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アサシン 型としては大きく分けて2タイプで、カタール型と2刀型がある。 単純にシーフのころの装備を、流用出来ないことが一番の問題。 そういった投資費用さえどうにか出来れば、元から輝く職だったりする。 スキル 名称 設置 動作確認 調整 備考 カタール修練 ○ ○ ソニックブロー ○ ○ グリムトゥース ○ ○ 左手修練 ○ ○ 右手修練 ○ ○ エンチャントポイズン ○ ○ ベノムダスト ○ ○ ポイズンリアクト ○ ○ ベノムスプラッシャー ○ ○ クローキング ○ ○ 削除候補 変更予定 ソニックブロー: 元の威力だと殴った方が早い、という謎な事態が起こる。 一撃必殺を狙えるのであればありだが、アサシンの段階でそこまでの攻撃力は あるはずもない。 →ディレイ調整。ただしモーションディレイを弄らないとどうにもならない。 グリムトゥース: ハイド状態から使用ではなく、ハイドすると使用不可の方が良い。 武器のカタール限定を短剣も可にする。 エンチャントポイズン: 毒属性を廃止。 毒付与の目的で扱うようにして、毒状態でさらに判定に成功すればEDP毒にランクアップ。 属性武器での毒付与使用を。 ベナムスプラッシャー: 使用条件を見直さないとどうにもならないため、R化を一部取り込む。 相手HPの確認を削除し、特化カードの効果を乗せる。 スプラッシュ効果削除&範囲内は強制で毒状態+1 追加(上位職からの移行含む) 装備品 育成ガイド 編集
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アサシンは強靭なウォリアを討ち倒す数少ない手段を持ち合わせています。 その特有の能力は敵地を混乱させるのに最適です。 その反面体力が低いため最前線の少し後ろに構え敵の隙を狙います。 『ブリード』 対象の急所から出血させます。 通常の出血では毒への耐性を落とす程度しか効果がありませんが、 暗殺者は対象の骨格を知り尽くした一撃を放つことで肉体能力をも低下させます。 移動速度、攻撃速度などが低下します。 『ブロー全般』 HPに直接ダメージを与えます。 本来の威力はそれほどでもありませんが、闘士を消し飛ばす死角からの一撃は相手に戦慄を与えます。 『トリック』 射程は短いですが、同時に複数の対象の視覚を狂わせる事が出来ます。 『サイレントムーブ』 平常時移動速度が若干低下しますが、 加速スキル使用時、従来の速度を超える加速が見られる変則スキルです。
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アサシンクロス概要 通称:AX PPSでは壁役として、前線に立つのが役目。 Sbr型とSB型があるが、マヤパ禁止の為SB型は封印される事が多い。 ブラギがあればSbrを連打出来るので、火力しても機能する。 壁兼中距離アタッカー。 最近は速射Sbr型が流行ってるご様子。 [[装備考察]] 頭は羽ベレー+赤メガネ+キセル。 ダメージ重視で考えると大型BAPも良いかもしれない。 鎧はD鎧かV鎧。 性能はV鎧の方が良いが、重さがネック。 武器はコンバ、Qラピなど。 盾はASPDを考えてソーンにするか、V盾。 肩はDセットでMHPうp狙いのDマントや 普通に代行とかでいい。 靴はD靴、もしくはバリアント。 アクセはニンブルオル手や、野牛、アリゲロザ、ヴェスコア1,3,4辺りをお好みで。 イフリン赤もありだが、どちからといえばGv向き? ステ考察 STR SbrのATK部分を担当する事になるSTR。 高威力を望むのであれば、多めに振りたい。 魔法部分の必中だけを当てる型だと、最大重量だけ気にして上げれば良い。 AGI モーションディレイがAgi依存なので これに振れば振るほど、再度打つまでの時間が少なくなる。 要するに連打したかったら振っとけばおk。 でもPPSだと夕日あるから、それも込みで考えると良いよ。 お金ある人は、HSPじゃなくて毒瓶飲んだらASPDもっと上がるよ。 VIT 腕に自信がある人ほど少なくなるが 基本は、50~60辺りが無難か。 元々HP係数が多い職なので、あまり振らなくても装備補正で15kとかは行く。 ADS有りの場合でも、オーガを持てるので高めに振っても怖くない。 INT Sbrの魔法部分に関係する。 魔法部分のダメージは、Int*5*SLvの必中固定ダメージとなっており Sbrのダメージの大半はここの部分。 高ければ高いほど威力が増す。 80~90ぐらいはあるといいかも? カンストまで振るのも当然あり。 DEX Sbrの詠唱速度と、ATK分のHITに関係。 よく狙う事になるwizやプリ、cmpを考えると AGIを振っているという事はまず無く、あまり気にしないでもATK部分は当たってたりする。 詠唱速度は、ブラギ込みを計算にいれて調整したほうが良い。 LUK 一応、状態異常耐性に関係するけど… これ振るぐらいならVITあげててください。 立ち回り 以下は一例です。 自分で考え、自分のスタイルを見つけるのも楽しいですよ。 コンバもって前線での壁と、Sbrでのアタッカー。 一番キリエを貰い易いので、アスムがあるかどうかは逐一確認する。 基本は前に出てきたwizやプリ、チャンプにSbrを打てば良いが ブラギ前提で連打しないと全然痛くない。 ブラギはwizに付きっ切りが基本なので、いざという時にブラギが無いのは自分のせいです。 ちゃんと自分から乗りに行きましょう。 クロークは偵察や、乱戦時の回り込み等以外ではあまり使わないほうが無難。 相手を追いすぎない様に注意する。 Sbrをしようとクリック連打してると、突っ込んでいってしまう時があるので注意。 SGに捕まった時は、落ち着いてハイドかバクステで対処する。 当然、2刀でSbrを打てばその分威力が上がるのだが 初心者は絶対にしては駄目。 下手に相手を落とそうとするより、盾をしっかり持ち 常に前線に立ち続けていられるよう勤めるのがベスト。 攻め時に火力として頑張るのも当然ですが 相手にウザがられるような立ち回りを意識して、常にプレッシャーをかける。 ちょっと掘り下げた微妙な話 Sbr 微妙に解説してみるよ。 間違ってる事があったら指摘くだしあ。 物理部分 簡単にいってしまうと Atk、Hit依存、Defの影響を受ける。 武器Atkや精練による加算を受けるのは右手のみ。 サイズ補正あり。 属性が乗る。 種族属性サイズ状態異常cは乗らないが、マミcやチャッキーc等本体のステUPcは乗る。 星入り武器が乗る。 錐の効果やドラゴンキラーなどのDef無視効果が乗る。 な感じらしい。 ここのPPSでは、ATK部分を乗せる事を重視しない型が多いんだけど 属性や錐を生かして、ダメージアップを見込もうとすると やっぱり高STRでHITをしっかり確保したい所。 サイズ補正は右手武器の物しか適用されないんだけど 主に使うことになるコンバやマイン、錐は短剣なので中型補正は75%になるね。 片手剣にすると100%になって、使うなら海東剣あたりがお勧めなのかな。 ちなみに、左右修練を取らなくてもダメージ減少は無いらしいよ。(確認してない。) 魔法部分 簡単にいうと DefやMDef、Hitは関係なくInt*5*SLvの必中固定ダメージ。 らしい。 という事は、当然武器の属性やカードの効果はダメージに乗らないし 属性付与しても、INT部分がイミュン効果を貫通するが倍化効果は無いのね。 ターゲットのMDEFで一応ダメージが減少するが、気にならないぐらい。 MDEFとかまじ気にしないでいいのぜ。 後は、スキルディレイが約3秒あるのでブラギ切れてる状態での使用はよく考える。 咄嗟にハイドやクローク、バクステが出来なくて泣かない。 この3秒のせいで、ブラギがないと落とすことはほぼ不可能。
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アサシン スキル一覧 転職方法 シーフのみ転職可能 レベル08以上 エルロンド城下町のアサシンマスター・アシッド(座標52,27)と話し、転職クエスト「アサシン試練」を請ける 転職クエストの完了報告後、 その場で転職を行う(重要) 項目の説明 攻=敵へ攻撃 自=自分へ効果 仲=仲間へ効果 敵=敵へ効果 引継=転職後に引継可 スキル一覧 習得Lv 名前 攻 自 仲 敵 威力 引継 消費MP 効果 情報 エレメンタルバースト 1 左腕解・月読 ○ - - ○ - - -- 敵にダメージを与え、毒状態にする 1 右腕解・天照 ○ - - ○ - - -- 敵にダメージを与え、麻痺状態にする 常時ステータスアップ(転職後も有効) 4 常時最大HP+10 - ○ - - - - -- 最大HPが10増える 8 常時速さ+2 - ○ - - - - -- 速さが+2増える 18 常時最大HP+20 - ○ - - - - -- 最大HPが20増える 30 常時速さ+4 - ○ - - - - -- 速さが+4増える 攻撃系 15 黒龍閃 Lv.1 - - - - ~260 ○ 29 - 25 黒龍閃 Lv.2 - - - - ~440 ○ 62 - 補助系 02 精神集中 - ○ - - - - 6 ATK+5% 3min 03 催眠波 - - - ○ - - 18 30sec 05 毒手 - - - ○ 18×3回 16×4回 16 隠した毒針で、一定時間敵を毒状態にする 07 必殺の極意 - - ○ - - - ATK+6 DEF-6 - 10min 10 兜わり - - - ○ - - 13 敵の防御を下げる 20 吹き矢 - - - ○ ~70 - 32 麻痺 15sec その他
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アサシンは、暗殺者。アサシン教団というもの率いて戦うのだ。また正義の人という意味もありラテン語では、大麻を吸う者とされる。 兵種スキル レベル5 蛇毒 レベル15 滅殺
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アサシン 即死耐性の無いユニットにとっては 結構怖いユニット。ルートガルトに わんさかいるが、反乱勢力か反ムクガイヤの諸侯が 雇っているのだろうか? -- 水素(仮名) (2008-01-26 19 06 39) ラムソンでオステア港を落とそうとしたらシルバーナイトがバタバタ死んだ件 -- 名無しさん (2008-01-28 13 37 15) 即死耐性付いているキャラで攻めれば、無双可能な性能。 -- 名無しさん (2008-01-28 21 55 53) うっかりすると後衛をがしがし殺される破目に陥る。地味に耐性がショボいのはご愛敬。 -- (´・ω・`|∀・)っ|) (2008-02-03 15 26 02) うかつにアサシンいるところにはいかないほうがええですね。。(涙 -- ファレンマ (2008-02-28 18 06 08) 「即死に強い」肉弾戦ユニット(序盤ならマスターや人材だけ)オンリーで攻め込めば楽勝 -- 名無しさん (2008-02-29 14 27 14) 盗賊系最上位。敵方としては厄介だが、味方としてはいらない子。 そしてそれ以上に味方に入る機会がない。 -- 名無しさん (2008-07-04 17 29 38) これの上位にブラックナイトをつける予定だったらしい -- 名無しさん (2008-09-04 03 02 26) ノーアを連れていくと即死耐性が無いので死ぬ可能性が高い。 -- 名無しさん (2009-09-25 19 02 39) 攻撃・技量・素早さが高く、平原のシルバーナイトですら容易に即死させる。 風・闇魔法に長けてそうな能力ではあるが、いかんせん、ただの盗賊上がりなのでそんなことは出来そうにない。 -- 名無しさん (2009-11-15 15 02 48) 対峙するなら即死耐性は必須。 -- 名無しさん (2010-01-28 02 00 14) 中立ユニットだとわんさか沸いてくるくせに、 自陣営で雇用しようと思うと、とある放浪人材を雇用する必要がある -- 名無しさん (2011-08-19 23 07 24) 毒が弱点というのも暗殺者らしくない気が -- 名無しさん (2012-01-05 19 40 25) 普通には雇えないところにロマンがある -- 名無しさん (2015-02-18 09 44 24) 初心者に即死攻撃の強さを教えてくれるユニット -- 名無しさん (2019-07-15 19 02 20) 初心者の頃は育てている途中のグラディエイターがやられて愕然とする おかげでけっこう長いこと「人材と後衛一般だけでクリアして、一般前衛はオマケ」思想に染まってた オリシナでもそのあたりを配慮しているのか上位・最上位ユニットは即死耐性を持っていることが多い -- 名無しさん (2020-10-09 17 24 39) 耐性は全くなくステータスも決して強くはないが移動力が高く2撃目に即死があるため、下級・中級職キラーとして暴れ回る 単純な能力値だけが全てではないことをプレイヤーに教えてくれる敵ユニット -- 名無しさん (2021-11-21 23 36 48) 中立アサシンはうじゃうじゃいるのに 自分で使うためにはヒューマック経由で丁寧に育てないといけない そのうえ育てても大して強くない -- 名無しさん (2022-07-01 00 46 30) 普通に雇えるようにして闇魔法くらい使えるようにしたほうが面白かったと思う -- 名無しさん (2022-07-08 02 03 59) 名前 コメント
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【台詞集:アサシン】 音声有り選択 登場 勝利 攻撃通常攻撃 必殺技 超必殺技 聖杯必殺技 魔力開放 軸移動 受け身 ダメージ K.O. 勝利台詞 勝利台詞・音声無し ストーリー 音声有り 選択 アサシンのサーヴァント――佐々木 小次郎 ほう、私を呼ぶか? ふっ、待ちくたびれたぞ 登場 侍相手というのも風雅であろう? やれやれ、血生臭いことよ 一芸、披露仕る いざ、尋常に 我が剣の露と消えるか? では、果たしあおうぞ(VSセイバー) カゲロウの如き我が命だが、今消されるのは困る(VSキャスター) これはこれは…涼やかな風の如き御仁よ(VSゼロ・ランサー) 勝利 いやいや、一太刀で介錯できぬとは申し訳ない(1本目) それで終わりではあるまいな(1本目) おや?思いのほか太い御仁よな(1本目) 刀身に歪み無し。全くの無傷とはな(決着時) 素晴らしい戦いであった(決着時) 気に入らぬ相手であれば生きては帰さん(決着時) これはこれは 無作法であったか 一念鬼神に通じる。人の身と侮ったな(決着時) 視えない剣がこれほど厄介とはな……(VSセイバー) 門から出るのも悪くないな(VSキャスター) 攻撃 通常攻撃 フッ! へやっ! せいっ! せやっ! そうれ! どうした? 終わりだ! 轟! 必殺技 颪三連:颪三連!/受け切れるか?/そうれ 風車:掛かったかな/若いな 雀刺し:そこ/そうれ/覚悟 石花:石花! 春雷:春雷! 痺れ鯰:痺れ鯰! 鬼殺し:覚悟…!/掻っ捌く! 風流し:おやおや…/弱いな/よし、中りだ! 超必殺技 秘剣・燕返し:秘剣、燕返し 秘剣・燕返し(風流しキャンセル時):遅い…何処を見てる!/見切った…為て遣ったり! 聖杯必殺技 秘剣・燕舞:終わりだ!/秘剣、燕返し 魔力開放 生憎だな!/参る! 軸移動 いやいや 遅いな 受け身 見せ所よな ダメージ ぐっ これは なんと なにぃ!? K.O. くっ…不覚… あっけないものだ… 勝利台詞 他愛もない。もっとこの無聊を慰めてくれる者はないものか いかがかな?我が秘剣。今生の見納めに相応しいものであれば良いのだが 我が剣先からは燕でさえ逃れ得ぬ。翼もないそなたには酷な勝負であったな 不本意ながら、私の役割はここの門番だ。生きては通さんし、生きては帰さん ふむ…この程度の使い手なら、あえて見逃してあの女狐を驚かせるのも一興だったか。惜しい事をした いや遖(あっぱれ)なり。雅にして熾烈なる極上の剣だった。セイバーの異名は伊達ではなかったな。(VSセイバー) ほう?まさか我が秘剣と同じ境地に達したものがいようとは。長生きもしてみるものだ(VSアサシン) 思い知ったか女狐。まさか飼い犬に手を噛まれるとは思いもよらなかったようだな(VSキャスター) 二槍使いとは珍しい。見れば風流を解する歌人のようでもある。 次があるのならば、月を肴に語らいたいものよ(VSゼロ・ランサー) 勝利台詞・音声無し 生き恥を晒すその屈辱、察するぞセイバー。女狐にしても、無粋が過ぎる。…さて、いよいよもってどうしたものか……(VSセイバー) ストーリー オープニング アサシン「…見覚えのある石段だ。ここは……柳洞寺? しかし、この空の澱みようはなんとしたことか」 キャスター「それは、ここが貴方の知るより遠い時の果てにある世界だということです、 佐々木小次郎」 ア「佐々木……小次郎?それは私のことか?」 キ「あら、それが貴方の名前ではないの? 貴方はこの時代、そう呼ばれていると記憶しているのだけれど」 ア「そもそも、女。そなたは何者だ?」 キ「私は貴方を召喚した、この世界での主。 そして貴方は聖杯戦争に呼ばれた私のサーヴァント。 既にある程度の知識は聖杯によって授けられているはずよ」 ア「成る程。早い話が果し合いに招かれた…という事か」 キ「その通りよ、佐々木小次郎。 いえ、これからはアサシンと呼ぶべきね。 貴方は今後、この柳洞寺の山門を守る番人としてこの場を守り通しなさい」 ア「生憎だが断る。 剣を取る理由に拘る趣味はないが、 女の命令で戦うのは性に合わん」 キ「……アサシン まさか貴方、自分に自由意志があると思って?」 ア「…ぐっ、そうか…令呪とやらの強制か。 知識としては知っていたが、これはなかなかに厄介な代物のようだな…」 キ「フン、貴方は私の傀儡として呼ばれたのよ。 その減らず口も、今ここで閉じてしまった方がいいのかしら?」 ア「ふん…いいだろう女狐、ここは貴様に従うとしよう。 だが残りの令呪は2つ、聖杯戦争が終わるまで、 それで私を御しきれるかな…」 4戦目/セイバー ア「そこまでにしておけセイバー。 その秘剣、盗み見ようとする輩がいる。」 セイバー「……何だと?」 ア「このまま続ければ我らだけの戦いにはなるまい。 生き残ったものにその恥知らずが襲い掛かるか、 それともお前の秘剣を盗み見るだけが目的なのか… どちらにせよ、あまり気乗りのする話ではないな 生憎と、私の役目はここの門番でな。帰るというのであれば止める気は無い」 セ「待て、決着をつけないつもりかアサシン……!」 ア「あのままでおけば秘剣の全てを味わえたであろうが…よいところで邪魔が入った。 そなたにとっては僥倖であったか。 そら、迎えも来ている。そこにいる小僧はそなたのマスターであろう。 盗み見をする戯けが小僧に標的を変えぬ前に立ち去るがいい」 キ「待ちなさいアサシン。今、セイバーは手負いの筈 外野など気にせず続けるように」 セ「あれは……キャスターのサーヴァント!?」 ア「…女狐め。生憎だが口出しないでいただこう。 私は無粋な決着など望まん」 キ「フン、まだわかっていないようね。 貴方が望むか望まないかは問題ではないのよ」 ア「……ぬッ……」 キ「ああ、気が変わったわ。そのセイバーのサーヴァントには興味があります トドメまでは刺さず、生け捕りにするのよ」 セ「勝手な事をほざくな! 貴様がアサシンと徒党を組んでいるというのであれば、 両者ともここで切り伏せるまで!」 ア「やれやれ、令呪に縛られては是非も無い… セイバーよ、そなたとは潔い決着を望んでいたのだがな」 8戦目/バーサーカー ア「いよいよ最後の相手か……… だが、この気迫は………」 バーサーカー「■■■■■■■■――――――――――――!!!!!」 ア「ぐふッ!」 キ「あ、アサシン!?そんな、たったの一撃だなんて…… 駄目だわ、実力が違いすぎる…」 バ「■■■■■■■■――――――――――――!!!!!」 キ「立ちなさいアサシン! 前衛となって私を援護するのよ!」 ア「……」 キ「アサシン!…くッ、令呪にて命じます 立ち上がってバーサーカーを戦いなさい! 死ぬまで戦うのよ!」 ア「………承知した。 ……だが、油断したな女狐」 キ「ぐ………はっ!?」 ア「令呪による強制、確かに受け取った。 フフ、おかげで小気味良い程に力が湧いてくる」 キ「アサシン、貴方、まだそんな余力が……」 ア「化かしあいでは自分より優れる者はないと驕っていたようだが、 生憎と、武士にも兵法というものがあってな。 このような策は戦場の常よ」 キ「……おのれ……アサシン……ッ…」 ア「…死んだか。これで私も消えるのみだが…… いや、最後にこれほどの兵と巡り合えた事は喜ばしい」 バ「■■■■■■■■――――――――――――!!!!!」 ア「いずこの英霊かは存じ上げぬが、 さぞ名のある戦士とお見受けする。 私も我が秘剣の全てをかけて死合うとしよう。いざ、参られよ!」 エンディング ア「げに凄まじいもののふであった かような猛者と手合わせ叶おうとは… フフ、時の果てまで迷い込んできた甲斐もあったというもの しかし、些か以上に疲れた… まあ、当然よな 己が手でマスターを切り捨てたとあっては、 この身と現世を繋ぎ止めるよすがもない 聖杯戦争…夢か現か、 なかなかに楽しい一時であった それにしても……ああ、 やはりこの石段から見上げる月は美しい」
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闇の暗殺者 073 アサシン 前衛 レア5 Lv1 Hp4アタック 2P 一閃 3P 2コ Lv2 Hp5アタック 3P 一閃 4P 3コ Lv2まで上がる Hpが低い Hpが上がる 特技の攻撃力が高い 性格「離脱」 特技使用後にフィールドから去る 闇に潜み、人に隠れ、暗殺を生業とする非常な戦士アサシン。その覆面からはどのような感情も読み取れない。彼は、ただ静かに己の仕事を全うするのみ。己の仕事が完遂されると、音もなく消え去る。