約 5,108,643 件
https://w.atwiki.jp/2jiseihaisennsou2nd/pages/487.html
後藤&アサシン ◆FbzPVNOXDo 有り得なかった。 俺は魔術の家系としては、そこそこの生まれで才能もあった。 だからこそ、この聖杯戦争にも参加出来た。サーヴァントも最優のセイバーを引き当てた。 既に数組のマスターとサーヴァントを下し、順調に俺は勝ち進んでいる。 そして、一族の悲願を聖杯によって叶える筈だった。 「最優のサーヴァントもこんなものか」 その筈だった。 有り得ない。俺のセイバーはクラスもさることながら、本人の能力も決して低くは無いはずだ。 それは今までの戦績を見ても明らかだ。 なのに、圧倒されていた。ましてや正面からの戦いで、あろうことかサーヴァントも居ないただのマスター如きに。 侮っていた。最初に全力で潰すべきだったんだ。あの奇妙な体を変化させる魔術を使用させる前に殺せておけば……。 最初、過剰なくらい笑顔を浮かべていたあの状態だったのなら、勝てない戦いじゃなかった。 だが今の無表情のあいつは強すぎる。いや、あいつはそもそもマスター、人間なのか……? まるで、何体ものサーヴァントを相手にしているかのよう―――。 セイバーの首が跳ねられた。 ああ、俺ももう――― 「十……。少し攻撃を貰い過ぎたな」 そのマスターは、変わっていた。 顔と胴体こそは、普通の人間となんら変わりは無い。 ただ変わっているのは、先ず武器らしい武器を持っていないということ。勿論、マスターにもよるが、戦闘時に武器はおろか礼装すらを持たぬ者はあまり多くはないだろう。 そのかわりに、両手両足が人ならざる歪な形へと変わっていた。 両手はナイフのように鋭い刃状のものとなっており、両足は機動性を重視した形となっている。 「急ぐか」 そいつは自らが殺害したサーヴァント、そしてマスターを見た。 消滅が始まっているが、まだ時間は掛かる。そう見積もり、少し急ぎながら捕食を始めた。 文字通り、二人分の食事。特にマスターとサーヴァントともなればかなりのカロリー、――いやここでは魔力というべきか――を得られる。 その分、消滅までの時間以内に食い終わらなければならないという、不便さも残るが。 人が人で無くなり、血、肉、骨に解体されていく姿。それらが後藤、栄養として食される。最早、人としての死に方ではない。 人が定義した理から外れている。これは人間という動物の死であり、自然の理の一部。 「三木、ダメージを受けすぎだ」 愚痴るように、誰に言うでもなくそいつは言葉を発した。 すると、驚いたことにそいつの右腕が変化し、スライムのようにうねうねしながら口の形を構成する。 そして、あろうことか更に言葉まで発し、会話を始めたのだ。 「いやあ、後藤さん。面目ない」 「貰った攻撃の内、七回はお前が受けたものだぞ」 「だって、サーヴァントってのが、あんなにも強いなんて思わないじゃない?」 「黙れ、食事の邪魔だ。暫く眠っていろ」 再び、右手は手の形を取り戻し喋らなくなった。 (やはり、サーヴァントの肉体はかなりの魔力を供給出来るな) 後藤はマスターでありながら、同時にサーヴァントである。 正確に言うのなら、マスターに寄生したサーヴァントと言ったところか。 後藤のマスターが、後藤をアサシンのサーヴァントとして召喚した時、既に彼の命運は尽きていたと言える。 脳を乗っ取られ、精神的には死んだも同然。しかし肉体だけは生きている状態であり、その肉体は魔力の供給と令呪を宿すマスターの役割もこなす。 故に後藤はマスターであり、サーヴァント。 しかし、一騎であるのなら十分に補える魔力供給を受けながらも、後藤はそれだけでは物足りなかった。 何故なら、頭部を乗っ取った後藤以外に、更に四騎のサーヴァント。計五騎のサーヴァントが肉体に同居していたからだ。 (少し、足りんな) サーヴァント五騎分の魔力の供給など全うな方法では為し得ない。 そこで、後藤が取ったのは捕食だ。生前と変わりなく他者を人間を食う。生命維持の為の食事だ。 だが、NPCだけでは足りない。マスターとそのサーヴァントの魔力は極上のものだ、あれを食べたい。 (だが、連戦は禁物か。こちらの魔力にも限りがある。 餌欲しさに、魔力切れになっては話にならない。……今日は適当なNPCで補うか) あまりの虐殺はペナルティに触れるが、ある程度のものならば許容するらしい。 ならば、いつもと変わらない。後藤はそう思った。 人間社会に混じり、影で人を狩りながら生きる。それだけの事だ。 (……動かしづらいな。 他のサーヴァントとの戦闘の前に、ある程度新しい体にも慣れておかなければ) 戦いこそが自分の存在意義である。 そう自覚している後藤にとって、体の不慣れで死ぬという事は避けたいところだった。 相手がただの人間ならば、ある程度のハンデになりそこそこ楽しめるかも知れないが、ここではそうもいかない。 今の内に戦闘、体の動かし方の練習もしておくべきだろう。 (何とか、消滅前に食い終えたか……。今度からは、半分生かしたまま食うのもありかもしれんな) 食事を終え、後藤は手足の姿を人間の物へと戻す。 そのまま、夜の街へと消えていく。そして今宵、また一人NPCが消えた。 聖杯戦争。 後藤にとっては、そんなもの興味は無かった。 あるのは、生存本能による「食事」と殺戮本能による「戦い」だけ。 聖杯に願いを託す者、それを止めたいと思う者。あるいはそのどちらでもない者。 何にせよ。後藤にとっては等しく、餌であり敵であり、また他者からすれば等しく立ち塞がる壁になりうるだろう。 彼はサーヴァント、人間。そういう些細な違いではなく。人とは違う別の生物なのだから。 殺戮の先にある願いなど、寄生生物である後藤には何もなかった。 【CLASS】 アサシン 【真名】 後藤@寄生獣 【パラメーター】 筋力B 耐久B 敏捷B 魔力D 幸運C 宝具C 【属性】 中立・中庸 【クラススキル】 気配遮断:D サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 特にNPCに紛れれば、ほぼ区別がつかない。 ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断は解ける。 【保有スキル】 捕食:B NPC、マスター、サーヴァント関係なく肉体を捕食する事で魔力を得られる。 アサシンにとっては魂喰いよりも魔力を良く供給出来る。 これは生前の「この種(寄生した生物、後藤ならば人間)を食い殺せ」という本能から生まれたスキルであるが、単純な人間の食事でも魔力の供給は減るものの同様の効果は得られる。 精神汚染:A 人とは異なった生物、精神なので精神干渉系魔術を高確率でシャットアウトする。 【宝具】 『寄生獣(パラサイト)』 後藤と三木の使役するサーヴァント達は宝具扱いであり、また後藤と三木も宝具扱いになる場合がある。 ステータスは以下の通りになる。 『後藤』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:0~10 最大補足:10 三木が統率者になった場合のみ宝具の扱いになる。 『三木』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:0~10 最大補足:10 後藤が統率者になった場合のみ宝具扱いになる。 更に三木は統率者になった場合、同時に二体までしかパラサイトを操れず、戦闘力が落ちるので結果として魔力、幸運、スキルを除いた全てのランクが一下がる。 『寄生獣(パラサイト)×3』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:0~10 最大補足:10 常に後藤、三木の宝具扱いである。 彼らが統率者として表にでることはない。 【weapon】 なし 【人物背景】 後藤、三木。 彼らは人の体を乗っ取り生きる、パラサイトと呼ばれる生き物である。 この生き物に関して謎は多い。 強いて、共通するのは脳を乗っ取り、戦闘時は頭を触手や刃状に変化させて戦うといったところか。 そして取り付いた生物を食い殺せという欲求に従い、基本は人を襲い食べている。 幾つか例外がおり、彼らもその内の一つであると言える。 特に後藤達は、他に三体のパラサイト。計五体が同じ体を有し同居しており。 その為か殺戮本能が高く「戦いこそが自分の存在意義である」と自覚している。 【サーヴァントとしての願い】 なし。ただ欲求に従うだけ。 【基本戦術、方針、運用法】 母体である人体の大半がパラサイトに置き換わっているために、かなりの自由度でその姿を変える事ができる。 時として盾として、時として剣に体を変えるなど多彩な戦闘が可能だろう。 しかし、毒や火に弱いという弱点もある。生前の敗因でもあるので注意が必要になる。 当面の方針としては、サーヴァント5騎分の魔力が必要なので適度な食事をしつつ、無理な戦闘は控えめにいき。 NPCに混じりつつ、気を見て他の組を狩っていくのが堅実だろう。 【マスター】 不明 【参加方法】 不明 【マスターとしての願い】 不明 【weapon】 ある意味、後藤 【能力・技能】 不明 【人物背景】 後藤を引いた結果、令呪を使うまでもなく体を乗っ取られたかわいそうな人。 体格は以前の後藤の体とあまり変わらない。 肉体的には生きているが、精神的には死亡も同然。 【方針】 なし
https://w.atwiki.jp/acbh/pages/86.html
1のルーシー。あのシーンだけ薬指を折って合図しただけで他のシーンではちゃんと指そろってる。嘘を最もらしく書かないで欲しい - 名無しさん 2010-12-21 16 56 48 そうだっけ? 他のシーンでも無かったような気がするがプレイしたのが前だから正確には覚えてないな。1や2のwikiを見たが、指がないとされてるね。これも間違い? - 名無しさん 2010-12-21 17 33 35 俺も無いと思ってたから、嘘をもっともらしくというよりは勘違いでは? - 名無しさん 2010-12-21 17 34 55 恐らく過去のwikiも間違ってる。スレでも度々、指が無い云々の話題が出て、その度に折り曲げでいただけ。というレスが付いてる。嘘を書いたというより勘違いだね。 - 名無しさん 2010-12-21 17 45 43 ショック状態になってアニムスに入れられたのはマイルズ君 あのシーンでショーンが喋ってた気がする でもよく聞いてなかったので違うかも - 名無しさん 2010-12-21 17 13 03 3(次作)では強制的にアニムスへ入れられるところから始まるのかな。錯乱状態としたら誰の記憶でプレイすることになるやら。 - 名無しさん 2010-12-21 20 36 57 エンディングでアニムスに入れられるのは、クリア後もローマで遊べることのつじつま合わせじゃない? - 名無しさん 2010-12-22 21 17 32 つじつま合わせ「も」入れた終わり方なんだと思う 3は1の最初ぐらい不安定なシンクロから始まるかもしれない - 名無しさん 2010-12-22 23 29 20 デズモンドかは定かではないが、アニムスに戻される人以外の"男二人"が話してるよね。 - 名無しさん 2010-12-23 11 43 15 入れられるのがデズモンドで話している二人がショーンと他の所にいるアサシンだと思ったけど デズモンドがアニムスに入れられるまでにだいぶ時間かかってることになるのかな? - 名無しさん 2010-12-23 11 55 29 あの会話が行われているのはアサシン本部じゃないか? - 名無しさん 2010-12-23 21 51 29 途中送信してしまったすいません。 リンゴ入手後は本部に移動って言ってたし、男のもう片方はメールでちょいちょい出てきたウィリアムじゃないかって思ってる。 - 名無しさん 2010-12-23 21 53 01 アーティファクト(Piece of Eden)全体が66個で、リンゴは5個あるんじゃなかったっけ? 1のメールで水晶髑髏(うろおぼえ)とかいうのが13個あったと思うけど、これもアーティファクト? - 名無しさん 2010-12-21 19 04 41 被験者15号は女性で、妊娠していたらしい - 名無しさん 2010-12-21 19 46 44 ググってみたけど、それらしき情報無いけど、ゲーム中に出てきた話? 資料集? 気になる。 - 名無しさん 2010-12-23 00 44 43 ゲーム最初の方に記憶の中に記憶があるのかって話になって例で出てきたはず、被験者15号かは忘れたけど - 名無しさん 2010-12-24 02 10 50 弟子のアサシン就任儀式ムービー中、皆が集まってる広間で中央壁側にいる白いアサシンフードの被ってる人は誰?凄く気になるんだけど - 名無しさん 2010-12-24 02 24 31 すでにアサシーノになった弟子ってことじゃない? - 名無しさん 2010-12-24 20 24 24 弟子のアサシン、弟子にして呼び出せる常態だと1人はあそこに配置される。ムービーシーンでもオブジェクトを使いまわしてるので消えないだけ - 名無しさん 2010-12-25 02 08 31 俺としては、デズモンドの子供が次の主人公だと思った。子供のこといっぱい出てきたじゃん。それにあの「よせ」って声低くなかったか… - 名無しさん 2010-12-21 23 12 28 コロッセオに安置されてたリンゴは何番目のPEなんだろ? エツィオが封印してからずっとあそこにあったようだから3ではないだろうし・・・ - 名無しさん 2010-12-21 23 33 47 PE3の話だと思ってたけど、エツィオの時代から安置され続けてきたなら1~5まで当てはまらないね。 - 名無しさん 2010-12-22 00 20 04 マインドコントロール能力持ちだからPE#3かと思ったけど、テンプル騎士団があそこから持ち出してたのかね。 ダッシュしたアサシン教団が灯台下暗しってことでもう1度戻したとか? - 名無しさん 2010-12-22 01 53 25 訂正 ダッシュ⇛奪取 - 名無しさん 2010-12-22 01 53 48 続編ではいきなり2500年とかになってて、2012年に何があったのか?をデズモンドの子孫がアニムスで追体験。という展開も有り得るのか。これならデズモンドをプレイすることになるしなぁ。 - 名無しさん 2010-12-22 00 03 31 リンゴは複数個存在し能力もそれぞれ違うっぽい。2では、JFK暗殺時に 1.幽霊を出現させ大衆を幻惑 2.運転手を操りJFKの持つリンゴを回収 の2種類を用いていたようなことが示される。人工衛星打ち上げに使うのはPE#3じゃないとダメなのもマインドコントロール機能を持つのが#3なんだと思う。 - 名無しさん 2010-12-22 00 24 28 でもエツィオのリンゴだって、前作ではマインドコントロールに、幻視効果。今作では未来予知までしてるから、結構何でもありな気がする。そもそも旧人類の操作目的に作られた装置がデバイス毎に違う機能を備えてるのも疑問だ。 - 名無しさん 2010-12-22 03 22 57 なんだかスプリガンみたいな世界観でワロタ - 名無しさん 2010-12-23 00 22 59 エツィオがヴィラに戻ってきたのは壁のヒント(1420とか)を記しに来たんだと思ってた。 - 名無しさん 2010-12-23 12 04 07 俺もそう思うんだが違うのかな? - 名無しさん 2010-12-23 16 45 22 林檎で未来除いてから、「未来のための準備」とかいってたもんな - 名無しさん 2010-12-23 19 46 12 失礼、除く→覗く - 名無しさん 2010-12-23 19 47 07 未来のデズモンドのためにヒントを残したのかな?それにしては少しあわててたように見えたけど - 名無しさん 2010-12-24 20 26 59 隠された真実に微妙に映ってる写真も気になるんだよね・・・誰なんだろ - 名無しさん 2010-12-23 19 03 59 ローマに向かう途中倒れたエツィオをローマまで運んだのはニッコロさんで合ってる? - 名無しさん 2010-12-23 22 10 26 あってます - 名無しさん 2010-12-24 01 22 04 現代編でデズモンドにパスワードを送った人物のErudito(イタリア語で学者)、FacebookのアプリProject Legacyでもメールを送ってくる。アプリではアブスターゴの新入社員が主人公なんだけど、時折行われるアンケートでアサシン側っぽい回答を選ぶと「お前に危険が迫っている」と忠告してくれる。このことからアサシン側の協力者なのかもしれないし、アブスターゴ内部の協力者かもしれない。あとEruditoを並べ替えてAを頭に付けるとアウディトーレになる - 名無しさん 2010-12-24 12 15 58 情報提供ありがとうございます。反映させました。 - 名無しさん 2010-12-24 17 10 24 そんなアナグラムよく気が付くなぁ。 - 名無しさん 2010-12-24 19 42 58 見だしの「エツィオの時代 (1499 ~ 1507年)」と「ネタバレ」には飛べるのに、「デズモンドの時代 (2012年)」が無いのは何故? - 名無しさん 2010-12-24 14 20 53 ソースを見ても原因が不明なので、デズモンドの存在感が無いためだと思われます。あきらめましょう。ご指摘ありがとうございました。 - 名無しさん 2010-12-24 17 11 31 なんか「ネタバレ」にも飛べなくなってね? - 名無しさん 2010-12-24 17 34 01 コメントアウトプラグインを使用するとバグるみたいですね…… - 名無しさん 2010-12-24 18 13 08 「俺はデズモンド・マイルズ。 これは俺の物語だ」なんて言ってるし、なんとなく誰か別な人がデズモンドの記憶をたどってると思う。まあ、次回作が出るまでの一番の謎かな? - 名無しさん 2010-12-24 20 33 30 しかし「最強のアサシン」だけあってエツィオさん無双すぎ 他のアサシンの協力があるとは言え、有力そうなテンプル騎士尽く1人で殺っちゃってるな - 名無しさん 2010-12-24 21 13 45 エツィオが最強なら次回のアサシンは今回ほど無双はできないんだろうか? - 名無しさん 2010-12-24 21 58 44 テンプル騎士団の最盛期がエツィオの時代なのかも。具体的には明らかにされてないが、テンプル騎士団はアサシン教団のお陰で衰退して近代まで水面下で活動せざるを得ない状況に追い込まれてますし。 - 名無しさん 2010-12-25 10 06 16 流入現象を利用してるんでしょ、きっと無双さ - 名無しさん 2010-12-25 13 44 50 神は二物を与えずっていうけどエツィオ見てると嘘だなっておもう - 名無しさん 2010-12-24 22 19 28 統率力・武力・知力・政治力・魅力全てにおいてパーフェクトだな・・・信長の野望だと上杉謙信とか武田信玄クラス。不幸気味なのが唯一の難点? - 名無しさん 2010-12-24 22 31 47 ルーシーの謎の解釈は間違いだと思う、必要ないから刺すってw。地を闇に閉ざす十字架ゆえにというミネルバの言葉から推測するに、ルーシーは2重スパイで実はテンプル騎士団だったということでは? - 名無しさん 2010-12-25 08 19 07 これは本だったか開発者インタビューだかの、公式情報だったはず。 - 名無しさん 2010-12-25 09 57 23 そうなると、ショーンが冗談でおくってた「ルーシーはテンプル騎士団だ」ってメールが笑えないな… - 名無しさん 2010-12-25 13 47 08 公式情報なのは「テンプル騎士団」じゃなくて「イブのDNAを持っておらず、ミネルヴァにとって必要の無い人間」の方ね。 - 名無しさん 2010-12-25 18 11 20 ショーンとレベッカが無事でルーシーだけアレなのは、デズモンド家は代々アダムとイヴのDNA持ちで、そのDNAを持っていないルーシーがデズモンドと良好な関係になったから……ということなのかしらん? - 名無しさん 2010-12-25 23 10 22 16 - 名無しさん 2010-12-26 10 36 00 デズモンドは"かつて来たりし者"の血を引いている。→ルーシーは血を引いていない→デズモンドとルーシーが恋仲になると"かつて来た~"の血が薄まる→ルーシーだけを刺した。 - 名無しさん 2010-12-26 11 04 08 婚約するとか付き合うまでいかなくても、仲が良いだけで刺されるのか。 - 名無しさん 2010-12-26 17 59 44 可能性の排除とか - 名無しさん 2010-12-28 01 07 24 刺した場所が場所だから、実はもう子供がいたりしたかもね - 名無しさん 2010-12-28 22 40 42 それはデズモンド、手早すぎw - 名無しさん 2010-12-29 09 54 23 てか、ルーシーが刺されたときショーンとレベッカはどうなったの? - 名無しさん 2010-12-25 11 54 39 二人とも「イブのDNAを持っておらず、ミネルヴァにとって必要の無い人間」だからねえ。二人で刺し合ってたんじゃない? - 名無しさん 2010-12-25 22 11 14 エンディングに出てくる二人の男性は、一人はショーンで、もう一人はショーンやルーシのメールにたびたび出てくるウィリアム?の可能性もあるんじゃないかな。 - 名無しさん 2010-12-26 03 08 34 エンディングで会話してる一人と、被検体16号の声似てないか? - 名無しさん 2010-12-27 00 25 44 18号=プレイヤー ってな見立てだったりして? - 名無しさん 2010-12-27 04 05 12 とにかく次回作が楽しみだ。クリア後のやり込み要素をもっと増やしてくれるといいな。 - 名無しさん 2010-12-27 13 57 10 そういえば、エッツオや妹に子供はいたのかな? - 名無しさん 2010-12-27 16 49 27 前作では「ショーンはクラウディアの子孫」という根強い説が国内外であった。言動や性格からの推測なので、結構アレげな説ではあるのだが。 - 名無しさん 2010-12-27 17 08 34 それだとショーンが気にしてた、先祖がスカンジナビア系かどうかが、可哀想な事になるなw - 名無しさん 2010-12-27 18 21 32 エツィオに子供がいないとデズモンド&16号の存在が無いわけで、やっぱりひっそり子供作ってたんだろうなあ…。まあ隠し子多そうだけどな - 名無しさん 2010-12-27 23 00 58 隠し子がいたとしても、その子はアサシン教団が探してもらいうけるんじゃないかな。テンプル騎士団との戦いを後世に伝えるためにも。 - 名無しさん 2010-12-28 02 30 58 個人的な意見としては、2の女盗賊との間に子供ができると思っていたが、そんなことは全然なかったな。 - 名無しさん 2010-12-28 02 33 05 途中で子供がいたならそっちの記憶もたどれるとふんでいたのだが…残念だ - 名無しさん 2010-12-28 22 37 47 少なくとも今回の過去編の時点ではデズモンドの先祖であるエツィオの子は生まれてないのかな?遺伝子を次の世代に伝えるまでがアニムスで体験出来る範囲だとしたらそうだと思う - 名無しさん 2010-12-29 01 06 46 この本作終了時点で48歳だろ。50,60でも子供はできるが、ずいぶんとお盛んなんですねとH男にいいたい。 - 名無しさん 2010-12-29 02 42 51 まあ、エツィオだからな…。大丈夫だ、問題ない - 名無しさん 2010-12-29 09 53 19 Sequence 6 - Sequence ?で現代ヴィラの何処にもルーシーがいないということですが、聖域から出ると、外でルーシーが佇んでいます。話しかけると、弱気になったルーシーを励ます会話があります - 名無しさん 2010-12-27 20 16 52 その後、完全にいなくなるよ。 - 名無しさん 2010-12-28 11 47 50 ウィリアムからのメールにあった「留守電」を掛けに行ってたのかも - 名無しさん 2010-12-30 05 40 35 "2,5,2"の本来の意味は分かったけどじゃあ"2,5,2"はどこから出てきた?どういう意味? - 名無しさん 2010-12-28 00 36 11 実績のタイトルだよ - 名無しさん 2010-12-28 01 21 08 日本ではモールス信号よりも某邦画タイトルに使われた"2,5,2"のほうが馴染みやすかった、とかかな?ローカライズの都合かと思う。 - 名無しさん 2010-12-28 01 39 31 その252か。なるほど、ありがとう - 名無しさん 2010-12-28 21 09 06 なるほど,東京消防庁の「要救助者あり」の通話コードなのね - 名無しさん 2010-12-28 12 44 34 終盤デズモンドがPoEに触れ、時が止まる前にショーンが言った自由の象徴’フリジア帽’とメイソンの目から導かれる物とは何なのか、ggってみるとフランス人権宣言がhitした。どこか判らないがフランス人権宣言の記念碑がある場所に神殿があるのでは? - 名無しさん 2010-12-28 06 43 25 現代のヴィラの前にあった看板、訳してみたけど普通の観光案内だった。まぁ、あんなとこにヒントは無いか・・・ - 名無しさん 2010-12-29 02 25 31 現代編のエツィオの秘宝、集めても何も無いことに加えて、最後ローマへ移動する際にはラックから消えているのが気になる。これ実在してるのか? 「誰かがデズモンドの記憶を見てる」説を考える材料かも - 名無しさん 2010-12-29 23 24 00 現代編1, 2の時はデズモンド自身で、Sequence進行中はデズモンドの子孫とか別人の体験か。その逆パターンの可能性も。 - 名無しさん 2010-12-30 03 47 51 レベッカの言っていた「記憶の中に記憶が…」というのはクリスティーナミッションの事だったの?このミッションの意味もいまいちよくわからなかったけど… - 名無しさん 2010-12-29 23 29 18 自分は冗談でライフライナーに向けてのもかよと思ったよ。まあ実際には、補足的な意味合いだろうな、家族の遺体やクリスティーナとはなんだったのかという意味合いをこめたものだったんだと思ったな - 名無しさん 2010-12-30 04 09 42 前作でクリスティーナとはなんだったのか?って散々言われてたから捕捉したんだろうねぇ。 - 名無しさん 2010-12-31 19 39 32 Seq.9の冒頭で使ったリンゴの事かもね。リンゴの「未来予知」は、実際は過去のDNA記憶を追体験するアニムスとは逆に、未来のDNA記憶を追体験する装置でもあって「未来予知」をすることで過去記憶の中に未来記憶が追加されるとかナントカ - 名無しさん 2010-12-30 05 37 12 隠された真実だっけ?16号が残した暗号はルーシーを刺すことを知ってたのか? - 名無しさん 2010-12-30 22 32 23 上にも書いたがまたProject Legacy情報。翻訳が違ったらすまん。本編には出てこなかったけどルクレツィアの息子のホアン・ボルジアはアサシン側に付いている。経緯はルクレツィアとペドロ(史実上の人間。アサシンだったことになってる)との間に生まれる→生まれつき障害があったので聖骸布を掛けて治癒するもPoEの力に当てられて精神疾患を負う→ペドロはチェーザレに殺され利用価値があることから幼い頃からロドリゴにリンゴ(PoE#3)の使い方を学ぶ→うまく扱えてかつて来たりし者の声も聞こえる→だんだんとボルジア家に恐怖を覚える→家出をしてペドロの師匠であったフランチェスコというアサシンに出会いアサシン側へ、という流れ。この時点で6歳。成長してからスペイン人のコンキスタドールと一緒にアステカ帝国に行ってPoEのクリスタルスカルを入手している。このことからテンプル騎士団とアサシンの血を受け継いでいるのでホアンがデズモンドの先祖かもしれない。ちなみにホアンは本能的に鷹の目の使い方を理解していることから、それが発現するかしないかでどちら側につくのか決まったのかもしれない - 名無しさん 2010-12-31 13 40 36 あーなんかすげえ長くなった。悪い - 名無しさん 2010-12-31 13 41 27 調べてみたら、ホアンってルクレツィアの兄なんだけど・・・ - 名無しさん 2010-12-31 14 23 56 あ、ごめんホアン間違いだった - 名無しさん 2010-12-31 14 32 04 アサシンとテンプルの血云々はアルタイルとマリアのことじゃ? - 名無しさん 2010-12-31 14 43 05 ルクレツィアとペドロの子ならデズモンドの先祖ではないと思うけど、別の被験体の先祖かも - 名無しさん 2010-12-31 14 47 58 1498年にホアン誕生、1499年にシークエンス1。年代的に見るとおかしいな - 名無しさん 2010-12-31 14 53 43 ゲームの登場人物に関して、生まれた歳と死んだ歳は史実(実際)の人物との整合性はとっていないっぽい。 - 名無しさん 2010-12-31 19 36 25 そうなのか。このゲームって事実と架空の判断が付けづらいな - 名無しさん 2011-01-01 18 36 48 足跡もルーシーだったんじゃね? - 名無しさん 2011-01-01 17 22 02 現代編のコロッセオで鷹の目使うけど、その時のアサシンのマーク(シンボル?)が赤いのは何か意味あるのかな? - 名無しさん 2011-01-02 11 00 15 その時代には既にアサシンにテンプル騎士団の血が混じっていたとか…? - 名無しさん 2011-01-04 01 54 41 コロッセオにリンゴ隠したのはエツィオ。アルタイルの嫁が元テンプル騎士なんだからとっくに血は混じってるよ。 - 名無しさん 2011-01-04 22 56 35 足跡が赤いのはデズモンドの血がテンプル騎士団も混ざってるからとか・・・ないか - 名無しさん 2011-01-03 12 24 59 1作目じゃ、被験体16号の血文字も赤い……と思ったが、そう言えば敵を殺して血を使ったんだっけ? - 名無しさん 2011-01-04 01 16 21 単純に赤が全て敵とは限らないのでは? - 名無しさん 2011-01-04 14 40 43 エツィオの左手薬指の秘密・・・ムービーにあったりなかったり? - 名無しさん 2011-01-04 15 14 32 あの赤い足跡の付き方とか距離も妙な感じ。屋敷正面の噴水跡から裏の入り口あたりまで、複数人か個人が往復したのか?バラバラに付いてるのが気になる…ルーシーのかと思ったけど、それなら屋敷内まで足跡付いてないとおかしい気が。あと、ルーシー本人を鷹の目で見たら一応青だった。 - 名無しさん 2011-01-04 21 01 07 赤い足跡がルーシーの可能性はやはり低いか・・・だとしたら敵が偵察に誰かを行かせたと考えるべきだろうか?隠れている場所もあんなに目立つ入口があるならバレてるだろうし・・・わざと見逃してる? - 名無しさん 2011-01-05 20 16 00 次回作あたりではメールにいたアサシンのリーダー?的人物が登場しそう - 名無しさん 2011-01-06 11 25 04 2の隠された真実の意味がわかるかもしれないってやつかもね - 名無しさん 2011-01-07 06 19 39 16号の言っていた「彼女」とは誰のことだろう?ルーシー・ミネルヴァ・レベッカの3人の誰か? - 名無しさん 2011-01-06 11 26 50 イヴの遺伝子を持った誰かなんだろうけど、16号のイベントって一回しか見れないんだっけ? - 名無しさん 2011-01-06 12 28 29 隠された真実でデズモンドが「16号なのか?」と聞いたとき、相手が「そう、そうだよ。被検体17号」と答えた時もしかしたら「自分が17号だ」ととらえ方もありかな? - 名無しさん 2011-01-06 13 07 09 2でショーンが「鷹の目のようなものだ」といっていたけどこれは超感覚とは関係ない? - 名無しさん 2011-01-06 16 04 32 ↑自分の才能の話で - 名無しさん 2011-01-06 16 05 04 ヴィラにあった赤い足跡はヴィラ襲撃時にいたボルジアの内通者のものでは? - 名無しさん 2011-01-06 16 08 22 自分も前までそうだと思ってたけど、現代編1の時には足跡が無いから、違うという事になる - 名無しさん 2011-01-06 17 02 06 リア・デ・ルッソの項目が意味深 - 名無しさん 2011-01-07 08 28 55 あれは多分マルチプレイ用にアブスターゴが過去のテンプル騎士のデータを掘り返したってだけだろう - 名無しさん 2011-01-07 12 17 49 スタッフロール中の二人の会話の内一人はエツィオかアルタイルって事はないのかな?「随分老けてるな。襲撃の後にもここに来たのか、何故だ?」と言っていた事も引っかかるし、皆のメールパスワードをデズモンドに教えたEruditoって学者もエツィオって事もありえるかと。 - 名無しさん 2011-01-07 16 08 52 ↑の続きだけど、エンディングでデズモンドが気絶した時、実はエツィオかアルタイルが後ろからついて来ていてデズモンドを助けたとか?最後のアサシンがデズモンドだから未来の被験体ってよりも、テンプル騎士団か他の誰かが、影でエデンの果実を使ってルーシーを操っていて、ミネルヴァに気づかれて刺されてしまい焦っていた誰かのようにも聞こえるな。好き勝手な事言ってすまん。 - 名無しさん 2011-01-07 16 39 51 少なくともアルタイルってことはないんじゃ?死ぬ前にリンゴを使うか使わないか迷って使ってないみたいって2で出てるし。ただエツィオはあり得るかもしれない - 名無しさん 2011-01-07 17 07 35 アサシンって500年以上生きられるの? - 名無しさん 2011-01-07 17 34 34 エデンの果実で可能なのでは。↑書いた本人だが、確かに2の事考えるとアルタイルはさすがにないかもね。実は現在ではミネルヴァ(かつて来たりし者)と、エツィオが対立していて、ミネルヴァがデズモンドを自己中な目的の為に利用している事をエツィオが気づき、2の冒頭でルーシー達(ルーシー以外全滅)を果実か命令か(アサシン達はエツィオって知らない)で操り、デズモンドをアブスターゴから脱出させて、ヴィラに移してトラックから監視していたとか??そうなると名乗り出ればいいのにってなるが、理由があったのかも。いきすぎた妄想すまんw - 名無しさん 2011-01-07 18 05 09 ↑すぐヴィラに行ってなかったね。BHからだ。連投すまない。 - 名無しさん 2011-01-07 18 10 31 先祖が - 名無しさん 2011-01-07 20 21 34 デズモンドってアブスターゴ社にさらわれる前にすでに子供がいたんだっけ?そしたら血筋上は最後のアサシンじゃない? - 名無しさん 2011-01-07 18 24 03 えっ子供いるのか!?どこで出たのかkwsk - 名無しさん 2011-01-07 20 08 48 日本語としてなんかおかしいというか判断しづらいというか - 名無しさん 2011-01-07 21 32 35 トロフィーバグのせいで最初からやりなおしてて気づいたんだけどOPのチェーザレと対峙した時のセリフとシークエンス9での同じ場面?でのセリフが違うのはなんでだろう。 - 名無しさん 2011-01-07 18 58 27 OPとシークエンス9は別の話です - 名無しさん 2011-01-08 02 01 42 え、まじで? - 名無しさん 2011-01-08 21 24 24 途中送信ごめん。先祖が現代まで生きてたらさすがに話が破綻しないか。それにエツィオの役割は予言者だから自分の生きた時代で伝えられる限りの事をして次の世代に任せたと思うよ - 名無しさん 2011-01-07 20 38 14 俺も賛成だな。いくらなんでも500年も生きることはないと思う、いくらなんでも - 名無しさん 2011-01-07 20 56 16 フリジア帽とメイソンの目はフリーメイソンリー関係のことかな。テンプル騎士団との関係も無いって訳じゃないし - 名無しさん 2011-01-07 21 07 13 すまん。間違えて送信した - 名無しさん 2011-01-07 21 07 38 PoEの中には使用者の蘇りとかホログラムで現実に出すとか出来るのもありそうな気がする。それこそかつて来たりし者みたいに - 名無しさん 2011-01-07 20 50 00 コメサンクス。かなりロマン溢れる話だと思ったんだけどなぁw確かに預言者だね。2のEDで、エツィオ自身デズモンドの存在に気づいて伝えようとするよね。でも寿命が迎えてか死刑執行かは知りえないけど、ミネルヴァの策略か何か重大な事実を知り、デズモンドに直接伝えなければいけなくなり、果実の力を借りて寿命を延ばしたか、死刑後に甦ったかして生きてるかと! - 名無しさん 2011-01-07 21 38 54 日本語めちゃくちゃだごめん><; - 名無しさん 2011-01-07 21 44 41 ある程度までならわかるがここまで来るとチラ裏にでも書いてろと言いたくなる - 名無しさん 2011-01-07 21 50 50 同感だ。ここまできたら「ボクが考えた」系の妄想の域だろ - 名無しさん 2011-01-07 22 10 41 やはりいき過ぎた妄想でしたね以後気をつけます><; - 名無しさん 2011-01-07 22 22 57 何百年も生きるとか逆に萎える。それぞれの時代で使命を果たして、しかもそれが代々繋がってるほうがロマンを感じる。 - 名無しさん 2011-01-07 23 32 26 俺の屍を越えてゆけ、だな - 名無しさん 2011-01-07 23 38 30 声優オタの意見だが、EDの2人の男の声はどちらもエツィオ(関智一)の声ではないと思うぜ - 名無しさん 2011-01-10 02 04 11 最後に出てきたかつて来たりし者って本当にミネルバなのか?ジュノー神殿に出てきたからジュノーじゃないの?違ったらスマン - 名無しさん 2011-01-07 23 45 56 ミネルヴァ=ジュノーじゃなかったっけ - 名無しさん 2011-01-08 00 04 48 ミネルヴァとジュノーは別々の神格だよ。どちらもローマ神話の、ミネルヴァは医学・知恵・商業・工芸・魔術その他色々を、ジュノーは女性の結婚を守護し司る神様。 - 名無しさん 2011-01-08 00 15 55 2ラストでミネルヴァの台詞の中にジュノー出てくるから、ジュノーもかつて来たりし者の一人なのは確かだと思う。 - 名無しさん 2011-01-08 00 29 25 ミネルヴァは自分の呼ばれ方のバリエーションにジュノーもあるって言ってなかった? - 名無しさん 2011-01-08 01 04 53 ミネルヴァ=ジュノーではない。最後に出てきたのはジュノーだよ。海外のコンプリートオフィシャルガイドに記述があるから間違いない - 名無しさん 2011-01-08 02 31 06 違う。2ラストのミネルヴァの台詞要約『私はミネルヴァ。その前はメルヴァでありメラでもあった。私だけではない。ジュノーはユニでもあった。ジュピターはまたティニアと呼ばれていた』 「私だけではない」と言ってからジュノーの名を出してるんだからミネルヴァとジュノーは別々の人。要するにミネルヴァ自身だけでなく、「かつて来たりし者たち」はそれぞれが多くの名前で呼ばれていたっていう例として挙げられた別人。 - 名無しさん 2011-01-08 21 56 23 ごめん変なとこにレス入った。直上の人のを否定してるんじゃないよ。 - 名無しさん 2011-01-08 21 58 30 アニムスって先祖の記憶を辿るけど子供が生まれるまでの記憶しか辿れないよね?(2でアサシンに子供出来た後にその子供の方に意識移動してたし)ってことはエツィオの子供はまだ生まれてないってこと? - 名無しさん 2011-01-08 00 21 14 じゃないのかなぁ。エツィオさん歳の割にお元気ですねって話になるが - 名無しさん 2011-01-08 00 30 58 遺伝子記憶は子供が産まれるまでの部分を受け継ぐ訳だし、そうなんじゃない? - 名無しさん 2011-01-08 01 50 00 アルの子孫ってH男とデズってのは解かるけど、だとしたらH男もデズの祖先になるん? と思ったけどデズが本家筋でH男が分家筋って考えでいいんかな? - 名無しさん 2011-01-08 02 09 32 それじゃデズモンドなんでエツィオの遺伝子記憶持ってるんだって話だろ。デズモンドがアルタイルの子孫でありエツィオの子孫であるってのは現状確定事項かと - 名無しさん 2011-01-08 02 24 12 エツィオの記憶って16号のデータじゃないの?2でアニムスに接続させたのはそういう事だと思ってた - 名無しさん 2011-01-08 02 40 00 デズモンドも16号もエツィオの子孫なんじゃないのか?分岐しすぎててお互い血縁と気づけなかったならありえそう - 名無しさん 2011-01-08 02 44 08 すでに16号によって体験済みの記憶だったら、今回のリンゴの位置もすでに敵に知られていた事になるんじゃ?わからんけど。 - 名無しさん 2011-01-08 02 55 36 メモリーコア渡された時にレベッカは「作業がはかどる」的なこと言ってたし、渡されて驚く以上それが手に入るとは思ってなかったと見るべきかな。だからメモリーコアが無くともデズモンドはエツィオの遺伝子を持っているものかと。その前にルーシーもデスモンドに「先祖の技をまねる」的なこと言ってたはず - 名無しさん 2011-01-08 03 11 10 というかそもそもエツィオの時代に血脈としてのアサシン他に居なくね。なら現代のアサシンの大半はエツィオの子孫と思うけど。まあ血さえ受け継がれてれば誰でもいいってんならいけるかもしれんけど - 名無しさん 2011-01-08 03 25 49 エツィオ以外が全くいないって事はないと思うけど、出てはきてないね - 名無しさん 2011-01-08 22 08 47 2のオープニングで、デズと16号のDNAデータを比較してたよね。それの一致がエツィオだという感じのOPだったが。 - 名無しさん 2011-01-10 02 00 51 そういえばジョヴァンニにはアサシンの血が流れてるんだからマリオに子どもがいるならそれもアサシンだよね。いるのかどうか分からないけど。「伝説のアサシン」と「最強のアサシン」の血脈だと限られてくるか - 名無しさん 2011-01-08 04 05 45 アサシンの家系の中でも鷹の目は特別な人間にのみ発現するのか? - 名無しさん 2011-01-08 04 18 11 鷹の目は、劣性遺伝子的な感じじゃないか? - 名無しさん 2011-01-08 13 48 17 鷹の目を持つ者が真のアサシンなのか、真のアサシンこそ鷹の目を持つのかわからんな。まあルーシーたちが知らなかった以上誰でもって訳じゃないだろうけど - 名無しさん 2011-01-08 20 17 19 ルーシーが刺された件で1つ。「イブのDNAを持っておらず、ミネルヴァにとって必要の無い人間であるため」と書いてありますが、それならレベッカとショーンもDNA上関係無く刺されることになるのでは? - 名無しさん 2011-01-08 17 59 21 デズモンドとの間の絆が強くなりすぎてるからとか - 名無しさん 2011-01-08 18 33 11 ショーン生きてても普通に子供作れないよ・・・たぶん・・・。まあルーシー刺されたのは裏切り者だからって説もあったような気がするけど - 名無しさん 2011-01-08 20 19 42 そりゃそうだwwwwwww ってのはともかくとして、ミネルヴァとしてはデズモンドは「イヴの遺伝子を持った女」との間に子供作ってほしいから、このままデズモンドがルーシーと親しくなって子供できちゃったら困る→ルーシー消す って事だろう。で、レベッカがそこまでデズモンドとくっつきそうなほど親しいかっていうとそうでもなさそうだから、まぁ無事なんじゃない? - 名無しさん 2011-01-08 22 05 10 イブの遺伝子を持った女ってのがよくわからん。デズモンドもアダムとイブの遺伝子を持ったアサシンなんじゃないの? - 名無しさん 2011-01-08 22 33 55 あーそういえばそうか……なら子供云々じゃなくて「男女一人ずつ」が必要……ってことなのかな - 名無しさん 2011-01-08 22 43 21 思うのだけど、なんでルーシーの腹を刺したかって考えると… 16号の「お前の子 弱すぎる」ってのは… - 名無しさん 2011-01-09 15 10 26 でもあんな逃亡生活でしかもショーンとレベッカいるのに子供作るのは。でもデズモンドはエツィオの遺伝子受け継いでるし、あるかも…… - 名無しさん 2011-01-09 18 59 02 そもそも1-2BH - 名無しさん 2011-01-10 13 03 06 過去にも似たようなコメントがあるし、流れたらまたコメントされそうだなぁ。海外のフォーラム見てると攻略本(?)にそんな感じで書かれているらしい。持っている人いるなら、確定事項として補足して欲しい。 - 名無しさん 2011-01-09 00 50 21 そういや「エデンの果実とは?」のとこに「本作登場のリンゴはPoE#3」って書いてあるけど、あれ本当に#3か? #3は1ラストで場所が解って、アブスターゴが回収に向かったんじゃないっけか。エツィオが持ってるリンゴは、そもそもデズモンドの流入現象修行の副産物であって、今まで存在が知られてなかった6つ目のような気が。リンゴは5個だって、元々のソースは何だったっけ? - 名無しさん 2011-01-08 22 15 40 デズモンドは流入現象によって鷹の目を会得したけど、アルタイルやエツィオはどうやって会得したんだろ?デズモンドは訓練さぼってたから使えなかっただけかな - 名無しさん 2011-01-09 03 47 42 ルーシーやショーンのメール相手ウィリアムは本当に味方でいいのかな。メール本文の文頭の・・・・・がテンプル騎士団のメールと同じなんだけど。あとルーシーから送ったはずのメールがPCに無かったのはなんでだろう。 - 名無しさん 2011-01-09 05 34 20 ここのコメント欄がどんどん見難くなるね。過去ログ化とかはできないの? - 名無しさん 2011-01-09 11 47 34 鷹の眼の設定って、元々は「アニムス内で、敵味方の見分けを付けやすくするための補助的なシステム」だったらしいね。でもデズモンドがアニムスの外でも使ってるから、設定が変わったのかも、って。 - 名無しさん 2011-01-09 12 04 37 ゲームとしての補助システムならそうかもね。アニムスとしての補助システムならかなり謎のシステムだけど。アニムスって遺伝子記憶をなぞるだけ(体験するだけ)な訳だから敵味方の区別なんて必要ないし - 名無しさん 2011-01-09 13 29 23 なんでイブの遺伝子を持っている女に限定しているんだろう?アダムの遺伝子は入ってちゃだめなの? - 名無しさん 2011-01-09 13 02 16 アサシンならどっちにしろアダムとイブの遺伝子を持っているはずだから入ってちゃ駄目ってのは無いと思う。もしかしたら男性にはアダム、女性にはイブの遺伝子が強く受け継がれる可能性もあるが - 名無しさん 2011-01-10 12 02 11 女性の遺伝子は最初の1人までたどれたはずだから、混血かどうかの目安にしたんじゃない? - 名無しさん 2011-01-10 23 01 08 ルーシーはさ、隠れてたテンプル騎士側の人間に拐われて洗脳されたんじゃない?あの赤い足跡とルーシー不在時有りの間に、それか入れ替わったか…だからグサリと。最後の声はショーンとかが助けを呼んで迎えに来た仲間じゃないのかい? - 大好き 2011-01-10 03 04 33 「国境はテンプル騎士団に封鎖」されてて、「国内のアサシンは私たちだけ」なのに助けは呼べないでしょ。 - 名無しさん 2011-01-10 09 25 29 最後の謎の男たちはアブスターゴの社員じゃないかな?リンゴを見つけ出すのを待ってて、見つけたところを捕まえたのかも - 名無しさん 2011-01-10 16 18 46 俺もそうだと思う。アニムスの専門家って言ってたし。もしかして片方はヴィデック? - 名無しさん 2011-01-10 17 36 34 最後の「よせ」はデズモンドの声に聞こえたけど、それ以外は聞き覚えのない声だったような…ヴィデックにもショーンにも聞こえなかったな - 名無しさん 2011-01-10 21 22 52 カテリーナはどっかいったし、さっきクリアしたんですけどクリスティーナ死んだし・・・誰と結婚したんでしょうか?エツィオは? - 名無しさん 2011-01-10 19 56 37 1507年の時点でだいたい48歳ぐらいだしな。記憶が続いてる以上まだ生まれてないんだろうし・・・ - 名無しさん 2011-01-11 19 15 23 そうだ…アブタゴの奴等か、ごめん。ルーシーの件はイヴの血筋やら恋仲、レベッカはレズっぽい…ショーンはゲイじゃないって理由では納得いかんな。『彼女を見つけるのです』とかジュノーおばさん言ってなかった?それはイヴの血の女? - 名無しさん 2011-01-11 00 09 44 てっきりラストで喋ってるのはショーンと(聞き覚えがなかったので)ウィリアムかと思ったがアブスターゴの社員だとしたらその中に「学者」がいるんじゃないかと俺は思う - 名無しさん 2011-01-11 10 49 20 私は「よせ」って言ったのはデズモンドで、残りの二人の内、一人は16号の声に聞こえた・・・ - 名無しさん 2011-01-11 12 46 02 俺は二人の声からはヴィディックのような冷酷な研究員とは結びつかなかった、アサシン側の誰かで神殿で倒れた二人をレベッカ達が連れ出して、アサシンのアジトまできて何があったのかをデズモンドをアニムスに入れて探っていたとか?16号の「すでに失われている」って言ってたし? - 名無しさん 2011-01-14 01 55 51 イヴの血脈ってのはアルタイルの恋人だったアウダの血脈こと?聖杯に当たる人だったという設定もあったので繋がりがあるかも・・・ - 名無しさん 2011-01-11 23 03 36 聖杯って何だかわかってるか? イヴと聖杯の間に繋がりが無いと思うんだが。 - 名無しさん 2011-01-12 22 54 44 「杯」の象徴的な意味を考えれば案外つながりがあるのでは?もともとゲーム自体が隠喩だらけだし。 - 名無しさん 2011-01-13 11 42 36 象徴的な意味で考えれば確かに繋がることは繋がるけど、ちょっと遠すぎない? - 名無しさん 2011-01-13 22 53 58 アサクリの元ネタの一つになるらしいダ・ヴィンチコードだと、聖杯は「かの人物(≠イヴ)の血脈を持つ人間」の意だったから、こっちにも形を変えてフィードバックされてるかも。 - 名無しさん 2011-01-14 02 29 41 「『ダ・ヴィンチ・コード』がアサクリの元ネタのひとつ」だという根拠はどこにあるんだい。 - 名無しさん 2011-01-15 01 18 44 カインがアベルを殺した後に続くアダムとイヴの子孫はカインの血統とセスの血統しかない。カインの血統はノアの大洪水で途絶えたことになっていて、残ったのはセスの血統だけ。これが後にイエスまで続いていくわけだから、血筋的にも本来の意味での聖杯とも直結すると思うよ。 - 名無しさん 2011-01-15 12 23 47 連投すいません。その上で「アウダが聖杯に当たる」とはっきりとあったわけだから、アウダがアダムとイヴの血筋と関係があると考えるのはおかしくないと思う。あくまで「アルタイルの恋人だったから」殺されたという記述があったら話は別だけど。 - 名無しさん 2011-01-15 12 35 03 一応確認しておくが、アサクリではアダムとイヴは神と人間のハイブリット(アサシン)であって、人間の先祖ではない - 名無しさん 2011-01-15 16 07 45 現実世界の伝説をそのまま語られてもどうしようもないだろ。はっきり語られていないことは想像する程度にしとけ - 名無しさん 2011-01-15 17 31 33 テンプル騎士団とアサシンの混血の話だが、テンプル騎士団が受け継いでるのは血じゃなくて思想では?2の写本にそんな感じのことが書かれていた - 名無しさん 2011-01-14 03 02 37 ↑の続き・テンプル騎士団の一員の血が入ってもそれが=敵との混血にはならないんじゃないか? - 名無しさん 2011-01-14 03 07 55 鷹の目の赤はテンプル騎士団を表すんじゃなくて、自分に対して敵である人物を見抜くんだろ?町の番兵とかも赤なんだから。だからヴィラの足跡はデズモンドが敵と認識している人物じゃないか? - 名無しさん 2011-01-14 03 12 28 イヴって2の隠された真実に出てきたイヴのことだと思うよ - 名無しさん 2011-01-14 03 47 23 だから何? - 名無しさん 2011-01-14 22 23 12 ロックフェラー財団やらフリーメイソンが世界中の大衆を管理してるとかって変にリアルに感じてるのって俺だけ? - 名無し 2011-01-16 01 17 00 シンボル考察ページのコメント欄を見るよろし - 名無しさん 2011-01-16 16 24 45 ところで「ルーシーはアニムスに入ったことがないため」ってソースあるっけ? - 名無しさん 2011-01-16 02 08 31 リンゴをデズモンドが持ったときみんな動かないけどレベッカまばたきしてるな・・・製作者のミスなのか、それとも・・・ - 名無しさん 2011-01-16 13 16 40 あ、レベッカとデズモンド以外はみてませんでした・・・すみません。 - 名無しさん 2011-01-16 13 24 34 被検体16号のメッセージを書いておいた。詳しい人考察頼む - 名無しさん 2011-01-16 21 15 44 彼女はかつてきたりし者というのもあるかも。きたりし者がデズモンドを利用しようとしている、またはルーシーが実はテンプル騎士団なのか・・・。16号死んだこと知ってるのルーシーだけだし、生きてる可能性あるなら隠しているのかもしれんし・・・ずっと一緒にいるって、もしかしたらアニムス使ってずっと近くに・・・いや、それはないかな。考えれば考えるほど難しいゲームだなあ - 名無しさん 2011-01-16 21 25 54 自分の血で部屋に落書きしたってデズモンド言ってたけど、16号がレイラを殺してその血を使ったって説もあったな - 名無しさん 2011-01-18 00 34 00 16号が仮に生きていたとすればデズモンドに大事な使命(イブに会え云々)を託さなきゃいけない理由が何かあるのかな。16号もアサシンの血筋なら資格があると思うんだけど。ミネルバやジュノーも名指しでデズモンドだし。 - 名無しさん 2011-01-18 22 08 44 日本語だからそのキャラが言っていた意味やセリフが食い違っている可能性があると思う。16号や最後の二人の会話なんかも英語だとどういう感じで話していたのかわからないし。日本語だと最後の二人の会話は冷酷なテンプル騎士よりもアサシン側の人物の印象を受けたんだけど、英語だとどうなってるんだろう?だれか英語で聞いた人いない? - 名無しさん 2011-01-18 00 47 58 超今更なんだが、エツィオ達が最後言ってた「アサシンに勝利を!」ってセリフ、2の最初の橋での喧嘩のときにエツィオが言ってた「俺達に勝利を!」を意識してたのかなあ - 名無しさん 2011-01-18 01 02 32 別によくある言い回しだろ - 名無しさん 2011-01-18 18 34 03 たしか中盤のカテリーナも言ってたな。そのときは大声出すな、バレるだろ!って思ったけど - 名無しさん 2011-01-19 17 46 42 過去ログ化しませんかここ? 見難くて仕方ないです・・・やり方が分からなくって。 - 名無しさん 2011-01-19 15 22 21 ちょっといじってみた、不評だったら誰か修正よろ - 名無しさん 2011-01-19 16 01 46 コメントページで開かずに、ここの本文で開けば過去ログ化されてたんですね・・・。一人で騒いですみませんでした。でも、表示数が少なくなってより見易くなったと思います。ありがとうございました - 名無しさん 2011-01-19 17 41 48 ヒトの脳の未知の伝達物質のことだけど、あれはリンゴの力を作用させるためのもの?だとしたらかつて来たりし者が人類を作り直した際に埋め込まれた?最初からあった?それともリンゴのコントロール機構とは関係のないもの?封印された第6感覚のもの? - 名無しさん 2011-01-20 01 52 51 作り直した時に二度と反抗できないように埋め込んだんだろう。2の隠された真実で働かされてる人達にリンゴを使ってたし。本編にあったリンゴを使う時に敵兵の頭をよ~く見ると脳に作用してるのがわかる。エツィオのようなアダムとイブの血を引いたアサシンはそれがないから効かなかったのでは?(1・2で効かないの確認) 第6感覚は鷹の目かと思ったけど封印されてるんだからもっと別の何かだと思う - 名無しさん 2011-01-20 04 31 30 ↑補足。アル・ムアリムもロドリゴも体の自由を奪うことはできても意識を支配できなかった - 名無しさん 2011-01-20 04 48 12 アルタイルはアル・ムアリムが完全に使いこなせていなかったからで、エツィオはリンゴ持ってたからだった気が…… - 名無しさん 2011-01-20 07 48 03 ってことは、神々が生き残るために混血を増やしたってのは間違いってことか。太陽からの脅威に対抗するために人類をリンゴでコントロールできるようつくりかえたってとこか。 - 名無しさん 2011-01-20 23 09 40 エツィオの秘宝は最後になったら棚から消えてたし幻ってことでいいのかな? - 名無しさん 2011-01-22 18 13 18 ストーリーに関係あるのか、ただのゲームの収集アイテムなのかは不明。それほど深く読むことはないと思う、日本版では何もなかっただけかもしれないし。 - 名無しさん 2011-01-22 21 54 44 そういや日本版はアンロック要素が最初から解除されてるんだけっけな、本来は秘宝集めてアンロックとかだったんだろうか? - 名無しさん 2011-01-23 00 52 29 クリスティーナミッションとかもそうだったのかも、マントとか。 - 名無しさん 2011-01-23 14 34 25 海外の情報サイト見ても、このwikiのアンロックページに書いてることしか載ってないし、海外版も実績だけっぽい。 - 名無しさん 2011-01-24 11 30 28 最初にメール確認したときに取れるトロフィーの「Mailer Daemonさんからメールが届いています」のdaemonさんって誰だかわかる?最初デズモンドと読んでたけどよく見たら全然違った - 名無しさん 2011-01-22 21 59 31 Daemonさん知らないとかニワカすぎるだろjk ttp //kotobank.jp/word/Mailer-Daemon - 名無しさん 2011-01-22 23 07 36 なるほど、てっきりゲームの登場人物かと思ってた - 名無しさん 2011-01-23 14 33 44 奇跡は処刑の中に。キリストは処刑されたが生き返った。アーティファクトの力で死ななかったと予測して、聖骸布に生き返らせる力があるかもと考えたが、EDとの整合性を考えるにリンゴにも同等の力があるか、聖骸布はまた別の力かも知れん。ジャンヌダルクも元々生き返らせるつもりがテンプル騎士団に邪魔されたのかも知れん。そして今回の奇跡は、ルーシーも殺されるが生き返る。という暗示に思えた。しかし腹に子供がいれば、その子が生き返るのかも知れない。お前の子が弱いから、サイヤ人よろしく一度死んで生き返らせることにより強くなるのかも知れない。キリストも生き返ったことにより聖人としての力を尚つけるわけだしな。野外劇のペロペロがリンゴだったのかもと思ったが、処刑人がリンゴを使い観衆にキリストが死んだ幻覚を見せたとか、キリストがリンゴ使って死ななかったとか、ユダが実は裏切ってなくて007は二度死ぬ的な計画通りとか。それかロンギヌスが怪し過ぎる。なにせキリストの左脇腹を槍で刺したんだからな。開発スタッフの手の内で転がされてる気分で推測の域に過ぎないが、一応書いておく - 名無しさん 2011-01-23 13 28 54 とりあえず聖骸布についてはどうやら病を治す効果があることは公式設定で来てる。facebookアプリでそんなことが書いてあるらしい - 名無しさん 2011-01-25 03 53 00 キリストさんの処刑が病としてカウントされるのかは謎だな - 名無しさん 2011-01-25 16 02 09 最近コメントが減ってきたけどもう何か気になる謎とか疑問とかはないのかね? - 名無しさん 2011-01-27 14 40 39 1-BHまで謎だらけで真相はほとんど3に丸投げ感あるのにどう議論しろと - 名無しさん 2011-01-28 06 18 41 俺の記憶だとPoEに大地ってのがあったと思うんだけど記憶違いかな・・・?2のシンボルで出てきたような。 - 名無しさん 2011-01-28 21 37 38 なんとなくロムルスの巻物を読み返していたんだが、ブルータスはリンゴに触れた後「トーガ(古代ローマの上着)を頭巾のように巻いて」カエサル暗殺に臨んでるんだな。これもアサシンの容姿に通じる話ってことか - 名無しさん 2011-01-29 01 04 06 エツィオがリンゴをしまった場所はロムルスの巻物で知ったみたいだね、ロムルスの巻物全然呼んでなかったわ。 - 名無しさん 2011-01-29 02 25 59 えっ?何でショーンの謎の方書いてないの? - 名無しさん 2011-01-29 07 18 36 ショーンの謎って何っすか? - 名無しさん 2011-01-30 09 46 48 ストーリーは設定とかはいいんだけど、ちょっと1,2の謎をほったらかしすぎ。竜騎士07作品の真似事でもしたいの?wって感じだった。まぁ、3に期待するしか無いんだけどね - 名無しさん 2011-01-30 04 24 32 1と2の謎ったらなんだ? 作り込まれてるから矛盾はほとんどないんだろうけど未解決の謎とかはあるのか - 名無しさん 2011-01-30 09 52 58 16 - 名無しさん 2011-02-01 23 54 03 16号の実績「I am alive」ってもしかして、UBIが制作中のゲーム「I am alive」とひっかけてるんじゃない?開発者のジェイド・レイモンドはアサクリ第一作の開発者だし。 - 名無しさん 2011-02-01 23 56 50 あの海外版絶体絶命都市の事を覚えてる奴はいないと思ってたよ - 名無しさん 2011-02-02 04 47 58 正直忘れてたけど、ダウンロードタイトル化(誤報)のニュースで思い出したw - 名無しさん 2011-02-03 14 43 26 ところで前々から気になってたけど、ここのページの分け方おかしくない?「エツィオの時代」にも「デズモンドの時代」にもネタバレの項目あるのに「ネタバレ」っていう名前で分けると余計ごちゃごちゃになってる気がする。 - 名無しさん 2011-02-06 16 45 23 ネタバレの項目はシリーズ全体にも関与する内容ってことじゃないの? - 名無しさん 2011-02-06 20 58 59 そういう分け方なの? 「エツィオ」「デズモン」「未解決の謎」「その他」に分け直そうかと思ったんだけど。 - 名無しさん 2011-02-06 21 57 00 全部ネタバレであることには変わりないよね 直上の人が言ってる分類に賛成です - 名無しさん 2011-02-07 00 31 39 確かにそうか。分類編集に賛成 - 名無しさん 2011-02-07 14 50 51 勝手に「諸勢力」を足しといたけど、一応再分類しときました。 - 名無しさん 2011-02-07 20 59 11 ブルータスについては言及しないの?アサシン一族かは別としても、ブルータスもエツィオと同じくかつて来たりしものに導かれてるよね、まぁだからこその短剣なんだが - 名無しさん 2011-02-08 14 28 05 書いてくださってかまいませんよ。 - 名無しさん 2011-02-09 12 05 35 それに、チェーザレとエツィオの関係云々というwikiの表記意味不明。どう考えてもルーシーとデズモンドの関係。 - 名無しさん 2011-02-09 11 59 34 項目名などを書いてもらわないとどこのことか分かりづらいです。「ブルータスの鎧と短剣」の部分ですか? - 名無しさん 2011-02-09 12 08 56 指摘ばかりしていないで自分で編集してください - 名無しさん 2011-02-10 07 31 18 [] - 名無しさん 2011-02-11 10 31 31 「ラーシェイア、ワキュン、ムトラクベイル、クルンムーキン」の意味を「タイトル・フレーズの意味」の項目に入れたいんだけど、そもそもこれ何語?ラテン語?イタリア語?? - 名無しさん 2011-02-11 10 32 38 一応ググってみたら「Laa shay a waqui n moutlaq bale kouloun moumkine.」で「Nothing is True, Evrything is permitted」のアラビア語版って出たけどそれでおk? - 名無しさん 2011-02-11 10 36 02 なるへそ - 名無しさん 2011-02-11 21 14 21 先触れのセリフで、「『フレスチャの少年』を聴くと、我が身が恥ずかしくなる聖職者もいるので、できればあの歌は避けてほしいとの依頼があった」というのがあるけど、「フレスチャの少年」ってどんな歌か知ってる人いませんか。 - 名無しさん 2011-02-11 16 14 17 それ結構気になってる人多いけど、字幕でないからタイトルが正確じゃないよね。日本語訳が間違ってたり適当な可能性もあるから、英語版の方が良いかも。 - 名無しさん 2011-02-12 11 18 55 「フレスチャ」でなく「フレッチャ(矢)」かも?ググったら後者が固有名詞として大量にヒットする。…ただあまりにも多くて絞りきれない。 - 名無しさん 2011-02-22 05 59 22 ラストのリンゴがある玉座のところで手をかざす装置の周辺をタカの眼で見ると赤色になるんですけど、なにか意味があるんでしょうかね? - 名無しさん 2011-02-11 18 35 17 それは知らなかった。もし可能であれば写真や動画をうpしてもらえませんか? - 名無しさん 2011-02-12 11 19 28 今クリアしました、赤くなってましたね。写真は撮ってないです…。 - 名無しさん 2011-02-14 01 36 23 そんなに仮説あげてても、真実はゲームを作った人たちから公式で情報があげられない限りわからないとおもうんだわ、うん。だがそれが面白い。玉座周辺が赤いってことはやはり一度テンプル騎士団が来ていたのではないの?コロッセオだって現代であんなになってるし、一度発見されてたりしたのかもしれないね。それにヴィラの赤いあと。これはやはりルーシーがマインドコントロールとかされてたからなのかな。もしくはスパイか。スパイなら簡単にデズモンドを逃がしたりもできるしね。2じゃトランクの中に入れられてた間に誰かと会話していたというのもあり得るし、電波監視があるんなら尚更捕まるじゃん?多分これは全てしくまれてるんだよ。テンプル騎士とかアサシンとかじゃなくて、かつて来たりし者によるしくまれたことなのかもしれない。天の対応が遅れたのは事実で、地球を支配するのが無理になったから、後から自分たちを復活させる種子を放ち、果実は人間を滅ぼすために作られたもので、種子にそれらを使わせて種子を守ったり人間同士で使わせて共倒れさせたりして、来たるべきときに自分たちを復活させて地球をまた支配するとか。そうしたら種子も人間も支配され、種子はテンプル騎士と手を組んでテンプル騎士より危険な支配者を排除しにかかるとか、ありそうだよね。 - ほうきのおじさん 2011-02-19 05 09 31 長い、三行で - 名無しさん 2011-02-19 13 31 15 次回 - 名無しさん 2011-02-19 17 32 46 に期待して - 名無しさん 2011-02-19 17 33 00 待ってようぜ - 名無しさん 2011-02-19 17 33 23 シークエンス9の廃墟近くの侵入禁止エリアにいる台詞付きの負傷兵(攻撃可能)はなんだったんだろう?ただの演出か? - 名無しさん 2011-02-24 00 56 43 ↑すまない、これは板違いの質問だった。 - 名無しさん 2011-02-24 07 28 39 今更なんだが、外の足跡 って足跡に見えないんだが。階段についてるのを見ると足跡が垂れてるようにみえる。 - 名無しさん 2011-02-24 12 21 31 階段側のは液体が垂れたようにも見えるね。色といい、血溜まりでも踏んだばかりの足跡っぽいのが…これまた怖い。 - 名無しさん 2011-02-28 00 55 12 戦闘で流れた血という解釈も出来そうだ - 名無しさん 2011-02-28 22 57 01 個人的にはレベッカが精神的に迷った際の足跡だから、あんな不自然な足跡になったと思ったんだが…。ところで、シークエンス7終了後は聖域にルーシーがいて、衛星打ち上げまでの日数を教えてくれたんだが、「シークエンス6以降いない」は誤解を招かないかな? - 名無しさん 2011-03-02 11 04 18 2の隠された真実の話になるのだけれど、猿の骨いじって人間の骨格にするやつがあったじゃない。かつて来たりし者達に反攻したのが猿で新しく作ったのが現人類ってことですかね?だとしたら猿の姿で反乱してたのでしょうか(ω/) - 名無しさん 2011-03-02 02 09 00 いや、猿を彼らが自分と似せるために改良したんじゃなかったけ。自分の推測だから確信は持てないけど、彼らは猿を改良して人間にし、牧場みたいなところに入れたんじゃないかな。その後、彼らと人間の血を併せ持つハイブリット型が現れ、持ち去ったりんごなどを使い人間を指揮し反乱を起こしたんじゃないかな。 - 名無しさん 2011-03-02 03 10 21 猿を奴隷化する目的で人類化→ハイブリッド反乱→空がやばいわ逃げるわよって事ですか。すみません、反乱がかなり後っぽいですね。ありがとうございます - 名無しさん 2011-03-02 11 50 44 奴ら降臨→原始人と戦争→太陽ヤベぇ→第一次人類補完計画→ハイブリット誕生→じゃないか?リンゴで反乱できないようにしたっぽいし、アダムたちが自由を求めるために戦った最初のアサシンとも考えられるし - 名無しさん 2011-03-03 03 24 17 数多くても原始人くらいなら殲滅出来そうなものだと思ったけど、そこはストーリーか。ところで空の危機に対しては人間作ったくらいで解決出きる様な策があったのだろうか。何したんだろう。奴ら一応絶滅してるし。眠ってるんだったっけ - 名無しさん 2011-03-04 02 27 16 礼拝堂のような避難所のような物を作ったって2でミネルヴァが言ってたじゃん。 - 名無しさん 2011-03-15 10 06 05 DLCの話なんだけど最後に出てきた数字はグーグルアースに打ち込む数字らしいです。その座標の場所は不自然に穴が開いていました。 - 名無しさん 2011-03-20 01 01 49 そのURLです ttp //oxcgn.com/2011/03/09/next-assassins-creed-teased-via-da-vinci-disappearance-dlc-spoiler-alert/ - 名無しさん 2011-03-20 01 04 27 グーグルアースに打ち込む数字=緯度と経度ね - 名無しさん 2011-03-20 02 03 01 上のURL先で示されているように、穴の場所から南に位置するRome(ローム)という地と、南西のFlorence(フローレンス=フィレンツェの英語名)という地と、穴の場所を結んだ距離がほぼピタゴラスの定理に当てはまってるのもすごいね。UBIスタッフはよくこんな場所を見つけてくるなあ…。 - 名無しさん 2011-03-20 02 13 21 ちなみに、実際にレオナルドはピタゴラスの定理を証明している。Wikipedia「ピタゴラスの定理」参照。 - 名無しさん 2011-03-20 02 15 27 Romeはローマ - 名無しさん 2011-03-20 03 31 06 だけどこの場所はアメリカのはずだから名前が一緒なだけなのかな。 - 名無しさん 2011-03-20 03 39 21 そう、名前が偶然にもローマに似ているだけ。ちなみに、イタリアのローマの綴りは「Rome」じゃなくて「Roma」ね。 - 名無しさん 2011-03-23 20 21 48 イタリア語名は"Roma"だけど英語名なら"Rome"だから、偶然似てるんじゃなくて同じ名前だよ。ワシントンっていう地名が多いのと同じことでしょ。 - 名無しさん 2011-03-24 11 12 07 DLCで出てくるデータベースもショーンが作ったものっぽいんだが、あの謎の人たちと一緒にいるのかな? - 名無しさん 2011-03-20 14 58 25 次はアメリカ独立戦争!? - 名無しさん 2011-03-22 01 53 55 本編クリア前にDLCをやるとわかると思うよ。 - 名無しさん 2011-03-23 10 59 07 ピタゴラスの神殿で、エツィオがレオナルドに「俺達には関係ないさ」と言ったのは、リンゴの力で未来視していたからか? - 名無しさん 2011-03-23 20 11 59 多分、早く帰ってチェーザレと決着を着けたかったからでは。あのままだったらいつまでも見続けそうだったし - 名無しさん 2011-03-23 23 18 31 「資料」の項目作ってくれた人、乙 - 名無しさん 2011-03-23 20 26 11 前から作ろうと思ってたんだけど、やっと時間が出来たから。手元に映像が無かったから日本語版が結構抜けてるので、是非追加しといてください! - 名無しさん 2011-03-23 23 00 50 ↑「エツィオ、何か隠してますね?」とレオナルドが聞いてたから、てっきりエツィオは理解していたかと思った。 - 名無しさん 2011-03-24 06 42 18 確かにあれは気になるね。未来を見てたからなのかな? - 名無しさん 2011-03-24 10 36 24 今そこの英語版を確認したら、「It is not intended for us.()」 - 名無しさん 2011-03-24 11 06 41 ごめんなさい。今そこの英語版を確認したら、「It is not intended for us.(これは俺たちに対しての物じゃないさ)」といっていたので、エツィオは理解していたっていう解釈で正解っぽいですね。 - 名無しさん 2011-03-24 11 09 44 きっと俺らがグーグルアースで数字を確認するのが見えたのかもナ - 名無しさん 2011-03-25 19 39 01 今俺たちが書き込んでいるのも見えたんだろうな - 名無しさん 2011-03-25 22 22 55 ウィリアムがメール送信に使っていた「ヘ-パイトス」というサービス名はギリシャ神話の鍛冶の神だそうですが、何か関係があるのでしょうかね。鍛冶といえば前作の「隠された真実」で人間が鍛冶をしてましたが。 - 名無しさん 2011-03-24 12 28 01 「リンゴで技術を引き出したアサシン」の暗示ならともかく、隠された真実のビデオ関連なら「かつて来たりし者(もしくはリンゴの所有者)が支配、あるいは操っている」の暗示とも取れるな。どーっでもいいけど、ウィリアムらしきリーダー格の男の日本語版CVは石塚運昇さんかな?ベテラン起用はどんな意味を持つのか… - 名無しさん 2011-03-27 02 26 34 つまり、「ヘーパイストスはリンゴを使っていた」か「ウィリアムはリンゴで操られている」のどちらかの暗示では、ということですね? - 名無しさん 2011-03-27 09 18 19 リンゴを使ったアサシンがヘーパイストス(鍛冶の神)と呼ばれた、って事だろう。リンゴ使ったなら超技術だろうし。でも2の映像がアレだし後者が濃厚かねえ - 名無しさん 2011-03-27 13 39 45 6以降、現代にルーシーがいないと書いてありましたが秘宝さがしにいったら、外にルーシーがいましたよ。イベントもあったお^^ - 名無し 2011-03-24 22 06 09 2人で夜空を見上げて今後のこと語り合うやつかな? - 名無しさん 2011-03-24 22 16 25 その後、また居なくなるんだよ。過去ログも確認してくれい。 - 名無しさん 2011-03-24 22 16 59 だから、7終わったら戻って衛星打ち上げまでの日にちを教えてくれたって、過去ログに・・・ - 名無しさん 2011-03-27 01 44 18 メールの予定表見るとどっかに出かけているわけではなさそうだけどね - 名無しさん 2011-03-25 22 21 49 43 39 19 n 75 27 42 w 隕石衝突跡 - 名無しさん 2011-03-29 15 29 33 アーティファクトを破壊した際の爆発によって出来た穴。という設定も出来そうだな。 - 名無しさん 2011-03-30 01 56 48 史実では ・・・超古代文明、旧支配者など様々に呼称される。オーパーツなどの発見から存在が提唱され、グラハム・ハンコック著の『神々の指紋』などで言及されている。 - 名無しさん 2011-04-04 18 04 26 ↑用語解説の一文だけど、史実ではってのはなんか変じゃないか? ttp //www.nazotoki.com/map.html←こういうの見ても分かる通り、ハンコックっていかがわしい奴だったりするし。 - 名無しさん 2011-04-04 18 16 33 「史実」という言葉が引っかかるんだろうけど、他の項目で使ってるから整合性を取っただけ。内容に関しては、提唱されていると書いているだけだけだし、それだけでは中立的じゃないっていうなら「提唱されているが、その存在を証明する学術的証拠は発見されていないとされる」とかに直したら良いよ。ただ、この話はアサクリに関係ないからあんまりここで議論すべきじゃないと思う。 - 名無しさん 2011-04-04 20 25 00 ってか「学術的~」のくだり書いてあるじゃんw 用語解説のページにもコメント欄はあるので、今後はそちらで。 - 名無しさん 2011-04-05 08 16 11 上の人の言うとおり、「史実」という言葉が引っ掛かっただけであって、その後の「学術的~」の部分は関係ない。補足するぐらいなら、最初から「史実~」だとか書かなきゃいいのになってこと。まぁ整合性を取っただけで深い意味はないんだろうなと思ってたし、たしかにアサクリには直接関係ない話だからこれ以上議論する気はない。 - 名無しさん 2011-04-05 12 22 40 アサクリは世界中の人類創設に関する説から伝説の話まで幅広く取り入れてるから次回も多くの謎が投入されるのか、解かれるのか・・・。ナスカの地上絵とかイースター島関連のも次回のシンボルとかででるかもね - 名無しさん 2011-04-04 23 03 24 もしかしたら刺したのはルーシじゃなくてー別の人間だったのかもね・・・入れ替わられたとか・・・ - tes 2011-04-10 18 23 08 ウィリアムがルーシー達に情報を隠したがっているのは、ルーシー達が裏切り者なのか、ウィリアムが裏切り者なのかだと思うんだけどどうだろう? - 名無しさん 2011-04-10 22 44 08 DLCラストの座標の件だけど、1998年時点ではあの穴なかったみたいだね。 - 名無しさん 2011-04-12 09 30 58 上の方で隕石の衝突跡だと言ってる人がいるな - 名無しさん 2011-04-12 13 50 55 ソースが無いから判断できないよね。何でググったらいいのかもわからないし・・・ - 名無しさん 2011-04-13 11 56 07 カインって鍛冶屋って意味あるのか。金属なんてらの祖とも言われてるんだって。2の隠された真実と関係あるかも•••上で鍛冶の神とかもあるし。 - 名無しさん 2011-04-12 22 53 30 ググってみたら、カイン=ヘーパイストスっていう話もあるみたいだね。これはウィリアムが実はテンプル騎士団っていう暗示の可能性が出て来たね。 - 名無しさん 2011-04-13 11 54 58 もしかしたら、ジョージワシントンが林檎の危険性を感じ 43 39 19 n 75 27 42 w の場所で破壊した、その爆破跡がそれ、とかいってみたり・・・ - 名無しさん 2011-04-17 10 43 01 GWはテンプル騎士団側の人間だから、もし登場するとしたら敵だろうね。 - 名無しさん 2011-04-17 10 49 24 いろんな意味で強そうだ、、、権力とか勢力とかw - 名無しさん 2011-04-17 11 00 29 基本的にこのシリーズは 少数精鋭のアサシンvs数と力で圧倒的なテンプル騎士 の構図だからね。 - 名無しさん 2011-04-17 11 20 50 1998年って北朝鮮がテポドン発射して太平洋に落ちたよね。 - 名無しさん 2011-04-17 11 19 30 さすがに関係ないんじゃ・・・いやそうとも言い切れないのか?いやぁでも・・・ - 名無しさん 2011-04-18 04 46 05 こじつけすぎじゃないかい - 名無しさん 2011-04-18 07 59 54 ところでどうやらアメリカの南北戦争が舞台になる可能性が高いそうですねぇ - 名無しさん 2011-04-20 01 07 01 可能性が出てきただけ。このページの「未解決の謎」「DLC「ダ・ヴィンチ、失踪」の文字列の意味 」を参照。 - 名無しさん 2011-04-20 09 45 07 ちなみに南北戦争が舞台だとしたらあの時代の武器はどんなのがあったかね - 名無しさん 2011-04-28 05 07 03 南北戦争は合衆国の奴隷制を否定する北部vs奴隷制を肯定する南部の内戦だから奴隷の解放とかアサクリらしいストーリ展開とかが期待できるな。可能性だけだが - 名無しさん 2011-04-28 05 14 13 大阪弁のアサシンなんて嫌過ぎるwww - 名無しさん 2011-04-29 15 32 52 道頓堀へイーグルダイブ - 名無しさん 2011-04-30 15 42 49 たこ焼き型の煙幕を作ったりしてなww - 名無しさん 2011-05-03 09 22 13 ウィリアム=ヘースパイストス(カイン)=テンプル+ショーンが言ってたレベッカはテンプル なにかできる気がしない? - 名無しさん 2011-04-30 20 02 20 DLCでウィリアムがレベッカだけにどうたらこうたら言ってたから、レベッカとウィリアムは繋がってて、二人ともテンプラーってこと? - 名無しさん 2011-05-01 00 21 51 でもそれだと、神殿の場所はテンプラーとアサシン両方が知ってしまったってことになるな。 - 名無しさん 2011-05-01 00 23 12 レベッカはテンプルってのは、少なくともショーン本人はジョークで言ってるっぽいよね?本気だったらあの会話の流れで言う理由が無いし。 - 名無しさん 2011-05-02 22 47 08 ルーシーがデザートかなんかとられてレベッカが告げ口したの対してショーンがふざけてテンプルだっていったんだっけ?よく覚えてないけど - 名無しさん 2011-05-02 23 15 10 確か、ルーシー「冷蔵庫のヨーグルトがない」→レベッカ「ショーンが食べてた」→ショーン「レベッカはテンプル騎士団だ!!」だったかと。一連の流れに対する返信で送っているし、あれは明らかに冗談だと思う。 - 名無しさん 2011-05-03 08 08 10 最後でショーンがまだ死にたくないって言ったのはレベッカは車の運転荒いってこと? - 名無しさん 2011-05-03 09 13 55 せっかく大発見したと思ったけど、"Hephaestus Email Network"ってのは単純にデズモンが使ってたメールサービスだった・・・orz 「何故ヘーパイストスなのか」という話は依然残るけど、「ウィリアムがテンプルでは」という根拠は無くなったね; - 名無しさん 2011-05-05 18 24 43 隠された真実のメッセージについてですが、「処刑=キリストの磔刑」説を取るのであれば「奇跡=死者の復活」であり、被験体16号はキリストと同じく聖骸布(PoE)の力で蘇ったという意味になるのではないでしょうか。 - 名無しさん 2011-05-05 19 15 21 新作は3じゃなくて、BHの続編、エツィオ編完結、舞台はコンスタンティノーブル、アルタイルも操作キャラに、 - 名無しさん 2011-05-06 07 23 34 そういう根拠のない情報はここに載せないほうがいいぞ - 名無しさん 2011-05-06 14 20 42 事実だけど(www.kotaku.jp/2011/05/acr_details.html)、ここはニュース速報ではないのでご遠慮ください。 - 名無しさん 2011-05-06 15 27 26 Assassin s Creed Revelationsらしいね。ゲーム画像やロゴもでてる。正式発表だって。テンプルとアサシンの謎を追って、アルタイルの足どりを追う為に、エツィオはオスマン帝国へ…って感じらしい。 - 名無しさん 2011-05-07 08 06 11 ここはニュース速報ではありません。すぐ上なので読めますよね。 - 名無しさん 2011-05-07 09 25 22 管理人が決めたルールなのか?分かるように記述しないとまた誰かやるよ? - 名無しさん 2011-05-07 17 34 00 別にこのWiki全体がダメという訳ではなく、このページはあくまでも「ストーリー・世界観検証」なのでご遠慮くださいという意味。現状はそういう話題に適したページがないから、雑談掲示板みたいなのをつけるべきかもね。Wiki自体も「brotherhood」とある以上だめなのかもしれないけど。 - 名無しさん 2011-05-07 22 43 15 赤十字とテンプルが似てるのって気のせい? - 名無しさん 2011-05-09 21 58 03 別にただの正十字だから似たようなマークはいくらでもあるよ。 - 名無しさん 2011-05-10 09 25 10 2の二個目のアサ墓地(フィレンツェ)の天井の聖遺物には触るなみたいなのがあったけどこれってエデンの果実と関係ある? - 名無しさん 2011-05-14 12 22 47 エツィオが取りに行ったアサシンの遺体があるからってことでしょ。アサシンの遺体を安置してるなんてばれたら大変だろうし - 名無しさん 2011-05-14 14 00 39 聖域にあったアサシンたちのことも気になるなそれぞれ何かしたと思うし - 名無しさん 2011-05-15 12 58 25 一応それぞれの業績は、ヴィラ地下の聖域に書いてあったけどね。まぁ今後重要になる可能性はゼロじゃないね。 - 名無しさん 2011-05-15 13 00 51 ただ、デズモンドの血族じゃないなら簡単には出せないよね。 - 名無しさん 2011-05-15 14 41 30 鷹の目って指紋も赤くなるよねてことは形が無くても赤いとこは誰かが調べてベタベタ触ったと言う解釈もできるよね - 名無しさん 2011-05-18 21 17 42 ヴィラ前の足跡の話? それともどっか違うとこ? - 名無しさん 2011-05-18 22 21 51 そこや最後に[デ]が取るかじつの周りとかかな - 名無しさん 2011-05-18 23 01 24 指紋が赤くなるってのはアブスターゴ脱出のテンキーの話でしょ?あれはテンプル騎士(アブスターゴ社員)が押したから赤いってだけで、仲間が押したら青かったりターゲットが押したら金色だったりするんじゃない? - 名無しさん 2011-05-23 11 41 34 エツィオが残した数字も赤いぞ? - 名無しさん 2011-06-04 21 47 39 関係ないと思うが2の最後でロドリゴが言ってた説法コンスタンティノープルって名前なんだが - 名無しさん 2011-05-18 21 32 21 前にも話題出てたけど、現代編の冒頭で言ってた「記憶内記憶」は何だったんだろう。16号のデータが混じってた云々で良いのかな。 - 名無しさん 2011-05-23 07 27 06 エツィオがエデンの果実で見た記憶のことじゃない?アニムスと逆で未来を見るし - 名無しさん 2011-05-23 19 13 46 なるほど。確かに冒頭の障害が発生したところは未来予知の映像だったしね。納得。ありがとう。 - 名無しさん 2011-05-23 20 56 55 デズモンが聖域出たとエツィオが見えたがあの時アルタイルの鎧っぽくなかったか? - 名無しさん 2011-05-26 21 15 08 1 - 名無しさん 2011-05-28 08 12 23 1で明るさ1で窓を見るとよく見えてでかいビルとかあるのがわかるけど何かわかる人いませんか? - 名無しさん 2011-05-28 08 17 19 ここはBHのwiki。場違い。 - 名無しさん 2011-05-29 15 42 46 例の穴2003年にはありませんでした - 名無しさん 2011-06-04 21 55 36 訂正2006年にもありませんでした - 名無しさん 2011-06-04 21 57 25 ソースはどこ? - 名無しさん 2011-06-04 22 01 49 グーグルアースで過去に遡る機能を使いました - 名無しさん 2011-06-04 22 15 02 さらに調べたら06年の10月27日から11月30の間です - 名無しさん 2011-06-04 22 17 12 アルタイルとエツィオとデズモンドの三人の口に同じ傷があるけどこの傷持ってるやつが血を一番引いてるってことなのかな? - 名無しさん 2011-06-05 01 16 20 ただの傷だろ。少なくともエツィオは最初はあの傷は付いてない - 名無しさん 2011-06-05 09 24 14 そうか、けど3人とも顔一緒だよなアルタイルのローブ着て顔をよく見ると似てるよ - 名無しさん 2011-06-05 15 56 34 傷が偶然なのは間違いない。 顔が似てるのは、「血族だから似てる」説と「被験者を混乱させないためにアニムスが似せてる」説が出てる。リネージの時の全然似てないエツィオとか、あの顔でモテモテの訳がない!とかの理由で、俺は後者支持。 - 名無しさん 2011-06-05 17 12 12 なるほど! だから似てたのか - 名無しさん 2011-06-05 17 51 20 そんなにひどい顔か?少なくともおれよりはいいと思うけど - 名無しさん 2011-06-05 19 08 15 エツィオかっこいいじゃん - 名無しさん 2011-06-05 21 17 26 エツィオの顔そんなに酷くないのかw なんかごめん。 賛同してくれる人の方が多いと思ってた; - 名無しさん 2011-06-05 22 58 06 外国人だから感覚が違うと思うドゥーチョがいい例だなw - 名無しさん 2011-06-06 10 35 54 ちなみにエツィオの傷は2の青年時代の冒頭のビィエリとの喧嘩で投げられた石が当たったから - 名無しさん 2011-06-12 22 29 06 イーグルダイブは訓練すれば誰にでも出来るのかな、ローマ市民も弟子にしたらやってたから - 名無しさん 2011-06-05 18 45 58 よく見たらかつて来りし者でかくないか身長 - 名無しさん 2011-06-05 23 52 42 ↑「続き」軽く2Mはいってるぞ - 名無しさん 2011-06-05 23 53 58 人間を猿からつくったかつて来りしものはなんで言語を統一しなかったんだろうな - 名無しさん 2011-06-05 23 56 41 彼らが去ってからバラバラになったんじゃない? - 名無しさん 2011-06-06 07 33 04 あいつら自体は何語なんだ紀元前の言葉だからわからないはずデズモンドはアニムスの翻訳でいいとしてエツィオはなんでわかったんだ? - 名無しさん 2011-06-06 10 23 31 何千年後の予測もできる奴が、相手の言語に合わせられない訳はないと思うけど。アニムス自体、元は奴らの技術だし・・・。 - 名無しさん 2011-06-06 12 20 49 なんだ、口の傷ってアニムスでシンクロしたから共有したものかと思ってたよ - 名無しさん 2011-06-16 19 18 52 わろたwww - 名無しさん 2011-06-17 22 06 44 今更だが被検体18号はアブスターゴの大量のアニムスの1台につながれていて、テンプル騎士団のために遺伝子情報を提供させられ続けているのではなかろうか - 名無しさん 2011-06-30 08 26 23 え、なんの話?多分そうだと思うよ。18号の準備はできてるって言ってたし。 もしかして16号の事? - 名無しさん 2011-06-30 18 48 16 Sequence 8でルーシーが普通にいたんだが - 名無しさん 2011-08-15 01 14 36 Sequence 6以降いない人は出てすぐの場所にいるルーシーとの会話してないんじゃないのか - 名無しさん 2011-08-17 00 57 58 ジュノーが言っていた気づいていないと言うことはルーシーが本当はイブのDNAを持っていたと言うことではないのでしょうか? - 名無しさん 2011-08-24 04 35 59 エツィオの宝もアニムスに入ってた副産物だったりして - 名無しさん 2011-08-29 23 16 35 隠された真実の右下に人形っぽいのが写ってるんだがあれは何なんだ?怖すぎ - 名無しさん 2011-09-04 02 00 21 アメリカにできたあの三角形をイタリアのほうにはめ込むとどうなるんだ誰かやってみてください - 名無しさん 2011-09-04 23 29 23 隠された真実ののあれはやっぱ顔だよな。言及している人ほとんどいないけど - 名無しさん 2011-09-06 11 43 36 デズモンドとルーシーは恋仲で、既に子供がいるが気づいていない→子孫を残さないために腹をさした? - 名無しさん 2011-09-12 16 07 47 おそらく、もしくは子供ができないようにするためもあるかも。もしただ単にルーシーを排除するだけなら心臓かのどやるだろうし、わざわざ腹刺したからね~ - 名無しさん 2011-09-12 18 19 30 秘宝の前の扉(72で開くとこ)にあの源氏ぱいのマークがあった - 名無しさん 2011-09-15 19 02 49 アメリカのピタゴラスの三角形をイタリアに当てはめてみると、該当のポイントはクロアチアのプーラになったんだ、GoogleEarthの使い方がよくわからなくて、正確ではないんだけど。 で、このプーラには古代ローマ遺跡があって、コロッセウムもあったりする。何とも漠然としてるし確証は無いんだけど、もしかしたらウィリアムが探していた神殿はここにあるのかもね。 - 名無しさん 2011-09-26 00 14 48 2 - 名無しさん 2011-10-15 20 48 33 日本と言えば、隠された真実のパズルのところで大きい鳥居がある日本の町の写真がでてきてたな。あれはどこなんだ? - 名無しさん 2011-10-08 20 30 04 日本の鳥居などから、大昔からある物にPoEがあるのかも。日本の三種の神器に関係するかな? - 名無しさん 2011-10-12 23 53 31 八尺瓊勾玉だね。 『天照大御神が天岩戸に御隠れになった際に神々が彼女を迎え入れるために作った』とかなんとかって逸話は使えそう。問題は、リンゴだから曲がってないことか。 - 名無しさん 2011-11-28 01 03 25 ↑追記 『子供の頭くらいの大きさの玉のようだった』って話もあるらしい。 - 名無しさん 2011-11-28 01 11 50 公式の発表によれば、被験体16号は肉体的には既に死んでおり、アニムスに吸い出された人格データがAIのように振舞っているそうだよ(類:アスカの母)。 ソース:海外wikiより - 名無しさん 2011-10-15 19 05 18 2の隠された真実でクロアチアで見つかったとかいってたよな - 名無しさん 2011-10-15 20 50 06 封印された第六感ってのは鷹の眼=目ってなかんじで聴覚、嗅覚など感覚に関するものかも?それともただ単にエスパー的なものか? - 名無しさん 2012-02-13 18 40 58 島原の乱あたりでもネタとして使えると思う。 - 名無しさん 2012-03-08 22 30 54 DLC「ダヴィンチ失踪 文字列の意味」の最後の予想 当たったな・・・。 - 名無しさん 2012-05-02 18 09 02 すごいよね。 - 名無しさん 2012-06-23 15 31 31 ヴィラの足跡ってdnaの二重螺旋みたいだよね。意味はわからないけど - 名無しさん 2012-07-12 18 48 16 次の舞台アメリカって当たったよ…向こうは最初から考えてたのかね - 名無しさん 2012-10-10 00 49 56 マジかよ、次回作当たってるじゃん・・・まさかここまで考えてたのか?恐るべきUBI - 名無しさん 2012-10-10 02 22 28 ホアンボルジアって暗殺されてなかったけ?銀行家とは別人? - 名無しさん 2012-10-24 23 02 34 考察おもしろすぎワロタw - 名無しさん 2012-10-27 05 00 19 シークエンス6終わって現代編戻ったらルーシーいたわ - 名無しさん 2012-10-28 14 43 57 やりすぎ都市伝説みなさい - 関の信者 2012-12-21 23 43 40 はあ?何言ってんのお前? - 名無しさん 2016-09-22 20 06 54 クリアした後に考察見るとなんか納得するわ - 名無しさん 2013-06-19 23 11 20 冒頭のヴィラ襲撃の後、負傷したエツィオを助けて民家の女性に預けて「アウグストゥス霊廟でマキャヴェリに会え」と伝言を託した男は誰?過去ログではマキャヴェリだと誰かが答えてたけど、実際回復したあと霊廟で会ったマキャヴェリに「お前が助けたのか」とエツィオが聞いても「いいえ。襲撃で死んだものとばかり。」と言ってる。とぼけただけ?とぼける意味が無いから本当に知らないと思うんだけど。結局誰だったんだ? - 名無しさん 2013-11-22 03 41 18 ↑もっと話聞いてやれアホ 内通者殺したときにマキャベリがサンタンジェロ襲撃もローマに運んだのも自分だって明かしてるだろ - 名無しさん 2014-11-20 11 52 53 ah - 名無しさん 2015-07-07 00 17 04 忘れてた。改めてプレイしたら言ってたわ。わざわざありがとうアホ。 - 名無しさん 2015-07-07 00 18 04 会話に2年かかっててワロタ - 名無しさん 2015-12-08 18 40 48 優しい騎士団とアサシンの会話だなw - 名無しさん 2017-03-10 16 27 46
https://w.atwiki.jp/vipmariowii/pages/52.html
【ワールド4攻略】テーマ:樹海 ワールド4 平均難易度 2.7(敵ステージ/隠し除外) タイトル サブタイトル テーマ 難易度 隠し難易度 製作者 進行度 攻略完成度 4-X 迷いの森☐x 地上 3 1 ◆OPXFtOo3og 完成 0% 4-X マリオvsドンキーコング☐x 地上 3 - para◆VDIhiuc0j. 完成 0% 4-X 真夜中の森 地上 2 - ◆Dy0tsskLvY 完成 0% 4-砦 4-X 4-X 4-X 4-屋敷 4-城 4-敵1 とっても空気なテクテクパックン☐x 地上 1 - ◆Dy0tsskLvY 完成 0% 4-敵2 4-敵3 4-大砲 攻略割合の基本配分(VIPマリオのやり方を参照しました) 50%全体解説 30%要所解説 20%ワンポイント 0% まだ攻略記事がない 20% ワンポイントのみ書いてある 50% 全体解説がある 100% 攻略記事が完成している 難易度表 8 一度のミスすら許されない凶悪な難易度 7 超難易度ステージ 6 コアなプレイヤー用の高難易度ステージ 5 かなり高等な操作を必要とするもの 4 本家よりも結構難易度が高いもの 3 本家よりも少々難易度が高いもの 2 本家のワールド後半程度 1 本家のワールド前半程度かそれ以下 ステージファイルは、NetDriveから入手してください。 保留 タイトル サブタイトル テーマ 難易度 隠し難易度 製作者 進行度 攻略完成度 4-X きのこの森☐x 地上 4 - ◆66R9o7.hQc 完成 0% 4-X 沈没船☐x 建物 3 - ◆zwu3dmM3OQ 完成 0% 4-砦 毒の霧の砦☐x 砦 5 - ◆Pdtd6/kqsU 完成 0% コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/cloop/pages/16.html
5月23日現在のPT構想 PTR yasu0 道騎士 2 白き騎士 道騎士 3 タクト♂ 騎士 4 †リオフォネス† アサシン 5 マメ アサシン 6 再生のオルファリル プリースト 7 マスターG プリースト 8 (あしき夢) パラディン 9 -水菜- アルケミスト 10 れここ モンク 11 HEAVEN モンク 12 Couleur モンク 第二PT PTR Mutsu ハイプリースト 2 yasu WIZ 3 蘭麝 WIZ 4 GERD WIZ 5 アーチェ・クライン WIZ 6 HORK WIZ 7 Rend WIZ 8 (あしき夢) パラディン 9 柚綺 プリースト(ポタ) 10 Final プリースト 第三PT PTR ひしぎ プリースト 2 静寂龍聖 ハンター 3 グレイ~ ハンター 4 ななせ ハンター 5 切磋 ハンター 6 十夜(ロキ) バード 7 リトル・スノー(ロキ) ダンサー 8 ソルティ(ブラギ) バード 9 狂士朗 プリースト PT無し 変更有プレイヤー あしき夢 攻め時は第一・守り時は第二 †柚綺†・みにむ 砦前ポタ担当です。当日空いてるPTへ入ります ななせ メンバーによりプリorハンター yasu改 キャンプ地ポタ兼支援 Final プリが足りないと思われるPTに入れます。 狂士朗さんのプリ プリが足りない時に入れ替えで参加してもらいます お手伝いさんが来た場合 前衛 PT1へ WIZ PT2へ ハンター PT3へ プリースト PT2へ 2人目はPT1へ 踊&鳥 ソロPT
https://w.atwiki.jp/2jiseihaisennsou2nd/pages/41.html
首藤涼&アサシン ◆BATn1hMhn2 どこにでもあるような極普通の教室は、どこにでもいるような極普通の生徒たちの声に満ちていた。 昨日見たテレビに出演していた男性アイドルが格好良かっただとか、今週末までに提出しなければならない課題が終わりそうにないだとか。 周りの人間にしてみれば他愛のない、しかし本人たちにとっては何よりも重要な悲喜こもごもが、教室のあちらこちらから聞こえてくる。 この瞬間、確かに彼らは共有していた。口にするのも小っ恥ずかしい――皆が言うところの、青春という時間を。 だが――その中に、周囲の姦しさから切り離され、一人異彩を放つ少女の姿があった。 色素の薄い髪色が見る者の目を引くその少女は、詰将棋の問題が載った雑誌をただ眺めているだけだというのに、他の生徒たちとは一線を画すほどの存在感を持っている。 白髪の間から覗かせる怜悧な瞳の中には知性の光が満ちており、佇まい一つ取っても高貴な出自を連想させる、その少女の名は、首藤涼という。 黙々と詰めまでの手順を模索する涼の耳朶を打ったのは、彼女から少しばかり離れたところで笑い合っていた少女たちの会話だった。 教室に溢れている無数の会話の中から、それが涼の耳に届いたのは何故だったのか―― ともすれば教室の喧騒に紛れて消えてしまいそうな、少しトーンを落とした声は、こう言った。 「……そういえば、『死神』の噂って知ってる?」 ――ん? と、涼は談笑を続けるクラスメイトたちへと顔を向けた。 しかし、涼の視線が自分たちに向けられていることに気づいた途端、級友の少女たちはバツが悪そうに更に声を小さくする。 (……そう怖がらずともよかろうにのう。いくらワシといえども、あからさまにそんな態度を取られると傷つくというに) ふぅ、と小さな息をついたが、涼の中には既に諦めに似た感情もあった。 その諦めは苦笑となって涼の表情に現れる。 クラスメイトといっても、彼女たちと涼の関係は、そう深いものではない。 涼はつい先日、このクラスに転入してきたばかりの身だからだ。 些かばかり浮世離れした涼の物腰が年頃の女子学生たちには奇異なものに見えたのか、未だに親しくなった人物もいない。 ……いや、一人だけ、友人とまではいかないが、友好的な関係を築けている人物がいたことを思い出す。 教室の異分子として周囲から完全に浮いてしまった涼に対して、今でも朝と夕の挨拶だけは欠かさない隣の席の少女がそれだ。 部活動もやっていないようなのに、小柄な身体に似つかわしくない大きなスポーツバッグをいつも肩にかけている姿が印象的だった。 といっても、たとえ友人の一人すら出来なかったとしても涼は大して気にはしなかっただろう。 なんせ、涼がこの学校に転入してきたのは、とある目的を果たすためなのだから。 その目的とは―――― ………………? 「う、ううう――?」 首藤涼は、背中に冷たいものが走るのを感じていた。 思い出せないのだ。自分がどうしてこの学校へとやってきたのか。 こんなところで学生の真似事をしているのは、いったい何のためだったのか。 重く冷たい扉が、その記憶に繋がるはずの道を塞いでしまっている。 直感した。この記憶の欠落を埋め直すためには、固く閉ざされた記憶の扉を開く鍵が必要なのだと。 (鍵は――どこにある――――?) 胸の内の不安が外に溢れ出ようとするのを感じながら、それでもそれをおくびにも出さず、涼は思案する。 そもそも、涼は今の今まで一度も自分の目的と行動について疑問を持つことがなかった。 それについて考えようとすることさえなく、流されるように学生の真似事をして、無為な時間を過ごしてきたわけだ。 今はそのことに気付いた分だけ、鍵に一歩近づいていると言えるだろう。 思い出さなければならない。その一歩のきっかけが、いったい何だったのかを。 必死に思考を巡らす涼の耳に、またも級友の声が聞こえてくる。 話を進めるうちに興が乗ってきたのか、先ほど落としたはずの声量が、再び上がってきていた。 会話の全容までは聞こえない。だが、言葉の端々に登場する不穏なその単語が、涼の中の何かに、触れた。 「それで、その『死神』がね――」 死神――その単語を聞いた瞬間、涼の心臓がどくんと大きく鼓動した。 逸る気持ちを抑えながら、涼は死神の噂をする少女たちのところへと歩を進める。 涼の接近に気付いた少女たちは、あからさまに身を固くした。 「な、何か用ですか……?」 「そう縮こまらずともよい。ワシはただ、今話していた噂とやらを聞きたいだけじゃ」 少女たちは顔を見合わせ、涼に秘密の噂話を聞かせてもいいものか、目配せだけで相談する。 誰それが誰のことを好きだとか、そういう身近な、身内以外には絶対に聞かせたくない話の類でもない。 死神だなんて非常識もいいところの与太話ならば、別に話してしまっても問題ないだろう――そう判断した少女たちは、涼が会話の一員となることを承諾した。 曰く――死神は、実在する。 おとぎ話にあるような、ドクロが大鎌を持ったようなテンプレートな存在ではないという。 だが、年齢も性別も不明なのだ。なぜならソイツは死神だから。見たものに死を運ぶ存在だから。 ここまでならば非常に陳腐な話だ。 古来よりその手の怪談は両の手足指を全て使っても数えきれないほど伝わってきている。 先ほど感じた予感めいたものは気のせいだったのかと涼が落胆しかけたとき――だけど、と、少女は言葉を継いだ。 「その死神は、誰でも殺すっていうわけじゃないの」 「ほう? ならば、その死神はいったいどんな人間を殺すというのかのう?」 「死神が殺すのはね――『人生で、一番美しい瞬間を生きている人』なの」 その言葉を聞いた瞬間。涼の心の奥底に気泡のような何かが生まれ、たちまちのうちにそれはぼこりと浮き上がった。 浮かび上がったそれは――涼の記憶を阻害していた扉を、一瞬の内に壊してしまう。 涼が扉の向こう側へ行くまでもなく、閉じ込められていた記憶は堰を切ったように溢れだしてくる。 「……すまんの、急用を思い出した」 「え、あ……! 首藤さん、もう次の授業始まっちゃうよ」 少女たちの呼びかけも虚しく、首藤涼は振り向くことさえせずに教室を出て行った。 残された少女たちは難しい顔をしながら、 「……私たち、もしかしてなんかマズいこと言っちゃった?」 「うーん、やっぱり首藤さん難しいわー」 「……あれれ、いなくなったの、首藤さんだけじゃないみたいよ」 少女が指差したのは、首藤涼の隣の席。 ロッカー棚を見てみれば、彼女の代名詞といっても過言ではない身の丈に合わない大きなスポーツバッグ――確かメーカーはスポルディングだったか――も、なくなっている。 「うん? もしかして……二人で秘密の逢引きってやつ?」 「確かに首藤さん、すっごい美形だからねぇ……そういうの似合うかも」 きゃー! と、嬌声を上げる少女たち。 当の本人たちがいないのをいいことに、あれやこれやと耽美な空想を口にしてはきゃっきゃとはしゃいでいる。 「そういえばさ、首藤さんに大事なところ言い忘れちゃったなぁ」 「なになに?」 「いったい誰が呼び始めたのか、どうしてそうなったのかは知らないんだけど――死神にはね、名前があるの」 その死神の名前はね―― そのとき、少女の声をかき消すように校舎中にチャイムの音が響いた。 殆ど同時に教室に入ってきた教師が、授業開始の号令を指示する。 教室からいなくなった二人の少女のことを気にする者は、誰もいなくなっていた。 ◇ びゅうびゅうと、心地の良い風が吹いていた。 校舎の屋上の柵にもたれかかった首藤涼は、現界した己のサーヴァント――アサシンへと言葉を放つ。 「どうやら、随分とギリギリだったようじゃのう」 もしもあと一日でも記憶を取り戻すのが遅れていれば、首藤涼の記憶は永遠に埋没したまま、NPCとして一生涯を過ごしていただろう。 ここまで遅れを見せてしまったのは、涼が聖杯に祈る願いが他のマスターのそれと比べて希薄だったことも一因であるのかもしれない。 元々、自発的に聖杯を望んだわけではなかった。たまたま手に入れた欠片が、涼のかねてからの願いに反応した、いわば巻き込まれた形での参加だからだ。 だが――その過程がどうであったとしても、マスターとして目覚めた以上は首藤涼と他のマスターの立場には何の違いもない。 「よろしくお願いするよ、マスター」 アサシンはぶかぶかの黒いマントをたなびかせ、筒のような奇妙な帽子をかぶっていた。 これから聖杯戦争という死地へ赴くというのに、男なのか女なのか分からない中性的な声音からは何の気負いも感じられない。 もっとも、気負いが感じられないのはマスターのほうも同じだった。 「随分とのんびりとしているようだけれど、マスターの願いはいったい何なのかな? やる気はあるのかい?」 アサシンは随分と奇妙な表情をしながら、涼へと質問を投げかける。 涼は、ふふと小さく笑って、 「――黒薔薇の花言葉を知っておるか?」 アサシンは沈黙をもって答えとした。 「黒薔薇の花言葉は――『彼に永遠の死を』」 「殺して欲しい人がいるのかい?」 「他力本願は極力しない主義での。殺したい相手がいるなら、誰かの手を借りずとも自分でやるとも。 こう見えて、本職は学生ではなく暗殺者じゃ」 「ひゅう、美少女暗殺者だったのか」 「うむ、美をつけてくれるあたり分かっとるのう」 アサシンの見え見えの世辞に気を良くしたのか、涼は破顔した。 だが、その表情はすぐに物憂げなものに変わる。 「ワシが求めているのはな――ワシ自身の死じゃ」 涼はそこで言葉を切ると、一拍置いてから改めてアサシンへ質問を投げかけた。 「ワシは、幾つに見える?」 アサシンは肩をすくめると、 「そうだね。十代後半……少なくとも、成人はしていない。そういう風に、君は見える。見える範囲ではね」 「その口振りでは凡その事は分かっておるようじゃの。主従の契りを結んだからか、それがおぬしの能力なのか…… 何はともあれ、そこまで分かってくれているなら話は早い」 首藤涼の身体は、ハイランダー症候群という病に侵されている。 その症状は、不老と長命。年端もいかぬ少女に見える涼は、その実のところ、外見の幾倍もの年月を生きている。 永い年月は、涼に多くの別れをもたらした。誰も彼もが涼を置いて、先にいってしまった。 「もう、十分に生きた。嬉しきことはそうも増えず、悲しきことを忘れるのは難しい。 そろそろワシも、人並みの死というやつが恋しくなってきての」 ふうん……と、アサシンは納得したように頷く。 「しかし――聖杯というのは、思っていたよりも融通の効かんやつのようじゃの。 一見都合の良い組み合わせのようじゃが、決定的なところでズレておる。 のう……『人生で一番美しい瞬間に殺してくれる』という『死神』よ」 死を望む主と、死をもたらす従者。 だが――二者が噛み合うことは、ないのだ。 主が望むのは、自然の摂理のままに老い、朽ちていく死。 従者がもたらすのは、美しい瞬間を、美しいまま切り取る死。 「とはいえこの歪さも趣きというものか。こちらこそ、よろしく頼むアサシンよ」 いや――確か、このサーヴァントの名は。首藤涼に与えられていた仮初めの記憶の中で、隣席に座っていた少女の名は。 「宮下藤花、でよかったか?」 「いいや、それはぼくを指す名前としては相応しくない。ぼくは自動的に浮かび上がってきた存在であって、宮下藤花ではないからね。 ぼくのことは――」 ◇ その死神の名前はね―― ◇ 「ブギーポップ(不気味な泡)と呼んでくれ」 ◇ ――宮下藤花が意識を取り戻したとき、彼女は自分がどうしてこんなシチュエーションに陥っているのか全く理解が及ばなかった。 ここはどうやら屋上らしい。愛用しているスポルディングのバッグを何故か持って、屋上に立っている。 ここまではまだ理解の範疇だ。だが、目の前には―― 「首藤さん?」 つい先日やってきたばかりの、転校生がいた。 藤花が目をぱちくりさせて驚いているのがそんなに面白いのか、腹を抱えて笑っている。 「も、もう! そんなに笑わなくたって――」 (……あ、あれ。そういえば……首藤さんがこんなに笑ってるの……初めて見る気がする) 首藤涼には、どこか近寄りがたい雰囲気を感じていた。 だけど、こうやって笑っている彼女は、とても親しみやすい存在のように感じられる。 「あの……首藤さん、どうして私たち、こんなところにいるんですか?」 まだ笑い続ける涼は、目尻に浮かんできた涙を拭いながら藤花の質問に答える。 「ああ、ワシが呼んだからじゃの。ちょいと、頼みがあってな」 「えっ、私にですか?」 自慢ではないが、宮下藤花には自分はあまり出来のいい人間ではないという自負があった。 勉強も運動も人並み程度で、取り立てて特筆すべき特技や技能があるわけでもない。 そんな自分が、見るからに完全無欠の美少女然としている首藤涼に何かを頼まれるだなんてことが、あるのだろうか。 「うむ。用件の半分はもう終わったようなものだがのう」 「え……すいません。なんだか私、ぼーっとしてたみたいで頼みごとっていうのが何だったのか……」 「もう伝わるべきところに伝わったようだから気にせぬともよい。 だが、そうじゃのう。せっかくだから宮下にも一つ、頼みをしておこうか」 いつの間にこんな時間になっていたのだろうか。 太陽は随分と低い位置に動いてしまっていて、その光は茜色に変わっていた。 夕日に照らされながら学校の屋上に佇む首藤涼という絵面は、まるで一枚の絵画のように美しくて―― 「――ワシと、友達になってほしい」 差し出された右手を握り返す以外の選択肢は、そのときの宮下藤花には浮かんでこなかった。 【クラス】 アサシン 【真名】 ブギーポップ(宮下藤花)@ブギーポップシリーズ 【パラメーター】 筋力C 耐久D 敏捷B 魔力B 幸運C 宝具B 【属性】 混沌・善 【保有スキル】 気配遮断:A アサシンではなく宮下藤花として行動することで、サーヴァントとしての気配を完全に隠蔽することが出来る。 しかし宮下藤花はNPCと同等の能力しか持たないため、戦闘に有用なスキルとはならない。 対魔力:C 精神汚染系の魔術に対する強い耐性を持つ。反面、物理的耐性はダメージを僅かに軽減するに留まる。 世界の敵の敵:B 世界の持つ可能性を閉ざす危険を持つ存在、世界の敵であるかどうかを判別する。 能力の強大さと意志の方向性の二つが世界の敵であるかどうかの判定基準であり、後述する宝具の使用条件に関わってくる。 【宝具】 『自動的に浮かび上がる不気味な泡(ニュルンベルクのマイスタージンガー)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:0 最大補足:1 世界の危機に関わる異変を察知したとき、ニュルンベルクのマイスタージンガーを口笛で吹きながら不気味な泡は浮かび上がる。 前述のスキル判定によって世界の敵と見做された存在を相手にするとき、アサシンの全パラメーターは一段階上昇する。 世界の敵を葬ってきた死神としての伝承が宝具となったものである。 【weapon】 『鋼線』 鋼鉄製のワイヤーである。特別な謂れはないが、死神の振るう鎌のごとく多くの世界の敵を屠ってきた。 『スポルディングのバッグ』 スポルディング社製のスポーツバッグ。黒いマントや筒状の帽子といったブギーポップの衣装は、普段この中に入っている。 【人物背景】 宮下藤花はごくごく一般的な女子高生である。素直で明るく、友達にも恵まれ、上級生の彼氏もいる。 だが、世界の危機に関わる異変が起きたとき、宮下藤花の中からブギーポップ――つまり彼女の別人格が浮かび上がる。 ブギーポップとしての彼女は強力な戦闘能力を有し、人間の限界を大きく超えた身体能力を有する存在や戦闘用に改造された合成人間だったとしても圧倒することが可能。 また、女子高生の間でだけ噂されている都市伝説『その人が一番美しいときに、それ以上醜くなる前に殺す死神』の正体でもある。 宮下藤花は自分がブギーポップになっている間の記憶を持っておらず、欠落した部分の記憶は藤花の中では整合性の取れた記憶として改変されている。 そのため、藤花自身は自分がブギーポップであるということを知らない。 【サーヴァントとしての願い】 自動的な存在であるため聖杯に対して能動的な望みを持たない。 強いていえば聖杯という強大な力を得ることによって世界の敵となる可能性を持つ存在を抹消することが願いといえるだろう。 【基本戦術、方針、運用法】 戦闘においては正面からの武力行使よりも相手の心理の弱点をつくことが多い。 世界の敵に対して容赦はしないが、能力、あるいは意志の変化によって世界の敵足り得なくなった場合、命までは取らないこともある。 【マスター】 首藤涼@悪魔のリドル(アニメ) 【参加方法】 詳細は不明。強く願ったわけではなく、半ば巻き込まれる形での参加。 【マスターとしての願い】 普通に年を取って死ぬこと。 【weapon】 特になし。原作において爆弾付き首輪を武器として使ったことがあったが、涼自身に製作技術があるかは不明。 【能力・技能】 不老・長命(ハイランダー症候群に起因するもの) 暗殺者であるが、詳しい手口や能力は(少なくともアニメ放送では)不明。 【人物背景】 白髪が特徴的な少女。達観した性格や特徴的な口調(一人称がワシ、語尾にじゃをつけるなど)が目立ち、精神年齢は相当高い様子。 彼女はハイランダー症候群という不老・長命の病にかかっており、実際はかなりの高齢(少なくとも100歳以上)。 原作では暗殺の報酬として「普通に年を取って死ぬこと」を希望しており、自らの不老・長命を好ましく思っていないようだ。 しかし確実に暗殺を成功させることが出来る場面で敢えてゲームを仕掛けたりと、自らの願いに強い執着はないようである。 (希望を叶える方法が「全世界の高名な医師に研究を進めてもらい治療法を見つける」という不確実な方法だったために本気にならなかったという説もあるが、あくまで考察の一つ。) 過去に一つ年下の大切な男性がいたが、いつまでも年を取らない涼と段々と老いていく男性は最終的に離れてしまうことになる。 別れから数十年経った今でもその男性の誕生日を重要なパスワードとして設定したり、未練は完全に断ち切れていないようだ。 【方針】 強い願いではないため、積極的に優勝を狙うかは不明。
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/2684.html
2016年4月27日にイベント「Fate/Accel Zero Order」開催と同時に追加された★4サーヴァント。ピックアップ終了後は恒常で入手可能。 ステータスはATK寄り。★4アサシン内ではHP・ATKは平均。 アサシンには珍しいA2Q2+A宝具とAが多いカード構成になっている。 アサシン共通でスター発生率が高く、特にBusterのヒット数が6、Quickは4、EXは8と非常に多く、Arts以外のカードなら安定して星を生み出せる。 Artsのヒット数が少なく他のカードのヒット数が多いのでNPが稼げるかと思いきや、N/Aが非常に低く設定されているためNP効率は寧ろ最低クラス。 Artsカードが2枚あるためAチェインによるボーナスを得たり、初段にAを置いて1stボーナスを受ける必要がある。 自身の発生させたスターを載せたブレイブチェインで、クリティカルやオーバーキルを狙っていくことがNPを素早く溜めるのに有効。 属性は混沌・悪・人。〔愛する者〕特性を持つ。 スキル 【スキル1】魔術 B CT 7-5 1Tの間Arts性能を強化する。 バフ量は最大40%だが効果時間が短いため、NP回収目的よりは宝具に合わせるかAクリティカル確定に合わせるほうが得策。 【スキル2】聖杯の寵愛 A+ CT 7-5 3Tの間、自身に無敵貫通とクリティカル威力アップを付与する。 折角出したスターが回避・無敵で無意味になる、という悲しい思いをしなくて済み、スター発生率が高いエミヤにとって相性が良い。 クリティカル威力アップは50%と高倍率。アサシンで3T持続、50%のクリティカルバフを持つのは他に刑部姫、呪腕のハサン、ランダムでシャルロット・コルデーのみと稀少。 またデメリットとして他のサーヴァントの弱体耐性を下げる効果がある。 アサシンクラスにはもともと「対魔力」のないサーヴァントが多く、 「対魔力 A」/「女神の神核 C」と相殺するほど効果幅が大きめもあり、デバフを連発するエネミーがいるときは使いづらい。 【スキル3】スケープゴート C CT 7-5 ターゲット集中1Tとスター即時獲得の複合スキル。エミヤ〔アサシン〕の目玉とも言える独自の個性。 他にスキルで他者へのターゲット集中付与可能なのは陳宮、オデュッセウス、ミス・クレーンのみ。 ダメージコントロールを容易にする非常に強力なスキルであり、使い方は多岐に及ぶ。 バーサーカーや瀕死の味方を守るだけでなく、落ち順を調整して控えのサーヴァントを出すタイミングを計る、回避持ちに付与して単体攻撃を完封する、NPを与えたい味方に付与して被弾NPを稼がせる、など様々な使い方ができる。 副次効果であるスター獲得も「直感 A」と同数であり、最大まで上げれば15個も貰えるのも嬉しいところ。 ターゲット集中が機能しない戦場でも腐らずに活用できる。 宝具「 時のある間に薔薇を摘め (クロノス・ローズ)」 Arts属性の単体宝具。 幕間の物語で威力強化が実装済みであり、スキル「魔術」で威力を底上げできるため火力は高い。そのうえ防御無視持ちかつスキルで無敵貫通も付与できるため、こちらが攻撃力ダウンや宝具威力ダウンを受けていなければ確実に直撃させられる。 A属性でヒット数が多いため、わずかながらNPのリチャージも可能(「魔術」Lv10で17%程度) 追加効果として確定でのチャージ減少とクリティカル発生率ダウンがついているため、HPが多い相手/HPゲージを複数持つ相手に有効。 チャージ減少は弱体付与ではないため確実に効果を通すことが可能。 相手の特性にかかわらず、確定でのチャージ減少効果を持つ攻撃宝具はオリオン、水着BB、シグルド、ガラテアしか存在しない。 類似効果の宝具封印状態はチャージゲージ0の相手にも効果があるが、弱体無効・弱体耐性で防がれるのに対して、 チャージ減少はチャージゲージ0の相手には意味が無く、相手のターンにチャージスキルを使われて宝具が打たれることもあるが、弱体無効・弱体耐性などで防がれることはない点が異なる。 敵宝具を回避・無敵・ターゲット集中発動中の味方に当てようとしているのにチャージ減少で無駄にしてしまった、という事故を起こさないよう注意。 総評 総合すると、星産み能力に秀でクリティカル戦術が主となる中期戦向けのサーヴァント。 NP獲得手段にさえ気を遣えば、戦闘中の事故を減らした上でエネミーを確実に始末する姿を見せてくれる。 スキルのCTも比較的短く、クリティカル威力を上げられるサーヴァントと組ませることで真価を発揮する。 2017/11/2のアップデートで幕間の物語が追加され、クリアすると宝具に防御力無視効果が追加される。 これによりエミヤ・エミヤ〔オルタ〕と合わせて、エミヤシリーズ全員が防御力無視宝具となった。 相性の良い概念礼装 NP効率が劣悪なため、宝具の使用を念頭に置く場合は場合はカレイドスコープなどの初期NP礼装が定番。 複数回の宝具を狙う場合は天の晩餐などNP獲得量アップより、プリズマコスモスやアフタヌーン・パーティーなどのNP獲得状態の方が良い。 エミヤ自身でクリティカルを狙っていきたい場合は、足どりは軽やかに、愛と希望の物語、熱砂の語らいなどのスター集中礼装がおすすめ。 相性の良いサーヴァント アタッカーと組ませる場合は、スター供給役とターゲット集中スキルの活用が役割になる。 ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕、項羽、シャーロック・ホームズなどはクリティカル威力アップ・スター集中と無敵・回避を持ち、両面において相性が良い。 自身がクリティカルアタッカーとして動くためにサポーターと組ませる場合は、Arts、クリティカル、NP、耐久面のサポートが出来るサーヴァントが良い。 耐久の定番ジャンヌ・ダルクの他、アーツクリティカルサポートの蘭陵王、女王メイヴ/セイバー、ジナコ=カリギリなど。 ターゲット集中できるため玉藻の前、アルトリア・キャスター、トーマス・エジソン、ハンス・クリスチャン・アンデルセンといった対ライダーに不利なキャスターも比較的生き延びさせやすい。 もしくは使い捨てる要領でヴォルフガング・アマデウス・モーツァルトのArts強化・スター大量獲得を利用する事もできる。 他には宝具を撃つ時にHPを低い状態で維持したい土方歳三、アン・ボニー&メアリー・リードなどの補佐、アンリマユの宝具発動に重ねて最大火力を狙ったり、アヴィケブロンに攻撃させてスキル3の発動タイミングを制御したり、味方の退場ペースを操作することでヘラクレスの殿運用を狙うといった使い方もできる。
https://w.atwiki.jp/letsrebirth/pages/72.html
秘密結社ゲセルシャフトに最深部にて2人の男が睨み合っていた。 何に使うか分からない巨大な機械が作動しているが、この2人が争ったのだろうか、電気で焼け焦げた跡が点在している。 1人は勝ち誇った笑みを浮かべながらもう1人を見下ろす。 もう1人はこの男に敗北したのだろう、仰向けに倒れており、口から血を流している。 「グハァッ!ハァッ…ハァッ…ハァッ…」 「貴様のクローンは全て処分しておいた。転生の器はもう無い。安らかに眠れ」 「どうかな…アドラー…お前も……」 直後、アドラーと呼ばれた男は強烈な脱力感に襲われ、そのまま崩れ落ちた。 「バカな…これほどまで…消耗する…とは……」 アドラーの使う電光機関は生体エネルギーを消費して無尽蔵の電力を生み出す特殊機関。 ゆえに、使い続けると死んでしまう。 今までそれを使い続けてきたアドラーの体も、限界に達したのだ。 アドラーはそのまま、目の前にいるムラクモという男と共に死を迎える………ことはなかった。 「――とでも言うと思ったか?全て計算済みだっ!」 膝をつきながらも、再び勝ち誇った笑みを浮かべるアドラー。 別の肉体に魂を移し変える転生の法。アドラーは既にそれを自らの手に収めていた。 今、アドラーの肉体が滅びようとも、他人の体を乗っ取り再びアドラーとして「やり直す」ことができる。 「俺は…転生し…偉大なる遺産を…継承す…る…」 邪魔だった組織の支配者・ムラクモを始末し、転生して古代都市「アガルタ」の超科学技術を我が物にできる。 最期までそのおぞましい笑みが崩れることはなかった。 ◆ ◆ ◆ 深夜。冬木市某所――。 そこには豪邸があった。 それは中々に大きく、見たものは誰もが「この家の所有者は金持ちだ」と思うであろう。 その所有者の名はエルンスト・フォン・アドラー。 この偽の冬木に呼ばれ、サーヴァントのマスターとなった参加者である。 髪からは色が抜け落ちており、異様に白い。実際の年よりも一段と老けて見える。 アドラーは富豪らしく優雅なバスローブを見に纏いながら、電話の向こうにいる者と話していた。 「――すまないな、こんな夜中に。突然で申し訳ないが、軽油と鋼材をある分は全て調達したい」 「――大丈夫だ、金は払う。――ああ、恩に着る。――できるだけ早く頼む。そうだな、3日、遅くとも1週間以内には港の方へ輸送してくれ」 ガチャリ、と電話の受話器を置き、近くにあったソファに腰を下ろす。 その表情には口の端を釣り上げた醜悪な笑みがあった。 「ククク…まさかユンカーの地位がこんなところで役に立つとはな!」 誰もいないというのにアドラーは笑い続ける。 アドラーは元々ユンカー(貴族軍人)であったため、聖杯に与えられた地位もそれに準じて貴族といって差支えないものだった。 何よりも大きかったのが、富豪であるゆえに外部とのコネクションが豊富であること。 先ほどのやりとりも、貿易会社の重鎮であるNPCの友人に燃料と鋼材の手配をしてもらうための電話であった。 では、なぜ燃料と鋼材が必要なのか。それはアドラーのサーヴァントが主な理由だ。 アドラーの傍に、1人の少女が床から顔を出した。まるで海から陸へ上がるようにして床に手をつき、這い上がる。 ミニスカートが付いているウェットスーツに身を包んでいる、白金の髪をした少女だった。 「ユー、戻りました…」 「……アサシンか。どうだ、港への最短経路は確保できたか?」 「Ja(はい).この…冬木にいれば、どこからでも、すぐに地面を潜って行けます…」 「お前にしては大した成果だな。これから損傷を受けることがあれば、港へ向かえ。友人を通じて燃料と鋼材の手配をしておいた」 「Vielen Dank(どうもありがとう).」 その少女はアドラーのサーヴァントであった。真名はU-511。アサシンのクラスである。 大戦時、第三帝国(ドイツ)からヤーパン(日本)へ無償提供された潜水艦の1隻で、 それを擬人化した存在が彼女なのだ。 元が潜水艦であるため、アサシンは燃料と鋼材を使って自己修理ができる。 その上、改造して貧弱な能力を補強でき、燃料と鋼材があれば聖杯戦争において非常に有利になる。 だからこそ、アドラーはコネクションを利用してでも、なるべく早く資材を手に入れる必要があった。 「それにしても、まさかの『潜水艦』…それもあのウーボートが俺のサーヴァントか。能力が貧弱な上に潜水しかできないと思えば、意外と芸達者ではないか」 「ユーは、弱いです。けど、見つからなければ、問題ないです。地面にも、潜れるから、どんな相手でも攻撃できます」 当たり前だが潜水艦は本来、水にしか潜れない。それなのに、アサシンは地中にも潜ることができる。 その潜水艦の限界を凌駕した能力は宝具『独逸の類なき儀形』の効果だった。 それはU-511自身であり、潜水艦であり、第三帝国からヤーパンへと身を移していった存在の具現。 聖杯に潜水艦の『下に潜み敵を撃沈する』という在り方が強く具現化された結果、地面にも潜れるようになったのだ。 アサシンは予想以上に利用できる。その事実にアドラーは笑みを深める。 アサシンのステータスを見たときには失望を禁じ得なかった。 だが、改造による基礎能力の補強に損傷の修復、夜戦の圧倒的な回避力等々…その秘めているポテンシャルは高い。 一般的にサーヴァントの弱点と言われるマスターも、電光機関を武器に戦える上、 たとえ死んでもアドラーには転生の法がある。 適当なNPCを選んで精神を乗っ取り、復活を繰り返せば実質的に不死身だ。 この聖杯戦争、思ったよりも楽になりそうだ。 「聖杯も気を利かしたな。さて……モラトリアム期間が終わるまであと3日か」 アドラーはソファの背もたれに体を預け、壁にかかった時計を眺める。 ――マスターとして偽りの冬木に来る前。 ムラクモとの死闘の末、アドラー自身も消耗して死に至ったが、 転生の法によってクローンの肉体を乗っ取り、復活するはずだった。 しかし、まさか転生した先が聖杯戦争という殺し合いの会場だとは思いもしなかった。 せっかくムラクモを倒したというのに、「アガルタ」の遺産はこの場になく、手に入れることができない。 だが、今となってはそんなものはどうでもよかった。 アドラーには、聖杯というより魅力的な遺産しか見えていなかったからだ。 「俺は聖杯を取り、神を超える力を手に入れる。そして全世界…いや、全宇宙を支配する」 あらゆる願いを叶える願望機、聖杯。 アドラーの願いは聖杯を自らのために利用することだった。 アドラーはソファから立ち上がり、傍らに立つU-511に目線を移す。 「アサシン…サーヴァントならば当然だが、貴様は俺の駒だ。まさか自分の願いのために変な気は起こすことはないな?」 それに対しU-511は首を横に振り、否定する。 「Nein(いいえ).ユーは、第三帝国に仕えていた身です。だから、ユーは、マイスターに従います。同じく第三帝国にいた、マイスターに。…Sieg Heil(勝利万歳).」 U-511はアドラーに従い、その願いのために戦うことを選んだ。 かつてナチスドイツで生まれた彼女にとって、同じ国に仕える上官に従うのは当たり前のことだった。 【クラス】 アサシン 【真名】 (改造により可変) U-511@艦隊これくしょん さつき1号@艦隊これくしょん 呂500@艦隊これくしょん 【パラメータ】 (改造により可変) U-511:筋力E 耐久E 敏捷E 魔力D 幸運C 宝具D さつき1号:筋力E 耐久D 敏捷C 魔力C 幸運B 宝具D 呂500:筋力D 耐久D 敏捷B 魔力B 幸運A+ 宝具B 【属性】 秩序・中庸 【クラス別スキル】 気配遮断:C+(A+) 水中及び地中に潜ることでサーヴァントとしての気配を絶つ。 完全に気配を絶てばサーヴァントでも発見することは難しい。 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 日没後では夜戦の影響で2ランク上昇する。 【保有スキル】 艦娘:A 実在の艦船が擬人化されて現界した英霊であることを示すスキル。 燃料及び鋼材を消費することにより魔力の補充、損傷や武装の修復が可能となる。 元は潜水艦であるので息継ぎを必要とせず、いつまでも潜水できる。 また、宝具の影響で地中に潜ることも可能であり、こちらも息継ぎを必要としない。 夜戦:A 日没後に行われる戦闘。 アサシンの前身である潜水艦は暗闇に紛れており、夜戦中は昼戦以上に発見が困難であった。 夜間においては、潜水及び潜地中は回避判定で圧倒的に有利な判定を得る。たとえ敵の攻撃に当たってもかすり傷で済む。 また、気配遮断のランクを2ランク上昇させる。 ただし、地上に身体を出している場合や、宝具で因果の逆転などを起こされた場合はこのスキルは意味を成さない。 単独行動:D マスター不在・魔力供給なしでも長時間現界していられる能力。 アサシンは潜水艦として非常に優れた航続力を誇っていたため、このスキルを有する。 Dランクならば半日程度の現界が可能。 対日本:B 戦前ドイツから日本に譲渡されたアサシンを日本の技術では再現できなかったエピソードに基づくスキル。 日本人、及び日本出身のサーヴァント相手に有利な判定を得る他、攻撃を見切られにくくなる。 被虐体質:D 集団戦闘において、敵の標的になる確率が増すスキル。 マイナススキルのように思われがちだが、 強固な守りを持つサーヴァントがこのスキルを持っていると優れた護衛役として機能する。 【宝具】 『独逸の類なき儀形(ウーボート・アウス・フロインドリヒェンラント)』 ランク:E+++ 種別:対軍宝具 レンジ:1 最大捕捉:30人 ナチスドイツから日本へ譲渡されたⅨC型Uボートが生まれ変わった存在であるアサシン自身が宝具。 水中に身を隠し、見つけられることなく一方的に数々の艦船を撃沈していった潜水艦は当時非常に恐れられていた。 アサシンのクラスで召喚され、『(海面)下に潜み敵を撃沈する』という在り方が色濃く具現化された結果、 水中のみならず地中にも潜ることができ、敵への肉薄が可能になっている。 ただし、地中に潜っている間は周囲が見えず、顔を出すなどして敵の位置を確認しなければならない。 また、ドイツから日本に譲渡され、その名を変えたエピソードから、魔力と資材を消費してアサシンを改造することも可能。 2段階に分けての改造となり、改造するたびに真名がU-511→さつき1号→呂500へと変化していく。 改造する際は戦闘で受けた傷を全回復し、パラメータも上述のように変わる。呂500へと改造すると性格と外見も変わる。使用できる宝具も追加され、大きく強化される。 『WG42(ヴルフゲレート・ツヴァイウントフィアツィヒ)』 ランク:D 種別:対地宝具 レンジ:1~25 最大捕捉:1~3人 ドイツで開発された対地対艦攻撃用の艦載ロケットランチャー装備。水中、地中から発射可能で、敵をロケット弾で爆撃する。 対地攻撃に有効であったという逸話から、地上にいる敵にはさらに大きなダメージを与える。 ただし、水面、または地下10m程度くらいの浅い深度からでないと発射できない上、 誘導性がなく照準の正確性に欠けるため、命中精度には難がある。 『試製FaT仕様九五式酸素魚雷改』 ランク:B 種別:対艦宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:1~10人 呂500へ改造することで使用解禁される宝具。 ドイツで開発されていた、ジャイロ機構によって自動変針と直線航行を繰り返し行い、 グネグネと蛇行しながら航走する魚雷で敵艦を攻撃する「Fat航走パターン」仕様を実装した試製潜水艦搭載用酸素魚雷。 史実では実現しなかった、ドイツ開発の仕様を日本海軍の九五式酸素魚雷へ実装した当時の日独技術の融合。 こちらも水中、地中で発射可能。破壊力は酸素魚雷だけあって非常に高い。 蛇行しながら航走するという特性上、複数の標的のうちどれかひとつに当たりやすい反面、 特定の対象を狙い撃ちすることには向いておらず、味方にも当たる可能性があるため、団体戦闘には不向き。 【weapon】 『WG42』、『試製FaT仕様九五式酸素魚雷改』 【人物背景】 ⅨC型Uボートの内の1隻だった潜水艦娘。ナチスドイツが日本にインド洋の通商破壊作戦を行わせるため、 通商破壊用潜水艦のモデルシップとして無償譲渡されることになった。 日本海軍籍になったはいいものの、ドイツの潜水艦は日本の技術では複製不可能で、 通商破壊用の潜水艦を量産する計画が頓挫したというエピソードを持つ。 薄い白金色のセミロングの髪に翡翠色の瞳を持ち、その肌は透き通るように白く、全体的に儚げな印象が目立つ。 拙い日本語を話し、時々ドイツ語を織り交ぜる。一人称は「ユー」。マスターのことを「マイスター」と呼ぶ。 日本の呉軍港へ着くと仮称として「さつき一号」と名付けられ、その1ヵ月後に正式に日本海軍籍となり、「呂500」となった。 アサシンは改造を進めて呂500になると、容姿と性格が別人と言っていいほど変わる。 スクール水着にの上に丈の短いセーラー服を身に着けており、日焼けしている。一人称は「ろーちゃん」。 性格も以前に比べて明るくなっており、「~ですって!」「~って!」を口癖にするようになる。 U-511に馴染んでいるマスターは呂500を見て印象ががらりと変わるであろう。 それと同時にU-511と同じようにいかなくなるという危険性も孕んでいる。 【サーヴァントとしての願い】 マスターに従う。 だが、呂500に改造されて性格が変わると、その願いを変えるかもしれない。 【基本戦術、方針、運用法】 基本的なパラメータはかなり低いが、改造を重ねることで強化できる。 しかし、改造には資材が必要な他、傷が全快するという特典もついてくるため、使いどころを見極めなければならない。 水中だけでなく地中にも潜れるのでどこからでも一方的に攻撃が可能。 さらに夜戦では敵の攻撃がほとんど当たらず、かすり傷しか受けないため改造してなくとも夜間では非常に強い。 被虐体質のスキルも持っているため、マスターを守るための囮としても機能する。 夜戦と組み合わせると頼もしい盾となってくれるだろう。 また、主従共に日本出身の相手には相性がいい。 【マスター】 エルンスト・フォン・アドラー@アカツキ電光戦記 【マスターとしての願い】 聖杯を取り、神をも超える絶対的な力を得る。 【weapon】 電光機関 アドラーの身に着けている電光被服に装着されている特殊機関。 装備することで無尽蔵に電気を生み出すことができる。 チベットの秘境で発掘された古代文明アガルタの超科学技術を元に開発された。 強力な電力で敵の装甲を溶かし、発生する電磁波により電子兵器を一切無効化する。 他にも高圧な電気を弾にして飛ばしたり、電力を体内に送り込んで超人的な力を得るなど、様々な応用が可能。 しかし、電光機関の電気は生体エネルギー(ATP)を変換して得られるものであり、 使い続けた者は死んでしまうという欠点を持つ。 アドラーは転生することでこれを克服している。 【能力・技能】 明晰な頭脳 謎の多い電光機関について、自力でその原理を解明したり、転生の法を独自にいち早く習得してそれを利用するなど、 非常に頭の切れる人物である。 転生の法 アドラーが独自に習得した秘蹟。 たとえアドラーが死んでも別の肉体が存在する限り、 他人の身体に魂を移し変え、精神を乗っ取って復活することができる。 聖杯からの制限により、サーヴァントと『令呪を持つ者』を乗っ取ることはできない。 令呪・魔力供給パスも同時に受け継がれる。 【人物背景】 秘密結社ゲゼルシャフトの武装親衛隊長。 クローン兵士エレクトロゾルダートのオリジナルであり、また上司にあたる。 過去の戦時の人間で貴族軍人(ユンカー)だが、冬眠制御によって現在まで生き延びた。 かつてはナチスドイツの組織「アーネンエルベ」の士官として、チベットの古代遺跡の発掘に従事していた。 その際に発見した古代都市「アガルタ」の超科学技術(つまり電光機関)を独占し、己の野望に利用せんがために行動を開始する。 性格は野心家。 常に自分以外の全ての人間を見下したような言動をし、それは立場が上であるムラクモやミュカレが相手であっても変わらない。 己の分身と自ら述べるゾルダートたちに対してさえ「出来の悪い木偶」と蔑むほど。 冷酷で自信過剰で常に他人を見下したような態度を取る困った人間だが、それ相応の実力を持つ。 また、謎の多い電光機関について、自力でその原理を解明してしまうほどの頭脳も持ち合わせている。 冬木での地位は、元々貴族軍人(ユンカー)であったためか、かなりの富豪。 その財力とコネで資材を調達できる。 【方針】 聖杯狙い。 まずは夜の内にアサシンを利用して敵戦力の出鼻を挫く。
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/2626.html
亜種特異点Ⅲ「屍山血河舞台 下総国 英霊剣豪七番勝負」の配信と同時に実装された星4アサシン。 亜種特異点で実装されたサーヴァントとして、登場時点では真名・宝具名は伏せられている。 排出されるガチャのタイプは恒常。 カード構成はQQAAB+単体A宝具、クラススキル「気配遮断 A+」によりスター発生率が強化(+10.5%)されているが、A寄りなこともあって星出し性能はアサシンとしては然程高くない。 ステータスはHP偏重で、アサシンクラスの中ではHPが新宿のアサシンと同率2位、ATKがワースト2位。(2021年3月現在) (HPトップ・ATKワーストは虞美人) スキル 【スキル1】呪術(巫) CT 7-5 敵単体に、確率で1Tの「宝具封印」状態を付与する。 スキルレベルを上げることで付与成功率が上昇する(最大で100%)が、「対魔力」等弱体耐性を持つ相手には確定にならないため注意。 「宝具封印」は効果ターン中に宝具が使えなくなる効果に加えて、"敵チャージの自然増加を止める"効果もあるため、 「チャージ減少」と異なりエネミーのCTゲージに関係なく使っていける。 2022/9/28実装の強化クエストをクリアすることで 自身に〔魔性〕特攻(3T)と〔呪い〕特攻(3T)を付与する。 S2は通常攻撃後に〔呪い〕を付与するため一手間かかるが、それでも条件を満たすのは容易な部類。 指令紋章(コマンドコード)で〔呪い〕を付与する場合は、攻撃前なのでその刻印したカードでの攻撃から〔呪い〕特攻は有効になる。 + 〔魔性〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 5 伊吹童子 4 巴御前 弓 4 アーチャー・インフェルノ 妖精騎士トリスタン 槍 5 ヴリトラ 4 茨木童子 謎のアルターエゴ・Λ 虞美人 術 4 酒呑童子 殺 5 酒呑童子 光のコヤンスカヤ 4 虞美人 鬼一法眼 狂 5 伊吹童子 4 茨木童子 鬼女紅葉 分 5 蘆屋道満 4 太歳星君 讐 5 カーマ 降 5 闇のコヤンスカヤ エネミー(主なクラス) ゾンビ(剣槍弓狂)、スケルトン(剣槍弓)ゴースト(殺)、デーモン(術)ラミア(術)、獣人系(剣槍殺)、ゴブリン(剣槍殺)ゲイザー(弓)、バイコーン(槍)、ソウルイーター(殺)イフリータ(術)、海魔(弓)、ヤドカリ(剣)鬼系(小鬼、鬼の右腕・左腕、風越丸、技喰丸、轟力丸、パンプキンオーガ、かぼMARU)、丑御前(狂)魔猪(狂)、ウシュムガル(殺)、魔性菩薩(獣)、ヒュドラ(弓)、おろち(槍)、黒武者(剣)、グール(狂)、エルダーグール(殺)、シャンタク(術)、メイオール(殺)、魔猿(弓槍術狂)、ぬえ(槍)、ケガレガミ(殺)、女中(殺)、カリ(狂)、マハーナーガ(槍)、ウッチャイヒシュラヴァス(槍)、ドゥン(騎)、ガルダ(術)、サラマー(殺)、亡者(狂)、ケルベロス(騎)、『愛玩の獣』(獣)殺人鬼(狂)、徐福(弓)、クコチヒコ(剣)、花の邪神/アルラウネ(降/騎)、土蜘蛛(槍)、大土蜘蛛(槍)、大翁鬼(狂)、ブジャンガ、鴉天狗(殺)、モース(狂)、モース人間(狂)、亜鈴百種・排熱大公(術)、祭神ケルヌンノス(狂)、ノリッジの厄災(狂)、ブラックウルフ(術)、魔犬バーゲスト(剣)、LWB-M8(殺)、HWB-M8(裁)、半魚人(殺)、屈強な半魚人(槍)、ケルピー(騎)、ダゴン(狂)、ギガプレシオサウルスくんΩ(槍)、大百足(狂)、化け猫(術) 【スキル2】おろちの呪 CT 7-5 自身に3TのAカードバフと、通常攻撃後に敵に「呪い(3T・500ダメージ)」を与えるバフの2つを付与する。 弱体解除持ちが相手でなければ、1回の攻撃ごとに[1500のダメージアップ]として機能する。 ブレイブチェインで4重掛けすることで、2000×3T=6000ダメージを上乗せ可能。 自身の低ATKをそれなりに補うことが可能だが、呪いダメージはスキルレベルで強化されないため、特殊な場合を除きAバフによるNP回収や宝具威力アップが主な使い道になる。 地味な長所として、敵の弱体無効が回数制の場合はブレイブチェインによって1Tで最大4回消費させることができる。 また、付与確率が200%とあるが、これは自身にバフを付与する時の確率なので、敵に与える呪い自体は弱体耐性で弾かれる可能性がある点に注意。 【スキル3】甲賀流 CT 8-6 自身に1Tの回避状態を付与し、NPを20-30%増やす。 カレイドスコープや凸虚数魔術を装備することで、即宝具発動が可能になる。 恒常入手可能なアサシンクラスのサーヴァントで、30以上のNPを即時獲得できるスキルを持つのはパライソのみ。(2021年3月現在) パライソ以外には、イベント報酬の両儀式〔アサシン〕・限定ガチャの牛若丸/アサシン、酒呑童子、セミラミス、カーマがNP30%以上獲得スキルを所有している。 CTは最短でも6なので、「回避」が必要になる戦闘ではリキャストに気を配る必要がある。 宝具 A属性の単体攻撃宝具。ダメージと共にスキル封印(1T)とクリティカル発生率ダウン(3T)のデバフを与える。 スキル封印状態になったエネミーの行動は、宝具ターンでない限り"通常攻撃"になる。 クリティカル率ダウンの値は同系統の効果の中では低い方(OC1で10%減少/最大で30%)だが、 通常攻撃の威力を抑え被害を軽減できる。 「おろちの呪」効果中にNAAのAチェインを組めば大きくNPを回収できるが、それのみで宝具を連発できる程ではない。 2021/4/7実装の強化クエストにて宝具が強化、宝具威力アップと呪厄状態付与(3T)が追加された。 火力上昇も嬉しいが、S2の呪い付与攻撃と併せて自己完結した性能になった事が大きい。 パライソ自身のNP効率も悪くないので、宝具とS2で呪いと呪厄を重ねれば定数ダメージを大きく稼げるだろう。 デバフ効果が発揮できるのは「単体宝具で倒れない相手、ブレイクゲージ持ち」=非周回クエストのボス戦になるため、 宝具封印や回避バフなどのスキルも使う機会が多いだろう。 同じアサシンクラスに「スキル封印」を付与する宝具を持つサーヴァントがいる。 弱体耐性が低い相手ならば、「魅了・スタン」と合わせて、複数ターンスキルを使わせない編成も可能かもしれない。 静謐のハサン(付与確率:40%) 酒呑童子(付与確率:100%) + 〔呪い〕状態付与持ち一覧 Class Rare Name スキルによる付与 Range Turn Damage Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 槍 5 玉藻の前 真夏の呪術 (CT 7-9) 単体 5T 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 術 3 メフィストフェレス 道化の大笑 (CT 6-8) 単体 5T 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 殺 4 アサシン・パライソ おろちの呪 (CT 5-7) 通常攻撃 3T 500 裁 4 壱与 鬼道(滅)(CT 6-8) 全体 5T 1000 讐 5 平景清 痣丸の霧 (CT 6-8) 敵全体 3T 500 4 宇津見エリセ 黄泉路の境界 (CT 6-8) 敵全体 3T 1000 分 5 蘆屋道満 リディクールキャット (CT 6-8) 敵全体 3T 500 道満の呪 (CT 5-7) 敵全体 5T 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 降 5 闇のコヤンスカヤ 女神変生(獣) (CT 6-8) 通常攻撃 3T 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 降 5 ヴァン・ゴッホ 虚数美術 (CT 6-8) 自身 10T 100 澪標の魂 (CT 5-7) 味方全体 10T 100 Class Rare Name 宝具による付与 Range Turn Damage OC 100% OC 200% OC 300% OC 400% OC 500% 弓 4 妖精騎士トリスタン 痛幻の哭奏 単体 5T 1000 槍 4 エリザベート 鮮血魔嬢 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500 アルトリア〔オルタ〕 最果てにて輝ける槍 全体 5T 500 750 1000 1250 1500 最果てにて輝ける槍(強化後) 全体 5T 1000 1500 2000 2500 3000 虞美人 夏魔必滅槍舞 単体 3T 500 1000 1500 2000 2500 3 ディルムッド 破魔の紅薔薇、必滅の黄薔薇 単体 5T 500 750 1000 1250 1500 2 武蔵坊弁慶 五百羅漢補陀落渡海 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500 五百羅漢補陀落渡海(強化後) 全体 3T 1000 2000 3000 4000 5000 術 5 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 石兵八陣 全体 3T 500 石兵八陣(強化後) 全体 6T 1000 4 エリザベート〔ハロウィン〕 鮮血特上魔嬢 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500 3 メフィストフェレス 微睡む爆弾 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500 1 アマデウス 死神のための葬送曲 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500 殺 4 虞美人 呪血尸解嘆歌 全体 5T 2000 狂 5 モルガン はや辿り着けぬ理想郷 全体 5T 1000 千利休 一期一会 全体 5T 1000 4 アタランテ〔オルタ〕 闇天蝕射 単体 3T 500 1000 1500 2000 2500 2 サロメ あなたにくちづけしたわ 単体 5T 1000 裁 4 壱与 宵闇翳る月御珠 全体 3T 1000 1500 2000 2500 3000 讐 5 巌窟王 エドモン・ダンテス 虎よ、煌々と燃え盛れ 全体 5T 500 750 1000 1250 1500 ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 吼え立てよ、我が憤怒 単体 5T 500 1000 1500 2000 2500 平景清 諸行無常・盛者必衰 単体 5T 1000 2000 3000 4000 5000 4 ゴルゴーン 強制封印・万魔神殿 全体 5T 1000 1500 2000 2500 3000 分 5 蘆屋道満 狂瀾怒濤・悪霊左府 全体 5T 1000 4 太歳星君 太歳頭上動土 退場時全体 3T 1000 全体 5T 2000 降 5 ジャック・ド・モレー 13日の金曜日 全体 5T 1000 Class Rare Name 概念礼装による付与 Range Turn Damage 初期 最大解放 - 5 五百年の妄執 概念礼装(消滅時) 単体 10T 1000 2000 - 4 太歳星君 絆礼装(ガッツ発動時) 全体 10T - 3000 Class Rare Name 指令紋章による付与 Range Turn Damage - 3 森域の魔獣 コマンドコード(通常攻撃時) 通常攻撃 3T 500 - 3 妖獣の呪符 コマンドコード(通常攻撃時) 通常攻撃 3T 300 総評 スキル封印・宝具封印で妨害しながら呪いや宝具でHPを削る長期戦向きのデバッファー。 Aが2+1枚あるため、アーツパで耐久しながらじわじわ削るのに向いている。 Arts単体宝具を持つライバルたちと比較すると、 両儀式:配布のため宝具Lv5が容易で単発火力が高く、高確率の即死と高倍率のAバフ(1T)を持ち短期戦・周回が得意。短所としては宝具の即死が対サーヴァントに現状効果が無く、またS3のデメリットで低いHPをさらに消費するため長期戦は苦手。 殺エミヤ:防御無視&チャージ減少効果を持つ宝具であり、S2の無敵貫通と併せて安定してダメージを通せる。S1「スケープゴート」によるターゲット操作に加えて、B/Qカードでの高い星生産能力が持ち味。パーティ構成によって柔軟な運用が出来る一方、NP効率が劣悪・味方へのデバフ(S2のデメリット)・耐久系スキルを持たない等、若干クセのある性能をしている。 パライソ:スキル封印+クリティカル率ダウン+呪厄付与を持つ宝具(強化済)。S1と宝具の封印効果2種、S2による3TのArtsバフ及び呪い付与効果、加えて呪厄による固定ダメージ累積を持つ長期戦・高難度向け。欠点としてはATKが低く、上記2体と違って防御無視・無敵貫通といった強引な突破手段を持たない。 百貌:星3のため宝具Lv5が容易で単発火力が高く、クリティカル率ダウン+Arts耐性ダウンを持つ宝具(強化済)。宝具はhit数が多いのでNPリチャージ量が多く、またクリダウンが50%(OC1)と高倍率。騎相手なら敵宝具にCT7-5の回避スキルが間に合い、HP回復スキルもあるので長期戦が得意。低レア由来の低ステータスが欠点。 と一長一短。真価を発揮するには耐久Artsパや呪い特化といったパーティ単位での運用方針が必要と言える。 相性の良いサーヴァント 酒呑童子 セミラミスArts寄りのアサシン。弱体耐性ダウン付与を持つため、デバフを通しやすくなる。毒付与により呪いと併せて定数ダメージを重ねる事も出来る。 風魔小太郎 ギルガメッシュ〔キャスター〕デバフサポーター。弱体を通しやすくするスキルを持ち、星生産能力も高いため火力の底上げも可能。 玉藻の前 諸葛孔明クラス相性は噛み合わないが、スキルチャージ・宝具回転率を早めることが出来るため好相性。チャージ減を持つため宝具封印と合わせて宝具遅延を行うことが出来る。 ハンス・クリスチャン・アンデルセン ジャンヌ・ダルク マーリン耐久パ向けの回復・防御・無敵サポート。スター供給も得意なため、クリティカルでNPやダメージを補うことも出来る。 ニトクリス〔アサシン〕 エミヤ〔アサシン〕 マシュ・キリエライト 大いなる石像神単体宝具など強力な攻撃をタゲ集中で誘導することが出来る。前者2体はArts寄りのアサシンでもあるため相性が良い。 水着BB「おろちの呪」とのコンボが可能。パライソがブレイブチェインできる状態で「無貌の月」を用いることで、呪い(3T・500ダメージ)×4×3回重ねがけ出来る。 相性の良い概念礼装 カレイドスコープ 凸虚数魔術短期戦用。「甲賀流」と合わせて、すぐ宝具を撃つことが出来る初期NP系。 ハロウィン・プチデビル 蒼玉の魔法少女 静穏なひと時 トリック・オア・トリートメント ペインティング・サマーArts3Tバフを持つので、宝具回転率を高めるためにNP効率を上げる礼装は好相性。ATKが高いのもメリット。 レコードホルダー 恋談火焔行デバフを通しやすくすることが出来る。特に仮想敵のライダーは対魔力を持つため有効。 もう一つの結末 フォーマルクラフト 月の湯治 ゴールデン相撲~岩場所~パライソをアタッカーに据える場合に。ステータスと効果倍率が高いものを選びたい。 相性の良い指令紋章 おすすめは「森域の魔獣」と「失落の棺」をそれぞれArtsに刻印すること。 「森域の魔獣」は呪い付与効果により、S2と併せて呪いを通常攻撃時に重ね掛け出来る。 「失落の棺」は敵の弱体無効状態を1つ解除出来る為、スキルや宝具でのデバフを通し易くする保険となる。 パライソは宝具と併せてAチェインを組む事が多い為、自身のArtsカードが配られたタイミングにS2を切る事で、各種デバフ付与とNP回収を同時に行える。
https://w.atwiki.jp/nijiseihaitaisen/pages/81.html
空を、見上げていた。 場所は町外れの廃教会、その敷地内。 放置されて久しい庭園で一人の少女が立ち尽くしていた。 両側で結んだ黒髪に眼鏡を掛けたその少女――――神長香子は、ぼんやりとした表情で宙を眺める。 彼女の視界が映しているのは夜空だ。 夜闇に瞬くは無数の星々。 一欠片の光達は天の海から世界を見下ろす。 (こんなに、綺麗だったんだな) こうして静かに空を眺めたのは何年振りだろう。 組織の暗殺者として活動して以来、静かに星を眺める暇なんて無くなっていた。 幼い頃、級友達にからかわれた時のことを思い出す。 私は昔から『落第生』だった。 周りからはからかわれて、馬鹿にされて、いつだって独りぼっちだった。 そんな私をいつも支えていてくれたのは、イレーナ先輩。 落ちこぼれの私を常に気に掛けてくれて、何度も慰めてくれた優しい人。 ――――こんな星空を眺めながら、二人で色々語らった時もあったかな。 だけど、もうその人はいない。 自分が死なせてしまったのだから。 (…聖杯、か。夢のようだな) 最後の晩餐に用いられた杯。 イエスの血を受けたとされる聖遺物。 それと同じ名を冠する奇跡の願望機こそが、この戦いにおける報酬だという。 まるで御伽話のような話だ。 だが、自らの望みを思い出し、サーヴァントを召還した時点から確信していた。 全て現実であるということを。 物心ついた頃には、孤児院を装った暗殺者の組織で育てられていた。 来る日も来る日も、殺しの為の技術を磨いていた。 拒否権は無い。逃げ出すことも出来る筈が無い。 そんな組織の中で、私は落ちこぼれだった。 人殺しなんてしたくなかった。 だから私は実力を伸ばすことが出来なかった。 それ故に、優しかったイレーナ先輩を不手際で死なせてしまった。 『暗殺なんて本当は向いてない方がいい』。 かつてイレーナ先輩が口にしていた言葉が脳裏を過る。 始めから、人殺しの技術なんて磨かない方が良い。 誰かを殺す為の人生なんて、捨て去りたい。 一度は黒組というチャンスがあったというのに、私はそれを掴み取ることが出来なかった。 もう誰も殺したくはない。 その為にも『聖杯』が必要だ。 ――――人を殺して足を洗うなんて、矛盾していないか? (…お前の言う通りだろうな、東。 だけど、今の私にはそれしか手段が無いんだ) かつて相対した『一人の暗殺者』の言葉もまた、脳裏に蘇る。 暗殺から足を洗うべく、私は組織を抜け出した。 だが、組織の追手は変わらず私を攻め立てる。 過去は蛇のように私を追い立ててくる。 遅かれ早かれ、いずれ刈り取られるのが関の山だ。 たった一人で生き延びることなど、到底無理だろう。 しかし、聖杯の力さえあれば全てを終わらせられる。 私の生涯を築いてきた『過去』を振り払える。 「主よ、御気分は如何ですか」 思考の最中、背後から聞こえてきたのは男の声。 突然の呼びかけに少し驚いてしまったが、すぐに冷静な判断を取り戻す。 声が耳に入るまでその気配に全く気付けなかった。 ―――――これがサーヴァント、暗殺者“アサシン”の隠密能力か。 そのまま私はすぐに振り返る。 視線の先には、白い髪を靡かせる長身の男が立っていた。 その両手には死神を彷彿とさせる二本の鎌が握られている。 「大丈夫だ…もう落ち着いてきた」 「それは安心致しました」 会釈をするサーヴァントを見据えつつ、私は右手の甲をゆっくりと撫でる。 そこに浮かぶのは痣のような十字架の紋様。 この聖杯大戦における、マスターとしての証。 「戦う覚悟も…お決めになられましたね?」 「無論だ。私は、私の為に聖杯を勝ち取る」 「フフフ…それならば良かった。この姫橘もまた聖杯を求める所存。 貴女が決断しなければ此方も困り果てていた所でした」 慇懃無礼に笑みを浮かべる男を見据える私の表情は、冷ややかなものだっただろう。 この男の願い、そして真名は聞いた。 日本において知名度が高いと言える英雄だった。 そして男の抱える『歪み』を知った私が感じたのは、哀れみ。 殺意を切り捨てたいのに、人を殺すことでしか生きられないサガ。 ただ普通の人間として生きたいのに、狂気から逃れられない感情。 ある意味私と同じなのかもしれない。 だからこそ、私のサーヴァントとして召還されたのだと思う。 しかし、私はこの男を心から信用することが出来ないらしい。 (こいつは、油断出来ない) 暗殺者として劣っている私でさえ、この男は危険だと理解することが出来た。 こいつは単なる狂気に犯された破綻者じゃない。 歪な精神の中に狡猾さを隠し持つ、毒蛇のような殺戮者だ。 それに――――――この男は、裏切りを促進する保有スキルを備えている。 暗殺者としての特性を生かせば、私を抹殺することさえ容易いかもしれない。 故に、決して油断しない。場合によっては令呪の使用も辞さない。 (だけど、決して失敗はするものか。私はこの男を――――アサシンを使い、勝ち残る) 不敵な笑みと共に霊体化した男を尻目に、私は首にぶら下げるロザリオを握り締める。 イレーナ先輩の唯一の形見。そして、私をこの月に召還したモノ。 これが最後のチャンス。 誰も殺さない人生を得る為の、最後の戦い。 過去と決別する為に行う、最後の殺人。 (この戦いが、最後の『暗殺』だ) ――――拙き暗殺者“アサシン”は望む。 ――――この戦いを以て過去を断ち切り、人として生きることを。 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ アサシンのサーヴァント、明智光秀。 天下統一に最も近いとされていた戦国大名「織田信長」の重臣。 本能寺の変を起こし、志半ばの信長を討ち取った謀反人。 香子に限らず、日本人ならば殆どの者がその名を知っているだろう。 尤も、香子らが知る『明智光秀』とは少々異なる存在ではあるが。 彼は、殺戮と加虐に快楽を見出す狂人。 愛を求め、普通の人間としての生を渇望する狂人。 相反する欲望を同時に抱えてしまった、破綻者。 (私は…人間になれなかった…慈悲深き僧侶『天海』としての道を歩んでも… 結局、あの御方への執着を捨てられなかった…狂気を断ち切れなかった…) 彼は過去を追憶する。 織田信長の忠臣として、殺戮の限りを尽くした。 数え切れぬ程の血肉を。殺戮を。死を。 常に間近で眺め、その身で味わってきた。 常に主の手足となる残忍な処刑人として戦場を駆け回っていた。 そして、その果てに主を裏切った。 主が苦痛と屈辱に悶える姿をこの目で見る為に。 血塗れた殺戮の日々と決別する為に。 ―――――だが、矛盾を抱える彼が変わることは出来なかった。 ―――――最期の最期まで、信長への執着を捨てられなかった。 この狂気から逃れたい。 この苦悩から逃れたい。 真っ当な人間に、成りたい。 それが彼が聖杯に託す望み。 (この戦が、最後の晩餐です) 願望機を手に入れれば、望みは完全に果たされる。 ならば最後の宴は心行くまで楽しまなくてはならない。 そう、快楽の限りを尽くさなくては。 見納めとして、全ての欲望を吐き出す。 切って。 貫いて。 引き裂いて。 嬲って。 踏み躙って。 殺して。 殺して。 殺して。 殺して。 ――――――存分に、殺し尽くす。 (天の海の彼方にて照覧あれ、信長公。 この姫橘、奇跡の願望機を手にし、人と成ります――――――!) ――――歪な殺戮者“アサシン”は望む。 ――――この宴を以て狂気を断ち切り、人として生きることを。
https://w.atwiki.jp/ljksscenario/pages/217.html
「あぇっ……――」 鮮血の匂いと、それが飛散する音とが、路地裏で噴射された。 一人の男の首筋の血管が、鋭い刃に引きちぎられるように切断される。 不意を突くように背後から襲われたその男に、一片たりとも恐怖はなく、残ったのは即死を免れた数十秒の後悔だった。 彼が殺された理由はただ一つ。 聖杯戦争のマスターだったからだ。 その男が、この聖杯戦争にいかなるスタンスで参戦したのかはわからない。 しかし、聖杯戦争に招かれた時点で、過半数は幸せな未来を勝ち取る事は出来ない運命に巻き込まれるのである。 この男の未来はここで途絶えた。 命が燃え尽きる時にまで何かを望むような男ではなかったのだろう――痛みの中でもどこか安らかに眠りに堕ちようとしていた。 その男は、その生涯を終え、死人となる。 「まず一人」 気配を殺して、男の背後に現れ、その男の首筋を切り裂いたのは、『暗殺者』のサーヴァントであった。 そのクラス特性を最大限利用した戦法であると言えよう。 青いメッシュの入った長い茶髪と、のっぺりした中年間近の顔立ちが、そのアサシンの特徴だった。 その年齢不相応な外見と黒いレザージャケットは、確かに街中を歩けばそれなりに目立つだろうが、サーヴァントとしては取り立てて個性に満ちた外見でもない。 元々、日本人だったので、平然と東京の街を歩いても、大人しくしていれば、多少個性的に見られても、そこまで注目を浴びる方でもないのだろう。 確かに、目立つといっても、都内で一日中電車に乗っていれば、二、三人は見かける変人ほどではない。 「フンッ」 彼の本当の名は、大道克己。 知る人ぞ知る、テロリスト集団のリーダーであった。 日本の地方都市を狙い、タワーを占拠した逸話が最も有名な活躍であり、それ以外では傭兵としての活躍が世界的であった。 一般人にこそ知られておらずとも、その世界の重鎮・要人ならば確実に知っている類の人間だ。雇う側としても、狙われる側としても……。 かつて占拠したのは、東京スカイツリーほどの規模の物ではなかったが、それでもその都市のシンボルとしては有名なタワーであった事や、国内でも注目を浴びる都市であった事もあり、その知名度は上がった方だろう。 その目的も又、ある種、特殊な思想に基づいた物であり、常人には理解し難く、故に人々の理想の中でカタチを歪められる事もなかった。 これは後述しておこう。 「――これでいいな? マスター」 アサシンは、無抵抗な人間を後ろから襲う事にも、躊躇は一切しなかった。 先ほどの男が、いかに無力で無意識であろうとも、命を刈り取る事に何の躊躇も持たない。 人間と同程度の気配にまで押し込めた、『気配遮断』のスキルは、こうして有効活用しなければ意味がないわけだ。 そこに微かな感情でも閉じこもっていれば、どれほど気配を消す事が出来ても人を殺すのには向いていない。 本当に暗殺に必要なのは、ナイフを捻る事が出来る腕と、躊躇と罪悪感のない精神だけだ。 しかし、前者は鍛えられても、後者は普通の人間に生まれれば備えるのは難しい部分でもある。 その点において、アサシンの境遇は、まさにその素養を培うに十分だった。 ――そう。 このサーヴァントには、感情が無かった。 肉体が強化され、感情が消えた“死人の兵士”――“NECRO OVER”、という在り方をした彼には、罪悪感など生まれる余地も無いのである。 一度死んだ時、彼からは全ての感情が希薄化し、やがて、完全に消失した。 そして、彼にとって、英霊であった以前の“生前”など何の意味もない。 便宜上の“生前”には、彼は既に“死人”だったのだから。 今も、生前も、何ひとつ、考える事は違わなかった。 同じように他者を殺し、己の目的を達成しようとする姿であり続ける――それが大道克己だった。 「ええ。上出来よ」 ふと、アサシンのマスターが、口を開いた。 彼女は、この真夜中に、日傘を差したまま、男の死体を見下ろしていた。 その瞳には、この哀れな死者への侮蔑が織り交ぜられていた。 それは、先ほどまで、この男と交わしていた瞳だった。 だから、この“死体”が生きていた時、最後に見たのは、まさしく、彼女の豹変した、歪んだ笑みだった筈である。 「……マヌケなオトコ。この程度の色仕掛けに屈するなんて」 そもそも、何故この男がこんな路地裏にやって来たのかといえば、それは、このマスター――≪美柳ちなみ≫の、名のとおりの美貌に魅かれての事であった。 少し声をかけてみれば、あっさりと人を寄せてしまう……それが彼女だった。 こうして真夜中に道を歩いていても、彼女の周りは外灯が照らすように輝いてしまうほど――彼女は美しかった。 自ずと彼女の周囲には蝶が飛び交い、独特の和やかな雰囲気は他者を安心させる。 その内面に孕んだどす黒い感情など、微塵も表に醸し出されなかった。 男性ならば、彼女に注目せざるを得ない容姿であろう。 下手をすれば、アサシン以上に、気配が全く遮断できていない――というのに、他者を油断させ、他人を容易に暗殺できるのが『美女』という生物だ。 綺麗な花には棘がある、という言葉があるが、ちなみの持つ棘の数は半端な物ではない。 ここにいるアサシンもまた、彼女にとってはそのいくつもの棘の一つに過ぎないのだろう。 「……でも、お礼だけは言っておくわ。ありがとう……ステキだったわ、あなたの“最期”」 日傘を傾けたまま、男の死体に微笑みかける。 下手をすれば――この男が根っからの馬鹿男だったのなら、この一つの笑みで彼女を赦してしまうかもしれなかった。 あまりにも柔和で、美しい微笑みを前に、自分が死んだという事実さえどうでもよくなる――。 しかし、その言葉には、「死んでくれてありがとう」という意味合いを含んでいた。 彼女は、自分の為に一人の人間を殺してもその程度にしか思っていないか――もしくは、何とも思っていない。 この世に必要なのは、自分だけ。 ……それが、美柳ちなみという女だった。 只の人間でありながら、ここまで人間らしい感情を消せるのもまた、人の業という物であろう。 まともな育ち方をすればこうはならなかったのだが、彼女は母に捨てられ、父にも愛されず、結果として、愛する事を知らないまま犯罪者となった。 その心を癒す者は、自分の為に他者を道具として扱う事のみだ。 「いつも、こうね。みんな、ちょっとした演技に、簡単に騙される。それとも、アタシの顔ってそんなに綺麗なのかしら」 「生きている人間には、余計な欲が付きまとう。本当に生を楽しむには、ジャマな欲がな」 「……だから、アナタは、この街の全てを“死人に変える”おつもりなのかしら?」 ちなみの口調が、淑やかな令嬢のようになっているのは、皮肉のつもりのようだったが、アサシンは意に介さない。 それは、別段、アサシンがちなみに酔っているという訳ではない。――彼には、感情など無いのだから。 だから、そう問われて、アサシンは全く表情を変える事なく、答えた。 「……いや。他人の欲なんざどうでも良い」 「では、何故?」 「――それが、俺の死んでからの唯一の楽しみだからだ。 “死んでいながらこの世を彷徨う”……そんな寂しい人間たちで街が溢れていくのが見たいんだ。 ……そう思わないか? なあ、“姉貴”」 アサシンは、マスターの事を、どこか皮肉っぽく「姉貴」と呼んだ。 ちなみは、その呼び方に眉を顰めた。 それというのも、ちなみ自身が、既に、アサシンたち英霊と同じく、“死人”であり、その状況を好ましく思っていなかったが故だろう。 魔術師として呼ばれたちなみであったが、本来、彼女は何年か前に殺人などの罪で死刑を執行された怨霊である。 それ故、本来ならば、その立場は英霊の側でもおかしくない訳だが、サーヴァントに匹敵する卓越した能力や逸話は持たなかった。 結果、聖杯に肉体を与えられた彼女の役割は、サーヴァントではなくマスターだったのである。 そんな“死人”仲間であるちなみを、アサシンは姉と呼んだのだ。 「……アタシを下品に呼ぶのは、やめてもらえるかしら?」 「ハッ。流石は、お嬢様って奴だな。それなら、“姉さま”とでも呼べばいいのか」 「冗談でしょ?」 「ああ。冗談だ」 そして、ちなみとアサシンは、同じ“死人”でありながら、目的は正反対だ。 サーヴァントとマスターの関係は時に、恐ろしい程に噛み合わず、主従というにはあまりにもばらけた目的のまま協力する羽目になる事がある。 ちなみは、現世に還る事を望み、アサシンは、“ある街の人間をすべての人間を死人に変える”事を望んだのだ。――それは、“生前”もアサシンの目的として在った思想だった。 いわば、生の側に執着するか、死の側に執着するかの点において、二人は相いれなかったのである。 だが、一度こうして結ばれたからには、我儘は言えない。 与えられたカードでゲームをするしかない事は、お互い理解している。 たとえ噛み合わなくても、それぞれの聖杯に託す望みの為に戦わねばならない。 いずれにせよ、アサシンが死人だらけにする街など、ちなみには何の関係もないので、聖杯を得てからお互いの願いが叶っても、困る事はない。 行うべきは、協力し合う(あるいは、利用し合う)事で、他の主従を撃退する事――のみ。 あとは、互いの思想を、極力忘れながら、機械的に、他と殺し合うだけだ。 これがなかなか難しいわけだが。 「……まっ、俺にはこの身体を維持する為のマスターが必要だ。 親愛を込めた名前で呼びたくなっても、仕方があるまい」 「親愛など、無い癖に」 「違いねえな。……ああ、死人に『愛』なんて無い」 冗談を言うアサシンは、常に表情を変えなかった。 どこまでも乾いた男だった。 口が利けることを試すように、ただそれだけの為に冗談や皮肉を言うのである。 ちなみ以外の人間が見たら不気味に思うだろうが、ちなみは彼を不気味には思わなかった。 「――アサシン。アンタは、生きている人間にも、必ず愛があると思ってるの?」 「……少なくとも、あんたは違ったらしいな」 「命ある者は、自分の為だけに戦えば良い……。それが、当然の事でしょう? 愛なんていうモノを信じるのは、お人好しのガキと、老い先短いオジサマやオバサマだけ……」 「ハッ! 珍しく気が合うな、マスター」 ちなみは、アサシンの方に少し目をやった。 そこにあるのは、相変わらず乾いたアサシンの瞳だけだ。 一点、気が合ったが、しかし、それでも尚、ちなみにはアサシンと分かり合える予感は無かった。 少なくとも、ちなみは“感情”が欠如している訳ではないのだ。 ただ、“愛”が無いというだけ。 ちなみの胸中には、ある人物たちへの強い憎しみが生々しく残り続けている。 両者には、根本的な差異があった。 「さあ、くだらない話をするより、そろそろ行きましょう。 このオトコの相棒の死に損ないが、消えるより前に……ここを立ち去らないと」 「フンッ。わかってる」 アサシンは、どこか不服そうだった。 無理もない。戦争屋だった彼は、闘争や殺戮そのものを楽しんでいる。 どうせならば、死に損ないであっても、この男のサーヴァントと最後に一戦交えたいと思っていただろう。 しかし、マスターの方針としては、「極力正面から戦わない」を提唱していた。 これは、アサシンの特性から考えても至極当然の事であるが、彼の性格が過度に好戦的だった。 もしかすれば、『狂戦士』としての特性も充分に存在したのかもしれない。 何にせよ、共に聖杯を目指す以上はそこに合理化も必要となる。 (アサシン……アンタに好き勝手させるつもりはないわ。 アタシには、まだやる事があるの……。それまで、絶対に消えるワケにはいかない……) ちなみは、現世での再臨を、聖杯に託す事にしていた。 かつてちなみをこの世から完全に消し去った成歩堂龍一や綾里真宵を殺し、綾里千尋のプライドを打ち負かす――その為に。 そして、その先は、また、己の欲望だけを果たす為に生きていく……ただ、それだけの為に。 (よく首を洗って待っている事ね、“リュウちゃん”……それに、“オバサマ”……) 【CLASS】 アサシン 【真名】 大道克己@仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ 【パラメーター】 通常時 筋力D 耐久B 敏捷B 魔力C 幸運C 宝具A 変身時 筋力B 耐久A+ 敏捷B 魔力C 幸運C 宝具A ※気配上昇 最強形態 筋力A 耐久A 敏捷A 魔力A 幸運A 宝具A ※使用可能時間は数分間のみで、一度でも使用すると確実に東京全土に気配が伝わる 【属性】 中立・悪 【クラススキル】 気配遮断:C 自身の気配を消す能力。 完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 【保有スキル】 屍人の兵士:A ネクロオーバーとして、『生前』に『屍人』であった者が持つスキル。 このスキルによって身体能力が常人の数倍に達し、彼の能力をサーヴァントの域まで引き上げている。 心眼(偽):B 直感・第六感による危険回避。 虫の知らせとも言われる、天性の才能による危険予知。 視覚妨害による補正への耐性も併せ持つ。 【宝具】 『失われし“永遠”の記憶(エターナル)』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:1~100 最大捕捉:1~100 ロストドライバー、T2エターナルメモリの二つの人工遺物を用いて変身する『死神』の仮面ライダーの姿。 この白貌の死神へと変身する事で、アサシンは、三騎士(セイバー、アーチャー、ランサー)に匹敵、もしくは、それ以上の戦闘能力を一時的に獲得できる。 変身時は、両腕に青い炎を、背には黒い『エターナルローブ』を纏い、武器として短刀『エターナルエッジ』を構え、『26本のT2ガイアメモリ』で自在な攻撃を可能とする。 エターナルローブは、あらゆる熱・冷気・電気・打撃を無効化する能力や、Aランクレベルの「対魔力」のスキルを一時的にアサシンに付随させ、彼の守りを鉄壁に変える。 エターナルエッジは、敵を斬り裂くだけでなく、任意のT2ガイアメモリの力を幾つもの異能力へと変えて自らの身体を強化する役割を持つ。 T2エターナルメモリを含めた26本のT2ガイアメモリは、適時召喚して使用する事が出来、25種類の能力を死神に与え、特殊攻撃を放つ事を可能とする。 また、26本全てを同時召喚して使用する事で数分間だけ、パラメーターがオールAランクの『最強形態』へと変身する事もできる(使用中はエターナルローブを失う)。 上記のように、『失われし永遠の記憶(エターナル)』は強力な宝具であるが、発動中は、「攻撃態勢」とみなされ、「気配遮断」のスキルが一時的に無効となる。 変身時の武具も使用頻度が高まるほど感知されやすくなる為、無暗に使いすぎれば確実に他のサーヴァントに気配を感知されるだろう。 特に、最強形態へと変身した際には、東京全土に確実にアサシンの気配が伝わってしまい、他のサーヴァントに狙われやすくなる事は間違いない。 【weapon】 『ロストドライバー』 『T2エターナルメモリ』 『無銘・ナイフ』 【人物背景】 テロリスト集団『NEVER』の隊長。 かつては心優しい少年であったが、交通事故で死亡した後、NEVERとしての蘇生技術で、蘇生。 感情を失い、代わりに兵士としての異常な戦闘能力を獲得している。 風都の人間を全て死者へと変える事を目論み、仮面ライダーエターナルとして街を泣かせた。 【サーヴァントとしての願い】 東京全土の人間を全て、『死人』へと変える。 聖杯に託す願いは、『風都の解放』――即ち、『風都の人間を全て、屍人の兵士へと変える』事。 【マスター】 美柳ちなみ@逆転裁判3 【マスターとしての願い】 自らの命の蘇生。 綾里千尋、成歩堂龍一、綾里真宵への復讐の遂行。 【Wepon】 『日傘』 【能力・技能】 代々霊力を持つ霊媒師の家系『綾里家』の分家筋で、彼女自身は霊力の才をほとんど持たないものの、それらに対する理解が一定数存在する。 殺人鬼としては、男を魅了する美貌や雰囲気、他人を同情させる交渉術などを用い、他者を利用して殺した。 【人物背景】 死刑執行済の美女。 誰にも真から愛される事も、愛する事もないまま歪んだ殺人鬼。 他者を自分の利益やプライドの為に蹴落とし、自らの罪を明るみにしようとした者は容赦なく殺害する。 既に死人であるものの、聖杯によって肉体が与えられ、成歩堂龍一や綾里姉妹への復讐の好機を得る。 【方針】 聖杯の入手。 候補作投下順 Back 逢魔時の空 Next 衛宮切嗣&アイテム