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00448_L・オルテンシア能力 限界突破 必殺技:レオン流星断 ゲームオリジナルカード 00448_L・オルテンシア/コメント 00448_L・オルテンシア 羅震獄 00448 L・オルテンシア (れお・おるてんしあ) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 羅震獄五神陣 技 6 正面の敵に連続攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル【威力150】(2回) 能力 ※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 665 防 465 速 120 5 880 698 488 121 10 960 731 511 122 15 1040 764 534 123 20 1120 798 558 1241段階突破 20 1185 853 593 124 25 1265 886 616 126 30 1345 919 639 127 35 1425 952 662 128 40 1505 986 686 1292段階突破 40 1570 1041 721 129 45 1650 1074 744 130 50 1730 1107 767 132 55 1810 1140 790 133 60 1890 1174 814 1343段階突破 60 1955 1229 849 134 65 2035 1262 872 135 70 2115 1295 895 136 75 2195 1328 918 138 80 2275 1362 942 1394段階突破 80 2340 1417 977 139 85 2420 1450 1000 140 90 2500 1483 1023 141 95 2580 1516 1046 142 100 2660 1550 1070 144 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +65 +55 +352段階 60 8 +65 +55 +353段階 80 9 +65 +55 +354段階 100 10 +65 +55 +35 必殺技:レオン流星断 効 果 技Lv 威力 正面の敵に無特効の連続攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 222 234 246 258 270 276 288 300 312 336 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) 2回 スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「晩夏祭」(フロンティア:2014年8月26日~9月2日)期間に F、SP、H、S、過去PR、過去CPのカードを引いて、 「フロンティアポイント」を1000ポイント獲得したプレイヤーに配布される期間限定カード。 05223_L・オルテンシアとイラストは同じのアナザーで、背景、ステータス、基本技、必殺技が異なる。 フロンティア 実装日:2014年8月26日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 00448_L・オルテンシア/コメント 1000報酬なのにクッソ強い。王我待望の技属性6コス - 名無しさん 2014-08-26 18 04 25 陣形もステ配向も充分なれべる - 名無しさん 2014-08-27 04 46 35 使えない事も無いと思うが、この性能に霧散が付いて基本値も高いキャラは全く見掛けない - 名無しさん 2014-08-27 05 18 38 無のホウセン、力の双子、魔のバラガン、技のコイツで羅震獄アタッカーが4色揃うので羅震獄PTの安定化にとっては重要な意味を持つ一枚。大戦でも結構見かける。性能や基本値だけではカードの価値は測れないものさ。入手しやすさも含め、多分今回の祭の一番のアタリカード。 - 名無しさん 2014-08-30 16 37 13 ちょっと前までならこれでも十分なぐらいの破格の性能だったのにな。これでも物足りなくなるんだから、ここ最近のインフレっぷりはおかしい。 - 名無しさん 2014-08-27 07 10 57 ぶっ壊れってほどじゃないけど、強勢力に所属しているのが大きい。 - 名無しさん 2014-08-31 17 05 40 というか、その強勢力に足りなかった要素を補っているのが大きい。 - 名無しさん 2014-08-31 17 50 17 一応、羅震獄技6コス自体は今までもいたけどな。SPだから入手困難だが。こいつは1000報酬という、無課金でも余裕で入手できるほどの入手しやすさも含めて非常にありがたい一枚。 - 名無しさん 2014-08-31 18 02 22 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[00448_L・オルテンシア]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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神獄の章 「神羅万象チョコ」の神獄の章 は全3弾完結。(2008年4月には冨嶽伝&ベストセレクションを発売) 2008年7月に第1弾、10月に第2弾、2009年1月に第3弾が発売された。 第三章の800万年後の世界。 天界にある「神獄の箱」の封印がとけ、中に封じられていた羅震鬼が再び地上界侵略を開始した! 若き神「マキシウス」は調和神の命を受け羅震鬼を討伐すべく「輝煌士マキシ」として地上界に降臨するが・・・。 神獄の章 4000~(特典カード)/4100~(第1弾)/4200~(第2弾)/4300~(第3弾) No順 インデックス0000 イベントPR・CP0500 レアリティF0600 付与合成専用PR0700 レアリティW0800 レアリティST0900 富嶽伝1000 第一章2000 第二章3000 第三章4000 神獄の章5000 王我螺旋の章6000 ゼクスファクター7000 七天の覇者8000 大魔王と八つの柱駒9000 九邪戦乱の章9500 トップキャラクターズセレクション(TCS)10000 天地神明の章10500 フロンティアリバイバルセレクション(FRS)No一覧 4000~ (神獄の章 特典カード) ※ 特典カードは、神羅大全・我ではetc枠の「特典」にあります No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 4001_雷角属 S 強化合成で任意のS・Nカードを強化する素材にできる 4002_鋼牙属 S 強化合成で任意のS・Nカードを強化する素材にできる 4003_炎翼属 S 強化合成で任意のS・Nカードを強化する素材にできる 4004_氷鱗属 S 強化合成で任意のS・Nカードを強化する素材にできる 4005_羅震帝サン・マナフ SP 羅震獄 力 6 805 535 640 115 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 神獄の章 4000~(特典カード)/4100~(第1弾)/4200~(第2弾)/4300~(第3弾) No順 インデックス0000 イベントPR・CP0500 レアリティF0600 付与合成専用PR0700 レアリティW0800 レアリティST0900 富嶽伝1000 第一章2000 第二章3000 第三章4000 神獄の章5000 王我螺旋の章6000 ゼクスファクター7000 七天の覇者8000 大魔王と八つの柱駒9000 九邪戦乱の章9500 トップキャラクターズセレクション(TCS)10000 天地神明の章10500 フロンティアリバイバルセレクション(FRS)No一覧 4100~ (神獄の章 第1弾) (「神獄の章 第1弾」コンプリート) No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 4100_神獄の箱 S 強化合成で任意のS・Nカードを強化する素材にできる 4101_輝煌士マキシ SP 天界 技 5 700 510 510 115 正面の敵の被ダメージをアップさらに対象に追い討ち攻撃 正面の敵の被ダメージをアップさらに対象に追い討ち攻撃 4102_メリル・スター S 地上界 無 4 525 365 365 120 ランダムに味方を回復 味方全体を回復 被ダメージダウン 4103_メリル・スター S 地上界 無 3 405 285 285 120 ランダムに味方を回復 味方全体を回復 被ダメージダウン 4104_アゼル・スター N 地上界 力 3 385 320 265 110 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 4105_勇者ジーク S 地上界 力 4 555 350 495 110 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン 4106_夕闇のミカヅキ S 地上界 技 4 530 405 285 130 ランダムに敵を攻撃さらに自身の与ダメージをアップ ランダムに敵を攻撃さらに自身の与ダメージをアップ 4107_シエル N 地上界 無 3 360 300 300 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 4108_アレクサンドロフ N 地上界 技 3 370 270 405 90 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 4109_ハルト・フェルト N 天界 魔 3 390 275 275 120 ランダムに敵の与ダメージをダウン 敵全体の与ダメージをダウン 4110_照徳神アフラノール S 天界 無 4 550 385 385 120 ランダムに味方の与ダメージをアップ 味方全体の行動を早めるさらに与ダメージをアップ 4111_鬼吼神マキシウス SP 天界 魔 6 795 635 440 125 正面の敵に連続攻撃さらに常時効果を打ち消す 正面の敵に連続攻撃さらに常時効果を打ち消す 4112_鬼吼神マキシウス SP 天界 力 6 820 655 460 125 正面の敵に連続攻撃さらに常時効果を打ち消す 正面の敵に連続攻撃さらに常時効果を打ち消す 4113_ルキア・ムーン S 地上界 魔 3 400 280 280 120 ランダムに敵の行動を遅らせる 敵全体の行動を遅らせる 4114_ゾワール N 羅震鬼 力 3 370 365 245 100 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 4115_KOBレオンハート N 羅震鬼 技 3 380 265 265 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 4116_スズッグ N 羅震鬼 魔 3 375 310 255 110 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 4117_スキャンサー N 羅震鬼 技 3 375 310 375 90 ランダムに敵の行動を遅らせる 敵全体の行動を遅らせる 4118_飛雷震 S 羅震鬼 技 4 535 380 320 130 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせる 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせる 4119_ゴウジャ N 羅震鬼 力 4 490 485 325 100 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 4120_ゲルニガス S 羅震鬼 魔 4 535 370 445 110 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする 4121_ギルフィン N 羅震鬼 魔 4 490 405 330 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 4122_礼靭将ミロク H 羅震鬼 魔 5 720 490 575 115 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を連続攻撃クリティカル発生時、さらに行動不能にする 4123_魂轟将ケルベーダ H 羅震鬼 力 5 720 575 490 115 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時、さらに被ダメージをアップ 4124_華艶将ホルスト H 羅震鬼 技 5 720 460 540 125 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を連続攻撃クリティカル発生時、さらに与ダメージをダウン 4125_翠澪将クレア H 羅震鬼 技 5 720 540 460 125 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時、さらに行動を遅らせる 神獄の章 4000~(特典カード)/4100~(第1弾)/4200~(第2弾)/4300~(第3弾) No順 インデックス0000 イベントPR・CP0500 レアリティF0600 付与合成専用PR0700 レアリティW0800 レアリティST0900 富嶽伝1000 第一章2000 第二章3000 第三章4000 神獄の章5000 王我螺旋の章6000 ゼクスファクター7000 七天の覇者8000 大魔王と八つの柱駒9000 九邪戦乱の章9500 トップキャラクターズセレクション(TCS)10000 天地神明の章10500 フロンティアリバイバルセレクション(FRS)No一覧 4200~ (神獄の章 第2弾) (「神獄の章 第2弾」コンプリート) No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 4201_マキシウス雷霆態 H 天界 力 6 795 585 490 125 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムな敵に無特効の連続攻撃クリティカル発生時、さらに行動不能にする 4202_マキシウス鋼鉄態 H 天界 技 6 795 635 440 125 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃クリティカル発生時、さらに被ダメージをアップ 4203_マキシウス炎熱態 H 天界 魔 6 795 585 490 125 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムな敵に無特効の連続攻撃クリティカル発生時、さらに与ダメージをダウン 4204_マキシウス氷雪態 H 天界 力 6 795 635 440 125 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に無特効の貫通攻撃クリティカル発生時、さらに行動を遅らせる 4205_神獄の小瓶 S 強化合成で任意のS・Nカードを強化する素材にできる 4206_精霊使いメリル S 地上界 魔 4 530 400 400 110 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を連続攻撃ガード不能 4207_精霊使いメリル S 地上界 魔 5 625 470 470 110 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を連続攻撃ガード不能 4208_聖龍剣ジーク S 地上界 技 5 630 500 415 115 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 4209_聖龍剣ジーク H 地上界 技 6 795 630 525 115 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 4210_最長老ローウェン S 地上界 無 4 540 445 445 100 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早めるさらに与ダメージをアップ 4211_カンダッタ N 地上界 技 3 370 305 305 100 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 4212_ガスパー N 地上界 力 3 370 305 370 90 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 4213_風猫キリカゼ N 地上界 魔 3 390 250 300 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 4214_狗竜グリモア N 天界 力 4 480 365 300 120 ランダムに敵を攻撃さらに行動不能にする ランダムに敵を攻撃さらに行動不能にする 4215_ギガンテック N 羅震鬼 力 4 490 365 365 110 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 4216_アトロイド N 羅震鬼 魔 4 490 365 365 110 ランダムに敵の与ダメージをダウン 敵全体の与ダメージをダウン 4217_ブンボルグ N 羅震鬼 技 4 490 405 405 100 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 4218_イグニード N 羅震鬼 技 4 490 440 295 110 正面の敵を攻撃さらに対象の被ダメージをアップ 正面の敵を攻撃さらに対象の被ダメージをアップ 4219_クリッドブラザーズ N 羅震鬼 魔 3 375 280 340 100 ランダムに味方を回復 味方全体を回復 4220_オクトパルシェ N 羅震鬼 力 3 370 305 455 80 ランダムに味方の被ダメージをダウン 味方全体の被ダメージをダウン 4221_ユニカクロア S 羅震鬼 力 4 555 335 395 130 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時、さらに被ダメージをアップ 4222_マルムメイア S 羅震鬼 魔 4 550 330 390 130 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時、さらに与ダメージをダウン 4223_壊塵将ガルデス SP 羅震鬼 無 6 795 580 580 115 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 4224_無頼神ゼロニクス SP 天界 無 6 800 545 545 125 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に無特効の貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 4225_爆熱のザキエル S 天界 技 5 640 445 445 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃ガード不能 4226_斬空のルリエル S 天界 力 5 640 445 445 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃ガード不能 神獄の章 4000~(特典カード)/4100~(第1弾)/4200~(第2弾)/4300~(第3弾) No順 インデックス0000 イベントPR・CP0500 レアリティF0600 付与合成専用PR0700 レアリティW0800 レアリティST0900 富嶽伝1000 第一章2000 第二章3000 第三章4000 神獄の章5000 王我螺旋の章6000 ゼクスファクター7000 七天の覇者8000 大魔王と八つの柱駒9000 九邪戦乱の章9500 トップキャラクターズセレクション(TCS)10000 天地神明の章10500 フロンティアリバイバルセレクション(FRS)No一覧 4300~ (神獄の章 第3弾) (「神獄の章 第3弾」コンプリート) No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 4301_夕闇のミカヅキ S 地上界 魔 4 535 350 350 130 ランダムに敵を攻撃 味方全体の行動を早めるさらに与ダメージをアップ 4302_魔弾のレムリア S 地上界 技 4 535 375 375 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃ガード不能 4303_銃工バレル N 地上界 無 4 480 360 360 110 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 4304_獅子王アゼル S 地上界 力 4 530 475 330 110 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 4305_ネヴァールビーンズ N 羅震鬼 技 3 370 255 255 120 ランダムに敵の行動を遅らせる 敵全体の行動を遅らせる 4306_ワッフーン N 羅震鬼 力 3 375 310 210 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 4307_ラビリン N 羅震鬼 魔 3 375 285 235 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 4308_エクスカルゴ N 羅震鬼 力 3 370 195 355 110 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする 4309_ゴブレス N 羅震鬼 技 4 480 365 245 130 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 4310_グランペデラス N 羅震鬼 魔 4 480 280 520 100 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 4311_ジャーマル N 羅震鬼 技 4 480 400 325 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 4312_シェルガン N 羅震鬼 力 4 480 290 435 110 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 4313_竜宮ナユタ S 羅震鬼 技 4 555 390 390 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時、さらに行動不能にする 4314_虎威怨 S 羅震鬼 魔 4 550 420 355 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時、さらに被ダメージをアップ 4315_フレリアーナ S 羅震鬼 力 4 550 385 385 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時、さらに与ダメージをダウン 4316_蛇磊巌 S 羅震鬼 魔 4 550 355 420 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時、さらに行動を遅らせる 4317_竜飛将インドラ H 羅震鬼 技 6 800 585 585 115 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に連続貫通攻撃ガード不能 4318_ジーク龍人態 H 地上界 魔 6 795 610 425 130 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 4319_無頼神ゼロニクス SP 天界 技 6 805 550 550 125 正面の敵を攻撃ガード不能 正面の敵を攻撃ガード不能 4320_鬼吼神マキシウス H 天界 力 6 800 525 525 130 正面の敵の被ダメージをアップさらに対象に追い討ち攻撃 正面の敵の被ダメージをアップさらに対象に追い討ち攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 4321_明星神マキシウス SP 天界 魔 6 810 455 650 125 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ガード不能 4322_明星神マキシウス SP 天界 魔 6 835 670 475 125 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ガード不能 4323_黒炎獅竜ホウセン H 羅震獄 無 6 825 585 585 120 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 4324_月影のルキア S 羅震獄 魔 5 675 440 440 130 ランダムに敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す ランダムに敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 4325_羅震帝サン・モルテ SP 羅震獄 無 3 480 350 350 120 ランダムに味方の常時効果を復活させるさらにHPを回復 正面の敵を攻撃さらに打ち消された味方の常時効果を復活させる 神獄の章 4000~(特典カード)/4100~(第1弾)/4200~(第2弾)/4300~(第3弾) No順 インデックス0000 イベントPR・CP0500 レアリティF0600 付与合成専用PR0700 レアリティW0800 レアリティST0900 富嶽伝1000 第一章2000 第二章3000 第三章4000 神獄の章5000 王我螺旋の章6000 ゼクスファクター7000 七天の覇者8000 大魔王と八つの柱駒9000 九邪戦乱の章9500 トップキャラクターズセレクション(TCS)10000 天地神明の章10500 フロンティアリバイバルセレクション(FRS)No一覧
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00628_ウエハーマンゲームオリジナルカード 00628_ウエハーマン/コメント 00628_ウエハーマン 00628_ウエハーマン (うえはーまん) 能 力 付与合成専用の特別カード。素材に用いると100%の確率でカード記載の技を付与できる活溌溌地・極 技Lv 効果量常時効果 自身の速がアップ さらにTYPE 地の攻撃をガード 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 +10 +11 +13 +14 +16 +17 +19 +20 +22 +25 編集 ゲームオリジナルカード 2014年7月29日~8月5日の「連極おまけで必殺技カードキャンペーン」で 「神羅万象カード・連極」の12枚目として初配布された特別カード。 フロンティア 実装日:2014年7月29日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 00628_ウエハーマン/コメント 天属性使いのこれからを問うカード。 - 名無しさん 2014-07-30 08 02 12 天地無で特にインフレが激しい地への対抗策として最近はかなり需要が上がってきた印象。強化されるのが速であるため速度調整に影響してしまうが、ガードのみと割り切れば強化がLv1で済むのも利点。 - 名無しさん 2015-01-04 04 52 49 無双性は大器で消せるが国士地は弱点なし なら地ガードつけるかな - 名無しさん 2015-01-04 07 55 17 無双性→無属性 - 名無しさん 2015-01-04 07 56 32 天バラをはじめとする攻バフ・防デバフにはうってつけ。地の全反撃メビウスと遭遇しても被害を最小にできる。 - 名無しさん 2015-01-04 13 53 13 名前 このページの先頭へ
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1403_砕鋼拳テッシン能力 限界突破 必殺技:鉄心砕鋼 神羅万象チョコでは 1403_砕鋼拳テッシン/コメント 1403_砕鋼拳テッシン 聖龍 1403_砕鋼拳テッシン (さいこうけんてっしん) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 聖龍五魂陣 技 4 正面の敵に貫通攻撃【威力132】 能力 初期ステ Lv 0 HP 555 攻 500 防 420 速 100 5 610 525 441 101 10 666 550 462 102 15 721 575 483 103 20 777 600 504 1041段階突破 20 842 660 554 104 25 897 685 575 105 30 953 710 596 106 35 1008 735 617 107 40 1064 760 638 1082段階突破 40 1129 820 688 108 45 1184 845 709 109 50 1240 870 730 110 55 1295 895 751 111 60 1351 920 772 1123段階突破 60 1416 980 822 112 65 1471 1005 843 113 70 1527 1030 864 114 75 1582 1055 885 115 80 1638 1080 906 1164段階突破 80 1703 1140 956 116 85 1758 1165 977 117 90 1814 1190 998 118 95 1869 1215 1019 119 100 1925 1240 1040 120 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 5 +65 +60 +502段階 60 6 +65 +60 +503段階 80 7 +65 +60 +504段階 100 8 +65 +60 +50 必殺技:鉄心砕鋼 効 果 技Lv 威力 正面の敵に貫通攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 184 196 204 212 224 232 240 252 260 280 技ランク 補 足 S・真(コスト4) 直接 画像1 画像2 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 神羅万象 第一章 第4弾のSカード(No.87)として登場 鉄心道場に伝わる「登龍極意書」を極め、師範代から師範へ上り詰めたテッシンの姿。 その極めし拳でサイガを援護する。 そんなテッシンも以前は修行のために聖龍木によじ登ったことがあり、ミコ婆に怒られたことがあるらしい。 フロンティア 実装日:2011年12月27日 フロンティア+ 実装日:2013年3月18日 このページの先頭へ 1403_砕鋼拳テッシン/コメント 1弾と比べてNからSになっているものの、性能は大差ないレベル。技に属性が変わったのも3弾ミヤビと言う優秀なライバルの所為で厳しい。総じて1弾の方が使いやすいような…。 --- (2012/01/30 23 32 33) 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[1403_砕鋼拳テッシン]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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1103_破岩拳テッシン能力 限界突破 必殺技 破岩一衝 神羅万象チョコでは 1103_破岩拳テッシン/コメント 1103_破岩拳テッシン 聖龍 1103_破岩拳テッシン (はがんけんてっしん) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 聖龍四宝陣 力 4 正面の敵に貫通攻撃【威力132】 能力 初期ステ Lv 0 HP 520 攻 390 防 470 速 100 5 572 409 493 101 10 624 429 517 102 15 676 448 540 103 20 728 468 564 1041段階突破 20 793 513 619 104 25 845 532 642 105 30 897 552 666 106 35 949 571 689 107 40 1001 591 713 1082段階突破 40 1066 636 768 108 45 1118 655 791 109 50 1170 675 815 110 55 1222 694 838 111 60 1274 714 862 1123段階突破 60 1339 759 917 112 65 1391 778 940 113 70 1443 798 964 114 75 1495 817 987 115 80 1547 837 1011 1164段階突破 80 1612 882 1066 116 85 1664 901 1089 117 90 1716 921 1113 118 95 1768 940 1136 119 100 1820 960 1160 120 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 5 +65 +45 +552段階 60 6 +65 +45 +553段階 80 7 +65 +45 +554段階 100 8 +65 +45 +55 必殺技 破岩一衝 効 果 技Lv 威力 正面の敵に貫通攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 172 180 188 196 208 216 224 232 240 260 技ランク 補 足 N・改(コスト4) 直接 スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 神羅万象 第一章 第1弾のNカード(No.03)として登場 鉄心道場の師範代。柔術の腕はサイガに次ぐ実力者。 ライバル/獣将オルティガ テッシン 「うなるぜ、この拳!くらえ必殺・破岩一衝」 聖龍族特有の角は、大きいほど強い魔力を生む! フロンティア 実装日:2011年9月30日 フロンティア+ 実装日:2013年3月18日 このページのタグ 1103 N カード 破岩一衝 破岩拳テッシン 第一章 聖龍 このページの先頭へ 1103_破岩拳テッシン/コメント 聖龍PTを組む場合、力キャラとして一考の価値が有るカード。Nにしては高めの性能で貫通持ち。聖龍で力キャラは他にHのみなのでこれも十分戦力になる。 --- (2012/01/30 23 28 43) コスト4の力貫通は他にバージェラ×2、青ボルトがいるが、入手性の良さ(=強化のし易さ)を考えると悪くないカード。現状、コスト5以上の力貫通は全てレアリティH以上でSがいないので、少なくとも冒険では役に立ってくれる。 --- (2012/02/10 20 50 58)レアリティがNのお陰で固有必殺技のレベルを9まで上げることができました。Nは売っても青30CPにしかならないので、合成が失敗してもそれほど痛くいないのは大きなメリットだと思う。 --- (2012/02/10 21 14 56) 対人に使うにはやはり技威力がネック - 名無しさん 2012-09-10 15 44 32 力貫通は2弾アスタロットやヒイロの登場で4コス使う必要は無くなったからなあ… - 名無しさん 2012-09-11 06 37 43 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[1103_破岩拳テッシン]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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2010年09月29日17 00 ■メンテナンス作業完了のお知らせ 2010年9月29日(水)14 00より実施しておりましたメンテナンス作業が完了致しました。 今回のメンテナンスにて下記内容に対応しております。 [対応内容] ゴロカルテット逆襲イベント「頂点はおれたちだ!!」開催 メタルくじ商品更新 合成レシピ「戦車本体」追加 メタルショップアイテム「戦車台数上限+1」追加 ※戦車保管台数デフォルト20台→戦車保管台数MAX30台まで拡張可能 改造項目「カラー変更」色彩追加 人事項目「戦車破棄」追加 合成スキル経験値見直し 戦車パーツ・・・2、戦車本体・・・4 (※それ以外は今まで通りとなります) 引き続き「メタルサーガ・ニューフロンティア」をお楽しみ下さい。 2010年09月22日17 00 ■メンテナンス作業完了のお知らせ 2010年9月22日(水)10 00より実施しておりましたメンテナンス作業が完了致しました。 今回のメンテナンスにて下記内容に対応しております。 [対応内容] 「メタルくじ」商品一部入れ替え メタルショップアイテム「スーパー電子手帳」期間限定販売 戦車パーツ能力値設定 対象者への改造経験値補填 引き続きメタルサーガ・ニューフロンティアをお楽しみ下さい。 2010年09月20日15 30 ■メンテナンス時間変更のお知らせ 2010年9月22日(水)実施予定の定期メンテナンスですが、アップデート作業および サーバー保守作業の為、実施時間を下記の通り変更致します。 [メンテナンス実施時間] 2010年9月22日(水)10 00~17 00 [注意事項] 対象ユーザー様への改造スキル経験値補填作業を同時に実施致します。 その際、メンテナンス時間にかかる形で改造コマンドが実行されておりますと、 今回の補填が反映出来ない為、メンテナンス時間にかかる形での改造コマンドの 実行をお控え頂きます様、ご協力の程宜しくお願い致します。 大変ご不便をお掛け致しますが、何卒ご理解とご協力の程宜しくお願い申し上げます。 2010年09月15日21 00 ■メンテナンス作業完了のお知らせ 2010年9月15日(水)20 00より実施しておりましたメンテナンス作業が完了致しました。 今回のメンテナンスにて下記内容に対応致しました。 [対応内容] レンダリングサーバーの改修作業 改造「スロット増設」の本体における経験値上方修正(20→40) ※すでに実行・経験値獲得済みの場合、次回メンテナンス時に修正対応致します。 改造「スロット増設」の増設可能数の不具合修正 ご利用の皆様には大変ご迷惑をお掛け致しました。 お詫びと致しまして下記アイテムを配布させて頂きます。 [配布アイテム] スーパー電子手帳×1 メタルクーポン×1 ※配布アイテムは倉庫に格納されます。 倉庫に空きが無いの場合、空きが出来た後の次回ログイン時に配布されます。 皆様には大変ご迷惑をお掛け致しました。 改めてお詫び申し上げます。 引き続き「メタルサーガ・ニューフロンティア」をご利用下さい。 2010年09月15日19 40 ■緊急メンテナンスの実施について レンダリングサーバーの不具合を確認致しましたので、 下記時間にメンテナンス作業を実施致します。 [メンテナンス作業時間] 2010年9月15日(水)20 00~2010年9月15日(水)21 00 メンテナンス作業中はサービスを一時停止させて頂きます。 ご利用の皆様には大変ご不便をお掛け致しますが、何卒ご理解とご協力の程宜しくお願い致します。 2010年09月15日17 00 ■メンテナンス作業完了のお知らせ 2010年9月15日(水)14 00より実施しておりましたメンテナンス作業が完了致しました。 今回のメンテナンスにて下記内容に対応致しました。 [対応内容] 改造「スロット増設」追加 戦車パーツ合成費用改定 合成レシピ追加 メタルくじ特等更新 引き続き「メタルサーガ・ニューフロンティア」をお楽しみ下さい。 2010年09月08日18 00 ■メンテナンス作業完了のお知らせ 2010年9月8日(水)14 00より実施しておりましたメンテナンス作業が完了致しました。 今回のメンテナンスにて下記内容に対応しております。 [対応内容] 改造「足回り交換」追加 合成レシピ追加 メタルくじ特等更新 イベント「新種発見!?」終了 メタルショップアイテム「バトーキット」値下げキャンペーン終了 メンテナンス作業中に更新データに不具合を確認しました為、 急遽作業時間を延長して該当箇所の修正を行わせて頂きました。 皆様には大変ご迷惑をお掛け致しました。深くお詫び申し上げます。 お詫びと致しまして下記アイテムを配布致します。 メタルクーポン×1 より快適な、よりご満足頂けるサービスを目指し、継続して改善対策を講じて参ります。 引き続き「メタルサーガ・ニューフロンティア」をお楽しみ下さい。 2010年09月02日14 40 ■緊急メンテナンス実施のお知らせ 2010年9月1日(水)に実施致しましたアップデート内容に一部不備がございました為、 緊急メンテナンスにて該当項目の修正を実施致します。 緊急メンテナンスは下記期間に実施致します。 [メンテナンス期間] 2010年9月2日(木)16 00〜2010年9月2日(木)17 00 [修正項目] 戦車改造の一部データ(必要素材数) 本件につきまして、 下記対象期間に戦車改造レベルアップ(本体、砲塔)を実行されましたユーザー様には 改造で消費されました素材の返還 [対象期間] 2010年9月1日(水)18 00〜2010年9月2日(木)17 00 全ユーザー様に「メタルクーポン」1枚の進呈 にて対応をさせて頂きます。 この度はご利用されております皆様にご不便とご迷惑をお掛け致しました事を深くお詫び申し上げます。 2010年09月01日18 00 ■メンテナンス作業完了のお知らせ 2010年9月1日(水)14 00より実施しておりましたメンテナンス作業が完了致しました。 今回のメンテナンスにて下記内容に対応致しました。 [対応内容] 合成新項目「戦車パーツ」追加 ※砲塔「汎用角形」「汎用丸形」「ハッチ」に対応(合成項目、パーツは随時追加していきます) メタルショップアイテム「バトーキット」「戦車パーツ倉庫+5」「戦車パーツ倉庫+10」追加 「メタルくじ」商品一部入れ替え イベント「新種発見!?」開催 ※イベント期間2010年9月1日(水)18 00〜2010年9月8日(水)14 00 引き続き「メタルサーガ・ニューフロンティア」をお楽しみ下さい。 2010年08月26日11 50 ■2010年9月1日(水)のメンテナンス実施時間の変更について サーバーの保守作業に伴い、2010年9月1日(水)のメンテナンス実施時間を下記の通り変更致します。 [メンテナンス実施時間] 2010年9月1日(水)14 00~18 00 ご不便をお掛け致しますが、何卒ご理解の程よろしくお願い致します。 2010年08月25日17 00 ■メンテナンス作業完了のお知らせ 2010年8月25日(水)14 00より実施しておりましたメンテナンス作業が完了致しました。 今回のメンテナンスにて下記内容に対応致しました。 [対応内容] 「メタルくじ」商品一部入れ替え 合成レシピ追加 引き続き「メタルサーガ・ニューフロンティア」をお楽しみ下さい。 2010年08月19日17 00 ■メンテナンス作業完了のお知らせ 2010年8月19日(木)14 00より実施しておりましたメンテナンス作業が完了致しました。 今回のメンテナンスにて下記内容に対応致しました。 [対応内容] 「メタルくじ」商品一部入れ替え サーバー保守作業 引き続き「メタルサーガ・ニューフロンティア」をお楽しみ下さい。 2010年08月19日11 50 ■メンテナンス実施のお知らせ メンテナンス作業を下記時間にて実施致します。 [メンテナンス実施時間] 2010年8月19日(木)14 00~17 00 メンテナンス実施中はサービスを一時停止致します。 ご不便をお掛け致しますが、何卒ご理解とご協力の程宜しくお願い申し上げます。 2010年08月12日18 20 ■夏季休業に伴うメールサポート業務一時休業のお知らせ 「メタルサーガ・ニューフロンティア」をご利用頂きましてありがとうございます。 「メタルサーガ・ニューフロンティア」ユーザーサポートは、夏季休業に伴い、 下記の期間にてメールサポートの返信業務を一時休業させて頂きます。 ●業務一時休業期間 2010年08月14日(土) ~ 2010年08月18日(水) ※上記の休業期間中もお問い合わせの受付は行っておりますが、 返信などの各種対応は2010年08月19日(木)以降とさせて頂きます。 夏季休業による業務一時休業に伴い、ご利用の皆様には大変ご不便をお掛け致しますが、 何卒ご理解とご協力の程宜しくお願い申し上げます。 2010年08月12日12 00 ■メンテナンス作業完了のお知らせ 2010年8月12日(木)10 00より実施しておりましたメンテナンス作業が完了致しました。 今回のメンテナンスにて下記内容に対応しております。 [対応内容] メタルショップ新機能「メタルくじ」追加 賞金首「グレートウォール」再登場 倉庫最大保管量変更(200→350) メタルショップ購入アイテムにおける倉庫保管条件を変更 ※単一アイテム99個の場合は購入不可 mixi障害に対する救済措置(期限付きアイテムの有効期間延長) 引き続き「メタルサーガ・ニューフロンティア」をお楽しみ下さい。 2010年08月11日16 50 ■メンテナンスの再実施について 2010年8月11日(水)14 00より実施しておりますメンテナンス作業ですが、 mixiのネットワーク障害によりアップデート内容の確認が非常に困難な為、 明日8月12日(木)10 00~12 00に改めて実施致します。 (追記)2010.08.11 16 55 メタルサーガ・ニューフロンティアのアップデート作業は明日の臨時メンテナンス時に実施致します。 定期メンテナンスは平常通り完了致します。 mixiの接続が回復し次第、メタルサーガ・ニューフロンティアをお楽しみ頂く事が可能な状態となっております。 皆様にはご不便をお掛け致しますが、何卒ご理解とご協力の程宜しくお願い致します。 2010年08月10日19 30 ■mixiの接続障害による期限付きアイテムの扱いについて 2010年8月10日(火)17 20頃よりmixiの接続障害が発生しております。 その為、「メタルサーガ・ニューフロンティア」のご利用が非常に困難になっております。 上記状況を考慮し、すでに有効となっております期限付きアイテムの有効期間を延長させて頂きます。 期間延長作業は8月11日(水)14 00より実施予定の定期メンテナンス時に処置致します。 ※今回の対応はmixiに起因する障害の救済措置の為、期間延長作業前に有効期間が切れてしまった場合はその対象外となります。 なお今回の措置において、期限付きアイテムの有効期間を保証するものではございませんので、予めご了承下さいます様お願い申し上げます。 2010年08月10日14 00 ■メタルショップ新機能「メタルくじ」搭載 メタルショップに新機能「メタルくじ」が実装されます!! 「メタルくじ」とは、購入するとラインナップの中からいずれかのアイテムが入手できる機能です。 今回の「特賞アイテム」は「チャイナ袋A」 「メタルくじ」ラインナップは毎週更新!(予定) 「メタルくじ」の特賞などのラインナップは定期的に更新される予定です。 様々なラインナップを用意しておりますので、ぜひご期待ください! ※詳しくはこちらから。 2010年08月04日17 00 ■メンテナンス作業完了のお知らせ 2010年8月4日(水)14 00より実施しておりました作業が完了致しました。 今回のメンテナンスにて下記内容に対応致しました。 [対応内容] 「メタルマックス3」発売キャンペーン終了 賞金首「グレートウォール」削除 戦車改造カラー追加 ※メタルショップアイテム「ネコミミ(白)」「ネコのしっぽ(白)」のセールは2010年8月11日(水)14 00までとなります。 引き続き「メタルサーガ・ニューフロンティア」をお楽しみ下さい。 2010年08月01日23 00 ■メンテナンス作業完了のお知らせ 2010年8月1日(日)21 20より実施しておりましたメンテナンス作業が完了致しました。 今回のメンテナンスにて以下の内容に対応しております。 [対応内容] セキュリティ強化 皆様には大変ご迷惑をお掛け致しました。 お詫びと致しまして「メタルクーポン」×2枚を配布致します。 引き続き「メタルサーガ・ニューフロンティア」をお楽しみ下さい。 2010年08月01日21 50 ■メンテナンス作業延長のお知らせ 2010年8月1日(日)21 20より実施しておりますメンテナンス作業ですが、 一部作業が難航しております為、作業時間を下記の通り延長致します。 [作業期間] 2010年8月1日(日)21 20~23 00 大変ご迷惑をお掛け致しますが、何卒ご理解の程宜しくお願い致します。 2010年08月01日21 15 ■臨時メンテナンスのお知らせ カンパニーショップ、おだいじんショップの不具合を修正する為、下記時間にて臨時メンテナンスを実施致します。 [メンテナンス実施機関] 2010年8月1日(日)21 20~21 50 大変ご不便をお掛け致しますが、何卒ご理解とご協力の程宜しくお願い致します。 2010年08月01日20 15 ■おだいじんショップ、カンパニーショップの不具合による一時利用停止について おだいじんショップ、カンパニーショップにおいて不具合を発見致しました。 対応の検討と処置の為、おだいじんショップとカンパニーショップの機能を一時的に停止させて頂きます。 ※メタルショップアイテム「商品棚」をご利用の場合、有効期限は停止期間分延長をさせて頂きます。 なお、機能の再開時期につきましては、改めて告知させて頂きます。 皆様には大変ご不便をお掛け致しますが、何卒ご理解とご協力の程お願い申し上げます。 2010年08月01日13 00 ■メンテナンス作業完了のお知らせ 2010年8月1日(日)10 00より実施しておりましたメンテナンス作業が完了致しました。 今回のメンテナンスで下記内容に対応しております。 [対応内容] マップ「グレートウォール」カベノウエの公開 ※賞金首「グレートウォール」は8月4日(水)14 00まで討伐可能となります。 メタルショップアイテム「ネコミミ(白)」、「ネコのしっぽ(白)」追加 ※メタルショップアイテム「即時効果アイテム各種」の半額セールは終了致しました。 引き続き「メタルサーガ・ニューフロンティア」をお楽しみ下さい。 2010年08月01日08 00 ■臨時メンテナンスのお知らせ なんとイベント「mission 偉大な壁を乗り越えよ!」の条件である討伐ポイント100,000ポイントを達成致しました!! 条件達成に伴い、下記時間に臨時メンテナンスを実施致します。 [メンテナンス実施期間] 2010年8月1日(日)10 00~13 00 メンテナンス実施期間中はサービスを停止致します。 ご不便をお掛け致しますが、予めご了承下さいます様お願い申し上げます。 2010年07月23日19 00 ■mission「偉大な壁を乗り越えよ!!」実施のお知らせ ハンターオフィスより伝令!立ちはだかる壁に挑み、未開の地を開拓せよ!! グレートウォールに立ちはだかる壁に異変が起きました! 各カンパニーにその異変の原因究明と、未開の地の探索依頼が出ております。 直ちに調査を開始してください。 グレートウォールを攻略せよ! 期間中に賞金首「グレートウォール」を全ユーザーで討伐しましょう! 「グレートウォール」討伐ポイントが全ユーザー累計100,000ポイントに達したその時、今まで立ちふさがっていたあの壁に大きな変化が…!! 期間限定値下げ販売!! グレートウォールの調査依頼に際し、メタルショップにおいて即時効果アイテムを期間限定で値下げ販売致します! ※詳細はこちらから。 ■ニンテンドーDS®ソフト「メタルマックス3」発売記念キャンペーン ニンテンドーDS用®ソフト「メタルマックス3」が発売となります!! メタルサーガ・ニューフロンティアでは、「メタルマックス3」の発売を記念し、キャンペーンを実施致します!! メタルマックス3をプレイしながら、メタルサーガ・ニューフロンティアも楽しんでみてはいかがでしょう? 「メタルマックス3」発売記念キャンペーン キャンペーン期間中、モンスター討伐時に入手する経験値が何と通常時の1.3倍に!! ※詳細はこちらから。 2010年07月21日17 00 ■メンテナンス作業完了のお知らせ 2010年7月21日(水)14 00より実施しておりましたメンテナンス作業が完了致しました。 今回のメンテナンスにて下記内容に対応しております。 【対応内容】 マップ「スターフォール」の一部ダンジョン更新 賞金首追加 メタルショップ「倉庫+100」「倉庫+150」値下げ 引き続き「メタルサーガ・ニューフロンティア」をお楽しみ下さい。 2010年07月14日18 00 ■メンテナンス作業完了のお知らせ 2010年7月14日(水)14 00より実施しておりましたメンテナンス作業が完了致しました。 今回のメンテナンスでは下記内容に対応しております。 【対応内容】 新コマンド「改造」実装 倉庫に戦車パーツ用倉庫を追加 ※最大格納数10 戦車特殊能力実装 メタルショップ即時効果アイテム「賞金首再挑戦」のチャレンジ賞金首対応 スナップショット追加 メンテナンス時間を急遽延長させて頂きました事をお詫び申し上げます。 お詫びと致しまして、下記アイテムを配布させて頂きます。 【配布アイテム】 メタルクーポン×1 引き続き「メタルサーガ・ニューフロンティア」をお楽しみ下さいます様、宜しくお願い致します。 2010年07月14日16 55 ■メンテナンス作業延長のお知らせ 2010年7月14日(水)14 00より実施しておりますメンテナンス作業ですが、 作業終了予定時刻を下記日時まで延長させて頂きます。 【メンテナンス完了予定時刻】 2010年7月14日(水)18 00 お待ち頂いております皆様にはご不便とご迷惑をお掛け致します。 何卒ご理解とご協力の程宜しくお願い申し上げます。 2010年07月07日20 30 ■緊急メンテナンス作業完了のご報告 7月7日 19 10より実施しておりました緊急メンテナンス作業が完了致しました。 ご利用頂いております皆様には大変ご迷惑をお掛け致しました。 [メンテナンス対応項目] 戦車入手時のデータ不具合の修正 今回のお詫びと致しまして下記の通り対応させて頂きます。 メタルクーポン×1 ※対象商品はログイン時に運営より倉庫に配布されます。 ※倉庫がいっぱいの場合、倉庫が空いた状態で次回ログイン時に配布されます。 ご迷惑をお掛け致しました事を深くお詫び致します。 今後ともご愛顧下さいます様、何卒宜しくお願い申し上げます。 2010年07月07日19 10 ■緊急メンテナンスのお知らせ 戦車入手による不具合が確認されたため、 下記の時間に緊急メンテナンスを行います。 (メンテナンス実施時間) 7月7日19 10~20 30 メンテナンス作業中はサービスを一時停止させて頂きます。 ご不便をお掛け致しますが、何卒ご理解とご協力の程よろしくお願い致します。 2010年07月07日17 00 ■メンテナンス作業完了のお知らせ 2010年7月7日(水)10 00より実施しておりましたメンテナンス作業が完了致しました。 今回のメンテナンスで下記内容に対応しております。 [対応内容] スターフォール・BG研究所内容変更 賞金首追加 モデルON/OFFボタン追加 合成レシピの追加 スナップ内容の一部変更 スナップの表示時刻をタスク終了時刻に変更 2010年07月02日18 55 ■2010 年7月7日(水)のメンテナンス実施時間の変更について サーバーの保守作業に伴い、2010年7月7日(水)のメンテナンス実施時間を下記の通り変更致します。 [メンテナンス実施時間] 2010年7月7日(水)10 00~17 00 ご不便をお掛け致しますが、何卒ご理解の程よろしくお願い致します。 2010年06月30日17 00 ■メンテナンス作業完了のお知らせ 2010年6月30日(水)14 00より実施しておりましたメンテナンス作業が完了致しました。 今回のメンテナンスで下記内容に対応しております。 [対応内容] サッカー日本代表奮闘!「メタルクーポン」×3配布 「みんなでカムバック!MSNF」キャンペーン報酬配布 Gの支給 人間装備「シャンパン」 配布 「みんなでカムバック!MSNF」日記キャンペーン当選者へのアイテム「GPSテレポーター」配布 賞金首追加 一部ダンジョン内容変更 汎用増加装甲のパラメーター変更 合成レシピ追加 称号追加 人間装備・爪系武器基本ポーズ変更 ■祝!日本 決勝トーナメント出場キャンペーン終了のお知らせ 決勝トーナメントに見事コマを進めたサッカー日本代表。 ベスト8をかけた試合で、南米の強豪パラグアイと堂々と渡り合うものの、惜しくもPK戦で敗退致しました。 感動を与えてくれましたサッカー日本代表の奮闘を称して、メタルサーガ・ニューフロンティア全ユーザーに 「メタルクーポン」×3 をプレゼント致します。 2010年06月25日16 30 ■祝!日本 決勝トーナメント出場キャンペーン ついにやってくれました! 日本時間6月25日、対デンマーク戦で見事に勝利し、決勝トーナメントの切符を手にした「ニッポン」! メタルサーガ・ニューフロンティアでは、この劇的な勝利を記念し、記念アイテムを進呈致します!! [決勝トーナメント出場記念アイテム] スポーツシャツ スポーツショーツ [ニッポン 決勝トーナメント快進撃イベント] 日本の快進撃を信じて「ニッポン 決勝トーナメント快進撃イベント」を開催至します。 日本の1ゴールごとにトレーニングを1個プレゼント 更に…日本が決勝トーナメントで勝利する度に、「スポーツシャツ」「スポーツショーツ」1着ずつプレゼント!! ※2010年6月25日(金)16 00までにメタルサーガ・ニューフロンティアのプレイデータを作成されていらっしゃる方が対象となります。 試合翌日に配布処理を行います(時間不定) 配布処理後にログインした際に倉庫にアイテムが配布されます。 特設ページはこちらから。 2010年06月24日16 00 ■臨時メンテナンス作業完了のお知らせ 2010年6月24日(木)14 00~16 00に実施しておりました臨時メンテナンス作業が完了致しました。 今回のメンテナンスで下記内容に対応致しました。 [対応内容] ソルジャー新スキル「カバーリング」「連続攻撃」の習得に関する改善 「該当スキル習得レベルを満たしている場合、次回レベルアップ時に該当スキル習得」 ↓ 「該当スキル習得レベルを満たしている場合、戦闘勝利時(経験値獲得時)に該当スキル習得」 に変更 メタルショップに期間限定で「スーパー電子手帳」「リスペック」追加 (販売期間 2010/6/24 16 00 ~ 2010/6/30 14 00) 引き続き「メタルサーガ・ニューフロンティア」をお楽しみ下さい。 2010年06月23日19 55 ■臨時メンテナンス実施のお知らせ 2010年6月24日(木)14 00~16 00に臨時メンテナンスを実施致します。 今回の臨時メンテナンスにて下記内容に対応致します。 [対応内容] ソルジャー新スキル「カバーリング」「連続攻撃」の習得に関する改善 「該当スキル習得レベルを満たしている場合、次回レベルアップ時に該当スキル習得」 ↓ 「該当スキル習得レベルを満たしている場合、戦闘勝利時(経験値獲得時)に該当スキル習得」 メンテナンス実施中はサービスを一時停止させて頂きます。 ご不便ご迷惑をお掛け致しますが、何卒ご理解とご協力の程よろしくお願い致します。 2010年06月23日17 00 ■メンテナンス作業完了のお知らせ 2010年6月23日(水)14 00より実施しておりましたメンテナンス作業が完了致しました。 今回のメンテナンスで下記内容に対応しております。 [対応内容] メタルクーポン配布開始 メタルショップに「エナジーソード」「アブソーブシェル」追加 複数回攻撃人間装備追加 プロテクター追加 ソルジャースキル追加(カバーリング、連続攻撃) 合成レシピ追加 チャレンジ賞金首追加 ■「みんなでカムバック!MSNF」キャンペーン終了のお知らせ 2010年6月16日(水)より実施しておりました「みんなでカムバック!MSNF」キャンペーンは終了致しました。 多くのご参加、誠にありがとうございます。 キャンペーン対象報酬・アイテムにつきましては、2010年6月30日(水)実施のメンテナンス時に配布致します。 2010年06月16日17 00 ■メンテナンス作業完了のお知らせ 2010年6月16日(水)14 00より実施しておりましたメンテナンス作業が完了致しました。 今回のメンテナンスで下記内容に対応しております。 [対応内容] 「おだいじんショップ」追加 初心者保護機能強化 行動時間の短縮 戦車修理代金の値引き 戦闘時獲得Gの増加 ※初心者保護機能はカンパニーレベルがレベル4までの適用となります。 レンタルタンクの修理代金改定 アルバイトの報酬改定 序盤イベント追加 メタルショップアイテム「配達券」「倉庫+50」価格改定 ■「みんなでカムバック!MSNF」キャンペーン開催!! メタルサーガ・ニューフロンティアが正式稼動を始めて早3ヶ月 …当アプリを離れてから久しい方々にも、もう一度戻ってきて欲しいという願いを込めて カムバックキャンペーン「みんなでカムバック!MSNF」を実施致します!! 2010年6月16日のメンテナンスにてアップデートされる追加機能などを話題として、 しばらくメタルサーガ・ニューフロンティアから離れているマイミクをぜひお誘い下さい!! ※詳しい内容はこちらから。 2010年06月11日16 00 ■特設ページ 追加機能アップデートのお知らせ 2010年6月16日の定期メンテナンスにて、下記内容でのアップデートを実施致します!! 今までよりも初心者の方々にも優しい内容になりました! ※詳しい内容はこちらから。 「みんなでカムバック!MSNF」キャンペーン!! メタルサーガ・ニューフロンティアが正式稼動を始めて早3ヶ月 …当アプリを離れてから久しい方々にも、もう一度戻ってきて欲しいという願いを込めて カムバックキャンペーン「みんなでカムバック!MSNF」を実施致します!! 2010年6月16日のメンテナンスにてアップデートされる追加機能などを話題として、 しばらくメタルサーガ・ニューフロンティアから離れているマイミクをぜひお誘い下さい!! ※詳しい内容はこちらから。 2010年06月09日17 15 ■メンテナンス作業完了のお知らせ 2010年6月9日(水)14 00より実施しておりましたメンテナンス作業が完了致しました。 今回のメンテナンスで下記内容に対応致しました。 [対応内容] メタルショップアイテム「トレーニング」追加 メタルショップアイテム「架空取引企業」追加 WebMoney決済メニューに500円を追加 2010年06月02日17 30 ■「web 三国」始動タイアップキャンペーンアイテム配布について 5/19~5/28に実施しておりました「web三国」始動タイアップキャンペーンの対象者へ、プレゼントアイテムを付与致しました。 [キャンペーン対象者] 5/19 11 00時点でメタルサーガ・ニューフロンティアのアプリ登録およびカンパニー、キャラクター作成を済まされているプレイヤー 「web三国」クローズドβテストに応募し、当選されたプレイヤー 「web三国」のアプリ登録および君主(キャラクター)登録をされたプレイヤー [配布アイテム] 汎用増加装甲×1個 ※配布アイテムは倉庫に納品されます。 ※倉庫が満杯の場合、倉庫に空きを作って頂いた状態で次回ログイン時に納品されます。 2010年06月02日17 30 ■メンテナンス作業完了のお知らせ 2010年6月2日(水)14 00~17 00に実施しておりましたメンテナンス作業が完了致しました。 今回のメンテナンスで下記内容に対応致しました。 [対応内容] メタルショップに「GPSテレポーター」を追加 合成アイテム特殊砲弾各種追加 メタルショップ一部装備アイテムのパラメーター強化 森、荒地、山岳スナップ追加 2010年05月28日15 20 ■臨時メンテナンス作業再延長のお知らせ 2010年5月28日(金) 9 00~16 00 まで予定しておりましたメンテナンス作業ですが、 メンテナンス時間の延長をお知らせいたします。 本日のメンテナンス終了予定時間は 20 00 となります。 お待ち頂いておりますユーザーの皆様には、ご不便とご迷惑をお掛け致しまして大変申し訳ございません。 何卒ご理解とご協力の程、宜しくお願い申し上げます。 2010年05月28日11 00 ■臨時メンテナンス作業延長のお知らせ 2010年5月28日(金) 9 00~12 00 まで予定しておりましたメンテナンス作業ですが、 メンテナンス時間の延長をお知らせいたします。 本日のメンテナンス終了予定時間は 16 00 となります。 お待ち頂いておりますユーザーの皆様には、ご不便とご迷惑をお掛け致しまして大変申し訳ございません。 何卒ご理解とご協力の程、宜しくお願い申し上げます。 2010年05月27日17 20 ■臨時メンテナンス実施のお知らせ 2010年5月28日(金)9 00~12 00に臨時メンテナンスを実施致します。 今回の臨時メンテナンスにて、下記内容に対応致します。 [対応内容] メタルショップアイテム「ドロッププラス」追加 「チャレンジ賞金首」の賞金首追加 臨時メンテナンス中はサービスを一時停止させて頂きます。 何卒ご理解とご協力の程宜しくお願い致します。 2010年05月27日17 20 ■定期メンテナンス実施時間の延長について 毎週水曜日(水曜日が祝日の場合、翌営業日)に実施しております定期メンテナンスですが、実施時間を下記の通り変更致します。 [変更前] 毎週水曜日(水曜日が祝日の場合、翌営業日)14 00~16 00 ※2時間 [変更後] 毎週水曜日(水曜日が祝日の場合、翌営業日)14 00~17 00 ※3時間 メンテナンス中はサービスを一時停止させて頂きます。 何卒ご理解とご協力の程宜しくお願い致します。 2010年05月26日19 30 ■メタルショップアイテム「配達券」「倉庫+50」の値引き販売継続について メタルショップにて販売をしております「配達券」「倉庫+50」につきまして、 5月26日(水)14 00までの期間限定で値引き販売としておりましたが、 大変ご好評に付き、期間を延長して値引き販売を継続実施致します。 [「配達券」「倉庫+50」値引き期間] (変更前) 2010年5月26日(水)14 00まで (変更後) 2010年6月2日(水)14 00まで 2010年05月26日19 00 ■メンテナンス作業完了のお知らせ 2010年5月26日(水)14 00~19 00に実施しておりましたメンテナンス作業が完了致しました。 今回のメンテナンスで下記内容に対応致しました。 [対応内容] メタルショップに即時効果アイテムを追加 バーストヒールの効果を5%→15%に増強 2010年05月26日12 55 2010年05月26日13 35(改訂) ■「チャレンジ賞金首」の賞金首および「ドロッププラス」の追加見合わせについて 5月24日に公開致しましたUPDATE情報にて「チャレンジ賞金首」の賞金首追加 およびメタルショップアイテム「ドロッププラス」の追加を5月26日の定期メンテナンス時に実施予定でしたが、 実装に際し一部不具合が確認されました為、賞金首および「ドロッププラス」の追加に関しましては、 5月26日14 00~19 00実施の定期メンテナンスでの実装を見合わせる事に致しました。 本実装を楽しみにされておられる皆様には大変ご不便をお掛け致しますが、何卒ご理解とご協力の程宜しくお願い申し上げます。 2010年05月24日20 10 ■5月26日 UPDATE情報公開! ○新機能「即時効果」発売決定! 「即時効果」はメタルショップの新カテゴリの効果になります。 購入したと同時に効果を発揮します。どのような種類があるかを以下に紹介します。 即時正常 100MC 「待機中」の全メンバーの状態異常(「死亡」含む)を「正常」にします。 即時全快 100MC 「待機中」の全メンバーのHPを全快し、TPを0にします。 即時全修理 100MC 「待機中」と「放置」状態の全戦車HPを全快し、「大破」「酸」を「正常」にします。 賞金首再挑戦 100MC 倒した賞金首(チャレンジ賞金首を除く)へ再挑戦することができます。 (通常、賞金首は1日1度しか倒せませんが、再度遭遇し倒すことができるようになります。) ○新アイテム「ドロッププラス」販売開始! 「ドロッププラス」を使うとドロップアイテムが2倍に! モンスターを倒した際のドロップ判定を2回行われます! ※…効果は購入してから24時間となります。 ○「バーストヒール」効果増強! 「バーストヒール」の効果が5%→15%に! 毎戦闘終了時に、全キャラクターのHPが最大HPの15%回復します(戦車は回復しません) ○「チャレンジ賞金首」に賞金首追加! 「チャレンジ賞金首」に、「からくり半蔵」や、グレートウォールの賞金首が追加されます! 一人では倒せなかった賞金首をマイミクと協力して倒してみましょう! 詳しい内容はこちらから。 2010年05月19日20 30 ■再緊急メンテナンス作業完了のご報告 5/19 19 15より実施しておりました再緊急メンテナンス作業が完了致しました。 ご利用頂いております皆様には大変ご迷惑をお掛け致しました。 [メンテナンス対応項目] 緊急メンテナンス開始時にタスク処理中だった合成タスクのキャンセル処理を行った際、 素材アイテムが合成前の状態に戻らず消失してしまった不具合を修正(順次修正) 今回のお詫びと致しまして下記の通り対応させて頂きます。 スーパー電子手帳(移動以外のタスク時間を10%に短縮する)×1個 ※対象商品はログイン時に運営より倉庫に配布されます。 ※倉庫がいっぱいの場合、倉庫が空いた状態で次回ログイン時に配布されます。 ご迷惑をお掛け致しました事を深くお詫び致します。 今後ともご愛顧下さいます様、何卒宜しくお願い申し上げます。 2010年05月19日19 50 ■再緊急メンテナンス終了予定時間のお知らせ 現在行っております再緊急メンテナンスの終了予定時間についてご報告いたします。 【終了予定時間】 5月19日 20 30 終了時間に関し事前に告知できず、大変申し訳ございませんでした。 ご不便をお掛け致しますが、何卒ご理解とご協力の程よろしくお願い致します。 2010年05月19日19 15 ■再緊急メンテナンス実施のお知らせ 先ほどの修正作業に問題があったため、再度緊急メンテナンスを行います。 メンテナンス作業中はサービスを一時停止させて頂きます。 ご不便をお掛け致しますが、何卒ご理解とご協力の程よろしくお願い致します。 2010年05月19日18 30 ■緊急メンテナンス作業完了のご報告 5/19 17 10より実施しておりました緊急メンテナンス作業が完了致しました。 ご利用頂いております皆様には大変ご迷惑をお掛け致しました。 [メンテナンス対応項目] 複数個の合成を行った場合に、合成結果が1個になってしまう不具合の修正 不具合が確認された合成タスクの結果を正常な結果に修正(順次対応) 緊急メンテナンス開始時にタスク処理中だった合成タスクはキャンセル処理を行い、 消費G及び素材アイテムを合成前の状態に戻し、合成を行ったチームを「待機」状態へ変更 今回のお詫びと致しまして下記の通り対応させて頂きます。 スーパー電子手帳(移動以外のタスク時間を10%に短縮する)×1個 ※対象商品はログイン時に運営より倉庫に配布されます。 ※倉庫がいっぱいの場合、倉庫が空いた状態で次回ログイン時に配布されます。 ご迷惑をお掛け致しました事を深くお詫び致します。 今後ともご愛顧下さいます様、何卒宜しくお願い申し上げます。 2010年05月19日17 10 ■緊急メンテナンス実施のお知らせ 合成作業に関して不具合が確認されたため、下記の時間に緊急メンテナンスを行います。 【メンテナンス実施時間】 5月19日17 10~18 30 メンテナンス作業中はサービスを一時停止させて頂きます。 ご不便をお掛け致しますが、何卒ご理解とご協力の程よろしくお願い致します。 2010年05月19日16 00 ■メンテナンス作業完了のお知らせ 5/19(水)14 00より実施しておりましたメンテナンス作業が完了致しました。 今回のメンテナンスで下記内容に対応しております。 [メンテナンス対応項目] メタルショップに「バーストヒール」追加 メタルショップに「リスペック」追加(※5/19 16 00~5/26 12 00 の期間限定販売) メタルショップに「スーパー電子手帳」追加(※5/19 16 00~5/26 12 00 の期間限定販売) メタルショップにて一部アイテムを半額(※5/19 16 00~5/26 12 00 の期間限定) 2010年05月17日18 30 ■サクセス ブラウザゲーム第三弾「web三国」始動タイアップキャンペーン サクセスがお送りするブラウザゲーム第三弾「web三国」のクローズドβテストが開始を記念して 第一弾「みんなで暮そうひつじ村」と第二弾「メタルサーガ・ニューフロンティア」との連動キャンペーンを実施いたします。 「web 三国」始動タイアップキャンペーン 2010年05月13日19 20 ■スナップショットの保存期間設定について 各コマンド実行時に発行されますスナップショットの保存期間につきまして、下記の通り仕様を変更致します。 [スナップショット保存期間] スナップショット発行日より30日間 ※保存期間を過ぎたスナップショットは削除されます。なお、ロックしているログのスナップショットにつきましては保存されます。 発行後30日を超えてログに保存されているスナップショットにつきましても、消失する場合がございます。 仕様の変更はスナップショットのみで、ログについては今までどおりの仕様となります。 [仕様変更日時] 2010年5月19日(水)16 00 以上、何卒ご理解の程宜しくお願い申し上げます。 2010年05月12日18 00 ■メンテナンス作業完了のお知らせ 5/12(水)14 00より実施しておりましたメンテナンス作業が完了致しました。 今回のメンテナンスで下記内容に対応しております。 [メンテナンス対応項目] GWキャンペーン対象者に報酬アイテムをログイン時に運営から配布 ※倉庫がいっぱいの場合、倉庫が空いた状態で次回ログイン時に配布されます。 メタルショップにスリーバースト追加 人間道具、人間装備の合成レシピ追加 人間装備、戦車装備の売却価格改定 戦車装備「機銃」の攻撃仕様の変更(敵単体に2回攻撃) 一部装備の合成後数値を修正 一部モンスターのエンカウント率修正 バグ修正 2010年05月11日15 30 ■定期メンテナンス時間変更のお知らせ 2010年5月12日水曜日実施予定の定期メンテナンスを、下記の時間に変更致します。 ご不便をお掛け致しますが、何卒ご理解とご協力の程よろしくお願い致します。 【5月12日(水) 定期メンテナンス実施時間】 14 00~18 00 2010年05月06日16 00? ■メンテナンス作業完了のお知らせ 5/6 14 00より実施しておりましたメンテナンス作業は、16 00に完了致しました。 定期メンテナンスにて下記の内容に対応しております。 (対応内容) 課金専用戦車装備の合成後パラメータ修正 一部人間用装備の合成後パラメータ修正 一部モンスターエンカウント修正
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/3806.html
00634_ウエハーマンゲームオリジナルカード 00634_ウエハーマン/コメント 00634_ウエハーマン 00634_ウエハーマン (うえはーまん) 能 力 付与合成専用の特別カード。素材に用いると100%の確率でカード記載の技を付与できる 無隅の掃討・極 敵全体に無特効攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ技Lv 初期コスト3 技威力 未突破 1突破 2突破 3突破 4突破 初期コスト4 技威力 未突破 1突破 2突破 3突破 4突破 初期コスト5 技威力 未突破 1突破 2突破 3突破 4突破 初期コスト6 技威力 未突破 1突破 2突破 3突破 4突破 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 90 93 99 102 108 111 117 120 126 135 120 124 132 136 144 148 156 160 168 180 150 155 165 170 180 185 195 200 210 225 165 180 186 198 204 216 222 234 240 252 270 195 201.5 214.5 221 234 240.5 253.5 210 217 231 238 252 259 273 280 294 315 240 248 264 272 288 296 312 320 336 360 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 ゲームオリジナルカード 2014年9月16日~9月19日の「連極おまけで必殺技カードキャンペーン」(第一弾)で 「神羅万象カード・連極」の12枚目として初登場した特別カード。 フロンティア 実装日:2014年9月16日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 00634_ウエハーマン/コメント もはや全体攻撃の域を超えた超威力。H10-3メビウスとの相性が良すぎる。 - 名無しさん 2015-01-04 05 03 44 名前 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/2320.html
0710_空雷翔姫モルガン能力 限界突破 必殺技:真空烈破 ゲームオリジナルカード 0710_空雷翔姫モルガン/コメント 0710_空雷翔姫モルガン 隠神刑部 0710 空雷翔姫モルガン (くうらいしょうきもるがん) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 刑部五霊陣 技 6 ランダムに敵を攻撃 さらに行動を遅らせる【威力222】【効果量25%】 能力 初期ステ Lv 0 HP 770 攻 500 防 500 速 130 5 847 525 525 131 10 924 550 550 132 15 1001 575 575 133 20 1078 600 600 1351段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 1814 880 880 1453段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 + + +2段階 60 8 + + +3段階 80 9 + + +4段階 100 10 + + + 必殺技:真空烈破 効 果 技Lv 威力 効果量 ランダムに敵を攻撃 さらに行動を遅らせる ブースト発動 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 336 354 366 384 402 420 438 450 468 504 37.5% 39.37% 41.25% 43.12% 45% 46.87% 48.75% 50.62% 52.5% 56.25% 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード レアリティ「W」で登場したオリジナルカード フロンティアでは2013年6月18日~7月23日、フロンティア+では2013年6月20日~7月25日の 期間限定で「神羅万象カード・改」より引くことが可能だった。 7325_空雷翔姫モルガンとイラストは同じのアナザーで、背景とステータス、必殺技が異なる。 フロンティア 実装日:2013年6月18日 フロンティア+ 実装日:2013年6月20日 このページの先頭へ 0710_空雷翔姫モルガン/コメント ブースト持ちで遅らせるのはかなり有効 - 名無しさん 2013-06-18 16 19 53 今回のWレアの中では一番よさそう。2kで来るとは思えないからひかないけど…… - 名無しさん 2013-06-20 15 02 03 面白いけど、ミドル運用にせよ枡運用にせよ強いかと言われると・・・ - 名無しさん 2013-06-20 17 01 32 神羅の塔で言っとく? - 名無しさん 2013-06-20 17 35 10 ポテンシャルAぇ - 名無しさん 2013-06-20 17 13 42 ポテンシャルとかけましてちっぱいと解く、その心は - 名無しさん 2013-06-20 18 10 25 「私は小さいんじゃない、姉様たちが異常なだけだ!」 - 名無しさん 2013-06-24 20 50 28 これをきっかけにムジナとの和解が成立しちっぱい同盟が組まれるんですね。イイハナシダナー - 名無しさん 2013-06-25 00 27 12 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0710_空雷翔姫モルガン]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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登録日:2012/03/25(日) 17 22 40 更新日:2024/06/28 Fri 14 36 47 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 1999年 PSアーカイブス配信タイトル これで歓楽街の帝王だあああああー エッグ ゲーム サウスマウンドトップの戦い サガシリーズ サガフロ サガフロンティア サガフロンティア2 ナイツ家の奇妙な冒険 ヒストリーチョイス 俺は外で泣く 名作 名言 大河ファンタジー 群像劇 術ゲー 木々が花を咲かせるのは術の力ですか? 鳥が空を飛べるのは、 術が使えるからですか? 術が使えなくても、あなたは人間なの。 人間なのよ、ギュスターヴ! ●『概要』 『サガフロンティア2』は、スクウェアから1999年に発売されたPS用RPGで、サガシリーズの8作目。 前作『サガフロンティア』のGB三部作を思わせるSFチックかつファンタジーごちゃ混ぜな世界観から『ロマンシング サ・ガ』と同様のファンタジー路線の世界観に戻った。 今作では『ロマンシング サ・ガ2』のような一つの国家に纏わる歴史を深く掘り下げたストーリーとなっており、 歴史の教科書を紐解くように、記されたそれぞれの出来事を追体験していく「ヒストリーチョイス」と呼ばれる構築型のフリーシナリオが最大の特徴となっている。 最初はプレイできるシナリオは少なく、エピソードをクリアしていく度に次のシナリオが選択できるようになっていく。中にはバトルやダンジョン探索が一切発生しないエピソード閲覧のみのシナリオも見られている。というかギュス編はだいたいそればかりである BGM担当の浜渦正志氏の「場面転換ごとに全く違う曲が必要なのか?」という疑問への一つの答えとして作られた3つのメロディーモチーフによるBGMと、水彩画のような2Dグラフィックは評価が高い。 しかし発売当初はBGMがお馴染みイトケンこと伊藤賢治でないことや街とダンジョンを自由に行き来できずパーティメンバーも次々に移り変わるためキャラ育成の必要性が薄めであるなど、サガシリーズらしく一般的なRPGとは大きく異なる作りなどから賛否両論を呼んだ。 ハマりやすいことを除けば難易度はサガシリーズの中では基本的には易しめだが、ナイツ編・ギュス編ともに最終シナリオの難易度が非常に高く、心を折られた人が続出した。 ●『ストーリー』 世界に存在する全てに宿る『アニマ』 それを用いた術が一般の生活においても当然の世界の一国に生まれた、王族であるにもかかわらず『アニマ』の素養を一切もたなかった『ギュスターヴ13世』 そして、その歴史の裏で強大な力を秘めた過去の遺物『エッグ』に立ち向かう『ウィリアム・ナイツ』 彼等の約100年に及ぶ物語を両者の視点から描く。 書籍によって設定が大きく違うのも特徴で、設定資料集の「パーフェクトワークス」と攻略本の「アルティマニア」の2種と考えていいだろう(*1)。 ●『主な登場人物』 〇ギュスターヴ編 【ギュスターヴ13世】 主人公の1人 術社会の中、アニマを一切もたなかった為に王家を追放される 後に自らと同じくアニマを阻害する性質を持った素材『鉄』に可能性を見いだし、一時代を築き『鋼の13世』と呼ばれる 彼の固有装備『ギュスターヴの剣』は時代と共に成長し、全武器でトップクラスの性能を誇るようになる 遠征先で謎のモンスター軍団に襲撃され、ヨハンの奮闘虚しく炎の中に消えた 史実では彼はここで死亡したが、遺体が見つからなかったために、後継者と名乗る者が続出した 【ソフィー】 ギュスターヴの母 王家を追われるギュスターヴとともに王妃の立場の立場を捨て城を出た そして優しく厳しくギュスターヴを見守り続けた 彼女の存在なくして鋼の13世は存在しえなかったに違いない 【フリン】 気弱な術不能者の少年 似た境遇のギュスターヴの気持ちを理解し、荒みがちだった彼を支えた ギュスターヴもまたフリンの良き理解者 【レスリー】 名家ベーリング家の娘 当初は荒れていたギュスターヴを恐れていたが、彼女もまた彼を支える理解者となる 【ケルヴィン】 ヤーデ伯爵の息子 最初は面倒を引き起こすギュスターヴをやっかんでいたが、後に盟友となる 特に空気だったりはしない 別に変な意味じゃないぞ。誤解するな。 〇ウィル・ナイツ編 【ウィリアム・ナイツ】 主人公の1人、通称『16個入りウィル』 新米のディガー 両親は幼い頃に他界しており、叔母夫婦に育てられた 父ヘンリーの死の真相を探る内にエッグとの因縁に巻き込まれてゆく ディガーとして一人立ちする為に家を出た時、彼の長い物語が始まる 初登場時は15歳だったのだが、孫娘ジニーとともにエッグとの最後の戦いに出た時は85歳にもなっていた。 【コーデリア】 通称『コーディー』 ディガーの護衛役であるヴィジランツの新米の少女 足りないのは経験だけ。カワイイ 【ナルセス】 熟練の魔術師 口が悪く初対面の相手には良い印象を与えないが、面倒見がよく、頼りにされる 早い話がツンデレ 初期習得の範囲術『ブッシュファイア』はプレイヤーにとっても頼りになる 【タイラー】 体格が良く世紀末な外見だが、紳士的な人物 良く仲間を助け、自分の実にならない事でも仲間の為ならば進んで引き受ける漢の中の漢 プレイヤーからも兄貴と呼ばれて慕われる 【リチャード】 新米の冒険者で女好きのナイスガイ、通称リッチ ある時は初対面の女性と一山当てに、またある時は別の女性の為に故郷の虹を蘇らせるべく走り回る 実はウィルの息子でジニーの父、本名リチャード・ナイツ 彼もまたナイツの宿命か、エッグとの因縁に巻き込まれていく 愛する家族を守る為、彼はたった一人でエッグに戦いを挑み… 【ヴァージニア】 新米ディガーの少女、通称ジニー 基本的に『元気』『天然』『お転婆』という娘さん。可愛い。 ジニーちゃん可愛いけど勝利ポーズで剣持ったまま飛び上がるのはやめようね。 本名ヴァージニア・ナイツ リッチの娘にしてウィルの孫娘 ナイツ家のエッグとの因縁からは逃れられず、エッグとの最後の戦いに巻き込まれていくことになる。 【グスタフ】 鉄製の剣とクヴェルである炎の剣 二つの剣を扱う剣士。 愛想は無いが腕は立つ、変わった頭のイケメン。 その正体はフィニー王位の最後の継承者、そしてファイアブランドを受け継いだ真のギュスターヴ15世。 後に亡きギュスターヴ13世の剣をも受け継ぎ、自らの使命を果たす為にサウスマウンドトップの戦いに出陣していき… ●『キーワード』 【アニマ】 世界のほぼ全てに宿るもの。 特にゲーム内では他のRPGでいう元素や魔力といったものに相当する。 これを扱う素養を一切もたなかったギュスターヴは石ころ以下とまで罵られた。 (フリンのような術がうまく扱えない術不能者は存在するが、ギュスターヴのように一切の素養をもたない者は極めて稀) 勘違いされがちだが『アニマ』は一種類しかない。 様々な道具を経由して違った形で発現させるため、その道具の種類だけいろいろなアニマがあると誤解されている。 それとは別に魂の意味で使われることもある。 【術】 サガシリーズでは魔法を意味する言葉として使われることが多いキーワード。 本作ではアニマに特定の意味を与えて発現させる仕組みになっている。 そのため、アニマを引き出すための道具が別途必要になり、対応する装備がないと使うことができない。 ただしアニマの属性に対立しているものはないので、従来作のような「火と水は相反する」といった要素はなく、 複数の属性のアニマを扱える高等な装備があれば1人で全部の系統の術を扱える。 ここまでがゲームとしての解説だが、世界観としては狭義の術。 広義の術としては、アニマを込めて発動するものすべてが含まれる。 武器はもちろん、日用品までこの考えが浸透しており、 たとえば包丁は「なまくらの石の板」に「斬るというアニマの力を与える」ことで包丁として機能させる。 我々が目にする包丁は「形状としての切れ味」が重視されるが、この世界では「術を引き出しやすく切れ味を出しやすい」ものが重視される、といったところか。 シリーズ屈指のハイファンタジー設定である。 防具に関しても同様で、術と親和性の高い材料の防具であれば、本人の術力が優れているほど防具にバリアのような膜を張り、防御性能を高める。 そのため術に優れた貴族などは、優雅な衣装に術を帯びさせて防具としている。 本作では魔法使いこそが前衛向きの頑丈なユニットなのだ。 そのため、アニマを効率的に引き出して使いたい形に発現できる道具であるほど、優れていることになる。 原理上は道具なしでもアニマを引き出して発現はできるが、無色透明の大気から元素を見つけ出すに等しい無理な試みであり、 人類のスペックでは仮にできたとしても消耗が激し過ぎて現実的な選択とは言えない。 【術至上主義】 今作の世界観。 かつて古代帝国で腐敗した貴族が支配していた歴史の反動として、術の才能が社会的地位に直結するようになった。 ただし影響が少なかった地域では術至上主義の考え方も比較的薄く、 術がなくともなんとがなる鉄(御術)が発達してる地域では、 差別が少なかったことから実は区別ではないのか再評価され始めた。 最底辺にいるギュスターヴの出世物語において重要なポジションを占める。 【クヴェル】 現在の技術では造りだす事ができない、強力なアニマを秘めた過去の遺物。 アルティマニアによると無限のアニマを内包し、何らかの特定の機能を持つ。そのため装備品としては耐久度を気にせず使い倒せる。 かつての古代帝国時代は人々がクヴェルを通してしか術を使うすべを知らなかったので、クヴェルの所持イコール身分であった。 この頃に生まれた職業がディガーであり、クヴェルを探しだし一山あてるいわばトレジャーハンターのようなもの。 ただし使い方を間違えると所持者のアニマを変質させられる極めて危険なリスクを持つ。 スペックの高さからこのリスクが大き過ぎて人類にどうやっても扱えないクヴェルも多数。 パーフェクトワークスではこの設定を、使い手のアニマを増幅させて術を放つ仕組みであるとし、 術を使う意思がないと増幅したまま体内に逆流、身体がそれに耐え切れなくなるのがリスクの正体であると解説されている。 古代帝国時代はクヴェル本来の機能を活用した文明もあったが、帝国崩壊の戦乱のさなかにほとんどの技術は失伝した。 【ツール】 クヴェルの汎用品。クヴェルが発見されなかった術至上主義の考えが薄い地域で代用品として作られた。 ごく普通の自然物から作られるほか、その自然物のアニマを抽出して術を放つだけなので、危険はないがほとんどが消耗品。 術を使うのにはクヴェルかツールが必要なのはこの設定に拠る。 アニマが一種類しかないのに「火・水・木・音・獣・石」の六属性に分かれているが、 これは現実でいう、特定の色だけを通す色付きセロファンみたいなものを想像するとわかりやすいだろう。 術はこの特性を利用している。 耐久力を失ったツールは壊れ、チップと呼ばれる破片になる。 ツールの材料としてつなぎのような形で再利用されるため、これを買い取るリサイクル業者が存在する。 本作では所持金管理がパーティではなく一個人で別々に行なわれるので、主人公扱いされているキャラが変わるだけで財布が別々になるのだが、チップだけは共通。 チップを換金する店が時に重要になるほか チップの入手経験が多いと市場に広くチップが出回る設定になっており、性能の高いツールを製作できる店に商品が陳列されるようになる。 【メガリス】 クヴェルと同じ時代の物と思われる巨大な建造物。 建物自体が力を秘めており、建物型のクヴェルと表される事もある。 クヴェルが多く発見されるが、建物自体がクヴェルと同じ危険性を持っており、力に惹かれるのかモンスターも集まる危険な場所。 アニマを変質させられた異形のモンスターがしばしば出没するのはそのため。 それだけにここを踏破したディガーは、正体不明の建造物の仕組みを体を張って解き明かしたことになり、世の中から賞賛される。 【金属】 アニマをもたずアニマを阻害する素材として忌み嫌われ(*2)、この世界では特別な意味を持つ。 術が不得手な者が簡単な道具に加工して使ったりと完全に生活からかけ離れたものではない模様。 最もアニマを遮断する鉛、加工が比較的容易な鉄、あまりアニマを阻害しないことからツールやクヴェルにも使われている銀、例外的に一切アニマを遮断しない金などがある。 ギュスターヴ13世が立ち上がれたのはこの金属文明のポテンシャルに着目したからである。 【エッグ】 卵型の手のひら大のクヴェル。 まがまがしいアニマを放ち、通常のクヴェルよりも強い力を秘めている。 ウィルの両親の死に関わっているらしいが… 余談:バグについて 術技の他に杖技「からすとうさぎ」も理論上閃くことができないのでデュエルでしか覚えられない ロールの中でも「エース」と交渉・自分以外を含む味方全体に対する補正のあるものは全て効果がない(「切り込み」は機能している)、「自由行動」は連携率を下げる効果のみ発揮する 64バグは自己責任で行うこと 来たぞ、項目だ!! 今度こそ追記・修正してやる! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 主人公が死んだとき、物語がはじまる… -- 名無しさん (2013-05-23 00 28 36) BGMがかっこよすぎる -- 名無しさん (2013-10-16 23 34 30) ギュスターヴ 「モンスターか! それは良いぞ。 私の獲物だ、皆に手出しさせるな! 行くぞ、モンスター狩りだ! 」 -- 名無しさん (2013-11-19 19 18 04) 単なる石包丁にさえアニマが宿っていて、術を使ったりする辺り人類皆魔法使いって感じの世界 -- 名無しさん (2015-01-30 00 28 48) ナイツ家をジョースター家。エッグを石仮面とDIOに置き換えても違和感が無い。ナイツ一族も黄金の精神を持っていた?特にリッチ・・・ -- 名無しさん (2015-01-30 14 18 18) EDでソフトのジャケ絵が完成したときは「スゲー!」ってなった。 -- 名無しさん (2015-01-30 16 10 54) 思うんだけど これ別の新作のサガで良かったんじゃないかな わざわざサガフロから取らなくても -- 名無しさん (2015-03-14 22 13 39) ↑サガは出てるハードごとにタイトル変えてるだけ -- 名無しさん (2015-06-06 20 01 37) アニマを阻害するのは鉄だけじゃなくて金属全般だよ。特に鉛が阻害が大きい。ただし金属の中でも金だけは阻害しない。 -- 名無しさん (2015-08-05 20 47 38) サガフロンティアの面影のカケラもない。 -- 名無しさん (2015-08-07 20 18 10) サガシリーズ初の2周目プレイができるゲーム。術だけじゃなく装備も引き継いでほしかった……(64交換バグがあるけど)。 -- 名無しさん (2017-01-18 19 13 53) ↑2 ロマサガとロマサガ2の話もする? -- 名無しさん (2017-01-18 19 23 46) 大河ドラマ的テイスト。ラストの数々の構図も熱い! -- 名無しさん (2019-08-10 08 28 16) ジャケットの絵を理解した瞬間にゾワって来た。あれくらいの感動を覚えたゲームは最近無いなあ -- 名無しさん (2019-08-10 09 49 07) 荒らしコメントを削除 -- 名無しさん (2020-01-03 15 54 58) クヴェルとツールの関係がちょっと違う。サガフロ2世界の住人はここに書かれているようなものだと思い込んでるけど、実際はクヴェルの中には無限のアニマなんて入ってなくて使用者の身体からアニマを吸収して放出してるっていう設定。そもそも無限にアニマを生み出す道具なんて作れるならメガリス(周辺からアニマを掻き集めて貯蔵する装置)なんて作らないしね -- 名無しさん (2020-07-04 17 43 35) クヴェル実は危ないものだったのか ゲームシステムでは耐久度∞、デメリットなしの優秀な武器という扱いだったから -- 名無しさん (2020-11-01 15 07 55) 代表的なクヴェルであるファイアブランドの設定からしてアニマ発生装置というより(持ち主の)アニマ増幅装置だよね -- 名無しさん (2021-08-30 14 58 40) リマスターして…無理かな… -- 名無しさん (2023-02-20 19 52 30) ↑4 クヴェルに無限のアニマがある設定はアルティマニアに記述あり。ただエッグが霊的なアニマの収集を狙っていたので、メガリスが同様の目的で建造されていたとすれば建造する意義はちゃんとあるので大丈夫なはず。 -- 名無しさん (2023-08-05 17 38 26) 鋼の13世最高に好き(ゲーム何度に挫折したけど) -- 名無しさん (2024-05-08 06 56 58) デュエルで技成功した時のシャキンシャキンってのが気持ちよかった -- 名無しさん (2024-06-28 14 36 47) 名前 コメント
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