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ACS開発チームからのメッセージ(7月23日)/Message From ACS Development Team (Jul. 23) Ubisoft は、2024年7月23日、「プロモーション素材の一部が日本の皆さまに懸念を生じさせたことについて」謝罪し、アサシンクリードはフィクションであると改めて説明した。 On July 23, 2024, Ubisoft apologized for " Some elements in our promotional materials have caused concern within Japanese community", and they reiterated that Assassin's Creed is a fiction. 日本語:https //x.com/UBISOFT_JAPAN/status/1815674629643719061 English:https //x.com/assassinscreed/status/1815674592444187116 英語版メッセージの日本語翻訳/Japanese translation of English Message (1/4) 私たちの敬愛なる日本コミュニティの皆様へ- アサシンクリードシャドウズ開発チームよりメッセージがございます。 まず初めに、私たちは、今では約20年にわたる歴史を持つに至ったアサシンクリードシリーズへの全てのご支援に対し、心からの感謝を表したいと思います。この間、私たちは様々な舞台を、時代を、キャラクターを、第三次十字軍時代のアサシンから9世紀イングランドのヴァイキングまで、そして数え切れないほどもっと、探求して参りました。 私たちチームの多くのメンバーにとって、戦国の日本を舞台にしたアサシンクリードのゲームを制作することは長年の夢でした。 アサシンクリードシャドウズの発表以後、私たちは多くの好意的な反応と、一方で、皆様、日本のプレイヤーを含む方々から、いくつかの批判を、受け取ってきました。私たちは、歴史に対する皆様の情熱を分かち合い、皆様の豊かな遺産の歴史的、文化的な完全性を深く尊敬しています。 ここで私たちは、私たちの意図と制作上の決断を明らかにするため、いくつかの点について表明したいと思います。 (2/4) 全体的な真正性への取り組みについて: 私たちは封建時代の日本を、没入感と敬意を持った表現とすることに多大な努力を費やしてきました。 しかしながら、私たちの意図は決して、アサシンクリードシリーズのどの作品においても、そしてアサシンクリードシャドウズにおいてもそうですが、歴史、あるいは歴史上の人物の忠実な表現にあるのではありません。そうではなく、私たちは好奇心を掻き立て、プレイヤーを、私たちが感銘を受けた歴史的舞台をより探求し学ぶべく誘なうことを目指しています。 アサシンクリードシャドウズは何よりもまず、封建時代の日本を舞台にした魅力的な歴史小説(historical fiction)を語る、エンターテインメントなビデオゲームとしてデザインされています。 私たちのチームは幅広く、外部コンサルタント、歴史家、研究者、そしてUbisoft Japan の社内チームと協力し、制作上の選択を行いました。 (3/4) このような持続的な努力にもかかわらず、私たちの宣伝資料の一部の要素が、日本のコミュニティーの皆様にご心配をおかけするものであったことを、私たちは認識しています。このことにつきまして、心よりお詫び申し上げます。 これまでにご紹介したゲーム映像はすべて開発中のものであり、ゲームは発売まで進化し続けます。 いただいた建設的なご批判に基づき、私たちは努力を、このゲームを皆様のお手元にお届けする時まで -その先まで、続けてまいります。 また、私たちはここで、もう一つのことを明確にしたいと思います。それは私たちは開発プロセスを通じ多くの人々と協議していますが、ゲームプレイとエンターテインメント性のために制作チームが下した決定に対して、彼らには一切の責任が無いということです。 従って、私たちは社内外を問わず私たちの協力者にいかなる批判をも向けられることがないよう、謹んでお願いいたします。 (4/4) 創作の自由と歴史的インスピレーションについて: 私たちは私たちの制作する全てにおいて真正性を求め努力しておりますが、アサシンクリードのゲームは、実在の歴史上の出来事や人物にインスパイアされたフィクションの作品です。シリーズが始まった当初から、シリーズはクリエイティブ・ライセンス(creative license、創作の自由)路線を取り、ファンタジーの要素を取り入れて、魅力的で没入感のある体験を作り上げてきました。私たちのゲームにおける弥助の表現は、このことの例証であります。彼の唯一無二でミステリアスな人生は、彼自身を、封建時代の日本を背景にアサシンクリードの物語を語る上で理想的な候補者にしました。 アサシンクリードシャドウズにおいて弥助は、サムライとして描かれていますが、これは議論や討論を呼ぶものであることを私たちは認識しています。私たちはこのことを注意深く私たちの物語に織り込み、そして私たちのもう一人の主人公、日本人の忍である直江、彼女はゲームにおいて等しく重要なキャラクターでありますが、と共に、この私たちの二人の主人公がプレイヤーに異なるゲームプレイスタイルを提供するのです。 私たちは皆様からのフィードバックを非常に尊重しており、謹んで、皆様のお考えを共有し続けていただきたいと思っています。全ての方のご期待に応えることは非常に困難であるとは理解しておりますが、11月15日にアサシンクリードシャドウズが発売された時には、日本のプレイヤーそして世界中のプレイヤーの皆様に、私たちがこのゲームに注いだ献身と努力、そして情熱を評価していただけることを心より願っております。 アサシンクリードシャドウズ開発チーム
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概要 ジョーカー2プロフェッショナル及びテリワン3Dに登場するキャラクター兼モンスター。 文字通りピピット族の長老で、ピンク色のヒヨコのような姿に白くて長い眉毛と髭のような体毛を持ち、杖を携えているといういでたち。 DQMJ2P ピピット族の長老で、【ティコ】と【ククリ】に後継者争いをさせている張本人。 神獣についての知識を持っていたり、天鳥のソーマの配合法を知っていたりと長老らしく博識。 ちなみにストーリーをクリアしても、勝負に勝ったティコが長老になるのを辞退するため、 結局彼は最後までピピッ島の長老のままである。 自然系のSランクで1枠モンスター。 4月29日からのプレゼント配信で配信されており、倒すことで仲間に出来る。 スキルは【ときどきピオラ】?、【ときどきインテ】?、【イオブレイク】?、【ベタン系のコツ】?。 凄まじく尖ったステータスをしており、MP1000、素早さ1200、賢さ1200と、 とても1枠モンスターとは思えない上限をしており、合計ステータスは1枠モンスターで堂々のトップ。 MPと賢さもトップで、素早さもメタル系モンスターを除けば2位と異常なまでに高い。 しかもときどきインテとときどきピオラでそれぞれ2400まで上がり、文字通り他の1枠モンスターと桁が違う。 逆にHPは僅か600しかなく、メタル系モンスターを除けばギュメイ将軍に次ぎ下から2位とこっちも異常。攻撃力もわずか500しかないという、典型的な呪文主体の能力をしている。 対戦ではイオブレイクとベタン系のコツを持つため、 彼のてんぺんちいは1枠の体技とは思えないほどの火力を叩き出す。 素の異常な賢さの高さから魔法を使ってくださいと言わんばかりの能力を持っているが 今作の仕様では賢さ1500以上は意味が無いため、ときどきインテは実のところあまり意味が無い。 イオグランデを使いたくなるが、ベタンブレイクを持っている都合で実際のところはてんぺんちいに毛が生えた程度のダメージ。 イオ無効の相手、くろいきり、マホカンタを考えるとてんぺんちいを主力にするのが無難。 回復に関してはベホマラーですら999回復を出しかねない賢さなので、回復に関しては最強クラス。 ただしMPが1000もあるのでベホマズンではなくあえてベホマラーにする意味はほぼ無かったりする。 プレゼント対戦ではイオグランデとコツブレイク両方乗ったがんせきおとし、そして火炎竜とかぶとわりを使ってくる。 てんぺんちいを使ってこないので黒い霧があれば彼自体は大して怖くない。 しかし、つねにマホカンタのわたぼうとつねにアタックカンタのワルぼうをお供にしており、 そのお供がやたらと強いので結果としてパーティーとしてみるとかなり強い。 そんな彼を倒せた者のみが長老を仲間にする資格を得られるのだ。 テリワン3D ???系のAランクに属する。 配合で作れるようになっているものの非常に大変で、配合方法は以下の通り。 【グランスライム】×【ティコ】 【グランスライム】×【ククリ】 【かみさま】×【ティコ】 【かみさま】×【ククリ】 【スモールボディ】、【ときどきピオラ】?、【イオブレイク】?を特性に持ち、 +25で【ベタン系のコツ】?、+50で【ときどきインテ】?が加わる。 所持スキルは【ピピット】。 基本的な能力値上限はJ2Pと比べると若干見劣りするが、それでも強いことに変わりはない。 ただしその分仲間にするのも容易ではなく、J2Pの時とは違った意味で厄介な条件となっている。 ティコかククリは『引越しアプリ』でJ2Pから【ピピット】を連れてこない限り、金のタマゴから生まれてくることに期待するしかなく、 かみさまに至っては配信サービス限定である。グランスライムとてそう易々と生み出せるわけではない。 幸いにもAランクのモンスターなので、可能ならば『引越しアプリ』を使ってDQMJ2Pから連れて来たい。 なお、ピピットのスキルはククリやティコ、長老ピピットらの種族特有スキルなため結構珍しい。 比較的使い勝手の良い【てんいむほう斬】を覚えることができる。
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ゲーム内の武器屋やアイテムなどのデータを扱う際には表組みを利用することをお勧めいたします。 @wikiモードでの表の組み方についてはこちらのページを参考にしてください。 表組み例1) 単純な表組みです。 項目が少ない場合は、この形式がお勧めです。 武器名 攻撃力 買値 売値 入手方法 木の剣 10 100 - 武器屋 アイテム名 買値 売値 効果 ポーション 100 10 HPを100回復 表組み例2) 項目が多い場合は、縦に並んだような表を組むといいかもしれません。 また、横に長くなりにくいため、スマートフォン等でも見やすくなると思います。 名称 詳細 炎の剣 属性 斬(火) 買値 2000 売値 800 攻撃力 150 +50 0 0 0 防御力 0 0 0 0 0 クリティカル 0 HP 0 MP 0 説明 火の属性を持った剣。表の中で改行したいときは br()を使います。 入手方法 2番めの町:武器屋 表組み例3) 一つのデータに複数の数値が存在する(スキル名に対するスキルレベルの効果違いなど)には下のような表をどうぞ 名称 Lv 効果 備考 回復 Lv.1 INT*1.0 回復量はINTの値に依存します Lv.2 INT*1.5 Lv.3 INT*2.0 Lv.4 INT*3.0
https://w.atwiki.jp/ronpc/pages/165.html
アサシン ■アサシンギルド(in_moc_16) 14, 27 ■アサシン アサシンギルド(in_moc_16) 23, 27
https://w.atwiki.jp/assassins_creed/pages/10.html
コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/921.html#id_476878da たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
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長老メールとは ソフト「xelpud mailer」を起動していると条件を満たすたびに自動受信するメール。 ヒントになるものもあれば、単なる雑談もある。 トロフィー獲得にも関わるが、すべて揃えるのはわりと難しい。 条件を満たしてもメールが届く前に聖杯ワープすると二度と手に入らない可能性が高い。 ガーディアンを倒したあとや特定のアイテムを拾った後はすぐに移動しないように注意。 一覧 No タイトル 条件 00 xelpud mailerにようこそ xelpud mailerを入手 01 ワシじゃよ。おっはよっほほ~い。 xelpud mailerを入手 02 調べるのが基本じゃ ハンディスキャナを入手 03 押忍! 地上・遺跡入口に到達 04 滝はアブナイ 地上・空見の丘に到達 05 その丸い玉、力がわいてこない? 導きの門で生命の宝珠を入手 06 コウモリカレーの作り方 導きの門でバットを100体倒す 07 使ってナンボのアイテム 蛇の杖を入手 08 聖杯はベンリです 聖杯を入手 09 遺跡の中の武器 遺跡内で武器を入手 10 赤く光る宝石 アンクジュエルを入手 11 遺跡にも扉 導きの門・魚人碑に到達 12 いろんなスイッチがあるよね 13 巨人霊廟のヒミツ 巨人霊廟に到達 14 太陽神殿のコツ 太陽神殿に到達 15 イケナイ遺跡探検 16 ツルツルとはなんじゃい! 17 鏡よ鏡 銅鏡を入手 18 [急用]至急戻れ ガーディアンを1体撃破 19 ゴメンネ! No.18のメールを貰った後、無視せずに長老に会う 20 水は水でも毒入ってます 空の水源に到達 21 カギのシルシ 22 アツいね! 灼熱洞窟に到達 23 くらいよーせまいよー 死滅の碑に到達 24 YO! SAY! 妖精女王に会う 25 [急用]今度は本当にすぐ帰れ ガーディアンを2体撃破 26 双子の伝説 エルマック撃破直後の双連迷宮でのカウントダウン中 27 聖杯の裏 裏フィールドで2ヶ所の聖杯石碑を読む 28 ツルツルじゃない 巨人墓場に到達 29 塔の登り方 女神の塔・スクルドの塔に到達 30 カギ爪を見つけたか かぎ爪を入手 31 羽 羽を入手 32 イタズラするなよ? 時のランプを入手 33 ワープ&ワープ 迷いの門・愚者の迷廊に到達 34 バクハツ! バクハツ! 爆弾を入手 35 ワシのヒミツ 裏表ゲートから月光聖殿に行く 36 読めない文字は読めません 古代La-Mulana文字が書かれた石碑を見る 37 読めないなら勉強すればいいじゃない 読めない石碑を複数見る 38 最近のソフトはすごい 39 NIGORO ゲームソフトのいずれかを入手? 40 ヒマじゃ ヴィー撃破後(?)に巨人霊廟・巨人の祠堂に行く 41 とってもファンシー No.40のメールを受信後に無限回廊のA-3に行く 42 もうクリアしちゃう? ガーディアンを8体撃破後に導きの門・巨顔門へ行く 43 新型パソコンがでたぞい ガーディアンを4体撃破 44 めずらしいものはワシに見せろ 羽を入手後しばらくして 45 キミもゲットじゃぞ モンスターを撃破 46 逆転の発想 滅びの塔・名の碑に到達 47 無理しちゃダメ! 現状倒せない敵に何度も挑む 条件の補足 05その丸い玉、力がわいてこない? 導きの門で生命の宝珠を入手すると数秒後に受信する。 即座に聖杯で移動すると受信できないが、宝珠の配置されているマップに再度訪れれば受信できる。 19「ゴメンネ!」 期間限定で、メールNo.18「[急用]至急戻れ」を受信したら長老のテントを訪ねる必要がある。 どこまで無視できるかわからないので、No.18を受信したら即座に対応したい。 25[急用]今度は本当にすぐ帰れ 注意が必要な期間限定メール。 19受信後にガーディアンを倒せば受信できるが、即座に聖杯で移動すると受信できなくなる。 受信を確認してから移動しよう。 26双子の伝説 仕掛けを解除するまでの期間限定。 しばらく待機すれば受信できるが、仕掛けに直行すると受信が間に合わないので2周目以降で逃しやすい。 36読めない文字は読めません 37読めないなら勉強すればいいじゃない 古代La-Mulana文字を学習するまでの期間限定。 2周目以降では石碑を読まないで進める事が多く、手遅れになっていることがある。 3枚目の学習石碑の前に受信を確認しておくと良い。 47「無理しちゃダメ!」 期間限定で、今戦わなくていい(今は勝てない)ボスに挑んで死んでる人への救済メール。 「時のランプ」を使わずに双連迷宮のルームガーダー「ズー」に何度か挑めば受信できた。
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データ まとめ 魚拓類まとめ データ 作品名 白銀の魔法騎士→蒼空の銃騎士 Nコード N1933BF 作者 青島長老→歌舞伎山俊彦 (ID:220097) スレ初出 2013年2月18日 作者削除 2013年2月19日 まとめ 2013年2月18日スレに報告された案件で、作品「白銀の魔法騎士」が、小説家になろう出身の商業作家の佐島勤氏作の「魔法科高校の劣等生」の盗作が疑われた。 比較してみると、あらすじや作品自体にも類似点が多数見られるもので 「魔法科高校の劣等生」自体、ホンの12日前にも同作品を盗作した作品がスレに報告されたばかりのため、住人的には「またかよ」との声も有った。 直ちに運営への通報がなされた様であるが2月19日夕刻、如何なる理由かは不明だが作者が作品を削除した事が確認された。 コレで済めば、ただの盗作(未確定)案件であるが、作者は削除した小説と同名の作品を今度はユーザー名で新規に作成した模様。 作品名にこだわりが在るのかは判らないが、全然別の作品に同じタイトルを付けるというのは何らかの意図でもあるのであろうか? ある意味「作品ロンダリング」とでも呼ぶのが適当かと思われるが、元盗作作品と同じタイトルということもあり、今度は別作品をベースにするのではと まだまだ警戒が必要な作者である。 2月19日夜半に作品タイトルを「蒼空の銃騎士」にユーザー名を「歌舞伎山俊彦」に変更した。 そんなに簡単にコロコロ変えるのならば、こだわり等は無かったのか それとも、悪名を嫌ってであろうか、すでに手遅れだと思うのだが。 感想欄を制限無しにしていることから、構ってちゃん状態になっていると思われるので余程のことがない限りスルーを推奨する。 2月22日の昼、盗作スレに突然「自分で小説を書いて見ろ」「IDを晒せ」などとお馴染みの要求をする謎の人物が登場。 sageない、一ヶ月近く前の晒された案件にレスする、盗作スレの住民から集中砲火を浴びると「釣り宣言」を行うなど、典型的な荒らしそのままの振る舞いであった。 そして夕刻より21時半ばまで、何者かにより当項目の削除が執拗に行われた 有志によりそのたび復旧されたが、コレに関してスレで作者の犯行では?と疑われたその時に 作者による割烹「そんなつもりじゃなかったんです」おいて、意図して盗作したわけではないと釈明している。 運営による判断が不明なため断言できるわけではないが、仮に盗作であれば「そんなつもりじゃなかった」で済む話でないことは皆さんもよくお分かりのことだろう。 連続の項目削除に対して当項目の殿堂入り(管理人以外編集不可)の意見も出た事での泣き言だと、スレでは評されている。 無論、当作者が上記のスレ荒らし・wiki荒らしを行ったとは断定できないが、 当項目が執拗な削除を繰り返されていたため、ここに記述をしておくこととする。 その後23日早朝、小説家になろうの質問板にこのような質問をした後、自主退会していることが確認された。 魚拓が退会後に取得されているので質問者は空欄であるが、ソースの方を見てみれば 質問者: a href="http //mypage.syosetu.com/220097/" /a となっており、青島(歌舞伎)の質問だと確認できる。 早々にアカウントロンダリングして復帰するだろという、住人の見解ではあるが その可能性は非常に高いので、特徴の似た新規作者の情報を求めたい。 そして最後にスレでの名言を 966 名前:この名無しがすごい! 投稿日:2013/02/23(土) 08 27 51.66 ID 2yIV6uh9 このスレを見てるであろう青島へ 一つ。本人の『やってない』は犯罪者の常套句 二つ。盗作の有無に関わらず、感想が少ないのはお前の人間性と技量が低いから 三つ。お前の猿真似は盗作と同レベル 小学校だか中学校だか知らんが、荒らしに走る程度の知能を身に着ける前に 常識は勿論人生経験を積んでこいや 魚拓類まとめ 青島長老のページ(白銀の魔法騎士(旧版)掲載時)白銀の魔法騎士(旧版) 白銀の魔法騎士(旧版、作品情報) 白銀の魔法騎士(旧版、感想欄) 青島長老のページ(白銀の魔法騎士(新版)掲載時)白銀の魔法騎士(新版) 白銀の魔法騎士(新版、作品情報) そんなつもりじゃなかったんです 盗作と叩かれないためにはどうしたら……
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必要スキル 刀剣 罠 物まね 投げ 調和 薬調合 落果耐性 シップ名 1次 2次 3次 アサシン 忍者 御庭番 マスタリー効果:傾斜に対して垂直に立つ事が可能 移動速度やクリティカル発生率が上昇する(移動速度6%、クリティカル発生率10%上昇) シップ装備 必要着こなし0.0 1次 2次 3次 頭(防) 1.8 2.0 2.2 胴(防) 2.1 2.3 2.6 手(防) 1.7 1.8 2.0 靴(防) 1.7 1.8 2.0 合計AC 7.3 7.9 8.8 追加効果 回避+1.0移動速度+0.5最大ST+1.0 回避+2.0移動速度+0.7最大ST+3.0 回避+3.0移動速度-1.0最大ST+5.0 サブマスFの個人的短評: 必要スキルが7つと多く構成を考えるのに色々と制限の多い複合シップ。 つける難易度が高い分マスタリー効果は素晴らしいが器用貧乏になりやすいので運用には腕が問われるかもしれない。 また1次止めでマスタリーをつけるだけの場合と3次御庭番まで育てるのとで大きく使い勝手が違う。 特に3次御庭番まで上げると必要スキルだけで630も使ってしまうので生命持久などの戦闘スキルに多く割り振れないので紙になりやすい。というかなる。 有名なハンズさんというお方の御庭番動画の影響か死魔御庭番とかもちらほらみかける。多彩なテクニックをうまく使いこなせるかが鍵だ。POTがぶ飲みは基本。 死魔御庭番構成例(深く考えてませんw) アサシン構成例(やっぱり深く以下略) 御庭番についてハンズさんのHPが詳しいので参考までに 参考リンク ↑↑絵巻の項目から張ってある動画リンクは必見w オススメの狩場:
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Assassin's Creed IV Black Flag 機種:PS3, 360, WiiU, PS4, Xbox1, Win 作曲者:Brian Tyler 開発元:ユービーアイソフト 発売元:ユービーアイソフト 発売年:2013年 概要 「アサシン クリード」シリーズのナンバリング4作目。 今作の舞台は18世紀の海賊はびこるカリブ海。『III』で登場した海戦システムをより進化させている。 作曲者は『Call of Duty Modern Warfare 3』等を担当したブライアン・タイラー氏。 メインテーマの「Assassin's Creed IV Black Flag Main Theme」のフレーズを使った曲が多い。 またフィールド上にある楽譜を取ると、航海中に船乗り達が歌う曲のレパートリーが増える。 楽譜は30曲以上もあり、取れば取るだけ賑やかな航海になってくれる。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Assassin's Creed IV Black Flag Main Theme Brian Tyler 2013年149位 Pyrates Beware On the Horizon The High Seas The Fortune of Edward Kenway In This World or the One Below Under the Black Flag The Ends of the Earth Stealing a Brig Fare Thee Well The Buccaneers Marked for Death Last Goodbyes Take What Is Ours! I'll Be with You Lay Aboard Lads A Pirate's Life Men of War Order of the Assassin In the Midst The British Empire Batten Down the Hatches Modernity A Merry Life and a Short One Queen Anne's Revenge Confrontation Prizes Plunder and Adventure Meet the Sage Into the Jungle The Spanish Empire The Islands of the West Indies Ships of Legend Secrets of the Maya Life at Sea Randy Dandy Oh 船乗り達が歌う曲 Maid of Amsterdam Leave Her Johnny Whisky Johnny O' Good Morning Ladies Fish in the Sea Dead Horse Running Down to Cuba Trooper and the Maid William Taylor Patrick Spens Fathom the Bowl Admiral Benbow All for Me Grog Buleria Verdiales Drunken Sailor Lowlands Away Padstow Farewell Goodbye, Fare-ye-well Roll, Boys, Roll! So Early in the Morning Where Am I to Go, M'Johnnies Way Me Susianah Billy Riley Captain Kidd The Golden Vanity Blow Away the Morning Dew Here's a Health to the Company Down Among the Dead Men Over the Hills and Far Away Spanish Ladies Star of the County Down We Be Three Poor Mariners Captain Ward The Nightingale Maggie Lauder Fandango 01 Fandango 02 Jaberas Tientos サウンドトラック Assassin's Creed IV Black Flag Original Game Soundtrack
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長老 542 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/12/11(金) 15 53 26 ID ASd9MeOV /⌒ヽ (´・ω・`)ノ || ミ ビタァン!! ( A`)ノ ビタァン!! ( )\ ミ . || \_ノ⌒\ Σ ⌒(´・ω・`) (;; A`) ( )\ . || \_ノ⌒\ ぶち殺すぞ ⌒(´・ω・` ) 614 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/12/11(金) 17 12 33 ID ASd9MeOV \ 障害物です /  ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ (;`A )」 [゚д゚] ( A` )へ 「 / [゚д゚] Vヽ ) 」 7 [゚д゚] 「 、≡ ゙ ""゙^" "゙" l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄l"^"゙""" l l| | 八 | ( A`)、 | |(乂)| | ヽ|_|ノ 617 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/12/11(金) 17 27 51 ID ASd9MeOV ミヨヨヨーン ノワー!! (;゙A")) li[゚д゚]ii ( A`;;)ノ 「 ノ il゚д゚?li (( )」゛ 」 7 [゚д゚] ┘ ゙ ""゙^" "゙" l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄l"^"゙""" l l| | 八 | ( A`)、 | |(乂)| | ヽ|_|ノ 618 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/12/11(金) 17 29 15 ID ASd9MeOV (;;; A`) 「 ノ 」 7 ゙ ""゙^" "゙" l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄l"^"゙""" l l| | 八_ | ( )`) | |( ))| | ヽ|_|ノ 622 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/12/11(金) 17 40 14 ID ASd9MeOV . i[゚д゚]i ヂュボォ!! THi[゚д゚]llND i!ll[゚д゚]lli ゙ ""゙^" "゙" l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄l"^"゙""" l l| | 八_ | ( ))`) | ( )))| | ヽ|||_|ノ 636 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/12/11(金) 18 05 54 ID ASd9MeOV そして冬が過ぎようとしていた… . ゚ o . 。 ゜ o . ゜ o ゜ 。 ⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒ ゙ ""゙^" "゙" l ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄l"^"゙""" l l| l| | 八 八_ | ( A`) ( )゚;) | |(乂)| |( ))| | ヽ|_|ノ ヽ|_|ノ 752 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/12/11(金) 21 17 16 ID ASd9MeOV 730 ttp //roup.jp/loader/img/nup5435.jpg とりあえず書いたけど 何この流れ ありがとうおまいら(ノA`) 9 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/12/12(土) 13 06 02 ID uDTz5zpu ノ´⌒`ヽ γ⌒´ \ .// ""´ ⌒\ ) .i / \ / i ) 支払いは任せろー i (・ )` ´( ・) i,/ l (__人_). | \ `ー / バリバリC□l丶l丶 。 /。 ( ) やめて!ママの財布でしょう 。 。 (ノ ̄と、 i 。 。 。 しーJ 161 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/12/12(土) 19 42 21 ID uDTz5zpu ( ;;A;`;;) ノ(ヘっヘ バシ! ( A`)ノ バシ!! ( )\ミ( ;;A;;`;;) . || (ヘっヘ キャンタマ叩きつけるのらめぇぇ! ω ( ;;A;;;`;;;) 腫れた… ノ(ヘつヘ 168 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/12/12(土) 19 53 42 ID uDTz5zpu !! パタパタパタ… ヾ、 〃 ( ∀`) キ あ "( ̄へっへ ̄)゛ ン あ ゛(__人__) タ : マ 俺 で : . = 跳 !! = ん で る : !! 〃 ヾ、 !!