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攻略チャート Part1 プロローグ~最初の洞窟までプロローグ 最初の町 最初の洞窟 攻略チャート Part1 プロローグ~最初の洞窟まで プロローグ することを記述 最初の町 することを記述 注意したほうがいいことなどは この形で書くと目を引きます 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) 最初の洞窟 することを記述 強調したい場合に下線や太字にする。 両方も可能 BOSS ??? 名称 HP 備考 洞窟の主 400 最初のボス。回復を忘れなければ大丈夫 詳細はこちら 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) あいてむ3 ボスドロップ Part2へ
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開拓フロンティアwikiへようこそ グラナドエスパダ アイオライトサーバにてひっそり活動中の党でしたが、2014年8月をもって解散いたしました 現在は、元党首による元党首のための趣味のページとなり果てました 誤字誤爆は文化です。アイオライト中に誤変換ウィルスがパンデミックを起こしますように・x・ 宣伝 STEAMアカウントはこちらです STEAM中毒の党首による趣味のプレイ動画作成 超電気ロボ ヴォルカイザー Dispatcher KHOLAT Alien Isolation Lifeless Planet Gone home 改 Rock of Ages STATE of DECAY ZafehouceDiaries gone home The War Z Remember Me DEAD ISLAND riptide DeusEX HR セプテントリオンPS版 遊星からの物体X
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ルーンファクトリー フロンティア まとめwiki ※アイテムデータに、作物・食材のページを追加しました。 一部のデータは「街の施設」と重複しています。 発売元 マーベラスエンターテイメント 機種 Wii ジャンル ファンタジー生活ゲーム 発売日 2008年11月27日 価格 7,140円(税込) みんなのおすすめセレクション(廉価版)価格 2,800円(税込) CERO A(全年齢対象) 開発 ネバーランドカンパニー 対応コントローラー Wiiリモコン+ヌンチャククラシックコントローラ 公式サイトhttps //www.marv.jp/special/game/wii/runefactory/index.html 任天堂サイトhttps //www.nintendo.co.jp/wii/software/rufj/index.html 北米版公式サイトhttp //runefactoryfrontier.com/ 北米版嫁相性テスト(英語)http //helloquizzy.okcupid.com/tests/the-rune-factory-frontier-compatibility-test 現行スレ本スレ 【牧場物語】ルーンファクトリー総合PartX 攻略スレ ルーンファクトリーフロンティア攻略スレ 12日目 テンプレのページに2ch本スレ、攻略スレのテンプレがあります。 バックアップ用WIKIWIKI ルーンファクトリー フロンティア 攻略WIKI 情報が不足しております。編集にご協力下さい。 編集が不得手な方は攻略スレ、もしくは コメントページ にてご報告下さい。
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アサシン クリード ユービーアイソフト XBOX360版 発売日 2007年11月29日 価格 7,329円 PS3版 発売日 2008年1月31日 価格 7,329円 【概要紹介】 12世紀末の中東の街を、暗殺者となって駆け巡り任務をこなすアクション。 【お勧めポイント】 作りこまれたダマスカス、アッカ、イスラエルの街並みと建造物群。 美麗なグラフィックとあいまって次世代機のパワーを感じられた。 戦闘時のカメラワークもかっこいい。 人物の動きがちゃんとつながっていて自然に見えるのも何気に凄い。 【注意点】 メイン、サブクエストともにやる事が単調。 最初と最後を除き、情報収集→暗殺という流れが繰り返されるので中盤だれてしまう。 街を自由に歩き回ることはできても、それ以外にやる事はあまり無い。 【まとめ】 ネタバレになるので詳しくはいわないが、 『ゲームオーバーor仕事失敗→ちょっと前からやり直し』や『以前クリアした部分を再プレイ』といった システム的な要素をちゃんとストーリーの文脈で説明して、「だってゲームだから」で片付けなかったのに好感をもった。 他にも体力ゲージなどのインターフェースを表示しないように設定できたり、 プレイヤーをゲーム世界に没入させる工夫がなされていると思う。 不満点もあるけど、次回作に期待がもてる出来だと思う。 【一言ランク】 ある意味で観光ゲー。街や建築、歴史に興味のある人ならこのゲームを十二分に楽しめるだろう。 840 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/29(木) 11 36 03 ID llcd/qbA0 さっきアサシンクリードが届いたんでさっそくやってみた。 まだ序盤もいいとこだがとりあえずインプレ。 今更ゆーのもナンだが、グラすげえ動きも良い。ただ歩くだけでカッコイイ。 洋ゲーのくせに日本語フルボイス。 しょっぱなからいきなりネタバラシ。 剣術戦闘がカッコイイ。主人公メチャ強い。 と思っているとその後のシーンで降格、弱体化させられる…… マニュアル読むと操作がややこしそうだがすぐ慣れる。かなりの部分が自動処理される。 どんな動作をとれるのか、村の中で色々試していたら市民から「あの人なにやってるの?」と不審がられた…… これから本格的なミッションに入る。 ひとつだけ残念なのは、無線が無いから 「こちらアルタイル、○○に潜入した」とかいうネタが出てこないことだな 841 名前:840[sage] 投稿日:2007/11/29(木) 12 08 21 ID llcd/qbA0 おっとひとつ書き忘れていた。 窓を閉める人も鉢植えを落とす人もいないぶんだけクレイジークライマーよりは簡単だと思います。 905 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/29(木) 21 25 19 ID 7h8ihyGF0 840 アサクリいいよね とりあえず、大きな町までいったあたりのインプレ追加 やっていて、最初はメタルギアっぽいと思い込んでいたけど、かなり主人公スーパーマン 実はワンダと巨像みたいな雰囲気がつよい 目的はきちっと提示されているけど、枝葉で寄り道し放題 寄り道で、小さなメダル的探し物や、細かいミッションで少しずつ強くなるあたりもワンダっぽいかも 作りこまれた箱庭で、無敵にスーパーアスレチックとかできちゃう 操作はマニュアルを見ると混乱するけど、体系的にまとまっていて理解しやすい 906 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/29(木) 21 26 47 ID A5g+AuUn0 905 聞くだけで惹きつけられそうだ。愉しめてるかい? 943 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/29(木) 22 10 14 ID 7h8ihyGF0 906 難易度設定なんてすかしたもんがないだけに、ヌルゲーマー的に苦戦中 おっちゃんから手紙がすれないYO! とりあえず暗殺その他もろもろはおいといて、屋根の上の大冒険に移行 通行人に指差して馬鹿にされたりしながらクライミング 高い塔の上から飛び降りるときに目測誤って転落死 ふと気になってやってみたら、通行人も普通に暗殺できるのね(なぜか自分のライフが減るので虐殺はできないけど) 61 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/30(金) 16 52 53 ID tIuFGPor0 前スレ943 ああ、俺もスリには苦労した。 気がつくとおっさんのケツを追いかける→バレて衛兵に追いかけられる、 を1時間以上も繰り返していたorz そこで苦労したからか、次のミッションでのスリはあっさり成功したが。 さて最初の暗殺任務に成功して、今はアッカの街にいるんだが ここでまたグッと難度が上がるな。 街の間の道中も敵が多くなってるみたいだし 兵士も強い。(カウンター攻撃を使えるようになって 戦闘はむしろ早く解決するが) 前のミッションでは屋根の上の散歩を心置きなく楽しめたが 今では屋根の上にもあちこちに衛兵がいる。 ついでに言うと乞食がうぜえw そうそう、前に鉢植えを落とす人はいないと書いたけど 下から投石する人がいるので、クレイジークライマーより難しいですね。 71 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/30(金) 17 15 26 ID Jt8Gkpc30 61 乞食はマジでアサシンブレード背後から刺したくなるな 942 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/29(木) 22 10 01 ID ZoQfN60g0 アサクリはなんか移動してるだけで楽しい ライオットアクトとは系統の違う超人感というか踏破感 ※初回特典「アサシン クリード リファレンスガイド」の感想 963 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/29(木) 23 03 35 ID u5LLDVDa0 アサクリの初回特典 ネタバレありますって書いてあったからかなり恐々覗いてみたら 時代背景やらイメージギャラリーやらテクニック集やらかなり盛りだくさんの内容だな。 心配したネタバレも巻頭の人物紹介で軽く名前が出るのと後半にミッション攻略がある程度だから ちょっとプレイしたらミッション攻略以外は覗いても大丈夫だと思う。 あと、巻末でなぜか女優のインタビューがと思ったらプロデューサーインタビューで吹いた 884 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 11 25 48 ID DDXhATPTO 昨日、エリートを買うって言ってた者です 今アサクリやってるんだけど、凄いねこれは… 正直、今までハイパワーハイエンドって馬鹿にしてたとこあるんだけど、 こういう世界もあるんだな、と感心しました まあ、一番好きな据え置き機はやっぱりWiiですがw ノーモアとチョコダンとオプーナもやらなきゃ… 888 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 12 08 17 ID YtUDxdri0 884 箱○さんの次世代っぷりはむしろグラフィックとかより、超気軽なオンライン対戦やボイスチャットや体験版とかにあると思うんで、 そっちも是非堪能してくださいな 891 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 12 17 04 ID m221MviH0 884 アサクリか…楽しいんだが話術師の実績取り逃したことに気が付いて残り2エリアの旗集めやる気なくなっちゃった メインシナリオもラスボスんとこで止まってるしせめて終わらせねば オンはさすがに金取るだけあって快適だね。体験版も今ならバイオショックとか来ているし ピニャータとTDUの体験版は個人的にうれしかった 北米垢のデッドラは今も落とせるんかな? 979 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 05 19 58 ID V48Gzxal0 ついさっきアサクリ終了。 埋めついでに一言だけ絶叫させてくれ。 な ん じ ゃ あ こ り ゃ あ ー ! やり残した事を片付けるために序盤のミッションをやり直したら カウンター技がないことをすっかり忘れていて テンプル騎士に負けたorz
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生放送バトルフロンティアへようこそ ここはニコニコ生放送で企画のポケモンバトルフロンティアを生放送でしてみようぜ!という意思で作られました。おもにBP管理がメインになると思われます。 11月1日、企画開始です! この度、真に勝手ながらバトルフロンティアを閉園することとなりました。企画に参加してくださった方、応援してくださった方すべての皆様に謝罪と感謝を させていただきます。ご愛顧ありがとうございました。 なお、完全閉鎖日程は5月末を予定しております。関連ページは削除もしくはしばらく残したうえで削除になるかと思います。ご了承ください。 合同コミュニティ(co527606) 各施設リンク バトルファーム ファームブリーダー・・・モア(co345001) バトルユニティ ユニティバトラー・・・青い鶏(co445617) バトルエキサイティン Mrギブアップ・・・ジン(co246518) バトルホスピタル ホスピタルディレクター・・・ちりとり(co261779) バトルプリズン プリズンヘッド・・・BB5(co330413) バトルシュライン シュラインプリースト・・・きーびぃ(co323975)
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討伐イベント「天空大決戦」 2014年9月23日~9月30日 (公式の説明) 宮殿レベル20以上で参加可能。 イベントマップ上の第三章のパーティ、 イベント限定ギルド専用レイドボス「破壊神デストール」 を討伐して獲得した「討伐ポイント」の量に応じて報酬をもらえる。 レイドボス「破壊神デストール」はイベントマップ以外でも出るが、イベントマップで出たもの(イベント限定ver)のみが討伐ポイント対象なので注意!! 討伐イベント「天空大決戦」 天空大決戦:イベントマップ 天空大決戦:イベント限定レイドボス「破壊神デストール」レベル・HP 討伐で得られる青CP、SP、討伐ポイント 討伐で得られる章コイン アタックカード 天空大決戦:報酬1.討伐ポイントの獲得数による報酬 2.討伐ポイント獲得数ランキング報酬 冒険/イベントマップ/天空大決戦/コメント 天空大決戦:イベントマップ 敵として出てくるパーティは、NPCとライバルがあり、拠点ランクに応じミドル~マスターのランクで登場。 NPCは拠点上に現れ、マップ上では白い破壊神のマークで、右下のミニマップでは赤点滅で表示される。NPCカードのレベルは全てLv10。 ライバルは闘技場に現れ、赤い破壊神のマークで、ミニマップでは緑点滅で表示される。現在イベントマップでバトルを行っている他プレイヤーのパーティが出現するものと思われる。 バトルで勝利すると、討伐ポイントを得られる。 また、パーティの経験値を獲得できる。青CP、SPはランダムで獲得できることがある。 宮殿ポイントは獲得できないので、宮殿レベルを上げることはできない。 マップ上のNPCパーティを全て倒すか「次の増援」の時間になると、次のNPCパーティが登場する。 NPCパーティ登場から「次の増援」までの時間は3時間。左上のパーティリストの上で次の増援までの残り時間を確認できる。 ライバルはNPCとは関係なく、討伐後一定時間で再登場する。 拠点ランク 相手パーティランク 消費エナジー 勝利時報酬 パーティ経験値 青CP SP 討伐P NPC ★5 ミドル 10 300をパーティ人数で分配(小数点以下切り捨て) 5 5 3 NPC ★7 エリート 15 450をパーティ人数で分配(小数点以下切り捨て) 7 7 4 NPC ★10 マスター 20 600をパーティ人数で分配(小数点以下切り捨て) 10 10 5 ライバル ★10 マスター 20 600をパーティ人数で分配(小数点以下切り捨て) 100 40 10 ※ 戦闘敗北した場合は、パーティ経験値のみ勝利時の半分獲得。青CP、SP、討伐ポイントは得られない。 このページの先頭へ 天空大決戦:イベント限定レイドボス「破壊神デストール」 (公式の説明) 制限時間:1時間 ガードブレイク:5分 イベント限定ver・・・イベントの討伐ポイント対象となる。イベントマップのみで登場。ギルド内のみに救援要請可能。 通常ver・・・・・・・討伐ポイント対象にならない。宮殿周辺マップ、新マップで登場。ギルド外にも救援要請可能。 アタックカードや報酬章コインは通常ver/イベント限定verで共通。 レベル・HP ※ 9/24に修正 Lv20で1万になるように調整され、Lv上昇に伴いポイント効率が上がる。 HPは以下の計算式で算出されている。 HP=1000+(Lv-1)÷19×9000(小数点切り捨て) Lv HP Lv HP Lv HP Lv HP 1 1000 6 3368 11 5736 16 8105 2 1473 7 3842 12 6210 17 8578 3 1947 8 4315 13 6684 18 9052 4 2421 9 4789 14 7157 19 9526 5 2894 10 5263 15 7631 20 10000 討伐で得られる青CP、SP、討伐ポイント 主催報酬と参加報酬に分かれており、主催者はレイドが討伐されれば無条件で主催報酬を得る事ができる。 参加報酬は主催者を含めた参加者すべてに配布される。 また、報酬の量は参加報酬から貢献度の割合に応じた量が分配される。 つまり、主催者がひとりでレイドを討伐した場合、主催報酬と参加報酬のすべてを得ることになる。 より高いLvのレイドに挑戦するほど1エナジーあたりの討伐P効率が上昇する。 主催 参加 主催 参加Lv 青CP 緑SP 討伐P 青CP 緑SP 討伐P Lv 青CP 緑SP 討伐P 青CP 緑SP 討伐P 1 100 50 5 400 200 20 11 450 225 45 1800 900 180 2 135 67 9 540 270 36 12 485 242 49 1940 970 196 3 170 85 13 680 340 52 13 520 260 53 2080 1040 212 4 205 102 17 820 410 68 14 555 277 57 2220 1110 228 5 240 120 21 960 480 84 15 590 295 61 2360 1180 244 6 275 137 25 1100 550 100 16 625 312 65 2500 1250 260 7 310 155 29 1240 620 116 17 660 330 69 2640 1320 276 8 345 172 33 1380 690 132 18 695 347 73 2780 1390 292 9 380 190 37 1520 760 148 19 730 365 77 2920 1460 308 10 415 207 41 1660 830 164 20 765 382 81 3060 1530 324 討伐で得られる章コイン 戦神コイン(Lv1~9)、戦神コイン+(Lv10~20) 戦神コイン 「神羅万象カード・戦神」で、 第三章4弾のN・S・Hカード+「00462_戦神将アムニスタ」を引ける戦神コイン+を使用すると「00462_戦神将アムニスタ」の排出率が3倍 戦神コイン+ アタックカード ※アタックカードを1枚も持っていなくても、3309_騎神ヘリオス 枠で参加可能 (カードを持っていれば、そのLvに応じて与ダメージが変わります) No_カード名 必要エナジー(攻撃1回) 与ダメージ傾向 必殺技 3309_騎神ヘリオス 15 HP ★★☆☆☆ガード★★☆☆☆ 3410_龍神王コウリュウ 20 HP ★★☆☆☆ガード★★★☆☆ 3411_光龍神リュウガ 30 HP ★★★★★ガード★★★★☆ このページの先頭へ 天空大決戦:報酬 イベントマップでバトル勝利 イベント専用ギルド限定レイドボス「破壊神デストール」 を討伐して得られる「討伐ポイント」を貯めた数に応じて獲得できる報酬。 画面左の「報酬リスト」アイコンをクリックすると内容と自分の到達度を確認可能。 (上部タブでポイント報酬とランキング報酬を切り替えできる) 1.討伐ポイントの獲得数による報酬 得た討伐ポイントに応じ配布される報酬。ポイントを達成した時点で配布される。 討伐ポイント 報酬 討伐ポイント 報酬 10 経験値アップ1 20000 1004_ウエハーマン(H) 25 エナジーポーション 21000 03005_リュウガ&テラス(H) 50 青CP×1000 22000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 100 スタミナポーション 23000 1004_ウエハーマン(H) 200 青CP×2000 24000 03005_リュウガ&テラス(H) 300 ホログラムコイン 25000 2004_封印魔破・聖龍石(SP) 500 1004_ウエハーマン(H) 26000 1004_ウエハーマン(H) 700 03005_リュウガ&テラス(H) 27000 03005_リュウガ&テラス(H) 1000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 28000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 1500 ホログラムコイン 29000 1004_ウエハーマン(H) 2000 1004_ウエハーマン(H) 30000 03005_リュウガ&テラス(H) 2500 03005_リュウガ&テラス(H) 31000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 3000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 32000 1004_ウエハーマン(H) 3500 ホログラムコイン 33000 03005_リュウガ&テラス(H) 4000 1005_ウエハーマン(SP) 34000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 4500 03006_リュウガ&テラス(SP) 35000 1004_ウエハーマン(H) 5000 2004_封印魔破・聖龍石(SP) 36000 03005_リュウガ&テラス(H) 5000 1004_ウエハーマン(H) 37000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 6000 03005_リュウガ&テラス(H) 38000 1004_ウエハーマン(H) 6500 2003_封印魔破・聖龍石(H) 39000 03005_リュウガ&テラス(H) 7000 1004_ウエハーマン(H) 40000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 7500 00463_光龍神リュウガ 41000 1004_ウエハーマン(H) 8000 03005_リュウガ&テラス(H) 42000 03005_リュウガ&テラス(H) 8500 2003_封印魔破・聖龍石(H) 43000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 9000 1005_ウエハーマン(SP) 44000 1004_ウエハーマン(H) 9500 03006_リュウガ&テラス(SP) 45000 03005_リュウガ&テラス(H) 10000 2004_封印魔破・聖龍石(SP) 46000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 11000 1004_ウエハーマン(H) 47000 1004_ウエハーマン(H) 12000 03005_リュウガ&テラス(H) 48000 03005_リュウガ&テラス(H) 13000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 49000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 14000 1004_ウエハーマン(H) 50000 2004_封印魔破・聖龍石(SP) 15000 03005_リュウガ&テラス(H) 16000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 17000 1004_ウエハーマン(H) 18000 03005_リュウガ&テラス(H) 19000 2003_封印魔破・聖龍石(H) このページの先頭へ 2.討伐ポイント獲得数ランキング報酬 討伐ポイントの獲得ランキングにより配布される報酬。 報酬配布はイベント終了後(9/30メンテナンス後)。 順位 報酬 1~10位 00464_創造神クリエール 1005_ウエハーマン(SP) 03006_リュウガ&テラス(SP) 2004_封印魔破・聖龍石(SP) 11~100位 00464_創造神クリエール 1004_ウエハーマン(H) 03005_リュウガ&テラス(H) 2003_封印魔破・聖龍石(H) 101~299位 ホログラムコイン 1004_ウエハーマン(H) 03005_リュウガ&テラス(H) 2003_封印魔破・聖龍石(H) 300位 00464_創造神クリエール 301~499位 ホログラムコイン 1004_ウエハーマン(H) 03005_リュウガ&テラス(H) 500位 00464_創造神クリエール 501~776位 ホログラムコイン 1004_ウエハーマン(H) 777位 00464_創造神クリエール 778~1000位 ホログラムコイン 1001~3000位 青CP×2000 3001~5000位 青CP×1000 5001~10000位 青CP×500 リザルト 1位 29131pt、10位 21121pt、100位 12601pt、299位(4名) 3040pt、493位(9名) 1695pt、775位(12名) 1009pt (299位=300位が含まれる、493位=500位が含まれる、775位=777位が含まれる、でキリ番報酬対象となっています) このページの先頭へ 冒険/イベントマップ/天空大決戦/コメント 期間が1週間であることと、レイドボスが旧仕様であることから、7500貯めることは夏合宿の10000貯めることよりも難しい気がした… - 名無しさん 2014-09-23 22 33 32 今回の7500報酬は50コス大戦という廃人専用ランク向けだから、これを欲しがるような奴なら7500くらいヨユー。逆に厳しいと感じる奴が手に入れても使い道無いぞ - 名無しさん 2014-09-24 00 37 45 キリ番はその数の前後にしてくれないかな。777狙ったのに、ハズレてショックだわ - 名無しさん 2014-09-30 22 58 09 キリ番は時間切れ間際の熱い読みあいを楽しむものであって、結果はオマケに過ぎん。ハズレてショックを受けるようなら最初から100位以内狙っとけ - 名無しさん 2014-09-30 23 28 34 名前 このページの先頭へ
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レイド攻略:ユルゲン(攻略法:案) 試行錯誤中。20130109初挑戦&初撃破 むんげは基本的に交戦中はずっと盾に必死なので、よく状況を見られません(POT連打切れるとチャット死する) 皆様からの情報提供&SS提供をよろしくお願いします>< POP地点 月光庭園 北の噴水地点(SS募集中) 構 成 メイン盾 盾ファイorクルセ・エミorWIZ・エミorWIZ ユルゲンの攻撃そのものは、通常攻撃もスキルも全て物理攻撃です。 そのためPFを張ってさえいれば、盾キャラの被ダメはたいてい1になります。 ただし、取り巻きのダイノドンの攻撃は魔法扱いらしく、PFを張っているとどんどんHPが削られる&POTで回復ができないという厳しい状況になります。 前回の攻略では、盾の固有特性(8秒間全てのダメージを1にする)とインバナを併用して支えていました。 (固有発動中およびインバナ発動中はプロボ・そうでない場合はPOTひたすら連打。) ユルゲンの通常攻撃は範囲が広い&かなり痛いため、混沌の女王第三形態同様、 インバナを盾にかける際は インバナ役にもインバナが要ります。 参加家門が多い場合は誰かにインバナ支援をお願いできれば楽かもしれません。 (が、現状むんげが盾をする場合においては不要です。POTで耐えられるレベルなので) サブ盾 盾ファイorクルセ・盾ファイorクルセ・ヴァレリアorエリーザ? 召喚されるダイノドンがメイン盾に極力いかないようにします。 BOSSが召喚するダイノドンが魔法扱いの通常攻撃っぽいので、PFを張るとかえって死ねます。 魔法耐性が高い革鎧で、サティスファイ&POT連打がいいかも。 敵の数が多すぎるので盾2キャラでないととりきれません。たぶん。 火力 ルディン・魚・ヘレナ+バッファー 遠隔のみが望ましいです。 防御が高く、火以外の魔法耐性も軒並み高い(90~98)ので、火魔法しか通らないと思っていいです。 アブレモン同様免疫は60ですので、よほどの高貫通でない限りダメージ通りません。 MCC内に生物特化火腕輪を持ったルディンを含む構成が最適です。 ヘレナやウォーロックで参加する場合は フレアをかけた後に両手に火腕輪でマジオカスキルを火属性扱いにできるため、特殊腕輪以外に火腕輪も2つ用意すると素敵です。 建築はメイン盾に群がるダイノドンを処理するにはいいと思います。 ただ、魔法に強く物理に弱いという建築の仕様上、割とお財布にやさしくないかもしれません。 3人火力+プリンPOT+マジエンPOT+ソウルクリスタルが望ましいと思いますが 2火力+バッファが好みな場合はそれでも。 エミリアなどよりはヴァレや課金エリーザがいいとおもいます。 ホルキャン専門家門 エミorWIZ×3 ユルゲンの通常攻撃の範囲が広いため ユルゲンの真後ろで多少離れた場所から ぎりぎりホルキャンの範囲に巻き込むようにしないと即死します。 ユルゲンのスキルの範囲はルディンの通常攻撃射程とほぼ同じため、ホルキャンがないと死体の山になります。 デバフ家門 リサ・ラッセル・ヘイランなど+エミリア アタッカーはほぼ魔法限定になるため 致命傷要員は不要です。 接近してデバフをするリサやラッセルは、PFをかけていないと即死します。 ダイノドンは盾のプロボにひきつけられているはずなので大丈夫・・・だと思いたい@@。 バフ家門 ビセンテリオ :シャイバラ13 カルヤライネン:マジックブースト12 グレイス :ハウンド12 この3人は必須かも。CT切れたら即座に白チャットで宣言してスキルしていいです。 火力たぶん割りと死ぬので・・・。 ベロニフ :ケミプロ12 サブ盾用に。メイン盾はたぶん範囲内に入れません・・・。 ていうかPFとアイコンが同じで混乱する使用はどうにかしてほしい(TT 攻略方法 エリーザでディバイン12を掛けれる家門はとにかく浮いているエミリアを監視して 余裕があるときにディバイン12をかけてあげましょう。 1.開幕 メイン盾がPFを張ってユルゲンのタゲをとり、広場外壁まで釣ります。 (それ以上距離が噴水から離れると、ユルゲンが卑怯者とか言って初期地点にワープします) 2.ユルゲンを叩き始める 死亡前提になるので自己バフに関してはプリンPOT&マジエンPOTを飲むといいかも。 スキル連打になる&盾役への支援にもなるのでヴァレをつれてきてもいいかと思います。 3.HPが減るごとにダイノドン召喚 ユルゲンをしばらく叩いてると台詞とともに噴水からダイノドンが沸きます。 これを倒すとまたリポップするので倒さず、サブ盾でひきつけて少し離れた場所にひっぱります。 ダイノドンはほっておくとユルゲンと同じターゲットを叩きに行くので、サブ盾でプロボ連打必須です。 メイン盾へ来てしまったダイノドンは、スキル連打でできる限り処理してしまいます。 (そうすると噴水から再POPするので、サブ盾でタゲをとりやすいです) 4.討伐まで叩く 火力家門は途中やられるかもしれませんが、 めげずにがんばりましょー! ミッションレイドとは異なるので途中でキャラチェンジ等自由にできます。 もどってくるのしんどいけど・x・ 名前 コメント
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1999年4月1日発売各2ブロック ディガーを使って本編で使える宝を掘り当てるゲーム。 発掘作業は自動でやってくれます。 他にコンボ作成ツールもあります。 【収録内容】 GO!GO!Digger COMBO POCKET 【全ポケステ用ソフト利用条件】 単色部屋のサガフロ2 ポケステ参照。 【通信販売】 サガフロンティア2 サガ フロンティア 2 PS one Books スクウェアソフト ミレニアムコレクション サガ フロンティア2 (スペシャルパック) アルティメット ヒッツ サガ フロンティア2
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国指定の総合特別区域の一つ。 概要 鶴見区末広町周辺地区面積約160haの京浜臨海部研究開発拠点のことを指す。 理化学研究所横浜事業や横浜市立大学連携大学院をはじめとした数多くの研究機関、そして我らが横浜サイエンスフロンティア高等学校・附属中学校がある。 参考資料によると、少なくとも2000年度には成立しており、横浜市は横浜サイエンスフロンティア地区を「ライフサイエンス都市横浜」を推進する研究拠点として機能拡充を行ってきたことが示されている。 地区には先ほどあげた研究機関や教育機関の他にも横浜市主導の産学共同でのバイオ産業や医薬品の開発拠点、ふれーゆも含まれている。 参考文献 https //www.chisou.go.jp/tiiki/tiikisaisei/100630/plan/04a.pdf
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