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ゲーム中に特定の条件を達成することで、トロフィー/実績を獲得することが出来る。 隠しトロフィー/実績は黒文字黒背景で記載。 隠しトロフィー/隠し実績の画像ネタバレOKな人は対象の画像スライドの2番を押してね。このスライドが290px以上じゃないと使えないので、無駄に画像がデカいです。 隠しトロフィー/隠し実績のテキストネタバレOKな人は対象文字列をドラッグして見てね。 トロフィー/実績コンプまでの時間は約34.5時間+トレモ時間程度。ストーリーモードを全スキップ想定なら約30時間+トレモ時間程度。 トレモ時間は人によって変わるが、がっつり対戦やる人なら数十~数百時間、ある程度対戦を楽しみながらやるなら数時間~数十時間程度、トロフィー/実績のみが目的なら1時間程度。 トロフィーのレア度についてはトロフィー画像の歯車の色でブロンズ、シルバー、ゴールドを識別可能。 画像 トロフィー/実績名 説明 攻略 エピック・コレクター 他の全てのトロフィー/実績を取得した 説明通り他の全てのトロフィー/実績を取得するだけ ゴールド取引人 ゲーム内通貨を50,000G以上消費 他トロフィー/実績の取得過程でGは溜まりきるのでG関連以外のトロフィー/実績取得後に纏めて取るのがおすすめ 立ち向かう意思 初めてストーリーをクリア ローカル ストーリーから好きなキャラを選択して全9話のストーリーを1キャラ分クリアしよう。詳細な攻略はストーリー攻略ページを参照 意思の見届け人 ストーリーを5キャラ分クリア ローカル ストーリーから好きなキャラを選択して全9話のストーリーを5キャラ分クリアしよう。詳細な攻略はストーリー攻略ページを参照 ザ・ゲートの代弁者 ストーリーを全キャラ分クリア ローカル ストーリーから好きなキャラを選択して全9話のストーリーを全キャラ分クリアしよう。詳細な攻略はストーリー攻略ページを参照 伝説の始まり オンラインモードで1勝 メインメニュー オンライン ランクマッチorプレイヤーマッチから対戦して勝利する。ランクマッチorプレイヤーマッチでOK。両モードの累計かは不明。やっていればその内取れるので考える必要無し。どうしても勝てない場合はプレイヤーマッチに知り合いを呼んで勝たせて貰おう。何?対戦相手が居ない?そんなあなたに、なんと日本 韓国勢が300人弱集まっているDiscordサーバーがあるんです!交流用ディスコードから是非参加しましょう! 念入りな準備運動 オンラインモードで100回対戦 メインメニュー オンライン ランクマッチorプレイヤーマッチから100回対戦する。ランクマッチorプレイヤーマッチでOK。両モードの累計かは不明。 ベテラン決闘者 オンラインモードで300回対戦 メインメニュー オンライン ランクマッチorプレイヤーマッチから300回対戦する。ランクマッチorプレイヤーマッチでOK。両モードの累計かは不明。 いつもの我が家 初めてプレイヤーマッチルームに入った メインメニュー オンライン プレイヤーマッチ ルーム作成 作成するを選択するだけ。 格付け完了 プレイヤーマッチでマッチを決着させる メインメニュー オンライン プレイヤーマッチから決着がつくまで試合を進めるだけ。 100の名前を持つ漢 称号を100個以上購入 メインメニュー コレクション プロフィール プロフィール編集 称号から称号を100個購入する。他トロフィー/実績の取得過程でGは溜まりきるのでG関連以外のトロフィー/実績取得後に纏めて取るのがおすすめ 怪しいコレクター アイコンを全て購入 メインメニュー コレクション プロフィール プロフィール編集 対戦カードのアイコンからアイコンを全て購入する。他トロフィー/実績の取得過程でGは溜まりきるのでG関連以外のトロフィー/実績取得後に纏めて取るのがおすすめ わたくし、こういうものですが… 対戦カードデザインを全て購入 メインメニュー コレクション プロフィール プロフィール編集 対戦カードのデザインからカードデザインを全て購入する。他トロフィー/実績の取得過程でGは溜まりきるのでG関連以外のトロフィー/実績取得後に纏めて取るのがおすすめ 家庭鑑賞用 初めてギャラリー要素を購入 メインメニュー コレクション ギャラリーへ遷移し、イラストギャラリー・サウンドギャラリー(BGM)・サウンドギャラリー(キャラクター)・ムービーギャラリーから何か1つ購入する。他トロフィー/実績の取得過程でGは溜まりきるのでG関連以外のトロフィー/実績取得後に纏めて取るのがおすすめ ギャラリーオーナー イラスト、BGM、キャラクターボイス、ムービーを全て購入 メインメニュー コレクション ギャラリーへ遷移し、イラストギャラリー・サウンドギャラリー(BGM)・サウンドギャラリー(キャラクター)・ムービーギャラリーから全て購入する。他トロフィー/実績の取得過程でGは溜まりきるのでG関連以外のトロフィー/実績取得後に纏めて取るのがおすすめ ひとまず生還 サバイバルモードAコースクリア メインメニュー ローカル サバイバルから任意のキャラクターを選択してAコースをクリアする。詳細な攻略はサバイバル攻略ページを参照。 絶望からの生還者 サバイバルモードBコースクリア メインメニュー ローカル サバイバルから任意のキャラクターを選択してBコースをクリアする。詳細な攻略はサバイバル攻略ページを参照。 永遠を踏み破るもの サバイバルモードCコースクリア メインメニュー ローカル サバイバルから任意のキャラクターを選択してCコースをクリアする。詳細な攻略はサバイバル攻略ページを参照。 不沈艦 サバイバルモードで10戦連続で体力回復を購入せずに戦った メインメニュー ローカル サバイバルから任意のキャラクターとコースを選択し、10戦連続で体力回復を購入せずにバトルに勝利する。格ゲーに慣れてる人ならAコースで簡単に達成可能。格ゲー初心者の人はランチャーを使ってAコースで5S連打が簡単でおすすめ。詳細な攻略はサバイバル攻略ページを参照。 頂点冒険者 初めてアーケードモードをクリアした メインメニュー ローカル アーケードから任意のルール設定、キャラクター、難易度でクリアする。格ゲー初心者の人はランチャーを使って5S連打が簡単でおすすめ。勝利ラウンド1、時間制限99、難易度Normalかつノーコンティニューで取得確認。 真なる試練の勝利者 アーケードモードで強力になったボスに勝利 メインメニュー ローカル アーケードから任意のルール設定、キャラクター、難易度で挑戦し、ノーコンティニューでラストステージに突入すると出現するボスを倒してクリアする。詳細な出現条件は不明。格ゲー初心者の人はランチャーを使って5S連打が簡単でおすすめ。勝利ラウンド1、時間制限99、難易度Normalかつノーコンティニューで取得確認。 Downloaded チュートリアルを1キャラ分全てクリアした メインメニュー プラクティス チュートリアルから任意のキャラクターを選択し、チュートリアルタブの項目を1キャラ分全てクリアする。チュートリアルのトロフィー/実績はグラップラーが一番簡単でオススメ。 闘うための力 コンボ指南を5種類以上クリアした メインメニュー プラクティス チュートリアルから任意のキャラクターを選択し、コンボ指南タブの項目を5種類クリアする。1キャラ5種類なのか5キャラ1種類でも良いのかは不明。他のトロフィー/実績で1キャラ分全て完了させる必要があるので1キャラ5種類で済ますと良い。チュートリアルのトロフィー/実績はグラップラーが一番簡単でオススメ。 実践調査 チャレンジを5種類以上クリアした メインメニュー プラクティス チュートリアルから任意のキャラクターを選択し、チャレンジタブの項目を5種類クリアする。1キャラ5種類なのか5キャラ1種類でも良いのかは不明。他のトロフィー/実績で1キャラ分全て完了させる必要があるので1キャラ5種類で済ますと良い。チュートリアルのトロフィー/実績はグラップラーが一番簡単でオススメ。 完全なる現身 コンボ指南/チャレンジを1キャラ分全てクリアした メインメニュー プラクティス チュートリアルから任意のキャラクターを選択した後の項目を全てクリアする。チュートリアルのトロフィー/実績はグラップラーが一番簡単でオススメ。 マイ・ベスト・バウト 初めてリプレイを再生した メインメニュー コレクション リプレイライブラリから任意のリプレイを再生する。自分が対戦したリプレイしか保存されないので、フリーバトル、ランクマッチ、プレイヤーマッチのいずれかで試合を完了しよう。 千里の道も一歩から トレーニングモードを総計1時間プレイした メインメニュー プラクティス トレーニングから任意のキャラクターとステージ BGMを選択した後の画面で1時間プレイする。放置でも取得できるが、対戦やサバイバルCコースクリアを狙う過程でトレモしてたら自然に取得できるので考える必要無し 修行は次のステップへ 初めてレコードの記録を行った メインメニュー プラクティス トレーニングから任意のキャラクターとステージ BGMを選択した後、記録ボタンを3回押下する。記録ボタンがどこに設定されているか分からない場合、ポーズメニュー ボタン設定から確認しよう。 荒れ狂う血気 バーサーカーを使って10回対戦した メインメニュー ローカル フリーバトルか、メインメニュー オンライン ランクマッチorプレイヤーマッチから10回バーサーカーを使用する。カウントは戦闘終了時に行われる。中断時はカウントされない。回数は多分累計。フリーバトルの場合、1P側しかカウントされない点に注意。手っ取り早く終わらせたい人は、フリーバトルで勝利ラウンド1、ハンディキャップを1P側+2・2P側-2で相手を体力の低いエンチャントレスかスイフトマスターかつCPUレベルを1にすると楽。 修行続行です! ストライカーを使って10回対戦した 使用キャラがストライカーになっただけで後は同上 更なる高みへ グラップラーを使って10回対戦した 使用キャラがグラップラーになっただけで後は同上 異端審問 異端審問官を使って10回対戦した 使用キャラが異端審問官になっただけで後は同上 射撃開始! レンジャーを使って10回対戦した 使用キャラがレンジャーになっただけで後は同上 行くよ、アストラ! ドラゴンナイトを使って10回対戦した 使用キャラがドラゴンナイトになっただけで後は同上 後難は残さない ヒットマンを使って10回対戦した 使用キャラがヒットマンになっただけで後は同上 我が忍術を見よ! くノ一を使って10回対戦した 使用キャラがくノ一になっただけで後は同上 お友達募集中 エンチャントレスを使って10回対戦した 使用キャラがエンチャントレスになっただけで後は同上 魔槍止まらず バンガードを使って10回対戦した 使用キャラがバンガードになっただけで後は同上 暴風注意報 スイフトマスターを使って10回対戦した 使用キャラがスイフトマスターになっただけで後は同上 二刀一魂 剣鬼を使って10回対戦した 使用キャラが剣鬼になっただけで後は同上 傭兵稼業 トラブルシューターを使って10回対戦した 使用キャラがトラブルシューターになっただけで後は同上 慈愛の道を往く クルセイダーを使って10回対戦した 使用キャラがクルセイダーになっただけで後は同上 任務継続 ランチャーを使って10回対戦した 使用キャラがランチャーになっただけで後は同上 迷いの果てに 道に迷った戦士を使って10回対戦した 使用キャラが道に迷った戦士になっただけで後は同上
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「貴様 今、なんつった!」 【名前】 ジンギ 【読み方】 じんぎ 【声】 高山みなみ 【登場作品】 特捜戦隊デカレンジャー 【登場話】 Episode.41「トリック・ルーム」 【分類】 アリエナイザー 【出身星】 アサシン星 【罪状】 殺し屋として1000人以上のエイリアンを暗殺した罪 【ジャッジメント】 デリート許可 【モチーフ】 殺し屋 【出身星の由来】 暗殺者(英:assassin) 【名前の由来】 「神技(かみわざ)」の音読み、仁義 【詳細】 サングラスを必要としないとされるアサシン星出身のアリエナイザー。 高額で雇われる暗殺者、自意識過剰で高慢な性格、普段は余裕を持った冷静な口調。 自身の会得した秘技などを侮辱された場合、口調も荒くなり依頼人さえも容赦なく手に掛けてしまう程に逆上する事もある。 雇い主のマフィアも同様に怒りを買った事で「秘技」で消滅させる。 グリーンを拉致、他のメンバーと戦うが、レッドからの口頭だけで監禁していたはずのグリーンに「振り回した弁髪で触れた対象を異次元へ送り消滅させる」という「秘技」の正体を見破られ劣勢になる(見破られた理由は周囲に存在していた物体も一緒に消え、範囲が弁髪の届く距離に限定されていたという点からセンちゃんが推理。)。 その後、デカレンジャーに武器の弁髪を破壊されると購入していた「怪重機 アルティメットイビル2」にて巨大戦に入るが、デカウイングロボの「ファイナルバスター」を受けた事によって「アルティメットイビル2」と共にデリートされた(その際、狂気じみた笑い声を上げている。)。 同エピソードには登場こそしなかったものの「レイン星人 エージェント・アブレラ」は「ジンギ」、「ギラーク星人 ドン・ビアンコ」や「ザブン星人 ドン・ブラコ」などにも商品を提供。 アサシン星人は言葉を使うよりも感情で発光する昆虫のような大きな目を発光させ、コミュニケーションを行う。 まぶたは退化、いつしかなくなっていったのでアサシン星人はまばたきをしない。 【余談】 声を演じる高山みなみ氏はスーパー戦隊シリーズの声の出演は初となる。
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クラン実績 クラン実績とは2013/2/14に追加されたBB.NET専用機能である。 このページが出来たのはそれより1ヶ月以上も後なのは気にしてはいけない。 実績(以下、個人実績と表記)がプレイヤー個人の目標なのに対して、こちらはクランメンバーで協力して達成することで達成していく目標となっている。 実績を達成した場合、翌朝クランメダルやクランメンバー全員が使用できるクラン所持エンブレムの購入権といった報酬を獲得できる。 注意点としては、クラン実績の集計対象メンバーは「クラン加入後、1週間以上経過している」・「クラン演習マイレージが1以上」 の2条件を満たしている必要がある。 後者に関してはクラン演習を1試合フルタイムとあとちょっとプレイすることで条件を満たせる。 あと一度条件を満たすとクランを脱退してもどこかのクランに再加入しない限り集計対象メンバーに残り続ける不具合があるが気にしてはいけない。 こちらも個人実績と同じように隠し実績が存在しており、達成条件を満たすと初めて達成報告という形で出現する。 以下のリストのⅤの実績は全て秘密実績となる(エリア制覇のみ例外)。 全国対戦参加(クラン) Ⅰ 全国対戦の試合数上位5名の通算試合数合計が1000以上 Ⅱ 全国対戦の試合数上位5名の通算試合数合計が2000以上 Ⅲ 全国対戦の試合数上位5名の通算試合数合計が4000以上 Ⅳ 全国対戦の試合数上位5名の通算試合数合計が8000以上 Ⅳ 全国対戦の試合数上位5名の通算試合数合計が12000以上 (カウント数は個人実績の全国対戦参加数(2012/7/25以降)に準ずる。) 個人実績にもあった全国対戦参加のクラン実績版。 ノルマは個人実績より相当厳しくなっており、達成には根気を要する。 クラン規模 小隊! 集計対象メンバーが6名以上 中隊! 集計対象メンバーが11名以上 大隊! 集計対象メンバーが16名以上 連隊! 集計対象メンバーが21名以上 旅団! 集計対象メンバーが26名以上 師団! 集計対象メンバーが31名以上 大師団!集計対象メンバーが36名以上 戦団! 集計対象メンバーが46名以上 実績名にローマ数字がつかない珍しい実績。 実績名がクラン規模を表しているので勘違いしやすいが あくまでカウント対象は他の実績と同じく集計対象メンバーだけなので注意。 そのため、ほとんどの場合カウント数はクラン所属人数よりも小さい値となっていると思われる。 クラン演習スコア Ⅰ クラン演習スコア上位5名の通算スコア合計が3000以上 Ⅱ クラン演習スコア上位5名の通算スコア合計が6000以上 Ⅲ クラン演習スコア上位5名の通算スコア合計が10000以上 Ⅳ クラン演習スコア上位5名の通算スコア合計が30000以上 Ⅴ クラン演習スコア上位5名の通算スコア合計が60000以上 Ⅵ クラン演習スコア上位5名の通算スコア合計が90000以上 クラン演習スコアとあるようにクラン演習をプレイしないと数値は増えていかない。 定期的に自クラン演習や対抗戦を行うところならともかく、そうでないクランは達成が難しいだろう。 そうであったとしてもⅣの条件はなかなか厳しく、達成には根気を要する。 〇〇兵装クラン演習スコア Ⅰ 〇〇兵装でのクラン演習スコア上位5名の通算スコア合計が500以上 Ⅱ 〇〇兵装でのクラン演習スコア上位5名の通算スコア合計が1000以上 Ⅲ 〇〇兵装でのクラン演習スコア上位5名の通算スコア合計が1500以上 Ⅳ 〇〇兵装でのクラン演習スコア上位5名の通算スコア合計が2500以上 Ⅴ 〇〇兵装でのクラン演習スコア上位5名の通算スコア合計が4000以上 Ⅵ 〇〇兵装でのクラン演習スコア上位5名の通算スコア合計が8000以上 基本的にやる事は上と同じだがこちらは兵装限定。 ただし目標数値はあちらよりはるかに小さいためこちらのほうが達成は楽。 クラングループ参戦 Ⅰ 同一のクラングループに累計10日参加 Ⅱ 同一のクラングループに累計20日参加 Ⅲ 同一のクラングループに累計30日参加 Ⅳ 同一のクラングループに累計60日参加 Ⅴ 同一のクラングループに累計100日参加 クラングループに参加した状態で27 00を超えるとカウントが1増える。 あくまで「1つのクラングループにどれだけ参加されているか」という内容のため、 クラングループに参加していないもしくは前日と異なるクラングループに所属している状態で27 00を超えるとカウントが0に戻されるため注意。 これもバグだと思って公式に下記のバグと一緒に報告したら仕様ですと突っ返されたのは秘密。 +このバグは2013/3/19に修正されました。 上記の「クラングループに参加した状態で27 00を超えるとカウントが1増える」はバグ修正後の挙動であり、 2013/3/18以前は、「クラングループ継続日数が実際に参加している日数に関係なくそのまま代入されている」 という謎の挙動となっていた。 具体的には、下記の例の通りである。 ------------------------------ 「クランA」「クランB」で「クラングループα」を結成(クラングループ継続1日目) 「クランA」のクラングループ累計参加日数は[0] 「クランB」のクラングループ累計参加日数は[0] 「クラングループα」はそのまま(クラングループ継続2日目) 「クランA」のクラングループ累計参加日数は[2] 「クランB」のクラングループ累計参加日数は[2] 「クラングループα」に「クランC」が参加(クラングループ継続3日目) 「クランA」のクラングループ累計参加日数は[3] 「クランB」のクラングループ累計参加日数は[3] 「クランC」のクラングループ累計参加日数は[0] 「クラングループα」はそのまま(クラングループ継続4日目) 「クランA」のクラングループ累計参加日数は[4] 「クランB」のクラングループ累計参加日数は[4] 「クランC」のクラングループ累計参加日数は[4] ------------------------------ ありえん(笑) エリア制覇(クラン) Ⅰ 異なる2エリア以上の店舗でプレイする Ⅱ 異なる3エリア以上の店舗でプレイする Ⅲ 異なる4エリア以上の店舗でプレイする Ⅳ 異なる5エリア以上の店舗でプレイする Ⅴ 異なる6エリア以上の店舗でプレイする Ⅵ 異なる7エリア以上の店舗でプレイする 個人実績のエリア制覇と殆ど同じ実績。 異なるのは、クランメンバー全員のプレイ店舗から集計されるため、個人実績のそれに比べて非常に達成しやすい実績であるといえる。 店舗行脚(クラン) Ⅰ 異なる5店以上の店舗でプレイする Ⅱ 異なる10店以上の店舗でプレイする Ⅲ 異なる20店以上の店舗でプレイする Ⅳ 異なる50店以上の店舗でプレイする Ⅴ 異なる100店以上の店舗でプレイする 個人実績にもあった店舗行脚のクラン実績版。 こちらも、クランメンバー全員のプレイ店舗から集計されるため、個人実績よりは幾分達成しやすい。 ただし、複数人が同一店舗でプレイした場合は重複されず一店舗として扱われるので注意。 〇曜日出撃(クラン) Ⅰ 〇曜日のプレイ日数上位5人の合計プレイ日数が30日以上 Ⅱ 〇曜日のプレイ日数上位5人の合計プレイ日数が60日以上 Ⅲ 〇曜日のプレイ日数上位5人の合計プレイ日数が90日以上 Ⅳ 〇曜日のプレイ日数上位5人の合計プレイ日数が150日以上 Ⅴ 〇曜日のプレイ日数上位5人の合計プレイ日数が240日以上 Ⅵ 〇曜日のプレイ日数上位5人の合計プレイ日数が330日以上 個人実績にもあった〇曜日出撃のクラン実績版。 こちらも個人実績よりノルマが厳しくなっており、達成には根気を要する。 セガの日 出撃(クラン) Ⅰ セガの日(毎月23日)出撃回数上位5人の合計プレイ日数が3日以上 Ⅱ セガの日出撃回数上位5人の合計プレイ日数が6日以上 Ⅲ セガの日出撃回数上位5人の合計プレイ日数が9日以上 Ⅳ セガの日出撃回数上位5人の合計プレイ日数が15日以上 Ⅴ セガの日出撃回数上位5人の合計プレイ日数が30日以上 Ⅵ セガの日出撃回数上位5人の合計プレイ日数が40日以上 Ⅶ セガの日出撃回数上位5人の合計プレイ日数が50日以上 Ⅷ セガの日出撃回数上位5人の合計プレイ日数が60日以上 個人実績にもあったセガの日出撃のクラン実績版。 何故かノルマが個人実績のそれより易しくなっており、Ⅳまでなら達成は容易。 実績マニア Ⅰ クラン実績を10個達成 Ⅱ クラン実績を20個達成 Ⅲ クラン実績を30個達成 Ⅳ クラン実績を60個達成 Ⅴ クラン実績を80個達成 Ⅵ クラン実績を100個達成 個人実績にもあった実績マニアのクラン実績版。 〇〇兵装クラン演習スコア系の実績で数を稼げばⅣ獲得もそれほど難しくない……のかもしれない。
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――「方舟」内部仮想空間の街中に建つ、24時間営業のファミレス。 その外からすぐ見える場所にあるテーブル席に、黒ずくめの男と女が座っていた。 「こちらご注文のチョコパフェと、ブラックコーヒーでーす」 「うわあー、ありがとうございますー。おいしそう! 都会はすごいねー」 「頂こう」 かわいいフリルのついた服を着たウエイトレスが注文の品を運んでくると、 男はゆっくりとブラックのコーヒーを口にし、女は楽しそうにパフェを食べ始めた。 二人とも黒の衣装が似合っており、一見すれば親子に見えるかもしれない。 ただ、この二人だけでは不思議と違和感がないものの、 もしこの場に第三者が加われば、その第三者から見た彼らの印象は違ったものになるだろう。 「ちょーおいしいよー。久我さんも一口どうー?」 まず女の方。黒の帽子に黒の女学生服、 綺麗な黒の長髪にくすんだ赤目を持つこの少女は、明らかに上背が高い。 座っている上、対する男の身長も190近くあるから目立たないが、 立てば2m近いその身長は、ハイライトの見えにくい赤目も手伝って威圧感を与える。 魔女や吸血鬼の類と間違われてもおかしくない程度にはその外見印象は鋭利だ。 もっとも今パフェをおいしそうに食べるその姿から分かるように、 本人は自分の印象はあまり気にしておらず、性格も印象とは正反対に純朴な子供っぽいものだが。 「遠慮しておこう」 そして男の方。黒の上着に黒のズボン、 浅黒い肌に肩口までの黒の真ん中分け髪を後ろに垂らし、小物や靴まで黒い。 おそらくパンツすら黒で統一している。 パッと見の黒さで言えば、彼は向かいに座る少女よりはるかに上だ。 さらに、少女の楽しげな雰囲気である程度中和されているが、男の背負うオーラも非常に黒い。 少し余裕のある服を纏っており深くは見えないものの、肌を晒している部分だけでも、 彼が格闘家として――あるいは裏の闘士として鍛えられたことが分かる。 柔軟かつ硬度のある質のいい筋肉。落ち着いた佇まいも、風格を漂わせていた。 「えー。せっかくの祝勝会なのにー」 「祝勝会ではなく、勝利祝いだ、トヨネ。まだ我々は優勝したわけではないぞ」 そして――二人の関係は当然のごとく、ペアルックを楽しむ親子などではない。 黒ずくめの男、久我重明は、マスターである姉帯豊音が この仮想現実で行われる聖杯戦争を勝ち抜くために喚び出した、サーヴァントなのだ。 「全く……敵の只中で食事を取る豪胆さ、呆れるほどだ」 「ねーねー、これ終わったら洋服見に行っていいかなっ。お洋服、見るの好きなのよー」 「トヨネの体格では着れる服は売っていないと思うが?」 「女の子はねー、実用性とウインドウショッピングは別カウントなんだよー」 「そういうものなのか」 「久我さんの服も選んであげよっかー?」 「遠慮しておく」 「だめだよー。マスター命令ー。久我さん服装ちゃんとしたら、もっとかっこいいよー」 「クク、面白いことを言う……」 「面白いー? でもちょーかっこよくなると思うよー」 「気配遮断スキルが弱くなるが……まあ試着ならいいだろう。これが終わったらな」 「うんー。これが終わったらね!」 ニコリと笑いあう黒の男女。朗らかな雰囲気。 そこへ、先ほどのウエイトレスがせわしなさそうにやってきて、言った。 「あの、お待たせしてすいません。追加のご注文をお届けにきました」 「えー? 頼んでないよー?」 「……」 「いえ、でも――お望みなんですよね? 殺し合いを」 言葉尻までが二人の耳に入った瞬間。 世界はスローモーションになる。 「――届けにきたのは、あなたたちの死ですよ」 ◆◇◆◇ ガラスにヒビ、が入ったのを、久我重明の目は確認した。 外側から、内側に向かって。 なんらかの衝撃が加わり。蜘蛛の巣状に、闇夜と室内を隔てる薄いガラスがひび割れていく。 その中心部。から。現れたのは。足であった。音のしない、平靴の足裏。 いわゆるキック――。飛び蹴りである。 アサシンのクラススキル「気配遮断」により。攻撃態勢に移る寸前まで窓の外で、待機していた。 のだろう。 「フンッ」 足。 座った状態から。テーブルの支柱に向かって。久我重明は薙いだ。 テーブルを。支柱が即座に折れて。跳ね上げる。 板面を。丁度。差し込む。姉帯豊音と、これより彼女の方へ飛びゆくガラス片の間へ。 そうしながら。自分へと飛んでくるガラス片。一つずつ、指で弾く。 弾く。掴んで弾く。 弾く弾く弾く弾く弾く。 悠長にすぎる、行為である。 「貰った――首ッ!」 アサシンの声。 そして、 「ぐえー」。 と姉帯豊音の声。 テーブルがぶつかったか。ガラスよりマシだ。 久我重明は窓のあった方を向いた。ぎらり。光ったのは、ダガー。 キック。およびガラスの破壊は、つまり、陽動。 すでに握りこんでいたダガー。店内へと入る勢いで。久我重明の喉に突き立てる。これが本命。 できると思ったのか。この久我重明に。 「あいたた……うんー。早いねえ」 そして。 姉帯豊音に。 「おっかけるけどー。とおらばー、リーチ」 ――マスターがそう詠唱した瞬間、久我の体感時間はさらに引き延ばされた。 敵に先手を取らせてからでも先手を取り返せるスキル――「追い込みの美学」の発動である。 もともと久我重明が持っていた高い見切りの能力は、 姉帯豊音がマスターとして自身の能力「先負」を注ぎ込むことによってスキルの域となり発現した。 相手アサシンからしてみれば、不可解にすら思えただろう。 ガラスで目をくらまし、ダガーで暗殺しようと思ったら。 次の瞬間には久我重明の拳が、自らの顎部を打ちぬいているのだから。 顎。への、何の変哲もないストレートな突きだ。 しかしほぼ水平に飛び込んできた相手に対してこの一撃。アッパーに等しい。 そして久我重明の拳は破壊の属性を持っている。 見よ。名も分からぬアサシンの顎は、今やW字に凹んでしまっていた。 相手のダガーは左で相手の腕をずらし回避済み。 それはソファーに突き刺さる。スポンジに何か染み込む音。毒塗りの刃か。 やはり毒使い。だが、甘い。 「なんで」 呆然と。パフェとコーヒー。 先の食事に速功性の麻痺毒を仕込んだのだろうウエイトレスが、奇襲を捌かれて疑問の声を上げた。 ばらばらばら。飛散したガラスが床に落ちると共に、時間間隔が元に戻っていく。 顎を砕かれたアサシンも床に落ちた。すでに意識はない。騒ぎにNPCが逃げ惑う中、 久我重明は言った。 「飲むフリをしていただけだ」 「……!?」 「気を修めている。嫌な匂いは少しばかり分かる。カップに口をつけていただけ」 「……ッ!! で、でもそっちの女はパフェを」 「食べたよー。アイスの部分だけ、ね」 身体に覆いかぶさったガラスまみれのテーブルを跳ねのけ、姉帯豊音は間延びした声。 「アイスだけ……!?」 「NPCの大量殺戮は禁止でしょー。そしたら、ファミレスのアイスサーバーに毒を入れたら危ないよね。 毒を混ぜるなら、チョコソースだよー。だから、ソースだけ避けて食べてたの」 「んなっ」 「前にみんなと一緒にファミレス行っておいてよかったよー。アイスサーバーって、ちょーすごいよねー」 つまり、ウエイトレスとアサシンの奇襲は最初から予測されていたのだ。 わざと罠にかかったふりをして、追い込みの美学で返り討つための――いや、 むしろサーヴァントと二人でこんな無防備を、さも狙ってくださいといわんばかりに晒してたところから。 もっと言うなら、このファミレスに敵がいることさえ、見破られていた? どこから? どこから目の前の二人は、自分を殺すつもりだった? 「あっ、アサシンッ!! 令呪を以って命ずる、起き――」 「悪あがきはよくないよー」 ぐさり。鋭いカカトがアサシンの喉に入った。 久我重明の残酷な一撃はアサシンの喉を折り、絶命させるに十分なものであった。 アサシンは絶命した。 本来、アサシンのサーヴァントは。 初撃を躱され、敵に発見されれば、あまりにも脆い。 「……あ……」 ウエイトレスは現実を直視し、言いかけていた言葉を宙ぶらりんで霧散させ、 ただすべての望みが絶たれた表情をしながら、先ほどまで殺そうとしていた二人を仰ぎ見た。 仰ぎ見るしかないのだ。 黒ずくめの二者は、ウエイトレスよりはるかに高い。 身長も。能力も、そして、覚悟も。 「あた……あたしの、願い、が……」 「さて。終わったぞトヨネ。早く」 「うんー。ねえ。サイン、くれるかな?」 「……え……?」 長い黒髪の女の方が、突然サイン色紙とペンを取り出して、ウエイトレスに向けた。 「なっ……何を言って……サイン?」 「うん、サインだよー」 意味が理解できないウエイトレスが問うと、 さもそれが当然であるかのように姉帯豊音は繰り返し、そして続けた。 「倒した人には、サインを貰うことにしたんだよー。……倒したことを、忘れないように」 「……あんた……ばっかじゃ、ねーの」 「ちなみにあなたで3枚目だよー」 「あー……そりゃ勝てないわ……」 サーヴァントを失ったマスターは消滅する。 しかしその前に、姉帯豊音はマスターにサインをねだるのであった。 忘れないように。自分と同じように願いを持っていた人の存在を、忘れぬように。 ◆◇◆◇ 「場所を変えるぞ、トヨネ」 「うんー、そうだね。少し目立ちすぎちゃったよー。まさか外から飛び込んでくるとはねー」 「洋服屋はまた今度でいいな? 闇に紛れる必要がある」 「さすがに騒ぎを起こしたあとにウインドウショッピングは楽しめないよー。久我さんも、消えてー」 「うむ」 久我重明はアサシンのクラススキル、気配遮断で闇にまぎれる。 黒ずくめの二人は裏路地を駆ける。 ファミレスから遠ざかる。行き先は未定だ。 姉帯豊音は貰った3枚目のサインを鞄にしまうと、なるべく音を立てぬよう、走る速度を上げた。 「……勝ち抜くんだよー。そして、帰る。みんなのところへ」 夜闇へと消えながら小さくつぶやいた大きな少女を、中天の大きな月が見下ろしている。 【クラス】 アサシン 【真名】 久我重明@餓狼伝 【パラメーター】 筋力C 耐久B 敏捷A 魔力E 幸運C 宝具E 【属性】 混沌・悪 【クラススキル】 気配遮断:D+ 自身の気配を消す能力。 完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 黒ずくめの衣装のおかげで夜の間のみ2倍の効果(Bランクと同等)を得る。 【保有スキル】 追い込みの美学:E 敵に先手を取らせ、その行動を確認してから自分が先回りして行動できる。 本人の持つ見切り能力にマスターである姉帯豊音の「先負」の能力が混ざった結果得たスキル。 単独行動:C マスター不在・魔力供給なしでも長時間現界していられる能力。 Cランクならば1日は現界が可能。 黒の空手:A+ 闇の空手家、久我重明が極めた破壊に特化した空手。攻撃部位に与えるダメージを上昇させる効果があり、 久我を相手にするサーヴァントは耐久のステータスに1~2ランクマイナス補正がかかる。 また、ダウン中の相手の顔を踵で踏みつけるなど、残酷な攻撃方法を一切ためらうことがない。 【宝具】 『戦友の影(フレンドシャドウ)』 ランク:E 種別:対人宝具 レンジ:なし 最大補足:なし 通常久我重明は宝具を持たないが、 マスターである姉帯豊音の「友引」の能力が混ざった結果この宝具が発現。 周りにマスター以外の味方がおらず孤立無援な場合のみ、 久我重明が知る歴戦のファイターの影を召喚する。久我と仲が良いほど再現度が高い。 【weapon】 己の培った肉体と技が彼の武器である。 【人物背景】 闇の空手家、久我重明。 必要なプロフィールはすでに見せた。これ以上は見せぬ。 原作は獅子の門という小説で漫画ではゲストキャラ。対戦格ゲーでは中堅上位キャラ。 「餓狼伝(板垣版)」9巻~10巻にてチャラ男と戦った。妙に格がある。 20の動きから3だけ引いて寸勁が使えたり、寸止めの神山さんと仲が良かったり。 【サーヴァントとしての願い】 特になし? 豊音が強く力を求めたので黒ずくめ繋がりでやってきた。 黒ずくめフェチなのかもしれない。 【基本戦術、方針、運用法】 典型的な肉弾系アサシン。たぶん正しく奇襲するのがベター。 今回みたいな待ちの戦術は危険なのであまりやるべきではない。 おそらく今回は、追い込みの美学の効果を試したのだろう。 戦友召喚はグレート巽か神山さんあたりが再現度高くて強い、と思う。 【マスター】 姉帯豊音@咲-saki- 【参加方法】 不明。巻き込まれたのかもしれない。 【マスターとしての願い】 勝ち抜いてみんなの所(宮守)に帰る。 有名人がいたらサインをもらう。倒した人にもサインをもらう。 【weapon】 なし 【能力・技能】 麻雀スキル。六耀にちなんだ能力を持ち、 そのうち「先負」「友引」の能力はサーヴァントにも反映された。 【人物背景】 身長197cmを誇る岩手・宮守女子の雀士。黒の帽子、黒の制服、黒髪に赤目、 吸血鬼か何かと思われる見た目だが私服まで黒いわけではないし人間。 間延びした声でミーハーなことをかわいらしく喋る。サイン厨でもある。 麻雀能力を使うときに明らかに魔術的な黒オーラが出ている。 残念ながら、六耀能力の他4つはまだ詳細不明。 【方針】 とりあえずファミレスからは離れる。久我さんが格闘技教えたら強そう。
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No 名前 ★ コスト タイプ 属性 HP アタック ガード 0011 アサシンブレード ★★☆☆☆ 4 ブレード - 000 031 000 スキル Lv:-- ブレードスラッシュ ブレード瞬間連続突き攻撃 Lv:8 アドレナリンコール 全員の攻撃力を一定時間25%アップ Lv:16 ダウンスラッシュ ヒットした相手の攻撃力を下げる(小) Lv:24 ソニックブレード 剣にオーラをまとい遠くの敵を横斬りにする ナイトブレードを軽量化し扱い易く改良した剣。
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実績 解除の条件 No "I" in Team 条件:ラウンド中ずっと仲間と一緒に行動する One Man Army 条件:一度も死なずに1ゲームを勝つ Walk It Off 条件:蘇生された後に任務を完了させる Hawkeye 条件:1ラウンドで5人を殺傷(Confirmする必要あり) Spotless Record 条件:30ラウンド一度もROE違反なし Army Overseas Service Ribbon 条件:すべてのマップで1ゲームプレイする(どのミッションでもOK) Suppressive Results 条件:M249 SAWを使い一回の射撃で2人以上の敵を殺傷×50回 Deadeye 条件:照準を覗いたまま3人を殺傷 Distinguished Rifleman 条件:ライフルマンで50ラウンドを勝利 Tag and Bag 条件:50人の敵の死体をConfirmする "V" for Victory 100戦、勝利する。(マップ、ルールは問わない) Mr .Zip Cuff 50人の敵をsecureする。 Two Birds, One Stone Grenadierとして、一発のグレネードで二体の敵を無力化する。(要confirm) Up and At Em 50人の味方を蘇生する。 Mission First ライフルマンとして、50のオブジェクト(目標?)をcomplete(達成?)する。 Got Your Back Avenger 蘇生された後、そのラウンドで自分を倒した相手を倒し返す(復讐する)×20回 Defense Specialist 守備側(Defend、AmbushまたはCounter)でプレイして、50回勝つ。 Czervenia Campaign Ribbon What s That? あなたか、リンクされた味方が、あなたの最初のES2オブジェクトを見つける。 Security Specialist Distinguished Automatic Rifleman 機関銃手として50ラウンド勝利する。 Stick to the Plan(プランに従う) 小隊長が示した目標を達成する×30回 Assault Specialist Combat Infantryman Badge Ultimate Sacrifice 有効なグレネードに飛び込み、味方を確実な死から救った。 Consummate Professional Distinguished Grenadier Distinguished Squad Designated Marksman Follow Me Not On My Watch Expert Life Saver Badge Expert Infantryman Badge Against All Odds Physical Fitness Badge Army Service Ribbon Weapon Bar M16DMR Expert Weapons Badge Recovery Specialist Army Commendation Medal Very Important Player Weapon Bar M320 Expert Basic Rifle Marksmanship Badge Basic Rifle Marksmanship Badge Weapon Bar Auto.Rifle Weapon Bar Carbine Sharpshooter Basic Rifle Marksmanship Badge Weapon Bar Rifle Soldier Sensor (Bronze) Finders Keepers Clean Sweep Soldier Sensor (Silver) What s Yours Is Mine What s Mine is Yours Soldier Sensor (Gold) ES2 Trained Soldier Sensor (Platinum) I Spy Cleaning Crew
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Achievement メニューからOptions→Extrasと選んでAchievementをEnabledにする。(一度DisabledにしてEnabledに戻す?) Beat the game Freedom Endingをクリアする。 You can t jump 何回かスペースバーを押す。 出来ない場合は、Consoleを開き「bind "SPACE" "+jump"」と入力。 Consoleの開き方は、起動設定に「-console」と入力。 Welcome back! ゲームをやめて、ゲームを始める。 Click on door 430 five times "430"と書かれたドアを5回クリックするだけ さらに20回クリック さらに50回クリック "417"と書かれたドアを20回クリック "437"と書かれたドアをクリック "415"と書かれたドアを10回クリック "437"と書かれたドアをクリック コピー機(431-436と書かれた壁の裏)をクリック "417"と書かれたドアをクリック "419"の机に上る(床にある箱から) "416"と書かれたドアをクリック コピー機をクリック "430"と書かれたドアを5回クリック 8888888888888888 上司の部屋の入力装置で「8888」と2回入力する。 Go outside 5年間ゲームをプレイしない。(システム時間を進めてもOK) Speed run 「Freedom Ending」 を4分22秒以内にクリアする。 事前に上司の部屋に3回行き、隠し扉が勝手に表示されるようにし、さらに2つの扉の部屋までのショートカットマップでなければならない。(通常のマップなら、[Esc] - "Begin the game again" でやり直す) 参考 Commitment 火曜日に1日中(24時間)ゲームをプレイする。 Unachievable 取得することができない実績。 セーブとロードを繰り返すとランダムでごく稀に手に入る? チートを気にしないのであれば(出典) ゲームを開いていたら閉じる config.cfgをテキストエディタで開く(通常は C \Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\The Stanley Parable\thestanleyparable\cfg にある) ファイルの最終行に bind “x” “~;_u” を追加する ファイルを保存して閉じる ファイルを読み取り専用にする(ファイルを右クリして[プロパティ]-[読み取り専用]にチェック) ゲームを開いて始める [x] キーを押して、数秒待つ
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アクア・アサシン 水 レア コスト4 1000 リキッド・ピープル ■このクリーチャーがパワー1000のクリーチャーに攻撃する場合、バトルを行わずに相手クリーチャーを破壊し、このクリーチャーをアンタップする。 (F)「破壊神め。お前では平和に辿り着けないことを思い知るが良い。」「い、嫌ぁぁぁぁぁぁぁ!」 都の片隅で起きたこの事件が、全ての始まりとなった。 作者:炭塵 パワー1000を焼き払うクリーチャー。何故こんな効果になったか、フレーバーの悲鳴の主は誰か、等は「安らかなる花のルイルイ」を参照に推測して下さい。 「大英編(ウィスダム・コントロール)」収録 名前 コメント
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実績・トロフィー (XBOX360・PS3)秘密の実績 DLC:Severed 主な攻略法Going for Distance Taste of your own Medicine Peek a Boo! Skewered in Space Bouncing Betty Clean Cut My Boom Stick Shock Therapy Lightspeed de Milo Collect Peng 主な攻略法(DLC:Severed)Grind House King of the Hill Peng Me Again Remember the Alamo コメント ※特定の武器で敵を殺害する実績はswarmは(大量に出てくる小さい敵)とcyst(壁や天井に張り付いてる爆発ポッド)はカウントされないので留意のこと、但しShock TherapyとMy Boom Stickに限り例外でswarmに対しては有効 実績・トロフィー (XBOX360・PS3) 実績項目数:50(隠し15)総ポイント:1000 Mission Impossible Complete the game on Zealot setting難易度Zealotでゲームをクリアする 50/Gold Romper Stomper Stomp 10 Containersコンテナを10個踏みつける 25/Bronze Vacuum Cleaner Decompress 20 Necromorphs without getting sucked out yourselfネクロモーフ20体を真空へ放り出す 30/Bronze Made Us Whole Complete the game on any difficulty settingいずれかの難易度でゲームをクリアする 10/Bronze Frozen in Time Kill 50 Necromorphs while they are in Stasis (single player only)ネクロモーフ50体をステイシスをかけた状態で倒す(シングルオンリー) 10/Bronze First Aid Use Quick Heal ten times (single player only)クイックヒールを10回使用する(シングルオンリー) 10/Bronze Epic Dismemberment Dismember 2,500 Necromorph Limbs (single player only)ネクロモーフの四肢を2500本切断する(シングルオンリー) 50/Silver ...And Stay Down Kill 25 crawling enemies with Stomp (single player only)這いずっているネクロモーフ25体を踏みつけて倒す(シングルオンリー) 10/Bronze Think Fast Kill 30 Necromorphs with Kinesis objectsネクロモーフ30体をキネシスを使って物を飛ばして倒す 15/Bronze The Nanny Kill 30 Crawlers without detonating themCrawler 30体を爆発させずに倒す 10/Bronze C-Section Knock down an enemy with Contact Beam Alt-Fire then kill it with Primary Fire before it stands upコンタクトビームのセカンダリで敵を転倒させ、起き上がる前にプライマリで倒す 10/Bronze Going for Distance Impale an enemy and make him fly through the air for 17 meters - it must stick to the surface敵を空中17m以上吹き飛ばし、壁に串刺しにする 20/Bronze Taste of your own Medicine TK Impale a live Slasher to a surface using a Slasher s arm - it must stick to the surfaceSlasher の腕を生きている Slasher にぶつけ、壁に串刺しにする 20/Bronze It s a Trap! Kill 20 enemies with Detonator Mines in a deployed state敵20体を設置したデトネーターで倒す 20/Bronze Necro Flambé Kill 50 enemies using the Flamethrower敵50体をフレームスロワーで倒す 10/Bronze Peek a Boo! Kill a Stalker with the Seeker Rifle while in Zoom ModeStalker をシーカーライフルの狙撃モードで倒す 20/Bronze Brute Juke Kill a Brute without taking damageBrute を無傷で倒す 10/Bronze Shoot the Limbs! Dismember 25 Necromorph Limbs (single player only)ネクロモーフ25体の四肢を切断する(シングルオンリー) 10/Bronze Bouncing Betty Kill a Cyst by catching its Mine and throwing it backCyst の吐き出した爆弾を投げ返して倒す 10/Bronze Skewered in Space Impale an enemy into a Decompression Window to cause it to blow out敵を串刺しにして減圧窓(撃つと割れる窓)から吹き飛ばす 15/Bronze Hard to the Core Complete the game on Hard Core setting難易度ハードコアモードでゲームをクリアする 50/Gold Clean Cut Sever all three tentacles of a Lurker with one Line Gun Primary Fire shot (single player only)ラインガンのプライマリ1発で Lurker の3本の触手を一度に切り落とす(シングルオンリー) 10/Bronze Lawnmower Man Kill 4 enemies with the same Ripper bladeリッパーの刃1発で4体の敵を倒す 10/Bronze Fully Loaded Simultaneously have four completely upgraded weapons4つの武器をフルアップグレードする 50/Bronze The Sampler Platter Kill a Necromorph with every Weapon in the game (single player only).ネクロモーフを全ての武器で倒す(シングルオンリー) 20/Bronze Lightspeed de Milo Dismember the Lightspeed Boy Statueライトスピードボーイの像を破壊する 10/Bronze Looking good Purchase the Advanced Suitアドバンスドスーツを装備する 10/Bronze Fully Outfitted Upgrade your RIG and Stasis completelyRIG とステイシスをフルアップグレードする 30/Bronze Picking favorites Upgrade 1 Weapon completely1種類の武器をフルアップグレードする 30/Bronze The Engineer Collect 10 Schematicsスキーマティックを10個集める 10/Bronze My Boom Stick Kill 6 enemies at once with Line Gun s Alt-Fire (single player only)ラインガンのセカンダリ1発で6体の敵を倒す(シングルオンリー) 20/Bronze Shock Therapy Impale an enemy with the Javelin Gun and use its Alt-Fire to shock 3 others (single player only)ジャベリンガンで敵を串刺しにし、他の3体の敵をセカンダリで感電させる 10/Bronze Collect Peng Find the Peng treasurePeng treasureを見つける 20/Silver The Librarian Collect 100 logsログを100個集める 10/Bronze The Electrician Collect 10 Semiconductorsセミコンダクターを10個集める 10/Bronze 秘密の実績 The Fugitive Escape the Facility.施設から脱出する 50/Gold Cross your Heart, Hope to Die Survive the Eye Poke Machine.アイポークマシンから生き延びる 30/Bronze The Final Sacrifice Destroy the Marker. マーカーを破壊する 50/Bronze Clever Girls Survive your first encounter with Stalkers.Stalker との初遭遇戦を生き延びる 10/Bronze Torment Me No More Kill the Tormenter. Tormenter を倒す 20/Bronze The Graduate Win the fight at the School. 校内での戦いに勝利する 20/Bronze Patient on the Loose Get your first Suit. 最初のスーツを獲得する 15/Bronze Derailed Survive the Train Sequence.列車戦から生き延びる 20/Bronze One Small Step Get through the first Zero-G area.最初の Zero-G 領域を通り抜ける 10/Bronze Hornet s Nest Destroy the Tripod Nest. Tripod の巣を破壊する 30/Bronze Operation! Snare the Shard with the Ishimura. イシムラでShardを掴む 15/Bronze Knock Knock Complete the Drill Ride.Drill Ride を攻略する 25/Bronze Elevator Action Knock off every Tripod during the Elevator Sequence.エレベータ戦で全ての Tripod を吹っ飛ばす 15/Bronze Shut Down Defeat the AI. AI を打ち負かす 10/Bronze Powered Up Complete the Solar Array Puzzle. Solar Array パズルをクリアする 15/Bronze DLC:Severed 実績項目数:8総ポイント:250 Grind House In the grinder room, cause an enemy to die in the grinders.グラインダー室で、グラインダーを利用し敵を倒す 20/Bronze King of the Hill Defend the quarry platform until the door unlocks. ドアが開くまで、採石場プラットホームを守り抜く 20/Bronze Ship Shape Take out the gunship within 30 seconds. 30秒以内にガンシップを撃墜する 20/Silver The Betrayal Complete Chapter 1. チャプター1をクリアする 50/Silver Peng Me Again Find the Peng treasure in Severed.Severed内においてPeng Treasureを見つけ出す 20/Silver Remember the Alamo Kill 16 or more enemies in the final last stand combat sequence.最後の戦闘シーケンスで16匹以上倒す 20/Bronze The Sacrifice Complete Chapter 2. チャプター2をクリアする 50/Silver The Veteran Complete on Zealot difficulty. 難易度Zealotでクリアする 50/Silver 主な攻略法 Going for Distance Chapter2の序盤、床エスカレーターのエリアから次のエリアにいるInfectorが狙い目同エリアに落ちてある鉄線棒(スパイク)を使用しInfectorにKINESIS攻撃尚Infectorからは攻撃されることがない(エリア外)のだが意外に時間が無いので無理だったらチェックポイントから再開を繰り返すと良い Taste of your own Medicine 場所は問わないが、敵の装甲が脆い比較的序盤が狙い目Slasherの腕を切断後、KINESISで腕を引き寄せSTASISを掛けるなりして壁に突き刺さるようにエイムして下さい突き刺さるのは若干運の要素もあるが廊下など狭いエリアが狙いやすいだろう Peek a Boo! 前提としてChapter6でSeeker RifleのSchematicを見つけストアで販売されることが条件となる装備後、先を進めるとStalkersとの戦闘がある1匹目が狙い目、出会い頭にSTASISを掛けエイムしセカンダリをヘッドショットで完了というSchematicを集めるまでが実績のようなお手軽実績となっている Skewered in Space Chapter3序盤のresource centerかChapter7の下層にあるworkbench roomで狙うと良いジャベリンガンを使うのも良いがオススメはKINESISを使いスパイクで攻撃が安定している尚、突き刺し後は宇宙空間に放り投げそうになるのでシャッターボタンを冷静に狙いたい ◆参考動画 Bouncing Betty Chapter6よりPublic Areas to Transport Hubの扉を開けた先でCystが現れる遠くから狙いをつける分には襲い掛かってこないので落ち着いてSTASISを放出暫くするとCystから爆発ポッドが射出されるのでKINESISでキャッチしCystへ攻撃でOK床に貼り付いているCystを狙うより壁に貼り付いている固体を狙うと安定するだろう。 なお、近づかなくても、キネシスで適当なオブジェをぶつけてやっても爆発ポッドを吐き出す。 ◆参考動画 Clean Cut 高難易度、終盤になると硬くなるので序盤、低難易度を推奨別段難しくは無いので落ち着いて狙いをつける My Boom Stick Packは1匹湧くと集団で襲い掛かってくる習性があるのでPackの湧くエリアで 且つ廊下のような比較的狭い場所で行うと狙いやすいだろうオススメはChapter3の商業エリア Shock Therapy My Boom Stickと同じくChapter3の商業エリアのPackが狙いやすいPack登場後、床エスカレーターに移動しPackを一塊におびき寄せる非常に機動力があるのでSTASISを掛け目視できるレベルで3匹程確認できれば ジャベリンガンを撃ち込みセカンダリでOK またChapter4でSwarmが湧くエリアがあるので、Swarmに対して狙うのも比較的狙いやすいだろう Lightspeed de Milo Chapter3の商業エリアにある大きなオブジェを破壊すると実績解除。◆参考動画 Collect Peng Chapter7のメインフレームにて二つ目の扉のロックを解除すると、部屋内部に通気口の操作パネルが出現するので、それを操作して中に入るとその先にある。◆参考動画 主な攻略法(DLC:Severed) Grind House Chapter1、最初のセーブポイントより直ぐのグラインダー部屋で敵をグラインドに押し付けて倒す グラインダー手前でSTASISもしくはCanisterをぶつけそのまま攻撃せず押し込む、手前まで行ったのにどうもダメだと言う時には殴打で押し切ってしまおう King of the Hill グラインダールームから少し行った先にある採掘場エリアでOVERRIDEするポイントがある OVERRIDE後、扉が開くまでの一定時間、敵からの攻撃をOVERRIDEした地点(階段を跨がない)で凌ぎきればオーケー Peng Me Again ◆参考動画 Remember the Alamo Chapter2最終戦定点から敵の攻撃を凌ぐ格好になるので、一先ずクリアは先送りにし、凌いでいれば自然に解除される(敵が柔らかいので難易度casual推奨) コメント ページ編集に関するコメントやページに対する意見・感想はこちらにどうぞ wikiの編集が出来ない方・分からない方は、こちらにコメントして下さい 編集して欲しい場合は、編集して欲しい旨とその内容を明記して下さい 無意味な発言・マナーの悪い発言は削除されることがあります トロフィーのC-Sectionは通常攻撃で倒すになってますが セカンダリで転倒させたらプライマリでやらないと取れないのでは? 自分がそうだったので、 良かったら編集お願いします -- (L) 2011-07-26 05 52 53 通常攻撃=プライマリって事だよ 誤解する人がいるようなので編集しておくよ -- (名無しさん) 2011-07-26 22 58 16 成る程、ありがと。 -- (名無しさん) 2011-07-28 03 00 39 dlc買わなくてもトロフィコンプできますか? -- (名無しさん) 2011-09-25 21 27 09 あと、dlcは何円ですか? -- (名無しさん) 2011-09-25 21 27 33 Grind House これの攻略法で、チャプター1っていうの間違ってますよね? 訂正お願いします。 -- (名無しさん) 2011-10-01 16 24 34 主な攻略の本編とDLCが境目なくて勘違いされそうなので修正 -- (名無しさん) 2011-10-02 00 10 31 このDLCを合わせてDS2のDLCって5つですよね。 ・severed ・スーツや武器などが入っている3つ ・無料のマップ -- (名無しさん) 2011-10-02 01 41 22 あ、DLC版のチャプター1でしたか。 間違えました、申し訳ない。 -- (名無しさん) 2011-10-02 11 17 52 2500回四肢切断する実績はパルスライフルなどでも大丈夫ですか? -- (名無しさん) 2011-11-27 15 19 38 ↑問題ないと思う 人に聞くより部位破壊後にゲーム内メニューから達成率を確認したほうが早い -- (名無しさん) 2011-11-27 23 10 23 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ
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速水ヒロ・アサシン ◆w7FNZrLzJw この想いだけを胸にしまって、俺は高みへと登っていく。 ####### 「聖杯、ねぇ。眉唾物で正直信頼に値するものじゃなかったけれど、まさか本当だったとはね」 少年は、甘いルックスを武器に元の世界ではアイドルとして大いに活躍していた。 人気絶頂、道歩く女子は全員が振り返る、新人気鋭ながらもアイドル界を席巻する所まで辿り着いている“天才”。 速水ヒロ。 エリートプリズムスターを多数排出している要請アカデミーである“エーデルローズ”出身のプリズムボーイだ。 温厚で理知的な美青年でデビュー前から人気を集めていた彼は、傍から見れば満ち足りた生活を送っていたはずだ。 「……ともかく、これで予選は突破っていう訳か」 けれど、内面では鬱屈した感情で暴発寸前にまで追い込まれていた。 親友――神浜コウジとの決裂の時から彼はずっと歪んだ思いに焦がれ続けていたのだから。 お前が欲しい。何故、俺を信じようとしない。俺の為に曲を作ってくれ。俺にはコウジしかいないんだ。お前だけが俺の全てだったというのに。 絡み合った感情は既に“願い”へと昇華していた。 「ま、いいさ。ここからが本番、気を引き締めていかないとね」 そんな時、とある木の欠片に思いを捧げることで、願いが叶う与太話みたいな噂を聞いたのだ。 ヒロ自身、最初はほんの戯れ染みたお遊びのようなものだと考えていた。 幾ら何でも、ファンタジーにも程がある。所謂、今どき女の子らしい噂話だ。 そう思っていたにも関わらず、心の何処かで信じたいと縋ってしまったのだろう、気づいていたら木彫のネックレスを購入していた。 「どんな手を使ってでも、生き残ってみせる。…………他の参加者を蹴落とすことになったとしても――俺は取り戻したい、コウジを」 願え、届け、コウジへの想い。 馬鹿げたモラルなんてとっくにかなぐり捨てていた。 恥も外聞もなく、ヒロは木片を強く握りしめ請う。 自分の思いが本物ならば、連れて行け。願いの叶う場所へと。 そして、ムーンセルはヒロのプリズムの煌きに魅せられたのかその願いを聞き届けた。 無事に、予選へと到達したヒロは一通りの学園生活を満喫した後、記憶を取り戻し、今に至る。 「という感じなんだけど、どう? 君の期待には応えられたかな?」 視線の先にはリーゼントを整えた大男が静かに佇んでいる。 身に纏った鎧と合わさってその姿は威風堂々たるものだ。 男は何も言わず、ただ渋い顔をして頷くだけだ。 「……まあ、覚悟の決まった目つきではあるな。背中を預けるにはギリギリ合格点をくれてやってもいい」 ただ理解してるか? 他者を犠牲に願いを叶えるってことはそれ相応の対価があるってことを」 「勿論。俺の中にある本物は“コウジ”だけだ。あいつの作った曲でアイドルとして輝くしか道はない」 男の問いに、ヒロは表情一つ変えず淡々と答えを返す。 溢れ出る闘気に冷や汗を流しながらも揺らがない、目を逸らさない。 ここで選択肢を間違えたら何もかもが泡沫となって消えてしまう。 それだけは避けたかった。 「だから、その本物を再び俺のモノにする為なら何だってするさ。その結果、孤独になっても、報いを受けても構わない。 高みへ登るってそういうことだろ? 誰も手が届かない場所こそが、俺がいるべき世界だ。 貴方には汚れ仕事を請け負わせるかもしれない。けれど、引き金を引くのは俺だ。その覚悟だけは違えていないよ」 「それだけわかっていたら、俺からは言うことはないな。正しさだけで世界は変わらないってのは同意見だ。 全員が幸せな世界なんざありえねぇ、誰かが泣く代わりに誰かが笑う。それが世界の真実なんだからよ」 男の言葉に強く頷き、ヒロは左手を伸ばす。 信頼と未来への一歩として、彼の手を無理矢理に掴む。 「そんな世界を変えるのが貴方の願い。喪った世界を取り戻すのが俺の願いだ。 力を貸してくれないか、アサシン? いや、ブラート」 「上等。そんだけ肝っ玉があるんなら、背中を預けるには相応しいな」 ヒロの願いは――決裂した“友情”の復元。 ブラートの願いは――不当な“支配”からの解放。 「じゃあ、行こうか。願いという炎を燃やしに」 「何処までも、貫いてやろうぜ。マスター」 絶やさぬ願いを糧に前へと進む様は、まるで――革命家のようだった。 【クラス】 アサシン 【真名】 ブラート@アカメが斬る! 【パラメーター】 筋力B- 耐久C 敏捷A 魔力E- 幸運D 宝具A 【属性】 混沌・善 【クラススキル】 気配遮断:B+ サーヴァントの気配を絶つ。魔力とその漏洩を極限まで抑える能力。 宝具と合わさると、能力はさらに高まる。 【保有スキル】 変身:A+ 宝具を使うことで変身する。身体能力向上といった恩恵が受けられる。 そして、何と言っても変身は漢のロマンらしい。 殺気感知:A 殺気に関しては、視界の届かぬ範囲であろうと感知することが可能。 暗殺業の賜物である。 【宝具】 『悪鬼纏身インクルシオ』 ランク:A 種別:対人(自身)宝具 レンジ:0 最大補足:1人 原作では鎧の帝具として使われていた。身に付けると、身体能力は上昇する。 凶暴な危険種タイラントを素材として作られ、高い防御力に加え、どんな環境にも対応可能。 素材となった竜の強靭な生命力により、装着者に合わせて進化するので未知数な点も多々あるので発動後ステータスは一定しない。 奥の手として、一定時間の透明化。透明化時間が切れると再装着の必要があり、また透明化していても気配まで消すことはできない。 【weapon】 悪鬼纏身インクルシオ。 普段は剣の形をしているが、起動させると副武装である槍――ノインテーターを主な武器として扱う。 【人物背景】 筋肉質の大男。原作主人公であるタツミからは「兄貴」と呼ばれていた。 豪快な性格で面倒見がいいが、暗殺業に対してはシビアな感性を持っている。 タツミに対しては、お風呂に一緒に入ったり、近寄ると頬を染めたり、ボディタッチが多かったりとLikeではなくLove疑惑。 リーゼントヘアーが特徴的だが、髪を下ろすと、思わず惚れてしまいそうなイケメンである。 元は帝国の有能な軍人だったが、帝都の腐敗を知って革命軍に仲間入りした経緯を経ている。 【サーヴァントとしての願い】 腐敗した帝国を叩きのめす。 【基本戦術】 アサシンらしく、一撃必殺を主な戦術としているが、直接的な戦闘も得手としている。 かといって、強敵が多い聖杯戦争では油断は禁物。 宝具の特性を活かして、スピーディーにアサシンらしく殺していこう。 【マスター】 速水ヒロ@プリティーリズム・レインボーライブ 【参加方法】 ゴフェルの木片のネックレスに強く願いを込めた。 【マスターとしての願い】 神浜コウジとの関係をやり直す。 【weapon】 なし。強いて言えば、靴に仕込まれたスケートの刃? 【能力・技能】 身体能力はアイドルだけあってそれなりに高い。 また、芸能界で成功しているだけあってポーカーフェイスといった腹芸は得手。 【人物背景】 神浜コウジの元親友。幼少期から育児放棄気味な母の下で育ってきたので、愛情に飢えている節が見受けられる。 高校生ながらも、大人顔負けの丁寧な態度を取っているが、あくまでそれは営業スマイル的なもの。 目的を遂げる(主にコウジ関連)ならば平然と汚い手段をも使う。例えば、コウジが作った曲を盗作して自身のデビュー曲にするなど。 しかし、ヒロ自身はコウジのことを全く嫌ってない所か、歪んだ好意を示している。LikeではなくLove疑惑。 ちなみに、情が全くない冷酷な男と言う訳でもなく、後輩の女の子達に対して気遣ったり、魔の手が降りかかった時は庇ったりと人並みの優しさも持っている。 【方針】 搦め手を使って、勝ち残る。その為ならば、他者との協力も厭わない。 アサシンであるブラートと共通していることを追記すると、弱者や共感を覚える人物に出会うと、情にほだされる可能性がある。 彼らは冷酷であれど、情も持ち合わせている。それ故にどうなるかは周りの参加者次第である。