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よくある質問 【購入前】Q.どんなゲームなの? Q.前作やってなくてもストーリーはわかる? Q.前作との連動要素はありますか? Q.海外版と国内版の違いは? Q.PS3版とXBOX360版の違いは? Q.難易度は? Q.体験版無いの? Q.オンライン要素は? Q.イベントスキップできる? 【操作関連】Q.剣を選ぶと銃も使っちゃうんだけど? Q.フリーランの仕様にイライラする Q.壁登り横ジャンプが上手くできない Q.馬がギャロップ出来ない 【システム関連】Q.サブミッション諦めたい… Q.セーブてどこ? 【キャンペーン関連】Q.最初から所持金や装備が凄いんだけど、旧作のデータ引継いでる? Q.防具を変更しても服を染めても反映されないのだが? Q.侵入不可地域って? Q.スカウトは何時から出来る? Q.アサシンは何時でも呼び出せるの? Q.女アサシン集団作りたいんだけど? Q.敵を足場にぶつけろってどうやんの? Q.フルシンクロでクリアするとなにか特典があるの? Q.トレードアイテムって売っちゃっていいの? Q.入手した宝箱が復活してる Q.教皇の衛兵って? Q.25mダイブが成功しないんだが? Q.パラシュートの使い方は? Q.パラシュートが何時の間にか無くなっている Q.500m パラシュート移動が解除されないんだが? Q.馬から梁に飛び乗るのってどうやるの? Q.番兵の詰め所ってどこにあるの? Q.干し首ってどこで手に入る? Q.トリカブトってどこで手に入る? Q.ディオクレティアヌス浴場にあるロムルス教徒のアジトに入れないんだけど? Q.ロムルス教徒の宝の場所に行けないんだけど? Q.やり直しが効かないものってある? 【オンライン・マルチプレイ】Q.どんな内容? Q.6/6 or 7/7 なのにゲームが始まらない。 Q.画面左上の赤いの何? Q.画面右上の緑のは何? Q.反撃ってどうやるの? Q.先に反撃しているのに暗殺で返り討ちにされる Q.テンプル騎士団の目強過ぎ 【DLC(ダウンロードコンテンツ)について】 【クリア後】Q.現代編に戻れないの? Q.クリア後の引継ぎは? Q.前作は未プレイだけどクリアした。で、今から前作をやろうと思うんだが。 【購入前】 Q.どんなゲームなの? プレイヤーは超人的身体能力を持つアサシンとなって、ルネサンス期のローマを駆け回る事になります。 「暗殺」というと、多くの方は完全ステルスアクションを想像されますが、一部のミッションを除き敵に発見されてもゲームオーバーになる事はないので、ババーンと飛び出してド派手にぶった切るのも全然OK。 上手くなってくると、それこそ本当の意味で「暗殺」が可能になるなど、攻略の自由度の高いゲームです。 Q.前作やってなくてもストーリーはわかる? 冒頭であらすじが流れるので概要は理解できるようになっています。 更に前作の攻略wiki等のネット上の情報で補完しておくと良いでしょう。 1はともかく、本作は2のスピンオフ作品となっているので事前にプレイしていればより楽しめます。 本作をクリア後に2をプレイするのでも良いと思います。 オンラインマルチプレイに関しては前作を知らなくても問題ありませんが、 始めに流れるムービーの意味を理解したい方は前作またはネットで補完しましょう。 Q.前作との連動要素はありますか? 基本的には、前作からの引継ぎ要素はありません。 ゲーム開始時、前作クリア時点での服装と所持金(上限5万前後)を持っていますが、ゲームが本格的に始まる時点で全て破棄されますので、事実上の引継ぎは無いと思って下さい。 Q.海外版と国内版の違いは? 日本語版は、海外版の予約特典等に付属するアンロックコンテンツが最初から全て利用可能な状態となります。 ゲーム内音声は「日本語」「英語」「イタリア語」の3言語搭載。それぞれの言語に日本語字幕の表示が可能です。字幕は海外版より大きく、より見やすく工夫されています。 『アサシン クリードII』に登場したキャラの声優は、Brotherhood でもそのままとなっています。 Q.PS3版とXBOX360版の違いは? PS3版限定で無料DLC「コペルニクス・ミッション」が提供されます。 その他はほぼ同一です。 Q.難易度は? 難易度選択はありません。 最初のうちは操作に戸惑うかもしれませんが、慣れてしまえばアクションが苦手な方でもクリア出来るようになっています。 Q.体験版無いの? ありません。 これは UBISOFT の方針で、いわゆる「箱庭型ゲー」の体験版は1つのワールド1つのストーリーを試遊専用に「作り替える」ことが非常に困難であるためと説明しています。 Q.オンライン要素は? 本作にはマルチプレーヤーモードが搭載されました。 個人戦2種とチーム戦2種が楽しめます。 派手さはありませんが、暗殺の真骨頂を堪能できます。 Q.イベントスキップできる? ムービー中にスタートボタン → 「ムービーシーンをスキップ」でスキップできます。 ただし、ムービースキップをするのにロードを必要とするため、短いムービーの場合はスキップするとかえって時間がかかる場合があります。 【操作関連】 Q.剣を選ぶと銃も使っちゃうんだけど? Rボタン押して剣を選択した状態でAボタンを押すと ON/OFF 出来ます。 ただし、剣での戦闘中にエツィオが勝手に撃った銃に関しては、所持している弾薬は一切減りません。 Q.フリーランの仕様にイライラする 慎重に快適に移動したいなら、以下の点に気をつけるだけでずいぶん変わります。 高いところから少し下へ普通に降りたいのに、ダイブしてしまうR1ボタンを押したままで、×ボタンを離して移動すると動きが若干易しくなります。 連続ジャンプの誤爆でイライラするRT+A/R1+X でジャンプした瞬間に、ボタンを離すとピタッと着地してくれます。 降りたくなかったのに死のダイブをしてしまうRT/R1 のみの走りで移動すると、縁に掛かったとき「おっとと」モーションを取ります ○ボタンを押して取っ掛かりから手を放して落下中、別の取っ掛かりにつかまりたい落下中にもう一度○ボタンを押すと、つかまれます。石などをぶつけられて落下しそうになったときも有効。 民衆に混ざろうとしてるときに、人に接触すると突き飛ばしてしまいます。R1ボタンを押した状態で接触した場合、突き飛ばしてしまうようです。左スティックだけで近づけば接触しても突き飛ばさずに済みます。 Q.壁登り横ジャンプが上手くできない 1.RT+A/R1+× 押しながら壁方向にスティックを入れる 2.一旦スティックから手を離す←重要 3.飛びたい方向にスティックを入れて(スティックを壁方向から回すように入れると成功率が上がる) A / × Q.馬がギャロップ出来ない 仕様です。今作ではほとんどの馬はギャロップ出来ない しかし、兵士が乗っている馬のうち、鎧を着ておらず後ろに布のようなものを積んでいる馬はギャロップ出来る 馬は他の馬に乗らない限り呼んだら同じ馬が来るので、この馬を常に呼べるかどうかで移動速度が格段に変わる この馬に乗った兵士はコロッセオ付近などによくいるので、奪っておいた方がいい 【システム関連】 Q.サブミッション諦めたい… メニューから中止できます。 Q.セーブてどこ? 本作はオートセーブです。 スタートボタン → 終了 でOKです。 【キャンペーン関連】 Q.最初から所持金や装備が凄いんだけど、旧作のデータ引継いでる? 前作クリア時のデータがあれば、そのデータのステータスが反映されます(所持金に関しては上限5万前後)。 しかし、これは一種のファンサービスであり、そのすぐあとに全ての装備と所持金は破棄されますので、引継ぎは無いものと思って下さい。 Q.防具を変更しても服を染めても反映されないのだが? オプションで「服装を装備」を選んでいると、全く反映されません(購入した防具の性能は反映されています)。 取り消すには現在と同じ服装を選んで、解除してください。 初回プレイはストーリーに沿った外見になるように、何も服装を選ばないことをおすすめします Q.侵入不可地域って? Sequence 6 で田園地域 Sequence 7 で旧市街 Sequence 8 でヴァティカン が開放されます。 ローマの完全再建が可能になるのはSequence 7 直後となります。 宝箱、ボルジアの旗コンプリートはSequence 8 以降となります。 ゲーム中にまで、侵入不可地域で死亡すると致命的なバグを引き起こす可能性が高いので、なるべく入らないようにしましょう。 Q.スカウトは何時から出来る? シークエンス4のメモリー5から出来るようになります。 Q.アサシンは何時でも呼び出せるの? 市民をアサシンにスカウトしたら、アサシンシグナル(エツィオのパワーの下に赤いバー)が出てきます。 アサシンシグナル1つにつき2人まで呼び出せ、最大で6人まで同時に呼び出せます。 シグナル3つ全て溜まった状態で、エリア内の敵を一掃する「矢の嵐」が発動可能となります。 アサシンシグナルの回復は呼び出したアサシンが立ち去り次第並列で回復。 矢の嵐は1ゲージずつの回復となります。 Q.女アサシン集団作りたいんだけど? 昼は娼館と隠れ家のほぼ中間の勧誘ミッション、夜はパンテオンと娼館の間の勧誘ミッションが女性固定。 また、Sequence 4 のシンクロ率を 100% にする事でアンロックされるチート「ハーレム」を使用すれば、全員女性になります。 Q.敵を足場にぶつけろってどうやんの? 近くに木造の足場があるはずです。 相手を掴んで足場に向かって投げつけましょう。 Q.フルシンクロでクリアするとなにか特典があるの? シンクロ率 100% で開放される要素が有ります。 アンロック要素 参照 (合計シンクロ率 100.00% で何かあるかは検証待) Q.トレードアイテムって売っちゃっていいの? 商店クエストで必要になるものもあります。 収入源としては売却価格があまり高くない上に、一度売ってしまうと入手困難な物もありますので、 お金稼ぎはローマ再建による定期収入に任せて、トレードアイテムはできるだけ売らずに進めたほうが良いです。 商店クエストについては 鍛冶屋、美術商、仕立屋、医者 参照 Q.入手した宝箱が復活してる リプレイで入手した宝箱はクリアするまで保存されません。 なお、旗は取得時点で保存されます。 Q.教皇の衛兵って? サンタンジェロ城とバチカンの間の橋のバチカン側、豪華な装備の4人組です。 Q.25mダイブが成功しないんだが? エツィオの隠れ家屋上から水に飛び込みましょう。 25m はジャンプ地点ではなくダイブ開始時に水面との距離が 25m 以上必要なので、飛んだらボタン連打すると確実です。 成功すると、足からではなく頭から水泳選手のように手を伸ばして飛び込みます。 Q.パラシュートの使い方は? 空中で□またはXを押すと開く。 Q.パラシュートが何時の間にか無くなっている ロムルスの寺院等の秘密の場所に入ると全て破棄されます。再購入してください。 Q.500m パラシュート移動が解除されないんだが? 累積です。ひたすらパラシュートで移動してください。 少し遠いですが、サンタンジェロ城の一番上からだと結構稼げます。 Q.馬から梁に飛び乗るのってどうやるの? 飛び乗ることのできる梁は、道の両側の建物をつなぐ梁のように、道の真上を横切っている梁です。 馬に乗った状態でAor×(長押しではない、気持ちチョン押しで)で立ち、もう一度Aor×でジャンプするので、 走りながら梁の真下に来たタイミングで飛び移りましょう。 成功すると梁の上でくるっと回転します。 Q.番兵の詰め所ってどこにあるの? 旧市街で見られる、木の塀で囲まれた陣地のことです。 ただし、ギルドチャレンジの対象となっている兵士は、腕を組んでいる兵士だけなので注意。 ちなみに腕を組んでいる兵士であれば、詰め所でなくても倒せばギルドチャレンジのカウント数に反映されます。主に、ボルジアの塔開放前の閉店した商店の前に陣取ってます。解放後は出現しません。 Q.干し首ってどこで手に入る? 宝箱で2個手に入ります。 詳細はトレードアイテムを参照してください。 既に売却しているのであれば頑張って百目団から奪ってください。 百目団からの収集は、DNA のミッションリプレイでも可能です。 他のトレードアイテム収集もリプレイを活用してください。 水道出入口「テベルの港」から南に進むと川に赤いラインの入った大きい船が止まっている。その対岸の崖に一個。 ロムルス教徒のアジト「第6日」ラテラノ宮殿に一個。入って1部屋抜けた後に格子状の開かないドアから目視できる。とれるのは最後の大きな十字架がある部屋から。 Q.トリカブトってどこで手に入る? ボルジア家の密使が持っています。 追いかけて捕まえてください。 特にテベル島の隠れ家と盗賊ギルド付近が高確率らしいとの情報が。 ダ・ヴィンチ失踪ので襲ってくる敵が持っている。 ダ・ヴィンチ失踪のMemory8顔の石壁を動かし開けた入り口の先にある。 Q.ディオクレティアヌス浴場にあるロムルス教徒のアジトに入れないんだけど? 水道橋を全て修理後に入れるようになります。 Q.ロムルス教徒の宝の場所に行けないんだけど? ボルジアの塔攻略時にターゲットの隊長がいた所。(地下最深部の開けた場所)見上げると抜け穴がある。 Q.やり直しが効かないものってある? シークエンス8-3以降は任意でアニムスから出られなくなるので、ヴィラでやっておきたいことはお早めに。 【オンライン・マルチプレイ】 Q.どんな内容? おおまかには、画面右上に指定されるターゲットを暗殺してポイントを稼ぎます。 静かに殺すほどポイントが高く、逃走や反撃でもポイントがつきます。 ウォンテッドは個人戦、他はチーム戦で攻守交代ありです。 Q.6/6 or 7/7 なのにゲームが始まらない。 8人上限なので、さらに人を探している事もあります。 Q.画面左上の赤いの何? 自分を狙ってる追跡者の数です。 Q.画面右上の緑のは何? 自分が狙っているターゲットを狙っている人の数 Q.反撃ってどうやるの? 頭上にハートマークが出てたり、すれ違いざまに B/○ ボタンが出る奴に B/○ を押しましょう。 Q.先に反撃しているのに暗殺で返り討ちにされる 暗殺は反撃の判定を上書きします。基本的に相手が気づいていない場合しか反撃は出来ません。 決して真正面から反撃せずスキルを駆使して背後を取るか、さっさと逃げましょう。 Q.テンプル騎士団の目強過ぎ 発動を防ぐ手段はありませんが、使用者も光るので自分が暗殺者ですよと知らしめているようなものです。 周りを常に確認し、光ったヤツがいたらさっさと逃げるなりスキル使って反撃するなりしましょう。 【DLC(ダウンロードコンテンツ)について】 【クリア後】 Q.現代編に戻れないの? クリア後はアニムスから出ることが出来なくなります。 エツィオの宝等はクリア前に回収しておきましょう。 Q.クリア後の引継ぎは? ありません。 しかしクリアした後もそのデータを引き続きプレイできますので、各地でのアイテム収集や、探索、各種ミッションのトライ、観光の旅などいろいろ放浪できます。 Q.前作は未プレイだけどクリアした。で、今から前作をやろうと思うんだが。 ストーリーがよく分からなかったと思いますが面白かったですか? BHは2直後のいわば 2.3 くらいの話です。アサシンクリードシリーズは(今のところ)現在を舞台にしたお話です。物語中の時間は1からBHまで連続しています。 アルタイルもエツィオもデズモンドの遺伝子から再構成された記憶に過ぎません。 ストーリーを把握したいのなら1からやっておきましょう。BH終了時点でもデズモンドから見れば1年も経っていない話です。ただしBHと比べると取り返しのつかないバグは少ないですが、フリーズとバグが多いです。 BHの雰囲気が気に入ったのなら2をやるのをおすすめします。グラフィックはBHに少し劣りますがリアルなルネサンス期のフィレンツェなどを味わえます。 質問用フォーム 過去の質問と回答はこちら 1をボロクソ言ってるけど別におもしろいよ? - 名無しさん 2012-10-22 19 49 54 <【購入前】 Q.前作との連動要素はありますか?→金のみ引き継ぎあり>と<【キャンペーン関連】Q.最初から所持金や装備が凄いんだけど、旧作のデータ引継いでる?→仕様です。旧作からのデータ引継ぎは一切ありません。 >が矛盾してる - 名無しさん 2012-10-27 21 05 59 データベースのローマの門が埋まらない…。アウレリア、塔、プラエネスティーナ、ティブルティーナ、サラリア、ピンキアーナ、フラミニア、セッティミアーナ、ノメンターナ、アッピア、メトロニア、アジナリア、オスティエンセ。あと2つ...誰かこれ全部埋まってる人いたら教えてください。。。 - 名無しさん 2012-10-28 00 50 27 ヴァチカンにあるヴィリダリア門が抜けてる - 名無しさん 2016-12-04 16 24 33 あと1つはわからない - 名無しさん 2016-12-04 16 24 53 フィレンツェには行けないの? - アウディトーレ 2012-11-12 14 44 42 ダブルジャンプって何? - 名無しさん 2013-01-02 16 31 23 服装をデフォルトに戻すにはどうすれば・・・ - 名無しさん 2013-01-13 21 10 42 インベントリの服装→今装備してる服装にカーソルを合わせると下に脱がすってコマンドが表示されてる - 名無しさん 2014-06-24 22 31 12 ロムルス教徒の宝で手に入れた装備から、違う装備にしたら再装備が出来ないのですが、 - 名無しさん 2013-01-26 16 26 20 シークエンス6クリア後アニムスを出て現代に戻ってきたらアニムスに座っても又現代に戻ってきてしまいログインされません。これはバグですか? - ゆう 2013-09-22 23 15 06 ロムルス装備を再装備するには? - 天照 2014-04-04 12 00 33 PS4版だけどメディチ家のマントもヴェネツィアのマントもアンロックされてないのは何故?? - 名無しさん (2019-12-16 22 37 08) 名前
https://w.atwiki.jp/ziria360/pages/20.html
実績 50/50 http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/46.html No. 解除項目 ポイント 01 要石破壊のイベントを見た 25 02 強門を倒した 25 03 稲荷女とのバトル終了 12 04 玉藻姫を倒した 13 05 白川城の絵図面を入手 12 06 キュウビを倒した 13 07 江戸城での密会のイベントを見た 16 08 綱手との出会いのイベントを見た 18 09 コウモリ夜太とのバトル終了 16 10 鬼道仙(多賀城)を倒した 16 11 弾正(米沢城)を倒した 18 12 ハーメルンを倒した 16 13 キングワームを倒した 10 14 マントー1を倒した 10 15 カーメンカーメンを倒した 10 16 カーメンカーメン(変身)を倒した 10 17 マントー2を倒した 10 18 ヌエを倒した 25 19 ドーマンを倒した 25 20 糸姫を倒した 12 21 アラクネーを倒した 12 22 南蛮屋を倒した 12 23 ゴーヨックを倒した 13 24 カラクリ兵(小田原城)を倒した 16 25 カーミラを倒した 18 26 獄門島に送られた 16 27 土偶ロボを手に入れた 12 28 ムテキオーを倒した 13 29 水王丸を倒した 12 30 クラーケンを倒した 13 31 土偶ロボ(前橋町)を倒した 4 32 泥黒鬼を倒した 4 33 暗鉄鬼を倒した 4 34 銀老鬼を倒した 4 35 金剛鬼を倒した 4 36 幻王丸を倒した 4 37 べリエルを倒した 4 38 ビッグアイを倒した 5 39 邪神斎を倒した 4 40 マサカドの霊を倒した 4 41 バールダイモンの目を倒した 4 42 バールダイモンを倒した 5 43 全ての奥義を習得した 25 44 全ての巻物を入手した 25 45 戦神の紋章を入手した 50 46 闘神の紋章を入手した 50 47 鬼神の紋章を入手した 50 48 全ての連携技を習得した 50 49 全てのアイテムを入手した 100 50 闇闘鬼会ランキングで入賞した 150
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https //happy-science.jp/news/report/9749/海外メディアが続々報道! いま、世界中で幸福の科学が大ブレイクしている模様 http //matome.naver.jp/odai/2132931635874134901 ★大川隆法総裁のインド・ネパール講演が多くのメディアで紹介されました! 2011.03.23 2011年3月6日、インド・ブッダガヤ講演会”The Real Buddha and New Hope”が開催され、 会場のカラチャクラ広場には4万人を超える聴衆が集結。会場の外にも数万人があふれました。 当日はテレビ生中継が行われるなど、地元でも大きな注目を集め、新聞やTV.雑誌などメディア計24社が参加。 なかには、スリランカなどのインド国外のメディアの姿もありました。 また、講演会に参加したインドジャーナリスト協会のマスコミ関係者は、 「インドのグルを超えている」というコメントを寄せています。 幸福の科学教祖大川隆法総裁は仏陀の生まれ変わりだとインドのマスコミは事実上容認しています。 (リンク先のアージ新聞1面を参照) アージ新聞2面には、約4万人の信者たちが日本の偉大な指導者を一目見よう、説法を聞こうと、遠い場所から集まった。 それは、カラチャクラ広場のここ数十年の数々の記録を破った数だったと報道しています。 また、インドの新聞社「アージ新聞社」(ヒンディー語紙)、「サンマルグ新聞」(ヒンディー語紙)、 「ヒンドゥンスタンタイムス」(英字紙)、「ザ・テレグラフ」(英字紙)、「サハラ」(ヒンディー語紙)、 「デニックジャグラン」(ヒンディー語紙)、「ブラバットカバル」(ヒンディー語紙)の7紙に掲載されました!!!! http //info.happy-science.jp/2011/64/ 2011年3月6日 インド・ブッダガヤ講演会 3月7日付「アージ新聞」(ヒンディー語紙)(1面) 3月7日付「ヒンドゥスタン・タイムス」(英字紙) 3月7日付「ザ・テレグラフ」(英字紙) 3月7日付「アージ新聞」(ヒンディー語紙) 3月7日付「デニックジャグラン」(ヒンディー語紙) 3月7日付「サハラ」(ヒンディー語紙) 3月7日付「プラバットカバル」(ヒンディー語紙) インド・西ベンガル州の 世界最大級「コルカタブックフェア」出展で 書籍:常勝思考が特別賞受賞 2012.02.19 幸福の科学グループは、2012年1月25日~2月5日の12日間にわたり、 インドの西ベンガル州の州都コルカタにて開催された、 期間中100万人以上が来場する世界最大級の「コルカタ・ブックフェア」に初出展しました。 日本で唯一の出展ということも重なり、多数現地メディアが取材に訪れ、「日本代表」として数多くのメディアで紹介されました。 現地の来場者は、皆神仏の存在や転生輪廻を信じており、幸福の科学の教えについて、熱心に聴き入っていました。 インドの新聞社バーラトミトラ、ベンガルエクスプレス、ハインドアザド、ビジネスエコノミーに掲載されました!!!! http //info.happy-science.jp/2012/449/ 取り上げられた新聞・雑誌の一部 (写真)左からBharatmitra(バーラトミトラ)/BengalExpress(ベンガルエクスプレス)/AzadHind(ハインドアザド)/BusinessEconomy(ビジネスエコノミー) 海外で注目を集めるHappy Science 2012.04.26 インドで最新刊『Change your life,Change the World』が話題 ―インド― インドで最近発刊された、 大川隆法総裁著書『Change your life,Change the World』(JAICO刊)が 多数メディアで報道され、注目を集めています。 http //info.happy-science.jp/2012/843/ 『Change your life,Change the World』 を紹介した記事の一部。 約15誌に書評が掲載された。2011年 インド・ニューデリー・ブックフェアに出展 会場の新聞が当ブースを紹介! 2014.03.07 ヒンディ語版書籍を中心に約700冊を販売 2014年2月15日~2月23日、幸福の科学出版は、幸福の科学デリー支部と共同で、ニューデリー・ワールド・ブックフェアに出展しました。 地元言語であるヒンディ語版『アイム・ファイン』『成功の法』『常勝思考』を中心に約700冊を販売。 大川隆法総裁の教えが多くの方に伝わりました。 会場の新聞が当ブースを紹介 今回のブックフェアでは、会場の新聞「Show Daily」に、幸福の科学出版のブースが二度にわたり紹介されました。 この新聞は毎日発行され、会場の様子などを紹介するものです。 その3号と6号に掲載され、より注目が集まるブースとなりました。 http //info.happy-science.jp/2014/9765/ シンガポールのネットテレビ局で幸福の科学が紹介されました。 2011.09.15 2011年9月に大川隆法総裁の大講演会が行われたシンガポールでは、 ネットテレビ局iN988で幸福の科学 今井二郎世界伝道師のインタビューと共に、幸福の科学が紹介されました。 http //info.happy-science.jp/2012/1995/ 2011年9月15日 Orchard Hotel Singapore にて 大川総裁のフィリピン・香港説法が大手メディアに掲載されました。 2011.06.08 フィリピン講演では、フィリピンの6紙「HATAW」、「TONITE」、 「MANILA STANNDART TODAY」、「PEOPLE’s JOURNAL」、 「ABANTE」、「TALIBA」に掲載されました!!!! 記者会見やテレビ・ラジオ出演 大川隆法総裁の講演前には、幸福の科学 フィリピン支部の支部長、榊原俊尚氏や、 国際局長、市川和博氏らによる記者会見が行われたほか、テレビ出演やラジオ出演を行い、注目をあつめました。 大川総裁は、欧米的なユーモラスを交えて話す人 ―香港講演― 香港講演では、「太陽報」に掲載されました!!!! 香港講演会前日には、「アジアテレビ(ATV)のチャンネル「ATV World」(英字放送)にて、 大川隆法総裁の映画『永遠の法』が上映されると共に、翌日講演会の様子も報道されました。 http //info.happy-science.jp/2011/1087/ 5/22「TONITE」 5/23「MANILA STANDARD TODAY」 5/23「PEOPLE’s JOURNAL TONIGHT」 5/23 「PEOPLE’s JOURNAL」 5/23「TONITE」 5/23「ABANTE」 5/24「TALIBA」 5/18「PEOPLE’s JOURNAL」 5/18「PEOPLE’s JOURNAL TONIGHT」 5/28「太陽報」 2019年10月18日公開の映画【世界から希望が消えたなら】が 【マドリード国際映画祭】外国語映画部門・最優秀監督賞を受賞! 2019.08.23 映画『世界から希望が消えたなら。』(10月18日公開)が、マドリード国際映画祭にて最優秀監督賞を受賞いたしました! 本作は8月9日(金)~8月17日(土)に開催されたスペインのマドリード国際映画祭で、外国語映画部門にて 最優秀監督賞と最優秀作品賞の2部門でノミネートされていました。 https //happy-science.jp/news/report/9749/ 数々の受賞の中で目を引くのが、大川咲也加(大川隆法の長女)氏が手がけた脚本だ。 イタリアのフローレンス映画祭で7月度脚本賞を、チリのザ・サウス芸術映画祭で8月度長編部門名誉脚本賞を受賞するなど 作品の良し悪しを左右する脚本が世界で評価されている。 サンディエゴ国際映画祭の公式選出作品に 感動を呼ぶ「世界から希望が消えたなら。」は、公式前にもかかわらず海外で前代未聞の評価を得ている。 10月15日から20日に開催される、アメリカ サンディエゴ国際映画祭にて、公式選出作品に選ばれた。 サンディエゴ国際映画祭は、アメリカの映画雑誌による「応募する価値のある映画祭TOP25」にも選ばれる権威ある映画祭だ。 毎回、数千作が応募され、その中から公式選手作品に選ばれた約120作品が上映される。 幸福の科学の映画「世界から希望が消えたなら。」は日本作品として初の上映という快挙を成し遂げた。 2019年10月19日の授賞式を楽しみに待ちたい。 https //the-liberty.com/article.php?item_id=16297 『世界から希望が消えたなら。』の製作総指揮・原案/大川隆法(幸福の科学教祖) 脚本/大川咲也加(大川隆法の長女) 【公開前に】すでに22の賞を受賞! マドリード国際映画祭2019 外国語映画部門 最優秀監督賞受賞 最優秀作品賞ノミネート(こちらは受賞していない) バルセロナ国際映画祭2019 カステル賞受賞 ザ・サウス映画芸術祭2019 8月度 長編部門 最優秀ファンタジー賞受賞 名誉プロダクション賞受賞 名誉監督賞受賞 名誉美術監督賞受賞 名誉脚本賞受賞 最優秀VFX賞受賞 名誉主演男優賞受賞 名誉オリジナル楽曲賞受賞 フェスティジャス映画祭2019 8月度 最優秀作品賞受賞 最優秀長編長編物語賞受賞 最優秀インスピレーション賞受賞 最優秀原作賞受賞 フローレンス映画賞2019 7月度 長編部門名誉賞受賞 脚本賞受賞 CKF国際映画祭2019 8月度 最優秀海外主演男優賞受賞 最優秀長編作品賞受賞 インディ・ビジョンズ映画祭2019 7月度物語部門受賞 コルカタ国際カルト映画祭2019 8月度 功労賞受賞 ※注 カルト映画とは熱狂的ファンによる小グループによって支持される映画を指す。この賞は映画公開前の受賞であることに注意 ダイヤモンド映画祭2019 7月度 物語部門受賞 アウェアネス映画祭2019 功労賞受賞 ロイター通信が映画「ファイナル・ジャッジメント」の映像を報道!! 2012.06.13 ファイナルジャッジメントの映像はすでに世界中のロイタードットコムや、 シカゴ・トリビューン、ハフィントンポストはじめ全米約30社のニュースサイトや エンターテイメント系サイトに配信されており、大きなニュースとなっています。 http //info.happy-science.jp/2012/1666/ ロイター通信ウェブサイトより 幸福の科学映画「神秘の法』がヒューストン国際映画祭で 「スペシャルジュリー・アワード」受賞! 2013.04.23 2013年4月12日~4月21日にアメリカ・テキサス州で開催されたワールドフェスト・ヒューストン国際映画祭において、 「神秘の法」がスペシャルジュリー・アワード(REMI SPECIAL JURY AWARD)を受賞しました。 これはグランプリにあたるグランド・レミー・アワードに次ぐ賞であり、 日本の長編アニメーション映画として初の受賞となります。 同映画祭は1961年に創設され、サンフランシスコ国際映画祭、ニューヨーク映画祭に次ぐ 北米第3の映画祭としてスタートした、伝統ある映画祭です。 過去にはスティーブン・スピルバーグやジョージ・ルーカス、リドリー・スコットなど、 多数の大物監督を輩出していることでも知られています。 本年度は世界中から4,000を超える作品応募があり、その中から長編51作品、短編107作品が選出され、映画祭で上映されました。 また、映画祭の最高責任者ハンター・トッド氏は、4月14日(日)の「神秘の法」上映前、次のようにコメントしました。 「地元メディアが今回の映画祭で見るべき映画トップ5に選びました。とても正当な評価だと思います。 この映画は本当に美しく仕上がっており、ユニークなメッセージ性のある映画なので、 この映画祭で上映できることをとても光栄に思います」 「神秘の法」は、アメリカ、カナダ、イギリス、オーストラリア、韓国、台湾、香港などで公開され、ポルトガルで開催されたリスボンアニメ映画祭では、審査員がぜひ国民に観せたい作品として選ぶ「Best of the World 2013」に選出されるなど、世界の注目を集めています。 http //info.happy-science.jp/2013/7836/ 製作総指揮 大川隆法総裁 (写真左)映画祭 創始者 ハンター・トッド氏 (写真右)総合プロデューサー 松本弘司氏 会場となったAMCシアター(テキサス州・ヒューストン市) 「ワシントン・ポスト」に幸福の科学グループ全面広告が掲載されました 2012.12.14 2012年12月14日(金)、アメリカ合衆国・ワシントンD.Cの新聞紙「ワシントン・ポスト」に、 幸福の科学グループの意見広告が掲載されました。 “An Open Letter to President Obama and the United States”(オバマ大統領とアメリカ合衆国へのオープンレター)と 大きく書かれた全面広告では、幸福実現党が日本で「日米同盟の強化をし、 手を取り合って世界の自由を守らなければならない」と訴えていることを知らせるとともに、 「神と、神の正義を信じるという『アメリカの心』を忘れないでください」 「アメリカの使命は、皆様の先祖や国家建設の理念を思い出すことなのです」と伝えています。 http //info.happy-science.jp/2012/5148/ 2012.12.14 The Washington Post 国営放送を含む3局で同時中継! アフリカ・ウガンダ大講演会レポート! 2012.06.30 ・14社の報道陣!講演の様子がテレビ3曲で同時中継! ・報道関係者の方々の声 ・約一万人が参加! 大川隆法総裁講演”The Light of New Hope”(新しき希望の光) この代講演会は、テレビ局3局(ウガンダ国営放送のUBC)、 ウガンダ全土放映の民放局のWBS、NBS)で同時中継された他、夜のニュースなどでも報道されました。 また、この大講演会は「Bukedde」紙(ルガンダ語紙)、「Ovserver」紙、「New Vision」紙、「Monitor」紙にも掲載されました!!!! http //info.happy-science.jp/2012/2161/ WBS(ウガンダ全土放映の民放局) Bukedde/Urban (ウガンダ全土放映の民放局) 「Bukedde」紙(ルガンダ語) 「Ovserver」紙 「幸福の科学がウガンダに希望をもたらした」 “Happy Science founder brings hope to Ugandans” 「New Vision」紙 「Monitor」紙 「何千人もの聴衆が幸福の科学の講演に参加し、平和について学んだ」 「何千人もの人々が幸福の科学の講演に参加」 “Thousands attend Happy Science talk,Ugandans tipped on peace” “Thousands flock Happy Science lecture” アフリカウガンダ大講演会ー有名歌手によるコンサートも 2012.07.01 幸福の科学会員でもある国民的歌手Dr.Jose Chameleone(ドクター・ホゼー・カメレオン)や、 同じく幸福の科学会員でナイジェリアで活躍中のKing Wadada(キング・ワダダ)、 また、ウガンダのトップ女性アーティストのIryn Namubiru(アイリン・ナムビル)、世界で活躍するBenon Mugumbya(ベノン・ムグンビア)、 St.Denis Choir Ggba(ゴスペル聖歌隊)の、5組のアーティストがステージにあがり、信仰を伝える楽曲を披露しました。 披露された全7曲は、いずれもこの日のために制作・アレンジされたオリジナル楽曲です。 音楽を通じて幸福の科学の教えや主エル・カンターレの愛が人々に伝えられました。 http //info.happy-science.jp/2012/2223/ タイのブックフェアで幸福の科学出版が単独テレビ紹介 世界が大川総裁の教えを求めている 2014.08.27 http //the-liberty.com 57375/article.php?item_id=8350 アフリカ・ケニアで政府から高等学校の副読本として認定されるなど、世界的に高い評価を受けている大川隆法・幸福の科学総裁の著作。このほど、タイ国営テレビNBTの番組でブックフェアの様子が報じられ、その中で幸福の科学出版が特別に紹介された。本番組は、タイの東北地方の17県で放映された。 テレビ番組の様子は下記のリンクから見ることができる。(タイ語) http //m.youtube.com/watch?v=msUF1qnIpcA カウアイ島の新聞に幸福の科学が紹介されました 2014.02.20 地元新聞社は反省の教えに注目 2014年1月31日(金)、カウアイ島(ハワイ州)の地元紙・ガーデンアイランド新聞の朝刊に、幸福の科学の記事が掲載されました。 幸福の科学の活動と、地元支部長のインタビューで構成された記事のタイトルは「The Science of Self-Reflection」。 特に反省の教えに注目された内容でした。 また、記事には「Master Ryuho Okawa, Teaches truth of El Cantare(エル・カンターレの真理を教えるマスターリュウホウオオカワ)」と書かれており、ご本尊とエル・カンターレ像の写真が掲載されていました。 http //info.happy-science.jp/2014/9658/ インド、ハワイで大川総裁の法話「智慧の挑戦」が テレビ放映されました! 2014.02.20 インドでは「智慧の挑戦」抜粋を含む30分番組を放送 2014年1月26日、インド・オーランガバードの地元ケーブルテレビMCNで大川総裁の法話が放映されました。 放送は、幸福の科学の紹介と、法話「智慧の挑戦」の抜粋で構成された30分番組。 放送後には、複数の視聴者より「もっとこの内容を知りたい」といった問い合わせがありました。 ハワイでは「智慧の挑戦」の全編上映 続く2014年2月12日(水)、15日(土)にはハワイ・カウアイ島の地元テレビ局Ho’ike TVで、 「智慧の挑戦」(英語吹替え)が全編上映されました。 両日ともテレビ局の好意により夕方と夜の2回ずつ放送されたうえ、 「内容が良いので26日に再度上映しましょうか」というコメントをいただきました。 2013年エル・カンターレ祭での法話が世界に 放映された「智慧の挑戦」は、昨年12月、幕張メッセにおいて、エル・カンターレ祭大講演会として説かれた法話です。 「人間はなぜこの世に生まれてくるのか」「どこから来てどこへ行くのか」という根源的な真理を知るべきであること、 また、愛と許しについて触れられた、大変感動的な法話です。 日本国内でも複数のテレビ局やラジオ局で放送されてきましたが、このたび、海外での放送もスタートしました。 http //info.happy-science.jp/2014/9629/ UAEブックフェアで書籍完売、現地新聞が記事を掲載! 2014.01.24 書籍完売!アラブ首長国連邦ブックフェア 2013年11月6日~16日、UAE(アラブ首長国連邦)でシャルジャブックフェアが開催され、大川隆法総裁のアラビア語書籍『アイム・ファイン』『常勝思考』などが販売されました。書籍は大変好評で、大川隆法総裁のアラビア語書籍、英語書籍など、準備していた約1,000冊が完売。ブックフェア参加者からは、「内容が良かったので、妻にもプレゼントしたい」等の反響が寄せられました。 現地新聞が当日の様子を紹介 また、ブックフェア当日の様子が、現地の新聞「アルバヤン」の朝刊(2013年11月16日付)で紹介されました。 記事内では「(大川隆法総裁の書籍と)他の似たような自己啓発系の書籍との違いは、著 者のスタイルがシンプルで、人類の真実の世界とつながっているところだ」と、賞賛をいただきました。 http //info.happy-science.jp/2014/9242/ パラグアイのテレビ番組で幸福の科学が紹介されました 2013.10.30 2013年9月26日、パラグアイ民放テレビ局La Teleの人気情報番組「Al estilo Pelusa (ペルーサ・スタイルで)」に、幸福の科学メキシコ支部の前田朗支部長とブラジル本部の小林信基部長がテレビ出演しました。 番組では、幸福の科学の紹介や、大川隆法総裁の海外講演会の様子、 説法シーンの一部が流された後、人気パーソナリティーのペルーサ氏が前田支部長にインタビュー。 前田支部長は、「なぜ、人生に不幸や苦しみがあるのか」という質問に対して、 「この世は、私たちの魂を鍛え向上させるための学校のようなもの。私たちは魂の向上を目指して転生輪廻を繰り返す、 永遠の旅人のようなもの」などと、幸福の科学の人生観を詳しく語りました。 http //info.happy-science.jp/2013/8602/ アメリカ・ニューヨークで放送のテレビ番組に反響続々! 2016.09.30 | アメリカの4大ネットワークの一つ「FOXテレビ」のニューヨークエリア(※)では、 幸福の科学による番組「Invitation to Happiness」が8月から放映されています。 放送されたテレビ局は、全米4大ネットワークの一つであるFOXテレビ系列の「FOX5 TV(フォックスファイブ ティーヴィー)」です。 2016年8月〜9月末までの毎週日曜日で、全8回の番組として、おもに大川隆法総裁の法話が放送されました。 https //happy-science.jp/info/2016/18179/ ※放映地域は、ニューヨーク州、ニュージャージー州、コネチカット州、ぺンシルバニア州 番組では、おもに大川隆法総裁の法話をお送りしており、放送の度に、視聴者から地元支部へ多くの反響が寄せられています。 視聴者の感想(一部) マスターが私に対して話しかけていると感じた。 本当に気にいった。泣いてしまった。 娘や近所の方にもシェアしたい。 先週から見ているが、マスターがTVに映った時、スイッチをオフに出来なくなった。 なんてテンションが上がるメッセージだろう。マスターのスピーチはとても誠実で、天才的だ。 マスターの本を買いに行きます。 私の牧師は、このようなことは教えてくれなかった。 多数の問い合わせの中から入会者も相次いで誕生しています。 世界に向けて幸福の科学の教えが発信される、 大きな機会となりました。 青色の文字もクリックすると、入会方法や幸福の科学の教えの要約が書かれています。 幸福の科学公式サイト:新着ニュース http //info.happy-science.jp/ メディア掲載幸福の科学公式サイト http //info.happy-science.jp/category/press/ 続きはこちらをクリック 幸福の科学の実績2(政治注目!!特に幸福の科学学園の実績がすごい!!) 幸福の科学学園の実績
https://w.atwiki.jp/jojoson/pages/386.html
俺達に 任せれば 仕留めてやるぜ 小さな刃 脅威の始まり 俺達が 見せるのは 一瞬の悲劇 鏡の世界 狂気の生命 息潜め 背後に 忍び寄る お前は死をそこに連れているのだ 命乞い 怯えも できぬまま 近づく死に気づく間もなく終わる そう 俺達 闇夜に君臨する黒影 黒影 非情のアサシン 次に目を 開けたとき お前が見るのは 迫りくる地面 眠りへの恐怖 俺たちを 見せはしない 風吹くように 瞬くその間に 制裁は下る 血が暴れ 釣り針 貫けば 理解もできぬまま悶え死ぬのだ 加速する 身にもがき 凍りつけ 最期は醜い顔晒し終わる そう 俺達 闇夜に君臨する黒影 黒影 非情のアサシン 闇夜に君臨する黒影 非情のアサシン
https://w.atwiki.jp/acewonderland/pages/46.html
メイド・アサシン imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (メイド・アサシン.jpg) タイプ:ヒューマン LV:1 (MAX:50) HP: (MAX:) 攻撃力: (MAX:) 回復力: (MAX:) スキル:キスオブヴァンパイア敵モンスターに♥の攻撃力×10ダメージ リーダースキル:なし 進化先:メイド・アサシン進化素材: 神に雇われし暗殺者。私腹を肥やすために天と地の戦いをあおる富豪を亡き者にするべく屋敷へ潜入した。 メイド・アサシン プリーステス・アサシン img_slideエラー 指定ページに画像ファイル(png,gif,jpg)が見つかりません。
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/219.html
実績/トロフィー 実績はXbox 360版、トロフィーはPS3版。 タイトル名 内容 実績 トロフィー New Kid Level10到達 10 ブロンズ Up and Comer Level20到達 20 シルバー The Boss Level30到達 30 シルバー Ol Buddy Ol Pal コンパニオンを仲間にする 10 ブロンズ The Whole Gang s Here 全てのコンパニオンを仲間にする 25 シルバー Crafty アイテムを20個作成 15 ブロンズ Mod Machine 武器MODを20個付ける 15 ブロンズ Walker of the Mojave ロケーションを50箇所発見 10 ブロンズ Master of the Mojave ロケーションを125箇所発見 25 シルバー Globe Trotter スノードームを全て集める 25 シルバー You Run Barter Town 10,000キャップ分のアイテムを売買 15 ブロンズ Blast Mastery エナジー・ウェポンで10,000ダメージを達成 15 ブロンズ Love the Bomb 爆発物で10,000ダメージを達成 15 ブロンズ Lead Dealer 銃で10,000ダメージを達成 15 ブロンズ No Tumbler Fumbler ロックピックを25回成功 15 ブロンズ Stim-ply Amazing スティムパックで10,000ポイントのダメージを回復 15 ブロンズ New Vegas Samurai 近接武器で10,000ダメージを達成 15 ブロンズ Jury Rigger アイテムを30個修復 15 ブロンズ Hack the Mojave ターミナルを25台ハッキング 15 ブロンズ Artful Pocketer 人からアイテムを50回盗む 15 ブロンズ Outstanding Orator スピーチチャレンジに50回成功 15 ブロンズ Desert Survivalist 食料で10,000ポイントのダメージを回復 15 ブロンズ Old-Tyme Brawler 素手で10,000ダメージを達成 15 ブロンズ Know When to Fold Them キャラバンで3回勝利 10 ブロンズ One Armed Bandit スロットで10回遊ぶ 10 ブロンズ Little Wheel ルーレットで10回遊ぶ 10 ブロンズ Double Down ブラックジャックで10回遊ぶ 10 ブロンズ Caravan Master キャラバンで30回勝利 30 シルバー The Courier Who Broke the Bank 全てのストリップ・カジノで、フロアマネージャーから評価を受け、追放される 30 シルバー Hardcore 最初からハードコアモードでゲームをクリア 100 ゴールド Ain t That a Kick in the Head "Ain t That a Kick in the Head"を完了 10 ブロンズ They Went That-a-Way "They Went That-a-Way"を完了 25 シルバー Ring-a-Ding-Ding "Ring-a-Ding-Ding"を完了 25 シルバー The House Always Wins "The House Always Wins"を完了 30 シルバー For the Republic "For the Republic"を完了 30 シルバー Render Unto Caesar "Render Unto Caesar"を完了 30 シルバー Wild Card "Wild Card"を完了 30 シルバー All or Nothing "All or Nothing"を完了 15 ブロンズ Veni, Vidi, Vici "Veni, Vidi, Vici"を完了 15 ブロンズ Eureka! "Eureka!"を完了 15 ブロンズ No Gods, No Masters "No Gods, No Masters"を完了 15 ブロンズ Come Fly With Me "Come Fly With Me"を完了 20 ブロンズ Talent Pool "Talent Pool"を完了 20 ブロンズ Return to Sender "Return to Sender"を完了 20 ブロンズ Arizona Killer "Arizona Killer"を完了 20 ブロンズ You ll Know It When It Happens "You ll Know It When It Happens"を完了 20 ブロンズ G.I. Blues "G.I. Blues"を完了 20 ブロンズ That Lucky Old Sun "That Lucky Old Sun"を完了 20 ブロンズ Volare! "Volare!"を完了 20 ブロンズ The Legend of the Star "The Legend of the Star"を完了 20 ブロンズ (全50トロフィー取得でプラチナ) DLC で追加される実績・トロフィー Dead Money タイトル名 内容 実績 トロフィー Assemble Your Crew ディーン・ドミノ、クリスティーン、犬 (ドッグ) を仲間にする 20 ブロンズ Cash Out シエラ・マドレのVault (金庫区画) で、エリヤと対決する (クエスト Heist of the Centuries) 30 シルバー Having a Ball シエラ・マドレ・ガーラのイベントを完了 20 ブロンズ Safety Deposit Box シエラ・マドレのVault (金庫区画) に、エリヤを閉じ込める (クエスト Heist of the Centuries) 40 ゴールド Sierra Souvenir Aficionado シエラ・マドレのチップを500個集める 30 シルバー Honest Hearts タイトル名 内容 実績 トロフィー May my Hand Forget is Skill ザイオンを脱出(クエストFlight from Zion) 40 ゴールド In a Foreign Land ザイオンバレーを探索し、ホワイトレッグスの痕跡を探す 20 ブロンズ O Daughter of Babylon ホワイトレッグスを倒す(クエストCrush the White Legs) 30 シルバー When We Remembered Zion ザイオンに入る(クエストHappy Trails Expedition) 20 ブロンズ Restore Our Fortunes ダニエルとソローズを補給する(クエストDeliverer of Sorrows) 30 シルバー Old World Blues タイトル名 内容 実績 トロフィー Cardiac Arrest! X-13カーディアックレギュレーター・スニークスーツの奪取 20 ブロンズ Making Friends シンクのロボット・アシスタンスを全て稼動 30 シルバー Make up your Mind 脳をどうするか決める 20 ブロンズ Outsmarted Old World Bluesを完了 40 ゴールド Spinal-Tapped! X-8ハータブレイ・パルス・デ・センシタイザーの周波数を奪取! 20 ブロンズ Lonesome Road タイトル名 内容 実績 トロフィー ED-Ecated ザ・ディバイドでED-Eのアップグレードを全て発見 20 ブロンズ Condemned to repeat it ザ・ディバイトの住人の運命を決める 20 ブロンズ Hometown Hero Lonesome Roadを完了 40 ゴールド Rocket s Red Glare ザ・ディバイトのシグネチャ・ウェポンをフルアップグレート 30 シルバー Warhead Hunter ザ・ディバイトにある弾頭全てを起爆 30 シルバー Gun Runners Arsenal タイトル名 内容 実績 トロフィー Curios and Relics モハビ・ウェイストランドのユニークな武器で10,000ダメージを与える 15 ブロンズ Master of the Arsenal ガンランナーズ・アーセナルの武器でダメージを与える 25 シルバー Up to the Challenge いずれかのガンランナーズ・アーセナル(GRA)ワンスター・チャレンジ(*)を完了 20 ブロンズ Combat Veteran いずれかのガンランナーズ・アーセナル(GRA)ツースター・チャレンジ(**)を完了 25 シルバー Pros Only いずれかのガンランナーズ・アーセナル(GRA)スリースター・チャレンジ(***)を完了 40 ゴールド ただし、下三つのスター・チャレンジ系はすべて誤訳。いずれかひとつではなく、ワン・ツー・スリーともそれぞれ三つずつチャレンジを達成する必要がある 実績解除のヒントなど The Whole Gang s Here コンパニオン参照。計8人 (6人+2体)。 同時に仲間にする必要はない。 ただし雇用や離脱を繰り返していると、全員揃えてなくても解除される場合がある。 Blast Mastery, Love the Bomb, Lead Dealer, New Vegas Samurai, Old-Tyme Brawler (ダメージ10,000系) いずれも敵のHPを上回ってダメージを与えた分も加算される。そのため弱い敵に強い武器で攻撃すれば楽。バラモンのような危害を加えない敵にステルスキルでクリティカルを狙うのもあり。 Old-Tyme Brawler は、もちろん Unarmed 武器なら爆殺フィスト含め何でもよい。 Hack the Mojave 3の同種実績に比べると必要数は半分だが、ターミナル自体もかなり減っているので意外に面倒くさい。 詳しい場所は英wikiを参照。数が多い個所はレプコン社本部、Vault 3、キャンプ・サーチライト、ヒドゥンバレー。 Artful Pocketer ストリップ地区 Vault 21 の住人は、サラを含め盗んでも実際には入手できず、アイテム欄に残る。よって、ある程度連続して成功したらセーブ→失敗したらロードを繰り返すと楽。 ステルスボーイを使うと盗みの成功率がかなり上昇し、勢力敵対された直後に撃たれるということはなくなる。ストリップ地区各カジノで同じキャラから弾薬を一発ずつスリ取る→バレたら次のキャラ、と繰り返すことで低sneak善人プレイヤーでも素早く50回成功することができる。尚自分でスリ渡したアイテムを盗んでもカウントされない模様。 Desert Survivalist 食料はHPの減っている時に重ね掛け (連続して食べる) しても全て回復量として加算される。回復量の大きいウェイストランド・オムレツやデザートサラダなどをたくさん用意し、一気に食べると楽に解除できる。 HPを減らすのは水に潜るなり、ニューベガス・スティールの鉄に触れるなりいろいろと方法がある。 The Courier Who Broke the Bank Luckを上げ、スロットマシンで稼ぐのが最も簡単。ただしウルトラ・ラグジュにはスロットはないため、ブラックジャックが楽と思われる。 ストリップ地区の3つのカジノでジャックポットを出せばよく、ビッキ&ヴァンス、アトミック・ラングラー、シエラ・マドレ (※別の実績) では必要ない。 Hardcore DLC Dead Money では開始時などハードコアをオンにしていると進めなくなる場合があるため、実績解除を目標としたデータでDLCクエストを行う際は注意。 The Legend of the Star 基本的にはモハビ各地のスターキャップを収集するやり方が一般的だが、レシピからサンセット・サルサパリラを作製したり、数十本単位で取り扱う商人(ネリスのブーマー・シェフ等)を利用することで飲料時の確率入手が多少期待できる。 引用:XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki リンク The Vault (英wiki)
https://w.atwiki.jp/cvssyourimessage/pages/27.html
アサシン 《出典作:Fate/unlimited codes、タイガーころしあむシリーズ》 VS. 対暁武蔵【月華の剣士シリーズ:SNK】 「…何故だろうかな。そなたなぞ露程も知らんのに、勝負に勝ったのが、まるで積年の雪辱でも晴らしたか如く小気味良いのは…どうした事だ…?」 ※投稿・デスタムーア 対一条あかり【月華の剣士シリーズ:SNK】 「やれやれ百鬼夜行の行列とは…。摩訶不思議にして奇奇怪怪。夢だの現だのに拘る方が阿呆らしくなってくるわ」 ※投稿・デスタムーア 対嘉神慎之介(覚醒後)【月華の剣士:SNK】 「地獄門とな…?門ならばそなたを通す訳にはゆかぬ。開いているなら閉めるまでよ」 ※投稿・デスタムーア 対ガルフォード【サムスピシリーズ:SNK】 「侍の魂、故に『サムライスピリッツ』か!異人殿は愉快な事を申すな。いや失敬、陽炎の如きこの身にも、そのようなものが寸分でもあればな…と思うてな」 ※投稿・デスタムーア 対クリムゾン・ヴァイパー【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「そなたの様に人を見透かした雌狐は好かんな」 ※投稿・デスタムーア 対豪鬼【ストシリーズ:CAPCOM】 「佐々木小次郎などと呼ばれてはいるが、桃太郎になった覚えはないぞ。いやしかし、犬猿雉が居らずとも鬼退治もなんとかなるものよな」 ※投稿・デスタムーア 対四条雛子【KOFシリーズ:SNK】 「…呆けた性格にはとやかくは申さぬが刻限にだけは遅れてくれるな。私はどうにも時間に疎い輩には我慢ならんのだ」 ※投稿・デスタムーア 対シャルロット【サムスピシリーズ:SNK】 「異国の女剣士よ。日本の侍を相手取るのなど初めてであろう?なぬ…!?厭きる程に斬り結んだとな……。そ、そなた一体どのような人生を送ってきたのだ…?」 ※投稿・デスタムーア 対ジャンヌ・ダルク【ワーヒーシリーズ:SNK(ADK)】 「見えぬ剣にも難儀したが今度は火鳥を飛ばす魔剣か…いやはや西洋の女剣士はみな妖術師さながらよな」 ※投稿・デスタムーア 対神人・豪鬼【カプエス2:CAPCOM】 「げに凄まじいもののふであった…。かような猛者と手合わせ叶おうとは、時の果てまで迷い込んできた甲斐も遭ったというもの…しかしながら些か以上に疲れすぎた…」 ※投稿・デスタムーア 対橘右京【サムスピシリーズ:SNK】 「これは奇遇な。様相こそまるで違うも『燕返し』なる技の使い手とは!…存外『佐々木小次郎』とは、そなたを元にどこぞの物書きが創作したのやもな…」 ※投稿・デスタムーア 対ダン・ヒビキ【ストシリーズ:CAPCOM】 「…いつまでそうしておる。安心しろ峰討ちだ。…しかし肋骨は全て圧し折り臓物もいくらかは潰していたか…?…冗談よ。いちいち愉快な動作を取るな」 ※投稿・デスタムーア 対徳川慶寅【サムスピシリーズ:SNK】 「見れば、風流を解する歌人と見る。次が合るなら斬り合い等より、月を肴にそなたの半生でも聞きたいものよ」 ※投稿・デスタムーア 対覇王丸【サムスピシリーズ:SNK】 「そなたに恨みなど無いし、聖杯などにも興味なし。されど此処をすんなり通す訳にはゆかぬな…理由だと?野暮を申すな、刀に訊けば良かろう?」 ※投稿・デスタムーア 対服部半蔵【ワーヒーシリーズ:SNK(ADK)】 「『ワールドヒーローズ』とな?…様々な時代の英雄が一同に会する此度の合戦であろう?ふむ、聖杯戦争も随分ハイカラな呼び名になったものよな」 ※投稿・デスタムーア 対バルログ【ストシリーズ:CAPCOM】 「我が剣先からは燕ですらも逃れ得ぬ。如何に跳ね回ろうが、翼も無きそなたを捉えるなぞ造作も無い」 ※投稿・デスタムーア 対ブランカ【ストシリーズ:CAPCOM】 「げに珍妙なる獣よな。…何やら興が乗ってきたな。真似してみるか…。…アウアウアーッ!!」 ※投稿・デスタムーア 対本多忠勝【戦国BASARAシリーズ:CAPCOM】 「いやはや…斬り放題の鈍牛かと高を括ったが、いくら斬られても効かぬと有ればさもありなん…これ以上は付き合えんな。刀も心も刃毀れしてしまう」 ※投稿・デスタムーア 対八神庵【KOFシリーズ:SNK】 「此処が何処で今が何時かも終ぞ知らぬ…。挙句に陽炎さながらのこの身…。だがま、此処も月だけは美しい…。ならば今はそれで由とするか」 ※投稿・デスタムーア 対リムルル【サムスピシリーズ:SNK】 「…何故にそなたを斬るか…?…言うても解からんだろうが令呪に縛られた私に是非も無い。恨むのなら恨むが良い、常世で遭ったら土下座くらいならしてやろう」 ※投稿・デスタムーア 対リョウ・サカザキ【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「武器を持った者が相手では奥義に頼らざるを得ぬか?…覇王なにやらとか偉そうに言っていたな。この負け戦でも披露していたのかそれは?」 ※投稿・デスタムーア 対王虎【サムスピシリーズ:SNK】 「刀の扱いが見るに耐えんな…。そなたには刀の嘆きが聞えんのか?「まっとうに使ってくれさえすれば、斬れぬモノなど何も無い」…そう言うているぞ」 ※投稿・デスタムーア &.
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そして弄ぶ、狭いステージの上、操られながら上手く踊るの/踊らされてるのも随分前から分かっていて、それでも、それでも ▼ ▼ ▼ 「わざわざご足労いただき、感謝いたしますわ」 返事代わりに侮蔑を込めて鼻を鳴らし、壮年の魔術師は豪勢な椅子に座った少女を睨めつけるように見た。 そんな視線などまるで意に介していないかのように悠然と紅茶を口に運ぶ姿が、心底癪に障る。 「……ハナブサ・コンツェルンの令嬢ともあろうお方が、来客に椅子も勧めんのかね」 「あら、失礼。わたくし、幼い頃から体が弱いものですから。一人だけ腰掛ける非礼をお詫びしますわ」 魔術師のこめかみに、みしりと血管が浮いた。 挑発しているのか、それとも自分が特権階級たることに微塵も疑問を抱いていないのか、あるいは身の程知らずの無礼者か。 おそらくはその全てなのだろうと、魔術師は即座に結論付ける。 そうでなければ、このような馬鹿げた場所にわざわざ呼び出したりはしないだろう。 魔術師が招かれたのは、〈新宿〉で最も高価な宿泊施設であるハイアット・ホテルの一室である。 正確にはこの部屋だけでなくフロア全体を彼女が丸ごと借り上げて、此度の『聖杯戦争』の本拠地としているのだ。 その桁外れの財力こそが、彼女の背後に存在する「英財閥」の強大さを雄弁に物語っている。 ――『英純恋子(はなぶさ・すみれこ)』。 彼女もまた、男と同じくこの〈新宿〉の聖杯戦争のマスターなのだという。 ふざけた話だ。 恐らくこの〈新宿〉における英財閥は彼女の本来の世界にのバックボーンを再現する形で存在しているのだろうが、しかし彼女は魔術師ではない。 ただの資産家に過ぎない娘が、時計塔で名を挙げた自分と対等のように振る舞い、あまつさえ見下してすらいる。 聖杯に授けられた令呪によって運用できる僅かばかりの魔力では、使役できるサーヴァントもたかが知れていよう。 にも関わらずこの傲岸極まる振る舞い。体に染み付いた人間性とは、舞台を変えても変わらないものと見える。 「……随分と怖い顔をなさるのね。わたくしの提案した共闘のお誘い、お気に召しませんでして?」 「当然だ。どうやって私がマスターだと知ったのかは知らんが、年端もいかぬ小娘に預けてやる背中はないぞ」 「あなたを探り出したのはわたくしのサーヴァントですわ。もっとも、招待状はわたくしのアイデアですけど」 明確な対立の意思を込めた返事にもその慇懃無礼な表情を崩さずに、純恋子は楽しそうな口ぶりで言う。 探索に優れたサーヴァント。アサシンかキャスター、次点で機動力に優れたライダーやランサーか。 いずれも敵ではない、と壮年の魔術師は値踏みする。 なにしろ、自分のサーヴァントは最優と称されるセイバーのクラス。、 今この場で奇襲を受けたとして、切り抜けるだけなら何とでもなるという確信が男にはあった。 「そして、答えはNOということですわね。それは残念――というわけでもありませんわね」 「……どういう意味だ?」 「そのままの意味ですわ。このわたくしと共に勝ち残るには……貴方、随分とチンケでつまらない殿方ですもの」 今度こそ、感情の熱量が沸点を越えた。 男の口角が小刻みに震えながら釣り上がったが、それは笑みの形を作ったものではなかった。 屈辱。 その二文字が今の男の脳内から脊髄を通って四肢の隅々に至るまで駆け巡り、蒸気となって立ち上らんばかりとなっていた。 一流の魔術師を自負するこの自分をここまでコケにしたのだ。 もはや提案の破却だけでは収まらない。 身の程知らずの小娘には、断罪以外に取る道はあるまい! 「――セイバーッッッ!!!」 呼ぶ声を先読みしていたかのように、男の傍に戦闘態勢で実体化したのは絢爛たる鎧の剣士。 この距離ならば、三歩踏み込むだけで、その剣は小娘の首を跳ね飛ばすだろう。 さすがに純恋子も反応を示した。 しかし今更何を言おうが、男の怒りが収まることなどない。 「……本当に小さい男。もはやわたくしが手を下すまでもありませんわね――『アサシン』!」 「何がアサシンか! 我がしもべの剣、アサシンごときがどうこう出来るかァァ!!」 下劣なマスターには下劣な英霊。 暗殺者のクラスとは、身の程知らずの下僕に相応しい無様さだ。 男は手をかざした。 前進の合図。すなわち、攻撃の号令である。 「応ッ!!!」 セイバーが応えた。 そしてその言葉が音となって伝わるよりも早く、純恋子へと一歩を踏み込んだ。 一歩。 一歩を踏み込んだ。 三歩踏み込めば剣が届く距離で、セイバーは一歩だけ踏み込み、そこで止まった。 信じられないものを見るような目で、男は自らのサーヴァントを見た。 サーヴァントもまた男へと視線を送ろうとしたが、思うようにいかなかった。 眼球だけを動かして危険を知らせようとしていたが、首を回すわけにはいかず……回しようもなかった。 そこで男はようやく気づく。 虹だ。 七色の虹が鋭利な刃となって、セイバーの喉元を骨に達するまでに深く裂いていた。 壮年の魔術師は、その年季に相応しくないほどに取り乱した叫び声を上げた。 自身が無敵と信じた英霊の首元から溢れ出す鮮血はまるで現実味がなく、しかし紛れもなく現実そのものだった。 純恋子のアサシンの攻撃だというのか。しかしこの距離で三騎士相手に成功するはずがない。 気配遮断スキルは、攻撃時には大きく効果を減じる。セイバーならば即座に反応して切り捨てるはずだ。 こんなことが、あり得るはずがない――あり得るはずがない! 「貴様ァァァァァあぁァァァ!!」 半狂乱で放った呪詛魔術は、しかし純恋子までは届かず、幾重にも重なった虹の壁に阻まれる。 打つ手を失った男は、死にかけの魚のようにぱくぱくと口を動かした。 「……なん、で」 「なんでってそりゃあオジサン、あんたらが間抜けだったからじゃないの?」 「な、に」 「よっぽど自信あったのか知らないけどさ。でも現実は非情です、はい残念! 分かったらちゃちゃっと死んでよね」 憤死寸前の形相のまま、男は視線を自分の目の前へと動かした。 虹の輪を背負った、純恋子よりも更に若い少女である。 まだ十二、三歳ぐらいでありながら、誰もが目を奪われるほどに可憐な容姿をしている。 しかしその服装はサイバーチックな可愛らしいもので、まるで暗殺者というよりも、日本のアニメや漫画に出てくるような―― ――魔法少女。 それを認識する前に、虹の魔法少女の手刀が男の頚椎を意識ごとへし折った。 ▼ ▼ ▼ 英純恋子は紅茶を一口飲み、僅かに顔を顰めた。 人死になど見慣れた光景であるとはいえ、流石に死体の前で飲む紅茶が美味いわけでもない。 「まったく。人を呼んで処分しなければなりませんわね」 呟いて、下手人である己のサーヴァント――アサシンを見る。 素手で人間を絶命させた割には(暗殺者としては当然なのかも知れないが)さらさら気にしている素振りは見受けられない。 まだ、あのミョウジョウ学園『黒組』のクラスメート達のほうが人間味溢れる反応をしそうだ。 それが暗殺者としていいことなのかどうかは別として。 「――アサシン」 呼ぶと、サーヴァントの少女は振り返った。 同性の純恋子から見ても……いや同性だからこそか、はっと息を呑むほどに可愛らしい。 もっともその本性を見てしまっては、蝶よ花よと愛でるには少しばかり躊躇いがあるが。 アサシンのサーヴァント。真名は、虹の魔法少女『レイン・ポゥ』。 魔法少女にして、暗殺者(アサシン)。 純恋子は魔法少女アニメに夢中になるような歳ではないが、しかし暗殺業の魔法少女の存在に失望を感じなかったといえば嘘になる。 魔法少女といえば夢と希望、愛と勇気の、女の子の憧れとなるような存在だ。 しかしそんな魔法少女たちの世界に、暗殺者が必要とされているということは。 結局、魔法の国もまた、腐敗と癒着と私利私欲に溢れた、ドブのような匂いを放つ世界に過ぎなかったということ。 今も純恋子を取り巻く、醜い悪意の渦と同じように。 アサシンが、横たわる魔術師の死体をつま先で蹴って言う。 「一応、床が血で汚れないように気ぃ遣ったんだからさ。ちょっとは感謝してよね」 「……殺しのプロというのも、あながち嘘ではないようですわね」 「あ、今更そうやって疑っちゃうわけ? 多感な年頃だからそういうのはキズつくんですけど」 (嘘おっしゃいな) 白々しい言葉がよくもすらすらと出てくるものだと感心するが、これがレイン・ポゥという英霊の特性らしい。 彼女の真の武器は虹の魔法ではなく、抜群のコミュニケーション能力と演技力だということだ。 考えようによっては、人を欺いて出し抜くことに特化しているともいえる。 その最たるものが、先ほど見せた三騎士相手の奇襲だ。 条件付きで気配遮断スキルのランクダウンを無効化するスキルは、ある意味でアサシンの本質を表している。 「んで、こんなやり方でマスターの願いってのは叶うわけ?」 「わたくしの願いは、自らが女王として立つに相応しい存在であることの証明。 好敵手足り得ないようなマスターには、正々堂々たる決着を与える必要すらありませんわ」 「うわー、私が言うのもなんだけど性根がひん曲がってるわ。私を喚ぶ時点でろくな人間じゃないけど」 純恋子はぱちぱちと瞬きをした。 「あら、意外。自覚はあるんですのね」 「自覚なきゃこんな仕事やってられんっしょ」 「もっともな言い分ですわね」 そう言うと、アサシンはわざとらしくため息をついた。 「なんかマスターって、私の知ってるやつに似てるわ。いや知ってるっていうか、直接会ったことはないんだけど。 依頼主みたいな感じっていうか……とにかくなんとなくさ、私は特別!って素で考えてそうな感じがするんだよね」 「わたくしが特別なのは改めて言うまでもないでしょうに」 「はぁ……私をこき使ってくれた魔法少女様も、あんたみたいに性格悪い大金持ちのお嬢様だったりするのかな」 うんざりした顔のアサシンに、悠然たる笑みを浮かべたまま純恋子は呼びかける。 「その性格の悪いお嬢様へ、これから力を貸していただくことになるのだけれど。御覚悟はよろしくて?」 「ま、利害は一致してるからね。私も聖杯の力でもう一度人生やり直したいって気持ちはあるし。それに」 「それに?」 「今度は、もっと上手く立ち回って生きてやる。誰にも私をハメさせたりはしない」 ぞくりと、機械化されたはずの背筋が粟立つような錯覚を覚える視線。 まるで、生前誰かに陥れられたことがあり、それと純恋子を重ねているかのような。 まっすぐに向けられるその視線を持ち前の克己心で正面から受け止め、純恋子はあえて微笑んだ。 「……お互い、意図しないステージで踊らされた者同士。上手くやっていけると思いません?」 「どーだか。ま、あんたがスポンサーで私は雇われ。いつも通りやるだけか」 どこまでもドライな虹の魔法少女の生き様は、純恋子の生き方と幾度と無く交差しながら、しかしどこまでも相容れない。 君臨者を鼻で笑う彼女を、女王たらんとする自分が扱おうとするのは滑稽ですらある。 しかし、それもまた自分の戦い。 一ノ瀬晴のように他人の陰に隠れるのとは違う。サーヴァントを己の手足、その最強のパーツとしてこの聖杯戦争を戦い抜くのだ。 なにせ――彼女は、一度“魔王”を殺している。ゆえに、この〈新宿〉において殺せない敵はいない。 【クラス】 アサシン 【真名】 レイン・ポゥ@魔法少女育成計画Limited 【ステータス】 筋力C 耐久C 敏捷B 魔力C 幸運B 宝具C 【属性】 中立・悪 【クラス別スキル】 気配遮断:B 自身の気配を消す能力。 完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 【固有スキル】 魔法少女:B+ 魔法少女である。ランクが高いほど高水準の魔法少女となる。 魔法少女は人間離れした戦闘能力と視覚聴覚を得、排泄や食事などの新陳代謝行為を一切行わなくて良くなる。 また、疲労の蓄積する速度が人間よりも遥かに遅く、長期の不眠不休にも耐えられるスタミナと常人離れしたメンタルを持つ。 更に、固有の魔法を1つ使える。アサシンの場合それは宝具となる。 アサシンは暗殺者として経験と鍛錬を積んでいるためランクが高いが、それでも上位には及ばない。 そしてアサシンは魔法少女の状態で呼び出されているため、このスキルの発動は阻害できない。 演技力:B 他者に好感を与えるキャラクターを演じ、友好な関係を築くことができるスキル。 アサシンはこのスキルを用いて他者と交流する場合、自身の属性を好きな組み合わせとして誤認させられる。 またアサシン本来の性格を知らない相手がアサシンの演技を見抜こうとする場合、成功ロールにマイナス修正が加わる。 人間観察:C 人々を観察し、理解する技術。 誰が誰にどのような感情を抱いているかを見抜き、把握した上で行動できる。 単体でもそれなりに有用だが、先述の演技力スキルとの組み合わせで真価を発揮するスキル。 魔王殺し:EX 生前のとある逸話により与えられた、虹の魔法少女の異名。 霊格が自分より高い、あるいは宝具を除く平均ステータスが自分より高い英霊に対してのみ発動するスキル。 このスキルが適応された不意討ちの一撃目に限り、気配遮断スキルのランク低下デメリットを無効化する。 【宝具】 『実体を持つ虹の橋を作り出せるよ』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:視界内 最大補足:10 レイン・ポゥの固有魔法にして象徴。 アサシンが念じた場所から反対側へと伸びていく虹の橋を作り出す。 虹の橋は厚さを持たないが、サーヴァントが踏みしめてもヒビひとつ入らない。幅は最大1メートル半、長さは視認範囲内なら無限遠。 また魔術によって生成されるものの、実体を持つため性質としては神秘を帯びた武器に近く、対魔力等のスキルの影響を受けない。 一見するとメルヘンチックな魔法だが、その実体は攻撃・防御・応用性に優れた凶悪な能力。 虹の縁はサーヴァントの肉体をやすやすと切り裂く鋭利な刃であり、橋として魔法少女の全力疾走に耐える強度は盾としても使える。 視認不可能な細さの虹を複数発生させ張り巡らせることで、触れたものを感知するセンサーにすることも可能である。 欠点は、視認範囲外の虹は徐々に崩れて消滅してしまうことと、攻撃するには「虹を伸ばして」「斬りつける」の二動作が必要であること。 正面切っての戦いでは決め手に欠けるうえ見切られる危険があるが、逆に奇襲にはこの上なく適した能力である。 【weapon】 戦闘手段として使用するのは宝具で作り出す虹の刃のみ。 もっとも、レイン・ポゥは素手でも並の魔法少女なら瀕死に追い込めるだけの格闘能力を持つ。 【人物背景】 魔法少女育成計画シリーズ三作目に登場する、虹の魔法少女。 変身前の名前は『三 香織(にのつぎ・かおり)』。中学一年生。社交的で友達の多い、明るい少女である。 魔法少女服はサイバーチックな意匠を持ち、背後に虹の輪を背負っている。 ある日魔法の国から来た妖精トコにより、香織は親友の酒己達子らと共に魔法少女へとスカウトされる。 悪い魔法使いに追われているというトコを助けるため、香織たち七人の新米魔法少女は協力を決意。 手にした力に戸惑いながらも、魔法少女レイン・ポゥは仲間と共にトコを狙って襲い来る敵の魔法少女たちとの戦いに見を投じていく。 ……もっとも、このあらすじは物語の一面ではあっても真実ではないのだが。 本来ならば英霊になり得る存在ではないはずだったが、『Limited』作中で起こしたとある事件により彼女の名は知れ渡ることとなる。 続編『JOKERS』に登場する魔法少女・袋井魔梨華など「虹の魔法少女」を知る者は多く、それが結果として彼女の英霊化に繋がった。 【サーヴァントとしての願い】 第二の生。 次はもうちょっと賢くやって、今度こそ楽しく生きる。 【マスター】 英純恋子@悪魔のリドル 【マスターとしての願い】 自らが真の女王であることを証明する。 【weapon】 サイボーグである自分自身。 【能力・技能】 全損した両手両足を含むほぼ全身をサイボーグ改造しており、特に義肢には戦闘用の改造を施している。 その強度は拳銃を握力だけで破壊し、壁を拳で破砕し、片手で人間をやすやすと投げ飛ばすことが可能なほど。 また指先にワイヤーを仕込んでいる他、腕全体を銃器アタッチメントに換装することも出来る。 【人物背景】 英財閥の令嬢。名前は「はなぶさ・すみれこ」と読む。 彼女の家は明治維新以降に急成長した家であり敵が多く、彼女も幼い頃より幾度と無く命を狙われた結果、四肢を失うほどの重傷を負っている。 それでも血の滲むほどの努力を重ねてリハビリを乗り越え、強化改造した義肢を武器に今まで生き抜いてきた。 そんな自分の存在に強烈な自負を持ち、家柄への誇りとも相まって特別扱いされないと気がすまないタイプ。 同じように命を狙われながらも生き延びてきた一ノ瀬晴には並々ならぬ対抗心を抱いている。 ミョウジョウ学園黒組に参加し晴への暗殺を表明した理由は、他人によって生かされている晴を倒して自分が真の女王であることを証明するためである。 そのため彼女自身は常人を越えた戦闘能力を持ちながらも暗殺者ではなく、晴への暗殺も半ば(一方的な)決闘のような形だった。 結果的に彼女は土壇場で驚異的な行動力を発揮した晴により、99階建てのビルの最上階から突き落とされ戦闘不能になる。 最終回では晴への対抗心を捨て穏やかな表情を浮かべていたが、この聖杯戦争への参戦時期はそれ以前であり、未だ敗北の記憶の抜け切らぬ状態である。 【方針】 聖杯狙い(聖杯そのものが目的ではないが)。 女王として焦ることなく優雅に勝利を得たいところだが、生粋の暗殺者であるアサシンとは見解の相違が生じている。 時系列順 Back 北上&アサシン Next 荒垣真次郎&アサシン 投下順 Back 北上&アサシン Next 荒垣真次郎&アサシン Character name Next→ 英純恋子 全ての人の魂の夜想曲 アサシン(レイン・ポゥ)
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――赤い、花が咲く。 * * * 方舟の中に再現された架空の町並み。 多種多様な建物が混在する幻の町にとある日本風の屋敷があった。 その縁側で、それなりに広いがどこか閑散とした印象を与える庭園を眺めながら、"彼女"は酒を呷った。 「――――」 縁側の柱に背を預けるその女は、人の目を引く容姿をしていた。 梅花のような鮮やかな赤い髪、大きく着崩した着物……それらも勿論目を引くが、彼女と相対した時最も目を奪われるのはその顔――厳密に言うならば顔の左側に刻まれた大きな傷跡だろう。 元々の容姿が整っているだけに、左目を潰したその大きな傷跡は否が応でも印象に残る。 そして夜風を受け、右側の袖も不自然なほどに大きくはためいた。 徳利とお猪口を片手で扱うその所作を見れば、彼女が隻腕だということは用意に想像できるだろう。 隻腕隻眼の女――その名を梅喧という。 彼女は他に何をするでもなく、酒を飲みながら、ただ夜空を見上げている。 視線の先には月がある。 本物ではない、『方舟』の内部に映しだされた幻の月だ。 だが少なくとも見てくれや降り注ぐ月光の色は、自分の知る月と寸分も違わない。 「――ふむ、月見酒とは此度のマスターは風流なことよ」 座敷の奥から現れたのは青い陣羽織の美丈夫である。 身の丈ほどもある長刀を背負いながら、その動作には澱みがない。 「アサシン、お前も飲むか?」 「うむ、頂こう」 梅喧からお猪口を受けとるアサシン。 澄んだ液体が限界まで注がれたところで、くい、と飲み干す。 「――ああ、旨いな」 熱い液体を嚥下する感覚。 データで再現されたとは思えない、確かな熱がアサシンの喉を焼く。 舌を焼く辛味と全身に広がる熱を楽しむアサシンに対し、梅喧が口を開く。 「……それで、テメェはいいのか?」 「何が――というのは無粋だな。 私の望みは唯一つ、強者と死合うこと。 ……であればマスターの望みはむしろこちらにとっても望むところよ」 そう言ってアサシン――佐々木小次郎は涼やかな笑みを浮かべる。 今回の聖杯戦争では山門による縛りもない。 細かい策を弄するあの女狐もいない。 心ゆくまで戦いに興じれるというものだ。 一方でマスターである梅喧も策を弄するのは苦手だ。 聖杯戦争だの何だのと言ってはいるが、結局のところ結論は同じ。 最後の一組になるまで戦い抜けばいいのだ。 やっと掴んだ"あの男"に辿り着くための道。 この好機を何としても逃す訳にはいかない。 たとえどんな相手が目の前に立ちふさがろうと、だ。 再び空を見上げればそこには変わらず、煌々と輝く月がある。 本物よりも澱みのないかも知れない月光の下で、しばしの間、主従は酒を酌み交わす そして――徳利から最後の酒が消える。 「――行くか」 「心得た」 そして二人は言葉少なに立ち上がり、屋敷を後にした。 赤と青、二人のサムライが街を行く。 彼らがこれから向かうは戦場(いくさば)。 その行先に咲くのは一輪の花。 屍山血河の中に咲く、血よりも赤い真紅の花。 【クラス】 アサシン 【真名】 佐々木小次郎@Fate/stay night 【パラメーター】 筋力 C 耐久 E 敏捷A+ 魔力 E 幸運 A 宝具? 【属性】 中立・悪 【クラススキル】 気配遮断:D 自身の気配を消す能力。完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 「透化」スキルからの派生であり、厳密に言えばアサシンは気配遮断スキル自体は有していない。 【保有スキル】 心眼(偽):A 直感・第六感による危険回避。虫の知らせとも言われる、天性の才能による危険予知。 視覚妨害による補正への耐性も併せ持つ。 透過:B+ 明鏡止水の心得。精神干渉を無効化する精神防御。 宗和の心得:B 同じ相手に何度同じ技を使用しても命中精度が下がらない特殊な技法。攻撃を見切られなくなる。 燕返し 対人魔剣。最大補足・1人。 全く同時に3つの斬撃が襲い掛かる回避不可能の必殺剣。 三連続ではなく三つ同時に存在する斬撃であり、魔法の一つである多重次元屈折現象を実現している。 愚直なまでにただ一つのことを繰り返した男がたどり着いた剣技の境地。 【宝具】 なし。 【weapon】 備前長船 刃渡り3尺(90cm)全長5尺(150cm)の長剣。 物干し竿とも呼ばれるアサシンの愛刀。 【人物背景】 冬木市で起こった第五次聖杯戦争にて、キャスターが召喚したアサシン。 本来なら冬木においてアサシンは山の翁と呼ばれるある英霊のみが該当するはずであったが、 サーヴァントがサーヴァントを呼ぶというイレギュラーな召喚を行ったため、召喚された侍。 その技量は高く、(キャスターのサポートがあったとはいえ)剣技のみで各サーヴァントと対決し、互角に戦った。 ……実は佐々木小次郎本人ではなく、佐々木小次郎を演じるにふさわしい技量を持った無銘の剣士。 剣を振るだけで魔法の域に達した魔人。 花鳥風月を愛でる伊達男。 【サーヴァントとしての願い】 心ゆくまで戦う。 【基本戦術、方針、運用法】 クロスレンジであればかなりの技量を持つが、遠距離攻撃や宝具によるブッパ等には弱い。 マスターの戦闘能力が高いのでマスターとサーヴァントを同時襲撃するのも一つの手か。 【マスター】 梅喧@ギルティギアXX 【参加方法】 謎のギア"ゴフェル"と接触した。 【マスターとしての願い】 "あの男"の行方を探す。 【weapon】 日本刀 無骨な日本刀。無銘だがかなり丈夫。 暗器 全身に暗器を仕込んでおり、剣技と組み合わせて発動する。 【能力・技能】 戦闘技能 隻腕隻眼ながら高い戦闘能力を持つ。 が、"軍事レベルの脅威には成り得ない"、"目的は復讐のためコントロールは容易"などの理由から危険度は低めに設定されている。 【人物背景】 男勝りで生粋の格闘家であり、喧嘩っ早く人の話をあまりを聞かない。 自身の故郷を滅ぼし、自身の左目と右腕を奪った"あの男"を追っている。 時系列的には本格参戦より前の模様。 【方針】 優勝狙い。
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クラハン実績 行った場所と日付を適当に記録 -- 静岡 (2006-05-27 20 24 06) 2006-05-25 クルマの塔3階に特攻!!!MOBが、全リンクして、即死亡;;泰斬と、マンモス君は、ちんだあたしのスカートの中を、のぞいていました。あとで、ぺんぺんの刑、決まり^^-- Ariya (2006-05-28 21 40 26) DV奥!らびがアクセ無しで倒れてたような(泣) -- moga (2006-10-13 16 26 48) 名前 コメント