアルがおすすめ。 - 名無しさん 2011-12-07 10 29 42 既出の質問だったら申し訳ないが、今回店の商品はどうやったら値引きされる?-15%から値引きされないんだ - 名無しさん 2011-12-07 12 47 15 エンディングって1回見たらもう見れない? - 名無しさん 2011-12-07 13 18 55 やっぱ見れないのか・・・エンディング始まってすぐ停電で再起動したらクリア扱いになってたとか泣ける。 - 名無しさん 2011-12-07 18 15 53 マスターアサシン鎧してると色変更できないっぽい? - 名無しさん 2011-12-07 14 06 04 マスターアサシンの防具は服の色固定なんですか? - 名無しさん 2011-12-07 14 25 17 うん - 名無しさん 2011-12-07 14 44 15 あ、マスターアサシンの鎧の事書いてないね。追加しとくわ - 名無しさん 2011-12-07 14 47 34 DNAのシークエンス1〜追加メモリーまで100%達成したけど、老アルタイルの衣出ませんでした。やっぱりバグなんでしょうか… - 名無しさん 2011-12-07 14 59 37 カッパドキアで本買った? - 名無しさん 2011-12-07 15 36 46 老アルタイルの衣装に本は関係ない - 名無しさん 2011-12-07 15 38 43 あとランドマークと本だけなんだけど効率いい金集めない?弟子派遣してもリターン2000くらいだしなあ - 名無しさん 2011-12-07 15 43 21 地道に派遣、銀行、イェニチェリ狩り、盗賊と集団スリを繰り返した。 - 名無しさん 2011-12-07 15 53 00 どうもです。にしても本高っ - 名無しさん 2011-12-07 17 29 18 寝る前に銀行振込+盗賊やとっといて自動スリ+人ごみ近くのセーフポイントで待機で金に困ったことはない。 - 名無しさん 2011-12-08 10 19 03 放置でおk - 名無しさん 2011-12-07 15 50 09 買いました。トロフィーも幼き日々〜弱いものイジメまで終わってます。 - 名無しさん 2011-12-07 15 54 08 エスコート道場やってみたいんですが、人数集まらず(T-T) 募集とかってココでやってもいいんだろうか? - 名無しさん 2011-12-07 18 16 59 今回拾えて装備出来ないのは槍、ハンマー、つるはし?、箒、釣竿(槍前、後)ぐらいか?敵専用武器とかは今回無しかな? - 名無しさん 2011-12-07 23 38 03 起動するとLIVEから強制的に切断されて、ログイン出来なくなる - 名無しさん 2011-12-08 07 19 36 他のゲームでは一切問題ないんだけどアップデートの影響かな? - 名無しさん 2011-12-08 07 21 10 今作はクリアすると、取れなくなるアイテムやイベントってありますか? - 名無しさん 2011-12-08 11 50 39 カッパドキアに行けないんじゃないかと思ったけどちゃんと船頭がいていけるようになってたな。マスターアサシンを全部のアジトに置いたら防衛ミッションが出なくなるくらいかな? - 名無しさん 2011-12-08 12 46 48 取りにくくなるはあるが取れなくなるものはないかも。 - 名無しさん 2011-12-08 13 44 00 過去ログ見てやってみたが、カウントされないんだよ、キルストとコンボは別なのかな? - 名無しさん 2011-12-08 13 38 37 DNA>リプレイからやってないか? - 名無しさん 2011-12-08 13 46 47 やってるけど・・・それじゃだめ? - 名無しさん 2011-12-08 13 48 57 あいまいで悪いが確かリプレイはそれカウントされなかった気がする。 - 名無しさん 2011-12-08 13 54 38 !?な・・・んだと・・・ - 名無しさん 2011-12-08 14 00 53 じゃあ、どうすれば良いのだ・・・トロフィーの電撃戦含めて・・・OTL - 名無しさん 2011-12-08 14 01 19 電撃は適当に集めて煙幕ドーン→ヒャッハーでいけるだろ - 名無しさん 2011-12-08 14 37 17 決まった場所に行くというかその条件を作り出せばいいじゃないか。 - 名無しさん 2011-12-08 14 42 57 テンプル騎士団の使者が現れない 手先しかこない、助けてください - 名無しさん 2011-12-08 14 06 01 手先ってよくわからんが使者は完全ランダムだよな。何度も出会ってるが場所は固定じゃないな・・ - 名無しさん 2011-12-08 14 14 21 街からテンプル騎士のアジトが無くなったら、出なくなるんじゃねーの?テンプル騎士関連は - 名無しさん 2011-12-08 14 07 51 手先は剣のマークが出るやつの事です、突然襲いかかってくるやつです ↑はアジトが無くなると使者だけが出なくなるってことなの? - 名無しさん 2011-12-08 14 17 14 ↑あー使者でした、失礼しました・・・手先は出ますね - 名無しさん 2011-12-08 14 21 33 お財布マークのヤツのことなら、武器庫の入り口辺りふらふらしてれば出てくるよ。MAP下のでっかい壁の辺り - 名無しさん 2011-12-08 14 26 29 使者出にくいだけでアジト全部占拠後でもクリア後でも出るぞ - 名無しさん 2011-12-08 14 41 13 マスターアサシンは皆気に入っているのでアジトのリーダーを捨てたくないんですしたくないんです・・でも使者が出なくなるというんなら捨てます。トロフィの為に。 一応武器庫付近でやってるんです、手先しか来ませんね^^; - 名無しさん 2011-12-08 14 30 57 本当ですか!? ちょっと頑張って粘ってみます・・・6時間はやっているんですがなかなか使者現れません>< - 名無しさん 2011-12-08 14 46 47 ブルザの子公子から帰って来ない 残り時間不明 13500xp - 名無しさん 2011-12-08 14 48 57 多いなこの質問。不明ってなんてるんだから時間じゃないフラグだってわかるよな普通。 - 名無しさん 2011-12-08 15 34 37 ブルザは時間たたないと帰ってきません、ストーリーに組み込まれていますからね - 名無しさん 2011-12-08 15 06 17 使者でレスした者です。 試しにアジトのリーダーを一人やめさせて武器庫前で15分くらいで使者が現れました・・トロコン出来ました、皆さんに本当に感謝します。おそらくアジトのリーダーが居ない場合の方が出現率が上がるのでしょうか? - 名無しさん 2011-12-08 15 29 46 出現率はどうなんでしょね。アジト占拠してても出ることは出るし。 - 名無しさん 2011-12-08 15 37 57 あー、アサブレだけってあったから、煙幕いかんのかと思ったわ(電撃) - 名無しさん 2011-12-08 16 21 03 「俺には見える」と一緒に解除できるからね。煙幕は攻撃扱いじゃないんじゃない? - 名無しさん 2011-12-08 19 04 22 マスターアサシンの鎧ってどうやって手に入れる? - 名無しさん 2011-12-08 17 28 23 マスターアサシンミッション何個かクリアだっかな? - 名無しさん 2011-12-08 19 05 09 イントロセッション02で、2000点近く得点している人がいるけどどうやるんだろう?どうがんばっても、最初のターゲットがキル100、潜伏キル300、一般市民状態350、フォーカス150の900点で、二人目は自動で逃げるからキル100のみ、追跡者から逃走で500点(?)の合計1500点を越えられないんだが… - 名無しさん 2011-12-08 17 29 21 一度マスターアサシンになった部下て成功率低いコントラクトに出しても絶対死なないのかな? - 名無しさん 2011-12-08 17 35 54 怪我して帰ってくるな - 名無しさん 2011-12-08 18 06 02 老アルタイルの服が失くなった人はアップデートをすると戻ってくるよ - 名無しさん 2011-12-08 22 36 40 「水深30m以上潜る」で質問あったけど英語サイトみたら「30m以上の場所からダイブする」って書いてあった。誤訳ですね。一番南にある船のてっぺんからダイブした瞬間に取れました。 - 名無しさん 2011-12-08 22 44 23 誤訳ですね(キリッ)何日も前に既出。過去ログやギルドチャレンジのページ見ろ。 - 名無しさん 2011-12-09 01 19 40 すみませんでした。ギルドチャレンジのページに出てるとは思いませんでした。この掲示板の過去ログだとハッキリと書いてなかったので改めて書かせて頂きました。こんなに責められるとは思いませんでした。もう軽率に書きません。本当にすみませんでした。もうしません。 - 名無しさん 2011-12-09 03 08 30 前回と今回両方大型武器の近接強攻撃使えない? - 名無しさん 2011-12-08 22 56 29 トロフィーの獲得条件に剣闘士、海賊を使用して~と書いてありますが剣闘士、海賊とかいうキャラはいつかアンロックされるのでしょうか? - 名無しさん 2011-12-09 01 26 41 防衛戦が全然勝てないけどコツってある? - 名無しさん 2011-12-09 02 56 30 最前線にギリシアの火配置 - 名無しさん 2011-12-09 07 51 51 出来なくなった防衛戦やりたいから、マスターアサシン一人殺したいんだけど、どうすれば確実に殺せますか?BHと同じ要領?爆弾じゃあ死ななかったです。 - 名無しさん 2011-12-09 10 50 28 マスターアサシンってもう殺せなくない?地中海で失敗しても死なないし。各拠点別の防衛線のDNAがあってもいいのにねぇ。。 - 名無しさん 2011-12-09 13 07 36 同意。マスターアサシン首にできればよかったのになぁ。防衛戦が本当にお飾りになっちゃってる。 - 名無しさん 2011-12-09 20 02 20 マルチプレイのチームモードのマンハントで、追われる側になった時にすぐ暗殺されてしまいます。何か上手く隠れるコツはないでしょうか?同じチームの方の足を引っ張りたくないのです。 - bsbnickaj 2011-12-09 20 00 37 マルチはRから入った新参者だけど、最初のうちはマップとかコツとか死んで覚えるしかねーな、と思った。他のチームメンバーとか気にしなくてもいいんじゃない?よほどひどいプレイしなければ罵倒されたりしないと思うし。ちなみにニコニコとかにマルチのプレイ動画で上手い人のがもう結構UPされてるから、暇だったら見てみると良いよ。結構参考になる。 - 名無しさん 2011-12-09 20 05 29 ありがとうございます!参考にします! - bsbnickaj 2011-12-09 20 08 58 盗賊ギルドチャレンジの「1度も止まらずに300メートルダッシュする」ってどこでやれば確実にとれそう? Brotherhoodの時は、ほぼ直線な水道の上で走るのが楽だったりしたんだけど、Revelationのコンスタンティノープルは直線が少なくて - 名無しさん 2011-12-10 02 55 18 イェニチェリ駐屯地入り口向かって左ら辺の原っぱから水道の辺りぐるぐるしたら取れたよ - 名無しさん 2011-12-10 10 18 36 原っぱから南の舗装路→水道切れてる辺りで大きくRをとって旋回→原っぱへ - 名無しさん 2011-12-10 10 26 45 PS3版で12/10の15時からエスコート道場開催予定ですが参加したい方居ますか? 連絡用IDはkilkis4です - 名無しさん 2011-12-10 07 24 26 参加希望だったんだけどもう終わったかな・・・ - 名無しさん 2011-12-10 16 09 59 カッパドキアの本高すぎるだろw 値引きは無いの? - 名無しさん 2011-12-10 10 52 52 コンボで5人以上を倒すコツはありますか?どうしても途中で攻撃されてしまいます - 名無しさん 2011-12-10 12 16 50 キルスト中でもカウンター出せる。 - 名無しさん 2011-12-10 13 05 30 ギルドチャレンジの番兵相手の項目ってカッパドキアの番兵でもいいの? - 名無しさん 2011-12-10 14 53 25 実績は解除できたので多分いけるかと - 名無しさん 2011-12-10 18 48 21
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防具 今作ではシナリオの進行による新防具の販売開始を待つより、マスター・アサシン防具を手に入れる方が早くそして便利だ。 防具は買ったその場で装備されるので、マスター・アサシン防具やイシャク・パシャ防具を装備していた場合自動で解除されてしまう。注意しよう。 名称 耐性 ライフ追加 価格 購入可能時期 アザップのすね当て 2.5 1 アザップの腕甲 2 1 アザップの胸当て 4 2 アザップの肩当て 3 1 403A Sequence2 Memory2 マムルークのすね当て 3.5 2 マムルークの腕甲 3 1 マムルークの胸当て 5 3 マムルークの肩当て 4.5 2 シパーヒーのすね当て 4.5 2 シパーヒーの腕甲 4 2 シパーヒーの胸当て 6 4 シパーヒーの肩当て 5.5 3 マスター・アサシンのすね当て 8 3 - マスター・アサシンミッションPart1を全てクリアで入手 マスター・アサシンの腕甲 8 3 - マスター・アサシンミッションPart1を全てクリアで入手 マスター・アサシンの胸当て 8 5 - マスター・アサシンミッションPart1を全てクリアで入手 マスター・アサシンの肩当て 8 4 - マスター・アサシンミッションPart1を全てクリアで入手 イシャク・パシャのすね当て 8 3 - 秘密の場所「アヤソフィアの秘密」クリアで入手 イシャク・パシャの腕甲 8 3 - 秘密の場所「アヤソフィアの秘密」クリアで入手 イシャク・パシャの胸当て 8 5 - 秘密の場所「アヤソフィアの秘密」クリアで入手 イシャク・パシャの肩当て 8 4 - 秘密の場所「アヤソフィアの秘密」クリアで入手 (※) イシャク・パシャ、マスター・アサシンの防具シリーズはダメージによって破損しない。
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アサシンの誇り ◆YsjGn8smIk 気が付くとラドック=ランザードは木々の中にいた。 急激な視界の変化に僅かに目を細めながら、辺りを見回すと そこは木々が連なり、その枝葉が空を覆い隠している森の中だった。 薄紅色の花びらが風に舞う中、周囲に人の気配が無い事を確認すると ラドックは足元に落ちていたバッグをゆっくりと拾い上げ、近くの木の下へと身を潜めた。 「どういう事だ―――これは」 そんな呟きが思わず漏れる。 殺し合いをしてもらう。 ラドックにとって、あの男が言ったその言葉自体はどうでもよかった。 いまさら人を殺す事に躊躇いなど無い。 報酬さえ払っていれば無条件で殺し合いに乗ってもよかったぐらいだ。 問題はゲームマスターを名乗った二人組が、それを知っていたかどうかだ。 それ―――すなわちラドックが殺しを仕事にしている事を。 ラドック=ランザードは―――いやアサシン・ズーマは確かに殺しを仕事にしている。 しかしその秘密は知られるわけにはいかなかった。 知られた場合は誰であろうと、そう―――例え家族であろうとも始末しなければならない。 (問題は奴らがどちらの私を必要としたか、だ) 奴らは表の姿であるラドック=ランザードを生贄として攫ってきたのか、 それとも裏の姿であるアサシン・ズーマに生贄殺しをさせる為に攫ってきたのか。 生贄として攫われてきたのならまだいい。 だが仮に、ズーマであると知られていた場合は――― いらいらとかぶりを振り、ラドックはとにかくバッグを開いてみる。 情報が少ない現状でこれ以上考えても仕方がないと判断したからだ。 バッグの中には水や食料などの必須品から地図などの細々したものがぎっしりと詰まっていた。 その中で彼の目を引いたのは参加者名簿だった。 ゲームの参加者が書かれていたそれを見て、ラドックは静かに安堵の息を吐く。 そこに書かれていたのが彼の秘すべき名である暗殺者ズーマではなく、ラドック=ランザードの方だったからだ。 (奴らはわたしをズーマだとは知らずに攫ってきたのか) そう納得しかけたが次の瞬間にはそれも吹き飛ぶ。 『リナ=インバース』 知った名だった。それは彼のズーマとしての知り合い。 殺しを請け負ったターゲットの名前だった。 愕然とする。 偶然というには余りに出来すぎていた。 改めて名簿を見直すとそこにはズーマとしての関係者を見つけることは出来ても、 ラドックとしての関係者を一人として見つけることは出来ない。 (確証はない―――とはいえ、これは) 疑惑を深めながらも彼はバッグを漁り続ける。 出てくるのは紙、筆記用具、そして爪が付いた手甲が一つ。 思考に没頭しながらも自然と手は動きベアークローと書かれたそれをしっかりと右腕に嵌め、大木に向かって軽く突く。 ―――ざっ 本当にあっさりと、ベアークローは大木を貫いた。 (なっ―――?) その威力に思わず目を見張る。予想をはるかに超える貫通力だった。 それは鋭さといい腕の動きを邪魔しない作りといい、格闘と魔法を得意とする彼にうってつけの武器だった。 だが――― (あまりにわたしに都合が良すぎる) 武器といってまず思い浮かぶのは剣や槍。 剣士や傭兵ではこのベアークローのような特殊な武器は使いこなせないだろう。 何より重要なのは、剣士にも魔道士にも扱えない特殊な武器が今、この自分に支給された。 ラドックにはそれが偶然とは思えなかった。 (確証ではないが―――疑いを持つには十分すぎる) 自らを束縛する忌々しい首輪を撫でながら思考を加速する。 (そもそも奴らはこのわたしをこうもあっさり攫う事が出来た相手――― 人を溶かす首輪型魔法道具といい、わたしがズーマであるという事を知られていてもおかしくは無い) 疑惑はほぼ確信へと変わったがラドックは残りの支給品を確認する事にした。 想像が正しければ次に出てくるのは――― 「やはり―――」 出てきたのは箱。 明らかにバッグに収まる大きさではなかったが彼はそれを気にもしなかった。 何故ならその箱の中には予想通りの物が―――大量の金貨が詰まっていたからだ。 軽く見ただけでも平均的な家族4人が一生楽に遊んで暮らせるほどの金額。 そしてその箱には「依頼料」とだけ書かれていた。 (―――『依頼』、か) その時、彼の顔に浮かんだのは歪んだ―――笑いだった。 これが何の依頼料か、依頼内容が何なのかは明白。 この会場内の全ての人間を殺しつくせ。 奴らはそう言っているのだろう。 そしてこれはラドック=ランザードがアサシン・ズーマであると知られた決定的な証拠。 もはや疑う余地もなかった。 (―――殺さねばなるまい) 彼は誓う。 (―――正体を知るものを) その全てを。 (―――知る可能性があるものを) その悉くを。 (一人も残さず―――殺す) ラドックはばっと着ていた服に手をかけ、宣言する。 「いいだろう―――踊ってやろう」 バサッ……! 大きく服が翻り次の瞬間その場には黒装束を纏ったアサシン・ズーマがいた。 今この瞬間にアサシン・オブ・アサシンはゲームに乗った。 (―――今だけは、な) 正体を知ったものを生かして置く気はない。 例え依頼者であろうとも。 今だけは首輪を嵌められ飼われてやろう。だが、首輪から開放されたその時こそ――― 誓いを胸中に潜めアサシン・ズーマは夜の闇を駆け出した。 【D-06/森の中/一日目・未明】 【名前】 ラドック=ランザード(ズーマ) @スレイヤーズREVOLUTION 【持ち物】ベアークロー(右)@キン肉マンシリーズ、金貨1万枚@スレイヤーズREVOLUTION、デイパック(支給品一式) 【思考】 1、参加者を全て殺す 2、リナ=インバースを殺す 3、ゲームの関係者を全て殺す 注意:金貨1万枚は依頼料と箱に書かれていただけで、本当に主催者からズーマへの報酬かどうかは不明です。 時系列順で読む Back 怪奇! 格闘カエル男の恐怖 Next ○ッ○全開! ハートばっくばくだぜ~っ!! 投下順で読む Back 怪奇! 格闘カエル男の恐怖 Next ○ッ○全開! ハートばっくばくだぜ~っ!! GAME START ラドック=ランザード 闇の中の暗殺者
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アサシン・バグ:ジャイアント・アサシン・バグ Assassin Bug, Giant この山羊の大きさの昆虫は長く華奢な足で立っている。その口は奇妙な液体で光る。 ジャイアント・アサシン・バグ CR3 Giant Assassin Bug XP 800 真なる中立/小型サイズの蟲 イニシアチブ +2;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+4 防御 AC 15、接触13、立ちすくみ13(+2外皮、+1サイズ、+2【敏】) HP 27(5d8+5) 頑健 +5、反応 +3、意志 +1 完全耐性 [精神作用]効果 攻撃 移動速度 30フィート、飛行30フィート(劣悪) 近接 噛みつき=+6(1d4+2、加えて“毒”)、爪(×2)=+6(1d3+2) 特殊攻撃 毒の流出、毒 一般データ 【筋】15、【敏】15、【耐】13、【知】―、【判】10、【魅】2 基本攻撃 +3;CMB +4;CMD 16(対足払い24) 技能 〈隠密〉+10、〈知覚〉+4、〈飛行〉-4;種族修正 +4〈隠密〉、+4〈知覚〉 生態 出現環境 暑熱/地形問わず 編成 単体または巣(2~12) 宝物 なし 特殊能力 毒(変則)/Poison 噛みつき―致傷型;セーヴ 頑健・DC13;頻度 1回/ラウンド(4ラウンド間);効果 1d4【敏】;治癒 2回連続のセーヴ成功。このセーヴDCは【耐久力】に基づく。 毒の流出(変則)/Poison Stream 1d4ラウンド毎に使用できる標準アクションとして、アサシン・バグは15フィートの直線状に口から毒霧を噴射することができる。この範囲にいるクリーチャーはDC14の反応セーヴに成功するか、アサシン・バグの毒に冒されなければならない。セーヴDCは【敏捷力】に基づく。 アサシン・バグは部分的に砂に埋まるか、オアシス付近の棘の多い茂みの叢で姿を隠し、次に口に合うクリーチャーが近づくのを待つ。獲物が到着すると、昆虫は潜伏先から飛び出し、その細長い口で目標を突き刺す。そして強力な毒素を注射する。一度その獲物が問題なく麻痺すると、アサシン・バグは犠牲者の液体を吸い上げることによって食べる。たとえこれらの噛みつきが殺さないとしても、とても痛く、膨張する。 ジャイアント・アサシン・バグは浅い洞窟か岩の割れ目、望むらくは孵化したものが食べることができる食料があるところ、に卵を産む。成体したジャイアント・アサシン・バグは体長4フィート(約1.2m)、体重65ポンド(約29.4kg)もあるが、より大きな種類は体長6フィート(約1.8m)、体重約150ポンド(約68kg)まで成長する。 アサシン・バグ:グレート・アサシン・バグ Assassin Bug, Great 長い下顎と不機嫌に輝く目を持つ大きな昆虫であるこのクリーチャーには重く膨らんだ胸部がある。 グレート・アサシン・バグ CR5 Great Assassin Bug XP 1,600 真なる中立/中型サイズの蟲 イニシアチブ +2;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+5 防御 AC 18、接触14、立ちすくみ14(+4外皮、+4【敏】) HP 52(7d8+21) 頑健 +8、反応 +6、意志 +3 完全耐性 [精神作用]効果 攻撃 移動速度 40フィート、飛行40フィート(劣悪) 近接 噛みつき=+10(1d6+5、加えて“毒”)、爪(×2)=+10(1d4+5) 特殊攻撃 毒の流出、毒 一般データ 【筋】21、【敏】19、【耐】17、【知】―、【判】12、【魅】2 基本攻撃 +5;CMB +10;CMD 24(対足払い32) 技能 〈隠密〉+8、〈知覚〉+5、〈飛行〉-4;種族修正 +4〈隠密〉、+4〈知覚〉 生態 出現環境 暑熱/地形問わず 編成 単体または巣(2~12) 宝物 なし 特殊能力 毒(変則)/Poison 噛みつき―致傷型;セーヴ 頑健・DC16;頻度 1回/ラウンド(4ラウンド間);効果 1d4【敏】;治癒 2回連続のセーヴ成功。このセーヴDCは【耐久力】に基づく。 毒の流出(変則)/Poison Stream 1d4ラウンド毎に使用できる標準アクションとして、アサシン・バグは15フィートの直線状に口から毒霧を噴射することができる。この範囲にいるクリーチャーはDC17の反応セーヴに成功するか、アサシン・バグの毒に冒されなければならない。セーヴDCは【敏捷力】に基づく。
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【黄果のアサシン】 『猿飛佐助、参上。 この身は現か幻か拙にもわかりませんが今は貴方の影となりましょう』 クラス:アサシン マスター:にる 真名:猿飛佐助 性別:女 属性:中立・善 ステータス:筋力C 耐久C 敏捷A 魔力B 幸運C 宝具A クラス別スキル:気配遮断A+ 固有スキル: 【現か幻か:EX】 実在した英霊なのか架空の存在なのか定まらぬアサシンが持つスキル。 英霊としての存在そのものが希薄で敵に感知され難く 気配遮断のランクを一段階向上させる。 宝具: 【我は無我は影我は虚也(サルトビサスケユキヨシ)】 現か幻か定まらない己の存在そのものを幻に傾ける宝具。 魔力を大幅に消耗するが姿を完全に消し物体や物理的な干渉をすり抜ける事が出来る。 この宝具発動中はマスターですら存在を感知出来ない。 【解説】 本来戦国の世には実在しなかった英霊だが、 後世でその存在が語られる内に英霊としての形を得た存在。 ある武者の家来として仕えた記憶はあるがそれは 後世に語り継がれる伝承由来の記憶である為、 会った事もない相手への忠誠心を抱えていることに苦しんでいる節もある。 聖杯への願う機会があれば『現の部分を消し存在しなかった架空の英霊と化す』と願っていた。
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【秋空のアサシン】 『僕ハヤン・ファン・ヘルモント。ガスノ扱イハ任セテクレ。 漏レタラ大惨事ニ繋ガルカモシレナイケド』 クラス:アサシン マスター:あずき 真名:ヤン・ファン・ヘルモント 性別:不明 属性:中立・中庸 ステータス:筋力D 耐久D 敏捷C 魔力A 幸運C 宝具A クラス別スキル:気配遮断D 固有スキル: 【ガスの祖:A】 ガスという概念を生み出し名付けた事で得たスキル。 アサシンの死後ガスという言葉の意味合いは変わったが現代まで使われており、 あらゆるガスを生成し操る事が出来る。 宝具: 【我が発見がもたらした英知と邪知(カオス・ガス・パニック)】 アサシンの腰部に取り付けられたガス生成装置を暴走させる宝具。 何が起きるかはアサシン本人にもわからず、 生成装置を稼働させられるだけの魔力が尽きるまで止まらない。 【解説】 17世紀の錬金術師で自ら発見した特殊な気体に混沌(chaos)という言葉からガス(gas)という名前をつけた。 自分が発見したガスはそういうものではないが、 後の世で作られたあらゆるガスと扱われる物を支配する力を英霊となり獲得した事にやや困惑している。 聖杯への願いは『科学で生み出され大量に人を殺めた毒ガスだけは無かった事にしたい』。
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【雪玉のアサシン】 『よぉ!あたいは武松ってんだ!よろしくなぁ!』 クラス:アサシン マスター:でれ 真名:武松(ぶしょう) 性別:女 属性:秩序・善 ステータス:筋力A+ 耐久C 敏捷A 魔力E 幸運C 宝具A クラス別スキル:気配遮断D 固有スキル: 【天傷星:A】 百八の星の生まれ変わりとされる英雄達の中でも特に猛き星。 筋力のステータスを一段階向上させる。 宝具: 【武十回(テン・ヒット・ジャスティス)】 十度に渡るアサシンの正義の武勇伝に由来する宝具。 宝具発動中に九度アサシンの肉体を用いた攻撃を当てた相手に対しての 十度目の攻撃の威力を爆発的に上昇させる。 【解説】 天傷星の生まれ変わりとされる梁山泊きっての大酒飲みの暴れん坊だが悪は絶対に許さない正義の徒。 基本的には人懐っこく憎めない性格の善人だが、 素手で虎を仕留める程の格闘術の使い手の上に相当な馬鹿力の持ち主。 聖杯への願いは『天寿を全う出来なかった梁山泊の仲間達の魂の安息』。