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注:あくまでレベルが低くごり押しできない人向けの攻略です。 構成について 必須家門 盾家門:1 WC家門:1~4 (エミリアorWIZ) デバフ(リサ) バフ(テリオ・グレイス) アタッカー(遠距離が望ましい。魚は雷だと焦げる可能性高いです) いると便利 サブ盾(クローン処理?) マルチェティ(クローンのタゲ取ってトレイン) 12F攻略手順 1.上の部屋のBOSS撃破 盾ファイター以外の全員が開始地点で待機します。 ゲートは一番右側を通れば呪いがかからないので、盾ファイターは壁沿いを移動しつつ 廊下の3匹の中ボスのタゲを取り、そのまま上の部屋の前までトレインします。 盾家門が上の部屋に突入すると参加者全員が部屋の中に瞬間移動するので そのまま3匹の中ボスを撃破します。 中ボスを倒し終わるとBOSSが沸くので、KIAIで倒します。 (倒しきれないと下の階にワープしてしまいます) 2.下の部屋のBOSS撃破 上の部屋のボスを撃破したら(または、ワープされたら)全員で下の部屋の前まで移動します。 その際、必ず廊下の内壁側の壁に沿って移動します。 うっかり呪いが発動してしまった場合は解除します。 下の部屋のBOSSは、盾ファイで廊下まで釣りだして処理することが可能です。 この場合、召喚されるとりまきを無視できますが、BOSSはたまに部屋の内部にワープしてしまいますので そのたびに釣り直してください。(十分安定してるなら部屋の中でやったほうがいいかもって思った) 下の部屋のBOSSを倒すとクリアです。 取り巻きは引っ張っていけば勝手に消えるので倒す必要はありません。 情報募集中 ゲートを通る際は一番右側の「壁に沿って」通ると呪いが掛からないようです。身を以って実証しました。 -- 匿名希望 (2013-01-19 11 47 47) 名前 コメント 13F攻略手順 最初に召喚機4つを壊すと、バロンを攻撃できるようになります。 こちらが手を出さない限り襲ってこないので、召喚機を一回処理してから殴り始めてもいいようです。 なお、バロンは動きませんので、クローンなどで収拾がつかない場合は距離をとって体勢を立て直します。 盾家門 感電やアマクラに気をつけながらプロボでタゲを取ります。 バロンのHPが残り1割くらいで大量の取り巻きが沸くので、 沸いたら取り巻きを連れて階段方向に捨てに行きます。 サブ盾がいる場合、サブ盾に任せてもOKです。 デバフ家門 盾の反対側からグライディングを入れます。 最後に盾が取り巻きを捨てに行く際にはバロンのタゲを取って支える必要があるので頑張ってください。 ホルキャン家門に、ホルキャンついでにPFをかけてもらえれば楽になります。余裕があればですが。 ホルキャン家門 複数人いる場合は順番を決めてホルキャンをするなどしてオートバロンのスキルを封じます。 杖を持ちかえる余裕があればイレイザー併用で。 余力があればリサにグライディングしてあげてください。 アタッカー家門 全員遠距離で良さそうです。近接は本体を殴ると無駄に死ぬのでクローン専念がいいかもしれません。 遠距離職で射程ぎりぎりから打っている場合、バロンのスキルは見てから十分かわせます。 ただし、エンチャンテッドアームがかかっていると逃げきれない場合も多いので注意してください。 クローンが召喚機から湧いた場合、タゲられた人は交戦せず、階段の下(初期位置のほう)までクローンを捨てに行ってください。 動き回っていればクローンはあまりスキルを使ってきませんので、落ち着いて階段を下りて 赤飴かなにかで高速離脱すればおいてけぼりに出来ます。 階段下から漏れた場合は魔法使い職で第範囲魔法でタゲとって、また捨てに行きます。 取り巻きがスキルを使い始めると割と焦げるので、プリンPOTとエンハンスPOTは飲んでおくといいかもしれません。 情報募集中 名前 コメント 13F最適化案 なるべく楽な、誰も死なせない攻略を目指して・x・ 火力キャラがゾンビゲーになってしまうと、 せっかくのテリオやグレイスのバフが生かしきれない。 攻略に時間がかかる ソウル代がもったいない など不都合が大きいです。 たいていの場合の火力キャラの死因は クローンがあらぶって火力がスキルで殺される なので、これを極力避けつつBOSSへの攻撃をなるべく中断しない方法を模索してみました。 編成 盾 (ファイorコイン) 演奏(テリオorフリーデ) ハウンド(グレイス) タゲ取り(リオネル 黒エミ) デバフ(リサ) 近接(JD 赤毛) ホルキャン(WIZ エミ) 火力(ボマ姉 ルディン 知カトリ) 基本的な動き 盾役とBOSS担当とクローン担当を完全に分離するべきだと思います。 そのためには 火力役はバロン本体以外は攻撃しない 火力役はクローンにタゲられた場合、応戦せずに逃げる ことが必要です。 また、階段下にクローンを連れて行った後にすばやく戦線復帰する&捨ててきたクローンが戻ってこないために クローンの攻撃に耐えられるような火力でクローンを破壊してしまうのも有効だと思います。 クローン運び担当はグレイス・テリオ および、いればリオネルや黒エミを想定しています。 運んだクローンの処理はファイ鎧のJDや赤毛で。 普通の取り巻きは部屋の端っこのほうで沸くので安全に階段に運べると思うのですが、 最後の取り巻きはBOSSの至近距離に沸きます。 最後の取り巻きが沸いたら盾以外は全員攻撃をやめて 少し距離を離してください。 その隙にテリオや黒エミ いなければ範囲魔法の魔法使いでタゲを取って 安定したら攻撃再開でいいと思います。 盾 (ファイorコイン) タゲをとりつつ基本位置を死守。感電やアマクラになってもめげない。泣かない。 残り1割での取り巻きが沸いたら一旦プロボ中止してテリオや黒エミの範囲魔法でタゲをとってもらう。 デバフ役が攻撃をやめていればたぶんタゲはずれない。 演奏(テリオorフリーデ) ハウンド(グレイス) バフをかけるとき意外は部屋の横のほうにいて、クローンが沸いたらスキル打ち込んでタゲ取り>階段下まで運搬 タゲ取り(リオネル 黒エミ) 部屋の横のほうからオートバロンを攻撃しつつ、クローンが沸いたらタゲとって運搬 デバフ(リサ) 盾の反対側からデバフをがんばる。 残り1割での取り巻きが沸いたら一旦BOSSから離れて、クローン処理を待つ 近接(JD 赤毛) 階段下で待機し、運搬されてきたクローンを倒せるようなら倒す。 処理しきれないようなら開始位置まで持っていって捨ててくる。 あふれて来たクローンは同様に捨ててくる。 火力(ボマ姉 ルディン 知カトリ) 部屋の上の中央下部に集合し通常攻撃。 スキル円みたら逃げれば十分逃げられます。 残り1割での取り巻きが沸いたら、一旦バロンへの攻撃を中止。 改善点などあれば どうでもいいけど、階段部分の絵がどうみてもゴ○ ・_・; -- むんげ (2013-01-19 10 33 36) クローンを捨てに行く時に死んでしまう人へ:クローンはこちらが動いていれば(走っていれば)ほぼスキル使ってきません 足を止めずに誘導してみてください・x・ノ -- むんげ (2013-01-22 01 08 25) バロンホルキャンする前にブラッドカースを入れるといいですよ。30844800減らせるので。火力次第ではデバフ効果と合わせて5分が1分で討伐可能になったりします。 -- せ (2013-03-16 14 31 17) ブラッドカースは重要・・・メモメモ もっと入る確率高ければいいのにね(TT -- Moongate (2013-03-19 23 04 07) あ、重要というわけではないです(汗) 交戦前にカースを撃って入ったらラッキー程度な感じです。カース撃ってもホルキャンと同じで最初はバロン反応しないので。余裕があればというだけですので。この前の時計でなんか混乱させてしまった感があって反省しております。 -- セスカ (2013-03-23 16 36 10) 名前 コメント
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アサシンクリード リベレーション PS3 Xbox360 / 今冬発売予定 公式サイト- http //www.ubisoft.co.jp/acr/ wiki- http //www30.atwiki.jp/asakuri/ http //www31.atwiki.jp/assassin2/ http //www22.atwiki.jp/acbh/ http //www47.atwiki.jp/revelations/ 【前スレ】 ASSASSIN S CREED アサシンクリード総合 61旗目 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1310872127/ 【ネトゲ板スレ】 アサシンクリード ブラザーフッドMP シンクロ13回目 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1311850777/ 【PC版スレ】 アサシンクリード総合 【PCA】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1292839457/ 【家ゲ攻略板スレ】 アサシンクリード ブラザーフッド シンクロ1回目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1296622482/ 次スレは 950が立てる事。無理なら指定。
https://w.atwiki.jp/ysfh/pages/191.html
このページは? 開校百周年を迎えたサイエンスフロンティアがどうなっているのかの予想ページです。下に現実的なことから夢あふれる内容まで皆さんでどんどん加筆していただけたらと思います。答え合わせは約80年後です……みなさん長生きしましょう。 予想一覧 (どんどん追記してけ) 学校に次世代部が創部される。 サイエンスフロンティア大学ができる。 学校卒業者からノーベル賞受賞者が出る。 校舎が改築されるが、架け橋だけは残される。 教員が卒業生だらけ。 火災が多発。 毎年体育祭で骨折者が出る。 幼小中高大一貫校となる。 世界各国にキャンパスができる。 中学の期末テストの解答用紙が全部白紙 ムーブメントオブキューブスが増える 完成ノートを春休み中に完成させろと言われる 週一のベネッセ模試 強制TOEIC リア充撲滅委員会が本当に出来る イグノーベル賞受賞者のほうがノーベル賞受賞者よりも多くなる 染色液が自販機に売られる オオゼキタクさんの後継者が現れる 購買の裏メニューでゲノム細胞が売られている 選挙と同じ感じで実験器具が選ばれる 整形外科が学校内に出来る 生徒会が中学生だけで運営される 体育の授業が危険だからという理由でe-Sportsだけになる ジャージが光るパジャマとして使われる 全員がYY-NETのセキュリティを突破する 全員メガネ 制服に保護メガネが追加される 正装が白衣になる 知識と智恵をつなぐ経験の架け橋が出来る お昼寝の時間が設けられる ついにプールが屋内になる 体育祭の種目「顕微鏡運び」で持ち方の美しさが採点される 全ての委員会にマスコットキャラクターが出来る 50人くらい名誉生徒会長が出来る 卒業生がドラえもんを開発して世界にある賞を総なめする 妖怪メダルならぬ先生メダルが開発される ついに鶴見川に沈む 藩閥政治ならぬ校閥政治になる ダーウィン賞受賞者が多発する 野球部員がサイボーグ化する 運動部全部消滅 部員不足をクローンで解決する 鶴見川がワジになる 入学式の時点で既に怪我をしている 壁が全部キムワイプになる 危険物倉庫の隣にキムワイプ倉庫が出来る 国際性も執拗に求め始めて学校名が「横浜インターナショナルサイエンスフロンティア」になる SLⅡでとった賞の数が100を超える
https://w.atwiki.jp/battlefield2/pages/4.html
書きかけ Dragon_Valley Strike_at_Karkand Gulf_of_Oman Mashtuur_City 以下はこれから。 Sharqi_Peninsula? Zatar_Wetlands? Dalian_plant? FuShe_Pass? Songhua_Stalemate? Daqing_oilfields? kubra_dam? Wake_Island_2007? Operation_Clean_Sweep?
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コンバット・マシン 概要 ミッション概要:ブレラ・スターンと戦闘を行い、勝利を掴め。 天候 時刻 制限時間 レベル 目標 機体固定 晴 夕 10 00 8 敵を殲滅せよ - 攻略 ランクSSを目指す攻略を記述 あと隠し要素何が開放されるかとか ランク 32900PT以上でS PT以上でSS どうしてもブレラが倒せませんどうしたらいいですか? -- 打倒フロンティア (2008-11-10 18 53 16) マックスワールドで動きとめてノーラ機の一回目はマシンガン(名前忘れた)二回目以降は反応弾。ssいけます -- 名無しさん (2008-11-11 01 08 24) 名無しさんありがとうございます。倒せなかったブレラをSランクでクリアできました -- 打倒フロンティア (2008-11-11 14 27 07) アルトがいるとブレラのセリフが変わる -- 名無しさん (2009-09-15 01 26 26) ランクはBだったけど、VF‐27の高速化と格闘(強化スキル無し)でボコ殴りしては離れてダメコンしてから再度高速化して…を繰り返したら一発で倒せたよ。とりあえずクリアは出来たから次はハイスコア狙うかな。 -- 名無しさん (2013-09-17 04 06 58) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sinigami227/
幼女ハンターフロンティアオンライン@wikiへようこそ このウィキは「幼女ハンターフロンティアオンライン」の攻略サイトです。 ※実際にはこのゲームは存在しません。妄想によって作り出された疑似オンラインゲームです。 みんなで「こんなオンラインゲームがあったらいいな」という妄想で、ゲームを創造していきましょう! まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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アサシン・アサシンクロス アサシン・アサシンクロス 概要 攻城時 防衛時 推奨装備武器 盾 頭 鎧 かけるもの 靴 アクセサリ 概要 高Def相手にクリティカル攻撃を行う 高Agiを生かしてヒットストップを行う VD・EPによってて攻撃の補助を行う 攻城時 高Vitの場合は積極的に前進しエンペ破壊を行う スタン耐性が低い場合は後方封鎖に参加し復帰相手の足止めと殲滅を行う ルアフ・サイトが甘い場合,グリムトゥースでWizの詠唱妨害を出来ることがある 他勢力とエンペの殴り合いになった場合は,睡眠MBで妨害が可能 防衛時 大魔法範囲下で主に剣士系のヒットストップと攻撃を行う 推奨装備 武器 裏切り者 (対Vit用) nクリティカル nブラッディ ジュル (汎用) 自身のLukによってカード比率を選ぶ フォーチュンソード (移動用) Qカーシング*2,Qドラウジー*2 (状態異常用) 盾 クラニアル バックラー 頭 あれ (対人汎用) 赤いリボン/垂れた猫 (大魔法地帯用) インソムニアック キャップ (対睡眠用) 鎧 アンフローズン メントル/ロング/フォーマル/メイル (凍結100%防止) ゼピュロス メントル/ロング/フォーマル/メイル (対JT用) アクア メントル/ロング/フォーマル/メイル (大魔法地帯用)~ かけるもの イミューン マフラー (無属性20%減) フレームガード フード (大魔法地帯用) 靴 ガラスの靴 (汎用) グリーン シューズ (汎用) アクセサリ ブラスト (状態異常用) オブ フラッシュ(汎用)
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フロンティアリバイバルセレクション(FRS) 全て「神羅万象フロンティア」オリジナルカード。 各章の「神羅万象チョコ」由来カードが全て実装終了した後、初期に実装された章から順に、通常実装カードとして、 新たな性能で出し直しされたオリジナルカードとなっている。 各弾10種類(レアリティはF×2種、SP×4種、H×4種)ずつ。 ※ FRS=Frontier Revival Selectionの省略表記 FRS 10501~(第一章)/10511~(七天の覇者)/10521~(ゼクスファクター)/10531~(第二章)/10541~(大魔王と八つの柱駒)/10551~(第三章)/10561~(神獄の章) No順 インデックス0000 イベントPR・CP0500 レアリティF0600 付与合成専用PR0700 レアリティW0800 レアリティST0900 富嶽伝1000 第一章2000 第二章3000 第三章4000 神獄の章5000 王我螺旋の章6000 ゼクスファクター7000 七天の覇者8000 大魔王と八つの柱駒9000 九邪戦乱の章9500 トップキャラクターズセレクション(TCS)10000 天地神明の章10500 フロンティアリバイバルセレクション(FRS)No一覧 10501~ (FRS(フロンティアリバイバルセレクション) 第1弾) 第一章のキャラクターがF、SP、Hのレアリティでオリジナルカードとしてリバイバル実装されました! (「FRS 第1弾」コンプリート) No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 10501_光龍帝サイガ F 聖龍 天 6 880 590 590 130 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 常時効果 自身の速がアップさらにTYPE 地の攻撃をガード 10502_魔王マステリオン F 皇魔 天 6 880 590 590 130 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 10503_聖龍王サイガ SP 聖龍 力 6 840 580 580 125 敵全体をX字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体をX字に攻撃無特効&クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 10504_獣牙王エドガー SP 獣牙 技 6 840 675 480 125 敵全体を十字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体を十字に攻撃無特効&クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 10505_飛天王アレックス SP 飛天 技 6 840 605 515 130 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 10506_鎧羅王ポラリス SP 鎧羅 魔 6 840 515 605 130 正面の敵に無特効の貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 正面の敵に無特効の貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 10507_聖龍王サイガ H 聖龍 天 6 805 550 550 125 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 10508_獣牙王エドガー H 獣牙 天 6 805 645 450 125 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 瀕死時に直接攻撃に対して反撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 10509_飛天王アレックス H 飛天 天 6 805 620 520 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 10510_鎧羅王ポラリス H 鎧羅 天 6 805 520 620 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 FRS 10501~(第一章)/10511~(七天の覇者)/10521~(ゼクスファクター)/10531~(第二章)/10541~(大魔王と八つの柱駒)/10551~(第三章)/10561~(神獄の章) No順 インデックス0000 イベントPR・CP0500 レアリティF0600 付与合成専用PR0700 レアリティW0800 レアリティST0900 富嶽伝1000 第一章2000 第二章3000 第三章4000 神獄の章5000 王我螺旋の章6000 ゼクスファクター7000 七天の覇者8000 大魔王と八つの柱駒9000 九邪戦乱の章9500 トップキャラクターズセレクション(TCS)10000 天地神明の章10500 フロンティアリバイバルセレクション(FRS)No一覧 10511~ (FRS(フロンティアリバイバルセレクション) 第2弾) 七天の覇者のキャラクターがF、SP、Hのレアリティでオリジナルカードとしてリバイバル実装されました! (「FRS 第2弾」コンプリート) No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 10511_白面叢雲九頭龍サイ F 白面九尾 無 6 880 590 590 130 正面の敵に無特効の貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 正面の敵に無特効の貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 10512_統星大権現 神聖イエヤス F 隠神刑部 天 6 880 450 730 130 敵全体を攻撃魔力吸収 敵の行動を受けるほどダメージアップ 常時効果 自身の被ダメージがダウンさらにTYPE 無の攻撃をガード 10513_白面八岐大蛇サイ SP 白面九尾 力 6 840 650 465 130 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 10514_白面金剛九尾イヅナ SP 白面九尾 技 6 840 580 580 125 敵全体をX字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体をX字に攻撃無特効&クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 10515_煌天騎光王神ルーグ SP 麒麟 力 6 840 465 650 130 正面の敵に無特効の貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 正面の敵に無特効の貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 10516_閃影瞬神ムジナ SP 隠神刑部 魔 6 840 675 480 125 敵全体を十字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体を十字に攻撃無特効&クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 10517_白面のサイ H 白面九尾 地 6 805 450 645 125 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 常時効果 自身の被ダメージがダウンさらに状態異常 行動遅延を無効化する 10518_白面御前イヅナ H 白面九尾 地 6 805 670 470 120 正面の敵になぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 10519_煌天騎士ルーグ H 麒麟 地 6 805 620 520 120 正面の敵に貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 10520_黒刀のムジナ H 隠神刑部 地 6 805 500 595 125 ランダムに敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 常時効果 自身のHPがアップさらに状態異常 被ダメージアップを無効化する FRS 10501~(第一章)/10511~(七天の覇者)/10521~(ゼクスファクター)/10531~(第二章)/10541~(大魔王と八つの柱駒)/10551~(第三章)/10561~(神獄の章) No順 インデックス0000 イベントPR・CP0500 レアリティF0600 付与合成専用PR0700 レアリティW0800 レアリティST0900 富嶽伝1000 第一章2000 第二章3000 第三章4000 神獄の章5000 王我螺旋の章6000 ゼクスファクター7000 七天の覇者8000 大魔王と八つの柱駒9000 九邪戦乱の章9500 トップキャラクターズセレクション(TCS)10000 天地神明の章10500 フロンティアリバイバルセレクション(FRS)No一覧 10521~ (FRS(フロンティアリバイバルセレクション) 第3弾) ゼクスファクターのキャラクターがF、SP、Hのレアリティでオリジナルカードとしてリバイバル実装されました! No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 10521_終極因使カイ F 白面九尾 天 6 880 590 590 130 正面の敵を攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 常時効果 自身のHPが大幅にアップさらに全ての状態異常と打ち消し能力を無効化する 10522_破壊王子カナト F 白面九尾 天 6 880 590 590 130 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 常時効果 自身の被ダメージがダウンさらにTYPE 無の攻撃をガード 10523_六道拳カイ SP 白面九尾 地 6 840 605 515 130 敵全体をX字に攻撃さらに補助効果を打ち消す 対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 与ダメージ 速を強化状態異常 行動不能 与ダメージダウンを無効化 10524_一学期<夏休みの思い出> SP 朱雀 無 6 840 675 480 125 敵全体を十字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体を十字に攻撃無特効 クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 10525_二学期<冬休みの思い出> SP 玄武 天 5 720 460 540 125 ランダムに味方の行動を早めるさらに与ダメージアップ 味方全体の行動を早めるさらに与ダメージをアップ 10526_三学期<卒業式の思い出> SP 強化合成で任意のカードを強化する素材にできる 10527_熾天烈火カリン H 朱雀 力 6 805 620 520 120 敵全体をX字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 10528_雷刃のイツキ H 青龍 技 6 805 520 620 120 敵全体をX字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 自身の被ダメージがダウンさらに状態異常 行動遅延を無効化する 10529_銀狼のコウヤ H 白虎 技 6 805 520 620 120 敵全体を十字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 自身のHPがアップさらに状態異常 被ダメージアップを無効化する 10530_氷輪のマヒロ H 玄武 魔 6 805 620 520 120 敵全体を十字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する FRS 10501~(第一章)/10511~(七天の覇者)/10521~(ゼクスファクター)/10531~(第二章)/10541~(大魔王と八つの柱駒)/10551~(第三章)/10561~(神獄の章) No順 インデックス0000 イベントPR・CP0500 レアリティF0600 付与合成専用PR0700 レアリティW0800 レアリティST0900 富嶽伝1000 第一章2000 第二章3000 第三章4000 神獄の章5000 王我螺旋の章6000 ゼクスファクター7000 七天の覇者8000 大魔王と八つの柱駒9000 九邪戦乱の章9500 トップキャラクターズセレクション(TCS)10000 天地神明の章10500 フロンティアリバイバルセレクション(FRS)No一覧 10531~ (FRS(フロンティアリバイバルセレクション) 第4弾) 第二章のキャラクターがF、SP、Hのレアリティでオリジナルカードとしてリバイバル実装されました! No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 10531_創造神クリエール F 創造神 天 6 880 590 590 130 敵全体を攻撃ガード不能 さらにランダムに味方の常時効果を復活させる 敵全体を攻撃ガード不能 さらに打ち消された常時効果を復活させる 10532_魔神マステリオン F 皇魔 天 6 880 590 590 130 正面の敵に貫通攻撃ガード不能 さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に貫通攻撃ガード不能 さらに補助効果を打ち消す 10533_雷迅剣リュウガ SP 聖龍 魔 6 840 605 515 130 敵全体をX字に攻撃さらに補助効果を打ち消す 対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 与ダメージ 速を強化状態異常 行動不能 与ダメージダウンを無効化 10534_金剛剣タイガ SP 獣牙 技 6 840 650 465 130 敵全体をX字に攻撃さらに補助効果を打ち消す 対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 与ダメージ 速を強化状態異常 行動不能 与ダメージダウンを無効化 10535_火炎剣ショウ SP 飛天 魔 6 840 560 560 130 敵全体を十字に攻撃さらに補助効果を打ち消す 対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 与ダメージ 速を強化状態異常 行動不能 与ダメージダウンを無効化 10536_水嶺剣シズク SP 鎧羅 力 6 840 465 650 130 敵全体をX字に攻撃さらに補助効果を打ち消す 対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 与ダメージ 速を強化状態異常 行動不能 与ダメージダウンを無効化 10537_雷迅のリュウガ H 聖龍 技 6 805 520 620 120 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 10538_金剛のタイガ H 獣牙 力 6 805 670 470 120 正面の敵に無特効の貫通攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵に無特効の貫通攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 10539_火炎のショウ H 飛天 技 6 805 520 620 120 正面の敵に無特効の貫通攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵に無特効の貫通攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 10540_水嶺のシズク H 鎧羅 魔 6 805 670 470 120 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ FRS 10501~(第一章)/10511~(七天の覇者)/10521~(ゼクスファクター)/10531~(第二章)/10541~(大魔王と八つの柱駒)/10551~(第三章)/10561~(神獄の章) No順 インデックス0000 イベントPR・CP0500 レアリティF0600 付与合成専用PR0700 レアリティW0800 レアリティST0900 富嶽伝1000 第一章2000 第二章3000 第三章4000 神獄の章5000 王我螺旋の章6000 ゼクスファクター7000 七天の覇者8000 大魔王と八つの柱駒9000 九邪戦乱の章9500 トップキャラクターズセレクション(TCS)10000 天地神明の章10500 フロンティアリバイバルセレクション(FRS)No一覧 10541~ (FRS(フロンティアリバイバルセレクション) 第5弾) 大魔王と八つの柱駒のキャラクターがF、SP、Hのレアリティでオリジナルカードとしてリバイバル実装されました! No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 10541_聖魔大剣現アーク F 魔族ヴァイス 天 6 880 635 545 130 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 常時効果 自身の速がアップさらにTYPE 地の攻撃をガード 10542_魔導神ファウスト F 人間界 地 6 880 680 495 130 敵全体を攻撃魔力吸収 敵の行動を受けるほどダメージアップ 敵全体を攻撃魔力吸収 敵の行動を受けるほどダメージアップ 10543_煉獄光魔王ルキフェール SP 魔族プライド 魔 6 840 605 515 130 敵全体に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 敵全体に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 10544_魔剣王ベルゼビュート SP 魔族グラトニー 力 6 840 650 465 130 敵全体を十字に攻撃さらに補助効果を打ち消す 対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 与ダメージ 速を強化状態異常 行動不能 与ダメージダウンを無効化 10545_魔戦姫アスモディエス SP 魔族ラスト 技 6 840 650 465 130 敵全体をX字に攻撃さらに補助効果を打ち消す 対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 与ダメージ 速を強化状態異常 行動不能 与ダメージダウンを無効化 10546_煉獄竜魔王サタン SP 魔族ラース 技 6 840 560 560 130 敵全体に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 敵全体に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 10547_魔剣士アーク H 魔族ヴァイス 力 6 805 570 570 120 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 10548_夜魔王ベルフェリア H 魔族スロゥス 魔 6 805 620 520 120 敵全体をX字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 ブースト発動 敵全体をX字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 ブースト発動 10549_獣魔王マーモン H 魔族グリード 力 6 805 670 470 120 敵全体をX字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 ブースト発動 敵全体をX字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 ブースト発動 10550_海魔王レヴィアタン H 魔族エンヴィー 技 6 805 520 620 120 敵全体を十字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する FRS 10501~(第一章)/10511~(七天の覇者)/10521~(ゼクスファクター)/10531~(第二章)/10541~(大魔王と八つの柱駒)/10551~(第三章)/10561~(神獄の章) No順 インデックス0000 イベントPR・CP0500 レアリティF0600 付与合成専用PR0700 レアリティW0800 レアリティST0900 富嶽伝1000 第一章2000 第二章3000 第三章4000 神獄の章5000 王我螺旋の章6000 ゼクスファクター7000 七天の覇者8000 大魔王と八つの柱駒9000 九邪戦乱の章9500 トップキャラクターズセレクション(TCS)10000 天地神明の章10500 フロンティアリバイバルセレクション(FRS)No一覧 10551~ (FRS(フロンティアリバイバルセレクション) 第6弾) 第三章のキャラクターがF、SP、Hのレアリティでオリジナルカードとしてリバイバル実装されました! No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 10551_光龍神リュウガ F 創造神 天 6 880 635 545 130 正面の敵になぎ払い攻撃さらに常時効果を打ち消す ガード不能 正面の敵になぎ払い攻撃さらに常時効果を打ち消す ガード不能 10552_破壊神デストール F 破壊神 天 6 880 635 545 130 正面の敵に貫通攻撃さらに常時効果を打ち消す ガード不能 正面の敵に貫通攻撃さらに常時効果を打ち消す ガード不能 10553_皇帝テラス SP 中央都市 力 6 840 600 600 120 ランダムに敵の被ダメージをアップ 味方の与ダメージをアップ 常時効果を復活させる 敵全体の被ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 常時効果を復活させる 10554_夜叉王ハーディン SP 破壊神 魔 6 840 625 530 125 敵全体をX字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体をX字に攻撃無特効 クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 10555_羅刹王ラズリード SP 破壊神 力 6 840 720 435 125 敵全体を十字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体を十字に攻撃無特効 クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 10556_調和神バランシール SP 天界 魔 6 840 600 600 120 ランダムに敵の被ダメージをアップ 味方の与ダメージをアップ 常時効果を復活させる 敵全体の被ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 常時効果を復活させる 10557_コア・キューブ H 強化合成で任意のH・S・Nカードを強化する素材にできる 10558_雷迅のリュウガ H 聖龍 技 6 805 570 570 120 敵全体をX字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 ブースト発動 敵全体をX字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 ブースト発動 10559_大魔導ライセン H 聖龍 魔 6 805 620 520 120 敵全体を十字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 ブースト発動 敵全体を十字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 ブースト発動 10560_閃光将軍オウキ H 中央都市 力 6 805 520 620 120 敵全体を十字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 ブースト発動 敵全体を十字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 ブースト発動 FRS 10501~(第一章)/10511~(七天の覇者)/10521~(ゼクスファクター)/10531~(第二章)/10541~(大魔王と八つの柱駒)/10551~(第三章)/10561~(神獄の章) No順 インデックス0000 イベントPR・CP0500 レアリティF0600 付与合成専用PR0700 レアリティW0800 レアリティST0900 富嶽伝1000 第一章2000 第二章3000 第三章4000 神獄の章5000 王我螺旋の章6000 ゼクスファクター7000 七天の覇者8000 大魔王と八つの柱駒9000 九邪戦乱の章9500 トップキャラクターズセレクション(TCS)10000 天地神明の章10500 フロンティアリバイバルセレクション(FRS)No一覧 10561~ (FRS(フロンティアリバイバルセレクション) 第7弾) 神獄の章のキャラクターがF、SP、Hのレアリティでオリジナルカードとしてリバイバル実装されました! No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 10561_明星神マキシウス F 天界 天 6 880 495 680 130 正面の敵になぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す ガード不能 ブースト発動 正面の敵になぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す ガード不能 ブースト発動 10562_無頼神ゼロニクス F 天界 天 6 880 590 590 130 正面の敵に貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す ガード不能 常時効果 自身の被ダメージがダウンさらにTYPE 無の攻撃をガード 10563_羅震帝サン・マナフ SP 羅震獄 地 6 840 530 625 125 正面の敵を攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵を攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 10564_羅震帝サン・モルテ SP 羅震獄 魔 6 840 560 560 130 敵全体を十字に攻撃TYPE 地の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体を十字に攻撃地特効 クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 10565_ジーク龍人態 SP 地上界 地 6 840 675 480 125 ランダムに敵を攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ ランダムに敵を攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 10566_黒炎獅竜ホウセン SP 羅震獄 力 6 840 560 560 130 敵全体をX字に攻撃TYPE 地の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体をX字に攻撃地特効 クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 10567_マキシウス雷霆態 H 天界 力 6 805 620 520 120 敵全体を十字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 自身の被ダメージがダウンさらに状態異常 行動遅延を無効化する 10568_マキシウス鋼鉄態 H 天界 技 6 805 670 470 120 敵全体をX字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 10569_マキシウス炎熱態 H 天界 魔 6 805 620 520 120 敵全体をX字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 10570_マキシウス氷雪態 H 天界 魔 6 805 670 470 120 敵全体を十字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する FRS 10501~(第一章)/10511~(七天の覇者)/10521~(ゼクスファクター)/10531~(第二章)/10541~(大魔王と八つの柱駒)/10551~(第三章)/10561~(神獄の章) No順 インデックス0000 イベントPR・CP0500 レアリティF0600 付与合成専用PR0700 レアリティW0800 レアリティST0900 富嶽伝1000 第一章2000 第二章3000 第三章4000 神獄の章5000 王我螺旋の章6000 ゼクスファクター7000 七天の覇者8000 大魔王と八つの柱駒9000 九邪戦乱の章9500 トップキャラクターズセレクション(TCS)10000 天地神明の章10500 フロンティアリバイバルセレクション(FRS)No一覧
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シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 1位 2位 3位 10000 5000 10000 +50 +40 +30 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 マスターユニットが撃破 自軍が全滅 シーブックが撃破 セシリーが撃破・スペース・アーク出現後、5が追加。 レアリーが撃沈 攻略条件 バグを全機破壊 条件達成、またはWB1発生後消滅。 WARS TRIGGER シーブックがバグを4機破壊 マスターユニットがラフレシアを撃破 初期配置 自軍MAP2(コロニー内 地上) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 M ガンダムF91 シーブック・アノー 1 WB1発生、またはバグ全滅で全機MAP1へ移動 ビギナ・ギナ セシリー・フェアチャイルド 1 ヘビーガン ビルギット・ピリヨ 1 敵軍MAP1(コロニー外 宇宙) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 ザムス・ナーダ クロスボーン・バンガード士官 2 600 L エビル・S クロスボーン・バンガード兵(熟練) 2 400 各艦1機ずつ クロスボーン・バンガード兵 2 300 各艦1機ずつ ベルガ・ダラス ドレル・ロナ 1 600 4ターン目から行動開始 デナン・ゲー クロスボーン・バンガード兵 2 400 4ターン目から行動開始 デナン・ゾン 9 300 5ターン目から行動開始 MAP2(コロニー内 地上) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 バグ - 12 300 自爆型MAP兵器 自軍増援 WB1発生、またはバグの全滅 MAP2消滅 MAP1下方拡張 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 スペース・アーク レアリー・エドベリ 1 通信 ジェシカ・ングロ操舵 マヌエラ・パノパ整備 グルス・エラス L M ガンダムF91 シーブック・アノー 1 出撃済MAP2の状態を引き継ぐ(確定状態以外) L ビギナ・ギナ セシリー・フェアチャイルド 1 L ヘビーガン ビルギット・ピリヨ 1 出撃済MAP2の状態を引き継ぐ(確定状態以外)撃破済の場合空欄 敵軍増援 自軍増援後 ※WB1を発生させると出現しない。 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 デナン・ゲー クロスボーン・バンガード兵(熟練) 2 400 自軍増援の左右に出現 デナン・ゾン クロスボーン・バンガード兵 4 300 WB1 シーブックがバグを4機破壊 MAP1上方拡張 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 ラフレシア カロッゾ・ロナ 1 1500 プロフィールより性能低下ネオ・サイコミュシステム無しバグ(MAP兵器)無し増援出現後4ターン目から行動開始 バグ - 10 300 自爆型MAP兵器 ベルガ・ギロス(黒の部隊仕様) ザビーネ・シャル 1 700 WB2発生後にザビーネが生存している場合、全機撤退 デナン・ゲー(黒の部隊仕様) クロスボーン・バンガード兵(熟練) 2 400 デナン・ゾン(黒の部隊仕様) 4 400 WB2 マスターユニットがカロッゾを撃破 MAP1上方拡張 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 マヒロー スエッソン・ステロ 1 600 ギンガナム兵(熟練) 2 500 ギンガナム兵 4 400 攻略 コロニーの中と外は行き来不可なので、バグは初期配置の三機で相手することになる。 もっとも余程のことが無い限り倒される事は無いので気にするほどの事ではない。とりあえず2マス以内に留まらなければ大丈夫。 バグはバズーカ、サーベル2発で落ちる。ヘビーガンの場合バズーカの代わりにミサイル×4で対応可能。 バグは自爆以外の攻撃を行わない為、近づいてきたバグに丁寧に攻撃を当てていけば、全てのバグ撃墜で3機とも超一撃状態にする事も出来る。 また、バグを1体残して逃げ回る事で、WB1の発生タイミングを任意に調整出来るので、自軍だけで宇宙の敵を掃討してもいい。 WB1でコロニー内MAP消滅、戦場が宇宙MAP1枚に。初期配置のユニットはスペース・アークの艦載機扱いになる。 ラフレシアは射程1に穴があるので、戦艦を囮に接近し囲んでしまえばただの観葉植物に。 この間に黒の部隊を掃討すればそこそこの稼ぎにはなるはず。 今回はいきなり超強気で被弾即撃墜、という事は無いので安心して欲しい。 ただしメガビームキャノン*8の火力はとんでもないので、囮役は速やかに離脱する事。 WB2で黒の部隊撤退、同時にマヒロー部隊出現。 少数だが、メイン武器がBEAM2である事には注意しよう。 1回目・2回目共に宇宙MAP上方が拡張して増援が来るので、向きは気にしなくてよい。 戦闘前会話 パイロット vsパイロット 発生数 備考 シーブック・アノー バグ 1 ドレル・ロナ 1 カロッゾ・ロナ 1 セシリー・フェアチャイルド バグ 1 カロッゾ・ロナ 1 ドレル・ロナ 任意 1 ドレルが先攻 カロッゾ・ロナ 1 カロッゾが先攻 ザビーネ・シャル 1 ザビーネが先攻 スエッソン・ステロ 1 ステロが先攻 次STAGE STAGE2 ポイント・カサレリア
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0000~ (イベントPR・CPカード その1) イベント・レイドボス・神羅の塔などの報酬として配布されるオリジナル限定カード(レアリティ:PR/CP)の一覧です。 量が多いため4ページに分割し、このページではNo,0001~0198を掲載しています。 レアリティ:PRは指定期間中に条件を満たしたプレイヤーに配布される期間限定カード。 レアリティ:CPは指定期間中にカードショップで他のカードとともに排出される期間限定カード。 イベント限定のカードは初登場のイベントの期間をすぎると基本的には入手不可。後のイベントで再配布対象となれば、その期間のみ再度入手可能。 レイドボス限定章コインで排出されるカードは、対象のレイドボスが終了しても、対応章コインの使用期限までは出現の可能性がある。 イベントPR・CP…イベント別インデックスイベントPR、CP(最新)0001 早期登録キャンペーン0008 神羅祭0010バレンタイン祭(2012)0015 ホワイト祭0020 オリジナルカラー化キャラクター投票0021 友達紹介キャンペーン(第1弾・第2弾)0022 端午祭0028 鎧羅祭0037 鳳凰学園夏休み祭・鳳凰学園夏休み祭 後半戦0048 獣牙祭0056 飛天祭0067 四部族王コイン排出限定0068 聖龍祭0080 隠神刑部祭0092 ハロウィンキャンペーン0093 七天大武祭0108 鳳凰学園冬休み祭0122 バレンタイン祭(2013)0137 四部族王祭0148 (フロンティア+限定)友達招待0151 ホワイトデー祭0166 (フロンティア+限定)スタートダッシュキャンペーン0167 イベント特典配布(封印魔破・聖龍石)0169 スタートダッシュキャンペーン0170 (フロンティア+限定)スタートダッシュキャンペーン20171 ゴールド祭 前半戦0180 (フロンティア+先行)聖龍+飛天祭0190 ゴールド祭 後半戦0199 (フロンティア+先行)獣牙+鎧羅祭0209 終極コイン排出限定0210 魔王祭 前半戦0218 魔王祭 後半戦0226 七夕祭0236 聖龍の塔 昇格報酬0239 獣牙の塔 昇格報酬0242 鳳凰学園夏休み祭2013 前半戦0253 鳳凰学園夏休み祭2013 後半戦0264 飛天の塔 昇格報酬0267 人気投票!女の子祭0272 富嶽コイン排出限定0273 鎧羅の塔 昇格報酬0276 天界祭 破壊神編0281 スタートダッシュキャンペーン0282 人気投票!男の子+α祭0287 天界祭 創造神編0292 神羅祭 師弟の絆0297 レイドボスラッシュ(2周年コイン)0298 飛天の塔 昇格報酬(2回目)0299 クリスマス祭0306 鎧羅の塔 昇格報酬(2回目)0307 神羅祭 旅の朋友0314 皇魔の塔 昇格報酬0318 神羅祭 華麗なる縁由0324 輝煌神コイン排出限定0325 バレンタイン祭20140334 聖龍の塔 昇格報酬(3回目)0335 獣牙の塔 昇格報酬(3回目)0336 ホワイトデー祭20140345 Webラジオ特典00346 花見祭00353 天界の塔 昇格報酬00357 レイドボスラッシュ(GWコイン)00359 GW祭00366 聖龍の塔 昇格報酬(4回目)00370 獣牙の塔 昇格報酬(4回目)00374 黒耀コイン排出限定00375 五月雨祭00382 討伐イベント「七天大武会」00386 飛天の塔 昇格報酬(3回目)00390 七夕祭(2014)00397 鎧羅の塔 昇格報酬(3回目)0401 テイルズ(ダイスアドベンチャー)コラボ0425 テイルズ(シンフォニア ユニゾナントパック)コラボ00426 レイドボスラッシュ(夏休みコイン)00429 花火祭00436 天界の塔 昇格報酬(2回目)00440 討伐イベント「『天ヶ原』夏合宿!」00444 皇魔の塔 昇格報酬(3回目)00448 晩夏祭00455 レイドボスラッシュ(道化神コイン)00458 七天の塔 昇格報酬00462 討伐イベント「天空大決戦」00465 仲秋祭00472 天界の塔 昇格報酬(3回目)00476 レイドボスラッシュ(聖龍王コイン)00479 神羅万象カードパワーアップ00480 討伐イベント「ふたつの正義」00483 いにしえの塔 昇格報酬00487 ハロウィン祭00494 魂獣の塔 昇格報酬00498 レイドボスラッシュ(白澤コイン)20501 千年勇者コラボ20503 紅葉祭20510 ソロモンの塔 昇格報酬20514 討伐イベント「天空への挑戦」20517 レイドボスラッシュ20520 クリスマス祭20527 天地の塔 昇格報酬20531 討伐イベント「双星神誕生」20535 レイドボスラッシュ20538 討伐イベント「邪神帝暗躍」20541 如月祭20548 レイドボスラッシュ20551 フロンティア感謝祭20561 討伐イベント「オールスターバトル」20564 レイドボスラッシュ20567 討伐イベント「オールスターバトル」 No順 インデックス(イベントPR・CP以外)0500 レアリティF0600 付与合成専用PR0700 レアリティW0800 レアリティST0900 富嶽伝1000 第一章2000 第二章3000 第三章4000 神獄の章5000 王我螺旋の章6000 ゼクスファクター7000 七天の覇者8000 大魔王と八つの柱駒9000 九邪戦乱の章9500 トップキャラクターズセレクション(TCS)10000 天地神明の章10500 フロンティアリバイバルセレクション(FRS)No一覧 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 早期登録キャンペーン (2011/8/11~10/13) 0001_白面のサイ PR 白面九尾 魔 4 495 410 410 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0002_白面童子サイ PR 白面九尾 力 4 520 510 350 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0003_白面火炎童子サイ PR 白面九尾 技 4 520 510 350 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0004_白面氷炎童子サイ PR 白面九尾 技 4 535 445 445 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0005_白面輝煌童子サイ PR 白面九尾 魔 4 545 320 590 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0006_白面鬼吼童子サイ PR 白面九尾 魔 4 555 415 590 90 正面の敵を攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0007_白面金剛童子サイ PR 白面九尾 力 4 565 505 360 110 正面の敵を攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 神羅祭 (2011/12/27、2012/1/6) 0008_魔将軍アスタロット PR 皇魔 魔 4 555 500 420 100 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 0009_松姫無慈那 PR 隠神刑部 無 4 555 365 365 130 正面の敵を攻撃 瀕死時に直接攻撃に対して反撃ブースト発動 バレンタイン祭 (2012/2/14~2/21) 0010_烈将ベリル CP 獣牙 力 4 555 590 415 90 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 0011_瞬刃剣舞ユーナ CP 白虎 技 4 555 495 350 110 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 0012_翠緑深王ミツキ CP 玄武 魔 4 555 380 540 100 正面の敵を攻撃 敵全体を攻撃 0013_響天声ヒビキ CP 魂獣界 力 4 555 460 460 100 ランダムに味方の行動を早める 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 0014_鎧羅王ポラリス PR 鎧羅 力 6 795 480 840 100 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ホワイト祭 (2012/3/13~3/22) 0015_猛将コランダム CP 獣牙 魔 5 675 660 460 100 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 0016_暗黒騎士シェイド CP 飛天 魔 5 675 515 435 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 0017_砕鋼拳テッシン CP 聖龍 技 5 675 610 510 100 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 0018_白零聖天メルト CP 白面九尾 無 5 675 560 560 100 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 0019_飛天王アレックス PR 飛天 魔 6 795 660 380 130 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ オリジナルカラー化キャラクター投票 (2012/4/5) 0020_四代絶影クオン PR 聖龍 魔 6 740 565 380 130 正面の敵を攻撃 味方全体を回復 友達紹介キャンペーン 第1弾・第2弾 (2012/4/16~5/22、5/29~10/23) 0021_魔剣士アーク PR 魔族ヴァイス 技 4 555 460 460 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 端午祭 (2012/4/26~5/8) 0022_勇将ゲイル CP 獣牙 技 5 675 475 475 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 0023_太陽王子カナト CP 麒麟 魔 5 675 610 510 100 正面の敵を攻撃 常時効果 自身のHPがアップさらに状態異常 被ダメージアップを無効化する 0024_ルリ丸 CP 朱雀 技 5 675 560 560 100 正面の敵を攻撃 常時効果 自身の与ダメージがアップ 0025_白澤のメルト CP 白面九尾 魔 3 410 270 325 115 ランダムに味方を回復 味方全体を回復 0026_統照神姫モエギ CP 隠神刑部 無 3 410 300 300 115 ランダムに敵の与ダメージをダウン 敵全体の与ダメージをダウン 0027_金剛のタイガ PR 獣牙 技 5 675 580 405 115 正面の敵を攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵を攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 鎧羅祭 (2012/6/26~7/37/10) 0028_甲角星アトラス CP 鎧羅 技 5 675 560 985 70 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 0029_剣角星アキレス CP 鎧羅 技 5 675 560 810 80 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃 0030_裂空星ボレアス CP 鎧羅 技 5 675 440 440 130 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 0031_海迅星カイトス CP 鎧羅 魔 5 675 510 610 100 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 0032_天魁星マルス CP 鎧羅 力 5 675 810 560 80 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 0033_巨重星ピグマリオン CP 鎧羅 力 5 675 500 725 90 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃 0034_月照星ディアナ CP 鎧羅 技 5 675 510 610 100 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を連続攻撃 0035_水嶺のシズク PR 鎧羅 魔 5 700 425 600 115 正面の敵になぎ払い攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵になぎ払い攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 0036_鎧羅王ポラリス PR 鎧羅 魔 6 795 480 840 100 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 鳳凰学園夏休み祭・鳳凰学園夏休み祭 後半戦 (2012/7/24~7/318/7・8/7~8/148/21) 0037_荊姫シヅカ CP 青龍 技 5 675 510 510 110 ランダムに味方を回復 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 0038_四炎聖天マイト CP 朱雀 魔 5 675 435 515 120 ランダムに味方の行動を早める 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 0039_剛烈剣マヒル CP 白虎 力 5 675 710 410 100 正面の敵に貫通攻撃 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 0040_水鏡のケンケン CP 玄武 技 5 675 460 660 100 正面の敵を攻撃 常時効果 自身の被ダメージがダウンさらに状態異常 行動遅延を無効化する 0041_太陽王子カナト CP 麒麟 力 5 675 560 465 110 正面の敵を攻撃 常時効果 自身のHPがアップさらに状態異常 被ダメージアップを無効化する 0042_炎鎚のキリコ PR 朱雀 力 5 675 510 510 110 正面の敵になぎ払い攻撃 常時効果 自身の被ダメージがダウン 0043_一学期 夏休みの思い出 PR 朱雀 無 6 760 605 410 125 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0044_雷刃のイツキ PR 青龍 力 6 795 600 720 100 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせる 常時効果 自身の被ダメージがダウンさらに状態異常 行動遅延を無効化する 0045_銀狼のコウヤ PR 白虎 技 6 795 540 780 100 正面の敵になぎ払い攻撃 常時効果 自身のHPがアップさらに状態異常 被ダメージアップを無効化する 0046_氷輪のマヒロ PR 玄武 魔 6 795 540 540 125 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 0047_熾天烈火カリン PR 朱雀 技 6 795 630 525 115 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 獣牙祭 (2012/8/28~9/49/11) 0048_白面のセツナ CP 獣牙 魔 5 675 610 510 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン 0049_ナタージャ CP 獣牙 技 3 410 300 300 115 ランダムに敵を行動不能にする 敵全体を行動不能にする 0050_漆黒のシェイド CP 獣牙 魔 5 675 560 390 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 0051_百獣将オルティガ CP 獣牙 力 5 675 985 560 70 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 0052_烈将ベリル CP 獣牙 力 5 675 725 500 90 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 0053_白面のセツナ PR 獣牙 魔 6 795 710 495 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 0054_獣牙王エドガー PR 獣牙 技 6 795 800 440 110 正面の敵を攻撃さらに対象の被ダメージをアップ 正面の敵を攻撃ガード不能 さらに対象の被ダメージをアップ 0055_獣牙王エドガー PR 獣牙 力 6 795 840 480 100 正面の敵に連続攻撃 瀕死時に直接攻撃に対して反撃クリティカル発生時に大ダメージ 飛天祭 (2012/9/13~9/209/25) 0056_眠り姫アルマ CP 飛天 魔 3 410 300 300 115 味方全体を状態異常から守る 味方全体を回復さらに状態異常から守る 0057_神聖騎士ナルサス CP 飛天 技 5 675 465 560 110 正面の敵を攻撃 味方全体の与ダメージをアップ 0058_クラウディア CP 飛天 魔 3 435 320 320 115 ランダムに味方の与ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 0059_剣聖シープ CP 飛天 技 5 675 420 605 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 0060_紅蓮騎士ラモン CP 飛天 力 5 675 515 435 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 0061_アンディル CP 飛天 技 5 675 465 560 110 正面の敵を攻撃 味方全体の行動を早める 0062_ヴァンファレス PR 飛天 力 5 675 440 440 130 ランダムに敵を攻撃さらに行動を遅らせる ランダムに敵を攻撃さらに行動を遅らせる 0063_火炎のショウ PR 飛天 力 5 675 580 485 105 正面の敵に貫通攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵に貫通攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 0064_聖姫アルマ PR 飛天 魔 6 795 660 660 100 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 0065_飛天王アレックス PR 飛天 力 6 795 660 380 130 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0066_飛天王アレックス PR 飛天 技 6 795 520 520 130 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃ガード不能 さらに対象の与ダメージをダウン 四部族王コイン排出限定 (レイドボス「魔王マステリオン」) (2012/9/18~10/1510/30) 0067_光龍帝サイガ PR 聖龍 魔 5 675 560 560 100 敵全体を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 敵全体の行動を遅らせるさらに行動不能にする 聖龍祭 (2012/10/2~10/910/15) 0068_桃華仙ミヤビ CP 聖龍 魔 5 675 610 510 100 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を連続攻撃 0069_破岩拳テッシン CP 聖龍 力 5 675 510 610 100 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 0070_コノハ CP 聖龍 魔 3 410 300 300 115 ランダムに味方を回復 味方全体を回復 0071_征嵐剣シオン CP 聖龍 技 5 675 475 475 120 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせる 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせる 0072_群雲のザンゲツ CP 聖龍 力 5 675 605 420 110 ランダムに敵を攻撃 味方全体の与ダメージをアップ 0073_疾風のイザヨイ CP 聖龍 技 5 675 475 475 120 正面の敵に連続攻撃 敵全体の行動を遅らせる 0074_四代絶影クオン PR 聖龍 力 5 675 520 365 130 正面の敵を攻撃 味方全体を回復 0075_雷迅のリュウガ PR 聖龍 魔 5 675 490 490 115 正面の敵に連続攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵に連続攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 0076_大魔導ライセン PR 聖龍 技 6 795 600 720 100 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0077_聖龍王サイガ PR 聖龍 力 6 795 660 660 100 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0078_聖龍王サイガ PR 聖龍 魔 6 795 660 660 100 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン 正面の敵を攻撃ガード不能 さらに対象の与ダメージをダウン 0079_聖龍王サイガ PR 聖龍 無 6 795 660 660 100 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 隠神刑部祭 (2012/10/23~10/3011/6) 0080_海冥獣姫スキュレイ CP 隠神刑部 力 5 675 605 420 110 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン 0081_陸震妖姫アラクネ CP 隠神刑部 魔 5 675 460 660 100 ランダムに敵を攻撃さらに行動不能にする ランダムに敵を攻撃さらに行動不能にする 0082_空雷翔姫モルガン CP 隠神刑部 技 5 675 440 440 130 ランダムに敵を攻撃さらに行動を遅らせる ランダムに敵を攻撃さらに行動を遅らせる 0083_絶刀太子ノブヤス CP 隠神刑部 力 5 675 710 410 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 0084_剛力太子ヒデヤス CP 隠神刑部 技 5 675 410 710 100 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 0085_魔晶太子ヒデタダ CP 隠神刑部 魔 5 675 440 440 130 ランダムに敵を攻撃 敵全体を攻撃 0086_蛟龍戦姫アサギ PR 隠神刑部 力 6 795 710 495 110 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃 0087_黒刀斬姫ムジナ PR 隠神刑部 技 6 795 520 520 130 正面の敵を攻撃 瀕死時に直接攻撃に対して反撃ブースト発動 0088_武神将軍 大蛇タダカツ PR 隠神刑部 無 6 795 660 1170 70 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0089_天照水滸ムジナ PR 隠神刑部 魔 6 795 610 425 130 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0090_黒刀のムジナ PR 隠神刑部 力 6 795 520 520 130 ランダムに敵を攻撃 瀕死時に直接攻撃に対して反撃ブースト発動 0091_黒耀聖天ムジナ PR 隠神刑部 無 3 435 320 320 115 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の与ダメージをアップさらに被ダメージをダウン ハロウィンキャンペーン (2012/10/30) 0092_慧光仙女 八意紗都理 PR 麒麟 技 3 435 285 335 120 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早める このページの先頭へ No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 七天大武祭 (2012/11/13~11/2011/27) 0093_紅蓮弓聖ロック CP 朱雀 魔 5 675 480 405 130 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 0094_翠緑深王ミツキ CP 玄武 魔 5 675 460 660 100 正面の敵を攻撃 敵全体を攻撃 0095_黄玉輝星アガート CP 麒麟 力 5 700 500 425 130 正面の敵を攻撃 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0096_金剛豹牙ダレス CP 白虎 魔 5 700 800 465 90 正面の敵を攻撃さらに対象の被ダメージをアップ 正面の敵を攻撃ガード不能 さらに対象の被ダメージをアップ 0097_薫風蒼樹カヌキ CP 青龍 力 5 700 580 580 100 ランダムに敵を攻撃さらに行動を遅らせる ランダムに敵を攻撃ガード不能 さらに行動を遅らせる 0098_白澤導士メルト CP 白面九尾 魔 3 410 300 300 115 味方全体を状態異常から守る 味方全体を回復さらに状態異常から守る 0099_白面火炎童子サイ PR 白面九尾 技 6 795 565 475 130 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0100_白面氷炎童子サイ PR 白面九尾 魔 6 795 660 660 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0101_白面輝煌童子サイ PR 白面九尾 力 6 795 480 840 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0102_白面金剛童子サイ PR 白面九尾 技 6 795 735 425 115 正面の敵を攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0103_白面五行童子サイ PR 白面九尾 力 6 795 630 630 105 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0104_白面阿修羅童子サイ PR 白面九尾 魔 6 795 735 425 115 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする ブースト発動 0105_白面六道童子サイ PR 白面九尾 技 6 820 650 650 105 正面の敵に無特効攻撃さらに行動不能にする 正面の敵に無特効攻撃さらに行動不能にする 0106_白面のサイ PR 白面九尾 無 6 795 660 660 100 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0107_白面金剛九尾イヅナ PR 白面九尾 力 6 795 560 560 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする ブースト発動 鳳凰学園冬休み祭 (2012/12/11~12/1812/25) 0108_特攻天女 又吉郎狂姫 CP 朱雀 力 5 675 560 390 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 0109_麗鳥艶舞Fダンスター CP 朱雀 技 3 410 325 270 115 ランダムに味方の与ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 0110_光翼聖天キリコ CP 朱雀 魔 5 675 475 475 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 0111_特攻番長エッジ CP 朱雀 技 5 675 560 325 130 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃 0112_勇者ルリ丸 CP 朱雀 力 5 675 465 560 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 0113_鋼鉄戦姫マリオン CP 朱雀 無 5 675 560 390 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 0114_熾天烈火カリン PR 朱雀 力 6 795 685 475 115 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 0115_黒曜影波 星霜月 PR 玄武 魔 6 795 580 580 115 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃 0116_六道拳カイ PR 白面九尾 技 6 795 565 475 130 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 0117_二学期 冬休みの思い出 PR 玄武 無 6 795 540 540 125 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする 味方全体の行動を早めるさらに与ダメージをアップ 0118_火群カイ PR 白面九尾 魔 6 795 660 660 100 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 0119_はぐれ魂獣イヅナ PR 白面九尾 無 3 410 300 300 120 ランダムに味方の与ダメージをアップ 敵全体の被ダメージをアップ 0120_魔将軍アスタロット PR 皇魔 魔 6 795 660 550 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 0121_松姫無慈那 PR 隠神刑部 無 6 795 520 520 130 正面の敵を攻撃 瀕死時に直接攻撃に対して反撃ブースト発動 バレンタイン祭 (2013/2/5~2/122/19) 0122_桃華仙ミヤビ CP 聖龍 技 5 675 560 465 110 正面の敵を攻撃 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 0123_皇帝テラス CP 中央都市 無 3 435 320 320 115 ランダムに味方の被ダメージをダウン 味方全体の被ダメージをダウン 0124_烈火のカリン CP 朱雀 技 5 675 510 510 110 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0125_魔法少女ルルイエ CP 麒麟 魔 3 435 320 320 115 ランダムに味方の被ダメージをダウン 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 0126_銀麗騎士デヒテラ CP 麒麟 技 5 675 435 515 120 正面の敵を攻撃 味方全体の行動を早める 0127_光翼炎舞フェネキア CP 魔族グリード 魔 5 675 560 560 100 正面の敵を攻撃 味方全体を回復 0128_アルフィーネ PR 魔界 魔 3 435 310 310 120 ランダムに味方の与ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 0129_白面金剛九尾イヅナ PR 白面九尾 無 6 805 575 485 130 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする ブースト発動 0130_閃影瞬神ムジナ PR 隠神刑部 魔 6 795 610 425 130 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を連続攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0131_綺羅星天アルカナ PR 魔族ヴァイス 力 6 795 635 440 125 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃ガード不能 0132_魔元帥ベリアール PR 皇魔 魔 5 675 450 535 115 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージ 被ダメージ弱体 0133_カイ&イヅナ PR 白面九尾 無 5 675 535 535 105 正面の敵を攻撃 常時効果 自身のHPがアップさらに全ての状態異常と打ち消し能力を無効化する 0134_魂獣大帝サイ PR 魂獣大帝 無 5 675 560 560 100 敵全体を攻撃 さらに行動不能にする 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする ブースト発動 0135_ソロモン王アーク PR 魔族ヴァイス 無 6 795 660 660 100 正面の敵を攻撃パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 正面の敵を攻撃 0136_鎧羅王ポラリス PR 鎧羅 力 6 795 480 840 100 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃ガード不能 四部族王祭 (2013/2/19~2/26) 0137_飛電 CP 聖龍 魔 5 675 560 560 100 ランダムに敵を攻撃さらに行動不能にする ランダムに敵を攻撃さらに行動不能にする 0138_ゼクシード CP 獣牙 技 5 675 605 420 110 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 0139_ヴァンファレス CP 飛天 無 5 675 440 440 130 ランダムに敵を攻撃さらに行動を遅らせる ランダムに敵を攻撃さらに行動を遅らせる 0140_巨兵士オリオン CP 鎧羅 力 5 675 500 725 90 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を連続攻撃 0141_輝煌星シリウス CP 鎧羅 力 5 675 510 610 100 正面の敵を攻撃 敵全体を攻撃 0142_獣牙王エドガー PR 獣牙 力 6 800 845 485 100 正面の敵に連続攻撃 瀕死時に直接攻撃に対して反撃ガード不能 0143_飛天王アレックス PR 飛天 技 6 800 525 525 130 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃ガード不能 0144_鎧羅王ポラリス PR 鎧羅 魔 6 800 485 845 100 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃ガード不能 0145_聖龍王サイガ PR 聖龍 無 6 800 665 665 100 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0146_輝煌王シリウス PR 鎧羅 力 6 800 605 725 100 正面の敵に無特効攻撃さらに対象の被ダメージをアップ 正面の敵を攻撃ガード不能 さらに対象の被ダメージをアップ 0147_光龍王サイガ PR 聖龍 魔 5 675 560 560 100 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃ガード不能 (フロンティア+)友達招待キャンペーン (フロンティア+ 2013/3/18~) 0148_魔剣士アーク PR 魔族ヴァイス 魔 4 600 480 480 105 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0149_魔戒剣士アーク PR 魔族ヴァイス 力 5 720 670 480 105 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0150_魔戒王アーク PR 魔族ヴァイス 技 6 795 580 580 115 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃ガード不能 ホワイトデー祭 (フロンティア 2013/3/5~3/19) 0151_白面九尾セツナ CP 獣牙 技 5 675 435 515 120 正面の敵を攻撃 正面の敵に貫通攻撃ブースト発動 0152_ライトスパーク CP 大魔界 魔 3 435 265 370 115 ランダムに敵を行動不能にする 敵全体を行動不能にする 0153_太陽王子カナト CP 麒麟 無 5 675 460 660 100 正面の敵を攻撃 常時効果 自身のHPがアップさらに状態異常 被ダメージアップを無効化する 0154_マスカレード・ケン CP 玄武 力 5 675 500 725 90 正面の敵を攻撃 常時効果 自身の被ダメージがダウンさらに状態異常 行動遅延を無効化する 0155_白零聖天メルト CP 白面九尾 力 5 675 560 560 100 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 0156_勇者ヒイロ CP 人間界 技 5 675 560 465 110 正面の敵を攻撃 正面の敵に貫通攻撃パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 0157_輝煌男爵ガイ PR 鳳凰学園 魔 6 800 520 750 105 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン 常時効果 自身のHPがアップさらに状態異常 被ダメージアップを無効化する 0158_魔元帥ベリアール PR 神魔界 技 5 675 535 450 115 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージ 被ダメージ弱体 0159_煌天騎神ルーグ PR 麒麟 無 6 800 530 930 90 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0160_勇者王ヒイロ PR 人間界 力 6 800 520 750 105 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵にガード不能貫通攻撃パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 0161_魔将軍アスタロット PR 皇魔 技 6 800 665 555 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃ブースト発動 0162_不動鬼神 沙々羅明王 PR 麒麟 魔 6 800 635 635 105 正面の敵を攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0163_銀麗神姫デヒテラ PR 麒麟 力 6 800 465 665 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 味方全体の行動を早めるブースト発動 0164_プリンセス・アリア PR 人間界 無 5 675 510 510 110 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す 0165_飛天王アレックス PR 飛天 無 6 800 665 385 130 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル (フロンティア+)スタートダッシュキャンペーン (フロンティア+ 2013/3/18~4/18) 0166_聖龍王サイガ PR 聖龍 力 4 580 480 480 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ イベント一周特典 ※ホワイトデー祭の終了後特典として初登場(2013/3/19) 0167_封印魔破・聖龍石 CP 強化合成で任意のCPカードを強化する素材にできる 0168_封印魔破・聖龍石 PR 強化合成で任意のPRカードを強化する素材にできる スタートダッシュキャンペーン (フロンティア 2013/4/23~10/14) 0169_灼炎のアポロ PR 人間界 魔 4 580 390 460 115 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ (フロンティア+)スタートダッシュキャンペーン2 (フロンティア+ 2013/4/25~サービス終了) 0170_灼炎のアポロ PR 人間界 魔 4 580 390 460 115 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ゴールド祭 前半戦 (フロンティア 2013/4/30~5/7) 0171_ヴォルザード CP 大魔界 技 5 675 475 475 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃ブースト発動 0172_ヘリオス CP 中央都市 無 5 675 440 440 130 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0173_キラボックル CP 神魔界 魔 3 435 235 385 120 ランダムに味方の被ダメージをダウン 味方全体の被ダメージをダウン 0174_超獣王女ギギ CP 麒麟 力 5 675 780 445 90 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 0175_統照神姫モエギ CP 隠神刑部 魔 3 435 310 310 120 ランダムに敵の与ダメージをダウン 敵全体の与ダメージをダウン 0176_輝煌王シリウス PR 鎧羅 技 6 800 605 725 100 正面の敵に無特効攻撃さらに対象の被ダメージをアップ 正面の敵を攻撃ガード不能 さらに対象の被ダメージをアップ 0177_黄玉輝神アガート PR 麒麟 魔 6 800 570 480 130 正面の敵を攻撃 敵全体を攻撃ブースト発動 0178_光魔后妃リリス PR 聖魔族プライド 無 6 800 525 525 130 ランダムに敵を攻撃 与ダメージダウン 被ダメージアップ ランダムに敵を攻撃 与ダメージダウン 被ダメージアップ 0179_光魔王ルキフェール PR 聖魔族プライド 力 6 800 575 690 105 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ (フロンティア+)聖龍+飛天祭 (フロンティア+ 2013/5/2~5/9、 フロンティア 2014/4/1以降の祭で再配布対象に) 0180_桃華仙ミヤビ CP 聖龍 魔 5 675 610 510 100 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を連続攻撃 0181_砕鋼拳テッシン CP 聖龍 技 5 675 610 510 100 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 0182_大魔導ライセン CP 聖龍 力 5 675 535 535 105 正面の敵を攻撃 敵全体を攻撃 0183_眠り姫アルマ CP 飛天 魔 3 435 310 310 120 味方全体を状態異常から守る 味方全体を回復さらに状態異常から守る 0184_神聖騎士ナルサス CP 飛天 技 5 675 465 560 110 正面の敵を攻撃 味方全体の与ダメージをアップ 0185_紅蓮騎士ラモン CP 飛天 力 5 675 515 435 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 0186_雷迅のリュウガ PR 聖龍 技 4 580 390 460 115 正面の敵に連続攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵に連続攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 0187_火炎のショウ PR 飛天 力 4 580 420 495 105 正面の敵に貫通攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵に貫通攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 0188_聖龍王サイガ PR 聖龍 無 6 800 665 665 100 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0189_飛天王アレックス PR 飛天 魔 6 800 665 385 130 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン 正面の敵を攻撃ガード不能 ゴールド祭 後半戦 (フロンティア 2013/5/7~5/14) 0190_精霊王ティターニア CP 神魔界 力 5 675 475 475 120 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせる 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせる 0191_フェニックス理事長 CP 鳳凰学園 力 5 675 420 605 110 正面の敵になぎ払い攻撃 常時効果 自身の被ダメージがダウンさらに状態異常 行動遅延を無効化する 0192_剛烈剣マヒル CP 白虎 魔 5 675 710 410 100 正面の敵に貫通攻撃 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 0193_はぐれ魂獣イヅナ CP 白面九尾 技 3 435 310 310 120 ランダムに味方の与ダメージをアップ 敵全体の被ダメージをアップ 0194_円環邪竜ウロボロス CP 魔族ラース 技 5 675 465 560 110 ランダムに敵を攻撃さらに行動を遅らせる ランダムに敵を攻撃さらに行動を遅らせる ブースト発動 0195_閃光将軍オウキ PR 中央都市 無 6 800 575 690 105 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 0196_阿修羅明王カイ PR 白面九尾 力 6 800 750 520 105 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする ブースト発動 0197_聖姫アルマ PR 飛天 技 6 800 665 665 100 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0198_黄金騎士ルーグ PR 麒麟 魔 6 800 715 500 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃ガード不能 量が多いため分割しています。(No,0198の次のイベントPRはNo,0199になります) イベントPR・CP…イベント別インデックスイベントPR、CP(最新)0001 早期登録キャンペーン0008 神羅祭0010バレンタイン祭(2012)0015 ホワイト祭0020 オリジナルカラー化キャラクター投票0021 友達紹介キャンペーン(第1弾・第2弾)0022 端午祭0028 鎧羅祭0037 鳳凰学園夏休み祭・鳳凰学園夏休み祭 後半戦0048 獣牙祭0056 飛天祭0067 四部族王コイン排出限定0068 聖龍祭0080 隠神刑部祭0092 ハロウィンキャンペーン0093 七天大武祭0108 鳳凰学園冬休み祭0122 バレンタイン祭(2013)0137 四部族王祭0148 (フロンティア+限定)友達招待0151 ホワイトデー祭0166 (フロンティア+限定)スタートダッシュキャンペーン0167 イベント特典配布(封印魔破・聖龍石)0169 スタートダッシュキャンペーン0170 (フロンティア+限定)スタートダッシュキャンペーン20171 ゴールド祭 前半戦0180 (フロンティア+先行)聖龍+飛天祭0190 ゴールド祭 後半戦0199 (フロンティア+先行)獣牙+鎧羅祭0209 終極コイン排出限定0210 魔王祭 前半戦0218 魔王祭 後半戦0226 七夕祭0236 聖龍の塔 昇格報酬0239 獣牙の塔 昇格報酬0242 鳳凰学園夏休み祭2013 前半戦0253 鳳凰学園夏休み祭2013 後半戦0264 飛天の塔 昇格報酬0267 人気投票!女の子祭0272 富嶽コイン排出限定0273 鎧羅の塔 昇格報酬0276 天界祭 破壊神編0281 スタートダッシュキャンペーン0282 人気投票!男の子+α祭0287 天界祭 創造神編0292 神羅祭 師弟の絆0297 レイドボスラッシュ(2周年コイン)0298 飛天の塔 昇格報酬(2回目)0299 クリスマス祭0306 鎧羅の塔 昇格報酬(2回目)0307 神羅祭 旅の朋友0314 皇魔の塔 昇格報酬0318 神羅祭 華麗なる縁由0324 輝煌神コイン排出限定0325 バレンタイン祭20140334 聖龍の塔 昇格報酬(3回目)0335 獣牙の塔 昇格報酬(3回目)0336 ホワイトデー祭20140345 Webラジオ特典00346 花見祭00353 天界の塔 昇格報酬00357 レイドボスラッシュ(GWコイン)00359 GW祭00366 聖龍の塔 昇格報酬(4回目)00370 獣牙の塔 昇格報酬(4回目)00374 黒耀コイン排出限定00375 五月雨祭00382 討伐イベント「七天大武会」00386 飛天の塔 昇格報酬(3回目)00390 七夕祭(2014)00397 鎧羅の塔 昇格報酬(3回目)0401 テイルズ(ダイスアドベンチャー)コラボ0425 テイルズ(シンフォニア ユニゾナントパック)コラボ00426 レイドボスラッシュ(夏休みコイン)00429 花火祭00436 天界の塔 昇格報酬(2回目)00440 討伐イベント「『天ヶ原』夏合宿!」00444 皇魔の塔 昇格報酬(3回目)00448 晩夏祭00455 レイドボスラッシュ(道化神コイン)00458 七天の塔 昇格報酬00462 討伐イベント「天空大決戦」00465 仲秋祭00472 天界の塔 昇格報酬(3回目)00476 レイドボスラッシュ(聖龍王コイン)00479 神羅万象カードパワーアップ00480 討伐イベント「ふたつの正義」00483 いにしえの塔 昇格報酬00487 ハロウィン祭00494 魂獣の塔 昇格報酬00498 レイドボスラッシュ(白澤コイン)20501 千年勇者コラボ20503 紅葉祭20510 ソロモンの塔 昇格報酬20514 討伐イベント「天空への挑戦」20517 レイドボスラッシュ20520 クリスマス祭20527 天地の塔 昇格報酬20531 討伐イベント「双星神誕生」20535 レイドボスラッシュ20538 討伐イベント「邪神帝暗躍」20541 如月祭20548 レイドボスラッシュ20551 フロンティア感謝祭20561 討伐イベント「オールスターバトル」20564 レイドボスラッシュ20567 討伐イベント「オールスターバトル」 No順 インデックス(イベントPR・CP以外)0500 レアリティF0600 付与合成専用PR0700 レアリティW0800 レアリティST0900 富嶽伝1000 第一章2000 第二章3000 第三章4000 神獄の章5000 王我螺旋の章6000 ゼクスファクター7000 七天の覇者8000 大魔王と八つの柱駒9000 九邪戦乱の章9500 トップキャラクターズセレクション(TCS)10000 天地神明の章10500 フロンティアリバイバルセレクション(FRS)No一覧