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錬術の弟子 マヤコン UC 水文明 (2) クリーチャー:ドルイド 1000 ■自分のターンのはじめにカードを引いた時、自分の手札を1枚、山札の一番下に置いてもよい。そうした場合、カードを1枚引く。 作者:ザ=ガーン フレーバーテキスト 水の小型ドルイド。各ターンはじめのドロー時に、手札を入れ替えることができます。 便利な能力ではあるものの、こちらも《仙術の弟子 テクマク》同様簡単に焼かれてしまうでしょう。この2体のフィールド版とかあったら強そうですね。 収録 DMDC-05「王家戦記編 序:龍撃師団と6番目の王子」 評価 名前 コメント 関連 《仙術の弟子 テクマク》
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《怒り》マスク&アサシン◆HQRzDweJVY 軋んだ想いを吐き出したいのは 存在の証明が他にないから ■ ■ ■ 一人の男が物陰に隠れながら、カメラを構えている。、 その男はアーカムに拠点を構える探偵の一人だった。 彼は今、一人の男について調査を続けている。 (ふざけた格好しやがって……) 手元の写真に映るのは奇妙なバイザーを付けた一人の青年の姿だ。 彼の名は"マスク"。本名不詳。経歴不詳。おかしなバイザーをかけた謎の男。 (自己申告では視力矯正のためとなっているが胡散臭いものだ) 普通ならばそんな怪しい男がFBI捜査官として、警察に出入りできるわけはない。 だがFBIのお偉いさん(クンパという名前らしい)の肝いりで事件の捜査に加わることとなった。 ここ最近アーカムで頻発している、数々の奇妙な事件の捜査に。 事実、彼はその肩書に恥じない成果をあげている。 だが彼は――いわゆる被差別階級の出だという。 ただでさえFBIからの出向ということで煙たがられる存在なのだ。 どんなに優秀であろうとも……いや逆に優秀であるがゆえに、そんな彼を快く思わない人間もいる。 彼に調査を依頼をしたのは、そういう類の人間だ。 (しかしこれで仕事も終わりだ……) 彼は先ほど人目を忍ぶように外出するマスクの姿を目撃した。 そして今、カメラのレンズの先にいるマスクは誰かと会話をしている。 相手は男。暗くて顔はよく見えないが、格好からしてクスリの売人か何かだろうか。 いや、そうでなくとも良い。 スキャンダラスの火種さえあれば、あとは自分の雇い主がやってくれるのだから。 音を消した違法改造カメラのシャッターを切る。 これで仕事は完了。一刻も早く帰宅して雇い主に報告しなければ―― だが瞬間、男の頭に衝撃が走る。 自身の顔を包み込む何か――それが男の手だと理解できたのは、引き剥がそうとしてからだった。 (馬鹿な! ここには誰もいなかったはずだ!) 職業上、気配には敏感だという自負がある。 だというのに自分の顔を掴んでいる男は全くその気配を感じさせなかった。 混乱する探偵。引き剥がそうともがく最中、わずかに開いた指の隙間から、こちらを覗き込む赤い瞳と目があった。 褐色の肌のみすぼらしい服の大男。 それは先程までレンズ越しに見た男と合致する特徴を持っていて―― ――ぐしゃり それがどういうことか考えるまでもなく、男は絶命した。 ■ ■ ■ 「……馬鹿な男だ。仕事を選べば命を失うこともなかったろうに」 高級マンションの一室。 報告を受けたマスクはそう言ってコーヒーカップを机の上に置いた。 恐らくは明日の新聞にでも変死体のニュースが乗ることだろう。 そして探偵が自分のことを調べていた以上、こちらにも捜査の手が及ぶ可能性は非常に高い。 だが足がつくはずもない、とマスクは確信している。 それどころか死因すら不明確なまま終わるだろう。 何故ならば下手人は科学の枠外の住人……サーヴァントなのだから。 「助かった"アサシン"。礼を言う」 アサシンと呼ばれた男はマスクの言葉に無言を貫く。 体格の良いマスクよりも大柄な浅黒い肌の巨漢。 この高級マンションに相応しくない、みすぼらしい格好。 アサシンを印象づける要素は数多いが、何よりも目を引くのは顔の十字傷と真紅の瞳だ。 「……それよりも先程の問に答えろ」 マスクがサーヴァントというものについて理解したのはつい先程だ。 彼は本日、日中行った捜査で銀の鍵を広い、懐に収めた。 証拠品のの無断所持……捜査官としてはあるまじき行為であるし、普段のマスクならば行わないような行為だ。 だが強迫観念じみた衝動に襲われ、マスクは銀の鍵を懐へと収めたのだ。 そして何かに導かれるように夜の街へと出歩いた彼は出会った。 サーヴァントと呼ばれる超常の存在に。 そして知った。このアーカムという街の異常性と、聖杯戦争という一つの真実に。 「貴様はあの時、この聖杯戦争に参加すると答えた。 ――ならば貴様は願いを持っているはずだ」 真紅の眼光が虚偽を許さぬ、という風に仮面の男を射抜く。 だがマスクは、殺意に似たその視線を受けてもなおその余裕の態度を崩さなかった。 「……リギルドセンチュリーの呪われた歴史、被捕食者と蔑まれた我々クンタラの地位の向上――いや」 バイザーを外し、アサシンの瞳を真正面から見据える。 「そもそもクンタラという忌まわしい歴史の改変を私は望む。 ――聖杯は、それすらも可能とする代物なのだろう?」 その蒼い視線に込められた意思。 そこには義があるだろう。 だがアサシンはその奥底に自分と似た何かを見た。 マスクが持つそれは長年蓄積された泥の如き鬱屈した感情。 アサシンが持つそれはある事件が起因となった烈火の如き激情。 方向も、その感情を産んだ原因も異なる。 だが、その感情は同じ名で呼ばれるものだった。 その感情の名は、怒りという。 「――いいだろう。お前がその願いを変えぬ限り、己れも貴様に従おう。 己れの願いを叶えるために」 アサシンはそれだけ言うとサングラスの中に赤い視線を押し込めた。 【クラス】 アサシン 【真名】 傷の男(スカー)@鋼の錬金術師 【パラメーター】 筋力:B 耐久:C 敏捷:C 魔力:E 幸運:E 宝具:C(B) 【属性】 混沌・悪 【クラススキル】 気配遮断:D 自身の気配を消す能力。 完全に気配を断てば発見はほぼ不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 【保有スキル】 真名秘匿:A 完全に名を捨て去ったことにより、真名を特定することが出来ない。 邪神の記憶からも抜け落ちており、例え誰であろうと本名を特定できない。 真名看破スキル、及び名前に因る魔術を無効化する。 また極めて特殊なスキルであり、後述のイレギュラーを引き起こしている。 逃走経路:B 複数人の国家錬金術師を殺しながらも逃走し続けた逸話がスキル化したもの。 都市という状況に特化した逃走スキルで、都市内で戦闘から離脱した場合、高い補正がかかる。 仕切り直しとは違い、不利になった戦闘を初期状態へと戻すことは出来ず、離脱に特化しているスキル。 イシュヴァラの武僧:B 「単身でアメストリス兵十人分の戦力に匹敵する」とまで言われたイシュヴァラ教武僧の武技。 アサシンは高いレベルでこの武術を収めている。 信仰の加護:- 一つの宗教に殉じた者のみが持つスキル。 加護とはいっても最高存在からの恩恵ではなく、自己の信心から生まれる精神・肉体の絶対性。 アサシンは復讐のため信仰を捨て去っており、本スキルは消滅している。 【Weapon】 右腕 【宝具】 右腕・万象分壊(ライトハンド・ディスアセンブル) ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1人 触れたもの全てを破壊する必殺の右腕。 錬金術のプロセス(理解・分解・再構築)を第2段階で留めることで、ありとあらゆるものを破壊する"分解"の概念武装。 宝具も例外ではなく、Cランク以下の宝具の場合は破壊される可能性がある。 左腕・事象再構築(レフトハンド・リビルドマテリアル) ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1人 錬金術の3段階目、再構築を可能とする左腕。 ……が、ある事情により、これを取得する以前の記憶しか持たないため、この宝具は使用不可能。 アサシン自身もこの宝具の存在を把握していない。 【人物背景】 戦争の最中で行われた国家錬金術師によるイシュヴァール人殲滅の生き残りで、兄と一族を滅ぼした者たちへの殺人を重ねる復讐鬼。 後に己が殺した医者の娘との出会いなどを経て、自分の考えを改め、主人公たちと協力し戦っていくことになるのだが…… ――通常、英霊という存在は死後から呼ばれ、自身の人生を客観的に見ることのできる存在である。 しかし英霊の座やムーンセル・オートマトンという無色のデータベースから呼ばれた存在ではないことに加え、 レアスキル:真名秘匿がある種のエラーを起こし、復讐鬼として活動していた頃の記憶しか持っていない。 【サーヴァントとしての願い】 国家錬金術師への復讐 【マスター】 マスク@Gのレコンギスタ 【マスターとしての願い】 歴史からクンタラという存在を消し去る。 つまるところ、掴めサクセス。 【能力・技能】 カリスマ 元々キャピタルガードの一候補生であったが、クンタラ部隊をまとめあげ、後に一勢力を率いるほどのカリスマを持つ。 (とはいえ多少なりとも見くびられる面はあったようだが) 【人物背景】 本名ルイン・リー。 主人公ベルリ・ゼナムにとって頼れる兄貴分であるが、 地位や力、すべてを持つ彼に対し強いコンプレックスを持ち、マスクとなった後はそれを爆発させた。 彼のつける特徴的なバイザーマスクは操縦のサポートを行ったりする機能を持つが、 それ以上にルインにとって精神的なスイッチを入れる、という意味合いが強い。 BACK NEXT Assassin01 《民俗学》空目恭一&アサシン 投下順 Assassin03 《真実》竹内多聞&アサシン Assassin01 《民俗学》空目恭一&アサシン 時系列順 Assassin03 《真実》竹内多聞&アサシン BACK 登場キャラ NEXT マスク&アサシン(傷の男(スカー)) OP 運命の呼び声~Call of Fate~
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【アサシン用装備】【装飾品】へ 黄泉の腕輪 お使い Lv1〜 防 8 強化 3 筋力+10 魔力+10 幸運+7 HP+30 TP+30 防補+5 魔防+5 摩訶の壺 お使い、ナイツポケット Lv15〜 防 0 強化 0 TP+70 土龍の鱗 土龍ガルス(落) Lv25〜 防 8 強化 2 アストラルリング お使い Lv30〜 防 6 強化 2 筋力+10 魔力+8 TP+30 耐闇+15 極楽のピアス 練成、お使い Lv30〜 防 1 強化 1 幸運+7 装備竜魂 天賦石 怒髪天刺青 お使い Lv30〜 防 6 強化 0 HP-30 攻補+6 防補-3 魔攻+6 魔防-3 装備竜魂 オーラアタック 死龍の鱗 練成 Lv31〜 防 8 強化 1 HP+40 TP+40 耐闇+50 装備竜魂 ブラッドサカー 招き猫 ラベレアモクブソ Lv35〜 防 7 強化 2 幸運+10 HP+20 TP+50 攻補+7 防補+6 魔攻+10 命中+5 装備竜魂 天賦石 ヒーロー魂 ラベレアモクソブ Lv40〜 防 6 強化 2 HP+30 TP+70 防補+8 魔防+8 攻補+6 魔攻+10 装備竜魂 刹那石
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【アサシン用装備】【胴防具】へ ハントジャケット 初期装備、防具屋 Lv30〜 防 24 強化 2 敏捷+4 器用+2 幸運+2 ハイドメイル ガチャガチャ第15弾 Lv30〜 防 27 強化 2 精神+2 敏捷+8 TP+15 回避+5 器用+4 アーススーツ セット販売 Lv33〜 防 26 強化 2 敏捷+6 器用+2 TP+10 HP+10 アサルトスーツ ガチャガチャ第18弾 Lv35〜 防 31 強化 2 敏捷+13 TP+25 回避+7 器用+4
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ドクターホワイトが絡まれるのをパンチで助けるホームステッド。ホワイトも市民も立ち尽くして動かず、こっちからパンチもできず。爆弾はNGだが毒なら倒せる。3つしか持てないので、幸い通商馬車のルート上なんで、買っては倒し、買っては倒しで、なんとか詰み回避。 - たま (2024-07-08 13 56 58) 採掘人 - 名無しさん (2024-06-08 15 20 51) 狩猟マップ - 名無しさん (2024-03-19 19 52 41) フロンティアのホームステッドミッションの鉱山爆破防衛のミッションでそれは関係ないかも知れないが終わって鉱山に入ったら画面が彩度の薄い青になって宝箱の音だけになった。高速移動してもそのまま。マップを見ると宝のマークだけ - 名無しさん 2017-07-09 15 05 09 弟子がアサシンになったのにトラッカーは90%のままなのはバグか? - 名無しさん 2017-03-02 01 50 25 弟子 - 名無しさん 2017-03-02 01 48 41 赤服に攻撃されて装備していた剣が落ちるわアイコン消えるわ拾えないわでビックリした - 名無しさん 2016-12-26 01 35 45 フロンティアのマップでボストンのマーカーが消えて高速移動できない。謎 - 名無しさん 2016-11-28 18 45 03 いまさらながらやってるが、後半に来てアニムス訓練センターでアキーラ号のアップグレード%が上がらんバグに遭遇。解決法はわかったがダルすぎる… - ああああ 2015-12-04 19 19 30 ハロルドがいるはずの場所にハロルドがいない。ちゃんと動画とか調べてみたから場所はあってるはずなんだけど… ホームステッドとかに場所を変えて戻ってきても解決しない。誰か助けてくれ。 - 名無しさん 2015-11-22 14 58 22 ストリートミッション中二に画面がぼやける - あらまあ 2015-07-20 14 03 04 悪名の最終エピソードで歩行、早足しか出来なくなるバグに遭遇したのでゲームデータ削除して再インストールしたらセーブデータが破損したのか本編、DLC両方ともデータ使えなくなった。公式で載せてる対処方なのに泣ける。 - 名無しさん 2015-01-24 19 10 45 ↓すみません質問掲示板の方に書いたつもりがミスしてしまいました。大変申し訳ありません。 - 名無しさん 2014-05-26 14 04 08 メインミッション以外何も手をつけず本編終了後、収集物を開始したのですが、いきなり街中の敵に追いかけられました。解放ミッションや屋根に上ったからやそういった主立った理由が全くなく、一般市民状態であるにも関わらず番犬に追いかけられたりもしたし、ただ歩いてるだけなのにいきなり戦闘モードになります。同じバグに遭遇した方はいらっしゃいますか? - 名無しさん 2014-05-26 14 03 16 地下トンネル - 名無しさん 2014-04-19 23 11 20 地下トンネルに於いてある樽爆弾を持ったら真っ白になった - 名無しさん 2014-03-24 18 53 34 拳闘 - 名無しさん 2014-02-23 21 25 45 ホルスターを造った後、銃を変更しても別の銃に戻ってしまうんですがバグですか? - 名無しさん 2014-02-22 16 45 54 ボストン - 名無しさん 2014-01-05 23 42 57 フロンティアにて完全にフリーズした鹿を発見。発見後、いつその場に行ってもそのまま。狼がその鹿の周りにいるときもあるが無反応。 - 名無し 2013-12-02 01 31 41 それ木のダミーちゃうの - 名無しさん 2014-03-24 18 52 37 カウンター全て通用せず、通常攻撃をいくら浴びせても死なない。藁束から暗殺することもできないレッドコートに遭遇。逃げるしかなかった。 - 名無し 2013-12-02 01 13 21 現代2回目で崖のしたに落ちて謎の空間に行ったまま帰ってこれなくなった - 名無しさん 2013-10-23 19 24 24 狩りの練習に行きたいのに行けない。バグ多すぎ。ボストン酒場で椅子の上に立ってる村人居るし。羽根を探すミッションは開始直ぐに後方に行ったら、木の上なのに失敗、崖に張り付いたら失敗。意味わからん。久し振りにやったら後方はNG 崖はOK。バグだらけでつまらん。買ったばかりで全然進んでないのに、もーツマラナイ。売りました。 - 名前は無い 2013-10-21 19 16 14 dlc - 名無しさん 2013-09-15 15 22 33 悪名のエピソードが進めなーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーい - 2013-08-29 08 20 58 ミッション発生させてから店の武器全部買ったのにクリア出来なかった - 名無しさん 2013-08-07 18 29 13 動物の資材が選べない! - あかい 2013-08-06 02 50 23 どんな状況でもダブルアサシン出来ない - 名無しさん 2013-07-31 17 34 25 市民ミッション32%で止まったまま。もう一度最初から始めないといけないんでしょうか? - 名無しさん 2013-07-16 01 01 10 フロンティアで商売人が地面にめり込んで飛んだり跳ねたり吹っ飛んだりして最後川に落ちて沈んだww 荷台に乗ったら自分もありえん動きしたww - 名無しさん 2013-07-13 15 34 32 バグバグバグバグバグバグバグバグバグバグバグバグバグバグバグバグバグバグだらけーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー - 名無しさん 2013-06-26 18 56 31 キモっ!! - 名前など無い 2013-07-17 13 01 53 モリスの初級が勝てない。3つ目が必ず置けない。40戦36負4引き分け。バグ?セーブデータ消した方がいいかな?始めたばっかりなんだけど・・・。 - 名無しさん 2013-06-26 00 49 36 配達依頼で鹿の肉5個となってたので集めたのですがカウントが0から増えません。現在13個です - 名無しさん 2013-06-18 20 19 53 3つ駒を揃えるボードゲームにて。自分の駒が2つ並んでいて、3つ目を並べようとすると駒が動かせなくなるのはバグですか? - 名無しさん 2013-06-12 20 31 28 屋敷にいるアキレスが5人同じ姿勢で話しかけてくるww 近くに行くと怖い! - 名無しさん 2013-09-18 03 36 40 シークエンス5の過酷な道の大砲のチュートリアルが何回やっても終わらない恐ろしいバグは報告ある? - 名無しさん 2013-06-11 12 35 14 左舷側への砲撃はR1長押しで砲撃だぞ - 名無しさん 2013-06-12 18 21 04 何発打っても打っても終わらなかったんでやり直しましたw - 名無しさん 2013-06-14 03 13 38 ニューヨーク地下の東側の水のあるゾーン(壁などを伝って向こう岸に行く部屋)が入れないメモリのときに使われるテクスチャーが水の上でノイズのようになってバグってます(爆音・灰色の画面になる前から)。再度爆薬が入った樽を使ったところ一度目は問題なかったのですが、進んだ先にある樽を持った瞬間また爆音とともに灰色になりました。 - 名無しさん 2013-05-16 18 08 06 ニューヨーク地下でランプに火を灯してから近くにランタンを置き、火薬の樽を持った瞬間地下の効果音(水がしたたる音など)の音量が一気に上がり画面が灰色に。メニュー開いて瞬間移動が行えたので移動してみたのですが灰色で大音量のままだったので電源落としました。 - 名無しさん 2013-05-16 12 33 47 Sequence6で暗殺ミッションのターゲットが木にめり込んで倒せない状態に。(弟子の拳銃でなんとかなりました)・Sequence7のフロンティアのホームステイミッションで牧場を荒らされた夫婦を助けた後のムービーで何故か見回りの憲兵団に乱入され、夫婦と話しているのに一方的に攻撃されてコナーが死にます - 名無しさん 2013-05-15 11 32 00 宿屋でお酒飲んでるとマーガレットさんが必ずどつきにくるのはバグではないの?w - Y.Rain 2013-05-07 23 48 48 アップデート後エツィオの衣装を着た状態で高速移動すると2つあるうちの1つの銃の種類が勝手に変わってしまう - 名無しさん 2013-05-05 22 08 24 突然視点操作が反転した、戻す方法はあるんですかね - 名無しさん 2013-04-30 21 44 21 オプションで視点操作を替えればいいと思うんですけど - 名前など無い 2013-05-02 07 57 45 酒場に居たら、酒飲んでる奴のポリゴンが少なくなって真っ白になった!!!! - 名無しさん 2013-04-28 06 40 40 ホームステッドで豚の奴がいっつも柵の前で止まるんだけど - 名無しさん 2013-04-25 00 48 37 輸送隊が攻撃されてから帰ってこないんだが・・・ - 名無しさん 2013-04-24 20 24 28 市民ミッションの配達依頼を全部クリアしたのにパーセンテージは32%で止まったまま。これのせいでシンクロ率100%が不可能に… - 名無しさん 2013-04-10 11 38 36 DLCで番犬の後を追うイベント中、マークで指定された草むらに入ると歩く以外できなくなる。(早歩きも表示されるけどできない)進行できなくて困ってる - 名無しさん 2013-04-06 17 34 06 俺もなったわ。俺はゲームデータを消してやり直そうとしたけどバグってセーブデータがロード出来なくなった(ストーリーの方も出来なかった)から、最初っから始めたわ。 まあ、他の対処法あると思うから俺のやり方は参考までにしてくれ。 - 名無しさん 2013-04-06 20 19 53 武器のホイールで方向キーに短剣をするとなぜか表示されない - 名無しさん 2013-03-31 10 56 40 しんだ奴が棒立ち - u 2013-03-26 18 37 15 ボウルズ以外勝てません。何かいい方法ありませんか? - 名無しさん 2013-03-25 21 50 44 ツインホルスターのバグで片方の銃が無くなった時に屋敷で銃を装備しなおすと二つとも装備できた - 名無しさん 2013-03-25 21 27 05 現代1においてソケットに動力源をはめて新しく開いた扉に入って落ちてみたら無限落下のデズモンドww - 名無しさん 2013-03-23 13 56 42 DLCのワシントン王の圧政で、敵との乱戦中にトマホークがなくなった(notイベント)。新規にセーブデータを作っても、初期装備のはずが持ってなくて、PS3本体のセーブデータ削除でやっと復活した。 - 名無しさん 2013-03-20 23 55 33 敵の腕がワンピースみたいにのびた!!!!!!!!!!!!!!!!!!"!!!!!!!!! - 名無しさん 2013-03-07 10 13 04 2から伸びるよね。他にも足とか胴体も伸びるよ - 名無しさん 2013-03-08 03 26 07 よろず屋が歩いてる人にかわった!!!!!!!!! - 名無しさん 2013-03-07 10 09 56 エアアサシンの時スタートボタン三回おしでスローになるwwwwww - 名無しさん 2013-02-16 23 06 21 現代2で、電力をセットに歩き回っていたら、突然画面が水色になり操作不能になった。 - 名無しさん 2013-02-13 17 04 10 バグりすぎて嫌になる!!!!!!! - 名無しさん 2013-02-13 10 07 57 製作・取引で選択したものをキャンセルすると一番上の先頭に戻るのが面倒くさい。元の位置でよかった - 名無しさん 2013-02-13 00 05 24 取引リストの狩りの欄に買った毛皮とかは入るけど熊とか狼が一番下の欄にしかないときが多々ある - 名無しさん 2013-02-12 23 25 28 シークエンス3でチャールズと待ち合わせの所まで馬で行ってチャールの近くで降りたら地面を突き抜けて落ちたww - 名無しさん 2013-02-12 00 32 19 既出だと思うけど、シークエンス1のメモリー2をリプレイしたら、ロード画面でコナーの武器を装備したデズモンドが出て来たw矢筒とアサブレ以外フル装備…デズの衣装あれば良かったのに…w - 名無しさん 2013-02-12 00 22 19 チェサピークの戦いで敵船全滅してるのに別の敵が出なくてこ○ - 名無しさん 2013-02-07 03 48 47 バグりすぎ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! - 名無し 2013-02-07 00 04 31 ナバル ダックフットをツインホルスターで装備すると、片側の銃がツインバレルになる。撃つと3発斉射→一発→一発になる。 - 名無しさん 2013-02-06 00 43 20 バグかな?酒場で、弟子が斧を持ったままお酒飲んでました。テーブルの上に垂直に立てて、何食わぬ顔で。そのまま会話も出来たけど、可笑しくて内容覚えてないw - 名無しさん 2013-02-03 18 40 50 武器装備の欄(方向キーの何処に武器を入れるかの欄)を開いたら音楽が流れたんだが仕様か? - >(_−_−_ 2013-02-02 22 22 49 ニューヨーク地下では爆弾樽は持たない方がいいです。あとホワイトアウトしたら電源切った方がいい。タイトルに戻っても再発します。 - 名無し 2013-02-02 19 37 20 バグで動物の皮が剥げなくなりました。対処方法教えて下さい。 - バグ多い 2013-01-28 15 05 43 ビックデイブの所の馬が地面にめり込んでました。 - 名無しさん 2013-01-24 21 28 49 こんなにバグだらけだってのにそのバグさえ楽しく思えてくるのは根っからの日本人だからかなw - 名無しさん 2013-01-24 02 43 32 フロンティアの宝箱が土の中にあるらしくて取れません 近づくとキラキラと音はします。 - 名無しさん 2013-01-22 22 45 49 それはバグでは無く近くに洞窟の入り口があるのでよく探しましょう - 名無しさん 2013-01-23 11 43 44 探してみます。 - 名無しさん 2013-01-23 18 43 12 シークエンス11で、へイザムが扉の向こうの見えない敵と戦っている 多分イギリス軍兵士だと思う - 名無しさん 2013-01-22 21 26 48 馬が延々と付いてくる だが乗ることができない - 名無しさん 2013-01-20 19 13 34 ニューヨーク地下で、爆薬樽を持ちながら、普通の樽の上に立つとホワイトアウトしました。地下の音(声?やら水音)が、爆音で永遠に鳴り響いてました。 - 名無しさん 2013-01-20 18 49 09 獲得 - 名無しさん 2013-01-15 21 06 13 ニューヨーク北の解放クエで茂みの中で倒れてる人と軍用犬がいるが、クエストが開始できない。何で? - 名無しさん 2013-01-15 17 44 32 シークエンス3での行動がすべてで将校の盗聴で階段に上がる柵と階段の間を乗り越えようとすると空を飛びイーグルダイブのように落ちていってそのままあの世行きになります - 名無しさん 2013-01-14 23 22 26 フロンティア右上のテンプル砦にて。爆薬ダルを持った瞬間に爆発音がして画面がホワイトアウト。シークエンス12は終了済み。ミニマップだとアイコンとコナーが重なっている。あと音がずーっと続いてる。ヘルプ! - 名無しさん 2013-01-14 13 23 03 もはやいたるところでバグが発生してやる気失せる - 名無しさん 2013-01-13 22 05 01 市民ミッション・配達依頼。マップにフロンティアの配達依頼のアイコンが表示されない。もちろん配達依頼のミッションも開始されない - 名無しさん 2013-01-12 19 40 05 年鑑全て揃っているのにDNAでは89%になるバグ。 - 名無しさん 2013-01-12 05 18 00 既出すまそ。 - 名無しさん 2013-01-12 05 29 39 山猫が同じ場所をグルグル走り周っていて何か動きがオカシイな…と思ってたけど、そいつを倒してみたらコナーが斜めになりながらムーンウォークしだして操作不能。→フリーズしたw読み込み不良? - 名無しさん 2013-01-11 03 49 57 ボストンの地下 グリーンドラゴン亭出口のずっと下の上に緑色のものとしかいえない何かがあるんだけどこれはバグですかね - 名無しさん 2013-01-10 08 57 38 すいません出口の下というのはマップで見たときのことです - 名無しさん 2013-01-10 09 46 17 シークエンス2で、地下で鷹の目してからランタンを置いたらフリーズした。 - 名無しさん 2013-01-07 11 00 35 ムービー中に狼に襲われ、食われたままムービ、ー終了するとカメラが足元固定になりました - 名無しさん 2013-01-07 03 42 33 フロンティアで騎士団と対決中に聖徳太子の落とし穴に落っこちたぞ! - 名無しさん 2013-01-06 12 09 06 ボストンの宝箱を開錠ができない(;皿;) - 名無しさん 2013-01-06 12 05 54 メインミッション9消えた物資で、フルシンクロ条件達成したのに×になりました。荷車に隠れないで~の項目がプレイ中は○になるのに、ミッション終わると×がついてしまいます。 - 名無しさん 2013-01-06 10 40 17 噂 - 名無しさん 2013-01-02 09 51 17 ピボットで季節を冬にして、常に雪にしてフロンティアを探検してたら、スローモーションに、これはこれで面白い、スローモーションピボット出して欲しいくらいだよw。 - 名無しさん 2013-01-01 23 00 28 短剣をセットして武器メニューを開くとセットが解除されます。付け直すのがとても面倒。 - 名無しさん 2012-12-31 13 47 27 俺の場合、付け直さなくてもセットしていた方向キー入れるとそのまま装備しました。 - 名無しさん 2013-01-03 11 26 44 アサシントマホークが消えた - 名無しさん 2012-12-30 18 38 09 ごめんなさい、チート(アニムスハッキング)の事で付け加えると、リプレイする直前またはリプレイ直後、その両方でも大丈夫という意味です。 - 名無しさん 2012-12-31 20 09 46 武器棚から消えただけであれば、ヒッキー暗殺をリプレイする事で解決します。その場合道具屋でアサシントマホークを装備してからリプレイして下さい。チートを使っても大丈夫みたいです。 - 名無しさん 2012-12-31 20 04 19 アキレスがホームに3人もいる。しかも、みんな杖が消えてるのに、突いてるみたいな姿。キャイ~ンってやってる(笑) - 名無しさん 2012-12-30 17 12 39 真夜中の騎行中に輸送体戻って来たのに一銭も入らんかった・・13,000どこいった;; - 名無しさん 2012-12-30 13 05 12 シークエンス12の台座を探すやつ、その台座が無い。 - 名無しさん 2012-12-30 13 03 35 ボストン南地区で協力者に話しかけず、解放ミッションすべてクリアしたらいつまでたっても弟子にできなくなりました。 - 名無しさん 2012-12-30 06 13 55 俺もなったけど、マップに表示されないだけで、まだやり残しがあるよ - 名無しさん 2012-12-30 15 51 32 NY地下11ヶ所全て開通済にも関わらず西地区のDNAトラッカーが84%で停止(マップ上でも、地上地下共に11ヶ所表示確認) シークエンス11はクリア済 詰んだ - 名無しさん 2012-12-29 06 05 28 火薬樽持つのこわいw - 名無しさん 2012-12-28 18 37 25 ニューヨーク地下で火薬樽持った瞬間大爆発。爆発音のあと画面が真っ白のままプレイできた。 - 名無しさん 2013-01-03 11 29 28 息子が村から旅立って初めのフィールド移動でロード(白い場所)から進展なし ロードしても白い場所に行くだけでかわりなし…ヘルプ,i- - 名無しさん 2012-12-26 22 58 04 帳簿でコナーの所持品が表示されない - 名無しさん 2012-12-24 20 55 36 アサシンの弟子の一人、ゼンガーがアサシンランクになっても進行が90%のままで100%にならないバグが発生しました。 - 名無しさん 2012-12-23 23 08 21 イェーガー - 名無しさん 2012-12-23 22 06 46 と思ったのもつかの間。墓に語りかけた後戻ったら居なくなってました…成仏した!? - ローディー 2012-12-23 21 08 34 アキレスの埋葬が終わってホームに戻るとアキレスがいました。これは幽霊ですか? ラドンハゲードン<アキレス!亡くなったはずじゃ!? 残念だったなトリックだよ>アキレス 状態ですw - ローディー 2012-12-23 20 59 16 ↓追記 探索したルートは保存されていませんでした - 名無しさん 2012-12-22 16 38 32 ニューヨーク地下トンネルの探索中、火薬を持ち上げた瞬間に画面が真っ白&BGMが大音量の水音だけに…マップは表示されたままだった。セッション終了しても直らず、結局ゲームを再起動したら直りました。 - 名無しさん 2012-12-22 16 36 59 サブミッションの100%クリア目指してるのに未確認飛行物体だけ出てこないって...... - 名無しさん 2012-12-22 15 30 37 戒厳令ミッションで天ぷらリーダーを倒してもミッションがクリアにならないみたいなのですがコレはバグでしょうか…マークスマンアビリティで暗殺しているはずなのに… - 名無しさん 2012-12-21 01 35 35 ホームに戻ってきたらアキレスが2人になってた……え……!!? - 名無しさん 2012-12-20 02 48 02 輸送隊が攻撃された。から直らない‥‥バグなのか? - 名無しさん 2012-12-20 00 41 46 1.03でも未確認飛行物体のマーカーが酒場から移動しない。バグなおった? - 名無しさん 2012-12-19 16 36 09 パッチ1.03後、ホームステッドで住民の家の場所が表示されるようになったけど、一方で普段のロードがめっちゃ長くなった。ロードの長さが1.5倍に感じる - 名無しさん 2012-12-19 15 58 47 ↓すまん間違えた - 名無しさん 2012-12-19 14 54 58 問題あり - 名無しさん 2012-12-19 14 54 11 昨日パッチ1.03きてたけど、何が変わった? - 名無しさん 2012-12-19 08 09 16 ニューヨークで伝令が頻繁に出現。 ピボットバグや年鑑バグに困ってる方は一度インストールデータを消してみては?自分の場合どちらも直りました。 - 名無しさん 2012-12-18 13 07 26 3回インストールし直したけどピボットのバグ治らなかったわ…。 - 名無しさん 2012-12-28 09 56 47 コナーが画面端から画面端へ瞬間移動してキルストリークした・・・。コナーさんマジパネェッス - 名無しさん 2012-12-18 04 25 38 ツインホルスター - 名無しさん 2012-12-18 03 45 04 爆音バグww。地下で起こった。マジでワロタ。火薬樽拾った瞬間ドゴォォン!ランタンに火薬が反応したのかと…画面ホワイトアウト。アニムスをログアウトしたら画面はブルーアウト。死んでくれ - ローディー 2012-12-17 20 24 27 失礼しました。それでもレスくれてありがとうございます。 - 名無しさん 2012-12-17 01 25 27 ええ。 - 名無しさん 2012-12-17 01 15 01 別にサブ目標クリアしたからって戦いが終わるわけじゃない。そのまま最後まで守りきらないとダメ。あと同じ話題にレスするならツリーつなげてくれ分からん。 - 名無しさん 2012-12-17 01 19 15 あと思い出したがここはバグ報告掲示板だ。ぶっちゃけ板違い - 名無しさん 2012-12-17 01 20 38 コンコードの戦いが終わりません。サブ目標をクリアしてるのに戦いが続いて負けてしまいます。誰か助言を - 名無しさん 2012-12-17 00 57 24 真ん中の橋しか守ってないとかじゃないよね - 名無しさん 2012-12-17 01 11 46 DNAトラッカーからミッションリプレイでシークエンス4(ババ様の羽集めとか狩りの練習とかの時)を始めたら少年コナーじゃなくてアサシン衣装のデカコナーだった。身長だけ無理やり少年コナーに合わせたような妙に寸詰まりなコナーに思わず変な笑いが - 名無しさん 2012-12-16 21 03 47 ソレを聞いてリプレイしたら 始まる前にシンクロ解除で死亡した時のBGMがががww - 名無しさん 2012-12-18 02 46 32 みっしょん - 名無しさん 2012-12-16 20 51 23 完全攻略後、パッチ当てたらホーム裏の崖で鉄塊が再び採れた。因みに武器は全て制作済で鉄塊は5つ余ってる。 - 名無しさん 2012-12-15 17 24 26 うらやましい。俺は鉄塊が1つ足りなくて武器が1つ作れない状態だわ。 - 名無しさん 2012-12-17 16 48 59 何度か出てるけど、2つ目の動力源セットして階段が開くムービーのあとゲーム終了、再開したら階段が閉じててどうしたものか…… - 名無しさん 2012-12-15 02 14 28 ↑すみません。3つ目セット後でしたね。 - 名無しさん 2012-12-15 02 16 09 階段は真ん中じゃなくてアニムスに近い方の小さいのが入口ですが、そっちもとじてますか? - 名無しさん 2012-12-20 21 10 42 ヘイザムで年鑑を取ったら89%で止まるというレスをみたんですが、ヘイザムで年鑑を取ってもバグが起こらず追跡完了が出た人いますか? - 名無しさん 2012-12-14 12 28 31 ヘイザムで取ってたけど、普通に年鑑のトラッカー100%になったよ。別件の弟子アサシンが90%止まりになるバグで追跡完了とれてないけど… - 名無しさん 2012-12-14 21 04 04 年鑑 - 名無しさん 2012-12-14 02 28 39 ツインホルスターとかトマホーク持ってない用のデータ作ってやってたんだが、コナーがローブ手に入れたのに武器庫中央にローブがかけたままになってる。 因みにちょっとズレてる。 ありゃ誰のやつなんだよ・・・ - 名無しさん 2012-12-13 23 56 47 茶会事件の最後でコナーが一切表示されずに箱が浮いてる状態になる。色々試したけどいまのところ毎回そうなるね。 - 名無しさん 2012-12-13 18 13 19 フロンティアの水辺で熊に見つかりQTEになったがボタンが一向に現れずに動けなくなる。熊はこちらに威嚇しながら水に沈んでいった… - 名無しさん 2012-12-13 08 04 35 地下で地面が亜空間になってるところがある ニューヨークの地下の醸造所出入り口付近の火薬ダルを持った瞬間に爆音とともに画面がホワイトアウト ミニマップでは自分と出口アイコンが合体している このバグは酷すぎる - 名無しさん 2012-12-13 04 24 40 他の地下バグ 地下の敵は2種類いるらしく、青い兵二人を倒すと灰色の兵3人が瞬間的に現れる - 名無しさん 2012-12-13 04 30 57 高速移動するたびに右上のメッセージに獲得 武器:1 エデンの欠片やら毎回表示されるんだけど - 名無しさん 2012-12-12 21 18 59 自分も同じ状況、さらに言うとフロンティアの暗殺ミッション、配達ミッションがミッション開始しても(○ボタン押しても)開始されず、エリア移動して再度フロンティアに来ると開始アイコンがリポップする。 - 名無しさん 2012-12-14 09 08 46 シークエンス2メモリー3 高警戒度地域で鍵をスるときにバグ。インタラクトする扉のある側の将校に近づく際、一段低い場所から並んだ荷車の真ん中あたりに上ると、上っても落下モーションが延々続き脱出不可能になる。 - 名無しさん 2012-12-12 01 44 41 ロード画面からいっこうに進まない。電電落としても変わらない - 名無しさん 2012-12-11 23 43 02 番兵との戦闘中コナーだけフリーズ。弟子が倒した後もズーっとそのまま(剣で殺害するモーションのまま)アニムスから出たら直りましたが今回リセットやアニムスから出ることをしなきゃ行けないバグが多すぎる - 名無しさん 2012-12-11 22 00 36 マップから高速移動でも直ったよ - 名無しさん 2012-12-12 00 06 35 コナーが動かないから高速移動とか思いつかなかった!ありがとう! - 名無しさん 2012-12-12 13 03 40 藁運んでる馬車が馬と荷台の間が開いてて荷台が上向いた状態で普通に移動してた・・・障害物もすり抜けて。興味本位で藁にもぐったらおかしなことになって最後は建物の中に閉じ込められた - 名無しさん 2012-12-11 21 40 49 二丁拳銃の片方が他の銃になるバグがどうしても治らないんですがどうしたらいいですか? - 名無しさん 2012-12-11 18 32 33 違う銃どころか高速移動する度に右のホルダーが空になる - 名無しさん 2012-12-11 18 57 03 衣装をデフォルトにすると戻ってくるぞ - 名無しさん 2012-12-12 21 18 03 だめでした。それでも一丁銃です。空の右ホルダーがむなしい - 名無しさん 2012-12-13 16 11 36 不規則にスライドしながら建物やら木やら貫通したりして荒ぶってる荷馬車を見つけたので試しに荷台に隠れたらさらに荒ぶりだして異次元に連れて行かれた。ロード中のような白い空間でコナーが三角座りしてるシュールな光景が見られるがやり直すしかなくなる - 名無しさん 2012-12-11 08 21 30 番兵の持っていたデカい斧を持って高速移動したら自分の装備として取り込まれた 挙句の果てに選択すると△も□もどちらも斧に変わる始末・・・ - 名無しさん 2012-12-10 20 22 03 敵の武器を持ったまま高速移動すると入手扱いになるのは前も言われてたね。△も□も斧ってのは正常だよ。 - 名無しさん 2012-12-11 08 31 21 追記:装備していた直剣がデカい斧と入れ替わった - 名無しさん 2012-12-10 20 23 27 エンサイクロペディアで宿屋を3/3にしたけどデータベースが解除されない・・・ - 名無しさん 2012-12-10 20 13 44 すべての場所にいったんですけど、でないです。配達依頼が66%でとまって困ってます。どなたか解決方法を教えてくださいませんか。お願いします。 - 名無しさん 2012-12-10 18 40 44 8箇所の配達完了しても66%ならバグじゃないの?だからバグ掲示板に質問してるんでしょ。動画参考にもう一度8箇所確認するしかない - 名無しさん 2012-12-10 20 00 49 配達依頼が66%でとまるんですが、他にもやる場所があるんでしょうか?教えてください。 - 名無しさん 2012-12-09 21 15 00 市民ミッションの配達依頼のページに書いてある場所全てに行った?依頼人に近づかなきゃマップには表示されないからね - 名無しさん 2012-12-10 16 29 54 ↓左の谷だ 間違った - 名無しさん 2012-12-09 21 02 46 ホームステッドからフロティンアに行って右の谷に50m落下できる丸太から水に落ちずにわざと落下し、復活したら後ろの木観ると敵が挟まってる。 - 名無しさん 2012-12-09 21 02 26 シークエンス終わるたびに右ホルダーのアイテムがピストルになるのは仕様なのか? - 名無しさん 2012-12-09 17 39 41 番兵に見つかった状態でダブルエアアサシンしたらエアアサで死んだはずの番兵が生存扱いになってる実際は死体なんだけど側に行くと赤三角マークが出るし喋るし音楽も変るデモソコにいるのは死体。なんなのこれ - 名無しさん 2012-12-09 13 23 27 番兵に追いかけられている時に手配書を剥がして(噂レベルは下がらない)、殲滅後に手配書が貼ってあった壁に何も無いが、インタラクトできるので○をおすともう一度紙を剥がすモーションが発生し、噂レベルが下がる現象 - 名無しさん 2012-12-09 09 09 26 某砦にて階段と壁の上で藁を積んだ馬車が斜めに横転している 馭者は平然としゃべっている 藁に潜り込むと脱出不可能に、強制終了☆ - 名無しさん 2012-12-09 08 17 41 マップのカスタムマーカーをつけるSEが消失する - 名無しさん 2012-12-09 08 14 41 某ミッション中にスタートメニューに入るとPSボタン以外操作不能になった - 名無しさん 2012-12-09 08 13 01 印刷屋に入っても賄賂が渡せないんだけど・・・ - 名無しさん 2012-12-09 08 10 33 一般市民状態でも印刷屋には入れるけど、賄賂わ渡せない。これでは? - 名無しさん 2012-12-12 01 45 56 ×わ ○は - 名無しさん 2012-12-12 01 46 34 弓がいつの間にか使えなくなった。インベントリでは矢があるのに、背中の矢筒には一本も入ってない。狩猟チャレンジ詰んだ・・・ - 名無しさん 2012-12-09 02 59 05 荷馬車が、地中に潜っていて馬だけででいました。 - 名無しさん 2012-12-08 22 37 57 角アサシンした瞬間に敵に見つかり戦闘に入ると、角アサシンで死んだ敵が生きていることになりずっと戦闘状態のままになる。もちろん攻撃とかされないし攻撃もできないが、逃げるつもりか!とか色々言われます - 名無しさん 2012-12-08 16 01 59 ホームステッドの屋敷で、鷲の剥製付近でバグってアキレスが二人居る事がある。 - ジャック 2012-12-08 00 31 54 シークエンス12の船長の話を盗み聞きする所が、バグってるのか、ポイントに辿り着いても無音のまますすみません。どうすれば直りますかね? - 蓮月 2012-12-07 23 32 52 2回目の盗み聞きポイントは、マーカーの場所から上の窓まで駆け登らないと聞けないけどそこか? - 名無しさん 2012-12-09 00 16 07 ニューヨーク地下の火薬樽で塞いでいる壁を壊すところの近くの火薬樽を持つと画面が灰色でになって音がやたらと大きくなる - 名無しさん 2012-12-07 23 29 08 マンハントで制限時間が減らず、煙幕直撃になってるのに3回ほど避けられたあとに、名誉の死になった。何回やっても同じことの繰り返し。 - 名無しさん 2012-12-10 22 37 39 鉄塊 - 名無しさん 2012-12-07 09 42 21 フロンティアの悪い噂は1で下げられないはずだけど、まれに輸送隊などの高危険度エリアに入って全滅させて出ると、一般状態に戻ることがある。それも、狩猟マップごとに設定されているようで、コンコードでは悪い噂1なのに隣に行くと一般状態になったりする。下がらない仕様だと思ってたけど何か条件があるのだろうか。それともバグなのか・・・他になった人いないか? - 名無しさん 2012-12-07 01 20 43 悪い噂2になりましたけど、いまだ下げられてません。 - 名無しさん 2012-12-09 22 58 11 エリアに関しては砦の有無じゃないかな - 名無しさん 2012-12-07 12 35 48 シークエンス3-1 リーに合流→馬移動後の謎の女追跡時、轍にそって斜面をあがると必ずフリーズします。対処法などご存知の方お教え頂けると幸いです。 - 名無しさん 2012-12-06 23 15 02 現代のストーリーで三つ目の動力源見つけてセーブして終わらせたら次やったとき階段があったのになくなってどーやっても戻りません(泣) - 名無しさん 2012-12-06 22 05 24 配達依頼全部やったのに達成度66%で止まってるんだが・・・ - 名無しさん 2012-12-06 18 45 46 一番最後のミッションで2人目の兵士のとこで突然リーが地中に消えてミッション失敗になるんだけどこれなんで? - 名無しさん 2012-12-06 02 54 47 俺もなった。スタートボタンからリトライすれば治ったよ。 - 名無しさん 2012-12-06 19 28 00 ストーリーすすまねぇ - 名無しさん 2012-12-06 00 13 05 リチャードつかまえる?ころす?ミッションでリチャードの足が異常に早くてつかまらない - 名無しさん 2012-12-05 23 49 24 てかリチャードって誰? - 名無しさん 2012-12-09 16 46 39 膝げりして壁に叩き付けるのを一般市民にしたら、三人目だったからシンクロ解除なったらコナーが膝上げたまま片足でケンケンしてて吹いたww - 名無しさん 2012-12-09 13 30 24 支障はないけど何らかの原因でアキレスが5人に増えていたw - 名無しさん 2012-12-05 22 46 45 うちも増殖してた二人並んでエアー杖して交互に喋る。シュール - 名無しさん 2012-12-09 08 44 22 弟子を読んだのに、屋根の上で棒立ち。挙句の果てには銃で撃たれても無抵抗でそのまま負傷。あと弟子がターゲットに肩ぶつけただけで帰るとか。弟子の挙動がおかしすぎる。。。 - 名無しさん 2012-12-05 17 52 24 複数いる番兵に弟子数人呼んでもなぜか一人だけ倒して去っていくこともありますね - 名無しさん 2012-12-09 08 49 05 セッション - 名無しさん 2012-12-04 22 40 28 フレンド - 名無しさん 2012-12-04 22 39 13 ホームステッドのノリスのミッション:材料 にて、爆破後に部隊と戦闘になるけど、倒すたびに悪いうわさが増加。最後にはMAXになり、ミッション完了間際のムービー中に敵に攻撃される始末。スキップ押しても何故かスキップされず、もちろん何もできずに攻撃され放題。そのままムービー終了と同時にシンクロ解除した。理不尽にもほどがある - 名無しさん 2012-12-04 20 14 12 ボストンにて……荷車?だけの行商人が街中を爆走した後、空中に飛んでいったり地下に潜って行ってしまった…。 - 名無しさん 2012-12-04 15 01 34 巨人と嵐 - 名無しさん 2012-12-04 09 59 22 おぞましいバグが起きた。NYの地下で爆弾のタル持った瞬間、大音量で大爆発して画面はなぜか真っ白になった。再起動したら直ったけど地下であれは心臓に悪い。 - 名無しさん 2012-12-04 05 38 06 私もなりました - 名無しさん 2012-12-06 17 29 01 俺もなった。扉の近くだったからがんばって出たら。外で犬の鳴き声とすさまじいうなり声みたいな低い声が大音量で流れて超こわい - 名無しさん 2012-12-04 14 18 36 マンハントで1R攻め、1R終了後プレイヤーの抜け入りがあって2R目始まったと思ったらまた攻め側で表示は1R。攻め終わって守りの2R。計15分やった。旧作でも2回攻め、2回守りとかあったなあ - 名無しさん 2012-12-04 00 30 00 ニューヨーク開放ミッションで、東地区のアサシンが仲間になったにもかかわらずステートが争奪中のままだった - 名無しさん 2012-12-03 22 01 01 海洋ミッション「救出」にて、商船に追いつく間に旋回砲で敵船を倒すとその後の4体との戦いで3体しか出てこなくなり、進まなくなる - 名無しさん 2012-12-03 20 51 14 かつての部下 - 名無しさん 2012-12-03 12 51 41 申し訳ありません 検索するつもりが書き込んでしまいました - 名無しさん 2012-12-03 12 53 18 3発 - 名無しさん 2012-12-03 02 24 39 ベネディクト・アーノルドミッションde - 名無しさん 2012-12-02 20 32 30 ベネディクト・アーノルドミッションのメモリー1クリア後の砦内で赤エリアじゃないのに戦闘モードになる メモリー1での赤エリア判定が残っててるため? - 名無しさん 2012-12-02 20 35 05 ニューヨークの解放ミッションで、子供が商人やっつけてくれってやつで、商人アサシンブレードで暗殺したら、ミッションしっぱいして、しかもやり直そうにもその商人がいなくやる始末。アニムスからでたらなおったけど。 - 名無しさん 2012-12-02 20 10 52 狩りで鹿の肉を15手に入れたのに、西ニューヨークの配達ミッションクリアできない。他の品も定数揃ってるんだが鹿の肉だけ1しか貯まらない。 - 名無しさん 2012-12-02 16 02 47 鹿の干し肉では? - 名無しさん 2012-12-02 18 28 59 ニューヨーク西っていうからやっぱ鹿の肉では? 干し肉はニューヨーク東 - 名無しさん 2012-12-02 18 33 14 3個目の動力源をセットしてイベントみたあとゲームをやめたら - 名無しさん 2012-12-02 15 04 08 3個目の動力源をセットしてイベントみたあとゲームをやめたらセットしていない事になっていて階段もしまってしまった。 - 名無しさん 2012-12-02 15 05 14 コンコード東突端にて鹿発見 - 名無しさん 2012-12-02 12 58 52 グレートピースヒル西の端にて山猫発見 - 名無しさん 2012-12-02 12 36 36 レキシントン東側街道沿いにて狐発見 - 名無しさん 2012-12-02 12 06 55 メンズモリス件でコメントくれた人サンキュー! - 名無しさん 2012-12-02 07 30 35 ↓2 照準しながら素手でステルスすることでクリアできました - 名無しさん 2012-12-02 03 20 57 未確認飛行物体、ログには表示されるがマーカーが酒場から移動せず進めることができない - 名無しさん 2012-12-02 03 12 03 ドクター・ホワイトを助けるミッションでドクターに近づくと急にみんな無反応になって棒立ちするようになってしまった。メモリー再スタートや中断を選んでもちゃんと動いてくれない。 - 名無しさん 2012-12-02 03 01 48 2連射拳銃を2丁装備した状態でロード画面が終わると、片方が絶対にピトケアンピストルになっている。 - 名無しさん 2012-12-02 01 56 46 火打ち石ってどこにあるんだー!? - 名無しさん 2012-12-01 23 00 09 火打ち石は作るんだー! - 名無しさん 2012-12-02 16 30 36 ニューヨークの地下の酵素所?みたいな名前のところの前の湖が虹色に輝いているんだが - 名無しさん 2012-12-01 21 31 59 ロープダート入れ1が機能しない(製作しても所持数が増えない - 名無しさん 2012-12-01 18 26 42 屋敷で炭酸水装置を見ると瞬間移動する - 名無しさん 2012-12-01 17 51 08 配達依頼開始しても必要アイテムが表示されず、ログにも載らないバグに俺も遭遇。即アニムスから出て戻ったら今度はちゃんと表示も記載もされた - 名無しさん 2012-12-01 17 04 40 皮を剥いでもアイテムを手に入れられなくなった - 名無しさん 2012-12-01 13 44 48 狩りをしてもアイテムが入手できない。 - 名無しさん 2012-12-03 19 54 14 馬に乗って動物5頭を仕留める狩猟チャレンジが,途中からカウントされなくなった. - 名無しさん 2012-12-01 12 54 55 ビーバーを馬上からエアアサシン - 名無しさん 2012-12-01 15 35 14 解放ミッションのニューヨーク西地区でマーカーでなくなり、探し回りましたがミッションが起こらず・・・ - 名無しさん 2012-11-30 23 07 01 http //www.youtube.com/watch?v=lWN82W75UdU こういう動画とかいろいろ検索できるだろ - 名無しさん 2012-12-01 00 59 15 アニムスから出る、ゲームを再起動、ビューポイントでシンクロ(複数箇所)したけどやっぱりダメでした - 名無しさん 2012-11-30 23 23 59 マップで進捗状況確認できるから発生してないやつ探したら? 毛布を燃やすとかなら大体の場所わかるでしょ - 名無しさん 2012-12-01 08 52 42 地下の樽爆弾のバグはMAP移動とかで悪あがきするとトラウマになりそうな狂ったBGMになり、やたら重くなるので注意 - 名無しさん 2012-11-30 23 02 42 ディビジョン砦で警戒領域が展開されない - 名無しさん 2012-11-30 22 31 21 アサシンブレードだけが使えなくなった。アサシンブレード装備で戦闘開始したら素手攻撃でした。 - 名無しさん 2012-11-30 21 29 22 ニューヨークで番兵と戦ったんだけど一人だけ死なない・・・アサシンになった弟子3+自分で5分以上切り続けてもダメ。エアアサも出来ないし 一般市民に戻って銃殺してもノーダメっぽい - 名無しさん 2012-11-30 21 14 02 何回アニムスから出てやり直しても一人で同じ場所ずっと立ってるしアサブレやロープダートでの暗殺も出来ないけどなんなんだろ - 名無しさん 2012-11-30 21 17 09 急にアサシンクリードだけ、起動できなくなった - 名無しさん 2012-11-30 18 05 00 爆音バグは報告で知ってたが初体験。フロンティア砦の樽持った瞬間。メニューに戻ってまたシングル開始では爆音のまま。PS3再起動したら当然だけど再現せず。 - 名無しさん 2012-11-30 16 57 50 ノリスのために花を摘んできたら、ノリスが便所から出てこない・・・。 - 名無しさん 2012-11-30 16 29 32 インタラクトしろよ… - 名無しさん 2012-11-30 16 48 30 そのインタラクトする○が出なかったんだよ…。 - 名無しさん 2012-12-01 06 55 23 ボストン地下探索中、いきなり屋根の上にいる兵士が出現、そのまま下りてこいといいながら襲い掛かってきた。倒した後さらに増殖し最大5人と乱闘に・・・。倒した後は普通に探ってお金を入手できました。なぜ地下に敵が・・・・ - 名無しさん 2012-11-30 13 54 17 メメントってなんぞ?どこでみれる? - 名無しさん 2012-11-30 13 17 26 メンズモリスで3つめの駒が置けない - 名無しさん 2012-11-30 04 51 35 それ相手のコマ取れる時じゃないの? コマ置く場所を指定したら、そのまま続けて取る相手のコマを指定しないとターン終わらないから、コマ置けないと錯覚しやすい - 名無しさん 2012-12-01 04 57 27 NYの医者を弟子にするやつで、敵倒したあとのムービー入る直前で置いてある爆弾でしなくすると、ムービー中コナーが坊主になるよ。 - 名無しさん 2012-11-30 00 20 05 しなく× 自爆○ - 名無しさん 2012-11-30 00 21 12 ピボットが逃走ルートの家の中に出現・・・取れんちゃ - 名無しさん 2012-11-29 23 54 33 輸送 - 名無しさん 2012-11-29 19 11 07 狩猟クラブミッション、群れの狩猟のマーカーが出ない。場所も分からない。 - 名無しさん 2012-11-29 15 51 36 探検クラブの[未確認飛行物体]クリアしたらペグ·レッグの宝を見つけたことになった。その時23個発見済みだったのが[24/24]になったけど、トラッカーの%は加算されてなかった。実際の最後の一つは後でちゃんと取れたし地図にも載ってた - 名無しさん 2012-11-29 09 32 35 ニュヨーク地下西ってトンネル一ヶ所ですか?発見数は11なのにDNAトラッカー埋まらない、、トリニティ教会は見つけました - 名無しさん 2012-11-29 00 06 21 マップ→アイコンの確認(L1)でトンネルの名前は全部分かるし、自分で足りない所を探せ。話はそれからだ。 - 名無しさん 2012-11-29 00 38 44 弟子を全員アサシンにしているのにDNAトラッカーを見るとニューヨーク解放ミッションのドビー・カーターをアサシンにしろが90%のまま変わらない。これはバグ? これのせいで99%のまま100%にならないよー - 名無しさん 2012-11-28 23 38 44 鉄塊が、製作必要数とれなくて終わりました。クリアして99パーまでやったので、たぶんもうだめです開発はこんなバグ取りしないまま良ゲーを、貶めたので死んでほしい - 名無しさん 2012-11-28 23 11 20 ボウルズで相手が投げる瞬間にスタート押すと相手投げるの失敗するぞ - 名無しさん 2012-11-28 21 31 36 ニューヨークの地下で障害物を爆破しようと火薬樽持ち上げた途端、大音量で(何重にも重なった?)水滴の落ちる音がして画面が真っ白に。武器コマンドやスタート・セレクトメニューは映るから、世界が真っ白と言えばいいかな。どこに高速移動しても真っ白。地上だと犬がずっと吠えてる(泣) - 名無しさん 2012-11-28 18 52 41 たまに弓で仕留めた動物の死骸が地面に埋まって剥ぎ取れないのを何とかしてほしい。本来回収できるはずの矢が回収できなくてちょっとイラっとする。 - 名無しさん 2012-11-28 16 54 11 配達ミッションを全てこなしたのに、DNAトラッカーだと32%くらいで止まったまま。どこか見逃してるのかもしれないが、それでも街での配達はすべて - 終わらせてるから明らかにおかしい 2012-11-28 14 32 43 マーカーがでなくなってるのでは?市民ミッションのページの動画参考にして行ってみると始まると思います - 名無しさん 2012-11-28 23 49 09 ボストン・NY・フロンティアのどこか二ヶ所が完了してないと思う。配達はそのエリアごとの3つが完了しないとトラッカー増えない仕様だし。 - 名無しさん 2012-11-29 00 44 51 ホームステッドのとこに留まってる船の端の所に突っ込んだらハマった。 - 名無しさん 2012-11-28 00 50 02 QTEで戦って倒した動物を剥ぎ取ると、残される残骸がなぜか小動物のものになる ずっと仕様だと思ってたけど熊をこちらからのアプローチで倒して剥ぎ取ってから初めてバグ的なものであることに気づいた まぁまったく影響はないけど - 名無しさん 2012-11-28 00 14 36 装備 - 名無しさん 2012-11-27 23 45 25 拳闘チャレンジ3を達成したら、拳闘チャレンジ1に何故か戻ってしまう - 名無しさん 2012-11-27 23 30 04 ここの過去ログに同じ事象のコメントがあるから検索 - 名無しさん 2012-11-28 01 10 08 砦解放後、トマホークが消えた・・・ - 名無しさん 2012-11-27 21 27 53 拳闘チャレンジ2の「すべてのタイプの武器を使って敵を倒す」ってのがクリアにならないんだけど、通常、鈍器、小型(ナイフ・トマホ)、大型、弓、銃、ロープ、毒、地雷、素手。あと何ある?それともバグ? - 名無しさん 2012-11-27 17 42 37 銃は短銃と長銃があるとか、銃を持ちかえて試してみては - 名無しさん 2012-11-27 22 34 36 銃口が複数ついた銃を使ったことがなかったので、3つのやつを使ってみたらクリアになりました。 - 名無しさん 2012-11-29 17 52 01 俺はそれで解除されたけど、敵の武器奪って倒してたりもしてたな。イェーガーとか擲弾兵とか。念のためやってみたらどうか。 - 名無しさん 2012-11-27 20 09 32 アサブレ、マスケット銃、バグじゃなく質問に書こうね - 名無しさん 2012-11-27 17 53 23 あーそれ書き忘れてた。アサブレもマスケットも使ったんだけど、クリアにならなくて困ってる。バグならあきらめようと思って。 - 名無しさん 2012-11-27 18 04 23 西区 開放ミッション - 名無しさん 2012-11-27 16 15 46 西区 - 名無しさん 2012-11-27 16 15 29 ボストン北地区解放ミッションの奴隷解放が終わってない状態でバージョン1.02にすると、奴隷解放ミッション用の警戒地域がなくなってクリアできなくなるバグがあるので注意 - 名無しさん 2012-11-27 10 56 15 俺、それだわ・・・ - 名無しさん 2012-11-27 14 02 43 いったん1.02を削除して、インストールし直しだね… - 名無しさん 2012-11-28 11 25 21 ありがと やってみる - 名無しさん 2012-11-28 20 16 19 海洋ミッション中に輸送隊が襲撃されたらしいのにフロンティアで救出ミッションが起きない・・・再起動しても直らん。 - 名無しさん 2012-11-26 23 18 44 俺は始めての輸送隊が襲撃されたけど未だに救出できないままチャプター9まで来ちゃった。そのうち救出できるだろうと思ってたけどやっぱバグなのね… - 名無しさん 2012-11-28 23 54 24 壁にくっついてから前から来た敵兵を暗殺するとき、□ボタンを押すのが速いと敵兵が透明人間にやられてるようになりコナーが透明人間を殺してるような空気暗殺ができる・・・のちのエアアサシンである。俺うまいこと言ってね? - 名無しさん 2012-11-26 20 19 59 天然痘患者を医者に連れて行く際に3人の子供に集られて患者を落として見失った。周りを探したら家から延びている街灯の上に座っていた。どうすることも出来ず離れてしばらくしたら又出来た。 - 名無しさん 2012-11-26 12 21 27 アルタイルの衣装が足にくっついてんだけどバグかな? - 名無しさん 2012-11-26 03 07 53 残念だがバグじゃなくて仕様なんだ・・・ - 名無しさん 2012-11-26 16 17 57 どうも人が増殖するバグがあるっぽい?新聞売りが必ず三人一組で行動してたり。一番笑ったのはメインメモリークリア後にホーム行ったら死んだアキレスが15人くらいに増えて復活してたこと。彼はリンゴでも使ったんだろうか? - 名無しさん 2012-11-26 02 32 36 バグ報告で主要人物が死ぬっていうネタバレはダメだろ - 名無しさん 2012-11-28 23 56 01 ピボットのフレ44人以上のバグが起こった。ちょうど自分のサブアカ消したら43人になったのでしばらくマルチで時間つぶして戻ってきたら正常に配置できるようになった。フレ整理促してんのかUBIはw - 名無しさん 2012-11-26 02 17 52 ビューポイントで飛び降りたらそのまま異世界へ・・・真っ逆さまw - 名無しさん 2012-11-25 23 32 14 宝開けて「新しいアップグレードが可能」みたいな通知出たら、おそらく鉄塊を入手したってことなんだが、アイテムの総数が一定値になるとどうもそれ以上消費アイテム以外の物を入手できなくなるみたい。なのでレアな鉄塊もおそらく入手できず…俺はクリア後に手に入る五個使い切っても武器全部作れなかった。アイテムは持ちすぎないように注意してくれ。 - 名無しさん 2012-11-25 23 02 55 ピボットが通り抜けできる建物内にあって回収できない - 名無しさん 2012-11-25 21 57 26 イベントで敵兵の銃だけ動いて人がガクガクしながら消えた - 名無しさん 2012-11-25 23 34 33 同じく回収できない・・・ - 名無しさん 2012-11-25 22 22 55 ホームステッドミッション、エレンの三番目のミッションで何故か扉や窓を開けようとしているやつに攻撃できない - 名無しさん 2012-11-25 21 52 32 こちらも1回それに遭遇 シンクロ解除からやり直したら普通に攻撃通ったけど - 名無しさん 2012-11-25 23 17 35 サブミッション、イギリス兵を海に落としてるのに反映されない - 名無しさん 2012-11-25 21 50 09 カウンターで海に落とさないとカウントされんよ - 名無しさん 2012-11-26 02 20 33 火薬樽を持った瞬間画面が真っ白になるバグは高速移動して場所変えても色が変わるだけで効果はないのでゲームを再起動する必要がある。 - 名無しさん 2012-11-25 19 36 06 NY南端の最初に入る地下側のトンネルアイコンが表示されない。地上から入るたびにチャレンジの地下11箇所見つけた表示がされる。 - 名無しさん 2012-11-25 17 13 36 狩猟クラブの人食いで青服の死体がでなかったので、熊に遭遇できなかった - 名無しさん 2012-11-25 16 31 32 例の彼女を探すミッションで丘を登っていくとある岩場の穴にはまると出られない。リチャードが勝手にはまって積む場合もあるので注意 - 名無しさん 2012-11-25 16 16 42 解放 - 名無しさん 2012-11-25 14 52 44 突然画面が真っ白になり、ものすごい雑音が聞こえる。 - 名無しさん 2012-11-25 12 32 44 ホームステッドでアキレスが増殖する。酷い時は8人くらいのときと、2人の時があった - 名無しさん 2012-11-25 11 02 33 シークエンス12の最後の森で馬車が木も家も貫通して同じ所をぐるぐる回ってた。 最終的にビクンビクンしながら猛スピードでどっかに行った…シュールすぎたわ。 - 名無しさん 2012-11-25 07 48 29 襲われた輸送隊の救助に派遣したアサシンがいつのまにか帰還していて、その輸送隊の欄が襲われた表示のまま変わらなくなった。関係ないかも知れないが、ホームステッドでミニゲームや私掠船のリプレイをやりつつ輸送で稼いでたら発生。ミニゲーム中だと輸送の通知が出ないからそのせい? - 名無しさん 2012-11-25 00 47 32 輸送隊で取引する際、コナーの備蓄を選べなくなった。本来の備蓄の代わりに木こりなどから買った備蓄が表示されていて、それを選択して売ることも付加。木こりなどの備蓄は選べ、売ることもできる。 - 名無しさん 2012-11-25 00 36 55 コナーの備蓄は多分ホームステッドからしか売れないのでは?自分もよろず屋では選べないけどホームステッドは問題なかった。多分出向いてるならその場で売れってことかと。 - 名無しさん 2012-11-25 02 33 26 なるほど。そういやそうだな、納得。取引しまくったら云々は俺の勘違いだったようだ。すまん - 名無しさん 2012-11-25 11 50 35 よろず屋に一度話しかけてから帳簿開くと発生するよ。入店したら帳簿に直行すれば普通にコナーの所持備蓄も輸送隊で売れる - 名無しさん 2012-11-26 01 16 18 すまん、付加ではなく不可。 - 名無しさん 2012-11-25 00 39 17 報告。木こりなどから購入した備蓄を輸送隊で取引しまくったら、ちゃんとコナーの備蓄を選べるようになった。 - 名無しさん 2012-11-25 01 53 04 何回かよろず屋で銃を選択し続けると、同じ銃を装備する事が出来るんだが、俺だけか? - 名無しさん 2012-11-24 22 58 44 自分もどこで装備しても同じ銃になる。しかしエリア移動や高速移動をすると違う銃に変わってる。 - 名無しさん 2012-11-25 03 15 28 になることがある。そうなると走っているだけで的に発見されることがあるが、敵は明後日の方向に探索に行ってしまう。また、どんなに敵の目前で別の敵を攻撃(暗殺)を行っても発見されずに殺し放題になる。 - 名無しさん 2012-11-24 22 17 38 アサシンスキルの護送を使うとアサシンがいなくなってからも危険度があんぜんじょうたいのまま - 名無しさん 2012-11-24 22 15 08 画面右上の通知が出た時六角形3つのアイコンが追加で表示される。そのアイコンには通知内容なしで通常の通知が終わると普通に消える - 名無しさん 2012-11-24 21 02 17 ニューヨーク地下の敵が通常3人いるはずのところが2人しかいなかった。おかしいなと思いつつ2人を倒すと突如3人の敵が現れバトルになりました。地下はバグが多いんですかね…。 - 名無しさん 2012-11-24 16 44 46 ニューヨーク地下のBREWERY出口付近にある火薬ダルを持った瞬間水のような音と共に画面がホワイトアウト。スタートボタンで画面が切り替えられたのでアニムスから出てみたが、ロードは通常通り行われたものの、現実の方も深緑のような色一色に。ボタンを押すと音の反応はあったので、画面がおかしくなっただけみたいでした。ゲームを再起動したら直りました。 - 名無しさん 2012-11-24 16 40 24 更に追記 PS3本体の電源を落としてしばらくしてからもう一度ゲームを再開したら直りました。 - 名無しさん 2012-11-24 17 11 03 追記 こちらも前の投稿と同じくロードし直しても火薬ダルを持つと同じ症状が発生しました。 - 名無しさん 2012-11-24 16 47 40 ニューヨーク地下を探索中、BREWERY出口付近の水場のエフェクトがおかしい。壁の下の方が虹色になっていたり、床のエフェクトが線のようにあったり…。ロードし直しても治らない模様。 - 名無しさん 2012-11-24 16 35 22 ムービー中フードを外すと禿げる。クリア後限定? - 名無しさん 2012-11-24 10 12 38 それバグじゃないかも。ただコナーがモヒカンになっただけじゃないの? - 名無しさん 2012-11-24 14 51 38 サン·マチュー砦、火薬庫爆破して隊長も倒したのに、外出たら全部復活して未解放に戻った。トラッカーも0%。幾らなんでも酷すぎ - 名無しさん 2012-11-24 08 11 43 旗はずした?? - 名無しさん 2012-11-24 14 47 16 え、なにそれ。何も表示されなかったからそのまま出たんだけど・・・ - 名無しさん 2012-11-24 15 28 37 火薬庫爆発させたら黄色いマークが地図に出るからそこ行ってイギリス旗はずしたら砦ミッションクリアになると思うよ! - 名無しさん 2012-11-25 04 09 06 狩猟ミッションの山猫を仕留めるミッションで、ミスってやり直しをしたらロード画面でストップして先に進まなくなった。何回かリセットしてたら稀にミッションスタート出来た。で、またやり直しすると同じ症状が再発。運良く山猫討伐が完了してからはまぁなんとか大丈夫。それ以来ロード画面があつ止まるのか不安で仕方ないw - 名無しさん 2012-11-24 04 54 47 DNAトラッカーからリプレイすると、キッド船長の剣を装備していたはずがなぜか別の武器に。ホームステッドで再装備しても変わらなかったのでよろず屋で再装備すると治った。 - 名無しさん 2012-11-24 02 50 46 地下マップで水に浸かってる足場等の障害物ポリゴンがオーロラみたいな色で半透明表示されてる場所があったので水にドボンして近づいてみると障害物を通過した。別日に同じ場所に再度行ってみたら普通だった。 - 名無しさん 2012-11-24 02 26 50 砦内の木の塀付近でお宝の音がしたから近づいたら、宝を取ったような音の後に画面が灰色になり、ゲームで使われてた効果音や音声が爆音量でエコーかかりながらスローで再生され続ける。操作不能になったし耳がイカレそうだったので再起動してみたら直った。 - 名無しさん 2012-11-24 02 20 39 俺も同じのにかかった。MAP移動がゲーム再起動だけじゃ戻らない。PS3の再起動が必要 - 名無しさん 2012-11-24 10 10 33 狩りで皮を剥いでもアイテムが手に入らなくなった。矢で打った場合は矢だけ戻ってくる。あとチェックポイントのたびに「武器1」「市民ミッションのアイテム」「エデンのかけら」が通知されてうざい。 - 名無しさん 2012-11-24 02 11 13 バグ報告あるの知らなくて攻略の方に書いてしまった…以下コピペだけど許して。剥ぎ取り系のアイテム持ち過ぎると、動物はぎ取っても何も取れなくなる。おそらく総数が一定値になると起こる。アサシン派遣の報酬も加算されてないし、何か一つ売ると一つだけ入手できるからほぼ間違いない。仕様っぽいな。ちなみに発明品の一部はその状態だとイベントリ最大と言われて作れなくなる。何か売るしかない。コナー所有や備蓄の素材数も関わってるのかは不明。 - 名無しさん 2012-11-24 21 52 04 備蓄の製作物を全部カンストにしようと思ってせっせと作ってたら、住民から仕入れる素材が購入できなくなった。金も減ってない。インベントリの上限があるとすればそれなのかな? - 名無しさん 2012-11-25 00 40 51 私の場合は,狩りは正常だと思われるが,矢や囮,罠などの消耗品を満タンまで買っておいたとしても,それらの通知と同時に0になってしまう - 名無しさん 2012-11-24 19 39 41 トーナメントが先に完了している状態で、拳闘チャレンジ3完了してログ見たら拳闘チャレンジ1が表示されていて、ボストンの古い醸造所でハロルド・リングに会う、が追加されてた。そこに行っても誰もいなかったがログは消えた - 名無しさん 2012-11-24 01 31 20 マーカー対象が消えてもカスタムマーカーが別の場所に残るバグ1.02では改善してないのね。かなり邪魔だから早いとこ直してもらいたいな - 名無しさん 2012-11-23 21 29 27 パッチ入れてから、マップ移動してからの画面立ち上がりロード時間伸びた気がする。PS3限定か?バグ対策で分岐や読み込み量増えたのかな - 名無しさん 2012-11-23 19 13 07 でもその割にバグ全然直ってないよね - 名無しさん 2012-11-24 13 11 39 1.02のパッチとはいったいなんだったのか - 名無しさん 2012-11-23 13 33 57 武器 1 - 名無しさん 2012-11-23 12 50 12 レキシントンの配達依頼、ミッション開始されたはずなのに依頼品が通知されない。これじゃ何納めればいいか分からんw ver1.02でもそれ以前でも確認。 - 名無しさん 2012-11-23 09 36 57 同じく。「よう」といわれただけ。ログ見ても表示されず。近くのトンネルに移動、コントラクトを繰り返し3回目でできた。最初2回は近くの軍用犬と兵と戦ったからかも。今回は余計なことするとダメになること多いからね - 名無しさん 2012-11-24 01 27 20 セレクト→ログブックで配達ミッション選んで確認しろ - 名無しさん 2012-11-23 17 45 26 2丁拳銃のバグ直ってねぇー - 名無しさん 2012-11-23 06 21 12 1.02のアップデートきたから少しは解消されてほしいところ - 名無しさん 2012-11-23 02 13 02 農民のバグは直ってないっぽい - 名無しさん 2012-11-24 21 49 05 以前にも報告あるようだが、オーク島の謎解きでリトライすると模様が合わなくなり詰む。ゲーム終了から起動してリトライせずにやったら問題なくできた。 - 名無しさん 2012-11-23 00 27 15 (西の解放完了・弟子リクルート済。S12までクリア)解放ミッションのニューヨーク西地区‐天然痘クリア条件3つとも3/3にしても終了にならずにずっとログブックに残っている。バグ? - 名無しさん 2012-11-22 23 13 17 Wantedのビラを剥がした直後落とし穴にはまったように地面に腰まで落ちて万歳することがある(色々操作したのち何故か地面の中に落ちていきシンクロ解除) - 名無しさん 2012-11-22 23 06 24 NY地下のみならず、フロンティアの砦等でも火薬樽を持つと爆音が鳴りつづけ、画面が全体真っ白になり、行動不能に陥ります。リトライ、ゲーム再起動で直りました。 - 名無しさん 2012-11-22 22 17 07 同じ銃を2丁装備出来ない。ゲームを終了したりPS3再起動しても直らず。 - 名無しさん 2012-11-22 21 58 46 同じ銃は元々無理、二種類の中しか装備できんよ - 名無しさん 2012-11-23 17 48 14 短剣が装備変更画面で表示されなくなるバグ発見。 - 名無しさん 2012-11-22 21 45 42 何故かボックスステップをする兵士がいるwww 移動バグの派生系? - 名無しさん 2012-11-22 21 42 38 死んだ時に女の声で悲鳴をあげる兵士がいる。 - 名無しさん 2012-11-22 21 39 00 エピローグの最後のミッションをしないでマップ移動をしたら、そのままクリアしたことになってしまいトロフィーも勝手に取得してしまいました。 - 名無しさん 2012-11-22 20 48 55 現代編 三個目の動力源手に入れたら、開いていた扉が閉まってしまい設置できない。バグ? - 名無しさん 2012-11-22 17 39 27 会話読み込み遅くて後の会話と被るのってバグかな? - 名無しさん 2012-11-22 16 38 09 高速移動やマップをロードする際、必ず最初に「獲得:武器1」と表示されるようになった。なにかのミッションをクリアした特典で武器を入手した際に表示され、以降武器は手に入っていないが表示され続けている…PS3を終了後、また再開しても治らないしゲーム内のログにまで残っている模様orz - 名無しさん 2012-11-22 09 33 53 パッチ入れてからら自分もなっています - 名無しさん 2012-11-23 19 42 37 それ自分も今なってます 鬱陶しいですよねあれ - 名無しさん 2012-11-22 15 11 43 シーク10別の方法を何度もリトライしてたら、コナーの走り方が変になりカメラもおかしくなった。終了後再ロードしたら治った。 - 名無しさん 2012-11-22 09 28 57 弟子勧誘ミッションのバグ多いみたいですね。 - 名無しさん 2012-11-22 06 02 02 俺も同じだった。マップは非表示だけどミッションは存在する。 ニューヨーク北地区のマップに、アイコンが表示されなく て、アサシンの協力者に 会えない。弟子が仲間にできない。 - 名無しさん 2012-11-19 20 57 39 実際マップには表示されないが北区左上の家の周りを一軒ずつ調べていく と、頭の上にアサシンの協力者のアイコンが表示された。バグなのかは不明 -名無しさん 2012-11-19 21 25 16 - 名無しさん 2012-11-22 08 50 20 立ち退きを要求されてる市民の救出終わらせた?あれは北区の住宅をうろつかないと見つからないよ。マップには出ない - 名無しさん 2012-11-22 12 56 21 6人目の弟子をニューヨークで解放ミッションで獲得しようしたら解放ミッション協力者のマークが地図上から消えて6人目の弟子を勧誘できない。 - 名無しさん 2012-11-22 02 46 15 夜に自宅でゲームが出来る場所にてアキレスが影分身w本体は椅子で寝たまま。分身体は挨拶にエコーをかけまくってくる。 - 名無しさん 2012-11-22 01 04 47 2丁拳銃で敵兵銃撃した後たまに両手下げたまま硬直する。剣やリロードもできず。移動はできる。攻撃を食らうと武器出せます。 - 名無しさん 2012-11-22 00 06 18 ホームステッドからフロンティアに遷移した際にカメラがはまってコナーを追わなくなる事があった。一旦終了してロードしたら直った。 - 名無しさん 2012-11-21 23 43 13 馬車が前が上の状態で地面にめり込みながら進むのを見た。眺めていたら正面の建物にめり込んでいって消えた。 - 名無しさん 2012-11-21 23 31 18 小剣装備して、出したままワラ等に戦闘回避で隠れると収められなくなるね - 名無しさん 2012-11-21 20 26 44 ホームステッドの脱走兵が、!の白い画面のままで開始出来ない - 名無しさん 2012-11-21 18 23 14 リンカーンの剣とワシントンの剣の製法が逆になってた。ワシントンの製法手に入れたのにリンカーン作れて焦ったぜ - 名無しさん 2012-11-21 14 38 18 Sequence6の密輸品を破壊する時も、火薬樽を持ち上げると爆音・ホワイトアウトのバグありました。メニューは開けましたが、アニムスから出たら画面が青くなって操作出来ず。こちらもPS3再起動で直りました。 - 名無しさん 2012-11-21 14 32 30 配達依頼こなして納品まで済ませたのに達成率0%のまんま。依頼の再発生も無し - 名無しさん 2012-11-21 13 14 39 全部達成すると一気に上がる仕様のようです - 名無しさん 2012-11-21 14 55 15 まじか、ありがとう100%達成無理かと思ってた - 名無しさん 2012-11-21 23 44 54 ボストン拳闘クラブとか配達依頼などの目標地点マーカーが表示されなかったり - 名無しさん 2012-11-21 12 44 14 亡霊との戦い第一章でL1と□が作動しないバグ発生敵船全滅させた後も終わらない。海の端限界までいったら丸い黒い物体が表れて禁止エリアになりシンクロ解除で船員が一瞬で死んだ。 - 名無しさん 2012-11-21 11 11 47 海洋ミッションのビドルを船上で仕留める場面で見つけた後すぐ銃撃→白いロード画面にビドルの体力と左下のマップが表示されて進まなくなった。しかし動かせるようで何とかビドル倒したら元に戻った。即銃撃がいけなかったかもしれない。 - 名無しさん 2012-11-21 10 53 10 ボストン中央の新聞売りが全箇所で三人に増殖。いつの間にか直ってたけどやかましかったw 師匠も三人に増えてたけど、こっちはFTしたら直った - 名無しさん 2012-11-21 08 47 05 平民のエンサイクロペディアで大工が2/3で完了になって3/3にできない - 名無しさん 2012-11-21 06 34 32 クリア後にホームのミッションでないんだが・・・ - 名無しさん 2012-11-21 05 30 07 敵の船が空飛んだんだけどw - 名無しさん 2012-11-21 05 28 26 よろず屋で衣装の箱と商品が重なる - 名無しさん 2012-11-21 05 27 43 銃を2丁持ちなのに左右で違う銃になってる - 名無しさん 2012-11-21 05 26 30 自分は移動すると片側のみが別の銃(ピトケアン?)になる - 名無しさん 2012-11-21 22 04 06 俺もツインホルスター製作したけどマップ切り替わると片方が空になって装備し直すまで使えないわ - 名無しさん 2012-11-21 11 41 50 ボストンでランスの店に行くミッションでランスがいねーw - 名無しさん 2012-11-21 05 25 27 トンネルのニューヨーク地下で火薬樽を運んで爆破するために樽を持った瞬間に爆音がなり続けるともに画面が真っ白 マップ表示はコナーと重なるようにトンネルの表示が着いてくるようになった 外に出たら治るかと思って出ても音は鳴り止まない しかも変なしゃべり声みたいなのが大音量で流れ続けた 深夜にこんなこと起きたら心臓飛び出るわ - 名無しさん 2012-11-21 04 22 58 過去ログにもあるけどPS再起動で直るみたいね。これに限らずトンネルはバグ満載だな。 - 名無しさん 2012-11-21 10 26 36 バグというほどの話でもないが、データベースの文章にやたらと誤字が多いなぁ - 名無しさん 2012-11-21 04 02 05 ノリスの求婚というホームステミッションで花を摘んで次の目的地 - 名無しさん 2012-11-21 03 44 37 間違えました… 次の目的地にいくとトイレ?みたいなところにマーカーがあってそこでなにをしても何も起こらず詰んで?います バグなのかもしくは他にやるべき事があるのでしょうか - 名無しさん 2012-11-21 03 47 39 アニムスから二回ほど出たら解決しました - 名無しさん 2012-11-21 03 54 43 ピボットを配置できないバグが多いみたい。俺もマップに置けない、というよりおくピボットがゼロ - 名無しさん 2012-11-21 01 12 02 セレクトボタン を押して放置すると爆音 - 名無しさん 2012-11-20 23 59 18 素手とロープダートを装備して、L1長押し。△長押しで、一般人を絞められるが。女性が相手だと倒れたあとパンツが丸見えゲームになるのかもしれない。 - 名無しさん 2012-11-20 23 51 43 動物の手がかりを調べたら突然フリーズ - 名無しさん 2012-11-20 23 50 03 物の売り買いのときに×(戻るボタン)ボタンが押せない 方向きー左ボタンが押せない 買うことはできるが売ることができない オートセーブなので再起動してもそこからぬけだせない完全につんだ\(^o^)/ - 名無しさん 2012-11-20 23 28 31 グリーンドラゴン亭にアサシン協力者マークが表示されてるが、入ってもなにも起きない!ボストン地区は、すべて解放して弟子3人これで全部ですか?ただ表示がバグ? - 名無しさん 2012-11-20 22 50 45 アサシンの解放にはすべてのアサシンのクエストをクリアしてから、協力者に話す必要がある。セレクトボタンのログを確認してみてください。 - 名無しさん 2012-11-20 23 57 25 グリーンドラゴン亭でもちゃんとアサシン協力者がいるってことですよね? - 名無しさん 2012-11-21 06 43 28 俺は弟子が、6人いるから、バグはないよ。セレクトのログを見たら自分が何をしていないかチェックできる。グリーンドラゴンの前に細かいミッションクリアしてください - 名無しさん 2012-11-21 06 52 07 わかりました。とりあえずストーリー進めながらやってみます。 - 名無しさん 2012-11-21 07 58 46 弟子は6人ですべて - 名無しさん 2012-11-21 00 00 05 砦攻略中にフリーズ - 名無し 2012-11-20 22 48 33 普通に街を探索していて何もアイコンが出てないのにターゲットから離れすぎるなと出て死にそうになる - 名無しさん 2012-11-20 22 32 39 馬に乗って狩りをすると熊や狼に攻撃されないが攻撃を食らってないのにたまに馬が転倒する。狩りの何度を下げないための仕様ですかね? - 名無しさん 2012-11-20 22 23 30 ホームステッドミッションで医者を発見しろという話で医者を見つけた後戦闘開始と思ったらなぜか砦解放の場面その後シンクロ解除以下ループになった。この症状の条件はよくわからない。 - 名無しさん 2012-11-20 22 06 32 俺もなったことあるわ何度も繰り返すもんだから中断してやり直したら起きなくなった - 名無しさん 2012-11-20 22 13 12 海戦に行くための船が置いてある場所を囲んでる岩場を登ろうとしたら異世界へダイブした。その後シンクロ解除で死亡。 - 名無しさん 2012-11-20 22 03 45 街にいる敵兵殲滅後に入れない家の中にワープ透明で外が透けて見えるも出られず。 - 名無しさん 2012-11-20 22 01 30 前作より今作はバグが異常に多いですね。。。 - 名無しさん 2012-11-20 21 44 02 武器チェンジや弟子アサシンホイール開くと、どこからともなく音楽が… - 名無しさん 2012-11-20 21 42 46 敵兵の銃持って木を登ろうとしたら、落ちてそのまま木に刺さる - 名無しさん 2012-11-20 21 40 50 馬車 馬がグルグル回りながら塀や木関係なく貫通した感じで移動し後ろの荷車がありえない角度に曲がる - 名無しさん 2012-11-20 21 37 31 宝箱 錠前外す時に鍵穴ではなく、宝箱の真上で開錠している - 名無しさん 2012-11-20 21 33 08 3つ目のバッテリーを入れてアニムスにダイブするとフリーズする。巻き戻せないし、これはもう詰んだかな? - 名無しさん 2012-11-20 20 39 14 平民のエンサイクロペディアで大工が2/3で達成完了となり以降調べても全ての行動が完了済みと表示され調べることができなくなるDNAは100%達成できるがミッションが完了できなくなるのでトロフィーが取れなくなる - 名無しさん 2012-11-20 18 27 25 現在配信中のDLCインストするとマップ移動するたびに武器1とエデンのかけらを入手し続ける - 名無しさん 2012-11-20 18 24 39 マップ切り替えするとログに武器獲得 1って表示されて勝手に装備変更される…おかげで銃が左右で別々だわ - 名無しさん 2012-11-21 01 27 50 DLCとか入れた覚えないけど同じ状況になってる - 名無しさん 2012-11-20 19 57 38 同じく。直す方法ありませんかね - 名無しさん 2012-11-20 20 51 58 シークエンス6茶会事件のミッション「イギリス兵を海に落とす」がカウントされない。おかげでフルシンクロできない。 - 名無しさん 2012-11-20 18 19 29 カウンターでの突き落とししかカウントされない仕様のようです - 名無しさん 2012-11-20 20 42 39 試してみたら出来ました。ご回答ありがとうございます。 - 名無しさん 2012-11-21 01 05 23 カスタムマーカーが勝手に解除される、叉は勝手に移動する。かなりイライラする - 名無しさん 2012-11-20 17 39 46 ピボット設置できないし出現もしない完全に詰んだ。フレンド44人以上いるとダメみたいなのが海外サイトには書いてあったけどパッチ来ないのかな・・・ - 名無しさん 2012-11-20 16 43 57 フロンティアにいる馬車のよろずやのマーカーを追いかけていったら、馬車が地面に埋まってた。ぴくぴく動いてると思ったらそのまま完全に埋まって買い物できなくなった。エリア移動して帰ってきたら直りました。 - 名無しさん 2012-11-20 15 31 59 ホームステッドの屋敷近くの湖で泳いでたら、宙に浮いたアキレスの杖を発見した - 名無しさん 2012-11-20 13 51 58 ボストン地下の最初から入れる扉が地下ではマップに表示されません。地上では表示されます。 - 名無しさん 2012-11-20 10 38 18 購入した衣装が着られない - 名無しさん 2012-11-20 10 21 42 貰った衣装(船長、H男)等は着れる - 名無しさん 2012-11-20 10 25 05 人喰い熊を地雷で、吹き飛ばしたら空に飛んで行って消えたマジワロタ - 名無しさん 2012-11-20 09 51 00 フロンティアにて裏世界に落ちるバグを確認 - 名無しさん 2012-11-20 06 26 38 今週末リリース予定のパッチ内容一覧(英語) http //forums.ubi.com/showthread.php/726389-Assassin-s-Creed-III-Thanksgiving-Patch-Spoilers-Forums - 名無しさん 2012-11-20 04 38 16 火薬樽拾うと画面がホワイトアウトして音量がでかくなる時がある。マップは見えるけどPS再起動するしか直し方が不明 - 名無しさん 2012-11-20 01 20 51 ニューヨーク地下の2番目に見つかる火薬樽拾ったらそうなりました - 名無しさん 2012-11-20 11 45 42 やり直してもバグったまま一応移動できるみたいで地上に出たがホワイトアウトのまま叫び声みたいなのが大音量で聞こえてくる。怖くてもう地下いけません。ゲーム終了してやり直しでおkみたいですね。 - 名無しさん 2012-11-20 11 48 46 海洋ミッションで荒れた海の大波で縦側で下ったら大縦回転してワロタ - 名無しさん 2012-11-20 01 02 03 ボストン北地区で敵から逃げてから見つかったら、敵がそこかしこから出てきて戦闘が全く終わらなかったwww完全に無双状態www十分は戦ってたなwww - 名無しさん 2012-11-19 23 48 16 フロンティアの左の下のテンプル騎士団の砦でバグった(TT)敵全滅させても砦が落ちない(ToT)永遠エンドレス - アサシン君 2012-11-19 23 32 26 ムービー中ところどころでコナーの声が・・・。小杉十郎太みたいになったり大塚明夫っぽい声になったり・・・。何打これ俺だけ? - 名無しさん 2012-11-19 23 04 51 ×何打 ○何だ _| ̄|○ ごめんなさい - 名無しさん 2012-11-19 23 05 22 帳簿画面でコントローラー操作を受け付けなくなる事が多々あり - 名無しさん 2012-11-19 22 51 55 動力源2つ目のミッションで目的地の荒れたバー?まで行ってもイベント発生せず。中でモブ2名が喧嘩してた(なぜ配置したし・・)それより先の階段を降りると大量のあたり判定の無いモブがいて明らかにおかしいと撤退。敵に見つかってやり直したら進行しました。 - 名無しさん 2012-11-19 21 32 40 終盤の現代でエレベーター登るとこで敵が壁の中に入り込み倒すことが出来ず進行不可。コナーでも岩の内部に閉じ込められたことあったし、敵味方問わずグラフィックの内部に囚われることがある模様 - 名無しさん 2012-11-19 21 18 20 歩くたびにフリーズというか、1秒ないくらい処理落ちしてかくかくするのは俺だけ?シークエンス2からなった - 名無しさん 2012-11-19 21 15 27 トルネ録画中に同一症状が出たな。本体の処理の問題かと。、 - 名無しさん 2012-11-19 21 26 27 トルネ録画中、ムービー開始直後にトロフィー解除でフリーズ、トロフィー音はしたが表示はされず - 名無しさん 2012-11-20 01 00 30 ニューヨーク北地区のマップに、アイコンが表示されなく て、アサシンの協力者に会えない。弟子が仲間にできない。 - 名無しさん 2012-11-19 20 57 39 実際マップには表示されないが北区左上の家の周りを一軒ずつ調べていくと、頭の上にアサシンの協力者のアイコンが表示された。バグなのかは不明 - 名無しさん 2012-11-19 21 25 16 最後の最後 動力源をセットする所で動力源をセットするイベントが発生せず扉が開かない。とうぜんエンディングも見れない(´;ω;`) - 名無しさん 2012-11-19 20 45 47 ホームの帳簿から輸送隊発進→襲撃されました→ここから変化なし。再度輸送隊を出すことが出来ない。 - 名無しさん 2012-11-19 18 59 33 アキレスが杖持ってなくてだっちゅーの状態。しかも馬の面倒見てるときに帳簿見て戻ったら二人に増えた… - 名無しさん 2012-11-19 18 55 13 ニューヨーク地下出入口11ヶ所全て開通してるのに西地区だけDNAトラッカーが84%で止まってる - 名無しさん 2012-11-19 18 40 08 海洋ミッション中断したらずっとBGMがミッションのままになった うるさい - 名無しさん 2012-11-19 18 30 12 メインミッションができない - 名無しさん 2012-11-19 18 10 26 ただのカス。アサクリやる資格なし。消えろ - 名無しさん 2012-11-19 19 15 48 キッドクエ、オーク島にてマークとシンボルを合わせる奴がどうあがいても合わない。他にもいるそうなのでバグだと思う - 名無しさん 2012-11-19 17 29 54 人が多いからといって、バグになる訳ではない。それはキサマら全員カスという事。どうせ脳足りんのチュウボーだろ。 - 名無しさん 2012-11-19 19 02 26 帳簿で自分の持っているアイテムを見ようとするとアイコンがでなくて選択できないほっといたら治るが条件は不明 少なくともいったんアニムスからでると治る - 名無しさん 2012-11-19 17 03 15 sequence9で父ちゃん下に落としたら戻ってこれなくなってた・・・ - 名無しさん 2012-11-19 16 24 15 茶会事件の投稿の件についての御回答に感謝申し上げます。今見たら掲示板のほうにも同じ内容がありました。実にお恥ずかしい・・・。 - 名無しさん 2012-11-19 14 45 47 ニューヨーク北地区のマップに、アイコンが表示されなく て、アサシンの協力者に会えない。弟子が仲間にできない。 - 名無しさん 2012-11-19 14 22 58 それはフロンティア~のと重なったいるだけ。そこの酒場にいってみるか、MAPをZOOMinして見ればOK - 名無しさん 2012-11-19 19 04 28 オーク島で直前のチェックポイントから始めたら印が合わなくなった - 名無しさん 2012-11-19 14 18 16 兵士に追われて藁山に隠れたら藁山が透けて体育すわりのコナーがwww可愛かった!即ロードし直し - 名無しさん 2012-11-19 13 55 26 ツインホルスターつかってると、片方のピストルが勝手に別のピストルになってしまう。再現率100%。高速移動したり、すこし長い読み込みはさむとなる。ロイヤルピストルつかってる。 - 名無しさん 2012-11-19 11 31 22 ツインホルスターは自分もなりました。同時に、右上の情報表示?の部分に、高速移動やマップ移動の際、武器:1 と必ず表示されるようになりました - 名無しさん 2012-11-19 13 27 15 ニューヨーク地下、火薬樽をもった瞬間に篝火に接触。爆音がなりつづけ、画面が全体真っ白になってなにも見えなくなった。スタングレネードくらったかんじ。プロロしてもなおらない。ゲーム再起動でなおった。 - 名無しさん 2012-11-19 11 29 19 NY地下の音バグで地下恐怖症になった - 名無しさん 2012-11-19 17 46 00 コナーの髪が坊主になった。プロロでなおった。 - 名無しさん 2012-11-19 11 26 14 キッド船長の指輪の効果がゼロ。うたれると避けなきゃ、あたる - 名無しさん 2012-11-19 10 50 26 俺のところではしっかり効果が出てたぞ - 名無しさん 2012-11-19 14 16 31 憲兵に連れられて絞首台へ行く際に、憲兵に道塞がれて先へ進めなくなりました。5回やり直して5回とも同現象確認 - 名無しさん 2012-11-19 10 18 50 ムービー途中や街の移動中にフリーズして動かなってPS3歳起動同じ所で止まるを繰り返してます。同じ症状の方いますかね? - 名無しさん 2012-11-19 08 51 43 馬に乗った直後、たまに馬が塀にめり込んでカオスなことになります - 名無しさん 2012-11-19 08 15 54 暗殺対象が馬車に食い込んで攻撃できなかった - 名無しさん 2012-11-19 04 47 42 敵の銃声が爆音でうるさすぎるんですがバグですよね - 名無しさん 2012-11-19 04 29 26 シーケンス6で、ボストン北部の解放ミッションマークがマップ上から消えた。北部をローラー作戦のように探索して、争ったり高圧的な声がする場所いったら戦闘がはじまったので、解放ミッション6個は完成できた。 - 名無しさん 2012-11-19 02 27 21 僕もなりました。もう一度はじめからやらないと仲間に出来ないんでしょうか?僕のときは途中で死んだらマーカーが消えました。 - 名無しさん 2012-11-19 13 03 16 同じ現象が起こりましたが。マーカーが消えただけでミッション事態はあるみたいですね。 - 名無しさん 2012-11-19 03 27 28 オレも消えました。多分これは消える仕様だと思います!!ただオレのはこの後です、6個のミッション全てやったのに、協力者に話しかけられません。再起動してもムリでした。いまだにボストンの北地区は未解放です - 名無しさん 2012-11-19 10 48 50 360版ですが、自分も北部開放進めて協力者のマーカーが中央部酒場に出ていたんですが話しかけられず。しかし、実際には北部の港沿いの酒場に北部協力者がいました。 - 名無しさん 2012-11-19 13 12 22 リプレイして復帰するとショートカットとホイールから武器(リプレイ時点にはなかった武器?)がなくなってる。よろず屋行って装備しなおしてる。 - 名無しさん 2012-11-19 02 26 00 熊に出会ってQTE失敗後立ち上がったらまったく動けなくなった。カメラだけは超ゆっくり動いた。熊2頭が周囲を回るが手を出してこなかった。 - 名無しさん 2012-11-19 02 25 34 空中に浮いてるマスケット銃はよく見るな - 名無しさん 2012-11-19 02 11 20 失礼しました、音声がまるで遠くから聞いてるようになってまともに聞けなくなってしまったんだが…これもバグかな?別のデータ始めても音声以外の音をゼロにしても解決しないし - 名無しさん 2012-11-19 01 21 25 音声が - 名無しさん 2012-11-19 01 19 00 茶会事件でのサブ目標「イギリス兵を海に落とす」はカウンターからの○ボタンでの投げでカウントされました。 - 名無しさん 2012-11-19 00 54 25 ホームステッドにて、湖に沈んでいる船の近くにアキレス?の杖が浮いてるwww - きんぐ 2012-11-19 00 58 36 茶会事件でのサブ目標「イギリス兵を海に落とす」がカウントされない。蹴りとかロープダートとかで落としてるのに・・・。これってバグ?それとも特別な条件が?本体再起動しても戻らず・・・ - 名無しさん 2012-11-19 00 33 24 夜に屋敷にいったら居眠りしてるアキレスと挨拶してくるアキレスとでアキレスが2人居たw - 名無しさん 2012-11-19 00 27 20 ロープダート入れ1を制作したのですが初期の5個から増えないです。 - 名無しさん 2012-11-19 00 23 43 NYのヒッキーを追えでひたすら追いかけ続けてるんだが南秋すればいいの… - 名無しさん 2012-11-19 00 20 02 追い掛けてある程度近付いたら□ボタン。すると飛びついて終わる - 名無しさん 2012-11-19 00 40 33 高所からジャンプしたら、岩の隙間に入って永遠に落ちていった - 名無しさん 2012-11-19 00 10 44 木にめり込んで詰んだ - アサシン 2012-11-18 23 56 45 ボストンで地下に潜ったあと二個目の扉を開こうとしたらフリーズした - 名無しさん 2012-11-18 23 51 51 ホームステッドの「幸せの予感」でボストンで医者を探した後、囲まれてるシーンになるのですが 「ドクター・ホワイトを守れ」と表示が出たあと詰まってしまいました。 囲んでる連中は攻撃できないし、会話も出ないし、離れるとシンクロ解除でやり直し… どうしたら進めますか?になるのですが - 名無しさん 2012-11-18 23 48 43 羽交い絞めにすればいいんじゃないかな。 そこはその状態で普通に進めましたが? - 名無しさん 2012-11-19 00 16 29 ホームステッドの「幸せの予感」でボストンで医者を探した後、囲まれてるシーンになるのですが - 名無しさん 2012-11-18 23 45 48 部族の信頼のところで柵から梯子にジャンプしようとしたら急に浮き上がった。じき落ちてシンクロ解除・・・なにこれ - 名無しさん 2012-11-18 23 26 59 NYの地下道で火薬樽を拾い上げる際に画面が真っ白になる。音量も馬鹿みたいに高くなって水音がヤバイ。アニムスから出ても画面真っ白は変わらない。一旦ゲームをやめると治る模様。三回は遭遇したから、規則性でもあるのかな? - 名無しさん 2012-11-18 23 10 35 ホームステッド以外のよろず屋で売買(売買しなくても話しかけるだけでも)して、帳簿を開くとコナーの備蓄が表示されない。アニムスを出るか、ゲームをやめてから帳簿を見ると表示されるけど、同じ事をすると再度表示されなくなる。 - 大豆 2012-11-18 22 55 22 オレもっす~!!北地区だけ解放できない。協力者のババアがウゼー(怒)話しかけることできねーじゃねーか!!詰んだww - さしこ 2012-11-18 22 54 16 僕もボストンの北地区が協力者に話しかけれず、進まない - 紅 2012-11-18 22 52 41 終了してないミッションがあるから、話せない。バグじゃなくて仕様。 - 名無しさん 2012-11-19 00 12 39 ボストンの解放ミッションの北地区で、ならず者関係全部やって、協力者に話しかけろ。ってなってるんだけど、酒場の女の協力者にインタラクトもできず、北地区が解放できない - ドンドンスコ 2012-11-18 22 51 29
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垣根帝督&アサシン◆F61PQYZbCw 感覚が存在しない。 視覚、聴覚、味覚……、光と闇。 全てが感じられないがぼんやりと、何かが脳の中に響き渡る。 身体は存在しない、生きている実感も湧いて来ない。 だが生命はある、皮肉な事に死にたくても死ねない状況、無論死ぬ気はないのだが。 隠す必要も無いので彼の名前を明かす、名を垣根帝督。 学園都市の第二位の座位に君臨する超能力者であり、スクールと呼ばれる暗部組織のリーダー格。 その力は圧倒的であり言わば最強の分類に位置される力と強さを持っていた。 彼は学園都市の第一位と呼ばれたとある超能力者と一つの闘争を起こす。 垣根帝督は学園都市の統括理事長であるアレイスターとの直接交渉権を求めていた。 そのためには『アレイスターが行うプランの対象を己に移す』事が必要だった。 彼は画策したのだ、今動いている計画、つまり第一位に座位する一方通行を引きずり落とせばいい、と。 数々の組織を潰しながら垣根帝督は一方通行との直接対決に辿り着きその夢へ第一歩を踏み出す。 垣根帝督も彼なりの美学――通常思考は持ち合わせているつもりであり一般人は極力巻き込むつもりはない。 実際には巻き込んでしまっているため彼の思考は破綻してしまい第一位からは『チンピラ』と称される。 彼は決して弱くない、前順のとおり最強に近い存在だ。 第一位を圧倒するも彼の気に触れた垣根は見てしまう、いや発動させてしまったと言うべきか。 翼を体現した一方通行の前に垣根は敗れた、それも圧倒的に。 垣根自身も未現物質を更に未知の領域に突入させ一瞬ではあるが『学園都市最強の座位』に位置付けた。 だが一方通行は更にその上に突入してしまい結果として垣根はこの世から姿を消した。 その筈だった。 彼は『回収』された。 蘇生でもない。 手術でもない。 回収されたのだ。 学園都市第二位と言う実力。 未現物質と呼ばれる超能力の力と可能性。 何が世界を動かしたかは不明だが垣根帝督と呼ばれる存在はこの世に形を留めた。 その姿、人に非ず。 脳は三分割、冷蔵庫よりも巨大な装置を身体に装着される。 『超能力を吐き出す塊』と称される見た目、常人には到底理解出来ない領域。 彼は生きていると表現するよりも生命を維持されている、此方の方が正しく響くだろう。 そんな彼にも再び人の生として光を浴びる日が来る可能性が在った。 在った、それは可能性の話。 垣根帝督は後に人体細胞を創り出す術を獲得、己で己の身体を修復しその世界に君臨した。 人の生と表現したが彼は実質不死身の身体、つまり人の枠を超えた存在になったのだ。 未現物質。 彼の超能力は『この世に存在しない物質を創り出す』。 この力を応用し彼自身が未現物質に成り果てる、いや彼自身と呼べるかも怪しい。 この男は垣根帝督なのか、未現物質なのか……。 一つ解を与えるとするならば、垣根帝督の形を彩ったナニカが現れた。 だが、これは通るかもしれない一つの未来の話。 此処から先、彼に待ち受けるであろう運命とは何の関係もない幻想秘話に過ぎない。 この垣根帝督は垣根帝督であるが垣根帝督ではない。 しかし前述の垣根帝督が垣根帝督である保証もない。 伴い未現物質かもしれないが未現物質ではないのかもしれないのだ。 言わば彼と呼べる本質の在処は分からないのが現状、これから紡がれるのは何だと言うのか。 正史から逸れた彼の運命は創作か、人生か。答えも解も理も。 正解を唱えれる者など存在せず、紡がれる物語に首を振ればいい。 例え、彼と呼べる行動や言動ではなくとも。 物語が紡がれなくても、運命が動き出さず底に留まっていても。 この垣根帝督の運命は此処に在る。 『未現物質、それに『世界の英知』を授けようではないか』 脳に響くのは誰かも分からない謎の声だ。 聞いたこともあるかも知れないし、無いのかもしれない。 何方にせよ心地の良い声ではない。 『ゴフェルの木片、ノアの方舟、月の聖杯戦争……君の頭脳なら直に理解出来る』 ゴフェルの木片、ノアの方舟……脳内に検索を掛けるように知識を炙り出す。 今までまともな自我の自覚もなかったが今は確立している、己の活動を。 その言葉を脳内に紐付け、出てくるのは聖書の類やそれに関連する事象、つまり過去の産物。 『君に訪れるのは一つの奇跡……最後の一人に辿り着けば願いが叶う。 シンプルで簡単だろう? 誰にだって分かる、夢を見たければ戦え』 理解出来た、何故自我が確立したのか、聖書の類を簡単に思い出せたのか。 【垣根帝督の身体に構成されているのは未現物質、其処にゴフェルの木片を刷り込まれたのだ】 彼は身体の臓器一部を未現物質で構成し補っている、その一部にゴフェルの木片なる物が追加されている。 これにより彼はその物質から形状記憶を読み取りその知識を糧にし吸収した。 文字で表すなら数秒で可能だがその本質、過程は人によって解が異なるだろう。 『健闘を祈らせてもらおう垣根帝督……』 聞きたくも無い言葉を最後に彼の感覚は再び遮断される。 それは生命を無理に維持された状態ではない、もう一度人の見た目を司ったように。 落ちていく、深い深い闇の中に。 堕ちていく。 ■ 目覚めた彼は自分が何処に居るのか、何をすればいいのかが直ぐに理解出来た。 それは月の聖杯戦争、今宵の劇場にて各々の役目を演じればいい。 アドリブなど止める権利も必要もない、変えられる筋書きに従う必要など笑止。 「……身体は動く、見た目も腕に刻まれたコイツ以外は特に変わりはない、って所か」 垣根帝督は方舟に転移或いは構成された事を知覚すると自分の身体を動かす。 拳を握れれば、足も踏み出せる。能力の再現も可能であり不便は感じない。 臓器の一部は未現物質で構成され、『体内にはゴフェルの木片が含まれている』状態である。 脳内に留まる記憶を基に袖を捲ると令呪、マスターの資格とも呼べる紋章が刻まれていた。 月の戦争は従者「サーヴァント」を使役し生き残る最後の奇跡に縋る物語。 全員が主役で全てが脇役、この台本に割り振りなど必要ない、そして記されるは彼のサーヴァントだ。 「それでお前が俺のサーヴァントでクラスはアサシン……」 垣根帝督は目の前に存在している男に声を掛けた。 見た目は自分とそれ程変わらない、つまり大人ではない少年や青年のような顔立ち。 中性的な容姿だが身体や風格、抑え込んでいる殺気から男と推測。 現代風忍者のような黒を主体とした服装、紫のマフラーを纏い口元を隠していた。 垣根の声に反応するようにマフラーを下ろす、彼がサーヴァントで間違いないようだ。 「俺は音速のソニック……お前は運が良い、この俺がサーヴァントとして選ばれたんだからな」 不敵な笑みを浮かべながらアサシン、音速のソニックは垣根帝督に言葉を告げる。 己の力に余程の自信が在るのだろうか、まるで優勝確定のように振る舞う。 英霊として召還された事実からは力は本物、それも強力な部類であることには変わりない。 それを踏まえても豪語するその顔からは自信しか感じられない、が。 「……何を笑っている」 垣根帝督は音速のソニックの言葉に返す行為は行わず俯いている。 手で顔を隠し体を震わせる、笑いを堪えているようだった。 アサシンは理解出来ずマスターである彼に言葉を求めていた。 何時迄も笑っている訳にもいかないため垣根帝督は顔を上げアサシンを見つめる。 しかし再度吹き出しそうになり手で口を覆うとそのまま下を向き笑いを堪える。 アサシンもこの態度には苛ついており、力を行使する手段を用いようとしていた。 その寸前に垣根帝督は顔を上げ今度こそ言葉を言い放った。 「音速ってよぉ……くく、ソニックも、まんまだろ……くく……」 英霊と呼ばれているならば。それは教科書に載るような存在をイメージしていた。 神話や宗教の類でもいい、高貴で神々しい存在が目の前に現れると勝手に想像していた。 現実は自分と同じ、または下に見える程度の容姿、忍者のような装飾を施した男。 音速のソニック、名前の衝撃ならば過去最高クラスの存在であろう。 『どれだけ速さを強調したいんだコイツは』、垣根が抱いた率直な感想であった。 垣根の発言にアサシンの感情は極端に振り切れてしまう。 初対面で垣根は自分のマスター、つまり仕えるべき主だ。 そんな事は関係ない、刀を抜き、殺気を全開に開放し垣根を睨みつける。 英霊と呼ばれるだけの力を感じた垣根の顔から笑みは消え彼も臨戦態勢を取る。 人間といえど……『人間の見た目』を型どっている垣根帝督は学園都市第二位の超能力者。 その実力は本物であり、人類の中でも上から数えた方が早い強さを誇っている、だが。 「この俺の速度に追い付けると思っているのか、現実も直視出来ない奴がマスターとはな」 垣根帝督が対応するよりも速くアサシンは彼の横に移動しており刀を首筋に寄せていた。 一歩でも動けば斬り落とす……言葉は発していないが自然と聞こえてくる。 音速の異名は伊達や酔狂の飾り名ではなく本物だった。 威嚇の意味合いも込めた脅しにマスターはどう反応するのか。 音速のソニックは狼狽える姿や不安になりながらも強気を装い吠える光景を想定していた。 己を馬鹿にした者への報復、マスターであろうと関係ない。 今宵の聖杯戦争に『偶然垣根帝督のサーヴァントとして召還』されただけであり、マスターに価値など求めていない。 このままビビらせ考えを改めさせる、そのつもりだった。 「仮にも俺はマスター、お前の主だぞ? 随分と粋がってやがるじゃあねぇか」 彼は狼狽える事もなければ不安がる事もなくアサシンに対して強気な発言を噛ました。 音速のソニックのソニックはアサシンとしての、英霊として恥じない速度を誇った。 その結果垣根帝督が反応するよりも速く彼の首筋に刀を突き立てることに成功していた。 けれど垣根帝督は己の力である未現物質を発動、背中から生えた白い翼を体現。 アサシンの周囲には鋭利な羽が幾つか固定されており今にも彼に向かって発射可能な状態だった。 音速のソニックはそのまま距離を取り羽の射程外に移動、垣根は羽を消した。 「俺の未現物質に常識は通用しねぇんだわ、覚えておけ」 未現物質は元々この世に存在しない物質を構成する能力。 サーヴァントには現代兵器の類は通用しないが彼の力は通用するかもしれない。 仮に通用しなくても身体にゴフェルの木片を取り込んだ今の未現物質ならば応戦することは可能と推定可能。 「――面白い」 己の力を止められた音速のソニックの顔は笑っている。 それも不敵の領域ではなく、狂ったように、けらけら、と。 マスター……言わば人間に止められた、英霊となった強化されたこの力を。 それだけでアサシンのマスターに対する意識は変わる、『コイツはこの手で仕留めればならない』 彼のプライド、意識、誇り。ナニカに触れた垣根帝督を放って置く訳にはいかないのだが――。 「――しかし俺とお前は運命共同体、こんな所で脱落では話にならん」 「脱落する……あ?」 「俺がお前を殺せばサーヴァントである俺は現界出来ず消滅だ」 「おいおい、誰が誰に殺されるだって?」 両者は決して相容れることはないだろう。 だが彼らは彼らに信念を持ち合わせている、理解出来る未来は訪れないかもしれないが腐る事はない。 垣根帝督は極力一般人を巻き込まない心がある、『極力』、完全ではない。 その気になれば悪党らしく、チンピラらしく聖杯を取りに行くのだ。 「……まぁいい。俺は俺の戦いをするだけだ。マスターであろうと邪魔はするな」 「気に喰わねぇ下僕だな……俺もテメェに頭下げるつもりはねぇから覚えておけ」 悪党らしく、チンピラらしく。 聖杯を求めるだけだ。 【マスター】垣根帝督@とある魔術の禁書目録 【参加方法】ムーンセルによる召還(身体の抗生物質にゴフェルの木片が混入している) 【マスターとしての願い】アレイスターとの直接交渉権を手に入れる。 【weapon】未現物質と呼ばれる超能力。 【能力・技能】 彼の超能力は未現物質と呼ばれている。本質はこの世に存在しない物質を創り出す力。 能力により白い翼を精製しそれを扱う戦闘方法を垣根帝督は取る。 自他共に認めるメルヘンな力、しかし事実上一瞬ではあるが学園都市最強の力に覚醒したこともある。 威力、強度、再生力、何をとっても一流の力だ。なお、この垣根帝督はあくまで『とある魔術の禁書目録の垣根帝督である』 【人物背景】 暗部『スクール』のリーダー格である学園都市第二位の超能力者でありその力は未現物質。 闇の人間だが一般人を無意味に巻き込まない、格下は見逃す場合もある、など人間味は一応存在する。 学園都市統括理事長であるアレイスターとの直接交渉権を欲しておりそのために画策しているが何故求めているかは不明。 メインプランである一方通行と戦闘の機会を得るも敗北、彼はこの世から姿を消した。 その後生命を繊維される形で生き続けるが第三者にゴフェルの木片を体内に混入されてしまった。 影響したかどうかは不明だが未現物質で身体の足りない臓器などを補い人体として再び光を浴びた。 余談だがゴフェルの木片に触れなくても彼は自分自信を未現物質に染め再び一方通行と相見える未来も存在していた。 【方針】 己の信条に従い全てを潰し聖杯に辿り着く。 【クラス】アサシン 【真名】音速のソニック@ワンパンマン 【パラメータ】筋力C 耐久D 敏捷A+ 魔力E 幸運C 宝具D 【属性】秩序・中庸 【クラス別スキル】 気配遮断:B サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。完全に気配を絶てば発見することは非常に難しい。 【保有スキル】 千里眼:C 視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。 直感:B 戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を”感じ取る”能力。視覚・聴覚に干渉する妨害を半減させる。 狂喜:C 戦闘において自分の好敵手を見つけた際に狂喜の感情により一時的に理性が薄くなる。 ステータス以上の力を発揮しマイナススキルにある程度抗う力も発動するが頭の回転は遅くなってしまう。 【宝具】 『音速』 ランク:D 種別:対軍宝具 レンジ:1~100 最大捕捉:1~100人 彼の飾り名である音速そのものが宝具であり、彼の戦闘自体が宝具となる。 音速の伊達ではなく圧倒的な速度で相手を追い詰め命を刈り取る。 スキルである狂喜を用いればポテンシャル以上の力を発揮することも出来る。 【weapon】 クナイ、手裏剣、刀など忍者のような兵装を扱う。 【人物背景】 忍者の里出身であり自称最強の忍者。 音速の名の通り圧倒的な速度を誇りその実力は作中の中でも上位に位置づけされている。 中性的な容姿をしている。本文中で垣根帝督は彼を少年や青年と表したが年齢は25である。 戦闘中に歪んだ感情を見せることも在り、好敵手の前では一時的に狂戦士のような笑顔を覗かせる。 【サーヴァントとしての願い】 不明、少なくとも甘い願いではない。 【基本戦術、方針、運用法】 スピードを有効活用した戦法を取る。 武具により遠近距離に対応可能、マスターである垣根帝督も同様。 相手に気づかれないように、気付かれたとしても圧倒的な速度で潰す。
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未だに夢に見る。 卑小で薄汚い欲望に満ちた大人たちによって蹂躙された陽だまりを。 血塗れになって倒れる彼女。いくら泣き叫んでも知らぬふりをする周囲。 その時になってようやく悟った。間違っていたのは世界ではなく自分たちなのだと。 弱肉強食、強きが全てを奪い尽くす。世界の真理はそんな単純でありふれたもので、「格好良い大人」なんてものは何処にも存在しないかった。 そうして視界に色が戻った時、自分は全てを失っていた。 憤りさえ覚えなかった。こんなことになるくらいなら、感情など無くなってしまえばいいとさえ思った。 だから自分は道徳も倫理も捨て去って殺し続けた。今までもこれからも、それだけでいいと思っていた。 けれど。 その果てに、あたしは――― ▼ ▼ ▼ 未だに夢に見る。 夢の中の自分は、大きなガラス筒の中で生暖かい透明な液体に浸かって眠っていた。 次々とやってくる人たち。彼らの心は鮮明に頭の中に流れ込んできて、彼らは皆お金か戦争か、そればかりを考えていた。 怖くなった。だから静かになってと、それだけを願って力を込めたら、それだけで彼らは皆動かなくなった。 彼らは何度もやってきた。誰も彼も自分を殺したいか利用したいと考えていた。彼らは次々動かなくなった。 あるとき、優しそうなお婆さんがやってきた。頭の中にはお金でも殺人でもなく、帰りを待っている家族の姿が映っていた。 そのことに、自分は安堵した。けれどお婆さんは自分に銃を向ける。 お婆さんの息が絶える時、頭の中に見えたのは病気で寝ている孫の顔だった。お婆さんは心の中で孫に詫びながら死んでいった。 もう、誰も殺したくなかった。 だから自分はもう終わってよかった。次にやってくるのが誰であろうとも、その人の自由にさせようと考えた。 けれど。 その果てに、僕は――― ▼ ▼ ▼ 「失敗しちゃったのね、あたし」 ベッドスタンドの灯りだけが薄ぼんやりと光る部屋の中、簡素な造りのベッドの縁に腰かけた彼は、振り絞るような声音で呟いた。 中性的な外見の男だった。スラリと細く長い手足は男とは思えないほどで、しかし痩身の不健康さとは無縁な均整の取れた体は正しく美麗と呼称できるだろう。顔を彩る耽美さといい、彼が普段から美容に気を使っているのだということは容易に察することができた。 そんな、情をこめて微笑めば大抵の女子は振り返るのではないかと思える相貌は、しかし今は憂鬱の翳りに晒されていた。強い悲しみや喪失感に苛まれているというわけではないようだが、それでも表層に浮かんだ負の情念は隠しようがない。 有栖院凪という名の男は、己の無力を嘆くように、ただ項垂れていた。 「あたしの裏切りも、それで何をするのかも完全に筒抜けだった……尻尾掴ませるようなヘマをしたつもりはなかったけど、"そういうこと"ができる伐刀者がいたってことかしら。 やっぱりメンバーの詳細を掴みきれなかったのが痛かったわね」 「まあ、そっちの事情は大体分かったけどさ」 答える声は高く、それが未だ変声期を迎えていない少年のものであることは一声で分かった。 視線を向ければ、そこにいたのは印象を裏切ることのない小柄な少年だった。黒目に黒髪、特にこれといった特徴のない、普通の東洋人にも見える少年だ。 けれど伐刀者としての眼識を持つ凪には、その小柄な体躯に秘められた規格外の魔力の多寡がはっきりと感じ取れた。単純な総魔力量だけを見ても、自分の知る如何なる伐刀者をも超えて余りある。それはサーヴァントと呼ばれる、凪に与えられた"力"の具現であった。 明らかな超常の力を漂わせて、しかしそんな気配など微塵も感じさせない少年は、凪に問いかけた。 「結局マスターはどうするつもりなの。その暁学園とかいうのを止めたいっていうなら、こんなところで油売ってる暇なんてないでしょ。そいつら止めるためだけに聖杯が欲しいって言うんなら、流石に仰々しいとは思うけどさ」 若干呆れたような口ぶりの少年に、凪は同意を示す苦笑だけを返した。 既に少年には、凪が直前まで何をしていて、そして何を目的に動いていたのかを伝えてある。無論、この状況そのものに疑念を抱いている凪は馬鹿正直に自分の身の上を話すつもりなどなく、当然少年にも虚実入り混ぜた話をでっち上げて話したのだが、不思議なことに少年は凪の話に含まれた虚実の部分のみを正確に看破してのけた。聞けば「そういう機能」があるとかで、流石の凪もこれには観念して改めてこうなった経緯を話した、という一幕があった。 凪の身の上を一言で言えば、とある学園に任務で潜入している暗殺者だ。暁学園という架空の学園組織に協力する形でその行動を補佐するために破軍学園へと入学し、そこの有力者たちと親交を深めた。そして来る前日、ついにその任務を結実させる決行日が到来したのだが…… 「そうね……あたしとしても、こんなところに招かれるなんて予定外だったの。正直言えば早く帰りたいっていうのが本音ね」 言って凪はこの昭和の街へと連れられる前、すなわち元の時代で意識を失う直前のことを思い返した。 凪の任務とは破軍学園を裏切り、その構成員へと奇襲を仕掛けることだった。凪はそれを迷いなく遂行した。ただし、裏切る対象は破軍学園ではなく暁学園の側であった。 それは疑う余地もなく、自らの所属する組織への反逆だった。今まで忠実に任務をこなし、勘定さえも捨て去ったはずの凪が何故そのような暴挙に出たかと問われれば、それは情に絆されたとしか言いようがなかった。 任務遂行のために近づいた少女が抱く願いと心が、あまりにも綺麗だったから。理由なんて、結局はそんなものだ。けれど、そんなつまらない理由であっても、自分はこうしてかつての光を取り戻すことができた。 だから後悔などしていないし、今もその少女や周りの人たちを救いたいと思っている。自分の無力は百も承知だが、それでも通したい意地はあるのだ。だからこそ早急な脱出を凪は望んだ。聖杯など知ったことではないし、帰れるならさっさと帰還したい。 ……奇襲に失敗して敵に捕まり気絶したところを連れてこられたから、そういう意味では僥倖だったのかもしれないが。 「とはいえ現状分かってる中で一番確実な帰還方法が聖杯の獲得なのよね。はぁ、もういっそ優勝目指しちゃおうかしら」 「マスターがそれを望むなら僕も吝かじゃないけどね。けど、それは難しいんじゃないかな。だってほら、僕アサシンだし」 「あら、あなた言うほど弱いわけじゃないでしょ」 「そりゃ僕だって負けるつもりはないけどね。それでも現実問題として真っ向から華々しく、なんてことはできそうにないからそこは分かってほしいかな」 語るアサシンの少年は、しかし弱気な様子など微塵も感じられない。その口調はあくまで性能的な特徴を語るのみで、本人の言う通り負ける気などさらさらないようだった。 「……実を言うとね、あたしにも叶えたい願いの一つや二つはあるの。それも聖杯なんて埒外の奇跡、そんなものが本当にあるなら、変えたい過去はいくらでもある」 それは例えば、生涯忘れることはないだろう親友の死であったりとか。 あるいは、汚いものを見せてしまった子供たちのことであるとか。 他にも他にも、後悔はすぐ思いつく範囲でさえも数え切れず、自分の半生は間違いと無力と無念で満ち溢れたものだけど。 「けどね、あたしはそれよりも珠雫たちのことのほうが大事。過去を忘れるつもりも蔑ろにするつもりもないけど、でも守れなかった過去よりもまだ守れる今のほうがあたしは大事なの」 凪は俯けていた顔を上げて、言った。 「だからアサシン、あたしは元の世界に戻るわ。そのために力を貸してちょうだい」 「うん、分かった」 その言葉にアサシンは当然だと言わんばかりの態度で向き直る。 「僕にも叶えたい願いはいくらでもある。けど、それは過ぎ去った昨日のことでしかない。そこはマスターと同じ意見だよ。だから」 何か眩しいものでも見るような目で、アサシンは凪を見つめた。 「いいよ、僕がきみに力を貸そう。悔やむのも苦しむのも、まずは諦めず頑張ってからだ」 差し出された右手を取って、凪は己の侍従たるアサシンに軽く笑みを返した。 共に描くはまだ見ぬ未来。忘れ得ぬ過去を胸に抱いて、それでも彼らは明日を往く。 心より助けたいと願った、一人の少女のために。凪はこの身を修羅に堕とそうともその一念を貫くのだと決めたのだった。 【クラス】 アサシン 【真名】 天樹錬@ウィザーズ・ブレイン 【ステータス】 筋力D 耐久C 敏捷B+++ 魔力A 幸運B 宝具B 【属性】 中立・中庸 【クラススキル】 気配遮断:B サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を絶てば発見することは非常に難しい。 【保有スキル】 I-ブレイン:A 大脳に先天的に保有する生体量子コンピュータ。演算により物理法則をも捻じ曲げる力を持つ。 また、I-ブレイン自体が100万ピット量子CPUの数千倍~数万倍近い演算速度を持ちナノ単位での思考が可能。極めて高ランクの高速思考・分割思考に相当する。 工作技術:B 敵地に侵入・掌握するための諸般の技術。生前のアサシンは依頼達成率100%の便利屋として数多のプラント等に潜入し、軍の戦艦の中枢すら掌握したことさえある。 ランクはダウンするも陣地破壊・破壊工作・情報抹消の他、電子戦のスキルを取得可能。 仕切り直し:C 戦闘から離脱する能力。 また、不利になった戦闘を戦闘開始ターン(1ターン目)に戻し、技の条件を初期値に戻す。 【宝具】 『元型なる悪魔使い(ウィザーズブレイン・アーキタイプ)』 ランク:B 種別:対人~対軍宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:300 全ての魔法士の雛形にして完成型。世界でただ二人の対存在であることに加え、原初の魔法士の能力を再現したものであるため、神秘の伴わない未来科学の産物としては破格の神秘を内包するに至った。 魔法士としての固有能力は「無限成長」であり、本来書き換え不可能な基礎領域を書き換えることによりあらゆる能力を使用可能とする。 アサシンは自身が長時間に渡り目撃・確認したあらゆるスキルと技能系宝具を、種別や分類・原理にもよるが習得可能である。ただし悪魔使いのコピー能力は仮想的な能力の再現であるため、習得したスキル等はオリジナルと比べてランクが1段階低下する。 また、以下の魔法士能力を使用可能。基本的には2つまで同時使用が可能だがアインシュタインとサイバーグのみ単独でしか発動できない(アインシュタインは機能を制限することにより同時使用が可能)。 「短期未来予測デーモン・ラプラス」 ニュートン力学に基づき、3秒先までに起こり得る未来を可能性の高い順に表示する短期未来予測。極めて高ランクの直感及び心眼(真)に相当する。 「運動係数制御デーモン・ラグランジュ」 騎士の身体能力制御のデッドコピー。 運動速度を5倍、知覚速度を20倍にまで加速する。ただし不自然な動きから発生する反作用を全て打ち消す関係上、加速による運動エネルギーを得ることはできず結果として倍加されるのは単純な速度のみとなる。 「仮想精神体制御デーモン・チューリング」 人形使いのゴーストハックのデッドコピー。 接触した無機物に仮想的な精神体を送り込み、無理やり生物化させて支配下に置く。生み出されるのは大抵は数mの巨大な腕であり、それ単体では10秒程度しか形を維持できず、物理的な強度も元となった素材に左右される。 アサシン単体では同時に生み出せるのは一体のみだが、高度な演算能力を持つ外部デバイスと合わせればそれ以上の数を生み出すことも可能となる。 「分子運動制御デーモン・マクスウェル」 炎使いの分子運動制御のデッドコピー。 基本的には大気中から熱量を奪うことで窒素結晶の弾丸や槍、盾を作り出し攻撃・防御に転用する他、一点に熱量を集中させることによる熱量攻撃を可能とする。最大射程は視認できる範囲まで。 二重常駐させることにより、氷の弾丸を制御しつつ同時に熱量を操作して弾丸を水蒸気爆発させるという使い方もできる。 「論理回路生成デーモン・ファインマン」 空賊の破砕の領域のデッドコピー。分類的には情報解体に相当する。 直径20センチほどの限定空間に論理回路を生成し、接触した対象を情報解体し物理的には分子・原子単位まで解体する。ただし事前に空間内の空気分子の数を制限する必要があるため、マクスウェルとの併用が前提となる能力である。 「空間曲率制御デーモン・アインシュタイン」 光使いの時空制御のデッドコピー。 重力方向の改変による飛行、空間を捻じ曲げることによる超重力場の生成、空間跳躍、重力レンズによる防御、対象を無限の深さを持つ空間の穴に30分だけ閉じ込める次元回廊を使用可能。 機能を制限した場合、重力の軽減による落下速度の抑制のみ使用可能となる。 「世界面変換デーモン・サイバーグ」 騎士の自己領域のデッドコピー。 自身の周囲1mに通常とは異なる法則の支配する空間を作り出し、その空間と共に移動することにより亜光速での移動が可能となる。自身のみならず領域内に侵入した他の者も同一の条件下で行動可能。 ただし発動可能時間は主観で3分のみ。それを過ぎればweaponのナイフに埋め込まれた結晶体が崩壊し使用不可能となる。 【weapon】 サバイバルナイフ: 銀の不安定同素体であるミスリルで構成されており、物理・情報の両面において非常に頑強。 柄にはサイバーグ発動に必要な結晶体が埋め込まれている。これが破損した場合は魔力を用いて修復することが可能であるが、相応に時間がかかる。 【人物背景】 依頼達成率100%を誇る便利屋の少年。世界に二人しか存在しない「悪魔使い」の片割れであり、世界最強格の魔法士の一人。 シティ神戸の崩壊、シティロンドンにおける世界樹の種にまつわる騒動に関与し、その身は否応なく世界規模の戦いへと投じられることになる。 【サーヴァントとしての願い】 願う事柄は無数に存在する。 しかしそれらに無理に固執するつもりはなく、マスターの好きにやらせようと考えている。 【マスター】 有栖院凪@落第騎士の英雄譚 【マスターとしての願い】 珠雫の願いを、珠雫の大切な人達の夢を壊させない。 【weapon】 黒き隠者(ダークネス・ハーミット) 【能力・技能】 伐刀絶技:日陰道(シャドウウォーク) 影を対象とした概念操作系の伐刀絶技。影への潜航や影縫いによる行動阻害などが可能。 また、暗殺者としての諸般の技術にも優れる。 【人物背景】 破軍学園の一年四組所属。主人公である黒鉄一輝やその妹である黒鉄珠雫といった面々の友人。体は男で心は乙女、実際女子力はかなり高い。 元々は国外において親に捨てられスラムで生活するストリートチルドレンだった。しかし無法者の手で無二の仲間が殺されたことをきっかけに「解放軍」と呼ばれる犯罪組織に身を投じ、黒の凶手と呼称されるほどの暗殺者に育つ。 破軍学園に入学したのも本来は解放軍の任務の一貫であり、明るく優しい態度も見せかけのものでしかなかったが…… 4巻、暁学園に奇襲仕掛けて返り討ちに遭い気絶した辺りから参戦。 【方針】 早急な帰還、及び暁学園の返り討ち。 聖杯の入手は基本度外視だが必要になったら入手を目指すし、仮に入手して危険性がないことを確認できたら迷いなく使用する。 なお道中での殺人には躊躇なし。 【把握媒体】 有栖院凪:アニメだと参戦時期までやらないので原作読んでください。4巻まで読めばいいです 天樹錬:ラノベです。1巻と4巻読めば大丈夫です。2巻と3巻には登場しないのでこっちは読む必要はないです
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フォトン・バタフライ・アサシン(OCG) エクシーズ・効果モンスター ランク4/光属性/戦士族/攻2100/守1800 レベル4モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、 フィールド上に守備表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターを表側攻撃表示にし、その攻撃力を600ポイントダウンする。 アサシン エクシーズモンスター フォトン 光属性 戦士族 能力弱化 同名カード フォトン・バタフライ・アサシン(アニメ)
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No.110 タイプ 属性 レア度 コスト 最大Lv HP(初期/最大) 攻撃(初期/最大) 回復(初期/最大) 進化元 進化先 進化素材 アサシン オールマイティ 風 3 5 25 32 / ?? 39 / ?? 9 / ?? なし 風魔小太郎 ??? 編集 スキル 風遁・変化の術(火トランプを全て風トランプに変える) リーダースキル 風の壁(風属性のダメージを30%軽減する) 説明 諜報・暗殺・かく乱を担う、特殊な訓練を受けた戦士。様々な勢力の野望に加担するニンジャの一党の一員であり、非情をもって任務に徹している。一党の任務に疑問を持ったり、ましてやそこから逃げだそうとする者には、慈悲無き死が待っている… モンスター図鑑に戻る コメント 名前
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出展元:スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園(罪木蜜柑) スレ内での呼称:罪木アサシン、罪木、ゲロブタ 真名候補 備考 登場回 登場回(回想) AAまたは、声のみ DATA更新 [] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] . -====、 _,,ィ==- 、 /. `  ̄  ̄ ≦、 ̄`ヾ 、 /;. /. _f7^ァ、 ミュ、 ヾ 、 □CLASS ー アサシン ,.ィ /. /. /. r' /{ 〈 { 、,ヾ'ミ ム ヾ 、 >≦>ァ /. /. . /. {=ヽ`´V J=| iマム ヾ ├─ □真名:フローレンス・ナイチンゲール >≦>'"´ .イ , /. i. . /. /. /. ∨-\!ニニ| | マム、 />'"´ .イ彡ィ ;'. =! {_ _ _ トミ/、_ _ ∧_--ヽ‐/\i ヾミ≧==ァ ├─ □性別:女 // // /;' { i´l .i'{`廴j¨T´ \ `7 、´__/ .  ̄ ∥ .// ./. ' ∧'、| .|o゚~ ´ '廴jヾァ .\_/ />。. └─ □属性:秩序・善 {′ /. ./ / / /. . У/ ι ッ ~チ /. / \/ / >。. /. ./ /. '. //∨ / ヽ r -- 、 .イ / .∧. . . .\´  ̄ / >。 /. ./ ,-=彡'⌒ヾ 、i .{У i\ `´ ̄`.'-‐く. /. . { \ . . . .\/ /\ □ステータス ./. .// ヽ } `| ム 、 '>‐ァ' Уノ ト! . . . 、  ̄ ̄`\ >'" ヽ <彡'/ ,r‐ \j .lマム >-/ /`'-く/}'´ ̄>ァ=‐ァ-‐ ''\ V └─筋力 ■□□□□ E ∨ ̄ ̄ ヽi {'/ | ∨ムイ |/ { /`フ / / / ` ー .イ 耐久 ■□□□□ E ,くr― - 、 } j' l ヾ . >'´` . イ / , /{ { . -≦ 敏捷 ■□□□□ E ,.ィル' レ'< /=‐''" ,.--イ| !' / ' 、 \__. -=≦_. 魔力 ■□□□□ E . / ル'゙ ,. -‐ ′¨´ . < | _| { ,i >< / 幸運 ■■■□□ C . /. ;.イ ´ . < ` ̄マム ヽ{T==≦、  ̄ 宝具 ■■■□□ C ./. . / { . ィ ´ i  ̄ ¨ }/,!=彡}. 、 `'< ≧=---―ァ../. / / .、 ,.. イ´ l j' ル'}´ ∧. .\  ̄ ̄ ̄´[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][]. . ゙. /. . . /. . . . . . . . \ . . . . . . .\ . . . . . . ._ . . . . . . . . . . . \\ /. . ./. . . . . . . . . . . . . . . . . .\ . . . . . 厶 . . ノ^ |「\ . . . . | . . . . . . . . .. . . . . . . | . . . . . |. . \/^|| ̄ |l_,. |「 八.,_ ト . . . | . . . . | . | , . . . |. . . . . |. . . . . .|. . . . /|! |! |! |l |「 | . ./. . . . . | . | □クラススキル |. . . . |. . . . . |. . . . . .|. . .厶 斗---ミ |! _|! .|/. ヽ . . . . | . | |. . . . |. . . . . |. . .. . . | / l「` ゝ _.,ノ 7⌒V . . . .|\ . . | . | └─ □気配遮断:C+ |. . . i|. . . . . |i . . . . .|∧ |! |l 个=彡 . . . .|  ̄ サーヴァントとしての気配を断つ。 |. . . il|. . . . .i|li . . . . | . .|. |! u ' |! .| . . . . | 隠密行動に適している。 |. . .ill|. . . . il|lli . . . .| . .| . u _ 八 . . .| 完全に気配を断てば発見する事は難しい。 |. . jlll|. . . .ill|lli . . . | . .| .i\ ( _,,. ノ . |. . . . . | |. .jllll|. . . jll|lli . . . | . .|. | ` . u /. i|. . .i. . | 攻撃態勢になるとランクが低下するが、 |. jlllll|. . .jlll|ll|. . . .| . .|/ ,.≧=- -<. . . .il|. . il. . | そもそもアサシンは攻撃する方法が……. 厶≧===ミメll|. . . .|. /` 、 {. . . . . il|. . .il|. . . ill|. .ill . | 宝具により逃げる時のみ倍加する事が出来る。 / / リ. . . . / \ノミ . . .il|. . ill|. . .illl|. illl . |. / / /. . . ./\ |「\)トミメ厶===ミ〔. . | . -―- . _ ,.ィ. ` ≧ュ、 /. .ヽ ,. /. , Y .イ /. /. /. / i .、 i /. ル'. /. ./. ,'. /. , | , } ; } ! □固有スキル /. ル゙ //´i .L _ j|_ _f|_ _ _|!_ _/ァ ./ /-‐=彡'''ァ'゙. / ∧ | | `rァ=ぅ'''" 、 ∠, /. ′ ├─ □命の守り手:B ̄ /. ル'. / `| | ``¨´ '心ァ ! . .| 医療の改革を行なった癒しの技術。. /. // / へ、 l. ッ .イ . | 从 アサシンが触れた怪我は、/. / / /. .\ノ| | \ ´` ー .イ | . !\ .\ 物理・精神・魔術に関わらずに回復する。>'" /./. .>iく ヾ .<_`コ{_以 |_ | 从、 \/ 本人の癒しの祈りであり、精神性そのもの。 >'"`ヽ | i\} }//>、{ r-ヾ トミ\ / { V,| | i i { ´ '´, }!´r`Y、ヾ ├─ □精神汚染(偽):E ./ ヽ V! V, | | ', {イ7'ニ7V\ 精神が錯乱している為、他の精神干渉系魔術を { `ー、,/} i 州i!. i |={ニニ{ ∨ .\ 高確率でシャットアウトする……のではなく、 、 \_,. -=''V! |` ̄ ,' /ヾ` '∧ }、 .\ 怪我人を診ると後先考えなく治療しようと飛び出す。 / ーァ' , --、} }-- / ,'゙ }´ /,Ⅵ \. .\_ それが敵であろうと味方であろうと苦しんでいるのなら。. /. ∧_/ ∨ / / , |二ニヘ! \\ //. / ∧ .∨ ./ ′ / }-=≦ハ. . .\ ヾ/[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] ___ ___ ..... . ´ . . . . . . . . `く . . . . ` ..、 / . . / . . . . . . . . . . . . ヽ. . . . . .\ / . . . ./. . . /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .\ / . . . . . / . . ./ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . l . . . . . ├─ □奇跡の献身:Ex ′ . / / . . / . ./ . . .| . . . .| . . . . .| . . . . |. . . . . . 死亡率4割の地獄を献身により、 . .|. . . |. |. . ./ . ./ . . . . | . . . .| . . . . .| . . . .∧ . .| . .| 0.5割に変えた奇跡の看病。 . . .| . . .| .L .」 . . |. . . . . .| . l . .| . . . . .|―‐' } .リ . .| 因果の改竄により即死属性や / . . | . . .|/ | . . L . . . . 厂)ノ ̄ ̄ ノ仏 .イ. 致命的な影響で死ぬ可能性を / . . /l . .八 〈| . . | ===ミ、_ ̄~ `ー‐-/ . .∧ “5%”に変える破格のスキル。 / . . / | . . .|∧_,| . . | =ミ/ . ./ . . . ただし戦闘能力は殆ど失われ、 / . . / . /| . . .| . . . .| . . | u 〉 / . .∧ . . . . 【自己保存】も消滅する。 / ./ // リ . .∧ . .∧ . ト、 ,. -__-、 .イ . . .{ \ . / ./ . ./ / . /⌒∨ ∧ . . \ `^~ `^ .イ . | . l . | └─ □自己保存(偽): - (A) }/ . ./ /{ . . \ ∨ ∧ . | ┬ ≦ . . | . .| . l . ト、 マスターが無事な限りは殆どの危機から / . ./ / . .人 . . . .〉-〈/ l . ト、 _/\_人 | . .| . l . | . \ 逃れることができる。. / / / . ./ ̄ ̄ | |\_」 |__/(\(\^ヽ\从ハ\ . .\ ただし、あるスキルの影響で消失している。 {/ / / \ Ⅵ | ll . | } } } ' } ∨\\\ . . . . / / \\ ∨∧ l . | ∧ `′ ' | \\\ 人__ / /| \ ∨∧ ll . | ‘, 从 / } . . \( ̄ / / { ,/ \∨∧」 l ‘, / )ノ / \ . . .\ ___ >''" . . . . . . . .` ≦-=≦、 ̄ ̄ ̄`ヽ .ィ'´. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ヾ==-、 \ ,。--=====チ. , . .ム \ } / ,イル', . /. ./. ., | 、 . ∧ ヾ、 ,.ィ=彡イ/. . .;'. ./. ./. ./. . . . . . . . /. . . . | .|. ', . ∧ ` ├─ □無辜の怪物:A /ル'´ ,.イル'/. | . i . ,'. . ,'. . . . . . . . / } . . ./=| . '; .トミム 生前の行いから生まれたイメージによって、 / / /.ィ/. .i ,=| . |/. _/==――' '―'゙ j. . }. } .}ヾ=、 過去や在り方をねじ曲げられた怪物の名。 . / /イ/ /. . . .;' | . {´ if7竺「i `''-=L .//〈 } 能力・姿が変貌してしまう。ちなみに、この装備(スキル)は外せない。 // / ./. . . .圦 ! . .i.. ` ¨ ¨´ ... f竺ハ'/. . / . . \ / アサシンの風評被害によって生まれた彼女の負の側面。. //´ ./. . . . . . . .ヽ} . .| ' `7. . / !\ . \_ 誰よりも尊く。誰よりも優しく。誰よりも信じた。 ∥ i. . /. ./. . .;' . ,' .、 「>=-ァ /! , . . | ` ミ . . .} だが、その光は闇もまた呼び込んでしまった…… ,/ | /. ./ . . /. . ,'. . .i` .、 ` ー'゙ .. イ |. . {. 圦  ̄ ∨. . . . . /. . ./`v´{ `ー<fV^l! . | . .∨ .\ /. . /. . .,'. . . {∨ ` '=ァ< }'┴=、 . .∨_ \ /. . /=‐v. . . . .Ⅵ\ r-f^ヾ| ヽノヽ ∨ム ヾ. . . . ≧ュ └─ □病の根源者(偽): - (Ex) /. / ヾ . . .∧ {´ヽ`_ λ、 ム ∨ム }-ミ==┘ 彼女に近寄った者は死ぬという噂の具現。 /. / /__ }ヾ . . .r‐'っ / } _} ヽ ∧ : ̄` ヽ 近くに存在する者はあらゆる傷病を多発するようになる。 /. /{ `ヽ! ヾ/ (_./ /_ノ }_ } '∧ ∨ ___ } . /. . ./ ,.イ} ヽ./! ./ } 、--', V´ \ 彼女が死に逝く者に手を延ばし、周囲から嫉妬を買った結果。 /. . ./.イ . 圦_>--<__,ハ -‐'] /`'<、 v'" ̄ ヾ 、 現在、このスキルは失われている。 /. /. . ./ | | } , ィく/ / /> 、 マ .、 i ./. . . . / |/  ̄ ヽj / / `<_/ / />、 マ .、 |;'. . . . / | |' / / `</ / }.>.、 マ .\ /. . . . / .| } ' , } } \/ / / `ヽマ .\ { . . . . { ,| /. /=- /} }/{ \_/ / /` マ=='[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] ,. -==-、__ .ィ´ >.、 □宝具 ,イ' , / .ヽ ∥ /. /; / . ,. 、 .∧ ├─ 『怪我癒す愛の守り手』 /'. /. //. /. /. ./ ;' | ! V ランク:A++ 種別:対人宝具 レンジ:5 最大捕捉:10 / i. ,'. /-{. ./_/_/-'!_j__j-} .} } /. |.'. .{ ∥ ;' ー==、 ` ー、 /.;';′ アサシンの癒しの祈りが宝具の領域まで昇華された、 /. ,.イ i ヽi ; . . ‐=v' . { { 人類の“救い”と“想い”の結晶。 }≧===≦ / ,' |. . . .| | ,、__′ /. ト、 .\ 癒し治す事に関して制御不能であり、Ex宝具でさえ干渉する。  ̄ ̄/>" /. ! , へ| | \ `ー'´ .イ 从 \ _ > レンジ内のあらゆる病毒、怪我、精神障害を治療する。 // /. } .\ Vム、 `ーi≦シヘ .\ /. / ,.イ>‐-ャ''f´{∨ム`ァ彡r-`、-rヾ r‐ミ ≧=ァ 人類の“救い”と“想い”の概念であり、総ての怪我を吸い込み  ̄ //, Ⅵ マV>'" イ``・、\ }` ヾ'´. アサシンの体内でゆっくりと昇華する。 /. ./ `ー-、 ',| }'´ /´.ス二`ヽ V / } ≧=-.、 その際の激痛は発狂クラスであり、アサシンはただ耐え忍ぶ。 <. ./{ ヽj! ,' ´∠=-ぇ―`ー レ' , ヾミ 、\ > 人類への献身と愛。ただ苦しむ者を救い続ける。 人_>-―、/} .i r'"´  ̄} ̄ {__ノ⌒{、ヾ ././[,=---、}/ / / ヽ=彡v―-マ .、 /. / ,′ f' ./ / } ト、_ノ\ ヾ \ f;√三三三ミミメ、 H `マ∧ ├─ 『献身巡回の夜灯』 . ‐ _, ‐ .、 V∧ ランク:C 種別:対人宝具 レンジ: - 最大捕捉: -. / . . . . \ V∧. / . . . . .... . . . . ヽ V∧ アサシンの持つ巡回に使う夜灯。. ,' . . . . . . . . . . . . ', V∧ 数多の軍人が“ランプの貴婦人”と称した姿は美しい。 i . .. . . . . .. . i V,ハ 非戦の概念の結晶であり発動している間は、 | . .. . . .. . | !ミ| 戦闘に巻き込まれずに移動する事が出来る。 _人 . .. . . .. . 人_ jミj { . .` . .. . _ _ _ _ . . .. . ´. . } 厶7 さらに【気配遮断】スキルが倍加すると共に ヽ-へ. . . ... ... ... .. .. .. . . . . . . / ,.イ;ア 逃走判定を5回まで行なう事が出来る。 _`ー─ '´ ̄` ー ' ,.イ;ア´ この宝具を発動した時点で戦闘行為は一切取れない。 ( ( , -──- 、 ,.イ;ア´ あくまでも戦いから逃れ“巡回”するための宝具である。 `Y>─- -─<Y´ 乂 . . . 乂 なお、【魅了:B】が持ち主に付与される。  ̄ ̄ ̄ ̄[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] _ ___ f´/,r''"ニつ ` ====r_ュ、 / ' / /,ヵ_} , ‘<_\ , ' ∥ /. /. ,. . / / . 、 . ,二 ヽ. ,.イ /. /. . /. /. /. /. ./ ! . ! '; .V. . ト、__} └─ 『傷者穢す憎しみの侮辱手』 __,,.. -=彡/ ,.イ. /. . /. /. /. /. ./} .} . | . } .i . .∧__,l ランク:A++ 種別:対人宝具 レンジ:50 最大捕捉:∞ ,.ィ≦=-‐ 彡'ル'゙ ,ィ´. /´|. /,====、ァ゙く /`--ク } ./ー イ、. /. /´ ̄/. / ,.'. . 圦 | i圦弋シ! >r、7゙/. ヒ´ノ \ 看病していた軍人達の死亡率が跳ね上がった逸話と../. /. / / ,.イ. /. . . . .` | | ` ヾツ.ノ /. 八 \-=彡 、 アサシンに対する批難と嫉妬の逸話の融合宝具。 '. / /. / ,イ. . /. . . . . . ∧ . 、 __ ′ /. ;' {\\_`' _ノ`j< . . .{/. ./ / // . . ^ヾ∧ム\└―-' .ィ | . .i. .圦 \/ \_/ / 配置についた当初、病院の死亡率が上がった。/{ / //>=--、 .\_V'マム `ーァ<{ | | . .|ヾ . .\ \/ . 手遅れの人を殺して回ったという噂もあり………… / /`¨¨ヽ`ヽ ヽ^| }、 マムァ=ヘ`iー<ヘ圦 ̄>ァ‐ァ=--― ヽ≦ アサシンがそれを実行したかは定かではない。.〈 / } }、 }| | `'| } | { ¨|ハ ヽ\\ イ { /,≧=- ..,,_ ノ / } ,!i! V, |. . |.ヘ V ∧ ∨`ヾ| 、 、 _,,.. アサシンの溜め込んだ治療の結果、“怪我”自体を / /. . /f≦-イ / } V, イ、.∧ ∨ '∧ ∨ _>-` ̄ 対象に放ち破壊し尽くす。. /. . . / \_,,==-‐''| } ̄ ̄ ̄ ̄ ̄マム ∨´\ “怪我”という概念を植え付ける為に防御・回避は無意味。 /. . . . ./ /. . .ハ、 .| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~マム-ヘ . . . . \ 防ぐには魔術・物理防御ではなく、幸運が必要である。 ,' . . . . / /. . ./ } .| | }/r''"}、 . . . . . \ アサシンが殺意を向けた対象に発動する宝具。 { . . . .{ ./. . ./ 、 | | |/| ,i \. . . . . .\ 忌避して拒絶してもこの宝具は付きまとう…………[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] _ . . / `ヽ /⌒ ヽ '., ヽ □解説 / / } ', .\ } // / / . .}‐-}___} } } `''ー- __ノ ├─ □聖杯への願い __ {i{ ,' { { { } ィ==ミ、/ } '.,  ̄ ̄ ̄ ̄´ / ./ { /{ {/j_ } / んハ 》} }⌒l \ \ 現在の医療制度の改革。 / / / { { { _ {ィ=ミ、 ̄ ゞ'´ } } ./ {\ .\ 彼女は救う英雄であるが、 { { / /∨ 丶 《弋ソ 、 } }∧ ',. `、 \ 同時に殺す英雄でもあった。 乂ヽ__/ / / .ゝー ハ / . } ', .' } }ヽ \___ `¨¨¨´ ./ / /ーフ v ア<ノ} . }. ', } } `''ー‐-ヽ 現場の腐敗を払う為に、大勢の血を流させ、 ,' / 〈 `'.> __ _ /, -‐‐‐- 、 \} } }', より大勢を救わせる為に、あらゆる手を使い、 {. i/ / .ヽ ヽ }ヽ/ ヽ } } } } 既存のシステムすらも破壊した英雄である。 { .i / 入 ノ / .// ∨ / /\ j/ {. i ./ / // ',// ` 、____ノ} 彼女にとって、現行の医療制度ですら不十分 { .ヽ ./ . / __/ ヽ ー=彡'´ ヽー―‐ ' 言い換えれば、非効率的であるとしている。 乂__ゝ // > / ', / } {\ \ / ./// { ∨ } '. \ `、 献身は前提。その献身を活かせる世界を作る / , ' // .{____ ', i} ., ヽ . 誰にも、誰かを救う事を強制する女傑。 / /ニニニ/ 〉 ー=- } } , } } 彼女の献身は、人の強さありきの世界。 / { { { { /ー―- 、 `ヽ,/ / .', } } その願いは都合の良い救いではなく、 / 八 .{ { {i / `ヽ / , i} ', } } 自ら歩く事を強要している。 { '" ヽ, { { { / /ー‐‐´ / } ', ノ ノ[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] ,, =-―…―-==< 〆 ` / > .、 / __ \ `マ ̄ _ -‐  ̄  ̄ 、 \ ソ x ´ \ __ \ ∧' ヽ / ヘ、`i ├─ □触媒:血塗れの包帯 / ゙ .∨ / ヘ/ i /! l | ヘ / ヘ 彼女は名誉を嫌い、実利を求める。 l { l l l .|/ l i 生涯を通じて、医療の改善に努めており、. l l| l | ; l .l ;! j l .l 3度のプロポーズも全て断っている。 / l ! |! | .|/| ーl=∨==-l| } l l そんな彼女が勤めた戦場病院の包帯である。 /'i ー==== -- j | ;ィf=≡==ュ、 l l l 〆'" .l / ィrf=≡ュ、 ""'' { し .} }ヾ | l l 薄汚れており、クリミア戦争の多くの縁がある 〆´ .l i _ヌ 弋 `´ }. ' 弋__ ノ. | ,;} l |l だが、それでも呼ばれるのは彼女であり、 | l l  ̄ / i / }l l |l、 彼女という存在が如何に信仰されて、 | l | .l i! /,; i | ./ i } .|l ヘ 大勢に求められているのかが分かる。 .冫マ、ヾ ,l ` /'" ,l l .{ .丿 / |l .i ∧ / /} ム /; 'l ;l .´ { |l ヽ 彼女の触媒はとても多く存在する。 〆 / ' l ム 、 _, /", } / l |l ヘ / / .l ム  ̄ /;/ { l | l ∧ / ∥ / ム .... ´ / l .l | l ヽ.,/ / { / } / ム、 _ , .... ´ / ..l ヘ | l .\ l i l / j / i __;; / l i | l .\ ! l l .j .i / l i'"~ノ、 / / l l | l ヘ l| !〆 ソ / l .l /`ヘ { l l .| l ∧[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] . -‐==ァ==-、 >''". . . . /. . . . . . . . . . . \ ├─ □宝具の性質 /. ,. '. ,. l .', . . 、 ,. /. .,ィ . /. . /. ,'. | i . ハ 癒しの宝具、病の宝具、巡回の宝具。 /. /. . ./. . /. . /. _ _ _ _ _ _/L _ _}ァ. , ; . 歴史浅い英雄である英雄には破格の個数である。 /. /. . . ,'イ 7チァ 竺ァ 、 /. /. ,' .ム だが、この宝具の内、アサシンが所有するのは巡回の宝具のみ。 / イ i. . { | ; ヽ `ー'゙ ,。、 ヾ/ /. i、 .ム // /. /. l. ヽ| . | j 挺ハ,'. ./. /| \. .、 何故なら、癒しの宝具と病の宝具は、人々に押し付けられた物。 ,イル' .イルi . .| | . | , -、 チ /. /. ム、 ヾ≧ .、 本来、彼女は持ち合わせておらず、召還時に付与された物である。 ,イル' /ル' l | .| i 、 ( `ヽj .イ /. ,'. . {. . .\ `ヾ. .\ 厳密にはアサシンという歴史の転換点の属性から宝具であり、 ,イ,/ /. ,′ 从 iヘ| | .\  ̄ .。イ;'. /. .i'. {. .i\. . .\ }/ アサシン自身が所有しているのではなく、付属している。 ヾ{ /. / /. /. ヽ| /| .`≦jミル'Y. .i′ | . | . | \ . . .> =彡'イ /. /. . . . . .| { `ーァャ'" 弋._| | . . .| . |. .| `´ 人類医療史の正負の宝具であり、癒しと病の集合体。 /-<イ /! | /lO ム__/ .| |< l _ l圦 治癒能力と殺傷能力は、天使やペイルライダーに匹敵する。 / i ; / | .|´ ,′./ | |、 ゝ/ `ヾ .、 本人がその気になれば、人類に影響する生物災害も引き起こし、 ,ィj { | ,' ; ,州 / ,′ | ´ / / V\ 文字通り、人類の人口を半分にする事すら可能。 ,イル' `ー 、 / レ'. /_{__{__/ {_ /'´ } . . \ ,イル'{ 、 ,' /. . /._ ,'. / ′ |′ __ | ノ\ . . .ヽ 巡回の宝具は、戦争そのものから生き延びた彼女の生涯であり、 ,イル' ヽ=‐ー.′{ _ _{  ̄! 二二ニlー''"`\ jム ∨ ム 彼女は戦争という概念で殺されなかったという節理で満たされている。 ,イル' }> -{ | { | レ==-、 }ヘ . . .ム V ム 最も、戦闘能力が低い彼女は、この宝具を十全に使う事はできない。 { . .{ /ハ 、 l圦 | .′ }イ} マ . . ム }. . . . . } |/ . /. .∧ ヽ _ヾ iノ ,' /ル' マ . . ム'. . . . ./ 当然ながら、戦闘能力がある物がこの宝具を使う事もできないだろう。 /. / ∧ Vニ=‐- ´ } }'./ /イ マ . . .ム\{ /. . / ./. ハ .∨ ル'./ /. '/ } . . . . }[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] _,,.. -、,...........,,_ ,.ィ. . . . . ./. . . . . . . . . . .` ..、 ,.イ. . . . . . ., . . . . .} . ', . . . . . . . . .\ └─ □人格 /. . .; '. . . ./ . .i. . . |. . |. . . . . . . . . . . . \ ;' ;. ./. . .;. ,'. . . .|. .├┤i! . . .、. . . .i. . . . .ヽ 他者に厳しく、それ以上に己に厳しい i .{ .i! . . .|. !. . .;├‐' L| .i . . ! {. |. . . . . . . 、 最終的により大勢を救う為になら、 |. ! .{. . .;以'" ー‐,zュ.、_ヾ. . ト、 . {. . .\ . . .\ 死者の発生を、血の河を渡りきる女傑。 | .! . .Vrァ=、 '^!⌒j }}| . | }. .|. . . . ヾ 、 . . .\ ノ j . .「ヘ,`ァ' `7 .i . .|ノ. . ! .、 . . .\\ . . . >---ァ 彼女が死ななかった理由は、単純に、 ,.イ . /} . .} 圦' ` __ ,' . .;. . . . {. . .{\ . . .\` ー----' 自らが死んだら、救える総数が減る統計から。. ,,..-=彡ル'゙/. ./ '⌒ヽ. ヾ.__ノ .ィ,' . ./. . . {. 、 .ハ `ヾ . . \ そして、彼女は最初から最後まで救う事はなく、 ,.イ彡-‐'''"´ / . / ニヽ}' `>-r '" / . .;'_ .ノ`ヾ . .ム `・、 . .> 自己犠牲も決して強要する事もない。 / / ,.ィ゙彡'{ ノノ L..,人__,イ . .;' \/. .t、 .ム、  ̄  ̄ /. // } }ノァ''ハ /@、| . ,'//^/ ー‐-、 . \ その足で立ち上がり、自らの意思で生きる。. /. / .{ / / / / `7 /.レ'´ ./ / ヾ . .\ そうする事を当然に要求し、思考させる。. /. . . / r' Ⅳ ././ / / / / / / }. . . . .\ その間、常に側で見守り続ける英雄である。 /. . . / 人, ' /ノ /、__{__{___/ .; { / {\ . . . . \ ´ ̄ // ./ /.._ ] [ | }' } ∨. . . . ∧ 誰かを癒すのは傷や精神を立ち直らせるではなく、. / / /  ̄ ̄ ̄ | L......{ Y⌒ー'^ー、/ }. . . . . . . } 2度と同じ病にかからないようにする事。 , ' ,{ { | r---! ├―--、 / /. . . . . . . ;' 彼女でなければ、もっと早期にマスターは壊れていた。 , ' /ヘ ! | { ∨ /´ i' . . . . . . . { { / 、 ! | | / / | . . . . . . . . . \[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] 出展元:スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園(罪木蜜柑) スレ内での呼称:罪木アサシン、罪木、ゲロブタ 真名候補 真名確定:フローレンス・ナイチンゲール ナイチンゲール:スキル命の守り手(医療改革を行った)、慈愛の英雄(ホラ子評)、戦闘能力無し、敵味方区別なく治療などから推測。有力候補。 アンリ・デュナン:赤十字創始者、理由はほぼナイチンゲールと同じ。 マザーテレサ:慈愛の英雄・非戦の宝具などから、ただし、マザーテレサは「医療改革」に目立った功績は無い。 AUOから「天上の主に仕えながら、その真を疑った希有な殉職者」「貴様の生は極単純な救いの元に動いている」との情報。マザーテレサが有力か? AUOの宝具「ゲートオブバビロン」の爆撃に対処することが出来るようだ。 真名ヒントまとめ ①慈愛の英雄(ホラ子評) ②戦闘能力無し ③スキル命の守り手(医療改革を行った) ④精神汚染(敵味方区別なく治療) ⑤非戦の宝具 ⑥天上の主に仕えながら、その真を疑った希有な殉職者 ⑦治療能力 ⑧敵を倒した宝具 ⑨ゲートオブバビロンへの対処 (①②に関しては全員当てはまるので考慮しない。) (またアサシン適性は、道化師がアサシンだった時点でお察しww) ナイチンゲール ③:◎戦場病院の衛生状態を改善し、兵士の生存率を著しく上昇させた。 ④:○戦場で敵味方なく看病したという記録は無いが、そう言われる事が多い。(事実では無いが逸話はある。) ⑤:△不戦・反戦に関する業績、逸話、伝説は無い。彼女の影響を受けたアンリデュナンが赤十字を設立した程度。 ⑥:×直接的な啓示を受けたわけではないが、神が自分を遣わしたと信じていた。しかし神を疑ったと言う逸話は無い。 ⑦:○医学では無く看護学の功績だが、命を救われた者は数多い。 ⑧:?有力候補なし ⑨:?有力候補なし アンリ・デュナン ③:○赤十字の設立を医療の改革であるとすれば、充分な功績。 ④:◎赤十字の理念そのもの ⑤:◎同上 ⑥:×非常に敬虔なクリスチャンであり、「わたくしは 神の手で動かされてきた一つの道具にすぎません」との言葉もある。 しかし後年の不遇にもかかわらず、神を疑ったと言う逸話は無い。 ⑦:○本人に医療の心得は無いが、「赤十字の父」と呼ばれる逸話から、赤十字そのものの能力を持っている可能性。 ⑧:?赤十字を標的にした米軍の爆撃。自身の理念(赤十字)の否定に繋がるので使用を嫌がる。 ⑨:◎赤十字を掲げる事で攻撃目標から外される。 マザー・テレサ ③:△彼女の知名度を生かしてインドの医療改革を行うと言う話があったが、「私の召命では無い」と断っている。 医療の改革に関する実績は無い。「神の愛宣教者会」の設立が、広い意味では医療の改革と言える。 ④:○宗教や人種を問わない治療行為。広い意味では敵味方無くと言える。 ⑤:○イスラエルとパレスティナの高官にかけあって武力衝突を一時休止させ、ベイルートの病院の患者を救助した。 ⑥:◎修道女であった。死後、手記が見つかり、その中で神の存在に対する疑いを語っている。 ⑦:◎マザーテレサに祈った結果、不治の病(悪性腫瘍)が治った逸話がある。(バチカンによる奇跡認定済み) ⑧:○悪性腫瘍を取り除いた奇跡。悪い所を取り除き、消してしまう効果。神への疑いから奇跡を使用したくない。 ⑨:○武力衝突を休止させ患者を救助した逸話。 名前 コメント 備考 医療機関の個人情報の漏洩ダメ絶対、マスターにも敵対陣営以外の情報は漏らさない(尚、それでも3日は説得が必要らしい。 ドジッ娘属性で、1回戦決勝間近に湯たんぽに間違えてニトログリセリンを入れ、ホライゾンの手足を欠損させた模様。それでも勝ちあがったのは凄いが… 宝具によってシャイターン化したハサン・ザッパーフを舜殺した。「ぱちん、ぱちん」と言う音と共に身体が削られているようだった。 AUO曰く「野兎の臆病さを持っているが、あれで中々の傑物だ。」「我を前にして、あの英雄は小娘を教育しておるのだ。」事実、血気にはやるホライゾンを「黙れ」の一言で押し止めるなど、英雄の片鱗を見せている。 裏での立場(主導権)は罪木の方が上位にいるようだ。 名前 コメント 登場回 1回戦:1日目:昼 強者 1回戦:3日目:朝 うぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷ 1回戦:3日目:昼 うぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷ 2回戦:1日目:夜 嵐の後に…… 2回戦:2日目:朝 ………………。 3回戦:1日目:夜 経済診断 3回戦:2日目:昼 強さの指針 3回戦:4日目:昼過ぎ 治療痕跡逆流 3回戦:5日目:夜 医者と機械の語り言葉 3回戦:6日目:朝 絶望トキメキメモリアル 3回戦:6日目:夕方 戦争の否定者 4回戦:1日目:昼 機械式オルゴール 4回戦:2日目:昼過ぎ 癒す者 4回戦:2日目:昼過ぎ 癒す者 その2 4回戦:3日目:夕方 私は貴方の道具 4回戦:3日目:昼 血堕ちる 4回戦:3日目:昼 血堕ちるその2 4回戦:3日目:昼 血堕ちるその3 4回戦:4日目:昼 薬物狂乱中毒 4回戦:4日目:夕方 構築怨嗟フラッグ 4回戦:5日目:早朝 正義墜落 4回戦:5日目:昼 精神病 4回戦:5日目:昼過ぎ 黄色の太陽 4回戦:7日目:決戦 絶対格差戦線 4回戦:7日目:決戦 絶対格差戦線その2 登場回(回想) AAまたは、声のみ DATA更新 2回戦:1日目:夜 嵐の後に…… 4回戦:2日目:昼過ぎ 癒す者 4回戦:5日目:早朝 正義墜落 4回戦:7日目:決戦 絶対格差戦線 4回戦:7日目:決戦 絶対格差戦線その2 アサシン組データ