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【TOP】【-------】【Wii U】【next→】 ASSASSIN S CREED III タイトル ASSASSIN S CREED III アサシンクリード3 機種 Wii U 型番 WUP-P-ASSJ ジャンル アクション 発売元 UBIソフト 発売日 2012-12-8 価格 7400円(税別) 【TOP】【←prev】【PlayStation 3】【next→】 ASSASSIN S CREED III タイトル ASSASSIN S CREED III アサシンクリード3 機種 プレイステーション3 型番 BLJM-60516 ジャンル アクション 発売元 UBIソフト 発売日 2012-11-15 価格 7770円(税込) タイトル ASSASSIN S CREED III UBI THE BEST 機種 プレイステーション3 型番 BLJM-60516 ジャンル アクション 発売元 UBIソフト 発売日 2014-3-20 価格 3129円(税込) アサシンクリード 関連 Console Game PS3 ASSASSIN'S CREED ASSASSIN'S CREED II ASSASSIN'S CREED II スペシャルエディション ASSASSIN'S CREED BROTHERHOOD ASSASSIN'S CREED BROTHERHOOD スペシャルエディション ASSASSIN'S CREED REVELATIONS ASSASSIN'S CREED I+II ウェルカムパック ASSASSIN'S CREED REVELATIONS スペシャルエディション ASSASSIN'S CREED III ASSASSIN'S CREED IV ASSASSIN'S CREED EZIO SAGA ASSASSIN'S CREED ROGUE WiiU ASSASSIN'S CREED III ASSASSIN'S CREED IV Handheld Game PSP ASSASSIN'S CREED ブラッドライン 駿河屋で購入 Wii U プレイステーション3
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今日 - 合計 - ビューポイントの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 13時09分51秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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【TOP】【←prev】【NEOGEO】【next→】 VIEW POINT タイトル VIEW POINT ビューポイント 機種 ネオジオ 型番 NGH-051 ジャンル シューティング 発売元 SNK 発売日 1992-12-11 価格 25000円(税別) 【TOP】【←prev】【NEOGEO CD】【next→】 VIEW POINT タイトル VIEW POINT ビューポイント 機種 ネオジオCD 型番 AICD-051 ジャンル シューティング 発売元 サミー工業 発売日 1995-2-25 価格 5800円(税別) ビューポイント 関連 NG VIEW POINT NGCD VIEW POINT 駿河屋で購入 ネオジオ ネオジオCD
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VIEWPOINT 機種:AC, NG, FMT, GEN (海外のみ) (*1), X68k, NGCD, PS (海外のみ) 作曲者:岡村静良 (SIZLLA)、加瀬正紀、松浦恵 開発元:エイコム (AC, NG, NGCD)、ビング (FMT) 発売元:サミー (AC)、エス・エヌ・ケイ (NS, NGCD)、ビング (FMT) 発売年:1992年12月 (AC) (*2)、1992年12月11日 (NG)、1993年11月 (FMT)、1995年1月20日 (X68k) 概要 クォータービュー(斜め方向)の珍しいSTG。独特の質感が魅力的。 サウンドはエイコムに所属していた作曲家が担当。 なお、サウンドトラックのブックレットには各曲を誰が担当したかの記載は無い。 しかし、2002年末にビューポイントスレに投稿された担当者インデックスと、それに対する岡村静良氏の回答により判明しており、下記のリストはそれを基にしている。 このうち松浦恵氏の作業は作編曲に留まっていたらしく、松浦氏の楽曲の打ち込みは岡村静良氏が行ったとのこと。(*3) BGMはハウス風でノリが良く、第一ステージ開始時に挿入される「1, 2, 3, 4Hey!」はこの作品を印象的にしている。 ネオジオCD版は、岡村氏は作業に立ち会えなかったため詳細は不明とのこと。 ただ、後に移植担当者から「ROM版を直録したものにEQなどの整音処理を加えてマスタリングした」と説明を受けたという。(*4) 『メガドライブミニ2』にて、本作がボーナスタイトルとして収録されている。 収録曲 (サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 EYE CATCH SAMMY 作編曲:松浦恵打ち込み:岡村静良 Sammyロゴ TITLE BACK 岡村静良 PUSH START BUTTON INSTRUCTION 操作説明 NOT ALL THERE (AREA 1) 作編曲:松浦恵打ち込み:岡村静良 (*5) アーケード263位第2回アーケード163位 F.O.B. (BOSS) 加瀬正紀 UN CAILLOU RICOCHET(カイユー・リコシェ) (AREA 2) (*6) 岡村静良 BE YOUR AGE! (AREA 3) 作編曲:松浦恵打ち込み:岡村静良 ASS BACK WARDS (AREA 4) LA NERVATURA M.(ネルバトゥーラ・エンメ) (AREA 5) (*7) 岡村静良 PHYSICAL DAYDREAM (AREA 6) F.O.B. -BIOTRON MIX- (FINAL) 加瀬正紀 MES VOLUTES BLEUES(メ・ヴォリュト・ブルー) (ENDING) 岡村静良 第4回466位第5回782位アーケード148位第2回アーケード271位シューティング63位第2回エンディング294位 CONTINUE NAME ENTRY サントラ収録ARRANGE VERSION MES VOLUTES BLEUES 岡村静良 アレンジャー名義:SIZLLA GAINSBOURG MES VOLUTES BLEUES -NERVOUS MIX- アレンジャー名義:SIZLLA GAINSBOURG FMT版収録音源 (仮曲名) 心のファンタジー (on vocal ver.) FMT版『ブランディア』にも収録されていた音源 心のファンタジー (karaoke ver.) FMT版『ブランディア』にも収録されていた音源 サウンドトラック ビューポイント (G.S.M. 1500 SERIES)
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ゲーム Assassin s Creed Assassin s Creed Ⅱ Assassin s Creed Brotherhood Assassin s Creed Revelations Assassin s Creed Ⅲ Assassin s Creed Ⅳ Black Flag Assassin s Creed Unity Assassin s Creed Rogue Assassin s Creed Syndicate Assassin s Creed Origins Assassin s Creed Bloodlines Assassin s Creed Lady Liberty(Assassin s Creed Liberation) Assassin s Creed Altaïr s Chronicles Assassin s CreedⅡ Discovery Assassin s Creed Project Legacy Assassin s Creed Pirates Assassin s Creed Chronicles China Assassin s Creed Chronicles India Assassin s Creed Chronicles Russia 小説 Assassin s Creed The Secret Crusuade Assassin s Creed Renaissance Assassin s Creed Brotherhood Assassin s Creed Revelations Assassin s Creed Forsaken Assassin s Creed Black Flag Assassin s Creed Unity Assassin s Creed Underworld Assassin s Creed The Movie Assassin s Creed Desert Oath Assassin s Creed Last Descendants Assassin s Creed Heresy コミック Assassin s Creed (comic) Assassin s Creed (web comic) Assassin s Creed (French comics) Assassin s Creed The Fall Assassin s Creed The Chain アサシンクリード4 ブラックフラッグ 覚醒(Assassin s Creed Awakening) Assassin s Creed Brahman Assassin s Creed Assassins Assassin s Creed Templars Assassin s Creed FCBD 2016 Edition Assassin s Creed Last Descendants - Locus Assassin s Creed Uprising Assassin s Creed Reflections Assassin s Creed Origins 映画 Assassin s Creed 短編映画 Assassin s Creed Lineage Assassin s Creed Ascendance Assassin s Creed Embers アニメ
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ビューポイント 【びゅーぽいんと】 ジャンル シューティング ※ネオジオ版 対応機種 アーケード(MVS)ネオジオネオジオCD 発売元 サミー工業 開発元 エイコム 稼動開始日 1992年 発売日 【NG】1992年12月11日【NGCD】1995年12月11日 定価 【NG】26,250円【NGCD】5,800円 判定 良作 概要 システム 評価点 問題点 総評 ネオジオ版以外の移植情報 余談 概要 現在でもとても珍しいクォータービュー方式の斜めスクロールSTG。 ネオジオ版はハードウェア自体がMVSと同一なので、クレジット制限や4段階の難易度設定が選択できること以外はAC版そのままである。 システム 即死制。外壁などの地形には当たってもミスにならない。 攻撃手段はショット・溜め撃ちによる波動砲・ボムの三種類。 ボムはボムアイテムを取得することで3個までストック可能で、3個所持した状態でボムを取得すると1番目のボムが押し出されて消滅する。 赤 (ファイヤーウォールボム):前進する横一列の炎の壁を発生させる。炎の壁には弾消し効果があり高火力。 緑 (ホーミングボム):敵を追尾するミサイルを複数発射し、着弾すると爆風が発生する。他のボムと異なり弾消し効果はなし。 青 (ショックウェーブボム):画面中央に弾消し効果ありの巨大な波紋を発生させる。範囲内の敵弾を即座に消せるので緊急回避に使いやすい。 ミス後のボム補充数はステージによって異なり、1面では3個フル補充されるが、1面進むごとに補充数が1個ずつ減っていき(*1)、4面以降はミス後のボム補充がなくなる。 オプションアイテムを取得する事で攻撃判定付き・弾消し効果・攻撃補佐のオプションが自機両脇に搭載される。 バリアアイテムを取得すると自機がバリアを張る。バリアの耐久力は敵弾3発分。 初期設定では「戻り復活」、2人同時プレイ可能設定時は「その場復活」になる。 評価点 ステージ構成は横STGのそれに近いが、前半は難易度は高すぎず比較的とっつきやすい。 独特のグラフィック 3DCGを手作業でスプライトに変換するという、とても手間のかかる事をしているがソレのおかげで他のゲームに無い独特の質感を出している。 それに伴い敵デザインも無機質ながらどこか愛嬌のある一風変わったデザインとなっている。生物系の敵も独特なデザイン故か、嫌悪感をあまり感じさせない。 斜め視点+3Dレンダリングを存分に活かした斬新な仕掛けが各ステージにあり、見ていても飽きない。 スタッフロールも本作ならではの拘りを感じさせる仕掛けがあったりと徹底した作りである。 BGM MVSの音源性能を活かしたイタロハウス、ガラージュ、ハードコアテクノ、アシッドジャズ等といった当時の流行ジャンルであったクラブミュージックを取り入れたノリの良いサウンドで、当時からの評価も極めて高い。 特に1面BGM「NOT ALL THERE」の自機出撃デモ~ステージ1開始部分での「ワン、トゥー、スリー、フォーヘイ!」は画面上の展開とマッチしていてかっこいい音楽演出。このゲーム全体の雰囲気を決定付ける曲である。また、死闘を潜り抜けたプレイヤーを癒すかのようなゆったりとした曲調のエンディングBGM「MES VOLUTES BLEUES」(*2)も人気が高い。 同時期にリリースされた『R-TYPE LEO』も似たような曲調で、出だしが「スリー、トゥー、ワン、レッツゴー!」である。 問題点 その独特の視点故に判定が少しわかりづらく、弾避けも慣れるまでは難しい。 斜め視点を抜きにしても死に覚え系のトラップやギミックが多く、中盤以降の難易度がやや高め。 特に4面ボス前の無敵トレーラー地帯や、後半のボス全般など、後半はラストまで難所の塊と言っていいレベル。 初期設定では戻り復活なので難所でなくとも復活が非常に厳しい。本作のボス敵は総じて耐久値が高く、やられてまた一からやり直しになると精神的なダメージも大きい。 その場復活(2人同時)設定の場合は復帰のシビアさは多少緩和されるが、こちらはこちらで復帰時の無敵時間がかなり短く、雪崩式に残機を連続で減らす事態が起きやすい。オプション装備中にミスした場合はオプションアイテムがドロップされるが、復帰時の無敵時間中はアイテムの回収ができないため、ミスした位置によっては事実上アイテムの再回収が不可になってしまう。 さらに5面では1~4ボスと再戦するのだが、このボスラッシュの蛇足感が強い。ボスラッシュ用にパターンの変化がされてる訳でもない単なる再登場なので新鮮味がない上、初出時より多少耐久値が落とされているが元々が硬いためあまり救いにはなっておらず、ノーミスであってもプレイ時間の1/3近くがこのステージに費やされることになる。 総評 アーケードはおろかMVSのラインナップにおいても、独特のテイストを持つ本作ではあるが、前述のシステムやプリレンダリングされたグラフィック、そして一見シューティングとはあまり合わなそうなクラブサウンドが逆にその魅力を引き立てている。 登場時期が格ゲーブーム黎明期とかち合っていただけにヒットはしなかったものの当時の移植には恵まれていたり、以降の類似作品も見られないことから、アーケードのSTGを語る中では何かしら話題に出てくる1本である。 ネオジオ版以外の移植情報 FM TOWNS (開発元/発売元 ビング) TOWNS MARTYにも対応 希少品。このゲームに関しては何かと値段という問題がついてまわっている。 ビングのアーケード移植作品は非常に定評があった。ハードウェアの制約により、画面比率の違いや一部キャラクターの細かいアニメパターンの削除があり、1人プレイ専用であるものの、移植度は非常に良好。BGMもCD-DA再生によりほぼ完璧に再現。 X68000 (開発元/発売元 ネクサスインターラクト) FM TOWNSに比べアーケード作品の良移植に恵まれたパソコンであるが、本作の移植は非常にがっかりさせられるものである。 ゲーム部分自体は一見TOWNS版と同等程度に再現されているが、高クロック機でない限り処理落ちが激しくゲームにならないほど。 1面中盤の見物であるはずの回転ゲート地帯がごっそり削除され、申し訳程度にザコがいるだけのスカスカ地帯に変更されている。マップの形自体はそのままなのが悲しい。 本作の難所の一つである4面の無敵コンテナ地帯は1面の回転ゲート以上に酷く、コンテナがカットされているどころかザコすらも追加されてない事から、かなり暇なエリアと化してしまった。 BGMの再現性が大変悪く耳障りなものと化している(FM音源の使い方が絶望的に下手くそすぎるどころか、ADPCM音源すら活用できないという有様)。 ステージクリア、エンディングの演出がまったく再現されず、黒バックに8x8の白いフォントがベタで表示されるだけという手抜き画面になっている。エンディングはデモも全カット。さらに、エンディング後、ゲームオーバーにならずに難易度が変わらない(と思われる)1面からの再スタートとなる謎仕様。 1人プレイ専用であるにも拘らず、その場復活制固定となっており、パワーアップの回収が難しく非常にシビアで辛い。 なお、AC版の作曲者の1人である岡村氏の回想では「元々、X68000とGenesisの移植はネクサスインターラクトの持ち込み企画。その熱意に押されパブリッシャー側が開発を了承したが、当初は「勝手にやってください」くらいの扱いだった。そのため資料がほとんど提供されず「目コピ耳コピ」からのスタートだった」旨をTwitterで述べている。 この他にもGENESIS(北米版メガドライブ)、PSに移植されている(いずれも海外のみで発売)。尚、GENESIS版の移植はX68000版と同じネクサスインターラクトが担当(*3)。 2022年にはメガドライブミニ2にGENESIS版が収録された。新たにハイスピードモード(通称:テラドライブモード)を実装している。 PS版はVisual Conceptsが移植、Electronic Artsが販売を担当。ムービーが大量に挿入され、グラフィックが洋ゲーテイストの微妙な質感に完全リニューアルされており、BGMは全て別物に変更。秒間30フレーム(処理落ちあり)になっている。いわゆる改悪リメイクである。また、同内容のSS版も開発されていたが、発売中止となっている。 言わずもがなネオジオROM版は数万円と高価であるが、CD版は1,000円前後と非常に安価である。ネオジオCD本体とアーケードスティックを合わせても6,000円ほどで購入できるので、これからプレイする場合はネオジオCDがオススメ。 NGCD版はゲーム開始時のロード時間も短く、ボス前に一瞬読み込みが入る程度でありROM版と移植度などを比べても遜色なく快適にプレイできる。 NGCD版は2人同時プレイがなく、交代プレイのみになっている。 余談 本作の作曲者の1人である加瀬正紀氏は後に『ショックトルーパーズ』(1997年 ザウルス)、『ショックトルーパーズ セカンドスカッド』(1998年 ザウルス)も手がけるが、そちらのBGM群も本作同様のテンションと統一感(主にダンスミュージック調であるが)は健在であった。 ちなみに、上記作品も本作同様、グラフィックにプリレンダーを多用している。作曲者はプリレンダーと何かと縁があったようだ。 1999年11月11日にはN64にて続編にあたる3Dシューティングゲーム『VIEW POINT 2064』の発売が予定されていたが発売中止となっている。後年、サンプルROMが流出し、YouTubeにプレイ動画が公開されている。プロトタイプの映像を見る限り、本作のイメージからはかなりかけ離れた内容であることが見て取れる。 広告によると、本作と異なり明確なストーリーが設定されていたようである。 本作に影響を受けたと思われる『パラスコード(海外名 Zaxxon s Motherbase 2000)』というゲームが32X用でセガから発売されている。オブジェクトがプリレンダリングではなく完全ポリゴンで、敵キャラをハッキングして乗っ取ることができるなど意欲的な作品であるが、フレームレートが低い上に判定も甘くてシューティングゲームとしては大きく破綻している。しかし個体数が少ないせいか中古品は恐ろしい高値が付いている。
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撮影場所 備考 永洲大通り 永洲市場前 永洲川通り南 ラーメン屋台 たまさ前 筑前川通り北 一番北側から筑前川景観 逢瀬橋 逢瀬橋から永洲川景観 明正通り東 ドン・キホーテ前
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トップページ > ソフトウェア > 発売済みリスト > アサシンクリード アサシンクリード 公式サイト http //www.ubisoft.co.jp/assassinscreed/ 製品名 アサシンクリード 発売日 2008年1月31日 価格 7,329円 ジャンル アクション 発売元 UBIソフト 人数 1人 オンライン最大 メディア Blu-ray Disc 対象年齢 CERO Z 18才以上対象 備考 Amazon.co.jp商品紹介より ●エルサレム 1191 AD.壮大な歴史の影で渦巻く陰謀 第三次十字軍時代。十字軍の遠征により、聖地は混沌に陥っていた。戦いを収束させるべく1人のアサシン(暗殺者)が送り込まれる。彼の名はアルタイル。アルタイルは着々とミッションを遂行し十字軍やイスラム勢力の要人たちを暗殺していく。しかし、ターゲットたちに隠された秘密が明らかになるにつれ、彼は全世界をも脅かす、恐るべき陰謀を知ることになる。 ●人々に紛れて敵を欺け!まったく新しいゲーム感覚「ソーシャルステルス」 物語の舞台となる都市では、多くの人々が生活している。生き生きと動き回る群衆の中で、いかに怪しまれずに標的をしとめるか?これまでのステルスゲームとは一線を画す「人々の中で隠れる」という新しいプレイ感覚が味わえる。 ●ミッション遂行の手段は無数!次世代の自由度「フリーパスデザイン」 ミッションに決められたルートは存在しない。人々にまぎれて確実に目標に近づくのも、最短ルートで一気にしとめるのも、すべてはあなたの選択次第。広大な舞台を自由に堪能できる。 ●あらゆるものを利用して街を駆け巡る爽快感「フリーランニング」 街にある地形や建物を最大限に利用したアクションが可能。 ●直感的なボタン操作で敵をしとめる「アサシネーション」 攻略サイト http //www13.atwiki.jp/dmc4/ 他にもありましたら追記をお願いします。(作りかけで更新停滞/終了しているサイトは除外) 簡易ゲーム評価(5点満点。) 選択肢 投票 5 (9) 4 (2) 3 (0) 2 (0) 1 (0) ゲームの感想を一言お願いします。 名前 コメント アサシンかっちょえぇ -- 名無しさん 落下して殺すと気分は暗殺者 -- ジン 渋かった。主人公になりたい -- ピクシー top
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アサシンクリード - Assassin s Creed アサシン クリード【CEROレーティング「Z」】 - Xbox360 メーカー:ユービーアイソフト 発売日 2007/11/29 公式サイト Assassin s Creed WIKI 実績解除 テンプレ 家ゲー板より 海外公式サイト http //assassinscreed.uk.ubi.com/interstitial.htm 国内公式サイト http //www.ubisoft.co.jp/assassinscreed/ 前スレ 【PS3】Assassin s Creed アサシンクリード 3旗目 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1196863173/ ※ Xbox360版はこちら 【Xbox360】Assassin s Creed アサシンクリード 18旗目 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1201579777/ Q.本作のオートセーブの仕組みはどうなっているんですか? A.オートセーブはゲーム内で「死亡→再開」は直近のセーブしたポイント(場所と 内容を保存)から再開します。「ゲーム終了→再開」は「ゲーム内容」のみを保存し 再開場所は潜入している町の支部から再開します。 Q.コントローラは振動しますか。 A.はい、します。ゲーム内オプションは削除されていますが、振動機能自体は残って います。したがってコントローラは攻撃を受けた時、落下ダメージ時に振動します。 Q.一般市民は殺害できますか? A.殺害できます。しかし殺害した場合、シンクロ値(体力に相当)が減少します。その時 の体力によりますが、5~6人ほど連続で葬ると死亡します。また殺害した時ほどでは ありませんが、市民を突き飛ばしたりした時にも若干減少します。アサシンの教義に 反することはなるべく控えましょう。 Q.街はいくつありますか? A.全部で4つにあり、それを繋ぐ中継地点としてキングダムという地方が広がって います。あくまでイメージとしてですが、キングダム地方を中心に4つの街への街道 がはしっている感じです。 Q.史実ですか? A.史実をモチーフにしたフィクションです。また製作チームは異なる宗教、人種、 信条によって構成されているそうです。 Q.ボスに相当する暗殺対象も一撃で殺害できると聞いたのですが…。 A.できます。アサシンブレード(主人公の左腕に装備された隠し武器)を用いて、暗殺者 だとバレずに接敵すれば、苦もなく一撃で葬れます。従って、どのようにバレずに 接敵するか、「ここだ」と思った瞬間に決断できるかがキモです。その後、現場は 混乱するので逃げるか応戦するかは自由です。 Q.ステルス性の強いゲームですか? A.一概には言えませんが、隠れて殺害を実行するタイプのゲームというよりも、周囲の 人々に溶け込んで、堂々と殺害を実行する趣です。しゃがむ、伏せるなどのアクション はありません。堂々と接敵して、向こうが疑っている間に息の根を止めましょう。 Q.楽しいですか? A.ユーザーによりますが、アサシンらしく振る舞えば、それらしく見えます。逆に アサシンらしく振る舞わなければ、当然それらしく見えません。どのような暗殺(者)を 心がけるかで、ゲームの印象も違うと思われます。 実写版 www.gametrailers.com/player/usermovies/129803.html 攻略wiki(Xbox360版) http //www30.atwiki.jp/asakuri/ 【XBOX360/PS3】ASSASSIN S CREED 攻略 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1196476695/
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◆Welcome to Assassin s Creed IV Black Flag wiki アサシンクリードⅣのゲームプレイやシナリオなど、現在までに判明している情報をまとめています。 発見した情報をすぐに掲載するのではなく、その情報源が信頼できるものかを確認して投稿してください。 また、アサシンクリードⅣ 情報提供掲示板の方にも有益な情報が載っている可能性があります。 ◆Pick Up! ▼Open-Close▲ ◆ニュースセンター:イベント コミュニティチャレンジは現在開催されていません ◆プレビュー情報:DLCダウンロードコンテンツ(DLC)の最新情報を掲載中。 ◆雑談掲示板ラム酒を片手に...ご意見募集中。 ◆質問掲示板疑問、質問募集中。海賊生活の疑問を解消しよう! ◆フレンド募集掲示板フレンド探しと交流はこちら。 ◆伏線検証と今後の予想テンプル騎士団とアサシン教団の起源は?被験体16号の「イブを探せ」の意味とは?アサシンクリードストーリーの伏線を検証。 ◆Initiates:DATABASE//Initiate progression.//Data Recovery Progress...**% ▲Page Top ◆製品概要 タイトル Assassin s Creed IV Black Flag(アサシンクリード4ブラックフラッグ) ジャンル オープンワールド / ステルス / アクション 対応機種 PS4 / PS3 / Xbox one / Xbox360 / Wii U / PC(Win) 対象年齢 CEROレーティング Z:18歳以上対象 公式サイト 国内公式サイト / Assasin's Creed IV Official Global site 公式チャンネル UbiJapan公式Youtube / AC4 US Official Youtube 公式SNS Assassin's Creed Official Facebook / Assassin's Creed Official Twitter 発売日 PS3 / Xbox360 / Wii U 日本:2013年11月28日 / US:2013年10月29日 / UK:2013年11月1日 PS4 日本:2014年2月22日 / US:2013年11月15日 / UK: 2013年11月29日 Xbox One 日本:2014年9月4日 / US:2013年11月22日 / UK: 2013年11月22日 PC 日本:2013年11月28日 / US:2013年11月19日 / UK: 2013年11月22日 希望小売価格 PS3 / Xbox360 / wii U:7770円(税込)PS4 / Xbox One:8400円(税別) ▲Page Top ◆サイトリンク 本作に関連する国内外の公式サイト、出典情報を一覧で掲載しています。 公式サイト関連 アサシンクリードシリーズ公式サイトポータル アサシンクリード4 ブラックフラッグ公式サイト Assassin's Creed IV Black Flag Official Global site Defy the Horizon:ineractive trailer Assassin's Creed Official Facebook Assassin's Creed Official Twitter AC IV Black Flag Official Tumbler Under The Black Flag:AC IV Black Flag Official Tumbler Assassin's Creed INITIATES Ubisoft Official Store 情報元 / 関連ページ Assassin's Creed IV Black Flag Official Global site -News Assassin's Creed | RU アサシンクリードⅣ 情報提供掲示板 Game*Spark dooope!:Assassin's Creed ニュース記事一覧 4gamer.net:アサシンクリード4ブラックフラッグ PS3 IGN.com:Assassin's Creed IV Black Flag Access the Animus ▲Page Top ◆コメント・編集報告など ロープダートの入手時期 - 名無しさん 2015-07-11 07 36 18 アブスターゴチャレンジ - 名無しさん 2016-01-21 19 22 05 レベル3の海賊ハンターってどうすりゃいいんだ? - 名無しさん 2016-06-27 02 55 04 アプスターゴミッション一覧が知りたいです - アサシンクリードプレイ中 2017-05-22 22 26 16 スタートメニューからいつでも見れるのになぜ? - 名無しさん 2017-07-09 15 25 58 船長なのに船長椅子に座れないんだけど - 名無しさん 2017-07-02 18 50 24 いまだにプレイしてます。やっぱり神ゲー - 名無しさん (2021-02-16 00 14 58) 総合wikiとデータベースwikiはどこに行ったのか…。 - 名無しさん (2021-04-10 12 31 23) 名前 ▲Page Top