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https://w.atwiki.jp/acunite/pages/37.html
PC版アサシンクリード ユニティが期間限定で配布される模様。詳細は元記事にて。 Ubisoftが地元パリのノートルダム大聖堂の修復に支援を発表、さらに同聖堂が登場する「アサシンクリード ユニティ」PC版も無料配布 https //eggplantgaming.com/2019/04/18/ubisoft/
https://w.atwiki.jp/asakuri/
アサシン クリード(Assassin s Creed)@wikiへようこそ 本HPは暗殺アクションゲーム、アサシンクリード(Assassin s Creed)のwikiです。 なお,Xbox360版での情報・攻略を主としています。 Xbox360の国内版は2007年11月29日発売 PS3の国内版は2008年1月31日発売 日本公式ページ http //www.ubisoft.co.jp/assassinscreed/ / 2ch現行スレ 2chスレタイ検索(アサシンクリード) (【xbox360】Assassin s Creed アサシンクリード~旗目は上記に統合されています) (初代Assassin s Creedの攻略スレは現在存在しません) 2ch質問スレ スレタイ検索(アサシンクリード 質問) テンプレ 日本公式 ttp //www.ubisoft.co.jp/assassinscreed/ 海外公式サイト ttp //assassinscreed.uk.ubi.com/interstitial.htm 攻略wiki ttp //www30.atwiki.jp/asakuri/pages/1.html 実績 ttp //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/306.html PS3版の話題はPS3版スレ、PC版の話題はPCアクション板で。 前スレ Asassin's Creed Database_アサシンクリードシリーズ 総合wiki ASSASSIN'S CREED II -アサシン クリード2- 攻略wiki Assassin's Creed Brotherhood - アサシン クリード ブラザーフッド - 攻略wiki Assassin's Creed Revelations - アサシン クリード リベレーション - 攻略wiki Assassin's Creed III - アサシンクリードIII 攻略wiki 今まで - 人が暗殺して 今日は - 人がスリをして 昨日は - 人の市民を救出しました 不適切な箇所、不明瞭な箇所があれば随時編集よろしく御願いします。 編集コメント 旗をうpしてくれた人乙です -- 名無しさん (2007-12-01 16 26 27) 旗の部分が消えてるんだが -- 名無しさん (2007-12-03 21 55 42) ページ名変えるの忘れてたわ、直してくる。 -- 名無しさん (2007-12-03 23 18 38) って管理人じゃないとページ名変更できない/(^o^)\ 仮に「旗-」を付けておくので、管理人さん後でページ名とメニューから「旗-」の消去お願いします。 -- 名無しさん (2007-12-03 23 21 36) テンプルを殺してもカウントされないバグは早めに書いておいた方がいいと思う。発生→知らずにオートセーブするとかなり悲惨なんで。 -- 名無しさん (2007-12-04 03 58 55) 3ペインより2ペインのが見やすくないかい?更新履歴も左のメニューの下でいいと思うんだが -- 名無しさん (2007-12-04 05 37 58) バグの項目を加筆修正校正 -- 名無しさん (2007-12-04 10 34 56) 俺も右メニュー要らないと思う、あとなんか画像拾ってきた -- 名無しさん (2007-12-04 11 51 31) マシャフの旗マップがすごく見やすいので他のマップもこういう希望! -- 名無しさん (2007-12-04 12 16 40) 誰だよ右メニュー消したのw とりあえず左に移動させといたから管理人さんデザイン変更お願いします。 -- 名無しさん (2007-12-04 20 31 52) 黒くて見にくい(´・ω・`) -- 名無しさん (2007-12-05 15 56 29) 自分も同意見… 後「ショートブレード/投げナイフ」のページ名を「ショートブレード/投げナイフ」に、「■旗&テンプル騎士団」の各都市ページのページ名から「旗-」の削除をお願いします -- 名無しさん (2007-12-05 16 23 33) 正直見にくい。背景黒に文字色は白、かっこいいと思ってんの?見やすければいいんだよ。 -- 名無しさん (2007-12-05 16 28 24) 黒いと聞いてとんできたらなんか可愛らしくほのぼのした色あいじゃねーかwww -- 名無しさん (2007-12-06 00 47 11) これは和むw -- 名無しさん (2007-12-06 02 50 37) Firefoxだと旗地図の画像が途中で切れちゃってるんだけど -- 名無しさん (2007-12-06 07 18 20) 狐だと切れるね。以前もサイズ的にかなり無茶だったがw -- 名無しさん (2007-12-06 12 45 33) うひゃ -- 名無しさん (2007-12-06 16 31 50) 背景変えるついでにページも変えたのかな?以前に比べたら酷く使えないページになってるな>旗 -- 名無しさん (2007-12-06 19 37 17) ↑ならお前が見やすいページにすればいいじゃないか、まぁお前じゃ無理そうだから少し変更しといた -- 暇人A (2007-12-06 20 24 49) 素早い対応ご苦労様 -- 名無しさん (2007-12-06 20 28 36) いい人だ… -- 名無しさん (2007-12-11 11 26 48) 勝手ながら、2chの現行スレを現在のものに更新させていただきました。 -- 名無しさん (2007-12-19 14 20 50) トップページがおかしかったので修正しました -- 名無しさん (2007-12-20 21 49 30) なんでこんなにゆとりが沸いてるの?巣に帰ったら -- rfgr (2008-07-20 00 47 54) チャットかよw -- (2008-07-27 02 17 23) 半年以上前のコメントに何で熱くなってんの?ゆとりなの? -- 名無しさん (2008-08-06 14 15 13) block4のアッカでビューポイントと市民救出を進め、一旦切り上げてタイトル画面行ったら「完全同調」実績が解除されたんですがバグでしょうか?まだメモリーログは余ってるのですが…。 -- 名無しさん (2008-08-10 16 08 16) アルタイル分身バグ時、キャッシュクリア後リトライで直りました。一応報告。編集できる人乗せといてb -- Helper (2008-12-20 19 27 17) ↑x2 完全同調はメモリーログではなく、HPのバーの様なものがMAXになることが条件です。市民救出でMAXになったのでは? 4か月も前のコメントに何言ってんだ俺(ノ∀`) -- Helper (2008-12-20 19 30 12) キングダムの旗で緑のマークで記してある地図の62は間違い。 -- 名無しさん (2009-03-03 05 50 10) ↑むしろ赤のマーカーの地図の88の正確に記してある。 -- 名無しさん (2009-03-03 05 51 21) PS3のアサシンをやっているんですが全クリっていうのはどんな感じなんですか? ↑ 説明不足ですみません。 -- 初めまして (2009-03-05 12 55 25) PS3北米版はシステム言語を英語にしないと1.10アップデート時、エラーがでます。 -- bochi (2009-03-12 22 43 45) 旗集めとかテンプル排除終わったら、何して遊んでます? -- 名無しさん (2009-05-12 17 35 03) ナイフ未使用とか縛りプレイ -- 名無しさん (2009-05-22 15 21 11) steamで9.99ドルですね -- (2009-06-07 19 07 46) ブリーみたいにサブミッションの攻略目次を書いていただきたいです。 -- 何分以内で暗殺つらい (2009-06-09 18 54 59) 2週目って支部とかからできなくなるの?いつも最初からになるんだが -- 名無しさん (2009-06-15 12 10 35) オープニングでアルタイルがボウガンを使ってるんですが、それって普通のプレイじゃ使えないの? -- 名無しさん (2009-06-15 22 27 20) 今更ながら購入してみた -- 名無しさん (2009-08-06 04 41 32) そろそろ「2」が出るから、再プレイしようかなw -- 名無しさん (2009-10-17 18 47 40) アサシン最高 -- アルゴン (2009-10-28 22 00 21) ブラッドラインはどーなのよ -- 名無しさん (2009-11-05 17 18 00) チュートリアルができる中庭の兵士が戦ってるところにうまく斜めな感じでジャンプすると入れました。出れなくなったのでリセットでしたが・・ -- 名無しさん (2009-11-07 03 57 31) ところで、キングダムの旗の場所の説明、日本語のやついりますか? -- 名無しさん (2009-11-13 23 40 32) 3 -- 名無しさん (2010-01-13 00 28 04) PS3ではエルサレムの十字架は34本ありました。 バグでしょうか? 場所は29の下で広場?の入り口辺りです -- 名無しさん (2010-03-25 07 29 24) アルタイルが情報提供者に探し物は見つかったのか、と言うような事を聞くのはメモリー何番でしょうか? -- 名無しさん (2010-04-04 19 42 56) 999番(嘘) -- 名無しさん (2010-07-27 13 55 22) エンディングネタバレの「ルーシーに薬指がない」は削除しないのか?ムービー中もさんざん薬指映ってるだろ? -- 名無しさん (2011-05-13 18 50 45) 確かに薬指が無いんじゃなくて、あの瞬間だけ折り返してるってだけ -- 名無しさん (2011-05-29 12 33 30) エンディングネタバレのページ見たが、 -- 名無しさん (2011-07-24 21 10 05) アサシン大好き -- そら (2011-12-02 22 16 04) アサシン大好き -- 府川 兼維 (2011-12-02 22 17 18) 一作目のトレーラは今見ても面白い http //www.subtitleworks.org/ja/subtitles/45 -- あきら (2013-06-15 22 16 01) セクション9のサブ目標でГ最低限のキルストリークを達成する 3」の意味が全く分かりません誰か教えて下さい -- 名無しさん (2013-12-26 12 22 58) オデッセイきましたね~( ゚▽゜) -- 名無しのアサシン (2018-10-02 17 35 59) 名前 コメント まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 バグ・不具合を見つけたら? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //atwiki.jp/guide/contact.html 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください
https://w.atwiki.jp/asakuriseries/pages/6.html
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公式サイト http //www.ubisoft.co.jp/assassinscreed/ 攻略サイト http //www30.atwiki.jp/asakuri/ http //games.gaym.jp/Xbox360/assassinscreed/
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無双onには40種類を超える武器が存在し、その特徴は様々です。 このサイトではこれらの武器を大まかに4つのグループに分け、それぞれのグループごとに戦い方を考えます。 前衛 主に前線の維持が仕事です。 前線が安定すると、他の武器タイプの立ち回りが格段に楽になります。 敵からのダメージを覚悟の上で踏みとどまる必要があるので、主に防御と体力を中心に鍛錬します。 火力不足から、敵将の撃破はほとんどできません。 無双 主に敵将の撃破が仕事です。 強力な無双や究極強化で敵を倒します。 無双を発動したあとは、仙丹の込めなおしと無双のリチャージのために前線を離れる必要があります。 攻撃と無双を中心に鍛練するために必然的に脆くなります。 援護 主に味方の援護が仕事です。 特殊なチャージ攻撃などで味方が敵将を攻撃しやすい状況を作ります。 通常属性玉装備のため、敵将から狙われやすいです。 自分が作り出したチャンスをうまく生かしてくれる仲間がいることが前提の武器種です。 遊撃 主に逃げる敵の追撃・一騎打ちによる撃破が仕事です。 状況に合わせて、味方と合流・分散を使い分ける必要があります。 敵と一対一になる状況も多いので、高度な操作技術が要求されます。 →
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使用武器 双剣 操作方法(ACE) 地上 ○ ぶっ飛ばし 左スティック+○ 打ち上げ □ ステップ × ジャンプ/受身 R+○ ダーインスレイヴ 地上コンボ △斬り払い △2連斬り下ろし △2連斬り上げ △左突き △2連斬り 通常5連 ○背面突き→ ルート1(属性解放・刺突)(状態異常解放・麻痺) ○十字斬り ○回転斬り→ ルート2(属性解放・打撃)(状態異常解放・麻痺) ○回転斬り ○交差斬り ○ソニックブロー→ ルート3(属性解放・刺突)(状態異常解放・麻痺) ○2連突き ○2連斬り下ろし ○サマーソルトキック ○乱舞→ ルート4(属性解放・打撃)(状態異常解放・麻痺) 空中 ○ 落下攻撃 左スティック+○ 叩きつけ □ ステップ R+× 急降下(一部ボス戦のみ) 空中コンボ △斬り払い △2連斬り下ろし △2連斬り上げ △左突き △2連斬り 連続攻撃 ○乱舞↓ ○ソニックブロー→ ○回転斬り↓ ○背面突き→ ACEスキル(3つ装備可能) サプライズアタック AP消費量450 クールタイム30.0秒 自身の周囲に対してスタン効果の持った回転攻撃をするスキル。 使用感 敵の気絶時間は短いので、発動後にすぐ打ち上げやぶっ飛ばし、或いは逃げないとまたすぐ囲まれてしまう。 若干出が遅いので、囲まれる前に使うかスタン目的で使うのが基本。 範囲が広いので、爆発する木箱を破壊するのに使える。 バックロード AP消費量450 クールタイム15.0秒 後方へ回避と同時に爆破攻撃をするスキル。 使用感 爆発は全方向に判定がある為、囲まれた時に使えば横にいる敵も巻き込みつつ攻撃できる。気絶値が若干高め 発動に若干の無敵がある他、前方向にも少し判定がある為、爆発する木箱の破壊に使う事も出来る。 ただし、飛び上がった辺りで既に無敵は切れており、タコ殴りの最中に使っても抜けられない事が多い。 回避の為のスキルではなく、敵が集まった際の攻撃スキルとして使おう。 バックスタブ AP消費量600 クールタイム15.0秒 発動までの硬直は長いが強力な一撃を放つスキル、モンスターの背後からヒットさせることでさらに威力がアップする。 使用感 発動までが非常に長く(約4秒くらい)大型モンスターを除きただ当てる事も苦労する。 また、横方向の範囲が狭く、発動後に方向転換ができないのでスカりやすい。 しかも、ダメージが高いとはいえくっついて攻撃しているのとダメージはさほど変わらないのが… 背後当てではダメージは約1.5倍になり、これなら当てる価値もあるが、狙える敵は少ない。 スティック AP消費量150 クールタイム4.0秒 前方に投擲を行い投擲物がヒットしたモンスターや壁に向かって高速移動できるスキル。 使用感 投擲してから投擲物が当たる(or消える)まで無防備。更にヒットした後に高速移動した後にも着地の隙ができる。 投擲物の射程がやや短く、また自分の正面にしか投げられないので用途はかなり少ない。 前方に敵がいると若干ホーミングして飛んでいくが、当たっても高速移動後には隙ができるので…という残念スキル。 ソウルブレイカー AP消費量特殊 クールタイム120.0秒 APの消費量に応じて威力がアップする衝撃波を前方へと放出するスキル、使用後はAPが1になる。 使用感 衝撃波は前方にそこそこ長く、横幅もある。ただし発動までが少し長い(約2秒ほど)ので妨害されないよう注意。 CTが2分もあるが、単発大ダメージで巻き込みも可能なので、APが1になる事を留意すれば十分な戦力になるだろう。 ダメージがAP依存なので、逃げ回った挙句に撃っても大した威力にはならない。前持って使う場面を考えておこう。 真価はDS時に発揮され、APが減らないので使ってもピンチにならず、アーマーの為に妨害もされないので安定して使う事ができる。 概要 攻撃が最も素早く、攻撃後の隙も少なく、全職中初期ステップ性能が最も高いため、攻撃→離脱→攻撃の流れが一番得意な職業。 空中戦や巨人戦、タイマンで本領を発揮するが、雑魚等の集団戦には弱い。 多数の敵を相手にする時はサプライズアタックや落下攻撃が便利。 アサシンは欲張って攻撃すると、低い防御力のせいですぐに大ダメージを負ってしまうので、 すべての職種に言えることだが、ヒット&アウェイを常に意識するべき。 基本的な攻撃方法は△攻撃連打で少しでも危険を感じたり攻撃が来たらすぐさま回避、という感じだが、 敵がダウン中などで隙を見せているときには、地上・空中共に短時間で大ダメージを叩き込めるソニックブローがオススメ。 ただしソニックブローのダメージソースである連続突きは非DS時はキャンセルできないため、迂闊に出すと手痛い反撃をもらうことになる。 またスタン中はふっ飛ばしてしまうので注意。 一方、乱舞は途中キャンセルが可能で敵の動きを見て危ないようなら離脱できるため、安全性重視なら乱舞を使おう。 それ以外は他の職業と同様、敵の隙があるならば○攻撃を多めに、すぐ離脱したいなら△攻撃を多めにコンボしよう。 ACEではクリティカルが弱体してしまったが、クリティカルを捨て双撃かダブルアタックのみにし、残りを攻撃関連のカードにして戦うと以前と同じく単体相手の優秀なアタッカーになれる。 また、オーバーロードに関しては弱体化されてないので、太陽剣があると他のカードとの組み合わせで無印と同じくほぼ常時ダーインスレイヴで戦えて非常に強力。 おすすめスキル 双撃(ヘルハウンド★4コスト20)<アサシン専用> 攻撃時に50%の確率で発動し、40%の追加ダメージを与える。クリティカル発生確率がダウンする。 ダブルアタック(ドモヴォイ・レンジャー★8コスト15)<アサシン専用> 攻撃時に100%の追加ダメージを与える。つまり与えるダメージが2倍になる。クリティカル発生確率がダウンする。 発動率はダブルアタックのレベル合計×5%で上限は25%。 低レベルでは効果を実感できないが、レベルを上げるとかなりの火力上昇となる。 ACEではドモヴォイ・レンジャーカードにLv5のダブルアタックがついている。 オーバーロード<アサシン専用> ダーインスレイヴ中にHPが減少しなくなり、HP吸収量と与ダメージがアップしダーインスレイヴ終了時にSPが少量回復する。 最大HPが500減るが強力なスキル。太陽剣に付与されている。 装備 アサシン/武器 コメント レイドリックアサルト★10 x2とクリ確率lv5 で体感で約8~9割がクリティカルになったわ - 名無しさん 2012-04-30 23 06 07 とりあえず俺の精一杯が、ラッシュアタックx2 カタール修練 ロキ★2 レッグバイト(クリティカル威力lv5)x2 ペオズガンバンテイン(DSハイリスク)x2って感じかなぁ - 名無しさん 2012-04-30 23 38 25 乱舞が格段に使いやすくなったから気軽に使えるようになったね。クリ連打する乱舞は見てて爽快 - 名無しさん 2012-05-01 09 49 42 ラッシュアタック軽く検証100中30回クリ 素クリ率5%だとすると25%位か 悪くは無いな - 名無しさん 2012-05-02 18 46 08 双撃とダブルアタックLv5の期待値が同等ってスキル考察に書かれてるけど、明らかにダブルアタックのほうがダメージ倍率上な気がするんだけど勘違いかな - 名無しさん 2012-05-19 01 40 23 25%でダメ2倍も50%でダメ1.5倍も期待値は1.25になるだろ… - 名無しさん 2012-05-19 10 21 25 双撃2枚重ねても100%じゃないですよ - 名無しさん 2012-07-11 20 57 11 期待値は同じでも双撃よりもダブルアタックのほうが殲滅力は上 - 名無しさん 2014-08-04 11 46 12 そもそもアサシンに殲滅力(笑)っていわれたいの? - 名無しさん 2014-08-07 12 18 55 ダブルアタックと双撃の比較の話をしている所に、アサシンそのものの性能の話を出して嘲笑。馬鹿だな - 名無しさん 2014-08-26 15 37 15 名前
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武器一覧 大剣 斧 突剣 槍 弓 魔弓 メイス ハンマー ロッド ワンド 妖刀 聖剣 天錘 破刃 轟器
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水表現 Portal2の水の流れをどのように作ったか Valve 2010 Siggraph アサシンクリード3の海シュミレーター ツール teckartist.com youtube http //youtu.be/sJBn8ykpMwQ アップロードファイルリスト UDKマテリアルノード組方参考 3Dアーティストのためのリアルタイムレンダリング概要と最適化を解説したスライド 作り方How to The Environment Art of Halo 4 アンチエイリアス ライティング レンズ レンズフレア レンズフレアをシュミレーションするプラグイン?(映像向け) 写真素材からテクスチャを作成しているためリアルなレンズフレア表現が可能 opticalflares 色収差 色収差が出ている場合レンズディストーションがかかっている事が多いので合わせて処理すると良いかもしれません。 カメラの話をしよう!・コンポジット編 フォトショやAE上の処理のかけ方なのでリアルタイム上で表現する必要があるかどうか。 かけ過ぎは目の疲れを招く…。 PS4 Killzone ShadowFallデモポストモーテム資料 The Art and Technology behind Crysis 3
https://w.atwiki.jp/ffa_mugen/pages/29.html
ジョブ説明 アサシンは男の回避重視のジョブです。AGIの伸びが良いので、敵より多く行動が出来るようになり避けることも出来るようになります。技は前衛は物理寄り、後衛は魔法寄りの技が使える。様々な技の中でも後衛の影斬りは物理魔法技なのと、相手を死神状態にしてしまうという極悪さ。必殺仕事人のような技である。金縛りの術を一緒に使えば相手に何もさせずに倒すなんてことも・・・。 目指せ、ずっと俺のターン!!! Aアビリティ 名称 攻撃タイプ 対象 属性 消費WP 隊形 取得AP 取得可能Lv 説明 備考 隼斬り 物理攻撃 前列単体敵 無 低 前列 習得済み 習得済み 対象に素早く斬りつける 霧隠れの術 補助 後列複数味方 - 中 前列 50 習得可能 霧を発生させて回避率を上昇させる忍術 氷遁・氷塊弾 魔法攻撃 前列単体敵 氷 中 前列 50 25up 対象に氷の塊を飛ばす忍術 五月雨斬り 物理攻撃 前列単体敵 無 中 前列 100 50up 無数の刃で対象を斬りつける 襲爪雷斬破 物理攻撃 前列単体敵 雷 高 前列 150 75up 武器に雷遁の術をかけ八つ裂きする奥義 分身斬り 物理攻撃 前列単体敵 無 低 後列 習得済み 習得済み 分身が対象を斬りつける 金縛りの術 補助 前列単体敵 - 低 後列 50 習得可能 対象を麻痺させる忍術 影斬り 物理魔法攻撃 後列単体敵 無 中 後列 50 25up 影を斬りつけて稀に呪いの効果も発揮する秘術 火遁・火炎弾 魔法攻撃 前列複数敵 火 中~高 後列 100 50up 対象に炎を飛ばす忍術 雷遁・雷獣の術 魔法攻撃 前列単体敵 雷 高 後列 150 75up 雷獣を作り出して襲わせる忍術 Sアビリティ 名称 消費S 取得AP 取得可能Lv 説明 備考 二刀流 3 500 100up 刀・爪・本・ナイフを二つ装備できるようにする。ただし同種類の装備のみ可能。 ステータス成長(マスター時) 種族 HP STR MAG VIT MEN DEX AGI 平均HP 平均STR 平均MAG 平均VIT 平均MEN 平均DEX 平均AGI 備考 ヒューマン 4~7 2~3 2~3 1~2 1~2 3~5 3~5 5.7 2.5 2.9 1.5 1.7 4.2 4.1 検証回数は10回です エルフ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ドワーフ 4~7 2~4 2~4 1~3 0~2 3~4 3~4 5.22 2.88 2.44 2 1.22 3.44 3.55 検証回数は9回です ホビット 3~6 2~3 1~3 1~2 1~3 2~5 4~5 4.24 2.49 2.03 1.48 2.05 3.87 4.58 100回分です.3/18集計 追加等あればコメントお願いします 2/20の成長率修正はAGI,DEXの上昇量変更?(未確認) 種族ドワーフの場合2から6の上昇量が3から4の上昇量に変わっているようです -- れいど (2010-02-23 16 02 36) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ffteb2/pages/71.html
アサシン ジョブチェンジ条件 熟練度…B以上、HP…30000以上、MP…500以上、AGI…230以上、DEX…230以上、装備…アサシンダガー ジョブボーナス 物理回避+30 仕手の成功率+30 ステータス補正 攻+1 防-2 避+7 命+5 説明文 暗殺者組織に育て上げられた非道の戦士。敵を『仕手』で速やかに亡き者とする。 アビリティ:仕手 名称 必要AP 種別 効果 アルテマシアー 80000 アクションアビリティ 属性:武器依存 攻撃力+4000 消費MP+200 防御無視効果 誘惑 8000 アクションアビリティ 属性:無属性 攻撃力:4000 命中:85 攻撃回数:1 消費MP:200 戦闘終了時、誘惑付与(70% 90秒) 影縫い 16000 アクションアビリティ 属性:無属性 攻撃力:4000 命中:85 攻撃回数:1 消費MP:300 戦闘終了時、麻痺付与(70% 90秒) 封印 24000 アクションアビリティ 属性:無属性 攻撃力:4000 命中:85 攻撃回数:1 消費MP:400 戦闘終了時、石化付与(70% 90秒) 息根止 32000 アクションアビリティ 属性:無属性 攻撃力:4000 命中:85 攻撃回数:1 消費MP:500 即死付与(100%) 矢返し 20000 サポートアビリティ 弓攻撃に対する攻撃力+30%、回避+40