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エルヴンダンジョン3Fの特殊な部屋にのみ出現する、ダークエルフLv45のクエストボス。 足は遅いが、攻撃速度がとても早く、魔法ファイアーストームを繰り出す強敵。 攻略法としては、両手武器を装備し、魔法シャドウファングとダブルブレイクをかけること。 アサシンに囲まれながら戦うことになる場合もあるので、 回復アイテムはクリアーポーション以上が望ましい。 クエスト部屋の最奥にいることが多いので、うまくアサシンを誘導させて隔離すれば楽。 ※先にオーレンのNPCロジェには何度も話しかけること。(フラグが立たないことが多い) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (asamasu1.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (asamasu2.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (asamasu3.jpg)
https://w.atwiki.jp/2jiseihaisennsou2nd/pages/145.html
ある警察官の日記 午後4時過ぎに現場に到着すると、最初の死体を運び出すところだった。 勤続20年のベテラン上司ふたりが青ざめた顔をしていた。 救急隊員が吐き気を我慢できずに担架を落としそうになっていた。 この街はどうなってしまったのか? 3時間前、一人のホームレスが雨宿りできる場所を求めて、現場の廃工場に入り込んだ。 かわいそうに 10分後、絶叫しながら路地を走る彼を巡査が発見した 仕方ないだろう。 私自身、そう多くの死体を見たわけではないが…… 奇妙に変色した肌、笑っているように歪んでいる顔……どれもこれもが狂ってる。 こんな光景は初めてだ 驚くべきことではないかもしれない。最近どうもこの街は何かがおかしい。 住民の変死、多数の行方不明者、謎の建物崩壊、異常犯罪…… いずれにしろ、街が狂い始めているのは事実だ。他の皆も騒ぎ立てないだけで、薄々感づいている。 奇妙な事件が何処からともなく現れる。 私たちの日常は終わった…… 恐らく、信じたくはないが、これは何かの始まりにすぎないのかもしれない この街はどうなってしまったのか…… ◆◆◆ 街は不安に包まれていた。 変死、行方不明、大量殺人…… 日々頻繁に起きる不可解な事件の数々。誰もが口にはしないが、この街での異変、何かが始まっていること、起こっていることを感覚で感じていた。 しかし、それは決して表面には出ないだろうし、出たとしてももう何も変わらない。街の闇がそれを隠してしまう。 市民は皆、異常を感じながらも日常を演出する。まるで、映画や劇の役者のように。 しかしその夜、その日常に明確な異変が起こった。 『……こんばんは、冬木市民の皆さん』 その男は、突然テレビを通して人々の前に現れた。"あなた"は何事かと驚く。 『俺様は超忙しいんだが、みんなに挨拶して、超わかりやすい脅迫をしておこうと思ってな』 カメラに銃を向けながら、陽気な口調で会釈する。 紫のスーツに、白粉を塗りたくったような真っ白な顔。 髪の毛は緑色に染められ、顔は長く、口元は裂けたように広がっている まるで悪夢に現れる道化師だ。"あなた"はそう思った。 『こんちわ。あばよ。 お 前 ら は 全 員 死 ぬ 』 『HAHAHAHAHAHAHAHAHA』 酷く不愉快な笑いが、画面を通して街の各所に響いた。滑稽だと、無様だと、何処か侮蔑を含んでいた。 『お前らを殺すことを考えたら……泣けてきた。悪い悪い』 一頻り笑ったあと、男はスーツの裾で涙を拭った。その合間も、クスクス笑っている。 『けど、大安売りの皆殺しセールを始める前に……有名人たち向けの特別イベントをしようじゃないの』 男は冷たく"あなた"を見据える 画面越しでもわかる。恐ろしいほどの狂気が伝わってきた。 『サーヴァントとそのマスター。あんたらだよ、あんたら。みんな死相が出てるぜ』 何も知らない"あなた"は、聞き覚えのないその言葉に首を傾げる。そして怯える 知っている"あなた"は、男の言葉を理解して警戒を強める。そして、警戒する 慎重な"あなた"は、静かに安全圏から傍観する 『俺に予知能力がありゃ、お前らは全員息を引き取るって予言するところだ いやまあ、とにかく言っとくわ。お前らのせいでみんなメシウマだわ』 男は微かに肩を震わせ、銃を"あなた"に向ける。画面がぶれる。どうやら生放送だったらしい。強制的な 何も知らない"あなた"達は、男が何をするつもりかわかり、怯える。そして空しく止めるように願う。 一部の知っている"あなた"は、怯えか義憤を募らせる そして歪な"あなた"は、愉快げに男の行動を鑑賞する。 一番気の毒なのは、カメラを撮っている"あなた"だろう。 『さて、』 『バン!』 男は撃った。 大多数の"あなた"は凍りつき、または怯え、怒り、そして安心して感嘆する 『何だこりゃ?昔の銃はこれだから……』 黄色い旗が飛び出た銃を、顔をしかめて見る男。 これはショーなのか、それとも何かのドッキリか? 緊張のほぐれた"あなた"は、してやられたと苦笑い。そして画面の男はにっこりと笑う 『まあ、いいさ。もう一丁ある』 今度は本物だった ◆◆◆ 時間は過ぎてとある廃墟で…… 「どうだったマスター。今夜のショーは?」 不運なレポーター達を殺してきたアサシンは、今晩のショーのウケを訪ねる。 「狂ってるよ。あんたは……イカれてる」 「HAHAHA……これは手厳しいこったな。えぇ?ボーイスカウト」 先程、街で既に活動を始める"聖杯"戦争の参加者全体に発せられたメッセージ、もとい挑発は、マスター――岡島緑郎、もといロックの意向から完全に離れた行動だった。 ロックは意図してこの狂った戦争に自ら飛び込んだ訳ではなく、あえて言うなら"巻き込まれた"組だ。叶えたい願いなど、まったく思い当たらない。 しかし彼は"ロアナプラ"の住民になる前、平凡なサラリーマン時代と同じように再現された日常に違和感をもち、埋もれることなくマスターとして覚醒した。 「だが、狂ってるってのは頂けないな。俺は一歩先をいってるだけだぜ」 そして、この道化師が召喚された 目下ロックは、このとんでもなく狂ったアサシンを、制御できているとは言い難い アサシンの狙いはテレビ局の移動通信車だった。これを少し改良すれば、いつでも好きなときに生放送することが可能になる。アサシンが生前に一度使用した手口だ。……メッセージは、ただ単に"joke"にすぎない。 「俺は気づいてんだぜ。お前さんの心に潜む怪物をな。それに引かれて、俺はここに来たんだ。俺とあんたは同類さ」 違う!俺はあんたとは違う!ロックは無意識にアサシンの言葉を否定していた。 肯定するほど、彼はまだ染まっていないし、染められていない。 「"アッチ"側にいるつもりで物を言うな!アンタは違うだろ!たとえそうありたいと思っていたとしてもな」 アサシンは続けて語る。ステップ ターンを踏みながら、一流のコメディアンのように。 「そうとも! 教会の中じゃゲスな事を想像しろ! ホワイトハウスにゃ正直さを教えてやれ! 会ったこともない奴に、使われてもいない言葉で手紙を出せ! 子供の額にゃ、卑猥な文句を書きなぐれ! クレジットカードは捨てて、ハイヒールを履け! 精神病院のドアは開いてるぜ! お上品な郊外を、殺人と強姦で埋め尽くせ! 聖なる狂気よ! 快楽よ満ちよ!あらゆる街路に! 笑え、そうすりゃ 世界も一緒に笑うぜ!」 HA HA HA HA HA HA HA ロックはアサシンに気圧された。その狂気に、その言葉に、そしてある種の羨望で。 アサシンの言葉に嘘はなかった。ロックには、本人もまだ知らない、いわば"悪党の才"がある。 アサシンは、面白いと思った。 まるでバットマンと同じじゃないか。闇にいながら光に居たがる半端者。 丁度いい機会だ。俺が教えてやる。怪物の飼い方を 染めて遊んで晒けださせてやる。 「口が裂けるほど笑わせてやるよ。チェリーボーイのボーイスカウト」 アサシン――ジョーカーは、狂気の笑みでそう語った。 【マスター】 岡島緑郎@BLACK LAGOON 【参加方法】 不明 【マスターとしての願い】 願いはない(と思っているが……) 【能力・技能】 海外との取引が多かったため英語に堪能。日本のヤクザと取引するために来日したバラライカの通訳を勤めるほどに流暢な英語を使いこなす。多少ながらフランス語も体得している。 商工マン時代に得た豊富な知識量からラグーン商会の参謀として、国際情勢に鑑みた作戦立案をすることも。しかし裏の道に関する知識や経験は心許なく、肝心な部分で危機を招いたりしている。 交渉事にも長けており、無断で麻薬の取引をしている組織を牽制する等、ここ一番で度胸を見せることから、バラライカには「良い悪党になれる」と太鼓判を押されている。 【人物背景】 鴨がネギ背負って、ついでに鍋とガスコンロも背負ってきたような兄ちゃん しかし誰よりも腹黒く悪党らしい一面をのぞかせることがある。しかし無自覚 【方針】 聖杯戦争は傍観する アサシン(ジョーカー)はもう放任 【クラス】 アサシン 【真名】 ジョーカー@バットマン 【パラメーター】 筋力C(E) 耐久C(E) 敏捷B(E) 魔力E 幸運B(E) 宝具B 【属性】 混沌・悪 【クラススキル】 気配遮断:B 【保有スキル】 精神汚染:A+ ジョーカーの精神は狂いきっている 専科百般:B+ 多重人格の進化した超正気。固有の人格が定まっておらず、その本質は混沌に満ちている カリスマ:A 反英霊、またはその素質のある存在に対して絶大なカリスマをもつ 破壊工作:B 戦闘の準備段階で相手の戦力を削ぎ落とす才能。 単独行動:B マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 【宝具】 『そのしかめっ面はなんだ?(ノースマイル・スーサイド)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:5 最大補足:1人 ジョーカーの狂気を相手の精神に流し、発狂させる 精神汚染A以上のスキルを持っていなければ防ぐことはできない 『狂気に染められし異常者達(アーカム・ヴィランズ・イン・フリークス)』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:10 最大捕捉:10 ゴッサム・シティのヴィランをサーヴァントとして召喚する宝具 ヴィランは一人一人が単独行動:Cランクのスキルをもっており、ある程度なら独立して行動可能 しかし召喚されたヴィランは一部を除きジョーカーに必ずしも従わず、好き勝手に行動することがほとんど。 各自がそれぞれ外部から魔力を補給(魂喰い)すれば長時間現界し続けるが、それをしなければ数時間で消滅する 一度召喚して消滅したヴィランは再度召喚することはできない、また、召喚できるヴィランは最大で10体まで ヴィランはサーヴァントだが固有の宝具は所持していない。しかし、特殊能力や自前の装備はそのまま再現される 『巨躯なる道化師の最終演目 (ジョーカー・タイタン・ラストステージ)』 ランク:B 種別;対人宝具 レンジ:1 最大補足:1 肉体を強化する宝具 ベインの血液から開発されたタイタンを接種し、狂気の巨人に変貌する 筋力、耐久、敏捷のステータスを底上げする。 使用したあとはジョーカーのステータスが下がり、弱体化する 【発動後ステータス】 筋力:A 耐久:A 敏捷:A 魔力:B 幸運:E 【weapon】 笑気ガス 特に好んで使用する。 吸い込むとニッコリ笑顔であの世に行ける。 酸入りの花 胸に飾られた造花。 花弁からは強酸が発射される。 感電装置 主に手袋に付けて使用。 ニッコリ握手で相手は黒焦げあの世逝き。 ピストル 弾丸ではなく旗が飛び出すジョークグッズ。 とはいえ心臓を貫通するするくらいの威力があるので立派に武器になる。 【人物背景】 あのな、ある男が大慌てで病院にかけこんだ。 女房が赤ん坊を産んだんで早く顔をみたかったんだ。 医者は笑顔で返した。 “とてもお元気ですよ。奥さんは元気な男の子を産んで二人は健康そのものです。おめでとう。” 男は花束を抱えて新生児室へとかけこんだ。なのに誰もいない。女房のベッドも空っぽだ。 “先生?” 男が振り向くと医者や看護婦たちがいっせいに腕を広げて叫んだ。 “エイプリルフール!ホントは嫁さん死んじゃった!子供の方も虫の息だよ〜ん!” ……ピエロのような見かけをした残忍な犯罪者。 性格は非常に気まぐれで常にふざけて笑えない冗談を言っているが、短気でプライドが高く狡猾で残忍で卑劣で策略に長けている。 別名「犯罪界の道化貴公子」「アーカム精神病院の王」「憎悪の道化師」とまぁ物騒なあだ名をつけられている。 【サーヴァントとしての願い】 混沌をもたらす 【基本戦術・方針】 破壊と混沌をもたらし、マスターとサーヴァント達で遊ぶ アサシン自身の戦闘能力は低いため、一ヶ所に立て籠る? 入手した移動通信車で適当に参加者にメッセージをおくる マスター(ロック)を悪党に覚醒させる
https://w.atwiki.jp/ljksscenario/pages/45.html
「ひ、ひぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃーーー!!!」 黒木智子はぼっちである 他者との会話が苦手な傾向が強く、普段なら、教室のど真ん中でこんな大声は出さない そう、普段なら 教室内の壁に、窓に、床に、天井に、机に、黒板に、ありとあらゆる部分に血がベットリと塗りたくられ、その上からこれまた真っ赤な肉が引っ付いている そのすべてが、話したことがほぼない、元クラスメート達の残骸であった そのスプラッター映画も真っ青な光景を作り出した相手ーークラスメートを皆殺しにした殺人鬼は、今、自分を見つめている 棍棒を片手に、血まみれになりながら仁王立ちする筋骨隆々の巨漢 それは狂戦士の英霊……つい先程、 黒木智子のクラスメートを殺し、魂喰いを行ったバーサーカーである いつもと変わらない日常の筈だった。 ちゃらちゃらと着飾って、男に媚びへつらっているビッチ共、内心じゃエロいことかんがえて鼻の下伸ばしてる男共のリア充ライフを尻目に絶賛ぼっちライフが、なぜ凄惨な殺戮現場となったのだろうか あまりにもボッチすぎて、思わず学校がテロリストに占拠されないかなー。とか、 某小説みたいにクラスメート同士で殺しあってくださいみたいな展開になら無いかと妄想したりもしたが、まさか、現実にこんなことになるなんて 「あ……あぁぁ……」 自分が惨殺されていくイメージが、脳内にありありと浮かび上がる 泣き叫び、悲鳴を上げてもコイツは決して聞き入れず、惨たらしく自分を殺すだろう 恐怖のあまり、手足がガタガタと震え、歯がガチガチと音を立て、 涙と鼻水を垂れ流す 抵抗する? 一瞬で40名もの人間を粉砕した相手だ。偶然教室の奥にいたから助かっただけの自分が、敵うわけがない なら走って逃げる? できれば今すぐにでもそうしたいが、体が動かない。動いてくれない 今すぐにでも逃げ出したいのに、金縛りにあったように足が言うことを聞かないのだ。 「タ、タシュけて……っ」 絞り出すように上げた言葉は、ほとんど声になっていなかった 苦しい。早く逃げなきゃ。でも、体が動かない (嘘だろ、意味分かんねぇよ。フィクションの世界だけだろこんなの。 アタシが何をしたってんだよ……っ!!!) バーサーカーの憤怒に歪んだ顔は恐怖を与え、血走った目は明確な殺意を示していた その威圧感に、耳に入るうめき声に、押し潰されそうな感覚がした ーーー殺される 化け物はゆっくりと歩み寄ってくる ーーー死にたくない その手に握られた棍棒が振り上げられる 殺される。殺される。殺される。殺される。殺される。 殺される。殺される。殺される。殺される。殺されーー あ、無理だこれ (どうせ死ぬんだったら……一度くらいはリア充、したかったなぁ) 避けられない死を感じ、黒木は目をぎゅっと瞑った しかしその瞬間は訪れなかった 「やめてください」 何者かが、智子とバーサーカーの間に割り込んできた (……へ? あ、あれ、誰?) 助け? あれ、もしかしてアタシ助かる!? 薄目を開けて、庇うようにたっている人影を確認する それは黒木の知らない相手だった 栗色の髪を持つ、十代半ばの女だった。 あまり背が高くなく、手足も細く、生白い。顔立ちは小作りで、美人とは言えない、出るところも引っ込む所も起伏が足りず、あまり性的な魅力には結びつきそうにない。そんな、女の子だった (……誰?) 若干の頼り無さに混乱する黒木を尻目に、その少女は穏やかにバーサーカーに語りかける それは殺戮を犯した相手に対する罵倒ではなく、説得であった 「マスターが怖がってる だから、止めて」 バーサーカーは耳を貸さなかった 黒木に降り下ろす筈だった棍棒を、少女にぶつけたのだ グシャァ!!!と吐き気を催す効果音とともに、呆気なく少女は死んだ 「……は?」 呆然とした呟き。臆することなく殺人鬼に立ちふさがった救いの手が、死んだ バーサーカーの一撃で、頭どころか全身がぐしゃぐしゃにされてしまっていた どうみても即死。血と内蔵を撒き散らし、四肢を投げ出した姿に命を感じることはできない 「■■■■……」 あまりにもあっけない手応えに、バーサーカーの興味は残りの得物に注がれた 「ひいいぃぃぃぃぃ助けてえええぇぇぇーー!!」 堪らず悲鳴をあげた。今度こそ死ぬ。殺される。そう思った もしもこの時、バーサーカーに理性があったのなら、黒木に少女ーーサーヴァントの知識があったのなら、疑問に思った筈である なぜこの少女のサーヴァントは、消滅しないのだろうかと サーヴァントというのは基本、マスターからの魔力で現界している 普通のサーヴァントなら、こうまで霊核にダメージを与えられたら、どう考えても消滅するのが筋であった そう、普通のサーヴァントなら 「■■■■■■■■■っ!!!!」 異変はすぐに起こった 何の前触れもなく、バーサーカーの半身が、ごっそりと消滅したのだ 「……痛いなあ。 か弱い女の子を何だと思ってるんだよ」 何事もなかったかのように、殺した筈のサーヴァントが、蒼白な顔でむくりと立ち上がる 欠損した肉体は、強制的に“バーサーカー“から取り込んだ魔力で再生されていく 「■■■■■■■■■ッ!!!!!」 霊核の半分以上を失った強烈な喪失感と、絶え間ない激痛に狂乱するバーサーカーは、怒りに喚きながら血走った目で眼前のサーヴァントを見下ろす ーーーコイツがやった 正気を失った思考でそう考えたのかは知らないが、今度こそ息の根を止めようとバーサーカーは動き出した 全身から殺意が迸り、先程と明らかに力が上がっている ーー確実に仕留めろ 遠方からバーサーカーに魂喰いを行わせていたマスターが、令呪を使ってそう指示したのだ 三画しかない令呪によるサーヴァントのブースト。マスターである三流の魔術師は勝利を確信する それが、完全な悪手であるにも関わらずに 結局、バーサーカーは少女ーーアサシンをその後2回殺すも、その度に肉体を根こそぎ取り込まれ、完全に消滅し そのマスターである魔術師も、もうこの偽りの東京には存在しない 「大丈夫? 立てる?」 「ぇ……ト……ぁっ……ぃぇ、ダイジョです」 明らかに異常な女に怯えつつ、しかし助けてもらったというのは事実。黒木はおずおずと立ち上がった 「……あ、そういえばそっちは何も知らされないんだっけ? えっとねーー」 そうして彼女ーーアサシンはすべてを話した 万能の願望機である聖杯の事。 召喚される七騎のサーヴァントの事。 最後まで生き残った主従のみ願いを叶えることができるという事など 聖杯戦争。そのフィクションのような設定に茫然とする黒木。その様子を見て、アサシンは励ますようにこう言った 「これでも生き残ることだけが取り柄だし、あまり強くはないけど、頑張ってマスターを守るから、安心して」 そういってアサシンーー絶対生還者の異名を誇るフィールド探索者は、微笑んだ 【名も無きバーサーカー 消滅】 【名も無きマスター 死亡】 【クラス】アサシン 【真名】スペランカー@オールドアクションゲーム二次創作シリーズ 【属性】中立・中庸 【パラメーター】 筋力:E- 耐久:EX 敏捷:E- 魔力:E- 幸運:E- 宝具:EX 【クラススキル】 気配遮断:C サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を断てば発見する事は難しい 【固有スキル】 貧弱体質:A 全ての能力において下回る才覚。その異能の副作用によって、肉体、頭脳、その他全てにおいでアサシンは無能になりはてていた 物覚えは悪く、肉体は脆弱、それはサーヴァントとなった今でも変わらない 被虐体質:A 集団戦闘において、敵の標的になる確率が増すスキル。 Aランクともなると更なる特殊効果が付き、攻撃側は攻めれば攻めるほど冷静さを欠き、 ついにはこのスキルを持つ者の事しか考えられなくなるという。 神殺し:A 数多の邪神やその眷族たちを滅ぼしてきた逸話から獲得したスキル 神性の高い相手と対峙した場合、敏捷と幸運に高い捕集を得る 不屈の精神:EX 天文学的な死を経験し、乗り越えてきたことで培った人外の精神力。精神に干渉系魔術を完全にシャットアウトする その折れない心はもはや邪神ですら怯えるほどの域に達しており、這いよる混沌による攻め口でも折ることができなかった 戦闘続行:A+++ 名称通り戦闘を続行する為の能力。 名だたる邪神たちですら、アサシンを止めることは出来なかった 【宝具】 『不死の呪い』 ランク:EX 種別:対人(自身)宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 アサシンの存在そのものであり、彼女の受けた海底の邪神による呪われた祝福 アサシンは死ぬと、周囲の物質を強制的に魔力として取り込んで、再生・復活する。 もしも肉体に欠損部分が出ると、周囲のものから補う。 アサシンが害意をもつ相手によって殺された場合、殺した相手から、その欠損分の肉体をえぐり取り、再生する このカウンター能力は概念的なものであり、相手の強弱関係なしに発動する Aランク以上の対魔力をもつサーヴァントなら防ぐことが可能だが、アサシンが死ぬ度にカウンターは蓄積されていくので、いずれは破られるので、無効化することは不可能 なおこのカウンターは自発的にアサシンを害そうとした相手にのみ発動するので、アサシンに対して脅迫など、意に反した手段で攻撃を強要された相手には働かず、その場合はそれを仕向けた相手がカウンターをうける この宝具の副作用により、アサシンは本当にちょっとしたことでも死ぬ。本当にちょっとしたことでも死んでしまう 多少のダメージなら周囲から補えるが、完全に消滅した場合などはマスターの魔力により復活する 『死の鏡(ブラスター)』 ランク:EX 種別:対神宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 アサシンのもつ唯一にして絶対の武器 向けた相手の命と、発動したものの命を、その場で等価として、共に消し去り滅する宝具 低くは虫から、高くは神まで。相手が何者だろうが確実に葬る必殺の武器 しかしながら欠点も多く、使えば確実にアサシンは死ぬし、一度に一つの命しか消すことが出来ない。ゼロ距離で使わないと意味がなく、射程距離はわずか十メートル。 連射も出来ず、一度使用すると数時間の溜めが必要であり、尚且つ消し去る相手が神に匹敵するほどの格上である場合、アサシンが復活しても数日間実体化できない。更に法則をゆがめて存在している相手(サーヴァントなど)にしかこの宝具は通用しない 【weapon】 ブラスター 上記の宝具。それ以外の武装はもたず、まったく使いこなせない 【人物背景】 絶対生還者の異名を誇るフィールド探索者 五歳の頃に、娘の幸せを願った父親が邪神クトゥルフを召喚、不老不死の呪いをかけられ能力者となる 世界中のフィールドを攻略しながら生活費を稼ぐ一方で、各地で暗躍し災害をもたらす邪神たちと数々の陰謀に、大切な人達の未来のために抗っていく 本人の代名詞である不死の呪いは凄まじく、世界に存在する確率をゼロにされたり、 マイクロブラックホールによる時間逆流粉砕からも復活し、挙げ句のはてにアカシックレコードから削除されても甦るという、這いよる混沌など、彼女を全力で潰しにかかった邪神ですら手に余る不死性を誇る 逆にそれを除けば、無能といっても差し支えない程度の能力しか備わっていないが、決して愚か者ではなく、対話が可能な相手なら邪神にすら歩み寄ろうとする姿勢を見せるなど、人としての器も大きい。 天文学的な死を経験し到達したその強靭な精神力は、邪神すら化け物と畏怖し、恐怖させるほどである 他のフィールド探索者と協力したとはいえ人類を幾度となく救った英雄の1人……なのだが、呪いで脆弱になった肉体と不幸体質によりロクな目に遭っていない苦労人 【サーヴァントとしての願い】 マスターを助け、自分にできることをする 【マスター】 黒木智子@私がモテないのはお前たちが悪い!! 【マスターとしての願い】 家に帰りたい 【人物背景】 高校入学後2ヶ月近く同級生と会話が出来ないという人生ソロプレイヤーであり、コミュ傷であることを除けば普通の女子高生 【捕捉】 アサシンから聖杯戦争の知識を得ました クラスメートが全滅しました 候補作投下順 Back 西木野真姫&セイバー Next 相川始&バーサーカー
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不況によって閉鎖された工場の中で、一人の男が座り込んでいた。 男は深いため息を吐き、神に懺悔するように項垂れ両手を合わせた。 「大丈夫か、マスター」 男しかいなかった空間に声が響いた。 同時に剣を携え軽装鎧を纏った青年が現れた。 「ああ、少し寝付けないだけさ」 「なら良いが……あまり気に病むな。あれは仕方のないことだった」 軽装鎧の青年、セイバーは主の苦悩の原因が昨日倒した主従にあると知っていた。 人当りの良い、優しい性格のセイバーのマスターは突然巻き込まれた聖杯戦争に消極的だった。 セイバーを召喚してすぐできるなら誰も殺さず家族の元に帰りたいと打ち明けられたことを昨日のことのように覚えている。 しかし結果として男の願いは叶わなかった。昨日バーサーカーとそのマスターの襲撃に遭った折、正当防衛に近い形でセイバーが彼らを屠ったから。 「彼らは我々に敵対的だったし、第一討ったのは私だ。貴方は罪悪感を感じる必要などない」 「…そう思えれば楽になれるんだろうね。でも僕が君のマスターである以上間接殺人には違いない。 それに彼らも僕と同じように理不尽に巻き込まれただけだったんじゃないのか? 帰れるものなら帰りたいと、そう思っていたのかもしれない」 セイバーのマスターは数代前に魔術回路が絶えた家系の出だった。 偶然にもセイバーとの契約を機に閉じていた回路が開きそれなりに魔力供給を行えるようになったわけだが。 一般人同然に育った男は良き勤め人であり善き夫であり親孝行な息子であった。 当然そんな男に人殺しの経験などあるはずもなく、男の脳裏には死んでいったマスターの怨みの声が過っていた。 「きっと僕は良い死に方はできないだろうね」 「何を言っているんだ。貴方は妻子や両親の元へ帰るんだろう? どうしても奪った命を気に病むというのなら、せめて彼らの分も幸福に生きるべきだ」 「…そう、だな。ありがとう、確かに僕は死ぬわけにはいかない。 それにどこかには手を取り合えるマスターもいるかもしれない。きっとまだ希望はあるはずだ」 「その意気だ。今日はしっかり休んでおいた方が良い。 人避けの結界を張ってあるから誰かに見咎められる心配はない」 セイバーは剣術のみならず魔術にも心得のあるサーヴァントだった。 これまでにも危うい状況を魔術で切り抜けたことが何度かあった。 男もセイバーを信頼しているためもう一度寝袋に入り眠りにつこうとしていた。 明日には当面の住居も確保できる算段だった。 ――――――I am the born of my sword そう、明日を迎えることができさえすれば。 「マスター!!!」 剣の英霊の卓越した聴覚が異常を察知した。 何かが飛来することを察知したセイバーは戦士の直感に従い有無を言わさずマスターを抱え駆けだした。 正確なところはわからない。だがここに留まるのは間違いなく命取りだ―――! 瞬間、工場の屋根が破られ白い爆光が二人を照らした。 セイバーは間一髪のところでマスターと共に全壊した工場から逃げ果せた。 だが無事とは言い難い。マスターは重度の火傷を負った上に建物の破片が身体のあちこちに刺さっている。 セイバーをしてもマスターを完全に守り通すことは敵わなかったのだ。 そしてセイバー自身今の一撃で鎧の半分が壊れマスター同様深い火傷を負っていた。 「今のは…アーチャーの狙撃か?だとすればここに留まるわけには……」 マスターは瀕死の重傷を負っている。すぐにも魔術で応急処置を施す必要があるがまずは狙撃されない場所へ行く必要がある。 そう思ったせいだろうか、近距離への警戒が僅かとはいえ薄れていたのは。 「葬る」 「何っ!?」 未だ立ち込める煙の中から黒い影が迫り、寸でのところで影の振るった凶刃を受け止めた。 明らかなマスター狙い、間違えようもないサーヴァントの気配はアサシン以外に有り得ない。 瞬間、セイバーの脳裏に浮かんだのは同盟の二文字。複数のマスターが共謀して自分たちに狙いを定めたのか? 「セイバーのサーヴァント…葬る」 「できると思うか?」 だが目の前のアサシンがセイバーの事情を汲むはずもなく日本刀で斬りかかってくる。 暗殺者であることが信じがたいほど卓越した剣技、剣速に次第にセイバーが押されていく。 それも当然、今のセイバーは万全からは程遠い。 昨日の戦闘での消耗に狙撃で受けた負傷が重なり十全の力を発揮することができない。 しかしセイバーには時間がない。今すぐ襲撃者を退けマスターを救助しなければならない。 「ならばっ……!」 セイバーは賭けに出た。敢えてアサシンの斬撃を身体で受け返す刀で打ち倒す。 肉を切らせて骨を断つ捨て身の策を成すため一気に踏み込みアサシンの斬撃を防がずさらに迫る。 「………あ?」 アサシンを斬り伏せようとした時、セイバーの霊核たる心臓が破壊され地に倒れ伏した。 何故?アサシンから受けた傷は決して致命傷の類ではなかったはずなのに。 (まさか……宝具………) 手遅れになってようやく解答に辿り着いた。 アサシンが持つ刀には何らかの極めて強力な概念が宿っていたのだ。 無念の言葉を口にすることすら許されず、セイバーは聖杯戦争の舞台から永遠に消え去った。 ず、ず、ず、という音を立てながら男は地べたを這いずっていた。 自分が最早助からないことを半ば以上確信しながら、それでも生きるために。 わかっていた。間接的であっても人を殺めた自分は必ず報いを受ける時が来るだろうことは。 それでも、まだ生きたい。死ぬわけには、いかない。 「帰ら、なきゃ……かえ………」 這いずる男の視界にぼんやりと人影が二人分映った。 ああ、間違いようもない。あの二人はずっと会いたかった―――――― 「何だ…そこに、いたのか……」 そう言い残し、男は事切れた。 元の世界へ戻ることなく、死の間際にたった一つの安らぎだけを得て。 爆発によって倒壊した工場から三キロメートルほど離れた高層マンションの屋上に黒塗りの弓を持った少年がいた。 元は赤銅だったのだろう頭髪は所々白くなり、肌も部分的に褐色化しておりさらにオッドアイという奇異な容姿だった。 『士郎、標的は仕留めた』 「わかった、じゃあ警察やマスターが来る前にこっちに合流してくれ」 少年、衛宮士郎は首尾良くセイバーを討ち取ったアサシンのサーヴァント、アカメと念話で交信してから一息ついた。 これでまた一人、倒すべきマスターを葬ったことになる。 アサシンの偵察によってあの主従が人気のない工場跡を根城にしていることは事前に知っていた。 その好機を逃すことなく士郎とアサシンは奇襲を仕掛けることにした。 士郎が投影魔術によって生み出した宝具、偽・螺旋剣(カラドボルグⅡ)で狙撃、着弾と同時に壊れた幻想で爆破することで敵を炙り出す。 即座にアサシンが強襲し、必要があれば引き続き士郎が援護射撃を行うという手筈だった。 実際は第二射の必要もなくアサシンが敵を討ち取ってくれたが。 「あと何人殺せば聖杯に手が届く?あと何人殺せば…今度こそ美遊を救うことができる?」 自分が今こうしている間にも最愛の妹が世界を救済するための生贄にされようとしているかもしれない。 何度浮かんだか知れない焦りの念を深呼吸をして封殺した。 「……落ち着け、未熟者。俺が死んだら、誰が美遊を―――」 そうだ。失敗は決して許されない。 聖杯。生きた聖杯である妹とは違う別世界の聖杯。 その力を以ってすれば美遊を犠牲にせずとも世界を救うことができ、エインズワースも美遊から手を引くだろう。 そのためならこの身は何度でも悪を為そう。この世全ての悪を背負うことになったとしても―――構わない。 「士郎、また妹のことを考えていたのか?」 「アサシンか。…参ったな、すっかりお見通しか」 気づくと気配遮断を解いたアサシンがすぐ傍にいた。 彼女は願いがないそうだが、妹を救いたいという士郎の願いに共感を示してくれている。 こんな自分に一人でも味方してくれる者がいるなど何と贅沢なことか。 「大丈夫だ、士郎は私とは違う。お前はまだ間に合う」 アサシン、アカメにもクロメという妹がいた。 最愛の存在だった彼女はしかし、いつしか心を病み殺すことでしか救えない状態にまでなってしまった。 聖杯に願って人生をやり直そうとは思わない。 死んだ者は決して蘇らない、かつての選択をやり直すことはできない。それがアカメの考えだから。 だからこそ、今を生きる誰かを自分にできる方法で支えるのだ。 「そうだな。きっとまだ間に合う。今日はもう帰ろう」 二人は以前仕留めたマスターが戸籍を偽造して借りたアパートの一室を乗っ取る形で鎌倉に根を下ろしていた。 投影した刀剣や骨董品を質に出すことで当座の活動資金も確保してある。 「士郎、肉が食べたい」 「わかったわかった、帰ってからな」 最後に今も火の手が上がっている工場跡地を見やった。 自分が為したことを、これから先何があっても忘れないように。 【マスター】 衛宮士郎@Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ 【マスターとしての願い】 あらゆる手段を尽くして聖杯を手に入れ、美遊を運命から救う 【参戦時期】 牢獄でイリヤと会話してから子ギルの手引きで脱出するまでの間 【weapon】 投影魔術によって生み出した武装の数々 【能力・技能】 経緯は不明ながらアーチャー(英霊エミヤ)のクラスカードの力を引き出しており、その真髄までも理解し使いこなしている。 クラスカードの影響か人間離れした身体能力を手に入れている。 【無限の剣製】 衛宮士郎の内にある錬鉄の固有結界。 結界内には、あらゆる「剣を形成する要素」が満たされており、目視した刀剣を結界内に登録し複製、荒野に突き立つ無数の剣の一振りとして貯蔵する。 ただし、複製品の能力は本来のものよりランクが一つ落ちる。 刀剣に宿る「使い手の経験・記憶」ごと解析・複製しているため、初見の武器を複製してもオリジナルの英霊ほどではないがある程度扱いこなせる。 士郎が扱う投影、強化といった魔術は全てこの固有結界から零れ落ちたものである。 アカメと契約しているため外部からのバックアップなしでは魔力不足で固有結界の起動、展開はできなくなっている。 また起動に必要な魔力があっても肉体のコンディションが極端に悪いと本人曰く「身体が先に音を上げてしまう」ためやはり起動できない。 【人物背景】 本作に登場するヒロインの一人、美遊・エーデルフェルトの兄であり衛宮士郎という人間の可能性の一つ。 彼の行動指針は「妹を守り、幸せにすること」。そのためなら自身の命はもとより世界の命運を切り捨てることすら厭わない自称「最低の悪」。 【クラス】 アサシン 【真名】 アカメ@アカメが斬る! 【属性】 混沌・善 【ステータス】 筋力:D 耐久:D 敏捷:A 魔力:D 幸運:C 宝具:B 【クラススキル】 気配遮断:A+ サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【保有スキル】 精神耐性:B 精神干渉に対する抵抗力。 同ランク以下の精神干渉効果を完全に無効化する。 心眼・真:B 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。 【宝具】 『一斬必殺・村雨』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~2 最大捕捉:1人 日本刀型の帝具であり、この刀で傷をつけられると傷口から呪毒が入り込み、心臓に到達すると死亡する。 アカメが英霊となり信仰を集めたことにより生前よりも必殺性が向上しており、呪毒が心臓へ到達するまでの時間がより短くなっている。 また斬りつけた相手が持つ呪い・毒への耐性や戦闘続行に関係する能力をBランク分削減する。 心臓さえあれば人間外の生物であろうと確実に死に至らしめるが心臓の無い者、あっても機能していない者には効果がない。 また全身鎧や機械など身体に直接傷をつけられない場合も効果がなく、そういった相手には普通の刀として使う他ない。 ちなみにこの刀の必殺の概念は所有者に対しても有効となっており、生前のアカメは村雨の手入れに細心の注意を払っていた。 常時解放型宝具としては非常に強力な効果を持つがその分融通が利かず、敵との相性に左右されやすい。 『桐一文字』 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:1~2 最大捕捉:1人 アカメが帝国の暗殺者であった頃に使用していた日本刀型の臣具。 この刀で斬りつけられた箇所は桐一文字を破壊するか所有者であるアカメを滅ぼさない限り治癒不能となる。 武器としての性能や宿す概念など多くの面で村雨に劣るが知名度でも劣っている。 そのため村雨を使う時よりもアカメの真名を特定されにくいというメリットもある。 また強敵に対し桐一文字で傷をつけ弱体化させてから村雨で止めを刺すという運用も可能。 【人物背景】 暗殺集団・ナイトレイドに所属する黒髪赤眼の少女。 肉好きの大食らいで、野生児がかったところがある。 寡黙かつ無表情なためにとっつきづらいが、感情の薄い立ち居振る舞いは上辺だけのものであり仲間への想いは非常に強い。 幼少期に妹のクロメとともに帝国に売られ、帝都の養成機関で暗殺者として育てられた。 帝都に言われるままに仕事をこなす暗殺者として暗躍していたが、仕事をこなすごとに帝国の闇を徐々に知っていき、やがて標的だったナジェンダに説得されて帝国を離反した。 クロメにも一緒に離反しようと声を掛けたが否定され、袂を分かつこととなる。 最愛の妹を救済(ころ)してやりたいと思っているが、実際は妹と戦うことに心を痛めている。 【サーヴァントとしての願い】 マスターの願いを叶える BACK NEXT -005 丈槍由紀&アサシン 投下順 -003 エミリー・レッドハンズ&バーサーカー 時系列順 BACK 登場キャラ NEXT DATE LOST 衛宮士郎 000 封神演義 アサシン(アカメ)
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腰の赤い布がアルタイルっぽくて好きだな - 名無しさん 2011-05-26 21 17 17 デザイン上の原点回帰ですかね。デズモンドも赤い腰布付きになったりしてw - 名無しさん 2011-05-26 21 58 57 ルーシー「先祖の心を引き継ぐなら見た目も引き継がないとね」デズモンド「ああそうだな」 - 名無しさん 2011-06-01 19 04 30 しかしかつて来たりし者たちが異星人じゃないってどういうことなの。地球外から「来たりし」だからそういう名前なのではw - 名無しさん 2011-05-29 08 56 11 何かの突然変異かもしくは地球にいたけど引っ越してまた帰ってきたら何か住んでるーじゃない? - 名無しさん 2011-05-29 17 15 40 かつて帰ってきたりし者たち、なのかw まぁ英語ならBackを入れるだけか・・・ - 名無しさん 2011-05-29 18 17 01 マルチプレイがシングルに影響するとかほんと止めて欲しい。BHはスルーで済んだけど今回は実質強制? - 名無しさん 2011-05-30 06 07 51 CoDみたいにトロフィー/実績にも関係無しにして欲しいぐらいだよね。面白く無いとまでは言わないけど、いつまでも遊べるほどの代物じゃ無いし。 - 名無しさん 2011-05-30 07 53 57 アサシンの弟子をプレーヤーがやるCO-OP付けて欲しい。絶対そのほうがマルチプレイより面白いと思う。 - 名無しさん 2011-05-30 20 08 11 それいいねー マルチはマルチで好きだけどな - 名無しさん 2011-05-31 00 36 07 AIの弟子より戦略性はあがるだろうね。 - 名無しさん 2011-05-31 09 46 06 足にアサブレ仕込んで欲しいなぁw蹴りで腹を刺したり - 名無しさん 2011-06-01 19 06 30 エアアサシンなら、よくある4人組の兵も一回で倒せそうだねw - 名無しさん 2011-06-01 22 31 26 アサブレの先端に火薬仕込んで刺した瞬間に起爆とか面白そうだな。ま、それやるとZでも出せない表現になりそうだけど。 - 名無しさん 2011-06-02 03 32 29 BHでも相手の首を持ってピストルで吹っ飛ばすって表現はあったけどw - 名無しさん 2011-06-03 20 43 31 倒したときにトカゲみたいな格好になっちゃうから没かなww - 名無しさん 2011-06-03 22 37 55 xbox360にreverlationsのアバター衣装とかがきてます。気が早いですねw - 名無しさん 2011-06-04 01 11 28 コーデックスと名のついた書物がアバターアイテムにありました。ゲーム内でも登場するんでしょうか? - 名無しさん 2011-06-04 01 13 34 僕もマルチがシングルに関係してるのは嫌です - 名無しさん 2011-06-04 19 03 41 なんでそんなにマルチを嫌うの?それなりに面白かったのに - AAA 2011-06-05 01 01 53 上の人はマルチがいやなわけじゃなくて、マルチでのプレイ結果がシングルに影響するのがいやだってことだよ 私はマルチは好きだから、シングルに影響するのは大歓迎 - 名無しさん 2011-06-05 03 38 56 ネット環境がない人は、マルチプレイ出来ないんじゃない?だったら反対するのはわかるな。 - 名無しさん 2011-06-05 06 53 06 誰かYOUTUBEにAssassin s Creed RevelationsではなくアサシンクリードリベレーションでトレーラーをUPしてくんないかな。 - 名無しさん 2011-06-07 10 30 55 それもいいが、誰かあの美麗トレーラーで使われていた曲がわかる人がいたら教えてくれ! - 名無しさん 2011-06-07 14 11 35 この曲 http //www.youtube.com/watch?v=vSkb0kDacjs - 名無しさん 2011-06-07 15 45 40 ↑ありがとう、兄弟。 - 名無しさん 2011-06-07 16 51 06 ゲーム内コンテンツは日本語版では標準装備でしょうけど、百科事典だのアートブックだのは日本版は出ないんでしょうね・・・。各エディションの付属品だけを纏めて販売してくれたら良いのに。 - 名無しさん 2011-06-07 18 00 10 日本版の特典は海外に比べて物足りないな。もう諦めて北米版買うけど - 名無しさん 2011-06-07 21 12 40 特典だけeBayで買おうかな; - 名無しさん 2011-06-07 21 38 35 前作wikiで書いてある「未解決の謎」は今作で一通り解決するのかな? - 名無しさん 2011-06-08 15 07 52 まあ、完璧に解決するとは思えないなあ。するとしてもその分新たな謎が増えるだろうよ。しかしトレーラーでアルタイル出たときは鳥肌だったよ - 名無しさん 2011-06-08 18 22 26 Desmond Journey Teaser Trailerで出るアニムスの文字列に日付が入ってるな。16と17ってのは被検体16号とデズモンドのことだろうけど、他の文字列は解読できるんだろうか - 名無しさん 2011-06-08 23 57 52 あと、最後の方でデズモンドがガラスの壁を叩く辺りで、「Lucy, you will know the truth」「the end is the beginning」って表示されるな。一瞬だけど。 - 名無しさん 2011-06-09 00 31 55 やっぱりルーシーが重要になってくるのか。アニムスで表示されるってことは、被験体16号のメッセージかな? - 名無しさん 2011-06-09 02 20 13 文字列の件、自己解決した。ここで変換できる BASE64→プレーンTEXTで http //hogehoge.tk/tool/ - 名無しさん 2011-06-09 11 58 03 結果についてkwsk - 名無しさん 2011-06-09 12 33 16 変換結果「IRemember Blackmail WoodSmoke MotherMad FatherMad NothingIsTrue EverythingIsPermitted BoredofWarStories Painkillers FacedInStone Escape WhatIsThisPlace ChicagoGirls NotFarEnough 12to6 TheyWillFindMe JustACult? WHEREAREYOU! SoMuchNoise CALLHOME! TheEverythingCity JustAddGin TheJMZ I Am Not Alive BadWeather NineYearsAlone AreYouDesmondMiles? Bastards!」 - 名無しさん 2011-06-10 10 31 20 thx! これは早くも謎解きが出てきたっぽいね。 - 名無しさん 2011-06-10 16 34 11 もう「世界観検証」のようなページを作った方が良いですかね。それは発売してからの方が良いでしょうか。 - 管理人 2011-06-10 19 48 43 どのみち必要なものだし、今からあってもいいんじゃないかな~ - 名無しさん 2011-06-10 19 58 48 一応開設しました。ご意見・ご指摘をお待ちしております。 - 管理人 2011-06-10 22 37 25 なんだかマトリックスっぽくなってきたな。 - 名無しさん 2011-06-09 07 38 26 おいこれを見てみろ http //www.famitsu.com/news/201106/09044959.html - 名無しさん 2011-06-09 19 28 40 噂はほんとなのね。wii uてコントローラーに画面で操作性も少し悪いらしいし・・・これで3がでようもんならおれはくそだと思う・・・ - 名無しさん 2011-06-09 21 27 06 Uでアサクリやりたいとはかけらも思わないな…。 - 名無しさん 2011-06-09 22 36 02 だけど・・・前作とかの謎が解けるらしいけど・・・またとんでもない謎が増えそうだな・・・ - 名無しさん 2011-06-10 17 13 15 別の暗号発見。改行できないから、代わりに/を入れといた。誰か解読よろしく。 54 68 72 65 52 20 6e 69 76 65/73 20 74 6f 69 6c 65 64 2e 20/54 68 72 65 65 20 6c 69 76 65/73 20 6c 6f 73 74 2e 20 54 68/72 65 65 20 6d 65 73 73 61 67/65 73 20 64 65 6c 69 76 65 72/65 64 3a 20 74 68 65 20 67 72/65 65 74 69 6e 67 2c 20 74 68/65 20 77 61 72 6e 69 6e 67 2c/20 74 68 65 20 72 65 76 65 6c/61 74 69 6f 6e 2e - 名無しさん 2011-06-11 15 34 28 ちなみに例のプレイデモの最後の所で出てくる暗号ね - 名無しさん 2011-06-11 15 56 49 アスキーコードの様ですね。文章になったようなので、「ストーリー・世界観検証」のページに画像付きで掲載しておきます。 - 管理人 2011-06-11 16 07 18 6文字目は"6e"ではなく"6c"じゃないですかね? "nives"という単語は存在しないと思います。6cならば"lives"になるのですが。 - 管理人 2011-06-11 16 26 08 アブスターゴ社のサイト(http //abstergoindustries.com/portal/)で「PFRDVJ5aLLg」というパスを打ち込むと、社内のメールが読めるよ。本当はここに至るまでに何個か謎解きがあるらしいけど、海外のサイトで見つけた。 - 名無しさん 2011-06-11 23 52 55 なんだこれ…!!ちょっと読んでくる - 名無しさん 2011-06-12 01 39 38 感想と要約に期待。 - 名無しさん 2011-06-12 18 34 10 今作ではデズモンドの過去を追体験できるのかな?ファームとか現代の教団とかバーテン話とか・・・wktkが止まらないw - 名無しさん 2011-06-12 18 35 11 でそうだね。それにblackroomってどんな感じになるのかな?シークエンスの合間合間に入ってきて一筋縄じゃ進めないようなところをフリーランを駆使して進んで次の記憶を見るみたいな感じになるかな? - 名無しさん 2011-06-14 20 02 44 合間というよりは、16号の隠された真実みたいにあっちこっちに散らばっていると予想。内容は今までみたいにパズルみたいなやつがあって、それを解く事でデズモンドの過去パートをプレイできる、じゃないかな? - 名無しさん 2011-06-14 23 16 34 弟子ミッションも随分進化するようだね 前作みたいなランダムキャラじゃないってのもwktkするなあ - 名無しさん 2011-06-15 00 18 34 前作では弟子が死んでもどうってことなかったもんね。どうせなら、弟子CO-OPもいれて欲しい。 - 名無しさん 2011-06-15 09 21 06 『アサシン クリード』のアート展が開催決定! http //www.famitsu.com/news/201106/15045274.html - 名無しさん 2011-06-15 16 37 01 俺だけかも知れないけど今作のエツィオの登り方がアルタイルみたいだったらいいな - 名無しさん 2011-06-15 21 45 55 一番人間味がある登り方だから2とBHは超人だろあれw - 名無しさん 2011-06-15 21 47 16 個人的には同意できるけど、1での「登るスピードが遅くて面倒」っていう批判に対する改善の結果だから、無理だろうね。 - 名無しさん 2011-06-15 22 35 05 壁登りも戦闘も、基本的に能力圧倒的だよね。 - 名無しさん 2011-06-16 01 12 00 「最強のアサシン」だしね - 名無しさん 2011-06-16 01 16 55 E3 2011 Trailer カッコ良すぎる!BGMの曲も買っちまった。歌詞が最後 your face でムービーのほうも顔見せってのは狙ったのかね。 - 名無しさん 2011-06-16 01 02 39 あの曲いいよな 歌詞見てみたらReのエツィオにぴったりでますます気に入った http //lyricstranslate.com/ja/WOODKID-Iron-lyrics.html - 名無しさん 2011-06-16 01 20 27 アルタイルが操作できるとの事だけど、アルタイルはダブルアサシンブレード装備とかエアアサシン可能だったりするのかね?あの写本書いたのはアルタイルだし。あるいはテンプル騎士団の基地とかみたいな特定の建物内での戦闘とか - 名無しさん 2011-06-16 16 43 59 今回は馬には乗れないのか、ちょっと寂しいな。でも「謎は放置しない」とのスタッフの明言にwktk - 名無しさん 2011-06-17 01 05 07 BHのような広大な一つの街じゃなくて、2のようにいくつかの街を渡り歩くのかな? - 名無しさん 2011-06-18 00 30 11 なんで?今のところ、コンスタンティノープル以外は対してでかくない場所しか発表されてないし、BHみたいにたまに他の場所に行く程度だと思うけど。 - 名無しさん 2011-06-18 01 09 11 BHでエッツィオが襲撃の後のヴィラに戻ってきたのは暗号書くだけじゃなくてアルタイルの事を調べに来てたのかもな - 名無しさん 2011-06-18 10 07 35 BHの方にも雑談掲示板あるので、そちらでどうぞ - 名無しさん 2011-06-18 17 16 24 まあ・・・今作でアルタイルが登場するからこっちに書いたんだが・・・ - 名無しさん 2011-06-19 18 09 33 あ、コンスタンティノープルに行った後って事か。悪かった。しかし、アルタイルの事調べるのになんでヴィラ? - 名無しさん 2011-06-20 23 30 16 子を授かるまでという制約がなくなったからデズモンドの父さんとかの記憶も見えちゃうな - 名無しさん 2011-06-18 22 55 22 エツィオの子供ができた後の記憶も見られるのかな と期待 - 名無しさん 2011-06-20 01 15 03 今作もMGSとコラボするのかな? - 名無しさん 2011-06-19 01 17 00 可能性は高い、前作では雷電とダンボールだったし、今作でもなにか用意してくれていることを期待 - 名無しさん 2011-06-19 18 11 53 今回はさすがに、エツィオの声優は変わるのかな。関智には悪いけど壮年の役はちょっと厳しいものがあると思うが、どうなんだろう - 名無しさん 2011-06-19 20 15 17 変わったら変わったで違和感があると思うんだが。個人的には関さんで続行してほしい - 名無しさん 2011-06-19 23 57 46 変わるとしたらエツィオの父役の人になるかもな - 名無しさん 2011-06-21 19 36 07 パパシンの声優誰だったっけ? - 名無しさん 2011-06-21 21 06 29 メインキャラクターに対して、同作品で別のキャラクターに使った声優を起用するなんてことありえないだろ - 名無しさん 2011-06-24 20 04 29 そうかな。日本語オリジナルじゃなく吹き替えだし、あってもおかしくないんじゃない? - 名無しさん 2011-06-25 07 40 46 お金が掛けられない小規模のは別として、アサクリみたいに結構売れてて予算があるなら別な人を起用すると思うけど - 名無しさん 2011-06-25 16 54 52 「仕方なく」同じ人を使うんじゃなく、演出の意味でやるっていう話でしょ?声優に詳しくないから知らないけど、そういう例あるんじゃない? - 名無しさん 2011-06-25 23 01 53 声優云々の前に、そういう演出を使うとすれば北米版もやってるはずでしょ。北米版でやっていない演出を、日本版だけやるなんてことないと思うけど - 名無しさん 2011-06-27 08 29 33 今作は爆弾300種類くらいあるらしいけどどんなのあるかね?、殺傷・非殺傷・煙幕・爆竹・閃光・火炎・地雷とか、威力とか範囲とかも入れればたしかに300は行きそう - 名無しさん 2011-06-20 22 25 26 つまり今まで売るかクエスト用に集めていたアイテムを調合して作るってことかな? - 名無しさん 2011-06-20 23 42 37 Commented Walkthroughで、「街中で集めたアイテムを使って~」って言ってたから、そんな感じになるっぽいね。 - 名無しさん 2011-06-21 07 20 56 ギャラリーのEzio Altair2ってどこに載ってたんだろう。探したけど分からなかった - 名無しさん 2011-06-23 21 20 39 Ezio Altairの1と2が人気だな、やっぱ先祖二人の構図はいいな - 名無しさん 2011-06-24 01 11 17 1.2.BHとだんだんアサブレ長くなってないか? - 名無しさん 2011-06-25 23 25 59 暗殺だけじゃなく、戦闘にも使うようになったからかな。まぁ長くしすぎたから敵に折られるんだろうけどw - 名無しさん 2011-06-26 07 09 49 トレーラーでのことを言ってるんだったら、あれはアルタイルの姿に気を取られたから折られたんだよ - 名無しさん 2011-06-26 16 07 55 いや、ジョークだよ? - 名無しさん 2011-06-26 21 13 59 よくよく考えると、エツィオの人生はまさに波瀾万丈だな…。言葉にしがたいよ。 - 名無しさん 2011-06-27 21 36 47 確かに。 - 名無しさん 2011-06-27 22 00 42 親兄弟殺されて生まれた土地を離れてアサシンになって、一段落ついたと思ったら叔父が殺される。とか字にしたら壮絶としか言い様が無い - 名無しさん 2011-06-27 22 04 01 今作はアルタイルパートはどれくらいあるんだろう?ちゃんとストーリーがあるのかな、ミニゲーム的な扱いかな? マリクとかマリアとか管区長とか出て欲しいな。 - 名無しさん 2011-06-27 22 13 28 ミニゲーム扱いでは寂しいなあ。トレーラーであれだけ出番があったんだから、本編でも、と期待している - 名無しさん 2011-06-28 17 45 50 アルタイルは出番やたら少ないもんね。アルタイルの子供とかマリクの子供とかも出て欲しい - 名無しさん 2011-06-29 08 45 35 今さら思ったけどエツィオさんマントしてないよね?悪い噂が広まらないマントもないのかな? - 名無しさん 2011-06-27 23 18 33 いつものように衣装替えができて、マントも着脱可能…だと信じたい - 名無しさん 2011-06-28 15 11 30 1511年ってことは、もうオスマントルコがコンスタンティノープルを陥落させてイスタンブールになった後だよね?なら"ビザンチン帝国の後継者"ってなってるパラエオロゴスはなんなの??残党って事? - 名無しさん 2011-06-28 14 24 01 残党だろうね、きっと。そこにテンプル騎士団がつけ入ってくるという感じなのかな - 名無しさん 2011-06-28 15 12 55 ビザンチンの栄光をもう一度我等に! ってことか。どうせならトルコが敵の方が良いなぁ。 - 名無しさん 2011-06-28 15 54 05 かつて来りしもの達男性型は出るのかな? - 名無しさん 2011-06-29 22 36 10 あいつら性別あるのかな?あるんだとしたら、神話には男性神もいるんだから出る可能性はありそうだね。 - 名無しさん 2011-06-29 22 41 04 ふと気になったんだが、シングルプレイのデモで出た火炎放射機ってどういう仕組みなんだろうか?素人目だが、かなり高性能な気がする…。 - 名無しさん 2011-06-30 00 03 47 ギリシア火薬でググれば幸せになれるよ - 名無しさん 2011-06-30 14 59 39 今作は馬の操作はないのかと思ってたがエッツィオが使用しないってだけでアルタイルなら使用できそうだな、ギャラリーにもそれっぽい絵あるし - 名無しさん 2011-07-02 11 38 21 そのコンセプトアート、リベレーションのものじゃないよ。前に発売された設定資料集に載ってる。何故か反転してるけど。というか何でギャラリーにあるんだろう、間違えちゃったのかな - 名無しさん 2011-07-02 21 39 49 対応しました。失礼いたしました。 - 管理人 2011-07-03 00 14 11 今作では一般人殺害ペナルティーはどうなるんだろ?殺傷力のある爆弾を作れるようになったから市民を巻き込みやすくなったし、廃止されるかな? - 名無しさん 2011-07-03 14 50 52 それはない。欧米にも規制はあるし、ストーリー的にも教団の掟を破るわけないし。そもそも道具をうまく使って狙いどおりの効果を得るのもアサシンの仕事だろ。 - 名無しさん 2011-07-03 14 57 05 オフ專の自分としてはオンがオフに影響を与えるのはなぁ。未公開の設定を見られるというだけならまだよかったけど街の一部はオンやらなきゃ侵入不可なんてひどいよ・・・。↑にも書いてる人がいるけどいつまでも過疎らないなんて保証はないし3では改善してほしいな - 名無しさん 2011-07-06 06 31 58 「街の一部は侵入不可」て、ソースどこ? - 名無しさん 2011-07-06 09 54 02 過去ログ/最新ニュースの下から7番目の項目 - 名無しさん 2011-07-06 12 11 35 既出かもしれないけど、公式サイトができた http //www.ubisoft.co.jp/acr/index.html - 名無しさん 2011-07-08 00 34 27 左メニューのリンクにずいぶん前からあるよ? - 名無しさん 2011-07-08 00 44 31 クリスティーナ・ミッションみたいな前作のシナリオ補完ミッションあるといいな。あるならマリア・ミッションとかかな? - 名無しさん 2011-07-10 14 25 43 アルタイルの方にそういうミッションがあるとは思えないなぁ。エツィオに比べたらおまけ的な扱いみたいだし。でもアルタイルのシナリオ補完も欲しいよね。 - 名無しさん 2011-07-12 13 19 15 ミッションってランダムでしょ? - 名無しさん 2011-07-10 14 52 08 市民とかに依頼されて受けるミッションが、前作までのように特定の場所に行って特定の人に話しかけたら開始される形式ではなく、街を歩いていたらその辺の人が話しかけてくる形式になったってことだよ。RDRみたいなもの。 - 名無しさん 2011-07-12 13 20 50 ギャラリーのplateに出てるやつが「アルタイルの紋章」なのかな? - 名無しさん 2011-07-12 17 11 37 被検体16号の言ってた「イブ」って誰だろう? 18号だったりして・・・ - 名無しさん 2011-07-16 10 47 18 やっぱりあのイブじゃない?イブの秘宝を探すとか、記録を見つけるとか、リンゴの力でまだ生きてるとか。 - 名無しさん 2011-07-16 15 07 37 イブも生きてるとすると、16号も生きているとしても不思議じゃないですよね。 - 名無しさん 2011-07-17 13 36 21 イブの記憶までさかのぼれ って意味かもね - 名無しさん 2011-07-17 23 27 19 バルトロメオ将軍で実在の人物だったんですねw http //en.wikipedia.org/wiki/Bartolomeo_d%27Alviano こうなってくるともう誰が実在して誰がフィクションなのか分からない; - 管理人 2011-07-17 09 47 54 雑談版にカキコする管理人って珍しいですね。あ、別に文句言ってるわけじゃないので、ただ珍しいって思っただけですw - 名無しさん 2011-07-17 18 41 09 普通はログアウトした状態で書き込む方が多いんでしょうね。お目障りなようでしたら今後は私もそうします。 - 管理人 2011-07-17 22 50 44 あ、いやいや別に今のままでいいです。すいません、余計な事書いちゃったみたいですね - 名無しさん 2011-07-18 16 59 43 エデンの果実で見れる未来に制限はあるのかな?自分の祖先のみとか - 名無しさん 2011-07-18 12 33 45 今作でエツィオ死ぬのか。ということはクリア後に街を徘徊できなくなる? - 名無しさん 2011-07-23 22 07 18 お、いいとこに気づいたな。ゲーム的にそんなはずはないだろうから、劇中で主人公が変わるか、聖骸布で復活!のどっちかだろうな。 - 名無しさん 2011-07-23 22 56 27 デズモンドは死んでないからエツィオの死ぬ少し前の記憶で徘徊するんじゃない? - 名無しさん 2011-07-28 21 30 39 発売前情報の動画の項目に、リベレーションに特典として付属されるアニメーション「Assassin s Creed Embers」のトレーラーを追加しました。リベレーション後のエツィオが描かれるようですね。 - 管理人 2011-07-26 09 08 40 エツィオかなりの歳になってますね…一緒にいるのは奥さんと子どもかな? - 名無しさん 2011-07-26 20 13 46 カテリーナに似てるね。例のヴェネツィア人の嫁さんかな?娘だったら嫁さんが見当たらないもんね。 - 名無しさん 2011-07-26 21 21 40 エツィオはいろいろとやってるから嫁がいなくても子供だけいるって可能性もあるけどw - 名無しさん 2011-07-28 21 32 10 白髪エツィオ襲われてたが、あのエツィオでプレイするのかな? - 名無しさん 2011-07-30 23 14 00 アニメは見た感じフィレンツェが舞台なのかな?それ以外の場所は検討つかないけど - 名無しさん 2011-07-28 15 06 00 舞台はフィレンツェって書いてあったよ - 名無しさん 2011-07-29 07 33 29 なんかBHと比べてちいとグラよくなってねリべレーション? - 名無しさん 2011-07-30 19 19 39 PCでやってる俺は要求スペックあまりあがって欲しくないんだがなー。 - 名無しさん 2011-07-30 23 06 38 アニメでは度々左胸を押さえてるな。心臓悪くしてんのかね?ゲームに影響出たりして…走り続けられなくなるとかさ。 - 名無しさん 2011-07-31 02 03 15 心臓悪くしてるのは確かだろうね。でも、Rの後を描いたものだから、ゲーム中はまだ大丈夫かもよ - 名無しさん 2011-07-31 10 34 49 エツィオはあんなに年取ってもまだ戦わなきゃいけないのか… - 名無しさん 2011-07-31 13 39 12 ギャラリーのAmerican Comicについて誰か詳細を知らない? - 名無しさん 2011-08-01 20 50 57 Game Spotの予約特典だよ - 名無しさん 2011-08-01 23 02 05 8/17からのgamescomでリベの新情報が公開って噂があるけど本当かな?楽しみだ - 名無しさん 2011-08-04 08 27 50 エツィオが死ぬのはRじゃなくてEmbersで死ぬのかな? - 名無しさん 2011-08-04 08 32 28 EmbersがRの後の話、っての自体が不確定情報だから分からないけど、多分そうだろうね。 - 名無しさん 2011-08-04 22 22 50 もしかしたらそうかもね。 - 名無しさん 2011-08-04 11 08 47 メンバー登録申請後、確認メールのアドレスをクリックしていない方がいらっしゃいます。メールアドレスの確認が終了しなければ登録できませんので、クリックをお願いします。 ただし、申請者全員が登録されるわけではありませんのでご了承ください。 - 管理人 2011-08-04 22 37 03 エツィオはアサシン・アルタイルの正当なる後継者って書いてあったのに直接の血族ではないっておかしくないですか? - 名無しさん 2011-08-05 00 05 03 別に「後継者」は血が繋がってる必要ないでしょ。跡継げばいいんだから。 - 名無しさん 2011-08-05 08 26 25 でもアルタイルの血を継ぎしアサシンとも書いてありましたよ。 - 名無しさん 2011-08-05 12 06 40 まずどこに書いてあったのか。公式で書いてあったなら、日本のスタッフも勘違いしてたってことだろ。北米スタッフがストーリー何もかも教えてくれてるわけじゃないし。 - 名無しさん 2011-08-05 16 35 47 アサクリ2のリファレンスガイドです。 - 名無しさん 2011-08-06 14 41 39 直族じゃなくて分家ってことじゃね? - 名無しさん 2011-08-06 17 15 11 「先祖・子孫の関係に無い」らしいから、違うと思う。デズモンドの先祖の誰かの母方がエツィオ、父方がアルタイル、またはその逆ってことだろう。リファレンスガイドの件は日本スタッフのミスだろう。 - 名無しさん 2011-08-06 22 36 33 おぉ!!そう言うことか!デズモンドはアルタイルの子孫とエツィオの子孫の子どもってことですよね。じゃあデズモンドは最強ですね!! - 名無しさん 2011-08-07 11 27 54 11日から青山でやるアサシンクリード展の購入特典がTGSの優待券だってhttp //www.famitsu.com/news/201108/08048187.html - 名無しさん 2011-08-10 04 52 24 TGSにプレイデモ出展するんだね。金角湾の封鎖を解く例のやつかな?ギリシア火薬使いたいw - 名無しさん 2011-08-10 07 43 04 去年はマルチプレイの出展だったけど、今年はどうなのかな。シングルモードもやりたいな - 名無しさん 2011-08-10 15 10 33 そっか、どうせマルチプレイだろうね。シングルを出して欲しいもんだ。 - 名無しさん 2011-08-10 23 00 23 以前から出ていた、 「アルタイル、エツィオの顔は実際にデズモンドに似ている」説 vs 「アニムスの機能で似せてるだけ」説 に決着が付きました。公式のTwitterアカウントで、「アニムスの機能で似せてるだけ」と明言されました。 https //twitter.com/assassinscreed/status/100642458874028032 - 名無しさん 2011-08-10 23 11 00 本当の顔が見てみたいですね。アルタイルのフードとったとこも見てみたいです。 - 名無しさん 2011-08-12 10 10 03 今作ではアニムスがエラー状態にあるので、もしかしたら見られるかもしれませんね。 - 名無しさん 2011-08-12 12 03 53 そういえばE3のシングルプレイデモでエツィオの顔が今までのデズモンド顔とちょっと違うような…歳とっただけですかね? - 名無しさん 2011-08-12 18 08 48 今作で、エツィオ・アルタイル両方の素顔が見られるのではないかと期待しています。ちなみに、エツィオは「リネージ」、アルタイルはヴィラアウディトーレの地下聖域内の石像でそれぞれ素顔を確認できます。 - 名無しさん 2011-08-12 18 57 47 リネージは美少年すぎてびびったわ。他はゲームと同じ人なのにってw - 名無しさん 2011-08-13 00 21 51 またメタルギアの衣装あるのかな?あるならオールドスネークだろうな。 - 名無しさん 2011-08-13 12 38 54 登場人物のミネルバが遠足に行く子供に見えたw - 名無しさん 2011-08-13 21 43 12 自分のルーツを取り戻すエツイオとデズモンドがかぶるなw - 名無しさん 2011-08-15 07 28 24 エツィオ=自分探しの旅 デズモンド=潜在意識を再構築 被らないような・・・ - 名無しさん 2011-08-15 07 41 39 デズモンド君は過去を追体験したりもするんじゃないですか>? - 名無しさん 2011-08-15 17 36 51 機械の中から出られなくなって自分の過去を見るのと、仕事が一段落着いたから自分探しの旅に外国に行くのは違うくない? - 名無しさん 2011-08-15 17 55 21 あぁ、そう言われればそうかも・・・ - 名無しさん 2011-08-15 22 29 04 リべレーションのシングルのマップの広さどんくらいかな? - 名無しさん 2011-08-17 20 15 11 「発売前情報」にて、Gamescomで公開された新トレーラーを掲載しました。Youtubeでの同トレーラの投稿は、投稿後1時間程度で相次いで削除されているため、UBI社からの公式の投稿が行われるまではニコニコ動画の表示で代えさせて頂きます。 - 管理人 2011-08-17 23 56 58 既に公式アカウントからのYoutubeへの投稿がありましたので、そちらに変更させていただきました。 大変失礼いたしました。- 管理人 2011-08-18 00 11 37 GamesCom版トレーラーかっこいいな…最後にちらっと映るデズモンドがまたいい - 名無しさん 2011-08-18 00 16 40 アサクリの海外コミック、日本版で出ないかな…。 - 名無しさん 2011-08-18 11 36 22 例の小説に関しては現在検討中らしいよ。Rの特典で付く百科事典は「何らかの形で、日本でも提供したい」と乗り気だとか。アート展でUBIジャパンの偉い人が言ってた。 - 名無しさん 2011-08-18 18 17 56 トレーラー見たらアルタイルアサブレ片腕にしか付けてないな - 名無しさん 2011-08-18 14 35 16 ギャラリーのTakeawayで捕まってるのは1の大導師かな?アルタイルの話は1より前なんだろうか? - 名無しさん 2011-08-18 21 23 21 確かにアル・ムアリムに見えますね。シリーズ一作目の前日談の様な挿話があるのかもしれませんね。 - 管理人 2011-08-19 09 54 42 トレーラーでアルタイルかなり出てますね!!アルタイルもエツィオみたいに使えるのかなと期待しています。 - 名無しさん 2011-08-18 21 48 41 ギャラリーにアップしました、"Fight Against Byzantine"ではエツィオがビザンチン帝国の「双頭の鷲」の紋章を付けた敵と戦っていますが、"Fight With Byzantine"ではアルタイルが双頭の鷲を付けた者たちと共闘していますね。服装からしてアサシンのようにも見えます。アルタイル時代にはアサシン教団とビザンチン帝国は友好的な関係にあったのでしょうか。 - 管理人 2011-08-19 09 53 17 皆さんGamesComのシングルプレイデモ見ましたか?さらにグラフィックが良くなってる気がします。爆弾はそのまま敵に投げつけたり出来るんですね。 - 名無しさん 2011-08-19 13 16 33 すぐに削除されるでしょうが、発売前情報にYoutubeの動画を掲載しました。例によって公式からの投稿があり次第、そちらに差し替えます。 - 管理人 2011-08-19 23 40 53 アルタイルもホイホイ登るな - 名無しさん 2011-08-19 14 38 31 高所からの暗殺や1で登りたかった場所も登れて早く欲しい!でも日本だと多分12がつちょいだろうなぁ(´・ω・) - 名無しさん 2011-08-19 14 40 56 アルタイルが登るが遅かったのはアニムスのせいかな? - 名無しさん 2011-08-19 16 58 04 デズモンド君は最後どうなるんだろう - 名無しさん 2011-08-21 04 14 58 でるのは間違いないだろうけど・・でてどうすんだろなあ てかでたらいったいどんな場所にいることやら・・・ - 名無しさん 2011-08-21 12 50 02 あ、でるってのはアニムスからね。脱出ってことです - 名無しさん 2011-08-21 15 18 34 「待ってろよルーシー」とかいいながら必死で捜索→やっとアニムスから出る→ルーシーが死んだと伝えられる→ショーンには皮肉を言われ、レベッカには冷たい視線を浴びせられる→「もうアニムスぁら出ない!」 と想像w - 名無しさん 2011-08-21 22 59 49 俺ノ物語ダッ! - 名無しさん 2011-08-22 17 32 03 使う爆弾の種類はどうやって決めるんだろう? ホイールみたいなのを出しているようじゃないし、「殺傷」「非殺傷」とか毎に事前に設定しておいて、ボタンで決定とかかな? ってか走り出すと息切れが収まるH男さんまじぱねぇw - 名無しさん 2011-08-22 14 35 31 映像を見てると、「Lethal(致死)」「Tactical(戦術)」「Diversion(気を逸らす)」の三種類のPouchがあるから、恐らくはボタンで変えるんだろうな。致死(△、Y)戦術(○、B)誘導(×、A)のそれぞれにボタンが決まってて、それを押しながらBombを使うボタン(R2、右トリガー)を押すことで選ぶとかだろう。 - 名無しさん 2011-08-22 17 30 09 今作は、UBIの重役が指示するまでは3DSで発売予定だったって重役ナイスだな - 名無しさん 2011-08-22 16 22 11 vitaででるよな。アサクリは3DSよりやっぱvitaの方があってるよね。 - 名無しさん 2011-08-22 19 13 33 3DSよりVitaの方が合ってるとは思うけど、やっぱりPS3と箱○で出るのが一番いいよ - 名無しさん 2011-08-23 07 04 32 3DSで出なくてほんと良かった - 名無しさん 2011-08-22 21 17 55 声優って色々知ってそうだな - 名無しさん 2011-08-23 08 33 18 登場人物の編集乙~ - 名無しさん 2011-08-23 20 31 13 あのハゲの名前出てたんだね。でも読めないw リーンドロス? - 名無しさん 2011-08-23 22 23 44 レアンドロスな。 - 名無しさん 2011-08-24 08 25 51 エツィオの声優変えてほしい。演技を否定するわけじゃないけどあの声で52歳の声は違和感がある。青年役だったら文句なしなんだけどね - 名無しさん 2011-08-26 16 38 46 声高い声優だからそう思うの?今更変えたら違和感凄いから変えないでほしい。52歳になったからといって、声質変わるのは流石に無理ありすぎる。 - 名無しさん 2011-08-26 18 57 01 お前が思ってる以上に、声優変えたら印象変わると思うぞ。エツィオ編の最後なのに「誰?」って思いはしたくないな - 名無しさん 2011-08-26 23 37 27 今さら変えられたらイメージ壊れるだけだろ。もっと低い声がいいのなら英語版やってろよ - 名無しさん 2011-08-27 10 52 47 んー…あくまでいち意見として受け入れてほしかったんだけどなあ。まさかいやならやるななんて言われるとは思わなかったなぁ - 名無しさん 2011-08-28 18 06 15 まあそれだけ入れ込んでるファンも多いってことだ どんまい - 名無しさん 2011-08-28 22 21 00 弟子アサシンの服はどんな感じなのかな - 名無しさん 2011-08-26 17 00 40 E3のシングルプレイデモにちょっとだけ出てきてますよ - 名無しさん 2011-08-26 21 29 20 ギリシア火薬で燃やした後によく聞くと弟子のコントラクトが終わった音がする - 名無しさん 2011-08-28 08 55 15 調べたら双頭の鷲はビザンテン(東ローマ帝国)国章だな - 名無しさん 2011-08-28 10 41 27 常識だろ・・。上の方でも管理人氏が言及してるぞ。 - 名無しさん 2011-08-28 13 35 47 日本語版特典にあのエツィオの晩年を描いたアニメはでるんでしょうか - 名無しさん 2011-08-28 15 36 44 質問は質問掲示板でね。日本版はまだ一切詳細が出てない。DLC販売の可能性大。 - 名無しさん 2011-08-28 17 48 40 今作では元々教団支部がある所に行くんだから、弟子をリクルートするのは無しかな?「それぞれに人物的背景がある」ってのもそういうシステムだからできたとか - 名無しさん 2011-08-28 21 07 56 でもそれだと弟子が死なないって事にならない? 今でも強いのに不死身になったらやばいよw - 名無しさん 2011-08-28 21 53 06 市民からのリクルートは無くなるかもね。その代わりに教団の中から好きなタイプを選べるとかになるのかな? - 名無しさん 2011-08-30 14 15 35 アルタイルの服装変更もあると良いな。 - 名無しさん 2011-08-29 10 51 46 GCのデモ見てる限りでは、アルタイルはちょっとしか出ないっぽいし厳しいかもね。まさかターゲットが目の前にいる所からとは思わなかったよ・・ - 名無しさん 2011-08-29 15 11 47 アルタイルの出番、デモを見る限りでは割と短そうな感じだな。記憶を見られる印章も5つしかないし。 - 名無しさん 2011-08-30 12 06 08 アルタイルの服がG-パンみたいになってるな - 名無しさん 2011-08-29 21 31 34 布の質感が重くて厚みがある感じになってるなー。1の、薄くてひらひらした感じが好きだったんだが。 - 名無しさん 2011-08-30 14 26 19 黙示録って言うのはなんなんだろな - 名無しさん 2011-08-29 21 33 54 アルタイルとエツィオが血族じゃないならアダムとかの遺伝子はどっちの血族が持ってるんだ? - 名無しさん 2011-08-29 23 19 42 両方。鷹の目はどっちも使ってただろうが。 - 名無しさん 2011-08-30 02 04 01 仮の話でアルタイルの親が兄弟だったとして、兄がアルタイルの親で、もう弟の子孫がエツィオみたいなもんだろう、もちろん例だから血のつながりはわからんけども - 名無しさん 2011-08-30 02 48 46 それでどうやってデズモンドは両方の血を引くんだよw アルタイルの子孫とエツィオの子孫がどっかの時代で、子作りしたんだろ。 - 名無しさん 2011-08-30 08 36 53 もしかするとSofiaって人がアルタイルの子孫でその人とエツィオが子作りするのかな? - 名無しさん 2011-08-30 23 49 47 今までのシリーズはPS3で買ってたんだけど、今作はPS3・Xbox360・PCのどれで買った方がいいかな?どれがいいか詳しくないんだが、マルチとかバグとかはどれでも変わらないもんかね? - 名無しさん 2011-08-30 02 53 55 PCだけは超ワイド画面で出来たりと優遇されているけど、発売日は3ヶ月遅かったりする。PS3とXbox360はバグはどっちも同じぐらいある。最近はPS3独占のDLCがあったり、「制作はPS3ベースで行っているので、品質はPS3版が一番高い」という発言があったりしてPS3を優遇しているっぽいけど、今作ではまだそういうハードの発言がないから変わらないんじゃないかな。 ってかハードの話はあんまりしない方が・・・ - 名無しさん 2011-08-30 08 41 42 UBI Shopを見ると、PCダウンロード版の発売日はPS3版等と同じ11月15日になってるが。 http //shop.ubi.com/store/ubiemea/en_IE/pd/ThemeID.8605700/productID.229238100/Assassins_Creed%C2%AE_Revelations.html - 名無しさん 2011-08-30 12 03 23 あ、上は日本語版の話をしていたのかな。すまん - 名無しさん 2011-08-30 12 04 31 RじゃなくてBHの話だよ。 - 名無しさん 2011-08-30 20 19 58 フックみたいなのは片腕にしかないのかな - 名無しさん 2011-08-30 20 13 05 右腕だけっぽい、右腕にフックが付いているがギャラリーのをよく見るとアサシンブレードの先端にキャップみたいに付いていて、一部の絵では形状の違うアサブレだったり、フックが刃の中腹くらいに来てるから着脱可能?っぽい(詳しくは自分でギャラリーを参照に) - 名無しさん 2011-08-31 19 56 49 ギャラリーのHookblade見て分かった鷲の口があいていればフックで締まってるとアサブレっぽいな - 名無しさん 2011-08-31 22 53 35 おお、このフック鷲の顔をしてたのか! - 名無しさん 2011-09-01 06 46 29 フックが Ezio Altairだと左でZiplineだと右だ反転してるわけでもないし設定か両腕のどちらかと思う - 名無しさん 2011-09-01 21 05 38 海外版の付属の特典衣装とかは元からつかえるとかヴラド公の奴はDLCとかで出してくれるよな?無理なら海外版を買うしかないのか - 名無しさん 2011-09-01 17 04 37 すぐには出ないだろうけどDLC3ぐらいまで待てば多分出ると思うよ - 名無しさん 2011-09-01 17 07 59 BHの事とを考えると、その辺は元からついてると考えて間違いない。 - 名無しさん 2011-09-01 23 22 43 妹とか母さんはどうしてんだろうな - 名無しさん 2011-09-01 19 27 15 ローマで暮らしてるんじゃないかな。 - 名無しさん 2011-09-01 22 14 58 母親はBHの途中で死んでるよ。 - 名無しさん 2011-09-01 23 21 20 そうだっけ?BH最近やってないから忘れてたw そういやボルジア倒してさあ一安心ってなったのになんでヴィラ再建しなかったのかな?エツィオがまた再建するの面倒いってことでやめちゃったのかな? - 名無しさん 2011-09-06 20 01 34 何時頃死んだか教えてくれ - 名無しさん 2011-09-07 07 51 53 死んだという描写はない。けど、ショーンのデータベースにある没年を見ると、時代的に途中で死んでる事が分かる。安らかな死だったようだ。 - 名無しさん 2011-09-07 09 20 45 え?そうだっけ? - 名無しさん 2011-09-01 23 52 41 お泳ぎながらの暗殺とかあるといいなていうかいつになればエツィオ以外のキャラは泳げるのか・・・ - 名無しさん 2011-09-05 19 21 20 敵は水に落ちたら即死なのにどこにそんな要素の必要があるというのか - 名無しさん 2011-09-06 10 32 43 まずエツィオ以外のキャラが泳げるのが条件だな - 名無しさん 2011-09-06 18 40 09 雑魚は泳げなくても軽装兵だけでも泳げるようにしてほしいよね。それに川を船で巡回してる兵士も欲しいなぁ。そういやBHで兵士をカヌーみたいな小さい船の上に突き落として楽しんでたな - 名無しさん 2011-09-06 19 58 13 か、カヌーって・・ ゴンドラです。 - 名無しさん 2011-09-06 22 06 19 ああ‥‥‥‥‥恥ずかしい‥‥‥‥‥ - 名無しさん 2011-09-06 23 10 34 マルチプレイのやつ見たが背景が白くなってるなアニムスがバージョンアップしたのかルーシー達の誰かが裏切ってて情報を流してたのか - 名無しさん 2011-09-07 18 33 54 この作品が終わった次のデズモンドやもしかしたらでるであろうエツィオの子孫とか楽しみでもあるけどここまで使ってきたエツィオが年老いて世代交代ってなんだか悲しいなあ MGS4のスネークのときもそうだったけど。 - 名無しさん 2011-09-07 22 17 46
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そして弄ぶ、狭いステージの上、操られながら上手く踊るの/踊らされてるのも随分前から分かっていて、それでも、それでも ▼ ▼ ▼ 「わざわざご足労いただき、感謝いたしますわ」 返事代わりに侮蔑を込めて鼻を鳴らし、壮年の魔術師は豪勢な椅子に座った少女を睨めつけるように見た。 そんな視線などまるで意に介していないかのように悠然と紅茶を口に運ぶ姿が、心底癪に障る。 「……ハナブサ・コンツェルンの令嬢ともあろうお方が、来客に椅子も勧めんのかね」 「あら、失礼。わたくし、幼い頃から体が弱いものですから。一人だけ腰掛ける非礼をお詫びしますわ」 魔術師のこめかみに、みしりと血管が浮いた。 挑発しているのか、それとも自分が特権階級たることに微塵も疑問を抱いていないのか、あるいは身の程知らずの無礼者か。 おそらくはその全てなのだろうと、魔術師は即座に結論付ける。 そうでなければ、このような馬鹿げた場所にわざわざ呼び出したりはしないだろう。 魔術師が招かれたのは、〈新宿〉で最も高価な宿泊施設であるハイアット・ホテルの一室である。 正確にはこの部屋だけでなくフロア全体を彼女が丸ごと借り上げて、此度の『聖杯戦争』の本拠地としているのだ。 その桁外れの財力こそが、彼女の背後に存在する「英財閥」の強大さを雄弁に物語っている。 ――『英純恋子(はなぶさ・すみれこ)』。 彼女もまた、男と同じくこの〈新宿〉の聖杯戦争のマスターなのだという。 ふざけた話だ。 恐らくこの〈新宿〉における英財閥は彼女の本来の世界にのバックボーンを再現する形で存在しているのだろうが、しかし彼女は魔術師ではない。 ただの資産家に過ぎない娘が、時計塔で名を挙げた自分と対等のように振る舞い、あまつさえ見下してすらいる。 聖杯に授けられた令呪によって運用できる僅かばかりの魔力では、使役できるサーヴァントもたかが知れていよう。 にも関わらずこの傲岸極まる振る舞い。体に染み付いた人間性とは、舞台を変えても変わらないものと見える。 「……随分と怖い顔をなさるのね。わたくしの提案した共闘のお誘い、お気に召しませんでして?」 「当然だ。どうやって私がマスターだと知ったのかは知らんが、年端もいかぬ小娘に預けてやる背中はないぞ」 「あなたを探り出したのはわたくしのサーヴァントですわ。もっとも、招待状はわたくしのアイデアですけど」 明確な対立の意思を込めた返事にもその慇懃無礼な表情を崩さずに、純恋子は楽しそうな口ぶりで言う。 探索に優れたサーヴァント。アサシンかキャスター、次点で機動力に優れたライダーやランサーか。 いずれも敵ではない、と壮年の魔術師は値踏みする。 なにしろ、自分のサーヴァントは最優と称されるセイバーのクラス。、 今この場で奇襲を受けたとして、切り抜けるだけなら何とでもなるという確信が男にはあった。 「そして、答えはNOということですわね。それは残念――というわけでもありませんわね」 「……どういう意味だ?」 「そのままの意味ですわ。このわたくしと共に勝ち残るには……貴方、随分とチンケでつまらない殿方ですもの」 今度こそ、感情の熱量が沸点を越えた。 男の口角が小刻みに震えながら釣り上がったが、それは笑みの形を作ったものではなかった。 屈辱。 その二文字が今の男の脳内から脊髄を通って四肢の隅々に至るまで駆け巡り、蒸気となって立ち上らんばかりとなっていた。 一流の魔術師を自負するこの自分をここまでコケにしたのだ。 もはや提案の破却だけでは収まらない。 身の程知らずの小娘には、断罪以外に取る道はあるまい! 「――セイバーッッッ!!!」 呼ぶ声を先読みしていたかのように、男の傍に戦闘態勢で実体化したのは絢爛たる鎧の剣士。 この距離ならば、三歩踏み込むだけで、その剣は小娘の首を跳ね飛ばすだろう。 さすがに純恋子も反応を示した。 しかし今更何を言おうが、男の怒りが収まることなどない。 「……本当に小さい男。もはやわたくしが手を下すまでもありませんわね――『アサシン』!」 「何がアサシンか! 我がしもべの剣、アサシンごときがどうこう出来るかァァ!!」 下劣なマスターには下劣な英霊。 暗殺者のクラスとは、身の程知らずの下僕に相応しい無様さだ。 男は手をかざした。 前進の合図。すなわち、攻撃の号令である。 「応ッ!!!」 セイバーが応えた。 そしてその言葉が音となって伝わるよりも早く、純恋子へと一歩を踏み込んだ。 一歩。 一歩を踏み込んだ。 三歩踏み込めば剣が届く距離で、セイバーは一歩だけ踏み込み、そこで止まった。 信じられないものを見るような目で、男は自らのサーヴァントを見た。 サーヴァントもまた男へと視線を送ろうとしたが、思うようにいかなかった。 眼球だけを動かして危険を知らせようとしていたが、首を回すわけにはいかず……回しようもなかった。 そこで男はようやく気づく。 虹だ。 七色の虹が鋭利な刃となって、セイバーの喉元を骨に達するまでに深く裂いていた。 壮年の魔術師は、その年季に相応しくないほどに取り乱した叫び声を上げた。 自身が無敵と信じた英霊の首元から溢れ出す鮮血はまるで現実味がなく、しかし紛れもなく現実そのものだった。 純恋子のアサシンの攻撃だというのか。しかしこの距離で三騎士相手に成功するはずがない。 気配遮断スキルは、攻撃時には大きく効果を減じる。セイバーならば即座に反応して切り捨てるはずだ。 こんなことが、あり得るはずがない――あり得るはずがない! 「貴様ァァァァァあぁァァァ!!」 半狂乱で放った呪詛魔術は、しかし純恋子までは届かず、幾重にも重なった虹の壁に阻まれる。 打つ手を失った男は、死にかけの魚のようにぱくぱくと口を動かした。 「……なん、で」 「なんでってそりゃあオジサン、あんたらが間抜けだったからじゃないの?」 「な、に」 「よっぽど自信あったのか知らないけどさ。でも現実は非情です、はい残念! 分かったらちゃちゃっと死んでよね」 憤死寸前の形相のまま、男は視線を自分の目の前へと動かした。 虹の輪を背負った、純恋子よりも更に若い少女である。 まだ十二、三歳ぐらいでありながら、誰もが目を奪われるほどに可憐な容姿をしている。 しかしその服装はサイバーチックな可愛らしいもので、まるで暗殺者というよりも、日本のアニメや漫画に出てくるような―― ――魔法少女。 それを認識する前に、虹の魔法少女の手刀が男の頚椎を意識ごとへし折った。 ▼ ▼ ▼ 英純恋子は紅茶を一口飲み、僅かに顔を顰めた。 人死になど見慣れた光景であるとはいえ、流石に死体の前で飲む紅茶が美味いわけでもない。 「まったく。人を呼んで処分しなければなりませんわね」 呟いて、下手人である己のサーヴァント――アサシンを見る。 素手で人間を絶命させた割には(暗殺者としては当然なのかも知れないが)さらさら気にしている素振りは見受けられない。 まだ、あのミョウジョウ学園『黒組』のクラスメート達のほうが人間味溢れる反応をしそうだ。 それが暗殺者としていいことなのかどうかは別として。 「――アサシン」 呼ぶと、サーヴァントの少女は振り返った。 同性の純恋子から見ても……いや同性だからこそか、はっと息を呑むほどに可愛らしい。 もっともその本性を見てしまっては、蝶よ花よと愛でるには少しばかり躊躇いがあるが。 アサシンのサーヴァント。真名は、虹の魔法少女『レイン・ポゥ』。 魔法少女にして、暗殺者(アサシン)。 純恋子は魔法少女アニメに夢中になるような歳ではないが、しかし暗殺業の魔法少女の存在に失望を感じなかったといえば嘘になる。 魔法少女といえば夢と希望、愛と勇気の、女の子の憧れとなるような存在だ。 しかしそんな魔法少女たちの世界に、暗殺者が必要とされているということは。 結局、魔法の国もまた、腐敗と癒着と私利私欲に溢れた、ドブのような匂いを放つ世界に過ぎなかったということ。 今も純恋子を取り巻く、醜い悪意の渦と同じように。 アサシンが、横たわる魔術師の死体をつま先で蹴って言う。 「一応、床が血で汚れないように気ぃ遣ったんだからさ。ちょっとは感謝してよね」 「……殺しのプロというのも、あながち嘘ではないようですわね」 「あ、今更そうやって疑っちゃうわけ? 多感な年頃だからそういうのはキズつくんですけど」 (嘘おっしゃいな) 白々しい言葉がよくもすらすらと出てくるものだと感心するが、これがレイン・ポゥという英霊の特性らしい。 彼女の真の武器は虹の魔法ではなく、抜群のコミュニケーション能力と演技力だということだ。 考えようによっては、人を欺いて出し抜くことに特化しているともいえる。 その最たるものが、先ほど見せた三騎士相手の奇襲だ。 条件付きで気配遮断スキルのランクダウンを無効化するスキルは、ある意味でアサシンの本質を表している。 「んで、こんなやり方でマスターの願いってのは叶うわけ?」 「わたくしの願いは、自らが女王として立つに相応しい存在であることの証明。 好敵手足り得ないようなマスターには、正々堂々たる決着を与える必要すらありませんわ」 「うわー、私が言うのもなんだけど性根がひん曲がってるわ。私を喚ぶ時点でろくな人間じゃないけど」 純恋子はぱちぱちと瞬きをした。 「あら、意外。自覚はあるんですのね」 「自覚なきゃこんな仕事やってられんっしょ」 「もっともな言い分ですわね」 そう言うと、アサシンはわざとらしくため息をついた。 「なんかマスターって、私の知ってるやつに似てるわ。いや知ってるっていうか、直接会ったことはないんだけど。 依頼主みたいな感じっていうか……とにかくなんとなくさ、私は特別!って素で考えてそうな感じがするんだよね」 「わたくしが特別なのは改めて言うまでもないでしょうに」 「はぁ……私をこき使ってくれた魔法少女様も、あんたみたいに性格悪い大金持ちのお嬢様だったりするのかな」 うんざりした顔のアサシンに、悠然たる笑みを浮かべたまま純恋子は呼びかける。 「その性格の悪いお嬢様へ、これから力を貸していただくことになるのだけれど。御覚悟はよろしくて?」 「ま、利害は一致してるからね。私も聖杯の力でもう一度人生やり直したいって気持ちはあるし。それに」 「それに?」 「今度は、もっと上手く立ち回って生きてやる。誰にも私をハメさせたりはしない」 ぞくりと、機械化されたはずの背筋が粟立つような錯覚を覚える視線。 まるで、生前誰かに陥れられたことがあり、それと純恋子を重ねているかのような。 まっすぐに向けられるその視線を持ち前の克己心で正面から受け止め、純恋子はあえて微笑んだ。 「……お互い、意図しないステージで踊らされた者同士。上手くやっていけると思いません?」 「どーだか。ま、あんたがスポンサーで私は雇われ。いつも通りやるだけか」 どこまでもドライな虹の魔法少女の生き様は、純恋子の生き方と幾度と無く交差しながら、しかしどこまでも相容れない。 君臨者を鼻で笑う彼女を、女王たらんとする自分が扱おうとするのは滑稽ですらある。 しかし、それもまた自分の戦い。 一ノ瀬晴のように他人の陰に隠れるのとは違う。サーヴァントを己の手足、その最強のパーツとしてこの聖杯戦争を戦い抜くのだ。 なにせ――彼女は、一度“魔王”を殺している。ゆえに、この〈新宿〉において殺せない敵はいない。 【クラス】 アサシン 【真名】 レイン・ポゥ@魔法少女育成計画Limited 【ステータス】 筋力C 耐久C 敏捷B 魔力C 幸運B 宝具C 【属性】 中立・悪 【クラス別スキル】 気配遮断:B 自身の気配を消す能力。 完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 【固有スキル】 魔法少女:B+ 魔法少女である。ランクが高いほど高水準の魔法少女となる。 魔法少女は人間離れした戦闘能力と視覚聴覚を得、排泄や食事などの新陳代謝行為を一切行わなくて良くなる。 また、疲労の蓄積する速度が人間よりも遥かに遅く、長期の不眠不休にも耐えられるスタミナと常人離れしたメンタルを持つ。 更に、固有の魔法を1つ使える。アサシンの場合それは宝具となる。 アサシンは暗殺者として経験と鍛錬を積んでいるためランクが高いが、それでも上位には及ばない。 そしてアサシンは魔法少女の状態で呼び出されているため、このスキルの発動は阻害できない。 演技力:B 他者に好感を与えるキャラクターを演じ、友好な関係を築くことができるスキル。 アサシンはこのスキルを用いて他者と交流する場合、自身の属性を好きな組み合わせとして誤認させられる。 またアサシン本来の性格を知らない相手がアサシンの演技を見抜こうとする場合、成功ロールにマイナス修正が加わる。 人間観察:C 人々を観察し、理解する技術。 誰が誰にどのような感情を抱いているかを見抜き、把握した上で行動できる。 単体でもそれなりに有用だが、先述の演技力スキルとの組み合わせで真価を発揮するスキル。 魔王殺し:EX 生前のとある逸話により与えられた、虹の魔法少女の異名。 霊格が自分より高い、あるいは宝具を除く平均ステータスが自分より高い英霊に対してのみ発動するスキル。 このスキルが適応された不意討ちの一撃目に限り、気配遮断スキルのランク低下デメリットを無効化する。 【宝具】 『実体を持つ虹の橋を作り出せるよ』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:視界内 最大補足:10 レイン・ポゥの固有魔法にして象徴。 アサシンが念じた場所から反対側へと伸びていく虹の橋を作り出す。 虹の橋は厚さを持たないが、サーヴァントが踏みしめてもヒビひとつ入らない。幅は最大1メートル半、長さは視認範囲内なら無限遠。 また魔術によって生成されるものの、実体を持つため性質としては神秘を帯びた武器に近く、対魔力等のスキルの影響を受けない。 一見するとメルヘンチックな魔法だが、その実体は攻撃・防御・応用性に優れた凶悪な能力。 虹の縁はサーヴァントの肉体をやすやすと切り裂く鋭利な刃であり、橋として魔法少女の全力疾走に耐える強度は盾としても使える。 視認不可能な細さの虹を複数発生させ張り巡らせることで、触れたものを感知するセンサーにすることも可能である。 欠点は、視認範囲外の虹は徐々に崩れて消滅してしまうことと、攻撃するには「虹を伸ばして」「斬りつける」の二動作が必要であること。 正面切っての戦いでは決め手に欠けるうえ見切られる危険があるが、逆に奇襲にはこの上なく適した能力である。 【weapon】 戦闘手段として使用するのは宝具で作り出す虹の刃のみ。 もっとも、レイン・ポゥは素手でも並の魔法少女なら瀕死に追い込めるだけの格闘能力を持つ。 【人物背景】 魔法少女育成計画シリーズ三作目に登場する、虹の魔法少女。 変身前の名前は『三 香織(にのつぎ・かおり)』。中学一年生。社交的で友達の多い、明るい少女である。 魔法少女服はサイバーチックな意匠を持ち、背後に虹の輪を背負っている。 ある日魔法の国から来た妖精トコにより、香織は親友の酒己達子らと共に魔法少女へとスカウトされる。 悪い魔法使いに追われているというトコを助けるため、香織たち七人の新米魔法少女は協力を決意。 手にした力に戸惑いながらも、魔法少女レイン・ポゥは仲間と共にトコを狙って襲い来る敵の魔法少女たちとの戦いに見を投じていく。 ……もっとも、このあらすじは物語の一面ではあっても真実ではないのだが。 本来ならば英霊になり得る存在ではないはずだったが、『Limited』作中で起こしたとある事件により彼女の名は知れ渡ることとなる。 続編『JOKERS』に登場する魔法少女・袋井魔梨華など「虹の魔法少女」を知る者は多く、それが結果として彼女の英霊化に繋がった。 【サーヴァントとしての願い】 第二の生。 次はもうちょっと賢くやって、今度こそ楽しく生きる。 【マスター】 英純恋子@悪魔のリドル 【マスターとしての願い】 自らが真の女王であることを証明する。 【weapon】 サイボーグである自分自身。 【能力・技能】 全損した両手両足を含むほぼ全身をサイボーグ改造しており、特に義肢には戦闘用の改造を施している。 その強度は拳銃を握力だけで破壊し、壁を拳で破砕し、片手で人間をやすやすと投げ飛ばすことが可能なほど。 また指先にワイヤーを仕込んでいる他、腕全体を銃器アタッチメントに換装することも出来る。 【人物背景】 英財閥の令嬢。名前は「はなぶさ・すみれこ」と読む。 彼女の家は明治維新以降に急成長した家であり敵が多く、彼女も幼い頃より幾度と無く命を狙われた結果、四肢を失うほどの重傷を負っている。 それでも血の滲むほどの努力を重ねてリハビリを乗り越え、強化改造した義肢を武器に今まで生き抜いてきた。 そんな自分の存在に強烈な自負を持ち、家柄への誇りとも相まって特別扱いされないと気がすまないタイプ。 同じように命を狙われながらも生き延びてきた一ノ瀬晴には並々ならぬ対抗心を抱いている。 ミョウジョウ学園黒組に参加し晴への暗殺を表明した理由は、他人によって生かされている晴を倒して自分が真の女王であることを証明するためである。 そのため彼女自身は常人を越えた戦闘能力を持ちながらも暗殺者ではなく、晴への暗殺も半ば(一方的な)決闘のような形だった。 結果的に彼女は土壇場で驚異的な行動力を発揮した晴により、99階建てのビルの最上階から突き落とされ戦闘不能になる。 最終回では晴への対抗心を捨て穏やかな表情を浮かべていたが、この聖杯戦争への参戦時期はそれ以前であり、未だ敗北の記憶の抜け切らぬ状態である。 【方針】 聖杯狙い(聖杯そのものが目的ではないが)。 女王として焦ることなく優雅に勝利を得たいところだが、生粋の暗殺者であるアサシンとは見解の相違が生じている。 時系列順 Back 北上&アサシン Next 荒垣真次郎&アサシン 投下順 Back 北上&アサシン Next 荒垣真次郎&アサシン Character name Next→ 英純恋子 全ての人の魂の夜想曲 アサシン(レイン・ポゥ)
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ブラッドコード アサシン 入手方法 「巨大風穴」で拾得 コードオーナー リキ 簡易説明 近接戦闘に秀でた攻撃タイプ奇襲攻撃を主体とした錬血が揃う 冥血ストック 基本堅牢 基本回避性能 許容重量 10(30) 70 Step 58 パラメータ 腕力 器用 精神 意志 活力 忍耐 【C+】 【B+】 【D+】 【C+】 【C】 【B+】 血英や砕けた血英の入手方法 名称 入手方法 血英Ⅰ 「砕けた血英A」をイオに修復して貰う 血英Ⅱ 「砕けた血英B・C」をイオに修復して貰う 血英Ⅲ 「砕けた血英D」をイオに修復して貰う※修復には以下の血英が必須「アサシンの血英Ⅰ」「アサシンの血英Ⅱ」「アトラースの血英Ⅰ」「アトラースの血英Ⅱ」 砕けた血英A 拾得「巨大風穴」 砕けた血英B 砕けた血英C 砕けた血英D 習得錬血 パッシブ 名称 説明 系統 練達の牙 受け流し/バックアタックからの特別な吸血により与えられるダメージが増加する 陰 アクティブ 名称 説明 系統 消費冥血 再使用まで 攻撃属性 非物理属性 必要パラメータ スタンジェイル 使用者の周囲一帯に冥血をばら撒き侵入者の自由を奪うスタンの罠を作り出す 陰 6 20秒 貫通 - 意志【C】 麻痺の印 一定時間、装備中の武器に状態異常スタンの力を付与する 陰 4 30秒 - - 器用【C】 オーバードライブ 一定時間、自身と同行者の攻撃力が増加するダメージを受けた時点で効果は解除される 陽 5 10秒 - - 器用【C】忍耐【C】 ジェノサイドリッパー 錬血発動後の一撃のみ、敵の防御力とガード性能を一部無視してダメージを与える 陽 4 5秒 - - 器用【C】忍耐【C】 アサルトランカー 一定時間、スタミナ消費を軽減するダメージを受けた時点で効果は解除される 陽 5 30秒 - - 忍耐【C】 ナイトストーカー 自身の発する音を軽減し敵に気づかれにくくなる 陽 6 5秒 - - 器用【C】忍耐【C】 シャドウアサルト 短距離を高速で突進する移動攻撃片手剣、斧槍、銃剣用攻撃錬血 技 4 6秒 - - なし 錬血の習得・解放・継承 名称 習得条件 習得ヘイズ量 解放ヘイズ量 解放アウェイク数 継承 練達の牙 「アサシンの血英核」の入手 920 460 MJ109×5 〇 スタンジェイル 「アサシンの血英Ⅲ」の入手 麻痺の印 「アサシンの血英核」の入手 オーバードライブ 「アサシンの血英核」の入手 ジェノサイドリッパー 「アサシンの血英Ⅱ」の入手 6400 アサルトランカー 「アサシンの血英Ⅰ」の入手 920 460 MJ109×5 ナイトストーカー 初期習得 - シャドウアサルト 「アサシンの血英核」の入手
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アサシン┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:飯篠家直 【レベル】:70 【アライメント】:秩序/善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:40 【耐】:40 【敏】:60 【魔】:30 【運】:30 【宝】:40┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:暗暗暗 【貯蔵魔力】210/210 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ _ ,メツ //////////////// y///‐∧ ///////////////////////,/Vミ\ ///////////////////////////∧ ////////////////////////i///ヽ /∧ ////////////////////////l/// V /ヘ/i ////////////////////////|///////ヘル/ス |////////////////////}//1/ハ/、////∨ ヘ\ |//////|///////}/// !///≦ミ|/∨/i/lll ||/////|//////フ//` |// ァミエ、//ll//l,リll ! |//////l //ャ ァテ=ミ |/ ヌ_ンタ }|リ /ノ ||/////l///| 之_ タ l/ ゞー' ハ/ |ハ////l///、 ゞー' 、 ハ}/| ∨/、////ト\ /l|// ヽ//i/、///ヽ -一 ヘ//ハ / ヽ| ヽ=∧> /}=} /; ; ; ヽ /; ; ; ; ; ; ; ; \=ハ、|>-一彡7///; ; ; ; ハヽ 〈; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; }ヽハ三三三三彡/;; ; ; ; ; ; ; ; / ; ;ヽ , ィ⌒丶 ; ; ; ; ; ; ; jニ∨三三三三7ハ ; ; ; ; ; /-‐' ´> 、丶 / ; ; ; ; ; ; ; ; \ ; /i 人三三三三三リ}/ヽ / ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; `丶、 / ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; Y | /三三三三三三Ⅳo У; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; \┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○気配遮断:B (種別:一般 タイミング:常時) サーヴァントとしての気配を絶つ。隠密行動に適している。 自らが攻撃態勢に移っても気配遮断は解けない。 自陣への情報収集判定を「-15%」する。 さらに、常に勝率に「+15%」の補正を得る。 ○武芸百般:A (種別:一般 タイミング:常時) 多岐にわたり培われた戦闘技術により、あらゆる戦闘状態に対応することが可能。 空中戦や水中戦と言った尋常ならざる戦闘や未知・未経験の状況にさえ、 培われた技術と経験を駆使することで、即座に対応することができる。 このキャラクターは戦闘時、「+60%」の勝率補正を得る。 また、自身へのあらゆるペナルティを無効化し、いかなる状態でも十全に戦うことができる。 ○忍術:A (種別:一般 タイミング:常時) 忍者たちが使用する諜報技術、戦闘術、窃盗術、拷問術などの総称。 各流派によって系統が異なる。長威斉の場合は天真正伝香取神道流における忍術。 [[アサシン]]としての召喚により、ランクが上がっている。 陣地による相手側の補正を無効化する。 また、自陣の勝率を「敵陣側の人数×10%」上昇する。 加えて、戦闘に敗北時、魔力を「30」消費することで、自陣のみ令呪一画で離脱させることができる。 ○熊笹の教え:- (種別:対人絶技 タイミング:クリンナップ) 武術の根幹である体捌きが人知を超えた領域に到達したもの。 弟子達の誰も引き継げなかった、アサシンだけが有する絶技。 重心ではなく、自身の五体にかけられる重力の強さ・ベクトルを、体捌きのみで自在に操る。 曰く、武芸者に挑まれたアサシンは、熊笹の葉の上に蓆を敷き、その上に乗ってみせた。 その超絶の技を見た武芸者は力の差を悟り、戦わずして負けを認めたという。 『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。 自陣側の任意のステータスに、自陣側の【敏】の総合数値を足し、勝率に「+50%」の補正を得る。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○兵法は平法なり(ひょうほうはへいほうなり) ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:戦闘開始直前 消費魔力:40 天真正伝香取神道流の理念、すなわち「兵法は平和の法である」という信念を形とする宝具。 戦う前に互いの力量を悟らせ、相手の命を奪わずして勝つ事こそ最上とする理念が宝具化したもの。 剣気、神気によって対象の精神にダメージを与え、相手の精神が屈した時点で強制的に敗走させる。 戦闘開始直前に敵陣に存在する全員に対して「100-対象の【レベル】%」の判定を行う。 判定に成功した場合、対象を行動不能にする。 この効果によって敵陣全てのキャラクターを行動不能にした場合、自陣側の勝利として戦闘処理を行う。 ただし、この宝具は精神的干渉に耐性のあるキャラクターには無効化される。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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アサシン・靴装備考察S1シューズ S1ブーツ プリコシューズ ヴィダルのブーツ 靴カード アサシン・靴装備考察 S1シューズ DEF2の靴。アコマジ系との共用を考えているのであればこちら。 ただし上昇DEFが低いのは否めないので、出来れば過剰精錬させたものが欲しいです。 S1ブーツ DEF4の靴。通常の場合はS1シューズよりこちらを選ぶ事をお勧めします。 プリコシューズ DEF3、ポーションの回復量20%アップ、AGI+2の靴です。 ポーションの回復量アップについては、効果が適用されるのは赤、紅、黄、白ポーション(名声含む)のみで 青ポーションやスリムポーション、またその他の回復材については効果が適用されません。 白ポを使う場面がある時や、またAGI補正効果もあるためAGI狂の方にはオススメです。 ヴィダルのブーツ DEF4、MHP/MSP+9%の靴です。 これ単品でもベリットc挿しブーツの上位互換となるために非常に強力。 HPもSPも欲しい方は是非。 靴カード 雄盗蟲(AGI+2) AGIを極めたい方に。ただ、プリコシューズの方が優秀かも。 ワイルドローズ(AGI+1、シーフ系限定完全回避+5) シーフ系限定効果である完全回避上昇がメイン。 運剣二刀、ファルコンローブ、ヨーヨーcアクセ×2と合わせる事で脅威の完全回避発動率を見られるかも。 マーター(MHP+10%、AGI+1) 最大HPの補強をしたい場合はこちら。 SPをあまり消費することの無いアサシンには一番オススメかも。AGIの上昇も大きいです。 ソヒー(MSP+15%、SP自然回復3%アップ) 最大SPの補強をしたい場合はこちら。 どちらかというとSPを多用しがちなアサシンクロスにオススメ。 特にソウルブレイカー型ならば、このソヒーか下記のエギラかのどちらかになることでしょう。 エギラ(SP自然回復15%アップ) 最大SPよりもSPの自然回復を重視したい場合に出番があります。 ただし、SP自然回復にしても低INTだとソヒーcの方が優秀な場合もあるので 一般的にエギラcは高INT向けという印象があります。 ソヒーcとどちらが有利になるかというのは一概には言いにくい為、シミュレーションしてみる事をお勧めします。 ベリット(MHP/MSP+8%) HPもSPも欲しいという場合に出番があります。 が、単体でもベリットc挿しブーツの上位互換となるヴィダルのブーツがあり 敷居が高いものの、ヴィダルのブーツ以上の効力を持つ銃奇兵cなどもあるため 今ではあまり出番はないかもしれません。 銃奇兵(STR+2、精錬値9以上の場合MHP/MSP+10%) もし精錬値+9以上の高精錬を施せる財力と運があるのであればの話ですが それさえ用意出来れば非常に強力な効果を発揮するカードです。 精錬値+9以上のスロット付き靴装備が手に入った際は是非。
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大道寺知世&アサシン◆2lsK9hNTNE 部屋の中にミシンの音が響く。マスターは夜中の二時を過ぎても、まだ服の制作を続けていた。 いつもは遅くても十時半には寝ていることを考えると、だいぶ遅い。 いくら服を作るのに慣れているとはいえ、小学生の体力では結構な疲労になるだろう。 「そろそろ眠ったらどうですか、知世」 「いえ、どうしても朝までに完成させたいんです」 さっきからこの調子だ。疲れているのはアサシンから見てもわかりきっているのに、休もうとしない。 「あなたに体調を崩されたら、私が迷惑するんですが」 「心配してくださってありがとうございます、アサシンくん。でも大丈夫ですわ」 「人の話を聞いているんですが?」 そう言っても知世はニッコリと笑みを返すだけだった。なんとなく目をそらす。やりにくい娘だ。 アサシンは表向き子供として生活していたので、知世と同じくらいの歳の少女と接することも多かったが、こんな相手は初めてだった。 思えば初めてあったときから変わった娘だった。 突然、本来の記憶を取り度戻し、人を超えた力を持つサーヴァントと相対する。 大人でも混乱するだろう状況で、最初に彼女が口にした疑問は「聖杯戦争が終わったら街の人達はどうなるのか」だった。 理不尽に戦いの渦中へ引き込まれたことへの怒りでもなく、今までの日常が偽物だったことへの悲しみでもない。聖杯に作られただけの存在であるNPCの心配。 元いた場所に帰らず、ここでの生活を続けたいのならその気持もわかる。 しかし彼女は本来の居場所への帰還を望んでいる。NPCの心配をしたのは純粋の彼らの身を案じてだ。 そして今もNPCの友達のためにプレゼントを作っている。明日――もう今日だが――の誕生日に合わせるために寝る間を惜しんで。 「そこまで尽くす必要があるのですか?」 思わず漏れた疑問だった。 作業に集中しているのか知世からの返事はない。それでも無視するような娘でないのはわかっている。 「あなたがNPCに情を持ち、本物と同様に扱っているはわかっています。 しかし所詮は聖杯戦争が終わるまでの関係ですよ」 聖杯戦争が終わったときNPCがどうなるかはアサシンにもわからない。 だが知世が元いた場所に帰るのなら、どっちにせよそういうことになる。 「だからこそですわ。会えなくなるから、ちゃんと渡したいんです」 悲しそうに――しかし力強くそう言った。 やはり変わっている。NPCとは無理でも、元になった本物とはいつでも会えるだろうに。 知世は表情を明るくし、「それに」と続けた。 「尽くしてるわけではありませんわ。わたしはただ好きな人が喜んでくれれば、それだけで嬉しいんです」 優しい声だ。本当に心の底から相手の喜びを、幸せを願っているのだろう。 「羨ましいですね」 静かに呟く。その音はミシンの騒音に消えた。 アサシンにも喜ばせたい相手がいる。しかしその相手が喜んでも、今の自分が嬉しいかはわからない。 かつてアサシンには二つの名前があった。 一つは『プライド』。自分を生み出した『父』の望みを叶えるため、忠実に動く人造人間(ホムンクルス) もう一つは『セリム・ブラッドレイ』。親思いで心優しいただの少年。 昔はプライドこそが本来の自分であり、セリム・ブラッドレイはただの仮面に過ぎなかった。 『父』の喜びが自分の喜びであり、『父』に尽くすことが生きる理由。『父』ために数えきれないほどの人間を殺し、欺き、利用して、そのことになんの疑問を反感も抱かなかった。 しかしエドワード・エルリックとの戦いでホムンクルスとしての力と記憶を失い、セリム・ブラッドレイとして育てられた。 人間の子供と同じように道徳を学び、愛情を学び、命の重さを学んだ。 『セリム・ブラッドレイ』はたとえ聖杯戦争の最中だろうと人を殺したくない。相手が巻き込まれただけの一般人ならなおさらだ だが『セリム・ブラッドレイ』はサーヴァントとなったことで、『プライド』としての記憶と力を全て取り戻した。 『プライド』にとっては『父』こそが他の全てに勝る絶対の存在だ。 何を犠牲にしてでも聖杯を手に入れて、『父』を蘇らせることを望んでいる。 アサシンの中でずっと相反する二つの感情がせめぎ合っている。 知世に名前を聞かれたとき、アサシンはクラス名しか答えなかった。 真名がマスターから漏れるのを危惧してと言ったが、本当はわからなかったのだ。自分がセリムなのか、プライドなのか。 ふと自分のマスターならどうなのだろうと思った。好きな人の喜びが自分にとって容認し難いものとなったとき、彼女はどうするのだろう。 無論実際に聞くわけにはいかないが、なんとなく視線を向ける。知世はいつの間にか椅子によりかかり眠っていた。服は完成しているようだった。 アサシンは嘆息し、しょうがないからベッドに運んだ。マスターが風を引いたせいで負けたなんてなったら、笑い話にもならない。 【クラス】アサシン 【真名】プライドあるいはセリム・ブラッドレイ@鋼の錬金術師 【属性】中立・中庸 【パラメーター】 筋力:E 耐久:C 敏捷:E 魔力:C 幸運:B 宝具:A 【クラススキル】 気配遮断:D サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断は解ける。 【保有スキル】 人造人間(ホムンクルス):- 『賢者の石』を核に作られた人間であることを表す。 錬金術:B 物質を分解し再構築する力。 錬成陣を描き、物質に触れることで、その物質を別の構成や形の物質に変えることができる。 『等価交換の原則』によって一の質量の物からは一の質量の物しか、水の性質の物からは水の性質の物しか作れない。 アサシンの場合、人体と爆発物に関する錬成が得意。 嗅覚:C 人並み外れた嗅覚を持っている。 相手が風上に立っている場合、確率で気配遮断を無効化する。 空腹:E 常に空腹感があるが我慢できないほどではない。 何か食べればしばらく収まる。 【宝具】 『賢者の石』 ランク:A 種別:-宝具 レンジ:- 行きた人間の魂を凝縮して作られた高密度のエネルギー体。アサシンの核。 アサシンの肉体が損壊しても、エネルギーの続く限り無限に再生する。 『完全な物質』とされ、肉体よりも遙かに高い強度を持っている。 石のエネルギーを使い、錬金術を強化することもできる。 ただしアサシンが錬金術を使った場合、石の力を制御しきれず、肉体が形を保つのがやっとのレベルにまで損壊する。 『小人の影(ホムンクルスシャドウ)』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:100人 無数の目と口がついた影。 形を自在に変えられ、刃の形にして切り裂いたり、手の形にして掴んだりもできるが、本体から切り離すことはできない。 影で相手を取り込むことで賢者の石のエネルギーを補充でき、さらに相手の知識や能力を得られる。ただしアサシンに使える素質が全くない能力は得られない。 光の強すぎる場所や逆に光の全くない空間では、作り出せない。 アサシンの本体であり、肉体が消滅しても、影と賢者の石を適合する肉体に移せば生存できる。 【人物背景】 心優しい少年、もしくは冷血非道なホムンクルス。 【サーヴァントとしての願い】 迷っている。 【方針】 とりあえず表向きは知世に合わせる。 【マスター】 大道寺知世@カードキャプターさくら(漫画) 【能力・技能】 コーラス部に所属しており、コンクールで何度も優勝するほどの歌唱力を持っている。 他にも料理、裁縫、ビデオ撮影などが得意。特に裁縫は完全にプロレベル。 家がお金持ち。 人の心の機微に敏い。 【マスターとしての願い】 自分の本来の居場所に帰る。 聖杯戦争が終わったときに街の人が消えるのならなんとかしたい。 【人物背景】 友枝小学校に通う小学四年生。 友達の木之本桜のことが、さくらが知世を好きなのとは違う意味で好き。 クロウカードを集めるさくらに、自作を衣装を着せてビデオ撮影している。 好きな人が自分を好きになってくれなくても、その人が幸せなら幸せという考えを持っている。 【方針】 帰る方法を探す。 BACK NEXT -009 桂たま&アサシン 投下順 -007 山田なぎさ&アサシン -009 桂たま&アサシン 時系列順 -007 山田なぎさ&アサシン BACK 登場キャラ NEXT Happy Birthday! 大道寺知世&アサシン(プライド(セリム・ブラッドレイ)) 000 前夜祭 004 遅い朝