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総評 76点 【★★★★☆】 時間 シナリオ 調整 操作 独自 価値 キャラ やり込み グラフィック その他 評価 4 3 5 4 4 4 3 2 3 4 帰ってきた亜種にも程があるスパロボ……といっても、学園やらも出てきた今となっては突飛でもなくなったか。 システム・画面クオリティ・難易度どれを取っても大きな進化や変化はないものの、どれも少しずつ改良と再調整が施されており地味に出来は向上している。シナリオに関しても、非常に多くのキャラが登場するゲームながら何とか全員上手いこと使ってやろうという意気が感じられて◎。特に、本作もボス戦は多いのだが、前作の何度も同じボスと戦っては逃げられてを繰り返していた部分が解消されていたのは大きい。次々と色々なキャラが登場・加入することで早めのペースで物語が進むのは非常に好印象。 これで、前作ではほぼ用意されていなかった「クリア後のやりこみ要素」が少々間違った方向に無駄な進化をしていなければ……。非常に残念。ここがしっかり整っていたら星5つ付けていただろう。 OPアニメもよく動き、水樹奈々の歌も加わることで無難なレベルながらなかなかに良い出来。 1:プレイ時間 【★★★★☆】 クリアまで40時間程度。2週目に入りクリア、二週目限定隠しダンジョンクリアまで80時間強。 ボリュームも丁度良いのに加え、本編中、次々と加入する仲間たちがワイワイと常ににぎやかに盛り上げてくれるおかげで退屈することなくプレイを進めることができるのは非常に良い。この辺りは前作の良いところを引き継ぎつつ欠点を補った確かな調整が施されている。 後述するが、クリア後が2週目~追加ダンジョンまでまるごと作業でしかなく、それを行っている時間の怠さが強いのは宜しくない。もう少しなんとかできた筈……。 2:ストーリー(シナリオ) 【★★★☆☆】 あらすじ: 戦乱渦巻く修羅の国「波国」。力が全てを決めるこの世界の住人アレディ=ナアシュは、幼少よりその腕を磨き闘いに明け暮れる日々を送っていた。闘争のみが己の価値と存在を高めてくれる。歳が20に近づく頃には、彼は「剛練」の異名を持つ程になっていた。しかしそんな彼の生き方は、異なる次元に住まう姫君に出会い、触れ合うことで少しずつ変わりゆくこととなる。そして二人はその更に数年の後、無限のフロンティアへと導かれてゆく―――― 物語全体の流れ自体は相変わらずの馬鹿正直っぷりで、どんでん返しや謎の殆ど無い構成がなされている。深みはないが、前作から通している辺りを見ると、これが同時に安心してキャラの駄弁りを楽む土台ともなっているのかもしれない。そこが本作における楽しみの中核である為、大事なことではある。そう、王道としての魅せ方はキッチリと行えているのは確か。各メインPTキャラの初登場シーンなどは力も入っていて良い。零児のシーンも期待通りに格好良く登場してくれて満足。 また、冒頭で書いた通り前作時点で非常に多かったキャラクターの面々が次々に出てきて仲間に加入してくれるのが楽しい。加えて、今回新たに敵対する組織はまるまる新規参戦キャラの為、闘うボスキャラを「自軍キャラが揃うまでは前作キャラを中心としたもの」「後半は新キャラを中心にしたもの」と使い分けることで前作の欠点の一つであった「ボス撃破→逃亡」の繰り返しを軽減することに成功している。○。やはりボスの繰り返しはよろしくない。 本作はOGオリジナルメンバーも参戦しており、前作とは違ったアプローチの熱意の入れ方もできる。最初はどうかと思ったが、プレイしてみたら案外悪くなかった。 3:難易度設定・調整 【★★★★★】 防御精神無しでボスに全コンボ振舞われたら一撃死確定なのは本作も同じだが、前作よりもマイルドになった敵の攻撃力設定とコンボ/緊急回避の発生率、そして何より自軍緊急回避の追加によってかなり改善されている。戦闘全体に渡って相当遊びやすくなっている印象。◎。 また、前作では味方キャラの連続攻撃時に取り落として緊急回避が起こることが多く、キャラ同士の連携をあまり行う気が沸かなかったのだが、本作では連続攻撃ボーナスの強化によって「直後緊急回避」が起こらないよう配慮されているのも良い。隠しダンジョン等強敵相手では結局別個に精神使ってから攻撃した方が良いのは相変わらずだがそれは仕方がないか。 レベルUPによる全回復を考慮に入れた取得経験値配分なども見事。 全体に、今回もアイテム祭りをすればそれが攻略の一番の近道ではあるが、それをしなくても十二分に遊べる難易度にまとまっている。勿論、クリア後のエクストラなどは別腹。 4:操作感(プレイ感覚) 【★★★★☆】 まずキャラの攻撃アクションや必殺技のアクションがいずれも豪快で心地よい。敵をガツガツと殴ることが楽しく、レベル上げが苦でないのはやはり良い。調整面の問題でレベル上げ自体にあまり優位性が無い部分はあるのだが。 ロード時間やラグも特に気になるものはなく、時間的なプレイ感覚としては文句は特に無し。 問題はユーザーインターフェイスで、戦闘中に敵にかかっている精神コマンドや状態異常、同様に自軍の操作キャラ(ターン中キャラ)以外のキャラの精神コマンドや状態異常が文字で明確に確認できない点がある。それが分かるか分からないかによって取るべき行動、つまりかける精神や使うアイテムに差異が出てくる。そう難しいものでも無い筈なので、手抜き部分としかおもえない。 5:独自システム 【★★★★☆】 基本的には前作のものを引き継いでいる→無限のフロンティア SRWOGサーガ →ワールドミニマップ ワールドマップ移動中、より広い地図を広げた状態で行動することができるようになった。便利。悪い点ではないが残念だったのはダンジョン中に無かったこと。結局、タッチペン画面はダンジョン中でもメンバーのステータスがずっと表示されているだけなので、せっかくなら用意してほしかった所。特に本作のようにダンジョンの進行すべき道が明示されず、アイテムの取り逃しがよく起こるゲームでは。 →賞金首と手配書 ダンジョン内部で手配書を入手すると、特定の場所で特殊な敵と戦闘が可能になる。撃破すると賞金と強力な装備等が入手できる。いわゆるサブシナリオ。ラスダン突入くらいのステータスがあれば一通り倒せる。管理人的には可もなく不可もなく。 →援護攻撃 本作はメインPTキャラが10人存在しており、その中から4人を選び交代しながら戦闘を行うことになる。その際のベンチメンバーは前作では交代待ちしかすることがなかったのだが、本作ではアシスト攻撃同様に呼び出して攻撃を行わせることができる。交代待ちだけでは完全に戦闘で見なくなるキャラが出ていたところ、良いアイデアのシステム。 →自軍メンバーの強制回避 今回は自軍もゲージを消費して敵の攻撃を強制終了させることができるようになった。バランス調整にも一役買っている、恐らく前作のプレイヤーの感想を反映した良い変更。 6:価値 【★★★★☆】 管理人の購入価格:7378円 上記価格は限定版を購入したため。 時間的にも内容的にも値段分は楽しんで遊べる。本家スパロボのようには売れていないので中古値段もそれほど即馬鹿下がりはしないだろうと予測されるので、どちらで買うかは判断次第。 前作非プレイでも遊べるよう詳細に解説をしてくれるので前作プレイはどちらでも。 7:キャラクター 【★★★☆☆】 アレディ、ネージュ共にキャラメイク自体は目新しさは無いが、会話の描き方などは丁寧に作ってあり○。声優の力も加わりなかなか感情移入させてくれる。 寧ろ宜しくなかったのは敵方で、最後までプレイしても謎やその人となりが明らかにならないキャラが多く、撃破しても何も感じられない相手が多い。ラスボスの設定や造形に関しては意外性と必然性も感じられ◎。 8:やりこみ要素 【★★☆☆☆】 クリア後は2週目へのデータ引き継ぎ、そして2週目以降限定の隠しダンジョンが用意されている。 すぐ倒せてしまう隠しボスが少し用意されているだけだった前作に比べれば良いが、上記2点とも酷い内容。隠しダンジョンは2週目限定であるのだがラスダン程度の強さから敵が用意されている為、2週目も1通りプレイする必要がある。しかし2週目自体に追加/解禁要素が専用装備が販売されるようになる程度にしか無く、2週目がまるまる作業になってしまう。隠しダンジョンに挑むためには必要なこととして用意するならば、もっとプレイヤーへの楽しみを用意して然るべき。 また、隠しダンジョン自体も出てくる雑魚からボスまで全て本編の使い回し、かつダンジョン内は塔状でひたすら同じMAPをぐるぐる回るだけ。強くなった相手を倒すだけの楽しみしかない。 辛うじて隠しダンジョンクリア後の開発者ルームの楽しみのおかげで星2つつけたが、1つでも良い内容だった。 9:グラフィック・アニメ 【★★★☆☆】 ほぼ前作準拠。 挿入されるカットインが僅かだが動くようになったのが進化ポイントか。 あとはOPアニメが非常に良かった。 10:その他 【★★★★☆】 ロボが増えすぎて、支援で設定するのが軒並みロボになってしまった。すると、戦闘前後の会話に参加するキャラが減ってしまうことになり少し残念。そこは何らかの設定で全員参加させてやりたかったところ。 本編だけをみれば構成からバランス調整まで良くできており、非常に楽しめる一本に仕上がった。 さて次回作、本シリーズはいいかげん終わりだろうが、このシステムは終わらせるには惜しい。 どうにか生かして欲しいところだ。
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作る? 戦闘!!フロンティアブレーン(プラチナ)とは? これの事である。 作品 ポケットモンスター プラチナ 概略 廃人お得意様のマニアなBGM。明るい曲想ながらおどろおどろしく、緊張すること必至である(BPのためにも)。この曲はエメラルドが初出でそのアレンジである。またHGSSでもバトルフロンティアがあるので聴くことは可能。 関連 新BGM投票 BGMリスト コメント 名前 コメント
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登録日:2009/11/29(日) 13 10 56 更新日:2023/02/19 Sun 17 45 54 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DS OGサーガ SRW おっぱい オーバーキル ゲーム スパロボ セクハラの合間に話が進むRPG ニンテンドーDS バンダイナムコ パロディの嵐 フルボッコ モノリスサーガ モノリスソフト 乳揺れ 強制回避 強制回避 ←雑魚も使う鬼畜仕様 無限のフロンティア 登場キャラの大半が皮肉屋 『無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ』はモノリスソフト開発、バンダイナムコゲームス(バンプレストレーベル)から、2008年5月29日に発売されたニンテンドーDS用ゲームソフトである。 2年後には続編の『無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ』が発売されている。 本作は副題の通り、「スーパーロボット大戦シリーズ」の『スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS』を始めとするシリーズと関連を持った物語設定によるタイトルとなる。 ただし、シリーズのキャラクターやメカそのものが直接登場するわけではない。 むしろモノリスソフトのキャラや設定やネタも多く登場するためモノリスサーガではないかという声もある。 また、OG世界の中に版権キャラが直接干渉した数少ない例という見方もできる(逆にOG世界の設定で版権スパロボ等にゲスト参戦するケースは度々ある)。 後の『PROJECT X ZONE』では本作のプレイヤーキャラの大半が再び出会う。かなり馴染んでる。 ゲームとしては作業ゲーに近く、やりこみ要素も少ないため1周目で飽きやすい。 いかにパロディネタや掛け合いにはまれるかで良ゲーか駄ゲーか評価が分かれるゲームである。 ディレクターは元バンプレストでモノリスソフトの森住惣一郎が『NAMCO×CAPCOM』に続き担当。 氏はスパロボにも深く関わっている。 メインキャラ・メカニックデザインはナムカプの戦闘原画やキャラデザ、OGメカのアルトアイゼンやソウルゲインを手掛けた斉藤和衛。 立ち絵とカットインはナムカプで立ち絵の一部を担当したパンツ先生こと春山和則。 カットインは乳揺れが特徴。 版権イラストは本家と同様に河野さち子。 ゲストキャラも本作用にリファインされている。 【あらすじ】 様々な世界がクロスゲートと呼ばれる門によって繋がれた異世界エンドレス・フロンティアでは、近年ミルトカイル石と呼ばれる謎の結晶が世界各地に現れる怪現象が発生していた。 賞金稼ぎのハーケン・ブロウニングはアシェン・ブレイデルや楠舞 神夜、錫華姫とともにこの怪現象の調査に乗り出した。 道中、異世界からやってきたという有栖 零児、小牟、KOS-MOS等を味方に付けた一行は、ミルトカイル石、ひいてはエンドレス・フロンティアの秘密に迫っていく。 【登場人物】 ハーケン・ブロウニング 声:檜山修之 本作の主人公、キザ生物。 主人公なのに派遣王 アシェン・ブレイデル 声:清水香里 毒舌ロボ←むかつく 程よいおっぱい 楠舞 神夜 声:ゆかな 今作のヒロイン。 乳要員、カットインは揺れる揺れる。 錫華姫 声:能登麻美子 腰つきがエロい。 つるぺた無乳。 有栖零児 声:井上和彦 ナムカプからゲスト参戦。24歳。 時空のゆらぎの調査中、謎の空間転移に遭いエンドレス・フロンティアにやってきた。 元の世界に戻る方法を探すためにハーケンたちと行動を共にする。 なにかとクセのあるメンバーの中では最も常識的な性格のため、主にツッコミを担当するが、「ムッツリ野郎」と呼ばれることも。 ハーケンとは正反対とも言える性格だが、良き理解者でもある。 口癖は「そいつは重畳(ちょうじょう)」。 小牟ほどではないが他作品のパロディを口走る。主にロム兄ネタとか。 髪の色や額の傷が左右非対称であり、彼のみ右向き時の立ち絵が個別に用意されている。 専用BGMは『ゆらぎの街のアリス』と『必勝への軌跡』。 小牟 声:南央美 ナムカプからゲスト参戦。仙狐と呼ばれる中国の狐の妖怪で、外見は少女だが年齢は永遠の765歳。 仙狐としてはまだ若者だが、一人称が「わし」など年寄りじみた口調で話す。 錫華姫とは相性が悪く、互いにライバル視している。 役に立つ発言などもしているが、趣味が漫画・ゲーム・インターネットという事もあり技を使用する際や会話などで様々な作品のパロディを口走り、「ダ・フォックス」や「駄狐」などと呼ばれる。 アシェンから「誰かに似てませんか?」と指摘された際にはエクセレンの口癖「わお!」という言葉で反応した(ちなみにどちらも斉藤氏デザイン)。 専用の防具にはメイド服などのコスプレ衣装が存在し、ATXチームのジャケットも装備できる。 専用BGMは『ゆらぎの街のアリス』『必勝への軌跡』。 KOS-MOS 声:鈴木麻里子 ゼノサーガシリーズからゲスト参戦。最終形態であるVer.4の状態。 Ver.4になった直後に何らかの要因で調整槽ごと転移してきた。 ナムカプにも出演した経歴があり零児・小牟とは面識がある。 同じアンドロイドとしてアシェンと比較され、こちらは「美しい」、ドロシーからは「芸術品」と呼ばれるように賞賛されることが多いが、小牟からは「ダメ出しロボ」と言われた。 最終調整前の状態なので多少の動作不良を残しており、時折「〜にゃ」と語尾がおかしくなる。専用のアクセサリとして猫耳パーツもある。 装備品には、同作品のシオンやジンの武器が存在する。 戦闘前に小牟に「呪ってやれぃ」、敗北したキュオンに「邪神」と呼ばれることがある。 専用BGMは『TRUE ORDER』。 【登場メカ】 ゲシュペンスト(ファントム) アルトアイゼン・ナハト ヴァイスリッター・アーベント 邪鬼銃王(ジャキガンオー) 【ドラマCD】 『無限の"刻"が交わる場所で』 初回限定の購入特典。 本作のプロローグの他、アクセルとベーオウルフの対決が描かれる。 『スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター』第1話では戦いが映像化されている。 【漫画】 「ケロケロエース」にて連載。単行本全1巻、7話収録。 作者はキャラデザの斉藤氏。 話の途中まで描かれ、ゲームでは分かりづらい部分が細かく描写されている。 巻末には描き下ろしイラストやコメントが収録。 アインスト「この項目を…追記、修正……する」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 発売前は見える地雷とか言われてたな -- 名無しさん (2014-04-18 20 28 21) まぁ少なくとも戦闘以外はSFCレベルのマップくらいしかわからなかったからな -- 名無しさん (2014-04-18 21 01 02) ノリが川上作品っぽくて好き -- 名無しさん (2020-09-26 21 29 09) ゼノブレ2って同じモノリス開発であるこの作品をインスパイアしてるのかなぁと思ったり こっちは主人公の性格的にボーイミーツガールとは口が裂けても言えぬが -- 名無しさん (2022-10-03 22 50 26) 名前 コメント
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【検索用 あさしん 登録タグ VOCALOID v flower あ みかんのねごと ニコニコ外公開曲 曲 曲あ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:みかんのねごと 作曲:みかんのねごと 編曲:みかんのねごと 唄:v flower 曲紹介 曲名:『アサシン』 みかんのねごと氏の13作目。 歌詞 (本家より書き起こし) 夜の半ばの一瞬の沈黙 隙を見せれば永遠の沈黙? 何かと願う信仰心 未だ腹の奥眠る侵攻心 嗚呼 どうせ何言ってもお前が 助かる道は絶対に無いからさ 『もうそろそろ諦めついた?』 異常な程に錆び付いたアイギス 守るものが無くなったディーパーは 戦力外に等しいな つまりチェックメイトだ 残念なヒーロー 曲がりきったドグマは今、打たれた 紅く血塗られた王座を笑えば 今から僕らがフロンティア 僕らのユートピア! コメント 名前 コメント
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CR フィーバー マクロスF -お前たちが俺の翼だ- 基本スペック 大当たり確立 1/358.1 確変中確立 1/35.8 賞球数 3 10 14 ラウンド 15or10 カウント 上10下9 ラウンド毎最大出玉(上) 約610or1230or1830 ラウンド毎最大出玉(下) 約1210or1780 確変突入率 72%(突確含) 時短性能 大当たり後70 内訳 [ヘソ] 15R確変(1,780個) 1% 15R確変RUB(1,830個) 6% 15R確変RUB(実質10R・1,230個) 5% 15R確変RUB(実質5R・610個) 5% 10R確変(1,210個) 35% 突然確変(出玉なし) 2% 潜伏確変(出玉なし) 18% 10R通常(1,210個) 28% [電チュー] 15R確変(1,780個) 1% 15R確変RUB(1,830個) 21% 15R確変RUB(実質10R・1,230個) 5% 15R確変RUB(実質5R・610個) 5% 10R確変(1,210個) 35% 突然確変(出玉なし) 5% 10R通常(1,210個) 28% セグ情報(暫定版) 前提 基本的にはセグを覚える必要はない。 盤面右下一番上のセグランプのBの箇所にランプが点くと潜伏確変状態である。小当たり時は非点灯となる。 ラウンド中昇格 ラウンド後昇格 通常時予告演出 ★リーチ前予告 ■What bout my star?予告 出現すればチャンス目停止確定予告 カウントダウン予告と違いあまり期待はできないが、0までいけばそこそこアツい 後述のトライアングラー先読みと絡むことが多いが、単独で出ることもある ■マルチモニタ予告 全5段階のステップアップ演出 出現するウインドウの数やウインドウの枠の色、ステップ数に注目 モニタウインドウは3〜5枚出現 日常系や歌系、カップル系、シェリル、ランカ系等8種類 カップル系や赤枠でチャンスアップ、サクラ柄フレーム、ステップ5で熱 い ステップアップ中別モニタが割り込んできたりジャンプアップすることもある ■会話予告 押しボタン等でキャラ登場、会話内容や赤文字でチャンスアップ 3人目登場でチャンスアップ、二人目でクラン登場なら疑似連? ■モニター予告 街頭モニターや店内モニターにニュースやCMが映る 赤文字やシェリル、ランカ登場でチャンス? ランカCMは寒いかも 次回予告が映る激熱パターン有り ■フォールドクォーツ予告 変動中に左側のクォーツ役物作動 イントロ予告や次回予告等、色んな予告に発展する場合あり ■疑似連予告 Vコントローラを使った疑似連やイントロが流れる疑似連等 複数の突入パターン有り 疑似連2回目でガセあり 疑似連5で大当たり確定 3回や4回でも過度な期待は厳禁 ・Vコン疑似連 Vコントローラーを使った疑似連、疑似らなかったと思いきや疑似連になるパターン有り ・歌疑似連 シェリルorランカ<デュエット ・記憶疑似連 全9パターンのキャラの回想疑似連、各キャラ対応のリーチへ発展 ・フォールド疑似連 左上にジェフリー、右下にミーナがカットインで出る。 Vコンを引いてジェフリーがアップになれば疑似連継続 変動中に「アイモ」が流れれば擬似4確定 ■イントロ予告 左側のクォーツ役物作動からイントロ曲が流れだす デュエットでチャンスアップだがガセも多い 以下、下の曲へ行く方ほど 熱い また、デュエットの場合は、冒頭で会話が発生する場合があり、発生すれ ばガセ無しチャンスアップ ・ノーザンクロス ・蒼のエーテル ・インフィニティ#7 ・真空のダイアモンド クレバス ・アナタノオト ・インフィニティ#7(冒頭会話シーン有り) ・ライオン ・ライオン(冒頭会話シーン有り) ■名シーン予告 左or右に図柄が停止して図柄が発光、図柄キャラに対応したシーンが流れ る 基本ガセが多い。ジェフリー、ブレラで名シーン予告に発展したら超激ア ツ! ■保留変化予告 いろんなパターンがあるが基本的にガセ多し ファイター ガウォーク バトロイド等に変形したり 箱からニンジン、チャンスボタン ランカ人形 SMSマーク 紙飛行機群 オズマのドクロ アルトのお守り 飛行機等・・・ 夢夢ちゃん、パトランプ(回転有)で当確 ■フロンティアチャンス キャラ紹介、ボタン演出、図柄バラケ目停止等からジェフリー登場でフロ ンティアチャンス ボタンプッシュでキャラを選択、選択したキャラの対応リーチへ発展 途中でオズマやジェフリーのパネルが追加され選択されると熱い? ■ボタン連打予告 シャッターが閉まってボタン連打で開ける演出 シャッターが開けばモード移行(小当りor潜伏確変)やランクアップボーナ ス等 あまり出ない割にガセが多く、開いても小当りが多いが、時短中に出ると チャンス ★リーチ後予告 ■フロンティアフラッシュ予告 一応本機のメインの最強予告(?)だがSANKYOクオリティで過度な期待は 厳禁 リーチ後、上のロゴ落下→右のメサイヤ役物作動までセット シェリルVerとランカVerがある ■リーチ時ボイス予告 リーチと同時に図柄のキャラの声で リーチ! チャンス! 激アツ!のボイス。 プレミア台詞で当確 ■リーチ後ボタン予告 ボタンの種類やアイテム、背景によって期待度、チャンスアップ等変化 リーチ後にボタン押しで疑似連に発展する場合あり 通常のボタンではなく、ヤックボタン、デカボタン等でチャンスアップ 連打パターンなら熱い? ・リーチ後ボタン押しで 紙飛行機<紙飛行機(大量)<アイ君紙飛行機 < アイ君紙飛行機(大量)<アイ君第2形態<超巨大紙飛行機<アルト 女形背景 が出現。 それ以外の出現はプレミアで当確 ・連打ボタン出現時は紙飛行機青<紙飛行機緑<紙飛行機赤<紙飛行機サ クラ柄が出現。夢夢ちゃん出現で当確。 ■発展ムービー予告 リーチ後にスーパー発展時に発生、ムービーに対応したリーチに発展する 普段と違うセリフやキャラの顔アップでチャンスアップ、法則崩れで確 定? モニター系(通常)「バルキリー隊は出撃してください」<「多数のデフォ ールド反応」 バルキリー系(通常)「スカル小隊出撃」<「プラネットダンス」 ルカ、ミシェル、アルトの顔アップで各キャラリーチヘ ジェフリーだとマクロスクォーターor破滅の歌 オズマがアップで映ると(バルキリー系以外)宿命の歌or覚醒の歌リーチ ■Vフラッシュ SANKYOおなじみの一発告知で、確変確定の演出(通称滝川、クリステラ) 枠フラッシュと共に派手な音で確変確定だが、下アタッカー10R確変も ある。リーチ前、後問わず、色んなタイミングで鳴る ★リーチ演出 ■ノーマルリーチ 基本当たらない、他のリーチや疑似連への発展やハズレ後のモード移行に 期待 ■ロングリーチ 紙飛行機が飛んで当たり図柄を目指す アルト、シェリル、ランカと3パターン有り 期待薄だが途中クォーツ役物作動でストーリーリーチor全回転へ発展有 り +1コマハズレでモード移行の可能性有り(小当りor潜伏確変) ハズレ後にクォーツがあれば発展orモード移行の期待UP ■S.M.Sリーチ アルト、ミシェル、ルカのキャラリーチ バジュラを撃破出来れば大当たり ルカ<ミシェル<アルトだがクォーツ役物作動が無いと期待薄 リーチ中レバーを回すとレーダーでバジュラを索敵する。3匹発見でカッ トイン発生(歌発展確定) クォーツ役物作動で歌発展すればチャンスアップ。基本これがないと厳し い 導入時やボタンセリフで赤だとチャンスアップ クォーツ役物作動後、ストーリーリーチへ移行するパターン有り ■マクロスクォーターリーチ 敵艦を撃破で大当たり、見た目は熱そうだがクォーツ役物作動がないと期 待薄 クォーツ役物作動無し(要塞艦Ver)<役物作動有り(強襲型Ver) 赤テロップ、カットイン赤でチャンスアップ マクロスキャノン発射時にVフラッシュが鳴る可能性有り ■ヒロインリーチ チャンス目から発展するシェリル、ランカのヒロインリーチ 2種類ともショートとロングVer有り 当たれば上アタッカー作動の確変確定ランクアップボーナス 外れてもモード移行(小当りor潜伏確変)の可能性あり シェリルショート:シェリルが歌いきれば大当たり シェリルロング:アルトに逢えれば大当たり ランカショート:ランカが歌えば大当たり ランカロング:アルトに想いを伝えられれば大当たり 赤セリフやカットインピンクでチャンスアップ カットインレインボーで当 確 基本的に熱くないが7テンパイだと激アツ?! チャンス目357で大当たり確定 ■ストーリーリーチ 熱いけれども過度の期待は厳禁、3種類有り 宿命の歌(オズマの戦い)<破滅の歌(VSバトルギャラクシー)<覚醒の歌 (VSバジュラクイーン) タイトルやカットインセリフが赤だとチャンスアップ ■全回転リーチ 問答無用の確変確定リーチ、3種類あり ダイアモンド・クレバス 蒼のエーテル アナタノオト ■各リーチハズレ後、次回転と見せかけて復活演出あり確確!? シェリル「こんなサービス滅多にしないんだからねっ!」 よくみると図柄が上下して止まらないので早めに察知できる シェリルは通常時で確変中はブレラで復活演出 ★確変中の予告、演出、大当り演出 確変中は4図柄以外はすべて確変図柄、4図柄は後述のデフォールド反応 以外では当たらないのでそれ以外の演出や通常のスーパーリーチ等へ発展 して欲しいところ ただ4図柄揃いからバトル経由で上アタッカー15R確変へ行きやすいので 大量出玉獲得のチャンスでもあるのが確変中の面白いところでもありジレ ンマでもある リーチ演出はS.M.Sリーチ、ストーリーリーチ、Vコンを引いて図柄を揃え る演出がある ちなみに下アタッカー10R確変中に曲を選択すると、 ラウンド後の変動中も選択した曲が流れるので自分の好きな曲を選ぼう 保留連確定予告の無い、大当たり終了後の即デフォールド予告は大ピンチ 諦めて大人しくバジュラに襲撃されましょう。 確変中は保留表示が消えてしまうのだが右上から二つ目のセグ表示で保留 判別可能 セグ1346がヘソ保留 セグ2578が電サポ保留 画面左下の▽△で現在消化中がどちらかがわかる、▽点滅はヘソ、△点滅 は電チューの消化です この台は確変中、時短中は電サポ優先消化でラウンド振り分けも違うので 通常時から見極めてスルーがきっちり通る台、店を選んで打ちましょう ■クォーツ予告 液晶左側のクォーツ発光で先読み演出になっている ガセがかなり多いが発光している回転で当たると確変確定 4回続けば・・・?! ■カットイン予告 左下にキャラがカットインして、右上に2人目のキャラがカットインす る。 基本的にガセが多いが、2人目出現でリーチのチャンス また、青セリフならリーチ確定、赤セリフで赤図柄揃いのチャンス ■ステップアップ予告 ウインドウのステップアップ SU3以上でリーチ確定 SU1ルカ SU2ミシェル SU3クラン SU4アルト SU5オズマ ■ウィンドウ予告 リーチ直後ボタン押しでキャラのウィンドウが出る シェリル、ランカの白セリフ(ガセ有り)<シェリル、ランカの赤セリフ< ジェフリー、オズマの赤セリフ<ブレラ(確確) ■デフォールド反応 画面が赤になり「ALERT」と表示される先読み、通常図柄が揃うピンチ 確変中はこの演出経由でしか確変終了しないのでピンチだが 主にこの演出経由で上アタッカー15R確変へ発展する オペレーターがメガネ以外だと赤図柄揃いのチャンスだが、ガセも多い。 メガネ以外のオペレーターがガセった次回転で、メガネオペレーターバジ ュラ襲来で確変終了も良く目にする。 この時にロゴが落下すれば全回転へと発展する。 4図柄テンパイで図柄が消えて危機回避した場合はハズレor突確orアルト ボーナス(15R確変JUB) ■バジュラバトル デフォールド反応で4図柄が揃ってしまったらバトルに発展 勝てば上アタッカー確変、負ければ下アタッカー通常(稀にラウンド中昇格 可能性有り) ルカ<ミシェル<アルト、の順で勝利しやすい、バトル中チャンスアップ 有り ・ルカ(バジュラ1000体)<ルカ(バジュラ100体) ・ミシェル<ミシェル(トライアングル通過) ・アルト<アルト(トライアングル通過) 負けた後ボタン押し演出が発生すればチャンスだが、ガセもある。 ボタンを押して、ガセらずオズマが出てくれば復活。 444が見えても、メサイアが落ちてくればブレラ復活。 ★時短中演出 ブリッジモード 通常図柄当りやバジュラバトル敗北後に突入する リーチ演出等は通常時と一緒だが、ボタン連打演出が熱くなっていると思われる ■通信モニタ予告 ルカ、ミシェル<クラン<アルト<オズマ 白文字<青文字<赤文字 大型バジュラ<小型バジュラ<バジュラ空母<バジュラ準女王<バジュラ女王<バジュラの卵<グレイスorバジュラ第2形態(当確) ■レーダー予告 レーダーに映る文字の内容や反応で信頼度変化 入電<好機<激熱<勝機(当確) 小<中<大<特大<桜<夢夢ちゃん(当確) ■艦内出力 ボタン連打で数値が高いほどチャンス 77%、∞は当確 ■リーチ後カットイン予告 リーチ後にブリッジモード専用カットインが入る キャシー<ボビー<ジェフリー<アルト女形背景 それ以外はプレミア ■収録楽曲(全18曲 ★は確中確図当りで選択可) シェリル・ノーム starring May n ★ノーザンクロス ★射手座☆午後九時Don t be late ★妖精 ・ダイアモンド クレバス ★真空のダイアモンド クレバス ・What bout my star? ランカ・リー=中島 愛 ★アナタノオト ★蒼のエーテル ★恋はドッグファイト ・ニンジーンLoves you yeah!(裏コマンドで選択可) ・超時空飯店 娘娘CMソング ★愛・おぼえていますか ★アイモ シェリル・ノーム starring May n、ランカ・リー=中島 愛 ★ライオン ★What bout my star?@Formo ★インフィニティ#7 その他 ★トライアングラー(坂本真綾) ★TRY AGAIN(FIRE BOMBER) ■小ネタ・裏ワザ フロンティアボーナス中にキャラ紹介を選び、ランカにカーソルを合わせ てトリガーを引きながらレバーを手前に引くと、ミュージックセレクトで は選べない「ニンジーンLoves you yeah!」が選べます。 S.M.Sリーチの前半部分でレバガチャorボタン連打で、3箇所のポイント を探せれば歌発展確定。 途中、キャラクター正面の一枚絵が出たところから後半部分なので、あと は静かに待ちましょう。 大当りラウンド終了時に画面に「デカルチャー」の文字出現or「私たちの 歌を聴けー!」ボイスで保留内確変確定 文字が「ヤック・デカルチャー」なら保留内に2つ確変確定 紹介 ツンデレ!( ゚∀゚)o彡゚ ツンデレ!( ゚∀゚)o彡゚ 詳細は未だ謎のヴェールに包まれている本筺体。 先遣隊であるたもっちの報告によれば、ミドルだからといって甘く見ると痛い目にあうらしいが・・・ たもっちより情報提供。スペックは1/358.1のハイミドル(確変時1/35.8) 確変突入率72% 時短70回転 -- (たもっち) 2011-05-25 08 28 53 通常時はストーリーリーチぐらいしか当たる気がしない(´Д`) 気がつくと数百回転スーパーリーチが無いことも!本当です(-_-;) -- (たもっち) 2011-05-25 08 35 44 確変中はスピード感と音楽がいい感じで最高です!2確もあるけど4%ぐらいなので、最近のハイスペックより出玉もあるし連チャンします!要するにツンデレなのです(^o^ゞ -- (たもっち) 2011-05-25 08 40 18 マクロスが好きなら最高に楽しめる台!あまり知らないと通常時がきついことも(*_*) 熱い演出はすごく派手だし、確定音もバンバンなるのでいい感じだと思います(^o^) -- (たもっち) 2011-05-25 08 45 25 >たもっち とりあえずスペック表だけ反映! -- (たなか) 2011-05-26 00 22 42 スペック上は最大出玉1830だけど、1回も2000発以下にはならなかっです! -- (たもっち) 2011-05-26 08 21 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「神羅万象フロンティア」の2013年のスケジュール 2015年 / 2014年 / 2013年 / 2012年 / 2011年 / フロンティア+ カード…通常排出カードの実装 カード…期間限定カードの実装 2013年 1月 / 2月 / 3月 / 4月 / 5月 / 6月 / 7月 / 8月 / 9月 / 10月 / 11月 / 12月 月日 種別 内容 12月31日 イベントログインボーナス「年越し記念」(~1/2までの3日間限定)(公式の説明) 12月24日 「神羅祭 南国でバカンス!」(~1/7)(公式の説明)・南洋地域で獲得できる報酬に、期間限定で下記データカードを追加 探索ポイント:1002_ウエハーマン 1003_ウエハーマン 水中神殿:1003_ウエハーマン 1004_ウエハーマン 0250_一学期<夏休みの思い出> 0251_一学期<夏休みの思い出> 0252_一学期<夏休みの思い出> 0250~0252は、報酬として、3種のうちいずれか1枚をランダム配布。 2回目、3回目では、3種のまだ当たっていないカードからランダム配布。 4回目は取得状況がリセットされ、1回目と同様となる) 12月24日 極・連極 極、連極パワーアップキャンペーン(~1/7) (神羅万象カード・極/連極のF・SPのレアリティ毎の排出率が2倍) F 0.5%→1% SP 2% → 4% H 37.5% → 37.5% S 60% → 57.5% ※F・SPの排出率が上がり、Sの排出率は下がります神羅万象カード・極、連極1回限定割引(4回可能) ・第1弾:2013/12/24~2013/12/27 23 59 59 ・第2弾:2013/12/28日 0 00~2013/12/30 23 59 59 ・第3弾:2013/12/31 0 00~2014/1/3 23 59 59 ・第4弾:2014/1/4 0 00~2014年1月7日メンテナンス・神羅万象カード・極(50バナコインで1枚もしくは300バナコインで3枚購入可能)・神羅万象カード・連極(1回2500バナコインで11枚購入可能) 12月24日 経験値合成専用カードの排出キャンペーン・経験値アップ(1.5倍)・人気キャラクター排出率アップお年玉キャンペーン(~1/7)(公式の説明)・期間中に一度でもログインしていただいた方にはお年玉として・スタミナポーション×2、エナジーポーション×2、青CP2000、ホログラムコイン×2・をプレゼント(配布は1/7メンテナンス終了後) 12月24日 設定調整 ゲーム設定調整・第一章のデータカードのステータスと技の見直し(修正対象リスト)・通常技を変更・陣形を変更・称号の不具合を修正(Lv10の必殺技をひとつ持つカードを所持) 12月17日 カード 「クリスマス祭」(~12/24)(公式の説明)・レアリティF、SP、H、指定の過去PR、過去CP、Sのカードを引くと、 引いたカードのレアリティに応じ「フロンティアポイント」を配布 (F/SP/過去PR→200、過去CP→150、H→100、S→10)・過去PRの一部を神羅万象カード・極/連極から、 過去CPの一部を神羅万象カード・極/連極、神羅万象カード から排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0299_氷輪のマヒロ 0300_黒曜影波 星霜月 0301_偽神ナイアーラ 0302_二学期<冬休みの思い出> 0303_二学期<冬休みの思い出> 0304_二学期<冬休みの思い出> 0305_二学期<冬休みの思い出>)を配布 (0302~0305は4000FP報酬として4種のうちいずれか1枚をランダム配布。 2周目、3周目、4周目はまだ当たっていないカードからランダム配布。 5周目は取得状況がリセットされ、1周目と同様となる)・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布 12月17日 カード Wレアのラインナップを入れ替え(公式の説明) (0728~0730を実装、0725~0727は排出終了) 12月17日 イベントログインボーナス「2周年記念(後半)」(~12/30)(公式の説明) 12月17日 極・連極 「STEP3回目でSP以上確定!ステップアップキャンペーン」 (1弾12/17~12/20、2弾12/20~12/24)(公式の説明) 神羅万象カード・連極を購入するたびに価格や内容が変化します。・1回目 2000バナコイン・2回目 2500バナコイン・3回目 3000バナコイン(1枚目のカードはSP以上確定)神羅万象カード・極を1回限定割引販売 第1弾 12/17~12/20 23 59、第2弾 12/20 00 00~12/24 の各期間に 1回ずつ、最大2回、神羅万象カード・極を割引購入可能 50バナコインで1枚もしくは300バナコインで3枚購入可能「連極のおまけでウエハーマンキャンペーン」(~12/24)(公式の説明)・「神羅万象カード・連極」を購入するたびに、1004_ウエハーマン(H)を1枚配布 12月17日 設定調整 称号の一部の不具合を修正(特定の勢力のみのパーティで撃破戦に規定回数勝利する) 12月14日 カード 雑誌『電撃ゲームアプリVol.13』との連動イベント巻頭付録のシリアルコードを入力すると限定カード9014_大賢者マジコをもらえる(シリアル入力期間:12/14~2014/2/25)(公式の説明/シリアル入力) 12月10日 レイドボス 「レイドボスラッシュイベント」後半戦(~12/17)(公式の説明)歴代のレイドボスが期間限定復活 「魔王マステリオン」「破壊王子カナト」「伝説のたたかい」 「暗黒の邪神群」「能邪神エクソーシア&権邪神アルヒャイン」 12月10日 カード極・連極 「STEP3回目で限定カード!ステップアップキャンペーン」 (1弾12/10~12/13、2弾12/14~12/17)(公式の説明) 神羅万象カード・連極を購入するたびに価格や内容が変化します。 ・1回目 2000バナコイン ・2回目 2500バナコイン ・3回目 3000バナコイン(キャンペーン限定「STレア」をプレゼント) STレアは、第1弾:0807_閃光将軍オウキ 第2弾:0808_皇帝テラスとなります。 12月10日 極・連極 「神羅万象カード・極 1回限定割引」(最大2回) 第1弾 12/10~12/13 23 59、第2弾 12/14 00 00~12/17 の各期間に 1回ずつ、最大2回、神羅万象カード・極を割引購入可能 (50バナコインで1枚もしくは300バナコインで3枚購入可能)神羅万象カード・極/連極から出現するレアリティSカードの初期レベルを10~20に変更 12月10日 神羅の塔 「飛天の塔」実装(12/11 8 00~12/30 17 00)(公式の説明) 12月10日 2周年アンケート実施(~12/24)(アンケートページ) 12月10日 設定調整 ゲーム設定調整(4325_羅震帝サン・モルテの基本技設定変更) 12月5日 「2周年記念」記念壁紙を配布(~1/7)(DLページ) 12月3日 2周年記念「称号システム」実装(公式の説明)イベントログインボーナス「2周年記念(前半)」(~12/17)(公式の説明)「早い者勝ち!SPゲット祭」(~12/10)(公式の説明) 12月3日 レイドボス 「レイドボスラッシュイベント」前半戦(~12/10)(公式の説明)歴代のレイドボスが期間限定復活 「大魔王アーク」「獣魔王マーモン フェネキア」「四魔王」 「煉獄竜魔王サタン」「魔導神ファウスト」・「神羅万象カード・2周年」(2周年コイン)実装 12月3日 「神羅の塔 前夜祭」(~12/10)(公式の説明)・経験値合成専用カードを排出・経験値アップ(1.5倍)・人気キャラクター排出率アップ 12月3日 極・連極 極、連極パワーアップキャンペーン(~12/10)(公式の説明) (神羅万象カード・極/連極のF・SPのレアリティ毎の排出率が2倍) F 0.5%→1% SP 2% → 4% H 37.5% → 37.5% S 60% → 57.5% ※F・SPの排出率が上がり、Sの排出率は下がります神羅万象カード・極、連極1回限定割引 ・神羅万象カード・極(50バナコインで1枚もしくは300バナコインで3枚購入可能) ・神羅万象カード・連極(1回2500バナコインで11枚購入可能) 12月3日 設定調整 カード倉庫を最大400枚まで拡張可能「神羅万象カード・改」からのWレアの排出率をこれまでの2倍に変更経験値アップ使用時に得られる経験値量を1.5倍→2倍に変更 11月26日 カード 「神羅祭 師弟の絆」(~12/3)(公式の説明)・レアリティF、SP、H、指定の過去PR、過去CP、Sのカードを引くと、 引いたカードのレアリティに応じ「フロンティアポイント」を配布 (F/SP/過去PR→200、過去CP→150、H→100、S→10)・過去PRの一部を神羅万象カード・極/連極から、 過去CPの一部を神羅万象カード・極/連極、神羅万象カード から排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0292_大魔導シオン 0293_灼炎のアポロ 0294_雷迅のリュウガ 0295_ソロモン王アーク 0296_大魔導ライセン)を配布 (0295、0296は4000FP報酬として2種のうちいずれか1枚をランダム配布。 2周目は1周目に当たっていないカードを配布。 3周目は取得状況がリセットされ、1周目と同様となる)・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布 11月26日 極・連極 「STEP3回目でSP以上確定!ステップアップキャンペーン」 (1弾11/26~11/29、2弾11/30~12/3)(公式の説明) 神羅万象カード・連極を購入するたびに価格や内容が変化します。・1回目 2000バナコイン・2回目 2500バナコイン・3回目 3000バナコイン(1枚目のカードはSP以上確定)神羅万象カード・極を1回限定割引販売 第1弾 11/26~11/29 23 59、第2弾 11/30 00 00~12/3 の各期間に 1回ずつ、最大2回、神羅万象カード・極を割引購入可能 50バナコインで1枚もしくは300バナコインで3枚購入可能 11月26日 「2周年記念」アイテムプレゼントキャンペーン(~12/3)(公式の説明)期間中に一度でもログインしていただいた方にスタミナポーション×4、エナジーポーション×4、青CP2000、ホログラムコイン×2をプレゼント 11月19日 カード 神獄の章(第3弾)参戦(公式の説明)・章コイン(神獄)配布・神獄の章(第3弾)のカード排出率UP(~11/26)・ポテンシャル解放(排出UP中に獲得した神獄の章(第3弾)のHとSPのカード)・期間限定で記念壁紙を配布(~12/17)(DLページ) 11月19日 カード Wレアのラインナップを入れ替え(公式の説明) (0725~0727を実装、0722~0724は排出終了) 11月19日 神羅の塔 「獣牙の塔」実装(11/20 8 00~12/9 17 00)(公式の説明) 11月19日 極・連極 「神羅万象カード・極/連極 1回限定割引」(最大2回) 第1弾 11/19~11/22 23 59、第2弾 11/23 00 00~11/26 の各期間に 1回ずつ、最大2回、神羅万象カード・極/連極を割引購入可能 ・神羅万象カード・極(50バナコインで1枚もしくは300バナコインで3枚購入可能) ・神羅万象カード・連極(1回2500バナコインで11枚購入可能)「連極のおまけでウエハーマンキャンペーン」(~11/26)(公式の説明)・「神羅万象カード・連極」を購入するたびに、1004_ウエハーマン(H)を1枚配布 11月12日 「神羅の塔 前夜祭」(~11/19)(公式の説明)・経験値合成専用カードを排出・経験値アップ(1.5倍)・人気キャラクター排出率アップ 11月12日 カード極・連極 「STEP3回目で限定カード!ステップアップキャンペーン」 (1弾11/12~11/15、2弾11/16~11/19)(公式の説明) 神羅万象カード・連極を購入するたびに価格や内容が変化します。・1回目 2000バナコイン・2回目 2500バナコイン・3回目 3000バナコイン(キャンペーン限定「STレア」をプレゼント) STレアは、第1弾:0805_飛天王アレックス 第2弾:0806_鎧羅王ポラリスとなります 11月12日 イベントログインボーナス「オールスター人気投票 10位争奪」(~11/26)(公式の説明) 11月12日 神羅大戦 ルーキー「神羅大戦入門」の参加制限を変更(10回以下→20回以下) 11月12日 設定調整 ゲーム設定調整・七天の覇者のデータカードのステータスと技の見直し(修正対象リスト)・0506_白面のサイの通常技を変更・0289_天使長リムリエルの陣形を修正・9012_神魔大将軍アスタロットの背景ホログラムパターンを修正 11月5日 カード 「天界祭・創造神編」(~11/12)(公式の説明)・レアリティF、SP、H、過去PR、過去CP、Sのカードを引くと、 引いたカードのレアリティに応じ「フロンティアポイント」を配布 (F/SP/過去PR→200、過去CP→150、H→100、S→10)・過去PRの一部を神羅万象カード・極/連極から、 過去CPの一部を神羅万象カード・極/連極、神羅万象カード から排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0287_迦羅王ラヴィスタ 0288_那羅王リヴィエラ 0289_天使長リムリエル 0290_龍神王コウリュウ 0291_創造神クリエール)を配布 (0290、0291は4000FP報酬として2種のうちいずれか1枚をランダム配布。 2周目は1周目に当たっていないカードを配布。 3周目は取得状況がリセットされ、1周目と同様となる)・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布 11月5日 カード極・連極 「STEP3回目で限定カード!ステップアップキャンペーン」 (1弾11/5~11/8、2弾11/9~11/12)(公式の説明) 神羅万象カード・連極を購入するたびに価格や内容が変化します。・1回目 2000バナコイン・2回目 2500バナコイン・3回目 3000バナコイン(キャンペーン限定「STレア」をプレゼント) STレアは、第1弾:0803_光龍王サイガ 第2弾:0804_獣牙王エドガーとなります 11月5日 極・連極 「神羅万象カード・極を1回限定割引販売」(1弾11/5~11/8、2弾11/9~11/12) 50バナコインで1枚もしくは300バナコインで3枚購入可能 11月5日 レイドボス 「レイドボス限定章コイン」利用期間終了 (100ミリオンコイン / 100ミリオンコイン+ / アルカナコイン / アルカナコイン+ 終極コイン / 終極コイン+ / 黒儚星コイン / 黒儚星コイン+) 10月29日 カード 「人気投票!男の子+α祭」(~11/5)(公式の説明)・レアリティF、SP、H、指定の過去PR、過去CP、Sのカードを引くと、 引いたカードのレアリティに応じ「フロンティアポイント」を配布 (F/SP/過去PR→200、過去CP→150、H→100、S→10)・過去PRの一部を神羅万象カード・極/連極から、 過去CPの一部を神羅万象カード・極/連極、神羅万象カード から排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0282_美少女剣士アコちゃん 0283_終極因使カイ 0284_聖龍王サイガ 0285_白面叢雲九頭龍サイ 0286_光龍帝サイガ)を配布 (0285、0286は4000FP報酬として2種のうちいずれか1枚をランダム配布。 2周目は1周目に当たっていないカードを配布。 3周目は取得状況がリセットされ、1周目と同様となる)・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布 10月29日 イベントログインボーナス「オールスター人気投票 第2次中間発表記念」(~11/12) (公式の説明) 10月29日 カード 「自遊空間」コラボ企画(~11/26)(公式の説明)インターネットカフェ「自遊空間」で神羅万象フロンティアを遊んだ方に、 10/29~11/12 9012_神魔大将軍アスタロット、 11/12~11/26 9013_神魔后妃アルフィーネのデータカードを配布 10月29日 神羅の塔 「聖龍の塔」実装(10/30 8 00~11/18 17 00)(公式の説明) 10月29日 極・連極 「極、連極パワーアップキャンペーン」(~11/5) 神羅万象カード極、連極のF・SPのレアリティ毎の排出率が2倍 (F、SPの排出率が上がるため、Sの排出率が下がります)「神羅万象カード・極/連極 1回限定割引」(最大2回) 第1弾 10/29~11/1 23 59、第2弾 11/2 00 00~11/5 23 59 の各期間に 1回ずつ、最大2回、神羅万象カード・極/連極を割引購入可能 ・神羅万象カード・極(50バナコインで1枚もしくは300バナコインで3枚購入可能) ・神羅万象カード・連極(1回2500バナコインで11枚購入可能) 10月22日 カード Wレアのラインナップを入れ替え(公式の説明) (0722~0724を実装、0718~0721は排出終了) 10月22日 「神羅の塔 前夜祭」(~10/29)(公式の説明)・経験値合成専用カードを排出・経験値アップ(1.5倍)・人気キャラクター排出率アップ 10月22日 カード極・連極 「STEP3回目で限定カード!ステップアップキャンペーン」 (1弾10/22~10/25、2弾10/26~10/29)(公式の説明) 神羅万象カード・連極を購入するたびに価格や内容が変化します。・1回目 2000バナコイン・2回目 2500バナコイン・3回目 3000バナコイン(キャンペーン限定「STレア」をプレゼント) STレアは、第1弾:0801_白面のサイ 第2弾:0802_黒刀のムジナとなります 10月22日 「ハロウィンキャンペーン」10/22~10/29の期間に一度でもログインして頂いた方に、 キャンペーン終了時に0092_慧光仙女 八意紗都理を1枚配布 10月22日 神羅大戦 ルーキーの仕様変更・「若き獅子たち」(火)(木)(土)マップの宮殿レベルによる参加制限を撤廃・新マップ「神羅大戦入門」(火)(木)(土)を追加 (参加条件:合戦参加数10回以下、カード制限:突破カード使用不可)エクストラの仕様変更・マップ調整(マップの縮小・重要拠点の増加)・いにしえの戦い[土]で第1章・第2章に加えて、第3章のカードも使用可能 10月22日 設定調整 ゲーム設定調整・陣形の変更カード倉庫を最大300枚まで拡張可能 10月14日 カード 九邪戦乱の章(第3弾)参戦(公式の説明)(「神羅万象チョコ 九邪戦乱の章 第3弾」発売)・章コイン(九邪)配布・九邪戦乱の章 第3弾のカード排出率UP(~10/22)・ポテンシャル解放(排出UP中に獲得した九邪戦乱の章 第3弾のHとSPのカード)・イベントログインボーナス「九邪戦乱の章 第3弾発売記念」(~10/29)(公式の説明)・期間限定で記念壁紙を配布(~11/12)(DLページ) 10月14日 レイドボス 「四大セラフ」実装(公式の説明)・「神羅万象カード・虚儚星」(虚儚星コイン)実装「能邪神エクソーシア&権邪神アルヒャイン」終了仕様変更・Lv別の参加枠を撤廃・ガードブレイク中のダメージ上昇に合わせて、貢献度も上昇する仕様を削除 10月14日 極・連極 神羅万象カード・連極の1回限定割引販売 2500バナコインで11枚購入可能 第1弾 10/14~10/18 第2弾 10/19~10/22 の各期間に1度ずつ割引価格で購入可能。 10月14日 カード 「(豪華スターターキットが貰える)スタートダッシュキャンペーン」特典カード変更(0281_灼炎将アポロ) 10月8日 カード 「天界祭・破壊神編」(~10/14)(公式の説明)・レアリティF、SP、H、過去PR、過去CP、Sのカードを引くと、 引いたカードのレアリティに応じ「フロンティアポイント」を配布 (F/SP/過去PR→200、過去CP→150、H→100、S→10)・過去PRの一部を神羅万象カード・極/連極から、 過去CPの一部を神羅万象カード・極/連極、神羅万象カード から排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0276_鬼神将ザンダルフ 0277_戦神将アムニスタ 0278_武神将ヘルマティオ 0279_夜叉王ハーディン 0280_羅刹王ラズリード)を配布 (0279、0280は4000FP報酬として2種のうちいずれか1枚をランダム配布。 2周目は1周目に当たっていないカードを配布。 3周目は取得状況がリセットされ、1周目と同様となる)・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布 10月8日 神羅の塔 「コラボタワー」実装(10/9 8 00~10/28 17 00)(公式の説明) 10月8日 極・連極 「神羅万象カード・極を1回限定割引販売」(1弾10/8~10/11、2弾10/12~10/14) 50バナコインで1枚もしくは300バナコインで3枚購入可能「STEP3回目でSP以上確定!ステップアップキャンペーン」 (1弾10/8~10/11、2弾10/12~10/14)(公式の説明) 神羅万象カード・連極を購入するたびに価格や内容が変化・1回目 2000バナコイン・2回目 2500バナコイン・3回目 3000バナコイン(1枚目のカードはSP以上確定) 10月8日 設定調整 闘技場の仕様変更(拠点ごとに設定されている使用パーティランクの制限を撤廃) 10月1日 レイドボス 「伝説のたたかい」終了 10月1日 カード 「テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック」とのコラボ企画(公式の説明)「イベントログインボーナス」(~10/14)・イベント期間中のログインで、最大10回のログインボーナスが貰える。・10日目に「ロイド・アーヴィング」のデータカードを配布。「神羅の塔」(10/9 8 00~10/28 17 00)の報酬として 「テイルズ オブ シンフォニア」キャラクターのデータカードを配布。 10月1日 「神羅の塔 前夜祭」(~10/8)(公式の説明)・経験値合成専用カードを排出・経験値アップ(1.5倍) 10月1日 極・連極 「神羅万象カード・連極の2回限定割引販売」 2500バナコインで11枚購入可能(1回目10/1~10/4、2回目10/5~10/8) 10月1日 設定調整 ゲーム設定調整(カードの技ランクを修正) 9月24日 カード 神獄の章(第2弾)参戦(公式の説明)・章コイン(神獄)配布・神獄の章 第2弾のカード排出率UP(~10/1) 9月24日 カード極・連極 Fレア「大魔王と八つの柱駒」(0525~0528)実装(公式の説明) 9月24日 極・連極 「ステップアップキャンペーン」(第1弾9/24~9/27、第2弾9/28~10/1)(公式の説明)神羅万象カード・連極を購入するたびに価格や内容が変化します。・1回目 2000バナコイン・2回目 2500バナコイン・3回目 3000バナコイン(1枚目のカードはSP以上確定)神羅万象カード・極/連極の初回購入キャンペーンの内容変更変更前 神羅万象カード・極の1枚目、もしくは神羅万象カード・連極の2枚目がH以上確定変更後 神羅万象カード・極…1枚100バナコイン&H以上確定、もしくは 神羅万象カード・連極…11枚1000バナコイン&2枚目もH以上確定 9月24日 設定調整 ゲーム設定調整(カードのステータス修正、技に効果を追加) 9月17日 カード 富嶽伝参戦(公式の説明) 9月17日 カード極・連極 Fレア「大魔王と八つの柱駒」(0521~0524)実装(公式の説明) 9月17日 カード Wレアのラインナップを入れ替え(公式の説明) (0718~0721を実装、0715~0717は排出終了) 9月17日 レイドボス 「七剣魔龍テンザン」実装(公式の説明)・「神羅万象カード・富嶽」(富嶽コイン)実装「破壊王子カナト」終了 9月17日 神羅の塔 「鎧羅の塔」実装(9/18 8 00~10/7 17 00)(公式の説明) 9月17日 極・連極 神羅万象カード・極を1日1回限定割引販売(~9/24) 100バナコインで1枚購入可能 9月17日 設定調整 「神羅万象カード」で複数枚同時購入した際に、入手したカードの一覧でカードが売却できるよう変更 9月14日 「週末ログインキャンペーン」(~9/16 23 59 59)この期間中に一度でもログインしていただいた方に、以下のアイテムをプレゼント(配布は9/17メンテナンス終了後) スタミナポーション×2、エナジーポーション×2、経験値アップ7×1 9月10日 「神羅の塔 前夜祭」(~9/17)(公式の説明)・新たに入手した聖龍・獣牙・飛天・鎧羅のH以上のカードがポテンシャル解放・経験値アップ(1.5倍) 9月10日 極・連極 「神羅万象カード・連極の1回限定割引販売」 2500バナコインで11枚購入可能人気キャラクターカード排出率アップ 9月3日 設定調整 ゲーム設定調整(カードの技効果の説明を修正) 9月3日 カード 「人気投票!女の子祭」(~9/10)(公式の説明)・レアリティF、SP、H、過去PR、過去CP、Sのカードを引くと、 引いたカードのレアリティに応じ「フロンティアポイント」を配布 (F/SP/過去PR→200、過去CP→150、H→100、S→10)・過去PRの一部を神羅万象カード・極/連極から、 過去CPの一部を神羅万象カード・極/連極、神羅万象カード から排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0267_水嶺王シズク 0268_綺羅星天アルカナ 0269_白面金剛九尾イヅナ 0270_白面金剛九尾イヅナ 0271_眠り姫アルマ)を配布 (0269、0270は3000FP報酬として2種のうちいずれか1枚をランダム配布。 2周目は1周目に当たっていないカードを配布。 3周目は取得状況がリセットされ、1周目と同様となる)・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布 9月3日 極・連極 神羅万象カード・極を1回限定割引販売 50バナコインで1枚もしくは300バナコインで3枚購入可能 9月3日 設定調整 種族ソートを修正 8月29日 極・連極 「極、連極パワーアップキャンペーン」(8/29 18 00~9/3 メンテナンス)・神羅万象カード極、連極のF・SPのレアリティ毎の排出率が2倍 (F、SPの排出率が上がるため、Sの排出率が下がります)「週末!神羅万象カード・連極 限定割引」(最大3回)キャンペーン・8/29 18 00~8/30 23 59、8/31 00 00~8/31 23 59、9/1 00 00~9/1 23 59 の各期間に 1回ずつ、最大3回、神羅万象カード・連極を2500バナコインで11枚購入可能 8月29日 設定調整 ゲーム設定修正(不具合修正/カードの技威力を修正) 8月27日 カード 神獄の章(第1弾)参戦(公式の説明)・章コイン(神獄)配布・神獄の章 第1弾のカード排出率UP(~9/3) 8月27日 イベントログインボーナス「オールスター人気投票 第1次中間発表記念」(~9/10)(公式の説明) 8月27日 神羅の塔 「飛天の塔」実装(8/28 8 00~9/16 17 00)(公式の説明) 8月27日 設定調整 ゲーム設定調整・勢力名「黄金郷」を「天界」に修正 8月20日 「神羅の塔 前夜祭」(~8/27)(公式の説明)・経験値アップ(1.5倍) 8月20日 極・連極 「神羅万象カード・連極の1回限定割引販売」 2500バナコインで11枚購入可能「人気キャラクター排出率アップキャンペーン」 8月20日 カード Wレアのラインナップを入れ替え (0715~0717を実装、0711~0714は排出終了)(公式の説明) 8月20日 神羅大戦 ・陣営掲示板で攻撃/防衛目標の発言が可能 発言の拠点部分をクリックするとその拠点へジャンプできる・攻撃スコアに分類を追加(撃破/進攻/開拓)・合戦報酬の細分化(個人/ギルドのランキングに、撃破/進攻/開拓 のランキングと報酬が 追加され各部門の順位に応じて報酬をもらえる)・ひとこと掲示板/陣営掲示板に発言時刻を表示 8月13日 カード 「鳳凰学園夏休み祭2013 後半戦」(~8/20)(公式の説明)・レアリティF、SP、H、CP(0253~0257)、Sのカードを引くと、引いたカードのレアリティ に応じ「フロンティアポイント」を配布(F/SP→200、CP→150、H→100、S→10)・限定カード(0253_鋼鉄乙女マリオン 0254_炎鎚のキリコ 0255_エッジ 0256_ルリ丸 0257_烈火のカリン)を 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」より排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0258_黒曜影波 星霜月 0259_偽神ナイアーラ 0260_火群カイ 0261_氷輪のマヒロ 0262_氷輪のマヒロ 0263_氷輪のマヒロ)を配布 (0261、0262、0263は4000FP報酬として3種のうちいずれか1枚をランダム配布。 2・3周目は前に当たっていないカードからランダム配布。 4周目は取得状況がリセットされ、1周目と同様となる)・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布 8月13日 極・連極 神羅万象カード・極を1回限定割引販売 50バナコインで1枚もしくは300バナコインで3枚購入可能 8月13日 お中元キャンペーン(公式の説明)8/13~8/20の期間中1度でもログインした方に、・エナジーポーション×2、スタミナポーション×2、青CP×1000、ホログラムコイン×1 を配布(配布は8/20メンテナンス後) 8月6日 神羅の塔 「獣牙の塔」実装(8/7 8 00~8/26 17 00)(公式の説明) 8月6日 カード 「鳳凰学園夏休み祭2013 前半戦」(~8/13)(公式の説明)・レアリティF、SP、H、CP(0242~0246)、Sのカードを引くと、引いたカードのレアリティ に応じ「フロンティアポイント」を配布(F/SP→200、CP→150、H→100、S→10)・限定カード(0242_荊姫シヅカ 0243_四炎聖天マイト 0244_剛烈剣マヒル 0245_水鏡のケンケン 0246_太陽王子カナト)を 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」より排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0247_雷刃のイツキ 0248_銀狼のコウヤ 0249_爆炎のカイ 0250_一学期<夏休みの思い出> 0251_一学期<夏休みの思い出> 0252_一学期<夏休みの思い出>)を配布 (0250、0251、0252は4000FP報酬として3種のうちいずれか1枚をランダム配布。 2周目以降で同じカードが当選することもあります)・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布 7月30日 「神羅の塔 前夜祭」(~8/6)・経験値アップ(1.5倍) 7月30日 極・連極 「神羅万象カード・連極の1回限定割引販売」 2500バナコインで11枚購入可能「人気キャラクター排出率アップキャンペーン」 7月30日 神羅大戦 ミドルのマップ調整(マップの縮小・重要拠点の増加) 7月30日 冒険 ライバルアイコンを緑表示、盗賊のアイコンを赤表示に変更 7月23日 極・連極 「PR・CP復活祭」(~7/30)・過去のイベント報酬となっていたPR、CPカード (0028~0066、0068~0091、0093~0147、0151~0165、0167~0168)を 神羅万象カード・極、神羅万象カード・連極より排出 7月23日 カード Wレアのラインナップを入れ替え(0711~0714を実装、0707~0710は排出終了) 7月23日 設定調整 ランキングの追加(神羅の塔の通算ランキングを表示)ギルドこだわり検索の条件追加 7月19日 極・連極 九邪戦乱の章 第2弾実装記念「週末!神羅万象カード・連極 限定割引キャンペーン」・神羅万象カード・連極の1回限定割引販売 2500バナコインで11枚購入可能 (7/19 18 00~7/21 23 59) 7月15日 カード 九邪戦乱の章(第2弾)参戦(「神羅万象チョコ 九邪戦乱の章 第2弾」発売)・章コイン(九邪)配布・九邪戦乱の章 第2弾のカード排出率UP(~7/23)・イベントログインボーナス「九邪戦乱の章 第2弾発売記念」(~7/30)・オールスター人気投票 開始 7月15日 レイドボス 「能邪神エクソーシア 権邪神アルヒャイン」実装・「神羅万象カード・黒儚星」(黒儚星コイン)実装「暗黒の邪神群」終了 7月15日 神羅の塔 「聖龍の塔」実装(7/16 8 00~8/5 17 00) 7月15日 設定調整 カードの保護機能を実装・保護状態のカードは売却したり合成の素材として使用できない 7月9日 「神羅の塔 前夜祭」(~7/15)・経験値アップ(1.5倍) 7月9日 極・連極 「神羅万象カード・極の1回限定割引販売」 50バナコインで1枚もしくは300バナコインで3枚購入可能「人気キャラクター排出率アップキャンペーン」 7月9日 神羅大戦 エリートのマップ調整(マップの縮小・重要拠点の増加) 7月9日 設定調整 カード設定変更・付与合成の技設定を修正 7月2日 カード 「七夕祭」(~7/9)・レアリティF、SP、H、CP(0226~0231)、Sのカードを引くと、引いたカードのレアリティ に応じ「フロンティアポイント」を配布(F/SP→200、CP→150、H→100、S→10)・限定カード(0226_クラウディア 0227_漆黒のシェイド 0228_魔将軍ベリアール 0229_アルフィーネ 0230_聖女アリア 0231_勇者ヒイロ)を 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」より排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0232_銀麗神姫デヒテラ 0233_煌天王神ルーグ 0234_閃影瞬神ムジナ 0235_白面六道童子サイ)を配布・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布 7月2日 イベントログインボーナスの延長(~7/15)「テイルズ オブ」カードのポテンシャル解放期間を延長(~7/15)カード倉庫を最大200枚まで拡張可能 6月28日 極・連極 第三章第4弾実装記念「週末!神羅万象カード・連極 限定割引キャンペーン」・神羅万象カード・連極の最大2回限定割引販売 2500バナコインで11枚購入可能 1回目(6/28 18 00~6/29 23 59)、2回目(6/30 0 00~6/30 23 59) 6月25日 カード 第三章(第4弾)参戦・章コイン(三章)配布・第三章 第4弾のカード排出率UP(~7/2) 6月25日 神羅の塔 「ダイスタワー」実装(6/26 8 00~7/14 17 00) 6月18日 カード極・連極 Fレア「第二章」(0516~0520)実装 6月18日 カード Wレアのラインナップを入れ替え(0708~0710を実装、0704~0707は排出終了) 6月18日 「神羅の塔 前夜祭」(~6/25)・経験値アップ(1.5倍) 6月18日 極・連極 「神羅万象カード・連極の1回限定割引販売」・2500バナコインで11枚購入可能「人気キャラクター排出率アップキャンペーン」 6月18日 神羅大戦 ・拠点アイコンの変更・マスターのマップ調整(マップの縮小・重要拠点の増加) 6月18日 設定調整 ゲーム設定調整・特定カードの枚数によって与ダメージが増える必殺技について、 1枚ごとのダメージボーナスが増加するよう調整 6月11日 カード 「魔王祭 後半戦」(~6/18)・レアリティF、SP、H、CP(0218~0221)、Sのカードを引くと、引いたカードのレアリティ に応じ「フロンティアポイント」を配布(F/SP→200、CP→150、H→100、S→10)・限定カード(0218_蝗魔大公アバドン 0219_白影渦流フォルネウス 0220_花冠咲候アルラーニャ 0221_背理蛇神サマエル)を 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」より排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0222_暴魔王バアル・ゼブル 0223_海魔王レヴィアタン 0224_幻魔王アスモ・デウス 0225_竜魔王サタン)を配布・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布 6月11日 極・連極 「神羅万象カード・極の1回限定割引販売」(~6/18) 50バナコインで1枚もしくは300バナコインで3枚購入可能 6月11日 カード 「テイルズ オブ ザ ワールド ダイスアドベンチャー」とのコラボ企画・イベントログインボーナス(~7/2) イベント期間中のログインで、最大10回のログインボーナスが貰える。 3・6・10日目に、『テイルズ オブ』キャラクターのデータカードを配布。 ※ 受け取れるデータカードはランダム。 ※ イベントログインボーナスの報酬で同一のカードは選ばれません。・連動キャンペーン(~6/28) 「テイルズ オブ ザ ワールド ダイスアドベンチャー」のゲーム内の 称号数に応じて、神羅万象フロンティアへデータカードを最大5枚送ることができる。 称号数1~5→1枚、6~50→2枚、51~100→3枚、100~400→4枚、401以上→5枚 獲得可能 6月4日 カード 「魔王祭 前半戦」(~6/11)・レアリティF、SP、H、CP(0210~0213)、Sのカードを引くと、引いたカードのレアリティ に応じ「フロンティアポイント」を配布(F/SP→200、CP→150、H→100、S→10)・限定カード(0210_玲瓏佳月グレモリー 0211_光翼炎舞フェネキア 0212_遊星輝候デカラビア 0213_星天魔アルカナ)を 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」より排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0214_光魔王ルキフェール 0215_獣魔王マーモン 0216_夜魔王ベルフェリア 0217_大魔王アーク)を配布・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布 5月28日 レイドボス 「破壊王子カナト」実装・「神羅万象カード・終極」(終極コイン)実装 5月28日 極・連極 「神羅万象カード・連極の1回限定割引販売」(~6/4)・2500バナコインで11枚購入可能「人気キャラクター排出率アップキャンペーン」 5月28日 設定調整 「ギルド」設定変更・ギルドプロフィールに「ギルドタグ」を設定可能・ギルドランキング検索でこだわり条件を設定可能 5月21日 カード極・連極 Fレア「ゼクスファクター」(0510~0515)実装 5月21日 カード Wレアのラインナップを入れ替え(0704~0707を実装、0701~0703は排出終了) 5月21日 神羅大戦 ルーキーのマップ調整(マップの縮小・重要拠点の増加)エリートのルール変更(コスト8以下のみ使用可) 5月21日 レイドボス 仕様変更同じギルドのプレイヤー以外にも、プレイヤー全体へ救援要請が可能に。・ギルド以外の救援要請時にシステムメールを送信。・救援要請のシステムメールが存在する時に、宮殿でアナウンス。 5月14日 カード 第三章(第3弾)参戦・章コイン(三章)配布・第三章 第3弾のカード排出率UP(~5/21) 5月14日 レイドボス 仕様変更・難易度を変更 / 必殺技が発動しやすくなる / 報酬量の増加 / 参加者・上位賞の人数増加・高レベルのレイドボスを討伐すると、「章コイン+」を入手可能に「章コイン+」を実装(通常章コインと比較してPRカード排出率が3倍)・「アルカナコイン+」(神羅万象カード・アルカナで使用可能)・「100ミリオンコイン+」(神羅万象カード・100ミリオンで使用可能)「レイドボス限定章コイン」「レイドコイン」利用期間終了 (ラースコイン / 天位コイン / メフィストコイン / レイドコイン:メフィスト 鎧羅コイン+ / バレンタインコイン / ホワイトデーコイン) 5月14日 極・連極 神羅万象カード・極を1回限定割引販売 50バナコインで1枚もしくは300バナコインで3枚購入可能 5月7日 カード 「ゴールド祭 後半戦」(~5/14)・第三章、九邪戦乱の章のカード、CP(0190~0194)を引くと、引いたカードのレアリティ に応じ「フロンティアポイント」を配布(F/SP→500、CP/H→300、S→30、N→10)・限定カード(0190_精霊王ティターニア 0191_フェニックス理事長 0192_剛烈剣マヒル 0193_はぐれ魂獣イヅナ 0194_円環邪竜ウロボロス) を「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」より排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、限定カード(0195_閃光将軍オウキ 0196_阿修羅明王カイ 0197_聖姫アルマ 0198_黄金騎士ルーグ)を配布・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布 4月30日 カード 「ゴールド祭 前半戦」(~5/7)・第三章、九邪戦乱の章のカード、CP(0171~0175)を引くと、引いたカードのレアリティ に応じ「フロンティアポイント」を配布(F/SP→500、CP/H→300、S→30、N→10)・限定カード(0171_ヴォルザード 0172_ヘリオス 0173_キラボックル 0174_超獣王女ギギ 0175_統照神姫モエギ) を「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」より排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、限定カード(0176_輝煌王シリウス 0177_黄玉輝神アガート 0178_光魔后妃リリス 0179_光魔王ルキフェール)を配布・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布 4月30日 「カムバックキャンペーン」30日以上ログインしていない状態でゲームを再開すると、ホログラムコイン×3、青CP×1000、神羅ポイント×1000、経験値アップ7×1をプレゼント。 4月30日 設定調整 カード設定変更(付与合成の技設定を修正)画面レイアウトの変更クエスト表示の変更「ポテンシャル解放」の実装・イベント報酬のうち一部のデータカードが「ポテンシャル開放中」として登場し、 一定期間の間だけ、Lv.が最大状態として扱われます。 4月26日 極・連極 「人気キャラクター排出率アップキャンペーン」(4/26 17 40~4/30メンテナンス) ※対象レアリティは、H、SP 4月23日 カード極・連極 Fレア「七天の覇者」(0506~0509)実装 4月23日 カード 新レアリティ「W(ウォー)」レア(0701~0703)実装 4月23日 極・連極 「早い者勝ち!SPゲット祭」 4月23日 極・連極 「神羅万象カード・極の1回限定割引販売」(~4/30) 50バナコインで1枚もしくは300バナコインで3枚購入可能 4月23日 神羅大戦 ルール変更・防衛時の敗北による強制帰還の条件を変更 変更前:パーティが移動しないまま防衛戦に3回敗北する。 変更後:防衛戦に3回敗北する。 4月23日 「神羅万象カードポイント2倍キャンペーン」(~4/30)・討伐戦(盗賊)/ライバル対決/レイドボス戦/神羅大戦の勝利時報酬で獲得できる青CPが2倍ログインボーナスの仕様変更(神羅ポイントも入手可能に) 4月23日 カード 「スタートダッシュキャンペーン」 新規バンダイナムコIDで神羅万象フロンティアを開始すると、 0169_灼炎のアポロ、青CP×1000、神羅ポイント×1000、ホログラムコイン×1、 経験値アップ7×1、スタミナポーション×5、エナジーポーション×5をプレゼント 4月19日 極・連極 「九邪戦乱の章始動記念 神羅万象カード・極の1回限定割引販売」(~4/21)・神羅万象カード・極を1回限定割引販売 50バナコインで1枚もしくは300バナコインで3枚購入可能 4月15日 カード 九邪戦乱の章(第1弾)参戦(「神羅万象チョコ 九邪戦乱の章 第1弾」発売)・章コイン(九邪)配布・九邪戦乱の章 第1弾のカード排出率UP(~4/23) 4月15日 レイドボス 「暗黒の邪神群」実装・「神羅万象カード・アルカナ」(アルカナコイン)実装「伝説のたたかい」実装・「神羅万象カード・100ミリオン」(100ミリオンコイン)実装「煉獄竜魔王サタン」「魔導神ファウスト」終了 4月15日 神羅大戦 ルール変更・占領までに必要な勝利数を引き下げ。 4月15日 アンケート実施(現在の遊び方や、意見、要望について)(~4/30) 回答者には ・神羅万象カードポイント:1000 ・ホログラムコイン:1個 ・経験値アップ7:1個 を配布 4月9日 神羅大戦 ルール変更・防衛時の敗北による強制帰還の条件を変更 変更前:防衛戦に1回敗北する。 変更後:パーティが移動しないまま防衛戦に3回敗北する。 4月9日 極・連極 TYPE:力パワーアップキャンペーン(~4/15)・極、連極から、レアリティH以上のTYPE:力が排出される時に必ずLv.10で登場 ※対象レアリティは、H、SP、F全カードショップで、レアリティH以上のTYPE:力の排出率アップ 4月2日 カード 第三章(第2弾)参戦・章コイン(三章)配布・第三章 第2弾のカード排出率UP(~4/9) 4月2日 極・連極 TYPE:技パワーアップキャンペーン(~4/9)・極、連極から、レアリティH以上のTYPE:技が排出される時に必ずLv.10で登場 ※対象レアリティは、H、SP、F 4月2日 設定調整 特性:能力無効化 の仕様変更バトル演出の変更 ・バトル演出中にすぐに結果を表示可能。 ・常時効果(神具・特性)が発動している時にアイコンを表示 3月26日 カード極・連極 新レアリティ:「F(フロンティア)」レア「第一章」(0501~0505)実装 3月26日 獲得経験値量の調整 (3/18(月)時点の1.5倍)神羅万象カードのH・Sカードの排出率を上方修正(確率明記なし) 3月26日 極・連極 神羅万象カード極・連極の排出率調整 ・F→0.5% SP→2% H→37.5% S→60%TYPE:魔パワーアップキャンペーン(~4/2)・極、連極から、レアリティH以上のTYPE:魔が排出される時に必ずLv.10で登場 ※対象レアリティは、H、SP、F神羅万象カード・極を1回限定割引販売(~4/2) 50バナコインで1枚もしくは300バナコインで3枚購入可能 3月19日 設定調整 強化合成の仕様変更(初期必殺技は同Noカードでのみ強化可能)見送り・0167_封印魔破・聖龍石、0168_封印魔破・聖龍石をプレイヤー全員に配布画面演出の調整・盗賊・ライバル出現・消失アナウンス時にカメラが移動しない挙動に変更・ブースト演出時のパフォーマンス改善 3月19日 経験値2倍キャンペーン(~3/26) 3月19日 極・連極 極、連極パワーアップキャンペーン(~3/26)(極、連極のSP・Hのレアリティ毎の排出率3倍) ・SP 1% → 3% H 14% → 42% S 85% → 55% ※SP・Hの排出率が上がるため、Sの排出率は下がります 3月12日 レイドボス 「もうひとつのたたかい」実装(期間限定 ~3/19)・「神羅万象カード・ホワイトデー」(ホワイトデーコイン)実装(~5/14)バランス調整 (最大レベルを50から20に引き下げ、勝利回数に伴うレイドボスのレベル上昇を緩やかに) 3月12日 「ホワイトデー祭 ラストスパートキャンペーン」(~3/19)・討伐戦(盗賊)/ライバル対決/レイドボス戦/神羅大戦の勝利時報酬で獲得できる青CPが2倍 3月5日 カード 「ホワイトデー祭」(~3/19)・一部の男性キャラのカードを引くと、引いたカードのレアリティに応じ 「フロンティアポイント」を配布(SP→1000、CP/H→300、S→30、N→10)・限定カード(0151_白面九尾セツナ 0152_ライトスパーク 0153_太陽王子カナト 0154_マスカレード・ケン 0155_白零聖天メルト 0156_勇者ヒイロ)を「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」より排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、限定カード(0157_輝煌男爵ガイ 0158_魔元帥ベリアール 0159_煌天騎神ルーグ 0160_勇者王ヒイロ)を配布・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード(0165_飛天王アレックス)と 0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1を配布 2月28日 極・連極 「第三章実装記念ブーストキャンペーン」2/28 0 00~3/3 23 59・4日間、神羅万象カード・極を1日1回限定割引販売 1回ごとに、50バナコインで1枚もしくは300バナコインで3枚購入可能 2月26日 カード 第三章(第1弾)参戦・章コイン(三章)配布・第三章 第1弾のカード排出率UP(~3/5) 2月26日 設定調整 カード設定変更(陣形効果の変更・カード画像の間違い修正) 2月19日 カード 「四部族王祭」(~2/26)・聖龍・獣牙・飛天・鎧羅のカードを引くと、引いたカードのレアリティに応じ 「フロンティアポイント」を配布(SP→1000、CP/H→300、S→30、N→10)・限定カード(0137_飛電 0138_ゼクシード 0139_ヴァンファレス 0140_巨兵士オリオン 0141_輝煌星シリウス)を「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」より排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、限定カード(0142_獣牙王エドガー 0143_飛天王アレックス 0144_鎧羅王ポラリス 0145_聖龍王サイガ)を配布・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード(0147_光龍王サイガ)を配布 2月19日 レイドボス 「蛇王ニーズホッグ」実装(期間限定 ~2/26)・「神羅万象カード・鎧羅+」(鎧羅コイン+)実装(~5/14) 2月19日 神羅大戦 「エクストラ」変更 学園頂上決戦![火]⇒極寒の地の大激戦[火]※学園頂上決戦![火]は2/19が最終となります 七天大武会[木]⇒魂獣大戦争[木] 2月19日 極・連極 「神羅万象カード・極/連極」のレアリティ別の排出確率を表示 2月19日 経験値2倍キャンペーン 2月19日 設定調整 パーティの自動作成機能を追加強化合成のチュートリアルを追加 2月12日 レイドボス 「ヒロインたちのたたかい」実装(期間限定 ~2/19)・「神羅万象カード・バレンタイン」(バレンタインコイン)実装(~5/14)「レイドボス限定章コイン」利用期間終了 (ソロモンコイン/エンヴィーコイン/飛天コイン/聖龍コイン/四部族王コイン/ 隠神刑部コイン/七天大武祭コイン/冬休みコイン) 2月12日 「バレンタイン祭 ラストスパートキャンペーン」(~2/19)・討伐戦(盗賊)/ライバル対決/レイドボス戦/神羅大戦の勝利時報酬で獲得できる青CPが2倍 2月5日 カード 「バレンタイン祭」(~2/122/19)・一部の女の子カードを引くと、引いたカードのレアリティに応じ 「フロンティアポイント」を配布(SP→1000、CP/H→300、S→30、N→10)・限定カード(0122_桃華仙ミヤビ 0123_皇帝テラス 0124_烈火のカリン 0125_魔法少女ルルイエ 0126_銀麗騎士デヒテラ 0127_光翼炎舞フェネキア)を「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」より排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、限定カード(0128_アルフィーネ 0129_白面金剛九尾イヅナ 0130_閃影瞬神ムジナ 0131_綺羅星天アルカナ)を配布・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード(0136_鎧羅王ポラリス)を配布 1月29日 設定調整 カード設定変更 1月22日 極・連極 「人気キャラクター「H・SP」排出率アップキャンペーン」「人気キャラクター排出率アップキャンペーン」(~1/292/5)・神羅万象カード・極を1回限定割引販売 50バナコインで1枚もしくは300バナコインで3枚購入可能 ※ キャンペーン延長に伴い、割引利用済みの方も再度1回限定割引購入が可能 1月14日 カード 大魔王と八つの柱駒(第4弾)参戦(「神羅万象チョコ 大魔王と八つの柱駒 第4弾」発売)・章コイン(八柱駒)配布・大魔王と八つの柱駒 第4弾のカード排出率UP(~1/22) 1月14日 レイドボス 「魔導神ファウスト」実装(~4/15)・「神羅万象カード・天位」(天位コイン)実装(~5/14)「道化神メフィスト」(レイドコインで出現)実装・「神羅万象カード・メフィスト」(メフィストコイン)実装(~5/14)「四魔王」終了 1月14日 設定調整 「チュートリアル」の変更 1月8日 「神羅祭」お年玉プレゼント配布 2015年 / 2014年 / 2013年 / 2012年 / 2011年 / フロンティア+ このページの先頭へ
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0418_ジュード・マティス能力 限界突破 必殺技:連牙弾 ゲームオリジナルカード 0418_ジュード・マティス/コメント 0418_ジュード・マティス テイルズ オブ 0418 ジュード・マティス (じゅーど・まてぃす) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 パワーファイブ 魔 6 正面の敵を攻撃【威力300】 能力 初期ステ Lv 0 HP 765 攻 585 防 485 速 120 5 841 614 509 121 10 918 643 533 122 15 20 1071 702 582 1241段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 1437 864 719 1292段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 2169 1188 993 1394段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 + + +2段階 60 8 + + +3段階 80 9 + + +4段階 100 10 + + + 必殺技:連牙弾 効 果 技Lv 威力 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 450 468 492 516 540 558 582 606 630 672 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) 画像1 画像2 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「テイルズ オブ エクシリア」の主人公。まだ幼さの残る少年だが、医師になるべく一人故郷を離れ奮闘中。 「テイルズ オブ ザ ワールド ダイスアドベンチャー」とのコラボ企画 (フロンティア 2013年6月11日~7月2日、フロンティア+ 2013年6月13日~7月4日)により配布された限定カード(全20種) 期間中のログインボーナス特典、神羅の塔「ダイスタワー」での報酬としてランダムに配布された。 また、フロンティアでのみ「ダイスアドベンチャー」で獲得した称号の数に応じて欲しいカードを最大5枚まで選ぶことが可能だった(2013/6/28まで)。 現在は入手不可。 なお、「ポテンシャル解放中」の対象カードとなっており、 フロンティアでは2013/7/22013/7/15、フロンティア+では2013/7/42013/7/18までの期間のみ、 Lv.が最大状態として扱われる。(ポテンシャル開放中) ※ポテンシャル解放中でも経験値は通常通り入手可能。 ※期間が過ぎると、所持している経験値に従って、本来のLv.に戻る。 ※合成の成功確率は、本来のLv.で計算。 フロンティア 実装日:2013年6月11日 フロンティア+ 実装日:2013年6月13日 このページの先頭へ 0418_ジュード・マティス/コメント おっぱい星人 - 名無しさん 2013-06-16 06 46 20 せめて緑枠は消すぐらいの努力はしようぜバンナムさん・・・ - 名無しさん 2013-06-17 00 43 36 それも含めてのイラストだ、との判断だろ - 名無しさん 2013-06-17 01 15 28 80まで育てた人がいるんだなあ、よくやるよ - 名無しさん 2013-09-07 23 11 50 単にポテ解放時期に超突破させただけな気も。能力的に可能性低そうだけど - 名無しさん 2013-09-08 00 47 07 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0418_ジュード・マティス]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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概要 主がフロンティアブレーンとなり、ブレーンに勝利するとBPが挑戦者に与えられます。一定数たまるとBP交換表に基づき、ポケモンと交換いたします。 合同コミュ:生放送バトルフロンティア(co527606)にて、バトルフロンティア開催のお知らせ及びBP交換枠の告知等をいたします。 挑戦者様各位は戦いたいブレーンと縛られたルールのもと戦い、BPをゲットしていってください。たまったBPはBP交換枠で大々的に交換いたします。 基本的に1枠で挑戦者様は1~2人程度になるかと思われます。これはニコニコ生放送の通常枠時間が30分であるためです。ご了承ください。 挑戦者様1人につき、挑戦は1日につき各ブレーン1回までとなっております。他の挑戦者様がいた場合、譲り合う精神が大事ですのでよろしくお願いします。 各施設の放送は、施設説明のページ及び合同コミュより、各ブレーンのコミュニティへリンクを張っておりますのでそちらから向かってください。
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ミッション攻略:TPデスレース 注:あくまでレベルが低くごり押しできない家門向けの攻略です。 構成について 必須家門 盾家門:1 (盾ファイ・エミリア・ヴァレorエミリア) WC家門:1 (エミリアorWIZ・エミリアorWIZ・エミリアorWIZ) それ以外で居たほうが有利なキャラ デバフ(リサ・ブルーニ・ラッセル・BSイッジETC) バフ(テリオ・エリーザ・グレイス) 建築・召喚カトリ デスレースは防御が非常に低いため銃キャラや建築が非常に相性がいいです。 ただし大型生体融合機はそこそこ硬いです。 スワンプアングラー以外は原則スキルロックでまわすことになるので盾性能はそこまで必要とされません。貫通もそこまで高くないことや魔法の敵がいることもあって、金属よりは革鎧がいいと思います。 WC家門はスワンプまで出番がないです。がんばってカースを入れてみるとかでしょうか・・・。 攻略手順 おそらくタイムパラドックスでは一番難易度が低いです。 1.コロニーの破壊とデスレースの処理 開始地点にある大型生体融合機を破壊します。 最初にフルバフをするのではなく、攻撃しながらバフをかけていくくらいでちょうどいいです。 大型生体融合機のHPゲージが真っ黒近くなったら盾ファイ以外はできる限り遠くから攻撃するようにします。 大型生体融合機が壊れると中からデスレースが現れますので、盾でプロボ連打でタゲをとります。 タゲが安定したらスキルロック成功するまでアタッカー部隊は次の大型生体融合機を削ります。 盾ファイがスキルロックに成功しデスレースをまわし始めたら全力で撃破します。 これを3匹分繰り返します。 2.束縛の魔女 4台目の大型生体融合機を破壊するか、開始から一定時間(30分くらい?)がたつと出現します。 超強力な魔法攻撃をしてきますが密着されなければ攻撃されない上に、非常に足が遅いので楽勝です。 盾ファイでプロボしながらつれまわして撃破します。 万一タゲが変わっても落ち着いて逃げれば大丈夫です。 ここまでを30分以内に済ませることができればクリアは目の前です。 3.破滅の魔人とスワンプアングラーの処理 5台目と6台目の大型生体融合機を破壊するか、開始から一定時間(30分くらい?)がたつと出現します。 盾家門 破滅の魔人とスワンプアングラーにプロボ連打します。 タゲをとったらノックバック対策で部屋の端まで引っ張っていくといいです。 そこでひたすらプロボでタゲをしっかりひきつけてください。 束縛の魔女を一緒に抱える場合はインバナかけたほうがいいかもしれません。 WC家門 破滅の魔人とスワンプアングラーの背後を取り、ホルキャン維持します。 手が空いている人でホルキャン家門のキャラにどんどんリフレッシュマインドしてあげると安定します。 破滅の魔人のスキルは威力の高い魔法攻撃なので、一瞬でもホルキャンが切れると盾がこげる場合があります。 アタッカー家門 ひたすら攻撃あるのみです。 手が空いていたらホルキャン家門のキャラにどんどんリフレッシュマインドしましょう。 名前 コメント
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《クイズ・フロンティア-エクストラ・ステージ》 フィールド魔法 ①:お互いのプレイヤーはそれぞれアクショントラップカードを5枚発動させる。 その後、このカードは破壊され、「クイズ・フロンティア」を発動する。