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0500~ (レアリティF) (「フロンティア」コンプリート) レアリティ:Fは「神羅万象カード・極(連極)」でのみ入手可能なオリジナルカード。 最高レアリティの位置づけとなっており、ステータス・陣形等高く設定されている。 「神羅大全・我」では、0501~0528は「etc」枠の「フロンティア」で、それ以降のFは、FRSの各弾で確認できる。 No順 インデックスイベントPR、CP(最新)0000 イベントPR、CP0500 レアリティF0600 付与合成専用PR0700 レアリティW0800 レアリティST0900 富嶽伝1000 第一章2000 第二章3000 第三章4000 神獄の章5000 王我螺旋の章6000 ゼクスファクター7000 七天の覇者8000 大魔王と八つの柱駒9000 九邪戦乱の章9500 トップキャラクターズセレクション(TCS)10000 天地神明の章10500 フロンティアリバイバルセレクション(FRS)No一覧 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 0501_聖龍王サイガ F 聖龍 無 6 880 630 630 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 0502_獣牙王エドガー F 獣牙 力 6 880 830 430 120 正面の敵に連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 瀕死時に直接攻撃に対して反撃クリティカル発生時に大ダメージ ガード不能 0503_飛天王アレックス F 飛天 技 6 880 555 555 140 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン ブースト発動 0504_鎧羅王ポラリス F 鎧羅 魔 6 880 430 830 120 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 0505_皇帝マステリオン F 皇魔 技 6 880 650 650 115 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0506_白面のサイ F 白面九尾 魔 6 880 610 610 125 正面の敵に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 正面の敵に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0507_白面御前イヅナ F 白面九尾 技 6 880 570 570 135 正面の敵に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 味方全体の与ダメージをアップブースト発動 0508_煌天騎士ルーグ F 麒麟 力 6 880 430 830 120 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 0509_松姫無慈那 F 隠神刑部 無 6 880 590 590 130 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 瀕死時に直接攻撃に対して反撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 0510_火群カイ F 白面九尾 魔 6 880 630 630 120 正面の敵を攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 0511_熾天烈火カリン F 朱雀 力 6 880 655 560 125 正面の敵を攻撃 行動不能にするさらに常時効果を打ち消す 常時効果 自身の与ダメージ 速を強化状態異常 行動不能を無効化 0512_雷刃のイツキ F 青龍 技 6 880 560 655 125 正面の敵を攻撃 行動を遅らせるさらに常時効果を打ち消す 常時効果 自身の被ダメージ HPを強化状態異常 行動遅延を無効化 0513_銀狼のコウヤ F 白虎 技 6 880 565 780 110 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 常時効果 自身のHP 被ダメージを強化状態異常 被ダメージアップを無効化 0514_氷輪のマヒロ F 玄武 魔 6 880 510 705 125 正面の敵を攻撃 行動不能にするさらに常時効果を打ち消す 常時効果 自身の速 与ダメージを強化状態異常 与ダメージダウンを無効化 0515_氷輪のマヒロ F 玄武 魔 6 880 680 495 130 正面の敵を攻撃 行動不能にするさらに常時効果を打ち消す 常時効果 自身の速 与ダメージを強化状態異常 与ダメージダウンを無効化 0516_聖龍神リュウガ F 聖龍 魔 6 880 595 700 115 正面の敵に連続攻撃五霊神滅・央覇崩神を持つカードの枚数によりダメージアップ 正面の敵に連続攻撃五霊神滅・央覇崩神を持つカードの枚数によりダメージアップ 0517_獣牙神タイガ F 獣牙 技 6 880 680 495 130 正面の敵を攻撃五霊神滅・央覇崩神を持つカードの枚数によりダメージアップ 正面の敵を攻撃五霊神滅・央覇崩神を持つカードの枚数によりダメージアップ 0518_飛天神ショウ F 飛天 無 6 880 560 655 125 正面の敵に貫通攻撃五霊神滅・央覇崩神を持つカードの枚数によりダメージアップ 正面の敵に貫通攻撃五霊神滅・央覇崩神を持つカードの枚数によりダメージアップ 0519_鎧羅神シズク F 鎧羅 力 6 880 700 595 115 正面の敵になぎ払い攻撃五霊神滅・央覇崩神を持つカードの枚数によりダメージアップ 正面の敵になぎ払い攻撃五霊神滅・央覇崩神を持つカードの枚数によりダメージアップ 0520_輝煌神オウキ F 中央都市 技 6 880 565 780 110 正面の敵に無特効攻撃五霊神滅・央覇崩神を持つカードの枚数によりダメージアップ 正面の敵に無特効攻撃五霊神滅・央覇崩神を持つカードの枚数によりダメージアップ 0521_大魔王アーク F 魔族ヴァイス 魔 6 880 630 630 120 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0522_光魔王ルキフェール F 魔族プライド 技 6 880 510 705 125 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムな敵に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0523_夜魔王ベルフェリア F 魔族スロゥス 魔 6 880 705 510 125 敵全体を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0524_獣魔王マーモン F 魔族グリード 力 6 880 730 450 130 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0525_竜魔王サタン F 魔族ラース 力 6 880 465 750 125 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ガード不能 0526_海魔王レヴィアタン F 魔族エンヴィー 技 6 880 510 705 125 敵全体を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 敵全体を攻撃ガード不能 0527_暴魔王バアル・ゼブル F 魔族グラトニー 技 6 880 730 450 130 正面の敵に連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に連続攻撃ガード不能 クリティカル発生時に大ダメージ 0528_幻魔王アスモ・デウス F 魔族ラスト 魔 6 880 705 510 125 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃ガード不能 0600~ (付与合成専用PR) 2014年7月15日~7月22日の「連極おまけで必殺技カードキャンペーン」で初登場。 現在は、「神羅万象カード・極/連極【技巧】」から排出となる限定カード。 強い必殺技を確実に付与できる付与合成専用カードとなっている。 No順 インデックスイベントPR、CP(最新)0000 イベントPR、CP0500 レアリティF0600 付与合成専用PR0700 レアリティW0800 レアリティST0900 富嶽伝1000 第一章2000 第二章3000 第三章4000 神獄の章5000 王我螺旋の章6000 ゼクスファクター7000 七天の覇者8000 大魔王と八つの柱駒9000 九邪戦乱の章9500 トップキャラクターズセレクション(TCS)10000 天地神明の章10500 フロンティアリバイバルセレクション(FRS)No一覧 No_カード名 R 効果 00601_ウエハーマン PR 羅刹の一撃 付与合成で任意のカードに100%指定の付与必殺技を付与できる 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 00602_ウエハーマン PR 羅刹の乱弾 付与合成で任意のカードに100%指定の付与必殺技を付与できる ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 00603_ウエハーマン PR 羅刹の旋風 付与合成で任意のカードに100%指定の付与必殺技を付与できる 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 00604_ウエハーマン PR 羅刹の穿孔 付与合成で任意のカードに100%指定の付与必殺技を付与できる 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 00605_ウエハーマン PR 羅刹の掃討 付与合成で任意のカードに100%指定の付与必殺技を付与できる 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 00606_ウエハーマン PR 羅刹の逆襲 付与合成で任意のカードに100%指定の付与必殺技を付与できる 瀕死時に直接攻撃に対して反撃クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 00607_ウエハーマン PR 終焉の一撃 付与合成で任意のカードに100%指定の付与必殺技を付与できる 正面の敵に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 00608_ウエハーマン PR 終焉の乱弾 付与合成で任意のカードに100%指定の付与必殺技を付与できる ランダムな敵に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 00609_ウエハーマン PR 終焉の旋風 付与合成で任意のカードに100%指定の付与必殺技を付与できる 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 00610_ウエハーマン PR 終焉の穿孔 付与合成で任意のカードに100%指定の付与必殺技を付与できる 正面の敵に無特効の貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 00611_ウエハーマン PR 終焉の掃討 付与合成で任意のカードに100%指定の付与必殺技を付与できる 敵全体に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 00612_ウエハーマン PR 消散の一撃 付与合成で任意のカードに100%指定の付与必殺技を付与できる 正面の敵に無特効攻撃さらに補助効果を打ち消す 00613_ウエハーマン PR 消散の乱弾 付与合成で任意のカードに100%指定の付与必殺技を付与できる ランダムな敵に無特効攻撃さらに補助効果を打ち消す 00614_ウエハーマン PR 消散の旋風 付与合成で任意のカードに100%指定の付与必殺技を付与できる 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す 00615_ウエハーマン PR 消散の穿孔 付与合成で任意のカードに100%指定の付与必殺技を付与できる 正面の敵に無特効の貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す 00616_ウエハーマン PR 消散の掃討 付与合成で任意のカードに100%指定の付与必殺技を付与できる 敵全体に無特効攻撃さらに補助効果を打ち消す 00617_ウエハーマン PR 払拭の一撃 付与合成で任意のカードに100%指定の付与必殺技を付与できる 正面の敵を攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 00618_ウエハーマン PR 払拭の乱弾 付与合成で任意のカードに100%指定の付与必殺技を付与できる ランダムに敵を攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 00619_ウエハーマン PR 払拭の旋風 付与合成で任意のカードに100%指定の付与必殺技を付与できる 正面の敵になぎ払い攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 00620_ウエハーマン PR 払拭の穿孔 付与合成で任意のカードに100%指定の付与必殺技を付与できる 正面の敵に貫通攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 00621_ウエハーマン PR 不撓不屈 付与合成で任意のカードに100%指定の付与必殺技を付与できる 常時効果 自身のHPがアップさらに状態異常 被ダメージアップを無効化する 00622_ウエハーマン PR 一騎当千 付与合成で任意のカードに100%指定の付与必殺技を付与できる 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 00623_ウエハーマン PR 頑健無比 付与合成で任意のカードに100%指定の付与必殺技を付与できる 常時効果 自身の被ダメージがダウンさらに状態異常 行動遅延を無効化する 00624_ウエハーマン PR 疾風迅雷 付与合成で任意のカードに100%指定の付与必殺技を付与できる 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 00625_ウエハーマン PR 万古不易 付与合成で任意のカードに100%指定の付与必殺技を付与できる 常時効果 自身のHPがアップさらに全ての状態異常と打ち消し能力を無効化する 00626_ウエハーマン PR 意気衝天 付与合成で任意のカードに100%指定の付与必殺技を付与できる 常時効果 自身の与ダメージがアップさらにTYPE 天の攻撃をガード 00627_ウエハーマン PR 国士無双 付与合成で任意のカードに100%指定の付与必殺技を付与できる 常時効果 自身の被ダメージがダウンさらにTYPE 無の攻撃をガード 00628_ウエハーマン PR 活溌溌地 付与合成で任意のカードに100%指定の付与必殺技を付与できる 常時効果 自身の速がアップさらにTYPE 地の攻撃をガード 00629_ウエハーマン PR 巍然屹立 付与合成で任意のカードに100%指定の付与必殺技を付与できる 常時効果 自身のHPがアップさらに陣形効果が打ち消されなくなる(リーダー時に有効) 00630_ウエハーマン PR 無隅の一撃 付与合成で任意のカードに100%指定の付与必殺技を付与できる 正面の敵に無特効攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 00631_ウエハーマン PR 無隅の乱弾 付与合成で任意のカードに100%指定の付与必殺技を付与できる ランダムな敵に無特効攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 00632_ウエハーマン PR 無隅の旋風 付与合成で任意のカードに100%指定の付与必殺技を付与できる 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 00633_ウエハーマン PR 無隅の穿孔 付与合成で任意のカードに100%指定の付与必殺技を付与できる 正面の敵に無特効の貫通攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 00634_ウエハーマン PR 無隅の掃討 付与合成で任意のカードに100%指定の付与必殺技を付与できる 敵全体に無特攻攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 00635_ウエハーマン PR 無隅の逆襲 付与合成で任意のカードに100%指定の付与必殺技を付与できる 瀕死時に直接攻撃に対して無特効の反撃限界突破の回数に応じて威力アップ 00636_ウエハーマン PR 修羅の一撃 付与合成で任意のカードに100%指定の付与必殺技を付与できる 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ガード不能 00637_ウエハーマン PR 修羅の乱弾 付与合成で任意のカードに100%指定の付与必殺技を付与できる ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ガード不能 00638_ウエハーマン PR 修羅の旋風 付与合成で任意のカードに100%指定の付与必殺技を付与できる 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ガード不能 00639_ウエハーマン PR 修羅の穿孔 付与合成で任意のカードに100%指定の付与必殺技を付与できる 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ガード不能 00640_ウエハーマン PR 修羅の掃討 付与合成で任意のカードに100%指定の付与必殺技を付与できる 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ガード不能 00641_ウエハーマン PR 修羅の逆襲 付与合成で任意のカードに100%指定の付与必殺技を付与できる 瀕死時に直接攻撃に対して反撃クリティカル発生時に大ダメージ ガード不能 0700~ (レアリティW) レアリティ:Wは指定期間中に「神羅万象カード・改」でのみ入手可能なオリジナルカード。 No順 インデックスイベントPR、CP(最新)0000 イベントPR、CP0500 レアリティF0600 付与合成専用PR0700 レアリティW0800 レアリティST0900 富嶽伝1000 第一章2000 第二章3000 第三章4000 神獄の章5000 王我螺旋の章6000 ゼクスファクター7000 七天の覇者8000 大魔王と八つの柱駒9000 九邪戦乱の章9500 トップキャラクターズセレクション(TCS)10000 天地神明の章10500 フロンティアリバイバルセレクション(FRS)No一覧 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 排出期間 (フロンテイア:2013/4/23~5/21、フロンティア+:2013/4/25~5/23) 0701_白面九尾セツナ W 獣牙 力 6 770 440 640 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0702_白面九尾クオン W 聖龍 技 6 770 640 440 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 味方全体を回復ブースト発動 0703_征嵐剣シオン W 聖龍 魔 6 770 500 500 130 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせる 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせる ブースト発動 排出期間 (フロンティア:2013/5/21~6/18、フロンティア+:2013/5/23~6/20) 0704_光翼聖天キリコ W 朱雀 魔 6 770 540 540 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 0705_特攻番長エッジ W 朱雀 技 6 770 640 360 130 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃ブースト発動 0706_勇者ルリ丸 W 朱雀 力 6 770 475 690 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃ブースト発動 0707_鋼鉄戦姫マリオン W 朱雀 無 6 770 640 440 120 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 排出期間 (フロンティア:2013/6/18~7/23、フロンティア+:2013/6/20~7/25) 0708_海冥獣姫スキュレイ W 隠神刑部 力 6 770 690 475 110 正面の敵を攻撃 与ダメージダウン 被ダメージアップ 正面の敵を攻撃 与ダメージダウン 被ダメージアップ 0709_陸震妖姫アラクネ W 隠神刑部 魔 6 770 520 760 100 ランダムに敵を攻撃さらに行動不能にする ランダムに敵を攻撃さらに行動不能にする ブースト発動 0710_空雷翔姫モルガン W 隠神刑部 技 6 770 500 500 130 ランダムに敵を攻撃さらに行動を遅らせる ランダムに敵を攻撃さらに行動を遅らせる ブースト発動 排出期間 (フロンティア:2013/7/23~8/20、フロンティア+:2013/7/25~8/22) 0711_メルフィス W 大魔界 技 6 770 640 530 110 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0712_ボーンマスター・D W 皇魔 無 6 770 640 530 110 ランダムに敵を攻撃さらに行動不能にする ランダムに敵を攻撃さらに行動不能にする ブースト発動 0713_マスカレード・ケン W 玄武 魔 6 770 570 840 90 正面の敵を攻撃 常時効果 自身の被ダメージがダウンさらに状態異常 行動遅延を無効化する 0714_震龍鬼ライヤ W 魂獣界 力 6 770 640 640 100 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 排出期間 (フロンティア:2013/8/20~9/17、フロンティア+:2013/8/22~9/19) 0715_魔将軍ベリアール W 皇魔 技 6 770 580 700 100 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン ブースト発動 0716_魔将軍アスタロット W 皇魔 魔 6 770 700 580 100 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0717_魔将軍アリオク W 皇魔 力 6 770 905 505 90 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 排出期間 (フロンティア:2013/9/17~10/22、フロンティア+:2013/9/19~10/24) 0718_超勇者ヒイロ W 人間界 魔 6 770 530 640 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 0719_聖騎士イクサ W 人間界 技 6 770 540 540 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 0720_大魔導マジコ W 人間界 力 6 770 640 530 110 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 0721_大司祭ミスト W 人間界 無 6 770 690 475 110 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵を攻撃 補助効果消滅パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 排出期間 (フロンティア:2013/10/22~11/19、フロンティア+:2013/10/24~11/21) 0722_登龍拳テッサイ W 聖龍 力 6 770 520 760 100 正面の敵に貫通攻撃 瀕死時に直接攻撃に対して反撃ブースト発動 0723_天狼拳エメラルダ W 獣牙 技 6 770 640 440 120 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0724_拳聖テッショウ W 中央都市 無 6 770 540 540 120 ランダムに敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す ランダムに敵を連続攻撃さらに補助効果を打ち消す 排出期間 (フロンティア:2013/11/19~12/17、フロンティア+:11/21~サービス終了) 0725_統照神姫モエギ W 隠神刑部 技 3 460 320 320 125 ランダムに敵の与ダメージをダウン 敵全体の与ダメージをダウン 0726_蛟龍戦姫アサギ W 隠神刑部 魔 6 770 640 440 120 正面の敵に連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0727_次元超忍マガツ W 隠神刑部 力 4 555 425 360 120 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせる 敵全体の行動を遅らせるブースト発動 排出期間 (フロンティア:2013/12/17~2014/1/21) 0728_剣聖サイアス W 飛天 力 6 770 640 440 120 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す ブースト発動 0729_太陽騎士カレン W 飛天 技 6 770 585 585 110 正面の敵になぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵になぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す 0730_鮮血のナルキッソス W 破壊神 魔 6 770 585 585 110 正面の敵を攻撃 与ダメージダウン 被ダメージアップ 正面の敵を攻撃 与ダメージダウン 被ダメージアップ 排出期間 (フロンティア:2014/1/21~2/18) 0731_四代絶影クオン W 聖龍 魔 6 780 600 415 130 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を攻撃相手のHPに応じてダメージが変化 0732_風雲のゲッシン W 聖龍 力 6 780 510 510 130 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 味方全体の行動を早めるさらに与ダメージをアップ 0733_夕闇のミカヅキ W 地上界 技 6 780 600 415 130 ランダムに敵を攻撃さらに自身の与ダメージをアップ ランダムに敵を攻撃さらに自身の与ダメージをアップ ブースト発動 排出期間 (フロンティア:2014/2/18~3/18) 0734_爆熱のザキエル W 天界 技 6 780 550 550 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃ガード不能 0735_斬空のルリエル W 天界 力 6 780 550 550 120 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を攻撃ガード不能 排出期間 (フロンティア:2014/2/18~排出継続) 0736_封印魔破・聖龍石 W 強化合成で任意のWカードを強化する素材にできる 排出期間 (フロンティア:2014/3/18~4/22) 0737_爆熱のアランドラ W メビウス 力 6 780 430 625 125 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃ガード不能 ブースト発動 0738_斬空のフェルミナ W メビウス 技 6 780 620 515 115 敵全体を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 敵全体を攻撃ガード不能 排出期間 (フロンティア:2014/4/22~5/20) 00739_竜宮ナユタ W 羅震鬼 技 6 780 550 550 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時、さらに行動不能にする 00740_フレリアーナ W 羅震鬼 力 6 780 550 550 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時、さらに与ダメージをダウン 排出期間 (フロンティア:2014/5/20~6/24) 00741_ユニカクロア W 羅震鬼 力 6 780 465 555 130 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時、さらに被ダメージをアップ 00742_マルムメイア W 羅震鬼 魔 6 780 465 555 130 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時、さらに与ダメージをダウン 排出期間 (フロンティア:2014/6/24~7/22) 00743_展空魔神ヌト W 人間界 技 6 790 605 505 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に無特効攻撃クリティカル発生時、さらに与ダメージをダウン 00744_醍地魔神ゲブ W 人間界 魔 6 790 605 505 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に無特効攻撃クリティカル発生時、さらに被ダメージをアップ 排出期間 (フロンティア:2014/7/22~8/26) 00745_天瞳魔神テフヌト W 人間界 魔 6 795 550 660 110 敵全体を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 敵全体を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 00746_麒龍魔神シュー W 人間界 技 6 795 630 525 115 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムな敵に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 排出期間 (フロンティア:2014/8/26~9/23) 00747_聖龍王ゼクウ W 聖龍 魔 6 795 560 560 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 00748_聖龍姫フヨウ W 聖龍 技 6 795 585 490 125 正面の敵に無特効攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に無特効攻撃さらに常時効果を打ち消す 排出期間 (フロンティア:2014/9/23~10/21) 00749_聖龍剣ジーク W 地上界 技 6 795 610 510 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 00750_魔弾のレムリア W 地上界 力 6 795 560 560 120 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムな敵に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 排出期間 (フロンティア:2014/10/21~11/18) 00751_黎柩魔神ネフティス W 人間界 魔 6 795 560 560 120 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を攻撃相手のHPに応じてダメージが変化 ブースト発動 00752_耀籃魔神イシス W 人間界 力 6 795 610 510 120 ランダムな敵に無特効攻撃さらに自身を回復 ランダムな敵に無特効攻撃さらに自身を回復 排出期間 (フロンティア:2014/11/18~12/16) 00753_砂瀑魔神セト W 人間界 力 6 795 475 685 115 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 00754_冥廻魔神オシリス W 人間界 力 6 795 510 610 120 敵全体を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 排出期間 (フロンティア:2014/12/16~2015/1/20) 00755_麗魔大公ラフレイシア W 聖魔族ラスト 魔 6 795 540 540 125 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を攻撃ガード不能 ブースト発動 00756_奈落火蝗魔王アバドン W 聖魔族グラトニー 力 6 795 635 440 125 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃ガード不能 ブースト発動 排出期間 (フロンティア:2015/1/20~2/17) 00757_征嵐魔導王シオン W メビウス 力 6 800 565 565 120 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 地の相手にクリティカル ブースト発動 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 地の相手にクリティカル ブースト発動 00758_綺羅星天アルカナ W 聖魔族ヴァイス 魔 6 800 565 565 120 正面の敵に貫通攻撃TYPE 地の相手にクリティカル ブースト発動 正面の敵に貫通攻撃TYPE 地の相手にクリティカル ブースト発動 00759_月華星天ノイン W オリンポス 技 6 800 565 565 120 敵全体を攻撃TYPE 地の相手にクリティカル ブースト発動 敵全体を攻撃TYPE 地の相手にクリティカル ブースト発動 排出期間 (フロンティア:2015/2/17~3/24) 00760_九印閃忍 絶影クオン W 聖龍 魔 6 800 565 565 120 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 地の相手にクリティカル ブースト発動 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 地の相手にクリティカル ブースト発動 00761_アルテミス W オリンポス 技 6 800 565 565 120 正面の敵に貫通攻撃TYPE 地の相手にクリティカル ブースト発動 正面の敵に貫通攻撃TYPE 地の相手にクリティカル ブースト発動 00762_黒耀聖天ムジナ W 隠神刑部 力 6 800 565 565 120 敵全体を攻撃TYPE 地の相手にクリティカル ブースト発動 敵全体を攻撃TYPE 地の相手にクリティカル ブースト発動 排出期間 (フロンティア:2015/3/24~) 00763_陽光神姫サン・モルテ W 羅震獄 技 6 800 565 565 120 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 地の相手にクリティカル ブースト発動 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 地の相手にクリティカル ブースト発動 00764_明星神姫メリル・スター W 羅震獄 力 6 800 565 565 120 正面の敵に貫通攻撃TYPE 地の相手にクリティカル ブースト発動 正面の敵に貫通攻撃TYPE 地の相手にクリティカル ブースト発動 00765_調和神バランシール W 天界 魔 6 800 565 565 120 敵全体を攻撃TYPE 地の相手にクリティカル ブースト発動 敵全体を攻撃TYPE 地の相手にクリティカル ブースト発動 0800~ (レアリティST) レアリティ:STは、連極ステップアップキャンペーンでSTEP3回目を引いた人に配布される期間限定オリジナルカード。 ステップアップキャンペーンは1度しか挑戦できないため、新規カードは一人1枚しか持てない。 (再配布キャンペーンで入手できる可能性はあります) No順 インデックスイベントPR、CP(最新)0000 イベントPR、CP0500 レアリティF0600 付与合成専用PR0700 レアリティW0800 レアリティST0900 富嶽伝1000 第一章2000 第二章3000 第三章4000 神獄の章5000 王我螺旋の章6000 ゼクスファクター7000 七天の覇者8000 大魔王と八つの柱駒9000 九邪戦乱の章9500 トップキャラクターズセレクション(TCS)10000 天地神明の章10500 フロンティアリバイバルセレクション(FRS)No一覧 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 0801_白面のサイ ST 白面九尾 魔 6 820 580 580 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル さらに常時効果を打ち消す 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル さらに常時効果を打ち消す 0802_黒刀のムジナ ST 隠神刑部 技 6 820 540 540 130 ランダムに敵を攻撃さらに補助効果を打ち消し、自身の与ダメージをアップ 瀕死時に直接攻撃に対して反撃クリティカル発生時に大ダメージ 0803_光龍王サイガ ST 聖龍 無 6 820 560 560 125 正面の敵を攻撃央覇封神を持つカードの枚数によりダメージアップ 正面の敵を攻撃央覇封神を持つカードの枚数によりダメージアップ 0804_獣牙王エドガー ST 獣牙 力 6 820 755 445 115 正面の敵に貫通攻撃央覇封神を持つカードの枚数によりダメージアップ 正面の敵に貫通攻撃央覇封神を持つカードの枚数によりダメージアップ 0805_飛天王アレックス ST 飛天 技 6 820 630 445 130 ランダムに敵を攻撃央覇封神を持つカードの枚数によりダメージアップ ランダムに敵を攻撃央覇封神を持つカードの枚数によりダメージアップ 0806_鎧羅王ポラリス ST 鎧羅 魔 6 820 445 755 115 正面の敵になぎ払い攻撃央覇封神を持つカードの枚数によりダメージアップ 正面の敵になぎ払い攻撃央覇封神を持つカードの枚数によりダメージアップ 0807_閃光将軍オウキ ST 中央都市 力 6 820 530 630 120 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 0808_皇帝テラス ST 中央都市 無 3 460 330 330 120 ランダムに味方の被ダメージをダウンさらにランダムに味方の常時効果を復活させる 味方全体の被ダメージをダウンさらに打ち消された味方の常時効果を復活させる ブースト発動 0809_大魔王アーク ST 魔族ヴァイス 技 6 820 545 650 115 正面の敵になぎ払い攻撃 補助効果消滅TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃 補助効果消滅クリティカル発生時に大ダメージ 0810_綺羅星天アルカナ ST 魔族ヴァイス 魔 6 820 655 460 125 正面の敵に連続攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 正面の敵に連続攻撃ガード不能 さらに補助効果 常時効果を打ち消す 0811_破壊王子カナト ST 白面九尾 魔 6 820 650 545 115 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 敵全体を行動不能にするさらにランダムで攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 0812_阿修羅明王カイ ST 白面九尾 技 6 820 680 480 120 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 0813_神槍騎士クー・フーリン ST 人間界 技 6 820 630 530 120 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に貫通攻撃ガード不能 さらに補助効果を打ち消す 0814_灼炎将アポロ ST 人間界 魔 6 820 580 580 120 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に貫通攻撃ガード不能 さらに補助効果を打ち消す 00815_輝煌士マキシ ST 天界 天 6 820 580 580 120 正面の敵の被ダメージをアップさらに対象に追い討ち攻撃 正面の敵の被ダメージをアップさらに対象に追い討ち攻撃 00816_無頼神ゼロニクス ST 天界 天 6 820 560 560 125 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 00817_破壊神デストール ST 破壊神 天 6 820 580 580 120 ランダムに敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す ランダムに敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 00818_雷光王リュウガ ST 聖龍 天 6 820 530 630 120 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 00819_魔剣王ベルゼビュート ST 魔族グラトニー 力 6 820 680 480 120 正面の敵に無特効の貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に無特効の貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ さらに補助効果を打ち消す 00820_魔戦姫アスモディエス ST 魔族ラスト 技 6 820 680 480 120 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ さらに補助効果を打ち消す 00821_鬼吼神マキシウス ST 天界 魔 6 820 680 480 120 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 00822_騎迅轟破灼炎王アポロ ST 人間界 無 6 820 560 560 125 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 0900~ (冨嶽伝) 冨嶽伝 2008年4月、新規カード「冨嶽伝」の5種、「ベストセレクション」(第一章&第二章の復刻カード)21種の、 合計27種で発売された。 第一章よりも過去の世界。第一章でサイガを助けた皇帝フガクの若き日の姿を描いた外伝的物語となっている。 (「冨嶽伝」コンプリート) ※ 「0900_聖龍太子ウンリュウ」は特典カードのため、神羅大全・我ではetc枠の「特典」にあります No順 インデックスイベントPR、CP(最新)0000 イベントPR、CP0500 レアリティF0600 付与合成専用PR0700 レアリティW0800 レアリティST0900 富嶽伝1000 第一章2000 第二章3000 第三章4000 神獄の章5000 王我螺旋の章6000 ゼクスファクター7000 七天の覇者8000 大魔王と八つの柱駒9000 九邪戦乱の章9500 トップキャラクターズセレクション(TCS)10000 天地神明の章10500 フロンティアリバイバルセレクション(FRS)No一覧 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 0900_聖龍太子ウンリュウ SP 聖龍 力 6 800 665 465 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0901_聖龍太子フガク H 聖龍 技 6 800 525 525 130 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージ 被ダメージ弱体 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージ 被ダメージ弱体 0902_聖龍王ゼクウ S 聖龍 魔 5 650 490 490 110 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0903_聖龍姫フヨウ S 聖龍 技 5 675 515 435 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 0904_七剣魔龍テンザン H 聖龍 魔 6 820 510 605 125 正面の敵の被ダメージをアップさらに対象に追い討ち攻撃 正面の敵の被ダメージをアップさらに対象に追い討ち攻撃 0905_聖龍王フガク H 聖龍 無 6 805 590 590 115 正面の敵を攻撃さらに自身を回復 正面の敵を攻撃さらに自身を回復 No順 インデックスイベントPR、CP(最新)0000 イベントPR、CP0500 レアリティF0600 付与合成専用PR0700 レアリティW0800 レアリティST0900 富嶽伝1000 第一章2000 第二章3000 第三章4000 神獄の章5000 王我螺旋の章6000 ゼクスファクター7000 七天の覇者8000 大魔王と八つの柱駒9000 九邪戦乱の章9500 トップキャラクターズセレクション(TCS)10000 天地神明の章10500 フロンティアリバイバルセレクション(FRS)No一覧
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名前 クロトキ(Kurotoki) CV 宮野真守 初期武器 刀 異国の剣士。 協定国に向かう途中で遭難し、フロンティアへ流れ着いた。 強い信念の持ち主。
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ミッション攻略:TPコルテス 注:あくまでレベルが低くごり押しできない家門向けの攻略です。 構成について 必須家門 盾家門:1 (盾ファイ・エミリア・ヴァレorエミリアorエリーザ) WC家門:1 (エミリアorWIZ・エミリアorWIZ・エミリアorWIZorベロニフorエリーザ) それ以外で居たほうが有利なキャラ デバフ(リサ・ブルーニ・ラッセル・BSイッジETC) バフ(テリオ・エリーザ・グレイス) 近接(コルテスに接近する場合はPF込みで防御430が目安です) 火力部隊はコルテスの攻撃に巻き込まれないために遠距離中心の構成が望ましいです。 落石解除のための即発スキルを持っている魚へレナルディンが居たほうが楽です。 コルテスの貫通は非常に高い(150)ため、接近するデバフ役は即死の恐れがあります。 コルテスは物理攻撃なので、盾ファイは金属鎧がお勧めです。 バフ状態で防御+免疫が350以上 防御等級79以上を目安にして、足りなければPFなどで補います。 攻略手順 1.雑魚の処理とコロニーの破壊 参加家門が多ければ、ボス戦闘前にコロニーを破壊することで楽に攻略できます。 コロニーは近接攻撃でしかダメージを与えられないため、近接家門で壊します。 コルテスの本能(落石解除)を破壊するとコルテスの理性(石化ガス解除)を壊せるようになります コロニー破壊をする場合は盾家門で突撃してコルテスを殴り、覚醒を遅らせます。 ただし参加家門が足りない場合には無理にコロニーを壊す必要はなく、安全に雑魚を全滅させることを優先します。 特にナラカの鉄砲隊は貫通が高いので注意してください。 広場の雑魚が片付いたらコルテスの足元付近の雑魚を盾ファイでつって必ずすべて処理します。 雑魚のスキルを食らうと高確率でアーマークラッシャー状態になる為、コルテス戦で盾が事故死する可能性が高いからです。 2.コルテス攻略 盾家門 盾ファイターにPFをかけてからコルテスの向かって右後ろのくぼみに突撃し、プロボ連打します。 コルテスの通常攻撃は範囲攻撃なので、近すぎるとアタッカーが巻き込まれます。 攻撃部隊がスキルを使ったりするとコルテスのタゲが移りやすいので、ひたすらプロボボタンを連打するくらいでちょうどいいです。 盾キャラ以外の2キャラは、コルテスに向かって左の一番壁際あたりにおいておくとストーンスイープにあたりません。 盾の防御力が十分なら、インバナなどは無しでも安定して耐えられます。 盾の防御が不十分な場合は、エミリアがエミリア自身にインバナ→盾ファイにPF→すぐもとの場所に逃げるなどして補います。 盾ファイターはプロボを超連打するため、ディバイン12やサチスファイで補ってあげます。 落石はディファイアンスオーラで相殺できます。 CTタイム中に再度落石がきた場合は無理によけなくていいので、起き上がったらすぐにもとの位置に戻ってプロボを再開してください。 WC家門 コルテスが盾のほうを向いたのを確認してからホルキャン家門で背後を取り、ホルキャン維持します。 手が空いているアタッカーでホルキャン家門のキャラにどんどんリフレッシュマインドしてあげると安定します。 コルテスのスキル(ストーンスイープ)は大範囲物理攻撃なので、一瞬でもホルキャンが切れるとアタッカーが壊滅します。 石化ガスが解除できていない場合、石化によってホルキャン維持ができなくなる場合があるので 石化したらエリーザやベロニフで解除するといいです。 なお、リフレッシュマインドには石化解除効果もありますので、アタッカー家門でどんどんリフレすることで石化対策にもなります。 ストーンスイープに耐えるには、PF込みで防御430が目安です。 アタッカー家門 安定したらなるべく一箇所に密集してコルテスの背後から攻撃します。 落石の範囲円が見えたら即発範囲攻撃で解除します。 手が空いているバッファーキャラがいればどんどんホルキャン家門にリフレしてください。 (ふろんちあではSQの顔アイコンの上4人・中央4人・下4人でそれぞれWC家門の左・中・右キャラを冷やしてます) 事故で壊滅した場合は蘇生を待たずにコルテスが盾のほうを向いたらすぐにソウルで起きましょう。 盾やWCが石化したり落石に直撃すると事故が起こりやすいです。 攻撃スキルを多用すると(特に魔法スキルの場合)コルテスが振り向くことがあります。 HCが切れているときはスキル控えめをお勧めします。 名前 コメント
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名前 ダンデス(Dandes) CV 梁田清之 初期武器 ハンマー キルケニア連邦出身の開拓者。 フロンティアを発見した英雄と肩を並べて戦った過去を持つ。 今は引退したようだが……。
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ミッション攻略:TPシュトレラー 注:あくまでレベルが低くごり押しできない家門向けの攻略です。 構成について 必須家門 盾家門:1または2 (盾ファイ・エミリア・ヴァレorエミリアorエリーザ) ホルキャン家門:1または2 (WIZ・エミリア・賢エミ) それ以外で居たほうが有利なキャラ デバフ(リサ・ブルーニ・ラッセル・BSイッジETC) バフ(テリオ・エリーザ・グレイスetc) できればSQで2人以上 ヴァレリアがいることが望ましいです。 また、ホルキャン家門が1家門な場合、誰かが1人WIZ出してると心強いです。 火力部隊は防御に難がある場合は遠距離中心の構成が望ましいです。 シュトレラーの攻撃はものすごく痛い念&範囲攻撃な為、近接キャラはあっという間に焦げます。 盾ファイターは近接デバッファを巻き込まないように、シュトレラーから若干距離をとってプロボしましょう。 また、スキルの発動を許すとあっという間に半壊します。 ホルキャン家門をアタッカー全員でサポートしましょう。 手が空いたバフキャラでリフレするとか、毒草時に代わりにイレイザーやホルキャンするとか。 攻略手順 1.雑魚の処理 最初にクルーズを処理します。 最初にいるでっかいクルイズを殴っていると、時間経過で分裂します。 分裂した雑魚を盾ファイ1家門でタゲとるのは無理なので、サブ盾でとったり アタッカーがタゲられたら逃げるなりしてがんばります。 一定時間で再度合体するので止めを刺します。 2.シュトレラー攻略 メイン盾家門 メイン盾家門のファイター1キャラだけでシュトレラーに突撃し、プロボ連打します。 (蜂の攻撃はどうやら魔法扱いなのでPF意味ありませんでしたごめんなさい) タゲをとったらそのまま最初の庭園にもどります。 この際、BOSS戦闘中に蜂が迷い出てこないようにマンドラ通路から極力離れます。 通路のハチを必要以上に釣ってしまわないように、ファイ以外の2キャラをクルーズ戦でわざと焦がしておくことが多いです。 蘇生させないように気をつけてください。(釣り終わったら自分で起きます) インバナが一瞬でも切れると盾ファイターのHPがすごい勢いで減るので、他家門のヴァレ2人で交互にリストアするといいです。 インバナがいいか、スピリチュアルシールド+リストアがいいかは装備に依存すると思います。 WC家門 ひたすらホルキャン&アタッカー家門でリフレ。 足元に毒草を呼ばれたら、すぐに宣言して、ほかの家門にイレイザー支援してもらってください。 アタッカー家門 ハチを処理してからボスを削ります。 ホルキャン失敗でスキルを打たれた場合、すぐ逃げてください。 建築とかいると便利です。 手抜きしてアブレモンのこぴぺしたら変に混じったので いろいろ修正しました・x・ -- Moongate (2012-10-23 17 34 52) 名前 コメント
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名前 エミリオ(Emireo) CV 鈴村健一 初期武器 片手剣 エイブロー共和国出身の開拓者。 刀匠でもあり、『伝説の武器』を求めてフロンティアを訪れた。 武器の事になると性格が変わる。
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※作成中 ここではバトルマップ攻略についてまとめてみたいと思います。 バトルマップは現在エリア60まで解放されており、 自分の持っているドラゴンの種類が増えるとこの最大60までのエリアが解放されます。 またエリア5ごと(5の倍数)のエリアにボスモンスター?なるものがいて (エリア30を過ぎると6ごとになります。)初クリア時にボスモンスターのエッグを入手することが出来ます。 最初のほうのボスは☆2ドラゴン以下ですが、途中から☆3ドラゴンになるので まだバトルマップをクリアしていない方はこちらからも☆3ドラゴンを入手可能です。 残念ながら2回目以降はボスドラゴンはドロップしないみたいですが、 →この前のメンテナンスで☆3ドラゴンもドロップするようになった?みたいです。 欲しいドラゴンのいるエリアを何度も挑戦してドラゴンをゲット出来ますね! ただし、保管庫に保管出来るエッグは3個までなので 上手く売却や巣も利用していかないといけません。 (ドロップするとはいっても、確率はかなり低いみたいなので あまり期待しない方がいいみたいです。) またエリアを進めると貰える経験値やエサなどの量が増えるので 何度も挑戦する価値はあると思います。 参考)エリア60で 経験値:3000、お金:約5000 エサ:約4000 (経験値各エリアで固定、お金とエサは変動) ドロップするボスのエッグ エリアNo. ボスドラゴン 5 ☆1ドルフィン 10 ☆2ホットウィンド 15 ☆2マッシュルーム 20 ☆2マウンテン 25 ☆2イール 30 ☆2クラウド 36 ☆3ファイヤーボール 42 ☆3カクタス 48 ☆3ブリック 54 ☆3プラズマ 60 ☆3パイレーツ ※そのうちエリア毎のドロップする卵をまとめる 予定です。 連れて行ったドラゴンに経験値が入るなどはないので、 自分の一番強いドラゴンを連れて行くのが良いと思います。 オススメは全体攻撃の出来るドラゴンです。 ゲーム序盤の方はファイヤードラゴンとブレイズモンスターがオススメです。 弱点属性だと与えるダメージが大きくなるので、 火や草などの基本属性よりはエピックや季節属性のどの属性にも強い ドラゴンの方が使いやすいのではないかと思います。 エリアが進むごとにステージ数が増えて行くので、 エリアクリアで入手出来る回復薬を上手く使ってクリアを目指します。 参考までに各回復薬の回復量と1回のバトルに持っていける数です↓↓ およその回復量 名前 回復量 所持数 回復薬 25%~30% 10 強回復薬 50%~60% 7 超回復薬 全部? 5 ※あくまでも使ってみた感じです。 強回復薬(中くらい)でも十分な回復量があるので、使うタイミングを 間違えなければファイヤードラゴン+☆3パーティでもそれなりに エリアを進めることが出来ると思います。 個人的にはバトル中の復活薬とかスキルゲージ回復薬とかあると バトルが相当楽になると思うのですが、今の所3種類しか薬がないので 今後に期待ですね。(汗) またエリアが進むと相手ドラゴンを攻撃して回復するスキルゲージも多くなるので 慣れてきたらスキルをバンバン使って楽に進むことが出来ます。 銀河属性を含んだ相性相関図↓
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名前 マリアシャルテ(Mariashalte) CV 坂本真綾 初期武器 槍 インデーグ王国出身の開拓者。 フロンティアで何かを成し遂げたいと思っているようだが……。 どことなく高貴な雰囲気を持つ不思議な女性。
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総評 76点 【★★★★☆】 時間 シナリオ 調整 操作 独自 価値 キャラ やり込み グラフィック その他 評価 4 3 5 4 4 4 3 2 3 4 帰ってきた亜種にも程があるスパロボ……といっても、学園やらも出てきた今となっては突飛でもなくなったか。 システム・画面クオリティ・難易度どれを取っても大きな進化や変化はないものの、どれも少しずつ改良と再調整が施されており地味に出来は向上している。シナリオに関しても、非常に多くのキャラが登場するゲームながら何とか全員上手いこと使ってやろうという意気が感じられて◎。特に、本作もボス戦は多いのだが、前作の何度も同じボスと戦っては逃げられてを繰り返していた部分が解消されていたのは大きい。次々と色々なキャラが登場・加入することで早めのペースで物語が進むのは非常に好印象。 これで、前作ではほぼ用意されていなかった「クリア後のやりこみ要素」が少々間違った方向に無駄な進化をしていなければ……。非常に残念。ここがしっかり整っていたら星5つ付けていただろう。 OPアニメもよく動き、水樹奈々の歌も加わることで無難なレベルながらなかなかに良い出来。 1:プレイ時間 【★★★★☆】 クリアまで40時間程度。2週目に入りクリア、二週目限定隠しダンジョンクリアまで80時間強。 ボリュームも丁度良いのに加え、本編中、次々と加入する仲間たちがワイワイと常ににぎやかに盛り上げてくれるおかげで退屈することなくプレイを進めることができるのは非常に良い。この辺りは前作の良いところを引き継ぎつつ欠点を補った確かな調整が施されている。 後述するが、クリア後が2週目~追加ダンジョンまでまるごと作業でしかなく、それを行っている時間の怠さが強いのは宜しくない。もう少しなんとかできた筈……。 2:ストーリー(シナリオ) 【★★★☆☆】 あらすじ: 戦乱渦巻く修羅の国「波国」。力が全てを決めるこの世界の住人アレディ=ナアシュは、幼少よりその腕を磨き闘いに明け暮れる日々を送っていた。闘争のみが己の価値と存在を高めてくれる。歳が20に近づく頃には、彼は「剛練」の異名を持つ程になっていた。しかしそんな彼の生き方は、異なる次元に住まう姫君に出会い、触れ合うことで少しずつ変わりゆくこととなる。そして二人はその更に数年の後、無限のフロンティアへと導かれてゆく―――― 物語全体の流れ自体は相変わらずの馬鹿正直っぷりで、どんでん返しや謎の殆ど無い構成がなされている。深みはないが、前作から通している辺りを見ると、これが同時に安心してキャラの駄弁りを楽む土台ともなっているのかもしれない。そこが本作における楽しみの中核である為、大事なことではある。そう、王道としての魅せ方はキッチリと行えているのは確か。各メインPTキャラの初登場シーンなどは力も入っていて良い。零児のシーンも期待通りに格好良く登場してくれて満足。 また、冒頭で書いた通り前作時点で非常に多かったキャラクターの面々が次々に出てきて仲間に加入してくれるのが楽しい。加えて、今回新たに敵対する組織はまるまる新規参戦キャラの為、闘うボスキャラを「自軍キャラが揃うまでは前作キャラを中心としたもの」「後半は新キャラを中心にしたもの」と使い分けることで前作の欠点の一つであった「ボス撃破→逃亡」の繰り返しを軽減することに成功している。○。やはりボスの繰り返しはよろしくない。 本作はOGオリジナルメンバーも参戦しており、前作とは違ったアプローチの熱意の入れ方もできる。最初はどうかと思ったが、プレイしてみたら案外悪くなかった。 3:難易度設定・調整 【★★★★★】 防御精神無しでボスに全コンボ振舞われたら一撃死確定なのは本作も同じだが、前作よりもマイルドになった敵の攻撃力設定とコンボ/緊急回避の発生率、そして何より自軍緊急回避の追加によってかなり改善されている。戦闘全体に渡って相当遊びやすくなっている印象。◎。 また、前作では味方キャラの連続攻撃時に取り落として緊急回避が起こることが多く、キャラ同士の連携をあまり行う気が沸かなかったのだが、本作では連続攻撃ボーナスの強化によって「直後緊急回避」が起こらないよう配慮されているのも良い。隠しダンジョン等強敵相手では結局別個に精神使ってから攻撃した方が良いのは相変わらずだがそれは仕方がないか。 レベルUPによる全回復を考慮に入れた取得経験値配分なども見事。 全体に、今回もアイテム祭りをすればそれが攻略の一番の近道ではあるが、それをしなくても十二分に遊べる難易度にまとまっている。勿論、クリア後のエクストラなどは別腹。 4:操作感(プレイ感覚) 【★★★★☆】 まずキャラの攻撃アクションや必殺技のアクションがいずれも豪快で心地よい。敵をガツガツと殴ることが楽しく、レベル上げが苦でないのはやはり良い。調整面の問題でレベル上げ自体にあまり優位性が無い部分はあるのだが。 ロード時間やラグも特に気になるものはなく、時間的なプレイ感覚としては文句は特に無し。 問題はユーザーインターフェイスで、戦闘中に敵にかかっている精神コマンドや状態異常、同様に自軍の操作キャラ(ターン中キャラ)以外のキャラの精神コマンドや状態異常が文字で明確に確認できない点がある。それが分かるか分からないかによって取るべき行動、つまりかける精神や使うアイテムに差異が出てくる。そう難しいものでも無い筈なので、手抜き部分としかおもえない。 5:独自システム 【★★★★☆】 基本的には前作のものを引き継いでいる→無限のフロンティア SRWOGサーガ →ワールドミニマップ ワールドマップ移動中、より広い地図を広げた状態で行動することができるようになった。便利。悪い点ではないが残念だったのはダンジョン中に無かったこと。結局、タッチペン画面はダンジョン中でもメンバーのステータスがずっと表示されているだけなので、せっかくなら用意してほしかった所。特に本作のようにダンジョンの進行すべき道が明示されず、アイテムの取り逃しがよく起こるゲームでは。 →賞金首と手配書 ダンジョン内部で手配書を入手すると、特定の場所で特殊な敵と戦闘が可能になる。撃破すると賞金と強力な装備等が入手できる。いわゆるサブシナリオ。ラスダン突入くらいのステータスがあれば一通り倒せる。管理人的には可もなく不可もなく。 →援護攻撃 本作はメインPTキャラが10人存在しており、その中から4人を選び交代しながら戦闘を行うことになる。その際のベンチメンバーは前作では交代待ちしかすることがなかったのだが、本作ではアシスト攻撃同様に呼び出して攻撃を行わせることができる。交代待ちだけでは完全に戦闘で見なくなるキャラが出ていたところ、良いアイデアのシステム。 →自軍メンバーの強制回避 今回は自軍もゲージを消費して敵の攻撃を強制終了させることができるようになった。バランス調整にも一役買っている、恐らく前作のプレイヤーの感想を反映した良い変更。 6:価値 【★★★★☆】 管理人の購入価格:7378円 上記価格は限定版を購入したため。 時間的にも内容的にも値段分は楽しんで遊べる。本家スパロボのようには売れていないので中古値段もそれほど即馬鹿下がりはしないだろうと予測されるので、どちらで買うかは判断次第。 前作非プレイでも遊べるよう詳細に解説をしてくれるので前作プレイはどちらでも。 7:キャラクター 【★★★☆☆】 アレディ、ネージュ共にキャラメイク自体は目新しさは無いが、会話の描き方などは丁寧に作ってあり○。声優の力も加わりなかなか感情移入させてくれる。 寧ろ宜しくなかったのは敵方で、最後までプレイしても謎やその人となりが明らかにならないキャラが多く、撃破しても何も感じられない相手が多い。ラスボスの設定や造形に関しては意外性と必然性も感じられ◎。 8:やりこみ要素 【★★☆☆☆】 クリア後は2週目へのデータ引き継ぎ、そして2週目以降限定の隠しダンジョンが用意されている。 すぐ倒せてしまう隠しボスが少し用意されているだけだった前作に比べれば良いが、上記2点とも酷い内容。隠しダンジョンは2週目限定であるのだがラスダン程度の強さから敵が用意されている為、2週目も1通りプレイする必要がある。しかし2週目自体に追加/解禁要素が専用装備が販売されるようになる程度にしか無く、2週目がまるまる作業になってしまう。隠しダンジョンに挑むためには必要なこととして用意するならば、もっとプレイヤーへの楽しみを用意して然るべき。 また、隠しダンジョン自体も出てくる雑魚からボスまで全て本編の使い回し、かつダンジョン内は塔状でひたすら同じMAPをぐるぐる回るだけ。強くなった相手を倒すだけの楽しみしかない。 辛うじて隠しダンジョンクリア後の開発者ルームの楽しみのおかげで星2つつけたが、1つでも良い内容だった。 9:グラフィック・アニメ 【★★★☆☆】 ほぼ前作準拠。 挿入されるカットインが僅かだが動くようになったのが進化ポイントか。 あとはOPアニメが非常に良かった。 10:その他 【★★★★☆】 ロボが増えすぎて、支援で設定するのが軒並みロボになってしまった。すると、戦闘前後の会話に参加するキャラが減ってしまうことになり少し残念。そこは何らかの設定で全員参加させてやりたかったところ。 本編だけをみれば構成からバランス調整まで良くできており、非常に楽しめる一本に仕上がった。 さて次回作、本シリーズはいいかげん終わりだろうが、このシステムは終わらせるには惜しい。 どうにか生かして欲しいところだ。
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神羅万象フロンティア@ウィキにようこそ! カードバトルや育成・領地戦の要素を融合した基本無料の新しいブラウザゲームが開幕! 仲間を集めて、バトルを繰り広げ、最強の座を手に入れろ! 2015年4月30日 11 00をもってサービス終了しました これまでの歩み/神羅万象フロンティアの思い出 参戦カード 第一章 (第1弾~第4弾) 第二章 (第1弾~第4弾) 第三章 (第1弾~第4弾) 冨嶽伝 神獄の章 (第1弾~第3弾) 王我螺旋の章 (第1弾~第4弾) ゼクスファクター (第1弾~第4弾) 七天の覇者 (第1弾~第4弾) 大魔王と八つの柱駒 (第1弾~第4弾) 九邪戦乱の章 (第1弾~第4弾) トップキャラクターズセレクション(人気投票) 天地神明の章 (第1弾~第4弾) 神羅万象フロンティアオリジナル 神羅万象フロンティア@ウィキは、誰でも共同で自由に編集できます(ログインは必要ありません)。 キャラページへのレベルごとのステータス報告や空欄への追記依頼はステータス掲載依頼へ。 編集全般に対する意見や報告、その他雑談は編集談義室へ。 管理人への凍結ページの編集希望や規制解除依頼等は管理人へ連絡へ。 宣伝・リンク・引用等はご自由にどうぞ。 当然のことですがページを丸ごと消してリンクを貼る、詐欺リンクする等の荒らし行為でのリンクはやめてください。 "Shinra-Bansho Frontier Wiki" has been described Japanese Only ※管理人よりお知らせ※ (2019/1/11) 神羅万象チョコのシリーズ完結のお知らせが出ましたね。 「神羅万象フロンティア」終了からは4年近くとなりますが、 長い間楽しませていただき本当に感謝しております。 当Wikiにつきましては、引き続きゲームやカードについて懐かしく思い出せるサイトとなればと思います。 +←管理人よりお知らせの過去ログを見る (2015/4/30) サービス終了しました。 Wikiに参加してくださった皆様本当にありがとうございました。 今後このWikiは、ゲームについて懐かしむことができるサイトとなればと思います。 なんとなしにふらっと立ち寄っていただければよいと思います。よろしくお願いします。 (2015/4/23) 最後のお祭り支援中。 ゲーム終了後のこのWikiについてですが、キャラのステータス&コメントページ等は順次閲覧のみ可能としていきます。 アーカイブページを作成し、コメントはそこで書き込んでいただける形にする予定です。 終了後にゲームについて懐かしむことができるサイトとなればよいと思います。 (2015/3/1) 終了は決まりましたが、ステータスや技エフェクト画像の追加、コメント等は大歓迎です。 編集支援などは、ステータス掲載依頼より依頼いただければ対応します。 好きなカードの記録の一助となれば幸いです。 (2015/2/18) 必殺エフェクトなどの画像投稿希望ありがとうございます。 画像のアップロードができなくなっていた設定を変更し、非ログインでもアップロード可能です。 (2015/2/1) コメントの一部移動を行いました。 ここ暫くキャラコメントにおいて水掛け論が続く場合が多々見られますが、 書き込む前に文章の内容を冷静に見直して頂くよう宜しくお願い致します。 自分のやり方をアピールするのはいいですが、相手のやり方に対し罵倒はやめてください。 あまりひどい状態が続くようならアクセス禁止措置も行います。 前管理人さんより引き継ぎを受けました、新管理人です。 管理人は変わっても、方針に特に変更はありません。これまでの積み重ねを受け継ぎ同じようにやっていければと思います。 どうぞよろしくお願いいたします。 コメント欄にて多数の暴言を吐く行為が認められたため、一時的に特定IPへ編集規制を行わせて頂きました。 暫く間を置いて一旦解除しますが、もしその後も続くようなら永久規制とさせて頂きます。 ここ暫くキャラコメントにおいて水掛け論が続く場合が多々見られますが、 あまりにも酷くなった場合にはツリーごと一括でコメント削除の措置を取らせて頂く可能性があります。 書き込む前に文章の内容を冷静に見直して頂くよう宜しくお願い致します。 一部の過激に煽るようなコメントを消させて頂きました。 言いたいことは解りますが、ここは不特定多数の方が見られるwikiです。 書き込む前に一旦マウスを手放し一息つき、もう少しオブラートに包んだ書き方をするようお願い致します。 更新によりコメントページの利便性を上げました。数日に渡りご協力ありがとうございました。 現在wikiの利便性を上げるために各ページの更新作業を行なっております。 作業は数日に渡りますので、ご迷惑をお掛けしますが、ご理解とご協力の程をお願いいたします。 なお作業時間は毎日午前7時~9時ごろを予定しております。 現在編集パスが表示されない状態になっています。 応急的な処置として、編集時の画像認証をオフにしています。 ひと通りwikiとしての体裁が整ったようなので、宣伝等していただいてもOKです。