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https://w.atwiki.jp/forsakenmemo/pages/45.html
Assasin(アサシン) #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 アサシンは攻撃速度が早く、機動性と一撃必殺の攻撃を持ち合わせています。 また、近距離戦から中距離戦に長けていることから[[パーティ]]内の火力として重宝されます。 アサシンには「アサシンゲージ」と呼ばれる「ペイン」、「シール」というゲージが2つ存在します。 特殊なスキルを使用することによりそれぞれ最大4回までたまるようになっています。 ためた数によって、他のスキルやキャラクターステータスに変化をもたらします。 身軽さを利用して、相手を攻撃するアタッカータイプのクラスとなります。 選択可能種族 ヒューマン ヴァンパイア
https://w.atwiki.jp/assassins_creed/pages/8.html
動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/801.html#id_30dcdc73 また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
https://w.atwiki.jp/kannna1234/pages/6.html
ゲーム全般プレイするのにどれくらいかかりますか? 難易度による違いはあるの? ストーリー関連進み方がわからなくなった その他○○が見つかりません、どこにありますか? ゲーム全般 プレイするのにどれくらいかかりますか? 難易度による違いはあるの? ストーリー関連 進み方がわからなくなった その他 ○○が見つかりません、どこにありますか?
https://w.atwiki.jp/revelations/pages/39.html
BHは海外版の発売が11月16日で日本版が12月9日だから - 名無しさん 2011-09-11 11 42 12 Rの海外版は11月15日だから日本版は12月8日ぐらいかな? - 名無しさん 2011-09-11 11 43 54 例年通りなら、TGS後に発売日が発表されるだろうね。12月だと思う - 名無しさん 2011-09-11 13 24 11 Rでもバグチェック甘そうだな。 - 名無しさん 2011-09-12 15 34 56 今回も最終的にはコンスタンティノープルにしか行けないのかな?2みたいに町が色々あったらいいのに…BHはすごく面白かったけどローマはほとんど同じ街並みで飽きるのが早かった。 - 名無しさん 2011-09-12 22 33 30 俺も同意見だけど、今のところコンスタンティノープルのみっぽいね。まぁ、ビザンチン時代には「都市の女王」だの「世界の富の三分の二が集まる場所」だのと呼ばれるほどの街だったんだから、期待して良いんじゃないかな。 - 名無しさん 2011-09-12 22 45 37 同じ町並みなのは俺も思ったけど、それよりも旧市街地地域とかの崖が嫌だったな、中途半端に上れないから一々回り込まなきゃいけないんだから - 名無しさん 2011-09-13 08 43 45 同意。崖は本当に面倒だった。今回はフックがあるから上り下りがスピーディになってるといいな - 名無しさん 2011-09-13 10 42 59 コンスタンティノープルはローマと同じ「七つの丘を持つ街」だから、段差はきつそうだけどね。まぁそのためのziplineだしね。 - 名無しさん 2011-09-13 14 18 06 それに加えてBHのローマ自体が狭い。発売前はオープンワールドを謳ってて、いざ蓋を開けたら狭くて、はあ?とか思ったもん。コンスタンティノープルはどれくらいの広さなんだろう? - 名無しさん 2011-09-20 17 46 13 今回はトルコ語が入ってたりするのかな? - 名無しさん 2011-09-16 18 35 05 トルコ語とかアラビア語とかが入り混じってそうだね。 - 名無しさん 2011-09-16 23 17 23 トルコからマシャフへの距離はどのくらいだ? - 名無しさん 2011-09-17 12 58 56 つGoogle Map - 名無しさん 2011-09-17 13 11 43 思ったんだけど、アサクリの醍醐味の謎解きとかはシリーズ通してのものとかもあるし、シリーズ全体のwiki(攻略だけじゃないやつ)を別に作ったら良くない?英語版のwikiaみたいな感じのやつを日本語版で。 - 名無しさん 2011-09-17 13 14 04 毎回「未解決の謎」が残るし、次回作で解決してもそれを前作のウィキに載せるわけにいかないし、っていう事態にはなるよね。一つのウィキで通読出来るほうが可読性も高いし。 - 名無しさん 2011-09-18 09 06 43 賛成。 - 名無しさん 2011-09-19 10 25 27 いつからアサクリは謎解きゲーなった - 名無しさん 2011-09-18 01 40 21 エツィオ最後の物語だからシルバートロフィー30個くらい増やして欲しい - 名無しさん 2011-09-18 05 56 36 TGSのアサクリブースに行った人、マルチどんなだった?俺は別のブースのスタッフやってたから行けんかった・・・ - 名無しさん 2011-09-18 20 20 35 反撃がかなり入りやすくなってる。こっちの反撃が早ければ、暗殺が確定していても反撃→暗殺という流れになるので反撃ポイントが入る(100ポイントのみ)。 - 名無しさん 2011-09-19 10 28 49 あと、暗殺と反撃できる距離も同じくらい(もちろんエアアサシン的な感じでは反撃できないけどw)。ちなみに死んでも反撃してもらえるポイントは今のとこ50ポイントに調整されてる - 名無しさん 2011-09-19 15 38 31 壁を登るのがかなり速くなってた。さくさく登るよ - 名無しさん 2011-09-22 20 10 16 BHのマルチと比べて全体的に荒かったけど(特に画質)そこはどうなってた?ベータ版の感想 - 名無しさん 2011-09-20 21 25 00 グラフィックは荒くもなってないし、特に綺麗になったとも思わなかったなー。Bhと同じだと感じたよ。 - 名無しさん 2011-09-20 21 28 27 初回限定にアサクリ1が付くのはキャラの確認かな? - 名無しさん 2011-09-21 18 27 22 SCAによる要請。それえおどう使うかはユーザーの勝手。 - 名無しさん 2011-09-21 20 22 21 それを言うならSCEAではw - 名無しさん 2011-09-22 23 29 22 アルタイルってどんな髪型なんだろう? - 名無しさん 2011-09-23 11 37 30 デズモンドと同じじゃね - 名無しさん 2011-09-23 13 10 37 Revelationsでフード脱いでくれないかな - 名無しさん 2011-09-23 15 08 58 今YouTubeで最新プレイ動画っぽいの見たんですがデズモンド君の顔が〜!! - 名無しさん 2011-09-23 20 25 34 これhttp //www.youtube.com/watch?v=DM9B2_KnN8s - 名無しさん 2011-09-23 22 20 28 なんかフケたなあ。ヒゲが生えたからそう見えるんじゃなくて、顔の作りが変わってるよな - 名無しさん 2011-09-24 09 49 59 どうやら、小説版に登場した「アッバスの裏切りによるマリクの殺害」シーンも本編で登場するようですね。 - 名無しさん 2011-09-24 07 59 20 ソースはどこ - 名無しさん 2011-09-24 09 49 09 今日貼られた動画の中で、アッバスの処刑?シーンがあるからじゃないか? - 名無しさん 2011-09-24 22 37 54 あー。あれアッバスだったのか - 名無しさん 2011-09-24 23 32 25 俺は小説の存在を知らなかった…。海外での小説ってこと? - 名無しさん 2011-09-24 23 31 28 そう。『Assassin s Creed The Secret Crusade』 - 名無しさん 2011-09-24 23 34 23 小説も三作あるし、コミック版、ショートフィルム版(リネージじゃない)、ACPLと日本語版が無い作品が多いよね。アサクリは。 - 名無しさん 2011-09-25 07 41 49 多分タイトル画面で放置してると流れる奴→http //www.nicovideo.jp/watch/sm15728160 - 名無しさん 2011-09-27 18 48 03 無理ならこっちhttp //www.youtube.com/watch?v=753327AMNIM - 名無しさん 2011-09-27 18 50 02 すでに既出の動画かと思ったらナレーションぽいのと最後のが違った - 名無しさん 2011-09-28 08 32 31 あんな高いとこから降りてもなんともないんだね( ゜Д゜) - 名無しさん 2011-09-28 18 05 55 アサシンクリード リベレーション 国内版は12月1日発売。7770円 - 名無しさん 2011-09-28 20 36 31 キタ━━━(゚∀゚)━━━!! - 名無しさん 2011-09-28 21 23 15 予約開始もわかりますか? - 名無しさん 2011-09-28 22 01 30 おっ、今年はちょっと早いんですね!! - 名無しさん 2011-09-29 18 05 15 予約開始は俺もイマイチ分からないんだが、普通に考えたら二ヶ月前には出来るかと…12月発売のスカイリムってゲームがアマゾンで予約できるようになったしもしかしたら10月1日から出来るかも。 - 名無しさん 2011-09-29 09 25 37 ありがとうございます - 名無しさん 2011-09-29 21 34 00 公式サイト更新きたね。特典豪華だ。嬉しい - 名無しさん 2011-09-29 13 31 02 管理人さん、combat trailerを「発売前情報」の欄にうpしていただきたい。年齢制限がかかってるので一部見れない人がいるかと - 名無しさん 2011-09-29 19 39 14 エンバーズの日本語版トレーラー。関智一さんけっこううまかった。 - 名無しさん 2011-09-29 20 33 30 確かに。めちゃくちゃうまかった。 - 名無しさん 2011-09-29 23 05 15 レアンドロスは大佐だったんたんか… - 名無しさん 2011-09-29 20 44 42 予約開始しました! - 名無しさん 2011-09-29 22 09 45 皆は買ったらエンバーズか本編、先にどっちをする自分は本読んでから本編のつもり - 名無しさん 2011-09-30 07 33 09 私も本編かな。 エンバースは本編の後日談なわけだから、最後に取っておきたいしね。 - 名無しさん 2011-09-30 17 00 51 予約完了!楽しみだ - 名無しさん 2011-09-30 15 27 54 「あと2ヶ月もあるよ」とか言われると悲しくなるな(´・ω・`) - 名無しさん 2011-09-30 17 55 28 トレーラーでエツィオがマントつけてましたが着脱可能なんでしょうかね? - 名無しさん 2011-09-30 18 45 53 まぁ普通に考えるとそうだな、でも今までのマントとは付け方が違うから好みが分かれるな。てか質問掲示板で質問して - 名無しさん 2011-09-30 21 17 43 いや、僕はマントについて語り合いたかっただけ - 名無しさん 2011-10-01 10 24 59 トレーラー見てて思ったんだけど、フードを被ったり、外したりする動作が欲しいな - 名無しさん 2011-09-30 21 46 59 自分てきにはマントないほうがスッキリしてて好きだな、そのせいでエツィオが好きになれなかった - 名無しさん 2011-09-30 22 51 46 マントのある/なしで、キャラクターが好きかどうか決めるなんてアサクリの世界観楽しめてんのか疑問 - 名無しさん 2011-10-01 00 14 55 マントが腕にかかってるかかかってないかの違いと走った時のひらひらが・・・ 簡単に言ったらエツィオは好き、マントが嫌いってことです、すいません - 名無しさん 2011-10-01 07 17 54 公式サイト毎回背景かわるんだな - 名無しさん 2011-09-30 22 57 25 ヴラド公のDLCは入ってるのか? - 名無しさん 2011-09-30 22 59 32 そういうことは、そのうち公式サイトで追加されていくと思うよ。BHのときもそうだったし - 名無しさん 2011-10-01 00 17 26 そうなんですかありがとうございます - 名無しさん 2011-10-01 07 31 46 H男のフードって、被ったら普通に前が見えなさそうだと思うんだが… - 名無しさん 2011-10-01 16 46 03 フード被ってるキャラはみんなそう言われてる - 名無しさん 2011-10-01 19 25 47 早く日本語版の声優が知りたい。日本語のトレーラーとか出ないかな。 - 名無しさん 2011-10-01 21 27 23 エツィオは関さんだよ - 名無しさん 2011-10-01 23 02 17 フックブレードのトレーラーで敵を殺さずに飛び越えていたが、これは逃走時とかに素早く動けるようにかな、普通に暗殺するよりは早そうだ - 名無しさん 2011-10-03 14 36 24 いつになればプレイステーションストアにトレーラー映像がくるのか・・・ - 名無しさん 2011-10-03 19 06 27 北米と欧州のStoreには置いてあるけど日本はなかなか出さないな - 名無しさん 2011-10-03 22 03 25 12月15日のFF13-2はあるのになあ。仕方なくPC→外付け→PS3ってしてTVでPV見てるが画質がなぁ - 名無しさん 2011-10-03 22 55 50 北米か欧州アカウント作りなよ - 名無しさん 2011-10-04 01 00 41 できればしたいがその説明してるサイトに行くと頭から煙が出そうになるw - 名無しさん 2011-10-04 07 16 21 そのうちデズモンドがアニムスなしでアルタイルとかエツィオの記憶を見れるようになれると信じてる。ちゃんとコントロールして - 名無しさん 2011-10-03 21 28 14 それは続編でありえるかもしれんなあ - 名無しさん 2011-10-03 22 01 32 デジタル放送開始以来、テレビを見なくなった俺だが、新作に備えてでかいテレビを購入した。それだけの価値があると信じたい。 - 名無しさん 2011-10-03 23 44 21 アルタイルがエクスキューションキルストリークしてるの見たい - 名無しさん 2011-10-04 13 20 13 ダブルブレードなアルタイルと泳げるアルタイルも見たい - 名無しさん 2011-10-04 15 47 17 それはチートにチカイ〔笑〕 - 名無しさん 2011-10-04 16 29 27 アサブレをカッターナイフとして作りたいが設計がわからない - 名無しさん 2011-10-04 18 20 56 ミス↑ペーパーナイフですカッターナイフとか危なすぎるだろw - 名無しさん 2011-10-04 18 44 00 発売前情報に「アルタイルは場合によってはエツィオの能力を得る」って書いてるからダブルアサブレ以外は実現可能かも。ダブルアサブレは能力をじゃないからね - 名無しさん 2011-10-04 19 09 24 もしかしたらアルタイル自身がダブルブレードとか毒とかピストルを使う場面もあるかもよ? - 名無しさん 2011-10-04 20 58 06 そもそもエツィオのはアルタイルの書いた写本から作られたものだし、アルタイル自身が使えないってことはないだろうとは思うがな - 名無しさん 2011-10-04 21 14 32 マジか…泳げるアルタイルさんも夢ではないな - 名無しさん 2011-10-04 22 52 49 大阪、名古屋にて、アサシンクリードアート展開催詳しくは→http //www.ubisoft.co.jp/acr/art/index.html - 名無しさん 2011-10-04 20 59 52 最初は3分ぐらPlateの画像が流れてて、?と言うのからここまで来たと思うと何かこう心にくるな・・・ - 名無しさん 2011-10-04 22 41 42 海外はもう最後のトレーラー映像が来てるのに日本語版トレーラーはエンバーズだけかよ(´・ω・`) - 名無しさん 2011-10-05 07 15 09 エツィオとアルタイルの最後の物語なんだからストーリーは長くしてほしいね。マルチはいらんからさ - 名無しさん 2011-10-05 13 10 42 ストーリー長くして欲しいのは同感だけど、ここでマルチいらないって書くのは感心しないね - 名無しさん 2011-10-05 21 35 55 最後の一言が余計だったな - 名無しさん 2011-10-06 00 39 02 マルチも暗殺とかだけじゃなくてみんなでオープンワールドを自由に探索出来るフリーモードみたいなのもあったらさらに楽しめるよね - 名無しさん 2011-10-06 18 08 26 BHはやけに短かったからな。リベには期待させてもらうわ - 名無しさん 2011-10-06 14 16 35 毎年出るのは嬉しいけど、無理にそうするよりはストーリーをしっかり練って欲しいよね。 - 名無しさん 2011-10-06 16 53 44 俺のPCだと公式サイトの更新が遅い気がするのだが? - 名無しさん 2011-10-06 19 13 33 トレーラー見て気づいたんだが、アルタイルの紋章ってPoEに似ているな、そもそもエッツィオがアルタイルの記憶を追体験するんだからなんらかの仕掛けはあるのか・・・ - 名無しさん 2011-10-06 19 42 45 アサクリをあまり知らない奴が多い何で?(´ω`) - 名無しさん 2011-10-06 22 25 03 そもそも日本で有名な洋ゲーといえばCoDぐらいだからね。海外じゃあCod程じゃないけどそれなりにビッグタイトルになってるよ。でも確かにこれはもっと有名になってほしい - 名無しさん 2011-10-06 22 43 16 世界一有名なメタギアと共演してるのにネーー(´・ω・`) - 解答あざす 2011-10-06 23 01 41 メタルギアってそんなに有名なの?売上的に見ても違うような気が… - 名無しさん 2011-10-09 12 41 55 MGSが世界一有名ってのは言い過ぎだけど、日本よりは海外の方が知名度が高い。 - 名無しさん 2011-10-10 18 22 04 メタルギアが世界一有名なんてこと有り得ないから気にしなくていいよ - 名無しさん 2011-10-12 09 35 23 ちょっと前に情報出てましたが見当たらなかったので もし自分が見過ごしているだけでしたらスミマセン 『アサシン クリード リベレーション』発売日と初回特典が判明、最新映像も公開 - ファミ通.com www.famitsu.com ユービーアイソフトは、2011年12月1日発売予定のプレイステーション3、Xbox 360用ソフト『アサシン クリード リベレーション』の最新映像を公開した。 - 名無し 2011-10-07 10 35 43 皆さんはアサクリで海外語版か日本語版どっち買います - 名無しさん 2011-10-07 21 26 16 両方買う - 名無しさん 2011-10-07 21 43 55 ゲームバランス崩れるが一般市民殺害制限なかったら? - 名無しさん 2011-10-08 13 35 23 バランスは崩れないけど世界観が崩れるなw その前に出荷停止になることもある - 名無しさん 2011-10-08 17 30 22 前にもその話題出てたな。あれは北米板も同じだぞ? ってかなんでそんなに一般人を殺したいのか分からない - 名無しさん 2011-10-08 19 30 36 ヒント:酔っ払い - 名無しさん 2011-10-10 01 30 14 それは1だろw - 名無しさん 2011-10-10 08 17 57 あの江戸川に住んでいるんですけど・・アサクリベ - 名無しさん 2011-10-08 22 58 49 の予約したいんだけどどっかに無い? - 続き↑ 2011-10-08 23 00 49 PS3http //www.amazon.co.jp/gp/product/B005Q608AA/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8 tag=abies08-22 linkCode=as2 camp=247 creative=7399 creativeASIN=B005Q608AA - 名無しさん 2011-10-09 09 58 52 箱http //www.amazon.co.jp/gp/product/B005Q608VY/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8 tag=abies08-22 linkCode=as2 camp=247 creative=7399 creativeASIN=B005Q608VY - 名無しさん 2011-10-09 09 59 46 アルムアリム服の色変わってないか? - 名無しさん 2011-10-11 07 28 14 作製者も色々あるんだそこは目を瞑ってくれ - 名無しさん 2011-10-11 20 33 53 なんか体力表示がブラッドラインみたいだな - 名無しさん 2011-10-11 07 42 13 スペシャルエディションは一年後くらいに出てくれるんですかね? - 名無しさん 2011-10-11 17 54 36 スペシャルエディション大体6ヶ月から - 名無しさん 2011-10-11 20 30 01 ブラザーフッドのWIKIがけされてるのか - 名無しさん 2011-10-11 21 29 52 管理人に連絡しようとしたが、管理人への部分までが消えてたw - 名無しさん 2011-10-11 22 12 23 新しいプレイデモでエッツィオが吟遊詩人になっているシーンがあるな、こういう要素があるのは初耳だ - 名無しさん 2011-10-12 14 12 06 そろそろ映像がネタバレ激しくなってきてるよね。海外のメディアには、もうレビュー用のソフト配られたみたいだし、ネタバレ嫌な人はそろそろネット絶ちした方が賢明かも。 - 名無しさん 2011-10-12 16 23 34 アルタイルの服が分厚くなってるな - 名無しさん 2011-10-12 22 41 01 声優が発表されないけどもしかして今吹き替えてるのか? - 名無しさん 2011-10-12 22 42 12 毎年、吹き替え声優とかは日本版発売一月前ぐらいに発表するよ。ゲームの吹き替えは早い段階からやるからもう入れてあるんじゃない? - 名無しさん 2011-10-12 23 06 55 http //www.ubisoft.co.jp/acr/topics/topics.html新しい情報来てた - 名無しさん 2011-10-14 20 09 14 情報を掲載いたしました。ありがとうございます。 - 管理人 2011-10-14 20 47 09 やっぱり日本語版は豪華だったサブイベントはヴラド公の奴かな? - 名無しさん 2011-10-14 21 04 08 ユンシャオの声優がルーシーと同じ気がする - 名無しさん 2011-10-14 20 51 40 そうだね。 - 名無しさん 2011-10-15 08 04 06 このサイトの更新確認が生活の一部になってきたww - 名無しさん 2011-10-15 10 06 08 一週目普通→二週目アルタイルの服→三週目トルコのアサシンの順番でしようと思ってるけどどこに英語音声を入れればいいと思う? - 名無しさん 2011-10-15 10 23 24 三週目がいいと思うよたぶんアルタイルでやったら混乱するかも - 名無しさん 2011-10-15 10 25 54 ストーリーとマルチどっち先にやる?買ってすぐレベル上げて、攻略がだいたいうpされてきたらストーリーやるっていうマヂキチ - 名無しさん 2011-10-15 10 57 42 ストーリーをしてマルチをしないと入れない場所が出てきたらマルチをする。の繰り返しかな - 名無しさん 2011-10-15 12 48 11 それでします、助言ありがとうございます - 名無しさん 2011-10-15 12 45 51 日本語トレーラー見たけどH男もっと声低くて良くない? - 名無しさん 2011-10-15 12 57 20 あの一言だけじゃ判断しかねる - 名無しさん 2011-10-15 20 03 58 個人的な意見ですけどページのどこかに発売まで後**日とかできないですかね - 名無しさん 2011-10-15 13 00 07 付けてみた。 - 名無しさん 2011-10-15 15 00 14 ありがとうございます - 名無しさん 2011-10-15 17 18 50 ↑これでどーだhttp //op.flacci.com/?rd=4e990a2769692 - 名無しさん 2011-10-15 13 21 50 声優リストにルーシーが書かれてないってことはやっぱり死んだのか? - 名無しさん 2011-10-15 17 54 28 ショーンとレベッカもないし登場しないだけだろう - 名無しさん 2011-10-15 18 40 30 しかし発表された声優の中にルーシー役だった人が別の新キャラ役として書かれてるんだよなあ - 名無しさん 2011-10-18 15 43 08 ゲームパッケージのEzio Altairの画像おかしくないか? - 名無しさん 2011-10-15 21 38 44 プレイ動画みたら右腕に付けてるのにEzio Altairだと左腕(肩にもふもふあり)なのにしかも公式サイトの壁紙になってるんだよなぁ - 名無しさん 2011-10-15 21 42 41 服装変えられるんだから、関係ないだろ。 - 名無しさん 2011-10-15 22 22 02 フックブレードのことだよ - 名無しさん 2011-10-15 23 31 37 そう書けよw まぁフックブレードも付け替えられるだろ(ゲーム内では知らんが)。 - 名無しさん 2011-10-15 23 50 31 エツィオの肩のもふもふはなんであるんだ? - 名無しさん 2011-10-16 00 25 42 防寒用じゃない?としだしな - 名無しさん 2011-10-18 19 17 40 エツィオの妹はどうなるの? - ACは最高ですさんさんさん 2011-10-16 00 06 26 例のハゲと戦う続きが見られるトレーラーのエツィオのセリフから判断すると、イタリアに捨てていくみたいだな。 - 名無しさん 2011-10-16 00 44 20 捨てていくってwもっと他に言い方あるでしょwww - 名無しさん 2011-10-16 08 56 45 ちゃんと45日になってる! - 名無しさん 2011-10-16 00 26 30 カウントダウンのプラグイン使ってるんだから、そうだろw - 名無しさん 2011-10-16 00 43 19 ユスフさんエツィオと高いところにいってあの音楽は・・ - 名無しさん 2011-10-16 00 52 04 公式サイトに製品情報上がってたよ - 名無しさん 2011-10-17 07 33 49 ちゃんとこっちの更新も見てから投稿したら? - 名無しさん 2011-10-17 09 31 14 エツィオの肩のもふもふはなんであるんだ? - 名無しさん 2011-10-17 17 57 43 ↑ミスエツィオの声は発売までわからないのかな(長いセリフとか) - 名無しさん 2011-10-17 17 59 10 金の単位?は何になるのかな - 名無しさん 2011-10-17 18 10 44 オスマン帝国だからクルシュかな? ってかなんかの動画で通貨の単位出てなかったっけ? - 名無しさん 2011-10-17 22 51 46 http //www.youtube.com/watch?v=rxmhaJo30lI feature=related探したらあったけど読めねぇw - 名無しさん 2011-10-17 23 46 37 みんなアサクリできないと思う - 名無しさん 2011-10-18 17 38 26 どういうこと? - 名無しさん 2011-10-18 18 25 28 人類滅亡だ・・・信じなくても別にいいよww - 名無しさん 2011-10-18 19 33 50 さて、特に何も起こらなかったわけだが - 名無しさん 2011-10-19 14 53 57 今回はコラボないのかなぁ - 名無しさん 2011-10-18 20 52 25 一回で十分だよアサクリはアサクリ、メタギアはメタギアで - 名無しさん 2011-10-18 21 16 55 毎回やってるんだけどなw ってかメタギアって略し方はちょっとw - 名無しさん 2011-10-18 23 04 55 BHだけじゃなくて毎回やってんの?知らなかった。MGSやったことないから知らないし、コラボやられてもねぇ…。自社タイトルなら構わないけどさ - 名無しさん 2011-10-19 00 43 37 コラボすることに何か問題でもあるんですか? - 名無しさん 2011-10-19 00 55 35 特に理由は無いけど、とかだろう。ゲームプレイ全体に関わるコラボは邪魔なのもあるけど、ACのコラボはちょっと出てくるだけだから別に邪魔にならないし。 - 名無しさん 2011-10-19 06 07 21 好みの問題なんじゃない?好みでないなら邪魔なデータになるからその分別のデザインにして欲しい・・・とか - 名無しさん 2011-10-19 08 27 46 まぁ、あってもなくても文句言うほどの内容じゃないでしょ。全部オマージュのメモリーがあるとかなら別だけど。気持ち悪い美少女キャラが出てくるとかじゃないだけマシだろ。 - 名無しさん 2011-10-19 09 16 53 まぁ確かにMGSやってない人からしたら元ネタわからんコピペみたいなもんだしな - 名無しさん 2011-10-19 18 10 42 ちなみにMGSの方では、4はアサクリ1のパッケージをMGS4風にした勲章が、PWは藁の形のダンボールがある、ダイブもできる - 名無しさん 2011-10-19 22 41 59 あとアサクリのほうではBHのコスチュームの雷電はMGS2の主人公で、レオナルドに会う直前に置いてあった箱ははMGSシリーズ恒例の隠密道具ダンボール、そこからレオナルドが出てくるのかと思ったが・・・ - 名無しさん 2011-10-19 22 44 26 この流れでわざわざ説明、しかも二回もだなんて・・荒れそうな雰囲気だから話変えようぜ - 名無しさん 2011-10-19 23 16 46 今回も壊れない鎧あるのかな - 名無しさん 2011-10-19 23 32 35 最強装備は壊れないようにして欲しいよね。いちいち修理するの面倒 - 名無しさん 2011-10-20 08 04 50 アルタイルがマシャフに残したPoEが、今回の最強装備かもしれないね。 - 名無しさん 2011-10-20 08 52 24 それは物語の核だから、流石に装備品じゃ無いだろう。多分だけど。 - 名無しさん 2011-10-20 12 17 30 今作の最強装備のデザインはどんなんだろうねぇ・・・BHはなんか浮きすぎて変だったし - 名無しさん 2011-10-20 14 04 32 2の装備は壊れないって言っても終盤だからほとんど効果実感する機会がなかったし、BHの装備は毛皮がダサいと思ってしまった - 名無しさん 2011-10-21 03 45 29 http //www.ubisoft.co.jp/acr/サイト更新 - 名無しさん 2011-10-20 18 57 02 今更だけどアサブレの改良した人って誰? - 名無しさん 2011-10-21 17 34 57 エデンの果実。2の写本に書いてあったろ。 - 名無しさん 2011-10-21 17 44 43 ってか質問は質問掲示板でしようよ……。 - 名無しさん 2011-10-21 17 45 27 え - 名無しさん 2011-10-21 19 48 15 エツィオマントしてるときと無い時があるな - 名無しさん 2011-10-21 19 50 44 取り外しできるのかもね - 名無しさん 2011-10-21 20 28 47 なんか投稿できないー - 名無しさん 2011-10-21 19 49 26 ソウルキャリバー5にエツィオ参戦キター! http //www.famitsu.com/news/201110/21052051.html - 名無しさん 2011-10-21 19 49 44 まじかよ・・・てかリべレーション仕様じゃないのね この声優はよく格ゲーでるな - 名無しさん 2011-10-21 20 39 13 この動画のBGMだれかもってないかな・・・ - 名無しさん 2011-10-21 20 47 22 うーん12月絶対変えないんだけどエンバーズみたいんだよなあ - 名無しさん 2011-10-21 20 40 49 リネージと同じように、あっちこっちで付属するだろ。どうせ。 - 名無しさん 2011-10-21 21 54 28 みんなはアサシン診断で何になった?自分はマリクだった - 名無しさん 2011-10-22 00 14 31 エツィオだったよ - 名無しさん 2011-10-22 01 20 32 適当にやってみたら、ジェバンニとかクラウディアとか出た。何種類あんだろうね - 名無しさん 2011-10-22 01 21 48 はいから初めてはいといいえを交互にするとアルタイル。ぎゃくはジョバンニ - 名無しさん 2011-10-22 07 50 05 本能の赴くままにやってエツィオ、晴れた日に外出・時々他人になるとか、2~3カ所を「いいえ」にしたらニッコロになった - 名無しさん 2011-10-22 09 50 01 俺アルタイル - 名無しさん 2011-10-22 13 35 15 僕アルタイル - 名無しさん 2011-10-22 19 26 51 アサシンクリード2からRはエツィオの人生そのものだよな初登場の姿が生後間もない赤ん坊でエンバーズで死ぬって - 名無しさん 2011-10-22 11 52 47 エンバースはアニムスでは体験しないと思うが。デズモンドが流入のせいでエツィオの焼き増しみたいにならないか不安だ - 名無しさん 2011-10-22 18 12 49 天国の島という曲を聴いてくれ。 - 名無しさん 2011-10-22 18 25 03 エツィオの人生のような曲だ - 名無し 2011-10-22 18 26 01 みんなアサシンクリードの映画できたら - 名無しさん 2011-10-22 21 16 49 見に行くぞ - 名無しさん 2011-10-22 21 17 35 誰が主演になるんだろう? - 名無しさん 2011-10-22 22 29 30 個人的に雰囲気とかが似てれば大物俳優じゃなくてもいい。てかデズモンドのモデルってデズモンド役の声優じゃないの?なら先祖代々顔似てるんだし - 名無しさん 2011-10-23 12 50 22 でも売上的に大物俳優じゃないとダメなんじゃないの?ハリウッド的には - 名無しさん 2011-10-23 17 24 01 アメリカの方ではもうアサクリ出てるの? - 名無しさん 2011-10-23 13 06 05 まだ出てないよ。11月15日発売だから。これは調べればすぐわかることじゃないですか - 名無しさん 2011-10-23 17 22 46 どおやら2011年10月28日人類滅亡の噂があるな。Rをクリアするまでは死にたくない - 名無しさん 2011-10-23 18 31 57 当たり前だ!!Rをやるまで俺達は死なない! - 名無しさん 2011-10-23 19 48 06 何があったらそんな急に絶滅するんだよ。しかも事前に日付が予測できるような理由で。 - 名無しさん 2011-10-23 22 35 57 そういうデマに惑わされないための「真実はなく」だろ? 自分で判断しようぜ。 - 名無しさん 2011-10-23 22 37 00 名言だなそれは - 名無しさん 2011-10-23 22 57 52 今発売前情報のとこにも投稿したけど、ついに小説版が国内でも発売決定したみたいだな。他二作も発売されるように、売り上げ伸びると良いけど。 - 名無しさん 2011-10-23 23 03 45 俺は別に便利でいいんだけど、最近ここもニュースページがリベ以外のニュース多くないか?一応リベのwikiなんだからちょっとは気をつけた方が…。 - 名無しさん 2011-10-23 23 08 28 オレも便利だし構わないんじゃないか?リベレ以外の情報あっても。アサクリ全シリーズのwikiがここに無いことだし - 名無しさん 2011-10-24 15 51 01 シリーズ通してのwikiが日本語にも欲しいよね。 - 名無しさん 2011-10-25 20 34 35 途中送信スマソ。wikiaで作ったら人集まるかな?英語版の翻訳がメインになりそうだけどw - 名無しさん 2011-10-25 20 35 33 前にも「謎解き専門のwiki作る」って話が出てたし、需要はありそうだけどな。 - 名無しさん 2011-10-26 08 15 34 トルコで地震て・・・アサクリ前なのに大変だな - 名無しさん 2011-10-24 19 44 07 エツィオは世界遺産をなんだと思ってるんだ? - 名無しさん 2011-10-24 20 19 02 ↑世界平和の為なら世界遺産なんかどうでも(ry - 名無しさん 2011-10-24 20 55 19 Rは世界にどうゆう影響を与えるのか - 名無しさん 2011-10-24 22 27 54 付属でエツィオの年表とかないかな。 2は時間がよく進むし - 名無しさん 2011-10-25 07 09 23 皆は戦う時なんの武器を使ってる? - 名無しさん 2011-10-26 22 17 13 基本はナイフとボウガンだね - 名無しさん 2011-10-27 09 03 42 フックブレードで突撃 - 名無しさん 2011-10-27 16 23 45 おいこれを見てみろ http //www.famitsu.com/news/201106/09044959.html - 名無しさん 2011-10-27 16 37 19 ミスおいww未来人がいるぞw↑ - 名無しさん 2011-10-27 16 38 20 アサシンブレードで無双 - 名無しさん 2011-10-27 16 02 42 http //www.youtube.com/watch?v=bZTAcgyAxHc EPISODE3 - 名無しさん 2011-10-27 20 32 54 http //www.youtube.com/watch?v=tVZyqep7toI feature=related 閲覧注意ネタバレあり - 名無しさん 2011-10-27 20 35 45 ↑これみてみたけどヤバい。凄い感慨深い。というか泣けるH男さん老けちゃって・・・みたいな感じがヤバい。こりゃH男さん死ぬときとか絶対泣いてしまう - 名無しさん 2011-10-27 21 38 31 いろんな所にACRの広告があるな。 ちょっと嬉しいw - 名無しさん 2011-10-28 21 10 53 はやく爆弾をいじりたいw - 名無しさん 2011-10-29 11 43 10 PS3でアサクリの欲しいんたけど - 名無しさん 2011-10-29 17 54 27 もしかしてロード時間も背景真っ黒になるのかな? - 名無しさん 2011-10-29 23 03 04 PS3でRのテーマ欲しいんだけど - 名無しさん 2011-10-29 23 47 00 壁紙のこと? - 名無しさん 2011-10-29 23 54 05 まぁカスタムテーマだよ - 名無しさん 2011-10-30 19 20 54 ブルータスの鎧とかを着ると顔は誰のかおになるのかな? - 名無しさん 2011-10-30 08 46 59 さすがにデズモンドの顔に変わったら怖いだろ>ブルータスの鎧とかを着ると顔は誰のかおになるのかな? - 名無しさん 2011-10-30 21 07 18 もう気付いてる人も多いけど過去作のアルタイルやエツィオはデズモンドの顔に似てるのではなくデズモンドの顔です。誤解を招きそうなので一応記述 - 名無しさん 2011-10-30 21 10 06 もっと日本語版のトレーラーもいっぱいだしてほしいね - 名無しさん 2011-10-30 09 35 47 アサシン診断でルーシーが出たけど どうやらやっぱりRには出ないのな - 名無しさん 2011-10-30 10 29 11 海外のアサクリwiki→http //assassinscreed.wikia.com/wiki/Assassin%27s_Creed_Wiki 知らない事がいっぱい書いてあるお - 名無しさん 2011-10-30 12 29 00 新しく見つけたのを自慢したいのは分かるよw しかしいくらなんでも今更すぎw - 名無しさん 2011-10-30 14 46 19 このサイト気に入ってるからなあ。海外のWikiにも引けをとらないようにしてほしい - 名無しさん 2011-10-30 13 47 41 上の方でも書いてる人がいるけど、wikiaの日本語版を立ち上げる話が出てるぞ。そもそもこっちは攻略wikiで、向こうはWikipediaみたいな百科事典wikiだから、単純に情報量を比較できない。 - 名無しさん 2011-10-30 14 48 24 アサクリリベ発売まで、丁度あと一カ月wktk - 名無しさん 2011-10-30 18 55 20 まだ無いと思う>カスタムテーマ - 名無しさん 2011-10-30 19 59 34 アルタイルとエツィオの本来の顔、微妙じゃね?何で変えたの - 名無しさん 2011-10-31 01 12 18 大人の事情と言う言葉があります - 名無しさん 2011-10-31 06 50 16 そうか?自分的にはエツィオカッコイイと思うけどなぁ。 あと多分アルタイルの顔は1と変わってないと思う - 名無しさん 2011-10-31 07 39 13 いやすごい変わってるよ。 本来の顔っていうのは予想であって、公式でそういう発言がされたわけじゃなくね。ともかく、アルタイルもエツィオさんもかっこいいと思うけど - 名無しさん 2011-10-31 12 33 33 いや、普通に発言されてるんだが…もし発言されてなかったら「本来の顔変わった」とは言わずに「顔変わった」って普通に言うわ - 名無しさん 2011-10-31 16 51 02 そうなの?何処で言ってたんだ・・・チェックし忘れだなんてショック - 名無しさん 2011-10-31 19 45 31 facebookかなんかでファンがアニムスで顔がデズモンドみたいになってるんだ! てのと元からこうだよ派が言い争っててそこに製作者が高原したらしいよ - 名無しさん 2011-10-31 20 59 23 わざわざありがとう。でもそれは知ってるなぁ、公式ツイッターで読んだよ。先祖の顔がデズモンドに似てる理由。でもRは本人の顔だってハッキリ言ってたっけ?読み忘れかな, - 名無しさん 2011-10-31 21 14 16 そういや今回アニムス内じゃないのにどうやって先祖の記憶たどるんだろう。いやアニムス内だけど閉じ込められてるよね・・・顔はアニムスがばぐってデズモンドの顔にする補正がなくなったんだろうね - 名無しさん 2011-10-31 21 33 08 今回、デズモンドの目的はエツィオ達の記憶を見ることじゃない。リベレーションではエツィオはエツィオ、デズモンドはデズモンドで進んでいくんだろうな。つまり今までの作品は「俺ら(購入者)→デズモンド→エツィオ」だったがリベレーションでは「俺ら→エツィオ」なんだろう。ちょっとわかりずらいかな - 名無しさん 2011-10-31 23 28 36 そういや動画のページのとこのカットシーンのやつでデズモンドのシーンあったけど顔変わってない? - 名無しさん 2011-10-31 18 59 14 デズモンドの顔変更は特に理由無いと思うよ、多分寝すぎか手抜きだと思う。制作者も突っ込んでほしいもんだ - 名無しさん 2011-10-31 19 21 25 そうか・・・妹といいルーシーといいw もう顔は突っ込まないほうがいいかもねw - 名無しさん 2011-10-31 21 02 06 ニコ動にトルコ世界遺産完全制覇の旅って言うのがあった。少しは勉強になるかもな - 名無しさん 2011-10-31 19 33 25 あれは本当にすばらしかった - 名無しさん 2011-10-31 21 45 40 今作にもちゃんとリプレイ機能はあるのかな? - 名無しさん 2011-11-01 20 22 48 あるんじゃないの - 名無しさん 2011-11-01 20 45 24 リベレーションは馬以外は廃止してないと思うよ - 名無しさん 2011-11-02 02 19 50 こちらで以前、アサシンクリードwikia日本語版の話題が出ていたので、ご報告させてください。この度、日本語版を作成いたしました。まだ作成したばかりなのでスカスカですが、皆様と共に作り上げていきたいと思います。興味のある方は、ぜひ参加してみてください。http //ja.assassinscreed.wikia.com/wiki/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8 - 名無しさん 2011-11-02 13 17 28 お疲れ様です! - 名無しさん 2011-11-02 14 39 15 申し訳ない。大ポカをやらかして、こちらのwikiは削除することになってしまいました。dekireba - 名無しさん 2011-11-03 12 11 35 訂正:できれば、どなたかWikiaにお詳しい方が立ち上げを行ってくださいませんでしょうか。その際には全面的に協力させていただきたいと思います。 - 名無しさん 2011-11-03 12 12 22 できれば本シリーズは全部PS3・XBOX・PCで出して欲しいよな - 名無しさん 2011-11-03 00 25 13 ランダムミッションの存在忘れられてるね - 名無しさん 2011-11-03 21 54 35 http //www.youtube.com/watch?v=ebmprp3QsS8新しいマルチの動画 - 名無しさん 2011-11-04 17 58 29 http //www.youtube.com/watch?v=LPvpYjf3yeA - 名無しさん 2011-11-04 21 58 33 アルタイル身長伸びてね? - 名無しさん 2011-11-04 18 14 21 服がブカブカになっただけ - 名無しさん 2011-11-04 18 20 56 最古のアサブレ使用記録をもってるデリウスだけど最古なのになんで右手に付いてるの?なんで薬指切ってないの? - 名無しさん 2011-11-04 20 54 40 製品情報よく見たら3D対応じゃねーか! - 名無しさん 2011-11-04 21 26 48 いい加減ストアにトレーラーを置いてくれ - 名無しさん 2011-11-04 21 34 25 エツィオとアルタイルの顔がキモくなりましたね - 名無しさん 2011-11-05 16 40 26 あ、ゲーム中でのことを言ったまででプリレンダの方は男前ですね - 名無しさん 2011-11-05 16 41 57 海外版買った奴いる - 名無しさん 2011-11-06 11 50 38 ↑まだ発売してないぞww - 名無しさん 2011-11-06 11 53 09 1やってて気づいたがマリクの薬指あったよ - 名無しさん 2011-11-06 20 41 01 私も気がついたんですが、アル・ムアリムも薬指ありましたよ - 名無しさん 2011-11-07 01 02 31 アルタイル「俺だけ?(´・ω・`)」 - 名無しさん 2011-11-07 07 00 00 きっと優秀だったから辞められないように切っちゃった? - 名無しさん 2011-11-07 07 52 47 そろそろマジで超ネタバレ動画が出回り始めてるようだ…。エンバーズに出て来るエツィオの後継者(?)の顔を見てしまった…… - 名無しさん 2011-11-07 12 43 08 エンバーズでフィレンツェにエツッオと後継者がいた - 名無しさん 2011-11-07 15 53 21 エツィオ本来の顔で2とBHをやりたいな。 - 名無しさん 2011-11-07 21 33 16 むしろ何で顔変えたか分からんな、一応デズモンドはアニムスに寝かせてあるんだし…そもそもシリーズ通して同じ顔だったのを何故変えようと思ったのか疑問 - 名無しさん 2011-11-08 03 29 51 アートワークとか見てると本当にそう思う。本人の顔でやってみたいね - 名無しさん 2011-11-08 10 42 55 今回はマルチにもしっかりしたストーリーがあるってのは前にも出てたけど、実際に相当なムービーが用意されてるんだね。wktk - 名無しさん 2011-11-08 08 24 56 俺たちはアサシン側なのに、そんなに詳細な情報が入手できて良いんだろうかw 潜入してるアサシンって設定かな? - 名無しさん 2011-11-08 21 51 14 BHだったと思うけど、マルチのOPムービーでアニムス使ってテンプル騎士団員(?)の訓練するっていってたから、この設定でもいいんじゃ無い?むしろウチらがアサシン側だと思ってたのが敵側だったというオチ? - 名無しさん 2011-11-09 08 32 27 アサクリの完結作では、最初に「アニムスとの適合調査」と称した診断プログラムをさせられて、それの結果によってアサシン側として戦うかテンプル騎士団側として戦うかが決まるとか。インターネットを用いた、ユーザー間で行われる最終決戦! - 名無しさん 2011-11-09 14 07 41 リベレーションのエツィオとアルタイルがヨッシーとスネ夫に見える - 名無しさん 2011-11-09 02 51 33 こういう書き込みする人って、自分の書き込みが面白いとでも思ってるの? - 名無しさん 2011-11-09 07 31 29 よく顔変わったって言われるけど単にグラフィックが多少変わったから必要に応じて変化したってレベルにしか見えないのは俺だけ? - 名無しさん 2011-11-09 09 46 47 俺は、結構印象が変わったなぁと思うけど。まぁ別にどうでも良くないか?顔なんて。 - 名無しさん 2011-11-09 12 41 34 公式が「リベレーションのエツィオやアルタイルは本来の顔だからデズモンドの面影はない」みたいなこと言ってましたからwwwww - 名無しさん 2011-11-09 18 50 59 僕もそんな変わったとは思えないです - 名無しさん 2011-11-09 22 07 09 結局変わってないっぽいね。本来の顔発言はファンの妄想らしい。 - 名無しさん 2011-11-11 19 08 29 リベレーション仕様のマシャフとコスタンティノープルの街並みが公開されたな - 名無しさん 2011-11-09 19 22 07 変わってないと思う人はお目目が節穴かアサシンクリードにあまり思い入れのないにわかだと思われますが - 名無しさん 2011-11-10 03 15 37 言っておくが「顔が老けた」っていうのは「顔が変わった」に入らないぞ - 名無しさん 2011-11-11 21 16 14
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パズルマスター(ぱずるますたー) 概要 レジェンディアに登場した称号。 登場作品 + 目次 レジェンディア 関連リンク レジェンディア セネルの称号。 取得者 セネル 取得条件 ボーナス ▲ 関連リンク
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6月パズルレシピ 未 レシピ 調理時間 提供数 個/1h ランク 種別 ジャンル ○ ヨーグルトアイスベリーソースマンゴープリン 1時間40分 20 12 2 デザート フランス料理 ○ とろけるチーズ入りハンバーグ 5時間 50 10 3 食事 洋食 ○ 芽キャベツとベーコンのパスタ 3時間20分 35 10 3 食事 イタリア料理 ※未=未マスター時の出来上がり個数 ※1時間あたりの個数は小数点を切り捨てています。 javascript plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。
https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/49.html
アサシン ジョブ概要基本説明 ◆黒呪島では スキル紹介片手剣スキル ダガースキル 盾スキル 弓スキル データステータス成長率 片手剣スキル習得表 ダガースキル習得表 盾スキル習得表 弓スキル習得表 ノーマルスキル アビリティ習得表 ▼ 情報提供はこちら ジョブ概要 ストライダーとファイターの混成強化職。覚者専用でLv10から転職出来る。 両ジョブが使える4種類の武器を全て扱うことができ、対応力が大きく増す。 盾スキルについてはファイターとは傾向が異なり、盾を使った攻撃技は1種のみで、他はすべて移動や補助タイプの技になっている。 不意打ち時、夜間のみといった一定条件下での自己強化スキルも持つ。 サンプルモデル① ② 装備可能武具 メイン武器→〔片手剣・ダガー〕 サブ武器→〔盾・弓〕 防具→〔金属製等の重装具、布•革製等の軽装具〕 基本説明 最大12のカスタムスキルを装備可能で、移動や自己強化といった補助スキルも多く、多彩な立ち回りを楽しめる。反面、下位ジョブよりも立ち回りの幅が広がり、プレイヤーにも習熟が求められる。 片手剣、ダガー共に、専用スキルには下位ジョブのものより一撃の威力やDPSに優れた技が追加されている。また、どちらにもカウンター技が追加され、盾スキルの受け性能が落ちた点を補える。 弓スキルはエリア攻撃が使えなくなるが、長距離狙撃スキルの「しじま射ち」で、より有利な先制攻撃が可能になっている。 盾スキルは「シールドアタック」を除く全てが移動や補助タイプ。ファイターで盾を使う場合よりも、プレイヤー自身の対応力が求められる。 ステータス成長率は物理攻撃力とスタミナが高く、特に物理攻撃力については全ジョブ中最高の成長率を誇る。一方で、その2種以外は軒並み低く、全ジョブ中ワーストの値も多い。耐久力に不安があるなら、他ジョブにも就かせて補いたい。盾ガードやスキルによる回避を使いこなすことも重要になる。 アビリティには夜間のみステータスを強化するものが3種あり、強敵の討伐や難関クエストにはそれらを付けて夜間に挑むのもいい。特に「修羅」の強化率は高く、DA版では大きく下方修正されたものの依然として強力。 ◆黒呪島では [修羅]と[孤高]に弱体化調整が入ったものの、逆にアビリティに幅が出せる様になった…と思えばよい。 黒呪島では物理に強くて魔法に弱い敵が多い事、敵の火力が2倍以上に上がっている事から特化育成アサシンは慎重に立ち回ること。 本編に比べてHPも多いので攻撃or反撃される前に素早く倒す…という戦術は難しい。 人型の敵は意外と多いので無敵技や特殊カウンター技を切り返し用に混ぜつつ立ちまわろう。 Ex版スキルに関しても、対応している技の指輪を優先的に装備したい。 スキル紹介 片手剣スキル 以下スキルはファイターを参照一閃突き 払い斬り 刀牙昇斬 直下突き 円月斬り 弐段突き剣を正面に鋭く突き刺して引き抜く、二段攻撃技。2版になると引き抜き部分が多段ヒット化して威力が増す他、更に敵が怯み易くなる。 動作が短い割りにダメージが高く、若干敵を引き寄せるので追撃も容易。弐段突き連打も中々強い。様々な近接コンボの中継ぎor始発技としても有用。 アサシンの片手剣はタイマン向けというのを具現化したような便利技。単体を怯ませる効果なので横槍には弱い。 ハメではなく一般的な戦闘においては挿し込みやすく、ちょいちょい通常攻撃の代わりに出せる小技枠。特に、一閃突きやジャンプ大攻撃で吹き飛ばした敵にそのまま追撃として届くのが嬉しい。 同様の二段技『直下突き』と較べると、威力やダウン誘発効果で劣るものの、こちらの方が圧倒的に扱い易い。 同等の威力とスタミナ消費を持ち、打ち上げ効果のある『刀牙昇斬』と比べると、あちらの方が全体動作が短く扱い易い。こちらには挿し込みリーチの長さがあるので、ジャンプ大攻撃や一閃突きから繋がるのがメリット。 ファイターの『ワタえぐり』の拘束しないバージョンと考えれば良いだろう、全体モーションが短くなっているが、威力は同等に高い。どちらも大型の敵より小型の敵向き。 ダウン中の敵に対しての高威力技として使用したい場合、怯ませ効果は低いが威力だけは高い『風車斬り』に軍配が上がる。 爆炎線 【炎属性】一度目はその場に地雷を埋設、二度目で手持ちの剣を火打石代わりに導火線着火をして地雷を起爆するトラップ型の特殊爆撃技。埋設に約4秒、即時発破まで含めると5秒程度必要。準備(仕込み)動作が長い為、あらかじめ埋設しておきチャンス時に起爆する技。 地雷の爆風はストライダー専用技の『爆ぜ射ち』と同様の炎属性を含む物理属性ダメージ。武器の属性エンチャントは参照されず、魔法しか効かない敵にはダメージが通らない。 埋設は地面から煙が発生すれば完了しており、技を繰り出した段階で埋設完了となる。埋設動作の硬直中に攻撃を受けて怯まされたりしても、大抵の場合は埋設に成功している。よって、ダメージ覚悟で敵の足元に強引に埋設しに行く事が出来る。 導火線は移動した経路に沿って走る。埋設後に即着火すれば一瞬で爆発し、設置場所から離れ過ぎると途中で種火が消えて不発になる(埋設した地雷も消滅する)。 地雷の爆風範囲自体はそこまで広くないが、仕込み爆音矢の様な爆音判定が半径2m程度有り、近距離なら当たらなくても小型敵程度ならば怯んでくれる。 崩し性能が高いのか、鎧サイクロプスやオーガといった一部の大型魔物敵が簡単に怯んだりダウンする。ドレイクやサイクロプスに膝を付かせた時など、低い位置に弱点が有れば連続発破で相当なダメージ量を叩き出せる。 大型魔物のダウン時に設置し、起き上がりと同時に爆破すれば転倒ハメができる。 2版は地雷着火時の爆発がより強力になり、大型魔物への多段ヒットが狙える様になった。十分な与ダメージ目的としても使える技。 EX版では埋設動作もかなり高速化する他、地雷着火時の爆発回数 爆風範囲が増え、敵をより高く打ち上げる。更に高まった崩し性能と併せて立ち回りの主軸になりうる。 敵が怯んだ隙に懐に入り込んで埋設→即着火が間に合う。 埋設→即点火で単純に広範囲爆撃技として使える様になったので、乱戦の最中でも敵集団に対する撹乱攻撃に使える。 ミスティックナイトの『魔石柱』の詠唱の短いバージョンとして使っていける。サイクロプス系の足元や、ドラゴン系の心臓付近で連発する事でダウンハメが可能。 無心斬発動時に特殊な構えを取り、構え中に敵の攻撃を受けると攻撃相手に反撃する特殊カウンター技。反撃動作の内容は、〈①攻撃を受け止めて弾く→②弾きで体勢を崩した相手に対し、剣での突き刺しで拘束→③引き抜きつつ斬り払ってフィニッシュ〉…の三段コンボ。〆部分の斬り払いは周囲にもヒットする。 怯ませ難い戦士系(近接物理系)の敵に有効。身動きを封じつつ、強力な反撃技を繰り出せる。 ダガー版のカウンター技(流し暗殺)と比較すると、受付時間や攻撃動作中の無敵時間では劣るが、代わりに威力や攻撃範囲で勝る。 1版は反撃動作中に無敵時間が無い等でやや頼りない、運用するならば必ず2版まで上げよう。2版はフィニッシュ攻撃がやたら広範囲である為、反撃した相手だけでなく、周囲の敵も纏めて斬り捨てられるのが他に無い大きな魅力。 風車斬り剣を回転させながら振り回す、多段攻撃。スキル名が示す通り、風車の様に剣を左右交互にクロスさせながら素早く振り回し、最後に斬り払いを放つ、高速連斬技。 ボタン連打でヒット数アップ。2版になると攻撃回数が増加し、更に攻撃動作中に低速で移動可能になる。(体の向きは変えられない) 振り回し中ならいつでもジャンプでキャンセル可能。スタミナの消費量が少ない割に威力が高く、ダウンした敵への主力攻撃技として使っていける。 判定が頭の上まで発生するので、意外と攻撃範囲は広い。竜系魔物の下に潜り込んで心臓を狙う等も可能。 怯ませ性能が低い点が欠点。主にダウン中の敵のHPを削るのに用いる。小型魔物であれば、一度怯ませればこの技でハメ殺せるのだが…その前に横から割り込まれ、妨害される事もそこそこ多い。 使用感は歩き移動しながら攻撃出来る点(風車斬り2版時)、しがみ付き時は発動不可な点、最後の一撃の物理属性が違う点、EX版が無い点以外はダガー共通攻撃技の『百裂斬り』の地上版とほぼ同等。 スタミナ消費量が少ないので、チャンス時が来たらとりあえず発動できる安心感がある。高威力技はスタミナ消費量が大きい傾向にあるが、この攻撃技はスタミナ系アビリティを一切積まなくても使っていける。 えぐり突き 張り付き時にしか使えない 、発動対象の敵を選ぶ、高威力の特殊刺突技。大型の魔物敵に張り付いている際に手持ちの剣を敵の身体に深く突き刺し、グリグリと抉る様に回す、特殊刺突技。見た目のエグさで言えばファイター専用の拘束攻撃技の[ワタえぐり]にも劣らない。 2版になると抉る回数が増加し、EX版にする事で抉る回数と速度も上昇し、さらに抉り攻撃動作中に振り解かれ難くなる。 前述もしたが、張り付き時にしか使えない為か、かなり威力が高い。逆に張り付けない敵(小型敵)との戦いでは、スキル枠が1つ封印されている様なもの。 敵の身体に張り付く動作自体がスタミナを徐々に消費していく上、この攻撃技の使用自体でもスタミナを多く消費するのでスタミナ残量には注意が必要。 強心薬と組み合わせれば敵に振り落とされない限り、比較的に安定してダメージを与え続けられる。張り付き弱点部位ならば更なるダメージ増量も期待出来る。 基本的に大型の魔物敵限定の攻撃技だが、張り付き行為が出来る一部の動物(牛等)や中型の魔物(黒呪島の各種巨大種•ポイズンアンデット•スケルトンブルート•ガルム等)に対しても発動可能。逆を言えば 張り付き行為が出来ない敵に対しては一切発動出来ない 。 使用感はダガー装備時の張り付き時の大攻撃を片手剣で使う感じに近い。『百裂斬り』より強力だが、発動動作が大きいので細かくHPを削る用ではなく、確実な高ダメージ量を稼ぐ用。 ダガースキル ストライダーよりも地上戦と回避系の技に特化。また、自身の状態を変化させる補助系の技を持つのが特徴。 下記で解説するスキルは全て専用スキルである。 以下スキルはストライダーを参照百裂斬り かまいたち アギト裂き 眩ませ縛り 構え直し 眩ませ縛り物理弓職の共通スキルなのだが、アサシンは装備武器が違う関係で使い勝手が異なる。ジャンプと転身に加えて盾ガードで小怯み動作をキャンセル可能になる。 移動動作ではなく、防御動作で隙消しが可能になるので味方の支援や敵に対するちょっとした動作妨害、足止め等に使い易くなる。 返し蹴りバックステップから足刀蹴りで突っ込む回避反撃技。後退している際に姿がブレて見えている間が無敵の模様。 Lv2版で攻撃回数が増して(足刀蹴り→斬り付けの二段コンボ化して)威力が上がる。Ex版になると威力が更に増し、攻撃範囲が全方位に拡張される(二段コンボが足刀蹴り→回転斬りに変化する)。 威力はそこそこ高く、攻撃範囲もそこそこ広い。敵陣の中で危険を感じたら適当に発動するだけでも中々有用。 ファイター専用技の『逸らし斬り』と同じく、後退中に盾を構えると蹴りを出さずに中断する。回避部分だけを出せる上、スタミナ消費も無い。 後退中に[転身]による中断も可能であり、転身中も回避(無敵)判定が残る。その為、無敵時間はかなり長くなり、スタミナ消費も無い。また、[ポイズンスワンプ]などのスポット系魔法も、ほぼ中心から脱出できる程の緊急回避が可能。 ただし、無敵時間中に敵の攻撃回避に成功しても、反撃の威力が増すなどという事は無い。 後退方向は移動キー(スティック)を入れている場合、その方向に対してバックステップをする。反撃動作は移動キー(スティック)を入れている場合はステップに関係なく、キー(スティック)の方向に繰り出される。 この為、キー(スティック)を相手逆→相手方向と素早く入れる事で、バックステップで接近し振り向いて前方を蹴る、突進攻撃技になる。ダガースキルで唯一の横方向に分厚い突進攻撃技として使えるので、是非マスターしたい。 使用感はカウンター判定が無い点以外は、ファイター専用技の[逸らし斬り]とほぼ同様。 流し暗殺発動時に特殊な構えを取り、構え中に敵の攻撃を受けると攻撃相手に反撃する特殊カウンター技。対象が小型の場合は行動を封じつつ、頭上に移動し首を斬り、上方向に吹き飛ばしてダウンさせる。技が決まった後に覚者自身も少し跳ぶ。 大型に当てた場合は、発動の際に最も近い部位に瞬間移動し、組み付きつつ反撃の一刺しを入れる。攻撃後は組み付きが解除されそのまま地面に降りる。 反撃動作中も無敵時間が有るので、ほぼ安全に危機的状況から脱出できる。[無心斬]と比べると、威力はともかく受付時間の長さが強み(2版の場合)。 [構え直し]による動作キャンセルを駆使すれば、ほぼどんな状況からもカウンター反撃を狙える強力な防御 反攻手段になる。 2版になるとカウンター受付時間は他の動作を取らない限り解除されない。構え(受付)動作が終了して棒立ち状態でも、一切身動きしなければキャッチ&反撃可能。ただし、受付動作判定中の為、スタミナは回復しない。 基本的には近接攻撃に対してのみカウンターが発動する。 ウルドラゴンに対しては、ブレス以外はほぼカウンターを決めることができ、発動した際には一番近い部位に瞬間移動して攻撃できる。 なんと、大魔法である[メテオフォール]すらもカウンター可能。※空高く退却したウルドラのメテオをカウンターすると、超高度にワープして反撃を入れる。その後は勿論だか落下死確定なので要注意。 余談だが、カウンター受付動作終了後の棒立ち中の覚者の様子を細かく見てみるとフリーズしてるかの如く、一切微動だにしていない。 毒針突相手を拘束してから追撃するタイプの加毒攻撃技。毒の追加付与効果を持つ。攻撃動作は〈①左回転しながら逆手で左手のダガーを突き刺す→②更に右手のダガーも突き刺す→③突き刺した両方のダガーで斬り裂いてフィニッシュ〉…の3段コンボ。 大型の敵でなければ問答無用で拘束 崩れ落ちダウンさせる為、アンデッド系魔物や重装相手に滅法強い。 この攻撃技に因る毒付与効果は付与値が低いのか、あんまり期待できない。毒耐性が高い敵には尚更、付与され難くなる。あくまで拘束攻撃がメインの攻撃技とし、毒付与効果についてはオマケ程度だと留意しておこう。 悪性状態異常付与能力を底上げするアビリティの[痛撃]や[加毒([毒]付与時限定)]を装備すれば敵に毒状態を付与し易くなる。 拘束攻撃動作中は無防備な為、横槍に弱い。集団戦で使うのは些かリスクが有る。また、拘束できない敵には追撃コンボが決まらない(大型の敵や牛など)。 最後の一撃の際の毒の弾けるスロー演出前に構え直しで中断すると拘束状態が解除されてしまう。与ダメージも最後の一撃まで決めないと伸びない。ちなみに初撃部分では敵を倒せない。 技の使用感は、同じアサシンの[弐段突き]や、若干ファイターの[ワタえぐり]にも似ている。 風まとい特殊な構えを取り、周囲の大気を取り込み、身に纏う事で素早い行動が可能になる。自身動作高速化技。本作においては珍しく行動•動作速度を上げる事が出来るスキルであり、長距離を徒歩で移動する際の時間短縮に使える他、採取•採掘動作等も早くなる。 効果発動前の準備動作に4秒かかる。効果時間20秒、2版で40秒。 風まとい+転身を使えば更なる高速移動も可能になる。 1版では効果時間が短い為、2版になってから初めて化けるスキル。EX版で更に効果時間が増す。 攻撃•回避等のほぼ全ての戦闘動作も早くなる。発動してから弓に持ち替えて[連なり射ち]や[扇射ち]を高速連射できる。 [百裂斬り]や、[かまいたち]等のダガー用連続攻撃技も高速になるので有用、アクセサリーでEX版化させれば目にも止まらぬ早さで敵を斬り刻める様になる。[強心薬]と組み合わせての各種ラッシュ攻撃は非常に強力。 ウルドラゴン等の特定の強敵には強心薬+風まとい+(張り付き)百裂斬り(+姿隠し)の組み合わせ戦法が使える。 欠点は発動準備動作が少し長く、発動準備に安全確保が必要な点。火力スキルとしてみる場合は掛け直しの手間やリスクを良く吟味して採用したい。 姿隠し短い特殊動作をとる事で自分自身が透明状態になる、自身透明化技。発動効果は 敵の通常攻撃が一切当たらなくなる という、如何にもアサシンらしい完全攻撃回避スキル。 発動前に2秒程の準備動作が必要&効果中は持続的にスタミナを消費する。 一部の特殊攻撃(大型魔物の掴み攻撃など)や地形状態異常付与効果(日中時のバルト岩山の毒沼(瘴気の溜まり場)・黒呪島内の血の川等)、一部の魔法攻撃(インスタントキリング等)は食らってしまう。…ゲームバランスの都合上、仕方ない事なのだろうか…残念ながら完全無敵という訳では無い。 更に残念ながら、敵に見つかり難くなる(所謂、「ステルス•隠密」)効果は無い。透明化中のリザードマン系魔物と同様の透明なビジュアルに反して、全く異なる効果。 戦闘前や戦闘中においても敵からの視認性やヘイト値が下がったり無視される事も無く、夜間の警戒態勢中の王城内・ストーリー中盤までの王妃の部屋・宝物庫に忍び込んで(侵入して)姿隠しを使っても衛兵には普通に即バレ(発見され)て捕縛 投獄される。 ある程度の雑魚敵に対しては一方的な戦闘を行う事が出来るので、低レベル時において有用。強敵との戦いの際はこのスキルを使えば一時的にだが、落ち着いて行動不能状態に陥ってしまった味方ポーンの復活に回ることが可能になる。 流石に強すぎたスキル性能(スタミナが残っている 自己解除しない限り、ほぼ無敵状態になれる仕様)の為か、DA版では弱体化(下方修正)されて、スタミナ残量に関わらず発動から20秒で強制的に攻撃回避効果が切れる様になった。 盾スキル ファイターと違い直接攻撃性のある技は持たず、移動や自己強化に役立つスキルが主体となる。 弓の攻撃性能が魅力的な為、影が薄くなりがちだが、クロスレンジ(近接戦闘)能力を底上げする燻し銀。 下記で解説するスキルは[盾惹き]を除き、全て専用スキルである。 以下スキルはファイターを参照盾惹き シールドアタック 空舞の盾 盾惹きアサシン専用スキルではないが、アサシン時専用の活用法がある。アサシンはダガー+盾という構成が可能なので、ダガー技の『構え直し』でいつでもキャンセルできる。よってファイターよりも運用し易い。 盾惹き→構え直し→流し暗殺で敵を翻弄 コントロールすべし。 チャリオットムーブ発動した瞬間から前方へ盾ガード姿勢を維持しつつ、一定距離を超高速で移動する。ランクが上がると高速移動距離が延長する。危険な状況•攻撃からの手軽な一時的脱出•退避や、投射攻撃(投擲物•弓矢•魔法…等)手段を用いる鬱陶しい敵への素早い間合い詰め、敵との立ち回りの位置調整として使う。 ジャンプやダガー装備時の前転と同じタイミングで各種動作をキャンセルできるのがミソ。スキル説明には「体当たり」と書かれてあるが攻撃判定は一切無い。動作自体も体当たりと言うよりは寧ろ突進or走り抜けの方が正しい様な気がする。 イカロスカタパルト特殊なガード姿勢を取り、この特殊ガード中に攻撃を受けると前方へ跳躍距離の大きい特殊ジャンプで移動する。ランクが上がると特殊ジャンプの飛翔高度が増す。特殊ジャンプ後は空中で自由に行動できる。小型は盾弾かれ動作で体勢を崩されており、各種ジャンプ攻撃からのコンボ追撃がほぼ確定する。 他のキャッチ系スキルと違い、魔法弾や弓矢などの射撃系間接攻撃もキャッチ可能。特殊ジャンプの行動距離内なら攻撃相手にも反撃できる。 連なり射ち等の密度の高い射撃や密集地帯からの脱出も出来る為、ジャンプ中に無敵時間が有る様子?(※要検証) 威武気特殊な気合い(闘気)を溜める事により、物攻アップと物防ダウンの一長一短の特性を自身に付与する、背水の陣的な自己強化技。ステータス上には数値が反映されない。ステータスアイコンから状態変化やアイテム効果と同様と思われる。 殲滅速度がそれなりに向上するので防御関連に問題が無ければ常に掛けて置きたい。 盾を装備から外すと発動効果が強制解除される。此のスキルを発動して攻撃能力強化をしつつ弓で射撃…といった事は残念ながら出来ない。 また、再度スキルを使用することでも解除される。 この物理防御力低下はステータスアイコンからも察する事が出来ると思うが、悪性状態異常扱い。ソーサラーの[ディセーブルミスト]で治療(解除)可能。ポーンが習得していれば(性格に応じて)反応して即発動してくれる。 対応した治療アイテムでも防御力低下状態は治せるので、[励ましの復薬]等と組み合わせると更に有効活用できる。 いくさ神のお守りでドーピングすればいらない子になってしまうのは秘密…。 2版にすると、効果の持続時間と攻撃力強化量が拡張される。更にEX版にすると、 溜め動作時間の短縮 と効果持続時間が更に延長される。溜め動作時間の短縮によって、当スキルの使い易さはかなり向上した。 余談だが、敵による防御力低下状態もスキル解除によって解消される。[ワーム]の体液による防御力低下も半ば強引に解消できたりする。 弓スキル 弓スキルが扱えるのはアサシンとストライダーだけ。一部のスキルは両職共通で使うことができる。 ストライダーよりも狙撃向きのスキルや、矢に特殊効果が付与されたスキルを多く習得する。 以下スキルはストライダーを参照連なり射ち 扇射ち 剛力射ち 貫き射ち 専用スキル。力を溜めて貫通性能を持った一矢を放つ、貫通射撃技。 発射前に2〜3秒程の力溜め時間が有る。この技で放たれた矢は飛翔軌道上に存在する敵を規定体数貫通する。 ランクが上がると貫通性能が増す上にガード崩し性能も付与される。なお、2版で追加されるガード崩し性能は貫通性能と同時に発揮されるのでガードを多用する敵集団を纏めてガード崩しを狙ったりする事も出来る。 以上のスキル特性により、上手く扱える事が出来れば特殊矢の悪性状態異常付与蓄積効果を1本分で複数体の敵に対して与える事が出来る。なお、恐らくだが[爆裂の矢]の爆発効果は最初に着弾した場合にのみ発揮され、後の部分は普通の矢として飛んでいくと思われる(※要検証)。 この技自体は閉所で、ある程度縦に並んで纏まった敵集団に対して用いるのが有効。逆に横に散らばる敵集団を相手にするのは不向き。 しじま射ち専用スキル。精神を集中させながら弓の弦を引き絞る事でズームアップ仕様の有るFPS視点での狙撃を可能にする、遠距離精密狙撃技。レンジャーの大弓狙撃技『流星射ち』の弓版といったところ。構え時はズームになるが、発射後の動作は剛力射ちと同じ。 2版になると照準ズーム倍率が2段階に増える。(R3で倍率変更)Ex版になれば更にズーム倍率段階が1つ増えて、合計3段階になる。 大弓専用の狙撃技である『流星射ち』と比べるとスタミナ消費量が少ないのがメリットだが、流星射ちには無かった照準揺れ(手ブレ)があるので遠距離での弱点狙撃を狙う時などは注意。威力と吹き飛ばし効果も若干劣っているので、その点も留意する事。 ズーム中はスタミナを消費し続ける。通常時にある程度狙いを付けてから使用すると消費量を抑えられる。 距離に因る威力減衰や弾道落下が無い精密射撃なので使い勝手は非常に良い。 敵に気付かれない位置から先制狙撃を仕掛けたり、ダンジョン内で敵を一体だけおびき出すのに使える。 アビリティの[陰討]をセットする事で狙撃の有効性が増す。更に[孤高]や[修羅]を組み合わせれば文字通り一撃必殺の狙撃手として活躍出来るだろう。 仕込み痺れ矢専用スキル。スロー付与効果のある麻痺毒を矢の鏃(やじり)に仕込んで放つ、弱体化射撃技。ただし、スロー状態にするには(敵対象のスロー耐性に応じて)数発は射ち込む必要がある。技の威力自体は通常射撃より少し強い程度。 一部の大型の魔物敵にも有効。特に素早い動きが厄介なオーガ系やガルムは、スロー状態にする事でぐっと戦い易くなる。 アビリティ[痛撃]の効果がこの技で放った矢にも反映されるので、強化済みの錆びた弓との併用をすれば1〜3本程度当てるだけで大型敵をスロー状態にする事も出来る。…ではあるものの、痛撃アビ+強化済み錆びた弓を使った連なり射ちを適当に当てているだけでも簡単にスローになるので、発動(発射)までの準備モーションが少し長いこのスキルをわざわざ使う機会はあまりないようにも思われる。 …連なりor扇射ちを装備しないのならばまた別の話でもある。…要はこの射撃技の装備の是非はプレイヤー次第…と言うわけで有る。自身の現在状況に合わせて臨機応変に当射撃技を装備するのが望ましいのだろう。 データ ステータス成長率 レベル 11~100 HP ST 物攻 魔攻 物防 魔防 アサシン 22 27 6 2 2 1 レベル 101~200 HP ST 物攻 魔攻 物防 魔防 アサシン 5 15 3 - 1 - 片手剣スキル習得表 太字 =専用スキル 名称 解放JR 必要JP 説明文 一閃突き 1 初期 素早く敵との間合いを詰め、強烈な一撃を繰り出す 一閃突き2 3 600 直進技“一閃突き”の上級版移動距離が延長される 一閃突きEX 指輪 直進技“一閃突き”の追強化版移動距離がさらに延長され、突進中の移動速度も上昇する 払い斬り 1 200 なぎ払いを繰り出しながら避けつつ後退する 払い斬り2 4 1,000 後退攻撃技“払い斬り”の上級版移動方向の左右を選択可能 刀牙昇斬 2 400 剣を大きく振り上げ攻撃する軽量の敵を打ち上げることが可能 刀牙昇斬2 6 1,600 “刀牙昇斬”の上級版より重い敵を打ち上げられる斬り上げ時に多段ヒットする 直下突き 5 1,400 足元の狭い一点に剣撃を突き立てる有効範囲は狭いが威力は絶大 直下突き2 7 2,000 一点攻撃技“直下突き”の上級版刺してから抜く2段攻撃に変化攻撃力が増加し、効果範囲が拡張される 直下突きEX 指輪 抜く動作の攻撃に多段ヒット性能が付き、さらに攻撃力が増加される。「片手剣極意の指輪」が必要。 円月斬り 5 1,400 体を捻り、円弧状に剣先を一回転させる被攻撃時にも発動可能緊急脱出の手段として応用可 円月斬り2 7 2,000 広範囲技“円月斬り”の上級版多段ヒット化し、攻撃範囲が拡張される 弐段突き 1 400 素早い突き・引き抜きの2段攻撃を放つ攻撃後に間合いが離れず連撃に繋ぎやすい 弐段突き2 3 1,200 引き寄せ技“弐段突き”の上級版威力が強化され、敵を怯ませやすくなる引き抜き動作時に剣撃が多段ヒット化する 爆炎線 3 1,200 地面に火薬を設置し、遠方から導火線に着火して爆発させる 爆炎線2 5 2,200 火薬設置技“爆炎線”の上級版着火時の爆発がより強力になる 爆炎線EX 指輪 着火時の爆発回数がさらに増加し、ヒットした敵をより高く上空へ打ち上げる。 無心斬 5 2,000 剣を構えて待機攻撃を弾き返し、連続動作で反撃する 無心斬2 9 6,000 反撃技“無心斬”の上級版剣撃範囲が拡張され、周囲の敵を巻き込みながら反撃する 風車斬り 6 3,000 剣を回転させつつ左右交互に振り回し、敵を斬り刻む 風車斬り2 8 5,000 連撃技“風車斬り”の上級版剣の回転数が増加する動作中も移動が可能 えぐり突き 7 4,000 大型の敵に張り付いた状態から、剣をえぐり刺して連続ダメージを与える えぐり突き2 9 6,000 連撃技“えぐり突き”の上級版突き刺した剣でえぐる回数が増加する えぐり突きEX 指輪 剣でえぐる回数と速度が上昇し、動作中に振り解かれにくくなる。「暗殺者極意の指輪」が必要。 ダガースキル習得表 名称 解放JR 必要JP 説明文 百裂斬り 1 初期 一点集中の素早い連続斬りを繰り出す耐久値の低い敵に連続ダメージを与えられる 百裂斬り2 7 2,000 連撃技“百裂斬り”の上級版攻撃速度が上昇し、攻撃可能回数が増加する 百裂斬りEX 指輪 攻撃速度がさらに上昇し、攻撃可能回数も増加する。「短剣極意の指輪」が必要。 かまいたち 1 200 素早く敵に近づき、すれ違い様に斬りつけるヒット時に追撃可能 かまいたち2 4 900 突進技“かまいたち"の上級版最大追撃数が増加する かまいたちEX 指輪 突進技“かまいたち”の追強化版最大追撃回数がさらに増加され、移動距離と突進速度も上昇する アギト裂き 3 700 一歩踏み込み、敵を上空へ斬り上げる追加入力で火薬に着火し、爆発ダメージを与える アギト裂き2 5 1,200 打ち上げ技“アギト裂き”の上級版斬り上げ力が増強され、爆発効果が拡大する 眩ませ縛り 4 900 カンシャク弾を投げ込み、着弾周辺の敵を足止めする 眩ませ縛り2 7 2,000 特殊捕縛技“眩ませ縛り”の上級版有効範囲が拡張される 構え直し 4 900 自身を通常待機状態に戻す様々な動作のスキを消すことが可能 構え直し2 7 2,000 特殊技“構え直し”の上級版被攻撃時にも発動可能 返し蹴り 2 800 発動直後に一瞬身を引いた後、すぐさま前方に足刀蹴りを繰り出す 返し蹴り2 4 1,600 攻防連携技“返し蹴り”の上級版さらに攻撃を受けにくくなり、連撃の攻撃力が増加する 返し蹴りEX 指輪 連撃回数がさらに増加し、全方位への反撃が可能になる。「暗殺者極意の指輪」が必要。 流し暗殺 5 2,200 敵の攻撃を受け流した後、瞬時に敵の背後に回り込み、首元を掻っ切る 流し暗殺2 9 6,000 反撃技“流し暗殺”の上級版より強力な一撃を繰り出す 毒針突 6 3,000 素早い突き攻撃で敵を足止めし、毒針を刺した後に吹き飛ばす 毒針突2 8 5,000 特殊毒攻撃“毒針突”の上級版与える毒の威力がより強化される 風まとい 7 4,000 一定時間、自身の動作を高速化させる発動中に攻撃を受けても効果は持続する 風まとい2 9 6,000 状態変化技“風まとい”の上級版高速化の有効時間が延長される 風まといEX 指輪 高速化の有効時間がさらに延長される。 姿隠し 8 5,000 自身の姿を消すことができる一定時間、敵の攻撃が当たらなくなる 姿隠し2 9 6,000 状態変化技“姿隠し”の上級版効果持続時間が延長される 盾スキル習得表 名称 解放JR 必要JP 説明文 盾惹き 1 初期 盾を叩いて音を発し、周囲にいる敵の注意を自身に引きつける 盾惹き2 3 600 挑発技“盾惹き”の上級版挑発音の効果範囲が拡張される シールドアタック 1 200 盾による打撃で相手の防御体勢を崩す攻撃力はほぼ皆無 シールドアタック2 4 1,000 防御崩し技“シールドアタック”の上級版発動が早くなりスキが軽減される シールドアタックEX 指輪 敵の態勢を崩す性能が強化される。「盾極意の指輪」が必要。 空舞の盾 400 盾を踏み台として構え、仲間を空中に放り上げる連携行動の補助技 空舞の盾2 6 1,600 跳躍補助技“空舞の盾”の上級版放り投げの高さが伸びる チャリオットムーブ 2 800 盾防御体勢を維持した状態で素早く前方に踏み込む移動技 チャリオットムーブ2 4 1,600 移動補助技“チャリオットムーブ”の上級版前方に踏み込む移動距離が延長される イカロスカタパルト 4 1,600 敵の攻撃防御と同時に、上空へ跳ね上がり安全に逃れる イカロスカタパルト2 6 3,000 特殊移動技“イカロスカタパルト”の上級版跳ね上がる高さが増す 威武気 8 5,000 防御力を下げる引き換えに、一定時間攻撃力を上げる 威武気2 9 6,000 変則補助技“威武気”の上級版効果の持続時間と攻撃力が拡張される 威武気EX 指輪 溜め時間の短縮と持続時間が延長される。「暗殺者極意の指輪」が必要。 弓スキル習得表 名称 解放JR 必要JP 説明文 連なり射ち 1 初期 3本の矢を高速に放つ 連なり射ち2 7 2,000 連弾攻撃“連なり射ち”の上級版5本の矢を高速に放つ 扇射ち 1 200 3本の矢を扇状に放つ 扇射ち2 4 900 拡散攻撃“扇射ち”の上級版放たれる矢が5本に増加する 剛力射ち 3 700 渾身の力で矢を引き、前方に放つ 剛力射ち2 5 1,200 溜め攻撃“剛力射ち”の上級版連射に必要な溜め時間が短縮される 剛力射ちEX 指輪 連射に必要な溜め時間がさらに短縮される。「弓極意の指輪」が必要。 貫き射ち 1 400 複数の敵を貫通する矢を放つ毒矢などと組み合わせるのが有効 貫き射ち2 3 1,200 貫通攻撃“貫き射ち”の上級版貫通性能がさらに強化され、相手の防御を崩す力も付加される しじま射ち 3 1,200 狙撃照準に切り替わり、より遠くの敵を目視できる渾身の力で放つため、スタミナ消費に注意 しじま射ち2 5 2,200 遠方狙撃“しじま射ち”の上級版さらに遠くの敵を目視・高速狙撃できる目視距離の調節も可能 しじま射ちEX 指輪 目視距離の調節段階が増加し、発動中のスタミナ消費量も軽減される。「暗殺者極意の指輪」が必要。 仕込み痺れ矢 4 1,600 麻痺矢を射ち込み、対象をスロー状態に変える 仕込み痺れ矢2 6 3,000 状態異常誘発技“仕込み痺れ矢”の上級版麻痺矢の威力が上がり、スロー状態にさせやすくなる ノーマルスキル 名称 解放JR 必要JP 説明文 強連撃 1 800 初期装備スキルの上級版連続技の派生パターンが追加される【片手剣・メイス】 強刺し崩し 1 600 初期装備スキルの上級版鋭い突き攻撃の後に体当たりの追撃を放つ【片手剣・メイス】 回り受け身 3 1,200 転倒の瞬間すばやく回転し、受け身体勢を取る【片手剣・メイス】 連斬撃 1 800 初期装備スキルの上級版連撃の後に蹴り技を放つ【ダガー】 衝斬舞 1 600 初期装備スキルの上級版連撃の後に回転突きを放つ【ダガー】 弐段跳躍 5 1,800 初期装備スキルの上級版空中で再度ジャンプが可能【ダガー】 転身 5 2,200 前方に身を縮めて転がる回避手段として有効【ダガー】 盾弾き 3 1,400 初期装備スキルの上級版盾を使い、敵の攻撃を弾き返す【盾】 早弓射ち 2 600 初期装備スキルの上級版弓射ちの再装てん動作が高速化される【弓】 アビリティ習得表 名称 解放JR 必要JP 説明文 詳細 残身 1 1,200 納刀時に受けたダメージを半減させる 雀の涙程度の軽減量しかないので、他のアビリティを優先した方が良い 夜叉 2 1,200 夜の間だけスタミナの上限が上がる 夜間(21時~3時)のみ最大スタミナ100増加 羅刹 3 1,800 夜の間だけ体力の上限が上がる 夜間(21時~3時)のみ最大HP100増加 修羅 4 2,400 夜の間だけ攻撃力が上がり、ダメージが軽減される 夜間(21時~3時)のみ物理・魔法攻撃力が1.7倍になり、物理・魔法防御力が+30されるDA版では物理・魔法攻撃力が1.2倍になり、物理・魔法防御力が+20される 陰討 6 4,000 戦闘態勢をとっていない魔物へのダメージを倍加させる 加毒 8 7,000 毒攻撃による毒の蓄積値が激増する 毒の蓄積量が300%になる 孤高 9 8,000 一人になった時、攻撃力と防御力が上がる 一人の場合、物理・魔法攻撃力が1.7倍になり、物理・魔法防御力が+30されるDA版では物理・魔法攻撃力が1.2倍になり、物理・魔法防御力が+20される ▼ 情報提供はこちら 追記はできないけど、情報提供がしたいという方はこちらへ。 (追記の手順: ページ上部の“ページ編集” → 該当部分をコピペして書き換え → “ページ保存”でOK。簡単です) 不確定情報の議論以外の雑談・質問は Dragon's Dogma wiki BBS でお願いします。 孤高をここまで産廃にする必要あったのかね、特殊性も考えてせめて1.4倍でよかったろ。PvPでもないのにモンハン然り弱体で潰すのほんと好きだなカプコンは - 名無しさん (2020-04-14 11 49 25) オンドラと戦うでもなければ火力過多もいいとこ。修羅孤高1.2倍は妥当だと思うけどね。ちなみに孤高は竜の咆哮でポーンが倒れても効果出るのを最近知った。既出なんだろうけどwiki記述がないみたいなので一応 - 名無しさん (2020-06-20 12 25 00) 剣→短剣 盾→弓 の切り替えがワンボタンで可能だったらクッソ楽しいジョブだったのに。これはカプンコ無能だわ。 - 名無しさん (2020-08-15 23 44 59) そんな俺TUEEEEプレイしなくても楽しいけどね?実際ワンボタンで可能だったとしても、装備付け替えモーションとか出て困る事になるかと。 - 名無しさん (2022-07-23 20 00 08) 爆炎線はEXで設置がかなり早くなる。2秒かからないくらい。 - 名無しさん (2020-09-26 20 07 20) アサシンはソロ職みたいな説明文だけど実際は支援職だよね。盾と流し暗殺でタンクやって毒針や爆炎で無力化していかにポーンに攻撃させるか真骨頂。ストライダーの方がはるかにソロ向きという - 名無しさん (2022-01-30 11 05 30) エヴァーフォールの螺旋通路途中に居るオーガだけど、爆炎線なら格子扉越しに一方的に当てられるんやね。 - 名無しさん (2022-11-10 12 16 29) 孤高の解放JR9になってるけど10じゃ? - 名無しさん (2023-12-09 15 51 35) ジョブランクは9が最大だぞ - 名無しさん (2023-12-09 21 22 13) ステータス育成のために使ってると縛りプレイ感が出てくるのがなんとも言えないジョブ - 名無しさん (2023-12-16 01 27 48) お守り縛りで遊んでるとストライダーより物特アサシンでストハチ弓するのガチで強いな - 名無しさん (2024-03-10 23 20 44) アサシンの真価は流し暗殺!魔法防げないけど十分強いと思う - プレーン (2024-04-24 15 35 57) 名前 ⇧ .
https://w.atwiki.jp/fh-legend/pages/42.html
アサシン アサシンとは、忍術系の職業のひとつ。 分類は上級職業。 ステータス 職業名 剣術熟練度 魔術熟練度 神術熟練度 弓術熟練度 体術熟練度 忍術熟練度 その他 アサシン 0 0 0 0 0 5000 なし 基礎成長値 HP MP 力 生命 知力 精神 運 速さ 0 50 110 70 100 70 90 140 取得可能アビリティ 必要熟練度 条件 探索 1000 なし 発見 3000 探索取得 黄金発掘 7000 発見取得 毒斬 700 なし 猛毒斬 7000 毒斬取得 先制攻撃 5000 なし 技 通常攻撃 タメ攻撃 応急手当 電光石火 飛影斬 毒斬 暗黒斬 龍火 鳳仙花 飛燕神撃斬 瞬毒殺 緊縛 根絶 血華繚乱 その他 速さの基礎成長値がとても高い。
https://w.atwiki.jp/dreamnine/pages/777.html
S 選手名 コスト メイン守備 サブ守備 初期値 MAX値 打撃+走塁(打者のみ) 数値合計 売値 備考 成瀬 善久 20 先発 - 229 387 331 544 919 786 - 2249 4000 エース 井口 資仁 20 二塁手 - 282 244 324 671 580 769 1251 2020 4000 スラッガー 岡田 幸文 20 中堅手 - 200 418 372 485 1010 899 1495 2394 4000 切り込み隊長 薮田 安彦 20 抑え - 297 326 382 706 774 907 - 2387 4000 守護神 里崎 智也 20 捕手 - 244 204 323 580 484 768 1064 1832 4000 扇の要 中後 悠平 20 中継 先発 306 252 220 704 580 507 - 1791 4000 中継ぎエース サブロー 15 右翼手 左中 249 291 273 600 700 657 1300 1957 3000 2012 APRIL SILVER パズルA グライシンガー 15 先発 - 237 290 300 568 696 720 - 1984 3000 2012 APRIL SILVER パズルB 益田 直也 15 中継 先発 243 230 250 583 552 600 - 1735 3000 2012 APRIL SILVER パズルC サブロー 20 右翼手 左中 273 319 299 638 744 699 1382 2081 4000 2012 APRIL GOLD パズルA グライシンガー 20 先発 - 260 319 330 606 742 768 - 2116 4000 2012 APRIL GOLD パズルB 益田 直也 20 中継 先発 267 253 275 622 588 640 - 1850 4000 2012 APRIL GOLD パズルC 唐川 侑己 15 先発 - 180 364 336 432 874 805 - 2111 3000 2012 JUNE SILVER パズルD 今江 敏晃 15 三塁手 - 260 259 318 634 631 776 1265 2041 3000 2012 JUNE SILVER パズルE 唐川 侑己 20 先発 - 199 402 371 462 934 861 - 2257 4000 2012 JUNE GOLD パズルD 今江 敏晃 20 三塁手 - 287 286 351 677 675 830 1352 2182 4000 2012 JUNE GOLD パズルE 唐川 侑己 20 先発 - 199 402 371 509 1027 948 - 2484 4000 2012 JUNE 超GOLD パズルD 今江 敏晃 20 三塁手 - 287 286 351 745 742 913 1487 2400 4000 2012 JUNE 超GOLD パズルE 南 昌輝 15 中継 先発 291 242 212 699 581 508 - 1788 3000 2012 AUGUST SILVER パズルF ホワイトセル 15 一塁手 388 209 251 861 463 557 1324 1881 3000 2012 AUGUST SILVER パズルG 南 昌輝 20 中継 先発 322 268 234 747 622 543 - 1912 4000 2012 AUGUST GOLD パズルF ホワイトセル 20 一塁手 423 228 274 918 494 594 1412 2006 4000 2012 AUGUST GOLD パズルG 南 昌輝 20 中継 先発 322 268 234 822 684 598 - 2104 4000 2012 AUGUST 超GOLD パズルF ホワイトセル 20 一塁手 423 228 274 1010 543 653 1553 2206 4000 2012 AUGUST 超GOLD パズルG
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トップページ 装備品情報 ダンジョンで入手の防具(装備条件Lv.35~45) アサシン シリーズ アサシン シリーズ※画像をクリックすると大きな画像を別ウインドウで表示します。 ふつう(おとこ) 画像提供=クロ ふつう(おんな) 画像提供= こがら(おとこ) 画像提供=なつめ こがら(おんな) 画像提供= マッチョ(おとこ) 画像提供= グラマー(おんな) 画像提供=サトミン ▲上へ フリー画像 画像提供=わたる(おとこ・ふつう) なつめ(おとこ・こがら) 画像提供= 画像提供= 画像提供= ▲上へ アバターへのシリーズ装備の全部位装備状態(セット効果発動中)での画像を募集中!! 注:投稿用のスクリーンショット(SS)はゲーム内キャンプモードで撮影された画像に限らせて頂きます。 Twitterにて「#大陸メモ」のタグにて投稿して下さい。 投稿の際は「セット装備名」の記載をお願いいたします。 ※初めての方:合わせて投稿者の「キャラクター名」「性別」「体形」の記載をお願いいたします。 おとこ・おんな(ふつう・こがら・マッチョ・グラマー)欄について シリーズ装備の全部位装備(セット効果発動中)状態にて全身の装着イメージの判る前姿・後姿のセットでお願いいたします。 装備カタログ・他装備との組み合わせコーディネートの資料用を想定しています。 フリー画像欄について シリーズ装備の全部位装備(セット効果発動中)状態であればポーズに制限はありません。 カッコ良い・可愛い・セクシー・キメポーズ等々募集!! 画像提供者名について キャラクター名にて掲載(敬称は省略させて頂きます。)※頭装備の表示を忘れないようお願いいたします。 ※このページに掲載の画像はTwitter上に投稿されたものを各プレイヤー様ご本人の許可を得て使用させて頂いております。 このページからの二次利用はご遠慮下さい。 ※このページでは表示サイズを縮小しておりますが、お寄せ頂きました画像データ自体に編集・加工等は一切行っておりません。 また編集・加工等のご依頼もお受けできませんのであらかじめご了承下さい。 ※Twitterにて当サイトへの掲載用に投稿された画像全ての掲載をお約束するものではありません事を予めご了承下さい。 ▲上へ トップページ 装備品情報 ダンジョンで入手の防具(装備条件Lv.35~45) アサシン シリーズ